■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1303
-
1:名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ 1b85-64a4):[sage]:2024/04/07(日) 12:20:32 ID:eNO0096.00
注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1302
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1712460032/
-
2:名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ 1b85-64a4):[sage]:2024/04/07(日) 12:20:53 ID:eNO0096.00
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
-
4:名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ 1b85-64a4):[sage]:2024/04/07(日) 12:21:29 ID:eNO0096.00
経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
-
経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
-
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
-
>>900のスレ立ての人は>>5を>>3に入れてね
-
ま結局全ての癌はbot戦なんですわな
適当にやっててもbot戦のせいでガイジでも最低4割は勝てるせいで永遠にスキルアップしないまま回数だけ重ねてマスター帯レート1400 1600まで上がってきてしまう
結果何一つとして勝つための行動が分からないのによくピン刺されるせいでピン刺しの意味だけは知ってる池沼の怪物が生まれてしまうってワケ
誰も得しないし救えない
-
キュワワーで放置してたらなんか勝手に勝ってて草
相手、招待連打して乱立したから俺の勝ちなんだとか頭おかしくなって喚いてるの惨めすぎるw
-
レックウザって少なくとも本家だとカスみたいな強さなのに見た目と設定だけで人気なのすごいよな
-
禁伝初のドラゴンだし見た目もオーソドックスな東洋龍モチーフのデザイン
ついでに色違いは厨二心くすぐる黒で人気出る要素は多いかんね
メガシンカしたら割と強いんだから早くメガシンカしなさいよ
-
ドラフトだぜ?何でお互い地獄みたいな構成になるんだ?
https://i.imgur.com/Sf1bPbP.jpg
-
ドラフトで面白くなるとかおぶやんが言ってたけど
俺は最初から懐疑的に見てた
-
>>11
1番上なら電源落とすレベルw
おぶやんなユナイトはドラフト慣れてないから時間が経てば良い構成でできるようになるみたいな事言ってたけど
現実はブラインド感覚で下が赤待機なんだよな
-
先行にEXわたすバカいるじゃないですか、その時点でだいぶやる気ないんでとりあえずイワパセットするじゃないですか
相手タンクなしでスッとからやぶシザクロもちものシフトをひくの、なぜかあるあるなんですよね
-
ドラフトらしい面白さを味わえる試合もそれなりにあったけど
時間が経つにつれて「味方に対するカウンターピックを取れない」という問題が発生するようになったな……
-
普段ソロランやってたらドラフト来たぐらいで面白くなるわけないのに分かるはずだが
足切りがまともなラインならまだしも1400だし
-
ドラフトはフルパだけでやればいい
ソロはCRポケモンユナイトでいいです
-
いや実際最初期は面白かったよ
時間が経ってアレなやつがどんどん流入してきて終わった
-
どうせEXbanするんだから最初から使用禁止にしろ😡
-
せっかく内部レート算出してるのにレートの上がり方が一律なのが意味不明
低レで勝率出せる奴は1勝で+20ぐらい貰えるようにして早期からドラフトに集めればいいだけ
-
まずマスター到達までを難しくすれば良い
-
とりあえずガイジ御用達の安全装置を無くそう
アレ百害あって一利なしだし
-
はよbot戦無くせカス
-
最初の方は足切りラインがまだ機能してたからドラフト来たらいい試合を期待できたけど今はもう機能してなくて下2が上と同じ役割被せてきたり意味不明なレーン選択したり枚数足りないのに学習なしのサポタン出してきたり酷い
上だとどうしようもないから味方のポケモン見てから変えられるブラインドの方がまだマシかもしれない
-
味方にやべえやつがほぼ確定でいるからファーストピックでサポタン選ぶ気起きないんだよな
ドラフト50試合くらいしたけど下位がサポタン使いたいしてくれて後でキャリー選べた試合2回くらいしかない
あと4番手だからタンクで代わったら2人クソデュオだったりの糞体験も尾を引いてる
-
一旦、ランク保護カードと、ランクでのBot戦の完全廃止にした状態にして、勝率50%くらいでマスターいけるように調整してみよう。かなり変わるはず。怪物はエキスパートに封印しよう。
-
全員がいらん責任感持つからまともなドラフトにならんバグ
予測不可能すぎる
-
ミラーなくて全体の構成見えるだけでもブラインドよりマシだけどな
-
サポタン俺やるからさっさとなんでも良いからリクエスト出してくれ😭
相手見てから決めたいんじゃ
-
暴言はめっちゃ嫌いやからチャット機能の有無問題は難しいんやけど
このゲームはチャットがないから地雷に地雷行為を気がつけさせられないんだよな
他mobaなら学習持たんかったら学習持って!と言われるやろ
-
構成レート下のやつ依存になるからなドラフト
サポタンやるの嫌がられたらその時点で事故になる
-
13時のお知らせないからアプデ無いな
これでいつも通り大会後かつキャラ追加前の4/23でほぼ確定か
この環境飽きたわ
-
チャットあっても逆におまえがサポートやれ!とか学習持て!とか言われてどうにもならんだろうな
-
チャットはいらない
そこはもうそういうゲームだからで割り切ってる
核地雷が上まで来れるシステムがおかしいだけ
-
マッチングもレートもガバガバなんだよなこのゲーム
まともなやつほどイライラする仕組みになってる
-
>>29
🐰🐭🐸「俺ら先に見せたらカウンター取られるじゃないか!早くサポタンだせよ!」
-
今ランクマッチやるとイライラするだけだから、スタダで適当に遊んでるときのほうが多い。負けてもストレス感じないし、そこそこ楽しいよ。不思議なことに、利敵に遭遇する頻度はランクマッチよりも少ないしね。
-
まずbot戦を無くせ
ランクなのに負けて保険があるっておかしい
仕方ないからマスターまでは許してやるわ
-
レートの差が1000以上あってもマッチングしちゃうとか狂ってるからな
一時期のようにレート上がるとマッチングしなくなる方がまだ誠実
-
サポタンピックしたとしても意地でもやらない奴って例外なくミクロマクロ共にとてつもないゴミだからその時点でゲームセットなんだよな
サポタン握って即ピ中央ゴミだったら一生自陣JG食ってるわ
-
>>37
下手っぴなりにのびのびと楽しんでていいよなスタダ。ピン刺しも滅多にないし
ランクマは思い通りにならないと癇癪起こす子ばっかりだからなあ……
「ぼくの考える構図の写真が撮れない!ムキー!」って木を切っちゃう撮り鉄みたいな精神性の奴が遊んでるのかな?と思うことがある
-
45%と55%を同じ部屋にぶち込むんじゃなくて同じ勝率帯を10人集めて試合させろ
それでも始めたばっかのやつ入ってくるだろうけど内部レートはあるって開発が明言したんだからそこもなんとかできるだろ
なんで50%に近付くようにするって誰も幸せになれない基準に固執するんだ
-
ランク保護カード買えるようにしたのホンマに意味わからん
下のランク帯に落ちない改悪もクソ過ぎる
って言うのは毎回アンケの度に書いてるわ
bot戦はマジモンならワンチャンそれにすら負けるからまぁ…
-
ドラフト反対派だったけど今でも反対だわ
意味ない
-
もう俺も真面目にやってないわ
プロじゃないし勝率だのにこだわってもしょうがねえし
ランクが機能してなくて3割でも1600いけるゲームなんだから適当にやってる
こっちだけ真面目にやってもゴミどもしか来ないんだし
-
>>26
もう何回も言われてるのにやってることは逆なんだから無理だよ
俺はもう諦めた
こういうゲームなんでしょ
-
チュートリアル追加とか来ないか
-
ランクマをこんな惨状で放置してる割には大会ではガチなゲームですよ感出してるのも俺は気に食わない
あんなフルパ組んで大会出るの目指してますなんかプレイ人口の1%くらいだろ
-
勝率4割の分際で中央即ピor中央後被せ
ゴミとゴミでレーン行って当然のようにレーン崩壊させた挙句2週目中央強奪
どう考えても無理だから撤退連打してんのにレックウザ戦前に視界とられてるオブジェクトに突っ込みながら集合指示だして他の味方巻き込んで壊滅
俺を負けさせるためだけに利敵してくるゴミをマッチングさせるのやめろ
-
配信者見てても敵味方ゴミだし45とか46ばっかだし終わりだよこのゲーム
ユナメイトもっと頑張って欲しかったわ
-
ヌメで技選択間違えて竜波取っちゃったけどこれはこれで強いな
サステインバケモンや
-
豪運な怪物は上手い具合にキャリーされて
トントン拍子でマスターまでいくのもあるからな…
介護されて苦難も知らず沼らないってのが1番厄介
-
勝率だけで判断するのは良くない
一番下でエッグイ動きしてる奴が勝率65%とかよくあるでな
戦績見てくとメイジ使って与ダメ全部3万以下とかや
シーズン中盤くらいからランク始めるとこんな感じになるから勘違いが生まれるんよな
-
とは言えキルアシとか与ダメ被ダメは無駄ファイトしてても数字だけは出るから見た目の数字だけじゃ信用できんことも
一番出さなきゃいけないのはデス数なんよ
-
その数字すら出ないゴミがいまくるのが問題なのでは
-
デス数表示解禁直後は晒し祭りすごいことなりそうだな
-
「このタンク死にすぎジュナねぇ…肉壁にすらならない下手くそのクズタンクジュナ」
-
アサシン ダメージ7万被ダメ7万
俺はダメージ出してんのに味方なーしてんのマジで
-
現状でさえ勝ち負け度外視でリザルト盛る馬鹿が多いんだからこれ以上要素増やさないでいいよ
-
俺本当に勝ちたいとき光線カイリュー使うんだけど、無駄なファイト一切拒否してるし、全力でオブジェクト奴隷してるから、適当に突っ込む他二人のキャリーたちよりも与ダメ被ダメ低いときそこそこあるよ。
-
今期一切ヤドラン使ってないのに、未だに使用率1位がヤドンゴって
俺どんだけサポタン専でやってたの
-
カイリューはオブジェとれるなら正義だよ
集団戦しないファイト寄らないいつも反対側でファーム玉入れ2〜3万ダメージが1番腹立つ
-
カイリュー7分のオブジェクトで流れ取れないとそんな感じになりがち生物
カイリューから2週目のバフ取り上げてLv8妨害するとそんな感じの戦績にしてスケープゴートに出来るからレーンで戦犯した時はオススメってアママイコちゃんとケツマロ君とモクロー君が言ってた
-
ドラフトで自分も相手も構成見えてる中で赤被せたりサポタン0になるの真面目に脳に何か問題あるだろ
マクロミクロとかそんな高望みはしないからせめてセオリーくらい覚えてくれコレチーム戦なんだわ
-
今期デュオカードでこれに勝てる奴おりゅ?
https://i.imgur.com/5aQkxtw.jpeg
ビルドすらまともじゃないガイジが大量にいるんだからセオリーなんて分かるわけないだろw
-
マスターに上げなければ問題ない
マスターが遊技場なのが問題
-
マスカ技更新6なのに中央行きたがるの何なん
てか5でよくねこれ
-
てか1400とか1500までは勝率33%あればレート上がり続ける仕様が悪い
1200時点で勝率50%超えないと上がらない仕様にしろや
ガイジにはスタンダードがあるんだからランクマはやるだけ数字が落ちていくの見せつけて隔離しろ
-
自分でクソみたいなキャラ出したせいで中央から見捨てられてレーンぼろ負け
気が狂ったように集合連打
二週目中央から強奪して中央又は他のレーナーにキレられて注目ピン連打を受ける
ふてくされて放置or利敵
このガイジ共の黄金コンボもう100回は見た
-
そう言う時はプクちゃんでカジャンすると勝てるプクよ
-
でも実際問題スタダいかないでランクマにいるの多いからなぁ…
スタダ専みたいな変態は極一部だし
-
存在意義がないよねスタンダード
持ってないポケモン使えるくらいか
-
今のランクマの仕様弄ってスタンダードに人集める方がいいと真面目に思うんだ
勝率終わってる層もいちいち味方に文句言われないで済むようになるし
-
終わってる層は俺についてこれない味方が弱いと思ってるんだよなぁ
-
スタダなあ
サービス当初は本当に人が多くてソロでもよく潜ってたけど
-
スタダは流石にチンパンすぎてヤバいぞ
-
1200の時点で勝敗プラマイ0にすれば1400は相当に価値出るだろうに
-
レックウザ始まり点数勝ってるのに相手のゴール割るために特攻するデュオなかなか厳しい
俺がこっちのゴール防衛したのと
もう1人まともな子がレックウザ管理してくれてたからなんとか守り切れたけども
-
サポタン使いとして最近勝った試合のリプレイをアタッカー目線で見るようにしたら
我ながら動き良くなった気がする
回復させるべきだった味方とかアサシン対策とか
-
スタダもあれはあれでマッチング終わってる
-
チンパンしかいないから練習にならないんだよなスタダ
-
スタダはなんの練習にもならない
フルパ組んだら割と面白いけど
運悪いと相手大会勢とすら当たるし
-
よしマンムーの勝率が5割超えた
これで俺も立派なマンムリストだ
-
スタダは練習にはならんけどシーズン終わりのランクマは怪物多すぎて潜る気にならん
-
メレー練習したいけど甘えた動きはちゃんとお仕置きしてくれる相手じゃないと練習ならんから結局練習場で基礎的な動き慣れた後すぐランクマいく羽目になるの困るわ
-
いうてランクマも練習になるか?
-
リーフィアでカウンターjgしに行ったらレベル3ピッピとゼニガメがうろうろしてて相手チーム可哀想だった
-
中央即ピエスバ フル試合で22000ダメージ
流石にAPIチェックからの脅威の総合43%
相手にも45%いるしマジで健常者カード揃えるゲームじゃんw
-
練習中中央即ピ1キル3万ダメとかばっかり
他のゲームならそんな下手くそと同じランク帯にいるなよって言われるけどこのゲーム実はマスター帯しかないんですよね
-
>>67
5は弱いけど木の葉の瞬間火力だけは馬鹿にならんから3vs2でキル取ったり、3vs3ならチルタリスのラスヒだけ取って帰るような動きはまあまあ出来る
8:00中央のLv7とレジ戦Lv9が強い
-
なあアプデはいつになったら来るんだ?
-
使うやつ少なすぎてサポ使うだけで勝てるイージーモード
-
マスターより上のランク作らないの本当に欠陥だと思う
-
マスターより上のランク作ったらマッチング改善されると思ってる方が欠陥では?
-
みんなマスターより上のランクになるだけなのにな
今でも1600いったら隔離マッチしてるわけでもないのに
-
ランクなくして全部レート戦にしたらいいのに
-
https://i.imgur.com/OVlPUp8.jpeg
ベネッセのユナイトスクールの問題やが現実は甘くねーんだよキッズ君
-
パチンコができるので上チームの方が強いです
-
これは上の方が強いわ
-
ドラフトの先攻ファーストピックになるの全然嬉しくないんだけど
キャリー出したら対面の並び上の奴にカウンター取られまくりだし、サポタン出したら基本的に勝てないし
-
プレイヤー人口かなり減ったし今更マッチング改善を期待するのは無理だろうなぁ
-
初期の6割無いと下がるレートはしょうもねえと思ってたけどな
下手糞抱えてやるのだるすぎだったし
-
下手くそ抱えるくらいなら今と変わらんけどガチエリート×4引かされてたぞ
-
そのガチエリートがマスターに登ってこれる今の環境がやべーんだわ
-
赤4.5構成って暴風波乗り、渦、雪崩吹雪の強範囲cc持ちがいるかでだいぶ変わるよな
-
いまレート1750なんだけどちょいちょいブラインドピックになってその時の味方下2人が勝率39〜42%とかなんだよね
流石にバケモンすぎない?
-
>>97
これ普通に上だろ
-
カビゴンあんま見ないな
カイリキー並みに見ねえ
-
>>97
ファイターの重要性を教えてくれてんだな
遠距離で炎吐いてるだけのリザマジでゴミだわ
-
カビンゴ使っても何も起きない
序盤にスノボ成功しても勝手に突撃して死んでいって経験値献上して
レックウザ戦負けて終わり
逆転要素のユナイト技は寝てるだけ
ソロランで勝とうという意思が感じられない
スリープに帰れ
-
1万試合越えてて41%のバケモンいるしこえーよ
何が楽しくてやってるんだ
-
昔はエリート4人と組まされたって言っても今のマッチングと大差ねぇじゃん
肩書はマスターだけど中身はエリートか何ならさらに弱くなってる
-
前だと42とか41は連打放置してるような奴しかいなかったけど
今はガチのホンモノがいるからな
ビルド開示始まった頃はたまにおかしいのはいたけど今は見た瞬間やる気なくなるくらいやばいのが大量にいる
-
やばいのしか残ってねえもん
それに文句いってるここももちろんやべーやつら
-
少なくともガチ利敵かましてくる気色悪い障害者は増えたな
-
まともな奴はザシツーの時点で逃げ出してるからな
いやもっと前からか
-
リスで離れた奴多い印象
全然ナーフされんかったし
-
もうゲームやってないのにスレだけ見に来てるやつが一番病気だよ
-
>>97
上と下で戦わせて順当にゲームが進んだって前提なら下が勝つだろうけど野良で無作為な構成相手に上と下どっちが勝てる確率高いかって話なら間違いなく上
-
api見たらカビゴンはプクちゃんと勝率あんま変わらんかったわ
-
ダメだブラインドになると味方頭おかしい奴しかいないからこっちも頭おかしくならないとやってられん
敵はなんかしらんが大会でよく見るような構成でグループしてくる
-
野良ドラフトピックの時点で通報できるようにしてポイント集まったやつはAS09に幽閉しろ
-
ブラインドで出すべきはbot戦処理用ポケモンとだいたい同じだよ
エスバおすすめ
-
>>97
これ冗談じゃなく下明らかに射程足りんしオブジェクト厳しすぎて上だろ
-
下がちゃんと全員健常ビルドで役割意識持って動くなら圧倒的に下有利なのは間違いないが
中身のレベルを平均的ソロランク程度と想定すると若干上の方が有利かも?
