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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1402
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1400
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1742456738/
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1401
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1742971449/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/一覧
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ロール一覧
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA用語
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラフトモード
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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ユナイトライセンスセール中だから5枚も買っちゃった
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なんだこのビクトリーチャレンジ(笑)とかいう終わり散らかしてるイベント
ランクに地雷量産するようなイベントやめろや
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名前にVT付いてるやつとVtuberとか言う奴ら全員この世から消えろ
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養分が無いと育ちませんから
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もう後がないAlterEgoが繰り出した
懐に忍ばせていた最後の切り札プクちゃん
そのまま0勝フィニッシュをキメた
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ギリギリまで見せないで赤青出すゴミ死ねよ
赤青出してえなら最初から見せろや
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やっぱプクリンってクソだわ
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プクちゃんが活躍出来ないのは見えた時点で相手のキャリーがなおし持つからなんだよね
ブラインドでプクリン出してみろ
飛ぶぞ
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コイキングの隣だからか知らんが野生を一発も殴らないボケカスまじで困る
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なんかグレンアルマでめっちや勝てたわ
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何度も何度もタンクにゆめくい当てて突っ込んでそのまま死亡を繰り返すゲンガーOTP引いて負け
OTPは等しくゴミ
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懐刀のプク
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プクカスはぺちぺちしてる暇あったら殴れや
豪傑ラッシュしろ
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デュオデュオでディフェンスが出てこないならディフェンス型がいらない戦い方をするんだなと思って合わせますよ
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中央被せの一番下キチガイグレイシアいたけど隙見てラッシュで勝ったわ
流石にグロすぎる
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ソロチャレでヴィクトリー稼ぎしてるけど味方弱すぎて泣いた
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馬鹿みたいに死ぬクソみたいなマスカーニャで負け
そもそも非常識な初心者をマッチングに入れるなよ
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ずいぶん前にブラインドでピカチュウ使いまくってた頃にファイアローに強いんだと思ってた
今ファイアロー使うようになってピカチュウの攻撃わりと見てから避けられるのを知ってしまった
何もかも上手くいかないピカチュウかわいそうだ
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上:敵ゴール上で1on1
中:エスバアブソルサナ
下:カビゴン(俺)とゴール入れたがってる敵4人で1vs4
これでエスバアブソルが草むらで一生待機してサナが一人でレック削るというアホ采配してて気が狂いそうになったわ
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ゲコとエーフィで上下別れてんじゃねーぞクソデュオ
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ランクでビクトリーチャレンジしてる ピクシーはドレインキッスで勝てた楽しい
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TON引退!
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前年チャンプが引退する割にはここの反応うすいよね
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マッチングと運営に対する愚痴の吐き出し場所みたいなもんだし
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12回勝ってもゴミしか貰えなくて泣いた
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前々年度チャンプが優勝後即引退したり出場停止処分食らってたのと比べるとなあ
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>>27
競技プレイヤーとしてのTONは好きだけど
配信者としてはRTA頻繁にしながら野良を信者とリンチする迷惑な奴だし
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競技外だと後入りでエキスパボコってるだけだったし
今後はソロラン戦士として最高レートを叩き出し力を証明して欲しい
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まーた1550から1450まで落ちたんだが
もう今期3回くらいやってるぞこれ
1600行った連中はこのゴミと利敵軍団勝たせてんのか無理ゲー
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ポケポケのランクマといい勝負してる虚無度
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ピクシーよくわからんからつきのひかりこのゆび即ピでいいか?
ドレインキッスもじゅうりょくもよくわからん
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プリメはレート差を考慮しないのならば
プリメでやる場合はプリメ同士(デュオ、トリオ、フルパ)でマッチング組めば
多少ましになるのでは
というか、それって言い換えればレート差を考慮するなら
ソロはソロだけで組むのが本筋と言えるわけだし
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ポケポケはほとんど運ゲーな上にビギナーからマスター行くのに勝率5割だとだいたい500戦は必要って聞いてもうやる気無くしてる
まあ初心者が100戦も掛からずマスター到達してるユナイトもおかしいんだが
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どっちもどっちだけどポケポケのがまだおもろいね
何だかんだちゃんとした順位が出るし
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お前今俺のこと雑魚っつったか?
https://i.imgur.com/QE12I8R.png
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あーーーマッチングやべぇーーーーーー
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Wigglytuffこわいよー
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なんでこんな時間帯にキッズがいるんだよ
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https://i.imgur.com/hDqEpZB.jpeg
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ポケポケの連勝特典?みたいな奴とかカジュアルゲーとは思えんハードさで戦慄するわ
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>>39
なんでユナイトでは回復技持たせなかったんだか
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ポケモン一匹しか引けず負けがそれなりの確率で発生するゲームで5連勝イベントやります!
ランクマも実装しました、勝率5割でも対戦数さえこなせば上がれます!
うーん
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ポケポケとか見るからにカジュアルゲーだけど
これにもプロとか出るんかな
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プロができるにはプロの試合を見たい観客が大勢いないと成り立たない
「これは!コイキングしか引けていない!無常にもエビワラーの攻撃が突き刺さり1ターン目にして試合終了です!今の試合振り返ってみていかがですかちょもすさん」って見たいか?
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プロの定義がもうない。昔はスポンサーの有無だったけども今は個人配信で稼ぐ時代や
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いや逆だろ
昔は仕事としてお金を得てたらプロだったけど今は配信とか個人の活動でお金発生するのが当たり前になったからスポンサーがついてたらプロっていうように定義が変わっていったんだ
まあ細かい定義はどうでもいいとして、ポケポケは観戦してて面白いゲームじゃないから競技シーン盛り上がらないと思うんだよね
なんだかんだでユナイトは見る楽しみって点ではポケモンのゲームで随一
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まあ、プロレベルの試合は見てて面白いよな、このクソゲー
野良のランクマじゃ見るべき点もないが
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大会の中継のときくらい、別角度視点の映像があってもいいと思うんだけどな
これだけモデリングやモーション(だけは)素晴らしいゲームで常に俯瞰ビューなのは勿体ない
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おやすみマクロがザクレイを引退させて体調不良がトンを引退させたか…
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ザクレイはそもそもあの大会終わったらユナイトから離れる予定だったっけ?
当時ユナイト界隈では唯一のマジモンプロだった奴を0回戦敗退させたのほんと損失だよな
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これ現実?はユナイト語録の中でも抜けて汎用性が高い
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そのネタ豚に言ったらキレるからやめとけよ
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箱でギャラ貰った
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実際問題、複数タイトルの競技シーンで続けるっていうのは簡単じゃないんじゃないかね
eスポーツ業界のその辺よく知らないけど
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「終わったんだな、全部。」
静かな部屋の中、彼は呟いた
目を瞑ると溢れかえるのは記憶だ
辛かった事、苦しかった事、それらを乗り越えてWCSでチームと共に勝利を勝ち獲った事
ユナイトと共に歩んできた4年間の記憶
「どうしようかな、これから。」
軽い笑みと共にこぼれた彼の声は、寂しげでもあり満足気でもあった
その時、チャイムが響きわたる
「・・・? 誰だ?こんな時間に」
訝し気に思いながらも彼は対応に向かう
開いたドアの先に立っていたのは、かつての友だった
「なぁしてんだよ、マジな話」
気合の鉢巻きを、握りしめて
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くっせえくっせえ
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ヤドランで意味不明の八面六臂でレックウザ戦V
コダックの波乗りばかり言われるけどヤドの波乗りも相当強いよね
熱湯使う人多いけど波乗りド忘れがやっぱ安定な気がするやぁん
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ACLで初めて対戦会に参加したけど、ソロだとソロランよりきつかったわ。
味方にキッズ引いたら負け、対戦相手が激強プリメだったら負け。運よくレックラスヒ取れた試合だけは勝てたけど、よほどのキャリー力がないとソロラン一般戦士じゃ勝てないね。
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ヤドランの熱湯をとるメリット いずなに?
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回復と与ダメと減速
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ポケポケのランクマ何だかんだ盛り上がってるからな
これとは大違いだよ
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ヤドランの本体がユナイトなのは言うまでもないとしてなみのり当たらない相手が多いなら熱湯取る
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波乗りって11までめちゃくちゃ弱いから味方のCC量足りてるなら熱湯取る
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熱湯は役割がタンクというよりはやんキネってバケモン持ってて体硬めのメイジもどきみたいなところあるからね
ヤドラン自体純タンクとして見た時の機能はあれだから敵味方の構成次第かね
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>>62
俺は最初の回で敵フルパvs味方圧倒的リアルジュナイパーのソロラン真っ青マッチ引いたから待ち時間も長かったし1戦でリタイアしたわ……
敵のフルパは名前揃えてるだけでミクロ自体はエンジョイ寄りだったから胸張ってパチンココールしてパチ勝ち出来たけど下即ピジュナバフモグモグ葉っぱカッター2:40ユナイトってジュナイパー名物プレイ全部コンプリートする勢いの動きされて心が折れた
ヤバいジュナイパーの中身は案外普通の人間なんだって頭では理解してたつもりだったけど実際そういう普通の人間からジュナイパー出るの目の当たりにすると衝撃を受けた
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アサシン&ブリンクシュバシュバ環境だからなみのり出せる相手がいない
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何も考えてなさそうな普通のキッズがジュナイパー出しそうではある
チー牛はもっとねちっこいキャラが好きそう
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チー牛向けのキャラと言えばダークライ
ユナイト当てて眠らせた後チギュチギュダンス踊って確実に不快な思いをさせつつキルを取ることが出来るからな
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チー牛ワイは今シーズンずっとアローやってるよ
1400行ったからそろそろ違うキャラ探そうかとは思うけど
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>>69
待ち時間が思いのほか長かったね。数全然回せないから景品ゲットまでたどり着けなかったわ。
親子参加と同組になることが多かったけど、キッズはエスバとか好きなポケモン使ってキャッキャしてたわ。これはこれで正しい楽しみ方なんだろうけど、お家でやっててほしかったぜ。
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うんちをプリプリプリンちゃん
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アイスハンマーとダークライのシャドクロはサ終まで放置されそう
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ダークライのシャドクロは放置したままだな
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地獄車カイリキーがアホほど刺さる構成でなんでウッウピックすんだよ
OTPってまじでゴミだな
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自分も最近ウッウotp当たったわ
中央被せてくるしピン刺しガイジの上に大して強くねーのw
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今ブレキフェイントのエスバって割りとOTPか
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火炎ボール中にニトチャ撃てればマフォクシーなのになぁ・・とは時々思うかな。
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火炎ボールはノックバックと壁ドン要素付けようぜ
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エスバのユナイト技をドラパみたいにかえんぼーるにして欲しい
ブレキやってるとたまに袖からかえんぼーる出したくなるし
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ニトチャブレキエスバ勝率57%ってマジ?
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ピック率そこそこあるし
マイナーの上ブレとは少し違いそう
いい感じなのか?
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おちんぽの話ばっかしてんなよ
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👋🐰⚽️
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🐰🐸が中央行った時の勝率3割くらいだわ
はーゴミゲ
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エスバもゲコも今は下レーンでいいべな
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グレンアルマもサイコショック型はソコソコ強いし、赤でもやれる奴はやれるのか
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>>84
その型は元々勝率悪くなかった所にアサルトブレイクPart1の時にサイレントで割合防御貫通付いた分高くなってる
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おにんにんの上昇修正マダー?っ/凵⌒☆チンチン
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火炎ボールにノックバックついてたけど微妙だったな
ユナイトにスタンついてるのだけは良いと思ったけど
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ザシアンと同じ理由でソロランは結局オブジェクト取れるやつが強いからな
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一生解明できない謎なんだけど
なんでカイリキーってめちゃくちゃソロラン適正あるの?
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>>95
ユナイトが強い
おわり
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誰がカイリキーにソロラン適正あるなんて言ってんの?
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むしろキン肉マンはソロラン適性低い方だろ
めちゃ上手いキン肉マンに試合ぶっ壊されたー!なんてこと滅多にないわ
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カイリキーどっちかって言うとプリメ向きだと思うけどな
ユナイトが前のなら一体で全部破壊出来たけど集団戦入りにくくなったし
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1人で敵落とすにはユナイト技しかないし、特に地獄車型は味方の合わせあってこそのキャラだよね
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カイリキーのユナイト変わったの知らなくてこないだ誰もいない明後日の方向に打ってめちゃくちゃ味方にピン刺されたすまん
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レモータ時代は上でシコって全回収リキーなんかのイメージがあったのぉ
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ところでなんでばくパンカイリキーはナーフされたの
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カウンターもしないで無闇矢鱈にカイリキーピックする雑魚の話はしてねーよ
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地獄車とトリックの圧は結構あるなって思った
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何を以てしてカイリキーにソロラン適正あるか説明できない雑魚の話するか?
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赤は消えろ
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赤使ってるやつはエーフィをBANする
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赤使ってるやつはウルトを使わない
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赤使ってるやつの五感を奪いたい
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幸村精市もいます
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ぽまえがゲームのことで口論になり包丁振り回すとかしないこと願ってるわ
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上手いアサシンが1人居ると地獄車に合せてくれてめっちゃ楽しいんだけどな
ヤミラミみたいにチョロチョロして敵陣かき乱したりピールしたりといろいろできるし
でも今は爆パンのがいいのかな?スピード型ワンパンできるならソロラン適正いくらかあるのかもしれん
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レモータのソロランがレイト使って上残りが最強だったというだけの話でしょ
当時はキャラが少なくて5枚グループ破壊出来るレイトがカイリキーくらいしか居なかったからな
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マップも相性良かったね壁抜け性能といいレジェンドピットの形といい
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ブラッキーのユナイト技切るタイミングむずいんだが?
ドラフトなら相手のカメとかカビゴンいたらレックウザの時はカウンターで吐くんだけどそれ以外だとこいつらいつになったら吐くんだの睨み合いでお互いなあなあになるしかといって先吐きしてもアレだし
イカサマバクアでタンクできるしくろまなねがいごとでサブタンクみたくできるし自由度高くて楽しいがむずい
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レモータ狭いからカイリキーのユナイトで全員すり潰せたからな
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筋肉全然使わないからウルトの仕様変更忘れて虚空に撃っちゃうことたまにある
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いまだに誰も真意がわからないユナイト変更
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ガチで突っ込み4しかしないクソ雑魚中央アブソル来てとても綺麗に負けました草
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ウルト一段目の強化状態でウロウロしてほらほらほら撃つぞ撃つぞ撃つぞ?って圧かけるの大好きだったのに
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カイリキーはユナイと変更の直後に勝率がグンと伸びたためシンプルなバフだったのだと思われる。
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ユナイト一段目は心の準備をする時間なのに
心の準備なしでラッシュ打たされるから外しちゃうんだが
許さんぞtimi
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味方に赤2人以上いて相手にアブソルかリーフィアいたらもうその時点で試合終了だわ
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1蜂戦上3対3負けたわ。次は下いく。
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Switch2の情報来るよみんな
Switch2でユナイトはどうなるのか
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マウス対応しろや
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割とマジでマウス対応しそうなの笑うんだよね
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勿論Switch2の方ね
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中国版ユナイトにある3dロビーがグロ版に来るんじゃね
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タイレーツ、シャンデラ、ヌメラプピクヤミ
買っとけって奴おる?
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ユナイト絶賛引退中ですが、Switch2は買います!
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調整なければ新持ち物でアサシン環境超加速だけどどーすんのこれ
ACL終わったから大型調整くるか?
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チャット内蔵されちゃったじゃん
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ボイチャ標準ユナイトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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喋ったな?
はいボイチャ一ヶ月BANね
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新プロコンかなり持ちやすそうだな
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赤がガンクしてきたアサシンに狩られまくって速攻6アクセル積まれてスノーボールGGって展開増えるんだろうなぁ
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試合状況がわからないやつてアホだなぁと思う
ゴール数からして点数的に劣勢なんだから多少リスクあろうとレックウザ取らねえといけないのに完璧に掃討しようとしてる
ほんと知能が低い
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新プロコン背面ボタンありw
スマホ勢終わりだろ
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2だとユナイト軽くなるんかね
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さすがにスマホよりはハイスペックだろ
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スマホとの比較はわからんがいまのスイッチよりかはあがりそう
大差なくてプログラムが腐ってるだけじゃねえか!って展開もありそう
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リークされてるsocだとスナドラ6 gen1くらいしかないんじゃなかったっけ?
