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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1364
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1363
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1729169039/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/グレンアルマ/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ダークライ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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>>1乙
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バカ調整キャラ(強すぎ)です
てのが緊急調整ってのは割とあったけど
バカ調整キャラ(弱すぎ)です
てのも緊急入るんだなぁ
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スレ番修正ナイスゴー
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ユナイトプロ乱立はなんかあるんか?そんな賞金やら色々美味くない上に潰しが効かなくて
ゲームの寿命もあと数年あるかないかだと思うけど
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単に運営の都合じゃないかね
このままじゃ儲からないし衰退してくだけだから株ポケの上層部向けにやってる感出してる
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誰もインフィニティに勝てないのか。
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>>9
プロが金出し合ってサービス継続するんじゃないか
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このゲームまともな奴が消えてくのは間違いないだろうしポケモン好きなやつだけで構成無視したスマブラやってりゃええんじゃね
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結構勝てたけどそろそろ鬼畜マッチ始まりそうだしまた復帰ボーナスのためにさるわほなな
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そしてみんないなくなった
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障害者がいなくなったら平和になるのにな
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ずっとリードして集団戦制してるのにラスト3分くらいで調子に乗ってやられて
レックウザあっさりとられるやつなんなん
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34スキップ知らん人ちゃんと最後まで弱くて好き
このゲームまだ初心者いるんだな
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逆にガイジピックガイジビルドのやつが34スキしてんの見るとなんで知ってんだよってなる
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>>17
アホやん?ってやつ
リアルキッズか頭キッズのどっちか
引き際ってもんがわかってないから死ぬまで突っ込む
確かに味方が直接被るデスペナは少ないゲームだけど
相手が育つって意味ではデスペナ結構重い、それがわかんないんだよあいつら
ロトムやエレキでセカンド行って死ぬのもあいつら
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34スキップしない奴が弱いのは仕方ない初心者だから優しい目で見てあげないとねマッチングがゴミなだけ
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つか学習やってる時に絶望するのは相方34スキしないやつよりも12スキして34食ってるの見た時だわ
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すまんマリパ行くわ
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12飛ばすのって何か意味あるのかな?むしろどこから出てきたのやら
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>>22
それも嫌だがサポタンに削らせてラスヒだけ取る馬鹿も嫌い
激レアなクズだけどやられた瞬間逆レーン行きたくなったわ
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適正レーンをわからない馬鹿多すぎない?
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削った後絶対離れていくサポタンというのもいる
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なんか今日ひどいな
まともな編成になることがない
日曜だからか
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土日は高頻度でプリメに巻き込まれるから50%への吸引力がやばい
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34スキップレベルだとわかりやすく初心者だからいいけど
個人的には序盤に敵きてるのに野生のラスヒより敵優先するインテエーフィ
ラスヒこっちより強い敵見えてるのに相手より野生優先なピカアロキュウ
もしくはその逆行動の相方サポタン
みたいな時息あわなくて無理ーーって気分になる
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そういやAとBの使い分けすらできてないなぁって人たまに見る
それくらいはやってよ
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俺は今シーズンはそんなにプリメには入れられんかった
その代わり試合数少ない人が味方にいることが多かった
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学習持たないプリメばっかでつまんねえ
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今シーズンのプリメは48%がまともなピックしてる上に55%の相手に拮抗どころか普通に勝つみたいなのがちょくちょくあって不思議な気分になった
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あープリメもあるのか
5人目自我ピックからオブジェクト無視みたいな人ばかりきて
試合になってなかったわ
ドラフトで地雷が見えても自分がサポタンやってると出来ることが少ないな
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タンクはいないこともないけどサポはおらんな
いらんの今の環境?
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ランクマミライドン増え過ぎでしかもウザいな
もうこいつ筆頭BANだろ、ピカよりダルいわ
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持ち物からカスでレーンゲコ選ぶカスに合わせて34触って積みに行ったの無視してオボンも取り上げてやったら被害者面して逆行ったから最後まで負けさせてやったけど勝ち負け気にしてないとかじゃなくて本気でやってそれらしいから救いようのないオナカスゲコやな
お前みたいの抱えて勝つくらいなら自分がバケモンになって終わらせた方が気兼ねなく次行けるんだわ
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1600勝率6割ほぼサポ専でこれたけど今期は相手だけサポ居なくてレック戦で差がでて勝てた印象
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小ヤコブとかいう学習持たないゴミデュオしねよ
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スピンカメ久々にしたけど
全盛期みたいな理不尽さは出せないな
いい感じに入れればメイジ圧死とかはまああるけど早々ないね
昔から定評のある長距離輸送ドライバーとして波乗る方がいいか
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ベイブレードにはトリックフーパとかいう最強外付けパーツがあってだな
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硬いだけならグレンアルマでいいや
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ドラフト先攻で誰かダークライとると思ったら誰も持ってないし相手も誰も持ってないし10人勝つ気なさすぎ
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ダークライNGしてたけど持ってない人の方が多いから悩むな
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>>36
どのサポかにもよると思うけどちょくちょくCC少ない編成になるときあってそういう時に回復サポ出されても更にCC減るから2タンクの方がよかったりする時はある
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カメは序盤強いから対面のファイターに有利とれるのが強い
ザシカスにもまあまあ抗える
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レックウザ出てるのにエレキ止めに行って敵もいないのに死んでるヤドランとか利敵でBANされてもいいだろ
マスターのデュオでこれとか運営が無能すぎるよな
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>>46
全てを理解したわ
俺がタンク出すからタンク1サポなしになるんだ
プクちゃん出したらタンク出てくるようになったわ
さすがサポート詐欺のプクちゃんですわ
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プクちゃん強いね
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ゾロアークでシュンシュンして与ダメ20k被ダメ50kって才能ないからアブソルでもしてな
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12スキップの利点があるとするなら、敵にオボン取るついでに34を起動されて経験値取られるみたいなのが無いとかなんかね?
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ソロはソロだけ、デュオトリオはデュオトリオもしくはフルパのみでマッチさせるだけで
かなりマッチングが改善されるような気がする
そもそもソロとフルパって別ゲーと言われるくらいなので
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プクは寝かしてナイトメア飛ばすから最強aoeだな
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・最強ぶっ壊れOPポケモンとの公式も認めるシナジー
・環境キャラソウブレと強化入ったゾロのカウンター
・かわいい
・殴りたい
こんな最強サポートが存在するらしいプクね
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カビゴンvsプクリンvsダークライ
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ブラインドだとカウンターでミライドンつかうしかないんか
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プクちゃん使いなんてそうはおらんじゃろう敵として出てきたのまだ見てないぞ
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夜が完全にフィールドを覆い、冷たい風がポケモンたちの皮膚を刺すように吹き付けていた。静かな闇の中、ダークライが現れると同時に、プクリンの瞳が不気味な輝きを放ち始めた。彼女の目には、もはや優しさや無垢さは微塵もなく、代わりに狂気と破壊衝動が燃え上がっていた。ダークライの影響を受け、プクリンはかつての愛らしい自分から完全に脱却し、凶暴なサイコキラーへと変貌を遂げた。
プクリンの手が動くたび、彼女の無感情な「おうふくビンタ」が眠らされたポケモンたちに無情に降り注がれた。その鋭い一撃の音は、まるで割れた骨の響きのようにフィールドに反響した。倒れ込んだエーフィの顔が無残に腫れ上がり、彼女は苦痛のあまり目を開けようとしたが、プクリンの冷たい目がそれを許さなかった。
「まだ眠っていられるでしょ?」プクリンの声は優しいが、その手の動きは全く止まらない。ビンタは何度も繰り返され、そのリズムはまるで彼女が演奏する呪いの音楽のように途切れない。彼女の手の動きには何の感情もなく、ただ冷たく機械的に繰り出される一撃一撃が、エーフィの体に深い痛みを刻んでいった。
エーフィの顔が変形していく中で、彼女は必死に逃れたいと願ったが、プクリンの圧倒的な力の前では何もできない。ビンタは続き、痛みもまた無限に続くかのようだった。
ダークライによって、周囲のポケモンたちは深い眠りに引きずり込まれ、逃げることもできず、プクリンの暴力の餌食となっていった。眠り続けるピカチュウやリザードンは、彼女の攻撃に対して全く無防備だった。プクリンはその小さな手で彼らの体に爪を食い込ませ、無情にねじり上げながら、「もっと遊んであげるわ」と囁く。
リザードンが目を覚ますことなく、苦しみの中で喘ぐのを見ながら、プクリンは顔を歪ませて笑う。ダークライの影響で、彼女の微笑みはもはや可愛いものではなく、邪悪で、破壊的な狂気に満ちていた。彼女の「うたう」は、さらに敵の意識を奪い続け、その場にいるポケモンたちを絶望の底へと引きずり込む呪いのメロディーとなった。
プクリンの「おうふくビンタ」は、もはや単なる攻撃ではなく、彼女にとっての狂気の儀式の一部だった。倒れた者たちが目を覚まし、再び眠り、また暴力に晒されるという無限のループの中で、プクリンは楽しげにその地獄を支配し続けた。
「もう終わり?まだ楽しみ足りないのに…」プクリンは囁き、再び敵にビンタを浴びせる。彼女の手の動きには冷徹さしかなく、彼女の目は、これ以上もない狂気と破壊への欲望で輝いていた。
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ゾロアークで下手なやつ
アブソルでパチンコしておけよ
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過疎化極まって52%以下ぐらいまで完全に障碍者だな
ギリ50%とか昔の47%ぐらいの意味わからん動きする
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アプデ後スピンカメ8割勝ててるわ
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過疎な割にセルランは初期より上がってるんだけどな
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このゲームやってるせいか最近Xとかで障害者みたいなやつが車に轢かれる動画とか見ると笑ってしまう
毎日見たい
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練度なんて皆無のボタンぽちぽち押してるだけのチンパンプレイでダークライ今のところ勝率8割だわ
これは集金キャラの風格
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学習装置ゲコとかいうのがいたんだがなんこれ
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日常だよ
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まーた学習なしゴミプリメ来たよ
しかも上ミライドンとかいう意味不明なピック
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味方4人マスター到達シーズン1回、敵10回以上
スマーフっぽいジュナイパーが一番下手で草生えた
0k0aノーラッシュ葉っぱのくせにお前はガンジーか
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日曜プリメばかりで楽しくねえな
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>>64
さすがにメンタル壊れてるからユナイトアンインストールした方が良いぞ
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5分で俺以外の味方誰もユナイト覚えてないのはさすがに無理過ぎるだろ
今思えば2番目の持ち物が終わってる時点でもっと警戒すべきだったな
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対面が俺より100以上レート低いからって味方の2番目と相手の一番下がほぼ同レートなのか
こんな試合になるのも納得だわ
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一番やばいのはこんなゲームでソロなのに学習サポタン持ってるやつだわ
よほどつまんない生活してそう
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キュワワーで開始10秒くらいから試合終了まで味方の中央に注目ピン連打してるガイジも見るし、ストレス発散の方法は人それぞれだな
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>>64
お前自身が障害者になっちゃったやんけ
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サポタンやらないなら別ゲーやるし
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学習持ってないマンムーいたからファイターやるのかと思ってたら1人ゴルマクしてた
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シャドクロのあくはとのシナジーって眠らないらしいけど何のために存在してんのこれ
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学習持ってないのに活躍出来てないやつが惨めだわ
給食と遊びの時間だけ会える特殊学級の子じゃん
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ヤミラミって大会で活躍した?
ランクマ4連発で味方に引いてキレっそうなんだけど
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サポタンが下手なせいで負けたんだが😤
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初心者がいるのは良いことだし初心者と組まされて助けながら戦うのもしゃーないとは思う、カジュアルマッチなら
なんでレート1700のマスターで試合数200の奴抱えてブラインドマッチやらされるんだよ!!
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装置サポタン出さないで上下中央宣言するトリオは利敵されても文句言いません宣言してるんだよな?
デュオのもう1人がサポリクエストして出してるのに
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ヤミラミはユナイトする上で一番ストレス少ないからな
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>>83
そこで嫌なら辞めろよw
とか運営が言ってるから昔からやってるベテランがどんどん辞めていってアホと初心者しか残ってねーんだよな
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ダークライのせいで完全にモチベ下がったわ
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シールド連打しないしファーム中に攻撃スキルすら切らないキュワワーに乗られたから、試しにファームしかしてない時間を1分以上作って通報入れたらペナルティ通って草
下手くそ無知税ってことで!
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最近モチベ下がるようなことしかしないから俺も全くやる気が無いわ
ポケポケが出たらライト層中心に相当人口減ると思う
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>>88
ええやん!
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正直カードゲームはユナイトよりハードル高い
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そうか?
少なくとも日本人はMOBAよりカードゲームのほうが人口多いと思うぞ
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そもそもゲームの種類が違うのとあっちはカードを集めてニコニコする雰囲気ってぽいしな
隙間ゲーとしては熱いと思う
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そろそろ復帰してソロチャレだけでサイコロ取ってダークライもらうかなぁ
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ダークライプクリンのコンビうざすぎるだろ
殺してやる、殺してやるぞ…プクリン。
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ポケカは簡単な方だから大丈夫だろ
デジタルカードゲームは操作とかルールに誘導入ってて使えるカードわかりやすいしな
カードってオタクくさそうwみたいな精神的ハードルは…わからん
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悪質プレイヤーにちゃんとお仕置きしてるのはいいんだけど復帰するときは真面目だから10日〜20日くらいで戻って来るとなるとあんま効果なくね?
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ポケカはPTCGLっていうちゃんとした対戦アプリあってどの時間帯でも即マッチするくらいには世界人口いるからポケポケに対戦人口が流れることはないよ
おま環されてるかつVPN通してPTCGL触ってないカジュアルな日本人だけが期待してる構図
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カードはソロプレイだから他者へのストレスはない
引き運でストレス溜まるかもしれないけど
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ユナイトも運ゲーなんだから大差ねえよ
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連帯責任で巻き込まれる不毛な10分間
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メンコバトルって言われたカードゲームアプリあってな
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>>95
やめろ
ザシキュワでザシカスはまだ環境だけどキュワカスだけ粛清されてまだ環境に戻って来れないとこ見るに実行犯よりも協力者を痛め付けるのが運営の方針だ
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ポケカはソリティアないんか?
遊戯王は相手のターン長すぎてやること無くて腹立つからやめた
カオスポッドループデッキとか作って嫌がらせしてた
ユナイトは暇な時ファームやポジション取りできるから好き
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くるたたで残り20秒相手1人しかいないから抜けて100点入れたから守ってれば勝ちだったのに誰も守らず50点持ってゴール行く馬鹿どものせいで負け
脳みそついてない人はカジュアルに行ってくれんか
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鳳凰って学習持ったら地雷扱いされるようになったん?
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ソロランなら基本学習でいいと思うぞ、普通の構成でファイター枠やれるほどの火力ないから
大会では代わりの装置枠がメイジやチカハチ持ったシャドボフーパ入れてバランス取ってるわけで、ここに装置タンクとなると流石に辛いと思う
てかそもそも野良だと装置不足事故になるしな
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初手カジャンでも移動速度が上がる学習は必要だから基本必須と思って問題ないと思うよ
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装置持ちが初手カジャンいくのは移動速度じゃなく経験値最低保障の為だと思うが
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>>104
サーチはいっぱいあるしドロソもぶっ壊れだが1ターンに1枚までしかサポート使えんし攻撃したらターン終了だから遊戯王みたいなワンキルソリティアは無理
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遊戯王デュエルリンクスやってたことあるけどオンライン大会の上位がみんな同じ後攻ワンキルテーマでオンラインじゃんけん化してた頃にやめちゃったな
その点ユナイトは運要素少なくておもろ!と思ってハマったけど、最近はプリメ絡んだ時の運ゲー感が否めなくてあんまり面白くないな
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学習のスピードアップって1秒変わるくらいの微々たる効果ちゃうの
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子供の頃にポケカやってたときはタイプとか考えずに強いポケモンばっか使ってたけど、エネルギーカードの効率考えたらデッキに入れるポケモンはタイプ合わせた方がいいんだよな。
アプリの対戦はルールがカジュアルな感じになってるっぽいけど、ハマれそうな感じだったらポケポケ行くかもしれんわ。
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スタート地点から敵jgまで走ればそりゃ変わってくるぜ
ラスヒに間に合うかにも関わってくる
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>>109
装置なしでやったことないけど装置持たずにカジャン行ったらレベル2でいくことになるよな?
