レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1412
・それまでに次スレが建っていなければ>>900 が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1411
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1748663316/
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
4 名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ d6e5-f445)[sage] 2025/05/31(土) 22:27:01 ID:Z8t0B9h200
■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
ピクちゃんが金リボンになってた
2体目〜( ◜௰◝و(و
プクちゃん出したらディフェンス型が必要!って言われたからパチパレス出した
うちの一番槍を舐めやがってよぉ
タンク枠やらなきゃならん時バリヤード楽しいわ
こいつの強化AAヤバない?
エキスパはマジでファッキンだから早く抜けたいファッキン
>>8
マスターいったらエキスパよりはるかにファッキンでキレてる
44〜48%のデュオデュオとかどうしろと
安西先生、、、Switch2がほしいです、、、
62000くらいだからマジでバイヤーから買おうかな
バイヤーってか需要と供給考えれば利益5000くらいなら普通だよな
場を提供してるメルカリは手数料6000以上だからウハウハやろねぇ
普通に転売で買えばいいよ
ただ、リスクあるから評価見て慎重にな
自分タンクで右下のブッシュで視界取る→敵が来るのマップに映ってるはずなのに味方ジュナ(かげぬい)がピット近くに行きタンクに捕まる→ジュナを助けるがユナイト使われ瀕死でリコール→ラッシュされて負け
どうすりゃよかったんこれ…😭
今まで回線が悪いかと思ってたら普通に本体性能のせいだったんだなって
すいとち2ユナ快適だぞ
防衛の奴で構成立ち回りゴミのムカつく奴おったからこれデカヌ殺した方が効率良いなと思って煽ってたら煽り返してきて
AA放置プラス電撃当てでデカヌチャン殺したんやけど
通報したら通って草
俺のフェアプレイは100の無傷なのも更に草
こういうところで日頃の信用が関係するのかな
通報されまくりなんだろうなこのゴミは
このブラインドの時期ってグロスそんな優秀なの?
ジャイロ浮遊で上とかいけばいい?
勝率4割きめー
こっちに2人よこされたら勝てるわけねえじゃん
隔離しとけよ存在がトロールなんだから
なんでこんなクソゴミがエキスパ1なんだ?と思ったら今期130戦45%で草
出荷間近やんw
>>15
相手にピクシーいるといくらダメトレしても無駄になるから結構リスクあると思う
ドラフトになるの待とう
相手にピクシーいると、まじでグロス腐るからな
Switch2as02張り付きだけど体感18よりヤバい人しかいないな
また放置の通報通りにくくなったん?
残り3分か4分くらいから動いてなかったのに無罪だったんだが
最近45%とか43%とか当たり前のように見るから49%や48%が健常者に見える
48%くらいならまだユナイトらしいユナイトできるわ
43%が来るとムーブそのものが異次元すぎて理解が及ばない
転売から買うくらいならもう多言語版買えばいいやになってる
45%未満 存在利敵 味方にいても敵にいても不快
45〜48 ゴミ
48〜50 下手
50〜53 ちょい下手
53〜55 健常
55〜58 ちょい上手い
58〜60 上手い
Switch2の性能話は関わってくるのわかるが転売話に繋げてくるんじゃねぇよプクリン何とかしてくれ
転売はキモいけどそれ以上に小売の方がキモいんだよな
学習ジュナイパー並みの謎理論が来たな
転売ヤーを潰さないわ製造数搾るわの任天堂が悪いしなw
ガンガン転売ヤーから買って解らせてけ?
転売ヤーの思う壺やんけ
転売ヤーなんかから買うなや
うん、ユナイトの話しよう?
ブラインドだからスイクンめちゃくちゃ出てくるが、ドラフトきてもBANしなくても良いくらいになってきてない?
まあ代わりにBANしたいキャラもそんなに思いつかないんだけど
使ってても相手しててもまだまだうぜえと思うけどなぁスイクン
ナーフ効いてないくらい不快マックスだけどキャリーやってない?
>>20
18は敵も味方も人間じゃないからスルーできてた説
ゴミ台湾すぎる
台湾人虫以下
>>32
CC軽くなってかなり楽になってない?水場から歩いて逃げやすくなったし逃げ損ねて凍らされても前より行動不能短いし
歩きでスイクンに技使わせてから仕掛けるのがやりやすくなったわ
ガブメインだからいざとなったら妨害無効でぐちゃぐちゃにできるのはあるかも
台湾人池沼
台湾人知能に問題抱えているゴミが多すぎる
SEIYA-EX このから消えてくれゴミ
SEIYA-EX 存在がゴミ一族もろともこの世から消えろ
SEIYA-EX レーンドラパルトの
100点以上勝利時にレックウザラッシュしてレックウザにやられる
ゴミに失礼なレベルの障害持ち
SEIYA-EX
IQ1未満
とりあえずスイクン出してるけど逆にスイクン対策になるポケモンってなんすか
BANされすぎて誰がきついかがわからん
スイクンはシンプルに長射程キャラだったりうずしおで捉えきれないほど動き回る相手は苦手
あとこの間の大会では地獄車リキーでCCガン無視で近付いてスイクンワンピックしてるチームもあった
>>24
試合数とセットで言え定期
最低1万はしてるんだろ?
よく配信者が2000〜3000試合の奴見て全然やってねーじゃんって言うけどお前がやりすぎ定期なんだよなぁ
数百ならまだしも数千やって下手ならずっと下手だと思うわ
センスない
>>44
ドリオとかか
確かに敵に行くこと多いわ
最近ずっと目のマーク?(相手の視界に入ってると出るやつ)表示されてることあるんだけど既存バグ?
勝率語るなら、語れる程度の試行数と野良かソロかミックスなのかくらいは言わないと恥ずかしいよね、という簡単なお話にイラついて反応しちゃうやつって案外いるんだね定期
ある程度はうまい前提だけど
勝率盛るだけなら1600止め+復帰ボーナスでかなり盛れないか?
復帰マークついてるとき明らかにマッチングがおかしい
エキスパで沼って文句言ってるのって1万試合51%〜53%のムクタリアンみたいな奴らだろ?
4割は文句言わないし、それ以上は簡単に抜けれるんだよねw
ブラインドでバカみたいに盛れるのにエキスパでハマるって本当に意味がわからん
4割は文句言うよ
暴言VCはだいたい4割
4割は文句も言うしピンも指す
なんなら放置や利敵もするから4割になる
>>51
スレに昔沸いた42%野郎を知らんのか
ピクシーと学習スイクンで81%でエキスパは抜けれたぞ
防衛野良で100番以内入っちゃった
このゲーム
ゲーム内でピンをするのも、文句を言うのも50%以下のカスどもなんだけど?
1回負けたら即bot
人が来ても海外ネーム混入
もう人いなくて終わりなんだなこのゲーム
1300帯だけど4割プリメ多すぎて草
Switch2快適すぎて本当に最高だな
さらに爆速に最適化待ってるぞ
今期はなんかエキスパ余裕だったわ
マスター上がってから勝てねえ
>>47
ドリオはうずしおにつま先引っかかるだけで加速止まるから辛いんじゃねえかな…
スピン亀ならスイクンもコダックもいじめ放題だぞ
そりゃCCには強いがブラインドで出すキャラじゃねえ
フェアリーミッションラリーってピクミミニンフ固定?
まさかサナとか入ってないよな?
どおりでミミカスちょいちょいくるわけだわ
敵にピクいるかで最適編成大きく変わる上にエキスパ闇鍋だから刺さり気にしたらブラインドで出せるキャラがいねえ
味方まともな前提ならピクやスイクンは出し得だけどエキスパキャリー陣がゴミだったら虚無になるし
隣に学習いるなら上レーンはガブが安定択だけど学習くる保証もない
つまりパチパレスでたたかうよ!(震え声)
ガブで相方学習なしなら初手カジャンおすすめ
割と青から狩る人多いからこっそり赤取り切れるし、タイマン殴り合いそうそう負けないし
>>68
いや大半は赤から狩ってるよ
パチパレスの場合ゼラ以外は絶対初手カジャンいくワイのデータ上はそう
上ダンベルケア+最速組は下9:15も視野にいれるから普通のやつなら上から狩る
上に鯉とかいたりしたらまた変わるけどさ
渦アルマつえーけど持ち物がしっくりこねえ
直し持つとスピーダー欲しくなるし逆も然り
サポタンで5連敗して自棄になって学習ジュナで遊んだら3連勝したからOTPになります
暴言VC多くてキモいな
しかもインテレオンとかソラビバナみたいな他人依存のキャラばっか
キャリーピックしろよ
VC設定オンにするメリットなくね
チー牛ボイス聞こえて意味あんのか
さっきVCでバシャとソウブレが喧嘩してて面白かったからメリットあるぞ
ゴミをこの世から排除しろ
ゴミはこの世から消えろ
ゴミはゴミの自覚を持って樹海ハイキングしてろ
そういやSwitch2のVCは使えるんか?
装置なしプクリンとかヌメルゴンがVCで文句言ってくるのギャグだろ
なんで赤即ピにピン刺さないで俺にピン刺してくるんだ
きのうゼラで中央強奪したら暴言VCされたけど鬼キャリーしたら手のひらくるーで、カッケー付いていくとか言われて笑った
>>70
今はスイクンよく出てくるし治しかな、ブラインドで持つのもったいない気もするけど
足回りはこだスカでフォロー
台湾マジでゴミ
AS18解散してくれ
AS18本当にゴミ
AS18消えろ
AS18ゴミ
AS18本当にゴミ
Switch2なら02固定だぞ
今のゼラ火力足りないって聞いたけどまだやれるもんなんだな
ゼラは上行けよって思うわ
強奪するような中央バリューなくね
ボルチェンじゃなければ5強いけど
スパークゼラオラの5を強いというのはニダンギル強いというようなものでは
3vs2になった時にキル取る力はあるんだが3vs3を勝てるキャラじゃない
プリメで50%切ってるやつ平均的な人間の脳味噌持ってないから
受診してもらったほうがいいぞ
じゃあその3vs3に勝てるキャラ使えば良いだけでは?
仕方なくやらされる装置スイクン以下のキャリーばっかでおもんないわ
台湾消えてくれ
AS18ゴミ
台湾ゴミすぎる消えてくれ
ゴミ台湾人はゴミ知能
台湾人が頭にウジ虫が湧いたゴミ
台湾人はウジ虫
台湾はゴミ台湾人はウジ虫
台湾消えろ
2分BDとか論外利敵やらかしてる中央がピコピコされてたけど
みたところ試合数1000未満だしなんとも言いづらい やらかしてるのは事実だし死ねとしか思えないけどさぁ
そもそも中央向けアサシンがレーン即ピした時点でおかしいんだよ 一番の戦犯はおまえだぞ
クソ初心者はファイターとして代わりに中央やったんだし偉いぞ それはそれとして死ね
引退案件
ぽまりん
ゴミデュオ勝率50未満
引退案件
ぽまりん
頭にウジの湧いたゴミども
引退案件
ぽまりん
頭にウジの湧いたゴミども
樹海ハイキングに行ってこい
引退案件
ぽまりん
頭にウジの湧いたゴミども
樹海ハイキングに行ってこい
バリュー0ざしきゅわ
引退案件
ぽまりん
頭にウジの湧いたゴミども
樹海ハイキングに行ってこい
バリュー0ざしきゅわ
ゴミプリメがピン差しするな
キュワワー使ってキュリーできないゴミデュオがピン差しするな
キュワワー使うと一人減るんだよ
ニンフ10連敗したけど
その後勝てるようになってきたわ
てか味方の質の問題だったわ
連敗中は、1キルも取れずBDして死ぬだけのピンさしキャリー君としかマッチしてなかった
ボンラのダメ増加って誤差にしか見えんけどどうなん?
ボンラを攻撃面で見たことがないわ
あれってCCと技クールタイムリセットに挟むだけだろ
空白二人
紫赤学習1枚ずつ出てる
中央なし
15秒前
「「カイリキーバシャーモね!」」
10秒前
「「じゃあアタッカーに変えるね!」」
ルート指定なし
何にせよ学習する気、なし
さっさとピックしろやはげども
学習中央上どれか一つでも出来ないならさっさとピックしろ
ほんそれ
空白するコミュ障って余っててもファイターとか絶対やらんよね
大抵赤かサポタンしか出せないカス
>>117
これマジでわかるわ
ファイターが初心者には難しいロールすぎるのは運営が悪いけど、使えないならせめて早めにピックしろと
今はみんなミミッキュ使ってくれるよ!
勝率50%きってて中央いくやつ
お前のせいで負けてきてることわかんねーのかなぁ
ガンク先もJG管理もできねーゴミだし
分かってねーから4割なんだよね
メタルクローやるぞって思ってんのに100回くらい間違えて聖剣取ってるわ
アブソル使ってファーム下手な奴才能あるわ
負け補正でこっち14ひとり残り12と11に対して14がふたり13ひとり居るの神ゲーやね
サブアカプリメでwww
一生懸命レート詐欺してるはずなのにwwww
試合数も少ないのにwww
勝率70%すらいってないやつ多すぎw
なんか上手いバシャーモ増えてね
対処法無いわ…でもナーフしろとも言えんし
単体ならゲッコウガとかでチクチクすれば良し
グループされてたらユナイトオールインしないと勝てん
ピクシーミラー相手月の光こっちドレキの集団戦おもんなすぎワロタ
まともな動きしてるやついない試合で俺以外の味方の勝率も試合数も相手に全て負けてるの確認してああやっぱりなとなるだけ
ブラインド対面でバシャピクプリメ来られた瞬間真顔になったわ
スイクンは面白いけどコダックは微妙だな
これならバリヤードの方が面白いわ
バリはマジで楽しい
序盤からCC多くてラスヒもそこそこ取りやすいし、中盤以降はユナイト技が最強クラス
なんかもう初手からエナジーが欲しい!とか言ってるピッピ見ると上ガンク行く気失せるんだよなぁ
案の定マリルリのダンベル止めずに育てまくってるしアホなんかね
サーナイトのムンフォだけどブリンク中の相手に当てても気絶しなくなってる気がする
プラパカイリューって地雷だよな?
上レーンプラパカイリューなんてゴミだろと思って見捨てて序盤1キルされたら粘着、集団戦不参加、自陣ファーム全管理、VCで暴言吐いてんのに通報してもフェアポイント減らないって最高のゲームだなポケモンユナイトってゲームは
VCもゴモゴモ言ってて日本語よくわかんなかったし勝率見たら案の定48%でゴミだったわ
逆鱗カイリューならプラパは選択肢に入るかもしれんが逆鱗自体がゴミ
破壊もクソじゃね
テツオクラスでギリって感じ
竜舞積むくらいならオバヒやザシユナ一撃でいい
神速逆鱗ならプラパないとAS物足りなく感じるかもしれないけど
それなら竜舞逆鱗で脱ボで張り付いた方が破壊光線とフレックスできて汎用性高い
バリヤードおもしれ〜
ブラインドの間はずっとこいつをやるわw
バリヤードCCの鬼過ぎて楽しいけどパワスワブラッキーのねがいごとみたいにしてくれ蛇行する味方や敵に外すと無能になる
敵に放置でもない、ボットでもない、試合終了10分間最終進化する事なく終えた人が来た
レックウザも味方チームが取ったからゲコガシラが進化する事は無かった
これでも最上位ランク(マスターランク)なんだからすごいゲームだよ
https://i.imgur.com/VDc5CAz.jpg
マリルリ使ってるんだけど、アクアテール+みずのはどうの技構成が良いのか?
うずしおも集団戦とか近接多いなら、良いのかと思ったけど。
最後までゲコガシラはトロールだろうな
こんなのを罰せず簡単にマスターまでいくユナイトは神ゲーだな
ピッピで上行く時点で10分間ボコられるの確定してるの辛い
ほぼアクテ波動一択だと思う
渦潮は構成によってどうこうって感じじゃなくシンプルに弱い、強いていえばどうしてもマリルリが敵後衛から落とさなきゃならない時なら取らざるを得ないかな
ユナイト+アクテ3段目でけっこういいダメージ出るけど赤をギリ倒しきれない
うずまりちゃんはユナイト芸人としてのおかぶをリーフィアたんに奪われたのだ
1400になってもドラフト来なかったな
シーズン初期まともにやったの久々だがこんなにぬるいんだな
先行マスター成りを差し置いて密かに防衛をやりまくるのであった
わからんうちが1番楽しいってね
1600いく実力あるならスタートの方が盛れるよ
敵も味方も雑魚しかいないもん
Switch2のプロコン使ってる方いたら使用感聞きたい
先シーズンは勝率6割で1600いったけど、マジクソ沼ってて5割すらきったぞ
スティック押し込みがニュートラル以外で反応しないからとっさに押し込むキャラは使いにくいと思う
ボタンは軽くて指痛くならなくていい感じ
ゾロアミュウやらんなら別にいらなそやね
ありがとう
ん?やるならかw
まあ1万出す価値はなさそうかな?