ハイエンドスマホには普通に負けるでしょ
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15Pro MAXでも普通にラグるからねぇ
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Switch 2が出てラグとか改善されてもマッチングとか基本的な所良くならないとなあ…
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ユナイトも基礎を一通り学べてアイテムがもらえるストーリーモードとか出すべきだと思うんだ
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スナドラ8gen2だけど普通に重いしダウンロードちゃんとしてくれないしユナイトサーバー側がうんちだから変わらんと思う
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ポケモンuntですし
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とりまswitch2は発売初日の朝から買いにいくか
ZA来たらその期間はユナイト一旦やめるわ
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中国版完全移植はどのタイミングになるんだろ
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ACLの中国チームの酷さ見てるとwcsがテイアじゃない可能性もワンチャンありそう
つまり7月くらいに大型アップデート
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Switch2ボイチャ標準装備か
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スイッチ2きたらようやくこのゴミゲー引退できるわ
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普通に発売日に買えればいいんだけどな
転売ヤークソうざい
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switch2出たくらいでやめれるならとっくにやめてるだろ
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ぶっちゃけポケポケとかのカジュアル路線のがウケるじゃん
裾野が広がるとかあるかもしれんが誰もこのゲームやってないってのが現実だし
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アルセウス来たらやめるわ→SV来たらやめるわ→スプラ来たらやめるわ→ポケポケ来たらやめるわ
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ゼラキュワはゴミ
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ゼラキュワは被ダメが与ダメの4倍
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ゼラキュワは常に二人で行動して集団戦に参加しない
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マイク標準搭載されてるなら外部入力機器なしでもVCできるようになるのかね
暴言厨が増えるな
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サ終しない限りユナイトの呪縛から逃れる事は出来ねぇんだ
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ボイチャ(機能ゲームチャット)が実装されたところで
ゲーム側でのON/OFF機能はあるのではないかと
スマホがそうだから
ところで16歳の女子高生がオンラインで知り合った友人とやらに刺されてしまった事件
あれはフォートナイトらしいが、強制ボイチャ実装ならポケユナもヤバイ方向に進むと思う
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ポケポケは渾身のチラチーノデッキで対戦潜ったら何かカスミがめっちゃコイン投げてボコられて次の試合もファイアーがめっちゃコイン投げてボコられて3日でアンインストール出来た
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ってかSwitch2はユナイト対応してるよね?
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>>144
6gen1ならゴミなんだが8インチタブレットだと2万で買えちまうぞ
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1500時間プレイしてて泣いたわ
無料ゲームは50時間にカウントされないらしい
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>>167
書き間違えてるけど8gen1ね
6gen1ならミドルレンジにすら負けるし
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アロライそろそろか
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間違えたアロライは再来週だった
そろそろなのは新アイテムだ
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>>166
これ見る限りは特に問題なく発売日からユナイトはできるだろうな
ただユナイトのswitch2エディション的なものが出るかどうかは不明
https://i.imgur.com/4duyn45.jpeg
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そういえば新もちもの来るんだっけ
効果調べてみたけどドラパのゴスダか
火力が上がるのがダンベルとかと違って割合だから素の攻撃力が高いアサシン、なおかつ序盤が強くてガンガンキル取れるキャラが最適か
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進撃積むくらいならピクシーやハピに持たせてもいい
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>>174
流石にゴミだろ物知りフードを超えられない
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グレイシア、今の環境どうやって生きてるのか分からないけど使う人は多い
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グレとか大半はタンクに攻撃してダメージ稼ぎつつアサシンに殺られてるだけ
リザルトの数字だけは盛れてて戦犯に見えにくいから厄介
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>>177
絶対にオブジェ爆速で削るブイしてくれるならまだしも、寄らないでファームしてるの見ると頭痛くなってくる
相手に差し出す経験値稼ぎですか?って
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ハァ!?私戦績優秀ですけどぉ!?
てなりがちなのがグレ
他にアサシンで成績優秀だけど
レックウザ戦でアホになるのもいるし
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>>178
前張ってるからオブジェクトたのむね〜
グレ「うおおおおファイトだファイトだ〜!!!」
これほんましんどい
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前から削るのがグレというかADCの役目だしそこはいいだろ
レックウザ戦以外でタンク殴る意味あんまないからリザルトの与ダメなんて参考にしなくていいけど
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新持ち物、たった3つしか持てない枠に入れるかっていうとすげえ微妙だな
必須級になりそうなのはミライドンゲンガー、そこそこ使えそうなのは連ウー、ゾロアーク、空を飛ぶアローあたりだろうか
コンボにAA挟む物理キャラだと爪や力に枠取られるし、特殊だと鈴アンプがあって枠がキツい
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>>173
練習で試したらじゃくほと同じくダンベルとのシナジーがあるね
とは言っても両方持たせるキャラはあんま居なさそう、ピントやツメ発動時の方がダンベルより火力出るし
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少なくとも鈴よりは絶対優先順位高いだろ0スタックでも同等の火力補正あるんだぞ
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ガルドは被弾も多いからじゃくほのままでも良いんだよなあ
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グレイシアとダークライも鈴持つくらいならレンズ持つんじゃね
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ごめん確かに鈴持つよりはレンズだわ
そもそも鈴持ちたいキャラがめっちゃ少ないけど
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ゲコに持たせるか
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ゲコはあんまり合わなくね……?
素の攻撃→そこそこ
CT短縮→無いよりは嬉しい
序盤のキルアシ→稼ぎにくい
他の持ち物→欲しい物多い
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特攻・攻撃値とレシオ両方高いってなるとスピードとメイジくらいなんよな
バランスはダンベル優先だし、サポタンは論外
案外ルカアマにダンベルじゃくほリスト持たせると強かったりしてw
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技短縮が本体やと思ってるからダンベルは全部こっちに変えて良いやろ
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4.5%の短縮なんてオマケ程度だよ
連ウーみたいに技の仕様と噛み合ってるキャラならそこそこ恩恵あるが
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たたゲン、序盤すらAA挟まなくて良くなったか?
ちょっと短縮過剰な気もするからメダルを白緑にしたり調整してもいいかもしれん
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序盤の死にダンベルとお散歩ダンベルが減ってキルアシ稼ぎに集団戦集まるようになった方がいいし全部乗り換える風潮で行け
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>>192
爪が有用なキャラの爪とかには勝てないけど
ダンベルは攻撃しか上がらない、更にゴール必須
弱点保険は発動条件があり奇襲する時に効果発揮できない、4スタック溜まりながら戦う想定を信用してない
だから発動条件が緩くて技短縮までついてる新アイテムに俺は変えれそうなら変えるかな
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死にダンベルは仮に相手がリストレンズ持ちだとキルサポ含めて3スタック分献上なので
相手有利なんよね
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雑魚に粘着してれば強くなるとかソロランだと積み得じゃないか
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運営よ、キャラ別勝率だけ見て調整するのはやめてくれ
多少強化したところでインテレオンは下手くそが使ったら勝てないし下手くそでも勝てるようにするにはぶっ壊れにするしかないぞ
味方に来るインテレオンの4万ダメージ行かない率が高すぎる
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新アイテム強いか弱いか分かるようなマッチングにしてくれませんか?
全ファイト不参加ファームマンはキツいって
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ジュっさんとかアローBANすれば意外といけるんじゃね?
影縫いキル取りやすいし。CT上がるのはシナジーある
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運営はどうしてもアサシン環境にしたいようだな
何でここまでアサシンに偏ったテコ入れしまくってんだろ
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ジュナで死にながらダンベルするよりはよっぽど合ってそう
スタック系の技はCT短縮おいしいもんな
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ストライクが強化されたらユナイト終わると思う
あとダークライも強化したらヤバそう
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んほー序盤にアブでキル取りまくるのたまんねーw
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オラオラさんにダンベルか弱保とアクセル両方持たせてプラパでレーン行けば最強に見えそう
対面ヌメラだけは勘弁な
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赤(人気ポケモン)多い→青、じゃなくて紫でもワンパンだから紫
→紫ワンパン防ぐために赤強化→青でもワンパンじゃないから紫のまま
→防御貫通アサルトブレイク!
の流れかなあ?
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この新アイテム実装しない方がよかったんじゃないの
ぶっ壊れすぎでしょ
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全然強くないちょうどいいバランスだと思うけど、アサルトを更にブレイクさせる方向の持ち物なのがちょっとね
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アローで力軽石爪から変えるほどでもないな
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>>209
力はそんなに相性良くないから交換するのは選択肢に入ると思うぞ
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とりあえず中央はダンベル持たせるくらいならこっち安定じゃね
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その持ち物1人ゴルマクするガイアロー
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安定してるのは間違いないが安定して弱いとも言える
ガンク成功して序盤に2〜3ダンベル積めた時の攻撃上昇量は3キル6%よりよっぽど高いわけで
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3キルは7.2%だ(馬鹿)
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一番下のがやばすぎて
マンムーが一緒のレーンにいくの戸惑っててくさ
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1ガンク勝って800中央の想定でレベル7、8時点の2ダンベルと6リストはほぼ同程度じゃね
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中盤以降アサシンの12%はフルダンベル近いからヤバいんよ
割合にすんのやめろよ
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もともと赤多すぎる期間長かったし、赤の少ない期間があってもまあ…ええんちゃう…?
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このスレでアサシンに悲鳴上げてるのは多分赤じゃなくてバシャカイリュー辺りの紫だぜ
赤は強いから多いんじゃなくて人気だから多いだけだからいつでも減らない
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いうほど赤減ってないけど思うけど
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持ち物どうしたらいい?誰か教えて。
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アンプ鈴レンズマフォで戦うわ
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アブソルに新アイテム持たせたいけどダンベル爪チャームから変えるならチャームか?
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バンドスタイルゼラ猫にリストバングルチャームでオシャレは完璧よ
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ワイ一番下やんけ!コダックリクエストしてとったろ!→味方上下メイジ中央ピカ
なにこれ
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下二人安定のメイジピック
タヒね
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初心者にも中間層にもプロにも優しくない環境作り上げるってすげーなここのゴミ運営
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ラスヒ強い奴がいない状態でメイジ2人が勝手にレックウザラッシュしはじめて、別にラスヒ強くもない敵にスティールされてるのマジで負けさせ屋でしかないだろ
ほんと大会ばっか盛り上がっててランクマがつまんねえゲームだな
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確実に増える雑魚ライチュウ
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大会見て面白そうと思った初心者がゲームプレイしたら
10分間イライラするだけのゲームだから広告詐欺と大差ねえよ
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そのうち地雷厨とでも呼ばれてしまうのだろうか
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アサシン環境あきたなぁ
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アブソルならまずピント持たせてやれよ、特性が泣いてるぞ
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>>223
俺もそういうの考えたけど背中急所時ってピントのあるなしで700ダメくらい変わるのよね
急所出ない時はピント腐るから最低ダメは上がるっちゃ上がるけど
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ゲンガーってゆめくい型でもレンズ持たせるべきなんか?
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ものしりの7%よりかはレンズ12%じゃね
進撃とレンズなら進撃、素の特攻ステがあまり高くないから
-
>>234
ドリオの持ち物と勘違いしてたわ…
アブソル爪チャームピントだった
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調整ないのかよ
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>>222
CT短縮は上限あるからユナイト撃った後とか多分無駄が出るぞ
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アブソル 爪ピントリスト
ゼラ 爪リスト気合
マスカ 爪アンプリスト
リーフィア 爪アンプリスト
ゲンガー こだわり物知りレンズ
ゾロ ダンベルリスト気合
アロー 爪軽石リスト
ダクーライ スプーンレンズ気合
ドド 爪チャームリスト
ガラギャ スプーン物知りリスト
ピクシー 学習物知りレンズ
ミュウ こだわりものしりレンズ
インテ こだわりものしりレンズ
ミライドン スプーンものしりレンズ
グレ(こごかぜ) スプーン鈴レンズ
マフォ(ニトチャ) スプーンアンプレンズ
こんなもんか?
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アンプ貝殻黒7の17%短縮で特攻ポケモン固定化されてたから
黒メダルを8%から4%にナーフしたのに4.5%の持ち物追加とは
過去のパッチをチェックしてないのかよ
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>>241
ぜんぜん鈴なんて使われてなかったろw
黒7がナーフされたのは持ち物枠食わずに8%っていうのが大きかっただけ、持ち物で4.5%は何も問題ないだろ
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ああ連撃もありか
連撃自体今リスト付けた程度で強くなるのか知らんが
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>>243
序盤が強いしCT短縮と滅茶苦茶相性良いから一番連撃が合ってるまであるんだけど、力や爪も最高の相性だから意外と枠が怪しいかもしれん
そもそも連撃あんま強くないのは置いといて
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いきなりゼラにリストではなくレンズ持たせてるクソキチガイが自チームにきてゲロ
新持ち物買おうとか新持ち物強化しようとかいう脳みそはあるくせに特攻と攻撃の違いもわからねえのかよ知的障害者
色勘違いして間違えてる可能性にしても味方の攻撃キャラと持ち物違うことくらい画面見りゃわかんだろカスが
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ドラフトで相手アブソルピック、それを見た上二人が選んだのはドラパルトとゲッコウガ
案の定デュオだった
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ダンベルきもいからさっさと向こうと同じCD30秒つけてほしいわ
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リストはCTよりも最大12%攻撃力上がる方がやばいんだけどな
弱保をナーフしたのに割合強化のリスト追加とか
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バリヤードに新アイテム持たせてみたらなんか結構強くてワロタ
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赤が強い時期だぞ→赤が増える、メイジ専の馬鹿は役に立たない
青が強くて赤が弱い時期だぞ
→メイジ専の馬鹿は赤を取る、すぐに死んで役に立たない
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シンプルに物知り持たせるならこっちの方がいいポケモンがほとんどだな
スタック貯めるの簡単すぎるせいでガチでただの上位互換にしかなってない
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>>249
絶対気のせいだろwww
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これ死んだらスタック減らさないと駄目だろ
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メイジ専の馬鹿が使う赤より普段アサシンファイター
使うやつの赤のほうが上手いっていうのは事実だしな
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逆に物知りといい勝負する程度の持ち物だったら弱すぎワロタって捨てられてたろうな
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ダンベル積みに行って相手のリストとレンズの積み込みを助けました
とかなったら目も当てられないな
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今日だけで3回も味方にドラパ来て3回とも試合ぶっ壊された
もうドラパルトBANしようかな
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バカがドラパにドライブ持たせて最強!とかやってそうだな
まぁあわいぬっていうんですけど
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あわいぬは真新しい構成で上振れたのを次々に動画にしてるだけだから
生暖かい目でスルーしてあげるといいよ
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Youtubeでユナイトの動画出してるプロの3割くらいは詐欺師だな
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考えれば考えるほど持つキャラ少ないな
アーリーアサシン用
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ぶっちゃけ9割くらい詐欺師だろ
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ぼくのきょうかもちものきっと13000個が新アイテムのおかげで10000個になりました
こうやってみると結構使うな
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>>252
やっぱ気の所為やった…ダメージ全然でてねぇ
単純に壁ドンが強かっただけや
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>>264
草
サポタンでワンチャン持つ可能性がありそうなのは御香もおたバリも不要な時のシラガくらいじゃないかね?
ハピピクはアシスト稼ぎにくいし、CT短縮あると言っても進撃フードなんなら物知りの方が良い気がするぜ
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強いポケモンだけ動画上げるってなると毎日投稿なんて出来ないからね
あのためりんですら学習移動速度マシマシピカチュウの動画出しちゃうくらいだし
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1400いったんだけどなぜか敵も味方とやばいやつが増えてるんだがなぜだ
時間帯なのか知らんが誰もレックウザで草むらいないし8:00のチルタリス寄ってないからbotかと思ったわ
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夢喰いゲンガー3メガネでやってたんだけど、物知り外してレンズに変えた方がいい感じか
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ピクシーでレンズ使ったけどアシスト全然盛れないからダブルメガネでいいかってなる
このゲームのアシスト判定がわからん
殴るとかccでアシスト判定出るって認識でいい?
