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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1413
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
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■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
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前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1412
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1749197887/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
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4 名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ d6e5-f445)[sage] 2025/05/31(土) 22:27:01 ID:Z8t0B9h200
■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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ヒトツキにラスヒ取られた恥ずかしいプクちゃんにはお仕置きが必要です
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テストサーバーのマホイップってどんなだったの?
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肉まんの具が100%増量中だった
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マホイップはね、全体的に大きくしてほしいんだよね
性能間違えて実装するのはよくあることだけど今回は視認性で失敗してる
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なんか時間はあるんだけどマジでユナイトする気起きねぇ
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ついに馬バンの時代か
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>>6
馬とマホイップいたら、いる方が勝率100%2なるぐらい終わってたよ
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4桁回復してたよな確か
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久々にだるま見たら相変わらずエアプランキングで安心w
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だるまってまだユナイトやってたんだ
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気まぐれで復帰ボーナスだけもらってた超高勝率アカウント使ってランクマやってみたけど
50戦くらいやって勝率44%でまさかのBOT戦0回
これだけ負けてBOT出ないとかあるんだな
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じたかび鬼つええわからん殺し楽し杉
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NAICマリちゃんとかハッサム見れておもろいわ
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ウォチパでやってんの知らんかったわ
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利敵荒らし常習犯のランスリーブ通報されまくってフェアプ0になってるやんけ
フェアプ80まで毎日CPU戦させられてやだねえwww
運営ナイス
https://i.imgur.com/5wxdnUC.jpeg
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はぁ8000試合47%を勝たせてしまった
こんなゴミカス勝率で中央ゲコやってピン刺してくる奴勝たせたくねーのによ
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>>19
むしろこんな明らかな利敵カスBANしろよ
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>>20
俺もよく晒されてる雑魚中央ゴミ
さらに放置かますゴミ達を第二ゴール全部割られるほど追い込まれたけど逆転勝率させてしまったわ、気持ちいいけどこのゴミ達は晒すわ
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ずっと思ってんだけどさ
アクティブポイント400で星1個っておかしくね
380くらいで止めてもろと2敗保険のほうがいいわ
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先日のゲッコウガotpといい利敵は粛清され始めてきたのか?
何回もやる常習犯は垢BANでいいのに
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垢BANにはならんが半年ランクマッチ停止にはなる
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ジュナミラー2戦して2戦とも相手レンジいないのに葉っぱジュナで影縫いでボコらせて貰った
1戦マホイップが付いてたけど何が強いのかわからんかった…
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マジシャ型ならまあまあ行けるんじゃねーかな
集団戦でしっかりユナイト吐ければまあ強いかもね
まだ一回しか引いてないけどw
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>>19
こいつまだやってたのか…
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ヒーラー楽しみにしてたのにマホイップ楽しくない…キュワの方が楽しいしシラガに遠く及ばない
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マホイップ開幕レーンの手助け強くね
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手裏剣ゲコの勝率ひどいな
火炎ボールエスバの劣化版って感じ
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46%デュオうぜー
キャリー使って2万出てねーとか利敵だろ普通に
通報しとこ
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単純にOTPの人って飽きないのか?
6割以上勝ててるなら分からなくもないけど
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中央キュワワー爆誕してて草
日本の大会でやったら怒られそう
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NOUNS、中央キャリーキュワワーで圧勝
https://i.imgur.com/ls5mhAm.jpeg
https://i.imgur.com/h4MKyjK.jpeg
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アレか
NA産ユナイト女子3人チームなんて舐めた事してるからマトモな構成見せるのも勿体ねぇ〜ってヤツか
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>>35
愛ハーディーナウハーも楽しそうで良かったね
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もう400試合やってて40.7%のやついたわ…
こういうやつをFP0にしてくれよ
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マホイップ見えたら味方がエスバドラパ出して草
デコれるのは1人ずつなの知らんのか?デコってもらうのは俺のじたカビだから
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>>23
アクティブ貯まりやすかった頃の名残みたいなもんだからなぁ400Pで星1は
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エナジータンクは毎回回収してるけどメダル追加なさすぎて集める意味ない気がしてきた
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回す価値ねえからもうメダルガチャ3000回分くらい貯まるぞ
回すのにも100日かかる
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キャラと衣装以外の課金要素はもう機能してない
ここまで来たらポケモン着せ替えパーティーゲームに切り替えた方が儲けれるだろうな
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新ポケはぶっ壊れじゃない限りコインで買えばいいしなぁ
ホロも最近はオレンジとイベパスばっかだしねぇ
冒険マンムーみたいな簡易的なホロの薄利多売の方が売れそうだけどな
前の月パスはすげー良かったのにさ
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ホロウェア商売ができてるのはさすがポケモンよね
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ホロウェアの見た目や動きのモーションはどのポケモンシリーズと比較してもいいからねこのゲーム
ユナイトバトル以外はちゃんとしてる
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ホロウェアは本当に素晴らしい
モーションも本当によく出来ている
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よし勝率7割乗っただろ!って見に行ったら今期69.7%であった
俺にしちゃめっちゃ勝ててるんだけど何か悔しい
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利敵ピック誘発イベントほんと勘弁してほしい
アロキュウはそこら中にいて適当に死んでるし
やったこともないガロップにランクマで挑戦して35%とか意味不明なキャラ勝率出してるのもいるし
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ガラルギャロップは弱者をイジメるだけのポケモンだよな
相手に赤いなかったら出す価値少なそう
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ウマほんとに強いんか?
敵味方でバリュー出てるのみたことないし、練習場で触ってよっわおもたわ
高速取らなきゃ機動力もないし、こっちとると火力カスやし
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>>50
瞬間火力そんなでもないから守られてる赤を倒す能力は微妙じゃない?
どちらかというと立ち位置浮きがちなアサシンや柔らかめファイターを追い回すキャラだと思ってるわ
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アロキュウわかりやすいキャラなのにな〜
•アサシン育ってるから長時間生存無理だな〜死んででもいいからリスクとってバリュー出そう…そのあとはいいや…
•俺が下手すぎて腐ったわ〜育ってるファイターピールします
•はい、ガン有利です。この位置にある私を一生倒せません
結構わかりやすいはずなのにね
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フェアリーフェスはランクマ対象外にしてほしいわ
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常識人俺、ポケモン指定ミッションはソロチャレで消化
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えらい
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ソロチャレだとノルマ達成したらあとは放置しててもレックウザまで倒してくれるから楽
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そのためのソロチャレ常設なのにな
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アロキュウ30キルとかソロチャレ初級で一発消化しないのバカです
どう考えてもランクマでアロキュウ擦るとかいう拷問受けるよりソロチャレ懲役10分受ける方がマシ
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アブソルとバシャとエスバが中央宣言してクカ
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だってそろちゃれやるためにぺーじめくってさがすのめんどいししーぴーゆーせんでくりあできるとかしらんし( ᐛ)
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クリームちゃん弱すぎてBANされてるの草
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ピクシーとかヘド舞でカウンターできるのにBANとかエアプだろ
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ウマはナーフ前から使い手を見たことがない
バースト出ないから集団戦突っ込んで壊滅みたいなのもないし
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たまに上手い馬(激ウマギャグ)見かけるけど、マジで存在感がない
何か戦いやすいなー?と思ったらリザルトで8万とか出してて「お前がキャリーしてくれてたんか!」って後から気が付くそんな奴
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https://youtube.com/clip/UgkxA1jBZSV8iC5IVb8eQsL3nIO9qQP1vXxl?si=Wqw6DJZU2HgevWJF
これ見た時はウマ強いやん!ってなったけど自分でやってみたら以下略
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ずっとバックドアしてるヤドランきもすぎる
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今ってタンク何がええんや…カビゴン出しすぎていい加減飽きてきた。どいつもこいつも赤ばかり出しやがって
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ぶっちゃけカビゴン最強だと思うよ
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マホイップはマジシャをLoLのタリックみたいに指定方向に出すようにして欲しかったわ
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>>68
カビブラ無難に強いけど、バリちゃんなんかもユナイト強くてええよ
ピクシー即死させよう
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タンクはカビオーロットブラが好き
ゾロとかルカリオとか結構いるから味方の位置ずらすと悪いかなと気にするけどカビはそこらへんも優秀
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バリは活躍したと思ってもリザルトが地味でンホれない
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リザルトで気持ちよくなりたいならラプラス
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バリとかいうゴミいらんから出さないでほしい
キモポケのくせにフェアリーの対象にすんなよ
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ラティアス&ラティオス公式発表で確定
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ニンフで勝つと実力で勝った感じがして気持ちいい❤️
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ラティアスで戦うよ!
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張り切ってクソ強にしてくるのか空気かガベのみぞ知る
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序盤ある程度強いキャラがいいな
マホイップみたいな性能にされるとせっかくの新キャラなのに出しづらすぎて
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片方にワープみたいなクソ特性あったからBAN必須なんよなぁ
試合中一度のみくらいなら許すけどさ
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いっしょにTwitchでpokemonuniteのビデオを見ましょう! https://www.twitch.tv/pokemonunite?sr=a
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Pok���mon UNITE NAIC 2025 ウォッチパーティー DAY2
https://www.youtube.com/live/Tb8QsVun6yc?si=0hvbd8zCzlGPXgoi
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>>80
無進化の準伝ということで序盤弱いということはなさそうだけど
序盤から終盤まで強いとか存在が不愉快とかそういう心配の方が強い
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今日知人に
最近何やってる?→ポケモン系かなー→何のポケモンが好き?→カイリキー→へーロマン砲じゃん
って言われたんだけど
こいつユナイトプレイヤーかな
ポケモン本編のカイリキーってロマン砲なの?
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ゴミデュオがブラインドでスピード2枚出して敵のピクガブにボコボコにされ続ける10分間虚無すぎる
レック戦でガブLV15になってて変な笑い声出た
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>>85
特性ノーガードからの一撃技使えるからじゃね?
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>>87
そういうことか
よかった
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別にユナイトプレイヤーなら一緒に遊べるやんw
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本編でも結構ロマン技連発するけど必中になるからな
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最近タンクはホウオウ使ってる
カジャン決めて雑魚狩りしてるの気持ちいい
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バリヤード結構おもしろいぞ
ちゃんとやればそこそこやる
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下ルート選んだら横の学習なしホウオウにラスヒ全部取られたわ
お陰で1蜂イーブイ😭
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DBのmobaやってみたけどフリーザがドドザボ召喚して戦わせたり視界取らせたりできるの面白いわ
これユナイトでもモモワロウとともっこで実装しろ
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打ち上げプクリン下から蹴るか横から蹴るか
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ラティアスオス確定したんか
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解析で割られた情報によるとラティオスがデカヌチャン系後衛でラティアスが味方ワープさせるアホで
両方揃うと2人で動いてる時に移動速度上がったりお互いの座標にワープしたり2人で同じヤツをユナイトで狙うと大爆発を起こして全てを破壊したりするんだっけか
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メインキャラ三馬鹿のやつが赤adcリクエスト受け入れるのなぁぜなぁぜ?
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お互いの位置に跳べたり移動速度上がったり、お互いのマーク共有だったり2体のシナジーがめっちゃある
技内容見る限りオスが赤アスが黄色か紫っぽいな
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ラティ兄妹使うカップルデュオ出てくるの鬱だわみたいなポスト多すぎてイライラする
ネタなんだろうけどこんな誰でも思いつきそうな事恥ずかしげもなく言ってて殺意しか湧かんわ
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両取りしなきゃいけないなら先行が片方確定BANになるのかな
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スピン亀マジで強すぎる
もうこいつ5体でいいレベル
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デカヌ…?伝説になるのか
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>>103
技当てるとスタック貰えてスタックの数に応じて技が強化されるって書いてあるねん
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即ピラティオス(赤)・ラティアス(赤)
「ディフェンス型が必要!!」
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レックウザシールドってデスタイマー消えててもボールから出てなかったらつかないよね?
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その辺はガチ勢の検証に頼るところやねぇ
秒でシールドが付くかどうかが大切なタイミングだから気になるねぇ
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フィールドにキャラが復活してるかどうかだけなのにガチ勢とか関係あるのか?
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はぁ
5人ともユナイト抱え落ちとか味方弱すぎ
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4連敗
俺がレーンでダメ出してるんだから味方しっかりしろよ
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スマホじゃアブソルできないのが歯がゆい
ふざけんなよ転売ヤ―俺もswitch2買えたら速攻で転売してたのに羨ましい
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ユナイト久々にやってるけどエリート帯は勝っても負けても必ず1回ボット戦入るからダルすぎ
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>>111
スマホだと何の支障あるん?
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グレイシアのつらら、かいがらのすず関連って絶対に回復関連にサイレント調整はいったよな
明らかに回復量少ない
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>>111
アブの追い打ちは野生との打ち分けでカジャンから中央ヤジロンで離脱したり逃げる時も野生挟んで敵と距離を取るブリンクに使えるんよ
これがあるのとないとでは結構違う
野生管理も通常だからな
これがスマホだと脳死でバカみたいに敵に飛び込んで自殺することになる
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>>109
ツッコミ待ちなのかミスなのか
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スマホでアブソル使うと敵に突っ込むとかもツッコミ待ちだろう多分
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スマホも野生と打ち分けなかったっけ?
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野菜のボタン小さいの?
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こんなんチュートリアルで説明してないのが悪くね
今まで技切らしたら取り合いでずっと敵殴ってたわ
俺みたいなの結構いるだろ
これはユナイトの重大な過失だな
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どこまでがネタなんや
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ボタン押し間違えか距離の問題なんだろうけどスマホで野生ボタン連打してるつもりでも敵に吸われてと"お"し"て"ってよくなるわ()
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ラティデュオ早くやりて〜
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これなら基本の動きは1体しか作らなくていい且つセットで売れるもんな
ほんと金ないんやなぁ
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ラティもどうせBANされるんだろ
新キャラ追加する意味ないよほんまに
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今後プラスルマイナンとかも出してきて手抜きしたり
忌々しいバオッキーとかの3猿も出してきて手抜きしてきたりして
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いうほどマホイップBANされとるか?
ラティ二体きたらBAN枠足りなくてスイクンやコダック空く…なんてことはないね
スイクンコダックのccは不愉快すぎるから永劫にBANだよ
コンセプトが鬼遠隔ccなんだもん
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よしではダゲキ×ナゲキだな‼︎
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ソロランでヤミラミ出す奴なんて開幕からピン刺すけどいいよな?
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2人でセットは嫌やなぁ…
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まずザマゼンタだっけ?
ザシの対になるやついるんよな?
基本モーション流用したいなら色違いの黒いリザードンとか青ニンフ出せばいいのにな
ホロ作るより簡単ちゃうね
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単体で完結するようにして欲しいな…
ラティ好きだから残念…
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現状参戦してる禁伝のうちミュウツー以外は対いるよ
金:ホウオウ⇔銀:ルギア
ソード:ザシアン⇔シールド:ザマゼンタ
バイオレット:ミライドン⇔スカーレット:コライドン
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お前ら義務ラティオスラティアスで2枠埋めろよな
オレはエースバーンで闘うから
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セット特性出すあたりもう完全にガチよりじゃなくてエンジョイ、カジュアル寄り目指してるよね
トンGは別ゲーに移るのも分かる
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トン別ゲーやってるか?
そもそもMOBAみたいな対人ゲー嫌いって言ってたからユナイトとはビジネスの関係なんでしょ?
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セットで壊れなら先行でBANすりゃ終わりやろ
ラティオス単体でグランアルマ、ラティアス単体でワタシラガくらいの強さなら何も文句無いんじゃね?