-
>>97
上は
ウッウ
グレイシア OUT
ニンフィア
ミュウ inなら赤でもバランス取れてた
-
ウッウはアサシンだからいても平気やろ
-
まあどっちが間違いとかは多分ないんだろうな
論理的思考を考えさせる教育だからさ
・実践とフィードバックを高速で繰り返す
『ポケモンユナイト』ではおよそ10分前後で試合が完結し、どこが良かったか・どこを直すべきかの課題分析とその練習といったPDCAを早く回すことが可能です。
これでエリート戦士の完成だよw
-
平均的ソロランクを想定すると、カビゴンはじたばたしながら突撃して吹雪アロキュウに固め殺され、アローはカタカタと異音を鳴らしながらゴールへ走り出すはず
3vs5でのリザユナを赤軍団が凌げるかで勝負が決まりそう
-
エースバーンがアサシン代わりだから…
ファイターと壁役が必要
-
上レーンでボコられたヒトカゲが中央荒らしに行く未来が見えました
-
今日は勝ち越してるからもうやめとこ
-
いやーこのヒトカゲ君は先にピカチュウに上レーン取られて下に行ったとみるねw
リザとかアマやりたいなら意地でも上行って欲しいわ
-
下の相方が装置無しじたカビだったせいもあってレックウザ戦Lv11のリザードンくんが見える見える……
-
ここ3日くらい脱出ボタン持ってるヤドランを見たことがない
マジでレベル下がりすぎ
-
もう少しで新シーズンになるから我慢しよう
相対的にハイレベルな戦いが期間限定で楽しめるぞ
-
ずっと戦闘起こってて敵エフィサナ10万越えてる試合でミュウで5万ダメージフィニッシュとかミュウ使えねーなら握るなよ
-
いっそのこと
エースバーン
マフォクシー
ゲッコウガ
ジュナイパー
サーナイト
だったら面白いものが見れそう
-
序盤クソ雑魚ペラペラ2進化赤多すぎるからそろそろ間引いてくれて構わんぞ
-
ゾロアやってるとメイジは何でボタン持たねーんだろってマジで思うわ
あるだけで1ガンク目の生存力違いすぎるし、それ以降も最終弾すかせるのにね
-
台湾鯖なのにヤドランが学習装置持っててマジで感動した
なおシラガは3火力ビルド
-
アサシン苦手すぎてゲンガーしか使えんわ…
ゆめくい当たったときだけオラつくお手軽アサシンほんま楽
-
>>97
ベネッセこんなスクールやってんの?
ピカ、カビ、アローが相当上手くて合わせない限り上が勝つやろ
-
最初エイプリルフールのネタ画像がと思ったけどガチでやってるよw
ベネッセ ポケモンユナイトで検索すると出てくるw
-
敵はグループするけど味方は単身突撃する
敵はユナイトを吐くけど味方は吐かない
敵はレックウザに来るけど味方は来ない
敵はレックウザのラスヒを見るけど味方は見ない
負けチームに配属されると見事にこれ全部重なるよね
全部の負け筋を丁寧に踏みながら負け確になっても最後まで頑張ろう!みたいな雰囲気出してくる
-
ゲンガーは突撃するか否かの判断を技をうってから選べるからそこは楽
-
氷柱マンムーも突撃するか否かの判断を技をうってから選べるからそこは楽
-
>>144
ポケモンの許可取ってるんかな
許可あるとしてベネッセもベネッセだしポケモンもポケモンだよ…
-
マスカーニャも突撃するか否かの判断を分身への対応見てから選べるからそこは楽
-
しまじろうとポケモンのコラボってアツくね?ブレバトリッピーで戦うよ
ベネッセでユナイトを学んだちびっ子と独学で一万試合やって4割の大人とどっちが上手いか見ものだな
-
調べたら「トリッピー」じゃなくて「空野とりっぴぃ」でした
にわかでしまじろう語ってすみませんでした
-
ついにしまじろうがこめかみにヘッドホンしながら暴言はいてピン刺す光景がみれるのか
-
ワイも気になってちょい調べたらラムりんクビになってなんか知らん猫が加入しとるわw
-
ラムりんどうして…
-
味方の中央ゼラオラBANさせてくれ
-
ドラフトの味方のラスピ枠ずっと待機している赤になるの闇過ぎる
-
ゼラで中央行く奴大体ちくでん理解してないから嫌い
-
ゼラオラって尖ってる割に活躍してるとこあんまり見ないよな
-
上手いゼラオラは結構心折られるぜ
マスカとゼラはレーン行ってほしいね
アローゲンガーはピックしないでね
中央にアブゾロアリーフいたら被せないで別の色使ってね
-
おっ敵のゾロアークスピーダーやんけw
勝ち確やw
-
ゲンガーはゆめシャド連キル性能あるしまだええやろ
焼鳥は知らん()
-
一番下が赤待機してるのなんてほとんど見ないけどなあ
自分の番が来るまで空欄の赤ばっか
-
>>161
ミミカスでいいんだよなぁ
-
一番下が赤待機なんて平常運転だぞ
レーン宣言もしてるくしなんならリクエストだって
普通に3桁の初心者引くしそいつらそもそも赤以外のライセンスをほとんど持ってない
-
俺がドリオピックした時に限って相手にいるからゼラオラ嫌い
-
>>164
キャラ見せてレーン宣言するとか超優秀じゃねえか、そんな一番下ここ最近見た記憶ねえよ
うらやましい
-
大体試合数3桁なんて当たり前に混ざりまくって並び順3番目にいたりするしな
-
はると、お前使えないのに空いてるからってザシアン使うなよ
-
1番下が相手にだけEX渡して赤待機してるともうその時点でやる気なくなる
-
ミミカスとゲンガーは別物でしょ…
-
ドラフト急に重くなって1回も使ったことないギルガルド選んじゃったけど2万ダメージのゼラオラよりは多分貢献してるのでピン刺すのやめてください😭
持ち物2つで傷薬のままだったから空気が凍りついたわ
-
レック戦前学習カメよりレベルの低いジュナを見て「そういやこいつ学習持ってたんだな…」と思い出した時の筆者の気持ちを述べよ
-
>>164
3馬鹿のうち2枚はユナイトにログインするだけで貰えちまうんだぜ?
-
0キル中央ドリオに与ダメ1万マッシ引いて今日は引退する事に決めました また明日
-
んー中央任せてレーンやりたいのに任せようとすると適正ないポケやゴミビルドマンが行こうとするの何なの
-
中央が空くことなんてまずなくないか?
でも100回に1回は中央やるしかなくなってプレッシャーで吐きそうになりながやる
-
45は空欄以外なら有能すぎる
23がカウンターじゃないゴミ取り始めたら終わりだから捨てピックでいい
-
ワタプク同時ピック緑無しとか初めて引いたかもしれん
-
バカどもはサポタン出たらアタッカーなんでも許されると思ってるから困る
-
45がゲコサナ待機と45空欄で前者の方がええんか?
-
いくつものCC技を併用するだなんて下品プク
真のメインタンクはおうた1曲ですべてを終わらせるんだプク
ぺちっ
-
>>181
メロボに強化AAにもりもりなんだよなぁ…
-
>>180
当たり前だろ、空欄からのゲコサナの方が絶望的
-
フーパのカウンターは俺のカビンゴだ
-
わざとミライドン取らせてアサシンで赤軍団シバくの強すぎるな
-
空欄は何がしたいのか分からないから一番困る
見えてるのがゲコサナだとしてもそのゴミが見えてりゃ上2〜3人で集団パチンコできるんだよ
-
とっととドラフト削除してほしいわ
誰得なんだよこれ運営のオナニーでしかない
-
下3人が金メダル3人は芸術点高すぎだろ!
-
黒まなブラッキーがあまりにも不快すぎると俺の中で話題になってる。
-
次回バトルパスのブラッキー強化に震えろ
-
話題になるの遅すぎで草
-
プクちゃんの強化は?
-
ブラインドのグレカスはさっさと中央レーン出すかエーフィに変えて下にいってくれ
ピック進まねーんだわ
-
一生集団戦してるのを横目にこいつら何やってんだって顔しながらひとり黙々とレジとレックを借り続けるアブ
ンンンンポケモンユナイトォォォオ‼︎‼︎
-
ラスカ範囲内に波乗りで引っ張ってくるだけの簡単なお仕事
-
ドラフト下の困る&ウザ行動
No.1
事前キャラと全く違う突然自我メイジピック奴
"こっちはそれ考慮してピックしてんだよ"
No.2
空欄待機奴
"何がしてえんだよパチンコでええか?"
No.3
自我マシマシリクエスト
"どうせそのゴミ誰も取らねえよ順番待ってろ"
-
とりあえず下なら足りなそうなロールとか相手カウンターとかチラチラやってるけど何が正しいんや?
ワタカメザシゾロは使えるからリクエストもするで
-
ドラフトで相手にサポいてメイジでお香持たないのまじでやる意味ねえ
-
サポタンリクエスト奴の装置無し率高くね
-
敵のピックみてカウンターちらつかせたら流石にある程度は知能あると判断するから嬉しいし
自信ないなら遠慮なくメイジやらサポちらつかせてくれていい
出来もしない近接とかタンク取るのだけはやめてくれと思うわ
アタッカー2とタンクがまともなら大抵なんとかなるんだ
-
持ち物持ち替え時間はかなり無駄になってるよな
自分もついにチョッキを30に上げたぜ!
-
持ち替え時間に相手のパーティ見せて欲しい
後攻の5番目とか一瞬で消えるし
-
相手にサポいなきゃ呪い外したり相手にブラいたらオタバリやめたりっての見るだけで感動するわ
てかマフォは相手にサポいなくても呪い始めから持ってろよなんでピクシーいても持ちかえもしねえんだよ
-
ドフラトってかマッチングのレートや勝率が噛み合ってないんだからピック後にマッチングさせてほしいわ
赤3や赤4は同じ奴等と当ててくれ…
敵だけまともな構成だともう始まる前から萎える
-
相手の最後のピックがプクリンだと、あれ?相手サポいたっけってなりがち
あると思います
-
ちなみにピカが学習外したと思ったら食べ残しになったことはあるわw
-
考えること多くて相手のピック忘れちゃうんだよな
そっちを最優先で覚えとけってのはその通りなんだが中々うっかりすまぬ
-
>>197
強い装置枠即リクエストでいいよ
-
たまにブラインドになって構成終わってるときにヤミラミを捨てピックするけど、このキャラ本当にヘイト凄いなw敵が血眼になって俺を捜索してくるし、ユナイト技めっちゃ使ってくる。残り2分30秒のときで俺単体にサナユナイト来たときは笑っちゃったよw
-
即ピジュナ使いが揃いも揃って負け筋に走るの、科学的根拠がありそう
カメラ持って電車に集まるようなもんなのか
-
ドラフトがゴミプリだとファーストからおわるんだよなぁ
OPでも下手だしさ
-
OTPは台湾サーバーに隔離しろ
-
どういうピン刺しか理解出来ないんだけど解る人いる?
上レーンタンク使ってて1ガンク戦で敵4人来て体力削られて無理だから下がったら中央からピン刺し
-
アブソル使いのリクエスト率は異常
-
無理そうだから引くって選択肢ないやつ多すぎるわ
-
ユナイトプレイヤーに捨てるとカウンターアクションの概念無いしな
-
このゲームの褒められる点が切断のペナルティしょぼいところだな
欠点はガイジピックにペナルティないこと
-
無理なら引く、スキル上がるまで隠れる、反転する、ゴール下に逃げる、引き寄せる
ピン刺しマンが知らない事の大半がこれ
当たり方とかも理解してないからお見合いもしないし味方がポジ取るまで待つという考えもない
当然時間もマップも見えてない
-
このゲーム今後盛り上がる未来が見えなさすぎだな
実際人口全盛期と比べてどのくらい減ってるのか
-
はい1番下レーンゲコ
-
下二人がエスバピカですでに上レーンまで出してる時どーすりゃええの
マジでドラフトの意味ないんだけどw
-
まあゲコが中央行くよりはマシ
価値ゼロなのがマイナスになるからな
-
このクソゲーの運営は散々沼しかいないってわかってるくせになんでドラフトなんかソロランでだしてきたのかわからん
もともとこのクソゲーはソロでやるならレモータで良かったのにどんどん劣化していく
自分のゲームのユーザー層すら理解してないのか
-
レモータでいいは流石にない
-
レモータつまんねえマップだろ
フルパ優遇なのはずっと分からんな
-
34ピック目がマスカとアロー
どっちか譲るとかしろよガチな話さ
-
レモータの中央通路やべぇな〜ってずっと思ってたけど改めて久しぶりにやったら余りにも殺戮の名所過ぎてネ
自陣深くにしまい込まれたバフとクソデカ過ぎる壁と中央通路のポケモンぶっ殺しゾーンでとんでもねぇ大味ゲーが生成されている
-
今思うとあのマップでカジャンしてたのマジで意味わからんな
-
>>207
まあイーブイ以外はスタート押せば始まってからでも確認できるから…
-
ロトムはゴミだしサンダーはクソだし
-
実際レモータのままの方が人口は多かったかもしれんよ
-
マップってもう変わらんの?
-
サンダーを取られたあとのほぼ死ぬCCひどすぎる
-
ランクマでサンパチやりたいよな
シーズン毎にローテーションとかでいいのに
-
学習無しでカジャン行くのにボタン使うヤミラミにビビり過ぎてブリンク失敗しちまったじゃねーかw
💩投げかと思ったらちゃんとあやピカで草生える
-
💩投げは視界取れる範囲もっとガッツリ広げてほしい
現状あやぴかのイカれCC捨ててまで取る価値なさすぎる
-
>>197
チラチラ動かされると何したいのか分かりにくくて困ることがある
カウンター少ないサポタンのリクエストが一番ありがたい
リクエスト出さず後から選びたいのであれば、とりあえず空いてるロールを見せておいて、なるべくそのロール内でキャラを変えると事故りづらい
-
また利敵ジュナ引いた
たまに序盤装置持ちが野良ラスヒ獲ったら
利敵行為し出すジュナやグレイシアいるんだが
この類いは学習装置の効果理解してないのか?
レーンジュナとかただでさえ足手纏いなのに…
-
復帰勢かもよ?仕様変更前の「装置はラスヒ譲れ」とされていた時代も長かったからな
-
さっきのは三千以上やってるカップルっぽいデュオだったから一緒のレーン行きたいとかかもしれないが
カイリューとジュナで下レーン行かされる訳もなく
やりたい放題に時間とられやらせない気持ち
-
>>239
今の仕様を理解してないことには変わりねえだろ
-
ドラフトで適当に3巡目ぐらいにプクリン出したら敵の方から刺さりに来てくれて適当にロームしてビンタしてロームしてビンタして繰り返してたらなんか勝ったわ
歌うのエンゲージロクなの決まらなかったけど後半近付くだけでみんな逃げていくしいるだけでEX並みに嫌われるのおもろい
ピック大事だね
-
"多くのトレーナーの皆さまにアンケートのご協力をいただき、誠にありがとうございました。
アンケートでは「もっとドラフトモードで遊んでみたい」いうご意見がとても多かったため、
シリーズ19ではより多くのトレーナーがドラフトモードを体験できるようにします。"
??????????????????????????????????????
-
ポケモン伝説んほりdayがあるシーズンのみex解禁する方針ね
-
ドラフト好きだから助かるわ
EXは永遠に不要!
-
EX禁止←うおおおおおお
ドラフト1200から←は?
-
アンケートってドラフト始まって1週間くらいだったよな
あの頃はまともなドラフトが多かったから俺も好意的に回答しちまったわ
-
やってれば勝手に上がってくレートとマッチングも変えてくれよー
-
このゲームのマスターランク介護される新規垢ならbanされない放置かわざと負けようとしてもなれてしまうやん
失うものない無名雑魚配信者が検証で新規垢作ってエキスパから放置し続けてマスターランクなれるか耐久企画でやれ
-
ゴミオブゴミ
そもそもアンケに書かれてるであろう不満は全く解消されないしとても多いらしいドラフト意見とやらが本当に来てるのかも疑わしい
-
1200からはうーんだがEX制限しただけ上出来だわ
-
まあこうなるのはある程度予想できたな。
ブラインドやりたきゃスタダやれってことだな
-
割と好感触なんじゃない?