シールド付与とか回復はノーカン?
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ゲンガーいる時はコダちゃんかなしばりでいいでつか?
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ジュナ出せたから出したけど新アイテムいいねこれ
ダンベル詰めたら嬉しいねくらいで持たせてたのがいらなくなったわ
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あのアイスもう少しで100本たまるんですけど、エレガントセット2は150本??
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チームマッチの押し引きで如何に点を取るかのゲームからゲームスピード上げ過ぎの如何にキルするかなゲームに変わっちまったな
まぁゴルマクも大概ではあったが
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>>269
与ダメ与えて一定時間内に味方がキルした時にアシスト入る
ピクシーはAA当てる必要あるからちょっと入り辛いかも
ハピだと卵投げれるから入りやすい
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連ウー!ゲンガー!ウッウ!
味方みんな新アイテム使いたがりでワロタ
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>>274
あざす
ならピクシーはかえなくていいか
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新アイテム出たことでニンフィアの勝率上がる?下がる?
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とりあえず2戦したけどキャリー味方6人中5人が新アイテム持ってた
アシパエーフィとかにもたせるのは完全にただ持ちたいだけやろがい👆
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ファイタータンクで雑魚狩り捗るわ
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アシ稼げてスキル回しが必須なサポ
キュワワーがいるじゃないか
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4000ダメヌメルゴン来てレート減るのは辛いっす
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ステータス上昇だけでも強いのに何故かcdrも付いてくるのバグ
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今度は加速装置レンズ鈴ゴルサポエースバーンだー!
いやガチ利敵2連はキツいて
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2連放置で両方勝った俺、高みの見物
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進んでディフェンスサポート出すようにしてから調子いいわ
勝率38%もあるぜ
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駄目じゃねーか!
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キュワワーのCT短縮
超過シールドの最大化に目押し必要になって渋い問題あるんだよな
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最近呪いオーロットよく見るな
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レックウザ戦で味方が4枚抱え落ちしてる状態から単独でレックウザラッシュと抜けゴールを両方止め、負け筋2個潰して超粘ってたら復帰してきた味方が再度4枚抱え落ちして負けた
2分で8回抱え落ちされた時にお金貰える保険とかないのか?
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>>288
大会でうさかずとおぶやんがオーロットドリームしてたからな
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スピード型の攻撃タイプポケはLV13でほぼ全員ATK500以上になるから
アサシンとして普通に仕事出来てたら+12%で5ダンベル分、持たせ得すぎる
ただしアーリー中はステ自体が低いから当然(積めれば)6ダンベルの方が上昇値は高い
バランス型は死にダンベルの代わりに持たせるか弱保から代えるか辺り?
グレは鈴アンプレンズ黒7で青バフ無しでこごかぜ維持できる計算だが入力猶予は多分あまりない
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ピクシーの月光はレンズで+12%してもフードと上昇率はほぼ同じ
ただCT短縮が意味のあるスキルだから実際はフードを上回るか(代わりに10スタックいける保証はないけど)
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ロットよりギャラドスの増え方やべえだろ
死ねよゴツメ滝登りガイジ共が
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味方が滝登りギャラしてんの見たことないわ
ファイター枠やれそうなら自分でよく出す
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ピクちゃん味方キル取ってる時でもアシストもほとんど入んないからレンズ進撃とかしたら超上振れ狙いすぎるよ
そんなピクちゃんがどんな行動し出すとか考えるのも怖いね
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ダンベルリストフルスタックの手裏剣ゲコおもろいかも
敵にもいいダメージ入ってるんだろうけど、何より上下レーンに湧くイエッサンが水手裏剣だけでいなくなるのが気持ちいいね
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シラガちゃんでレンズ10スタックでも、高レベル帯でギリ物知りを超えるくらいの特攻かー
基本他の持ち物で良さそうね
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デュオのゾロキュワが大コケして絶望してたら、キュワワーがゾロ見捨てて上手いアマに乗ってくれたお陰で大逆転勝利
名前まで揃えてるデュオでキュワ乗り換えるの初めて見たわ
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俺もその寝取られの瞬間見たかった
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持ち物語るよりミクロマクロ身につけましょうね
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ダンベルリストアンプカイリキーで戦うよ!
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アローにリスト持たせて火力全振りにしたい…
でもどうしても軽石を外せない…
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なんかマッチングおかしくなってね
デュオデュオとトリオも当たるしキル数差50以上つく試合がずっと続いてるわ
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>>303
サーバー飛ばされてね?
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PT500は確かにヤミラミ面倒な感じになってるけど
ヤミラミ選んだ挙げ句なんもできませんでしたーみたいなやつ多いな
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デュオトリオのキュワワーを寝取る瞬間がこのゲーム最大の快楽だろ
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滝登りギャラのカウンターってわりとプクリンだよな
メロボに触るとブリンク何回残ってようが消えて棒立ちになる
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空飛びアローのカウンターもプクちゃんだな
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つじアブのカウンターもプクちゃんか
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>>307
メロボで消えるのは一段目の根本をプクちゃんに当てた時だけだから知ってるギャラには効かないぞ
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もしかしてゼラオラとゲンガーとマスカーニャのカウンターもプクちゃん?
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下メイジ取られまくってたけどやっとレンズピカ様出せたから今日は満足^^
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ピカってアンプ欲しいし序盤は拘り終盤はスプーン欲しいし構成次第で御香係もやらなきゃならんし、初期メイジあるあるの低レシオだから流石にレンズ合わなくね?
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うるせえゴタゴタ言ってっと貝殻の鈴持つぞ
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アーリー環境が加速したか
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https://i.imgur.com/oGcIAAe.jpeg
ドラフトでこれはまずいですよ
いい加減ロール決めてからマッチングさせろ
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学習タンクにリストとレンズ持たせてる奴多いと思ったらおぶやんの動画のせいなのか
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リストやレンズ持って強いサポタンがもしいたら、ダンベルや進撃で大変なことになってしまう
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ツメ気合アクセルプラパのゼラオラで5試合連続10〜17万ダメージ出たけどビルドが強いのかゼラオラが強いのか敵が弱いのかわかんねえや
弱保と違って反撃食らわず一方的に殴ってる時の最低火力が上がってるから、無抵抗な奴をぶち殺す時の遂行速度はすげえ早い
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まあ困ったらスピード型選んどきゃええねん
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レート1500でも普通にブラインドがあるんだなこれ。前よりも酷くなってないかマッチング‥?
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新もちものって加算じゃなくて割増なのか
レシオが低くてダンベルや進撃と相性悪かったポケモンにも合わせられるってことやん
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うっそー!!?てめっちゃ声が出た
相方のシラガがめっちゃうまくて、最後もユナイトでレックウザとってくれる大活躍だったから
さぞかし勝率高いんだろうと思ったら49!?嘘だろ
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>>323
直近成績は良くて過去の雑魚期間が悪さしてるタイプじゃない?
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試合中利敵しかしないカスが48%勝てるゲームだからな
まとも側のプレイヤーはそういうカスをキャリーするべき存在なのにサポなんて出してるようじゃシステムに負けさせられるだけよ
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>>322
いや、上がるのはダメージじゃなくて攻撃/特攻のステータスなんだからレシオ低いキャラは救われないだろ……
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新もちもの12%とのシナジー上昇調べた
シナジーあり
・ダンベル(6スタックで攻撃80 or 81上がる、元は72)、進撃
・ゼラの蓄電(攻撃224上がる、元は200)
・ドラパのゴーストダイブスタック(10スタックで攻撃67上がる、元は60)
・カイリキーのクロチョ+スタック(40スタックで攻撃89上がる、元は80)
・アマのトリアク(6スタックで攻撃約54%上がる、元は48%)
シナジー無し
・メダル(ステ上昇、色メダルの割合どっちも無かった)
・ものしりの7%追加分
・パレスのからやぶ上昇分の攻撃値
・デカヌチャンのハンマースタック
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アンプは調べてないけど最終ダメ20%上げるもちものだからたぶんシナジーあるはず
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弱保との関係調べたときも思ったが謎のデカヌチャンいじめ笑える
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一応エアプじゃないことの証言
どれも練習場て検証で、デカヌチャンのハンマースタックの検証方法は
ハンマーゲージを素振りで消費して通常AAで5回キルして
ハンマースタック0、リストスタック10にした
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デカヌチャンは難しいからか、ふるっふーやグレエーフィーみたいなブイ勢みたいに意地でも使うって人あまり見ない
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レンズとリストで9%短縮、かいすずもつけて13.5%!黒7でさらに17.5%や!つよい?
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デカヌはバンギみたいなもんで、味方から見たらゴリゴリに邪魔だから
その上で、ブッ刺さるところにピックしてちゃんと動けば強い
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黒7アンプリスト+青バフで、ミミッキュのシャドクロ→強化AAでちょうど次のシャドクロCT上がるようになる
こういうのはお遊びとしては楽しい
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ヒーラーいるのに願い事選ぶブラッキー多すぎる
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>>335
積極的に前出て、ダメージ受けてくれるならド忘れヤドランと納得できるけど
大抵は後ろに引っ込んで視界も取ってくれないから本当に困る
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マッチング伸びていいからブラインドピックを受け付けるか受け付けないか選択させて欲しいわ
ブラインドになるとマジでレベルが低い
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またスマホやっちまった
真ん中で割れて黒いでかいヒビが入った
一応動きはするけどかなり見にくい
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iPhoneなら割れてもなんとかなるがAndroidだと液晶ごといくからマジで金かかるんよな
-
>>327
というか単純にいつものステータス割合バフ系と同じ扱いだと思うよコレ
固定値バフ系を最初に素ステに足してその数値を元に割合バフを別々にかける
アマのトリプルアクセルは攻撃に対するバフじゃなくて最終ダメージに対するバフだから乗算になるだけ
-
ええやんスマホくらい
俺なんか家の柱殴って右手の薬指と小指の骨折ったことあるで、なかなか病院行かなかったせいで今でもちょっと外側に曲がっとる
-
>>329
デカヌも単純に特性が割合バフ系だから割合バフとのシナジー無いだけだよ
1スタックにつき0.5%の攻撃バフ
-
んでもパレスの殻破に乗らないのは謎だな昔は弱保とかちゃんと乗ってたハズだからサイレントで乗らなくなった可能性ある
-
デカヌの攻撃上昇が割合なの初めて知った
そりゃ割合上昇同士が掛け算されるわけはないわな
-
>>344
割合上昇なせいであの性能のクセに弱保とのシナジーが無いが割合上昇なお陰でダンベルとはシナジーがある
フルスタックダンベルはダンベルの素ステ込みで攻撃を90も上昇させるがデカヌチャンは特性フルスタックでそこから更に30%バフをかけて117にできる
故にカヌチャンは今日も死にダンベルを続けている
-
殻破検証してたらバグを見つけてしまった
殻破→割合バフの順番でバフを起動するか割合バフ→殻破の順番でバフを起動するかで最終的なステータス計算結果が変わる
殻破先に使ってから割合バフ起動すると (素ステ+殻破)×割合バフ って計算されたステータスになって割合バフ先に使うと (素ステ×割合バフ)+殻破 になる
しかも前者の場合は割合バフ中に殻破の効果だけ切れた時ステータスが ((素ステ+殻破)×割合バフ)-殻破 になって殻破の上昇分込みで計算された割合バフが殻破切れた後もそのまま乗る
これワンチャン殻破単品じゃなくてステータス変化全般のバグの可能性あるかもしれん検証が必要特にゼラオラの蓄電周り
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そもそも絶滅してるよなカヌチャン
地雷どころか存在を見かけない
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バフの起動順で最終結果変わるバグがあるとして時間制限付き固定値バフと永続割合バフに影響出そうだからガルドの聖剣とバトルスイッチとカヌの特性とりあえず調べたけどこの2匹はどっちも起動順関係無く正常に計算出来てて問題なかった
イワパレスの殻破だけバグってそうだ今のところ
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アサシン敵三枚ラストピックジュナリアルにぶん殴りたい
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他4人がアサシンに強めなら問題なくね?
ジュナのメロメロボディはプクリンの上位互換だからアサシンにぶっ刺さりだぞ
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インテジュナ刺してぇ
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言い忘れたが味方はジャイロボール空振りするメタグロスとインテとアロキュウな
ここにジュナが来た
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ドラフト理解できないバカにドラフトやらせるなよ
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ついにスマホヒビを超えてグチャグチャにぶっ壊してしまった
もうこのメインしかないしこれ破壊はシャレにならんけどすぐやりそうで怖い
ネタじゃなくて本当に病気になってる
どうにかしたい助けてくれ
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IDつきで証拠アップ頼むわ
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実際にやってたらもちろんガイジだし嘘でも虚言癖のガイジだから救いようがねえな
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苦しい
助けて
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カスプリメをソロランに混ぜんな
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>>354
今日は外で二人も叫んでるオッサンがいたからそういう季節なんや、お仲間はたくさんいるよ
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たまにはトロールしてキチゲ解放した方がいいぞ
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スマホ完全に壊れたことある奴いる?
もう電源も入らんしデータは無理よなこれ…
とりあえずメインのバックアップ取って最悪に備えた
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台パンはしたことあるけど手と机へのダメージもあるしストレス解消する感じもしなかったから二度とやらないと誓ったわ
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プリメの格差どうにかならんのかね
ソロ以上に過疎ってんだろうけどさ別に1時間でもまたせとけば良くね
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春休みさっさと終われカス
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スイッチ勢だけどプロコンだけじゃなくテレビも破壊しまくってるわ
今三代目
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真面目にやってたら頭おかしくなる
たまにはジュナになってデトックスしなきゃ
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ダンベルアクセル爪マスカ試そうとしたら相手雑魚すぎてボコボコにしてしまった
使用感何もわかんねーだろ
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インテなんてバースト出ないんだからタンクはさっさと視界とって前出ろよカス
引きこもんな利敵
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味方ゴミだったから勝つまでジュナやるわ
ジャングラーを満足させろ
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>>367
やっぱ入れ替えるならアンプだよな
爪外すといくらなんでも序盤弱すぎる感
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勝ち確定なのに拠点守らないカスと敵陣に小数点入れに行ったカスのせいで負け
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レンズインテに興味あるけどアクブレ型しか使えない……出していい?
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味方ゴミ過ぎ
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前は机や壁殴るとかド派手にやってたけど音がデカイのは色々問題になって今はなんとか抑え込んでる
その代わり近くにある物を静かに思いっきりねじ曲げて壊す方向性になってしまった
もう絶対やらんと誓った30分後にはやっててペースが異常になってきて怖い
1回負けただけで一気に押さえきれなくなって大爆発する
せめてこの破壊の矛先にいい物ないかな
壊してもよくてそれなりの固さがあって破壊欲が満たせそうなもの
今はドリンクの瓶で頭ぶん殴って割れてなんとか鎮まった
これは壊すには問題ないが後始末が面倒
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当たらん狙い撃ちよりあたるアクブレっしょ
たまにXで狙い撃ちインテレオンの連続KOクリップとか見かけるけど、大抵のやつが絞りきらず適当に撃ったら噛み合って当たりましたみたいな内容でしょうもねえのばっかだよな
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スイッチかスマホに破壊欲向ければ全部解決するだろ
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>>375
いやー流石にアサルトブレイクしてる中で自衛性能低めでブッシュ殴れないから先手も取りにくい単射程メイジ出すのはなーと
Lv13になればアサシンほぼ即死させるくらいの火力出るんだけれどね
好きな技だから安心して出せる環境来てほしいわ
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アタッカー 勝率 64%
ディフェンス 勝率42%
苦しいシーズンだわ…
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渦ショックアルマにレンズ持たせると割りと簡単にフルスタック溜まるのいいね
ただレシオとか細かくは知らんから適切なのかは分からん
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>>379
レシオ高くはないけどゴミすぎるってこともない、一応シールド量にも影響する
防具+スプーン+お香みたいなのが多いと思うけど、お香不要な構成に対してレンズに入れ替えるとかは強いと思う
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ステルスでスパークとかおいうち回避出来るしボタン含めた2回ブリンクで空を飛ぶもよけれる方だから相手に居て待たれるとそこそこきつい
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>>380
気合お香にスプーンorメガネ系orレンズって感じでやってるな
アサシンばりばり時代だけどサイコショックがやっぱ強いわね
渦と合わせて抵抗できるのもいい
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味方弱すぎて中央やると負担がエグいわ
なんで敵は11000試合58%のデュオウーラハピで味方は300試合50%の初心者ミュウエーフィなんだよ
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クソの役にも立たないブラッキー
ttps://i.imgur.com/hqepd0A.jpeg
ttps://i.imgur.com/F3TSjsv.jpeg
こんなんいたら頑張っても勝てんわ…
なお全期間の勝率も43%
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ギャラってリスト持つなら力気合いでええの?
