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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1300
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1299
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1711857841/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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こういう12スキップばりに意味わからん狩り方するメイジのためにも装置範囲は視覚化してやれって思うよね、意味わからんキラキラエフェクト追加する前にさ
https://imgur.com/OfXTAaF.jpg
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自分で使ってこれが一番強いって思う持ち物やバトルアイテムが正解よね
結局、そのビルドを活かす動きを出来ないと意味がないんだから「自分のコンセプト」が大事
とはいえマンムーでボタン以外に何を持つの?って感じではある、スピーダーあればカジャンしやすくなったりとかはあるけど集団戦がなー
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アイテムは鉄板の組み合わせとかあるにはあるけど
最終的にはその人の好みってなると思う
マンムーはやらんけど牙のほうじゃなければボタン一択ってわけでもないでしょ
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ほぼ一択のポケモンの方が多いと思うわ
ギリそっちでもいいよくらい
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サポタンプララブあたりはスピーダーいいけどマンムーヤドランは意外とユナイトとかにモロに影響してくるのがね
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ちなみにトンGはスピーダーだよ
牙ならボタンだろうけど
イワパに軽石持たせてたりしてるしビルドや構成で変えてるね
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でもお前らトンじゃないじゃん
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トンなら持ち物無しのカタカタでも俺らより強いからなw
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せやで
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傷薬ヤドランとかいう
なまける小技紹介したバカのせいで爆増してしまった見える地雷
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45パーデュオきちゃ
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エンゲージするタンクの軽石は別に普通じゃね
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こいつらうめえ!
って見たときに勝率52%くらいで
おそらくバカにあわせてサポタンつかいまくってるであろう痕跡を見たときの何とも言えない感情
ロール毎に勝率表示しねえ?
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すまんヤドランは傷薬から変えられんわ
5割切ったことはないから許してやぁん
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軽石パレスはがんぷう時快適ではある
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傷薬タンクって誰もが通る道だと思うから装置持ってくれてたら全然いいや
傷薬だとプレイング多少あれでもまじで壁として最低限機能してくれてる印象あるし
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レーンゲッコウガ43%中央アブソル44%でたら開幕切断安定か
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傷薬がピッタリなタンクもいるっちゃいるしな
ミュウツーXっていうんですけど
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キズ薬ヤドガイジの特徴
8分までに進化できない
何故か気合を持ってない
どんな相手だろうがチームにCC足りてなかろうがお湯を吐く
2:30にユナイトお漏らし
反応速度がジジイ以下なのでアサシンがオールインして味方キャリーが死んだ後にユナイトを吐くかそのまま抱え落ちる
ランクマ勝率5割以下
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ファーストピックでコイキング選ぶと50%の確率で相方がアタッカーになるんだけど皆勝ちたくないのか・・・!?
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持ち物1つでそこまで言う奴の方がむしろやばそう
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変にじたカビみたいなのやりださないでちゃんと耐久役として自覚あるんだなとは思う
それが強いかどうかはまあうん
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がんぷうの飛距離と軽石の速さで後衛も余裕で捕まえられるのがええよね
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コイキングと同じレーンやりたくないだけやで
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>>25
ヤドランにキズ薬持たせてそうw
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まあタンクの傷薬なメイジのスピーダーは許せるけど
メイジの傷薬、プラパやアサシンのスピーダー
キュワ以外の鈍足、カタカタは言わずもがな
この辺は萎えるよな
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いやスピーダーピカチュウとかもう障害確定演出すぎて萎えるわ
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スピーダーメイジが許せるってスピーダー適正のメイジニンフ程度じゃねえの…?
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そりゃそうだけどランクマのメイジの半数はスピーダーやん
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えー、今ってマンムー&ボタンが主流なんや…
俺がマンムー擦ってた時代はapiで傷薬が1番強かったのに…
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メイジがスピーダー持ってたくらいでキレてたらこのゲームやってられんだろ
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ボタン持ったほうがより良いのは明らかなメイジでも、「ああ一応は敵に近付かれないように戦った方が強いキャラだと分かってるんだな」って気持ちになるから個人的にはスピーダーメイジはギリセーフ
カタカタと比べりゃずっとマシ
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俺もマンちゃんに傷薬持たせてた時あったわ
チョッキも持たせて最強の肉壁マンちゃんしてたしなぜこの子にはサステインがないんだと日々嘆いていた
でもそれって氷柱一択の時だったし今って牙と使い分けること多いから決め打ちしづらい都合上脱ボ増えたのは大きそう
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でもレモータ時代のタンクってほぼ傷薬だったような気がするんだよな
スピーダー浸透してきたのって結局後じゃない?
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>>34
固い代わりに自前の回復が無いから傷薬で補うのはそんなに悪くはないよ
大昔は回復サポが今ほど使われてなかったとか、マンムーのユナイト最終段のCCが強化されたこととかボタン主流に変わっていったのは色々な要因があると思う
とりあえず氷柱馬力→ディレイ強化AA→ユナイト→最終段をボタンで複数当て→氷柱馬力のコンボやってみな、これ昔はほぼ無理だったやつだから
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https://tadaup.jp/83554b21.jpg
まぁ化け物かギリ健かの違いはあれどバトルアイテムの時点で弱いの分かるんだから萎えるもんは萎えるんですわな
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あとすり抜けスプーンきてメイジちゃんの猛攻を傷薬じゃ抑えにくくなったのもありそう
ムチムチマン皮貫通を許すな
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>>38
スピーダータンクが増えたのはスピーダーと相性が良いラプブラが出たあたりで評価が変わってきた気がする
継続的に張り付いて戦い続けるタンクってあんまりいなかったからな
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>>40
下三人で放置確定すわw
確かにラプラスからスピーダー浸透した感はあるね
サステイン盛り盛りだったしねぇ
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やばいのバトルアイテムよりも持ち物やないかーい🖕💦
持ち物やばいやつの8割がバトルアイテムも主流じゃないとかならわかりますけどね
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昨日今日で13試合して3勝しかできないんだが、レート60近く溶けたわ、もうこのクソゲー辞めるわ
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>>43
こういう奴らって知能もあれだから無効試合拒否してくんだよなぁ
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昔は傷薬で良かった
そんで昔より結構インフレしてるから傷薬程度のアレより脱ボの方が使いやすいねんな
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>>25
持ち物一つで勝率10%以上変わることのあるゲームだぞ
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スピーダーピカとキズ薬ヤドは最初の頃ド下手だった時に使って練習してたから染み付いててずっと持ち物変えないな多分
他はapi見たり、自分の慣れたロールの動き、味方の編成で変えたりするけどさ
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一応スピーダー歌うプクリンとかスピーダーとうせんぼうカビゴンとかもいたけど、こいつらはボタンの方が強力なエンゲージできる場面も多かったよな
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カビゴンはレーン荒らしまくった後木の実全部奪って逃走ムーブが好きだったからスピーダーだったなずっと
流石にとおせんぼう弱体化されてからは脱出にしたが
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持ち物なんてほぼ脱ボしか持ってねぇわ
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あっ、そっかぁ…
ナーフされてないのにマンちゃん昔より柔らかくなった?って思ったけどインフレしただけだったんだな…そりゃボタン多くなるわ…
牙ンムーしかしてなかったから遠距離も戦える氷柱の情報嬉しい。ありがとう!
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今傷薬を一番使いこなせるのはミュウツーXだと思う
ユナイトがボタン関係ないし、普段の立ち回りもサイブレ投げて妨害無効+ダメージ軽減+シールドで安全に下がってくるから逃げにバトルアイテム使う必要がほぼ無い
ボタンで奥のアタッカーにサイブレ投げたい場面はあるっちゃあるけど、無理に奥を狙った所でボディブロックされる
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アサシンにスピーダー持たせてるわすまんな
ガンク後反対レーンに素早く顔出したり鈍足デバフ踏み倒したりゴールした後オボン食いながら敵ジャングルに逃走したり何かと便利なんだよ
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>>48
10%変わるビルドって具体的に何か教えてくれ
俺の勉強不足ですまんが傷薬と脱ボの差は2%くらいだったと記憶してる
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足が速いは正義だから分からんではない
アサシンの中でもゾロアーク系ならコンボ最後まで出し切る為に治し一択だろ!?ってなるけど、ソラブレリーフィアとかならスピーダーもちょっと分かるかな
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ドリオにスピーダー持たせて速さの限界点超えてけ
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持ち物で勝率が大きく変わるってのは「弱い物を持たせるプレイヤーは当然試合中の動きもゴミ」ってだけだからそんなに気にすることはない
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ユナイトリリース直後に自称MOBA勢も軽石だけは上げとけってゆってた
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>>57
いや全然分からんわ
ユナイトの相性考えてもボタン一択だろ
スピーダー許されるのギリゲンガーくらいじゃないの
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Xの傷薬だけはガチ
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味方に絶望する行動ランキング11位
始まって5秒ぐらいで中央から「シュ」というボタンの音がする
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迷ったらボタンっていうくらいボタンの有無はでかい
スピーダーはダンベル組とニンフくらいだろ
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まあ10%は言い過ぎだけど5%は変わるポケモンもいるし
最大限のバリューが出るビルドを理解してない時点でプレーには期待できないよね
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一度気が狂って軽石チャーム装置スピーダー黄色爆盛りのリーフィアで潜ったけどただ楽しいだけで速さが実感できなかった
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ミクロ的には大抵のキャラ脱ボ欲しいけどソロラン結局マクロのが大事だし速攻でカバーに行けるスピーダーも悪くないぞ
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装置なしマンムーが3:00までイノムーだったわ
こんなのでも1400いけるんだ
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中央宣言したアサシンがスピーダー持ってたらパチパレス出すと思う
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ちなみに破捨てパレスのエネコとスピーダーで勝率差10%付いてる
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バランススピード←CCに弱いので治しorボタンで技をずらす
ディフェンス←技をずらしてエンゲージ強くできるのでほぼボタン
メイジadc←歩きながら攻撃できる奴以外ボタン
通せんぼカビ(産廃)とサイキネサナとラプ(硬いだけでまともなccない火力ない弱ファイター)と呪い痛み分けロット(無視でok)とヌメ(同様)と影縫ジュナ(エサ)くらいしかスピーダーいらないので出番あんまないね
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職人パレス強すぎワロタ
まあ載ってないだけでカタカタサナとか10%以上差あるだろ
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気狂いしかいねぇのかよ
相手構成明らかに事故ってるのに負けるとかねぇわ
案の定45%とか
奇跡だろ45%って
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今期に限ったら43%とか
もはや神だろ
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持ち物はきあはちとかだし
スピーダーとかはバトルアイテムだし
ごっちゃにして話すのややこい
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45くらいなら稀によく見る
43くらいになるとまず気に入らない展開で頻繁に半放置とかしてるやつ
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進撃カメ見せると毎回タンク出てこないし、装置ミュウツーX見せると毎回装置タンク出てくるからやりたいビルドできないな……
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ニンフィアのパチンコ
気持ちよすぎだろ!
https://imgur.com/a/HeFY8sJ
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じゃあ装置X出して装置外すフリしながらギリギリでカメにしたらええやん
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最近調子良かったからか地獄のようなマッチングが連発して辛すぎる。俺の装置フーパが一番与ダメ被ダメ(ノーデス)一番多いの狂っとる。
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ファイタータンクやりたい時はギリギリピックもありよな
学習タンクが引っ込まない
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ドラフトだとその時持ってるので判断されがちだからファイターかタンクかの認識の齟齬が生まれやすい
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>>56
アマージョマッシブーンザシアン辺りのバランスはapiの適正アイテムとそれ以外で10%差付いてる事がよくある。
ゾロやキュワみたいな持ち物これ一択系のキャラもゴミ持たせて39%とかになることがあるよ
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>>82
最初から持ち物が装置で「レベルアップをサポートします。」って言ってるのに被されるんだが?