デュオなのになんのシナジーもないキャラピックするわけわからん奴らが少しでも減るならええやんか
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この数年、ゲーマーとして完全に死んでたけど超絶久しぶりにポケユナ以来で世界ランキング獲りに行きたい新作ゲームがリリースされる٩( 'ω' )و
メンバーは共に世界1位獲ったTON(@TON0465 )とまた組むよ🔥🔥
知ってる人には激アツかな?😎
またてっぺん取りに行く🏆
なんか新作に移動するみたいよ
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自分の実力しか信用できないんならスト6行けよ😅
なんでチームゲーやんねん😅
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一番左がアサシン初期選択してるっていう順当に良い場面で
なんで一番右がアサシン選択中央即ピするん?しかもアサシンかと思ったらハッサムだしよ
そんなんだから勝率48%なんだよ
知的障害があるわけでもなく純粋に頭が悪い
現代で一番生きづらいかわいそうな子が48%
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日曜夕方にやるもんじゃなかったわ
酷すぎる
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>>138
ドラゴンボールか?
流石にユナイトのがおもろそう
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まあ一時的にはあちらのほうが勢い出るだろうからかじるくらいなら良いんじゃないか
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DB好きだからこそナッパが魔人ブウをKOとかになったらユナイト以上にモヤる
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イナゴするんなら丁度良さそうだわな
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>>144
ナッパオブジェクトにされてるよ
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ジャンプ漫画も大人気で凄いんだけど、ポケモンipとはだいぶ質が違うわね
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>>146
草
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>>147
ドラゴンボールを批判するわけじゃないけどポケモンとはバリエーションの豊富さが段違いだからなあ
格闘タイプしかいないゲームよりはポケモンやるよねっていう
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>>149
エネルギー弾で遠距離攻撃メインのサポーターとかおる感じやが
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どういう人選なんだドラゴンボール
タンク枠にザマスがいるとかこの世で俺しか喜ばないだろ
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殆どのキャラが戦闘特化の世界観だから難しいとこあるんだろうね
いちご100%からサポート枠を持ってこい
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ドラゴンボールは最高に好きなんだけどやっぱバリエーションあってかわいいポケモンってすげえわ
コンテンツ力が神ってる
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ドラゴンボールのMOBAはユナイトより茶番だったな
全王が攻める時に攻めるだけのゲーム。中央も存在しないからうんちブリブリ
ユナイトで例えたらエレキと一緒じゃないとゴールを攻めれない
友達とデュオでレーンをボコりまくるなら面白そうだけどソロじゃユナイト以下やぞ
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>>152
そういやジャンプモバもあったよな
そっちならいちごの参戦もありえるんかな?
ドラゴボモバならアラレちゃん参戦あるか?
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ドラフトのレート順逆にしないか?
つえーやつがバンキャラ決めて最終ピックでええやん
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ポケモンってすげえよな
かわいいのに惜しいな…って思ってたアローラライチュウがおもしろいADCとして活躍してたり、媚びポケとして初代から存在しているが活躍する場所がなくなったピクシーがユナイトで息していたり、原作ではいまいち活躍の機会がない幻ポケモンがイキイキしてたり、すげえわくわくするもん
普通のIPキャラにはこういう感情は湧かない
「はいはい、あの人気キャラがまた活躍してますね」
これで終わる
ポケモンはすげえよ
どのポケモンにもどっかのキッズが愛着持ってるし、幅広い展開をしているから他のコンテンツの何かを再現することだってできる
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本編で厳選して、からやぶシザクロで楽しく使ってた俺の相棒イワパレスがまさか走り回ってる所を見られるなんて……
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>>150
ゲーム上の性能はそうだけど結局はキャラの属性が同じだからなぁ
ユナイトもマッシブーンとカイリキーは同じような属性だけどゲーム内の性能は全く違ってて、でもカイリキーとマッシブーンしか使えないユナイトとかやりたくないじゃん
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>>157
気持ち悪い
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ポケモンは数値とか気にせず一緒に冒険するのがロマンだからね、凄いよね
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このゲームがなかったらボクレーやヒメンカは忘れ去られていたかもしれない
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キャラの見た目がバリエーション豊かじゃないと、キャラ数増えてきた時に初心者が躓くんだよね
HoKに手を出した時、「クソでか弓持ってるからADCだな」「ゴツいからタンクかファイターだな」って見た目である程度の性能が推測できるのめちゃくちゃありがたかった
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>>160
気持ちいいよ
ポケモンはマジですげえと思うわ
結局バトル漫画って優劣がはっきりしてる一本道の話だから強キャラ弱キャラの違和感が発生するし、同一人物参戦ということになるので、性能も本編から逸脱させてはいけないんだ
ポケモンは世界観としてのコンテンツだから「この個体は…」って話もできるし、公式としてパラレル世界が存在できる
本編上明確な優劣関係あるのは伝説と食物連鎖関係にあるポケモンたちだけだからな
さらには、バトル以外にもポケモンコンテストやレースといったポケモンがスポーツに参加することも原作中に明確に表示されている
ルールに則ってポケモンが行動することがわかっているため、上位ポケモンが手加減している設定だって違和感ないしな
やっぱポケモンってすげえよ
作り込まれた設定と年月をかけて幅広い展開をした努力、そして一本道の話ではなく、ユーザー一人一人の思い出の中にある自分だけの相棒的なものが必ずいるんだもん
あまりにも気持よすぎだろ
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なげぇ
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本家対戦だと死んでる個性が活きてるのはそのポケモン好きとしてはたまらないだろうな
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シラガとかそうよな、なんでエルフーンじゃないんだよってなるなよね
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アンケートに書き忘れたので誰かワタシラガの風の存在意義への問いとリザードンの炎パン別技変更希望を代わりに書いてくれ
特に炎パンの方
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ドレディアやランクルスじゃなくてイワパレスだからユナイトはすげーよ
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ベジータは格ゲーだと気弾グミ撃ちの遠距離サーナイトにされがちなんだっけ?
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アンケート真面目に書く意味ないですやん
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アンケートにレートで戦わせてって言ったら平均バトルにします!だもんなあ
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アブソルとか本家対戦だとすばやさそんなに早くないけどなんかユナイトの戦い方はスピード型でアブソルっぽい感じがしていいよな
イワパレスとかドードリオとか変なポケモンいっぱい採用してくれたのは前のプロデューサーの頃だろ
我部になってからほぼ人気キャラしか実装されてなくね?
前のがポケモンへの愛は熱かった
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しかも赤と紫ばっかな
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人気キャラと不人気キャラでホロの売上が全然違うんだろうな
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だれが使っても強い渦アルマとかいうキャラで一人で勝手に死に続けて萎えて放置してるのあまりにもキッズすぎる
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俺TUEEEで無双したいだけならソロチャレとかCPU戦やってればいいのにね
何故に肉入りを求めたがるのか
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確かに変なポケモンが活躍してるのは面白い
アブソルは本編だと鈍足だけどユナイトではビジュアル通りだし
イワパレスも今では可愛く見える
ヨクバリスとかユナイトに出なけりゃ誰からも相手にされなかってろうし
初代のドードリオが厨ポケなのも面白い
バシャーモの気合い玉がルカリオ使ってた側としたらせこいから気合い玉消して欲しい
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最近の参戦ポケモンは人気どころ有名どころばっかりでつまらないわ
仮に俺がPになったとしたらまず最初にヌケニンを参戦させる
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ダストダス参戦待ってます
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マダツボミ出せ
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ワタシラガは遂にポケGOに登場したけどウッウはユナイト以外で見たことない
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ガラルギャロップの強い使い方が分からん
強みを理解したいんだが
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青バフ持ってスマホでインしてシャイン当てながら逃げるのを繰り返せ
シャイン外側当てるとスマホのCT短くなる
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Switch2処理が早いのか何か知らんけど
Switch2でやった方が勝率上がりそうやな
まだ数戦しかしてないからはっきりとは言えないけど快適さは全然違う
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マジかよswitch2当たるまで引退します
当たったら当たったでこんなもんやらずに違うゲームしてそうだけど
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ギャロは一生ダメトレ勝ち続けるようなキャラだから相手にピクシーいると途端にキツくなる
ドラフトで相手見て出そう
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>>185
いうてそんな変わらんくない?
過去にもしかしたらジャンプでゴール止めれてたかもしれないくらい
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ガロップしたらカイリキーに投げられたわ。終わった。
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Pok���mon UNITE NAIC 2025 ウォッチパーティー 決勝戦
https://www.youtube.com/live/rq_R1iSoRpc?si=9C7uW8AOgVpvbToa
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今日の昼頃は何故か滅多にないくらいマッチングまともでちゃんとロール毎の役割こなすしピンも差したりとかなかったけど
夜になったらピン差してきて拗ねて集団戦不参加とかファームしかしない味方ばっかり来るんだが
マッチング差えぐくない?あと変に拗ねて放置とか戦闘参加しないとか高校生以上だったら恥ずかしいようなガキンチョみたいなの多くない?
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NAジュラルドン大好きやん
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ドラゴンボール前回からレックウザ居なくなってたけどうーんって感じだな
MOBAならハンターハンターとかの方が能力個性的で合いそう
競合でユナイトがまともになってくれりゃいいんだけど
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最近人気キャラしか出てないん?と思ったけど
コダックおるやん
十分変なキャラ出てた
何故か進化しないし
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コダックは増田の寵愛受けてるし女子人気がめちゃくちゃ高いぞ
そしてゴルダックに進化すると泣かれる
そんな配信者を何人も見てきた
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進化してたら変なポケモン枠だったけど進化剥奪されたせいで人気枠なんだよなぁ
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別にゴルダック悪くないと思うけど
ビジュアル的にはゲッコウガより気持ち悪くない
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でもメイジ使い誰もコダックやらないやん
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一番下の2千試合でよくゾロアークピックする気になれたな
案の定クッソ下手すぎて他4人に迷惑かけまくってるし死ねや
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シラガ団子は足止まらないし複数回復できるし敵にはダメージ与えるしブッシュチェックもできるなぁとクリームを撒き散らすマホイップであった
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ドラゴンボールはキャラに個性無いからな
全員気弾と肉弾戦で戦うだけでしょ
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APIもうでてるやん
マホイップ47.77%とかわろける下から5番目
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6番目やった
オーロット見切れてたわ可哀想に
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ガンク行った方で一生ボコられて逆レーンにピン差してくるゴミプリメキモすぎるだろ
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マホのころころうんこは20秒残るからシラガの花粉みたいにエイムがんばらなくても回復できる!
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ルカホロエフェクトかっこいいな
宝箱真面目に開けるか
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宝箱グレード4でホロウェア直引確率0.02%かよ
5000分の1とか絞り過ぎてて引くわ
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ヌメルゴンの勝率底辺じゃん
オラ早くぶっ壊せ
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ファイターが環境トップなのにハッサムの勝率そこそこ落ちてるの意外だな
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bot祭り終わってこの勝率ならバシューモと馬本物じゃん
味方に来るバシャは平均2〜3万ダメージでラスヒにオバヒ残す事すら出来ない化け物ばっかだけど
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馬もドリオもアマも一気にナーフされたら困るわ
代わりにルカそろそろ復権しないかな
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延々とチクチクダメトレする馬とユナイト技の無いバシャが環境トップって、火力デフレしてファイト長引くようになったんだなーと環境変化を実感するな
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バシャでよう勝ち切れるよなぁ
上にキュワピク来やすいからとてもじゃないが出せないわ
中央上ガンク確定アサシンか中央やるしかない
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プレイヤー検索いつまでエラーはいてんだよクソapi
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オバロがめちゃくちゃバシャ擦ってたしそういうキャラなんやろね
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ハッサムでいいよ
ピクシー&ファイター相手に一人でやれるしタイマン性能高いしユナイトは見てから躱せんくて優秀だしレックウザも一人で殴れる
弱い点がない
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ハッサム自分が強いだけで貢献力の低い筆頭じゃん
なんで推されてるの
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ハッサムの弱い点が無い?
フォーカスされると脆い癖に少人数戦を作り出す性能が低い(むしろオブジェクトでスタック貯めて敵集団に正面から挑まなきゃならない)
これだけで他の強みを打ち消してマイナスなんだよなあ
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強キャラ厨なのにミクロ必要なキャラを使えない下手くそが自分の使えるハッサムを強キャラ認定したがってるんでしょ
ピカチュウでも似たような奴いたし
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なんかハッサムくん1人でいること多いね…?
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ハッサム使って勝てる試合はハッサムじゃなかったらもっと楽に勝てる試合だ
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グレンアルマと馬が正解かこれ
メタグロス行けてないんだな〜割と強いと思ってたけど無理か
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グロス使った後にアルマ使うとこっちでいいじゃんてなる
何よりブラインドでピクシーに強く出れるのが良い
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またガブたんが地味に浮き上がってきてる
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スレにもハッサム推し君いるよな
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名前にサブってつけて通算1000試合47%とかの奴のメインってどうなってんだ?
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「意外と…意外といける!これ無理そうに見えるんだけども行けるんです!!」
これ系楽しいからハッサム推したい気持ちはわかる
逆転や不利を覆すのがカッコよく見えるんだけれども、そもそも不利にならなかったり危ない橋渡らずに勝てるのが一番偉いんだよね
特別なことしてるわけでもないのに勝てるキャラがえれえ
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今期は上ガブ下アルマやってたが中々良いチョイスだったようだな
中央あいた時はカイリューしかできまへん(^q^)
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久しぶりにユナイトやったらbot勝ち→bot勝ち→対人味方が放置で負け→bot勝ち
の繰り返しで草
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プクちゃん?
https://postimg.cc/2qqfnjFV
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そういやちんそくもハッサム推してたよな
もしかして?
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味方のマホイップ弱いなぁずっと足引っ張ってるやんと思いながらやってたら、勝率6割近い猛者でござった件。性能弱すぎやろこのキャラ
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本当にド下手くそが相手ならハッサムは最適かもしれんけど
どこで入る、離脱するか、予定変更してストライクを採用するパターンは?
とか操作以外でたぶん地雷と化す
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ソロランのハッサムは少なくともゴミだろ
オブジェクトさわれない奴は話にならん
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>>232
かわいさと強さは両立するべきではないのだ
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まあマホイップは味方頼りの性能だしな
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マホイップは可愛いだけで序盤タコ負けするから仕方ないプクよ
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AA主体のキャラ使わないから味方にマホイップがいても全く存在を感じない
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Lv1〜3の終わりすぎ性能さえ何とかしてくれたらデコレマジシャ型は普通に使えそうなんだけどな
サポ枠なのにレーン戦ぶっちぎり最弱ってヤバすぎんだろ
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むしろヒメンカがあの可愛さで序盤殴り合い強者のムキムキマッチョなのがおかしい
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ハッサム君はとりあえずピック率そこそこでapi勝率がバカ低い現実を見よう
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マホイップでヒーラーさせてくれクリームの効果というより仕様が扱いづらすぎんよ今の所シラガとハピの改悪合体でしかない
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でも野良の下手くそバシャより下手くそハッサムの方がまだ強いのは実際に見ててると感じるんだよな
api最下位常連だったヌメもエリートエキスパで無双してナーフされたし下層には下層の論理がある
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クリームが使いづらくて弱い仕様なのはこの際プレイヤーの実力見せる要素としてくれていいからその分回復量上げてくれ
ハピナスの卵が必中じゃなくなってCTも延びて自分を同時に回復出来ず味方1人しか回復出来なくなったバージョンなんだから卵の3倍くらいの回復量あってもいいだろ
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真面目に殴り合いに付き合ったら思う壺だけどスマブラしたがる連中揃いだからねぇ…
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>>204
えっトリオが自分らのレーンで負けただけなのに別レーンにピン刺してきたってこと?
人間として終わってるだろ…同じ生き物と思えん
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マジシャはヒーラーにしては珍しい高性能なCCだけどあまいかおりの方はどうなん
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オスがアタッカー
アスがサポートだとさ
タンクまだですか?
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ハッサム味方に来てかったことがねーわ
いらねーんだよ、こいつ
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サポならアスの方がドラフトで取り得っぽい気もするけどオスのサポート前提で他に対するサポート性能は下げられてそうな気もするんだよなぁ
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ドラフトでストライクのつもりで出して敵構成あるいは味方構成的にハッサムにするしかねえってパターンならハッサムにしてる
フレックスキャラじゃない?