ゼラも序盤の弱保or終盤のリストで迷うわ
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>>385
滝登り型なら気合共鳴(ゴツメ)+リスト
飛び跳ねる型あんま使わんけど自分なら爪ピントリストかな?
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このゲーム練習場行って帰ったらホーム画面まで戻されるのだるすぎる
持ち物変えたいだけなのに
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モンハンスレにしていい?
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もうモンハンやること無いだろ💦
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ユナイトより別ゲーの方が凄いって話でユナイト民にマウント取りたいんだろうけどズレてるんだよw
誰からも相手にされてないんだろうな
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>>385
ゼラオラは思った通りのダメージを出して確実にキルしていく立ち回りをするならリストの方がいいと思うわ
相手のスキル硬直とか味方のCCに合わせてスパークなりボルチェンなりを差し込んでいくと弱保4スタック溜まってるのか怪しい時があるし
対面ゲンガーリーフィアアローアブみたいなバカ火力が来ると4回ダメージ食らったらゼラはもう瀕死か死んでねえか?って感じもする
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レモータやってる奴はえぐかったな
心配になる
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死ね雑魚どもが…ガンクいくまえに全滅してんじゃねぇよ
馬鹿みたいに突っ込んで死ぬとかただの自殺願望者かよ
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あとアクセルリストの強いところ、ファームが早くなるのもあると思うわ
弱保だとチルタリスチルット以外を狩るときにあんまり効果が発揮されてないけど、リストは常に上がってるからヤジロンイエッサンサクサクで一匹につきAA1回分くらい少なく回れそう
10分の試合で累計10秒くらいでも得できたらちょっと嬉しい
-
アクセルリストよりダンベルのが積みやすいからダンベルでいいかな〜。
-
シナシナファームティルトマン以外はアクセスするか
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本陣AA放置カス2人と単独ゴール突撃死ピン刺しゼラオラ(ゴルサポ持ち)を一度に引いたけど、全員今期余裕で勝ち越してるの恐怖
-
うへえブラインド
無装置ピクシーも当然のように50%を超えている……
-
api見てるとbot戦貰えなくて勝率4割のガイジとbot戦貰って勝率5割のガイジがいる
ただapi眺めててもbot戦の判定は本当に謎なんだよな
-
>>313
ピカ様、レンズとスプーンでファイアローとホウオウにタックルかましてって
ホウオウ(高耐久)相手だとスプーンのがちょろっと良くて
ファイアロー(低耐久)相手だとレンズのがちょびびびっと良いぐらいの差だったから
赤青3枚以上いたら普通にキルも取りやすいしレンズ持つわ
-
1時間くらいつかったわ
練習場使い辛いあほばかきらいうんこ
-
上レーンはヤドマフォのデュオ
下は無装置ヘビボンカビゴン
1人いたらため息出るレベルのをまとめて押し付けられる試合ってこんなに連続するもんだっけ?
-
特攻系はレンズとスプーンと入れ替えで良いかもね
>>386
飛び跳ねって耐久要らんのか
3火力きついイメージある
-
>>403
飛び跳ねるは飛距離やCCが優秀だけど、溜めがあるから体を晒して継続戦闘するのは苦手
柔らかいのに飛び込んでなるべく瞬殺したいので自分は3火力派
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>>402
今さっきか?
わいも今しがた全く同じデュオ引いて、ソッコーで回線切断したところや
-
>>405
今さっきだ
ちな俺は切断せず頑張ってみた所、ヤドマフォの謎ラッシュに相手が協力してくれて勝った
成功体験与えちまったせいでお前さんが被害に……!
-
なんかもはや装置もってるだけでえらい判定されそうなんだが
-
戦うか、装置ジュナイパーで
-
今期5回くらい装置ギャラ出してる
割と勝ててる
-
そして産まれたのが装置エスバってわけ
-
お前ら的にトリオが両装置ってどうなの
やっぱ片装置にして同レーンいったほうがいいよね?
-
>>411
トリオなら装置1で同じレーンいってそこにガンクして試合の流れ作るところまで責任持ってやってくれるのが一番嬉しい
何故か中央やらされるとかが多いが……
-
トリオまで行くと完全にゲームコントロール出来る影響力あるからまとまって欲しいな
-
bot戦負けからのbot戦ほど無駄な時間はないからアプリ切って終わり
相手のbotは5人揃ってタワーダイブしてくるのに味方はバラバラで全滅していくの何なんだ
エスバサナが全然ダメージ出さずにアブソルに瞬殺されていくし
-
なんか知らん奴からプリメ招待きて試しに入ったら43と44のバケモンとトリオ組まされたわwww
ピカインテに中央ルカリオという頭悪すぎる構成でタンクやってよう勝てたわ俺w
-
うんちトリオしか来たことないから2装置で両レーンに分かれてほしい
真ん中取らないでほしい
-
猫アンプ外してリスト持つの悪くねえな
ダンベルこけた時の保険にもなるし
-
プリメはヘタクソ率高いから装置持ってキャリーの奴隷やっとけとしか思わんな
当たり前のように中央即ピの上に3人で糞ムーヴされると5分降参連打せざるを得ない
-
味方チームのダメージディーラーで一番上手いのがソロの自分、なおかつ味方のプリメが弱い
対面チームのダメージディーラーで一番上手いのがプリメのキャリー、なおかつそのプリメのサポが上手い
になるのが一番つまんねえパターンだわ
お互いにキャリー同士で40〜50%くらいダメージ出してんだけど、敵のキャリーにはぴったりサポがついてるから自分1人じゃそいつを倒しきれない→仕方ないので他のやつを倒して人数差作るけどワンミスして死んだら味方が何人残ってても敵のプリメを倒せない
になる
-
強いプリメと強いソロが同じチームになって対面が全員カスなパターンだと1200点差とかついて勝ったり5分で降参させたりするからあんま記憶に残らん
味方がゴミすぎてイラついた試合と自分がミスって負け筋作った自分ばかり記憶に残る
-
四試合連続カイリキーいるけど新しい持ち物でなんか強くなったん?
-
カイリキーといえばユナイトの超レシオなんでまぁ相性はいいんじゃない
-
バカバーストとスノーボールがメタになるとワンチャン作れるキャッチが大事になるのもそうやで
カイリキーが強いかは知らん
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>>414
連敗補償のBOT戦くらい一人で30キルしてゴリ押しで勝てるだろ…
賢いBot戦ではそうはいかんが
-
アクセルリストぶっ壊れてんな
これメレー誰に持たせても10万ダメージ余裕で超えてくるやん
敵も味方も12万とか出し合ってて、赤もサポタンも涙目すぎる
-
メレー誰にでもアクセル持たせてる奴はただのバカだけど・・・w
-
そもそもKOできないようなゴミが持ったとこで意味なくね?
-
キッズは無限にファイトしてキルアシに絡むから持ち得かもね
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キッズとか関係なく普通にプレーしてたらフルスタック貯まるけどね
-
アシストにも入るのが優秀
-
軽石猛攻にリスト持たせてアローやるけど強いのか弱いのかわからん
レベル差まで付くとオーバーキルな気がするからいらんのかな?
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アシストしてないやつってただ単にゲームに参加してないだけじゃないか
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1人スプレット担当だったり試合展開によってはキルアシ伸びないのもあるからね
強いアイテムなのは間違いないんだと思うけど過信しすぎ
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すのすてたすが低いポケモンにはいらないな。つまりスピード型専用アイテムとゆうコト。おけ?
-
アサシンは相性抜群
他キャラの考察も進んでるっぽいけど、結局そのキャラの立ち回りに合ってるんかってとこよ
-
ビクトリー頼むからランクマでやらんでくれ
-
スピードであっても序盤中盤のレベル時では固定値のダンベルの方が圧倒的に強い
アローレベル13でリストとダンベルの効率がやっと並ぶ程度
スノボ意識するならリストと併用するキャラじゃないならスピードでもダンベル優先すべき場合も多い
ダンベルより圧倒的に腐りにくいというのは利点だけど
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キャラごとに筋トレの向き不向きがあるのと、新アイテムは戦闘を始める前の準備にはならないってとこなんよね
例えばマリルリみたいな準備と筋トレを兼ねられるやつはダンベルとの相性がいい
新アイテムとの相性もいいけどね
強すぎるから他の何を捨てるかってとこある
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残り枠サポタンしかない状態で
もう1人がタンク枠うろうろしてたから
自分がサポとったらギリギリなってエーフィ…
活躍すればまだ許せたがお察しの弱さ
こういうのが積み重なってメイジ嫌いになる
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敵が消し飛んだと思ったらピクシーでだいばくはつ引いてたわ
あれそんな威力高いんだね
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前調べたけどレベル12の6進撃ものしりだと5000くらいダメージあるんだよな
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だいたいジュナイパー一匹分か
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ふるっふー
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今期体感長すぎる
まだ10日以上あるとか
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もしかして新アイテムでメイジ強くなったのか?
敵も味方もツーメイジなんだが?
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>>445
物知りが採用圏内だった一部のメイジは強くなったと思うが全体としては別に
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元々鈴や物知りと相性良いグレマフォミライドンインテミュウ辺りはシンプルに強化された
元々レシオ低い連中は別にって感じ
ただアンプとレンズ両持ちの13ピカチュウがボルテッカー3秒程で回してるの動画で流れてきたからなかなか強そうに見えたな
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アイス100本かと思って食べたら150必要だった
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普段ギャラばっかり使ってたから気付かなかったけど、リストが合うバランス型は思ってたより多いな
弱保持ってた組は単純に入れ替えられるだろうし、ダンベル積みにくいけどレシオ優秀なザシアンとか序盤強いルカマッシとか
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バランスの多くは開幕クソ雑魚で完成するまでのんびりしたいってのがあるから筋トレと相性が良いんよね
新アイテムは強いのは強いんだけど、敵と当たるまでの準備ができない
併用も可だし、この辺はこれから競技勢が開発してくれるんじゃないかな
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ダンベルリストフルスタックのザシアンでレジバフと聖剣バフ乗せたユナイトをフルチャージして脱ボで3体当て(ルカリオ、シラガ、ミライドン)したら全員一撃で消し飛んでワロタ
DPSが21000/sとかいうわけわからんことに
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>>451
これはアサルトがブレイクしてますねえ
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ワイパチパレス
セカンドゴール上下100で残ってて
点数230対240の残り3:30秒で味方降参
マジで訳がわからない
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「パチで勝ってもしょうもないな……」
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アサルトブレイクの時代にまだパチパレスを!?
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今シザクロ使う相手に困らないだろ
撃てば誰かに当たるレベル
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まーたザシアンが勝率一位とってて草、馬ぐらいナーフしろよ同じ四つ足やろ
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たまに紫の目のマーク一生出てることあるんだけどあれ常に位置バレしてるってことでいいのか
死んでもついてるからよくわからん
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別にアサルトだからパチパつらいとは思った事ないなー
追いアブとワイボゼラは昔からだりーけど他は別にやしねぇ
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相手アローピック
こっちバナピック
相手ダークライピック
こっちエーフィピック
この時点でパチしかやる気ないんだよね俺は
で当然のように他に緑黄は無しね
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ろくにプレイしてもないのに環境どうのこうのスレで延々と語ってるバカなんて雑魚しかおらんからスルーでいいぞ
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ボルテピカおもろいけどレート低いせいで相手が弱いのかct短縮が強いのかよくわからん
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>>458
それたまに自分か味方かなってるの見るけど
今の所敵がずっとミニマップに映ってる方のバグに遭遇してないのと
一応視界バレてるような動きをされてるわけでもなさそうだから
多分表示バグなだけだと思ってる
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相手が一緒ミニマップ映ってるって話出てきたら変わるけど
今んとこ開眼率に対してそういう話は聞かないし
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>>463
ありがと 表示バグか
バグ多すぎるだろこのゲーム大丈夫なのか
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300試合レート1210の葉っぱジュナが混ざってんだけどマッチング改善ってどうなったん?
ワイ1500あるんだけど???
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ゲーム性に関わるバグなんか今までにそりゃもう沢山あったんだから
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リザードンいいかもしれん
ダンベルつみにくいのが弱点だったけど、リストのおかげで無理しなくていい
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勝率45未満がプリメ組まないでくれ
ソロに介護させるな
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アサルトブレイクだからシザクロがーとか言ってるヤツはパチパ理解"浅い"
別にシザクロ刺さらないからパチってるワケじゃないんだよね
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勝率50未満は録画撮って自分の動きが全て利敵かどうか検討しろ
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>>469
50未満の間違いでは?
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こいつ通報しても通らないの酷すぎる
https://youtu.be/dlKhR0GOTA0?si=BJt4_JgZEaO05BH7
ヤミ即ピ_ask
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1400超えてから放置が敵味方問わずめちゃくちゃ増えてるんだけどなんでなんだよ
レックウザ取れないで負け確放置はまだわかるが4分なのに放置するやつの考えは分からん
-
敵はピックリクエスト交えて2学習3キャリーの構成出してくるのに味方は下3人がぼくすきなポケモンやるのー!!でゴミ構成にしてくるのほんクソ
-
>>473
そんなん通報通るわけないだろ
不正でもなんでもないんだから
自力でギャラ進化できないのを他人のせいにして晒しまでやってるお前の方が通報もんだわ
-
相手ディフェンスない状態でボトムがジュナ即ピ
おそらくピン刺されたかなんかでトロール開始
敵目線で見ても明らかにやべーやつだから通報しても通らずプリメあり50%未満が堂々と利敵を続ける
そんなゲーム
-
利敵するやつの利敵してるから勝率低いと思うことを許容できる体制にしてる運営さんの懐の広さ
-
愛しさと切な
https://uniteapi.dev/p/%E6%84%9B%E3%81%97%E3%81%95%E3%81%A8%E5%88%87%E3%81%AA?type=auto
勝率49(笑)
-
トリフラ猫楽しいな
今まで難しいと思ってて使ってこなかったけど
-
トリフラ猫は他のアサシンみたいに一発で決めようと思って使うと全然上手くいかんよな
相手が嫌がることをし続けていつのまにか勝ってるみたいなイメージが強いわ
-
敵でも放置を通報したいのはやまやまだが俺がバカすぎて敵が放置してたのに気が付かない
レックウザとかでブッシュ隠れてるかもしれない!!あれ??とかなってリプレイで初めて気がつく
そんなユナイト
-
めっちゃキャリーしてボロ勝ちしてその試合見返してシコるかと思ってリプレイ見たら相手一人放置か利敵いて悲しくなること割とある
-
ファントムユナイト
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49%は雑魚としか言いようがない反応に困る勝率だな
42%君の足元にも及ばない
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>>481
そうそう
じわじわやってくのが楽しい
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ボルチェンワイボゼラって強いの?
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え?アプデ終わり?
ずっとBAN固定のスイクンは放置?
コダック?