ライセンス14枚ってどんなもんなんだろうな
-
スマーフ垢と〜専、初心者減らす為に必要ライセンス数はかなり多めにしとけば良いのに
-
まあ1400も1200も変わらんからどうでもいいな
-
流石にキモ過ぎ
絶対にガイジ共の優遇続けるなって意見も少なくない訳ないのにここにきて参加レートの引き下げとか頭腐ってんじゃねえのかここのガイジ運営
-
ユナイト完全に終わったな
むしろレート上げると思ったわ
-
中華版ロンチ時にマッチング修正あるかどうかになりそうか
-
ちゃんとチュートリアル作れよ
じゃねーとガイジはブラインド感覚と同じなんだよ
-
ライセンスもっと縛れよなあ
キャラ交換できないしそもそも金メダリストとやりたくないし
-
👦ポケモンのアクションゲームあるんだ!
-
とんでもないクソレーン集合したわ
ゲコジュナエスバアブソル
こんなゴミの集まり勝てるわけねーわ
-
半数の30は必要だよな
ない奴はそのままブラインドでいいじゃん
-
バランス調整してる人間はまともでも方針考えてる奴がイカれてるせいで永遠にマシにならんなこのゲーム
-
レーンゲコ、レーンエスバがきてしかも取得技が手裏剣と火炎ボール
さすがに終わったと思ったが、中央ファイアローが頑張ってレックウザラスヒとってくれたおかげで
かろうじて勝てた…
-
なるべく多くの人にドラフトやってもらいたいって方針ならチュートリアル作って6000コインの旧初期組ライセンス5枚配れよ
シラガカビ使わせるようにしたらだいぶマシになるだろ
-
でもこれ完全に勘だけど、ライセンス半分とか持ってる人相当少なそうだよな
-
こいつらの主張はドラフトを体験してもらいたいってだけで肝心のドラフトモードの体験品質については一切考慮してないからな
どれだけ試合内容が下がろうがそんなもん知ったこっちゃありませんって訳
クソだよクソ
-
流石にこれ以上悪くならんだろっていうのを何回も更新してきただけはある
-
せめて同色は2枚までにしてくれや、ロールキューなんて贅沢は言わないから
-
EX禁止ドラフトなら今より楽しいだろうしいいんじゃね、14枚持ってないやつ隔離されるし
-
スレ民はサポやるから分かってるでしょ
下の人たちサポ持ってないんだよ
-
>>267
大抵の人は好きなロールのライセンスばかり買うだろうし必然的にサポタンは増えない
サポタンのライセンス増やして所有層厚くするのが手っ取り早い
-
アンケート結果見せてほしいわ
ゴミはドラフトの方が嬉しかったりするのか?
-
どっちでもまともなゲームにならんのだからどっちでもいいよ
-
プリメだけドラフトにせえや😬
-
スレ民は絶えず新しい情報を仕入れる意欲と知識が最低限あって構成を合わせる大事さとかどういう動きがダメかとかも分かってるから良いけど
純粋に赤しか使わない使えない負けても知ったことではない連中が本当に多いからな
-
そら開発はドラフト作ったからには幅広い層にやらせたいから
こうなるのは必然ではあったな
-
いっそのこと14枚までランク出禁にすりゃよかった
-
レンタルライセンス使える様にしないと解決しないだろな
…となるとランクマとスタダの統廃合で
実質ランクマ廃してのスタダ化これしかないよ
ランクマ機能してないならスタダでいいじゃない
-
ドラフトだから色んなロール使わなきゃ!
ライセンスも全然足りないから買わなきゃ!
ちゃんと構成考えてピックできるように調べなきゃ!
こんな奴おらんのや
-
ミュウゾロシラガ脳死BAN枠で一生封印されそう
-
ファイターとしても強いがタンクとしても使える感じのバランス型を増やす事でもタンク不足は解決できる
学習Xみたいなのね
-
シラガハピくらいはもう最低限無料配布しろやマジで
ゲームにならん
そいつらが使わないにしても使わない側がゴミカスって最低限納得できるから
-
もう辞めたけどこのゲーム勝率高くするほど苦行やらされる欠陥マッチング改善した?
-
前よりさらに欠陥になって勝率43や41をキャリーするゲームだぞ
-
サポタンの配布は絶対したほうがいいよな、ランクマッチ出来ない状況を運営も問題視してるなら尚更
あとドラフトの並び順を今と逆にしてくれたら不満は大分消えると思う
EX出禁はいいんだけど、BAN数が今のままだとサポ不足問題がキツくね?ピクシラガBANで先攻ファーストピックでハピとかやられたら勝てる気しねえ
-
>>286
俺がやってた頃は46%がSSRだったけど今そんな事になってんのかよ
まともな人間が辞めてガイジ濃度がより濃くなったか
-
サポタンやるにしても相手のリソースを受けたり相手のキャリーを徹底的にマークして味方キャリーと合わせるみたいな事できる人より意味ない所で相手のタンクアホみたいに殴って220で死んでるゴミみたいなやつの方がダメの見栄えは良くなっちまうからな
-
ライセンス14枚にしても全ロール最低2枚以上とか制限つけてくれるならまだなんとか…
こんだけドラフト推すならドラフトのチュートリアル作れやクソ運営
-
相手ベタ足だとマフォ強いな
ドラフト後出しだと決まるわ
-
次回BANはシラガゾロ消すのがとりあえず安牌か
ミュウ消してイワパピックも悪くないな
-
ドラフトの並び順はランダムにしない?
-
睨み合いの時にオーロットとかの前張りに対してソラビや狙い撃ちでハラスするのって結構難しいんだよな、足を止めずに歩き回ってるから
その点、渦マフォは当てやすくて優秀(代わりに射程が短めだが)
-
環境変わらないなら
ゾロリーフワタカメあたりかね
ワイのプールキツくなるわw
-
ワタ消えてハピ取られた時にピクシー構成を強要されるのきっつい
でもサポ無しとかフーパ、キュワワーに比べたらまだピクシーの方が野良でまともに機能しそう
-
さすが1200からドラフトはだるいわ
ピックに時間かかってテンポ悪い
後入り1600勢でいいな
むしろやっとらんかもしれん
-
リクエスト出してくるロットが大体装置なしゴルサポ持ちなんだけど誰が流行らしてんだよ
とても偶然とは思えない遭遇率なんだけど
-
EX出禁は評価する
1200からでも良いからマスター帯マッチ幅は狭めてくれ
-
ピクシー勝率最下位やぞ
-
全然回復しなくなったよな
-
サポート増やしてくれ〜
-
EX禁止はマスターが居る事だから例によってエキスパートは普通にEX出せるし
マスターになれば即ドラフトだし、マスターでポケモン足らない奴はエキスパートの世話係になるかもね
今期よりも更にカオス環境になりそう
-
よく考えたらスマーフがブラインドで初心者とエキスパ狩り続けて勝率とレート盛れるゴミ仕様じゃねこれ
-
ドラフトやりたいとは言ったけどボーダー下げじゃなくてマッチシステム改善しろよ
-
>>291
後出しのピック順でレイトかつメイジであるマフォを出せる構成になっているだと?
そんな優れた仲間の味方とかそら強いだろう
エーフィグレピカサナジュナがスタンバイor即ピされていないドラフトがあるのか
-
足切りライン下げるの面白すぎだろwwwwww
ここ数日のスレの意見と逆行してるじゃねえかwwwww
-
>>304
マッチングしなさそう
-
10分でサクッとできるのがこのゲームの良いところなのにドラフトで時間掛かるようになってだるいわ
ドラフトなんか大会だけでいいだろ
ランクフルパのみでいいだろ
どうしてもドラフトやらせたいならランク分けレートをきちっと機能させろよ
ポケモンという性質上ガチ園児や小中学生もやるんだからそういう子らが3割4割で最上位ランクまで上がれるようなシステムを変えろや!!!!!
-
1200っておま…
-
EX出禁にできるからあっても嬉しいシステムだったけど最初からEX出禁なら時間かかるだけだし要らん
下のやつが編成見てから選べる奴になるくらいレートの上がり幅調整してくれるなら価値はあるけど
-
どうあってもドラフトってクソだよなw
-
次のシーズンからまともなドラフトBANできそうで良いな
プリメ快適だし
-
まあEX禁止以外は前にアンケート来た時にこの板に書き込んだのと予想通りだなぁ
ドラフトマッチングしないっていうクレームが山程来たんだろうよでEXのBAN率が多いから結局禁止になったって感じか
まあとりあえず全員ソロの場合のBANピックだけは逆にしてくれよ運営さんよ
-
あら〜予想通りだしこれに関しては別に不満無いわ
けどチュートリアル追加してちゃんとゲーム内で誘導させるべきなのに絶対やらないのがここの運営の駄目なところなんよな。そういうところしっかりしてマッチングまともにしてついでにドラフト時点でプリメかソロか分かるようにしてくれればいいのに頑なにやらんし。やれないのかもしれんが
-
banまともになるっていうか中身差ががっつり出るよ
1週間とかしたらまたテンプレbanが広まっていくとは思うけど
-
ゾロインテリーフィアシラガあたりか?
-
ソロだと意外とゾロリーフィアストライクドリヤミあたりになるかもよ
そんでシラガとハピを分け合って平和。
-
>>304
そうわよ。おぶん所の常連うさかず君とかもやってたけど勝率盛れるついでにドラフトだと自分の使いたいキャラ使えないからエキスパ連れてブラインド擦るみたいなワザップもあるしガバガバわよ
OTPとかがドラフトアレルギーで騒いでるけどそういう裏道残されてるんだしそこまで心配しなくていいのにね
-
チュートリアル言うけどlolとか他のmobaってそんなチュートリアルしっかりしてんの?
-
上でレイトキャリー使うからマッシBANさせてもらうね^^
-
我部さんサポタン増やしません?
焼き増しみたいな性能でいいんで
-
BANの選択肢増えるし心置きなく🐰BANできるわ
-
>>320
モバレはユナイトと大差なかったかな
でもチャットがあるしゲーム内で不特定多数とやり取りできる掲示板みたいなのもあって、そこで質問したら色々教えてもらえた記憶
そして何より、それなりにランクが機能してたのでガチ初心者が最上位帯に混ざるなんていうアホなことは起きなかった
初心者でも手軽にランクが上がっていく方針を貫くなら、より早く脱初心者させるためのチュートリアルが必要だよ絶対
-
ぼくミュウとか出来るんですよ〜 チラッチラッ
あっ順番きた!ルカリオで中央いくー!
こんなのがいるドラフトとかもうやだよ
-
チュートリアルがどうとか以前にランクのクラス分けちゃんとしてたら自分で勝つ為の方法考えない調べようともしないすぐ萎えてトロール利敵するアホは排除されるからな
結局知的障害者とごちゃ混ぜにされてるマッチングとbot戦が問題
-
皆大好きジュナイパーがドラフトでも見る頻度が増えそうだ
-
>>292
先行なら白髪ハピどっちか消して取り上げしたら後攻に弱いピクキュワかむずいフーパを押し付けられるから順番によるんじゃない?
-
いっそ回復なしのがマシなんじゃね
-
シラガBANされたら非常に困るな
最近ほぼシラガばっかやってるのに
-
>>326
ほんこれ
-
またドラフトゴリ押しw
どうなってんだここの運営の頭はw
-
1200っておまえ…
ただでさえ1400でも当たり前のようにゴミ混ざるしピック含めて時間もかかるのに…
-
ランク等は全ドラフトでブラインドしたい人はスタダでって完分けしていいと思う 今のスタダ存在意義無さすぎてbotしかいない問題も解決するし
あと他でも言われてるようにドラフトに舵切るならライセンス取得のハードル下げないと。コインは渋るドラフトは拡げるって自ら反発強めるのアホ。集金の仕方がヘタクソ過ぎるよカイジ(運営)くん
-
新たにチュートリアル(ドラフト用、テイア用)作ってその報酬を各ロールのライセンスにしてチュートリアル未クリアはランクマ参加不可
とかにしてくれたら崇めてもいい
-
ライセンス14で足切りしても少なくとも今ドラフトに混じってくるゴミの大部分は通過してくるからな
-
このゲーム作ってる奴にこのゲーム上手い奴がいないからまともなチュートリアルなんて作れないよ
-
4番目がハピナスを事前選択してたからみんなそれに合わせて選んでんのに直前でやっぱストライクするわwってキレないやつおらんだろ
-
マジで大会だけでやっててほしいわ
フルパ組んで大会出てって奴は1%くらいしか居ないんだから大多数を運営のオナニーに巻き込むなっていう
-
開発陣がランクマ遊ぶのに1400まで行けないからライン下げただろこれ
-
チュートリアルなんか作っても細かいところでこのゲームやってはいけないタブーな行動が多くてそれを何故やってはいけないかも含めてそっちをプレイヤー目線から説明しないと地雷は減らないからな
レックウザ戦の抜けゴールは敗因になりえる行動なのでマクロ判断ができない人間はやってはいけないとか
こういうの挙げだしたらまじでキリがないからな
-
レックウザ戦の抜けは競技勢でもやらかすからな
赤しか使えないゴミがやっていい動きではない
-
チュートリアルは同じ色2枚までにしましょうとタイプごとのおすすめ持ち物だけでいいよ
-
>>341
個人的にはそこまでチュートリアルには求めないわ。多少でもマッチングが是正されれば自然と住み分けされる要素だしまず最初にマッチング正せよっていう
ドラフトの基本操作、BANとピックの選択セオリー、物理特殊別・ロール毎の適性持ち物みたいな最低限知るべきことでいいのにそれすらゲーム内で教えず放り出すのほんまgmカス
-
ばけものが来た
https://i.imgur.com/oLvMdK6.jpg
-
正直ドラフトでもいいけど上と下のレート差縮めて貰わないとゲームにならんのよな
-
ドラフト継続とかガチで
-
初心者のために安くで買えるライセンスもっと用意しろオラ
赤しか持たないうんちどもにサポタンを買わせろオラ
-
ドラフトとか時間だけ無駄にかかるクソゲーだから廃止しろや
しかも1200とかゴミしか来ねえだろ
-
装置無しタンクってサポがいてもファイターだと思ってタンクをもう一枚だして良いんだよな?
-
今本当課金しないとまともにキャラ変えんからなぁ
-
ミューツーに順番譲ったらマンムー取られた😡
-
全キャラ解放されててエオスコイン余ってしょうがないんだけど、、新規ってそんなポケモン集まらないもんなの?
-
>>350
基本はそう
でも持ち物が耐久寄りだったり、そもそもファイター適正の無いタンクだったらファイター枠じゃなく装置無しゴミ肉壁とみなしてアタッカー出さないと火力不足で詰む
-
イベント込みでも精々かき集めて週間3000コイン程度だしコインの入手手段限られてるしメダル合成にも使うからな
今のポケモンはもう大体12000コイン以上するしジェム買わんとS1からやり続けてる人間ならともかく新規はライセンスなかなか集まらんよ
-
ドラフト待機画面で交換マーク出ない人結構いるよなあ
-
1キャラ5000円×45=225000円ってヤバくね
-
>>354
何そのトラップめんどくさいw
-
始めたての新規に14体集めろは酷だろう
-
EX禁止ドラフトってコトはもうミュウちゃん使える機会なくなりそうや
メイジからもアサシンからもヘイト買いそうな性能してるし
-
全キャラ持ってないのは仕方ないけどさ、主要キャラで交換マーク出ないのは悲しいね
-
初期の方の1万コインもしないやつらはもう最初から配っていいだろ
-
>>358
今の環境ならカメオーロット、あと滅多にい ないが一応ヌメルゴンはファイター扱いしていいんじゃないか?
ロットはほぼダンベル持ち、カメは進撃が多いけどお香やスプーンも相性良いから抜いてる人もいる、ヌメは力や連打もたせてる人が多い
耐久面は気合1個だけの人が多いかな?3防具だったりゴルサポ持ちだったりしたら分かりやすくゴミ確定
並び順とかも参考に、怪しいなーと思ったら火力やった方がいいと思う
-
>>357
何で5000もかかるんや?
1体1500円くらいでしょ
月パスなら1150円で1200ジェム貰えるし月コイン合わせたら1月3体はいけるだろう
-
マスター上がったら強制ドラフトチュートリアル入れて履修報酬でヤドカビワタハピから1つ配れ
-
いうて環境上位なんか20体なんだし
なんなら各色2体ずつ用意すればいいだけなんだよな
-
初課金ボーナス1000円3000ジェムとかにすればいいんじゃね
というかそういうことしないと課金しないままやめる奴が大半になるだろ
-
新しいSwitchソフトだって5000〜7000するんだからそんくらい出せよって話よね
高級ホロ買う金あるならまずライセンスそろえろや
-
このクソマッチング直してくれたら課金してもいいけど
直らないなら一生無課金でいいや
-
無料で9枚は揃うのか
タイプ偏りすぎワロタ
https://i.imgur.com/zcg9Xcm.jpg
-
今イワパじゃなくなってるんだよな(ユナイト老人並感)
-
カムバックキャンペーンうまく利用していかないと
ライセンスは増やしていけないね
-
ブイズとルカリオとミュウ高級準高級ホロウェアも買ってポケモンも全部あるぞ
怖いか?