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基本的にこのゲームの7割は敵や味方に合わせてピックを変えるビルドを変えるができない奴らだと思ってる
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そんなパターンない
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用はザヤラカンでしょ、組み合わせたら滅茶苦茶強くなるって訳では無いと思うよ
嘘ですユナイト運営なのでわかりません
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ドラフトで一番上の時に、下の人達が何も意思表示やリクエスト無かった時にフレックス前提で愛用してる。
最悪学習無いレーンに志願して、初手カジャンにも行ける所も嬉しい。
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バカな運営にサポートを作るのは難しい
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使い分けできねーしビルドもなんかおかしいしミクロもたいしてない
それがユナイトの金バッチ
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確かにドラフトで一番上がストライク出してくれたら頼もしいな
環境変わってもドラフトランクマやマッチングシステムが変わらない限り食いっぱぐれはないな
味方に対して両対応なんかしたくはないけど、一番上になることが増えたらそうするしかないもんな〜
俺はそんな上手くないからアルマと馬を連打するけど、なんかレート高まりそうだったらストライク練習するかぁ〜
「昨日より自分が上手くなってるから昨日の自分と同じレベルの相手チームに勝てる」ではなく「昨日の味方より弱い味方を勝たせられるか?」っていうゲームだもんな
両対応は賢すぎるわ
ハッサム推しはただしい俺が間違い
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仮にラティ兄弟両ピック前提仕様だとしたらあまりにも弱すぎるだろ
ブイズのバフとかも大したことないしユナイトはそういうのやらないと思いたい
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ラティオスステータス見たけど赤にしてはそこそこ硬いな
もう嫌な予感しかしない
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ガロップ自分で使うと全然強くねぇのよな
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>>261
マホイップ使ってくれる相方いれば伸びるぞ
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マホイップの代表カラーだからあの色、仕方ない
本体と分泌物の色が違うのはおかしいからあの色で見づらいよってのも仕方ない
せめてここにいるぞ!って主張する色強めの青リングとかでも出してほしいな
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ブイおじが上げてるけどラティオスの瞬間移動やばすぎてワロタ
ゾロアークの変身みたいな特殊ボタン枠で90秒クールでラティアスのとかに瞬間移動できる
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リコールの類じゃなくてマジで瞬間移動なのかよ
ぶっ壊れやん
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>>265
リコールみたいに溜め時間自体はある(おそらくダメージCCで解除?)
それで入力した瞬間の相方の位置に飛んでるっぽい相方が撤退中とかに飛んだりしたら取り残されて死にそう
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デュオカップルがオナニーはじめそうな性能してんな
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セックスじゃねえのかよ
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ラティラティはリーク見た感じだとスノーボールキャラっぽいね
ガンクきた方に相方を読んでスノボで終了って感じかな〜
ラティアスはリーク通りにデコレマホのシールドなしで2対に付与って感じならラティオスいない単独採用の時に弱いな
ちかれんシラガが強くなったみたいな感じで使えるならおもしろいけどな〜
結局ステータス盛られてたら強いからなんとも言えないけど、コンセプト的にはランクマでずっと強いキャラではないな
運営のご機嫌次第ポケモンだから相棒として選ぶポケモンじゃないのはつまらないね〜
ラティアスには期待したいからおもしろいコンセプトで出してほしいね
ステータスはいじれるだろうからレシオと攻撃速度でオリジナリティ出してくれ
両採用以外弱いコンセプトでは出さないでほしいお願いだから
ミュウやミュウツーみたいにちゃんとコンセプトが目新しく腐らないのにして欲しいわ
ミュウのノウハウはハッサムに、ミュウツーのノウハウがコダックに活かされたように次につながるゲーム愛と開拓心のある“作品”にしてくれよ!頼むぞ…!
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セット前提のキャラで売り上げ2倍か
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ラティ映画でラティオスが死ぬんだけど、あれはラティモチーフの戦闘機を膨らませた「神風特攻」を示唆してたんよな
悪人によって技術力が悪用され(豊かな暮らしのための科学ではなく、闘争のための科学)大津波(戦禍)が起こり、食い止めるために大切な隣人が姿を現し命を投げ捨てる
(現実世界の軍人も戦禍の時以外は目立たない=姿を隠している)
そして、映画のラストにラティオスが見せてくれる青い地球(美しいこの世界を守るためにも力は正しい使いましょうとメッセージが表示される)
しょーもない性能にすんじゃねえぞ
芸術を魅せてくれ
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テストサーバーに来てるけど馬鹿みたいに変わるんだよな
やってます感出したいのか知らんけど
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1ガンクで簡単に4vs2or3の構図作り出せるのキモすぎる
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味方ガンクが来る、来ない
相手ガンクが来る、来ない
①味方ガンクが来て、相手ガンクも来る
逆側ラティを呼んで4v3で勝つ
②味方ガンクが来て、相手ガンクが来ない
ガンク勝った後に逆側に飛んでレスキューまたは押し返し
③味方ガンクが来ず、相手ガンクが来る
2の逆パターン
早々にタワー下にいって逆サイドが勝つのを待っておく
④味方ガンクが来ず、相手ガンクが来ない
1の逆、ダメトレせずに野生をさっさと消して早々にタワーに引きこもり逆側に飛ぶ準備をしとく
わざわざみんな言わないけどこういうことでしょ?普通にくだらなすぎるだろw
一応ホールフーパでもこれをやってる人がいたけど、ホールフーパじゃ対してダメージ出せてなかったり、無人になって事故ったりしたもんな
これも一応フーパがカウンターになるんかね〜
ブラインド最強の構成ができると1200〜1400付近が地獄になってユーザーのレベルが下がるぞ
ドラフトとブラインドでのレート上昇量にめっちゃ差をつけるならセーフか
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どうせカップルデュオがラティラティで同レーンに行くからそんなことにはならんやろ
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ラティ兄妹って同レーンより別レーン行く方が強い感じか?
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ソロで潜ってんのにエキスパ混じりのデュオとやらされた上にエキスパの方が中央行ってピン刺ししてんの
そりゃなるべくして負けるわって感じが
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ナーフされても一生どっちか強い方BAN固定になりそうなのが我部伝説
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ええ…ラティオス…流星群を使うんか…
それカイリューでもやりてぇ…やらせてくれよう
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手応えなさすぎるくらいに圧勝したら相手だけ三桁が3人か
こんなんで圧勝してもbot戦に毛が生えたようなもんで楽しくねぇな
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ラティ兄弟使わせるためにぶっ壊れ四天王調整なんてのはないよな?
さすがに周年の目玉はぶっ壊して使える環境でユーザーを苦しめるんだろ?
ポケユナ周年で楽しかった記憶なんてあるか?
俺はもう運営不信で何も信じられない
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まだ本実装されてないのに元気だなみんな
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>>280
マジでこれ
味方が弱くても敵が弱くてもつまんねえ
いつ楽しいんだよこのゲーム
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グレイシア→ミュウツー→ホウオウに次ぐ期待の新星だからな
そりゃ盛り上がる
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>>271
特攻隊原作再現するなら天皇制維持のための降伏渋り時間稼ぎの無駄死になんだよな
特攻しないと親族共々死より苦しい村八分が待ってるぞっていう
高齢者からしたら天皇=神だから汚い歴史は美化しまくって批判なんてされてないが冷静に考えたらとんでもない存在だった
特攻隊なんて芸術でも何でもねぇイスラムの自爆テロ以下の存在だぞ
イスラムはあの世で処女の妻何人もめとるっていう餌がある自発的な部分もあるが日本のはただの脅しでやらせたに過ぎない
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TONがライブ放送してるけどLV15になった上振れ試合とはいえラティオスの流星群一発でとおせんぼうしてるカビ溶けて草
なおCT5秒
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まあテストだからね
マホイップ見た前よ
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テストサーバーで盛り上がる男の人って童貞卒業した時すごいガッカリしてそう
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マホイップも全盛期ADCフーパ超えてたからサポートに10万ダメ出されたら悔しいですよね
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流星群スタック貯めたラティオス見るからにやっちゃいけない絵面してるわ
スマホゲームのcmに出てくる技max強化でヤケクソ性能なります的な
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このゲームにテストなんて関係ないから
基本微妙な性能でテコ入れぶっ壊れにしますよかはなからぶっ壊しますよのどっちか
サポートで出してきたホウオウは例外
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テスト鯖で弱すぎちゃった!→本番で猛強化って雑さが意味わからん
テスト鯖で程度を調整しろ、なんのためのテストだ!
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TONがやってくれたテストサーバー配信見たけどラティオスの絵面わらってしまった
マホイップといい金がないんかな?ホウオウはあんなに美しいのに
金がないからわりとシンプルな造形のラティにしたんかな
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マホイップ、テストサーバーの時
回復量4桁だったんです…
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久々に一人でなんでもできちゃう新キャラきていいぞ
最後に来たのはガラルギャロップだった
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10000試合で勝率44%のクレイジーモンスター引いて震えが止まらん
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マルマイン使わせろ
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300試合エキスパ3の生活保護おじ配信無敵すぎる
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テストサーバー
実はやってる人が少なすぎてデータが取れてないんですよね
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クリスがラティアスで約1,900,000ダメ出してて草
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ここ最近で初めてアプリがフリーズ、再接続もできなくてスマホ再起動も時間かかって
復帰したものの放置扱いになってFP-5になってしまった...
暑さによる熱暴走?今パニパレやってた者です
パニパレとかすごくスマホが熱くなる...落ちて申し訳ない
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今期36%がエキスパ1にいたぞ
出荷の時間よー
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テスト鯖ってソロチャレ初級みたく耐久自体もやわいんだっけ?
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>>296
44%くらいじゃ全く驚かなくなった
内部レートがあった頃は、一応ちゃんと48%未満は隔離されてたんだなあと思う
もちろん内部レートを肯定するつもりもないが
>>302
返品します
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ぶっ壊れ確定とかテスト鯖で動画作るバカいるんやな
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ピックの時点でフェアプレイポイント減らすようにして本人にも通知するようにしてくれ
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伝説は強めで実装されるし、4周年で運営も夏休みの復帰勢を期待してるだろう
人気キャラということもあるし、ラティオスは余裕のぶっ壊れだと思うわ
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やばい。渦マフォクシーでバシャーモボコボコにしたわ。今の環境の必勝法を見つけたかもしれん。
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OTPガイジ通報通らねえのくだらねえ
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バシャーモ下手なだけ定期
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いやでもバシャーモの機動力じゃ長射程メイジには手も足も出なく無いですか?笑
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ちな対面のバシャーモ、おそらく完ソロ勢で11600試合勝率55%。今期150試合して勝率57%の結構強い人だった。
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バシャはCCすかしやすい方じゃん
後マフォ自体がゴミ
強いと思うならマフォだけで1600行ってどうぞ
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>>312
全角半角混じった数字で健常者ポイントマイナス100です
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まあ集団戦になりゃCCのあるメイジざファイターに強く出られるのは間違ってないと思う
でもバシャ1体に強けりゃ勝てるゲームじゃないし、マフォなんてメイジの中でも弱点クソ多い部類だし……とマジレス
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序盤もっともカスな耳毛使って勝てる時点で味方強いか相手弱いだけ
耳毛ピックの時点で利敵気色悪い死んでほしい
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バシャーモ可愛い
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マジで1500以降酷いな
ていうかなんでレート上げるほど介護マッチにしてんだろうな
みんな真面目にソロやる気なくすわこんなん
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マホの特性と自己再生噛み合わないよな
妨害喰らってる状態じゃ拾えないし
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バシャーモ君はマフォ程度の射程あるメイジがちゃんと立ち回ってきたらほのパン届かないしブレキ爆旋ほのパンみたいな無茶な距離の詰め方するとCC耐性失うし普通に隙もでかいしで理論上メイジキツいキャラではあるよ
野生のメイジの皆様に理論なんか通用しないから虐殺できちゃうだけで
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そんなら立ち回りできる奴はマフォ使わないよね....
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ハッサム使いって低学歴臭いし包茎っぽいしで味方に来たら萎えるわ
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勝ち筋見れねえガイジは臭えからカードショップ行ってろ
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テスト鯖で動画作るなら
やたら弱いキャラに対してぶっ壊れ確定ってした方が正確かも
テストで弱すぎるのは変に盛られる傾向あるし
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明日からシャドバか
ちょっとやってみるかな
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botまみれのせいで勝率52%前後はガイジみたいな動きしかしないモンスターばかりになってしまったな
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むっさんシャドバやってくれよ
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信用度的には
1000試合未満 60%以上
2000〜3000試合 55%以上
5000試合以上 53%以上
が健常ラインだな
51%は全然上手くない
ユナメイトなら地下行き
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マホミル戦闘力がなさすぎる
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マホガチで弱ええええ味方が喧嘩し始めるけど普通に自分のせいだわマジでスマンと思う他のサポ使ってる時の半分も守ってやれんランクマで出せるわけがない
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そういや学習サポタン専でソロランやってる様なのって勝率高いのあまり見ないんだよな
最善を尽くしても限度がありギャンブル過ぎてしまうか
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ゆめにゃんがサポ戦でマスター行くのに140戦だっけか?
まぁやる意味ないわな
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まず削れないキャラでキャリーなんかできないからな
そこの時点で相当味方依存
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アクティブが減ってるのか毎シーズン上げるのが大変になってる気がする
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童貞は装置持ちサポタンしか選べないようにすりゃ神ゲーと化す
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せっかくSwitch2買ったのに今期まだ40戦だわwww
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台湾人とマッチしないって理由でswitch2欲しいわ
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いうて外鯖になる時あるよ?
1よりは頻度少ないけどさ
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視界取ってくれるタンク本当に好き
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プリメキュワガロップ最強過ぎてワロタ時間の無駄だからマッチの時点でリザルト移ってくれ
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ピン刺しマンムーが急に女声韓国語でボイチャ付け始めてクソ笑った
国籍もプレイ内容も不細工なのに使うキャラも不細工とか終わってんだろマホイップ使え
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サナOTPガイジ味方に来たからBANしたらバンギ取って草
通報通らないの狂ってるわ
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今シーズンぬまりすぎて特大地雷とかしてるから大人しくピクちゃんで全裸待機してるけどタンクこぬ…
ぬ…
as02はサポがいたらったく、、しゃーねーな(苦笑い)(髪ふぁさっ)でタンクやってくれる人が現れる優しい世界だったはずでわ…
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なんかクソ上手い未来予知のサナOTPは噂に聞いたことあるが、ガイジサナOTPは知らんな
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ゴツメ気合いチョッキ?だったかなを持ってるやつはいる
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傷薬貝殻金バッチサナ中央宣言みたいなのはそれなりに生息してる気がする
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ガラルギャロップ実装直後の有料期間に遭遇したバケモノ
一丁前に口答えしてんのが本当に無理
https://i.imgur.com/M7JDNqc.jpeg
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こいつ持ち物ヤバすぎだろってのなぜか金バッチあるあるだよな
学習なしダンベルゴルサポヤミラミうんこ添えとかさ
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なんというか狭い世界で生きてそうだよな…
ちょっとでもインターネット使えば正しいビルドに辿り着けそうなもんだが
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ガイジサナOTPなら普通にいるじゃん
タクドラとかもそうだろ
溢れてるわ
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02鯖とかいう地獄から早く出してくれぇ
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02鯖が一番マシでは
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暗にポケユナからの解放を願っている
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02で勝てないやつはもう本物だよ
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プリメがラティ兄弟選出して緑要求してくるストレスに耐えられる気しないから今年の夏は引退予定
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カードゲームじゃねーんだから二体揃ったら◯◯なんてポケモン出しちゃダメだよな
片方に飛べるはマジで意味分からん
なんか代償にしないとダメだろ
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ボーナス効果は2体揃ったらHP500アップ位で良かったな
コンプ販売するな
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誰かも言ってたがグラもチープすぎん?
こんなつんつるてんなんだ?
原作知らんがサイズもそんなデカくないんだ?