新アイテムでスピードにバフかかってただでさえ鬱陶しいアサシンが増えるだけなんだけど
-
アサルトブレイク第三第四の矢に備えろ
-
初手ダンベル積む奴ら全員馬鹿しかいません
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勝率50だけど1700まで来れたわ
-
すご
300戦勝率53.5%だけど今1450だわ
-
アサルト、つまり突撃
ブレイク、つまり破壊
突っ込んで破壊するころがるプクリンの超強化が来ちゃうプクね…
発動時に最大HPの100%のシールドを獲得し、敵にヒットするたびにさらに追加で30%のシールドを獲得して効果時間を延長。ころがる状態で自由に操作できるようになるプク。
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マスカやってるとバカのハッサム相手するのきち〜
ハッサムとかタイレーツとかグロスとかシンプルフィジカル強者に打点少ないのしんどいんだよな
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プクカスはわざ1早くリワークしろ
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>>491
2000回くらいやってるの?
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上下メイジとかアサシン被せ&タンクなしのクソ編成なのに更にキュワワー出してきて体の枚数減らすゴミはなんなの
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今季600試合勝率48.2%
一生味方が弱くて勝てん
俺毎試合300点決めてるのに
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>>479
ガチもんのガイジやんwww
ランクマ8000回やって勝率48%
その48%もサポタンで盛ってるだけで、キャリー握ったときの勝率44%くらいしかないぞ
こんなんでよくランクマ勝率53%の人を通報しようと思ったもんだな
やっぱガイジって自分のムーブがおかしいって気付いてやいんだな
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>>498
さすがにそれは擁護しきれないわ
そもそもこれ300点入れるゲームじゃねえから
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味方ウンコすぎるけど勝ちたい時は1人で1500点入れたほうがええと思うで
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17日の調整まで暇やな
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ダークライ出した時に味方が無能だと虚無だな
ダークホールポイポイすらできない上に後出しミライドンのエレキフィールドのせいで敵が寝ないわ
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俺がキャリー握ると味方赤2枚とかタンサポ3枚とか構成崩壊すんのなんなん?
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500点制の方ならヤミラミ無双があるから300点もありだけど
ランクはそういうやつじゃねえから
-
19がwcsの予選だから17にバランス調整はないんじゃね
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早くドリオとゾロとストライクに防御貫通付けてアサルトブレイク完結させてくれよ
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敵がアサシン!アサシン!アサシン!ってピックをする時に限って味方がメイジ!メイジ!メイジ!なのなんなん
せめて逆であれよ味方運ゴミすぎる
-
ヤミ即ピ_ask
この陰キャここ見てる?親兄弟共々死ねよ
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・レート1520くらいなんだけど何故か一番下になることが多い(プリメ含む)
・100%の確率で上4人が自分より勝率の低い高レートで弱い
・蓋を開けてみたら俺がキャリーしないといけなかったのに並びが下だからサポタンしか回ってこなくて負けがち
・敵には自分より勝率高い奴が混じってる事が多い
これがかなり多いんだけど勝率高い高レート引く方法ってないのか?
-
有名配信者をスナイプすることだぞそしたら配信者に当たらなくてもレベルの高いスナイプ同士でバトル出来る
-
有名配信者をスナイプすることにはまた違う面白さがあるんだよなぁ
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>>503
ソロランでダークライなんて率先して出すもんじゃないと思う
アサシンとメイジを足して2で割ったような性能だから、ファイトする場所もオブジェクト判断もぜんぶ主導権を味方に委ねることになる
-
また味方49%のタイレーツリザードンで敵は61%のゾロキュワなんだけど
つまんね
-
>>500
釣りでしょ
いつも似たようなレスしてるけどみんなが反応してくれないから毎試合300点入れてるって餌を出したな
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1520とか一番下が妥当じゃね
ランク外じゃないの?
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ダメだファーストピックゲンガーなんて二度とやらん
味方は赤3、敵はヤミラミでカジャンケア無く、2vs1してたレーンもモクローなので当然のように負け
こういう試合のアサシンやメイジはガチでやれること何もないわ体がなさすぎる
-
勝ってるのになんで初手ラッシュなの?
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1520一番下に文句はねーけど味方が弱いのよ
具体的に言うと俺が54〜55%くらいの人間なんだが、上に4人いるのにその中に55%以上を呼んでくるのってそんな難しいんか?
-
>>514
環境でもないのにダークライ出してくるお前もそう思われてるよ
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勝ってるという謎概念でしか判断できないキチガイに配慮しないといけないゲーム
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1520くらいからティルトしまくって無事1400まで落ちたことあるけどな
つーか1400越えたらプリメいない限りほぼ1.2.3のどこかじゃね
-
プリメでレート落としてソロでレート上げる毎日が続く
プリメマジで難しいわね
-
スイクン相手に取られて絶望してたら味方の中央ジュナが16万ダメージの爆キャリーしてみせて何とか勝利
SSSSSSRのジュナだったわ
-
なんで2戦連続でスイクン空くんですか?罰ゲーム?
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〇〇VT←キチガイ味方ガチャ確定演出
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さっき流れてきた女Vが平然と葉っぱジュナ使ってたな
味方にシャンデラもいて相手ゲンガーにペンタキルされてたわ
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スイクンナーフしない運営が一番激熱キチガイだろ
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またジュナに勝たせてもらっちゃった、上手い人がアサシンやらずにスイクン使うとジュナぶっ刺さるな
そして滝登りギャラは対スイクン終わってるキツさ、誰かしらジュナの為の視界取るために死ななきゃならんから仕方ないが……
-
運営に関してはキチガイのレベルどころか違う領域にいけるどな
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普通メタキャラを使うやつは大体レート上がっていって下手なOTPとかはレート下がるから住み分けできるんだけどなぁ
勝手にレートが上がってマッチしちゃうのが悪いんだわ
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>>496
今見たら1000ちょいだったわ
あと49%に落ちてた
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>>496
今見たら1000ちょいだったわ
あと49%に落ちてた
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誰でも到達する1400帯とソロ上位層の1700帯が当たり前のようにマッチするのが駄目
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すんげー上振れないと50%で1700て無理ゲーでは
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下からサポタンピカぽいぽいリクエストするだけで1600に行けるお仕事がしたい
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上振れというか、エキスパとかマスター底辺で勝率の負債を大量に溜め込んでから登り始めたパターンでは?
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>>533
1000試合って166時間やぞ
もうちょっと生活というか人生考えた方がいい
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なんちゃらチャレンジで使用率量増ししようとしてんだから
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ファーストピック傷薬バナや1番下傷薬ギャラで助けて連呼してる奴がピン刺しまくってくるのおもろw
これでワイが晒されたりするんだろw
晒してる奴も絶対地雷だよなと思ってる
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助けて連呼とピン刺し連打はあかんけれど傷薬ギャラは環境やん
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へーそうなの?
ボタン一択だと思ってたわ
1番下の48%だったし、殴ってゲージ貯まることすら知らなそうなゴミだったが
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〇〇強いと言うのが自己矛盾だよね。ピカチューに多いけど
ならそのキャラ擦ったら人権シール程度余裕だよね。
書き込むのに時間使って良いんですか?
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>>542
飛び跳ねるならボタン、滝登りなら傷薬が基本
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>>543
キャラが強くても俺が弱いんだから無理に決まってるだろ!!!
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ずいぶん前だけどブラッキーでレックウザラスヒ取って300点決めて300対280ぐらいで勝った事思い出した
今はアローで250点決めて勝つ事にしてる
抜け抜けリソース受け視界取りなら勝てるはずだよ
300点決めて勝てないのはリソース貰ってない時だから釣られない相手には通じないね
-
すみません、ぼくのぴかてう相手のマスカユナイトに合わせてボルテッカー出るんですけどもしかして5gで遠隔操作されてますか?
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スイクンBANしないでバナとか出してリクエスト通すキチガイ〇ね
お前が生んだバケモンだろお前がサポタンしろ
-
ゼラオラとアブソルは絶対BANしたい
序中終隙がなさすぎる
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ゼラ出されるだけでほぼ全アサシンのメタだからゼラさえバンしてくれりゃいいな
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ゼラオラだけそれなりに使って今季勝率75%超えてるわ
金まで擦ってる得意キャラだけどいつも60%くらいしか出ないから今季のゼラはマジで強い
-
誘拐のやり方とかクソ練習したけど実戦なるととてもじゃないができる気がしねぇw
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ゼラオラは後入りだけじゃなく自分からちょっかいかけられるの偉いよね
アサシンの中では戦う時と場所を自分で選べる寄り
-
ゼラオラ特に放電型はバランスタイプですんで
-
ゼラユナ複数に当たった時のわけわからん爆発音好き
-
やっぱゼラオラBANでいいんか
スイクン(ほぼ確定枠)>ゼラオラ≧アブソル≧リーフィア
でBANしてるわ毎回
特にリーフィアはなんか知らんがやたらBAN要請が来る
ゼラオラはだいたい相手がBANしてる
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リーフは全然BANする必要性感じないわ
あの間合いでアサシンやれるのはプロだけだと思う
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たまにいる上手いゲンガーが怖いからスイクンBAN必要ない時は優先して消してるわ
ファイターやタンクやることが多いから祟り目が一番嫌
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スイクンコダックゼラオラ固定BANで自由枠1はゲンガーがイチオシ
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いやコダックBANしろや
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かげぬいジュナイパー毎回出してる人はまぁコダックうざくないのかもしれん
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コダック強いのは間違いないんだけど、ソロランで試合壊される感はあんまりないから消せたら消すくらいだわ
空いてても最後まで取られなかったりするし
-
ジュナイパーマジでいらねぇー
刺さってるパターンなんか今期400やって一試合もねーわ
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コダック下手くそが取ると一生サイキネ当たってないし草むらに使うコダック居ないから不用意に死んじゃううんこなんだよな、大人しくかなしばりしときゃいいのに
上手い人が握ればそりゃ上手いけど上手い人はアサシン握らないと敵からすりゃ怖くないし
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フォーエバーヤングって1万円単勝買っても良いの?
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いいよ
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今のコダックのかなしばり影響力なさすぎてちょっと
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コダックって性能がちょいディスエンゲージ寄りだから、使う方はもちろん味方側も地味に難しく感じる
味方に来るサポタンではマンムーが一番好きだわ
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コダックもうBANせんでええやろ
これまでかなりコダック擦ってきたが、今のコダックで展開作れる気しないわ
なみのりもサイキネもヤドランの下位互換
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コダックまぁまぁうざくない?
コダックバンいれると後攻でもアブかゲンガのどちらかとれる率高い
-
🐤
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コダックはプリメだとBANされてんのかなって
ソロだとBANされないしそもそもピックされるのが稀だわ 1600すらいってないからだろうけど
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自分では何もできない脳みそがくらげなゴミが多すぎる
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サポタンが本職(やらされてるに近い)だからコダック空いたら一応リクエスト飛ばしてるけど最近は空いたとしても相手も取らないこと多いな
ソロランの破壊適性やばいから個人的にはアサシンの中ではアブソル最優先BANしたい
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アロー見えてからジュナピックしといてディフェンスが必要は草
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アサシン環境はワンパンキルだから、ほんとなんもおもしろくない。
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切断してたやつがわざわざ味方のレート下げるために帰ってきてトロールするの最悪すぎる
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ピントカメックスにこだわりカイリューとかしばらく見ない間に環境変わったんだな
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最初1分の動きだけでいいねしたいオーロット来たのに相手切断で9:00終了かなしい
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アクセルリスト、マスカにつけてみたけどあんま火力上がってる感じしないな
爪でいいか
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うおおこれは神編成!あれ?あいつ動かなくね…まあいいか
うおおお相方の動き良っ!
あれ?まだ、あっ中止投票だ
こういう時イキってbot許可するとあとで痛い目見る
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ブラッキーのねがいごととかワタシラガとかで回復いれたらアシストになるっぽいがハピナスも入るのかな
ピクシーのつきのひかりはアシストないからうらやましいわね
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敵からダメージ受けた後に野生にやられた時って前は野生キル扱いだったような気がするんだがダメージ与えた奴のキルになるの前からだっけ?
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敵に最後に殴られてから5秒以内のデスだったらその敵のキル判定
5秒以上経過してたら野生のキル扱い
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ほえー5秒か
ありがとう
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そんな仕様になってたのか
ギリギリで野生からキルされてラッキーって思ってたけど意識しなきゃね
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野生にキルされるのピロピロピロって効果音も相まってハズカシスね
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アサシンズでファイト勝った流れでレジロック触りに行くとまれによくある
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レジロックだけやたら強いよな
-
今期900試合43%てなんやねん
そもそも1400以下はBOT来まくるからこんな勝率にはならんはずだぞ
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ロックブラストが強いからな
ただあれは避けれるから
スチルの範囲攻撃の方が怠いよね
-
そりゃ43%と48%のレーンじゃスイクン&プクリンでもケツマロ相手に負けるわなwww
納得納得
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>>578
破壊光線は特殊技だからメガネでこだわるの当然だよなぁ
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今期はヤミラミでサポしがいがあるキャリー多くて楽しい
ゼラ下手なのは許してくれ
https://i.imgur.com/qsLCCuD.jpeg
-
普通にブラッキーとかシラガは敵にタッチする機会が多くて回復で入ってるわけじゃなくね
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もうそろそろコダックの金縛りの反射回数を戻しても良いという風潮、ない?
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今期1270戦43%デュオ引いたわ
流石にこれ上回るカードないだろ
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>>577
切断されて帰ってきたら異世界行ってたわ
気付いてもう一度切断したけど戻れず降参投票だけ正しい挙動だった
味方への煽りしてないならこれだと思う
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>>598
ばっちりピン刺してたよ
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>>597
43%でもマスターなれんの?
SS見たいわ
純粋に興味ある
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マスターになってから勝率下がったんじゃないの?
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>>600
https://i.imgur.com/zDj6aHP.jpeg
レートは1360だった
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もう45あればパンピーな気がしてきた
47ですらはえらいかもしれない
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1400と1600どころか1500の差があまりにもデカすぎる
人口の半分は1350〜1450に収まってるんじゃないの
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マジで地獄すぎる
凄まじいキチガイ3連続で勝てるわけないんだけど
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真面目にランクするのやめたからレート1300程度
このくらいだとまじでキッズしかいない
さらにやる気減るわこんなん
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アロー見えてから明治2枚目出すの利敵でよくねーか
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敵見かけたら特攻してくよな
8:50で9:00沸き食べに行ったり中央摘み食い行ったり楽しそうやで
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あーきしょいきしょい
本気で無理だ
なんでスイクンとれたのに赤3連続ピックすんだよ
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敵中央サイコショックエーフィでクソワロすぎる
あー相手チームじゃなくてよかった〜
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もうすぐイースターだから次シーズンはタマゴ型ウサギのプクちゃんとマリちゃんの超強化頼むぞ
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スイクンBANしないでサナ固定ピック
こー言う奴らの頭の中覗いてみたいわ
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次のパス高級リーフで草
そういうことね
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ワタちゃんバトルパスの低レア枠できちゃったからまた紫遠のくんか😢
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https://youtu.be/A-FgySMVKgE?si=LHweglHXB1fjL-kr
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なんやかんやで後一勝で1600だ
前期はこっから100溶かしたんだよなあ……
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負けますように人
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がんばって勝ってくれ!お前がナンバーワンだ!
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新もちもの控えめに言って運営バカじゃね
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しゅまん、空飛ぶ着地にテレキネ合わせられない雑魚ヤドランでしゅまん😭
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次のゲコの超高級かっこいいじゃん
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でもスピード型使ってるやつは楽しいから…
サポタンはがんばって奴隷していこうな
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総合2万試合弱やって下ファイターピックから3.4触り出すの完全に脳溶けてるだろカジュアルとか行っとけー?
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なんか今日すげーラグいわピンは普通なんだが
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>>602
さんくす
こりゃヤベェなwww
春休み中の小学校低学年だと思いたいが
てかこんな勝率でもマスターいけて、レート1300超えられるんだな
やっぱりこのゲームのレーティング機能してねえわ
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ソロランクやるたびに思うけどがくしゅうそうちナーフしてくれんか?