そしてその装置タンクがゴミすぎてメイジが腐るパターン
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学習Xより装置サポタンと学習なしXのが強いと思ってるわ普通に被せるわしゅまんけど
てかサポいないなら普通に学習2枚でいいし学習サポタンいて学習X通したいってならなくね
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氷柱地震マンムーだけど傷薬ド安定だわ
傷薬は警戒され難かったり舐めて突っ込んで来る奴多いぞ
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まあソロランはアサシンがタンクに殴りかかってくるし殴り合いしてくれるからね
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マンムーでボタン以外とかなんの圧もないベタ足デブやんけ
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いうて氷柱の時点でボタンそんなにいるか?って思うけど
牙ならボタンいるだろうが
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>>85
まあそういう考えも分かるし装置タンク出してくれるだけマシではあるんだけどさあ……
こっちがアタッカー出してる時は赤ピクミンばっか出してくる癖になんなんお前ら?ってなる
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ゾロアークが不快すぎるの自分だけ?今週のEUIC終わったらナーフしてくれよ。完全に私怨だけど、できれば今の連撃ウーラオスくらいにしてくれ。半年くらいは消えてくれ。
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敵がレックウザ戦初手3枚BDしてくる頭おかしい奴らなのに、直後にこっちの最後衛マフォが死んでるのなんやねん……
相手にアサシンもいないのに
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てか味方にタネマシンガンリス来るのまじで迷惑なんだけど
火力も出るわけじゃないし、CCないしで何の存在意義あんのあれ
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なんでゾロとギャラドスが揃ってるのに
上ゾロ中央ギャラなん?なんか特別な作戦でもあんの?
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敵カビが初手カジャンしに来てるの映したのにゾロアが上アーリーガンクに行く
一応フォローに行くもバフ取られ、中央でこれ以上無駄に時間かけても意味ないなって状況で上からゾロアーク帰還、なぜか下メッソンも合流
カビと遊んでる間に下の野生全部食われ蜂戦後にゴール割られる
アーリーガンクもらってるはずの上レーンはイーブイ×2
俺は優しいから切断してやった
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>>66
やっぱり速度バフ持ちじゃないと爆速感でないと思う
その点パレスは意味不明な速度で動けるから面白いわ
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マリルリのじゃれが移動速度65%増加元帥無しで滅茶苦茶疾走感あるって聞いた
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じゃれまりは爆速で走れるから結構面白い
スタダで遊んでくるがいいぞ
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プクちゃんはスピダー持たせないとカジャン間に合わなくない?
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中央コイキンはガチグロなんだよなあ
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グラミキとかトリックとかの味方からの速度バフも盛ったらどれくらい早くなるんだろうな
ユナイト界最速スピード試してみたい
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疾走感と言ったら、からをやぶるスピーダー岩パレスだぜ!
スピーダー+からをやぶるを使えばタンクの分際でドードリオにも追い付けるんだぜ!
ただし追い付いても出せる攻撃が無い模様
シザークロスもAAもステロも一旦止まってから出すから出した瞬間に逃げられる…
並走してドードリオを煽るくらいしか出来ないけど疾走感はあるよ
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金バッジ自我ピマンだらけでドラフト機能してねぇや
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>>66
楽しい≠強い、だからな…
ソロチャレでヤミラミのアチーブする時に軽石チャーム装置スピーダー使ってるけど楽しい
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ドラフト初手ピックマフォジュナデュオクソが○ねよって思ったらソロかよ○ねよ
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馬鹿って総じて負け認めれないよな
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シーズン500戦越えるような奴らで5割越えてるの見た事ない気がするのは気のせいかしら
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ムーなら普通に傷薬でも良いと思うわ あいつ見かけの割に柔らかすぎる
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うわームクタリアンいるじゃん…利敵しよ
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なんかブラインドよりドラフトの方がの出現率高くないか?
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>>109
ビルドとピック的にまともなミュウかなw
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ググってみたけどかなり痛そうなやつだな
俺も遭遇したら得意の利敵カビで活躍しよう
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あまりにもマッチングの質が下がりすぎて真面目なピックよりもエスバの方が勝ててしまう……
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ブラッキーは傷薬だは
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ブラッキーでスピーダーもボタンも持たずにどうバクアを当てるんだ
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今のマッチングでボタンじゃなきゃ捕まらん奴が5人集まると思うか?
性懲りもなくタンク殴り続けるバカが必ず2人は混ざるんだから傷薬でバカ狩りした方が効率いいに決まってる
マッチング治ったらボタンでいいよ?
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ブッシュから脱ボくろまなしてリーフィアとかのマヌケ面拝むのが1番楽しい
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>>116
一理ある、その理論にのっとってエスバ使うわ
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そこまでして捕まえても、一緒に殴ってくれない味方が今のマッチングやぞ
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タンクはスピーダーつかって相手オボンで回復するんやぞ
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くろまなしたところで誰も戦いに来ないのがランクマや
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1 オブジェクト速度とラスヒが完結してるキャラである事
2 ブリンクを持っていて機動力が高いキャラである事
3 敵の後衛を殺せるキャラである事
4 ユナイト技で強いキャラである事
これソロランで強いキャラの条件ね
エスバはソロランピックとしてはそこまで悪い選択肢じゃない まぁドラパでいいけど
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ソロランくそおもんねえからもうテツオの配信見てるだけでいいや
他人が地雷引いてるのはクソおもしれえわ
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つまりストライクってコトね
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敵も味方も全員上手いと思うならブラッキー選びな
俺だったら頭悪そうな奴をラプでチクチクしてヘイト買うね
そうすりゃレックウザ戦で真っ先にラプにユナイト撃ってくれる
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そもそもタンク1でくろまなするならイカサマの方が圧倒的にいい
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視界取り場所取りする中で傷薬があると前線に居られる時間がかなり増える
ブラッキーはユナイト覚えたら食べ残し使えるのが地味に超偉いんよな
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やばいドラフト時間かかりすぎて萎えてきた
おもんな
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本当に良くないことだけどこのゲームスマーフ繰り返し続けたほうが楽しそう。もう介護疲れたよ。本音を言うとぬくぬく介護されたい。
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2週間アカウント寝かせてその間サブ垢でもやってから戻るとあら不思議内部レートが接待モード突入
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パチンコができるキャラが強キャラの条件だぞ
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はにマクロを信じろ
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二分より前でも使える「レックウザ攻撃するからお前らも削れ」クイチャ実装してくれ
エレキ流しに敵アタッカー二匹釣れてミュウツーがBDしてんの見えたから「ラッシュだな」と思って集合とどんどん行こう連打したけどグレミュウがファームお散歩してて気が狂いそう
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ドラフトですら赤、青が平気で被りまくるからな
サポタン出てきたと思ったら視界とらずにファームしてるような論外だったり
プリメやるしかねえよ
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中央狩り方でゴミゾロア分かっちまうのつれーわー
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潜むか…エースバーンで!(ブッシュ)
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マジで40%デュオ2組と60%デュオ2組とかどう間違ったらこういうマッチングが組まれるのか本気で教えてほしいんだけどさ
わざとやってるよね絶対
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マッチングで勝率って見ているのかなぁ。
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レートも試合回数も勝率も何も見てないよ
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なんにも見てないよ
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にわかですみません、来シーズンは1200からドラフトになるんですか?
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>>135
これすげーわかる
ピック、もちもの、アイテム、最序盤の野生狩りムーブ
これだけで地雷の8割は脱落するよな
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1400からドラフト実装したのをどう評価するかはあるかね
色々文句はあっても1200とか混ざるブラインドよりも圧倒的にマシではあるし
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>>141
来シーズンはまだ不明ですよ
EXの扱いも不明
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デュオでどっちもメイジ選ぶの迷惑
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サナ傷薬とかアローカタカタよりもゾロアの直し以外が1番がっかりするな
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1400以上が最上級のバトルとか妄言抜かしてるのでそこに関しては評価に値しない
それがリップサービスなのは理解してるけども
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>>144
ありがとうございます
どうなるんでしょうね
始めたばっかでまだ触れるキャラ少ないんで心配
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ドラフトで一番下の奴が最初から選出希望出してそれを変えずに即ピするの普通に殺意湧く
ルカリオ使いたいのもそいつが弱く無いのも分かるが5番目が最初から自我全開にすんじゃねえよ
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端から相手のカウンター取る気がないのが5番目って感じでいいじゃない
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1番下の赤率異常だよな
ピック前からピカチュウで圧だしてきやがる
なんならリクエスト出してくる
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54回38%のマスカで中央即ピする自信を聞きたい
そもそも総合45%で中央のマクロすらゴミなのに
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ドラフトでピック決まった後の画面で交代出来るやつと出来ないやつって何で決まってるんだ?
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そのポケモンのライセンスあるかないかでしょ
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>>153
相手か自分がキャラ持ってないんじゃないか
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はえーなるほどな
ドラフト関係雰囲気でやってるから知らんことばっかや
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ライセンス売らせてほしいわ
ジュナは持ってないけどゲコエスバとか視界にすら入れたくないのにログインで手に入るから避けられないし
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最初のポケモン選択画面をお気に入り+自分が選択したいポケモン11匹表示とかに変えてくれたらいいんだけどな
よく使うポケモンだとソロチャレや防衛イベでよく使ってるだけで表示されてランクマではめちゃくちゃ邪魔だから自分で選択させてほしい
それで全ポケモン表示とかバランス型表示とかは今の選べる状態でいいんだよな
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ドラフトでドードリオOTPって名前の奴が相手にいたからドリオ取り上げたらそいつにカウンターでゼラオラピックされたわ
人を騙し喰らう蛇め
ちなみにその試合は味方が落ちて無効試合になった
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中央Y居るのにレーンドラパとか出てきたらもう無理だろ勝ち目無いよ
なんの圧力もない
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○○OTP系のヤツの中でもマトモなのは取られた時のカウンターピックもとうぜん用意してるぜ
というか自分のキャラのカウンターピックも用意分からない程度にしかキャラを理解してないOTPなんてメインキャラ使っても当然弱い
ピカカス共のように
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懲罰マッチが露骨すぎるんだよなぁ
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韓国のゾロアーク総じてゴミ
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>>40
確かに脱出ドラパルトとか萎えるわ
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軽石外したパレス朝遅すぎて漏らした
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足
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ジュナイパー削除でいいぞ
こいついる時毎回レーンで敵だけムキムキになってる
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ピカ専の4割ゴミと韓国の4割ゴミが喧嘩し始めて泣きたいのはゴミと組まされた残りの人達な
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フルッフー君には強化貰って欲しいんだ
コイツ使うの楽しい
インテミュウ程強くないけどインテミュウより弾当てやすくてインテミュウよりもスリルがありビルド幅の狭さとレシオの高さ故の合法ダンベルの上振れ要素もある
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ヤドラン取られたからプク出したらディフェンスが必要って言われたんだが?
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ジュナカス現時点でも普通に強いから強化するところがあんま浮かばねえ
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木の葉のラスヒ強化とか?
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ドラフトで一番下がサポ待機してくれるのは神だがリクエスト出してくれ
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初手ダンベル積みに行く装置枠ほんとくそ
装置の意味ねえよなぁ!?
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>>164
でもお前の脳死雑魚プラパルトと違って俺のドラパは勝率70あるんでw
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リクエスト交換しようとしてるのに連打されるとできねえからやめろや
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選択リクエストは通ると自分よりレートの高い人の選択順を後回しにできるってのがでかくて、色々考え方はあるけどサポタンは3体目までで取ればいいってことが少なくないしレート低いやつがやれよって風潮もあるから、無理強いはしないけどもしやる気あるならリクエストは出し得よ
サポは何でもいいみたいなとこあるしタンクはブラッキー空いてること多いだろうから下からリクエスト出しといたら結構代わってもらえる
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サポはシラガ一択じゃね
絶対相手に渡したくないわ
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野良ドラフトだと練度わからんし近く行ってスキルブリブリするだけでいいハピの方が安心はできる
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味方全員対戦数400未満ってどういうこっちゃ
相手は少なくても2000超えとるぞ
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ピクが想像以上に弱体してたから、今は初手でサポ取るならやっぱシラガだよな
ほぼどんな構成でも腐らないもん
BAN選ばされる並びだったときはシラガリクエスト出してるし、だいたい喜んで引いてもらえる
喜んでるかはしらんけど
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ドラフトだと片方だけがシラガ使えるって事実が割と重いよな
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俺の書き方が悪くて脱線しちゃったな
シラガが強いとは思うけど、下の人が率先してサポやってくれるんならあんまり拘らんよねってことで何でもいいって書いたのよごめんちょ
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結構野良でもシラガの強み理解して使えてる人が増えてきた気がするな、しっかり序盤中盤ダメトレして与ダメ4万とか出してくれる
慣れてない人はおとなしくハピ使ってほしい
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純粋にAAがチート性能レベルに強い
ダンベルきたやつは高確率で追い返せるし、強引に来たらほぼ確実にキル取れる
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〇〇専とか名前にしてる奴ほぼ確実に地雷だろ
なんでドラフトなのに専門とか言ってんねん
あとYがbanされてないのにドラパとかグレイシア取る奴もアホなんちゃうか アサシン握るなら分かるがそいつら選ぶくらいならYやれや
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>>40
確かに中央脱出ドラパなんていたら萎えるわ
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ドラパ使ったことないんだけど、脱出もってたらアカンの?