パニパレ毎回レベル上げないといけないのがほんとたるい
2回目まではそこそこ楽しかったのに
ホリコンだからフーパで移動に力入るとマジシャン発動して敵回復しちゃうからニュートラル以外で反応しないのええやん…
ゾロはやらんからしらん
押し込みに問題あったんだろうな
実際初期ジョイコンそんな壊れ方したわ
まつげえたプロコン
>>151
全く同じだ、全然勝てねえ
自我出してキャリーかパチパかADC出してりゃそうそう沼ランと思うが
妥協してメイジサポートタンクやっとらんか?
内部高い奴はエキスパ帯苦労するからな
敵に60%トリオいたり、全員54%以上のマッチだったりが結構あったわ
内部レート消えたのってマスターからだっけ?
よく覚えてないわ
ソロマッチでマスターがエキスパの俺より下にくる時あるから内部レートあるんやろな
switch2トレーナーカードめくり爆速でわろた
5万かけてそれって悲しいけど嬉しいよなぁw
わいも明日届くからやるの楽しみやわー
ホロなんかいらんが環境はしっかりしたのでやりてぇ
しかも02やろ?
Switch2でプレイしてたら2度も連続で回線切れおきて怖いわ…なんかバグあるとかあるんかな、Switchの時は滅多に起きなかったんだけど
>>164
全てが爆速でぬるぬるだし、処理落ちないから快適すぎるよ
味方みんなキルアシ合計10越えてるのに中央バシャだけ0キル1アシストだったんだけど何ですかこれは
なんで全員自分のコダック以下のダメしか出てないんですかねクソがよ
まだ誰も出してないならSwitchとSwitch2の比較動画でも出そうかな
テツオ見ててもずっと60だったもんなぁ
味方の二人が延々とピン刺しあってて試合にもならんのやが
良い大人or子供が恥ずかしくないんかね
7000戦勝率46%
ストライクが中央いく意味を教えてくれよ
ハッサム含めてこのキャラ使うやつ障害者しかいねぇ
キャリー握れってよく見るけど中央握ったらガイジに被せられ、レーンに行ったらサポタンなしが日常茶飯事
運良く学習出してもらっても上キャリーだと下が謎に4人で前に出て全滅してレック戦相手の下1stに突っ込んで全滅、下キャリーだと視界なし味方タワー防衛放棄で壊滅
ていうかピクシー流行りまくってるからピクシーの上手さで差がつくのとお香メイジを出したい
このゲームキャリー無理じゃね?
ファームもろくにせずに延々とファイトしてはキルされる高級タブンネ×4とかもう敵より厄介なんだわ
こういうのがリザルトのダメージだけ盛ってSNSで晒してると思うとこのゲームが廃れるのもしゃーないと思えてしまう
>>171
4000回近くピカチュウやって中央強奪して
一生上レーンに残って、レックウザにも寄り付かない勝率45%の障害者に出会ったけどこいつの顔を見てみたい、生きづらそう
>>173
ソロでキャリーキャラ握ってできないのは下手糞なだけ
そんな味方も気にならなくなるそれがパチパレス
中央即ピに被せられて、上キャで隣に学習なかったらパチパに変えてる
これで20〜30戦でマスター行くな
いうて昔ほど3馬鹿被せてこなくね?
前シーズン引いた4割プリメ配信者ちらっと今調べたら今期150戦41%エキスパ5で草
これでVCもしてんだからどんだけゴミなんだよって話よなー
>>175
もう上手い下手の次元じゃないんよ
アブソル使えば?簡単でゲーム作れるしファーム早いし
>>178
ならどんな次元なんだよw
基本ガイジが仲間にいる環境なんだし
相手にもガイジいること多いからキャリーしてなんぼだろ
ど下手の特徴としてキャリーの仕方が分からないで批判、仲間批判、バランスのせいだの、システムのせいだの降参だの何かと何かのせいにするよな
無理な試合は無理だけど、それもふくめて平等で勝率に出てるだけ
ワンチャンレックウザパチンコできる簡単なゲームで無理無理言ってるのは判断がおかしいだけだな
味方人間相手botで味方40キルされて負けたわ
>>180
悪かったよ
ポケモンユナイトはまともなゲームだよ
スイッチ勢の配信見てるとbotの頻度高いな
負けてるならまだしも勝っても来るのがよく分からん
スイッチ勢の配信見てるとbotの頻度高いな
負けてるならまだしも勝っても来るのがよく分からん
スイッチ1だけど一切bot無かったな
味方だけやばくてずっと敵だけ上手いなんてことねーのよな
どうせ負けた試合しかカード見てなくて難癖つけて味方弱いって思ってるんでしょ
味方のエスバやべーけど相手の◯◯もやべーなって試合はよくあるじゃん
同じスイッチでもメインは1400まで満遍なくBOTきてたけどサブは全然来ないね
来やすいとエキスパで2〜4連勝した場合でも強化BOT(スタート時止まらない奴)がくる
中央エーフィ 即ピ3万ダメみたいなトロールのカスが勝率60%あるゴミゲー
ガイジがキャリー握ってお互いピクシー構成だと回復に甘んじてゴール上でレック戦まで延々と脳死で撃ち合いして試合展開全く動かず
両チームのピクシー10万回復みたいな試合ばっかりで嫌なんだよな
タンク二人でエレキ止めてる間に下割られてんのアホすぎるだろ
ちょっと頭使えばわかりそうなもんだけどな…囮とかフェイントみたいな概念無いんか
ガイジバトル始まって適当にラッシュパチするたけで拾える試合くっそあるよ
1人に対して3枚で追っかけたり、サステイン高い同士でプライドファイトしたりさw
レックの削ってるかどうかの見方すらか知らん奴ばっかだからなw
誰でもいけるマスターじゃなくて更に上のランク作れ
1600くらいの難易度でいいから
結局、キャリーを活かすためにはサポタン、
とくにタンクがやること全部やらないといけない
なので、うまい人こそ延々サポタンやり続けるしかないのでは
でも負けまくって勝率ダダ下がり&ストレスで禿げるかもしれませんね(ニッコリ
>>193
プレイ人口の少なさが全ての改善案を不可能にしてるんだよなぁ
クソみたいな試合で負けからのbot戦で確実に20分以上無駄にした気持ちにさせてくるゲームなかなかないよな
bot戦を甘んじて受け入れるとしても500点差ついたら降参でいいだろ
相手がまともだとタンクほしーってなるけど基本いらんね
赤突っ込ませて後入りするか、適当にパチるだけ
as09とas03ってどこだよ
as02に戻れなくなった
プレイ時間長いと戻れなくなるのか??
なんで異世界転生させられてるんだよ
AS03は韓国と言われてたけど
スイッチだと基本的にAS03の印象
誰とは言わないけどいつも喧嘩売り続けてるガイジいるよなw
一戦したら戻れてた
てかなんなんだよこの意味不明なサーバー移動
別のゲームでもいつの間にか他国のサーバーに飛ばされるとか聞いたことないわ
スマホとSwitch2が02固定ガチなら運営のせいじゃなくてSwitchのせいかもしれんな
このゲーム知的障害者多すぎる
ピクシー強い環境でレンジ枠にミュウニンフ出してくるガイジはマジでトロールって自覚持って氏んでくれ
バフ入って嬉しい気持ちはわかるけどどう見ても火力足りてないだろ
ピクシー環境でマジフレ強化する運営もおかしいんよな
ハイボどうにかしろ
普段勝率52%ぐらいの雑魚だが、今期50試合やって勝率4割切ったんだが…bot戦抜くと10連敗とか、勝ち方わからんくなった…
なんのポケモン使ってるん?
ワイはシーズン24からはほぼアブ1本で上がっとるわ
LOLって月間アクティブ1,3億もいるんだな
ポケモンユナイトは1千万人前後か
時間かければワンランク上実装できなくもないんじゃないのか?
少なくとも4割がマスター来れないようにするとかハードル低めでもだいぶ違うだろう
くますけ140試合47%でマスター行ってて草
こいつ下手な癖に解説動画出してんだ
>>207
あんま気にしないでやるのが一番いいと思う。
うっかりでもなんでもいいから、勝ち試合がちょろっと続けば勝ち方思い出す。
あとティルトしてるかもな時はやめて寝るのが結局最強だと思う。むずいけど...
マスター帯で1敗するだけで何回もBOT戦になってたけど酷すぎでは
与ダメ77777だったんだけどマッチング確変チャンス入った?
マスターどころかエキスパで連敗しまくっても1回しかBOT来なかった
マスター上がってからはBOT戦ないけどBOT戦のが楽しいよ
エキスパで7連敗したけどbot来なかったよ
おまけに毎試合味方にクソ雑魚しかこない内部レートやめろ
ちなみに自分の話ではなくて前シーズン1800くらいの配信者の話ね
内部レート高すぎて逆にマッチしないってことなのかね訳が分からないよ
>>211
ありがとう、勝つまで寝れない感じでやってたら10連敗だから寝不足だわ
アロライだけ6割で勝率いいんだが、問答無用で赤だらけになる時が多くてタンクやると負ける…
注目連打しつつ一人でゴールし続けるだけのピクシーめっちゃ引くんだけど
ガイジが使っていいポケモンじゃねえんだぞ
ピクシーのリザルトに自己ヒール入れるのやめようか
bot戦も勝たせるbot戦(自陣放置でも勝手にオブジェクト取って勝つ)
自分でやらなきゃ勝てないbot戦(味方はゴールもしないしうろうろし始めるが敵も寄って来ない)
最強のbot戦(味方はゴール防衛すらしないのに敵だけグルーピングしててオブジェクト触ったりゴールしようとすると2人以上で寄ってくる)
の3段階あるのが腹立つわ
せめて味方のAIがまともならまだやる意味あるけどbot戦の時点で時間の無駄だから基本放置して負けてる事がよくあって腹立つ
bot戦に負けるとまたbot戦(勝たせる)が始まるループだし
割れるゴールの直前まで来て引き返すbot草生えた負けさせる為のバトルなんだって
>>217
自分がエンゲージするより味方に合わせるのが得意なタイプかな?
アロライ出せない時はアサシン系使うのはどうよ
>>220
レックシールド持って50点持っててもゴールせず引き返すし上レジ下レジの画面端でうろうろして動かなくなるし敵がセカンドにゴールしにきて近くにいるのにのんびりファームしてるからな
懲罰マッチ引いても降参は通るけどこっちは降参通らないから懲役10分確定してるのがマジで虚無
bot戦なんて最初の7分は放置してポケポケやって、残り3分で小判ゴール加速タイレーツで終わらせてる
勝率バトルは自分のサーバーを申告しろ
ガチのバケモンだった
https://i.imgur.com/fMuLrVQ.jpeg
https://i.imgur.com/eDmlOcf.jpeg
好きなポケモン使うのが楽しいもんね
100歩譲って好きなポケモン使うのはいんだけど何故活かせる戦い方や持ち物を持たせる事ができないのか....
他ゲーと違ってさ
自分が弱いと味方に高確率で強いやつをひくマッチングシステムなのに
どうやって40%になれたんだよ
夢の中でユナイトやってたけどブリガロンとゴリランダーが参戦してた
コダックの楽しさがわからないわ…
どうやって楽しむんだ?
強キャラと言われるものは大体楽しめるんだけどコイツだけは楽しめない
使い方動画もあらかた見てるんだが楽しみ方がいまいちわからんわ
どうやって楽しんでるんだ?どんなタイミングで生を感じる?
でもスプラよりこのゲームの方が味方やマッチに文句出ない
スプラは相当狂う
昨日見かけたエスバなんてチカハチダンベル冠傷薬、上即ピからのゾンビダンベルで勝率53%でマスターなってた
どんだけ介護マッチさせてもらってるんだろうな
初心者に甘くするなら介護マッチあてがうんじゃなくまずまともなチュートリアル用意してやれよ
>>231
スプラのほうが不満ないわ
一試合が短いし負けが軽いんだから
明らかに重力ぶっ刺さりな状況でこの指とるピクシー多すぎ
これ半分おぶやんのせいだろ
ユナイトは出てる情報が多くておもしろいわ
大体予想通りになるし勝ち筋もわかりやすい(味方も勝ち筋通りに動くとは言っていない)
常に答え合わせができるから楽しいわ
(◯人が勝ち筋を追ってないのでこの択で正解、不正解など)
スプラは想像通りの展開になることが少なく結果論になりがち
用意した5択がどれも外れてるみたいな感覚で俺には合わないね
てか、ゲームが上手くないのでおもしろくねーわ
ゲーム上手いやつだけだろスプラを楽しめるのは
俺の想像と違う動きを相手がしたから負けたってより、俺の反射神経が悪いって感じで負けるからくっそつまらん
ほんならテニスするわ
ゲーム上手いやつは羨ましいわ
ここでも勘違いしてるアホがいると思ったらおぶやんのせいなのか
エキスパ帯真性なガイジが多すぎる
ヤミラミジュナイパーインテレオンソラビバナとかやられたら何選んでも集団戦無理でしょ
だからパチパレスやれ
学習イワパレス出したら中央ソラビバナから注目連打されたし萎えた
好きなポケモン使ってりゃ勝てるゲームじゃねえんだぞ
一生エキスパにいろお前は
学習なんか出すなやw
そういう奴らも100試合そこらやればマスターに上がってくる
緑出すならじたカビやれ
ソラビバナでパチパレスに注目ピンは流石に頭悪いなw
その構成ならラスヒ強いんだからパレスが一番の味方なのにな
セカンドゴール守ってレックウザ取ればその構成でも勝てるのに唯一の勝ち筋理解せず味方に注目ピン刺す奴はしょーもねえわ
学習つけてるからパチパじゃないやろ
>>239
そういうゴミは岩石封じでひたすら閉じ込めてやれと思ったけど今は抜けられるんだっけな
からやぶでぱちんこするしかないな
ピクシーなんてこの指の方が圧倒的にぶっ壊れだからどんな相手にもこの指使う分には文句ないわ
ただ相手のほうにエンゲージ目的で突っ込んで死ぬ馬鹿がいたら負ける
そう思うなら自分で重力ピクシー使いなよ
黒マナもだけど実際やらんとあれの難しさ分からんよ
そもそもまともなキャリーは捕まらんのや
>>230
サイキネ当てて引っ張って味方がタコ殴りでKOしてくれた時に生を感じた
こんな長距離CC許されるんかって思ってたら弱くなったが
エキスパは敵も弱いから無双できるし
味方はアホだからちょっとファイトで無双したら尻尾振って付いてくるから楽しいぞ
火力高いヤツで味方依存低くゴリ押しできるのがエキスパはやりやすいな
レックウザやレジも自己管理できるのじゃないと触らんで一緒ファイトしたがる連中ばかりだから
さっさと1人で取りきれるの握っておくに限るわ
Switch2はヌルヌルサクサクってよりも
何よりも最速で中央とれることに感動
ゴミ勝率のガイジに中央は任せれない
めちゃくちゃピック早い奴いると思ったらあれswitch2かwww
お気に入り選択+快適動作で即ピしてるってわけか
合わせやすいから助かるぜ大将
マジでswitch2世界変わるわ
勝率にもコンマ程度には影響出てると思うわ
>>247
あのサイキネが許されるならヤドランのテレキネシスも極太にして欲しいやぁん
最速でとっても結局被せられるし最悪ノー宣言で中央被せされるから意味ない定期
>>250
ガイジは後出しだろうと構わず中央重ねてきて中央で共喰い始めるから関係ないよ
でも02鯖カスしか居なくて全く勝てないわ
レーン捨てるのは当たり前中央取るのは当たり前5分降参当たり前
>>233
自分は、ユナイトMOBA→そんなの無理だろーほらやっぱり……で自分の中で猶予がある感じ
シューター→は?が短時間で何度も来るからキツい
スプラではソイチューバーOTPっていうユナイトでいうところのジュラルドンOTPみたいなことをやってたから味方に文句言えない
スプラよりこっちのが人数多い分味方ゲーではある
ただなんか知らんがストレスはスプラのが溜まる
10分ファームしかしないBDしかしないやつみたいなのが絶対どっちかに居る運ゲー
スプラは武器で一応、同じ編成にはなるから
ユナイトはこっちだけ赤3とかあるし、ゲームになってない
たまにドリルくちばしやるとおもろいな
学習即ピしてんのに試合始まったら電球4個になるの意味わかんねぇだろ
YouTuberが学習持て持て言うからあればあるほど良いと思ってる人もいると思うの
マホイップ実装の際にイワパレスのがんせきふうじの判定とかきちんと直ってるといいな
Switch2いいね
光じゃない無料よわよわ回線やが試合終始60FPSのままやわ
少なからず試合に影響あるだろこれ
DBDは味方サバが何してるか可視化されたら味方にキレるゲームになった
世の中には見えない方がいいものもある
カーソル早すぎてちょい戸惑ってまうw
他責界隈なら今のDBDが一番熱いからな…
バリヤードおもしれー
ハッサムの中央行って一生敵陣のどっかでソロファイトしてる率高すぎ
還元出来ないなら上ガイジやれ
>>269
現実の方がホットなんだよなぁ
ずっと政権握っててどうこうできる立場だったやつが自分たちの失策を棚に上げて選挙に向けたアピールやってるんだからこれに敵う他責界隈ないぞ
ドラフト行くまでバリヤードOTPで勝率チェックするか
勝ってる所で有利になればいいのに一生負けてる所に注ぎ足し注ぎ足し秘伝のタレ
小さい点持ってんのにゴール割らずにファイトして死ぬルカリオ死んでくれ いや死ぬな
あの謎にシュートしないのはパニック障害の類なんかね
瀕死の敵目の前にいるのにゴール入れようとする奴との対比やなw
はぁバカをキャリーして勝ってもストレス溜まるわ
今期エキスパで沼ってるガイジの仲間入りしてもうたから他人のことなんも言えねぇ😢
なんかスイクンの渦回ってなくね?