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軽石と学習は初手カジャン行く時必須アイテムだと思う
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軽石学習気合スピーダーカビゴンはカジャンにて最強
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気合いまで持たれたらまず勝てんなw
ダークライ実装からサイコロしか降ってないけどザシの防御無視初期とどっちが強い?
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さすがに圧倒的にザシ
タンクを瞬殺する聖剣
序盤から高クリティカルでレーンを破壊
強化攻撃ワープ
なんでもなおす高速移動
エナジー消費5
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流石に試合ぶっ壊す性能は初期ザシの方がずっと上だと思う
地獄の果てまで追いかけ回して殺すような機動力耐久力ではないし一撃で天に召されるほどの火力でもない、ユナイトも1匹殺すだけ
普通のOPの範疇じゃないかな
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防御無視以前に高速移動が治しだったからユナイトある時以外ダークライに勝ち目ない
お互いにユナイトある条件でも強化高速とユナイトのシールドで多分生存される
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なるほど
ならシーズン開始で買わなくてもいっか
ありがとう
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カビゴンはヘビボンある分脱ボ持ちたいからカジャン用のスピーダーと迷うわ
その点プクちゃんは優秀プクね
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ダークライはダークライで別方向にイカれてるけどね
2秒眠らせる技のCTが2秒切るってなんやねん
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全盛期ザシよりは余裕で弱いけど高速移動ナーフ後ザシくらいの強さはあるんじゃね
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ユナイトはプロでも幼稚で自重しないからしっかり競技シーンで暴れてくれるだろ
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>>109,112
それもあるけど自分は初手カジャンなら移動速度全振りなので持ち物もメダルも全部移動速度に振る
そのあたりは個人の感性なので
全盛期ザシアンはゴール上のマンムーが秒でマンガ肉に変わって
エナジーその場に散らばるからダンベル積み放題というめちゃくちゃな性能で楽しかった
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全盛期ザシアンはザシアンの中身で勝敗決まるクソゲー
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初期マジフレニンフィアのCC有るけど火力は少し無いくらい?ユナイト無い間はあっちの方が理不尽感強かった気がする
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当時は序盤弱いキャラが2体とか当たり前にあったのもあるけど、Lv4時点で1vs2ゴールダイブできたもんなニンフィア
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ダークライに足りないのはレックウザと連続キルできないところかな
ただもうこれで良いよ。あまりにも持ち過ぎている
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俺はジュラルドンの方が好きだったな
敵だけジュラルドンがガンクに来た方のレーナーはセカンドまで逃げないと死やで
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ダクホ悪巧みのCTが許されるならウッウのダイビング返してほしい。昏睡サシカマスじゃんあんなん
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プクちゃん咥えて飛ばすか
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お前らプクちゃんにも軽石派?
俺はキアハチオタバリ学習積んどる
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>>131
アサシンの役割ではないからなくても良いけどソロランはオブジェクト触れない=勝ちを作れないだから辛い
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まぁマスカOTPのシャンネが毎シーズン2000行ってんだからオブジェクト触れないので勝てませんは甘えではあるんだけどな
第一レート2000以上行ってる連中がよく使ってるポケモンってドリオだし
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そこら辺は機動力があるからな
ソロランに一番必要なのはそこだし
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マスカドリオはオブジェクト弱めだけど強いやつはよくキャリーしてるよな
機動力とファイト勝たせる力も重要なんだな
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ドリオはとびげりトラアタならオブジェ割りとどうとでもなる
つか黒7アンプでインチキっていうなら連ラオスよりとびげりだろ
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誘拐したり無敵になってラスヒ待てるからダークライ結構レックウザ戦おもろくね
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ラッキーとゲコが喧嘩してラッキーが上レーンに去ってゲコが虐殺されて上行ったラッキーも秒殺されて上レーンでヒトカゲの介護させられた学習なしパレスがブチ切れて単独しまくって死にまくって中央アローはまあよくわかんなかったけど6キルしてたからそこそこ頑張ったのかもだけどレベルが足りないので焼き鳥に
いやあ敵で良かったなと思いましたまる
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ていうかソロのレートとか意味無いからな
結局雑魚狩りの試行回数稼ぎだし
あと負け確プリメがくだらなさすぎてやる価値がない
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今シーズン一番ひどかったマッチングが両方4割のデュオデュオと相手は5割強のデュオトリオのマッチング
こんなんばっかだからまず競技として成り立ってない
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味方にピクシーいる試合殆ど負けるんだけど
レーン戦ボロ負けした挙句、お散歩するこいつなんなの?
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ソロレート意味ないって言うけどムクタリアンは今回も800試合近くやって1800いけてない
前回も640試合で1700タッチがギリギリだった
1600意味ないは分かるけどソロレート2000は別格に上手いに決まってんじゃん
意味あるよ
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ソロレート2000は見えてる世界違うんだし語るだけ無駄では?
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>>146
いや意味無いよ
結局こういう理不尽な苦行を強いられて耐え忍べるかってだけの話じゃん
やる気なくすしソロレートなんか1ミリも評価されないから普通は2000に挑戦せずやめる
結局試行回数を稼いで雑魚狩りマッチングを繰り返してるだけ
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ごめん触れちゃいけないユナイト引退ポケポケ児だった
こいついつまで居るんだよ…
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むうやのアカウントは腐ってるだけだからな マジな話
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>>141
タンク拉致して倒して帰ってきたら敵に囲まれて即死してパチンコみを感じたね…
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じゃあ俺っちのアカウントで2000達成できるんですかって話ですよ
やれるもんならやろよ マジな話 以上、僕からでした
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理不尽プリメに巻き込まれるからソロランじゃねぇよな
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まあでもフルパの養分にされてた時代よりはゲームになってるよな
フルパとソロはマッチしなくなったし
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ソロ2000のluunaって人がスレとかでたまに話題になるでしょ
別に大会で実績とかはあんま無いみたいだし再生数もそんなじゃん
だから意味無いんだよソロのレートとか
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フルパとソロマッチングしてた時代っていつの話だよ
しかもそんな事滅多になかったし
ソロの質ガチで下がり続けてるから大差ないどころかマイナスだよ
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0ダメのやつとか一発でFPマイナス100してほしいわ
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流石に2000はすごいと思うよ
自分は行けてないのに回数やればいける。意味ないとかムクタリアンかよ
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ソロの質が昔は高かったか?
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俺は1950くらいは行ってるから試行回数何度も稼いで上振れれば2000も行けると思うよ
じゃあ俺がなんで必死こいて2000までやらないかというと理不尽プリメマッチングによりこのスレでキチゲ発作を起こすくらいムカつくから
しかも別に2000行っても評価されない
俺がスレで最近発狂してないのもやってないからだからな
スレが平和になるからいいだろう
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あの試合数かつ上振れで1800にもいけなくてイキりまくるとかそら道化として大人気なわけだ
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ソロでレート自慢はそもそもそんなゲームやる時間あって凄いねって言う嘲笑だしなぁ……
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ユナイト毎日長時間やれるってニートだけだからな
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1200スタートで勝率50%がレート1200だった初期が一番良かったな
雑魚が雑魚らしく落ちぶれていくのが妥当な感じだった
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ユナイト限らず無名モブがレート幾つになりました言っても誰も大して興味ないから気にせず楽しく遊びなよw
ゲームのランクでイキってぶつぶつ独り言言ってるより学業や仕事に励む方が良いですよ
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ユナイトって全部ドラフトで降参含めても平均1試合10分越えると思うから思った以上に数こなせないんだよな
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その楽しく遊べる環境が提供されてないからな
特にレート上がってくると苦行を耐え忍ぶだけになる
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ムクタリアン
今期試合数770 勝ち400 勝率51.9%
まあ平均的プレイヤーだとは思うが1800タッチすらできてない
2000タッチできるなら上手いって自慢しても良いと思う
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内部レートアルミホイル
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その試合数で平均的プレイヤーは草生える平均プレイヤーはニートとかフリーター基準なんか
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ポケポケ君最上位プレーヤーだったのか
いやー引退は残念だクソゲーに2度と戻ってくるなよ
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ムクタリアンって弱いと思ってた
ソロで500戦5割超えてるなら強い方じゃ
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今期は復帰垢使って勝率盛ってコレやからな…
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1800到達は6割ないと無理だから
そもそも5割じゃいくらやろうが無理だし無駄
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下の底無し沼見ると中の上と言ってもいいんじゃないの
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試合数は平均じゃないけとマクロ知識ある程度入っててこの試合数で51なら平均よりマシじゃね
500試合の勝率=偏差値くらいの基準だと思うわ
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まあただこの程度で味方にボロクソ言ってるからエンタメ枠のピエロとして人気があるわけよw
正論言うとBANされるよw
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ダークライちょっとした瞬獄殺じゃねーか
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テツオ、03きてから勝率ガタ落ちで先週48%ぐらいじゃねーかな
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配信者のサーバーはAPI見たら大体分かる
日本人だらけの02、ハングル混ざりの03、読めない漢字大集合の18
サーバー動くやつは試合ごとに差があることもあるけど、マジで極端
見てる感じテツオとかムクタリアンは今シーズンずっと地獄の18だと思う
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>>159
元々高くはない
元々50だったのが今はマイナスに振り切れてるだけ
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>>174
1800到達が6割ないと無理とかどんだけ大ボラ吹いてんだよw
直近勝率54程度あれば十分到達できるわw
直近6割ないときついのは2000到達の世界
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>>179
ガタ落ちして500試合57%はやっぱ強いな
一般人と競技勢に超えられない壁はあるけど、ただのおっさんとしては限界値だろこいつ
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テツオは3週間くらい前?からまたAS18に出戻りしてるぞ
シーズン終盤だから直近ぼろ負けしてるみたいだけど18きてからめっちゃ勝ってたしな アンチ叩けなくて悔しいねぇ
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HOKと連携したらアイテムもらえるのは中国版だけなの?
扱いの差に笑えるんだけど
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>>185
別ゲーとの連携なんかあるの?
株ポケよく許したなそれ
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極端だけど毎回レックウザ取れるバフがあればレートかなり上がりそうな気はするよな
となるとソロランが練度上げるのは構成じゃなくて絶対レックウザ取るマンになることじゃないか?
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中国って他国企業の参入難しくて元々ある企業にゲーム任せる形になること多いらしいからな
中国内ではそっち主導で好き勝手できるみたいなのある
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国内で天下のポケモンIPがわけわからん中華ゲーと連携とかされても困るだろ
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国の監視入るから簡単にゲーム出せないんじゃなかったか?
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カメ出してバインドマン来てもなんか勝てるな
やぁんのナーフありがとう運営
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ソロ行動して一切オブジェクト関わらないやつでも
高級タブンネし続けるやつよりはマシだわ……
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ドラフトで5人目がサポタン3枠目選んだらどうしたらいいん?
何やっても無理だろ
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ムク様今シーズン初期僕勝率6割あるんですけど (`・ω・´)キリッしてなかったっけ…
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プリメがキュワワー選んでさらにヤミ専がいた時は地獄だったぜ
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なんならやり続けるなら2000行くのも60%ギリ要らないぞ
58%とかその辺でいける
60↑必要なのは2100くらいから
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>>194
前シーズンやってないアカウントでやると最初内部レート最低から始まるからそりゃ勝てるわな
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待ってヤドランナーフされてんの!?
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イマサラタウン
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テツオって03で1900まで上げてなかった?
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ログインボーナス増やしてるけどアクティブユーザーヤバいんだろうな
キャラ調整すれば増える気がするけど面倒くさいから適当にコインあげてる感じが見え見えで冷え冷えだわ
俺もシーズン変わるまでログインする気ないぞ
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シーズン終盤は地獄だからなぁ全員が1600以上でも健常がほとんどいないし
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ポケポケで割ときつめの人口流出あると思うわ
真面目に覇権になると思う
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あぶね後2日か
来期は伝説禁止か?
ならやるぜ
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もうほんとランクマやりたくねえもん
5番目に初心者レベルの人来たほうが負けるゲーミング
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ずっとここでポケポケのはなしされてるけどポケポケスレ無いんか?
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殻やぶシザクロしようとしたら手癖でパチパレスしちゃって草不可避
持ちキャラパチの方じゃなかったのにもう完全に慣らされてんな
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ポケポケは俺も浮気する予定だぜ
こんなクソマッチングで精神すり減らすのQOL下がるからな
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パレスの名を冠するのに唯一5割を切っている不届構成
嫌いじゃないけどファイターとしては6までシザクロが来ないのがキツすぎるッピ
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このポケポケガイジいつまでいるんだよ
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ポケポケ君多分ソロ1800行ってるかすら怪しいよ
ここでバトル履歴もレートも一度も晒したことないし
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ポケポケガイジいい加減目障りだからNGぶち込んだわ
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プクリンチラチラしてるのにお前ら全然ダークライ出さないじゃん
遠慮しなくていいぞ
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リアルでなにかしでかすよりはここにいてもらった方が世界のためなのかもしれない
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点数差負けてる状態で相手4人落として中央集合連打しても隠れよう???????????????
こういうアホのせいで負けるのあほらしすぎるわ
ソウブレのお前がこっちに来ないでどうやって落とすんだよアホなのか死ねよ
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ソロ1950のポケポケ様に勝てる奴ここにおるんか?
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はやくカノヴァミとかBANしろよ
最初から最後までピン指しして
試合に参加しないで利敵してるゴミが
何万回とやってんだからさぁ
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今日は本当にやばいな繊細なやつばっかでピン差し合いしまくってるわ
敵だけだけどw
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やべーシーズン終わっちまうなー
1599なんだよなー…
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どうせ負けても変わらんのだから1試合やるだけやったらええやないの
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確蟹
行って16000にして来いよ
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気楽にパチパレスでもやってとっとと1600にして来いよw
余裕だってw
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10連勝して嬉しい反面後が怖い
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>>223
💡💡💡
🐸🐰「「「ちょっとアイツ調子乗ってンナ…」」」
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スマホをiPhoneに買い替えてUNITE入れたら、
コイツ単体で2GB占拠しててバックアップ出来なくなったけど、iPhone使ってる人ってiCloud課金してる?
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>>225
iTunes入れたらPCにバックアップできるからしてない
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学習出さない奴ばっかだから学習ゼラオラとか学習ジュナとか出して嫌嫌学習枠してるわ
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もうすぐban無し義務ダークライ環境が始まる
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ピカチュウかアロキュウで学習してくれよw
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学習ミライドンでサポートしていけ
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(一番下がジュナ構えてるし一番上がピカ取ったけどアロキュウ取って下の方にサポタンやらせよ)
ウッウ!
ジュナ!
頭おかしなるで
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一番下なんて赤出てくるの読めてるじゃん
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相手がレックウザ戦で開幕散らばってたからラッシュかけたら取れて勝って草
狂ってるよ
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自チームのダークライと相手のダークライとで領域を押し付け合う呪術廻戦始まるぞ
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>>226
パソコンに逃せばいいのか、有難う
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>>234
ユナイトではよく有る事なのが笑えるな
ザシアンの時もm2の時もそうだったけどここのアホ運営は昔から勝率4割台並に学習しねぇのよ
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引き継ぎできるゲームはiCloudのバックアップから外せばバックアップ容量的にはいけたりもする
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3.4番目表示赤赤でオワタ\(^o^)/思たら一番下がタンク表示からサポート型が必要!して3番目がサポになって涙ちょちょ切れた
今日はもうやめよう…
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やばい楽しい
2:1トレードなのに永久にパレスにピン刺されるアロキュウかわいそす
まあコイキングにやられちゃったからしょうがないね
なんかそのうちゾロとパレスでケンカし始めるし本当楽しい
敵で良かった
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>>237
iPhone初心者なので設定助かる。
入れたら画像もiPhoneのバックアップ出来なくなって、どうみてもコイツが原因なんで前機種をUNITE専用にしてた
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新品のSwitchにユナイトダウンロードしてるんだけど、丸一日経っても37%(一応進んではいる)…
こんなに重かったっけ?