-
>>370
ジュナイパー選ぶのが値段的に得なの地獄過ぎる
-
・スタダにナワバリバトルの「チョーシ」みたいな独自レートを設けて1600シール貰えるミッションを用意する
・スタダはブラインドのみ、かつ味方とキャラ被り可にする
・ランクは勝率50%で1200に停滞するよう調整する
もうこれでよくね?少なくとも火炎ボールガイジはランクマ来なくなるだろ
次のアンケで出すわ
-
ギャラドスの進化本当に早いな
8:00でほとんど進化できるわ
こりゃ強いわけやな
-
物理的にランクマに参加できない様に隔離しないと
化け物はランクマ潜り続けるぞ
-
>>370
ジュナイパーをシラガに変更すべきやな
-
ジュナイパーが初期キャラだからアホ程居るのだと思っているなら大間違いだぞ
そもそも因果が逆で初期キャラでもなく特別強くもない癖に大増殖するくらい人気だったから初期キャラに格上げされた
-
はぁーーーー
今期800戦46%デュオで自分はファーストピックのマスカでバリュー出してない癖に他人にピン刺しってどういう事?
-
つかアタッカーなんか黙っても売れるんだから配布はサポタンのみにすればいいだけじゃね?
winwinじゃん
-
リリースしたてに一瞬触れて2ヶ月前くらいからやり始めてるけど本当にライセンスが取得しづらい
いま17枚だけどそれでもドラフトきつい、手札ないせいで微妙な構成になってしまう時本当に申し訳ない気持ち
-
https://i.imgur.com/yhnZUBD.jpeg
これで5割あんのが終わってんだよなマジで
-
>>379
弱さ知らん時にパニパレとかでテンプレ扱いされてたから買おうと思ってたことあるわ
実際パニパレで使うと強かったから初心者だったら勘違いしても無理はないと思う
-
昨日の玉投げでゾロアークの技1セット取れて試してみたら辻騙しじゃない方だった
違いが誤差レベルだし映えないし完全に運の無駄遣いだったわ
-
>>382
毎日プレイするより2週間放置で復帰ボーナスもらうのを繰り返す方がコインとライセンス集まるよ
-
ハングルが弱すぎる
民族浄化して地上から消した方がいいわ
-
最近のユナイト
ユメナイト!?これは盛り上がるでー!→速攻で廃れる
ランクマッチにドラフト!?盛り上がるでー!→むしろ引退者休止者続出
人口の減りはしゃあないけど今季のドラフト実装は顕著すぎるわな明らかにプレイヤー減りすぎ
-
ドラフトなんて基本ゴミ試合だからな
無駄に時間をかける無意味な試合
-
ハングルキモすぎるわ
汚らわしい血だからさっさと種族単位で息絶えろや
-
いうて絶対数が違うが45未満の特級呪物は日本人だけだよ
-
>>388
今期は1週間くらいやって1400辺りで休止
来期はマスターに上がったら休止でいいかな
-
>>370
ジュナゲコエスバまみれでサポ不足って全部コレのせいかよwwwwww
-
ピカエスバゲコジュナはゲットできるからな
一応ヤドランとパレスもあるが人気的にも使わないんだろうな
-
なんだかんだでドラフトでヤドラン出してくれる人は少なくない気がする
サポはマジでいねえ
-
しゃあないこのゲーム近接キャラ使うより遠距離タイプのが絶対に最初は強いからな。特にピカカスとか勘違いする
-
>>393
このメンツにジュナとガブが居なくてシラガとカビとイワパレスが居た時代からそうだから別に関係ないぞ
-
シラガとか選んじゃうと今の低ランクbot戦地獄抜けられないからなのかな
-
1200からドラフトって前よりひどくなるじゃんw
45ガイジが赤待機されたらこっちはもうどうしようもなくなるのに
-
確かにBOT戦で3バカ使ったら勘違いしちゃうよなぁ
今だにBOT戦のリザルトXに挙げてドヤってる奴いるしw
-
もっとドラフトモードで遊びたいってうせやろw
むしろ1400すらいってないやつらが遊ばせろって声がでかかったのか?
そっちな気がするな
-
ゴミでも1400いけてたからその線考えてなかったわ
たまにブラインドでくる下のウジ虫2匹の要求か
-
アンケート取られたの下2がまだアホ固定じゃなかった時期だったような
-
ハングルデュオみたらパチパレスするのが一番安定するわ
レーンで8点奪うと動き止めてお気持ちしてくんのマジウケるでw
-
BAN10枚にして欲しい
下が苦手なキャラだとほぼほぼキャリー4枚固定だしつまんない
-
変なキャラbanしたりそもそもban自体を拒否して来る奴のせいで最近全然使ってないEX使わされるのほんまgm
その癖自分はキャラリクエスト出してくるしなんなんあいつら?
Switchの回線でban出来ないとかじゃなく自分の番になった瞬間希望なしで即相手に渡すムーブ理解できん
-
>>403
まあだから行けないそうがたくさんいたんじゃない?
-
これ後入り勝ち放題だな
サブのレート1400からギャラドスで10回やって9回勝ってるわ
後入りだと勝率無意味だな
-
ドラフトは5枠目はサポタンのみ選択可能でいい
-
馬鹿って攻略サイトとかで情報も集めないからゴミピックゴミビルドで一生ゴミムーブかましても気付くこともできない。でも試合数は3000とかある。
貧困層が上流階級の知恵に触れる機会がないから、一生非効率的な貧困ムーブして搾取され続けてるのと似てるわ
馬鹿は馬鹿故に情報を得られないままずっと馬鹿のまま
-
サブ垢スマーフのため修正キタ
-
>>387
ハングルの三馬鹿率は異常
さすがうんこ民族
-
EXなしうぉぉぉぉぉぉっていってる人多いけど最近どれも見かけない試合の方が多いんだが?
-
正直ゾロBANも別になー上手い奴少ないしちゃんとしたカウンター出せば脅威じゃないのにね
簡単寄りのリーフとかワタとか
影響力高いカメBANの方が建設的だと思ってる
-
日本人は5割まとも、残りがド級のゴミかプロレベルの神って感じだけど
ハングルと簡体字は9割ゴミの中に稀にド級のゴミと普通がいる程度やな
-
ゾロマスカリーフストライクBANでいいだろ
アサシンユナイトなんだし
-
シーズン初期でも1400きついきつい言ってる奴ら多かったような…?
-
そりゃヘタクソなEXやゾロなんてどうとでもなるけどな
3月予選ほぼ全試合ゾロBANでしめぴがゾロ握った試合はしっかり試合破壊しきってもう単純に対策とかの問題じゃないんだわ
勝率53%程度の奴が握ってもつじぎりガンクとその後のカジャンは無法の強さしてるしな
-
>>401
前にアンケート来た時は1.2割しかドラフト来なかった時期でまだまともな方だったからね
-
野良なんて自分のレーンは相手の2v3のガンクに耐えて、味方の中央がガンクして3v2だったはずのレーンは何故か7:20前にタコ負けしてゴールが割れるからな
理論で考えるだけ無駄だよ
-
>>418
そうそう
ゾロは上手いやつが握った瞬間に試合が壊れるからBAN安定
対策なんて無理
-
ゾロ上手い人なんてほぼ来ないから最近はマスカBANしてるわ
-
まあ結局使える奴も少ないんだろうな
自分が使えなくて相手に使わたくない場合はBAN安定やろし
普通のゾロならミミカスとCCあれば充分だわ
エオスカップではたいして舞ってないしね
日本だけ評価高すぎなんよゾロアーク
-
ミライドン使って対面ジュナに負けてるチンパンジー
-
赤バフ先に取られるとカジャンでマスカにプクちゃんじゃ勝てないのか
-
>>420
ほんこれ
こっちに3or4人見えてるんだから反対側攻められるよね?
って思って(ゴール割れてなければピンも刺す)頑張って耐えても睨み合いしてるだけで何も変わらんか最悪人数有利なのに負けてる
ホンマクソ
-
ゾロアークは相方が9:15警戒しない奴だったら蜂戦ゴールに篭っててもすり潰されるし普通にぶっ壊れてるよ
-
1800チャレ3回目の失敗
内3回味方に試合壊されまともなレックウザ戦すらできず降参
俺を絶対に18行かせたくない謎の力働いてるのなんなん
-
>>427
それ中央も下もアホな時だけよ
中央がアブやリーフなら流石に無理
-
ブリンクの壁抜け全員消えるならいいよ
ただでさえ壁抜け出来る技と出来ない技の違い曖昧で意味わからないしちゃんと空飛んだり潜ったりしてる技なら納得できるんだけど
-
バシャで抜けられないのきちぃんだよなぁ
-
EX使って雑魚のうえ、ピン差し暴言なんでもありのチンパンジー、
しかも勝率を隠してるとなると案の定48%の化け物か…
こんなもんだよね
-
このゲームの良心はAPIがあること
-
ドリオって勝率バカ高いし1蜂ガンクもゾロに次いで2番目争えるくらい強いと思うんだけどあんまりマークされないよな
最近練習してるからありがたいが
-
クソ負け始めた
1800とどかなそう
-
鉄拳8で言う監獄マッチングを低勝率の下手くそ連中に適用してくれ
下手な奴らってのは自分の努力不足のせいでそうなってるんだから自業自得だし一生隔離しとけ
-
ファイトしてる中、目の前でバックドアいったときは勝ちたいより
こいつら勝たせたくないの方が勝ったな
しかもデュオ2人
-
中盤なのに中央で謎ファイトする奴ら理解できんわ
ゴール繋がるわけじゃないのに謎すぎる
スマブラしたい奴らにしか思えん
-
ドラフトでピック画面空欄の人多いんだけどこの人たちってスマホもしくはキャラのお気に入り設定してないの?
それともお気に入り設定してても他の人から見ると空欄表示なの?
-
>>437
デュオって無駄にバックドアしたがるよな
-
大半がスマブラしたいだけじゃん
オブジェクトも湧いてないから戦う必要ないのに
ゴール突っ込んでいって戦い出すアホいくらでもいる
-
マップも見ないしルールも分かってないようなやつが大半だからな
野良をまともと思うのが間違い
-
ヌメ800回やって0キル2万ダメ40%ってすごいな
環境最強キャラ使っても上手くならんのや
-
そもそもこのゲーム協力ゲームと勘違いしてる奴が多すぎだからな
そういう奴はモンハンでもやった方がいいぞと思ってる
-
いまディフェンス最強ってマンムーちゃうんか?
-
中盤の勝ち負けって中央主導権で決まること多いし謎ファイトではないだろ
-
オブジェクトも湧いてないのに戦ってるなら謎ファイトでしょ
オブジェクト取り合いかゴールの攻防以外で敵に突っ込んでるのは全部謎ファイトでいい
-
遂に味方下3人4割、上から2番目も5割丁度になってしまったんやがもうアカウントが腐っちまったのか
-
ファームするゴール守る
これできずに攻めないと死ぬ病気持ちは全部謎ファイトだよ
-
中央の割合がハッサム9ストライク1くらいなんだがいつになったらハッサムは自分が必要とされてないって気づくんだ?
の割に誰もホロ買ってないしさ
-
来期はランクマ引退でいいな
引退復帰キャンペの繰り返しでコインでも稼いでおくか
EXいなくなっても後半の味方にぶち壊されるの変わってないしどうせストレスしかない
-
野良もそうだけど決め打ちオブジェクト勢多過ぎだろ
だから定期的にどっちのオブジェクトの方が強いかという話題が出てくるんだろうけど
-
なんかもう47くらいなら普通に感じてきたわ
ブラインドになるとデュオがゴミが下がゴミ確定するから本気でおもんない
-
4分台のオブジェクト無視でゴール狙った方がフリーで割れるからな
-
復帰勢でまともなメダルないんだけどサークル報酬で銀ルギアでて嬉しいんご
-
>>453
もうストレスで言語中枢やられとるやんwww
-
せめて鯖はいつでも変更可能にしてくれんかな
幽閉されると途端にキツすぎる
-
65%で1700踏んだのに今55%の1750だわ
やってらんねーですよ
-
>>438
それは流石に浅くないか
まあ野良が無駄ファイト多いのはそうだけど、試合展開や構成によっては中央から動くこともよくあるだろうに
例えばアサシン軸の構成なのに上下ともゴール割れてなくて相手がしっかり守ってるような状況
ゴール前で戦っても何も起きないから、中央視界取りしてる敵をワンキャッチして落とし、人数有利作ってから上下どちらかのゴールを狙いにいくとかな
-
?
-
>>460
すまん無駄に長かったな
中盤の中央ファイトもゴールに繋がる、そんだけ
-
1200からドラフトってことは、試合数200とかでブラインドに食い込んでくる初心者達はライセンス所持数不足でドラフトには入ってこれないってことか?
それとも10人集めた時点で1人でもライセンス不足のやつがいたら全員ブラインドにご招待って感じか?
-
今シーズンはランクマッチ自体できなくなってたけど
対応してブラインドになるみたいな事はXで見た
-
レーン1200とライセンス14枚以上が適用条件だから
ない奴いたらブラインドっぽいね
-
中央の敵をユナイト使わずに捕まえて落とす→すぐさまファーストゴールになだれ込んで人数差+ユナイト差で一瞬で落とす
というかコレに近い事やる為に8分チル集合がある
-
今季、空いていたExを義務ピックして、勝率を爆盛りしたいたワイ、無事死亡。Ex抜きで、味方の怪物たちをどうやってキャリーすればいいんや?
-
序盤強いマッシと一緒にうまい汁啜らせてもらえた時のピクちゃんがいっちゃん楽しいんだから☝️
一生回復させていただきやすよ、へへ…
-
ゾロバンは上手い人対策はあるけどなんとかパパみたいな辻斬り2回も繋がらんのに使いたがるやつがいるから使わせないためのバンだよ
敵にそれが居てもおもんないし
-
来季のドラフトはイワパレスをBanしてパチパレスを阻止したろ。諸刃の剣になりそうだけど。
-
使えばいいじゃん、ドラパをよ
-
別にパレスBANされようがジュラなり使うだけなんだよなって
まぁ普通に考えたら勝率高すぎるからパレスはBANされるはずなんだが普通なんてユナイトやってるガイジには通じんからな
-
別にBANって勝率高いキャラを消すもんじゃないしな
-
大会勢でチームゾロがうまい人がいるとき、スクリムでゾロ確定Banされてあまり練習できなかったとか聞いたけど、来季のランクの条件的に、ソロランですらゾロ確定Banされて練習する場所ないんじゃないか?
-
ダメだハングル中華必ず混ざる
-
キャッシュ初期化やDNSサーバー弄ったりして02に行くまで入り直すんや
-
BANされないようにナーフすればいい
-
さほど上手い上手くないにかかわらず序盤の破壊性能高すぎるんだよな
ゾロアークがいると中央いけないポケモンが多すぎるモクね
-
結局5連敗して17序盤に逆戻り
来期1200からドラフトとかいう誰得仕様になるなら今期で引退します
2700時間一生ゴミ方と戯れる最高のゲームでした
さようなら
-
相手側にいいね送れるようにする必要あった? 勝ったけどあいつ上手かったからいいねしよう何て事1度もないんだけど 味方にするのはわかるけど
負けた時いいね来てストレスたまる
-
ゾロアvsゾロア ザシvsザシみたいなキャリーミラーは上手かったぜで送ったことあるわ
後はもちろんゴ味方が次マッチで敵に来て勝った時だなw
-
カウンターでマフォクシー出してブッ刺さると気持ちいいー
-
たいてい相手側へのいいねって煽り目的やぞ
お前は俺より格下だ!て宣言目的だろ
アイコンの親指は上を向いてるけどその意図は下に向いている
-
>>478
また明日な
-
ピンガイジが次の試合敵に来てボコした時くらいしか相手にはいいねしないな
自分が活躍したなって時に相手から稀にくるけど返さない
-
俺は相手からのいいねは全部お前うまかったぜと脳内変換してるからノーダメです
-
14体いないとドラフトならんならサブ垢でわざと買わなくてブラインドピックやりたいなあ
-
サポタンやってて味方やばかった時たまにいいねくるけど普通にイラッとくるヨネ
-
来季はゾロとリーフがほぼBanくらいそうだね。中央でソロだとドラパとかストライクが輝きそう。
-
上手いキャリーにはいいねしないけどサポタンにはしてるわ
こめんネ
-
普通に「いいね」と思った人にいいねしてるわ
歪みすぎだろスレ民
-
中央カイリューでゾロア相手に19キルしてきたわ
黄色の強化AAでスタンするからゾロア視点治し入れるの不可能だから結構止められるのおいしい
-
最近ワタシラガがドードーと同じ位楽しくなってきた。わたほうしも使えるようになりたい。
コットンが鬼性能すぎてこれを超えるバリューを自分がわたほうしで出すイメージがわかないんだけど、
apiではわたほうしも同じ位の勝率たたき出してるから、理解したらとんでもなく強い技なんだろうな。誰かコツ教えて...
-
わたほうしは1チル以降に相手側JGに潜り込めるような展開でないと選択できなし、それ出来る状況は序盤大勝ちしているので高勝率なだけでは?