ケツヲはいいなぁ
羨ましい
5万出して
02固定
UIサクサク
試合中(ジャンプ台やレックウザ周り)でもFPS落ちない
これに価値を見出すかだな
まあそもそもSwitch2でユナイトだけやるわけでもないし当たったやつは買うんじゃね
Switch2をユナイト目的で買う奴いるんだろうか
月の光選んでるのに月の光を使わずに一生重力でエレキと遊んでるピクシーもはや障害者だろ
ユナイトやってても楽しくないだろうし一生オナニーしとけ
別にユナイト目的ではないが
ほぼ現状はユナイト専用機
新しいゲームに手を出す気力がなくて惰性でユナイトやってる
ワイもマリカ買ってないしユナイト専用機だな
現状で専用ソフトはマリカだけだっけ?
レースゲー好きじゃないけどとりあえず手に入れて既存ゲーやってるひともいるとは思う
何回もソロランしてると味方の種類って45種類に分類できるよなって思ってしまう
下手なだけで勝つ気を感じる味方をキャリーした時の楽しさはすごいんだけどなこのゲーム
根本的に勝たせようがない味方だとストレスえぐい
ピクシーの利敵率高すぎるゴール全部割られてないのにファームしたり
放置したりまじでキモポケモン
昨日のテツオの配信でもほぼ利敵だったし
俺たちはケツヲしか,知らない
学習持ってすぐ不貞腐れるやつよくいるけど勝率は案の定なことばかり
彼らは自分の中では学習持ってやったのにという感覚なんだろう
ピクシー簡単だと思うのになぁ
序盤のラスヒは以外は単独で何かできる性能ではないから
とにかくキャリーについていくだけでいいのになんで連中はそんなことすらできないのか
青1赤2とか赤3にピクシー出してんじゃね
で青赤のやつがピクシーに文句
こんなんだったら俺がキャリー握れば良かった、と思うからでは
自分は滅多に握らんから付いてくけどさ
無理だなって思う試合は怠くなるし
学習持てば勝てると思ってるアホだからな
ピクシーは強いが、中央がアホだと
1ガンクにピクシー側によらない事件が発生する
>>289
マリカ未経験だけどセットで付いてきたからとりあえずやってる
子供っぽい映像の割にテクニックを求められる要素が多く、おそらく奥が深いのだと思うけど
実車やグランツーリスモが好きなわいにはちょっと感情移入しにくい
なお手で持ってプレイするにはデカ過ぎチャン
下手くそがサポ握らん問題は結局下手くそが握ってもこうなるってピクシーのおかげでわかったのは収穫かもしれん
>>298
レーン相方がアホだと9:00ヤジロン譲ってもらえなくて8:50までに月の光覚えられないからな
月の光覚えてないピクシーの方にガンクするのは全滅フラグだし、だったら下の学習スイクンの方にガンクしたい気持ちも分からなくはない
世界一のサポートでも勝てないのが証明されてんのに雑魚が使ってバリューでるわけないw
>>301
この辺が歯痒いところだよな
>>301
これに限らんけど明らかに味方育てた方が勝てるのに俺が俺がの奴多すぎんだよな
それで勝てるやつも稀にいるけどお前は選ばれしミクロ強者じゃないんだよって事を受け入れてほしい
ああ、すぐに戦績を覗いてしまう愚かな私めをお許しください
下レーン3.4タッチピクシーなんて戦績見なければ初心者なのに学習ピクシー使って偉いなで終わるのに…
戦績を見てしまったばっかりに…!2万試合弱44%なんて悍ましいものの存在を知りとうなかった…
低レ低勝率の未シールピクシーがピクシー叩いてんのおぞましいなあ
1鳥前弱いキャラ使うから味方への要求値高くなってんじゃね?
野生譲るなんてできない事、味方弱いと言ってるなら分かりきった事では?
今シーズン160試合やってるやつもいてこのゲームは安泰やな(白目)
それでも何故ピクシー出すかっつったら
ノーエイムノーブリンクノーキャリーにしか理解が及ばないからでしょ?
結局下手なのが悪くね?
しかもブラインドなら尚の事味方が弱くてキャリー力が必要と分かるよね?
それとも今期から始めた初心者の人?それなら悪かったね。
え?違うの?
アサシン出してる奴は気にしなそう
3バカとかメイジとか強くないファイターで中央行くやつは気にしそう
ソロランはアサシンやれるかやれないかだもんなぁ
アブの下9:15は知識ある奴おらんからほぼ100%刺さるぜ
エキスパ勝ち抜くならマジでアブおすすめ
三垢ともマスターいっちゃったから俺のバリヤードチャレンジもここで終了だわ
序盤強い、ユナイト強い、レックウザ戦強い、負け展開も事故らせればまくれるバリヤードはいいな
調子乗った味方の救出率も高いしおもしろかったわ
次のリセットで遊ぶキャラ考えとかないとな
ブラインド義務スイクンさせられてるけどお前らスイクンあんまり持ってないんか?という気持ちになる それともスイクンおもんないから使いたくないだけなのか?
みんな俺がキャリーしなきゃの精神だぞ
今のソロランでスイクンがそんなに強いと思ってない派
連勝ストップしたらゴミが延々ときて勝率調整すんのやめてくんね
しねよがべ
>>305
ええ…怖すぎるだろ
スマホとか持ってないんだろうな
俺は楽しそうな絵面が思い浮かぶ時だけスイクン使ってるわ
アロキュウいたりコダックいたりマフォいたりカビゴンいる時な
CC地獄を作り出せそうな時だけスイクンやってる
どうせ勝率調整があるんだからテキトーでいいんだよ
ドラフトは真面目にやるけどブラインドは基本バリヤードの練習だわ
大量発生してるゾロちゃんアブちゃんはなんなんだ?
絶対環境に刺さってないだろ
波ポンでこいつらハメる作業飽きたよ
ゾロアブはとりあえず序盤の流れを作ってくれりゃ十分だわ
まーた味方に寄らないピクシー引いて負け
敵はちゃんとピクと一緒に4〜5枚でグルーピングしてるのに
相手してて自分の動きに疑問持たないんかな
レック戦は当然のようにBDしてるしキュワでも使っててほしい
ゾロはわからんがアブソルは強くね?
ブラインドはアーリーキャラ強いと思うわ
ピクシーやスイクンが大量発生しとるのにってことか?
Switch2ってカメラ機能あるんだな
ユナイト中にいきなりちんちん見せられる可能性あるとか怖
ぶっちゃけソロランでBDする機会ほぼないよな
点数僅差か微不利
相手の視界とれてる
相手触れるポケモンがいない
味方に引きながら守れる知能がある
BDする自分以外にも頼れるキャリーがいる
とかまあ他にもあると思うがめちゃくちゃ条件重いと思うんだよな
めろねこと某プロのBDで揉めてたけど
プロのアローBDなんか見えたら雑に仕掛けてラッシュするよそりゃ
脅威の奴がいないんだもの
学習持って必死にファームしてる奴ゴルマクしてる奴ばっか
ピクシー使ってキャリーくれよほんまに
ゾロ強いよ
だいたいゾロにボコられるか味方ゾロがボコしてくれるかになってる
おれも味方のアホ編成に全く使えないゾロ出したけど今の所2戦2勝もしかしたら使えるのかもしれない
>>326
何もしない雑魚側が悪いだけだから上手い側はマッチングの下振れに気を落とさずにやれることをやれば良い
エンゲージしないカビゴンにイライラさせられたけどジュラルドンのお陰で勝てたわ
めっちゃレアだよな上手いジュラルドン
上手いジュラルドンってなんや…
下手なゾロアークが上手いジュラルドンに溶かされてた時はかなり面白かった
ジュラルドンは下手なアサシンぶっ殺す性能高いよな
ルカリオいる時のタイレーツおもんなさすぎてわろたwwww
久々にタイレーツやりたくなってやったら俺のせいで負けたわwww
マジですまんw
けっこうCCエグいんだよな、弱点多すぎて自分では使う気おきんが
下手なアサシンは誰でもぶっ◯せるんじゃ?
>>334
草
お前のせいで昨日敵に神速ルカリオ味方にタイレーツ来たのになんか普通に勝てたの思い出したわ
プリメで上げたガイジがキャリー枠に入ってオワオワリ
ほんとプリメ排除してほしい
プリメはランク帯のダイヤ上がらなくていいのにな、スプラトゥーンもそういう感じだし
自力でマスターに上がれないカス排除しろ
まあでもそんな選民するような仕様にしたらただでさえ過疎ってるのに余計に人口減るか…
ランクマはソロとフルパだけにしてほしいけどまぁ無理だよな
まあまあの頻度で装置フシギバナやら装置サーナイトやらくるわ
やってて楽しいんだろうか
世の中には今期180戦してエキスパ5
それを配信してるメンタル強者もいるんだよね
ちなみに参加型で時たまプリメ組んでる
タイレーツのヘイに独立した当たり判定ある仕様そろそろ改善すべきだろ…
デメリットの方がデカすぎて完全に死にキャラ化してんじゃん
タイレーツみたいなのは大会で出てきた時に盛り上がるから好き
歯茎出してイキってレベル逆転されてんのキモすぎ
スマブラやってろ
大人しくしててもどうせレベルは追いつかれるから敵陣でユナイト使わせて死ぬのは良しとしてる
APIきてるな
BOT混じりだからアレだけどスマートホーンギャロップがなかなかの勝率出しとる
マジシャのやつを妖精の風でしばき回したけどそんなに差あったのかよ
あいつら下手だっただけか
キャラパは結構あると思うけど今のブラインドでギャロップ勝てるの謎すぎる
ピクシーだらけの中で使う気が起きん
最近夕方から夜になると通信環境がゴミカスになるんだけど回線が悪いのかな
一軒家なのになんでだぜ
過疎すぎてエキスパのゴミとやらされんのだるい
「ホンモノ」に出会ってしまった
https://i.imgur.com/te8AU51.png
https://i.imgur.com/3anZp7O.png
勝ってるのにbot来ることあるんだ
謎
タンク出さざるをえない時はオーロットがキャリーしやすくていいな
ピクシーに対して強く出れるしファイター多いから環境的にも刺さってる
中途半端にスイクンコダックでチクチクCC入れるよりオーロットでガンガン行った方がやりやすい
>>353
全然普通レベルじゃね?
珍しくもないレベル
>>356
学習装置アブソルで中央来て、ずーっとVCで粘着してくるぞ
初のドラフト終わりすぎてて草
学習ねーじゃんw
>>351
ipv6にしないと都市部は速度ゴミになる
サンエレキのこと3エレキだと思ってるのおもろい
https://x.com/Tsunoran/status/1932051271760134304?t=ujdWanzB1FAjoPGKfQJB-w&s=19
次回のAPIはマホイップ参戦の影響をどれだけ受けるかな
>>357
それこそよくいるじゃん故意の利敵は
天然でこれならすげーけど
8千試合45%に中央強奪されたよ
うーん総合46%の奴が今期6割って笑
キャリーされすぎだろw
170戦50%でレート1350いくのか
これが上に来るの笑えるなw
ミクロだけ上手くて歯茎出すのはまだわかるんだけど
俺にキャリーされてファイト勝ててるだけなのに自分が上手いと勘違いして歯茎出すのマジで愚かすぎてキッツイわ…同じ人間でここまで知能に差が付くのかと呆れる
ピクシーいると確かに助かるんだけどさすがにスイクンの方が合わせやすくて嬉しいな
ミュウ強いんだろうけど人外を無理やりキャリーするには難しいな
ピクちゃんいつも回復ありがとう
でもルカゾロがいたら流石に重力のがやりやすいと思うの
>>360
2分エレキで良くね
3エレキって表現がきもいわ
試合内容によっては湧きが2回目になってるのに3エレキって呼ぶ奴もいるしきもいわ
>>353
もはや45%くらいじゃ全然驚かないな
39%とかプリメ専なのにプリメ揃って42
%がザラにいるから、むしろ45%なら健常者だよ
レックウザ前エレキ=3エレキの認識だったわ
2分エレキでよくね?
リプ欄も大混乱で草
サンロトからの継承だからしょうがないね
毎試合自分のいないレーンがボッコボコに負けてて鬱
何で全試合ボコボコに味方4人が負けまくるのか理解出来ない
レクエレキ
なんかきも
未だにチル戦は蜂戦だしイエッサンはタブンネだもんな
上手いジュラルドン使いは今ジュラルドンなんて使わないだろう...
>>294
アサシンブレイクの時もバシャの時も今回?のピクシーも、
環境ポケモンだからピックする人が増えるわけで
その結果、ただ単に下手な人が目立つだけなのでは
サポタンが下手だと余計にイライラするのはなんなんだろうな
「学習出してやってるから」みたいな言い訳してる顔が透けるからだろうか
ゴミカスミュウしかいねーなぁ
そもそもポーク上手い奴はインテ使うやろ
頼むからゴール上で戦ってくれよ😭
サポタン下手でも苛つくけど普通に学習なしレーン被せ野生爆食い集団戦不参加ADCの方がもっと苛つくわ
インテでずっと当たらない狙い撃ちを打ち続けてレベル11のままの奴も相当苛つくしファイターで敵陣深くまで1人で入って死ぬ奴もアサシンで正面から人数不利で突っ込んでは死んでいく奴も苛つく
>>380
ソロだとミュウは無理だと思った
素直に下レーンはゲコとか使った方が人外だらけの野良をキャリーできる
サンダーエレキはラストスパート中にファイナルゴールを壊す(ゴールへと進む)エレキのことだぞ
ラストスパート中にミドルに入るエレキもラストスパート以外でファイナルに入るエレキもサンダーエレキではない
狙い撃ちはずしすぎてるやつら急所 A A振ってるほうがダメージ出るだろw
>>353
既婚だし超絶楽しんでるから勝ち組
脳死でダイブしかしない味方がアサシン目線一番困るんだよな
グレイシアが一生減速ゾーンにいるんだが
>>383
それはマジでそう
下メイジ使うくらいなら3バカ使った方がランクマは勝てると思うわ
序盤負けようが7レベルからひっくり返る
このゲームの下レーンキャリー難しすぎないか?