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ブラインド本当しょーもねー
OP多い方が勝つゲームじゃん
マスカーニャ(笑)ウッウ(笑)でソウブレとグレンアルマに勝てる訳ねーだろ
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おまかんやろw
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>>232
アホみたいに学習2枚出揃ってるのに装置3枚にしてくるサポタンもいるけどな
ミニマップどころかドラフトピックすら見えてねえ
敵チーム側も見えてなければ自チーム側も見えてねえ
ほんと酷えがのいるからなぁ…
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試合前にチームの移動できるようにしてくんね?
健常者同士で障害者どもをボコれるようにしないと変わらないだろ
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ファイター亀出しただけでピン刺しまくるとか本当に繊細だなw
敵で良かった
自分のチームじゃないとリプレイがクソ楽しめる
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ピン刺される奴はガイジじゃない可能性まあまああるけど
最初にピン刺す奴マジでガイジしかおらんよな
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大勝してたのに2分30秒にブッシュ待機してた敵に各個撃破されて気づいたら一人取り残されてワロタ
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最初にピン刺すのはメインガイジかサブガイジだわね
メインガイジはどうやってもガイジだけどサブガイジのピンきっかけで大荒れするのはあるある
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装置枠なのかそうじゃないのか分からん層が困る
ヤミラミは論外としてミュウとか持つよなと信じてたら学習無しのままGoされるの何度も見てきたし
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カメ出すときはダメージは任せてチャットしてるわ
それでも学習出ないなんて普通だけどな
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>>243
だよねーあんがと
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ただいまニンフくん
あれ?どこに行った?
仕方ないのでホウオウをピックします
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ピン指すなとは言うけど視界取りにいかずファームBDしたりダメ出してんのに急に引いたりずっと芋ってるタンクやレックウザ戦前で歯茎だしてんのか抱え落ちするキャリーいたら流石にピン指さずにはいられないわ
てかこういうやついたらどうすりゃいい?タンクが積極的に前出てくんないと視界取ってくれないと攻めらんないしどんいこ撤退ピン刺しても無視されるんだが
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>>254
お前がタンクをやるんだよう
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ちゃんとやった結果負けてピン指しは良くないと思うけどレックウザ戦でお散歩行ってる奴はピンだけじゃ足りないし眼の前にワープして往復ビンタかまされても文句言えないだろ
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>>255
基本タンクやっててこういった状況なんですが…
エンゲージ見てない、レックウザ戦前ゴール行って抱え落ち、こっちが死んでも頑張ってエンゲージして人数差できてレックウザラッシュで勝ちなのにラスヒ警戒しないとかピン刺さずにはいられないわ
キャリーやるからサポタンやってくれと言いたくなるけどサポタンやらせてもダメなんだろうなあ
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ピン刺すやり方知ってるのにミュートにする方法知らないやつおるんか
ユナイトなんて神速みたいな自分は刺されるのが怖いから先にミュートしてゴミゴミ発狂してるチー牛しかいないから所詮1戦やるだけの他人に期待しすぎだろ
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味方にピクシー来たから戦闘始めたのに
味方無視してゴール狙いに行くゴミだったわ
数スコアとったところで何か意味あんの
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普通にlolでも早く来いのピンは普通に刺すぞ
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戦場で呑気にお歌歌ってるプクちゃんに一生ピン指したい
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もうちょい1000戦以下のプレイヤーを基本的な立ち回りができるようにできないもんかね?レックウザ戦になったら集まるとか
まめ以外にもYoutubeの解説動画増えてきたけどそういうのはほんとにやる気あるようなのしか見ないみたいだしチュートリアルは相変わらずクソだしマッチングはクソだし運営はプロだの高級ホロだの金のことしか考えてないのかね
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ユナイトのピンがうんこだからってミュートにするのはまた違うからな
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ピン指しが居たらとりあえず全員ミュートにする
どうせ戦争になるから
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ユナイト3大地雷
クソピック&クソビルド
レック前ピン刺し
自動降参拒否設定
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そろそろここに蜂湧くよ!ピコンピコンとかやりてえよー
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>>266
既に出てるタブンネに刺しても意味が伝わらってくれないからなあ……
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自動降参拒否ってサービス開始時あったっけ?
多分気軽に降参するから拒否したい人用なんだろうけど肝心の負け確時に降参自動で拒否っちゃって意味ないシステムになってるだろ
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正規の使い方だとやらんでも野生管理できるくらいの知能がある人間しか伝わらず
煽りピン刺しなら全員に伝わるシステム
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>>261
ピンでいいのか優しいな
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マジなぁ
これリーシュしてるよ!ピコンピコン
味方「…」
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>>268
残り2分まで自動降参拒否適用とかなら利用するのもまあ分かるんだけど
現状の仕様じゃこれオンにしてる奴マジで頭腐ってるのしかおらん
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どうせ降参とかガン無視だしどうでもよい
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対面おらんから気をつけろよのmiaピンも立てれんのがユナイト
下手に注目使ったら顰蹙買うしそもそも意図が伝わる可能性1割も無さそう
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あ俺拒否入れてるわ
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今更ではあるんだがソシャゲだから
環境変わるたびに使える手持ちが減るのきついな
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MOBA擬きだからなユナイト
普通は衣装出すから強化とかしねえよ
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レーン強いポケモン選んでレーン戦ボロ負けしてるやつちゃんと勝率45%以下の障害者で安心する
オンラインゲームやらんでほしいな
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エレガントニンフィアは結構見るけどラッパーゲンガーは全然見ないな
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正直ハロウィンゲンガーのほうが見た目好き
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まだチケット使い回せて好きなの待つとかできたらよかったんだけどな
こんな高額ガチャ連発されてもついていけないだろ
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ダークライのサイコロはホロウェアを狙えばいいんだよな?
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ジェム使用でもらえるカイリキーこれ月パス用だったんじゃねーの
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ホロウェア欲しいならそう
要らんならコダック用にポイント残す為本体でええ
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>>284
そういうことやんね
さんくす
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お?次コダックくんのか欲しくないな
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かそうパティースタイルダークライ交換してもダークライは使えないよね?
ライセンス交換してから服欲しいならさらにかそうパーティー交換ってことだよね?
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>>287
そうだけど取り逃すと衣装は課金しないと手に入らんよ
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そう
でもポイント的に両方交換はいけるかどうか
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>>277
LOL大先輩は割とやってる
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ドリオゾロアBANした方がいいな
試合壊されるわ
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ゾロとかボーナスゲームスタートプクよ
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>>288
ありがとう!
それならライセンス交換するわ
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いや今シーズンのBAN枠はダークライ、ソウブレ、ピカ、ミライドンで確定
だれもいじるな
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どうせ勝率が低いやつは何やってもダメだぞ だって基本ゲーム下手だもの
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普通にlol大先輩がやってるから笑える
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ピカカスとかあんだけ強化されてもゴミしかいないのすごいよ
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別に下手なのは非難される事じゃないんだよ遊びだもん
非難されるべきは小学生レベルと世界ランカーを混ぜてるクソ運営
ルールが破綻してたら遊びは成立しねーんだ
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昨日ピカで0キル4アシのダメ10%台居たわなんなら使えるんだよ
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おぶ兄さんの悪口か!?
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集団戦でユナイトも吐けないのに試合開始間もなく味方煽りとファームしかしないクソガエル
蛙使ってる奴ってなんで最終盤までずっとファームしてる馬鹿が多いの?ゴール防衛ガン無視とか別のゲームやってる?
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>>295
ぷ、ぷくちゃんだけは使えるもん
https://i.imgur.com/SUffZ30.jpeg
https://i.imgur.com/KVcg0aE.jpeg
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このスレに勝率4割台のカスいたんだ
こわ
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なんなら43%とかのバケモンもいなかったか
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それはニンフィアニンフィア連呼してる知的障害者のゴミだろ
最近消えてたと思ったけど上に方にいるな
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4割とか苦手な部類のポケモンしかならなくね
https://i.imgur.com/9AfHaE4.jpeg
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リスポーン地点に注目ピン炊く煽りは笑っちまうわ
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ごめんなさい
お父様から勝率50%切ってる人とは口を聞いてはいけませんと教わったので……
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やーっとマスター1600踏めたわ
今月復帰してマスターまでは早かったけど1400以降沼りに沼った
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今日一番下のジュナイパー率高いけど誰か流行らせてんの?
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なんか苦手なキャラと得意なキャラって最初にさわったポケモンの影響あるんかな
俺は最初ガブだったせいで突っ込みがちだからマンムーとかが合うけどアサシン的なのが苦手かもしれん
まあもともとMOBAプレイヤーなら知らんけど
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元々モバレやってたけどあっちじゃメイジの勝率67割で安定してたからメイジが一番得意だわ
逆にタンクやると味方に合わせるの苦手だからホウオウみたいなブルーザー系しか使えん
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今期50%きってて全シーズンで54%だがどうだ?
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ポケモンユナイト2だと!?
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まともな試合数やっててちゃんとランクのみ54%維持できてるような奴がシーズン5割切る訳ないじゃん
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通算は最初はヘタクソだったとか過去の1強クソ環境で課金キャラ振り回して多少盛ったりしてる事もあるから特に気にしないかな
今シーズンが現在の実力なので
55%切ってたら可もなく不可もなくモブ
52%切ってたら被キャリーのお荷物
50%切ってたら利敵に片足突っ込んでる
ただ今シーズン終わってる奴は大体通算も終わってるし
今シーズン強い奴は大体通算も強い。
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今シーズンなら95戦65%あるぞ
こんなんアホみたいにプレイたくさんしなきゃいくらでも盛れるさ
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7000試合やってて49%の介護されてる側の内部レート低い状態のカスがこんな事言ってるの終わってんだろ・・・(笑)
ブラッキー45%とか何やってたらそうなんの?トロール?
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AS18にぶち込まれたけどレベル低い
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>>316
普通に試合通してこのガイジマジで終わってたなって思うゴミの戦績みたら通算4割でシーズン6割勝ってるとかよくあるが?
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>>317
雑魚相手の試合をしっかり勝てるってのは
勝てる試合は確実に拾ってるってことなんで個人的にすごく重要な事だと思うぞ
レック戦甘えたら一瞬で捲られるゲームだし尚更な
拾える試合は拾うってのは当たり前の事ではあるんだが
適当に技ポチってる奴らには絶対できないことでもあるんだ
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ホウオウ初手カジャンマジで無法過ぎて笑う
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最初は負けたらbot戦があるからシーズン100試合6割は余裕だろう
シーズン150試合以上かつレート1600到達ぐらいから勝率は参考になるが300試合以上は欲しいところ
俺も含めてレートがある時点で頭打ちになる奴らは理論上試合数を増やすほど5割に収束していく
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キャノンアルマって結局強化?弱体化?
キャノンニトチャとかいうネタビルドは置いといて
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そういえば少し前にXでもエネコガブリアスでレックウザ即ラッシュで今シーズン6割あります(笑)とかほざいてたバケモンいたな
通算はしっかり4割
このアホもそいつもそうだけど介護マッチの恩恵受けてる側のカスがシーズン勝率65%だからいくらでも盛れるわとかほざいてんの本気で気色悪ぃな
自分がゴミだから勝率4割になってる自覚とかねえんだろうなこういうクソゴミ共って
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なんでこいつ発狂してんの?
なんか地雷踏んだ?
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お前みたいなキッショい4割ガイジってお前はガイジだよって直接言わないと伝わらないから言ってあげてるだけだよ
感謝しろよクソゴミ障害者
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ホウオウカジャン楽しいよな
フォロー来なかったら中央が死ぬかレーンに合流するかの2択w
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ホウオウカジャン強くて楽しいんだけどそれ以降の立ち回り意味わからんすぎる
三試合連続でレックウザ戦ユナイト抱え落ちor使わないで終わってて俺このポケモン向いてないなこれってなった
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軽石マンムーでカジャンする
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>>329
ホウオウ勝率60 %だけど、レックウザ戦は一番強いやつの近く(一歩後ろ)で渦打って、技切れてるときは逃げる。
味方が1:1やってて、渦が残っててたら、そいうに向かってゴドバ。
って感じで勝てると思う。
味方は死んでも生き返らせればいいから、自分は前に出なくていい。
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ダークライ来たから久々にやってるけど吸血強化された後マッシで無双してマスター上がって辞めたんだがいつの間にこいつ勝率最下位になってるやん…
強化後なんかナーフされたっけ?他のバフで環境が逆風なのか
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俺もホウオウ54回しか使ってないけど同じ感じだな
タイマンするのはダメージレース有利なメイジとアサシンくらいでCCに捕まったら溶けるから集団には突っ込まない
レックウザ戦はユナイト吐いたら役目終了するから積極的にリソース受けていい
https://i.imgur.com/iag39EF.jpeg
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レック戦でホウオウユナイト吐くタイミングってどうしてる?死んだからといって蘇生させてもリスキルさせがちだからホウオウ封印してるわ
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軽石タンクはソロランの光
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羽と相手の位置とどのキャラが死んでるのか次第じゃね
「人数不利だと負ける!ムキー!」って馬鹿みたいに撃ったところで復活するキャラがバリュー出せないならユナイト1つ無駄にするだけだし
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>>334
有利状況なら最初に落ちた奴を即復活させて有利広げてレックウザ取り切るイメージ
不利状況なら戦場が少し動いてリスキルされにくそうなタイミングを待ったり、なるべく大勢の蘇生狙うイメージ
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ダークライ11月12日から13000コイン、790ジェムで販売
最低でもこの辺まではダークライOP環境か
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>>331
>>333
ゴドバの視界取りが強い!みたいなのをどっかで聞いてそれで索敵しに行って死ぬみたいな動きばっかやってたからあかんかったんやね
ヤドランとか黒まなブラッキーみたいにキャリー枠の真横くらいにいたらいい感じか
今度やる時は立ち回り意識してみるわありがとう
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>>338
せやな
無料で配布と同時に下方修正しまぁ〜す
✌︎('ω'✌︎ )バーカバーカ
がユナイト運営のいつものやり方だからな
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ホウオウは渦の肩代わりシールドとゴドバ+の床の自己回復生かすのが一番強いよね
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あまりにゴミばかり来るからゴルサポカイリューでゴルマクしてる
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無料即ナーフならそれでいいわ
リザみたいに毎試合BANされてても3か月放置する運営だからな
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味方雑魚捨てピみたいな確定雑魚演出のイライラ抑えられず名前でお気持ち表明ネーム捌いて49やら50だった時の勝ちマッチ用意してくれてる連勝の流れ本当わかりやすいな
雑魚なのにプライドだけは高いから少し粘着してやるだけで不貞腐れて放棄かムキになって犬死にさせられる
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TN中央以外なら放置 のイキりアブソルに中央やらせてみたらファーストデス&味方に注目連打の末5分降参
最近こんなんばっか
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イキリネームでうまいやつ10回に1回いるかどうかだわ
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お気持ちネームは本人の中身もだけど他の人らがやる気なくさないか心配になっちゃうよ
-
勝率50っていう控えめな名前の奴の勝率が48%で涙
-
このゲーム勝率以外に明らかに操作されてない?
俺の腕前は1日で変化しないはずだけど昨日の夜は6連勝してぐっすり寝れたわ
-
ごめんだけど、やる気が無いなら辞めてくれて構わんぞ
やる気も無いのにいいかげんにやられて、ちょっと気に食わない事があったらトロールするとかになると邪魔にしかならないからな
-
装置2みたいな名前で装置足りないと利敵する奴何人かいるよな
全員自分は装置出さない
-
>>349
ムクタリアンもそうなんだけどこういう奴って毎日コインを10回振ったら毎回表裏が5-5で出ると思ってるの?