-
ほうしはサブタンク運用でしょ
-
花粉ナーフ前はほうしでも強かったけどナーフされてからはコットンないと流石にきついにゃあ
でも相手にマッシいるならほうしとった方がいいよ(戒め)
-
>>492
まず分かりやすい差として相手が遠隔メインならコットン、近接メインならわたほうしが刺さりやすい
移動速度アップがあるので前に出ても死にづらく、団子食べながら積極的にダメトレ仕掛ける動きが良い
逆に言えば下手に前に出られんくらい押されてる展開だと、CCの発生が遅いのもあってとても使いづらい技になる
あと小技としてユナイトで浮くと即時発動できるのは覚えておくといい、タンクに代わって無理やりエンゲージもできる
-
ギャラダンベル積まなくてもいいファイターなの偉いわ
マッシはダンベル前提でオブジェクトも遅いから評価下がったなあ
-
強化スタック貯めて自分に花粉つけて胞子で突撃するだけ
ユナイトはレックウザのラスヒに使う
-
マッシは元々カウンターで強いだけでブラインドじゃ博打だから
-
ライセンス数数えたら26だった…まだまだ少ないな…ニンフ即ピするけど
-
すごく久々にやって新キャラ見てみたが
ブラッキー以降タンク来てないのか?ウソだろ?
-
このゲームアタッカーばっか追加するからな
-
>>463
ライセンスうりてぇ
-
流石にキャラパワー自体がかなり高いと思うけどねマッシ
-
ギャラはダンベルアンプ必須枠じゃね?ユナイトですり潰すキャラやん
-
>>501
キュワワー以降サポートきてないよ!
-
ディフェンス型メルメタル マギアナを出してください
-
舞バナみたくファイターできる赤も追加しなよ
なんでどいつもこいつもメイジなんだ
-
♀ポケモンが少ないのでサポート型ドレディア クレセリア ブリムオン メガガルーラを出してください
-
>>508
https://i.imgur.com/jZfu5H9.jpeg
-
タンク増やすならカビンゴみたいなエンゲージ技持ってるやつ増やしてくれ
-
相手を押さず遠くへエンゲージできるタンクが少ないよな、マンムーは地震のモーションおっそいし
-
そういやメタグロス全く見ねーよな
本家は強いから人気だっただけでポケモン自体はあんま人気なかったんじゃ...
-
メガクチート実装したらライセンス100個買うわ
-
グロスは色違いが人気なんだろ
-
俺はずっとこすってるぜメタグロス
お手軽キャラすぎて最高や
-
Xのみらいよちみたいなのでいいよ
-
グロスはCCだるすぎて無理
-
>>513
環境的に出し辛い
-
弱い600族なんかいらない
-
なるほどワタシラガ。メモ
-
感謝
-
>>509
了解
新サポートミルタンク実装
-
今強い緑ってカメ、木、ヤド?
-
強くて使いやすいファイターはルカリオ、タンクはカメちゃんが強いとここの住人は教えてくれた
-
ルカは強いかっていうと微妙だけどな、序盤は強いし使いやすくて安定してるのはガチ
タンクはイカサマブラッキーもまだまだ強いと思ってるけど、単に使い慣れてるだけかもしれん
-
>>523
ころがるで後衛すり潰すアサシンになりそう
-
4ヒットした後の5回目の転がるはソラビ級の射程で貫通しながら打ち上げて16倍ダメージです!
-
上シラガザシだったからガンクでゴリ押そうと思ったら
回復3万の👴と4万ダメージのペットチワワがお散歩してガブミュウ2体に負けるの草
-
ブラインドでEX使うやつ恥ずかしくないの
-
むしろEX使わない奴とか何しにきてんの?恥じろや
-
いうてルカもなかなかムズいんよな
ロットのファイター型やニンフも悪くないと思う
-
リクエストの時に持ち物見せろよ
サポタン2枚いるのに学習外さない2万ダメージミミッキュってなんだよ
もう二度とリクエスト応じねえからな
-
強いメイジはジュラルドン、マフォクシー…これはメイジ使いの私はそう思っている
アサシンは説明不用のゾロアーク
サポートはフーパだろうが私が使うことは不可能だろうな…
-
ジュラルドンはメイジじゃなくね?
-
マフォは序盤弱いしジュラはアサシンに狩られるのでノーセンキュー…
っぱミュウっすよ
雑にコーチングエレキ壁してるだけでつえー
-
>>534
まだまだハピママへの贖罪が足りてないのでは?
-
>>524
ヤドランは超アーリー環境になってからずっと強くないよ
出して安定なのはカメブラ
相手の編成選ぶけどナーフされてもウッホウッハオーロット強いよ
-
>>512
氷柱でええやん
-
ジュラルドン使ってる奴今期はガチで全員上手いのしかいない
何がそんなに上級者を惹きつけるのか謎
マイナーでもリスとかシャンデラはゴミがいるのにジュラはガチで全員上手かったわ
-
使いやすくて強さもあるファイター?
ガブでしょ
ファイター1匹目に最適
欠点はプレイしてると定期的に「セカンド突撃しようぜ!」って耳打ちしてくる事
-
ガルド金とマフォ金が下にいってガンク惨敗でレーン放棄
どちらも46%
自我通したいならスタンダード行ってくれマジで
-
オブジェクト触れてハードCC+CC無効あるからエンゲージしやすくて正面からファイターが入ると赤に焼かれることを体で覚えられるガブはいいと思う
ちゃんと強いしね
-
うっハピママ…私が悪かった….学習装置を30まであげたよディフェンス型もカメちゃんを使えるようにしたし
サポート型はピクシーを使えるようにしたんだ…許しておくれ…
-
ジュラルドンは捨てピで使うと意外と序盤強くてレーンボコして結局ラッシュせず普通にファイトして勝ててまうんよな
-
レジェンドピット内のガブはレックウザを傷薬に変換するから強い
-
ガブはドラクロダイブエンゲージ一発勝負だから相当メレーに理解ないと無理だろ
-
野良でミュウ出すとお散歩ガイジ多すぎてコーチング使えないんだがwww
-
https://i.imgur.com/YV33llZ.jpg
今更ながらアブソルのおいうちの効果初めて知ったわすまん
-
ヤドランはレイト寄りなのはそうだけど昨今の環境的にそこそこやれる気がする
大昔はライバルがカビプクカメマンムーとかだったから、ヤドンの水鉄砲はラスヒ最弱級で序盤経験値不利なのが当たり前みたいな所あった
ラプブラが出たりオーロット再評価されたりしてからは相対的にラスヒ悪くない部類になったし、相方のアタッカーがミュウエーフィインテとラスヒ強いキャラばかりになってヤドンがラスヒ取れなくても大丈夫な状況が増えた
-
>>549
これは上官に逆らわない良いプクやすこ
-
ヤドランはレックウザ戦でメイジとアサシンを捕まえるのが仕事
-
>>549
ダルマさんがころんだでアブソルぼっこぼこにできるぞ
-
ヤドランは結局無視されたらろくにタンクの役割できんからな
後衛にベタつくわけにもいかんしだから大会でも使われんのだろ
-
>>549
ふいうちの効果も知らんやろ調べてこい👊
-
だから結局ヤドランは相手が簡単に捕まってくれるレベルなの前提だな
-
Android版なんだけどアプリ起動してオンラインボタンをポチすると
10秒くらい読み込みに入る。
ここでチャリーンっていう効果音が鳴ると確実にフリーズしない?
たぶんチーム招待されたんだと思う
しばらく放置してたら復帰することもあるんだけど、ほとんどが再起動するハメになる
-
単体にしか圧出せないヤドユナよりは決まれば一発で全滅もありうる亀ユナの方が好き
-
>>554
俺と見てる大会が違うっぽいな
-
最後にBD決まったと思ったらチルットにゴール阻止されて負けたわ
あいつ邪魔してくる時としてこない時あるけどどちらかに肩入れしてんのか
-
>>560
ちゃんとゴールの奥側で入れないお前が悪い
練習場でどの位置まで妨害されるか確認しとけ
-
プクちゃん出したらディフェンスが必要と言われて辛い
-
WCS予選はヤドよりカビブラが多くて
エオスカップはヤド採用多かったね
-
イワパはグレエフィのストレスを半減させるいい子
-
>>555
アカン振り向きムズい……せやでAA振り向けば簡単や!
なんて事を考えたヤツは強制的にケツ剥かれて掘られて死ぬのだ
優秀なCC回避技ではあるけどダメージ判定は1回までしか防いでくれないからカイリューの光線みたいな仕様の技受けると実数ダメ部分だけ防いで割合ダメが普通に入る
-
ヤミラミでゾロやりに行かないのなんでだよ
ヤミが行くと思ってプクちゃん大人しくしてたのに
-
マジでドラフトデュオトリオだけでも分けてくれねえかな
ほんと自己中共の介護が余計大変になっただけ
-
ジュナカスは仕事出来ない前提でやればOKかな?
https://i.imgur.com/UXgzWUa.jpg
-
ヤドランはソロだと使っててクソつまらんよなあ
タンク版キュワワーみたいなもん
-
いやキュワワーは面白いぞ
寄生先のアサシンが強い時はね
-
はぁ久々にゾロ取れてやる気満々だったのに23でマフォサナピック
メイジ使いって何でこうなの?
せめてエーフィにしてくれよ
-
ヤドもキュワも割と好き
基礎は簡単なキャラでもベストを尽くそうとするとちゃんと難しい
-
学習貝殻ピントミュウツーyを抱え降参が飛び交う赤3構成とバランスが取れてる相手チーム勝つのはどっちかな?選んでみよう!
みたかこどもちゃれんじ
これがポケモンユナイトだ
https://i.imgur.com/mxxdoTN.png
https://i.imgur.com/65qmO3Y.png
-
おぶやん信者だけど今日のアーカイブ見たら「ドラフトのせいで構成事故になることは少ない」とか言っていた
んなわけねえだろおおおおお!ブラインドよりずっと事故るわ!
-
ヤド絶望盤面での無力感すごくてしんどい
-
9連敗の46%デュオきたけど本人達は楽しいのかな?
俺は楽しくないよ
-
>>575
敵キャリー捕まえて1KO狙えるからタンクではマシなほうじゃね?待ってばかりじゃなくエンゲージしろエンゲージ
-
ヤドはディフェンスだけど仕掛けるの苦手だからファイターが1体はほしいのに
ディフェンスみるなりメイジ出しまくるバカ多すぎてヤド出すのやめたわ
-
なみのりヤドランでエンゲージは難しそう
-
1200からドラフト始まるの嫌だああああああああああああああああああ
-
ヤドはエンゲージが得意なタンクではないけど、タンクの動きは得意不得意よりもやるべきかやらないべきかで決めるもんだと思ってる
-
開発なにも分かってないよな
EX解禁とかいうクソゴミやらされてるからEX実質封じれるドラフトがしたいだけで
EX禁止の環境ならこんなゴミ機能野良じゃ要らない
-
了解 お湯吐きます
-
マッチングがまともならブラインドよりドラフトの方が絶対面白いと思うんだけどね
現状は相手の構成とかBAN枠とか関係なく、自チームだけ見ても明らかな構成事故起きてる試合が過半数だからなあ……
せめて並びを逆順にしてくれ、レート上側のプレイヤーに選択権をくれ
-
下二人にサナマフォピカ三馬鹿選ばれるの前提でピックしないといけないポケモンユナイト
-
並び逆にしてもクソプリメに文句を言うべ
-
初手レーンサーナイトという地獄
こんなのがプリメでレート盛ってキャリー枠で入ってくるのがクソなんだよ
-
逆にしても上からエスバサナピカになるだけやん
-
>>588
上からエスバサナピカが先に見えてればジュラかパレス出せるやん!
真面目に集団戦するつもりのキャラ出したのに後から真っ赤にされるのがマジで時間の無駄
-
最近アンプダンベル軽石のパチパレスやってるんだけどこの持ち物リーフィアじゃんってことに気づいてしまった
-
キャラプール狭いやつばっかなのにドラフトでさらにカオスになるのが目に見えてる
フルパ同士限定のモードにすればいい
-
1400以上でもラスピ枠がぼくのすきな赤枠になったるからなぁ
-
バンはあっていいけどドラフトはいらないよな
希望ロール選んでからマッチングならまだしも
-
バカ団子三兄弟が上から並んでるのが悪いな
上から必須キャラ取っていくだけなんだから45でサポタン選んでる時点でそもそもドラフト負けだろ
-
まっかなはいけいの ふくろうさんは
いっつもみんなの わらいもの
-
>>593
希望ロールマッチになったらフルアタカビゴンで全てを食い尽くしに行くからよろしくな
-
あとドラフトだとプリメ運ゲーが加速するんだよな
プリメがサポタン選んでくれたらまだいいが
-
ジュナは中央行かせりゃいいからまだマシ
上レーンに居座るアロキュウとかマフォがマジでクソ
-
いまフーパ使うやつボールで回復させる効果知らないのか?ってくらい回復量少ねえわ
1000とか2000とかザラ
-
>>599
ホールはリザルトに載らんよ
-
回復量リザルトにフーパホール乗らなくなった乗って本当?
プリメやらんのでフーパとか知らん
-
ていうかドラフトやるならプリメを排除してくれ
正直プリメに対するイラツキが百倍くらいになった
-
>>598
5lvが弱いと中央からガンクも下レーン維持も弱いし全く出す気になれないけどどういう人達が使ってるのかすごい気になるよね
-
グレエーフィとか選んで仲良く同じレーン行くプリメはユナイトあるある
当然レーンは崩壊する
-
ホールのリザルトはもうずっとバグってんよ
知らなくてもまともに味方のこと見てればどう考えても2000回復とかおかしいって思うべ
-
いうて試合中2回ホール入れれば良い方じゃねw
ユナイトはレック倒される前に1回使えば良い方なw
-
しゅまん中央空いた時ようにオブジェクト奴隷カイリュー練習しようと思うんやがええか?
-
てか今シーズンソロ2000おるの?
1900はボロボロ居るみたいだけど全然聞かねえ
-
>>608
前期2000行ってた人も駄目っぽいしどうなんだろうね
-
並び順下3人がピン指し合戦やった挙げ句レーンサナが放置決めて涙涙涙です
-
てかもう真面目にソロで回してる奴おらんのやろうな
虚無ゲーだし残当
-
次の試合でも並び順一番下のサナがドラフト待機して上レーン行って負け
人気キャラを高難易度にすると闇が生まれる
-
また並び順一番下のサナ来てもうやだ
-
レート下げてサナBANするんやw
-
グレも最近レーンいくやつしかいないし人気ポケモンの闇
-
下レーンこられてもラスヒ弱すぎんか
-
まあマンムーとかカビと一緒ならいいよって感じ
金ゾロミラーの格付け勝利気持ち良すぎンゴ
-
サナで高難易度とかもうプクリンしか使えないだろ
-
次のシーズンもドラフト続けたいってアンケートに書いたやつ無能すぎんだろ
ドラフトの範囲も1200〜とかふざけてるし、次のシーズンはやらねえわ
-
うっ、お試しで試したカイリュー手応えあったけど味方のサポタンが手厚かっただけな気がする…
仲間のいない状態でオブジェクト管理するの立ち位置むずそうだなぁ
でもドラフト的に中央カイリューとタンクカメックス取れてたら安泰な気はするんだよなぁ
-
今シーズンは残りカメックスカイリューの練習頑張るぞい(๑•̀ - •́)و
-
サナを高難易度キャラと見るか低難易度キャラと見るかはミュウとジュナイパーどちらが難易度高いかって話みたいなモンだよ
少なくとも大会レベルではジュナサナ使って勝つよりはミュウ使って勝つ方が間違いなく楽だろう
-
ドラフト続けたいじゃないんだよね
ドラフトやったことないからやりたいなんだよね〜w
-
>>623
それまじでクソだよな…
ドラフトやった人の多くがドラフトいらねって提出してたのに
その数を上回る人数でドラフトやれなかったからやりたい!とガイジが送ったからこうなった
つってもなんだかんだ言い訳つけて次シーズンもどうせドラフト継続だと思ってたよ
そもそも求められてなかったドラフトいれてきた時点でわかってたことだから…
-
Banすり抜けたミライドンをジュナイパーでしばくの楽しい
-
サナは超高難易度だぞ
周りが。
-
サナは中身問題抜きで見所はあると思うんだけどシャンデラの存在がな
-
最近くろまなブラッキーいらねーな思うわ
-
爪ピント食べ残し傷薬の与ダメ10000ミライドンがマスターにいたんだけどこのゲーム本当に終わってんな
-
次のドラフトがサナジュナBAN定着するなら価値はあるかもね
-
>>620
カイリューは固いADCだからファイターに強いけど、自分より射程長いレンジ(グレイシアとか)が2枚いるとファイトしんどいので、できれば相手を見て選びたい
味方守ってくれる前提なら力爪ピントだが、ピント外して気合にすれば単独で2周目カジャンいけるくらいハクリューの時間帯が強くなる。タイマンでストライクやアブソルに勝てるから強気に動いて1レジカイリュー作ってペースつかめ
-
サナが死にかけると吐く謎ユナイト敵だとおもろい
-
バシャーモのカウンターのアタッカーはなんだろうって考えた時にたぶんサーナイトかシャンデラなんだろうけどソロだと視界もピールもないから難しいな
ロマンあふれるキャラなのに
-
最初期のレーティングに戻そうぜ
-
最初期は最初期で大半がどうせレート上がらんからって適当にやるだけになるし
-
アプデはまだかい。今の環境かなり飽きてるよ。何で今週の月曜日にアプデがなかったんだ。
-
金バッジの下レーンゲンガーとか
「ぼくちんはゲンガーしか使えないバカだけど中央と上はキャリー義務が発生するのでできましぇ〜ん」
という恥ずかしい自己紹介してるんだけど大丈夫そ???
-
このスレのアイドルbot lane gengarさんをバカにしてんの?