下レーン7試合やって全試合上レーンが崩壊しててたまげたわ
下レーンの対面人数有利になった試合がなかったのに7分は全試合人数不利で下ファースト壊されたわ
ただADCだとピクシーキツイんだよなぁ
ソロランにユナイト(団結)を求めるなという事ですねと諦めて出したダークライが敵妨害する殲滅する結果普段のサポタンくらい味方守ってて攻撃は最大の防御を体現してたもう何が正しいか分からんね
すごい今更だけど今年はユナイト甲子園ないのか
今年高校生になるからやっと出れるって気合入れてた子たち何人か知ってるからなんか可哀想になってきた
ピクシーもみるならYかなーって気もする
まだまだ強いと思うんよなこいつ
ピクちゃん的には手裏剣ゲコ相当嫌な顔になりますけどね
バシャーモつえーな APIトップは伊達じゃないってことか
カップルデュオで2人でVCしてたんやが男の方が47%で女の方が54%ってどういうことなんやw
>>392
開催にあたりかなり広報のコストかかってそうだったけどリターンが割に合わなかったのは想像出来るわ
ユナイト甲子園の開催自体はかなり意義のあるものだったと思うけど開催する側にメリットが薄いんじゃ仕方ない
プロ中心の競技シーンに切り替えたのは現実的な判断としては理解できる
Yでピクシー見るには結構立ち回り慣れてないときついと思うが
まああいつずっと強いよな
回線が不安定な試合が連続したけど原因がわからんままこんな時間になっちゃった
連続だと流石におま環か
味方にガイジ引きすぎてブチギレそう
なんなん2万ダメしか出ないガブって
あわいぬがスイクンユナイト吐いたら全員エラーで無効試合になったらしいしみんなおかしいんだと思う
クロスマッチで元からおかしくなりがちだったしSwitch2が参入してきたからあかんのちゃう?
スマホやけどラグいというか方向滑ってる感じあるネットワーク関連の数値はいつも通りなんやけどね
ポケモンSVのSwitch1と2の対戦でも似たような事例があるそうだね
Switch2来てからボタン押したのに技出ないことが時々あるわ
ラグは体感いつも通りなんだけど
2の世界に1の世界は関われないのか
全く放置してないのに謎のFP-2されたわ
ジャンプ台待機すらしてないのに
僕はついてゆけるだろうか
ラグのない世界のスピードに
所詮俺達はラグまみれ60fps未満の世界でしか生きられないのさ
マホイップユナイトってヌケニンできるのかな?
カイリュー初めて触ってみてるけどこのキャラむず過ぎだろ
ヤドランピックする奴8割以上集団戦の最後尾にいるわ
味方激ローのなか一人だけ体力満タンで散歩してるの、少しはおかしいと思えよ
カイリューは割とシンプルな性能してると思うけどな、ミクロ不要でマクロがあればそこそこ勝てる
というよりも、細かいミクロ出る部分は多少あるけどどうせ終盤の集団戦では大した働き出来ないと言うべきか
>>405
-2なんてあるんだっけ?
マッチング成功放置は-1、初動放置は-8、1分以上放置は-10だと思うけど、他にもペナルティあるのかな
全員エラーってそんなことあるんか
クロスプラットフォームって開発側からするとやりたくないよな
マホイップのグラフィックはもう少しどうにかならんのか
あれじゃ集団戦のエフェクトに紛れたら見失うわ
せっかく万子待望の大人気ポケモンなのに
>>403
おれがちゃんと押せてないだけかとおもったらやっぱそうか
Switchの時は残像がよくあったな
2にしたらなくなったが
マジでサイズ倍にしてほしいわマホイップ
せっかくかわいいのに虫にしか見えん
プクちゃんで相手の高レート青に身体擦り付けまくるの気持ちよすぎィ!
ゲッコウガ対策出来てない奴だらけだからゲッコウガOTPでいくわ
影分身にヤドユナとかアマユナ貰うの気持ち良すぎる
>>411
ファイト弱い分ラスヒとマクロでキャリーしなきゃならんのがマジでむずい
特にラスヒはミスが許されないしベクトルが違うだけでゴリゴリのミクロキャラだと思うわ
switch2来てからバグるようになったってのはスプラでも聞いたな
なんかswitch2だと敵インクでもイカロールで突っ込んでいけるとか
味方のトロールに対策もクソもないわ
いいよトロールさせとけ
俺が二人分になる
点数有利状況でみんな玉持ってて3エレキ入って勝ち確かと思ったらレックウザの方いって死んでて呆れはてた
3エレキは結構動き方難しいから仕方ないだろ
マスター帯なら出来てほしい判断だろう
つまり運営が悪い
1600なんとかいける程度の腕前だけど3エレキ流した時の動きはミスる自信あるわ……
相手がエレキ止める想定で、前方の視界取りつつもレックウザ触って人数有利ファイト起こすのが基本の狙いなわけじゃん?
レックウザ中心にポジション取ってる状態から相手がエレキ諦めて本陣に入れてきた場合、ゴールに入れにいくの結構難しい
特に前視界取ってたやつが先に一人でゴール入れにいった場合なんかは瞬間的に4vs5になるからゴール目指すどころか死なずに耐えるのもしんどかったりしない?
4:1なら勝てるかって別のレーン行ったら全滅されてピン刺されるのおれのせいなのか?
>>427
「俺達は死んだのになんでお前だけのうのうと生きてるん?」という私怨のピンであって
戦術的に悪いという話でピンさししてるわけではないから安心しろ
ピンも含めてクイチャって見る意味ないからデフォルトでミュートにして自分だけ一方的に送りたい
>>427
手癖悪い人っているじゃん、欲しくもないのに盗れるから盗っちゃう人
そういうのと同じ特に意味無いけど反射的にピン差し暴言使う人いるからスルー
自分のマクロに自信を持て
そしてキャリーするんだ
フーパ君が抜けゴール下うえにユナイト使わなくて敗けです
もうタンクと遭遇することすらレアになるくらい池沼の集まりになってら
某配信者はレック戦中にBDして敵のホームゴールでフパユナ使ってたけど使い方アレでいいの?
ソロで全員決めれば勝ち確状況なら良いんじゃね
普通は他のやつが抜けてフーパで呼ぶんだろうがソロじゃ難しいからな
野良のフーパでその動きで通用するなら
普通にやっても100%勝ててしまうというね
そもそも全員飛ぶと限らんからな
ある程度味方フーパ信じて抜けゴールのがまだ現実的だな
3エレキは流されてる立場からすると
敵が本陣来ないのお祈りで
本陣捨ててレックウザで味方固まって敵数体キルしてレックウザ取り切りに賭けるしかないって感じ
本陣流されてるって事はレベル不利だから集まって戦わないと敗北は間違いないからな…
敵が味方ジャングルまで集まって視界不利も取られてたら本陣入れられて勝ち目はないけどね…
3エレキ流されてる側の場合はエレキ処理早いキャラにマクロ委ねるしかないかな
エレキ処理するようだったら4人でファイト避けつつレックウザラスヒをチラつかせて時間稼ぎ、処理しないならグループしてファイト
自分がオブジェクト早いキャラ使ってる時は高い位置で処理してレックウザ戦に間に合わせるのを狙ってみたり、エレキ持ったあと手放して揺さぶってみたり色々やる
>>403
関係あるかわからんけど上レーンの2ホルビーの時よくカクつくわ
Switchのプロコン使ってるか?
あれ、たまにボタン判定残るぞ
まじか
プロコンも2にするか
スリープ解除できねーしさ
プロコン技が反転するから捨てたわ
ユナイト以外でもすぐスティックイカれるしゴミ
まあ美トッポはジョイコンだっけ
コントローラーも言い訳にしかならんが1番良いのなんなんだろ
スプラは2のプロコンだとジャイロの遅延がなくなるとか聞いたな
ユナイトは別に関係なさそうだけど
ジョイコンでよくね?充電切れるのがネックだけどMAX充電すりゃめちゃくちゃ持つし
なぜか爆勝ちしてシーズン5000位ぐらいまで来たら敵も味方も有名人がいて面白かった
エスバの勝率上がってのなんでだろう
強化されたかえんぼーるエスバ使いてえけどタイミングねえな
せや!bot戦で使ったろ!
>>450
ありそうで草
ごめん俺もbot戦で使ったわ
俺もBOTはエスバやわw
botはザシアンで前半放置してパチンコしてるからザシアン全く使えないクソザコチワワなのに緑バッジついちゃってすごく嫌
プロコンもSwitchも1の方が糞デバイスすぎる
むしろ8年も現役ハードやってたすごいやつだよSwitchは
本家ポケモンなんかはSwitch2を見越したあの内容なんだと思うと凄いよな
ポケモンSVとSwitchの関係はまた大変らしい
ガラルギャロップのスマートホーンマジカルシャイン型の勝率すげえな
隠れOPキャラだわ
時々見かけるけど敵でも味方でも活躍してるの見たことないわギャロップ
リザルトの与ダメだけ立派
いうてディープインパクト見たことないぞ
ハルウララしかいない
スマホは劣化ボルテみたいなもんでそりゃ強いよ
あっウゼっみたいな攻撃しかしてこないもんアイツ
バースト全然ないから味方メイジと上キャリー機能しないとダメっしょ
前スレでウマOPって言ったけど反応悪かったの覚えてるw
だいぶドラフトくるようになったか
3連ドラフトや
あいつはリスとかヤミみたいにウザさを押し付ける役割だよねぇ
ギャロップはドリヤミとジャイログロスを足して2で割った感じというか
足早くてアサシン追うのとかはグロスより得意だからドラフトで刺さってる時に出すなら強いと思うんだけど、ブラインドだとマジシャでいくらダメトレしてもピクシーで無に帰す
ポニータの頃から強くてCCあってユナイトバーストあって耐久、妨害耐性あるのに速いからな弱いわけない
今期今からやるんだけど中央のオススメキャラ教えてくれ
今までは基本的に上でガブ擦って相手見てバシャとかカイリキー出してたんだけど中央でキャリーできるよになりたいんや
絶対的にアブ
上バフ、ヤジヤジ、下バフ狩って9:15ガンクGO
アブって今までつじサイコしか使ったことなかったんだけど追いサイコで相手によってはサイコって感じ?
>>469
バシャ使えるなら中央バシャでよくね?ガブも中央出来なくはない
ソロランの中央はオブジェクト性能めっちゃ大事だと思う
違った追いふいだわ
俺は辻の強さ分からんから脳死追いで
基本はサイコ
相手にドリアブウマ+ヤミリスor移動系ファイターいたらふい取るかなーくらい
妖精の風一段からうちしてからワンコン入れるの強そうでなって思ったは
普通に中央バシャやっても強いよ
ブレイズキックの使い方次第でワカシャモ期間も楽しくなる
>>471
追い打ちサイコ固定で良いぞ
サイコユナイトで瀕死かキル取れる
サイコのスロー当たるだけでも場持ち良いし
バシャ中央でも行けるけどワイの実力だとヒール無い時にキツイからこれを気に新しく開拓しようと思って
不意打ちが前は基本っぽかったところあるけど今はサイコよね
それぞれ良さはあるけどオブジェクト圧はやっぱり強い
しばらくはエキスパでアブソル練習するわ
相談乗ってくれてありがとう!
バシャ中央もそこそこやったが
結局メイジ多いからバシャつれーんよな
後どうしても味方ヒーラーありき
ブレキも腐った味方とラスヒ合わせるのクソむずいぞw
バシャが上残りで鍛えるのと、中央で鍛えるのはまた違うもんねぇ
実際火炎ボールはかなり強い
ただそれ以上にブレイズキックが自衛も兼ねてて強いていう
かといって今フェアリーやってるから上ピクかキュワだからアチャモだして対面強いとレーン終わる
ついでに味方中央がエスバゲコとかで相手アサシンならもっと終わるw
中央に一番求められるのは1レジ戦までのマクロ
中央に一番求められてるのは死なないことだと思うわ
死なずに何もしないやつなら死ぬやつのほうがマシ
このゲームやられることのペナが軽すぎるし
>>486
中央が耐えのレーンに行ってしまうと、死なずとも上下どっちも勝てないパターンが割とあるんだよなあ
中央に限らず死なないことじゃね
ガンク負けしたら引いておとなしく玉入れさせればいいのに向かってキル取られて中央7になってそのままカジャンのオワコンムーブ
中央の7:20までのデスは取り返しがつかん
回収できてないなら終わり
もちろん前出ねーカスは死ね
後ろでチル食ってんじゃねーよとはなるけどさ
まあケースバイケースよな結局
死なないにこした事はないけど、死んでも損しないような中央の死に方もあるっちゃあるし
アタックとディフェンスだけだとローの敵の撃ち漏らしが多くなるんだよな
というわけでスピーダーうずじゃれマリルリをオススメします
味方が逃がした敵をスピーダー+じゃれ+ユナイトで追い討ちしてキル稼げます
ところでXちゃんはどうなん
たまーに未来予知型みかけるようになったけど大半がサイブレであんまり違いがわからん
中央とか関係なく死んだらいけないタイミングで死ぬなって事だな
まあ分かるよな
アブソルファイトの強さで言えばおいふいなんだろうけどソロの強さはオブジェクトに強くなるサイコカッターなんだろうな
辻は敵のキャリーが3枚ともファイターな時とかに取るとハラス即離脱がしやすい
まあ実際はほぼ取る機会ないって認識でいい
>>487
実際はそうなんだけどこのゲームは感情で動いてる奴が大半だからな
味方がデスしたらヒステリック起こして利敵し始める奴が実質的なデスペナルティになってるから1デスでもキツい
味方が死んで利敵する奴より自分が死んで利敵する奴の方が多そう
オブジェクトもだけどサイコ単体当てユナイトでファイターすら確殺で持ってけるのが強いんだよな
相手1人だけ上手いパターンの時ね
俺はおいふい派だわ
オブジェクトも遅くはないしCC技怖くないからファイトが万能すぎる
敵は4ゴール差あっても降参しないのに、こっちに来る味方は2ゴール差で降参するふしぎ
上セカンド割れて3レジもあってレベル差もエグいみたいなならしゃーねーけどな
どっちもあるのに降参は謎すぎる
パチパやってるとよくあるな
クソピ4割はすぐ降参出すからな
味方が死んで利敵ならまだわかるけど前行ってタイマンで勝手に死んで利敵するやつの気持ちはわからない
なにがしたかったんだい
ゴツメタンク強すぎ
味方がすごいゴミインテで下レーン放棄する利敵だったけど流石に500戦は攻められないな
いや500戦してるならある程度理解してなきゃおかしいか?
ソロランで大事なのってやっぱ対オブジェ性能だよなあ
最近トリフラ型マスカ擦って十分キャリーしてるはずなのに、勝率53%しかない
ソロランだと仲間捨ててでも無理やりオブジェ取る方が逆転の目があるなあ
金リボンシラガだから期待したら学習の仕様も理解してないカスでクッソ萎えたわ
ガルドのスタックも知らんなら上レーン来んなや…
>>506
500戦のうち300戦くらいはBOT戦だから、駆け出しのド初心者って認識でいいと思う
最近ようやく肉入りの粛清を受けてるところだな
これからに期待しよう
Switch2出てからラグの報告多いな
ユナイトももう終わりか…
500で学ばない奴は1000でも学ばないし1万試合しても学ばないよ
>>494
自分はサイブレ自己再生でまだやれるか探ってるけど未来予知テレポートも開拓のしがいがあると思うよ
レーン宣言被せる←譲るなりキャラ変えるなりするね
レーン宣言せずに被せてくる←死ね
>>513
まじでこれ
レーン宣言はできる!どんだけ下手でもレーン宣言くらいはできる!って泣いて訴えながらソロランしてるわ
有利作った場所でその有利を確定させ広げていくには、やっぱオブジェクト削り早いキャラ使うのが手軽なんだよな
一番下のアロライリクエスト受けておいて、「ディフェンス型が必要!」連呼しながらガブにデカヌチャン被せてくる奴はいったい何がしたいんだよ
試合中の動きも何がしたいのか1つも分からなかったぜ
ハッサムとかいう地雷率9割超えのクレイジーポケモン
マ?俺のとこに来るハッサムはまとも率比較的高めなんだが
ハッサムとかいうガイジしか使わないポケモン
>>516
俺もデカヌチャン使いの端くれだから分かるがデカヌチャン使いにマトモな思考は期待出来ない
詳しく調べれば調べる程に理解させられるマトモに勝とうとしてたらまぁ選択肢には入らないキャラ性能してる
そんなキャラ選んでるヤツに普通に勝とうとしてるヤツの思考はできない
俺もデカヌが一番強くなるビルドは耐久ガン積みだという事を理解しながらデカハンで気持ちよくなる為だけにパワー低下を顧みずダンベルやだりスフ積んで使ってる
俺はアマージョに強いポケモンとして真面目にデカヌ出してるから無責任な事言うなよ
ハッサムはまだマシな方じゃない?