-
ソロランで装置2枚揃えることなんて勝ち負けに全く影響しないしどうでもいい
重要なのは一番上が望むピックできるかどうかと下が学習持つかどうか
-
上3人がサポタン選ぶとかなりあやしくなる
5人目が3枠目のサポタン選ぶことがあってズコーってなる
レート上がることに真ん中になることが増えてきたけど
自分が下にいる時味方に合わせられるから安定感あったんだなぁ
-
1<・・・(無言サポタンピック)
2<・・・(無言サポタンピック)
3<キャリーやります!(即ピ
4<キャリーやります!(即ピ
5<キャリーやります!(即ピ
この展開で勝てた試しないわ
-
名前と言えば昔ここにどけ金ザシだって名前の貼られてからしばらくどけ◯◯だって名前のやつよく見るようになったな
-
上3人の内誰かがサポタン握らんと4,5人目揃ってサポ&タンク握ってくれる率低くない?
-
上手い下手もあるけどアホ具合だから下がキャリー握ろうとするのは当たり前で234がどれだけ気使えるかって感じよ
土日しんどいのは234もアホ度が高くなるから
-
pick順は
OP
サポタン
上中央レーン担当
メイジ
こうなってほしいなと思ってると以前書いた
ファイターアサシンって書いたらADCはどこって聞かれたけど
自分が食わず嫌いなので
役割から中央になるはず
-
お前はなんで勝つための合理的な選択を脇に置いて装置2枚揃えることに拘るんだ?
煽り抜きで理解できないからどういう理由があるのか教えてくれ
-
>>360
普通にレーン戦で自分のレベル上げの邪魔になるから勝率下がるだろ
-
サポは下がやるべきだと思うけどタンクは上3で握らなきゃダメだろ
1レイト
2アーリー
3タンク
4メイジ
5サポ
優先度これくらいだと思うぞ
-
弱いやつがタンクやって嬉しいことあったんか?
-
弱いやつがキャリー握るのも同じや
-
何やってきても嬉しくない
が高級タブンネになる率が比較的低いタンクのがまだマシ…かな
-
>>361
お前の相方が学習持つかどうかはお前の選択じゃないだろ
-
5番目タンクが後入りクソ野郎だと実質人数-1でしんどい
集団戦無視してファームやおさんぽしてるともう無理
-
視界取る関係で1番うろうろできるのがいいよねタンク
-
カイリキー勝率爆上がりじゃねーか
やっぱりバフだったのか
-
2タンクはガチギレされるのに1タンクなら遅刻してもオッケーの精神見習いたい
-
2回押しは弱いってことが証明されたね
-
>>369
下手くそはこっちのが使いやすいんだろうな
柔らかい割にアサシン的な使い方はしにくくなってるし
-
てか今のユナイトでどうやって当てに行ってるのか疑問なんだが
正面から殴り合いに行くかユナイト発動してない柔らかい状態で集団に突っ込んでいくかしかないよな
-
爆パンから繋げる、地獄車ダッシュから出す、脱ボ使う
まあやれないってほどではないんじゃね、耐久バフの恩恵はあんまりないけど
-
ジュナとかミライドンいるときの特に4分ぐらいにあるパターンだけど
下ファースト絶対に残したくてタンク1人で下の視界取ってると読み外れて上レジ戦にワラワラ敵来るとやっちまったってなる
皆はファースト守る動きする?ソロランならファースト捨ててグループが正解なのか
-
>>373
ソウブレイズでユナイト撃つ時あるやん。あんな感じ。
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ダークライの技別勝率面白いな
おそらくヤケクソ強化前の使用数が多いボタン持ちシャドクロあくはが38.99
逆にほぼヤケクソ強化後であろうボタン持ちダクホあくはが56.60
-
カメキュワデュオがゴミ過ぎてまけ
-
>>375
状況によるから絶対ではないけどサポタンは基本集団戦参加した方がいい
下維持したい時は「上に移動中」から下ファーストに「ゴールを守ろう」ピン出す
-
>>374
それだと集団に当てにくいじゃん
まずユナイト発動から爆パンor地獄車で後衛落としからの挟み込みで前線の奴らに叩き込むが基本だと思うんだが
多分後衛から入らずにアホみたいに前衛に叩き込んでるんだろうな
-
カイリキー勝率爆上がりしてて草ァ!
ここでカイリキー使いだけど?弱体化だけど?ってお気持ち表明してた奴ただの恥晒しじゃんかわいそ
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>>375
一旦見といてから様子見て合流することが多いよ
理想は上キャリーが空きレーンを見る14マクロできれば綺麗
-
あ、ちなみに使用率も爆上がりしてるから上手い奴が使ったって逃げ道も絶たれてるからな
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>>379,382
やっぱり基本は集団戦か
自分も前目で視界とって来なさそうなら合流するんだけど、その後下来る時あるから正直択なところあるよなという感じもする
なるほど確かに上キャリーとかアサシンの視界取り兼スピリットプッシュの方が綺麗だな
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自称カイリキー職人が脳みそ筋肉で新しい今までの使い方しかできませんでしたムキーってことでしょ
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元々ラッシュ当てれたやつにとっては強化要素一切ないどころかユナイトのバフ使ってのスキルワンコンが出来なくなって弱体化しかしてないからな
上手いやつはそれでも勝率は高いだろうから下手くそが勝率上がった分が反映されたんだなとしか言えないだろ
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元々使ってなかった健常者が触ったのと障害者にとっては使いやすくなったからだろ
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カイリキーの今までの立ち位置が特殊すぎるんよな
強いならまぁいい
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言い訳が見苦しすぎて笑う
強化だよ諦めな
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>>384
ベタ足ポークがタンクなしで集団戦するのがないし学習タンクの後入りもスプリットで育つのももちろん弱い
そもそもレックウザ戦でサイドが崩されるなら1stあったところで焼け石に水だし
1人でゴール守るのはポークがファームしてるときくらいにしとけ
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スプリットはFLが上手いんよ
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カイリキーの勝率草
明らかなナーフでここまで伸びるなんてな
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エアプだけどインファイトのバフが思ったより強かったりするんか?
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アロキュウが微強化程度で上がりすぎだし逆にカメは大幅強化にもかかわらず殆ど勝率変化ないし、アプデ直後のデータをあんまり参考にすんなってことだと思うよ
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てかユナイトで体硬くせずにどうやって集団戦入りに行ってるか教えてほしいわ
バフに感じるの体晒して正面から打ち合うような使い方してるだけでしょ
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マッチング加味するとキャラの強さの指標じゃなくて野良の強さの指標でしかないからな
せめて10000位以上のプレイヤーに限定してくれ
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実際はカイリキー自体は元からパワーあるのと「ユナイト打つぞうぇーい」っての飛ばしてぶっ放してるから分からん殺しが効いてるんじゃないかね
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一応、器用さを失ったかわりにコンマ何秒か発動速くなったのはあるからねえ
意外とバフ時間を器用に有効活用できてるつもりになってただけの筋肉が多かったのかもしれない
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いるよな、こういう自分に都合悪い時だけデータは役に立たないとか言い出すタイプ
勝率下がってたらほれみろ弱体化だったろと言ってただろw
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カイリキーは要らんのに脳死ピックしてくるのをみんな見てきてるからな
自称職人さんは反省してもろて
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ポケポケ君引退宣言したのに毎日朝から現れて暇そうでいいっすね
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ポケポケ君はポケポケ始まっても未練がましくこのスレでポケポケ面白いけどこっち来なくて良いのか!ってこのスレに居座り続けてる未来が見えるよ
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初期からカイリキー持ってるけどほとんど使ってないわ
他のキャラより優先してピックしようと思ったことないけど、今は使えるのか??
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別に普段からAPIのデータ気にしてないし、それで強い弱いを考えることないからなあ
ここでの話のネタとして目を通すことはあるけど
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>>398
そのコンマ何秒かが活きる場面って慣れてないやつ以外ないと思うんだよな
普通にとっさに殴りたいにしても2回押しで十分だし
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爆パン→ユナイトは繋げやすくなったな
インファイト余らしちゃうからチョップでもいい気がしてきた
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カイリキーは地獄車が一部のポケモンにかなり刺さるから構成次第では強い
機動力もあるし妨害無効つけながらのユナイトでラスヒの取り合いも結構強いしソロランで必要な要素が結構揃ってる
ただバフかけてから入っていかないと集団戦で無双しにくいから微妙になってるとおもう
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カイリキーはダークライメタになってるわ
間違っても悪巧みダクホで挑んでいい存在じゃない
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攻撃面だけならクロチョが強いんだが、インファは妨害無効が偉いよな
反射でボルテ押すピカチュウを殴ったり、狙って消すのは難しいだろうが上手く噛み合えばダークライの眠りループ防いだりユナイト防いだり
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五弱
・ハッサム 出戻り 強い時間が存在しなレベルのキャラ
・エーフィ 定位置 ピカBANされたやつが使うため、使い手の弱さが目立つ
・グレイシア 定位置 対面のメイジに全不利は伊達じゃない
・ヌメルゴン 定位置 使い手の弱さがとても目立つ
・マッシ 定位置 硬いと勘違いして死ぬやつが未だ消えない
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どういうことだオイ…
ダークライが味方に来たら負けるじゃねーか…!
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敵のエーフィは強いのに味方のエーフィは弱すぎる
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ここスレ 「アロキュウはHP換算で3%しか上がってないから変わらない」
勝率50.6% 3.3%アップ
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役割違ってるキャラを勝率で扱うからいけないんよ
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単純に雪雪崩&吹雪のCT短くなったのも大きい
オロべ?失せろ
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いや、オロベが大幅に勝率上げてね?
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大幅強化貰ったのに
勝率下げたゾロアーク
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オロべの勝率高すぎる
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絶対カイリキー集団戦入った後死ぬでしょこのユナイトだと
生き残れるんだよユナイトかけてから入れば
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この5弱ガイジも定着させようと必死でいい加減キモイな
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これで使い手がゴミなだけだと証明されたなゾロ
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ゾロアーク強くなったのは間違いないはずなんだが結局終盤空気になってるのがな
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ゾロアは練度いるのにイナゴ群がってきたからしょうがない
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昔のカイリキー帰ってこないのにいつまでも女々しく文句言ってんね
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カイリキー実は元々集団戦破壊のリスキーな動きより
さっさとエンゲージでラッシュして1〜2匹持ってって人数差つけた方が強かった説ない?
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カイリキー使い、基本後入りだからな
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そりゃ耐久重要なオロべに防御特防上げたら勝率あがりますわな
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カイリキー簡単になったから勝率あがるよなぁ
更にバランスユナイトになったな
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本当だ
オロべアロキュウ先週先々週辺りは50%程度でこれも上手い少数派が使ってるだけだとか言われてたのに今53%まで上がってんだな
雪崩一択だと思ってたが意外
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ゾロアーク使い残ってんのクソ雑魚だけって証明されて俺も嬉しいよ
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>>426
実際それが強いと思ってたんだけど
これをみるに今回の調整で裏取り厳しくされて妥協ユナイトが
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誘発されて結果的に良い動きが増えたんじゃないかと
途中で送っちゃったごめんよ
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ゾロはパチパレスのスノーボール版みたいなもん
パチンコは決まれば勝ちだけどスノーボールは決まっても勝つとは限らないからパチパレス以下の存在
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スピンカメはLv13時の耐久+10%くらいされてんのになあ
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雪崩吹雪型選んでるガイジまだこんなにいるのかよ(テノヒラクルッ)
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APIの勝率が無意味とは思わないけど、正直バンギよりもヌメの方が強いと思ってる
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ゾロはアサシンにしては終盤でも比較的戦えるって言うだけで
結局アサシンである以上終盤のキャリー任せるのは危険すぎるんだよね
序盤〜中盤のパワーで圧倒してレイトキャリーを育てたら仕事の8割終わってんのよ
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雪崩吹雪が7sの頃は大会でもバリバリ最上位メイジの一角として使われてたし今回の強化は良いと思うんだよ
でも今は雪崩吹雪の刺さりが悪いよなあ
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オロベアロキュウってバナや影縫いジュナ出てきたらどうすんの?味方に丸投げ?
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メイジってメイジが見るもんじゃなくね?
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そういや雪崩吹雪が7sになった時に「力連打抜くとレーン戦かなり弱くなるけど、どういうビルドがいいか?」って話題出したら雪崩吹雪使うのがありえんってボッコボコにけなされてそのディスコ鯖抜けたっけ……
ここは何だかんだで自由に話ができて好き
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未だにカイリキーユナイト説明文の変更無し、と…
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>>439
相手のメイジ枠が短射程なの見て出すか上レーンで出すかだと思う
弱点はっきりしすぎてて先出しするキャラじゃない
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>>440
いやメイジは集団戦でハラスの仕事担うんだからロールでの相性差モロに出るだろ
メイジの射程差でエンゲージの重要性や難易度変わるといっても過言ではないレベル
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メイジの射程差が集団戦で重要なのはもちろんそうだけど、メイジをキルするのはアサシンの役目なので他のキャラに見てもらうってのも間違ってないと思うよ
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>>444
集団戦の当たりが違うのなんて前提としてある上で相手が長射程だった時どうすんの?とか言われてもそれはアサシンの仕事なのでとしか返せんわ
そもそも今メイジピカ1枚の時とかザラなのにそんな重要視してない
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必ず利敵が1人居て4連敗
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ゾロアークやばぁ
使い手の9割ゴミだからしゃーねーかw
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基本→相手のメイジが短射程なのを見てから出す
応用→相手の長射程を守るキャラがいなくてアサシンがサクっと倒してくれそう、なおかつ他4枚にアロキュウが刺さってる時に出す
みたいなイメージ
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赤ってひと括りで言っても
アロキュウはCCやら粘りで牽制しながら敵を前から疲弊させてくのが仕事
ジュナなんかはその射程で敵の遠隔を直接ビビらせたりするのが仕事
みたいに役割違うんでな
アロキュウに敵メイジ見ろって言ってる奴はアホです
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>>446
プリメ組んでる奴なら確かにそれはアサシンの仕事なのでで終わるだろうな
ここでアロキュウ強いアロキュウ最強言いながら自分でオロベアロキュウピックしてる連中はソロランの味方に相手のポークメイジの処理や神エンゲージ任せてんのかなってシンプルに気になったから
ピカはフレックスできるし最悪バーストメイジとして脱出で射程伸ばして裏から入ってアサシンムーブで自分でソラビバナ狩る事も不可能じゃないから
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はい8連敗。うんわるっw
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アホはメタピック考えずにAPI勝率だけ見てオロベアロキュウなんかを脳死で先出してる人間に決まってんじゃん
まさかこのスレに居ないと思うけどな
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アロキュウに敵メイジ見ろとか言ってるアホ
おったら、やべーな
チンパン以下だろ
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>>451
いやだからお前ピカチュウは長射程見れないし相手にジュナいたら出さないんか????
役割がそもそも違うの
言ってる意味分かる?
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勝率上がり組
・ザシアン せいけん高速移動 55.63%↑
・カイリキー インファばくぱん 53.48%↑
・アロキュウ シャインオロべ 53.10%↑
・ソウブレ カッターダイブ 52.96%↑
・パレス がんぷうシザクロ 52.67% ↑
大きくて伸びたやつらは、こいつら
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野良がその5人以外使ってたらガチギレして捨て試合するか
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>>455
役割が違うも何も同じロール間でジュナがピカを射程差でメタってるのは明白じゃん
今ピカならジュナを無理やり見れなくもないよって話したところだけど
ソロランでお前が自分が使う側の目線でジュナ出でてきた時オロベアロキュウ(笑)でどうすんのって話してんだけどバカだからわかんないか
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何かセオリーが間違っていたり理論が破綻したときに「ソロランだから」「プリメなら」を苦し紛れに使うやつは大体50%前後のガイージだと思ってますw
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元がないと比較できないやーん
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>>456
イワパ最強のフレックスで草
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>>459
https://tadaup.jp/52759d4c3.png
?
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>>458
話通じねぇなこいつ
オロべアロキュウには長射程メイジ見る役割は無いからそれはタンクが受けるなりアサシンが狩るなりやるべき事他にあんだろって言っててんだろ
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そいつ、話通じないから
NGいれて放置でいいんじゃね
最後にレスした俺の勝ち君だろ
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誰が何見るかなんてお互いの構成次第なのに赤が赤しか見ないと思ってる?
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>>463
頭悪いみたいだからもっとわかりやすく話してあげようか?