もともと機動力あるからプラパで火力盛れってこと?
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>>188
脱出ドラパ全く問題ないで
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今のYより火力あるのが持ち味ではあるからなぁ
ダイブでのキル稼いで積んでいくのも視野にいれたら
やっぱプラパじゃないかな
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確かに未だにソロランでくろまなとかやってるレベルの低いバカには理解されなくても仕方ないな
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脱出ドラパwwwww
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ピン刺しくらいはまともであれよって奴多すぎん
フォロー行く間もなく2:2で勝手に死んでる上レーン差し置いてバフ食ってる途中の中央に下のやつからピン刺されてもどないせいっちゅうねん
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くろまなは相手構成で刺さるから選ぶ事が悪いわけじゃない
願い事が弱すぎる
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プラパ持ってるドラパは信用できんわ
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俺がドラパに脱出持たせてるのはソロランでどんな理由であろうが俺が死んだらゲーム終わりだからだよ
勿論脱出あろうが逃げきれない場面はいくらでもあるけどプラパだと相手のゾロアークに辻斬りで絡まれたり相手タンク等に絡まれてCC食らった時点で100%死が確定するからな
プラパ有りと無しの時のダメージ感覚もちゃんと検証してるし無くてもドラパは十分火力あるって事を理解して脱出もたせてんですわな
ちなみにプラパは当然弱い訳じゃないしドラフトなら相手見て使ったりもしてる
https://tadaup.jp/03101245502716/
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apiできめろよ
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完全に負け当番入ったわ味方が終わり過ぎ
セカンド残ってる状況で残り2:40のレジエレキに3人が寄らず、2:00直前に取られたレジの防衛にその3人が行って死亡
どうキャリーすればええねん
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以前の環境なブラピク祭だったからプラパでもありだけどアサシン台頭しまくってる今はボタンじゃね
ゾロアークすかせないでしょ
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別に勝ててるならどっちでもいいけどな
実際APIで勝率いいのはプラパだし
だからといって死にやすいプラパは俺は選びませんってだけの話 ADCは何があっても死んだら戦犯なので
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>>196
基本ボタンで何かしら特別な理由がある時はプラパってのはわかる
プリメならまた全然話が変わってくるんだけどね
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脱ボは万能だからな
マヨネーズみたいなもんだ
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>>202
唐揚げにマヨネーズかけてそうw
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生存しやすいのは勿論だが、なんなら攻撃面だって中盤以降はプラパに負けてないからな
流石に蜂戦あたりはプラパ強えけど
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負け当番ほんまに苦しいな
ガンク前に上下全員死んで猛攻積まれまくって1蜂前にタワー割れてる
レーン行けば装置なしは当たり前、もちもの2つの初心者、装置持ってても前出て死んでるアホ
最初に中央行ったやつは蜂の後いつまでも居座るバカ
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結局勝てば正義ってわけやね
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>>206
そうそう、勝てば正義だし自分が使いこなせるビルドが正義
脱ボ持ってるのにプラパの立ち位置してれば当然強くないし、プラパ持ってるのに脱ボのキルラインでしか殺しにいかないのも同じ
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味方試合数3桁2人とか無理
なんでその実力でキャリーピックするのかわからん
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試合少ないんだからキャリー握って数こさなきゃうまくならねえよなあ?
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初心者はどんどん好きなポケモン使って遊んでほしい、サポタンは難しいし面白みが分かりづらいからアタッカー出してくれて構わない
初心者を混ぜるマッチングが悪いだけだから……
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ボタンの方が効果は強いけどCTも含めて語っていけ
あとプリメとソロも結構違うからな
例えばメイジやタンクは下ゴール防衛ずっとやればいいみたいなこともあるけどソロだと全範囲カバー行かないと味方があらゆる場面で負けまくるとかあるから
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それにしてもブラッキーの黒い眼差しはあれだけ不快で強すぎる技なのにAPIだとトロールレベルの勝率なんだよな
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ヤミラミだって不快だけど味方が合わせない野良だと弱いじゃん
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マジで知的障害のキチガイしかいねぇ
永久に経験値デリバリーして相手育てた後にレックウザ戦はBDに行くって日常生活でも完全に糖質だろ
ピン刺ししてるバカはほぼ100%頭の病気だわ
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ミュウツーXの未来予知とかいう不快で強すぎる技すっかり消えたな……
予知+アクアブレイクとかいうお手軽ワンボタン即死連携がエグかった
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大会もイカサマばっかだったし結局エンゲージがカスすぎるんやろな
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Xはサイブレの妨害無効と噛み合い良すぎるからな…
引っ張るよりCC無視して突っ込んだ方が強い
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「近接AAで殴り続けるキャラなのにAA出せなくなる遠隔技は相性悪すぎ」とか言われてたのにな
個人的には今のミュウツーXは突っ込んでAAしても殴り勝てる相手が少ないからタンク運用の方が強いと思ってる
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くろまなはじわじわ前線上げてくレーン戦では強いけど
ユナイトドッカンバトルのレックウザ戦で弱すぎる
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サイブレにダメ軽減ついてるのもえらい
再生と噛み合い良すぎるんよ
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遠隔技出せるヌメでいいや
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ダメ軽減と厚めのシールドでめちゃくちゃ攻撃受けられるもんな
足の止まらない熱湯ヤドラン
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あわいぬはドラパの持ち物プラパか脱ボはどっちでもいいと言ってたよ。ただプラパだと最初のキルがとれやすいからプラパのほうが好きみたいなことを言ってた気がする。まあ持ち物は一番しっくりくるのでいいと思うけど。
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今期ゲッコウガ170戦以上勝率66%のソロプレイヤーいたんだがゲッコウガで今そんな勝てるのか?
ふざけてると思ってドラフトでゲッコウガ奪ったんだが結局ドラパで6連キルして5分降参させてた
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波乗りゲコの後入りとか結構強いし
連携取れないソロならゲンガーみたいに勝てるんじゃない
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2枠ex空くから最後ミュウBANしたけどゲコみたいな名前のやつが案の定ゲコとって中央行ったわ
ゲコBANしときゃよかったクソが
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エナジーブーストタンクばっかり貯まってくんだけどボーナスエナジータンクもっと配れよ
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スピードで弱いやつなんか鳥くらいだろ
アサシン自体の攻撃性能がまず高いんだからソロランならどうとでもなる
その中で更に強いやつ使えってなるだけで
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ピック順後ろの方で相手と敵のレーン想定できる場面でディフェンス型選べる
ってなって下のやつはアホアホピックするしやっぱドラフト無駄だわ、時間の無駄
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やっぱピクシーってなんか今はもう噛み合ってないよな
装置枠のヒーラーなの序盤弱すぎて味方をまともに育てられないしレーンもガンクで人数差できたらボッコボコ
進撃積みたいレベルも10ないと辛いレイドキャラなのに装置枠という
んでナーフされて今は育っても回復量が落ちてるって
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>>229
<選択リクエスト!
🐸<選択リクエスト!
🐭<選択リクエスト!
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ピクシーの平均勝率は一番下の45.9
いても回復間に合わないので戦力として微妙
ただ重力とかいう一部のブリンクキャラの存在を消し去る理不尽技は強いので相手の構成次第
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レックウザ戦リーフィア即死させてタンク引きつけて有利稼いでやったのに相手のミュウ残してレックウザ全員で削り始めてラスヒやっぱ取られて溜め息しかでんわ
アルツハイマーならさっさと首くくれや運営
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>>233
ミュウ落とさなかったお前が悪い
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自分はbanピックしない癖に選択リクエストする奴なんなん?大抵ハングルなんだが
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ゲコは三馬鹿に数えられるし俺もあんまり好きじゃないし俺は扱えないけど
9レベ以降のバースト力だけで言えばゾロより高いから上忍がごく稀に存在するってイメージ
非強化でも割合ついてる近接AAと敵HP50%以下で威力3割増しの波乗りは何だかんだ強い
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BANできないのはSwitchだとたまに起こるからしゃーない
今んとこアタッカーカメを装置カメにさせられる確率100%なんだが、結構波乗りカメって難しくて使い込みがいのあるタンクだな
波乗りボタンはいい感じに使えること増えてきた
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火炎ボールはもう殿堂入りだけど、よええくせに謎に多いのはエーフィの未来予知 何の目的で取ってんのあれ? 相手にアサシン3枚くらい居る時だろあれとるの ガチのカス技だし、そんなにエイムに自信ないならメイジなんて使わずサポでもやってろと言いたい 予知の性能抜きにしてもサイケ光線の性能をまず見て欲しいわ
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予知の性能自体は言うほど悪くないし、ソロランでエーフィ出しちゃったけど明らかに低レ混ざってるような時はサイケよりいいかもしれない
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Switchだと ban間に合わんとか知らんがな
出来てるやつは出来てるんだから運営がさっさと修正するかマッチング調整しろや
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波ポンカメも全身ccのバケモンだからな
楽しいよカメちゃん
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予知はアシパでもフォーカスしやすくなるけどエフィカスにそれ求めてないって言う
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まあメイジの役割ではなくなるな、ドラパみたいなもん
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全身CCとはムーのようなポケモンの事を指すんだムー
特性やAAにCCの付いていない分際で全身CCを名乗るとは片腹痛いプクねぇ
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マンモスくんは馬力がスカりまくるクソ仕様はよ治してくれ オーロットが修正されたのになんでまだあるの?
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ドラフトまじで意味ねえな
勝率45%のゴミが平気でドラフト潜って来て地雷プレイするしゴミは結局必ずマッチングで混ざってくる
そもそも伝説を3体BANしないと相手に使われるからドラフトの意味なし
デフォルトで伝説使えないようにしてそこから4体BANで良いのに
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>>232
もう今はシラガかハピの時代だな
シラガもハピも多少タンクできるのが強いわ
ハピは序盤弱いけどシラガは序盤から強化攻撃強すぎADCでもあるし
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馬力は発生と移動早いからあれがウッドホーン並みの強CCになったら相当クソだぞ
威力でも上げてもらったら(はなほじ)
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相手のゲコ強すぎない?と思ってプロフ見たら4500戦やって勝率61%のバケモン居たわ。何でコイツソロでやってるんや?
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おはマンムー!
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自分が構成合わせてサポになる時シラガ取り上げかBANされてたらフーパ出してるわ
ハピもピクもストレス溜まるならソロでは出せんわごめんな
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1600程度なのに毎回左端で介護ゲーミング始まるけど高レートどこにいんの
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Xで繋がってる48%のフレとよくプレイするんだが下手で辛い
いい人だから直で言って傷つけたくないんだがなんといって断ればいいのか
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サポタンでキャリー育てるとキャリーが自分がうまいと勘違いして目を離すとすぐキルされる。まさに介護である。後たまには野良俺に会わせてくれ。いつも野良側に会わせるの疲れる。
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アーリーアサシンとかサポタンで手塩にかけたキャリーに限って高級タブンネ化するんだよな
ギャラバンギみたいな序盤介護必須クラスが神風特攻してるの見ると発狂しそうになる
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>>209
即ピ連中多くって握りたくても握れない状況は多いわ…
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たまにタンクをよく見てるメイジいると感動する
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上ガイジ増えすぎじゃね?
エレキ取って何がしたいのか知らんが上残り続けて一向に進化しないで3人固まってる雑魚どもの考えが分からん
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>>252
もっと下のgmの介護してるよ
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>>258
大会見て勉強しろ
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黒眼は連携取らずに単騎で突っ込んで来る奴には刺さるけど今は大体高火力二、三体同時に突っ込んで来るからキツい
レック戦弱い言われるのもそこじゃない?