-
なんで3:2のレーンで全滅してるんだよ
負けた奴ら台湾サーバー送りにしろ
-
この時間でもうマッチ過疎るのか
さすがに新シーズンに絶望して引退したか
-
>>631
力連打ピントにしてたけど気合いとか爪のがええんやね
基本オブジェクト奴隷になるつもりでやるけどハクリューの段階のファイトはかなり強いぽいし相手もぼちぼち気にしながら頑張る
-
ハクリュー時代は黄色の強化aaを敵に当てるように意識しとこ
いぶきつかってすぐ消費しちゃいそう(´・ω・`)
-
ハクリューガンク舐めてるやつ多すぎな
-
むしろカイリューはハクリュー時代が一番ファイト強いまであるからな
相手の腕次第でもあるけど上手くやればゾロアークにも勝てるし
-
黄強化AAの性能結構イカれてるよな
アサシンでも1ガンクでハクリュー見えたらかなり前出にくくなる
-
プリメの並び順問題は想像以上に深刻だから早急に対応しろ
ドラフトでピカカス選ばれて即切断したわ
-
Yに中央被せてバフも積極的にスティールしようとする奴の考えを知りたい
-
レート1700でもう世界ランク1万人に入るんだよね?
-
上レーン行ってハッサムに即殺されてまた上行ってって繰り返してるグレは何がしたいんだよ
-
今1700丁度じゃ10000以内に入らないよ
最終1740くらいあれば10000以内でフィニッシュ出来るかも
-
いま1820くらいで5000位台だわ
-
いの一番にイワパをピックして上レーン宣言して
そのあと赤3出て自分はカメをピックして下レーン宣言したあとに
ギリギリでニンフィアにして上赤3とか一体何がしたいの?
自分は完全初心者ですがエキスパになってマスターランクの人に迷惑かけないように
ひたすらソロチャレやってメダルと持ち物揃えてサポタンとADCの立ち回り勉強したのに
エキスパになった途端にムチャクチャな人ばかりマッチして萎えるんですが。
敵に倒されるのはしょうがないとして、ニンフィアやりたいなら最初からピックしてほしい
-
捨てピパチパレスをブロックしながら自分の好きな赤を通すのはプロの犯行だな
-
何したらエーフィで被ダメ8万になるんだよバーカ
-
>>641
連打は竜舞との噛み合いがあんまり良くなくて恩恵得られる場面が限られる
力爪気合はハクリュー時点で最強の持ち物セットで、かつてアブソル環境の時に1ガンク負けないようによく使われていた
こないだ大会で見た時は力ピント気合だった覚えがある、ピントはLv9で急所率が上がってからが強い
ピント持ちで急所出ると普通のAAの3倍近いダメージが突然出るので、たまにオブジェクト削れすぎて事故るのは注意
-
>>655
よしもうちょい削って破壊光線だな、あっ
敵ソラビビュー
大会の人らはどうやってこれ回避してんだろう
-
>>656
インテの狙い撃ちを重ねたりしてたな
-
敵よりラスヒ全く狙ってない味方の雑な削りソーラービームだのピカのエレボだのそこそこダメージ入る技とかでタイミングずらされるのクソ腹立つ
それでラスヒズレてカイリューにピン刺してくるバカいたからなぁ全盛期
-
特に竜舞3になってない時にやられるとね
竜舞3になってたらある程度は計算修正できるけど
-
大会観て野良で破壊光線出してる人達、全員バカです
-
今の環境、カイリュークソ強いよな
スピードタイプに割と有利だし、スノボされにくい中央はコイツくらいなもんだろ
今期7割くらいあるわ
ただ、中央に被せてくるゴミのせいで中々使えないのが欠点
-
野良でカイリュー使うと相手構成がやたら赤くて禿げ上がることがある
味方のアサシンが有能ならいいんだけどね
-
上の奴らがピックなかなかしなかったら順番かわったれよ😭
-
バフ強奪するために削り待機してる奴って多分子供なんだろうけどどんな教育受けたらここまで図々しくなれるんだろう
-
カイリューは強くて楽しいぜ。しかもアップデートでナーフされそうな雰囲気もないから皆もカイリューやろうぜ。
-
時間に余裕があるのに100点のゴールに何点入るか計算できないガイジのせいで負けたよ
足し算できない馬鹿はゲームやってる場合じゃないと思うんだ
-
野良だと強い人はアサシンかファイターやってる人が多いから、そういう相手にカイリュー強いし、敵のメイジは結構ポンコツが多いからあまり脅威にならないのも、今のカイリューが強い点なのかもしれない。
-
幻影の◯◯って名前の高級金ゾロ君
5割ないの恥ずかしくないか流石にさw
-
カイリューは人権パチンカーだからどんどん使っていけ
てかバシャが強いよな
ナーフ貰うほどの運営ヘイト貰ってるかどうかうーん
-
バシャーモは使ってて楽しいのもそうだがかわいいアチャモが見れるのが最高
-
バシャくっそつよいけど強化されたギャラが上キャリーとしてはヘイト買ってるから
バシャだけ見逃されて次シーズンの上キャリーで一強になりかねんな
ところでマスカニャの使い方教えて?
-
バシャは先の3月予選で大暴れだったし粛清候補リストには入ってそう
-
毎度の事だけど地獄の週末がやって来たな
ゲームなんかやってないで外に遊びに行こうぜ
-
バシャだけ見ればいいなら呪い痛み分けロットが強力なカウンターらしい
ただタンク枠かファイター枠がCC無しになるのはどうなの感はある
-
>>671
ニャニャニャ、ニャニャニャーンニャ、ニャニャッニャ
ニャニャ、ニャニャニャニャア、ニャーン
-
>>675
ニャニャニャニャニャーニャ?
ニャニャニャーニャニャ!!
-
プク太郎っていう強力なカウンターもいるらしい
-
後攻なのにゾロマッシBANみたいな舐めプしてくる相手をEXで冷や汗一つかかず捻り潰すだけのクソゲーばっかりやってる
でも自分が取らなかったら敵に取られて味方が捻り潰されるゲームになるんだもんそれはそれでつまらんしはよEX出禁になってくれ
-
レート下のやつがBAN決めちゃうからな
来シーズンは更に意味の分からないBANが増える
-
光線カイリューめちゃ強いな
中央だけ出すけどポークADCと違ってフィジカルあるADCだから死ににくい
-
意味わからないBANしてくる輩の中にはBAN自体
よくわかってなくて自身が使いたかったのBANしてるバカいるんだろうな
来期はそれがより顕著なものになりそう
-
ヤミラミにカジャンされてもミニリュウでも息吹でラスヒ取れるから5になれるのが強みだな
アーリーできないのだけ難点だが
-
それなら俺も余所見してたらそのまま自分がお気に入りにしてたやつがBANされたことはちょくちょくある
ていうかswitchだと重いから間に合わないこともあるんだよな
-
1400でも一応足切りになってたけど
このレートシステムで1200未満ってわざと負けてる奴以外達成不可だろ
-
1400足切りになってたか?w
-
冗談抜きで毎試合46未満がいるのヤバすぎなんだよなぁ
結局人いなくなってエリートエキスパだけじゃ回せなくなって降格も無くしたからどんどんヤバいのが出荷されてる
だからエリート時代のBOTによる勝率で総合はそこそこあるのに今期に絞るとヤバいのが多い
-
1400まではパチパレス最適解だな
-
BOT込みの勝率4割って冷静に考えなくてもヤバすぎだよな
どうなってんだよこのゲーム
-
全ポケゴルサポ持ちで上ジュナやってガンク負けからの2週目JG強奪
からの中央にピン刺し
流石に電源落としたわやってられん
ストレス耐性ないともうこのゲームやれないね
-
timi教授の精神力を鍛えるトレーニングwithスイッチ&スマホだぞ
教育ゲームや
-
マジでマッチングがガバガバだしレートも意味ないしどんだけ野良を軽視してんだって話だよな
毎回言ってるけどわざわざフルパ組んで大会出る層なんか全体の1%くらいなのにそっちの方ばかり向いて運営してるっていう
そりゃ過疎るわ
-
55%くらいの奴とプリメ組めば65%くらい勝てるから友達がいりゃ楽しいじゃね?
俺がプリメやってた友達はみんな別ゲーに行っちゃったよ
-
ブラインドは自我だしたドラパが結局一番勝てるんだ
-
いややめてんじゃん
それはそれで雑魚狩りみたいになるから面白くないんだよな
-
スプラトゥーンと一緒だよ
まだプレイしてる人間はベストバランスとか高レベルの試合も嫌いじゃないものの
心のどこかでクソゲーパチンコ勝ちっていう「ポケモンユナイト」を望んでるんだよ
-
相手にゴミいて圧勝してもおもんないしな
スポーツと同じだよな
-
俺も最近は味方ゲーのユナイトより、スト6 やってる。ユナイトは自分が強くなるほど、味方が弱くなるのが致命的なんだよな。スト6はいいぞ、自分が強くなるほど、敵も強くなってやりがいあるし。
-
まあ真面目に上を目指してってやつは別ゲーのほうが絶対いいな
俺もガワがポケモンだからやってるだけでそうじゃなかったらとっくにやめてるし
-
全員が試合に勝つという目的のためだけにランクマッチ潜ってるはずなのに勝つための知識が一切ないまま最高ランク帯まで上げられた人間 勝つ気のない人間 負けてもいいや 利敵してやろうと思ってるようなゴミカスが混じってるのが大問題
極論足引っ張って負けてやろうと思ったらいくらでも負けられるからなこのゲーム
知的障害者でも誰でもマスターランクに上げてやろうなんてアホな事やってるからプレイ品質落としてんだよ
-
過疎ってないスマホMOBAがあるならそっち行くよ
ないからユナイトやってる
-
まあ小学校と同じだな偏差値とかで分けられてないから簡単に学級崩壊する
-
モバレとかワイリフには人いるもんだと勝手に思ってたけどあっちも過疎なの?
-
ワイリフやる奴は本家やるんじゃねーかな
モバレは知らん
-
モバレは大味すぎ
僕の考えた最強の能力みたいなもん持ってる奴大量にいるし
ユナイトと大差ないわあんなん
-
別の5vs5のゲームやってるけどユナイトみたいな逆転要素無くてカスみたいな味方引いた時の虚無感凄いから結局ユナイトに戻ってくる
-
モバレは深夜帯はまだマッチング率マシだけどそれでも1分以上
ワイリフは何時でもマッチングに数分〜十数分
AOVは最上位帯に行かないとそもそも人間と当たらない
非人類学園は全員のパワーがやばすぎるのとほかと同じでマッチングしない
スマホMOBAはガワないと日本じゃ過疎
-
ゴミ構成の時はイワパかジュラでパチンコしてたんだけどここ3シーズンくらいこの2キャラの出動率が5割超えてんだよね
1200ドラフトでマッチングも改善されないなら冗談抜きで引退できそう
運営はマジで期待してたのと全部逆方向に改悪してきてるし今後何も期待できないのが絶望感すごい
-
好きなMOBAあるけど過疎過疎で民度他も絶望的だし大人の事情でコラボ実装格差あるからゲームとして機能してない
-
ふはははは
中央ゲンガーとかプクちゃんの敵じゃないのだ
-
終盤地獄のマッチングすぎてシーズン勝率もりもり下がってもうた
4割まみれをキャリーする力がほしい
-
ジャンプのmoba早く日本に来て欲しい
おもろいんかなー
-
なんかクソだなぁと思ったら今日は土曜日か
-
ドラフトの影響でOTPじゃなくて構成見て刺さる・活躍しやすいポケモンをピックするようになって、
ドードーの勝率もかなり上がったし、ドド自体もちょっとはうまくなったと思う。
強引に好きなポケモンをピックして構成悪い状態で戦ってもあまり良い練習になってなかったかもね。
-
非人類学園が4BANドラフトだった頃の仕様パクればいいのに
ユナイトだとBANの時アナウンス無くて先攻後攻分かりづらいし投票時間短すぎるしで初心者のBAN無し多発してるぞ😵
-
>>713
好きなポケモンならドードーじゃなくてドードリオって呼んだけてよ
進化後まで受け入れてあげて
-
昨日先行でミュウツー取れたのにマフォピックするアフォいて草だった
もちろんミュウツー取られたし持ち物スピーダーだし
-
https://i.imgur.com/RCrsLDM.jpeg
メイジ使いってほんと頭悪いよな
こうなると下もやる気なくなって赤ピされても文句言えん
譲るとか妥協できない奴多すぎなんよ
なんなら違うロールできる、練習できるって発想に何故ならないか不思議でならない
-
パチンコの王者といえばジュラルドンみたいな風潮あるけどジュラだすくらいならエスバでパチンコでよくないか?
-
ていうかエスバ普通に強いよな
ブリンク2枚あるADCってだけで弱いわけないんだけどさ
-
ミューツーだけはbanしてくれよ
アイツだけはほんとキツい
-
OPキャラ残ってるしリクエスト変わってくれ〜
↓
そんな選ばれないキャラ+オリジナルビルドをピック
これ相手が強くなる(自分が不利になる)だけなのになんで変に自我出すんだ?
-
このゲーム強くなればなるほど、勝率良くなればなるほど弱い味方が来る仕様だからな
恐ろしいゲームだよ
-
エスバは以外といける。
ドラフトで味方構成が終わってて、味方に交代申請してエスバ手に入れたときがあったんだけど、ブリンク多いからスキルドッチによるミクロのゴリ押しで何とか勝てたわ。上手い人が使えばもっと舞えそうなキャラ。
-
自分はうまいエスバだからエスバ使うわ
って下手なエスバが勘違いするからエスバ上げんな😡
-
デュオだろうがトリオだろうが
プリメはプリメ同士マッチングさせるようにしたらどうだろう?
もちろん○回フレンドと一緒に出撃とかいうクエストは無くしてもらうとして
というか完ソロ用のマッチング作ればいいだけかもしれん?
-
今期1000試合46%の味方をヤドランでキャリーしてしまった。
バランスアタック選んでた奴等が誰も中央行かなくて、味方みんなやばかったわ。仕方なく中央回ってキャリーできたけど。
-
なんでBANもしねえで相手にミュウツーYとハピ取られてる状態で勝率46%デュオ抱えて戦わなきゃいけねえんだ
並び3番目に人権ないやんけ
-
ゴール全部割られてレック中レジ流されてレック戦全滅したのに相手がレック倒さずサードに全軍突撃して玉砕しに来て勝ったんだがwwwww
-
こないだ食べ残し鈴のエスバいて最強カードゲットかと思ったら49%勝ってたわ
-
ブレキエスバ使うなら学習タンク出すよ?
でも、あいつら火炎ボール蹴り始めるからな
-
お手本にしてる配信者がドドって言ってるから、俺もリスペクトして基本ドド呼びが多い
エースバーンは、ちゃんと使えばポケモン自体は超ハイスペックで個人的評価○。
バンギ以上の超レイトで育てるのも序盤耐えるのも難しいけどチーム全員で一丸となって
完成させた時のエースバーンのスケーリングとパワーは、まさにADCの中のADC、ADCの王って感じ
-
チョッキはたまに使われるから良いけど
食べ残しゴツメ強化してほしい
-
食べ残しはヤミカス辺りが使ってるからともかくゴツメとかいう存在価値が謎のアイテムは本当に何とかしてやれ
-
ゴツメも実際ちゃんとした検証してないからなぁもしかしたら強いかもしれんわかりづらいだけで
-
味方カメがレックシールド持ってると思って、自分もシールド残ってるけどゴール任せたら
本陣シールドかなんかの時間で消える偽シールドだったわ。。。
-
なんで6000試合しててタブンネの枠時間も把握してないねん👆💦
-
スタダでちまちまとマッシブーンの練習してたら上手くなってきた気がする
脱ボ撃ち落とす楽しー、持続長いから入力は全然シビアじゃないな
脱ボの距離まで相手が寄ってくるのをじっと我慢することさえできれば簡単
-
野生把握してないやつの面倒だなって思うとこ
先んじて野生出現場所に行くとミニマップの野生のマークと身体が被って余計に野生発生してることに気づかないから気を遣わなきゃいけないとこ
-
やっぱなんだかんだマジフレニンフィアつえぇわ
敵がグループしないアホだったってのも大きいけど、時代劇の殺陣みたいに
一人ずつ次々と襲いかかってくる敵をカジャンしながら返り討ちにしたのは爽快だった
ユナイトも温存しておけば、いざとなったら逃げ切れるしね
-
レスキューフード「誰が生めと頼んだ?誰が作ってくれと願った?私は私を生んだ全てを恨む。だからこれは攻撃でもなく宣戦布告でもなく、私を生んだお前達への、逆襲だ」
-
強化AAの移動速度アップがすごいから、囲まれそうになっても部分的に1vs1の状況を作りやすいのが偉いと思う
-
>>734
検証してる動画あったよ。
https://youtu.be/yZO-nN3j6l0?feature=shared
見た感じ、ゴツメ弱そう。
-
>>725
大体トリオとデュオで当たってるぞ?