お前は持ち上げてんのかどうか知らんけどここの5弱バカガイジみたいに過剰にアロキュウ推してる人間にオロベアロキュウを「自分で」使うケースなんてまともにあるんですか?って聞いてんのがわかんないか
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>>464
そうしとくわ
一生水掛け論ふっかけてきて会話成立しないの怖すぎる
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5弱バカと話通じないバカが共鳴してておもろ
一生オロベアロキュウでシコってろよカス共w
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俺がジュナイパーでピカチュウもアロキュウも見るわ😎
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レーン戦ならまだしも集団戦においてメイジでメイジ見ろみたいな話し出すと影縫いジュナとミュウとソラビバナと狙い撃ちインテしかやっちゃいけないみたいな話にならん?
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馬鹿だから分かってないんじゃない?
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じゅなっぱーさんかっけー
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基本そうだよ 付け加えるならチャービミライドンやキャノンアルマもそいつらに次いで射程長いから出しやすい
重要なのは出せる時にだけ出せって話
ここの5弱バカみたいにAPIで高いから!APIで高いから!とか言いながら脳死でソラビバナ相手にオロベアロキュウ(笑)出してる様なキチガイはまぁ終わってるよねって話です
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全員俺のカモ
おい前衛守れよ
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ああピカチュウは単純にパワー高いから別だな
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スレ全員から馬鹿扱いを受け
ゲーム内でも馬鹿扱いされてんだろうな
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カビゴンアツいな
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安全圏からタンクペチペチやってるだけのジュナカスの多い事多い事
野良がって話したらこんなんばっかなのにね長射程
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じたカビの勝率変わらずクソで草
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このキチガイが毎回毎回5弱5弱言ってるの見ると造語症の知的障害者見てるみたいで哀れになるわ
APIばっか気にしてる頭でっかちの下手くそゴミってこういうタイプなんだなって感じ
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なんか1人ファビョってんね
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おぶやんの配信で中途半端に知識だけは付けて上手くなったつもりでランクマに行くも当然頭でっかちのプレイスキルがカスなのでピン刺されて発狂してそうな意識高い系ゴミ臭やなあ
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ピッガァ
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ROMってたのにそうだよでひっくり返ってしまった
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カメックスの勝率がお気持ち程度には上がってるね
まだ50%に届かない
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>>484
あ、周りから言われすぎて日和ったなっての伝わってきてすき
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え?安価つけなかった俺も悪いけど会話できないバカだから>>470へのレスだって気づいてない?
ゴメンなコミュニケーションができないバカ相手の配慮が足りなくて
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あの ヌメの強化はいつ頃予定されていますか?
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周りから「あいつってひろゆきみたいだよな」って言われてそうなやつ多すぎだろ
怖いから俺もROMろ〜
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15000溜まったぞコラァ
かうか!?ホウオウかうか!?
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ヌメ強いって言ってる人いるし実質勝率高いんだろしらんけど
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ヌメは龍の波動使ってるキチガイが全員いなくなれば50%弱くらいにはなるんじゃね
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相手にいると固くてウゼェ…ってなるけど味方にいるとあんまり嬉しく無いそれがヌメちゃん
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流れ知らんけどオロべアロキュウなんかいらんわ
CC微妙射程うんこ出すなら別のメイジ頼む
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了解!ニンフィア、いきまーす!
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ヌメに絡んで死んでるチワワなら見た
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すごく回復したりしてりゅうはの方が楽しそうだもんな
だくりゅうは地味すぎる
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ヌメ乱戦になるとカチカチになるんだけどCCに弱すぎるんよな
やっぱ相変わらず編成事故の原因になるからドラフトじゃ出せん
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下2人のゴミ率やべぇ
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よしホウオウ勝った
渦火炎持ち物バングルキアハチ学習でええか?ええなほな行くで
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ホオウオは特性の関係上キアハチより共鳴がかなり有利
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サンキュー愛してるそれにする
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>>500
よく見るのは渦ゴドバの方
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負けるのが怖いだけのくせにスマーフ垢に逃げる、捨てピしてるだけとか言い訳を用意するだのカスみたいな虚栄心を満たすのに哀れなやつやな
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>>500
軽石学習共鳴で初動カジャン
技は渦確定でゴドバと火炎は選択(メレーに圧出すなら火炎)
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がんぷうシザクロのパレスがち強くて草
そりゃ勝率たけーわ
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オロベキュウは強化の影響よりウッウマフォのナーフがデカい気がする
ピカアルマはBANされる可能性高いし、他にこれと言って抜きに出たメイジが居ないから長射程に虐められることが減ってフロントから溶かすダメージが重視されているのだろう
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息吹飛び跳ねるだつボギャラ54%近くあるの草
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ヌメルゴンは濁流アシボで50%超えてるから竜の波動で気持ち良くなりたいだけの雑魚が下げまくってるだけだわ
竜の波動のピック率70%超えとか終わってるよ
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アロキュウってこれまでも性能は問題ないけど環境に左右されすぎるポジションだったし
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味方にくるアロキュウ下のアロキュウ表示から取り上げておいて与ダメ被ダメ4万4万みたいなやつしかおりゃん
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>>501
新手の魚のポケモンみたいだな
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ピック率が20%超えていて勝率を下げたゾロアークを越える地雷は今週は無さそう
ソウブレの勝率上げるだけ
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パレスは岩石封じが強いな
ステロの方も十分な勝率がある
殻破りはパチだけだな
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アロキュウは使い手がアホだったから気にならなかったけど、相手するのはかなり嫌だな
自分で使いたいタイプのポケモンでもないし
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基本コンボ知らねえのにいきなりランクマでゾロ出してくるからな
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やっぱりエネコリスなわけですよ
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ギャラドスまだ強いの?
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>>505
おかげで勝てたわ1600行けたわ
楽しいなホウオウ
でもこいつタンクっぽくないな
なんか味方あんま守れてる気がしない
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ガイの者生かしといても百害あって一利なし
処分して欲しい
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アロキュウがアホ、ってわけでなくて
環境ポケモンだからピックする人が増えて、その結果不慣れな人が目立ってるだけじゃない?
ただただスピンしてるカメとか、だまし討ち連打してるだけのゾロとか..
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2日くらい前にダークライゲットしてとことんダークライで遊ぶぜー!!って意気込んでたんだけどBANされまくりでまだ1回しか使えてねえわ
好きな女の子と映画ウォチパする予定も蹴ってユナイトやってるのにふざけんなよ
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ぬめぬめ理解すると龍派ってしょぼくね?
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昔から一定数下手なアロキュウおるぞ
俺がその1人だ
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ヌメルゴンがバランス型になったらドラフトでもたまに出したいんだがなぁ
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やっと1600行ったわ
さすがにこのスレでマクロ語っても良いレートだよな
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1700からや
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レックウザミリ残りで敵前逃亡ピカチュウくん
君1人逃げてどういう勝利プランがあったのかな?
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ヌメルゴンは強いのがレベル5までで、後が弱いのが悪い
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後入りしてのシーズン終盤1600なんて介護マッチングの影響受けてるから価値ないぞ
先入り1600しないと
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>>526
おぶやんのコーチング動画みて簡単なクイズがでてくるからそれがわかれば語っていいんじゃね
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俺がソウブレイズ中央宣言したのに下のやつがアブソルで中央譲らなかったら詰みじゃない?
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>>519
ホウオウはCCないからタンクじゃない
視界取りタンクはできるけど
サポートかファイター
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>>519
ブルーザー系だからな
渦アルマと分類は同じ
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ホウオウは味方キャリーがCCない連中だとマジで敵動き放題なのと13になった時のバリュー違いすぎるからタンクより火力ビルドの方が好きだな
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後入り先入りだとレートの上がり幅も違うよな
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味方にホウオウいたらCCある別のタンク入れた方がいいの?
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>>537
タンクである必要はないがイニシエート苦手だから代わりに集団戦で前はれるやつは必要
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>>537
ホウオウが味方に居る場合のオススメはブラッキーだけどホウオウとブラッキーを同時に取られるようなアホな相手ならなんでも勝てそうだな…
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A9ことアロキュウちゃんは機動力も射程も無いせいで緑環境じゃないと輝けないのが辛いキャラだから緑環境じゃない時に機動力まだマシなオロベの方が勝率出るのはなんか分かる気がする
プラパ連打のASガン盛りベールとかプラパユナイトのベールズラしとか初見殺し要素も多いし
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もうゲコは勝率使用率から3馬鹿とか言われる筋合いはないな産廃技もないし
今季は波乗り分身ばっかりやってたけどかなり勝ち越したしソロランじゃこのキャラ強いよ
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つまりプクちゃんの逆か
ホウオウはちゃんと考えて出さなきゃか
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>>538
>>539
ヌメと似たような感じか それでも強いのはいいなぁ
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ホウオウが味方にいるって前提のブラッキーはねがいごとで半サポ?
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グレイシアエーフィジュナエスバの裏四天王だ
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はい14連敗余裕wうんのわるさは世界一です。w
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ロール別マッチングさせてくれよ、過疎だから無理なのか?
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>>546
勝率50%想定で14回連続負ける確率は0.0061%
絶対に負ける才能まである
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ロール別マッチングしたところで下メイジは20分待ちですとか
更に格差マッチになりましたとかじたかびやパチパレス、ヤミラミ出てきて前よりマッチング遅くなってクレームの荒らしになる未来しかみえない
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これカイリキーの衣装の為に課金した奴いるんかな
最大ジェムじゃ無い限りジェム単価高くて損する作りになってるの馬鹿すぎる
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このAPI見てからだとますますゾロアークがクソに見えてくる
今も8回しか使ってねーゴミカス引いたわ
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>>547
ヌメルゴン「ディフェンス希望」
ヤミラミ「サポート希望です、と…」
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メイジ20分待ちとか赤ピクミン引退者続出だろうし最高だな
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結局まともに勝つ気がないアホ共を最高ランク帯から弾かないと何やっても無駄
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味方にゾロアークいる方が負けるゲームになっとる
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どーしてもゾロアーク使いたいなら金バッチキュワ付きデュオで頼むわ
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>>553
赤3で爆速マッチだぞ
相手も赤3だから適正がべ
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怪力ーインファの方が強いのか、クロチョに慣れちゃった
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赤希望の数合わせたら不満起きなくね
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今と変わらない地獄やんけ
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サイコロで1引いてその次2,3,4,5,6ってコスパ最悪の出目だったわ
確率的には1/720だろこれ
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>>559
赤5-赤5のマッチなら誰も文句ないな
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ホウオウ1番上で出すと大惨事になるなこれ
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ぶっちゃけ振り直しサイコロって6でやすくね?
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>>563
カウンターも当てやすい上に、トップレートが腐るからな…
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野良で相手のピックに対するカウンター思考できる奴なんて上位1%だろ
69%は味方の構成に合わせるのに必死で残りの30%は自分の赤通す事しか考えてないよ
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AS02でも学習出ないから終わってる
こんな糞アイテムナーフしろよ
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5で?マス踏みたい時に6だったのウンチ
まぁコダックと入れ替えでナーフされるだろう
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特定のロールしか使わん奴だけ隔離できたらな
スマブラとMOBAは別ジャンルだよ
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1番上には相手見てキャリーやって欲しいから、下の時にサポタンリクエストしてる。 プリメは黙ってレーン揃えとけやボケ
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm44241735
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自分が使いたいポケモンしか選ばんやつはカジュアルじゃだめなんか?
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学習ないからヤケクソでレーンカイリュー出したらめちゃくちゃ弱くてワロタ
ゴルマクしてたらなんか勝ったのもワロタ
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>>572
ダメかもね
最近ドラフトの上から4番5番のクソピックにうんざりしてカジュアルしてるけど
完全な論外ゴミが多くてこれはこれでイラッとしちゃう
味方にカジャンされるとかよくあるし
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そりゃカジュアルは赤ばっかりでアサシンにしゃぶられて終わりだけどソロラン行けば赤出しても勝手にタンク出して自ら進んで肉壁になってくれる馬鹿がいるからな
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>>566
69%と30%の内訳逆なんだよね
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4番目「そんなにサポタン欲しけりゃ自分でやれよ」
5番目(無言のジュナ圧)
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>>576
はげ同
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>>564
ホウオウは酷かったけど今回は割とサクサク行けるな
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下インテロットとかの時ロットはおにびで野生のラスヒ狙うんじゃなくて削りにおにび使っていいよね?
インテのラスヒラインズレないように今まで削りに使ってたけど不安になってきた
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いまのキュワひどいな
プレイヤースキルほぼ無関係な性能してるのにヒラ型サポで最下位とは
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サポタンやるのは全然ウェルカムだけど赤2とかされるのは話が違うよな
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>>580
そりゃまあ対面によるだろ
ラスヒ強い相手なら水鉄砲+鬼火や枝突きを重ねて取り合ったり、あるいは敵とダメトレしたり工夫がいる
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apiのカイリキーの勝率の上がり方すごいな
ナーフだと思ってたのにバフだったんかありゃ
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普通にナーフでしょ
全く使えてなかったやつの分がマシになって上がってるんだろう
もしくはインファのバフが相当大きいのかもしへんな
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レーンジュナイパー
必死になって庇って育てて
レーンジュナイパー
ラストスパートでバックドアに行って
レーンジュナイパー
4人でレックウザの取り合いに勝って
レーンジュナイパー
イイネは返って来ない
なんてパンクでロックなヤツなんだ…!!
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>>581
キュワワーで勝とうとするなら実は細かいPS居るやろ
ソロランやと上手いの見つけてべったりでいいけど
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キュワに必要なのは序盤のラスヒと7:00頃までにキャリーしてくれる味方を見極めてプンプン臭う奴を見捨てる能力だぞ
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キュワちゃんとやるならむずいんだよな
乗りっぱヒール連打は三流
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キュワワー慣れてくると分離も強みある事に気がつく
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ゲコがゾロにキレててクッソおもろいwww
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乗った時のシールド割れたらつけ直したいしスタックも溜めたいけど
降りた時やられたら戦犯になりかねんから難しい
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ブッシュで花摘んだりスキル受けあるならねぇ
ヒール連打で肝心な時に回復量カスカスとか目も当てられねぇ
なんならハピのが簡単なんじゃねーかな
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後かぶせヒトカゲとかいうゴミ抱えても勝てるスピンカメOPです
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>>563
ホウオウ一番上で出すと悲惨になるって言うか
固めの継戦できるキャリーのダメージを肩代わりしてなんかで落とされても一回ほぼ白紙に戻せるのがホウオウの強みだから
そのキャリーが出てないのにホウオウ出したらしたの奴らが
「よしタンク出たな!俺たちは無罪放免!ゆけっ、アロキュウ!!」
みたいなことされて終わる確率が高い
キャリーがでてきてから取らんとダメ
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ぼくメイジ「え?ホウオウはタンクでしょ?w」
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ディフェンス扱いで出されるキャラ
・ミュウツー X サイコじこかいふく 勝率53.15%
・ブラッキー バクアイカサマ 勝率52.99%
・パレス がんぷうシザクロ 勝率52.67%
ホウオウもいれていいなら52.80%でした
他は伸び悩み
ディフェンス最弱は数値ならカメックスでした
案外ラプラスの方が勝ってます
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ファイタータンク出すならラストピックしか無理だな
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>>596
こんなんが3人揃って紙装甲3〜4枚になるとホウオウ完全に腐るんでホウオウ初手は取れん
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>>595
アロキュウならまだいいよ、CC持ちじゃん
編成で負け確信する時はホウオウタンクがきた後で味方が全くCCのあるポケモン出さない時だわ
俺が最後の時は2つともCCあるポケモンにするけどちょっと正直厳しいが…?ってなるし
俺が2か3番手で後ろがポケモン見せてないとCC2つ持ちじゃないポケモンを選ぶことも普通にあるので後続CC無しだらけで詰む時ある
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ラプラスはほぼ見ないせいで何してくるか忘れた奴が負けてるんじゃねえのw
エンゲージこそユナイト頼りだけど迎撃は地味に強いからバブル無警戒だと意外と絡め取られるしダメトレもシールドと特性に吸われるんだよね
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中央喧嘩で上下とも負けるのが一番しょーもない
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むしろ中央へっぽこで上下巻き込まれて全滅が一番しょーもないだろ
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悪いけど、後攻でピカBANどころかピカ表示でBAN阻害するやつとは結婚できない
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ピカは絶対BANして欲しいと思うわ
正直誰が握ってもまあまあ仕事できちゃうしな
こいつBANしとけば敵の赤ガイジが確定でゴミになるんだよ
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中央フーパすげーやりたそうにしてたからやらせてみたけど微妙でござった
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ソロ2300達成者出たぞ!
https://x.com/takubin_pu/status/1846955305747599704
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ダークライはヤケクソ強化後のデータが半分くらい混じってるだろうにこの勝率って、元の勝率どんだけ低かったんだよ......