相手バカなら刺さるしな
S ヤミラミ
A リス 耳毛 シャンデラ デカヌ
B サナ タイレ ヌメ
とかかなぁ
正直赤過剰じゃなくて中身まともなら3バカはウェルカム
ハッサムがマシなわけあるかい
デカヌチャン好きでどうしても出したいなら別に出せばいいんだけど、それなら一番下のリクエスト通すのも謎だし味方にディフェンス型要求できる立場でもない
そして一番下に変わってもらったのに相手2レンジなの見えてもデカヌチャン押し通すというね……それならもうファーストピックデカヌチャンでいいよ
前出るゴミと前も出られないゴミだったらギリギリ前出るゴミの方がマシ
ハッサムとかマリルリとかは周囲の理解もある程度必要だと思う
「この時間帯このレベルならハッサムは歯茎出したいだろうな」ってのを分かってあげてサポタンがちょっと付き合ってやれば面白いように敵陣でユナイト落としてくれる
支えてやらないと逃げ足あまりないから無駄死にする
ハッサムで勝てる=相手がバカ
これ以外ないんだぞ?
どうせ大抵は相手も馬鹿なんだからハッサムに勝たせてやるの最初から諦めてるのも馬鹿だろう
相手を選べばデカヌチャンは結構強いと思うけどな
ラスピでキャリー取れない意味不明のゲームだから取るタイミングは無いんだけど
今期かなっらずガイジが紛れるせいで、エキスパ5からすら抜け出せねぇwww
それって君も.....
学習ピクシー死ぬほどありがたいし感謝してるがこの指の方が強いからそっち取って
いや、この指と重力は普通に使い分けてくれ
使い分ける基準分からないならピクシー取らんでいい、こっちでやるから
いや、さすがに毎回さっさとマスターいってるぞ
今期出遅れてゴミしか残ってない環境のせいか、5からすらあがらねぇとか冗談じゃねぇぞw
指と重力どっちもちゃんと強いからスレでも度々論争になるの面白い
使い分け考えられない人はとりあえず指使っとけ派です
まいっかいほぼ全員ソクピアカレンジャーとか勘弁してくれ、
こんなゴミ連中のためにサポたんとか選びたくもねぇわ
それでいんやぞ
敵も味方もゴミだからキャリー使えば簡単に上がるだろ
有能ピクシーは重力取ってファームしかしないからな
生き返るゴミと生き返らないゴミ戦わせたら前者が勝つからエキスパはホウオウ使え
簡単に抜けられるぞ
ゲンガーって嫌いだな
一番肝心の後ろを処理してないやつ多すぎる
確かにメイジっぽい雰囲気はあるけどメイジポジからタンク殴るな
おまえアサシンだぞわかってんのか?相手のジュナがジュナジュナしてんだろ
見た目の戦績はいいから一生反省しないだろうなこいつ
ホウオウは強いやつ相手にキャリーできないけど雑魚狩りにおいてはかなり優秀だよな
ファイタータンク系統は全部そうか
>>538
ドレキ取ってファーム速度上げてくれるのも助かるわ
>>539
なるほど、ネクロマンサーのつもりで戦ってみるか
調整後2回だけドレキピクシー見たけど、竜波が全方位になったヌメルゴンみたいな雰囲気出してて微妙に強そうだったんだよなw
なんかいい感じの使い方を開拓する人出てこないかな
生き返ったのに気づかず粗大ゴミになるだけだろw
確かに棒立ちしてるの割と見かけるね
何も考えてないんだろうな
ノーサポタンノー学習トリオ引いたわ
平均8000試合なのに勝率5割切ってて怒りより恐怖の念が強い
ここの古参に聞きたいんだが、昔にさ勝率50%くらいあって回数こなしまくればひたすら上がりまくって2,000だか2100くらいまで行けた仕様のシーズンがあったよな?
あれっていつ頃の仕様だっけ
相方キャリー放置して進撃積むの優先するアホピクシー多すぎ
キャリーがダンベル積もうとしてるのに野生横取りしてまで自分の進撃優先
敵キャリーはダンベル積み放題で、後でボコボコにされるまでがいつもの流れ
ピクシーの進撃も相当価値高いからそれだけじゃアホとまでは
今初手ダンベルするより潰した方が良くない?
ルカとかリキーは無理だけどさ
相方と対面と中央のキャラと動きで変わるもんだから何とも
自分は初手進撃ピクシーは別に嫌じゃないな、最悪死んじゃったとしてもどうせピッピ段階では大して戦力にはならんし
中盤以降、グループすれば普通に戦力になるのに1進撃の為に抜けて死んでくピクシーはちょっとキレそうになる
まあそれはそう
脳死積み積みマンが多いからさ
中央でダンベル潰しもなかなか見なくなったね
味方ゾロ来てめんどくさいからキュワやったけどサイコブレイクすら受けれんくて泣いた
>>534
5でもがいたけど4に上がったらあとは一瞬だったわ
今はピクシーがアホほど強いから自分は同じレーン行くなら積まなくてもよくて序盤強いガブマッシ辺り選ぶ
なお進撃シラガとかなら信用出来ないから遠慮なく積みキャラ被せて野生のラスヒは奪っていく
ピクは積みに行かないと弱いので積める隙あればあげてください
オボン食べて相手の34触れたら上出来です
成果は貴方へ返ってきまギェピーーー‼︎
ピク出されたら無進化かガブあたりだよな
中央が弱いならなおさら
その辺加味できない奴が多すぎなんだよな
上キュワorピッピとアチャモorヒトツキで中央エスバみたいなさー
相手無進化とアサシン来たら終わりだよ
ピクシーに合わせるガブいいよな
ドラフトで両方抑えるのは難しいけど取れたらおいしい
逆に相手にピクシー取られた時もガブを全力確保してる
自分が上手いと勘違いしたプリメ盛りマンは、ソロでやって迷惑かけんなよ雑魚なんだから
>>418
とか言うと、
「影分身にユナイト技がエイムしないように調整しました」
などと修正されるから黙っておこう
ピクシーで初手進撃はウェルカムだぞ
逆にピッピでずっといられてもこまる
進撃1つと1ゲーム10分間のトレード
1ゲームより価値高いは草
解答ブレもソロランの妙味として
本来共鳴で済ませるところ進撃が必要で
ガブなんて贅沢な上キャリーが必要で
結果見返りどころか、呪いで対策されかねない。指が刺さるAAスタック消費のOPなんてのも当然居ない
悪いな。いよいよ全員知的障害者に見えてしまうよ
それとも俺みたいにサポも上手いパターンが少ないってだけか…
若干眉唾かと思ってたが02固定マジやったんやな
試合前にカード敵味方全部めくれるのはどうでもいいとして、ジャンプ台がすげースムーズ
過去に止めれてた試合クソほどあったのかもしれん
相手が積みに来たらピクシーがゴール狙い、相方が相手と取り合いやハラスでワンチャン取りに行くのが基本では?
役割反対にするのも考えられるけどピッピではゴール阻止は無理で相手のキャリーからラスヒ取るのも難しくてピッピのまま8:50だと中央からガンク来ても役に立たない
ピクシーだの馬だのが強い環境でブラインドやらされるのしんどいわ
ピクにはガブ刺さって馬には無力だからよぉ
>>522
全員そもそもピック率少なくて草
マスターなるまで55試合かかったんだが?
お前らもっとバリヤード使ってくれよ
変な空気になることがあるんだよな
マジでおもしろいぞバリヤード
次のアニバはラティアスオスが濃厚らしいけど前のポケモンデイもスイクンで準伝だったしもう禁伝実装しないのかね
壊れ性能で叩かれすぎてんほれないならもう出さなくていいやってか?
禁伝だとザルードが面白そうなんだよな性能的に
さすがに味方ラスヒ取れるだろ頼むってシチュエーション作った時点でアカンわ
全員台湾人って考えねえとやっていけん
下手くそがスイクン使うなら大人しくカビゴン奴隷やってほしい
味方のピクカスはレック戦でローになるとすぐBD行きやがるわ
サステインないポケモンピックできんわ
パワスワ必中になったら使うわ
明らかな利敵がいるのに降参しないってのもどうなんだろう
ガブ練習してるけど全くバリュー出せんわ
終わりだよワイのPS
マジでプリメガイジ勝手な動きしかしないし要らねえわ
コイツラのせいで過疎が加速してんだよな
ガブむずいよな
吸い付きAAないと俺も無理
序盤はいいけど5〜9が特に辛い
下に上にと顔出して序盤全部勝たせて
最後2分前に囲まれて死ぬという戦犯ムーブしたけど
育った味方が力強く戦ってるの感動するな
俺の少し待っててサインに
味方も仲間を待とうサインの呼応
30秒明けに俺帰還して敵全デスで勝利
最高だ
ピカカス使う奴はなぜ使うか根拠を示してから使え
ないなら首吊って台湾行け
ガブはドラクロ当てれないし穴掘りしてもタコ殴りにされるしで辞めたわ
俺には向いてない
カイリキー楽しすぎわろた
カイリキーはサスティンさえあれば言うことないんだけどな
なんで無いの?
昔はエナブーがあまりまくってたのに今はバナブーがあまりまくりでエナブー足らんわ
赤ガイジは負けた時のペナルティ5倍にしろよ
そうでもしねえとゴミガイジは台湾人と同レベルのままだぞ
>>539 はなかなか面白い着眼点だな
次のシーズンバランスが壊れてなければ実践したい
復帰アカウント味方強すぎる内部レート優遇されすぎ
15戦ぐらいでマスター上がれたわ
全部中央ジュナだったけどジュナ出すだけで味方みんな開幕から怒ってきて草生える
みんなピン刺ししてきたり途中からバフ奪おうとしてくるやついたけど勝てたよ
お前らもワイが味方に来たら怒る?
ガブは最悪オブジェクト要員になれば最低限のバリューは出せる
オブジェクトでスタック溜めて相手が来たら反転するだけ
レックウザ戦は適当なタイミングでオールインと反転を繰り返すだけで有利になりやすいけどラスヒがないのが怖い
マジで学習なしくろまな願い事って自分をなんだと思ってるんだろう
インテレオンで中央行くガイジとかマジで「インテレオンが強い」って情報しか知らんのだろうな
頭の悪い親に育てられたんだろうけど
>>565
もうちょっと文才を開花させればスレのアイドルになれそう
ギリギリ臭さにふりきれてないのがまだ自分をまともだと思ってそうで良いよな
ブラインドしか来ないと簡単に1400になるな
シーズン初日に弱いのに巻き込まれたせいで65%で低くなったが
もうね
結果でも論でも捩じ伏せられない文字はいいって。
俺は盛れる勝率とは裏腹に心底面白くねえわ。
当然だろ?自決利敵引いた試合は敵味方関わらず冷めるのは。
ちょーっとバースト出しただけなのに瞬溶けする
共鳴握れない分際で持続戦闘を謳う装置共有放棄デブ引いて毎回しょーもねえ勝ち試合
これを味方に引いて強いと思えるサポへの理解の無さにも驚愕だわ
マスター1600までとエキスパ帯比べるとエキスポ帯の方がきつい
自分より上のレートなんて現れんし(マスターでも下)エキスパ帯も表示レートで当てろよ
マスターより高いレート換算するなら最初からマスター1200からで良い
1200から連勝していき1600までには勝率62%くらいまで回復するがマスターまでは55%以下とかざらにある
サポでピク以外握れないほど操作面で下手だとしてもまだ2タンクの道選ぶだろ
もう無自覚利敵が蔓延ってガブでケツ拭くもクソもなくなった
ただ中央で壊すだけのソシャゲの日課か何かになってんだよ
「ほえぇ?大会でシラガ増えた何でぇ?」テメーには聞く権利すらねえよゴミ
ピクシー使う知的障害者居るにしても多過ぎるんだよゴミが引退しろカス
>>590
復帰アカウントや試合数少ない初心者は優遇されるのひどいよな
それで地雷初心者やスマーフが量産される
昔サブでやった時は余裕でランクマ1000試合83%とかになったらその垢捨てた
試合数少ない80%以下が雑魚か痛感したな
ゴミしか居ねえのにも関わらずオブジェ削りやラスヒの比重を自分で勝手に上げているカス
取るまでもねーんだよ相手が勝手に不利展開作りに行って自滅してんだからよ
この環境相手にすらラスヒ勝負に持ち込まれるってどれだけ毎期平均レート低いんだお前。
実力不相応なら黙ってレート上げろ。あぁ無理だよな。知ってるわ。引退しろカス。
>>598
俺もマスターが下に普通にくる内部レートやけど
マスター1200から1400<エキスパ<1500以降って感じのきつさよな
エキスパも内部レートなくして欲しい
長文連発してもただの罵倒じゃ何も面白くないぞ
もっと臭さ出していけ
ホモ?
敵も味方もおかしすぎてbot疑ったら全員中身入りで俺と相手のもう1人以外総合勝率47%とかが8人いる平等マッチだったわ
エキスパ沼すぎて草
持ち物からやべぇ
3桁ピン刺し52%エキスパとか来るようになったがマスターだらけの試合にこんなの混ざんなよ
俺以外全員抱え落ちして負けたぞ時間見えないのかよ
>>605
平等が良いとは限らなくて草
アブユナとサナユナ範囲広すぎて同時に撃たれたら無理だな
コイツら50秒あればユナイト溜まるのに破格な性能なのクソだろ
ニンフィアちゃんにもCTと威力と範囲と持続分けてくれ
すまん解説動画上げてる奴おる?
インテレオンやジュナイパーは A A使えって言ってくんね?
アクブレや葉っぱを練習してから狙い撃ちかげぬいしろって言って
視界取れて安全なのに A A振らなかったらDPSでないんだが?
AA振る立ち回りを知らないからインテのユナイトを活かせないし、ミニマップ見る癖もつかないんだわ
もっと A A使うようにしてくれよ A Aは必中なんだわ
逃げる相手を狙いあった方が脳汁出るぞ
逃げながらコソコソ撃つのは視界ない時にしろよ
ってか、視界ないとこで撃っても自分の場所バラすことで相手のアサシン寄せれることも想像してやれ
まともなタンクはそれに呼応して陣形変えるからさ
世の中のインテジュナにA A振る立ち回りを覚えさせてくれよ
ジュナは2ndゴール付近にいないと大体死ぬので無理です
自ジャン上ブッシュ取られたらまず戦闘に関与できない
しゅまん3行以上読めにょ
芋ポークしかできないのはやめろって話よ
状況次第でAA振って欲しいけど、本来はポークが安全にポークできるために味方は立ち回ってるんであって、ポークできるならポーク、それぞれの役割よ
インテはAAちゃんと使え←分かる
ジュナはAAちゃんと使え←せやろか?
その距離ならAAで良くない?って状況で新たに影縫い構えるジュナもいるもんなぁ
わふはインテAA使えってめっちゃ言ってる
この前コーチングでインテの人が突っ込まれまくってた
スタック溜めてたらジュナがAA振る機会はかなり少ないけどなぁ
野生にすぐ技使うやつは知らんけど
>>615
距離近くてもAA3、4発ペチペチするくらいなら影縫い1発入れた方が大抵はいいよ
俺くらいになると狙い撃ち当たらないからすぐAAし出すけどね
どうして、チームの勝率を50%に近付けるクソシステムにしたのか
本家やポケモンカードも運次第でキッズでも勝てるゲームになってるんだよな
ユナイトもそういう流れなのかもしれない
勝ちor負け当番の他に同格マッチもあるんよな
それを勝てるように日々頑張ろうぜ
勝ち当番で気持ちよくなったり負け当番で悲観してもしゃーない
TONの視界に関する動画を見てからタンクのエンゲージが上手くなったわ
敵陣側の右下L字やその下のブッシュを先に取って待ち伏せしてるだけで簡単に相手を捕まえて倒せるようになった
ジュナ通常強いから構成であとから変えた影縫いでも葉っぱビルドだと要所要所で活躍してる
味方がゴールインしてるのに3本の矢切らして棒立ちはせっかくのDPSがもったいない
ジュナなんて目の前にアサシン見えたら天に召されるんだからスタックなんて溜まったらまとまった敵に放ってるわ
このゲーム先にどれだけ削ったかが大事だからな
ひよった瞬間に攻撃が緩んで畳みかけられる
メイジなんて少し味方を見放した瞬間に試合は終わってる
見えた敵を確実に打ち抜いて殴れる敵を殴る
仕事した上で殺されても負けた味方が悪い
今期14戦勝率50%ジュナイパーからのアドバイスだ参考にしてくれ
狙い撃ちって狙ってる途中の青い線見ればスコープ収束しなくても当てられるんだっけ?