-
エフィニンフリーフは序盤ゾロとかに弱くないのががつええわ
-
イワパユナイト甘く見てるメレー返り討ちにするの最高w
2〜3人ぐらいで囲めば余裕やろって思ってるのか、大抵舐めて突っ込んでくるんだけど
足元のステロと合わせてHP減ってから慌ててユナイト切るも消えていくマスカとか見ると興奮するね
-
イワパ対面は絶対にステロ踏んだらダメよね
タンクで相当削れる
-
>>740
おたばり強化要員として普通に採用することあるんで
-
ゴツメチョッキはHP600にしとけ
-
トリフラ必中なのにブリンクで躱せるの違和感あるな
-
レックシールド剥がれたけど入れれそうな22点無視してファーストゴールに100点入れたシールド付きムー
お前、最後まで粘って隙見て入れれてなかったら負けてたからな
-
パレスでステロ選ぶ判断よくわからないからベタ足多い気がしてもシザクロ選んじゃうわ
いうてシザクロもベタ足に強いしいいよな
-
よく必中っていうけど対象指定技なだけだからな、他にも避けられる技はある
とはいえトリフラは流石に発生早くしてほしいけど
-
アタッカー3揃ってて学習ピカとかいう特急呪物即ピした奴がいっちょまえにピン刺してるの草
そらそのタイミングでピカなんて出されたらサナたそで遊びたくもなるわな
-
そうだぞ、シビアだけどユナイト技をブリンクで避けられるゼラオラ先輩を見習え!
-
野良のザイアン観察してると、強化通常の吸い付き全く活用してないね。弱くて助かるぜ。
-
射線見て避けるとかじゃなく、「狙ってないけど何か変に噛み合って技が消えた」みたいなのがしょっちゅう起こると運ゲーじみてくる
マッシブーンの馬鹿力を安定化させたように、各キャラの主力技やユナイト技は安定させる方向で調整してほしいグロス
-
ゴツメが本家リスペクトして反射の条件の一定ダメージが無くなって待ち時間も短くなれば使ってもいいよなぁ
-
もうさぁ頼むから9:30に戻ってくるなら飛んでくれよ
取り返しのつくキャラならいいけどファイターカメで序盤いなかったら無理じゃん
-
それで絶対5分降参入れてたんだよなあいつ
-
サポート使うようになるだけで勝率上がるよ
それくらい野良は両チームサポ使いが居ない
ドラフトですら使わないんだから
-
>>97
舞バナにしてくれれば結構余裕ある
-
エフィダメージ出るし勝率も高いんだけど
あんまり勝利に貢献してる感ないんだよな
-
>>758
すまん煽りとかじゃないんだがコイツが何言ってんのかわからん誰か翻訳してくれ
-
そういやXのオブヤンクイズどれだと思った?
ワイはカメだったわ
-
エーフィは攻撃版キュワワーって感じ。一人じゃ倒しきれないから誰かの近くでダメージアシスト
-
>>757
反射できる距離制限の緩和と防御の減算受けるのも消さないと…
-
>>763
試合落ちて930に試合復帰するくらいなら飛んで(そのままいなくなって)くれよ
-
>>764
ハピがいようが構わずぷくちゃん出すが?
>>767
すまんなるほどそら落ちて欲しいわな
-
>>763
翻訳
最序盤放置して9分30から動き出すくらいならずっと放置して無効試合にしろよ
最序盤放置しててもある程度どうにかなるポケモンと違ってファイターカメが放置したらもうどうにもなんないだろ
-
ccが無いキャラとかやってられませんよ
-
>>764
カメとの二択で悩んでヤドにした
プクはゾロ、イワパはインテに強いけど相手ブラなのにあえて取るほどぶっ刺さってはなさそう(まあブラユナも言うほどプクイワパのカウンターではないと思ってるが)
最終的に五分のレックウザ戦になったとして、相手ので一番怖いのがガブだと思うので止められるのがヤドしかいない
ハピユナと交換できればOKかなって
-
火傷の親指水ぶくれから1週間経って火傷治ったから久々にユナイトしたらいつもより野良が酷くなってて草
今期はもうやめとこう
-
味方の火力がミュウリーフィアでDPS無いから、火力支援できるカメも良いと思った
ヤドより序中盤強いしな
-
競技勢はカメパレスで別れててソロラン勢はヤドランって感じやったな
-
>>763
ごめん、文章自体が読みづらかったのか
「9:30に戻ってくる」とか「飛んでくれ」ってのが序盤放置とか無効試合と結び付かなくて理解しづらかったのかどっち?
-
>>769
さんくすありがとう
>>775
後者
-
ドラフトで義務ミュウツーYやってて、2:10くらいにプリメのハピ(勝率49%)に赤バフとられたよ。もう無理や。
-
ヤミで相手中央ゾロアをしつこく蹂躙してたら7:10までゾロアのままでワロタ
あとでリプレイ見たら相手チーム内でピコンピコン鳴りまくってて笑いが止まらんかったわ
-
バカゾロアだと治しとイリュージョンあるの忘れてるからなー
-
何でプリメしかやってないのに勝率5割下回るんだろう?
一旦ユナイト止めて精神科いったほうがいいよ。
-
シーズン最後の土日とかガチでやる意味ないよ
自分から勝率下げに言ってるだけ
-
エフィは序盤3分イキって試合作れるから
あとは後ろからチクチクするんで味方頑張って
-
>>776
そんな変な文章書いたつもりなかったから不安になったわ安心した
9分放置してた人に怒ってた人もいたりしたし、無効試合ってあんま認知されてないんかね
-
ヤドンってインベード向いてるんだ?
-
それにしてもゾロとリーフのナーフ早くこないかな?不快すぎる。
-
ゾロアークの脅威を減らすためにキュワワーとシラガをナーフします!
-
ゾロは目立ち過ぎてるからともかくリーフは勝率奮ってないしナーフされなさそうだけどな
-
ゾロも勝率高くないぜ
-
マスカのトリフラってブリンクで避けられるの?マリカのトゲゾーこうらかよ
-
カイリューでレックラッシュするなら攻撃ぶらすために左下からよりピット内でした方がいいんかな
-
>>789
赤バフにくっつけると良く外れるぞ
-
ゾロと比較してリーフは今までずっと5割切ってたはずだからな
ユナイトナーフされてからは5割あった時期なかった気がする
-
勝つことより自分のやりたい事するのを優先するのをチームゲーでやるな
-
オブジェクト触れてラスヒある奴がソロにて最強だと思う
-
リーフは1人でめちゃくちゃやる人多いわ
キャラパ自体はあると思うけど
-
先行初手ジュナイパー選んで力連打軽石持たせてかげぬい使うやつがいるのにドラフトなんてさせないでくれよ
-
最近葉っぱジュナ多すぎる
-
中央ジュナ下レーンサナちゃん上レーンギャラドスとか流石に重すぎんだろ😡
-
いつも構成がどうとかいう話題になるけど正直ソロランなんて自分の使いやすいポケモン勝手に使えばええわ
今期は特定のキャラ&ルート即ピであとはタバコすってるから試合開始まで構成全く見てないがソロで1800↑維持できてる
ちなみにそのキャラとられた場合は2番目に好きなジュナ選んでるがこっちも勝率足引っ張ってない
-
相手が初手ジュナイパー出してきた時は面白かったな
誰も想定してなかったから一瞬みんなパニクってリクエスト欄が全員ごちゃごちゃしてたw
-
ジュナ出されたらアローで一生追いかけ回すわ
-
昨日ぶっころしたジュナイパーOTPの奴そういや6000試合ランク55%あったな
使うキャラはアレでも行動はまともならそんだけ勝てるのか
-
ちゃんと適切な距離で攻撃できるなら普通に強いからな
AA振らないで構えてばっかいるのとタンクより前にいる奴がヤバい
-
野良ジュナイパーは影縫構えながら相手の近接aaが当たるくらいの距離まで近付いていく奴ばかりだからな
-
そもそも特性を理解してないのかもしれんなあいつらはw
レーンで使ってもラスヒはないが範囲とDPSはあるから別に弱くはないしね
-
今の環境は極一部のキャラ以外はちゃんと使えばやれる性能してるよね
パワー不足なのってヌメグロスラプくらいなイメージだけどそこすら刺さればやれる
-
ちなそいつ葉っぱジュナばっか使ってるっぽい
今思い出して気になってAPI覗いて驚いたわ 見れる限りの戦歴見たとこソロオンリーだしなかなかやるね
https://i.imgur.com/BcWMfnb.png
-
モクローくんのAAチクチク痛いし相方にCC持ちいると最悪やられるから相手にいるとまあまあ警戒する
味方中央がガンクしに来たらだいたいおやつになってるけど
-
ドラフトのカウンター枠でしか出せないキャラは全部パワー不足じゃね
-
カウンターにもタンクにもならんリスはマジでいらんと思ってる
-
カウンターとして強いキャラは刺さった時は他のキャラより輝くものがあるんだから(一番極端なのはマッシ)
そいつが万能性まで手に入れたらゲーム壊れちゃうよ
-
アブソルの技使い分けまじわかんね
おいふいが対面アサシン初見刈りなのはわかるけど辻サイコとおいサイコって機動力も回転率も追い性能もオブジェもおいサイコのほうが高いやん
-
リスはソロランだとわりと良い仕事するぞ
-
向こうの初手リスピックだったからブラッキーでしばき倒したらスコアグロいことになってた
-
🐿️はキャラパワーマジで低すぎるから早く強化入れてやってほしい
エオスカップではカイリキーすら出てきたのに
-
>>811
ほぼ全てのメレーに対して強いマッシは明らかにキャラパ高い側だろ
-
ヌメはだくりゅうアシボは平均かちょい上くらいあるやろ
50いつも超えとる
りゅうははうんち
-
結局カウンターピックとか考えんでもオブジェクト触れるキャラであれば自分の判断しっかりしてりゃある程度勝ててしまうんよな
マッシで完ソロ60%勝ててるならガチで凄いと思うけどエスバで60%勝っててもやるじゃん程度にしか思わんし
-
全てのポケモンに対してカウンターを取れる最強のポケモンがいるらしいムー
-
マァァンムゥゥwww
ドシーン!ドシーン!ドシーン!ドシーン!!!
わりとマジでユナイトが強ければ最強格よな
-
リスたまに見るけど活躍してるところ見たことないや。キャラパワーは低い気がするけど、強化されると害獣にしかならなそうだし、サ終までこのままでいいよ。ヤミラミも強化しないでね。
-
見なくなったけどラプは今期でもまだ全然やれると思う
とにかくクソ硬い
-
>>820
せめてユナイト中の動き早くして欲しい
デブが発狂したけど遅すぎてみんなに避けられたあげくリンチとか悲しすぎる
-
すべて
10000試合59%
ランクマッチ
3600試合47%
野良批判ネーム😱
-
氷柱→地震→ユナイトでまあ
-
ヤミラミはマジでゴミしかおらんなぁ
ゴルマクするより殴った方が楽だろ
-
ヤミに限らず玉入れマンで強いのいないでしょ
一人でゴルマクしても意味ねーもんw.
-
ヤミは視界と初手CCでしょ
-
>>828
野良だと普通にレーンで戦い始めるんだよ😡
-
初手JGならマンカビのが強いんだよな
ヤミならくるの分かるから備えるしむしろ来ないとがっかりするけど
この2匹見えたら終わった..思うもんw
-
>>714
非人類ってどっからドラフトなん?
15〜20分かかるのにボット戦ばっかり虚無過ぎて小学生だか中学生だかでやめちまった
非人類かわいいキャラ多くていいよね
マフォクシーみたいなのばっかり使ってたけど
-
俺の低スペスマホ、試合中に何故か垢切り替えるときのGoogleログイン画面が出てきて落ちるんだけど俺だけですか
-
ヤミラミでも勝率4割あるの信じられん
こっち来たら100%負けてるし、今期相手にいて負けた記憶ほぼないんだが
-
ヤミラミは味方に機動力あるとき輝く
人数有利の少人数戦を何回できるかみたいな所あるから
-
ヤミ リス フーパ
味方にきて嬉しくないサポタンTOP3
-
究極魔法利敵ホールこわい
-
学習0トリオがこんなに沸くのおかしい、おかしくなき?
-
最多使用ブラッキーのやつらも下手なの多い気するわ
-
くろまな弱くなったよね
下手くそがくろまななら簡単だぜってタンクやってるイメージ
-
くろまなはソロきつい
一人しか縛れんし
連携取れんと技一つ潰れるのと同じ
-
なんで一番下の俺に中央やらせんだ😭
-
同じ43%デュオが連続で敵に来たので今日は勝ち逃げ
-
シラガ見せといて結局タンクいるのに風船ゴミ野郎ピックされて終わった
-
ドラフトで相手にサポがいない時にエフィにお香を持たせるかどうか
きあはち貫通とか序盤ゴール上でも押せ押せになれる点では意外となくもない気はするけど、タンクとバランスの数次第なんかなぁ
-
風船ゴミやろういて勝てないとか甘えぷく
-
ヒーラー以外にも自前でサステイン持ってるようなキャラもお香辛いから刺さるよ
ヌメみたいな極端なキャラ以外にも地味回復持ってるキャラちらほら居るからその辺も意識できると
-
今日はAS01です、か
台湾サーバー飛ばされたら画面全体に虹色で警告出せ
-
普通にやってたらこのポケモンだとあれがきついってなるし、さすがにドラフトだと相手がサポタンいるの見えるから足りないロールやるし、持ち物見えるから変な持ち物にはならんはずなんだよね
まあブラインドよりかはドラフトの方がマシだし、ガイジも一年くらい経てば3.4スキみたいに学ぶのかな
-
>>832
似たような感じで落ちます
垢切り替えではなくロード中のチーム招待?とか
-
化け物エスバ
開幕遅れた上に下のキュワに行かずラプグロの上に来る
頑なに野生を狩らずヒバニー高級タブンネと化す
こんなのと組まされて勝率下がるの理不尽だろ
-
おっ、カメの総試合数100試合いった
今シーズンは40試合やって5割行ったり来たりだけど総合はまだまだ負の遺産が溜まってる
それでもめげないしょげないドラゲナイ
-
いやよく考えたらこれ
開幕放置でバトル中止になるとこを断ってAIプレイに誰かがさせたんだな
準備段階で上レーン選択してたから
それに従っただけで肉入りだった時間がないのか
-
100試合49%だったヤドちゃんも46%くらいだったピクちゃんも頑張って育ててきたんだやれんことはあるまい
-
ドラフトなのに相手赤4あざーす
-
>>849
それとは違うけど
最近よくフリーズもするしゴミスマホの限界か😭
-
https://i.imgur.com/5nkY2Uy.jpeg
6000試合45%
マスター到達回数3回
降格無しになったのって確か前々シーズンくらいからだよなぁ?
こういうのがどんどん出荷されてるんだろうな
-
ピカチュウ5700戦とか気が狂っとる
何人不幸にしてきたんだ
-
もう病気でしょそれこわいよ
-
5700試合もそれに半分も勝ててないとか遊んでて楽しいのか?
ビルドも全部終わってるし自己研鑽の楽しみも皆無だろ
-
カイリューのユナイト場所指定へっぽこすぎて泣けてくる😭
-
同じキャラだけ使い続ければ上手くなると勘違いしてる人多そうだけど、最低限他のキャラの立ち回り覚えなきゃ相手は何をされると嫌なのかが理解できんよね
-
カイリュー練習のために練習場でひたすらレック狩ろうと思ったんだけどもしかしてこれ本来のスタッツでやろうと思ったら時間待たないといけないパターン?
-
レック出すだけなら野生オンオフで出るくない?
まあ実際ソロランはアホが削るからラスヒ狙うのむずいよ
-
5700試合ピカチュウ使い続けた結果たどり着いた答えは気合進撃力キズ薬!w
こういうのって多分ガチで発達障害がプレイしてるんだろうな
-
いやレックは出せるんだけど即出して9レベから殴るとしゅんとけするから時間でレベルあるんだなぁって
-
確か野生は時間経過で最大HP増加するって仕様あったはずだから実戦と同じ数値で練習したいなら8分待たないとダメだな
-
一時期ジャンプ台即飛び練習しようと思った時も待ってたし時間なり野生のレベルなりもいじれるようになってほしいな
-
おぶやんクイズの答えイワパだってさ
-
今度アンケート来たら持ち物のバトルアイテム変更の件も含めて書いとこ
期待薄いけど
-
8分間待つの暇だったら、時間帯毎のレジのとりきりラインとかを確認したりすると有意義だぜ!
-
クッソ気持ちよく勝てたからリプレイ見たら
味方も上手いんだけど
それより相手が酷すぎて気の毒になった
ドラフトピックなのに4/5 3進化にする時点で
他の人もあれだけど、対面エフィ白髪なのに🐰🐸はひどすぎる
🐸は10人唯一の50割り48%プレイヤー
このゲームほんと上手いやつより化け物が壊すなぁ
-
野生の体力も技のダメージもデータ出てるんだから練習場いかなくてもラスヒライン分かるだろ
-
HPゲージで見たいやん
-
頭の容量足りてないから視覚と身体で覚えないと覚えらんないだよ言わせんなよ😡
-
>>861
メイジ使いは最低一体タンクをそれなりに使えるようにして欲しい
タンクより足早いのにガンガン前出られたら守れないよ ; ;
-
今期1200戦43%か...