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>>608
バフ前ダークライ2907勝4444敗 勝率39.5%
そこから2日だけで47%に盛り返した
らしい
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>>607
すごい
>>608
元がめちゃくちゃ低かったらしいのにこれだけ勝率伸ばしてるから来週どうなることやら
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>>608
40%きってる最弱だった
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>>607
この人まーじ強い
マッチするとほぼ敵で同じ位置俺だからイライラする😡
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こんなに強くても7割にはほど遠いゲームマジで恐怖でしかないだろ
こんなん849試合も耐えられるのガチで尊敬するわ
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この人と使うポケモンが被ってるのでお手本というか追いつければと思うけど無理
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全部2桁キルしてんのスゲー
キルファームうまいのかな
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ムクタリアンレベルか
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2000まで何試合ぐらいだったんだろう
勝率保ってシーズン800試合えぐいね
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こういう上手い人にハピで従うの楽しいんだよな
しかも上手い人って試合後に「ハピ、えらかったぞ」って感じでいいねしてくれるから光栄ですってなる
俺多分Mの素質あるんじゃないかな…
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初期メタグロ更新した?
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ラプはバブルが環境に合ってるんかね
序盤強いからバシャやギャラにも強い?
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上2:4で攻め込まれたから代わりに下取ったなと思ったら味方が3:1制圧できてなくて草
赤青緑と揃ってるのに勝ててないとか味方ゴミ過ぎん?
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完ソロ2300行けるやつが63%なんだから口だけのモブ共なんてせいぜい53付近で4割のゴミと大差あらんよ
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やっぱり高レートの人も基本はキャリーを選ぶんだな
こんな人にサポタンさせるのはもったいないか
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でも完ソロ2300がザシアン使ってるんだからやっぱりソロラン最強はザシアンってこったな
なぜかこのスレでは弱いとか言ってるやつがいたけど序盤最強でダメトレ機動力削りラスヒ全部備えてるんだから弱いわけがない
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序盤最強っていうほど強くもないけどな(ヌメラには流石に負けるしザシアン程度に強いメレー複数いる)
総合的にはかなりソロランに適したポケモンなのは間違いない
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ザシアンが弱いとかソロラン向けじゃないとかここ最近のAPI見るだけで寝言だと分かるだろ
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1600タッチしたら忖度まっち終わって負け始めたは
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勿体ないとかじゃなくてソロランで内部レート一番上の奴がサポタンやっても勝てないから誰もやる訳ないんだよな
仮にタンクいなくなったとしても一番上手い奴がキャリーやった方が勝てる可能性高いから
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ザシアンの序盤の強さはホルビー4体のラスヒ取れるかで結構変わる
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>>607
ザシアンだけじゃなくてドリオとアマージョも上手いのな
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ザシ弱いって言ってるのぬっきーしか見たことない
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ソロランはある程度基本が出来てるなら周りより育って当たり前だから「レベルマウント取れたら強い」タイプのキャラは大体強いんだよね、例えばカイリューとかレベル五分五分の時のファイトはイマイチだけどソロランなら十分ファイト面も活躍できちゃう
そしてザシアンはマウント取れなくても最悪パチンコできる
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まぁこのスレでぬっきー以外にザシ6割超えてる奴いないだろうからそいつらが強い強い言っても説得力ないのは確かだけど
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2300の人、前も2000超えたときくらいにAPI見たらbot戦あったけど直近の2300付近でもあるな
サブ垢でソロ2000超えだとレートと内部レートが外れ値になってマッチできなくて稀に発生する感じなのかね
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ザシアンの強化案を考えたが、やっぱり一番欲しいのはデスした直後、玉入れ直後でもすぐ戦えるようにする調整だな。
ミライドンミュウツーYは点無くてもザシアンより強いのにザシアンだけ点無しだと強化前ダークライくらいの強さしかないのはおかしいと思う。
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マッチング云々で一番優先して欲しいのはswitchユーザーを台湾鯖に送るのをやめることだ
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今期のザシはパチパレスが味方、敵どっちにいても強かったってのもあるな
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ザシパレスはプークライよりも凶悪たと思うわ
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ゲームの上手い神速さんでも無職で毎日ユナイトやってレート1800が限界なのに2300とか悪質なコラなんだろうな…
でなきゃ有名配信者やプロに噛みついてカスみたいな炎上売名と野良にトロールして逆ギレしてる痛いだけのおじさんになっちゃうし
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ダークライはオブジェクト弱いの致命的だな
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悪巧みの超強化で削り速度だけならそれなりになってしまった
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ダークライさん何してんのかわかんないんだけど何されてんのこれ
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勝率45%と48%のダブルデュオ引いて勝てるわけねえだろ
5割切ったら即台湾送りにしろ
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こりゃー新シーズン始まったらすぐマスター行かないと
ダークライがコインで買えるようになったらブラインドこわいねぇ
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早くマスター行っても序盤はエキスパ混ざるからほぼブラインドや
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ゴミ台湾人引いてキャリーして勝っても不快感しかねえからマジで幽閉してくれ
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スノーボールからレックウザ取られて2連敗終わった
誰もレックウザ見てないの
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>>619
初期グロスは42%台だから所詮4割ちょっと超えてる程度の雑魚でしかないぞ
バフ前ダークライは39%ってapi鯖で発表されてたから初期ハッサムレベルの神域だ
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この被験者Tってのべちんより早く2000だか2100行ってたよな
APIも当時見たけどコラじゃないんよなぁ
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台湾人味方に引いたらマッチの時点で拒否れるようにしろ
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ガイの者ってどう考えても人類の敵だろ
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韓国ネーム一切オブジェクト関与しないね
他ゲーでもルール理解に乏しい人は見かけるけどやってて楽しいのかなと素直に疑問
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台湾人の脳みそシンディーに吸われてるだろ
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そもそも最初上にザシアンいたらダンベル積めないんだがその時点で強すぎるわ
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エリート帯サポタンだすの10人に1人くらいでたのしい
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ミニマップ見れるランク
構成見れるランク
OTPガイジランク
台湾ランクで作り直せ
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思わんやん…2番目のピカリクエスト応えてダンベルピント持ってるとは思わんやん…
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初心者かな?って思ったら1万とかやってるやつでまじびびるわ
脳みそ固まってんのかな
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ザシアンホウオウミライドン出てきて序盤無理すぎだろ…
てなってたがなぜか勝ててよかった
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EX無双の時ってエナジー無くなりがちだから何故か勝ったり負けたりするよな
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亀で波乗りからのハインプ当てれねえわ
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>>659
その3匹CCないから残りの2匹がちゃんとCC持ってないとダメだけど
ザシホウオウとくると回復サポのシラガとかいそう、CC殆ど無いようなもんになりがち
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>>661
それやると大戦犯みたいになるから学習カメ嫌なんだよな
当てやすそうに見えて地味に外す時がある
戦犯感で言うとマンムーの牙空振りもなかなか
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ホウオウざっこwww
利敵だろこんなん
https://i.imgur.com/VgZmUpC.jpeg
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雑魚はお前だろ勝率4割障害者
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中華版は操作部分が細かくカスタマイズできるのな。
はやく日本版にも実装してほしいわ。
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敵がアローピックしたのに味方はジュナとサナを選びやがる。ただそのアローあまりにも下手すぎてジュナサナに狩られる側だったのマジでいい加減にしろよ
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>>667
やはりジュナイパー/サーナイトは最強ジュナ/サナね!
次も使うジュナ/サナ!
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味方のゴミが自ら敵にカウンターされに行ったのに相手下手すぎて勝っても逆にムカつくよな
成功体験与えんなよ雑魚
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switchのカメラ操作遅くなってない?割と致命的なんだけど
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パチパレスでずっとやってるやつそれ楽しいんか?
そんなので盛ったレートで嬉しいのか?
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パチパレスって味方がクソな時するんちゃうんか
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序盤ミライドンの電気ショックで敵をジュッてするとゴリッといってビャッてなるのたのちい
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>>655
マスター1300前後もそうだよ
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利敵しまくって1550まで下げたのに本気ピックしたら普通にボコられて負けとかマッチングどうなってんだよ
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利敵系ネームに改名しよっかなあ
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コイン貯まったからバシャアルマ辺りで迷ってるんだけどこいつらってまだ舞える?
取り上げ考えたらアルマ優先かな?
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バシャ使える人はかっこいい(小並感)
アルマは全然やれるけどもう一回お仕置ききそう
バシャは程よい塩梅で定着してる感じする
けど次の調整まだ先だしリセット直後はBANドラフトないしアルマ安定な気はする
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そもそも野良でうまいパチパレスを見たことないんだが
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バシャはウルトで一発逆転とかも無いから完全にプレイヤースキル頼りで難易度高い
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switch版もやりにくそうだけど、スマホ版も操作しにくいんよね
下方向エイムばかりじゃなくて、ジャンプ台でいいね押そうとしたら上に飛んだり
わざ1連打していたらレベルアップと重なって意図しないスキル覚えたり
あとはフーパのマジシャンボタンが集合と微妙に重なっていたり
なんだか知らんけど、ヤドあたりの水鉄砲を溜めうちするとなぜか撤退(集合?)が暴発することがある
そろそろUIも見直ししてくれないかな
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キャノンの威力ちょっと下げってショックのCT1秒減じゃまったく割に合ってないよな
渦も何か足早くなってショック型が勝ってるし両ビルド強くなってねーか
ニトチャが無駄に死んだだけ
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カイリキーとアロキュウナーフされるまでこのゲームやらなくていいわ
クソ環境がいつも更にクソ環境になる
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アルマ買うことにするわ
アドバイスありがとう
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やたらアプリ落ちるのなんだと思ってたけどポケモントレーナーズアカウントだとダメだな
すぐログイン切れるわ腹立つなんやねんこれ
ニンテンドーアカウントの方は落ちないのに
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アルマ使いやすくなったけど相変わらず赤被せられるからピックタイミングが難しい
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あんまりルールに詳しくないから疑問なんだけど
先行でBAN出来るチームが先にピックできるの二重に有利じゃない?
せめて先行BANでピックは後攻から始めるもんなのじゃないの?
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banは明確に後攻有利だしpickは環境によるけどどちらかというと後攻有利
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BANされなくて勝率高いカイリキーこそ1stピックで取るべきなんだよね
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カイリキーってファイターとアサシンどっちとしてみたらいいの
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apiは世界統計だからな
台湾韓国などの魔境と日本では明らかに戦法戦術が違うから鵜呑みにするのもどうかと思うよ
学習装置どころか両軍にサポタンが存在しない戦いもよくあるし
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かわいいから回復サポ
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後攻有利なんだ
まぁソロランだと環境ポケ選ばないけど人も多いから
あんま関係ないとは思うけど
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それ言ったら日本も余裕で魔境だろ
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APIは上位者の抽出だから外鯖の異常者がどうとか関係ないんだわマジな話
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そのptでの役割理解してくれてるなら環境キャラじゃなくてもええ
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上位者でも200試合だの44%だのとマッチしてその試合も統計されるんだろ?
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実際ランク表示内でそんな低いのと当たるのか?
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普通に当たるけどな
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ルカリオの神速にCT短縮入ったから久々に使ってみたけど神速のCTが上がっても神速マークの再付与まで2秒ちょいあってすげーストレス
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カイリキーは攻撃寄りの妨害サポくらいに思ってるわ
ファイターとしては耐久難アリ
アサシンとしてはユナイト無いと爆発力難アリ
ただユナイトで人数有利作った後のじごくぐるまやら爆パンで残党を堅実に処理できるところは他にはない強みだと思うよ
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>>699
上に行ってもめちゃくちゃなのは変わらんのか
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ソロでレート2000超えとかミクロ上手いのは当然でレックウザ取る練習ひたするしてるまであるな
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逆にこのゲームは上に行けば行くほどガイジと当たるけど
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逆になんでしらんの
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ブラッキーに合わせてタンク選んだらサポートが必要とか抜かすバカが拗ねてイワパ選んで終戦
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1タンクなのにタンクが仕事しないのつまらんすぎ
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CCが必要 ってクイチャ飛ばしてくれ
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ドラフトでcc差ゴリゴリでやっべってなることはあるねぇ
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ヤミラミ「ccはまかせろ」
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どうせ野良なんてCCに火力合わせることしないから薄くてもあんまり気にならんわ
ただ集団戦開始の号令かけられるエンゲージは最低1つほしい
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ピカチュウのカウンターによく地獄車カイリキー使ってたけどユナイトゴミにされたから困るわ
前は集団のど真ん中突っ切ってピカチュウ捕まえてほぼ無傷で殺せたのに
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ためりんの上レーンアロキュウ動画「おい!怒」と思ったけど耐久バフ+オロベで耐久力実質メレーポケモンみたいなもんだからまぁアリなんか。
CC厚めなのもよさげだしちょっと試してみようかね。
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とっくの昔にエアプでスレで妄言吐き散らしてるだけなのに困る事一切ないだろゲエジw
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ていうか絶対一番うしろをユナイトのバフ使ってスキルで殺して残りのやつをラッシュで挟み込みミンチしたほうが強いじゃん
今の仕様だとピカチュウを無傷で生き残らせて前衛にラッシュ叩き込んで入るかピカチュウ一体のためにラッシュ使うかというしょうもないキャラになってるんだが
これで勝率が上がるのが意味が分からないどんだけこのくらいもわからない下手で頭の悪いやつが多いんだ
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この時間人間いなくて無理すぎる
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結局このゲーム頭の悪いやつかプリメで4割雑魚プリメを狩って勘違いしてる奴しかやってないもんな
こんなゲームを真面目にやってるやつはほんとにバカだと思うよ
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絶対オブジェクト寄らないし相手だけ4人以上集まるし
味方はそこに1人で突っ込むから一生レベル差広がる
放置いるし 終わりすぎ
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日本鯖だけで遊べないの?
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終始何にも起こらない試合が95割もあるのに勝率60%とかいける人羨ましいわ
別のゲームやってそう
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>>713
足遅くなってCC濃くなった舞バナ
構成選ぶけど上適正あると思う
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ダークライゲットできるまで後3日か4日かかるわ。もう終わりだよ。
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終りだ猫のゲーム。
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アロキューニンフとか毎回いるのにこいつら絶対変えないし
タンクもしないし中央行かないから中央カビンゴ行くはめになる
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ザシアンとカイリューはファイトもオブジェクト削りもラスヒも全部できるからソロラン適正高いんだよな
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ニンフィアはともかくとしてアロキュウはこころおきなく初手カジャンできるからありがたい
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人間同士の戦いで楽しかったーの後の化け物が複数来るマッチング
ゲームでも怖いのにこんなのとリアルで遭遇したらちびるわ
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下レーンアロキュウって何すんの?