仕様がよく分からん
相手ラスヒない状態のやつしか残ってないのにオブジェクト触らずかげぬい構えてるジュナはクソだなって思いますん
なんでそいつ使っとんねん
僕オブジェクトいけますて顔しながら出てくる癖に上下レジ触れる時に触らない3バカくんはまじで滅っされて欲しい
上下レジはこそこそ触れる時に触ってけー??
力持ってないジュナカスはレックウザ取る気ないしレーン戦もやる気ない
俺はBD行くからお前ら勝たせろよって顔に書いてある
野良の火炎ボールエースバーンがオブジェクト判断完璧で強かったんだが?
ブレキない代わりに立ち位置でカバーできるならつよない?
ソロランはきついだろうけどデュオ以上なら結構強い可能性あるな
配信とか見てても上手いやつは狙い撃ちでもかげぬいでも水手裏剣でも火炎ボールでもAA振ってる気がするわ
逆に野良で見る地雷は一生後ろで当たらない技振ってるだけ
やっぱソロランはサステインが正義よ
オーロット、じたカビ、ハッサム、マッシ、ニンフィア
こういう構成にしとけばレック戦も継続的に戦闘できて無敵なんよ
>>622
その同格マッチが10戦に1戦くらいしかないんですが
これが増えたら良ゲーなんだけどな
味方にメイジ2枚来た時にやるハイボニンフつえー(笑)
ジュナの通常がDPS出るってのは「ピント持って」「強化AA」したらなんだよね
>不具合修正
>・ヨクバリスの「タネマシンガン」が連続でつきとばしを受けたときに中断される不具合を修正しました。
>・ヨクバリスの「タネマシンガン」がバインド状態でも使用できた不具合を修正しました。
>・ヨクバリスの「ゲップ+」と「ほしがる」を使用している最中の「ゲップ」のモーションが短縮されていなかった不具合を修正しました。
>・ヨクバリスのユナイトワザが命中した直後に使用した「ゲップ」が命中しないことがあった不具合を修正しました。
技術力ないんだからタネガンもゲップも旧仕様に戻して威力上げろ
フェアリービクトリーチャレンジ
嫌な予感しかしねぇ
そうか
グロウパンチとゴツゴツメットの挙動は仕様で確定ということでいいのだな
>>632
普通のゲームならそうなるよなあ
圧勝と惨敗しかないからつまらん
マスカのあれもバグではなかったんだな
これ下手したら、ほしがる中のゲップ+のダメージは下がってないとかありそー
イワパレスは仕様だったか、バグじゃなかったんだな
ブラッキーも説明通りになっただけか
タンク型イワパレス、終わる
運営「パチンコ以外するな
岩「はい…
みらいよちのミュウツーX割と楽しくないか?
マンムーとのCCチェーン強すぎてわろた
>>644
ばらすなよ…
未来予知ね……昔は強かったね……
まだ数回しかしてないけど、みらいよち→氷の牙→ミュウツーユナイトでピクシー確殺じゃね?
普通に強いわこれ
強い理由がピクシー確殺なのちょっと好き
まともなキャリーは治し持ってるし、インテやらは捕まえられないから意味ないんやもん
ミュウツーXが未来予知して瞬殺する意義があるのピクシーくらいだわ
マンムーセットなのもポイント高いなw
上爆勝ちさせて育てたのに穴掘りガブだよ
お前ら騙されたと思って未来予知ミュウツーXやってくれよ
下手にバランス型引き寄せると味方壊滅、馬やインテに無力、バシャを引き寄せて味方からピンを刺される
楽しいぞ
マンムーが強いだけ
はい論破ムー
ドレキピクシー〇ね
リア凸してぶん殴ってやりたい
スタダでもやってろ
予知は自分がバキバキに体作って爆キャリーモードならめちゃくちゃだけどねぇ
学習では無理なのとナーフにつぐナーフでキャリー運用でももうそんなことには
初期Xの予知は不快レベルMAXだったけどなw
正直これ大会で活躍するようなの見たくねーよw
コールさえ貰えれば俺使ってもぴぃ使ってもそこまでバリュー変わらねーだろw
下手すぎるエスバが俺よりレート高いから何事かと思ったら今期180試合やってギリ50%総合48%の化け物だった
50%維持すれば1400に行けるゲームだから最低限1400は超えないと上にヤバい奴が来るのか
多分俺も引いたなそいつ
まあ1400いくと下にやばいの移動するだけだがw
レーン指定でマッチングさせてほしいわ
そういう、下手エスバ対面でぼこりたい
敵がグロスマンムースイクン(学習なし)ピクシーニンフ(マジフレ)で中央アブのワイにピン刺されても出来ることねンだわ
マッシアマで突っ込んで重力で処理されてるのはお前らが悪い、ピクシー環境なのにピックする時点で悪い
まだ数回しかしてないけど、〇〇→氷の牙→〇〇ユナイトでピクシー確殺じゃね?
普通に強いわこれ
これテンプレにできそう
まだ数回しかしてないけどじゃれつく→氷の牙→マリルリユナイトでピクシー確殺じゃね?
普通に強いわこれ
X未来予知→地獄車→氷の牙→撃ち落とす→馬鹿力→ミミッキュユナイト
ピクシーはこれで確殺いける
こう並べてみると未来予知氷の牙の組み合わせが一番強いだろ
ヤドユナ→アマユナ→ミミユナ→サナユナのバトンタッチでピクシー確殺しよう
🐿️アプデ草
イワパレス
岩石封じは岩が垂直の壁になってるって感じの使用感
ビジュアルと違いすぎるからすげえ迷惑
戻すだけで良いから早く戻せよ
Switch2で03確認
終始電波2本のクソオモ鯖にハングルデュオだったわ
まだ数回しかしてないけど地震→氷の牙→マンムーユナイト→地震→氷の牙でピクシー確殺いけね?
でもさーマンムーのボタンインってワンチャンしかないやん
未来予知は何回でもチャンスあるよ
ピク虐やめろ
初期のミュウツーXは急所が出たら3000ダメージとか出てた記憶あるんだが
ピクシー確殺に対抗して神秘ハピ×ピクで戦います
キャリーピクは大会でも採用されたしな
プクが虐ポジとられて何とも言えない顔してる
うーんBOT戦ですら火炎ボールの強みがわからん
>>675
ブッシュチェック
チルタリス狩りの火炎ボールとは俺のことよ
復帰垢の味方強いとかほんまかいな
いつもみたく全員試合数と勝率だしてるが強くねーぞ
なんならセカンド割れてすらいないのに2人同時放置引いたしよ
これでエキスパ2と3なのがびっくりだよ
勝つ気なさすぎだろ
ユナイトのせいで確殺できないサンドバッグの価値すらないプクちゃんなんていらない
ちゃんとじっくりコトコト煮込んた復帰垢じゃないとな
2週間やらなかっただけなら恩恵はないぞ
復帰垢で強い味方を引くコツはゴールデンタイムを工夫することなく
9時〜12時、20時〜22時くらいは強い味方を引きやすいぞ
15時〜18時はやるべきではない
弱い味方&さらに弱い敵というマッチング用意されることがあるからな
そんな感じはしたw
ゴールデンキッズタイムにやるもんじゃねーな
天カケル龍
利敵
bot戦なら尚更ブレキの方がいいからな
火炎ボールエースバーンもマンムーで確殺だから弱い
火炎ボールはオブジェクトを自分で触って自分で取るのがいいんじゃね?
火炎ボール使うならデュオ以上は必要だと思うわ
ソロではまじでやめたほうがいいわ
「ソロだけど味方を多少信じて自衛性能下げます!」って言ってる奴がいたら間違いなくアホだよ
エスバ自体使わんから大丈夫やで
AS18やってるゲーム違いすぎる
火炎ボールもブレキと比べたらいくつも良い所あるんだけどね
比較対象としてより適切なのは影縫い水手裏剣だから……
ファームしかしない雑魚が萎え落ちしてくれたおかげで経験値差埋まり団結のレックウザラッシュで勝てた
>>678
放置期間短いとか前シーズンレート高すぎたとかじゃね?知らんけど
利敵のつもりは無いであろうナチュラル利敵来た時は負けたけどそれ以外は初手ピン刺しでケンカふっかけきてもジャングル奪われなかったしピックも悪くなかったし勝てた
そもそも敵が弱かった、まず敵チームにアサシンが居ないからな
時間帯かも?0時〜3時だったけども
ブラインドならなおさら使い分けれるゲコなんよな
馬鹿は手裏剣しゅっしゅしかしないがw
Switch2だと時々フリーズするわ
Switchだとほぼ起きたことないのに…
戦闘中に設定からネット接続し直すと復帰できるけどハードが悪いのか、ユナイトが悪いのかわからねぇや
Switch2だけどフリーズしないぞ
既存の1のHDMIだと速度カスらしいからやってないなら電源含め付属の新しいやつにした方がいいぞ
対面エスバなら
削ってからの波乗りせんでも、波乗りスタートから余裕で倒せてしまうというな
ようやくサブ垢マスター行けたわ
内部レート高いせいか土日に化物引きまくってエキスパ床まで落とされてこれもう無理じゃないかと思ったけど
昨日辺りからマッチング良くなり始めたのと毎試合ごとにピン値確認して上がってたら再起動かける方式にしたら簡単に行けた
でも総合勝率1%下がって60%割ってしまった、レック取っても20キルしても勝てない懲罰マッチあまりにキツすぎる
エキスパ帯は敵味方の戦力の凹凸差が大きいというか最早味方が敵
相手側ピクシーいるのにレックウザ戦で持久戦やりたがる連中揃いなのがなぁ
長引くと不利でしかないのに
>>696
内部レートの問題じゃなく、単に土日はバケモノ(リアル小学生)が多いだけやと思うわ
内部レートって雑魚が勝てない理由を他責するためのマジックワードだよね
switch1も個体差エグかったしswitch2にも個体差あるんだろうな
なゆぱそ
なゆぴわまん
利敵
死ね殺す
エスバに中央行かせてみたけど全くもってノーバリューだった
1ガンクはアブソルに背を見せて即死
2ガンクはスイクンに捕まって何もできず死亡
レック戦は開幕裏とりするもピカユナワンコンで即死
中央がエスバという時点で相手にとってはもはやボーナスゲームなんよ
サナ課金スキンだとユナイトのエフェクト分かりにくくてズルくないか?
自分がエキスパの時に全員ソロのマッチでエキスパより下にマスターくるの皆んなないの?
まぁ自分が一番レート高いならキャリーするしかないんやけど
内部レート低すぎて勝率100でマスターきたわ
マジでプリメガイジ消えてほしいわ何でこんな奴らを介護しないといけないのか
てかマッチング格差でかすぎるんじゃ
デュオとかトリオとかでレート稼いでる奴雑魚狩りしてるのと一緒だからな
プリメって明らかにレート盛りやすくて事実上のグリッチだからな
エンジョイプリメに試合壊されると同じくらいせめてガチプリメにおんぶ抱っこになってるだけで勝てる試合がありゃまだいいんだけどな
実際は相手のプリメが俺より勝率高く味方のプリメは50%すらないのばかり
エキスパ並びって適当じゃねーの
プリメじゃなくても俺より左にエキスパ5ガイジきてたし
1600いった次のシーズンでのエキスパ帯は大体左端が自分かプリメだわ
わいも完ソロだから共感するけど
本来オンゲっつーのはお友達とワイワイ楽しむ前提で設計されてるもんですからね
集まってorボイチャしながらキャッキャ楽しんでる45%プリメの方が勝ち組なんすわ
VCオンにして雰囲気壊したろか
内部レートでのマッチングやめますと何ヶ月か前に言ってたけど
そこから内部レート使われてないかは知らない
あんまピン刺さないけど、下手なデュオにはお前の相方が足引っ張ってるぞとしらせるためピン連打してる
なんで内部レートやめたんだろうな
実力の近い者どうしを当てるマッチングを望んでいるだけなのに、むしろ逆を行く
内部レート近い順で当てようとしてなかったやん
高いやつVS中くらいの敵VS味方らしいゴミみたいな4人
みたいな感じになってたから廃止自体は正解
内部レート近いやつが当たるようマッチング変えろというのは正しい
レート近い者どうしを当てるようになったとしても、表示レートは1400まで実力と一致しないからなあ
ちゃんと実力が反映される内部レートを用意するか表示レートに補正かけるのやめるかしてくれんと
上キュワデカヌ
中央エスバで上レーンボロカスに負けて味方のせいにしてくるトリオワロス
こんなん猿でも負けるって分かるやんけw
上手い奴らだけ、下手な奴らだけといった感じでマッチングしちゃうと
下手な奴らは全然勝てないから辞めちゃうだろう
それを阻止するための意図的なマッチングで、上手い奴らは常に介護義務が生じる
まあ、努力不足を客に転嫁してる怠慢運営以外の何ものでもないけどね
ポケモンだから許されているだけ
結局平均レートでマッチさせるのやめないと無駄
延々初心者や下手くその介護強制される
上手いやつvs.上手いやつ
下手なやつvs.下手なやつ
にしてくれと
下手な奴らvs下手な奴らでさらに下手な奴らが生まれるだけじゃねーの
ユナメイトの地下みたいなもん
>>694
もちろん純正でテレビなども最新、光も10gbpsなんだけど何故か2の時だけ時々回線がきれるのかなよくわからない
おま環っぽいのでもう少し様子見してみるわ
>>723
それがレートマッチングの目的だろ
ただでさえレートの価値ないゲームなのに実力の近いやつと当たらなければ意味ないだろ
下手な奴同士で罵り合えばいいのに
なぜか、50%に近付けるため上の奴らが何人か巻き込まれる凄いマッチングシステム
味方全員マスターの試合ばかりなのにドラフトならんけどどうなってんの
下手なやつは下手なやつと戦ってもっと下手なやつはもっと下手なやつと戦えるようになる
同じ実力同士でやった方が上手くなりやすいしレートの取り合いをするならこれが健全なんだよな
今のランクは上手いやつと下手なやつが組まされて負けると上手いやつのレートが多く減るという良く分からないシステム
せめて同じ増減ならこういうマッチでもまぁ納得できますけどねぇ
キレすぎなんよ
ありがとうクイチャ使ってなさそう
>>727
ライセンスない奴かレート1200ない奴いるんだろ
猫はいっぱいいるけど、虎は絶滅危惧種なんだよなぁ
1人でしか戦わない奴謎すぎんだろ…
ハカドッグみたいな味方が死ぬと強くなるバフついてる?
敵寄せるためのレック殴りで味方が勘違いしてラッシュ始まって負ける
あるある
愚痴書こうと思ってスレ開いたらピクシー確殺構文が見えて爆笑しちゃったわ
相手230にユナイト吐くアホなのにこっち
レックウザ3人来なくてラッシュされて負けとかよお
すみませんスイクンのナーフまだでしょうか?
おじいちゃんこの前来たばっかでしょ
ラプラスでうまぶりアサシン共返り討ちにするの楽しすぎるわw
なおし持てばもうそんな苦戦するイメージないわスイクン
ベタ足で前出てくるって弱点あるし
それよりドリオの飛び蹴りとかゾロのだましのいみわかんねえ短さのCTとかいい加減調整してほしい
マッチングまじでなんとかしろよ
レートの意味ねえじゃん下手くそ介護するためにやってんじゃねえんだよ
2万試合やってるカイリキーがカジャンに行って失敗してバリューも出さないとか予想できないじゃんね
キュワ付いてるゼラオラが一生ブッシュにいて勝てるわけねーだろ
算数もできねえのかよ
戦闘中に降りて死ぬキュワワーいて草も生えん
>>720
上手いやつvs上手いやつでも、
下手なやつvs下手なやつでも、
勝ち負けあるんだから負け続ける、勝ち続けるなんてことはないだろ...