-
特定の持ち物が無いだけで序盤ガン不利確定なのはバランス悪いよなあ
-
コダックナーフ足りてねえよな
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>>615
リーフもホロ不遇だったから仕方ないとは思うが
シラガまたしても低級ホロ…
ここの運営のサポタン不遇ひどすぎるわ
サポタンこそ小中学生の情操教育的に有意義だと思うんだが
(社会は縁の下の力持ちのお陰で成立していること)
なんでこうなるかね…
>>626
同意
学習が強すぎるせいで、サポタンは実質もちもの2枠しかないのと同義だからなあ
-
43%程度で騒いでる方が驚き
ほぼ確で内部レート復活してるし10試合すれば1人はいるでしょ
-
レーン宣言しないやつがレーン被せる
上下いったやつが中央の野生を狩る
中央いったやつが残しておいた34狩る
クルクルしてたやつが編成壊す
すぐにふて腐れて放置する
ダメ、絶対
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>>629
かっこよくて殴れて活躍出来るキャラスキンの方が買われる(人気高い)から商売的にはリーフィアみたいなのを優遇するのは当然と言える
俺も基本サポタン使うけど不遇すごいよね
初期ポケのヤドランとか未だに超高級ないんだろたしか
かわいそうだよね
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気持ちよく勝ってたら台湾鯖飛ばされて不快だわ
ユナイトボタンも押せねえ降参も押せねえさっさと首吊って死ね
-
味方ゴミピックでレイトでクソ雑魚だった
敵は構成良くてアーリーで強キャラピックだった
でも敵初心者と化け物下手しか居なくて序盤からおれがキャリーして勝ってしまった
ダメだよこんなマッチング、構成は敵が正解なんだよ…
構成考えて調べながら真面目にやってる初心者が間違った知識を持っちまう…
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>>629
こいつの発言全て気色悪いのおもろいな
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2試合に1回は空欄ピックあるの何とかならんのか
ビクトリー対象ポケモンも多いが勝たんとカウントされないの分かってる???
-
台湾鯖行くとどっちのガイジがよりガイジなのかっていう闘いになるな
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神速三段突きってなんでわふの事叩いてるんだ?
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ビクトリーってクイックcpuで解放すればいいだけじゃないの?
ランクマでやる意味とは
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台湾人デュオ+野良台湾人1
相手日本人デュオ+野良日本人3
フェアポイント捧げても問題ないから即ゲーム落としたわ
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何かコツがあればおしえてください。
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敵にアブソル、ドードリオ、ギルガルド見えててアマージョ選ぼうとしてたから安心してたけど何故かジュナカスに切り替えたバカいたけどこいつは何?
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そろそろ試合中断してるだろと思ったらまだやってて気持ち悪い
死んどけゴミ
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>>617
勝ったぞオラァ
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ゴミ人どこまでが利敵行為なのか分からねぇ
ゴルサポゴール加速エスバは普通に利敵だけど八角で頭やられて本気に勝ちに行ってるのかもしれねえ
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4連勝からのら4連敗でガン萎え
ゴツメラプラス1万試合43%とか吐きそうになるわ
つーかビクトリーのせいでキュわピクシー多すぎ
-
9000ダメしか出てねえゼラオラ通報しても通らねえのゴミ過ぎんか
-
総試合650戦46%今期400戦44%か
こりゃ将来が期待できるなw
BOTありでこれやもんなぁ
-
一番下レイトメイジ表示かぁ…
からの相手アサシンなしベタ足サポタンあり、味方メイジ枠開けでにっこりしてたら
一番下「やっぱアサシンするわ^^」(味方アサシン2枚目)
どおじで😭
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伯爵りーひや…これ最強化するか
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いつ環境戻るの?これ
戻らないならもう辞めるけど
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赤ガイジが全員引退したら元に戻すよ
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個人的には伝説が暴れるだけのクソつまんねえ環境より今の方が遥かにマシだけどな
病気みたいなメイジOTPは相変わらずいるけど、それでも全体的に赤即ピはかなり減ってると思うし
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今度赤のアロライだしまだまだ赤環境続くよ^^
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ずっとバランスファイター環境だったし環境の変化はいい
が即死環境はそれはそれでおもんない
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今日も安定の雑魚とガイジの群れだったな
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アサシンやりたくねえけど誰も取らんから義務でやってるけど赤ガイジって脳みそあるの?新アイテムのせいでワンコンなのに
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てか前環境1200割れはBOT来てたが
今シーズン1400以下で1敗か2敗するとBOTくるけどこんな頻繁だっけ???
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1400以下はボット来るよ
条件は分からないけど連敗すると来やすいらしいね
-
前からずっと1400以下はbotあるよ
頻度は勝ってても連続で来る人もいれば連敗してもめったに来ない人まで様々で謎が多いが
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4/17に調整ってずっと言ってるやん
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ずっとAS02でbot少なかったのに今期は負けbotどころか勝ちbotまで来たんよな
マッチ変更の影響やろか
-
うっわもう学習もつ知恵すら無いガイジばっかくる、死んでくれ
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並び順下のガイジに赤渡すのが大罪であることを知れ
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ちんそくさんがやってたからアクセルこごグレ試してみたけどかなり強いな
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案の定40%台の雑魚かよwwww
偉そうに喚くな身の程を知れゴミwww
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譲らなかたったとしても別の赤ガイジ湧くだけだったすまん
台湾人死ね
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むしろ一番下に大人しく赤渡しとくのが一番平和だろ
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天キスキュワワーまじでいらねー
ヒールでもいらねぇ
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バカガイジってなんで赤かレイトキャリーの味方依存の大きいキャラ選ぶの?
ガイジ過ぎすぎるわ台湾人になっとけ
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はい味方キュワ3連続の3連敗
スキル受けすらできない寄生虫は死んでどうぞ
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どぼぢてスイクン開けるのおおおおおお
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こっち先行ならスイクン相手にBANさせればいいのにと思ったり思わなかったり
そしてあわよくばとりたいな
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今シーズンファイタータンクホウオウwowwowが勝率いいけどレック戦ユナイト打たずして勝つことのが多いの寂しい
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ライセンスBOXのおすすめはなんや???
https://i.imgur.com/vDQOvHP.jpeg
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ピクシーとマフォクシーではないことは確か
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ヤドランピックする奴カスしかおらんわ
カビゴンピックする奴もカスしかいねえ
前出る気ないならタンクピックすんな
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自分が下手すぎて萎えるわ
いつも肝心なところで技が逆に出るわ
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通報とおりませんhttps://youtu.be/b4jH6yXALfo?si=bC2bMeSsw-O2mpp_
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>>679
愛しさと切なさんおはようございます
今日も利敵プレイヤーの晒しご苦労様です。
確かにそいつも酷いですが、土日で5勝11敗叩き出したあなたも相当なゴミだと思いますよ!!
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結果勝った負けたとプレイ内容の是非は分けて反省するべきなんだけど、一人だと分けて評価出来ないのが辛いところね
ゲームに関わらずだけどさ
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このゲームってリプレイ見るのも有料だから反省するチャンス無いよね
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直前の1戦分だけでは足りないってこと?
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巻き戻し機能がないのがアホすぎる
俺が知らないだけで存在しているのか?
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中央カイリューで1レジ前に相手の下割れて他の味方が上行かなくて自陣の上割れてわいだけにピン飛んでくるの納得いかぬ…ぬ。
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ピン刺すやつだいたいピン刺す対象間違ってるから無視していいよ
ピン刺すやつのピン刺し相手びっくりするぐらいセンスないのほんまびっくりする
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botサイドに人数かけてんだからtopサイド攻められるの分かってない馬鹿だしな
状況分からんが普通は片方のオブジェクトしか取れないのを理解してないのがユナイトプレイヤー
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俺は悪くねえ!×10
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たまにコールのためにマップにピン打とうとしてカーソル間違えて味方に注目!しちゃうと機嫌損ねないか焦る
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有料でも
巻き戻しがないリプレイ
まず、ここを治さないと意味がない
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adcが1人で下触る時は相手の下割れててもタンクとかが視界とった方がいいと思うけどカイリューの時はさっさと1人にしてもらっていいのなかなか伝えづらいのモニョる
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>>679
アロー 8542試合4177勝48%
コダック 1165試合646勝55%
グロス 17227試合8428勝48%
デカヌ(晒され主) 11164試合5462勝48%
ピカ 9375試合4537勝48%
あなたはどのバケモノ?
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>>692
んっ、コダックの中の人の罰ゲーム
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>>692
コダちゃん試合数の割にまともなのにバケモノ4人に囲まれてるのほんと気の毒
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晒してる奴はアローな
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コダック出して勝ちにいこうとしてるところまで分かるのが悲しい…
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>>692
49の化け物アローでちゅ‥
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>>691
視界取りを引き上げる判断って難しいんだよな
そもそもがリスクヘッジなわけで、何事もなくオブジェ取れましたはそれは良いことなんだけど、視界役はその間何もしてなかったって評価もおかしくないわけで
難しいねぇ
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再生数稼ぎと釣り待ちやろ
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真面目にプレイしてどうやってこのゲームで勝率50%切れるんだか
利敵かましてる障害者と同じ勝率してる時点で自分が異常だとか思わんのかな
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レック戦上抜けガイジヤドラン●してぇ
ヤドランで236点ってなんでそのキャラでお前玉入れゲームしたくなったのお前
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玉入れガイジが2戦に1回のペースで来るわ
玉入れゲコ
玉入れアブ
玉入れカビ
玉入れヤド
玉入れしたいんだったら素直にヤミラミとかカタカタアローとか使えや
真面目にやってるフリすんな
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初心者の頃、レック戦ちょっと前からファーストゴール割りに行けばすぐに寄れるしいっぱい点入るしお得!とサポタンでも積極的に向かってた時がありました
多分覚えてないだけで集合とかめっちゃされてたんやろな ○○を援護!
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レック?
マップ変わった時期はまだ新規入ってたんだな
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40秒超えていて、こっち有利で相手が1枚かけてるなら抜けてもいいけどな
ラッシュ判断できなくて困ってんのが味方だし
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>>704
ごめんサンダー戦のころ
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1400行った途端どっちがゴミ拾うかのゲーム始まって草
これ以上やる理由ねえな
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割とBDが有効なパターンもあるっちゃあるんだけど、まあサポタンが初手でやるもんじゃないな……
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おapi更新されてるじゃん早いな
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実際AXIZはBDして相手が触るしかない場面作り上手かったな
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アサルトブレイクはHP半分にしてもいいから火力だけは残してくれ我部
あの火力がないとアサシンなんかやってられん
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>>710
ラスヒの強さで勝ってるから強気にできるやつな
他にも相手の削りが遅いとか削り早いキャラが落ちてるとか色々あるが、ようはBDを終えて戦線を整え直すまでの間にラッシュから取り切りされなければやり得
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AXIZは結局後半難しそうだったけど、環境に一石を投じる意味ですごく良いチームだったね
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お馬さん勝率ドベじゃないんだな
ビクトリーもあってか使用率はダブルスコアで断トツ下だが
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メイジ使っててボタンでユナイト避けてサイコカッターも避けておいうち顔面受けしても
そのままアブソルがゴリ押して来るの終わってるからアサルトブレイクした連中のHP半分にしろ
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そうなるのわかってるのに自衛力のないメイジ使ってるやつ謎だよな
タンクとかファイターもっと増えていいだろ
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メイジ出されるとさ
抜けの選択肢が消えるからきついんだよな
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AXIZはレックウザに対する嗅覚は全チームの中でも抜けてて面白かったな
ラスヒ有利取れると思った瞬間即消してる
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高級リーフィアと聞いて半年ぶりにきました
なおリーフィア使えません
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>>718
相手が正確に対応すれば五分か微不利じゃね?みたいな状況でもパチってたけどな
先手でアクション仕掛ける側よりも後手で対応に回る側の方が難しくて連携が乱れやすいからそこを突いてた感じ
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レンズで悪さできるかと思ったけどダークライって相変わらず強化AA保持時間サイレントナーフくらってそのままなんだな
まぁダクホダクホダクホ強化AA睡眠ループキモ過ぎたし残念でもないし当然か
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>>720
多分昨日だったと思うけど、ベーグルさんが配信でAXIZのラッシュ戦略について語ってたわ
確か、ラッシュラスヒ強いピックしてるんだからそりゃ勝率上がるってのと、ラッシュ構成の練習は出来るけど対ラッシュ構成の練習をするのは難しいって言ってたのは面白かった
その上で、対策をされてしまうと対対ラッシュ構成の練習ができないのがAXIZの弱みみたいな話もしてたと思う
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ケツオのカイリューがアクセルリスト持たせてたので真似します
きあはちなしあんましたことないけどがんばります
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>>722
ラッシュに対応する側は
・レックウザ取られる前に敵を減らす
・レックウザのラスヒを争う
・シールドを消す
ってリソースの吐きどころ3択あるからそりゃ難しいよなと思う
イワパかカビがいたらラッシュ時代を防ぐのは困難だしな
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ケツヲw
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ケツオもTIN・GGも珍ビルドしてることあるからな
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カイリューにリストは合わないしそもそもカイリュー自体環境的にクソきつくない?
上ファイター枠で逆鱗してた方がマシかも
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気合捨ててリスト持つくらいなら爪ピント急所メダルで後半に寄せた方がつよそう
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黒7+リストでAA1回で龍舞維持できるようになるから使ってんだワ
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今のカイリューがガンクで最低限の存在感出すには力爪はほぼ必須として、後半強い枠同士でピントと入れ替えてリスト持つならまあギリあるかもしれんけど
破壊光線の威力ちょっぴり上げる代わりに失う物が流石に大きすぎると思うわ
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ただ、ケツオ程の味方運も必要にはなる
レートも1400はないとピックすらできん
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>>727
これだと思う
オブジェクト管理もアサシン野郎どもができちゃうのが良くないね
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一方ジュラルドンはADCの癖にオブジェクト管理をウリにしていたためAAを下方された
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今の環境きつくないも何もこのスレの雑魚どもが1600すらまともにいけない&いけてもヒイヒイ言ってる様な状況でケツオは数週間前からカイリューで60%近く維持しながら1700近くまで行ってんだから答え出てるけどな
きついきつくないは実際に使いこんでる奴が判断する事であってエアプが言う事じゃないだろ
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なおし光線ビルドはいつも勝率高いが、キャラパ自体は下から数えたほうが早いだろうから環境的にはきついよな
ソロラン適性は高いから練度あってギリいけるくらい
つか気合必須みたいな風潮あるけどプロ勢のカイリューほぼピントで3火力だったから気合外すこと自体は問題じゃなくね
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キャラの強い弱いと個人の戦績を同一視しちゃう人って……
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成績の良いプレイヤーを参考にするのはいいことだと思うけど、なぜ勝ててるのか(プレイヤーの腕なのかキャラなのかビルドなのか)色々と分析して自分のプレイに落とし込んでいくのが「参考にする」っていうことで、その過程こそ面白いと思ってる
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雑魚のキャラ強い弱い判断程参考にならんものはないから参考にしてほしいならお前の戦績でも出したら?