一生射程外からボコられて終わりやん
メイジに弱いメイジでメレーには一方的に強いんだから上レーン一択だろ
ccあってガンク強いから百歩譲って中央はあり
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海外ネームってオブジェクト関与しないのはそうだけど
集合とかのクイチャ全く見てないよなぁ
他人の指示に従ったらダメみたいな自意識でもあるのだろうか
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アロキュウは上の方がいいけど上アロキュウ行ったら下何出すん
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明治中央はガンク強いけどその後にカジャンやロームできないからゴミだよ
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アロキュウはADCだから…
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来たか中央アロキューの時代が
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>>730
普通にメイジ出せばいいじゃん、アロキュウがCCたっぷりだから射程重視なら尚良し
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中央メイジは上に機動力あるレイト置いて中央交代してスノーボールしか無理やね
その代表例が大会でも大暴れした中央ニンフでアーリーガンクして上レーン制圧だろう
もう今は経験値調整されたから無理やね
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メイジ中央は先手ロームしづらい分、居座りで無理やりゴール上の敵を突破するくらいの火力が欲しい
アロキュウはサナやシャンデラと比べると火力面がちょっとなー
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まあメイジ中央がベストの選択になる状況は少ないってだけで、4か5Lvが強い火力キャラならなんでも歓迎ではある
中央エスバとかバンギとか出されるよりはアロキュウの方が嬉しいかな
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個人的に中央エスバはアリだわ
中身がカスなパターン多いだけであいつソロラン適正高いし全然強いぞ
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>>730
オロベ型が圧倒的に強いのでオロベ前提で話するけど
なんでもいい
AoECCあって前貼りできて13レベになればCD短いオロベ展開できてサポート性能も高いから集団戦は味方どんな構成でも戦える
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メイジの上レーンだと上レーンミライドンってダメなん?
前にやられて延々とハラスされてすげえキツかったわ
でもやっぱり上残りしづらいから7分以降が問題になるのか
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たまに対戦画面で左上のトロフィーないのが混じってるけどあれBOTなんか?
人間とBOTの混合PTとかありえる?
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混合はないと思うぞ
自分だけbotはあるけど
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ブラッキーヤドロットあたりは雪崩吹雪で追い払った方が楽そうな気もする
ソロランだとフロントに軽減置けなきゃ正面から押されちゃう範疇な気がする。攻撃的ホウオウ?
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自分以外botなw
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🤖もレスする時代か…
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ちなみに中央オロベアロキュウの大きなメリットに
中央の中でもトップレベルで赤青バフ両方と相性がいいってのがある
特に青
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中央アロキュウの話かよ怖
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1600寸前で5連敗!頭おかしいんじゃねえか
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中央アロキュウ実在したのか...
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ストレスで心臓バクバクするし手が震えるし本当に頭おかしくなりそうだわ
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配信者がガイジは周りの健常者を腐らせるって言ってたからガイの者はbanか別鯖に隔離するかした方がいいな
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中央アロキュウ馬鹿にされてるけど
論理的に考えればLv4が強いポケモンが一番アクション起こしやすいのが中央だから自然だぞ
4で暴風覚えるウッウも4でマジシャ覚えるアロキュウが一番バリュー出せるのは8:50までに両レーンに関与できる中央
パッシブと赤バフもシナジーあるし
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>>748
多分俺のせいだわすまんな
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気狂いさんか?
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勝率上がり組
・ザシアン せいけん高速移動 55.63%↑
・カイリキー インファばくぱん 53.48%↑
・アロキュウ シャインオロべ 53.10%↑
・ソウブレ カッターダイブ 52.96%↑
・パレス がんぷうシザクロ 52.67% ↑
ディフェンス扱いで出されるキャラ
・ミュウツー X サイコじこかいふく 勝率53.15%
・ブラッキー バクアイカサマ 勝率52.99%
・パレス がんぷうシザクロ 勝率52.67%
勝てるキャラを使っていきましょう
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野良が中央アロキュウ以外使ったらレックウザギブするか
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スレに書き込んでた気狂い君はどこいったんや
ついでにフェアプレイポイント-100された時の感想も聞きたい
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はい勝利
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プクちゃんは?
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アイス食べたら正気に戻って勝てた
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やっぱエースバーンが一番勝ちやすいな
一気に1600までいくか
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中央アロキュウにしたらレーンに紫か青を強いるんかな
だとしたらレックウザ戦までに13間に合わない可能性が増えてしんどくなる気もするけどね
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碌にガンクも出来ねぇ3進化のカスが何で中央行きたがるかって?
カジャン来ない限り一人でぬくぬくファームし続けれるからだよ
中央ジュナカスがこれの典型
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ダンベルあるの見えてるのにラスヒ独占するバカが味方だとまあ負けるよね
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>>763
まあ中央に序盤弱いキャラ置く時代は終わったわな
中央ジュナとかゲコとか論外
本当に中央行くべきなのは
カジャン耐性ある、1周目2周目の赤青バフを活用したファイトやガンクが強いアーリーキャラ、レベル4でパワースパイクがある
序盤弱者は逆にレーン行くべき
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上は強者集めてマウントとガンク成功させたいし弱者は下レーンしかなくね
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通報機能ちゃんとしてくんね?
デス数明らか多いやつは利敵なんだからFP下げてゴミ同士マッチングさせろよ
ゴミガべ
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プレイヤーに重なるように注目ピン炊いた数分フェアプレイポイントから引くようにしろよ
ピン炊き君は楽しいBOT戦で無双出来るし、指された人は萎えなくてすむしでWINWINなんだからさ
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気狂い君は何で命懸けで戦うのやめたの?FP-100にびびったの?
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フェアプレイマイナス100とかいくもんなの?
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器具類くん前シーズンは絶好調だったのにまた名前変えたんか?
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ピン刺される側にも問題はあるよね😅
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>>741
トレーナーカードのやつはアチーブメント
多分報酬受け取ってないんだろう
あの数値が1000台とかそれ以下だとOTPか初心者の可能性高い
敵の低いやつ狙うよろし
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そう言えば今期は一度もピン刺されてないな
サポタンならどんだけクソでも刺せぬか
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集団戦始まってるのにファームやBDしてるサポタンには刺してるよ
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もうアサシンのBDも許されなくなってきてる
よく考えたらアサシンが居場所バレて得するわけないしな
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>>772
この理論言うプレイヤーまず中央やってない
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エレキ処理してたらピン刺される意味不明
ピン刺すやつもバカなやつばっかり
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サポタンいないのに集団戦始めちゃダメじゃん
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サポタンが流れてきたレジを1人で処理してたらファームしてないでレジ処理手伝いに来いってもんだよな
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気狂いの今の名前何?
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グランアルマ4つの技構成全部強いのヤバいと思う
アマキャニトチャは他より明らか下だけど
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?!
器具類くん絶好調じゃん
レート1594あるしななななんと今シーズン
411戦201勝
えっ...お前レベルで5割近いってマッチングシステムの修正力半端ねえなあ...
まともにやると3割狙えるレベルを5割近く勝たせて1600に乗せられるのか...
なんかもう個人の頑張りって無駄なんじゃねえかなって思えてきた
推定適正スーパーな器具類君が48.9%あるんだぜ...
総合42%の人間が、49%あるんだぜ...
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いや
器具類くんが覚醒してる可能性もあるか
人並みの判断力と集中力を手にしたなら49%は何も不思議じゃない
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本当に修正力あるなら60%近くの勝率維持してる奴何もんだよって話になるし40%前半近くの奴も何もんだよって話になるし
そもそもこのゲームレックウザ戦で運ゲーになりやすいのに本気でそんな平等なマッチング組まれてる様に思うのって頭の中にお花畑でもこさえてんの?
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勝率低いならそれだけ高い勝率の奴も同じ部屋に入れられるクソマッチングだからそれだけ介護されてるってことなんでしょ
勝率55%の俺には家具類クラスを介護できる自信ないけどもっと上の人が頑張って49%にしてくれたんでしょ
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介護マッチに飲み込まれて勝率落とす凡人とそれを跳ねのけられる本当に上手い奴の差
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終わってるやつがお互いのチームに1人ずつならまだ何とかなるけど最近は初心者まで混ざるからマジでキツい
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5連敗から6連勝で1600!今年一番嬉しい
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普段マッチングシステムはクソだと騒ぎ他ゲーではまともなマッチングシステム作られてないと言われてる中ユナイトがそんな崇高なマッチングシステム用意してるとでも本気で思ってんのか
試しに10試合サンプル取って両陣営の勝率が均一化されてるか見てみなよ
片方だけ40%代4人もう片方は50%超え4人とかあるから
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45%のフレとたまに遊ぶけどマクロミクロが明らかにおかしい
寄るべき集団戦の判断が出来てないし、どうやったら全体で有利が取れるかの考えが出来てない
このタイミングで抱え落ちするぐらいなら吐いた方がいいよとも言うけど全然直らない
指摘した方がいいのか、それとも本人は楽しそうだからそのままにしておくのが優しさなのか・・・
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なげーよおまえら
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三行以上はやめてな
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ワイはMOBA初めてだったから最初の100数戦は勝率50%切ってたけどやってるうちにセオリーとか分かってきたしマクロとマクロもある程度上達して11000戦55%になったぞ
普通ずっとやってたら多少なりとも上達するもんなのに5000戦とかやって50%切るやつは本人に問題あるとしか言えない
-
勝率40%台はゲロ以下
これで終了じゃん
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マ
ン
ム
|
-
ワイはシーズン1レート3桁タッチしたわ
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シーズン1は1200からプレイせず止めるのが最適解だったからしょうがない
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トンのコーチング動画見たけど長くやって随分前のオールスターでいろいろ教えて貰ったであろうジミペンもあの程度なんだって思ったしプレーが変わらないやつは変わらないよ
今回のコーチングで変わるのかもしれないけど楽しんでるならそれが一番なんだろうな
おれも利敵マクロだろうがなんだろうが初手カジャン楽しむ事にする
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>>796
マンムーの知能じゃ読めんムー🐗
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>>791
勝てない事に本気で悩んでるんなら指摘必要かもしれんけど別にそうでもないなら放っておくのがいいよ
極論最上位でもない限り勝率なんて自己満の世界でしかないから本人がそこで満足してるんならそれで十分だ
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1700超えてから味方上手いやつばかりで楽しいから俺が地雷何だろな〜って思いながらやってる
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>>783
最初の8分がスーパーウンチでもレックウザ戦でユナイト受ける餌になる、あるいはレックウザ取った時に生きてて50ゴールをちゃんとできるなら役に立つからなぁ
ユナイトはそういうゲームだからミクロが小学生レベルでも勝率49%は有り得る
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連敗するとマッチングに文句言いたくなるけどシーズン戦績見ると全体と同じくらいの勝率に収束するんだよね まあやばい事故は切断して拒否してるけど
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キュワワー本当に最弱なの?
ゾロに乗ってるとちょっとだけきついぷくなんだけど
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最弱っていうかソロでやっても味方依存すぎるってだけ
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プリメでダンベルミライドンってなんだよ
相方教えてやれよ
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人気が上のコライドンに憧れて身体を鍛えてるらしいギャッス
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シナジーあるポケモンでかつ乗り手がまともなやつと組ますとどのサポよりも影響力発揮するよ
そんな状況いうほどないから最弱でも間違ってはないぷく
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視界取れるサポタンが減るからあんまキュワは来てほしくない
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うまいやつがうまいやつと使うところで調整されてるから野良では最弱なんか
ま確かにゾロのカウンターでプクちゃん出てきたらブラッキーでも出したほうがええか
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なんやかんやでハピが一番頼りになるかな
サポの中では一番丈夫で自己回復力も高いから
前に出ることもまあまあできるし
視界取り入って即死もそんなにない
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そろそろバランス型の特殊欲しいわ
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AAが物理だから厳しそう
渦アルマ、舞バナで我慢してくれ
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やっぱプリメにソロを巻き込む仕様ならプリメにもっと責任取らせるべきなんだよ
プリメは敗北時のレート減少2倍にしてくれ
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ラプラスとかスピン亀がそうだけど何故かディフェンスに押し付けてる
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人気ポケモンにそもそも耐久型おんの?
最新ポケモンとか全くしらんけど
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ヘイラッシャとか
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みんな大好きオニゴーリさんがまだ未参戦
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人気ポケモンで耐久といえばスイクン、ラティアスあたりがかっこかわいいと思うます
準伝説はそろそろ参戦してもいいと思うます
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そろそろまともなサポート追加して欲しいわ
ただでさえ数少ないのにサポートとか言いながら回復すら持ってない恥晒し共抜いたら一番数少ねえだろ
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ポケモン自体割と攻撃寄りのデザインになってるから耐久ポケ自体少なめの印象
AC両刀みたいなふざけたのもいるし
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ポリゴン2フライゴンボーマンダサザンドラウルガモスガオガエンセグレイブ
このへん出して
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みんな大好きなポリゴン2がいないのはおかしい
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あぁ、あとキョジオーンもみんな使ってる人気耐久枠か
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ディンルーとかドオーで戦うよ
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カバルドンとグライオン
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クレセリアっていう最強の耐久持ってるやつ
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伝説 4 (ザシアン、ミュウツー、ミライドン、ホウオウ)
準伝 2 (マッシブーン、ウーラオス)
幻 4 (ゼラオラ、フーパ、ミュウ、ダークライ)
だから準伝が一番少ないんだな
オーガポンあたりプッシュしてきそうだけど
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>>828
お前は色的にサポ枠や
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オーガポンなんかよりもっとみんなに愛される幻ポジを実装するべきモモねぇ
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サポっぽくて人気ありそうとなると幻組だよなぁ
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原作エアプ勢にグレンアルマとソウブレイズはSVの準伝ポジなんだよって教えたら信じてくれそう
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準伝はステージ変えた時のオブジェクトに配置したいから残してるんじゃね
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ブラインドで味方がクソみたいな構成出してきた時にザシアンばっか出してるんだけど勝率6割出ちゃってて病む
構成見ていい感じのキャラを出すよりも、8分普通にやって2分に50点持って真ん中寄ってキチゲ発散するほうが勝てるやんけ
ダークライは強いけどレックウザ遅いからカスや
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>>830
サポートの枠なのにクッソかてえポケモンもいるらしいぞ
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三日月の舞ってホウオウとキャラ被ってるよな
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さけぶしっぽちゃん!
いやプクちゃんのがかわいいから絶対出して欲しくないが
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デオキシスでミュウみたいなスキル切り替えフォルムチェンジ出来たらめっちゃ楽しそう
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デオキシスとか絶対うねうね動くじゃん
気持ち悪いからやだよ
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ミュウみたいにスキル切り替えできるサポート型としてドーブル出してほしい
多分壊れるけど
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ガラルギャロップとか謎枠にサポタン出してほしいけど違うっぽいしなあ
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ドーブル出たらダークライの上位互換になってしまう
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ドーブルの技はダークホールといじげんラッシュでええか?
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どの技を組み合わせてもいいんなら何が最強だろうな
いじげんラッシュは強いね
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自分ダークホールゆめくいいいすか
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パッチール実装されんかな
ピヨピヨパンチで殴られた相手は移動とエイムスティックの入力方向が逆になるとか、フラフラダンスに近寄った相手はエオスエナジーをその場でばらまいちゃうとか
とくせいの千鳥足で移動速度減少効果を食らうと無効化して逆に加速するとかでもいいぞ
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熱湯たたりめ
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ウドハン波乗り
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さっきの試合のドーブルだけどなんでもなおし切ろうとしてわざ取り間違えてとどめばりしんそく(カイリュー)になったわ
味方すまん
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ドーブルて基本ステクソじゃなかた?
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ダークライユナイトで食ったザシアンがずいぶん無抵抗で死んでくれるなぁと思ってたら、あの空間の中だとゴールボタンそのものが封印されててザシアン視点だとエナジー消費強化ができないのか
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1500の俺より上のやつがゴミみたいなピック当たり前にあるのほんと気が狂いそうになるなぁ
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ドーブルいたとしてダクホ悪巧みが最強なんじゃって気がしてしまう
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ダークライ必要以上に戦闘してないのに10万ダメ以上出るのイカれ過ぎてて笑う
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ダークライはちょっとダメージ出過ぎるけど耐久はバランス程度しかないから
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>>853 1600までは40%代でもいけるぽいからね たまにシール持ち4割いるし。
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好きな技組み合わせて良いならミミじゃれクライあくはとかいうクソゲーやりたい
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前のダークライなら耐久多めでもまあいいけど
いまのダークライだと耐久は薄紙レベルにしてほしい
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ホウオウいるから敵のヤド、ジュナ、ピカのユナイト受けて復活してもらおうと思ったら勝手に巻き込まれて死ぬバカと無駄にBDしまくるせいで玉無しホウオウだったから復活できず試合終了した
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公式なんで今ダークライの紹介動画あげるねん
バフ前ダークライは未完成品ってこと?