伝説でデカくないってあるんだ
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プリメペアがラティ兄妹出してくるのは割とありじゃない?
もちろん相応に強い事が前提にはなるけど
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西山ラティラティ流石に微妙すぎて草
後攻上2人赤ガイとか普通にジュナイパー出すレベル
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ラティオスの隕石は当たった相手x3スタック溜まるのに
ラティアスの薙ぎ払いビームは2スタック固定なのな
ラティアスはちょっと大器晩成過ぎるな、サポならあんなもんか
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今期200戦42%がしっかりまだエキスパ5で安心
こいつが中央握る敵さん御愁傷様でした
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現状でもデュオがキュワキャリー出した時点で勝敗そいつら次第だから
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ラティアスだけでもラプラスのピザの技術を使ってキャラ選ばずに味方のところに突如飛べるようにしてくれないかな
今のままだとサポートじゃなくね?セナに寄せたのか?
まず、ユナイトの学習プレイヤーはロームの概念持ってない人がめっちゃおる
相方が一人で3vで味方来るまで守れるレーン構成で押せもしないオブジェクトもない一人じゃタワー守れないのにずっとタワーに張り付いてるサポめっちゃおるやん
それじゃだめよ?ってわからせる性能を持たせたサポ作ってくれや
伝説なら多少壊れても教訓を残せたらええやん
1周年:状況を見て技を変えて動きも変えようね?
2周年:キャリーで試合決まるよ?キャリーを勝たせるために必要なポケモンは何かな?
3周年:学習枠で強い動きは何かな?ユナイト技は使った方が強い?リソースを吸うディフェンスといえど死ぬまで前にいて使えず抱え落ちした方が強いの?わかるよね?
頑張ってきたやんいままで
説明しないスタンスならプレイヤー自ら「こういう戦術のためのキャラじゃないか?こういう動きが強いんじゃない?」ってバカでもわかる性能にしないとダメだって
めちゃめちゃわかりやすくかつ尖らせて作ってくれよ
ラティアスはあれじゃわかんないって
相性いいポケモンをピックしましょうって教えたいならもっともっとわかりやすくしないとキッズユーザーはやってくれないよ?
自由にピックするままのデザインにするなら「今の構成で強い動きは何かな?」って試合中に考えられるレベルにユーザーを成長させる意識を持ってゲームデザインをしていかないと厳しいって
今までやってきたんだからもっと頑張ってくれ
できる子なんだからさ〜
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0721の日にバレーボール実装されるらしいが
中国版の要素がそれだけだったら今年期待出来なさそうで終わってるんだけど
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ぼくもニンフィアOTPしてるけど、まだエキスパ抜けれてないよ
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レーン指定の無いゲームで、OTPは引退しろ
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>>366
どんなにOPでもソロランでは自分でオブジェクト触れないとなかなか勝てないから
むしろOPでなくても単騎でオブジェクト撃破できるポケモンは勝てる
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OTPはその人が勝ちづらいだけだから勝手にやってりゃいいんだけど
そういうアホを容赦なく混ぜるマッチングがね……
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ドラフトで相手のピック見てカウンターキャラ被せるなんて小学生でも出来るンだわ
あえて不利対面に挑み対応力でねじふせるのがOTPが職人と呼ばれるゆえんジュナサナピカエフィね
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1ガンクパチンコするキャラよりレックウザパチンコするキャラの方が強い
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サポタンOTPなら許すやろ?
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>>364
ココ最近少し触ってないから新ポケの性能よく分からんけど
結局レックウザパチンコして取れば勝ちの大味ゲームだから細々とした調整は厳しそう
20-30分あれば戦略も練れそうだけど10分じゃなー
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ハピotp脳死神秘手助け即打ち金バッチ48%みたいなのを何回か見てるので無理です('ω'乂)
あと偏見だけどプクリンotpはレック戦開幕BDに行く(偏見)
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キャリーできない人間がまともにサポタン使えるわけがねえんだ
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プリメやん、上セカンドギブして野良にピン刺されててワロタ
確かにエレキ防衛諦めるのが正解の状況だったけど、そんな状況にしたのは100%おぶやんトリオなんだから言い訳してないで大人しく刺されろw
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あと数回で地獄のエキスパ抜けられるのに、必ずと言っていいほどガイジと組まされるわ
マッチング数秒のピックの時点で絶望させられてばっか…こんなカス相手にサポたん真面目にやっても勝てるわけ無いし
かといって構成崩れるしでほんきで消えてほしい
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間を取ってタンクギャラとかサポミュウツーで「自分構成壊してません!」って言いながらキャリーしちゃえば?
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サポミュウツーはたまに使うんだけど、
やっぱり敵だけ構成がまともでこっちがアカレンジャーとかだとどーにもならんねー
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>>377
サポタン使うのが間違い
赤4枚だろうがパチパレスかキャリー使え
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エキスパ帯でこっちが赤レンジャーの時は適当にダメージも出せるタンク枠を使ってりゃ割と勝てる印象あるけどな、ラプラスとか
どうせ相手だって構成の見た目だけ整えてても中身まともじゃねえんだ
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近接キャラで前でてアホ死にするような奴ほどリス使えば良いと思うんだよな
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前出てアホ死する奴がリス使ったら死ぬ地点が少し奥になるだけだと思う
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ラティが来るって聞いてダークライ実装以来の復帰しようとおもってるんやけど、新しい持ち物って何育てたらええんや?
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無理して育てるもんないな
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まあ優先度は
リスト
レンズ
スカーフかな
小判はゴミ
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ゴール差3つある圧勝だったのに4人でリス追っかけてる間にガラ空きのレックウザ取られて負けてワロタ
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近接キャラでアホほど前出て死ぬやつがリスなんて使ったら自殺マシンの完成だろ
あれこそちゃんとダメトレの感覚身についてる奴じゃないと使えない
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>>386
サンキュー有識者
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リストは主にアサシン
レンズはCT短縮大事でレシオも高めなメイジ
スカーフはミュウツーY
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ユナイトはじめたての頃たべのこしゴツメチョッキ30にしろってコメントに騙されかけたわ
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全部本家だと強アイテムだから…
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味方が2万3万の雑魚ばっかだから学習ジュナ4万のダメージキャリーで勝たせてやったわ
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ちゃんと調べないと参政党支持者みたいになるぞ
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質問するだけマンにはそういう流れあったよな
今では全部使えるんや
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今だとゴルサポ小判かな
当時の動画も見せればより騙しやすい
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PJCSではどうせAXISが全員ゴルサポ小判加速装置構成やるんでしょ、知ってる
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今はビルド見えるし騙されんやろw
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必ずトロールかガイジしかこないから
開き直って問答無用でパチパレばっかやってよーやくエキスパ1まで持ち直したよ
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絶対まともにやっても勝てないようなガイジばっかと組まされて
あの手この手でポイント勝利逃げを考えるようになって、ある意味良い訓練になってるわ
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やっとニンフでマスター行けたわw
よろしくなお前ら
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味方にガイジいる時相手にもいるのだよ
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試しに小判マクロやろうとしてみたけど、想像以上にナーフきいてて全然使い物にならんかったな
普通にパチったほうが早いわ
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調整が極端すぎるんだよな
2倍じゃなくて固定で+2とかでいいんじゃないか
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敵に2人攻撃しない敵陣歩いてるだけのトロールいて5分降参だったけど味方雑魚すぎてなかなかの辛勝
10分やったら多分負けてたんじゃないかな?
味方は46%2人いたし
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だから視界無い時に下ファースト見ていないといけないタイミングで上にとことこ歩き出すんだな
多動症かと思ってたけどただの馬鹿だったんだな教えてくれてありがとう
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>>402
自分の印象
味方側のガイが多くて(またはヤバすぎて)どうにもならん負け約3割
相手側のガイが多くて何やっても勝ち約4割
どっちにもほどほどにガイが約2割
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味方のガイジ相手になると本気出す
-
小判のお陰でブラッキーの進化安定しまくり!つえええ!
とか言われてたけど、小判なんて無くても装置でLv3になるの待ってから1ゴール入れるの意識するだけで蜂戦までに進化できる確率かなり上がったわ
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味方がガイジ編成でダメだなってときは相手も割とガイジ編成になってる
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下記はとっくにさんざん書かれてる又はスレタイにswitch2が含まれてないけど一応投下
switch2に対応しておりイベントページやらの操作性がswitch1に比べて若干軽くなった
試合開始前の読み込み画面での敵や味方のトレーナーフォトの読み込みがswitch1に比べてかなりスムーズになったのが良いね
今後アプデでもっとサクサクになるといいかな
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試合中であればジャンプ台がすげースムーズに飛べるようになったと思う
前カクついてたもん
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相手残りアマージョだけなのにレックウザタッチしないクソボケバシャーモてめえええええ!
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クソプリメに混ぜられたかと思ったら全員ソロで一応みんな勝ち越してる人たちだった
なんで「負けてる時はファームする」っていう基礎中の基礎中の基礎も知らんの……?
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マクロが全部後手後手で全てのファイトに遅刻するからキルだけ稼いで最後はレックウザラッシュすべきタイミングが終わってからラッシュする大戦犯ギルガルドくん24キル
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下2人がキャリーリクエスト出した時に嫌がらせでマホイップ選んでるけどこいつ楽しいな
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それでトロール?し始める理由がわからん
レート上げる気無いって事なんだろうが
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しょーもない負け試合は一定数組まされるし真面目にやる必要ないんじゃない
別に配信してる訳でもないし
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マホイップは強いと思うけどマホミルがマジで弱い
9:00のヤジロンの経験値を単独で取れば進化できそうな時マジで譲って欲しい
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デコシャ型のマホイップは強いと思うけど強さを発揮できる構成があまりにも限られすぎている
神秘手助けハピよりも更に汎用性低いぞ
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今日やった試合でまともな構成になったの数えるほどしかなかったぞ
もう大前提としてチンパンジーレベルの池沼しかいねぇ
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ランクマカスしかいねえじゃん
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ギャロップだんだん使い方分かってきたかもしれん
オブジェクト弱いし回復サポ入りがっちりグループやオールインに対してはやることないけど、ソロランだと敵が浮きがちだから割と主導権握りやすいかも
ポジションくそ大事
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今まで基本AS02だったのに最近03か09ばっかなんだがswitch2のやつらに追い出されたのか?
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ギャロップ走り回れるけど本質としては意外とマッシとかに近いかもな
相手がグループしてないであろう場所を探して四天王戦をさせる
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ランクマでシラガ使って改めて安定したヒーラーでニッコリかふんだんご使い勝手良すぎコットンガードの全体バフ&ヒール破格すぎ序盤AA強すぎホロウェア弱者な事に目を瞑ればポケモンユナイトの申し子
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勝率40%台のキチガイをチームに多くいれすぎなんだわ
運営はこいつらはほぼ利敵だと思って扱わないといけない
最高級のカモとかゴミプレイ&中央強奪とかやってくるしほぼタブンネだからな
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ゲームの理解度低すぎる猿がドラフトきてるのおかしいからはやくグランドマスターつくってくれ
勝率40%台が絶対にあがれないランクつくれ
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軽石ピント食べ残し加速装置サナ(勝率41%)を引いたがこれもしかして最強カードか??
多分意図的な利敵ではない
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ぶっちゃけ割とよく見るレベル
自分が勝てないのは周りのせいだと本気で思ってる化け物は一定数いる
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前にスレで見た39%バナが最強かな
あと5万試合してる伝説の台湾人(吳尊好讚)も最強
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イワパレスがんぷう喰らってるのにすり抜けるの申し訳なくなるからさっさと直せ
てか何で使ってるんだよこいつも
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一廻りしてまたヤドランが楽しくなってきた
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もうバカしか来ないから中央葉っぱジュナだけ使うわ
影ぬい刺さってても葉っぱ投げとく
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影ぬい楽しいはまだ分かるんだが葉っぱはマジで分からんわ
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影縫い狙い撃ちのスナイパー系って楽しいよな
ジュナ即ピガイジの気持ちもわからんでもないわ
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ちゃんと刺さる構築に出す葉っぱは気持ちいいぞ
敵がバターのように溶けていく
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音がきもちいでしょ
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味方との相性ってあると思うわ
ある程度勝率高くてもファームとファイトとゴール防衛とポジション取りの意識に違いがある味方とやったら勝てん
下ファースト壊せてないし左下L字も取れてないのにノコノコ通路を歩いていったり下タワーダイブし始める味方が複数いると相手に地雷がいてもきつい
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そういう味方が複数ならあわせられない奴が悪いのでは
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チルタリス家族に葉っぱ投げてる時の顔
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味方が「ファームだ!」「防衛だ!」みたいに2:2で分かれてる時とか合わせようがないんだよな……
自分含め3では防衛できないからとギブればピンを刺され
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やっぱソロランにサポートいらねえわ
ピンクデブが一人残ったところで何もできねえからな
CC入れれて体力もあるカイリキーあたりいた方が助かるわ
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サポの近くに集まる知能を持ってる味方が3/4くらいいれば強いんだけどね
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(勝率47%)「今日も味方が弱くて負けたジュナねぇ...」
本気でこう思ってる層がたくさんいるのがこのゲームの怖いとこ
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ジュナは全然許せるけどグレイシアはもう見たくない
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>>440
合わせるしかないから合わせるけど合わせても勝てねえだろ
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ふと中川翔子がゴルマクイワパレスの切断厨だったのを思い出した
このゲームなんだかんだで長く続いてんな
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リザの新しいホロダセーなー
次のアプデでバフくるかな?
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しっかしマホにバフ来ないのは意外だったな
運営さんもうやる気ない?
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今日もガイジの群れ
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小籠包地面に置くマホイップ初めて味方に引いたわ
いつもデコってもらえず存在を感じなかったからがんばって回復してるなとおもいました
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小判持ってきたカメックスをどう扱えばいいんだ
しかも開始数秒で脱出使ってやがったし、何がしたいのか本気でわからねぇ
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うっわ開始数秒でピックが
ミュウ、ピカ、エーフィが揃ったよもうヤダよこの負け確定演出
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テツオがちょくちょく「こいつら人間じゃねえの?」って言うけど
何も考えずに突っ込んで経験値献上するjgとかゴール上で算数出来ない奴とかいると
テツオと同じ気持ちになるな
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>>445
勝率52%までは雑魚、勝率50%きってる奴なんて障害持ちと自覚して欲しいけど
その手のガイジに限ってピン指し、降参、負けいいね、利敵などやりがちなのがまさに社会の縮図
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自信満々で中央ウッウピックして
30秒に1回のペースで死んでた奴いたけど猿かよ
前プッシュダイビングばっかやってユナイト吐いて死んでるだけ。馬鹿じゃねえのかマジで
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野良アブ終わってる
レベル5アブでレベル5イノムーに負けるとかあり得るか?
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中央ピンさしマッシブーン、1キル0アシ21000ダメージ54000被ダメ
ポジション未指定で中央に行き、開幕からポジション被ったアブソルに注目連打。その後一生ファーム→上ゴールを繰り返す。(この間、アブソルに注目連打)たまたま防衛にはいったピカチュウにユナイト入れて1キルだけ貰う。
レックウザ戦が始まったら上抜けしてナイスゴールした後、死んだ味方にピンさししつつ敵JGでファームしてホームゴールにシュート。合計232点のBDを決めて無事MVP。
●ねな
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>>458
これは下手くそなら余裕で負ける
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マン様は最強だから仕方ないね
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味方にピン刺して偉そうにしてるマッシブーンの2万ダメージ率マジで高くない?全員同じ奴か?
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>>458
捕まったら普通に負けるが?