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編成バランス考えないゴミに上手い奴はまず存在しないからな
編成考えないで好きなキャラしか使わない奴は例外なく下手くそしかいない
最後の最後まで下手くそな動きを徹底してる
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くろまな自体、言ってしまえば行動範囲を制限するだけでCCないから集団戦で
もみ合いになったらほぼ無意味やないん
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昨日ドラフトで4連くらい同じゲコハピのデュオと当たったけどうまかったなぁ
ゲコハピとかいつの時代の組み合わせよ
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>>252
レート高いやつとやりたいならもう配信者スナイプするしかないよこのゲームは普通にやってたらブラインドかプリメかみたいなのばっかりだしな
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レックウザ戦で必死にタゲ集めてスキルはかせてデスするも、味方が返しでキル&レックウザゲット
皆でイイね勝利をし合う中、自分だけイイねを送られない
そういう所にタンクのやりがいを感じるんだやぁん
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て言うか散々マッチング改善しろ、勝率高いやつ同士で戦わせろって叫ばれてるのにユーザー全体の勝率が50%に近付くようにしてますとか舐めたことしてるの何とかしてくれや
勝率高い奴と低い奴同じ部屋にぶち込んでもお互いのためにならねーだろうが
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おぶやんプンプンでワロタかわいい
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既存ユーザーのやる気削ぐような運営しかしないんだからこのクソゲーに金落とす必要なんてないんだよ
ザシアン実装以降1円も課金してないからな、しなくて良かったと心底思うわ
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ジェム使いたいからマンムーのバトルパス出せ
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1レジ辺りで気に食わないことがあったのか知らんけどキルされるために敵中央ゴールに突撃して放置する奴おるけど通報させてくれよ
なんでこんな利敵行為が通報通らねーんだよ
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それにしてもシステムによって無理矢理マスターに上げられた初心者の人の勝率みてると悲惨だな最初は50%あったが今じゃ41%まで下がってるしこのまま39%ぐらい行くんだろうなこの人サポタン使って味方について行くとかできればいいんだろうがキャリーキャラしか使ってないし
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レックウザ戦レベル10の味方がしずえ様にピン刺されまくってたけど案の定試合数300とかだったわ
誰も幸せにならんぞこんなマッチング
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知的障害の運営は健常にザマァできて得してんじゃね?
知らんけど
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300程度でピン刺し覚えているのすき
刺されまくって学習したんやろなあ
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アーリーガンク阻止のためにゾロア殺したら置き去りにしたヒバニーにピン刺されました
あなたがゾロアに襲われずに済んだのは私のおかげですよ
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>>276
ピンの刺し方は覚えても刺すタイミングと相手がめちゃくちゃなんだよね
たぶん自分が四六時中みんなからピン刺されてたから…
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マップ見ないとピン刺せないはずなのにマップ見てない奴多いの不思議すぎる
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今季だけで全体勝率0.5%下がって死にたい
ピック時点で負け確の試合多すぎて嫌になるわ
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0.5で済んでよかったな
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>>278
「見て」るだけなんだろ
そこから情報を読み取ったりはしない
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完璧にやって50に近づいてんなら良いことでは?
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前シーズンはEX出禁でドラフトも無くて楽しめたけど今期はいつも以上に格差マッチばかりで詰まらん
特に前半のミライドンゲーが酷かった
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久しぶりにこの板来たけど相変わらずだな
時間は無限じゃないからな、よく考えろ?
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今もミライドン取られるとイナドラ理不尽過ぎて吐くんだよなぁ
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強い奴らが相手に来て負けて50パーなら健全だけど今は変なのに足引っ張られて勝率下げられるからだめなんだよ
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【悲報】花王が中央ギャラドスとジュラでソロ1800達成
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まぁこの時期の1800はそんなに大事ではない
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レーン相方だった特攻隊ゴミカスバンギがユナイト習得のためにファームしてたワイシラガにピン刺したら
他3人が一斉にバンギにピン刺して庇ってくれたときは泣いた
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花王ってあいつソロ風偽っていつも専用介護人つれてデュオトリオやってんじゃん
1800とか何の価値もねえだろ
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一応花王のAPI見たが悔しいことに結構バリュー出てんのよな
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今度花王が中央ギャラやってたら、リーフィアでアーリーガンクしたろ。
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Yの使用率サイブレプラパが高いのってドラフトだとEXBANされてブラインドの参照が多いからとかあんのかな
たまにドラフトで取れる時は大体相手にアサシンミミッキュみたいなの2.3匹きて予知脱ボないとやっとれんのやけど
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何リクエストされても順番譲ってやるからリクエスト出してくれないか?
対策されるとキャリーできないから
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>>294
限られた時間でキャラを選ぶなんてユナイトプレイヤーにできるわけないだろ
ブラインドでも出来ないんだぜ
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中央ギャラ、8分50くらいには進化してちょっと遅刻でチル戦合流できるみたいだからまあソロランだったら無しではなさそう。
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BANの順位出して上位3から5くらいは最初から上部に移動させるくらいしていいと思うよ
ガチで一番下まで逝くのしんどい
どうせEX3匹が固定BANみたいなもんなんだから
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中央ギャラって相手目線割れた時点でカジャン入られそうな気はするけどソロランだし怪しいな
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あれじゃね8:50にに進化して相手キャリーがファームかロームしに行ったとこを狙ってダイブしに行くんだろうな
俺なら上下見えない時点で潰しに行くけどな
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ギャラってポケモンそのものが強いから
中央で序盤負担かけまくってもそのあとしっかりファームすればソロのバカメイジ辺りは余裕で狩れるだろうしな
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>>296
チルタリスには間に合わずにタワーダイブに間に合うぐらいだけどギャラ単体では相手を追う速さはないから逃げられて終わりだぞ
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はぁー明確な利敵障害と障害デュオ引きまくりでほんとくだらねぇ
https://tadaup.jp/be51f472.png
https://tadaup.jp/be51e8c9.png
先行でy空いてるのに自我だしてファーストピックミミッキュとか下らんから今すぐ死ねよゴミ 挙句にデュオで装置無しのクソキショ自我分割レーンだし
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中央いねーからってピカで行こうとすんじゃねーよ
ピック変えろや
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まあカイリキー王は毎日時間かけて動画撮影編集読み上げ音声字幕つけて解説にここまでしてるからな
更には学習装置ジュナイパー正当化のために一晩中レスバトル
ポケモンユナイトにここまでする熱量と体力と時間をぶっ込んでいるわけだ
これで下手のままなら救いがない
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このゲーム初めて半年の教材は花王のコーチングとつ○ぎちゃんでした
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お前らレート1800くらいでおおって思うのか
それなら2000目指してる俺の気持ちなんか分かるわけないな
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弱保持ちでストライクwwwwwwwwwwwww
硬いのばっかだったのにダブルアタックだしメイジ狙わないし裏狙う意識ないしストライクで被ダメが与ダメ上回ってるし嬉々としてタンクに突っ込むし害悪すぎる
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>>306
目指すと実際に行くじゃ全然違うと思うが1950くらいはタッチしてんの?
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1800あたりの地獄の介護マッチ連続でめっちゃ萎えたから、あえて上を目指そうとも思わんくなった
試合の何度が跳ね上がって到達できないならまだしも、味方がゴミになるっていうんじゃねぇ…
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まあ1800はちょっと上手い
1900ならすげぇってなるかな
ゾロアークが金になりました。おめでとう俺
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ガチで終わってる試合って最低限の試合の体にすらならんからなこのゲーム
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ソロラン2000は強靭すぎて狂人
BANピックでこんなの勝たせないと1800だって届かないのだろう?
https://i.imgur.com/mYjxev4.jpg
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中央アサシンばかりしてたんだけど、ドラフトで選ぶのが最初の方になったら全然選べんくない?
EX空いてたらEX取りたいし、サポを先に選べる状況なら先にシラガ取りたいし、
ドリオとかゾロ出すと相手に痛烈なカウンター食らいやすいし
今日、お相手の1番手ピックの人がドードリオ選んだんだけど、こっちのチームそれを見た瞬間ゼラオラアブソルエーフィプクリンでドリ息してなかったよ
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逆にそれならミミッキュとか出せばいんじゃないの
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並び一番上で出すもんは本当に困る
俺はカウンター少なくて装置不足事故にも対応できるカメにしてるけど、多分構成事故ってカウンター取られる前提で無理やりキャリーするのがソロランの正解だとは思う
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あー1番上だとカウンターも取り上げもしないか
理解理解
まあどっちにしろそんか味方じゃ無理だろ
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1800で諦めてあえて上目指そうともしなくなったのに2000目指してる俺の気持ちなんか分かるわけないな、とは?
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ドラフトは比較的下の方なること多いけどそれならこれからはさっさと装置サポタンリクエスト飛ばすことにするか
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ドラフトで選ぶの最初なら味方からサポタンか下メイジのリク来たらリク通す リクなさそうなら自分ならリスク承知でアサシンピックする
最初の方はともかく今カウンターもクソもないこと多いからそれで十分やれるわ
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1番上でドヤ顔しながらミュウかインテ出すヤツ見るとおっ?ってなる
っていうかコイツらBANから漏れ散らかしてるのに全然使われねぇのおかしいだろピカカス共遠慮せぇや
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でも下からインテミュウリクエスト出されても悩むわ
まあ取るけどさw
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俺も東大目指してんだけど目指してないお前らに俺の気持ちなんか分かる訳ないわ!カーッ!
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ドラフトになってもメイジ2体いるのがもう当たり前レベルだからなぁ・・サポートタイプってなんだっけか
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ドラフトでも赤3とかになってため息出るけど相手のタンクが何もできずに溶けてくせいか意外と上手くいく事があるわ
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>>322
3浪くらいしてそう
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下にグレジュナピカが見えてる時のおすすめピック🙋
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4割は赤しか使わんからな
そして4割2人いるのが今のドラフト
レート上が赤を選んだら赤複数確定な
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ソロごときのドラフトでカウンターピックだのレーンで強いキャラだの考えすぎない方がいいぞぶっちゃけ
ユナメイトでもそうだったけど
自信満々にミュウだしてじゃあそのミュウでレックウザ戦レベル13作れる人間がどのくらいいるんですかって話 ミュウでレベル11だの12だのでレック戦迎えてるくらいならバナ出した方がマシだからなマッズィーな話
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まあ流石にもう少し時間が経てばドラフトの理解も進むんじゃね?
普通は俺プール狭過ぎ、ロール狭過ぎってなるよ
まあユナイトプレイヤーは普通じゃないガイジが多いけどな!w
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確かにそうかも知れない。さっきもこっちアサシン多すぎになってしまった...
って思ってたら相手のラストピックがサーナイトだったし
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しっかしユナメイトはひでーな
盛り返して集金したくせに過疎ったら何も手打たねーんだもんw
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カメの持ち物を毎試合進撃スプーンに戻すの面倒になってきたな……
どうせ100%ベイブレードできないしもうやめるか
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ニンフィアで1500試合くらいしてわかってきたことがある
残り2分あたりでレックウザのすぐ下にある草むらには隠れてまたないほうがいい
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完ソロ1900行ってた配信者のソロランク見たけど1900の1個下の味方が1350だったぞw
敵は1700〜1500だったけど
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>>326
サナエスバで完成
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>>333
実質ファイター枠のマジフレ型は言わずもがなだけど、ハイボも真正面じゃなくちょっと角度つける位置取りの方が強み活かせるよね
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>>334
あわいぬ以外におるんか?
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あわいぬだろうな
1日前のライブの1試合目 俺もそこの場面見てたけど
まぁでもあんな試合よくあるといえばよくあるんだけどな
1日10試合やったらガチ利敵二人くらい引くし
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あわにょは時間も悪い、早朝に日本鯖でレート1900ある奴何人潜ってるんだって話
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>>336
ピクミンのごとく固まると高確率で死ぬからクロスファイヤーか挟み撃ちにした方がいい
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>>334
ユナイトは総合レートと連勝と連敗補正でマッチさせるからそうなる
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>>340
それで浮いた位置にいるニンフがフォーカスされちゃってもユナイトで一回はチャラにできるしな
十字砲火なら相手の避け方を制限できるのも良い
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ゴール加速装置を持ってる敵を瀕死に追い込んだ時、断末魔みたいにゴール加速装置をカタカタならし始めるのホンマにオモロイ。
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古参で上手い人は内部レート高いからマッチングが特に悲惨
ムクタリアンとかの下手くそは内部レート低いから比較的味方まともでレート上げやすい
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この時間で1800超えてても普通に1200代と当たるのバグだろ
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アンチ乙
ムクタリアンはS1からやってる最古参なんだが?