そもそも上の方でもバカがアサルトブレイク環境でパチパレスがどうたら言ってたけどソロランにそんな価値観持ち込む方がズレてんだよな
敵も味方もまともじゃない試合の方が多いんだからオブジェクト触れるキャラの方が勝てますってだけの話でしかない
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俺もラスヒとれるの正義やと思うぞ
ただ24や25よりきついのは事実やな
相手にアブゲンとられるし味方に中央とられるから
テツオ並みにネームバリューないと合わせてもらえなさそう
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環境ごとに新キャラ開拓できるほどうまくも器用でもないならどんだけ下火でも最低限の仕事はしやすいカイリューくんを中央行かなきゃいけない時は重宝してますん
まあその程度の安定性を求めるなら無難にきあはちもっともっとけばいいというのはあるのかもしれんが
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キャラ強いの使うやつはそもそも最低限はある
環境見ずにマイオナ擦ったり、色被せたりするやつは結局雑魚
mobaで勝率50%ないキャラには人権ないよ
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そうそう結局ソロランなんてオブジェクト触れるキャラが大正義なんだよ
どんな雑魚でもしっかり削る時に削りさえしてくれればそれなりに役に立つ
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いうて、カイリュー弱いけどな
大体しんどる
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結局どんな環境にも対応できる無職がOPなんよ
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おいうちアブソルって他ゲーで例えるならマリオパーティ5のスーパーデュエルモードのドンキー機体だよな
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環境キャラ使いますみたいなタイプは情報収集はキチンとするから地雷行動はしないイメージ
昔からよく言われてるけど金メダルキャラあるやつはほぼ地雷
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リーフィアぶっ壊れ強化キターーーーーー
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一人で400点決めたのに負けたわ
味方なんもしない
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>>738
こういう書き込みたまにあるけど、ここの人らって基本的に「誰かに自分の考えを参考にしてもらいたい!」なんて思ってないでしょ
そういう自己顕示欲ある人はユーチューブやってるイメージ
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スピード型ばっか強化されてるけどなぜなんだ
ほかにもあるだろいろいろとよお!
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>>750
なぜかっつーと、今回はアサルトブレイクだからだな
我部としては、全タイプの均衡が取れてるカンペキ環境を目指すのではなく、シーズン毎にOPを入れ替えることで新鮮味を出そうとしてるんだろう
そのうち赤環境やサポタン環境も来るんじゃね?
知らんけど
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ドラフト後攻になって上2人がスイクンのパンティリクエストしてるのに下2人がピカゾロバンしやがってクソゲー
なんでこんなゴミがマスターにいるんだよ
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スイクンのパンティはいらんだろ…
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スイクン復活させたのってホウオウだろ
ホウオウパンティしろ
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普段から「パンティ」って入力してて予測変換に出てくるのバレちゃったね
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とんでもねぇパンティおじだな
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スイクンのパンティおくれー!
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リーフィアかなり強いと思ってるのにジュナカス以下の勝率で悲しいよ
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は?
お前は普段からパンティって入力してないのかよ?
そんなん日本男児としておかしいだろ
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>>758
勝率しか見ない運営により更なる強化入るぞ
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りーひや使うか
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おいうちアブソルって他ゲーで例えるならマリオパーティ5のスーパーデュエルモードのドンキーだよなって言ってんの。
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いつも思うがマッシブンの勝率低すぎね?49%程度はあってもいいと思うけど
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復帰してパスを購入するのでソーラーブレードを強化してください!
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学習捨ててレンズつけてドレキでファイターピクシーやるよ!
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マッシは特定のメタに出さないと意味ねーしな
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パンティとかドラゴンボール以外で使ってるの聞いたことないわ
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>>759
ノーパン派だから「ノー」って書くと出てきちゃうわ
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最後のピックで出せる時のキャラは強いんだけどユナイトではほぼ不可能なのがな
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エースバーンさん強いね!
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でも、みんなOP取ってもOPのキャラパワーで強い雰囲気出してるだけで対して強くないじゃん
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アローもアブソルも勝てるけどつまんねーしマスカも飽きたしゲンガーはへどりめ使えないしゼラはピック出来ない
もうアサシンブレイク味しないからアプデはやくくれ
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>>772
滝登りの味を知ってるか?
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>>773
味方にINSキッズだと思われたら恥ずかしいし…
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>>772
カメちゃんはいいぞ!
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敵ジャングル初手から2周全管理したのに上下レーンボッコボコに負けてて草
あげく放置出るしレックウザ戦敵4枚落としたのに負けてらあ
対人ゲームすんなよこいつら
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初手カジャンは、それなりに練度のある人がレーンの相方で1vs2耐えられるキャラをピックしてないと普通に崩壊しかねない
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もう勝ち負け関係なく一戦するだけでAS18にぶちこまれるようになったわ
俺のポケモンユナイト壊れちゃった
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すまんアクセルリスト火炎ボール普通につえーわ
火炎ボールエスバはADCとして見るとクソ雑魚だけどメイジ運用したらちゃんと活躍できる
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メダルセット一番上で急所モリモリ作ってたらスイクンのデフォルトでそれになってたわ
しかしハンデ背負っても負ける気がしないなこいつ
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前期1500のワイがもう1600いけた
サンキューエース
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>>779
それゲコジュナでよくね?
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アクセルリスト影縫いの出番という事ジュナね
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黒7リストリュースタック維持はめちゃしやすい
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アクセル自体はかげぬいジュナと世界変わるレベルで相性いいよな
今の環境で出す余地ないけど
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学習装置持って集団戦は初手ユナイトぶっぱで敵削りつつ「美味しそうなジュナがここにいますよー!」ってアピールしてアサシンに殺されて味方にアサシン回収してもらうのが最適解って説
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ジュナにホロウェアスプレー使うとよりメロメロボディになるらしい
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月光牙いつ復権する?
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初手でゼラオラ取ったら大体中央押し付けられるけど上行かせてくれや
最初のホルビーの取り合いで2キル取って全管理するのが一番楽しいんだから
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このゲームやってる連中ってほぼ全員にとてつもない怨み抱いてるから敵視界に入った瞬間一直線に殺しにくるよな
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8勝4敗
マジで4敗のどれもプロでも勝てないような試合でグロすぎる
普段18だか09だかでやってるガチモン障害者を03マッチに入れるのやめろやガイジ運営が
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学習持たねえプリメ4ね
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わたくしハピうさぎに神秘手助けをかけるも無視し続けられ目の前で仲間が散っていくのに涙
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https://x.com/ElChicoEevee/status/1909286233324269760?t=R6B82vzvMebpTrZ9Is3TbQ&s=19
https://i.imgur.com/XHwc6J1.png
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新持ち物出てからマジで一方的な展開になりやすくなったよな
こんな持ち物が必要なのか
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>>791
AS02にもやばいやつ増えた
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何人か言ってる人いるけどマッチングまた変わってね??
特にプリメは格下のレートしか来なくなった
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新しい持ち物とっとと消してほしいわ
スノボになるだけじゃん
くだらなさすぎる
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プリメは元々ガバガバだろ
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新持ち物でデスの重みが増したり序盤がより大切になったこと自体は歓迎
アサシン強化された直後にアサシンが喜ぶ持ち物なのがやりすぎだから、さっさとタンクの耐久とか強化してほしい
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仕様自体は面白いんだけど、数値はちょっと見直してもいいかもねぇ
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逆に死ぬたびに耐久上がっていく持ち物実装しろ
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耐久はやりすきまると面白くないだろうから死ぬたびにユナイトが溜まるのが早くなる持ち物にしようカサカサ
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デス数だと自滅赤も強化されるから被ダメで強化される方向で
それならサポタンの強化に繋がるし防衛戦も有利に働くし
敵陣への無理攻めする脳筋を引いたら厳しくなるけど
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アホが死にまくったら終わり
新アイテム消せよ
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デスペナ重くなろうとクソ雑魚はお構い無しに突っ込んで死ぬだろうな
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耐久強化の方向ならアシストごとに耐久上がるサポタン向きの持ち物がほしい
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前環境は一部除いて(アマガルドEXインテ辺り)バランス良かったのをアサルトブレイクでぶっ壊したんだから
これ以上何も強化するなサポタンも強化すなブラッキーとかむしろナーフしろ
パッチタイトルナーフ天国でナーフだけしてろ
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ビスケット対応の新アイテムはあると嬉しかったね
強すぎそうだけど
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死なずに戦うことが大事なのがmobaだし
lolは2デス先行でやったらキレられるけど
ユナイト民にはそんな頭はねーんだわ
それなのに、こんな新アイテム作られたらアホ引いた方の負けが濃厚になる
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デスダンベルにペナ出来たのは良いと思うで
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ブラッキーが進化を目指してダンベル積みに行くのとかは綺麗な形なんだけどね
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ついた差がひっくり返しにくくなるのは実力差が勝敗に反映されやすくなることに繋がるので本当ならむしろ歓迎されるべき話なんだけど
それはマッチングが適正であればという大前提があってこそなんだよなあ
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2試合連続で味方学習なし赤青まみれ故意利敵5分降参って何これ
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デスペナ重くなっても脳死でやってるやつらだから変わらん
ダンベル持ったら死に猛攻しなきゃってアホばっかで臨機応変なんて言葉もない
下34スキップが流行ったのはユナメイトブームだっけ?
何かしらブーム起きないと変わらないと思うわ
34スキップでタブンネ争いも敵と自キャラ見てラスヒ合戦かハラス優先かギブしてゴールないし利確か敵タブンネこそ食いみたいなのも考えてほしいけども
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うまい人は横から入って赤をサクサク殺してくよな
あれどーやんの
真似すると袋にされて無理だわ
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例えばピカのボルテッカーみたいな、絶対食らったらいけない技を使ったかどうか集中して見る
後は浮いてる敵を狙うとか
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先週スマホぶっ壊したのマジ痛い
最近の縦長で余白なくて全画面のスマホってユナイトやりにくくない?
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そもそもペナルティ受けて被害被るのはデスダンベルしてるバカじゃなくて味方だからな
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>>816
あれはすごく頭使ってるんだよ
自分と狙ってる相手のリソースを見るのはもちろん、他の敵味方どう動くからこっちはこう動くみたいな
なんでもいいから入っていって荒らすのは必要な時もあるけど凄い楽なんよな
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普通のアサシンなら脳みそ使わないと行けないけどアローなら脳みそとろとろでも敵倒せるよ
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まぁサポタンで仲間逃しつつヘイト貰いながら遅延してデスするのも新持ち物の影響あるんだよなぁと過ぎってしまうようになった
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この位置でユナイト吐かせて死んだならレジにもゴールにも繋がらないからヨシ、みたいな状況も「でもリスト積まれたなあ」って思っちゃうよね
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味方4割デュオ敵だけ6割近いデュオみたいなゴミカスうんこマッチでもない限りキャリー使ってリスト10行かない方が珍しいしダンベルと違って序盤のリストの影響力なんて微々たるもんだからそんな気にするものじゃなくね
死んでいいって言ってるわけじゃねーぞデスして経験値与える方がよっぽど問題
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1番上でエスバ出したら1番下にジュナ被せられたからそいつの隣で勝率50%くらいのプレイ再現しようとしたんだけど本物は格が違ったわ
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流石に序盤やられすぎるのはよくないけど
どうせレック戦までには大概マックスまで溜まってるんだからデス気にしすぎてプレイング歪めるほどでもない気はするけどね
一方的に押してる時のデスは今まで以上に気をつけた方がいい気するけど
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当然レーンでボロ負けしてファーストゴール7:30で割られるとこまでは予定通りなんだけどその後も湧いたイエッサン全く食わずにタワーダイブして死ぬから6分にアシスト入るまでフクスローのまま
レック戦で敵4落ちしてて味方全員残りでレックウザ削れるキャラがジュナエスバしかいない状況で味方のどんどんいこうを無視してレックウザ前で一生ウロウロして索敵(できていない)してる
そのまま復帰してきた相手にパチンコに持ち込まれて影縫い構えることもできず負け
試合後に確認したら48%だったけどなんかおかしいと思わないのかな
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デス気にした方がいいぞ
序盤で4デスを相手のゼラオラなりに与えたら
ほぼ逆転できない火力になってる
今までとは違うわ
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序盤のゼラに4デス与えてレーンほうでんゼラ完成させたら持ち物何でも極大スノーボール不可避だろ
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グループしないカスが無限にアクセルドライブ溜めた上に放置orティルトするパターン何百回目だよって話
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なんで下がピカ表示してる時に赤とるやつって僕インテなんで、もちろん、どいてくれますよね?って顔してねらいうちスカッスカさせてんの
お前インテほとんど使ってねえじゃんそれならせめてピカ奪取とかにしろや
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赤枠取って下の赤退かせようとするやつってなんでこぞってインテなんだろう
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インテだと、インキャできるからな
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ボルチェンやってみたら俺も自覚できないレベルの連打癖があるのか敵に当てると即リターンする
バグなのか俺の手癖がヤバいのかわからん
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ゼラの放電誘拐、上手く使えれば滅茶苦茶強いんだろうけどよく出来んわ
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味方全員5000試合以上勝率55%前後だったのに構成めちゃくちゃ赤まみれのガイジムーブピン刺し続出でボロ負け
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放電拉致するくらいなら殴り殺したほうがいい場面も多いから、必死になってやるもんでもない
そしてやるなら9割は成功して欲しい
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1回だけ放電誘拐めちゃくちゃ上手いゼラオラに会ったことあるけど終始見惚れてたわ
ゾロキュワもバンバン連れてくんの
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誘拐の精度だけは自信あります!
ザシアンもバンギもばんばん連れてけます!
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スイクン空いてるのに自チームのゴミがゲンガー即ピしやがったから萎えてたら相手全員自我ピックで編成滅茶苦茶で萎えて試合流してくれたわサンキュー!w
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5chみてたらトンジジー出てきた
https://i.imgur.com/RywB9Gm.jpeg
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当てられないインテは削りもできないからジュナ以下の存在
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ソロランクのゼラオラは断然スパーク放電派だわ
基本味方にヒーラーなんかいないからサステインが欲しいし、ボル放でダメトレしても誘拐できてもフォーカス全く合わないし
とにかく相手の一番強い奴を倒しきってレックウザ殴りながら回復したい
-
ワイボオラもバカが使っててイメージ悪いけど普通に火力狂ってて強い
相手にアサシンキュワとかやられた時に単体火力でぶち殺せるの普通に強すぎる
-
エンゲージしたいときは引き寄せれば良いね
ほうでん空撃ちして終わりに合わせてボルチェンすればリスク少ないし
-
あとアクセルリストが出たおかげで放電のシールドが気持ち厚くなったり最初のスパークが強くなってるのもありがたい
相手のスキル硬直とかにスパーク放電刺すような入り方をして反撃一切食らってないときに、弱保に比べて4〜500ダメージくらいキルライン広がってんじゃないか?
-
にわかの連投ですまんのやが、疾風迅雷撃の強化フィールドの中で繰り出すスパークの派生AA(キック)ってフィールドバフ乗ってるんか?
可能なら1回目のスパーク放電で入る→ちょい待って蓄電溜めながらユナイト→上がった2回目のスパーク放電をフィールド内で振って大暴れが火力出す時の理想だったりする?
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>>832
赤被せてでも練習したい存在がインテしかいないんじゃね
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味方の赤被せインテレオン君が1キル2アシ21000ダメージ53000被ダメだった
いる意味なかった
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狙い撃ちインテなんて相当上手くないと1人じゃなんもできんからな
メッソンラスヒ強くてもレーン弱いから相方かなり重要なポケモンだと思うわ
-
下手くそインテ使うくらいなら3バカやピカチュウの方がマシ
-
スイクンとうとう80行きそうじゃんBAN率
ナーフ不可避
-
メタグロス買った
つまらんイメージだったけどなかなか楽しい
-
1590😭
-
後2勝やな
-
スイクン、ウザさは凄いからBANするけどキャリー枠って感じじゃない
ゼラオラとか相手に居て、ソイツが上手だったらゲーム決まるみたいなパワーあるかはよく分からん
-
マスカとかいう強すぎるのにまともな使い手少ないからBANもされない最強ポケモン
-
確かにそんな感じ
貢献としてはかなり手応えがあるけど
どんなにうまく動けてもスイクンでは勝ちに導けない
-
誰が使っても影響力出せるキャラをBANしたほうがいいからな
コダックスイクン辺りは優先でいいわ
-
どいつもこいつも一瞬でタンクの体力7、8割吹き飛ばしてくるわ
-
サポートミュウツー強いらしいけど全然見ないな
スイクンの方が多い
-
>>856
スイクンはベタ足かつCCえぐいとはいえ方向指定技なので
クルクルうごくルカリオやゼラオラ、ファイアローとかに張り付かれると一気に厳しい
-
やれるもんならYやってもいいしやりたいが周りのピックが許してくれないオブジェクトも弱いしな
-
この環境で3メイジ編成にしてくるメイジ専という
お荷物はなんなのか
-
痛み分け呪いロット使ってるやつ全員ゴミ
リザルトだけは盛れるから活躍してると思ってんだろうな
-
強いトリオからゴミが中央強奪して負けるのくだらねー
-
Switch2で動作多少は改善されんのかな
しばらくは専用ソフト欲しいのないけど予約しようか迷ってるから対応アプデあんのかとかその辺声明欲しい
-
>>862
そんな感じですよね
あとベタ脚メイジの宿命か、最後のレックウザ戦で相当立ち位置に気をつけないと
いや気をつけてもゼラアブのユナイトでまとめて弾け飛びやすい
まぁコレはアサシンがやっぱり問題か……
-
体固いし渦潮の上に乗れば裏回りも対応可能なのに「張り付かれたら辛いわー」とか言ってたら何も使えんわ
-
まぁあんな性能なんだから何でわざわざバランスで実装したとは思うけどな普通に
カイリューくらいの特殊性ならともかくスキルにしろ体の強さ以外は完全にメイジだし
-
ステと特性でタンク並みの耐久があるCCメイジ
-
そうかバランスだった😇
完全に勘違いしてた申し訳ない
-
サイコブレイクってアクブレインテの上位互換かひょっとして
-
CTとかダメージとかは一応アクブレの方が
-
色々分析してたんだけどホスト側がマッチング幅広げてたらクライアント側は即マッチでもレート差マッチになる仕様っぽいな
つまりホスト側になるまでリセマラしてマッチ幅広がりそうになったらキャンセルを繰り返せばレート差マッチ回避できる
-
そのホスト側ってのはどうしたら分かるのじゃ?