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>>861
計画通り
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次のバトルパスの女の服可愛いじゃん
何で男キャラ選んじまったんだ俺…
性転換アイテム出してくれ
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プクちゃんチラつかせるとクソピされるんだけどなんで?
プクちゃんはおうたを当てるのに必ず前に出るし範囲CCお前らが望む全てが詰まってるやろ
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>>817
ミロカロス、スイクン、クレセリア…とか?
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プクちゃんは急に転がり出さないか不安になる
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プクちゃんサポート枠プクよ?みたいな顔してんのが一番駄目
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>>817
🍣ヘイラッシャイ!!
レート戦で大人気でしたよ(違う)
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たまにカジュアルでアサシンだして暴れたりするんだけど
視界取りとかできてるタンクいると動きやすさが違うな
ランクだとタンクサポやるからアサシン側が見てくれてるといいなぁ
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分身で 吐かせたかぼちゃ いとおかし
かぼちゃは秋の季語に入りますか?
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ユナイトの衣装に課金してるの絶対女アバターのほうが多いだろうな
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プクちゃんはムカついたらサンドバッグにできるからサポートTier SSSSS
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ドラフトで即ピアロキューバンギ相手の構成見ない
糞デュオかと思ったら1750あるし
集団戦しないし気が狂いそう
テツオと神速と同じくらいのレート帯にいるの怖すぎw
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ダークライ出してきたら今日はプクちゃん使ってもええんか?とプクちゃんを出してみる
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クイックを真面目にやってもしょうがないけど
かぼちゃ投げの時はゲコ有利そうだな
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ダークライのためにプクカスチラチラさせてるけど
持ってる人まだ少ないし結局ワタシラガ出した方が良さそう
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第5世代の参戦が少ないみたい
ビクティニ
チラチーノ
ドリュウズ
あたりをだしてほしい
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ダークライ事前選択してる人いたけどダークライバンしたらずっとピン指されたw
そんな怒ること?
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そういやダークライもポッ拳出身だったわ
マニューラまだか?
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>>877
ミルホッグ参戦!
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>>878
先行だったら相手にBANされない限り絶対取れるんだから怒る事では
ただ野良でそこまで読み取ってくれるのを期待し過ぎであるし試合中ピン炊くのはやりすぎ
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先攻の時は仮に相手に空けられても俺が取れるから安心しろ!俺は課金勢だ!の意味でダークライ事前選択することはある
信用できなければそのままBANしてもらっても結構ざんす
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個人的な意見だけどダークライ自己回復に乏しいからソロランは普通のサポ出してくれたほうが嬉しいかもしれない
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なんでプク出すか回復サポ出すかなんて話になるのか
プクちゃんはサンドバッ……タンクだろ?
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先行で3番のやつだったしミライドンもバンされてないし信用もできないし消しとこうかなって
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その状況ならミライドンBANするかなー俺なら
事前選択したキャラのBANは怒ることじゃないけど、残念ながらこのゲームのプレイヤーならカンカンに怒り出すのは容易に想像がつくので捨てゲーされるリスクを避ける
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やっぱ勝てる人ってサポタン出さんよな
オレも来シーズンはサポタン封印してみようかな
別に嫌いじゃないんだけどな
でもやっぱ勝てんよ自分が上になりだすと
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ランクルスをザック枠でだすか
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レントラーをサポート枠で出せ
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レントラーはスピードにされて終わりやろなぁ
そもそもでなさそうではあるが
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上レーン学習ドリオ選んだから玄人かと思ったんよ
試合開始直後中央行くって言ったからヤミラミ対策だと期待したんよ
そしたらドリオは初手カジャン行って特に成果なく終わり、相手のヤミラミはちゃんと仕事をしていった
そんな彼が選んだのはドリルくちばしでした。(試合が)おしまい
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勘違いしてたけどBANって両チーム使えなくなるのか
となると先行はダークライやソウブレイズ真っ先にBANしないほうがいい?
まぁ相手からされるだろうけど
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>>892
先行はOP開けてもいいけどOP3つ空いたら後攻が得するから野良はリスキーだぞ
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>>892
本来はそういう駆け引きあるけど味方も敵も信用できないから壊れから順番に選んだほうがいい
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あとクソプリメ引いた時に先行1stがジュナ選んで相手にOP渡す事も少なくない
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先攻だからダークライ開けます!→ファーストピックエーフィ!→相手はダークライ+ソウブレイズです
みたいなの普通にあるからなあ
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opリクエスト無視して赤即ピという最悪の展開
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書き込んだあと
野良でそれやると普通に相手に取られるわって思ったら
やっぱそうなるよな…
先行ピックでも環境ポケ取りに行く人なんて稀だしな
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OP空いた時下の4人がリクエストは飛ばさずに空いたOPにカーソル合わせて取れよ…って無言の圧力かける瞬間が好き
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先攻で自分が上でop取る時はちゃんと事前選択しといたほうがいいぞ
相手にBANされる可能性高いけど今味方が事前選択してるキャラBANしようとしたら警告みたいなのでてくるから少なくとも味方から消されることは減るはず
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警告なんて出たか?
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まぁこのゲームのドラフトはpt前提のシステムよなop持ってるか、使いこなせるか自我を出さないかどうかなんか読めねぇんだから先攻後攻関係なく野良ならop消す以外選択肢ない
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先攻でもファーストがOP事前選択してるとかでない限りは脳死OP BANが安定だな
リクエスト飛ばしたのにファーストに自我出されて相手に取られるのが一番最悪
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BANフェイズは全員健常なことが多いからOPから消すのが無難
そこからなんだよね
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ヤミラミ潰しとイワパレ潰し見ると嫌なことあったんだろうなと色々察してしまう
ミミッキュ潰しはピカチュウと間違えたのかな^^;;;;;;;;;;;;;;ってなる
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食べ残しを持った人が毎回入ってくるのですが、流行っているのですか?
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運営推奨装備やぞ
運営批判か?
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食べ残しはそんなに悪くはない
アタッカーで持ってたら知らん
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ホウオウんときもそうだったけど
すごろくで150が1回も出ねえんだけどバグ?
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>>909
10%なんだから1000までに出なくても普通だろ
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レントラー使いてぇなフラッシュにらみつけるでブッシュ丸見えよ
噂されてるポケモンロデオもだけど実際にポケモン動かして戦えるゲーム貴重だわ
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>>901
味方が事前表示してるやつなら出る
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てす
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質問
すごろくイベントって毎回5or6に振り直してたとして終了までに大体何ポイントくらい溜まってるもんなの?
ライセンスとホロウェア両方取ろうと思ったらジェム結構使わないと無理?
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食べ残しソウブレイズとかいた!
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仕様勘違いしてて事前選択したのにBANしてごめんな
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なんか凶暴なプクちゃん多いな
アサシン出せないだろ
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>>914
サイコロ貰わない前提なら期待値的にはだいたい20日間ぐらいじゃねえかな
数学得意な奴なら正確に期待値が出せるだろうが俺には無理だ
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あのサイコロ6出やすいイカサマじゃね?
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ただ6を出すだけじゃなくて上手く踏んで行った方がいい感じになってる雰囲気あるね
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ブラッキーお気に入りに置くと6でるかも
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明日のサイコロでダークライ貰えるから新シーズン開始と同時に低練度ダークライ増える感じか、嫌だな
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タダークライそんな早えの?サイコロって完全無課金だと大体1週間ちょいくらいじゃなかったっけ
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体柔けーやつにピカユナ当てたら雑に2匹持ってけるのつえーしやっぱ終わってんなー
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悔しくて?マス抜きにしてガチ計算したら1日1サイコロで1000ポイント溜めるのにかかる日数の期待値は20.5日、1100ポイントだと22.6日だったわ
現状残り19日で850ポイント(明日マップクリア)だから無課金でホロウェアまでは相当運が良くないときついだろうな
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サイコロでホロウェア貰ってコイン解禁されたらライセンス買うわ
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普通にミッションでサイコロもらえてるし今サイコロの目厳選だけして500ptでサイコロ5個余ってるし普通にいけると思うぞ🙄
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あ、両方もらうのがってことか
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>>720
勝率60%↑あったけど昨日のランクマで通算10敗くらい負けが先行して5割台に落ちたが
学習タンクがいない→自分がやる
学習サポがいない→自分がやる
タンクはいるけど学習枠ではない→学習なしでもう片側のタンクやる
学習サポタンいるけど中央がいない→自分がやる
学習サポタンいるけどアタッカーがいない→自分がやる
アタッカーの時の勝率は70%↑あるけど学習タンクは50%前後
他の人が学習持ちとか編成がまともなら勝ててるってことなのでは?
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あれ?なんでこんな亀レスしたのだろう?
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今870ptだからあと3日でダークライ貰える
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今シーズンもなんとか1600間に合った
歯茎出してボロ勝ちから逆転負け食らったけどまあ楽しかったから良し
今日は良い味方多い
敵も12000戦57%とか強い人来るしなかなか刺激になるわ
その人と当たった時に限って味方酷かったけども
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今無課金でダークライ800か900コインくらいだわ
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今回はパニパレない影響か勝手にサイコロ貰えるのありがたいな
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ぷくちゃん初手カジャンでゾロと救援に入ったジュナを屠り増援に来たブラッキーとバナの追撃を交わして華麗に生還
リプレイ見たら案の定大げんかしてて最高に楽しい
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ニチャるために態々リプレイ見るやついるのか…
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リプレイオナニーは紳士の嗜み
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勝率4割のガイジって頭おかしい楽しみ方しかできないんだなやっぱ
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ダンベルって味方に妨害されて一生積めないから弱いわ
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>>934
これ本当にストレスが少ない
デカヌチャン来るっぽいしパニパレは廃止かな
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>>936
それが主な使い道だろ
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ダンベルやビスケットとんだけ強くても運要素あるから持ちたくないや
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ぎりぎり1600行った勝率45%、自分が恐ろしい
ランクマ総合の勝率とえらい乖離があるけど5割以下が真の実力だったわ
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パニパレやるくらいなら取るまでに時間かかった方がマシ
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パニパレ楽しかったけど流石に飽き飽きだわね
次は久し振りにボスラッシュでもやらせてくれー
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最初の3回くらいは楽しいけどそれ以降苦痛になるのがパニパレ
タワーディフェンスみたいなのも時間忘れてやるくらい楽しいゲームは楽しいけどユナイトのは別に面白くない
スタダガチ勢の勝率救済コンテンツでしかない
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パニパレは開催毎にエオスシューターリセットがこの世のものとは思えないほどゴミ
それ以外は別にそこまで拒否感ないわ
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シューター引継ぎだとしても結局何回もやらなきゃならないから嫌だな
10分間脳死でボタン連打してるだけとか苦痛でしかないわ
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超級ボスラと違って悪意をもって利敵されない限り失敗する要素がなくて
その癖育成状況毎回リセットされて時間かかるからマジで虚無なんだよね
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あとダークライまで140ポイントでマップクリアしたけど無情にも100ポイントゲット
ブラインド解禁には間に合わない模様
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>>940
過去のボスラッシュでボスがザシアンなのに自分がザシアン使えるみたいなのなかったか?
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パニパレとかボスラッシュとか要らんからランクマッチさえやれば報酬を全部貰えるようにしてくれ…めんどいねんよ
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ほんそれ
サブモードとかオートチェス位別ゲーにして作り込まないなら容量の邪魔なだけや
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>>929
何年ユナイトやってるか知らないけど気付きな?雑魚にキャリーを譲っちゃいけない
8分ボロクソやられてもちゃんと野生狩るorユナイト吐いてキャリー潰して13にしてレックウザさえ取れば勝ち
勝率40%のウンチと組まされても50エナジーをゴールするぐらいの自我はある
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ソロランはアサシンか機動力あるバランス一択だわ。
サポタンなんて10分間虚無になるだけだろ
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ブラインドの時は好きにしよーと思ってヌメかバンギ使ってるわ
来シーズンからはダークライでいいんかね
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ダクマとかゾロアが相手中央なら
上手い奴がカジャンホウオウ担当するのはあり
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普通にブラインドにダークライいるの嫌なんだけどいつナーフされんの?
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味方にダークライいたらプクリン出すでwww
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ソウブレイズしか使いたくないよ〜
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こっちもダークライソウブレイズグレンアルマピカチュウ出せばいいやろ(ハナホジ)
ニンフィア「よろしくニキーw」
ジュナイパー(無言の即ピ)
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上でピカアルマ以外の赤とられるのほんまキツい
赤3祭り始まってしまう
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>>958
リザは3か月後にナーフされたよ
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スレ建てる
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次スレ
テンプレ誰かお願いします
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1365
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1729738799/
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引き受けた
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死人がでる前にフーパユナイト切れませんか?
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俺ピカピック
味方サナニンフエーフィジュナピック
ジュナ、俺に交換要請連打
何やねんマジでよ
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味方赤出るの分かってるのにピカ取るからやで
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ドラフトにおいてピカは下に取らせるキャラ
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味方の下がピカリクエスト飛ばしてこない限りBAN安定やね
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自分が一番上のときは4番目までの環境アタック型と交代するのがいい
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あれ、ランクマできない
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ダークライで戦うか
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ピカはオブジェクト強くないから自分では握りたくないけど
対人はボタンポチポチでもまあまあの性能あるのでBAN安定
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>>970
でも誰でも使えると思って使わせたらユナイトボタン壊れてるやつだったりするよな
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ミライドン選んだら上アロキュウされて中央アブソルが上押しして何故か上が負ける展開の試合連続したんだが
もしかして野良ってバカしかいないのか?
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ダークライどなたか買ってくれませんか?後マップ1回クリアで取れるんです。よろしくお願いします。
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ガチのガイの者って周りをイラつかせるだけだよな
本人は真面目にやってるつもりなんだろうけど
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スタダでジュナエスバ上下レーンの地獄マッチw
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単なるガイジはそういう演技とか遊びだけど
ガチガイジってのは本当に真面目にやってるからなぁ
悪意なく迷惑行為と逆張りをする
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878:名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ 4481-ffe4):2024/10/23(水) 21:19:23 ID:fn6AYy0Q00
ダークライ事前選択してる人いたけどダークライバンしたらずっとピン指されたw
そんな怒ること?
885:名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ 4481-ffe4):2024/10/23(水) 21:26:46 ID:fn6AYy0Q00
先行で3番のやつだったしミライドンもバンされてないし信用もできないし消しとこうかなって
こいつもほぼガイジやんけ
頭植松?
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うわ〜ゲンガーがユナイトスイミング中でそのままレックウザワンチャン狙えばよかったのに
たかが1キルの名誉のためにピカチュウのところにでていきやがった
本当にガイジは私利私欲丸出し
眼の前のものしか見えてない
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ブラインド序盤も活躍できるヌメちゃん出すか
終盤暴れるバンギ出すかで迷う
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下にピカ取らせようとしてると相手に取られるしなぁ…
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OP使いたいですってアピールしてくるやつがとにかく少ない
ユナイトユーザーにドラフトは早すぎる
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そろそろ熱も冷めてきてソウブレイズ空くことあるから購入したけどこいつぶっ壊れてんな
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相手4落ちなのにパチンコされて草
ほんまタンクがいないと周り見ないやつしかいないな
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BANはいるけどドラフトは要らねぇんだよな
1人1BAN合計10BANのブラインドbanピックがしたい
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ガイガイ言ってる奴が>>64みたいな事言ってるのが恐ろしいな
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じゃ、俺はダークライでPay to Winするから
無課金はブッシュでふるっふーしててくれ
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さっきダークライ使ってた人下手だったよ
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ダークライのAAが遠距離だったら俺でも使えたんだけどなあ。あんなしょうもない近距離AAを当てに行ったらどうあがいても即死するっしょ。
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マジレスするとダークライよりミライドン練習したほうがええぞ
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一対一なら悪だくみAA悪だくみでもなんとかなることもありそうだけど
味方しっかりしてればあくはも良さそう
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ダークライは味方を勝たせられないわ
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下メイジ枠であくはやったら強そうだなって思う
レーンキツイけど
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ダークライミライドンマンムーの三つ巴を制していけ
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埋リムー🐗
-
ぺちっ
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