もうこんくらいじゃ驚かなくなってきたのが辛い
-
>>868
あれこれ考えたけどブラッキー怖いからカメってなっちゃうよな
本人も言ってたけどドラフトを考える練習になるっていうのは良いよな助かる
-
おぶやんクイズはバリが最適に見えたけどそもそも選択肢になかったわ
-
俺もブラッキー怖いから回答無難に🐢だったわ
おぶやんクイズ結構面白いし勉強になるから定期的にやってほしい
-
まあでも結局使い慣れてるやつだよな
イワパ普通にタンク運用だとむずいんだよ
-
結局ブラッキーは強いという結論に至るんよな
-
ブラッキー相手特性でシザクロ通らんかったりバクアで止められるのもだるいからイワパ避けちゃうなぁ
カメかヤド取っちゃいそう
-
おぶやんクイズにエスバ、ジュナ等を追加し、
来季のマスター昇格した全員にこの問題を解かせ、
エスバ等に解答したものは、別サーバーに永久に隔離しよう。
-
ドラフトで1番最後にタンク残すの超危険ではあるんだよな
ゴミだとピカやゲコになるw
-
あと最後タンクでいい構成だな!
<上レーンいきます
-
そもそも一番下にタンクなんて重要なポジション任せんなよって話でもある
サポートかアタッカーやっててくれ
-
スピンカメで1vs5勝つだけのbot戦何が楽しいんだ
-
>>886
結局1番下は何やってもクソよ
-
マスカーニャほんとくだらねえな性能が不快すぎる
てか辻斬りとか言うゴミ技流行らせてるやついるけどどう考えても影分身のが強いよな
辻斬りを強いと思ったことがない
-
しゆーんくり とかいうゴミトリオのゴミハピナス
何も考えてない2:30にユナイト吐くバカ
生きてる価値ないからさっさと括れよカス
-
名前にさ_入れるともしかしてAPIバグって見れない?
他の味方のリンクからも検索からも飛べないわ
ゴミすぎるから見たかったのに
-
連勝すると試合開始前にゲーム落ちるようになってるな
中国人ってほんとやり口が汚いよな
歴史上でも中国人が誠実だった事ないだろ
汚ねえ民族だよほんと
-
>>875
このブッシュをフェイスチェックしたら俺死ぬなぁ〜味方のフォローアップ無さそうだし技上がるまで待つかな〜とか思って一個手前のブッシュで待機してるとピッピカピカピカと小汚い黄ばんだドブネズミが俺を抜き去ってテクテクテクテク……
-
そもそもメイジ使えると言い張るならサポートもタンクもアサシンも最低人並みに使えて然るべきなんだよな
-
先行でミューツーのリクエスト無視してピクシーピックとかバケモンだろ
勝率ワンツー捨てとるやんけ
-
カメに慣れた後だとヤドランの波乗り弱いな
てかこのゲーム波乗り多くね
-
>>894
オナニーしている連中には無理でしょ
向上心があれば連携とポジション理解のため使わないポケモンでも予習して触るので全ポジ不可もなくとなる
-
こちら後攻です
https://i.imgur.com/hiTtlGg.jpg
-
このゲームはマッチング変えない限り流行る要素0だな
レート上げれば上げるほど知的障害のクソ雑魚の介護やらされるだけ
勝てば勝つほどイラつく要素が一番の醍醐味とか終わってる
-
何してんのか今でもよくわかってないのはバシャーモだわ
でも気が付いたら死んでるしチャージキックでラスヒ取られることだけ注意しとけばどうでもいい
-
テンプレ気になるからスレ建てとくね
-
次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1304
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1713056205/
-
>>902
ナイスゴール!
カイリューユナイトはめっちゃ有利な殲滅戦以外は攻撃じゃなく味方との合流に使うことが多いぞ
-
ユナイト(Switch)やってて初めてエラー落ちしたわ
-
カイリューくん…全盛期のTAXIユナイトに戻りませんかね…
-
発達障害でも一応ゲーム内最高ランクまで行けて48くらいも勝ててしまうのユナイトしかないから本物だけ厳選されていってるしユナイトなら勝てるんだと勘違いし障害者ムーブを更に拗らせていく
キャリー垢にされてしまった健常者は毎度発達障害者を連れて勝つほど味方が更に弱くなっていくのに気が狂いフルパか引退へ
-
>>902
たておつ
序盤も終盤もラストヒットを見極めるゲームだからそこの練習はもっと簡単にさせて欲しいよな
-
https://i.imgur.com/xY0E9qB.jpeg
これより強いサナカード持ってる奴おりゅ?
-
>>906
いや本当それ4割しか勝てなくてこの人達楽しいのかなぁとか言ってる人いるけどその人達にとっては4割も勝ててるんだよなそもそも普通の人で5割くらいだし
今ヒロアカURやってるけどガチ障害の人の勝率は1%以下だよ
-
シンプル下手で雑魚が好むポケモンランキング
1位ヤドラン
2位ピカチュウ
3位ブイズ(特にニンフィア)
同率でサナピク
無駄に攻撃性高くて退くこと覚えないキチガイが好むポケモン
1位ゼラオラ
2位ハッサム
3位オーロット
自分が上手いと思い込んでるオナニーガイジが好むポケモン
1位ルカリオ
2位ゲッコウガ
3位ゾロアーク
説明不要でんどういりポケモン
3馬鹿
-
ウホッ
https://i.imgur.com/Isc2byT.png
-
雑魚が好む1位がヤドランって別の世界線でユナイトやってない?
-
これは冗談とか抜きにマジなんですがソロランでまともな動きしてるヤドラン見たこと1割もないです
そもそも8割の奴がキズ薬付けてる時点で頭おかしいのしかおらんよ本当に
-
進んでヤド担当してくれる雑魚どこにいるんだよ
-
ソロランのヤドランとプクちゃんはちょっとつつくとユナイトお漏らしするイメージある
-
ヤドランのピックレート14%でタンク最多どころか上から5位やぞ
滅茶苦茶いるだろ
-
すまんタンク最多は全然嘘
上にカメとロットいたわ
-
キッズが持ってるタンクヤドランくらいだろうから下手なヤドランが多く感じるのも普通では
-
ヤドラン同士で順番にやぁんしてるの笑ってしまう
-
昨日くらいに、味方の学習無しヤドランに交代申請だして久しぶりに渋々使ったらヘタだったけどそれでも強くて感動したな。
でも確かに、ヤドランは何が得意なのかが分からないで取りあえずでヤドラン使ってる人多いイメージは確かにちょっとあるかも。
明らかにレンジとか回復で負けててこっちが攻めないといけない時に、脱ボじゃないヤドランが出てきたりすると勝ちにくい。
-
サナちゃんがよくおもらししてるイメージ
残り2分台で一人で散歩してるサナちゃんツンツンするとすぐ漏らす
-
とんでもないゴミユナイト披露してくれるからな野良ヤドちゃん
https://imgur.com/a/LFSTTpy
-
サナちゃん余りにもおもらしの頻度高過ぎるせいでおもらししてもいいようにユナイトCT89秒という名のオムツ履かされてるからな
-
サナちゃんの背後霊がお漏らししてるんだからな
-
タンク選んでくれるだけマシだろ
一番下のやつが我先にマフォジュナリザで中央行きます選択リクエストとかやってくるゲームだぞ
-
下手くそが少ないタンクといえば結局マンムーさんになるんだよね
-
こないだ味方に来た装置なしマンムーが3:00までイノムーだったぞ
-
そうなったら試合ドッジするか諦めてパチンコするだけだし
一見編成バランスとれてるからまともに試合しようと思ったら
序盤レーンの相方の足死ぬほど引っ張った挙句レーン崩壊させて集団戦無視してお散歩しまくり レックウザ戦ではユナイト有効に使えないor抱え落ちorそもそも既に吐いてて持ってないとかあまりにも多すぎてヤドランの方がマシとも言い難いんだよな正直
結局タンクってPTの要だから下手な奴にやらせるとダメなんだよね
-
いなくてもオールイン決めれば関係ないから雑魚にはメイジやらせとけ
逆にタンクは判断ゴミカスだと終わる
-
Aボタン押すだけでキル量産できるヌメちゃん強いのにぬめぬめの存在知らないのか死にまくってる下手くそよく見る
タンクはドラフトで下に押し付けちゃいかんわ
-
メイジやらせとけはいいんだよ
平気な顔してたくさん出てくるんだ
-
>>930
逆にブッシュで殴り合うバカもいるし特性や技知らなすぎなんだよなぁ
-
ヌメちゃんCC減速に弱すぎてつらいよ
-
>>931
まともな奴はユナイト辞めるからな…
必然的に残った奴の濃度が高まる
-
ピクシーがクソほど弱いとは思わんけどピクシー取る奴マジでクソほど弱い
-
ヌメちゃんマジで個人性能高いよな
ブラインドになったら殆どヌメ使ってる
-
金バつけてるポケモンの性能すら碌に理解する気もなくゴミビルドであうあうしてるキチガイなんだから自分の使わないポケモンの性能なんざ知るわけないだろ
-
下手なやつに一番握らせてはいけないのってアサシンだと思う
-
下手な奴はランクすんながスレ民の総意だから
-
下の人に学習枠やれって言うのは下手でも貢献出来るとかではなく下手な人のレベルを上げにくくするためな気がする
-
>>938
アサシンと言うか中央だね
高級タブンネが超高級タブンネになりさらに序盤にオーラまで敵にいくので完全に終わる
-
1蜂戦で味方中央アサシンの被KOアナウンス見えた時の絶望感やばいよな
-
ドラフトラスピで学習装置枠足りてないのにレーンジュナ選んだやつがひたすらたすけて連呼してたけど味方全スルーだった
-
たすけて連呼する時点で絶対トロールじゃん
本物はそんなことしない
-
>>944
本物だったら味方にピン刺すか
-
学習は、その命の軽さを活かしてリスクを肩代わりして試合を動かさないといけないから奥深い。
レベルが低くないとできない事や役割もあるからね。だから下の人が学習持つべきっていうのには懐疑的かな。
中央アサシンばかりを好んでやってきたけど、下レーンのタンクが上手いと明らかに動きやすくて、一番うまい人にやって欲しいと個人的に思ってる
-
上側で中央とタンクを確保できると少なくともゲームになりそうな安心感がある
下はハピかメイジでも出しててくれ
-
メイジいなかったんでピカ出したらマッシが信用してない素振りだったけど
試合中盤からくるくる喜びの舞いマッシになってなついてきて草ですわよ
-
エキスパで勝率5割切ってるのヤバすぎ
コレがエリートエキスパでスタックするなら何も言わないけどいずれマスターに来るのほんま
-
停滞したらどうやったらいいのか調べたることも多少増えるだろうけど止まらないせいで一生調べることもなく惰性で上がり続けてしまう恐ろしいゲーム
-
勝ち負けの増減の影響で1600までは5割割ってても数こなせばいけちゃうよね
-
ヒーラーがワタシラガとハピナスの2択しかないの辛すぎ
こんなん飽きるに決まってるやん
くそつまらんヒーラーを押し付け合うゲーム
ミルタンクでも何でもいいから早く増やしてくれ
-
マフォ食わず嫌いしてたけど編成見て中身しっかりしてたら強いんじゃないかと思えてきた
-
>>953
apiみればわかるけど普通に強キャラだよドラフトとの相性もかなりいいし
-
それはマフォに限らず全ポケモンそうだよ
-
>>897
メイジが使えるならサポートとタンクにして欲しいことも分かるからいざ初見で乗ってもある程度どうにでもなる
逆にアサシンにされたら嫌なことが分かるからアサシンに乗っても同じ
細かいミクロは置いといて大まかな動きとして及第点はできなくちゃおかしいんだけど何故か出来ない自称メイジ使いがどこにでも多すぎる
-
マフォは全然良いんだけどレイト赤が出てきた時のサポタンへのプレッシャーよ
三馬鹿も一緒よ
お前を信じて大丈夫なんか?俺にマフォ変わってくれんか?
-
このゲーム、序盤にパワースパイクがあるキャラが終盤でも問題なく活躍できるのおかしいよね。序盤に強いキャラの、終盤におけるパワーをもうちょっと下げてほしいな。
-
結局レーン弱いのがネック
ランクマならいいけど大会レベルになると致命的
-
>>959
最近の大会に普通にいたけど・・
序盤弱いなら相方に序盤強いディフェンスキャラいればいいだけだしプリメだと
-
ジュナも大会にいるぞ
信用のことを言っている
-
野良のゴミはアーリー使ってもゴミだぞ
-
普通にいたってのはミュウやエーフィインテレベルな
1〜2回使われたくらいで普通とは言わないんよ
-
土日のゴミマッチング続いてたのに急に全員1800以上の試合来たんだけど
どういうデレ方なんだよ
-
1回とかでも出てれば状況によっては十分選択肢に入りうる程度の性能はあるってことにはなるよ
-
昔よりキャラバランスまともになった?
前はカメにリスにカイリューにXYザシキュワetcとOPの嵐だったイメージある
-
つい最近ミライドンでぶっ壊れたばっかだけど今はナーフされてその頃に比べればマシだな
EX全員神速ボンラ最強だった時代のルカリオくらいつええけど
-
結局一周して雑魚はメイジでもやってろになるんでしょ知ってる
-
マフォとかの序盤弱いキャラの何がキツイかってシンプルにレーン戦勝ちにくいってのはそうだけどそれに伴って味方の士気下がってバラバラになっちゃうとこだよな
序盤勝ってる時は多少プレイングお粗末でもレベル差で押せたりするけどソロラン序盤負け展開のスネ夫発生率体感23割くらいあるから致命的だわ
-
下いくぶんには良いけど序盤弱いメイジで上いかれるとギャラバシャいたら完全に終わるのがね
そしてそれをする人は微塵も敵のレイトキャリーが育ったらヤバイなんて考えてないのが…
-
下は下同士で当てろ
-
マフォもサポタン付いてれば強いんでしょ?
自分がマフォやるからサポタンやってくれ
どうしてサポタンやりたくないのかよく考えてみろ
-
マフォやりてーのは分かるし後半バリュー出るのも分かるけどやるならプリメサポタンで頼むわ
サナガイジと変わんねーからなそれ
-
葉っぱ燕返しリーフィア増えてるけど強いかんじしない
-
ギャラ何とか出来るのCCメイジだけだろマフォ出せマフォ
-
マフォとかサナやるのは全然いいんだけどブラッキー出した後とかに出されるとレーンどうするつもりやねん…ってなるよね
-
ああマフォって育ちにくいんだ
相方なのに構わずカジャン行ってた
ごめんプク
-
結局ゴミは何使ってもゴミ
何に比べたら比較的マシとかそんなレベル
-
結局このスレにいる奴って身体硬くて操作簡単なキャラしか使えないテツオタイプが多数なんだろ
赤と青は敵味方に「使われる」もので自分で使うことはほぼない
-
>>979
あ?テツオと一緒にすんなや
グロスカメカイリュー使いです対戦よろしくお願いします
-
>>979
違うよ
キャラパワーあって序盤から強いポケモンしか使わないんだよ
操作簡単なキャラなんかおもんねーからやんねーよ
-
俺は削れるキャラしかやらないよ
-
テツオよりさらに操作簡単なキャラしか使えないのであまり舐めないでいただきたい
-
メイジ様は操作難しいからな😎
-
>>984
"and"が読めずに脊髄反射しちゃって必死なんだ
-
ぷ、ぷくちゃんはテクニカルだし
-
https://i.imgur.com/C55i3OX.jpeg
なぜピカチュウはピントなんだい?
こういう奴に名前を持物見直せにしてピン刺したら直してくれるかしら?
-
コーチングエレボで2~3秒に1回相手のHPの約半分を必中で削り飛ばす
壁ソラビで楽々ポーク
数多のブリンクとノックバックに必殺のワンボタン6秒無敵でクッソ舐め散らかしたメスガキ的立ち位置をぶちかましても生存楽々
簡単キャラのミュウちゃんを皆様どうぞよろしくお願いします
-
そいつはなんで食べ残し使わねえんだよって思ってるよ
-
葉っぱツバメ ツメピントダンベル 上レーン格闘型リーフィアを使おうとおもいます
-
強いキャラしか使わないな
強いってのはレックウザ戦勝てるキャラね
もちろんパチパレスとかも該当する
メイジ使いはメイジが強いと思ってるのガイジ
-
おいおい失望させてくれるなよ
上リーフィアは共鳴おたバリゴルサポのHP1350ビルドだろ
傷薬も忘れるな
-
LoLならtrollビルドでもハマればたまに活躍出来るけど装備アイテムの無いユナイトでは何にもならんしな
-
ミューはSwitchだと技選択が
-
そういえば赤5でディフェンス型が必要!ってなった時に金サナちゃんがチョッキとヘルメット被り始めた時はワロタわw
-
エレボコーチング強いんだけどたまにミスって前線で戦ってるタンクに移って即死してしまう
-
学習持ってないタンクが下に行きそうになったからワタでポケ交換提案したんだよ。
その人ワタには学習持たせてたから 計画通り! と思ったらリーフトルネードだった事ある
その人ワタ金リボンだったから何もかもうまくいったと思ったのに。あと傷薬だった。
-
タンクに学習持たせてないようなヤツの金リボンを答え合わせだと思わなかったのが敗因
-
敵味方ともに装置サポタンがいないのは別にいいけど、
敵だけ装置サポタンがいると本当にうざい。最近ずっと敵だけに装置サポタンがいる。味方だけ装置サポタンがいる試合なんて今季ない。なんでや!
-
自分がやれよ定期
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■