-
こいつらbotじゃね?みたいなやつがたまにいるけど判断基準がわからん
謎にぐるぐるしてたりするのがそうなのか
apiみても人間っぽいし
-
呪い痛み分けごときで文句を言うのは甘えすぎだろ
普通に学習なし赤青で全然集団戦せずに単独でファームして謎のタイミングで突っ込んで死亡する味方の方がたくさんいるし邪魔すぎる
-
>>876
マッチング押したときにタイマーが00:00から始まるとホストで00:01から始まるときはクライアントなんだと思う
00:00スタートのときは明らかに即マッチ率低い
-
>>879
ほーん、つまり
・0秒マッチ→準備完了押さず部屋を作り直す
・00:01→キャンセルして部屋を作り直す
・00:00→マッチング範囲が広がらないようにキャンセル挟みつつ待つ
こんな感じか?
-
適当に言っちゃったけど正直タイマーは根拠ないし別要素の可能性もある
00と01でマッチ時間に差は感じるけどそれがホストとクライアントの差なのかは全くわからん
-
マッチングマシになる可能性あるならおまじない程度でも試してみる価値はあるかもな
00スタートと01スタートの比率が1:4に近ければかなり真実味出てくるが
-
よくわかんねえけどキュー入れ即マッチはゴ味方に召喚されてる可能性が大いにあるからドッジしとけばいいのか
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コイントスくらいの信用度だな
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>>880
即マッチは100%クライアント側だな
マッチング開始するとホストとクライアント割り当てられるって公式でも言ってるからロビー出入りする意味はないと思う
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30秒超えてんのにマッチング入れたままの奴いるんだな
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そもそもマッチング待機画面で2通りのパターンがある要素がタイマーくらいしかないからタイマーが関係なかったら見分けるのは無理
だから何かあって欲しいという願望で都合良く解釈してる部分もあるし、自分で言うけど信用度は低いよ
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SwitchのAS02、ランクマでドッヂして迷惑かけるのもアレなのでキャッチ&バトルで軽く検証
00スタートと01スタートの両方あることは確認できた
Bでキャンセルするだけで00と01は切り替わった
しばらくやってたら01スタートの時に即マッチしたのでドッヂ
00スタートが約10回、01スタートが5回だった
何度もドッヂしまくるのも嫌なので俺は検証ここまで
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30秒超えてもマッチングし続けるアホが迷惑かけてくるのは変わらんやん
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相手赤3体なのに黒まな願い事のブラッキー
タンクに突っ込んでは赤に蹂躙される味方リーフィア
どうしようもなし
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2連続でマッチ流されてダルって思ったけどもしかしてぽまえらか
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1600近くになったから寝ようとしてたはずなのに
朝起きたら1530になってた、これ、現実?
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茶々入れてすまんが
準備完了押せないうんちに理由与えるのやめてね
明確な利敵奴に仕方なく使うならともかく
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俺は1600から1450まで落ちて今1500だぞ リストメイジ消えろ
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新アイテムのせいで、ガチでデスが重くなってるから
ぺらいメイジかかえるのきついわ
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わいら1600以下だと
①クライアント側は0秒でマッチングするの、キャンセルできない(毎日回避してたらすぐ入場制限食らう)
②そもそもレートが実力を反映しておらず、レート幅を気にする意味がない
1700くらいの人にとっては1400や1200の糞マッチに巻き込まれないために
意義があるんだろうけど
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>>892
おやすみマクロは重罪
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なあ、もしかして前日の13時に告知来なかったから本当に次の調整17日か?
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正直一方的な試合多くなりすぎてつまらんわ
未だに死にまくるアホは居るしほとんど全員アクセル系持ってるし
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シーズン終盤でバランス調整やられるのも面倒だし新シーズン開幕と同時くらいで良いよ
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調整来たら次の調整日すぐわかるじゃん
ゲーム内の解析なんか知らんが
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今日は夢の中でもユナイトやってたけど何か新アイテムとしてふうせんとはやぶさミントってのが出てきたわ
はやぶさミント使ったらスパークワイボゼラ振り切る位速くなって笑った
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よかったね(笑)
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てかアクセルの不満少ないの意味わからんわ
俺も勝率自体は上がってるけど雑魚狩りしてるやつくらいしか残ってないのか
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ちょうど新年度の時期でもあるグラデーションの中でも健常よりは離れたんでしょユナイトから
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何がそんなに不満なのか分からんわ
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早い時間はすぐに諦めちゃうコが多いねぇ
即ピのジュナ君が早々にデスしてゴール割られてから自陣でいじけてたわ
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アサシンなんて俺が倒してやるヌメ!と意気揚々と出てきたヌメルゴンが一瞬で倒されてるの見ると悲しくなってくる
こいつの悲惨っぷりはかつてのガブを思い出すな
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ヌメも技打つ前に死ぬと豆腐みたいに溶けるよな
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ホウオウとかCC薄めタンクが強くないにしろそれなりに頑張れてる中で、ヌメルゴンは妙に厳しく感じるのはスタック貯めの部分なのかねえ
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新アイテムのせいで、アホ引いた方が負ける確率が大幅に増えた
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火力は上がるけど負けるのは初心者みたいな味方の立ち位置がおかしいだけじゃ
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カスが死んだツケが、今までの比にならねーんだよ
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クソデュオがレーン戦で一生青に狩られて速攻アクセル10スタック溜まってGGって流れを何度も見た
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青でアクセル持つ奴って誰?
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>>906
アクセルに文句言ってんのはいつも狩られてる側の赤専だろうね
アクセルは割増計算だから序盤に5キル分積まれても試合破壊するほどの強さはないし、いい塩梅で実装されたと思うよ
一方的な試合が増えたのは単にアサルトブレイクで青が強化され過ぎたからであって、新もちもののせいではない
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ぶっちゃけ保険持つ余地なくなってるからアクセル強過ぎは間違いないわ
デスしたらスタック-3でよろしく
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さすがにスピード強化にアクセルでやりすぎ感はあるやろ
これに合わせてタンク強化して赤も強化してしまうとインフレがやばい
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5分かなり苦しい2分ゴール全破壊までがテンプレ化しててパチンコゲーが加速してるわ
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デュオで学習メイジするならせめてファイタータンクとセットにしろや
学習出したで満足やろ?wwちゃうねん
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キャラピックで負けること増えたのは間違いなくアクセルのせいだよ
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赤ガイジのせいだろ
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アクセル強いのは分かるけど試合ぶっ壊れるのは普通に中身のせいでは?
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間違えてトリフラ草分けかいう世界一意味わからん技になってしもうてしゅまん😭
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スレ建てるん
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次のサポーティングエイプリルアプデ待ち会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1403
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1744197921/
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ナイスゴール
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乙
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>>923
絶対それ
トリフラマスカ使いこなしてみたいけど、突撃して暴れ散らかしてぶっキルして帰るのが得意なわいにはどう扱って良いのか分からんのよね
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>>929
後ろに分身出してトリフラ付けて(強化AA入れて)分身入れ替え
まずはこれをスムーズに繰り返せるよう練習するといいかも
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ジュナイパー中央即ピが怖い
彼らの目的とは一体
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メイジやってる時がいっちゃん楽しいんだから
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今日負けた試合全部利敵クラスの特級呪物引いてるのマジで終わってる
障害共全員死んどけカス
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マスカは影分身を駆使して小型の1人ゴダブレバみたいなことを繰り返すんよ
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今のアサシン環境で赤使ってる時点でまずまともじゃないんだろうがせめて持ち物の効果と使ってるポケモンが攻撃か特殊か位は理解してほしいわ
3馬鹿にメガネだのドライブレンズだの持たせるんじゃねぇ
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プリメでレート盛ったやつがソロランクに出てきてレーン戦からタイマンから何から何まで全部負けてるのキモすぎる
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リスト持ってもメダルって基本茶白でいい?
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初手でアサシン出すと敵はアサシンメタのキャリーにサポがついてタンクがピールしてくる構成出してくるのに味方は2アサシン2メイジ1ガイジみたいになるわ
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青環境でもエースバーンならうまく立ち回れる要素があるだろうけど
ジュナは擁護不能 無理やろ
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上から3番目以降で上キャリー開けられて合法的にマスカニャ練習したい
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あえて逆境に立ち向かうのがカッコいいと勘違いしてるんだろ
最近の若者は盗んだバイクで走り出す代わりにアサルトブレイクに赤メイジで死にたがるんだよ
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流石に一番上とか下でキャラ表示して練習する胆力ないので、開けられたから!仕方なく!環境キャラだから!の言い訳が欲しい…へへ…
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しょーもないメイジ出されるくらいならジュナのがいいわ
ワンチャンのラッシュがあるし
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まぁレンジ欲しいかなってなってもコダスイクンbanされてるしな
インテを取れ
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ぶっちゃけ赤1なら何きてもそこまで気にならん
赤1なら!
赤1なら!!!
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エーフィ
サーナイト
Oh...
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エーフィグレイシアサーナイトがスタンバイしてる未来が見えた
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負けさせ屋が味方にいるとマッチした時点で負けだからつまんねえな
レーンで学習なし被せられて経験値吸われながら必死にレベル上げて与ダメ40%0デスで頑張った結果が味方3枚抱え落ちとBDで、中央1v4でレックウザラッシュのラスヒに挑んでミスったらピン刺しだよ
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アサシン2体くらいならどうにかなるんだからプロテクト構成させてくれてもいいのに
赤がたくさんいるんだよなぁ
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この流れなら言える
今期ボルテピカ取ったときの勝率59%!!
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敵だけセオリー通りの構成で固まってファイトしてきて1100点くらい入れてくる試合って何やったら勝てるんだろうな
今のところ思いついてるのは1人で1500点くらい入れるくらいしかない
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セオリー通りの構成で固まってくるような相手はまず間違いなくマップを見てるからこっそり敵陣荒らしてゴールすると見張り役が巡回するようになるんだよな
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1500点もはいんの?
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>>950
ワシは63%じゃった
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ワシのコダックは21%じゃ
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数世紀ぶりにレベル高い試合でタンク出来たわ
たのしいなぁ
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祟り目ゲンガーのパチンコ楽しいな
ラスヒが不安要素ではある
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二連続で当たった特に悪い動きしてない奴が
二連続で別の人からピン刺されてても腐らずキャリーしてくれて
偉いなぁって思いました(小並感)
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俺がピカチュウピックしたら周りがまともなら勝てるんだが
周りがまともなことほぼなくて勝てないわ
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定期的にプクリンのレックウザスティールで負けるんだけどなんなんだよ
レックウザの竜巻で全員打ち上がってる中でユナイト切って妨害無効になったプクリンのペチでラスヒ取られて僅差で負けたわ
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たまにジャンプ台でリサイタル開いちゃうパッチあるの腹立つ
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>>960
https://i.imgur.com/hDqEpZB.jpeg
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このプクちゃんきらい
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調整まだ
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フィア白髪爆強化とライチュウ強化の二段階壊れ環境が待っている
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来週末がWCSの予選だからバランス調整はその後じゃね
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来るかグラスミキサー超絶バフ
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体力ミリの敵ゼラオラ「うわあああああ!!」ユナイトポチー
体力ミリでロックオンされた味方「うわあああああ!!」脱ボポチー
体力ミリで草むらでリターンしようとしてる俺「うわあああああ!来るなバカ!!!」
ドーーーン!!!!
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アサルトブレイクで割食ってるからなぁシラガ
aa無効化を+前から付けちゃえ
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だから4/17だって
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キュワ付けたうまぶりアサシンをゲンガーのワンコンで倒すの気持ちええ^^
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>>962
くさい
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僕の考えた最強プクリン
メロメロボディ 引き寄せた相手の現在HPが30%を切っていた場合即座にKOします。
マジカルシャイン、おうふくビンタ 発動時にメロメロボディのクールタイムがあがり効果が発動します。
うたう 発動時にシールドを獲得し、受けたダメージの20%体力を回復します。敵の攻撃でシールドが無くなるとクールタイムが半分になります。
ころがる プクリンが転がった場所を茶色の水で水浸しにし、踏んだ相手を嫌な気分にさせます。
スターリサイタル 発動すると敵の頭上にインフィニティサイコバーンが落ちます。
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イラスト違いじゃない方のプクちゃんはシゲキックスみたいでかわいいのに
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最近アサシンが多い時は熱湯ヤドランで攻撃デバフをかけてるけど効果的なのかはわからん
アブソルに殺しきられるのは露骨にへったが
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熱湯ヤドランは序盤の強さが魅力
ただCCがないので最後のファイトはどうしてもバリューは落ちる
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今更だけどユナイトの急所って自分のデバフの効果受けるの?
本家だと確か無視するよね
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わてはビュンビュンアサシンに熱湯当てられんので波乗りでとっ捕まえるか放射ホウオウで粘着するのが好き(〜'ω' )〜
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高速スピンカメックスでヤドランのねっとう撒き散らしたい
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味方のメイジ軍団3人合わせて1.5万ダメージでどうやって勝ったらいいんですかね
敵はピクシーですら1.7万出てますけど
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1550〜1650で沼ってる
1700行ぎたいっ!
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この時間勝率40%台試合数3桁の中央即ピ率以上に高い
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timi…嘘だよな?
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ワタちゃんのユナイトが8レベになる心の準備期間かもしれない
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ワタユナは正直8でいいしマンムーは8進化9ユナイトにしてほしい
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バリヤードも12でバリアー+にしてくれ
迷路作るの楽しいんじゃ
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ゼラオラの特性をメロメロボディとちくでんのじんばいったいにしたら結構強いと思うんだけどどうですか?
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てかスピードがこれだけ強いならカメックスとラプラスあたりの性能も戻して問題ないやろ
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カメはともかくラプはいつまで弱いんだよ
何の個性もないしユナイトくらい最速に戻して
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ヌメルゴンよりはマシじゃろ
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せやな、装置ヌメで10万出してキャリーすることもあるけど弱いからアッパー調整してくれや
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デカヌ出したら相手上が2レンジになってスタック貯めれなくてくかなんだ、が?
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相手がメレーばっかだったらヌメルゴン強いぞ
装置持っててもレック戦までに13レベいける
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ラプと違ってスロウ重いから舐めてるスピード型殴り倒せるしヌメはぜんぜんカウンターピックでやれる
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味方に来る人間のアッパーしてくれ
傷薬メガネエスバと傷薬ゴルサポエーフィと3火力ピクシーが来てる
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アプデがないせいで過疎ぺち
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ペチしてもいいですか?
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ピガッ
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ぴょえええええええ
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ペチッ!
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