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もうドラフトやだ
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ランクマですら理解度低いままな上に
スタダと変わらん様な環境に置かれててるんだ
ドラフト時間を要すれば理解度が深まっていく…
そんなのは幻想でしかない時間は何も解決してくれんよ
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強制ドラフトにするならライセンスを配布するとかしないと駄目だろうな
環境キャラでも交換マーク出ない人たくさんいるし
そんな人にドラフトやらせるなよ
ジュナカス多いのも初期配布だからだろ
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相手に気合共鳴チョッキの傷薬レーンゾロが来て、ああまた初心者が混ぜられてるのか可哀想とか思ったんだけど
確認したら7200戦勝率46%の化け物だった
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別に交換はドラフトする上で必要ではないしライセンスはどうでもいいかな
必要なのは「時間に余裕を持たせて使いたいキャラを見せる」っていう最低限の知能、これだけでもあればかなりまともになる
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足切りラインを1600に(勝率4割は1600に来れないようにする)
EXはそもそもランクマで使用禁止
装置枠はそもそも必須にして希望ロール入れてからマッチングさせる
最低限これくらいしないとまともな勝負にもならんな
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>>352
1600からにするとシーズン中ドラフトできない人がめっちゃ増えるぞ、何百試合もできる暇人ばかりではない
マッチングのこと考えるならラインなんて1300に下げたって良くて、ちゃんと勝率5割未満ならレート落ちていくようにすればいいだけなんだよね
でもカジュアル層を繋ぎ止めるにはやればやるほどレート上がる方が都合がいいんだろうなあ
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レート上位が下のカス勝たせるから地獄になってるんだよな
レート上位は責任取ってくれ
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マスターへの昇格厳しくすりゃいんだよ
アクティブ廃止
BOT廃止
ランクガード廃止
これだけで45%は上振れ引かなきゃ上がれない
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ドラフトできなくて困ることなんてねえだろ
困るのはEX放牧ゲーだよ
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ジュナイパーは初期配布でもないのにゲコエスバ以上に多かったから初期配布に格上げされた名誉あるフクロウだッフー
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>>352
装置枠必須とかビルドの枠狭めるだけで草
こういう頭硬いのが試合中に自分の理想の動きしてない味方にピン刺してんだよな
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ビルドの枠(笑)
じた馬鹿とかしてそうw
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装置2枚が揃わないだけで大幅不利になる状況をずっと放置してる開発側が悪いわ
まともな持ち物説明文とチュートリアル作る気がないなら装置ナーフはよ
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持ち物一個一個にチュートリアル作って良いと思うわ
物理特効の違いも頼むで
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味方3人4割1人ギリ5割、相手全員5割
何これ
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>>362
だからどうしたん。自分が不利だった時の数値だけ出されても都合が良すぎるとしか
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味方5人4割しかいねえわ!気が狂いそうだわこのクソゲー!
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普通のMOBAなら試合中にビルド変えられるしそもそも枠がめっちゃあるからビルドの自由が〜って言ってもまぁギリ理解できないこともないけど
このゲーム試合中にビルド変えられない上に3枠しかないんですよ
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逆に今五割あるほうがおかしいのかもしれない。
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どうせ見てもイライラするだけだから勝率チェックなんか虚しいだけやで
でも明らかにゴミカスがいたら答え合わせしたいよなw
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そもそもlolでもキャラの自由度はあれどサポートはサポートアイテム買うのがそもそも当前だしな
2枠とは言わんでも最低1枠は固定にしていいだろもう
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まあ学習固定だったらピンカメやゲップリスやパチパレスやメイジバリやキャリーシラガは出てこなかったわけだからこんなのが運営にいなくてよかったと心底思うわ
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>>369
パチパレス以外全部使用価値のないゴミで草
自分で答え合わせしてんじゃん まさかこれらをランクマで使ってんの?そりゃ勝てなくてイライラして噛みついてくるよなw
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無理ダンベルでコイキングのエサになるアマカジ
ドラフトなのにエーフィグレイシアからの葉っぱジュナ
カバー入ってやったら代わりにジャングル食い出すテールナー
レックウザ戦中に敵ジャングル食ってるリス
レジエレキを自陣にナイスゴールするルカリオ
今日地雷の詰め合わせパック過ぎてキチゲたまるわ
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マジでほぼプリメ差で決まるからドラフトいらんわ
なんでプリメが先に選ぶのこれ
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勝率42のサナガイジ来て戦慄した
そうかランク下がらなくなったから上手いことキャリー連続で引けばどんな戦犯でもマスター上がれるんだったな
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今さらだけど学習装置強すぎる気がする。とはいえナーフされても困る面倒くさい持ち物。
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>>260
上ゴール破壊すらできないでリザードカメールあと何かで上残っていつまでも人数差でボコボコにされてる下レーン以下のレベルでお散歩してるやつらの勝ち筋ってなんだよ
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ちな別にサポートロールやタンクロールのキャラを装置固定にしろって言ってんじゃなくて装置やりますよという意思表示をしてからキュー入れさせろと言ってるだけ
仮に今バカが挙げたビルドが強いのだとしたらそいつらがキャリー枠を担えばいいだけの話だし装置枠はピカチュウだろうがXだろうがバリでもいいんですわな
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敵アサシン3体でも火炎ボールとるエスバさん流石っすね
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>>376
ふーんじゃあ装置ゲコで中央行ってもいいんだ
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スピンカメは相手によっちゃ普通に出すことある
ほかは今カスすぎる
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ドラフトなのに赤4になるの気が狂いそうだわ!
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>>378
お前が普段クソビルドやってるように負けたいなら勝手にやったらいいんじゃね?w
マッチングがまともになったと仮定したら味方にドッジされるだけだろうしな
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今火炎ボール半分以上いるのか
プラパブレキニトチャは54あるのにマジで中身終わり過ぎてる
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今季勝率溶けまくって死にそう
前期は調子めちゃよかったのに
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今期めちゃくちゃ勝ってるって奴見ねぇよな
俺達が負けまくってるのは誰が吸収してるんだ
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>>381
装置必須とかやった程度じゃマッチング改善には至らないって本当にわからないのか…
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>>385
まぁお前みたいに利敵ビルドやりたがる人間潰さねーと無理だろうな
それでも多少はマシになるんじゃね? 全レーン装置無しで中央やらせる試合とかマジでアホらしいし
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ちなみにこれがワタシラガ勝率トップのビルドな
https://i.imgur.com/o4ErCn3.jpeg
"結果"出ちゃったねぇ…w
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この前味方に配信者来たから見に行ったら
こいつ上手い、めっちゃ働いてくれてるって言ってくれてた、いいねもくれた、コメ欄も褒めてくれてた、当然ながら配信者以外の味方はアホで試合には負けた
連敗しまくって落ち込んでたけどこれは俺のせいじゃないって事が証明できたみたいでスッとしたわ
配信者も味方に苦しめられていた
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>>388
自分も味方にMjkのメンバーがいて、ブラッキーで頑張ったら試合終了後すぐにいいねきて嬉しかった。やっぱり有名な人とかに誉められるとモチベあがっていいよね。
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https://i.imgur.com/9PDMXDI.jpeg
ちなみにこの人ソロでもキャリーシラガで勝ってるっぽいです
装置一個でブー垂れてる人よりよっぽど説得力あるよね
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EX1ずつになって相手ミライドンだけどそれ見てブラッキーを味方が取ったしイナドラ止められるだろう
なんでイカサマ取ったの!?
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>>390
上で画像貼り自演ミスって画像貼りなおしてるのダッサw
その部分だけ切り取ってソロで誰かも知らんレートも勝率もわからんこの人が勝ってるよって見せられて何か強いと思う要素あんのこれ?
ちょっと引くほど頭悪いかもです
つか装置外して5〜6万ダメ7万回復程度のバリューしか出せないならどう考えても装置つけてたほうがいいだろ
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相手のミライドンが5レベになるより先に進化してたらイカサマとるかも
他の構成にもよるけどチャビだった時だるいし
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普通にエンゲージできるのがブラッキーしかいなかったらくろまななんてとらねぇよ
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仮に装置に相方お裾分け経験値100%からナーフ来たら上レーンのサポタンがキャリーの経験値吸ったら地雷扱いされる時代が再来するからサポタン人口また減るで…
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ミライドン意識ならレベル1から強いタンク選んで殴り倒すんよ
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イナドラミライドンって言うほどくろまなで止まる?
スピード型も真っ青な長距離移動の先で野生にイナドラ2回撃ってもう1発強化イナドラで突っ込んでくるでしょあいつ
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プリメの弱い方って前より勝てなくなってるやろ
ドラフトでプリメ引いたらきついし一番上でも一番下が被せてきたりするし
ソロもプリメも過疎化が進みそうやな
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総合9700試合46%
今期1500試合45%
今シーズンこれを越えれる特級呪物は引けない気がするわw
記念撮影しとこw
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ドラフトで相手に2枚スピード型見えてる状況でメイジ3枚選ぶ意味が分からん
しかもどのメイジも草むら索敵出来ない技選び
案の定終始押されるとか
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相手のデュオデュオ赤赤赤青で笑ってたらこっちのデュオデュオ48%と46%で負けw
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味方4割デュオ敵6割デュオのマッチング頻発しすぎだわな
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基本的に赤はバカが秒で埋めるから、構成を考えてたら自然と赤以外をピックする事になるんで
結果的に赤はほぼ地雷になり、赤以外はまともな奴が揃いがち
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ミライドンはまずかてえのがクソ
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チャジビ時代は雷はクソウザいし火力も高いけどアサシンで捕まえちゃえば落ちるし今までよりは良キャラか?とか言われてたのに
チャジビ型大幅ナーフ後に実はパラボラ+がやばすぎるのバレて残ったのがよりやばいイナドラミライドンなの笑うわ
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普通にチャージビーム型も勝率56%のぶっこわれだったろ
ザシXは58%だったから皮肉で運営も学んだと言われてただけで
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俺もシーズン初期イナドラで駆け抜けたけどナーフ前も全ソロだと相手一番上イナドラばっかりだったよ
勘違いゾロアーホが中央取ったチームが毎回負けてた
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BANスルーって重いからだって言うけどたいてい試合始まっても動きおかしい3桁試合だよね
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昔のビームもイナドラも両方壊れ
ドラフトではまずBANで使えないのが唯一の救い
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硬くないとイナドラ型が成立しないから仕方ないガベ
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マジでドラフトEX迷わず落としでいいな
ゾロアークBAN希望だったから落としたらザシアン残りで先攻なのに取らねえの
ちなみにプリメガイジ
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Yもミライドンもジュナカスの1.5倍近い硬さあるの余りの格差に悲しくなるね
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てかプリメガイジ共全員ソロ2000目指せって思うわ
マシで勝って当たり前だからな野良のプリメなんか
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初手からエスバリクエスト飛ばしてきて中央宣言までしてたアホがいたからエスバ取り上げたら
中央突撃3万ダメ5万被ダメのバケモノフシギバナ出てきて笑ったわ
負けたけど面白かった
API見たらエスバ4000回他が2桁という本物と言う
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13000のゴミマッシが俺にピン差し返してきて草
1キルでも取れてから刺してこいよ
恥ずかしくないの?www
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マジでデュオトリオでやってる奴ら何が楽しくてやってんだろうな
正直スマーフと変わらんからなやってること
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てかマッチングがマジでおかしいのが諸悪の根源なんだよな
勝率6割と4割とか当たり前なんだけど
1時間かけてでもプリメガイジはマッチングまともにさせろ
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試合数200〜300とも当たるしな
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二巡目にアホBANくらって先行初手でもEXBANド安定と分からされたよ
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ほんとそう野良を信用するのが間違い
仮に取ったとしてもカスみたいな戦績出してきたりするし脳死でEX落としでいい
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プリメガイジの何が何でも同じレーン行こうとするのウザ過ぎる
レーン宣言で別れてたのに被せてきやがって仕方なく反対に行ったら2人してピン刺ししてきやがった
何なんだこのゴミ共
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相手の勝ち筋パチパレスしかないんだからピット集まれよ馬鹿ども
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先行二人ともEXBANなしなのに
こっちがEX2つともBANするバカしかいないやそのせいで相手にしかEX行き渡らんってわからんか
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皆さんレベルが高い...カメでサポタンやって索敵やってレックウザも取ったけど
味方がうまかっただけだわな
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深夜帯でもゴミしかいないってもう終わりだろこの糞ゲー
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イナドラはスペック高いけど味方が使ったら全然合わないから普通にチャージビーム使ってほしい
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強い味方2人いてボコボコにして楽勝かなと思ったらそれまで何もしてなかったガブがレックウザプレゼントして負け
どうしようもないじゃんこんなの
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34スキップして850までに狩る時うっかりオボン食うゴミ
そもそも34触るゴミ
そんなに難しいですか
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やっぱミュウツーYアホキャラだわ
予知でもサイブレでも雑に強いしメガ進化状態のユナイトが刺さったら勝ちだよなこれ
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>>428
ジャングラー「おっ、ホルビーおるやん狩ったろ(オボンティウンティウン)」
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よくわからんけど取る気配無いんならリクエスト出せば良いんじゃねえの
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このゲーム落ちすぎやろ
俺落ちて9:30に再開
なぜか味方が押してると思ったら敵も落ちてて9分降参
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>>428
今は残さず食うやつ多いから8:50でオボン残っていて安心だよ🙄
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ハッサムの新ホロかっこいいね
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>>428
34狩る時にオボン取っちゃうのやらかした時は本当に申し訳なく思っている
34→9:00って狩り方しようとすると下側のオボンが絶望的に邪魔な位置にあって回避しきれずに踏んでしまいがち
やらかした時はそのままメッソンの特性で試合から消えたくなるくらい恥ずかしい
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ジュナイパードラフトだと強くないか?