60%同士だけを集めてマッチングさせれば、
その中でも勝つやつは上がるし負けるやつは負ける。
同じように、40%同士をかき集めてマッチングさせれば
上がるやつは上がるだろう
>>744
そこで内部レート使えば連勝中のやつの格上マッチだとか連敗中の救済マッチとかできるはずなんだよな
従来の使い方だとなにしろレーティングマッチ幅が広すぎて意味がなかったが…
だってプレイ人口終わってますし
プレイ人口もいない
マッチング時間待ったら海外に飛ばされる
限界きてるだろ
勝率4割の介護マッチしかねーのは厳しい
スマホめっちゃクルクルなる
試合は全然重くないが
プレイ人口多かった頃にやれって話だよ
でも1年目マジでつまんなかったからな
今はキャラ数多いから耐えられてるところある
なんだかんだそろそろ4周年か
流石にマップに飽きてきたかな
レックウザと同じ体力のサンダーがテイアに来るだけで変わりそうなもんだが
新マップそろそろ欲しいよな
いつまでテイアやらせるつもりだよ
まぁ某森もほらアレですし
オブジェクト周り変わったりしてるけど
初めてテイアになったとき定期的にマップ変わるもんだと思ってました
02鯖才能の原石しかおらんな
全くゲームにならん
そういえばマホイップ来るのか、ドラフトになりやすいようにもう少しレート上げておけば良かったかな……
1300しかねえや
7割でマスター上がったのに5割まで落ちちまった
KAOZ利敵判定されてて草
ユナイト開いたらいきなりフェアプレーポイント-100されてて笑った🐸
問題行動って何だろう…ゲッコウガばかり使い過ぎたのか、レックウザばかり獲り過ぎたのかはわからないけど、24000試合以上して注目ピンを一度も刺さず、暴言も吐かず、故意の放置もしてない唯一のプレイヤーなのに🎮️
>>714
内部レートを廃止したのは「アクティブユーザー数が多い国」の「マスターランク」だったはず
エキスパ以下は内部レート廃止してないし、過疎国外鯖も廃止してない
誰か知らんが50%は存在が利敵では
>>759
API見る限りゲコ以外で常に利敵してそうな勝率だが
しかし2万試合って人生捨ててんなあ
リアルがどんなごみ人間なのか興味あるわ
リザルトの与被ダメ見た感じ意図的な利敵は一切してなさそうだけどこれ-100のハードル相当低いのか?
通報貯まればって感じかね
ゴミプレイヤーはどんどん通報してけ
調べたらハーディーも0にされてて大草原
アブのOTP名前なんだっけ
>>763
有名人らしい
中央ゲコ初手カジャンからの、ずっと反対レーン抜けゴールとレックウザラッシュ
ゲコ取り上げられると利敵
こりゃ-100順当だわ
純粋に20000試合も同じポケモンで同じ動きしてるの怖い
しかも勝率5割で上手くもないのにどこからモチベ湧いてくるんだよ
2万回ゲコやって波乗り手裏剣の使い分けすらできねーの怖すぎだろ
わあも最近よく拗ねたやつに利敵されるから通報されまくってないか心配だわ
利敵してるのそいつらだけど2人も3人も同時に来るから多数決的には負けるし
ゲンガーが今の環境かなり強そうな気がするけどほぼゲンガーつかった事無いからわからない
対策もわからないから教えてゲンガーおばけだからこわいよ
マホイップのユナイトの最大体力増加って永続なの?
強すぎじゃね?
拗ねて利敵するガイジが悪い
OTPしたけりゃlolいけよ
>>759
こいつはガチのゴミだったからBANされて当然
一生一人で逆方向ほっつき歩いてるし
ゲコかスピーダー火炎ボールエスバしか使わないし
やることは集団戦放棄してラッシュだけだし
味方に引いて不快な思いしかしたことないし居ない方がゲームのためになる
>>759
こいつ…これ本人じゃね
KAOZは確かにゴミだけど他のMOBAだとギリBAN基準に達さないような動きだったからBANされないと思ってたわ
ここの運営緩いのか厳しいのかよくわからんな
それとも通報一定数溜まったらBANとかそういう感じなのかね
>>774
本人のツイッターと同文だが、アンチが本人のふりしてレスした可能性もあるから分からんよ
>>775
集団戦放棄して反対ゴール決めに行くこと自体は戦術といえなくもないから、それが原因ではないと思う
パチンコだって戦術って公式が公言してるくらいだし
圧勝してるのに降参当初開始してんのが原因だろうね
このバカは「降参読み降参」カッコいいとか書いてるが、こんなんフェアプレイに真っ向から反する
ぶっちゃけ上手いやつの利敵ならまだ同情出来るけど、下手くそなやつにかぎって雑に利敵するからたちが悪い。利敵のやり方も中途半端だからわざとやってるのか技を知らないのか判断出来ないから試合時間が伸びる
もちものがおかしいとかも利敵としかいいようがないから通報通せ
あと今シーズン2:15から回線落ちしたっぽく動かなくなった味方いたが通報通らなかったしシステムなんとかしろや
そいつがいれば勝てたであろう集団戦放棄してダンベル積みに行くのはクソだと思うがな
劣勢すぎて当たるの無駄な時は別だけどさ
パチパレスはこの見極めが大事なんだ
学習が野生殴った時点でフェアプレイポイント-100でいいだろもう
ゲコOTPの有名な地雷って他にも何種類かいたよな
最近ティルト極まって低レートに中央被せられただけでジュナで敵の間に影縫い通す練習してたけど自重するわ
一番上が中央選んでるのに一番下が中央奪ってくる自我ピックもFP-100にしろ
レート上げる気ないんならプリメで良くね
1番上になる上手い人なのに中央に拘らなくても強いんじゃないの?
って煽りではなく、中央の重要性が高過ぎる、ソロランは中央取れば勝てる信仰強すぎ、マッチシステムガーとかその他なんやかんやある中で、結局レート高い上手い人が中央に行くのが合理的すぎるんじゃないのかなってのはあるよねぇ
勝率50%きってるやつは、真ん中いくな
ゲームにならん
レート低いやつが中央やってもいいけど、そういうやつって基本練度も低い使いたいキャラ選ぶだけなのが
ピック順最後で自分からメタられにさえいくし
相手はギャロップにリーフィアにミミッキュ…?
ほんなら一旦ジュナイパー出すか…
>>781
頑張って中央イエッサンの経験値を相方様に捧げているのにその扱いはあんまりなんだムー
>>782
Mカナタはドラフト来て味方にゲコ消されるようになったからかのか名前変えてた記憶
レート下がキャリーしたがるよりも全体の構成バランスが崩れて萎える方がでかいかもねぇ
ゲコ自体は今の環境でもやれる(ガブ始めファイターに強いしフレックス可能)と思うけど
アーリーが弱いから使い手がまともじゃないと話にならない
ガンク最強格のキャラを上レーンに追いやってエスバゲコみたいなのが中央行って1ガンク崩壊してるの見るともやもやする
利敵ピカOTPゴツメサナOTPがBANされないのまじで意味不明
よぞらんワタOTP
しずえさまアブOTP
こいつらはセーフだからやっぱ何かしら利敵してたんやろな
>>773
そんなプレイヤー腐るほどいるけど
もしそういうやつらがみんなちゃんとフェラプレイポイント引かれるようになったなら胸熱すぎないか?
OTPとか邪魔でしかないから全員死んでくれ
なんてえっちなポイントなんだ
不貞腐れてファームするキュワワーやピクシーもFP-100でいいだろ
渋々学習持たされたとか思ってそうだけどそういう輩はキャリーの勝率も低いどころか50%すらないことも見かけるしこのゲームの邪魔
片側のサポタンだけゴミで勝敗決まってる試合も普通にあるけど本人達は自覚なさそうなんだよな
特に昨シーズン終盤は上3人1800以上で下2人が1600前後みたいなマッチング頻発しててクソだった
マッチングがダメなのもあるけどそもそも勝つ気ないならランクやるなよ
KAOZのAPI見たらゲコ以外20〜30%みたいなキャラばっかりだけど
これで利敵してませんは無理ないか?
実際のプレイ見てないけどさ
サポタン同士だけでいいね送り合う試合ね
ほんま学習持たないやつはちゃんとしろよ
月の光学習ピクシーで59000出たわ
学習ファイター運用もドレキより月の光の方が安定する
fp-100じゃなくて
垢BANしろよ
中国版は悪質だとBANされてるのにね
中国版は利敵にくっそ厳しいからな
中央アサシンと上キャリーゴミ過ぎて俺のスイクンとサポメイジの3人で試合支えて互いにいいねは気持ちいい
リザルト見て恥を知れ
Xの募集で、レック取られたあと点負けてるのにゴール守ってるアホ来て、やんわりと指摘したら「もっと楽しくやりたい」と逆ギレされて俺が悪いみたいな空気になったのムカつくわ
討論の負け試合で守りに入って勝てるからって、ゲームでもそれが通用すると思ってんじゃねえぞ
マホがホイホイしてきた
>>809
草
とりあえず相手は自分のプレイが上手く無いことは認めたわけだけど
そのキレっぷりだとお前が負けた雰囲気になってそうだな
つまりお前の負けや
正直レック取られて負け状態から巻き返せることほぼないからな
敗戦処理だりーからさっさと降参してーわ
レック取られた時の対応として全力でシールドを剥がしたり一旦的を殲滅したり全力で点を入れに行ったり難しいわね
通報ちゃんと通るようになったの?
与ダメ0の奴通報してもマイナスにならなかったけど
即座にはマイナスならんけど後日まとめて一斉検挙される
レックウザ取っても勝てねえなぁ
自分にシールド付いたけどここ一回守って味方復活を待ってからシュートしに行こうとか考える知能がないんだもんコイツら
かと言って俺に一人で完勝まで持ち込む実力はないし
マホイップどう?
>>800
クソザコの勝率51%ぐらいの障害ピクシーがピン指し指示しまくってきて、それに従わなかったら俺にだけ回復一切しなくなったよ
この手の雑魚は利敵としてBANしていただきたい
練習場じゃ分からんから配信見に行くしかないか
まほちゃんとりあえず学習ちから共鳴のわたちゃんタイプでもええか?
進撃かフードあったほうがええんか?
AA早かったね
てかシールド技あって回復もあって
マジシャはフーパのシャドボみたいな感じか?
もうなんか全部のヒーラー詰め合わせみたいなポケモンやな
マホイップ強すぎて500連勝した
通常攻撃も特攻だからお香持たせるのもええな
まほちゃんむずいわ、回復設置型だけど意外とちっさくて見にくいし敵もいるとみわけつきにくいし、これは慣れだろうけどなんか感覚的に視界どりみたいな置き方しちゃってむだにしちゃう
たきしまの先行プレイ動画で自己再生のヒーラー型は甘い香りって言ってたけど
練習場で触ってみた感じマジシャでもヒットさせればクリーム溜まるしヒーラー型でもスロウしか入らない上cdも長い甘い香りよりマジシャの方が強そうな予感するなぁ
ハピと違って狙った相手に確定回復じゃないなら2個思ったより少ないし回復強化アイテムちょと欲しくなるな
おらニンニク食えマホ
にんにく投げ微妙そうだな
序盤キュワ並
自己防衛自己回復がないのが厳しいな
ピクシーで良さそう
ユナイトは結構強そうなんよな 回転も早い気がする
特段強みなさそうな感じか
サポートは正直今のメンツで足りてるしな
これ要らない子扱いで緊急バフ入りそう
これなら自分はワタシラガ使うな
序盤弱いのきつい
ソロランだと連携とりにくいからホイップの位置わかりづらいのありそうだしどうなんだろうな
ちょっと使った感じだと初期所持3つほしい気もするけど
大馬鹿運営なら5つ設置とかになりそう()
体はキュワワーで卵産みのスタックと回復量が半分verかw
まじ?そんな低いなら五個設置あるな
おう新入り、いい技持ってるプクね
新入りの分際でマジシャにCCがついてるなんて生意気プク、プクちゃんに寄越すプク
とりあえず買わなくていいな
むしろ味方に来たらイラつきそう
トリックシャドボフーパの方が強そう
ユナイトの回復はかなりある、シラガより上っぽいけど固定範囲だからマフォユナ置かれたら終わりそう
後はミミユナと同じでマホ本体がある程度殴られたら中断終了なのも痛い
お、フェアリーポケ全種類集めた時にもらえるカラコンええやん
カラコンと髪の毛アイテムで色々色変えれるんだから眉毛の色も変えさせて貰いたくなりますなぁ
爆強化でホイップ十個設置いくぞいくぞ
マホイップのクリーム食べたら食中毒になったプク
マジシャナーフを要求するプク
テストサーバーの動画ではバケモンだったが弱体化されて本実装されたのか
テストサーバーのはんぶんの強さも無くて草
ガロップスイクンアロライってガベが続いてたからマホイップもガベかと思ってたけど微妙そうなのか
テストサーバーだとガベってたぞ
次はラティアス、ラティオスで緑はいつくるんかねぇ
ガロップのフルスピードCT4秒マジシャ2確はエグかったな
赤は全員抵抗すらできない
小籠包はキャリー側が動きを変えなきゃならんのが弱いから回復量でハピピクに勝るくらいじゃないと厳しそう
デコレーションがトリックフーパや神秘ハピと比べてどうかな?
マホイップ全然見ないな…どこにいるんだ…
使われない購入されないんなら配布でよかったんでは
プロテクトADCなら流石にハピユナが最強すぎるんだよな
マホイップも優秀そうなユナイト技ではあるからこれを活かすには……じたカビ!?!?
まだ数回しかしてないけど、みらいよち→マホイップのマジカルシャイン→ミュウツーユナイトでピクシー確殺じゃね?
普通に強いわこれ
まじかよピクシーよわマホイップ使うわ
>>853
氷の牙は?😡
ボルチェン氷のキバボルチェン戻るでも確殺だぞ
ボルチェンで誘拐した敵を氷の牙でキャッチして芸術点100
ポケモンは殺ではなくひんし、ですので公式放送に出たい方は気をつけてください
確瀕
〇〇選手!未来予知→マジカルシャイン→インフィニティサイコバーンでピクシーを確定KOだっ!!!
普通に強いぞこれ!!
マホイップはオールイン寄りだな
インテやジュナイパーが相手にいるときにピックするキャラではないな
マホイップやるならインテをBANしたほうがいいわマジな話
新スキンルカリオの神速かっこいい
カボチャルカの時代も終わりか
なんかルカは目のまわりがすでにマスクよりだからかそこ隠されると違和感あるな
マホイップのホイップカビンゴの食いしん坊判定に入るんやな
トリフパのような性能とブラッキーが苦手な点でのフパブラッキーナーフであったか
それにしては最初から控えめな性能だ事
レーン戦弱くなった代わりにLv6以降強めなトリックシャドボフーパって感じ
序盤弱いといってもピクシーほどレイトキャラではないし構成選べばそこそこ強そうなんだが、実装直後なのに地味だねえ
まあスイクンも初日は強くないとか言われてたけど
初動で強すぎるキャラはナーフが控えめで永遠に強いままな前科があまりにも多すぎるから強くない状態で実装して少しずつ強くしながら調整するのはいいこと
スイクンは環境が逆風だったからな…
まあ逆風を踏み潰して壊れてた訳だが
序盤のラスヒがハピピク以上にないせいで思った以上に進化むずいかもマホ
クラップハンズ自分に入れた方がええんかねぇ👏
デコレーションが自分にシールド付かないからチカハチ持っても中盤以降腐りそうだよな
マジでレーン戦どうすんねんこのキャラ
今までが派手な壊れ実装ばかりで油マシマシだった事に感覚が狂っちまってるんだ
甘さ控えめホイップはカロリーオフなだけなのに実質カロリー0になっちまう
進撃進化しようにもピクほどラスヒない
ブラほど耐久ない
運良く進化しても回復はうんしょしなきゃだから逃げきれない
地味に初期技2個目覚えるのがレベル3なのもちょいきもい
自分じゃ使いこなせいやさよならマホちゃん強くなってまた会おう😢
だめだ
マホいる側の負担がやばい
まず、レーンが崩壊する
その後、キャラパなさすぎなのと相手にピクシーいたらほぼやることがなくなる
bot戦の味方こんなに弱かったっけ?