てかアブとマンムーが同レベルになる事がまずありえない
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平日昼間に久々に遊んだけど3試合連続1万ダメ未満のアタッカー3枚という素晴らしいゲーム体験をした
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そのレベル帯だと普通にマンムー勝つかな
ウリムー相手ならまだいけるけど
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同レベルでイノムー相手じゃおいうち背面急所から入ってもアブソル負けるんじゃね
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てかレベル負けてても牙もったフルヘルスマンムーにアブで突っ込まんわ
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勝ってても か
アブをレーンで出さない限り同レベルなんてまずありえないけどな
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背面急所からワンコンできねーから、タックルから氷もらったら
アブソル側が死にかけるよな
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タイマン同条件なら余裕でイノムーが勝つわ
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ほんと放置や利敵してる障害者の
ペナルティが甘すぎだろ
こんなキチガイ達はマイナス50ぐらいが最低だわ
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2週間に1回だから明日は何も来ないんだよな?
マホイップ…
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>>471
でもKAOZがBAN食らうぐらいだからだいぶまともにはなってきてるよ
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あまえるの火力2倍にしてくれればいける
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2倍で本当にいけるか……?
着弾までタイムラグあるだけでも弱いのに、2倍になってもフシギダネの強化AAベチンと同じくらいの威力なのでは
どちらかというと減速とか何かしら追加効果ついた強化AAが欲しい
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結構緊急レベルでバフしても良かったと思うけどね
コインで買える前にやらないと売上ならなくない?
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逆に言えばこれだけ何も無いならダークライみたいな売上目的バカ強化はもう来ない
普通に勝率を参考にしたバランス調整なら来ると思う
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ガベ『やっぱサポートは売れねーな。ラティはセットで売れるだろうし、もう来年はサポート出さなくていいな』
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バランス調整はPJCS後の来週だろうな
マホのために緊急アプデして変なバグ発生しても困るし
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オスがテレポートするんだっけ?アスの方?
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流石に弱すぎるしサポだから環境破壊する恐れも少ないから割とヤケクソ並のアッパー入れても良かったと思うわ
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>>480
たしかどっちもやで
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>>480
どっちも
味方に相方がいる場合フーパゾロアークみたいなアクティブスキルで相方の元に飛べる
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説明聞くだけで頭がクラクラしてくるな
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競技性考えるなら絶対出さない特性だよな
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金バッジついてて警戒するポケモンってなに?
サナピカジュナが地雷とかそういうんじゃなくて強そうって思うやつ
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戦闘中は飛べないし飛んでもお散歩赤ガイジが2人になる悲惨な光景になるだけという罠
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>>486
ミュウとゾロアークくらいじゃない?
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>>486
エスバ
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弱いやつが構成考えずに赤いキャラを使う、上手い人が整えるためにしょうがなくサポタンを握る、上手い人が使ってるので勝率が上がる、運営「サポタンは勝率が高いからナーフ!」これの繰り返し。マホイップもほどほど強化で終わるよ
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味方がマホイップとジュナ出したから葉っぱデコレするのかと思ったらどっちも別の技使うのやめろや
好きで使うんなら強く使えよキャラが可哀想だろ
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デュオがマホイップ、ミュウ出してきたけどシナジーあるの?
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>>492
マホの低耐久をミュウのコーチングでカバー
マホの貧弱ラスヒをミュウの強力ラスヒでカバー
相性いいね
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中央と上キャリーに上手いやつがいると上手くいく
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せやな
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ピクシー多いからブラインドだと下レンジも結構大事よ
マジフレニンフとかエレボルテピカとかされると火力不足になって詰むことある
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そこで渦アルマですよ
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学習2人で同じ上レーン行くような勝率42%45%のやつらになんでピン刺されなあかんねん死ね
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>>458
わざ1しか無いならマンムーは正面向いてるだけで良いから普通に負ける
上手いアブソルはマンムーを無視する
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ピクシーbanせずに敵にピクシー取られてるのにインテピックする下から2番目
なんというか絶妙に頭悪くて悲しくなる
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うまアブって自陣側のブッシュから一閃してくるから避けようがないわ
1ガンクはアブソルの天下
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ノー警戒の9:15ガンクが1番楽しい
ほんで2キルとって上ガンクがいくと何故か下が負けてんだよな
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半年ぶりのユナイト復帰勢だけどデカヌチャン強すぎワロタ、エリートから8割でマスターまで駆け抜けたわ
ドラフト始まって一番下だしとサポタン選んでボコボコにされてるので自我ピックいきます
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エキスパまでは実際デカヌチャンよさそう
マスターからは…
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特にアブソルとマンムーに限った話ではなく
スピード型がディフェンス型を倒せるようだとゲームバランスが崩壊するのでは?
個人的にアブソル使うときは
ワンコンできる相手以外は狙わないからそう思うのかもしれないけど
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キャリー誰もファームしないのに勝てるわけねーだろ
バフ沸いてんのにタブンネから食う中央頭湧いてんのか
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まあそれでこの間崩壊したんですけどね
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ここの運営はロールなんて意識した調整しとらんやろ
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Switch2買ってカクつかなくなったりはしたが味方の質は良くなるわけでもなく…
勝率46パーくらいのタンク全員視界取りに行こうとしないし視界分かったら分かったですぐ後ろに行って利敵ゴミカスすぎるわ
一人じゃ何もできねえくせによお
こんな基礎も出来ないやつエリートに落としとけよ
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タンクが下手でもキャリーが上手けりゃ合わせられるんだけどそれも限度があるからな
1人で突っ込んで死ぬだけのタンクの多い事
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46とか何も期待してないからな
ゴレイヌさんみたいに3人は流石に無理だが
お前が2人分になればいいだけ
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サポタンが強いとキャリー様が不快だからな
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俺がサポタンピックした時に限って逆レーンのキャリーが拗ねて利敵し始める
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ダメージ出しすぎるとすぐナーフされるからな見てみろプクリンや枯木やヌメやフパを
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ボコられてる時はバフよりタブンネから食うこと割とよくあるわ
バフ残ってるかな?って見にいく=死ってパターンが割とよくある
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>>511
タンク専ここでアドバイスもらってガブリアス使って前出たりベイトしながらドラクロダイブで有利作ってタンクとキャリー両方やってる
でも今日は勝率46%ブラッキーがやばくなったら一目散にすぐ逃げて、ピン刺されたら集団戦不参加&タブンネ狩り
レックウザ戦俺のガブリアスで視界取ろうとしても集団戦参加しないし寄ったらすぐ逃げるしキュワワーはずっとゲコに乗ってるしゲコはVCでサポタンにキレるし
今日はこんな試合ばっかりだ
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下手くそなサポタン見ると下手くそなキャリーよりイライラするよな
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AS01から出れない助けて
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味方次第みたいな名前のやつがゴミカスムーブ繰り返してレックウザ前降参
お前次第やぞ
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味方地雷で利敵って名前で勝率48%の奴も先週見かけたぞ
当然のように一番下で中央即ピだしミクロもマクロも0点だった
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エキスパで沼ってるけどbotよりやばい動きする化け物が多すぎて怖い😭
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何回3学習になるんだよってぐらい学習ばっかり来る
いつも学習少ないから今日は学習多めにしときますねじゃねえんだよ
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学習3で事故ったら1枚はカジャン行けよと
敵jg一個も取れなかったとしても時間取得経験値で最低保証がある
学習2枚で同レーン行ってファームするのは最悪に効率悪い
まあそんなこと分かってるやつならまず学習3になんてしないんだろうけど
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エキスパならずっとスイクン出してりゃおもんないけど勝てる
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味方にハピいるのに願い事取ったブラッキー
上レジギブって4人は防衛の態勢に入ってるのに1人だけ突っ込んでレジのラスヒ狙って死んでんの全部がバカすぎて悲しくなってくる
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学習装置早く消すかナーフしろ
こんなクソゴミがあるせいで格差マッチが大幅に加速するんだわ
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ガラルギャロップ勝率高いけどこいつ味方の構成がぶち壊れてる時(今のマッチングだと頻繁に壊れてる)どうにかする性能無い気がするわ
お互い整ってる時だと後衛に入って壊していけるしワンピックできて強いと思うけど
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丁寧にダメトレして勝ち切るタイプであって
ゾロドリオストライクみたいな一人で相手全員ぶっ壊してはい勝ちってのは難しいタイプだからね
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>>528
この感覚を自分で覚えるのに闇マッチングで4連敗分のレートと勝率を犠牲にすることになった
適当に火力高いやつ使ってた方が勝てたかもしれない
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中国版は学習消してるのにね
拡張来るまで放置でしょ
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43、42、42のトリオ地獄で草
あとゴミ2人集めてフルパやれや
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大会で誰が学習持つかでキャッキャッしてるからここ触るのはないと思う
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オーロットソロランだと強いのに大会あんま出ないよな
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ロットはスパイクが遅いからねぇ
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200戦に1回くらい遭遇する化け物マリルリにボコられて試合めちゃくちゃに蹂躙された
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マリルリは上下の差凄いよな
上は12キル与ダメ13万とかだけど下は0キル与ダメ3万だし
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アホなマリルリはがくしゅうそうちが無い上レーンに被せて出して来て850でも進化出来ないし
なんなら死にダンベルして相手の5レベルを作るから
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マホイップコインで買えるようになってて震える
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ヤミラミのユナイトにラスヒ取られて負けたわ珍しい
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ほぼ勝ってたのに敵サポにレックウザ取られて負けるのが続いてるからやめとくか
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3対2で負ける試合ばっかりでつまんねーからパチパレスするか
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全く需要のない情報ですがよければどうぞ。ガラルギャロップ、パニックパレードの適正はありません。現場からは以上です
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無理にフェアリーいれてもポイント変わらんのがな
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ザシアン一匹入れるだけで大体472のカンストポイント貰えるからわざわざ複数匹ねじ込む必要が無いよね
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パニパレといえばギャル文字みたいなトップ3はチートかね
バトルデータ見てもどれもワンオペだし、てかチート出来るんやね
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BAN候補は
スイクン
ピクシー
コダック
マホイップ←使われたくない
かな
キャリー環境はかなり整ってる気がするわ
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>>533
あいつ今勝率悲惨じゃなかったっけ…
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>>545
たまに旧ツイで
スイスイと壁を抜けてたり、1vs5でぶつかり合って敵を全部倒していたりする動画を見るけど
実際のゲームでの出来事なのかはわからないなあ
プレステのゲームとかだとパーがあるから。。。
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ロット強いか?
こいつ下行くとレーン崩壊するし、ファイターには強いがメイジにクソ弱くてなぁ
しかもソロランだと傷薬呪いマンばっかだしのう
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ディフェンスならカビゴン出しときゃあいいんだよマッジな話
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マホイップ弱すぎて味方ピック防止の逆BANされてるの悲しすぎるだろ
初期ソウブレイズ以来か?
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キャリーはアブソルとファイアローが強いわ出来ればBANしたい
ゾロアークなんて無理して使わんで良い
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>>550
割とマジでこれ
カビゴン以上のタンクがいないのがこのゲーム最大の問題
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dbによるとマホイップのじこさいせいのクリーム
カビだけ10%回復増えるのか
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今カビゴン強いけど別に万能な訳でも飛び抜けた強みあるわけでもなく、色んなタンクがナーフされて繰り上がっただけなのが悲しいぜ
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ロットは出来上がればそりゃ当たり前に強いんよ
ジュナとかもそう
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あの最序盤の圧倒的強さは十分飛び抜けた強みだと思うけどな
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じたばたで遊びたい時だけカビやってるけどそれでも勝てるから強キャラなんだろうな
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>>557
近接相手のラスヒは最強格だけど、ダメトレ強くないからなあ
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やっぱプクちゃんよ
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やっぱガイジがまだはびこってんなー
上キャリーで葉っぱジュナを構成無視して選ぶようなゴミほどピン挿しするのなに?池沼?
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今度はジュナでゴルサポとこだわりメガネ使うガイジがでてきたか…
なんで?ジュナ使いってなんでこんなに異様にガイジ多いの?
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アサルトブレイク期はカビゴン最強だったと思うけど、火力デフレ環境の今はちょっと噛み合い悪いよね
まあそれでも無難に強いタンクではあるんだが
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カビゴンげきつよだわ
視界取った後キャリーが行って欲しそうなとこにエンゲージ脱ボCCユナイトぶち込むだけで勝てる
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はよまともな試合できるようになりたいわ
今期出遅れたせいでエキスパに残ってるのがマジで知的障害レベルのゴミばっか
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1400超えた途端に勝率調整フェイズに入ったわ
「君の今期勝率は66%か……君にふさわしい雑魚を連れてきたからキャリーしてみてくれ!」ってマッチングさんが
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序盤強いカビムーは無難択になりがちだけど動き速いアサシンキャッチが苦手でピールできなかったり
相手にエンゲージ決めたいレンジキャラがいないと集団戦の立ち回り難しかったりするから万能択ではないよ
タンク先出し要求されてるならまあ出すけどさ
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カビゴンはダメージがめっちゃ低いのがな
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ほならじたばたするか
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学習じたばた楽しくてやめらんねえよ
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>>554
きのみ扱いなんだよねあれ
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>>565
敵もだから簡単にキャリーできるだろ?
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エキスパ沼って全然勝てねーカムバしても最初くらいしか勝てん
即ぴバナアロキューニンフとかエリート混ざって勝てんのだか
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アマージョとか使って全員殺すだけだぞ
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学習じたカビはうんちだけどキャリー枠ならまあまあ強い
1蜂戦のじたカビは流石にバケモンなのでスノボ展開作りやすい
1回コケたらマリルリ以下だけどなw
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>>573
何使ってんの?
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カビヤドアロー使ってるけど全く勝てねーぞ
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タンクは使っちゃダメ
アローだと削れないからダメ
エスバゲコの方がまだマシ
アサシンならアブ使え
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一定の通報数が溜まったらフェラプレイポイント0になるってTwitterで見たけどマジ?
ワイの努力は無駄ではなかったのか
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>>577
序盤取り合い自信あるならカブ、あとはスイクンコダックでお祈り
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プクリンの歌うに合わせて入ってくれるバシャーモいる時のプクリン気持ち良すぎだろ
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エキスパ帯は
・オブジェクト削れる
・ピクシー相手に詰まない
・出来れば採用率低くて対策あまり知られてないキャラ
を出していけ
自分のPSに自信あるなら編成崩してでもキャリー握った方がいい
-
じたばたの使い方よくわからん
できるだけ低HPでまわすんか?
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1400いったらブラインド増えるのゴミ
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>>582
なるほどね
ジュナイパーで戦うよ!
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実際エキスパは葉っぱジュナでぶっ倒せるからな
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>>583
基本的には他のレベルマウントキャラ同様にしっかりレベル有利維持するのが最重要
通せんぼう気合傷薬ユナイトを駆使して、「あっ、カビゴン倒せそう」って相手に勘違いさせた回数が大体キル数とイコール
HP4割以下を維持できるとベターだけど、当然フォーカスされると死ぬので集団戦では正面よりもサイドブッシュからちょっかいかける
あと素振りで強化AA貯めておくの結構重要、じたばた強化AAは重い減速が入る
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じたばたはアサシン殴って追い返すロール
帰らないバカはそのまま殴り殺していい
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アサシンはちょっと浮いた位置にいるから対面すること多いな
とにかく集団を相手しない状況作り
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KAOZ君ランクマ復帰か
味方に引いたらみんな通報しようね
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ソロでハピナスとカビゴンを必死で殴ってるカスヤミラミが合わせろよ!って叫んでたけどなんのギャグ?
バカすぎて頭腐った?
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1500辺りがガイジ枠になる高レートマッチになるんだな
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顔見たくないしKAOZくん当たったら通報するかァ
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>>593
敵にいても味方にいてもつまらん希少な害悪
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一定の通報数でフェアプレイ0にされるなら雑魚に通報しまくれば平和になるのでは!?