相手にアサシンがいない時だけ出すことが出来てその場合全然死なないしオブジェクト削れてラスヒもあるから安定感がある
スピーダーとボタンも相手によって事前に使い分けが出来る
グレイシアはラスヒないしジュナイパーより敵に近づかないといけないから事故るリスクが高い
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ムクタリアンて奴が中央なのに34ホルビーとオボンドカ食いしてきたので
34ホルビーskip否定派です😣
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>>436
ドラフト(味方と敵のピックを見て適切なロールと持ち物と編成を考慮して選べる)なら強いとは前から言われている通りよ
かげぬいが優秀だからな
ミュウインテレオンとの差別化も出来る
問題はそれを考慮しないで選ぶ中身の多さ
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>>437
下ムクタリアンと中央ムクタリアンで喧嘩しそうだな
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まあ最悪なのはオボンホルビー残しでレーンガン負けして敵にホルビーオボン取られることだから…
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ジュナはほんと序盤と信用のことだけだからな
全力サポートで爆速ジュナイパーを作る遊びも楽しいぞ
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中身がちゃんとしてりゃ3バカだって強いよ
サナは強み全くわかんねーけどな
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サナは強化入ってユナイト芸人出来るようになったじゃん
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サーナイトは引き打ちにおいて最強・・・
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サーナイトはホンマにいらないわ
中央ゴミレーンゴミ
アサシンやミライドンいたらカモになります
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大会で見かけるようになってもいいのになサナ
見かけないってことはダメなんだろうな
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サナ自体は強いけど環境に合ってない
メイジは長射程〜長中射程がメインでかつアーリーアサシン流行ってるから中射程のサナが入り込む余地があんまりない
ピクシーナーフの影響もあってグループも前ほどガッツリしないからAOEが上手く生かしにくい
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サナとかいう5で主力技習得して7で凶悪な妨害技を覚えて9からユナイトガン回しで集団戦破壊しまくれる中々の優遇具合なのに
使い手のせいでマイナスイメージがとんでもないことになってる悲しいポケモン
予知ですらあの性能のユナイトガン回るようになったのトチ狂ってるんだけどな
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タンク弱体化してアサシン大暴れの環境でベタ足メイジは大会レベルじゃ無理やろ
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最近ペンタキルしたときや神cc決めたときに自分に注目ピンしてる。注目ピンをいい活躍したときにさすものにしたい。
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サナはマジでガイジしか見たことない
体感三馬鹿ピカよりも遥かに中身まとも率低いわ
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シコザルか女しか使ってないからな
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レーンエスバ7分で9LV育てたのに抱え落ちか
韓国中国ろくなやついないw
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来たよレーンサナ…
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サナはスペック自体は高いように思ってる
メイジってのがマイナスになりがちで活躍の場が少なめで使い手がだいたいアレ
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サナのショックとサイキネのCTナーフ元に戻しておくれ〜
なんなら更にバフしておくれ〜
ついでに全技の射程伸ばして念力の火力2倍にしてテレポートのCT4.5秒にしてムンフォの拡散にCC付けてサイキネの特防ダウン1ティック40%にしてシンクロに妨害無効付けて高級ホロもう1着おくれ〜
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アサシンの台頭と他メイジに比べての射程負け
エイムも難しい方だし役に立ってるの見た事ないわ
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シャンデラとパワースパイクや射程が被っててシャンデラの方がアサシンに強いからなあ
アサシン環境の今はピカアロキュウシャンデラとかが注目され、アサシン減ってギュッとグループするようになればサナよりもソラビバナとかの方が使われるというね
決して性能悪くはないんだけどなー突出した物がない
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味方ゴミすぎて1700からいけない
4対2負けるのまじでやめろ
上カジャンこないのになぜか下ゴールさきに割れるし
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あー、シャンデラか
あいつは大会で活躍してたな
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一応、大会でも結構あった「隙あらば取り切り」ムーブがメイジの中では大得意なのは強みか?
サイキネショックの削りめちゃくちゃ速いしユナイト技は言わずもがな
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一番レート高い自分がマッシで上ピックしてるのに傷薬エースバーンを上に被せてくるメンタル凄いわ。
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メンタルの問題じゃねえだろ、「自分がアタッカーした方が活躍できるから被せてやろう」とか考えてるわけがない
そのレベルの子はなんも知識が無いだけ、悪気なくやってるって
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敵を窮地から救うことに定評があるのですがランクマで波ポン練習しいいですか?🙋♂️
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チャットがあるゲームなら教えることもできるが
ユナイトにはないのだ
無知なガキは永久に無知でピュアピュアなままに迷惑をかけ続ける
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>>461
しゃりしゃりでよくね?
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>>464
「やべえ敵を押し込みすぎた」って思ってもピンチの敵ならそのままカメで殺しきれることも多いし、雑でも分断すればカメが奥で頑張ってる間に味方が手前を殺してくれたりするからな
あんまり「味方が合わせやすいCC」にこだわりすぎない方がいいよ、裏周りして味方の眼の前に敵を連れてくるようなのは当然リスクもでかい
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>>466
「オブジェクト削れる」って所しか被ってる要素ないやんけ
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>>312
まだ構成まともじゃんこっちは1600でサナグレエスバ即ピだぞ
誰も中央行かないしキャラ交代しないし地獄
HP満タンでミリ残しのストライクに負けるし
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>>466
ならユナイト技より自衛に優れてるグレのが上
だから使われねーんだよ
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スレ民にすらサナシコいるとかほんときめーな
出せる機会なんか一ミリもねーんだわ
シコり部分ですらマスカーニャに負けてんのによw
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敵がベタ足マンの時にグレイシアめちゃくちゃ刺さるよな
マッシとかタンクが可哀想になるわ
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グレイシア?イワパレス出動します!
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いや、サナの性能を他と比較して「だから使われないよねー」って話してただけやん……?どこにサナシコかおる?
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味方に赤多すぎたらサナ出すよ
調子に乗って攻めてきた相手をユナイトで一網打尽にできる
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流石に自衛能力はサナのが上だわ
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役割違いすぎてグレとサナで自衛性能比べる意味あるか?って感じだが、グレはCCで敵を止められないがパッシブ優秀だし危険の少ないポジションを維持しやすいのもあって良い勝負では
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ドラピなら明らかにサナが刺さる構成刺さらない構成ってのがピック前にわかるんだけど
でもこのスレドラフト不要論者しかいないからな〜
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ドラピルト
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野良ドラフトなら割とあるな、アサシンや後衛へのエンゲージが無い受け身な構成なのに射程も無いパターン
サナに誰も届かないやんけ!ってなるやつ
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まぁサナグレ比較というか、レンジは強くて個性あるやつ多いからどうしても難しいわな
チームに何体も要らないのに野良では真っ赤になることも少なくなくて印象悪いし
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下2人が先行なのに進んでEX即バンする阿呆だったから先1ジュナしたのにまた勝ってしまった…
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パレス先出ししてもベタ足いっぱい出てくるからニチャれて楽しい
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サナシコしていい環境ならシコるけど今そんな環境じゃねぇからミュウシコメソシコしか出来ねぇんだ
エーフィはフルパじゃないとシコtier低く感じるし
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マスカーニャラスヒ強いから上の方がいいと思う
1ガンク弱いし
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最近思うけどパレスのカウンターブラッキーよく言われるけど
野良にたくさんいるのってどうせ黒まなだしユナイトお互い保有してる時以外はそこまでキツくないと思ってる
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エーフィは自分からイニシエート仕掛けられる数少ないメイジだぞ
レベル4の時点であらゆるJG相手にカジャン仕掛けられるのもソロランTier高め
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ブラッキー以上にカメがキツく感じるイワパ
カメがメイジの前に立ってるとがんぷう捕獲しても流されてシザクロまで繋がらん
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メイジの中では割と味方依存度低めな方ではあるよねエーフィ
まあ所詮メイジだから味方サポタンが自殺していく中で戦うのは限度があるが……
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エフィはフォーカス苦手だしユナイトも時間稼ぎがメインだからむしろ味方依存は高くないか
必中で誰が使っても楽にダメージでるのは分かるが
タイマンならタイマンだけは強いフレキスニンフがいるしな
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イワパは割と万能だけど、敵じゃなく味方を選ぶタイプだと思ってる
岩封した所に合わせてくれるポークがいたらシザクロ刺さらずとも強い
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バンがやってる時に上手い岩封パレスいるとめちゃくちゃ楽だな
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エーフィのユナイトは別に時間稼ぎだけじゃないでしょ。
エンゲージにも使える万能ユナイト技だわ
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味方の合わせがあって初めてエーフィオシャレユナイトが
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味方の合わせがあって初めてエーフィのオシャレユナイトが輝くと思っているので俺しかゴールダイブのライン見えてないソロランでエーフィをやりたくない
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ゾロキュワ不愉快すぎる
1蜂で有利作られたが最後自陣ファームと味方が一生しゃぶられるし倒せねぇ
ゾロアーク実際EX並に強いと思うわ
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敵を弾いちゃうし多くを巻き込もうとすると前に出るからリスクあるし、エーフィのユナイトエンゲージは積極的にやりたくはないけどな
手札の1つとして持ってるのは偉いよね
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ドラフトでザシが余ったから義務でピックして上レーン選択したら、一番下の人が三火力ロットで上に被せてきた。俺は何をすれば相方に学習装置がきてくれるんだ。しかも、三火力ロット君最初の1,2,3,4ホルビーラスヒに鬼火残してくるし辛すぎる。
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むしろ積極的にブチかまさないとミュウとの差別化不能になる唯一にして絶対の切り札って言ってもいいだろエーフィのユナイトエンゲージ
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ザシアン取れってリクエスト出してきたから取ってやったのに交代は拒否するやつマジでキモい
使ったことすらないやつだとなおキモい
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ピックはソロならレート高い順で行われるんだから下の奴らのリクエストを聞き入れる理由がない
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>>500
リクエスト出てたのに自分で取ったならお前にも責任があると思うぞ。
自分が使いたくないなら最初からリクエストで受け取っておけよ
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下からリクエストが来て自分もそのピックに納得して、その上でリクエスト受け入れずに自分でピックしたんでしょ?
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>>502
責任の話なんてしてないよ
自分じゃ使えないくせに人にやらせようって魂胆がきめえなってだけ
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使う気無いんならリクエスト受けた方が色々得じゃないのか…?
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選択リクエストのこと理解してなさそう
一旦落ち着いた方がいい
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リクエスト出てるなら自分で取る必要なくね?
ピック順交代すりゃいいのでは
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ザシ取りたがってる奴がいないのにザシが開いてるのがおかしい
選択リクエスト出してる奴がいるのに自分でピックしてるのもおかしい
バケモンユナイト
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そりゃリクエスト出したのに先に取られたら俺より上手く使う自身があるんだなって思うしそれはそれとして先に取られた腹いせで交代拒否するよ
だってリクエスト無視して先に取っただろ?