危うく負けかけたわ
apiに基礎ステきてるけどやっぱ大分脆いなぁ、マホ
あと序盤がガチのマジで弱すぎるからここを何とかしないと他サポでいいやから抜け出せない
学習0で味方カスすぎるので全員ファイト拒否(放置あり)
で全員で一生イエッサン狩り
最後なんか知らんけどボロ勝ちしてると勘違い?した敵が全く中央におらずこちら側のジャングルでお散歩
こちらはレックウザラッシュ
ファイトがまず起きないので玉が全く落ちておらず野生ファームで珠チマ入れで勝ち
敵も味方もしょうもな
エスバ選んでて良かったわ
死ねゴミ共
てか割らせて延々イエッサン狩っててもレベル12程度しか行かねえのな
エスバw
エスバは不穏な空気の時にラッシュができる他
レベル14か15にさえしてしまえばワンチャン単騎無双あるからな
明らかにやばそうな時は1人で戦況変えやすいエスバが便利
でもエスバって不穏な空気を作る側ですよね
エスバ強いと思うけど自分で使うとうまくいかんわ。順当に7レべなってよしキャリーするぞ!と思ったらそのまま4分くらい何も起きず野生食ってるだけ〜みたいになりがち。
仲間カスでエスバ使うくらいならパチパやれよ
>>881
普段は刺さってる時しか使わないよ
だって仲間にエネコパレスとザシアン、カウント0まで選ばない奴(最終的に自動選択でジュナイパー)、ファイアロー
だよ
学習0だし俺が学習出したところで無理だよこんなの
>>883
エネコパレスはあんま強いと思わん
パチやれてファイトも最低限やれて無双可能性のあるエスバのが適応力高い
馬バグってんの?
ラスヒユナイトが本体だから火炎ボでもブレキでも関係ないよ
初動で強すぎるキャラはナーフ控えめで永遠に強いまま…
ジュラルドン…うう…EXでもないのにナーフに次ぐナーフで酷い仕打ち受け続けてきたけどナーフ控えめ…かなぁ…
マホイップ自衛手段が全くないのキツいな、シラガやフーパの感覚じゃダメか
ホイップも体力満タンのやつも食えるし、狙ったの回復なかなかむずいからなぁ
回復方法被らないように考えたのかもしれんがクソだなw
ああああああ!!!(ブチチチブリュリュリュ!!)←ホイップクリームをひねり出す音
マホイップのラスヒ弱すぎる!!!!
メガネ背負うしかないか?これ
どう転んでもゴミなのにレベル12進化で横転
序盤中盤終盤隙がないな
デコレ型は強化来たらおもろそう
じこさいは回復量増やさんと無理
>>886
ユナイトが△の外でも3回ぐらい出せちゃう
元々は△の中ならクールタイムほぼ0で打ち放題で△の外だとクールタイムあるから1、2回しか打てないみたいな感じだったはず
要は△外でもシュンシュンシュンってできちゃうから逃げれちゃうらしい
たきしまが強いマホイップの使い方探してくれるらしいぞ!急げ!!
なんか下手くそなバシャ増えてきたな
下手くそがバシャ使ってるとムカつくわ
うまいバシャになりたいのですがコツ教えて欲しいです。
肉まん型はいつもの如くswitchの操作性が悪過ぎる
肉はまあまあ強い気がするけどユナイトが即時回復じゃないから咄嗟に使いにくいナ〜
ファイト前に体力盛るくらいか
マホイップ特徴が弱いな
このキャラしか出来ないところが無い
妨害か回復かどちらかに振り切った調整の方が良かったように思う
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1413
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1749740812/
乙
全てが中途半端なポケモンだよな
シャモは炭火でじっくり焼くと美味くなると思います
これで動画出さなきゃいけないんだから人気配信者も大変だな
最強のエンチャンターらしいよ笑
最強のエンチャンターの座は渡さないバリ
マホイップ、味方に来たけど、強さがわからなかった。
というより、ポンと使って強さがでるキャラじゃないね。
味方復帰ゴミピカチュウ
試合数46勝率72%ほぼbot相手
こんなん死ねよ
マホイップいる側が順当に負けてるな
ADCいる時は強そうな雰囲気出るんだよな
いない時やる事なさそうだけど
今のapi再開はバンギ44.96%か
マホ40%いけるか…?
現状の勝率最低記録がハッサムの40%だっけ
実装直後のダークライが期待のホープだったけど一瞬で強化されてしまったからなぁ
マホイップも100増量されそう
マホいる方が負ける
それだけや
お、久々に来たらマホイップ来てるじゃーん強いの?使おう
マホちゃん現状マークスマンをデコって最強にする運用以外はダメそう
でもマークスマンデコろうにもデコって最強にしたいマークスマンが環境にいないので絶望
マークスマンの序盤の弱さとマホミルの序盤の弱さが強烈な化学反応を起こしてチームが爆発する
神秘手助けハピ
パワスワバリ
ヒールキュワ
デコレーションマホイップ
で盛り盛りバフ乗っけた葉っぱジュナで全てを破壊する進撃のジュナイパーマクロ
プロチームはこれ真似していいよ
デコレの追加ダメってLv参照だけか?
メダル、進撃、ビスケ積んでもダメージ変わらなかった
いやほんとバリュー何も出してないカスからのピン刺しイラっとくるわ
まとめてオッフできるようになったから開幕やった方がいいのか?
勝率55%以下のクイチャオフの設定くれ
これ実はデコレと相性良いのシラガじゃね?
追加ダメがどうやらLv依存だけっぽくて、追加ダメのCTも無いから耐久のあるadcが適任、二人でフルに殴ればタンクも溶ける
攻撃ステが要らないからメダルやもちものも耐久重視に出来る、こだスカが相性いいと思ったね
ちなデコレ中のAA8回でスイートゲージフルになるが、AAだけで溜めるには赤メダル、ちかハチ、こだスカでいけた
わざ2でも溜まるから赤メダルは耐久にしても良いかも
>>919
カスがピン刺ししてたら即オフにして試合後確定で通報してる
カスのマクロ判断聞いても
もう私付き合わされたのにってなるだけ
惜しむべくはこいつを勝たせないと自分の勝率が下がる事
2度とチームにならないリストみたいなの欲しい
ブラックリストでも味方になるのバグやろ
マスター上がるのに70戦近くしたわ…
味方が喧嘩して利敵始めたらり3vs1のレーンで攻めずにウロウロしてたりゴミ屑しかいなくてかなりストレスだった
下手くそってマジで常識から外れた動きするよな
ドラフトでスイクン取ったら赤赤赤サポに囲まれた
どうして
https://i.imgur.com/kQivT9z.jpeg
文字通りの放置利敵サナを相手に引いていながら
圧倒的バーストのダメトレサポを前にして4vs5敗北する自決進撃桃デブの図。
デコはデブリンみたいにステ100倍されたらなんとかなるか
甘えるの威力5倍ぐらいにしてくれ
隣にマホイップの序盤の弱さを補えるキャラを置こう
そう、じたカビですね
じたカビ通常振るし割とありな組み合わせかもしれん
オマケにじたばたはカビ自身の最大HP参照ダメージあるからユナイトもらうとちょっぴり火力が上がると思われる(試してない)
マジシャは文句無しに強いしデコレーションもシールド量や2連続で付けられる所は優秀だと思うんだけど
もうちょっと何かこう……移動速度とか攻撃速度とか上げて貰えませんかね?
あるいは1回のデコレーションから飛ばせる追加攻撃の回数を制限していいからコダックのバブル光線くらいのダメージにしてくれん?
カスダメすぎて泣いちゃう
デコレ+エスバドラパジュナは普通に強いな
完璧キャラを求めるのは無理よ
売り出し期間で強くしてるのを後々どう弱めるのかって見ないと
一万試合やってる相手デュオと三百試合のこっちのデュオ。さて問題どっちが勝ったでしょうか
ブラッキー強化されて強くなったからか今シーズンブラッキーの勝率100%だった
黒い眼差しが環境に刺さりすぎている
でも黒い眼差し👁����🗨��とんでもなく面白くない…
せめてイカサマやりたい
さすがに300試合はユナイト歴1、2か月だよな
まだ定石すら分かってないだろう
友達とマホイップトリオで使ってたけどVC有りかつ序盤強い相方+中央ガンクありなら結構勝てるわ
マジシャの2枚当てにめちゃくちゃ夢ある
逆にユナイト技は打った瞬間相手がガン引きして戦場移されるとその場から動けんから使いどころ難そうだった
プリメ以上限定でソロで出すならどっちの技もハピナスの方が強いと思う
エンチャンターは味方まともじゃないと機能しないわな
dbにマホイップ来たけどレシオは普通にはあるな
特性の妨害解除のCTも10sで短いから意識して使えば治し代わりになる
ただ自己再生は味方が拾うタイミングで特性発動するから噛み合ってない
そして甘えるのダメージがLevel3で268、ハピはたくは600、ピクチャボは700
序盤がとにかく絶望的すぎる
マジシャがかなり良いレシオしてるから特攻盛りも良さげだが食べ残しやおたバリも持ちたいから悩むね、進撃積みづらいし
レベル11ユナイトで最大4800もHP盛れるのはちょっとロマンあるな
じたカビいきます!
マホイップはレックウザ戦におけるマジシャのイニシエートアシストに命かけてると思ってるからメガネでいいと思ってるわ
おたばりは歪むよ
マジシャをキャリーにあてれば勝ってたところをいなくてもいい味方守るためにユナイト撃ったら弱い
マジシャがささったた後に暇でユナイト撃つのは強いけど、味方に撃たされるユナイトは多分弱いぞ
レックウザ戦以外で有効におたばり機能しないし
マジシャが刺さったら勝てる
シールド失ったら追加ダメージ無くなるのもなかなか微妙な点だな、ガブやじたカビは序盤支えるのにはいいかもしれんがデコり先として良くないか
いったんエンゲージできるキャラをデコってマジシャ2ヒット狙った後、エスバやミュウツーYに強デコレか?
どうせサポート使わんし真面目に運用考えてもねぇ
ガブのドラダイ直前にシールドつけてドラクロのCCにチェインするようにマジシャ打つのは結構いい感じだと思うわ
いまボイチャでトリオなんで中央譲らないと放置しまーすってきたんだけどwww
雑魚ってやっぱ境界知能はいってるよな…
放置してくれたらレート減らないから助かるわー^^
宣言してくれるだけありがたいし、「利敵します」より100倍マシでしょ
放置させてVCとセットで通報でええやん
>>947
珍しくちゃんとしたトリオだったからまだしも、これで勝率52%辺りのゴミトリオにいわれたら中央とりにいくわw
>>949
通報忘れてたわ
通報しときゃよかった
vc通報は大概制限かけれるからしどくだぞ
報知なんて神じゃん
利敵より楽
マホイップ
マフォクシー
自衛力皆無兄弟
マホイップはユナイトでかなり分厚いシールド付けられるので意外と
>>924
スイクン開く時点で敵も味方もまともじゃないからこうなりがち
ソウブレでパチンコするの楽しい😁
中央スイクンとかいう障害者爆誕して草
マジでスイクンがなんか強いらしいって情報しか知らない知恵遅れなんだろうな…
敵がめっちゃ連携取れててめっちゃ負けてた所を
カイリキーユナイトを4体にぶち当てて勝利
こういうのが気持ち良すぎるからユナイトやめられない
>>959
そういう試合の方が「このゲームくだんねーやめるか」ってなるわ
でも極稀に野良の味方と連携できる試合があるからユナイトやめらんねえw
ドラゴンボールmobaの詳細出たけど参戦キャラの人選渋すぎて初期ユナイトみを感じる
今でも唯一のヒーラーがワタシラガはねえだろと思ってる
ワタシラガは当時最新世代のポケモンやからええとして
イワパレスは誰やねんお前
100戦してエキスパの人がライブやってたから見てみたけどやっぱ俺と考え方ちがくて新鮮だった
予想外の動きしかしない
ミクロもそんな悪いわけではなくて小慣れてる感はあるんやけど
なんなんだろうな
エキスパ1から落ちそうになってランク保護を使ってたのがおおってなった
あれ使う奴初めて見た
でもパレスは今でも唯一無二というか独自性あってすげえ
ゴミピック並んで開幕放置が数十秒後動き出すのほんま萎える
味方にイラついてじたカビ出した試合全部勝ってる
やっぱりゴツメ強いぞ
最近前張り兼オブジェクト兼アサシンキラー枠としてギルガルド使ってるんだけど
ここの人は技聖なる剣とシャドークローどっち使ってる?使い分けてる?
回転率が良いからシャドークロー使ってるんだけど
あと強化通常が狙った相手に吸い付くためのコツとかあれば教えて欲しい
フロント破壊したいなら聖剣、メイジども破壊したいならシャドクロ
グループしたいなら聖剣、スプリットしたいならシャドクロ
でやってるよ!強化AAは、設定から照準アイコンをONにすれば狙った相手にAA撃てるからそれでやってる
LoLのキャラ全部パクって欲しい
完パクした上で面白さを比較したい
>>897
まずはいい感じなタンクとサポの友達を作ります
割と真面目にそんな感じ
単独でできることはないよ
ワタシラガエルフーンワタッコの熾烈な枠争い…
ガルドはファイターするなら聖剣、半アサシンならシャドクロなイメージ
強化AAは連打せず1回1回をスキル撃つくらいのつもりで狙うよう心がけてる、ピザは使いづらくてな
上手いバシャのミクロ出る所はユナイトや技でCCかわしたり倒すべき敵にタイミングよく突っ込んだり壁ドンだったりって所か?
対面して嫌なバシャはだいたいそんな感じ
自分がやると全部CC引っかかるし突っ込んでミスってやりきれなくてやられるし壁ドンはスカる
>>970
早くサイラス出して欲しいわ
レベル7までカスのくせして集団戦微妙になるシャドクロを取りたい事があんまり無いな
聖剣じゃタイマンできないかと言われると全然そんな事もなく
ピント持って急所出しまくった時の瞬間火力はすごいから聖剣と差別化されてはいるんだけど、火力に寄せると味方が仕掛けるでまごまごしてるしかないのが嫌い
シャドクロのが小回り聞いてソロラン向きだと思うな〜
聖剣は当てれば強いだろうけどまとまって当てれるかって味方ありきなとこもあるだろうしな
まとめて当てる必要はなくね?
聖剣持っても対集団があんまり得意じゃないのは変わらんから部分的にタイマン作るような動きを狙うわ
聖剣の方がただ単純に使いやすい
敵5体落としてレックウザ消すんじゃなくて抜ける味方ガイジすぎない?
相手が硬いなら聖剣でペラいならシャドクロだわ
集団戦だとワイガのほうが大事だからどっちも変わらん
剣AA裏周りからのワイガ通せんぼうが好きすぎて毎回狙っちゃう
まとめて当てた所で全員瞬殺できないなら返り討ちになるしccメインだなあ
シャドクロでもワイガ一択なほどアイへってダメな子なん
クリーム拾えよ!って思ってたけど被回復側だとクリーム視認性終わってて草ヒーラーやるには単体回復だし体力満タンの味方に誤拾されるし調整待ちやねシラガを抑えてピックする理由がない反面攻撃技は何故か優秀
>>984
そんなダメじゃないけど、ちょっと移動するよりもCCの方が大抵の場面でエラい
シャドクロにも言えるけど、AA挟みつつ2技交互に使うのが基本だからCT短いのが活きる場面が意外と少ない
アイアンヘッドも使ったんだけど
思ったより技を使い終わってからのもう一つの技が発生するまでの硬直時間が長くて使いづらさを感じてしまった
だったらワイドガードでいいわってなる
苺乗ってないケーキは最初貝に見えた
スプリットして駆け巡って奪いつくす、スノーボール構成とかでは、
スカーミッシャーとして機動力&DPSを重視できるシャドクロアイヘ強い...
はずなんだけど、単純に技の性能パワー自体がワイガの方が大分ある気がするからあんまり使った事無い。
シャドクロアイヘ使うなら別のポケモンでいいかなと思う、聖剣ワイガに関してはレイトダイバーとして他のポケモンでは真似出来ないパワー感じる
ユナイトで浸透してない言葉を多用すると馬鹿に見えるぞ
たわしは貝になりたひ
>>963
イワパレスさんは当時のユナイト唯一の虫タイプと唯一の岩タイプと唯一のイッシュ地方出身だぞ
要するにワタシは黒人でゲイでユダヤ人です的なアレだ
そろそろ質問しても平気かな?
Switch2で感動したところ
リプレイ
まじで感動した、Switchのリプレイ酷すぎただけなんだけど倍速がちゃんと機能してるw
質問どうぞ
いいんですか?!いいんですね?!
質問許された!
未来予知→氷の牙→ミュウツーユナイトでピクシー確殺なんですがこれ普通に強くないですか?
ピク即ピを逆から読むと
プ?
シャキン!
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板