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>>595
学習無しプリメとか4割とか意味不明なバックドアとかパチンコラッシュとかそういうのは通報しまくってるわ
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今の時期1500超えれる奴スレにいないから話題にならんのか
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今期は1600いいかなー
毎シーズンごとにゴミが濃縮されてる感がある
正直絶対的なOPがいないのがな
相変わらずシャンネはすげーけどさ
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1600まではやろうと思うけど今1日2、3戦で1300あたりやな
マリカやってる時間の方が長い
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>>598
あいつ毎シーズン勝っててすごいわ
配信見てても上手い
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○○パパの傷薬ヤドランと傷薬フシギバナ率
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シャンネ上手いんだけど味方に2回引いて2回負けた
シャンネは下降りはしない主義だし俺も上残りアマージョを見捨てる主義だし
単純に相性悪いんだろうな
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マクロやばそう
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ヤミラミってこれ系ゲーム最強格の必中フィアー持ってるのになあ
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人によるというか性格によるというか
テツオ氏みたいに軍師気取りで味方に指示出ししまくる人もいれば
ダンマリでひたすら相手は絶対に殺すマンもいるし
ミクロ下手でもマクロの読み合いがクソ上手い人もいれば
ミクロ激ウマだったのにレックウザ戦前になぜかチんでる人もいるし
ちなみに自分はまわりに合わせるタイプ
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欠伸と通せんぼうはどっちがいいカビ?
(๑⃙⃘���−���๑⃙⃘)
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赤が多いからマリルリとかで敵ジャンで1on1仕掛けまくってたら勝てるなw
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mobaの上手いはマクロがまともでギブの判断できる奴だからね
ミクロが無ければマスター到達さえ無理だし
あ、ユナイトのマスターじゃないよ笑
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今季500試合やってて勝率45%のバケモン配信者引いたけどこれでレート1450あるのダメだろこのゲーム
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レート1450まであるのは仮にいいとして
勝率55%越えでもレート1600前後で停滞してしまうけど
そのレート1450とマッチングさせられるのがダメ
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>>610
45%とか全員レート1000とかにしてその辺同士でマッチさせればいいのにな
ドラフトもまだ早いだろこのレベルは
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ハッサムに無双されて負けた
俺が毎回ユナイト貰ってたのはあるが
つえーわこのキャラ
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試合数多いなら勝率も下がってくが、5割切ってる時点でさすがに擁護できないよな
自分より上なのにド下手な奴試合プラン狂うから困る
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まぁその辺はレートシステムはそういうもんというか
その時のopを擦り続けるようなやり方もあるからねぇ
悪いことじゃないけど
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ハラコタ
利敵
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カイリュー練習してるんだが今期150試合して45%しか勝ててない
多分味方が悪い
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クン煮林グス
利敵
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>>616
ちゃんと720にカイリュー進化できてるか?
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>>616
毎試合味方にゴミカイリューいたら勝てないよな
どんまい
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俺も最近練習してるインテが総合45%だけど狙い撃ち躱わしまくる敵が悪い
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太陽神-極
利敵
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>>618
遅くても7:00までには進化してちゃんと1レジ確保してるぞ
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味方に来たら嫌だけどなカイリュー
勝てるのテツオくらいじゃないの
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ラスヒ任せれるPSある奴が今時カイリューなんて弱キャラ使うわけないしファイトもカスだしなぁ
げきりんの方が嬉しいまである
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テツオ自身も自分が勝ててるから使ってるだけで勝率的に見たら今から練習するのはおすすめしないって言ってるしな
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https://i.imgur.com/luNMZPZ.jpeg
重力って刺さってるときしか選ばないのにこれって選ぶ意味あるんスカ😅
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カイリュー火力足りない感はあるけどラスヒとれるってだけで強いと思う
射程戻すか火力あげるかして欲しい
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マジでタンク枠でホウオウ選ぶ障害者消えろ
決まってカジャン行った上で相手の中央しっかり育ってるし何してんのマジで?ゲームしてるか?寝てないか?大丈夫?
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マジで永遠にカジャンされてんのに一生寄ってこねえの
敵全員で来てるわけじゃなくて2人だから寄れば返り討ちにできるのに
こんな障害者しかいないんじゃそりゃ誰もサポタン握りませんわ
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すぐ降参チラチラする奴なんのためにユナイトやってんの?
レック前降参ボタンは通報案件にしろよ
マジで死ね
一瞬で降参するならユナイトやめろや
-
エキスパエリートの低勝率トロールってbotのほうが上手い説あるよな!?
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バランス型ってそもそもファイト強いんだから
ソロランカイリューは逆鱗選ぶべきだよ
破壊光線なんてオブジェクト関与ロボットみたいなもんだからファイトは味方任せになるし
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3桁のクソ雑魚でもピン刺しは知ってるのなんなんだろうな
他にもっと学ぶこととやる事あるだろ
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まともなビルド→知らない
まともな構成→知らない
3,4スキップ→何故か知ってる
ピン刺し→何故か知ってる
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>>634
wwwwwwマジでこれ
味方にやられて自分もやろう!ってなるとしたら上手いプレイを真似ろよ
と思ったけど下手くそはそもそも味方に寄らんしマップ見ないしファイトせんのか…
-
逆に聞くけど仕事でやってんの?
味方がゴミでまともな試合にならず、最後のラスヒワンチャンしか勝ち目ないって判断したら面白くないから降参押してるが
パチンコするためにユナイトしてないんですよ
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>>636
面白くないならゲームやるなよ
みんなの迷惑だから早いとこゲーム辞めてくれ
お前1人面白くないならどうでも良いけどお前のせいでチームメイト4人が不快な思いしてるんだから
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このゲームって7割くらいはポケモン動かしてるだけで楽しいねーのエンジョイ勢でしょ
何必死に勝ち目指してんのwww
って思われてるよ笑
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装置サポタンやってやってるんだから降りるなよ…ってなるけどなぁ
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>>638
ほならカジュアルしてればええやん
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>>634
BANの定番→知ってる
まともなピック→出来ない
学習装置→欲しがる
学習装置→持たない
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フェアリーミッションですらランクマでやる奴ばっかやん
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そもそもライセンスねーなら来んなってなるけどな
結局マッチングが悪い
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ふーんピクシーってよくbanされるから強いんだなーくらいの知識で1人で突っ込んでこの指で帰ってきて1人で回復してるだけのピクシーの多い事
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お前らがカジュアルを盛り上げてないからカジュアルの人気がないんやで
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ファイアロー最強すぎるな
ラスヒ取れる、ゴルマクできる、赤を安全に殺せるこの3点がとにかく強い
カスみたいな味方引いたらゴルマクからのレックラスヒ狙いで良いし、味方が赤4だろうが青4だろうがコイツを選ぶだけで勝ちに繋がる
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やべえ奴は勝ってても(自分1人下手くそでボコられてるからという理由で)
降参押しやがるからな
マジでうざい
勝ってる試合で1人だけボコられるならどの試合でも勝てないので早くユナイトやめろ
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流石に勝ち試合で1人だけ萎えてるレベルのやべーやつはたまーにしか見ないな
たまにいるけど
-
カイリューはレベル勝ってないとろくにファイトできないキャラではあるんだが、火力デフレ気味の今はファイターやタンクに継続してダメージ出せてアサシンにワンコンされにくい程度の耐久も持ってるのは割と良い
ブレイク期よりはずっと存在感出せる
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破壊光線型があまりに気の毒だろ
逆鱗はアサシンキラーにはなるが
-
いろいろありましたから
とはいえラスヒ以外のすべてを取り上げられて
そのラスヒもいまはそこまで秀でてるわけでもないという悲しい状況
たしかテイアの地形自体もカイリューみたいな短距離の遠隔AAを下以外から殴れないように作ってるよね
-
カイリューでラスヒ狙うくらいならザシバシャでいいわ
-
破壊光線慣れしてるとオバヒの取り切り範囲狭すぎてビビるわ
破壊光線は着弾までが遅いからゴチャついた状況ならオバヒの方が強いんだけどね
-
中央カイリュー出そうとしてる時に相手が2ポーク出してきて、「流石にこんなんカイリューやってる場合じゃないわアサシン出さなきゃ!」って咄嗟にポケットから投げたボールはコメパングロスだった
手持ちの幅の狭さ恥ずかしくて泣きたくなった(試合は勝った)
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中央グロスで相手2ポークって一生ゴールダイブ勝てなさそうだけど
最悪レック戦ならウルトで破壊できるしな
弱い弱い言われるけど意外と役に立つグロスウルト
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>>655
イケメンがリーフィア出して中央代わってくれて早期降参させたよ
俺は1枚コメパンで落としたらリーフィア様の為にリソース受ける仕事してたよ
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>>656
しごできじゃん
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集団戦来ない玉入れアブソル君フェアプレイ0にされててワロタ ざまあ
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しずえさま?
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破壊光線複数当て出来るとだいぶ脳汁出る
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勝率56%レート1450ぐらいから直近15戦3勝12敗で草
1日数戦で日を跨いでるから発狂しながらやってるわけでもなくて味方が全然学習出さないから学習13試合、キャリー2試合
キャリー握った試合は中央で16キルしたり下で8万ダメ出したりだけど負け
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>>655
地味に強いぞあれ
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switch2GEOで当たったわ
早く爆速トレーナーカードめくりしてえ
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いいな おめでとう
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もっとも次世代機を実感する瞬間がカードめくりな謎ゲーポケモンユナイト
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なんとジャンプ台もあります
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ゾロアークのインチキワープも多少改善されるぞやったな
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今回もゴミクズばっかかよ…いい加減こっちだけタンクなしのクソ試合とかやってられんわ
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なんで?なんで池沼しかいねぇんだよ
必ずと言っていいほど構成がゴミ
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マジでいまだにエキスパから抜けられないとか史上最悪の環境だろ
明らかにもうこの帯には知的障害レベルのゴミしかいねぇ
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エキスパは慣れてるキャリー握れば勝てるぞ
マスターがより地獄だけど今
1500が普通にエキスパと当たるのえぐい
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過去マスターになってない生粋なのエキスパ帯には跋扈してるからな
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今キッズタイムなのか知らんけど味方酷すぎて草も生えん
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スマホユナイト難しすぎだろ!
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エキスパなんてシーズン変わって夜だけプレイの数日程度で抜けるもんだろ
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子供のゲームに文句言ってるってことをそろそろ理解してくれよ
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フシギバナ、ピカチュウ、サーナイト、マフォクシー、エースバーン
コイツらピックする奴は軒並み全員ゴミだな
フシギバナは特に戦闘参加せず一生ファーム(赤青バフも食いまくる)するくせにレック戦開幕死するゴミしかおらん
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スマホ勢だけどSwitchが出来る気しなかったわ
他のアクションゲーもしてなくてコントローラー操作が慣れてないのはあるけどそもそも技ボタンが覚えられん
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バナはエスバ並の超レイトキャラだからファームしまくるのは正しいんだけど、そのくせレックウザ戦は味方依存度高めというね
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>>673
昼なんか外人と気狂いしか来なくて酷かったぞ
なんで韓国人ゲーム下手なん?
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集団戦環境だから久々に舞バナ使ってやりたい気持ちはあるが欠点があまりにも多すぎる
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流石に11にならんと弱いエスバと7から戦えるバナは別もんじゃね?
なんなら上手くやれば5が割と強いと思う
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ギガドレが回らないうちは脆いから、まともに戦えるようになるのはユナイトバフ中かLv13以降なんだわ
Lv5なんてまだニダンギルの方がマシだと思ってる、ファイター枠で8:00チルタリス戦弱いのあまりにツラい
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ちょっと他カードゲームに浮気してる間にマホちゃまの強化とかあるかなーって思ったら全然なさそうだった
アプデの2週間が遠い
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ヘド爆強化攻撃葉っぱのコンボそこそこ痛いけどなぁ
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そこそこ痛いのは否定しないが、その時間に対面する相手の顔を何匹か思い浮かべてみろよ
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ゲロ舞勧めるの別にいいよ
でも使い込んだ結果やっぱり弱かったとしてもしょうがないし
これからは他四人が地雷ビルドしてようがそれを責める権利は無いものと思え
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ゲロ舞はクソだけど、中盤はドレ舞よりちょっとマシだと思ってる
火炎ボールとブレキの関係にちょっと似てる(ゲロ舞は火炎ボールより遥かにゴミだが)
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えっ!今日はシャドボ祟り目勧めていいのか!
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ああ…今日からお前らは学習ヘド舞とシャドボ祟り目デュオだ
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火炎ボールエスバ、もう一息で実用的なキャラになれそうな雰囲気は感じるんだけどなー
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こっちにきたプリメは52%51%で相手のプリメは56%54%とか相変わらず気持ち悪いマッチングゲームだな
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TONがREJECT加入か
選手じゃなくストリーマーとしてプロやるのね
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おかわりもいいぞ!(ボルチェンワイボ)
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おかわり二杯目!(潮吹き波乗りカメックス)
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その点ギャラドスはすげえよな、アクアテール取るだけで特殊条件敗北なんだから
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TON選手やらんのか
もう満足しとるやん
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>>687
ちょっと待てよなんでゲロ舞前提なんだよ…ソラビがあるだろ…
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本体ないけどSwitch2のプロコンだけ買ってきた!!
これで勝つる!!
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>>698
「バナって超レイトだよね」に対するレスだったんだろうけど、間に「舞バナ使いたいな」ってレスが挟まってしまったので勘違いされるのもやむなし
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ソラビバナがメイジで1番楽しいんだから
強化攻撃が強いのがいい
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いまのヘドロは威力もあるし強いとは思うけど
失うものが大きすぎるな
ソラビみたいに遠距離なわけでもなくなるし
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数回取り間違えでやったことあるけどアクテじゃれつくには変な魅力があると思う
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使われないアクテ強化される日は来るのだろうか
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ソロチャレ初級はじゃれアクテで回すと足回り超快適でいいぞ
じゃれよりうずしおが弱すぎる気はしている、切れたらCTかなり長いし
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じゃれアクテは普通に強いよ
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アクテで無限に回復してると相手が萎えて笑える
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理屈はわからないがデコレはっぱジュナの生存力というかせん滅力えげつないくらい上がってる気がする
なんだこれは
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スレも過疎りすぎンゴ
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>>708
そりゃデコレは通常攻撃に追加ダメ発生しますし
葉っぱはメインターゲット以外へのダメージ減るけどデコレダメージは普通に乗っかるから殲滅力けっこう変わるよ
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>>692
あんまり差なくね
味方今季ランクマ47%デュオ、相手58%デュオとか10%差ザラなんだが
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>>711
こんくらいなら全然なんとかなるよな
なんなら4割デュオvs51〜54%デュオ勝たせるくらいじゃないと1600いけない
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レート上がりにくくしたのは別に良いけど根本的にマッチング終わってんだよな
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デュオデュオの勝率30%差とか当たり前にあるからな
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>>674
前にも書いたけど、冬は乾燥・夏は汗でスワイプしにくくなって反応悪くなる
夏はとくに熱暴走でカクカクするし最悪落ちる
それと基本的にボタンをポチポチ押してる感覚ないから
位置がズレてて技が出ないことがあるし
逆に意図してないのに脱ボ切れたりする
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>>715
そんなときに!REJECT指サックだ!
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たまたま流れてきたvのユナイト配信をチラっと覗いてみたら、普通にド下手なのに「ブラッキーリクエスト出せ!」とか指示出しててドン引き
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iPhoneで普通にやってたら熱暴走で落ちることなんてないけど
夏になったら熱暴走で落ちるって炎天下の直射日光浴びながらゲームしてんの?
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ブラインド1番下バシャーモで2万ダメージ
流石に下手すぎないか
絶対1200切ってるのコイツ
保護カードは課金アイテムにしてくれ
無料で配るなマジで
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PJCSかぁ
大会がなんか前よりおもんねーんだよなぁ
まあファイトミクロよりマクロ重視になったせいかもしれんが
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ヘド舞は敵のピクシーで友釣りするのが楽しいんだよ
この決定力はヘドソラには真似できまい
https://imgur.com/a/OEfmVtE
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ブラインド多すぎる
8:00で下ゴール割られる試合とかどうすれば
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>>721
ギガドレなしで前に出て生きられるのすごいな
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とんGがRCのストリーマー部門になったわけだが、わふもだけどしょーもねぇ上振れ動画しかださねぇんだよなぁ
もっと初心者に向けた動画作れないもんかね
だるまと変わらねーよ
見てもしょうがない四天王
だるま わふ トン 花王
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はーーー
ピック画面でゴール優先で動きますって4回言って試合開始後にエナジーがほしいって2回言ったのに開幕のホルビー全取りすんなや!