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いや使えないし使ったことないキャラのリクエスト出す理由は何?って話
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ダメだこりゃ
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運営が悪いよー
ドラフトのチュートリアルちゃんとしてー
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簡単で良いからSwitchとスマホのドラフトのリクエスト動画Xと公式に置いておけばいいのにね
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てかSwitchとスマホのマッチング分けてくんえかな
人少ないのバレるからダメか
バン選択で最初に出てくるのがピカサナ三馬鹿あたりだともう察するしキャラ選択でコロコロしてるSwitch勢が上手かったことマジで一度もない
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BANの前に構成決めさせて欲しいわ
ロールマッチングでもないのに
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でもヘッタクソの癖に自我出してトロール始める奴って体感03より02の方が多いけど
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自我以前に存在がトロールなのが18の異次元ビルド軍団だ震えろ
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でもブラインドよりドラフトの方が構成いくらかマシだわ
上手いザシアンはほぼ存在しないからBANしなくていいし何なら取らせてもいいわ
上手い奴の体感はゾロが3割ザシは1割
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リクエスト交代の仕方もわかりにくいしチュートリアルないからこういうバケモンユナイトになる
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ザシアンやれないくせに開けやがってよ〜
ウツドンなら取れてたのにクソがよ〜って思ってたら結局相手もザシ取らないのなんなんだよ〜
てかまじで自分がやれないなら大人しくexbanしとけ
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すげーよな18
レーンジュナイパーとゲコとサナとエスバが揃ったのは久しぶりだったよw
アホのフォーカード止めろよw
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なんだかんだ今期ほぼソロで55%あるわ
試合数少ないからまだレート1550だけど
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勝率45%『試合やればやるほど介護マッチで勝利は下がるからな』
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EXゾロBanするだけじゃん
何でこんな簡単なことができないの
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ドラフトで先攻がexをbanして、後攻が一般ポケモンをbanしてたりする。もう何が何だかわからないよ。
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リクエストはピック順入れ替わるからな
あとバンの時の事前選択はこのキャラ使うからバンするなよって意味よな
バンのリクエストは右にでる赤のやつよな?
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ゾロbanって実際どうなんだろうな
基本先攻がフリーbanで、ザシと違ってゾロなら1人くらい使い手いそうだから開けても良さそうだけど
誰もピックしなくて敵に取られるとかいうくそ事故の方が怖いか
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最悪自分がリクエスト出せるならいいけど自分はゾロ使えないから消しておく
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野良なんかミラザシ絶対落としであとミュウツーが優先度高いかなくらいなもんだろ
どうせプリメがキャラ先に選ぶしあるし野良に期待するだけ無駄だから強いのを脳死で落としていくだけ
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俺はゾロ使えないしEXだとザシだけ使えないから先攻だとこの2匹のバンリクいつも出してるわ
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おれは使えるからBANしてほしくないけどな
取られてもカウンター出せるならいいと思うわ
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ドラフトでbanのするとき一番上の人のbanリクエストを聞いてくれ。何でザシアンbanリクエストしてるのにロットをbanするんだ。君の好き嫌いでbanするなよ。
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先攻で上の人が例えばブラッキーbanリク出してるような時ってゾロアーク取りたいから開けろってことなんかな?
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banリクエストってキャラリクエストと違ってワンタップで受けられないよな?
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BANリクは意思表示だけでしょ
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>>504
いや、だからお前も味方からのリクエストを拒否して自分で取ったんでしょ?
それでいて後から交換申請してくるとか、お前も同じくらいキモいぞ
リクエストの受け取り方とか覚えておきな
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エーフィロームしたいからスピーダー派なんだよなあ
序盤のロームめちゃくちゃ重要だし
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やっぱソロランは味方の編成とか気にせずアサシン使っとくのが一番楽やな
サポタンやりたいけど虚無が辛すぎ
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クソリス死ね
ドラフト最後のディフェンス枠でリス取ってポッポしてんじゃねーよ
お散歩してるだけで0キル2万ダメ以下のクソガイジ
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俺がアサシンやるとヌメラにカジャンされてスノーボールされるんだが
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ヌメラカジャンはマジで最強だからな
開幕の中央勢は余裕で殴り殺せるし助けが来てもそんな上手くなかったらまとめて殺せたりする
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マンムーやカビよりつえーの?
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ぬめぬめ付いてるとAA2発当てる度に最大HPの15%のシールド生やして殴りかかってくるからまぁ対処ミスったら終わりだね
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やっぱ勝率伸ばしたかったら、中央アサシンやるしかないかー
いまアサシンゼラオラしかもってないけど、こいつレーン適正やろ?
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ゼラはレーンやね
やるにしてもゾロアかアブかリーフやろね
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何が気に入らなかったのか知らんが途中から味方がピン指しマシーンになった
んで、そいつが0キルジャングラーで特攻しまくってるからピン指したら今度は俺がピン連打の標的になった
結局こいつら過程とか関係なく他人のせいに出来れば誰でもいいんだな
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中央マスカでアーリーガンクも楽しいゾイ
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ニャローテでガンク来られても感ない?
新緑で事故りにくいのはいいけど
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ドラフトも酷いが今のブラインドも大概終わってるよ
1400以下が混じるから上の方は地雷の為に装置持ちたがらないし下の方はそもそも装置を持つとかバランス考えると言う発想もないのが大半だからお互い地獄みたいな編成になる
下のやつの為に上が合わせる気も起きないからな
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俺もマスカは上派だな
環境に蔓延るパワースパイク早いアサシンに中央ニャローテで対抗するのはちょっと厳しい
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正直装置は強すぎるからナーフしてほしい、初心者がこの効果分かるはずもないし必須枠でビルドの幅狭めてるし
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装置ナーフした分サポタンバフで帳尻合わせたら今度は三火力白髪ヤドやジタカビが大発生するぞ
バフ入れなかったらシンプルに消えるぞ
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今期はタンク握っときゃ割と勝てるよ
装置持って純粋にタンク業務やってもよし装置なしでファイターやってもよし
カメとロットを無限に擦ってるわ
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1600程度でもう1番左常連だわ
それは何時もの事だけどドラフトの1番上連打で糞BANとクソ編成たっぷり見せられて
味方の糞さ再認識する無駄な時間マジでおもんない
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ゼラも中央強いけども
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普通のカイリューも削り早いけどげきりんカイリューは更にオブジェクト爆速だな
ユナイトで裏に飛んでメイジかADCかジュナカス処理して人数差つけたらラッシュできる試合気持ちいいわ
-
ウドハン型で装置を持たないロット君は本当に何がしたいんだ。頼むから装置をつけてくれよ。
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なんでレックウザ戦敵5味方2になってんのにBD行くの?
BD決めたら終了のゲームなの?
なんでドラフトでもアホしかおらんの?
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レート下のやつにピックリクエスト譲るなよ
人が良いのは分かるけど利敵やぞ
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下2名がピックリクエストして来ると本気でイラつく
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はいドラフトで2万ダメージピカとかいうゴミ
もうドラフトはレート1800〜でいいよ
こんなクソゴミとやる為に無駄なピックしたくないわ
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>>559
サポタンとかEXとかミュウインテレオンとかゾロアークストライクなら譲ってるわ
3バカサナピカエーフィマフォとかなら無視してるけど
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>>558
逆に敵2で味方5でもレックウザにノータッチでバックドアに走ったりするからね
こっちは大差で負けてるのにそれだよ?w
もし100点が決まったとしても勝って無いし、ユナイト技を持ってる相手が帰って来るんだから二回戦目は勝ち目無いんだよ?w
ってなる
アホな人は自分がどう動いたら次にどうなるのか分からないんだよ
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先攻でex空いてるから自分がミュウツーをリクエスト
したらプリメがインテピックをして、後攻の敵にミュウツーとられ、蹂躙されて負け。本当にランクマッチのドラフトと、ソロとプリメを混ぜるの止めてくれないか?
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せめてミュウツー選んだときくらい下はサポタン出せと言いたい
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ゼラはレーン強いんだからそりゃ中央いっても強いだろうけど最初から強いなら中央行く必要ないよねっていう
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ラッキーやべえな
なんだよ16万回復って
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こないだ一番上の奴がy持ってないのか知らんが一番下からのyリクエスト受けたらyになんでもなおし持たせてたからな
最終スコアは3万ダメ
yを弱く使えるってもう才能でしかないよさっさとゲームやめろ
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Yのバトルアイテムに関しては攻撃速度バグらせたまま放置してる運営が悪過ぎるからなぁ
学習装置の仕様と似たような案件
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先行でEX取らんやつもおるから、基本BANした方がいいよ特にミライドンミュウツーは ザシアンは一応対抗できる可能性はまだあるからギリセーフ
EX以外のファーストピック最強って今だとシラガとかミュウ辺りかな?
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ゼラは対アーリーアサシンのカウンターだから中央だぞ
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>>567
どうやったらそんなに回復できんの?!
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>>572
進撃積んでフルタイム死なずに戦闘支援してたら15万くらい行けるぜアイツ
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カメックス練習しようと思ったらたいあたり水鉄砲の時点で下手すぎて泣いた😭諦めます
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中央逆鱗カイリューで1700行けそうだけどapiだと光線が54%もあるんだな
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1番左が中央即ピでメイジ選んだ時の不安感と対戦始まる前の顔合わせでそいつがエリートだった時の絶望感がずっと続いてる……
エリート混じってる時は相手にもせめてエリート混ぜてくれ
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結局使い込まんと上手くならんぜ
正直緑くらいにならないと自信持って出せないわ
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あれ?デュオデュオソロブラインドで試合終了後全員1400超えてんじゃんって思ったら勝った1人が1411だった惜しい!
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あの序盤逃げようとしたとこを敵側に水鉄砲ブシャーってやるクソウザいカメになりたい
頭突きct長いし強化aaの切りどころ悪そうだなぁ
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回復量は上手下手とか進撃とか以前ににらみ合いの時間に比例するからね
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難しいよね頭突き水鉄砲
いろいろやろうとせずに、まずはラスヒだけ極めるつもりでやってみるのはどう?
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強化溜める
野生出前にずらす
ボタン頭突きで敵寄せる
とかできりゃいんちゃうの
-
左端中央マンムーとかいう化け物と遭遇
m2xが根負けして下降りたけど、いやおれんなよ
案の定負けました
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強いかって言ったら全然そんなことはないけど、化け物ってほどではないでしょ中央マンムー
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てかカメの強化aa移動速度減少+時間短縮なのだいぶ盛ってるな
大会でがくそなしカメが力連打持ってたりしたのなるほどなぁ
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中央いない時ならいいも思うけど他に中央候補いるならやってることバケモンでしょ普通に
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ヌメルゴン中央にゾロアーク被せたらトロールされたなぁ
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前からまともな人はカメにチカハチ持たせてたよ
ここでは特攻系持たせてる人多かったけど
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>>585
ちなみに力連打って亀でやってもほとんど攻撃速度変わらんから実は意味ない
日本人の大会チームはそこらへんきちんと調べてる人がいないから持ち物参考にならん場合がある
海外チームの猛者はそこらへん理解してて偉いと思うけど
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チカハチ持つかは技によって変わってくる
大昔は潮吹きスピン中にAA出せたのでチカハチが定番だった
潮吹きAAができなくなってからは潮吹き型は特攻系の持ち物が使われるようになった
同じスピンでもドロポンならAAする機会が多いのでチカハチだけじゃなく連打まで持つ人もいる
波ポンは主にタンクでの採用になるので、気合や共鳴、おこうなどと選択
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カメは色々ビルド分かれるよなー
ためりんなんかはチョッキ気合いだしトンはお香気合いだし共鳴持たす奴もいるね
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多かったって言うほどここでドロポンカメに特攻アイテム持たせろって話してた記憶もないな
そもそも昔のドロポンカメは力気合おたばりしかいないし学習の修正入っておこう共鳴出るまでは力気合学習しか見なかったし
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はい今日も利敵ガイジ2枚ノルマ達成
デイリーミッションありがとうございます今すぐ死ね
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てかソロ2000を全員の目標にするようにシステムをすべて変えてほしい
勘違いしてるプリメ雑魚が多すぎるんだよなこのゲーム
プリメのレートは無効にしろ
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でもふと思ったけど分からなかったら上手い選手のビルド真似しようってなるよな
なんで五人に一人はクソビルドなん?
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実はユナイトやってるやつの8割は大会見ないし大会見てる人の8割はユナイトやってないんだよね🤓
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チョッキはドラフト用だから、装置カメなら汎用持ち物は気合い力軽石おたばり共鳴スプーンこの辺なんじゃない たまに
力前提なら連打もありって感じ
個人的にはエンゲージできるタンクには軽石持ちたいけど
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地雷は上手い人にピン刺すだろ?
つまりそういうこと
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持ち物真面目に考えたり動画見るような層はキチガイ爺さん達の介護に回されてとっくに引退したぞ
だからこのゲームは過疎ってるしキチガイしか残ってない
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そう実際やってたらソロランと別ゲーで全く役には立たんとすぐ分かる
エアプしか見てないあの大会は
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ソシャゲなら最強キャラtier見るし、据え置きなら最強装備調べる...よな?