クソカビはほんと遠慮しねえな
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2万試合超えてて今期も59%あるストライクがクソムーブしてて萎えた
ほぼ五分五分の展開なのにオブジェクト無視して抜けゴールやカジャンして自分だけ育ち、ほぼ五分五分の展開なのにスノボしてる時のような高いポジション1人で取ってレックウザ戦前に死ぬ
そんだけ自分勝手に行動するなら10キルくらい取ってくれよ
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五分五分ならアンブッシュするのが当たり前じゃ…?
どういう状況なのか分からんが
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当たるのが正解とも限らんけど当たらないと不貞腐れる勢もいるからダメとわかっても行かなきゃいけない時があるんよね
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【PJCS2025】ポケモンジャパンチャンピオンシップス2025 ポケモンユナイト部門 DAY1 | 2025 Pok���mon UNITE Championship Series
https://www.youtube.com/live/q49c8Q6Jazg?si=yROz15zKDIja_QQj
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>>727
赤バフ付近のブッシュ取ってるのは別に良かったんだけど、ストライク1人育つムーブしてたから味方は最終ファームしててサポタンしかフォローいける味方がいなかった
なのにワンコンできない相手複数に勝負を挑んで1キルも取れず死亡……
バレそうならポジション取り直せよー
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不貞腐れるやつなんかどうせ役に立たないんだから無視でいい
確実に一番でかいリターンが取れる場所に行く
これが基本だわ
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2万試合59ならたぶんそいつが正解なんだろうなとは思う
味方クソなら当たっても仕方ないから自分だけ育ってぶっ壊すしかない
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今日も45%しか勝てなかったわ
運営に嫌がらせされてるとしか思えんな
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客席ガラガラでワロタ
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まだ入場しきってないんじゃない?
チケット普通にハズレたしなー
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過疎過疎言われてるけどユナイトは競技性は確立されてるなー
大会面白すぎ
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明らかに多デスのやつがいて注目ピコピコされてたけど
注目連打するやつって大体程度が低い
相手ジュナを放置してるアサシンが一番の地雷だってこともわからないんだろうなって
なんでこのアサシン前からやりあってんだ?
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カードゲームや本家やGOと違ってルール知らなくてもおもろいからなー
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ラッシュされるの分かりそうなのにゼータらしくない負け方だな、ドリオはどこにいたんだ
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全日本パチンコ選手権
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ソロランじゃ味わえないハイレベルな集団戦を見たいのに、ハイレベルなラッシュしか見てないんだが
上手いし現状勝つための最適解なんだろうけど、これじゃない感がすごいな
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中央波乗りゲコさすらいスタイルが流行ってたとき俺に中央は任せとけ、キャリーしてやるからって感じがカッコよかったの思い出した
実際上手い人多かったな
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20FFか
-
このクソゲーで大会やる意味あるのか?
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AXIZこれだけ構成有利で何とかラッシュ勝ちかぁ
かびきらー加入してもファイトはやっぱり厳しそうだな…
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今年の大会のレックウザ周りつまらんなあ
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スピード型強すぎんかこのゲーム
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ファイトで勝つの厳しいからぽーりんクビにしたのにまたぽーりん戻したからな
まあそういうこと
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エフェクトスプレーキュートなんて出てたのか
持ってるやついるのか?
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ダークは男が欲しくなるやつだったから女に配慮してキュート出してきたよな
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みんな使ってないだけでは?
地雷臭しかしないもんスプレー
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プクちゃんにはハート付けてる
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スプレー、きれいよりも臭そうか勝つ
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スプレーとかエフェクトはなんか下品で好みじゃない
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金バッチ手帳が喜ぶようなアイテムだろ
そのポケモンにしか使えないわけやし
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運営はさっさとレックウザバフ弱体化しろやアホか
ザシアンやリストやパレス弱くしてるの全部レックウザバフ弱くすりゃ済むんだよ
-
あのスプレー手に入れるの数万円かかるしポケモンユナイトを支えてもらってると言っても過言ではないだろ
もてはやしてもっと金使ってもらった方が良い
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もしかしてPJCSの中ではユナイト部門って最弱だったりする?
前回の6月予選大会は同接1万はあったと思うけど今は6千くらいだし
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ミラーがね
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マホ絶対強化入るのに今使わんでも
まぁどうせピクより強くなってBANされるだろうけど
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マホちゃんはチームのマスコットだから強化しないで
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マホとマフォの組み合わせはあまり強くない
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ヒーラーマホイップマジで強みが全くないから回復量だけは最強にしてやってもいいと思うわ
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>>716
検索した!
>>718
古い泥だからかねえ、本体かなり熱くなるよ
冬場は落ちたりカクついたりはしないんだが。
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エスバbanなんてするのか
火炎ボールがやはり最強なんか
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知らんけど究極融合のエスバは相当脅威なんだろうねぇ
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Switch2だいぶ出回り始めたみたいだな
メルカリも下がってきとる
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ヨドバシで普通に売ってるらしい
早くも行き渡りそうだな
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ザシユナ構えて相手のかげぬい打つの待ってたら馬鹿が殴って取られたわ
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影縫いとザシユナならザシユナ有利だからいんじゃないの?
相手も影縫い打たないなら取り切りまでこないやん
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紛らわしいわねその子の呼び名は耳毛よ
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キュワバンしてゾロザシなのか
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ナーフ前ですら採用少なかったが何でスイクン使われないん?
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インテレオンもドリオに狩られまくってるな
先出しで出せる赤がミュウツーYくらいしかおらん
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>>773
競技勢の中では対策確立されてるっぽい
大会じゃメイジは最長射程組ばっかで間合外から射たれて終わりだしタンクほどリソース吸いもできない
あと5月か6月大会では地獄車リキーに完全にメタられてタブンネと化してた
-
>>775
まあ確かにインテにバシバシ当てられてたね
ほんでもピクシーの集団戦にガン刺さりそうだけどダメなのか
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>>773
流石に氷時間少なくなったのは看過できないやろ
ただでさえ火力ないし冷凍ビームも延々弱体化されてんのに
トップでスイクン取ったらカイリキーとかアサシンにボコされるだけやからもう使わんで
もうプクリンの方が強いレベルや
-
スイクンは自分から仕掛けづらいから睨み合いになりがちでポークに弱いのがなー、似たような枠のコダックはサイキネで先手取りやすい
先手取れない回復もできない学習枠はなかなか出すタイミングが難しい
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ZETA強いな
なんでLOWERに落ちたんだ?
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ZETA完成度たけえなー
ミクロ高いのは勿論なんだけど、チーム全体での視界取りポジション取りダメトレが上手すぎてレックウザ戦ほぼ常に有利作ってるよね
ミクロぶつけ合う前の段階で2歩3歩リードしてる
-
ミクロぶつけ合うなら強いけどファイト拒否されると弱い
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海外勢は真っ向からファイトしてくれるところが多そうだからwcsで見たいチーム
視界取りの段階まで含めたらここまで綺麗な集団戦できるのはZETAと最高にノッてる時のINSくらいじゃね
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用事終えて帰ってきたらもう大会終わってた
Switch2ヨドバシで買えたから今日からAS02行けるのかしら
-
>>779
初戦のZETAはいつもこう
後はメンバーは大きく変わってるとは言えプロリーグで何度も当たってる戦国が相手だからインテレオンを徹底的にメタる戦法が実った感じある
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バシャドリをどうするかって環境だな
-
ZETAは正攻法最強って感じでメタられやすい雰囲気あるよねぇ
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zetaはレックウザに対する嗅覚が鈍いからそこ突けられればって感じだな
axizなんかは相性いいだろうな
-
ここあったがカメやグロスを回すの専門みたいな感じだった時代と比べると構成の幅広がったと思うがな
ゾロキュワもあんまり勝ててない時期あったけど今は2枚目の手札としてしっかり機能してるし
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今のBAN候補筆頭って誰なの?
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>>785
この2体強かったな
特にこういうところに出てくるやつの使うドードリオは本当に強い
-
>>788
ここあったはカメドリオアマージョリザードンルカリオガブリアスメタグロス
トミーはザシアンギルガルドバシャーモアマージョガブリアス
ドリオアマージョはろむまるも使うとなると
どっちが今のZETAにあってるかってところだな
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ZETAの構成融通効くようになったのは目に見るようだけど綺麗なのは綺麗だよね
基本はそういう構成でやれるのが強いんだろうけど
-
相手のトリオは5000戦、こっちのトリオは3桁ってなんだよもおおお!
-
>>741
そもそも仕様がキッズ向けだからその程度にしかならんよ
テイア変更直後にキッズの不満に応じてレックウザやわやわにしました〜ってところが分岐点だった
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3分のセカンドエレキの残り点数が6点になったから俺の波亀で4点ゴールをわざと割ったら延々とピン刺されたんだが俺が悪いんか
本陣と下セカンドだけの方が守りやすいでしょーに
-
レック柔くなる前も集団戦してたっけ・・・?
-
わざと入れるのは損得微妙な所だなー、レックウザ戦前のファームを邪魔されやすくなるし
相手が押し込もうとしてきたりエレキ処理早い味方が来てくれないような場合なら無理に守る必要はないと思うけど、味方がいるのにわざわざスキル使ってオウンゴールまではやらない
-
レックウザが硬い場合敵倒してから削っても復帰の方が早くなるので結局運が絡むの割り切って確率高いタイミングでラスヒ勝負になる
レックウザが柔らかい場合シンプルに即パチが通りやすくなる
レックウザバフが強くないとそもそも中央に集まって集団戦やる理由すらなくなる
難儀なものよ
-
デスタイマーを調整するのも大きくバランス変わりすぎちゃいそうだし、硬さ自体は今くらいで何かしらのパチ抑止システムを加えてほしいなとずっと思ってる
-
レックウザが固かったから集団戦しなかったんじゃなくてレックウザバフが弱過ぎて中央に集まったチームが負けてただけ
-
どっちもあったと思う
当時OPのバリミュウがオブジェクト削れないキャラだったのもあって、数字以上にレックウザ固かった
-
負けてる側はバフ取ってからファイトすれば良かったんじゃないの?
テイアメジャーアップデートのくせにマッチング変わらなかったからやってなくてどんな感じか知らんけど笑
-
実装当初35000
今10%増しで33000だっけ?
レックウザバフがマジでいらんのよ
サンダーだと赤は入れに行けないし、防衛もできないから今以上に嫌われてた
-
なんか馬鹿みたいにアルマやラプラスで延々ダメージ出すのが今期一番勝ててるわ
ミクロないオジさんに優しいキャラすき
-
グレンアルマ君
サイコショックのCC判定的に中途半端に距離取るより密着してインファイトした方が良いように一見思えるが
実は密着すると強化AAのダメージが2倍以上になる仕様があるので密着は罠である
-
ソロランドラフトじゃない時はクソつまんねえと思いながらやるしドラフト来たらクソピック死ねと思いながらやるしで終わってる
-
かえんぼエースバーン使ってるけどやっぱこいつ神だわ
楽しい
-
2週間休むの今日くらいのタイミングかなと思ってやってたら相手クソザコ続きでやめられないわ
-
味方はつまんねぇけどな
-
>>806
これだからもう積んでる
マッチング改善より健常者離脱のほうが効いてるから最早試合にならない
-
火炎ボールは1レジ戦結構強いのいい所だと思う
-
開幕からレックウザラッシュするトロール中央エースバーン増えてきたわ
中央の自覚あるんかな
せめて1キル取ってからやれ
-
ヤミラミ死ねや
味方のね
-
味方のヤミラミ全員通報するね
-
勝率5割でもレート1200割るシステムに戻して
健常者ラインに立つの難しすぎる
-
そういやチラッとテツオ見た時 今期千試合45%の化け物いたぞ?
-
今期40 42 43でトリオ組んでる配信者たまげたなぁ
雑魚配信者の参加型にはちゃんと雑魚が集まるんやな
-
>>817
草
-
勝率47%ゴルサポ気合マフォクシーがピン連打しまくるクレイジーワールド
-
的外れピン差してきたカスが敵に来たからコテンパンにしていいねあげたら必死でスナイプ狙って来て草
オフライン表示にしたらようやく諦めて消えてったわ
キモ過ぎる
-
ユナイト抱え落ちしてるのに降参しねえやつ一生パン捏ねる生活して表舞台に出ないでくれ
-
8分間でファイト勝てないと判定してスティール勝ち筋が残るゴ味方に依存しない空飛ぶアロー最強
-
味方200試合で敵1万試合
たまにこうなるとかじゃなくてガチでこれが9連続くらい起きるのえぐいって
-
>>811
それ
中盤の失速が少なくなって安定して後半キャリーorガチャできる
-
今日は5割勝てたけど負けた試合ほぼ全て利敵居て体感勝率3割だったわ
-
1レジで役割を持てるか否かはでかいからねぇ
ジュナの圧倒的弱点はここ
-
弱点?
-
だから火炎ボールガイジ減らんのか
-
火炎ボールガイジは何も考えてないし1レジ戦に進化間に合ってないぞ
-
火炎ボールはブッシュチェック強いんだけど、ブッシュチェック以外のシーンが弱そう
発生遅すぎてエスバに対して時計回りするだけで対策になるし
-
ガイジはメリットの部分しか見えてないからな
相手がベタ足だろうがブレキでいいわ
火炎ボールするなら手裏剣影縫いでええって
-
>>831
影縫いはともかく手裏剣はきつくね?
使ってると火力足りてない気がする
-
ゴールのお陰でアサシンに後ろを取られづらく、ブッシュが多くて狭い場所で戦うことの多い1レジ戦は流石に火炎ボール良いんだけど
広い場所での戦いになると途端に使いづらくなるしレベル上げてもダメージの伸びはそんなに高くもなく、レックウザ戦は技1つ無いようなもんなんだよな……
とはいえエスバだから、Lv14〜15作れたらニトチャ1本でも意外と強いんだけど
-
確かボルテかみなりピカの主張もブッシュチェック出来るからだったっけ、
とある配信に現れたコメでそう言ってた
ただ火炎ボール使いとボルテかみなり使いってどいつも勝率低いんよな
火炎ボールは公転移動してる相手にもポン押しするからそもそも当たらんし
ボルテかみなりはわざ連打してるだけなので妨害無効や野生にもボルテするし
わざをセットで出さないからかみなりも2、3ヒットで範囲外に逃げられる
うんちく語る前に腕磨けって話よ、そもそもプレイヤースキルが下手くそなんよ
-
使い手がほぼゴミなのは間違いないんだがボルテ雷と火炎ボール比較するのは流石にかわいそうな気も
ボルテ雷はブッシュチェックの為に「ダメージ与える」っていうメイジの仕事を捨ててるけど、火炎ボールはブッシュ関係なく中盤戦の火力を上げてくれる
-
昨日の大会見てたけどファイターが強いというより、固いポケモンでパチンコ出来るのが強いって感じだったな。アマージョでさえほとんど選ばれてないぐらいパチンコが強い
-
雷は普通に勝率出てるくね
キャリーの時は雷でファーム速度増加
学習の時はファーム捨ててエレボで嫌がらせ特化にしてるわ
てか雷置いてボルテ普通に超火力だし別に弱くないよ
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>>837
こんな所にもヤベーやつが
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>>838
え、apiとか見てない
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てか負けてたり接戦の時エレボどうすんの
エレボでファームしても虚無なだけじゃね?
キャリーなら役割は果たさなあかんやろ
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【PJCS2025】ポケモンジャパンチャンピオンシップス2025 ポケモンユナイト部門 DAY2 | 2025 Pok���mon UNITE Championship Series
https://www.youtube.com/live/CQNfUkouQ1c?si=_uCGbGlqt42ZA3hc
-
えユナイトとスキル使えばキル取れるでしょ
味方がゴミで敵がまともに固まってたら無理だけど何使おうが変わらんけど
-
ボルテ雷は脳死火炎ボーラーと違っていいと思ってあれを出して来てるところが恐ろしい
なんか取る理由を説明されてもボルテと雷のそれぞれの特徴を説明されるだけでその組み合わせのシナジーについては言及されないんだよな
そもそもピカチュウを取る役割として単体キャッチからの落としきりを見てるはずなのに雷の範囲継続ダメージを欲しがるという
-
この前ドリオでミスってピカからウルトボルテ貰ったから終わったと思ったらその馬鹿雷取っててギリギリ逃げ切れたわ
馬鹿だからエレボ取ってたら仕留め切れてたの気づかないんだろうなこれからも
-
>>844
雷ポン押しで使ってるんだろうな
-
まあエスバピカ使ってる時点で察し
ピカなんか4シーズンで数回しか使ってないわ
エスバはBOT
-
雷→ボルテのコンボって、「コンボ」と呼ぶのが馬鹿らしいくらい使えないんだよなあ
-
エスバ先週見た時よりだいぶ勝率下がったな
-
初っ端からAXIZゴルマク構成魅せてくれるじゃんw
-
アロー、ドリオ、リフ、バンギ、パレスで加速装置3枚はキチゲェ編成すぎるw
-
いやー面白いw
-
最後の本陣の攻防熱すぎるなw
-
カタカタカタカタw
ミョインwww
-
やりやがったw
-
やっぱりたまに見るゴルマクは面白いな
-
小判なしでもゴルマクしてた奴等だから練度を感じる
-
これSwitch2勢もSwitchでやってんのかな
持ち込みしてんの?
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小学生映ると心痛むから辞めてくれ。
ずっとキモオタにピン刺ししてると思ってたのに
-
レック戦あっつ
やっぱゴルマクよりファイトですわ
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亀ホールに一回も入らせて貰えなかったな
-
>>857
写ってるのはSwitchばっかやったな
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ホール対策がめちゃくちゃ上手いのは勿論だけど、やっぱ終盤のホールフーパそのものが弱いと思うわ
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相手にポークいたらホールフーパ強いけどオールインだからバリューでん
-
カビがゾロ帰ってくるまでの時間稼いだのうますぎた
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QTはRIGとのギリギリを制してPJCSに出て来て、ZETAとの戦いをギリギリを制して二日目にきて
綱渡の上でここまで来たか
-
QTは面がいいからファン増えそうだね
-
VSインテのノーヒーラー側がだいたい負けてる気がする
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ユナイト日本代表で初の(自称)女性プレイヤー来たな
-
AXIZは普通に戦うと弱いな
初っぱな奇襲で一本取っただけにこういう負け方するとカッコ悪い
初志貫徹、最後までパチンコやればいいのに
-
3戦目AXIZいいとこなかったな
-
ためりん良かったぞ
-
こりゃビッグエンゲージだわ
-
SCARZミクロダメダメやん
-
ザシアン負け馬すぎんか
集団戦影響力ゼロやん
-
この場面でためりんぴういの2人が落ち着いてるのが強いな
-
6月予選の2チームが抜ける展開になりそうじゃん
-
いつの間にボイスチャットなんて導入されたんだこれ
なんか変な音がゴニョゴニョ聞こえると思ったら腐り散らかしてチームの負債にしかなってない雑魚がぷりぷり怒ってて草生える
-
実は最初からある
-
普通にVC使ってるやつなんて殆どいないからオフにしていいぞ
-
聖剣にウッドホーンでぶち込んだのよかった
いつかイカサマでオバヒにぶち込んでたこともあった気がする
-
piui皆勤賞継続か
-
おい・・・これ・・・おい
https://i.postimg.cc/wT5NcDFb/aaaa.jpg
-
マークスマンのスナイプは他のMOBAでも盛り上がるポイントだからな
インテのナーフはWCSの後だろう
-
オーロットエグかったな
-
オーロット上手かったな
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ポケユナ大会の観客女多いらしいし、やっぱ大半はポケモン動かせてたのしー層なんだろうな
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スイクンってグローバルBAN?
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>>887
>>775
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グロbanはギャロップじゃない?
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女って5vs5のゲーム好きだよな
それ以上にポケモンファンが多いイメージあるが
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JCSでどれくらいギャロップが影響力出せるか見たかったな
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穿天草蟲将軍次がんばってほしい
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馬グロバンまじ?
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我々のレベルではスイクンはとんでもない強さなんだけど
あのレベルだと明確な役割を持てないんだろうな
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ところでグロパンボンラつえーの?
なんか大会に多いけど
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SCARSは参入した時公式がリツイートしてたから次のプロリーグにも参入してくるのかな
究極融合はスルーしてたし
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グロパンボンラはドリオメタとかじゃね?
単体にCC入れながら追いかけるの得意だし
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インファイトって空振りしたら隙デカイからなあ大会不向きには見える
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>>895
インファの超強化前はむしろそっちが主流だったよ
スピード型にはそもそもインファ当たらんし
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グロパンボンラはしんそくが流行る前のルカリオの主流だったな
リリースして3ヶ月ぐらいまでかな
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>>886
女の方が抽選当たりやすい説あると思うわ
Xの承認欲求高そうなマンさん軒並み当たってるしさ
おっさんは当たりにくそう
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いや単にオフラインイベントへの積極性の差だろ
この手のイベントは実際のファンの割合と比べて圧倒的に女が多くなるのが一般的
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承認強そうな女は競技勢と繋がって招待枠もらうという手段で来てるんじゃないのか
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ぴういすごすぎ
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>>903
あーそれか
せっかく横浜住んでんのに一回も当たらんからムカつくわ
応募にマスター到達くらいの制限つけろや
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REJECT圧倒的かと思ったらQTもやるやん
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アッパーファイナルだけあっていい試合が続くな
実質決勝だしな
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QTDやっちまったなぁ
なぜあんな場所でファイトしたのか
野良のランクマみたいな負け方してんじゃん
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普通にレックウザ戦で良かったよね。
勝ってるんだしリスクを取ってまで戦うことないでしょ。
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>>901
>>902
まぁプロ選手目的で見に来る人はいそう
デュオトリオでキャリー出来るから上手い人は女囲いやすいゲームなんだろうね
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AXIZ滅茶苦茶で草
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オレもソロランで小判バンギやるわ(錯乱)
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そういえば中川翔子ってフェアプレイポイントが削れたパチンコパレス使いだったよな
そう思うとユナイトで見かける変な奴ってみんなあんな感じの人なのかなってなるわ
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ゴルマク破れたか
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地力の差が出ただけだったわ
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うーんゴルマク弱いなぁ
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流石に取り上げ目的でゾロ取ったのキツそうだったな
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とりあえずZETAが残って安心したわ
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美トッポのせいでアブソル取れなかったのか
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リジェクトに対してなんでインテBANしないんやろ
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ま、め
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立てといたぞ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1750573632/l30
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ありがとー
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ホント中盤までのイキリゾロアークくん
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ゾロアーク可愛い
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ソロでよく見るゾロアーク
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ずっとテイアにゾロキュワいるよなー
タンクもだけどキャリー環境もたいして変わってない気がするわ
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アルマバシャ落ちねぇ
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全然当てない上ラスヒもキュワに負けるインテなんて取る価値ないだろ
大人しくBANしとけよ
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おもろいやん
このゲームどこでやれる?
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>>929
序盤からアルマにラスヒ負けてて進化できなくて後半もバリュー無しの36000ダメージ
野良のクソインテと変わらんw
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レック周りで狙い打ち全然当たってなかったな
緊張で当たらず焦って益々当たらんと負けた後は精神的にきそう
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アサシンなのに味方が当たる前に突っ込んでイキって即死するゾロアークくんってなんで学ばないの
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今期ゾロが味方に来た試合ほとんど負けてる
あいつらサポいなくてもゾロ強行するから根性あるわ
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ゾロいたとしても流石にキャリー波乗りヤドランはやりすぎじゃないか
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51%ゾロ『俺がキャリーするからキュワ出せよ』
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味方がゾロ取ったら急いでapi検索
そいつの総合勝率が55%超かつゾロ勝率が6割超だったらキュワ出してる
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ZETAほんまにlosers勝ち上がってくるな
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キャリー波乗りヤドランて木偶の坊みたいになるぞ
キャリー呪いオーロットでアルマバシャに張り付いておけばもっとバリューでた
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デュオでゾロキュワとか警戒せざるを得ない
1キルも出来ずに拗ねて抜けしかしなくゾロキュワとか珍しくない
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正直上手いゾロキュワでも味方視界取らなくて突っ込むしかなくて大戦犯コースが大半なんよな
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あと勝ちすぎて前に出てレック即死でラッシュされる歯茎コース
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ゾロに限らずキュワ入りデュオのお散歩率異常だよな
マジで集団戦いない
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バリヤドリザガルドくらいにしとけばゾロキュワは勝手に落とせる
他の敵はどうせレベル上がってないしなんとかなるやろ(適当)
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リフのネイティオもらっての上4マクロ強いな
これって序盤経験値修正前からできた?
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そういや今大会常連だったマンムーいないな
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ミミッキュやインテは技当たらんから下振れるとエグいことになる
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観客に結構お母さんいるのかな
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日本1位2位というか世界1位2位やろこの2チーム
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リーフやっちゃったな
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展開が違って面白かったな
まぁレック前にふらつき過ぎたか
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美トッポ歯茎から全部崩れたな
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RCおめでとう
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ためりんやばかった
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あの50はリスクリターン合わなかったな
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>>946
BCTが使ってたくらいかな
アサシン環境→集団戦環境に戻って、単体ピックの価値が下がったんじゃないかね
あとコダックがちょこちょこBAN漏れするから引っ張りたいならそっちを使うってのもあるかも
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1戦目のバシャといい美トッポがなんか雑だったな
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今日はためりんの日だったな
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ためりん、ぴうい、さたけの成長がえぐい
残り2人は知らん
おじさんから変えたのがよかったのかな?
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ためりんゴッドバリューだった別人みたいだ
piuiのねらいうちは相変わらず神がかってた
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RC勝ったのか
かませのイメージしかなかったのに成長したな
さたけはアマージョBANされたら何も出来なかったのに大したもんだ
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そういやユナイト甲子園今年はないんかな?
7月暇だ
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ユナイトはチャレンジデー復活させてくれんか?なんで無くしたのか知らんが
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マスター1400帯なのに学習の効果知らずにキャリー使ってるやついるのヤバすぎるな
お前のラスヒが弱すぎるからカビで取ってやってるのにピン指して拗ねるとか
もちろんダンベル持ちとかではない
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野良だと自分のレベルが上がりすぎて学習機能してない時あるよね
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ジャングル湧いてる上に敵全員エレキ削っててこの後ジャングルに来ることなんかわかりきってるのに何故かイエッサンしか食べないキャリー
1人の時にしかウルト吐かないマホイップ
こんなん来て勝てるかよ
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野良で自分が持つ学習はレーン戦で経験値不利にならないための物で、自動獲得経験値はもう1人の学習に取らせるつもりで動いてるわ
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学習装置はやりません、リソース管理はしません、これは話にならんのですよ
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このゲーム芋ってるだけでは勝てねえんよ
ミュウツーY使ってる奴は前ブリンク→サイコブレイク→後ろブリンクくらいできるようにしろよ
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えおぶやん
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学習出してくれるだけ感謝みたいな綺麗事たまに見るけど
あまりに頭悪そうな下手くそは何使ってようがイライラするからテレビゲームやめてほしいわ
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下手なサポタン出されるくらいなら三馬鹿出される方がまだ勝てる
ソロランのレーン戦は戦わず中立のラスヒ狙うだけというのが多いので
レーン弱者出してもボコられることがほぼない
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サポタン絶対に出さないマンの言い訳は続く
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毎試合ゾロアークくるんだけど下手すぎてBANしたい
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火力にならん三馬鹿よりとりあえずCCやサポートなにがしがあるサポタンの方が絶対いい
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なお下手くそはcc技全部外す模様
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キャリーの技は全部当たるみたいな物言いですねぇ🤔
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もしかして今のソロラン環境ラプラスOPなのでは?って気がしてきた
火力デフレした中で単純に耐久とダメトレの強さバケモン
ラプが視界取ってない所から出てきた敵キャリーに後衛が瞬殺されちゃった……みたいな状況も最近の火力デフレのお陰で減ってるし、CCのショボさがあんまり気にならんわ
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カビゴン見たらハラスしまくって爆睡インパクト使わせたらあとはひたすら放置、でいいんかな
有能な相手は後ろから回り込んできてヤバいことになるけど
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cc外すとかじゃなくてそもそも集団戦にいねーからな
そんなら敵倒すチャンスあるやつのがマシ
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>>979
ハラス得意なキャラなら当然そうするけど、対カビで大事なのはエンゲージだと思う
キャリーへのヘビボンあくびユナイトから集団戦始まると大体負けるから、良いヘビボン決められる前にこっちから仕掛けて敵キャリーを殺せ
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ガチの下手はキュワワーで乗りっぱボタンポチポチしてるのが一番期待値高い
タンクは難しすぎるし他サポは集団戦こないから無意味
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今日大会中にランク潜ってたけどなんとか1400乗せたけどあまりに酷すぎて7連敗したわ
エキスパキュワワーで力王冠チャームでしかも誰にも乗らないってなんなんだよその持ち物は
10勝19敗でやばかったけど大会終わったら人間が戻ってきたのかなんとか22勝23敗で終わったけどもう二度とやらん
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初期馬の時にキュワワーにヘイト向けてたのは
案外ベタ足メイジではなくサポ使いだと思うんだよね。
彼らは実態より「サポートしてる感」を何より重んじるから。勝率度外視で回復量を誇るようにね
乗ってるだけのキュワワーは悪として使いたがらない習性がある
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赤ガイジよりサポタンの方が不要説はぶっ飛びすぎてる
サポタンは通常であれば2匹に収まるけど赤ガイジは最大4匹まで増殖したのち自軍ファーム食い荒らすからどうしようもない
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誰もそんなことは言ってない
普通にできるならサポタン使ってほしい
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定期的に発生する「下手なキャリーと下手なサポタンどっちがマシか」議論
この世で最も不毛な物の1つ
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雑魚は何しようが雑魚だから学習持って野生食べずにゴール上とオブジェクト行き来してくれたらいいよ
キャリーの邪魔をするな
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1400って低レートとしか当たらんからゲームにならんでしょ
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学習は野生食うなと言うけれど大半の試合でキャリーが野生余らせまくるんだよな
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サポで中央ピン刺しまくってから中央いけ
すぐにアホどもが集まってくるから
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テツオの声めちゃいいのにブチ切れてて台無しやな
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大会でバシャ舞えるのってメイジいないからな気もしてくるわ
ソロランだとCCメイジきついやろ
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それもあるし大会ではリーフィア置いたりしてバシャ以外を序盤強いキャラで固めてるからな
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ためりんのオーロットえぐすぎるなぁ
大会であそこまで綺麗に決めてくるとは
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オーロットは決まるとマジで気持ちいいからなぁ
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周りが良かったのもあるよ、スピンカメが死にかけながらベイトしてオーロットの方に敵を寄せたりとか、ロットが敵ジャンのブッシュいる時は位置バレそうな動きを避けつつロットのCCには合わせられる距離感で待ってたし
タンクが良い位置取っててもキャリーが見てなかったら
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ぶっちゃけソロラン程度のCCメイジなら中身が弱くて距離感危機感バグってるからバシャでも普通に狩れるよね
メイジ使ってるヤツは今その目の前のブッシュにオバヒ構えたバシャーモがいるかもしれないって思考ができないヤツばっかり
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まあブッシュチェックすら知らねーのが大半だからなぁw
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そういう甘えた考えでよくドードリオピックするので今回の大会を踏まえてナーフしない下さいよろしくお願いします
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