スマブラでも強いキャラ調べるしスプラでも強い武器調べるだろうしこんな数分で終わることすらしないなんて理解できないよ
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実はソシャゲでも好きなキャラ優先で別にティア気にしてないエンジョイ勢は多いんだよ、知らんけど
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マスカーニャ練習したいんだがドラフトで一番上で出されたらどういう印象?
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印象気にするような奴がランクマで練習とか普通しないだろ
好きにやればいいだろ
マスカーニャはカウンターピックになるキャラいないし別にファーストピックで出していいキャラではある
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>>602
そしたらその好きなキャラを最大限に活躍できるようにするべきだと思うんだが金バッチがビルドからおかしいのはなぜなんだい?
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金バッジの傷薬スピーダー率は異常
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エンジョイ勢(5000試合↑ 異常な行動 ピン刺しだけは達人)
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右親指火傷した状態でユナイトしようとしたらログイン報酬やメダルガチャでタップする度に激痛走って諦めた
今ランクマやったら45パーにも負けそう
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ソロで一番上の奴なら自我ピックも普通に許すわ。
しかし1600超えたらまず自分より上が来ないよな。
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仮にエンジョイ勢とかいうのが居たとして野良でこのゲーム続けるわけないよな
味方にも敵にもいじめられるだけだし
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>>604
すまん練習したいは余計だったな
ファーストで選んでも大丈夫な感じね
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相手チームに傷薬持ち500戦の初心者が2人もいるのに味方一生ボコボコにされてて悲しくなった
レックウザ戦で人数有利になって集合かけても俺以外誰もレックウザ触らねえ、というかレックウザ周りに1人もこねえ
結局スティールされて終了
なんでレックウザ取られた瞬間に降参する知能はあるんだよ!!!!
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このゲームってマジで女性子供多いんだよね
ポケモンブランドの凄さよ
そういう好きなポケモンかっこいいかわいいポケモンを動かして楽しめるからこのゲーム人が残ってるんよ
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エンジョイ勢名乗ってる癖に味方にピン差しまくってる人は何をエンジョイしてるんだろうか
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>>610
いるさ!ここにひとりな!
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お前のせいでエンジョイできないだろ!(!ピッピッ)
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ソロランはソロランの勝ち方しか学べないけど
プリメはプリメの勝ち方もソロランの勝ち方も学べるからプリメやってるやつの方が普通上手いんだよね
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エンジョイ勢ってなんでスタダいかないんだろな
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てかエオスカップ楽しみだな
ルミノシティとかチームYTとか台湾最強チームも出てるし
世界の強豪を見れる
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相手先行リーフィアザシアンBAN
こっち後攻ミライドンミュウツーBAN
相手上からシラガ、バシャ、ブラッキー、ストライク、エーフィ
こっち上からハピ、ヤド、ニンフィア、ミュウ、マスカーニャ(俺)
これ何出しても無理jじゃね もちろん負けた
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実際今のランクマッチで、勝つこと優先な人と好きなこと優先な人の比率どれくらいなんだろう?正直、最近は好きなこと優先の人のほうが多そう。
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いやプリメやってもソロの勝ち方なんか身につかんぞ
いかに味方を信用しないかが大事だしな
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>>619
ただ日本代表が先日の3位と勝ち抜けすらでなかてないチームってのがな
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ピックに関しては好きなポケモン優先してるけど
その上でちゃんと戦えば勝率50%切ることは基本的にないから
多分自称エンジョイ勢は根本的になにかが違う
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>>622
?ソロランなんかやっててもマクロなんて一生覚えられないけど
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招待枠ただでさえ向こうから反感買ってたのに成績も振るわないとなると更にヤバそうだな
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ソロランにはソロランのマクロがあるだけで、マクロが身に付かないっていうのはまったく違うぞ
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>>620
しゃりしゃりでも良さそうだけどな
構成は別にどっちも悪くないんじゃね?
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ブラインドなのに一番下に配置されたと思ったらこっちに50%切ってるデュオ2組押し付けて相手のデュオは両方55%超えとか舐めたことしてんなぁ
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2BANになってから明らかにかびちゃんずはバリュー落ちたし、ゆなほりもあさあさっしょ?
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>>625
ソロランのマクロはソロランでしか学べねえよ
いかに雑魚が味方の時最大バリューを出すか
これはソロランをやらないと分からない
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エンジョイ勢のピエロ配信者見るのおもろくね?
自分が何BANしたか記憶喪失になってるのか試合の終わり際に○○BANしとけよ!って発狂してたり色々野良の思考そのままで参考になる
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カイリューとかでオブジェクトしっかり見れるやつのがハマりそう
野良構成として終わってるとは思わんけど
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残り2秒でリクエスト出すなバーカ選択間に合う
わけねえだろ!ザシアン使えるならさっさと出せや!
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ソロランなんてやるだけ時間の無駄
ソロランやりたいならサブ垢作っていくらでも負けていい状況作るべき
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俺はザシ金だからそこそこ使えるけど野良で使えてるのザシキュワプリメくらいしか見たことないぜ
だいたい3万ダメージ
素振りすらしてない
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大会勢にとってはそうだろうな
ただ大半はソロ勢なんだから味方がまともな前提のマクロなんて意味ないんだよ
キャリーするためのマクロを身に着けないとだめ
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さっさとゾロ産廃にしろや
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>>628
ストライクとバシャが落とせなくてどうしようもなくなってた
しゃりしゃり前衛ディフェンス1体で動けるもん?
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>>618
スタダはもっと闇だから……
マスター1500超えてても20戦ちょいのデュオとか味方に来るし
技選択どころかキャラ操作すらおぼつかない人もちょいちょい見かける
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なんで味方の位置見ずに一生1人で突っ込んで死んでるやつに限って「一緒に戦おう!」連呼するんだろうな
タンクより被ダメ多いゾロアークってなんやねん1人で死んでろ
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>>639
ニンフが見てくれそうだけどな
ヤドもいるから止めれるだろうし
流石に赤だと抵抗あるなら固めADCのカイリューとかマスカも削り早いから悪くなかったんじゃない?
ニンフがファイター、ミュウがポークと見れば構成は悪くないっしょ
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ドラフト…初手ハピ…うっ…頭が…
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>>642
確かにカイリューありだったな
デュオデュオ+俺だったからうまく合わせられなかったか
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>>631
ソロランはマクロ考えるとこじゃなくてミクロ練習するところだけど
マクロなんて考えなくてもミクロだけ馬鹿みたいに上手かったらある程度どうにでもなる
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パチンコを制すものはソロランを制す
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>>620
マッシならバシャブラストにささるだろ
ニンフがマジフレでサブタンクやって前出てくれるならマスカでも戦える良編成だと思うが
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ジュラルドンばっか見るんだけど?
流行ってんの?
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バシャはとにかく2レンジがキツい
ニンフがアサシンのカウンターだしヤドもストライク見てくれると考えたらシャリシャリもありだと思う
あくまで味方がまともな時の話な
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>>645
いやそれは分かってないねこのゲームのミクロなんか限界あるから
ソロランのマクロをして自分でキャリーしないと勝率上がらないよ
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ソロランは無駄な戦闘に行かないでピン刺されても平然とファームと抜けを繰り返す気迫が必要
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>>620
序盤弱くないdpsなら結構なんでもよさそうだけどよりによって序盤弱いアサシン出しちゃったのが
まあ完全にピックミス
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騙し討ちゾロアークも被弾無しで動くのは無理だしサポート欲しいよね
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なんで2分前に流れてきたエレキ処理で2人死んでんのにバカみたいについていってもう2人死んでるんすか
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ドラフトで偶然ザシアン余ったときメタクロザシアンでもいいかな?他のキャリーのほうがいいかな?
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波乗り終わった後の着地地点判断gmすぎて泣ける
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DPS足りてないと思ったらグレかドラパかyかニトチャマフォかシャンデラ出すといいよ
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>>652
赤3に抵抗あって選択肢に入ってなかったわ
dpsあればいけたのか
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そうそうバカはファームの取り合いじゃなくても無駄に当たり行ったりするからな
そういうのを迷わず見捨てないとダメ
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先行1でゾロ出したら学習無しキュワ出して
「嫌ならお前がキュワれ」と言わんばかりにチェンジ申請してくるの小賢しすぎワロタwwwwww
ちゃんと上手くて助かりましたキュワ
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マジフレニンフって赤というより実質紫だからな
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ニンフへアサシンで後一撃って時にユナイト反転されるのほんまうざいわ
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金バッジダンベルピカチュウw
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物理アイテムは金バッジピカチュウのドレスコードなんだが?
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今日は勝てない日だな
味方が好き勝手しとる
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金バッチは上手すぎてちゃんとしたビルドだと試合がつまらなくなるからあえて力をセーブしてるんだぞ
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そういえばワイ金バッジないわ
何週間何か月何年ずっとずっと同じポケモンしか使わないで金到達みたいなタイプよく見るけど飽きんのやろか
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よかった…大会でニンフィアが強いってバレなくてよかった
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ドラフトだいたい互いの1番下が訳わからんの選ぶし4対4でやらんか?
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>>668
ハイボ採用でかなり使われてたような...
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マクロって言葉の認識がズレてそうだな
マクロは例えば縦割りみたいな特別な動きだけを指す言葉じゃないぞ
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明日のエオスカップ
Day1
4/5(金) 17:00〜
オープンブラケット
スイスドロー
→上位8チームグループステージ進出
4/5(金) 21:00〜
グループステージ(4チーム×4グループ)
ダブルイリミネーション
→各グループ上位2チームDay2進出
流石にグループステージには残ってほしいね
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ミュウツー空いてるやんけ!X取ったろ!→敵にグレやらバナやらでガンメタ食らう
ミュウツー空いてるやんけ!Y取ったろ!→下の味方4人がメイジ2アサシン2みたいになる
ミュウツーいらんわ→敵がミュウツーY取って完璧なプロテクト編成組んでくる
どうすりゃええねん
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Xなんかそもそも取る価値がない
yとってゴミ構成の味方になる場合何出そうが勝てないから考えるだけ無駄 開幕放置かましたほうがマシ
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まあ一つ確実に言えるのは大会勢のマネしてもソロランは勝てませんよってこったな
大会見て上手くなった気になった奴は反省したほうがいいぞ
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しかし21時からってのはありがてーな
オバロ何使うのかなー楽しみだなー
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大会の動きを表面だけ真似してもソロランでは無駄
「どうしてそういう動きをしたのか」っていう理屈を理解してソロラン用に落とし込めば参考にする価値はある
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>>673
マジレスするならソロで敵が完璧な構成作ってくるメンツならなにしても勝ち目ないです
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パチンコを極めよ
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>>660
交代して草
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装置持ってないワタいたから出来心でサポ被せてみたら爪ゴルサポマフォに変わって赤3になったわほんとスマン
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>>673
バナにガンメタってアサシン的な動きが出来てないだけでしょサイコブレイクからのユナイトですぐ死ぬよバナなんて
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愚痴ってしまったが、まあ敵ばっかりがずっと完璧って訳じゃないから切り替えて次行くしかないか
味方がゴミな時は敵が上手くて、味方が上手い時は敵がゴミになるからどっちのチームに配属されたかでしかないと思っちまうよ
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>>682
すまんあんまり思い付かなくて適当こいた
とりあえずグレにぼこられた
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久々に無難な構成かつ装置2枚揃ったと思ったら相手がゴミすぎてチーム全体で0デスの一方的な試合に
こんくらいの質のチームが相手にもくれば楽しいのにな……
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M2って強さ以前におもんねーんだよな
Xはタンク運用の方がつえーと思うわ
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金バッジで上手い奴ほぼいねぇ
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オバロは少し前にチラッと見たらマスカとかルカとか使ってたな
今だとストライクとか使いたいのかな
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Xはアサシン的な動きは出来なくてもピールは出来るんだし味方守ってりゃええよ
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学習カメで7レベ付近で下に降りてたまさにその時、モクローくんが下ゴールに鎮座してて驚いたんだよね…
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さっき0デスチームの一番上にいた人と一緒に雑魚チームに放り込まれたけど、ミライドンで一生ゾロアークに喧嘩売って死に続けててビビった
勝ってる時の動きしか知らないタイプだったんかお前……
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Xはつえーけどソロランで味方がゴミだと割とどうにも出来んから選ぶならYだわ
パワー差もあるけどXってベースがタンクなんだよな一人で試合は壊せない
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味方キャリーが誰も到着してないのに一人でレックウザ前に敵陣突っ込んで敵にちょっかいかけて死んでるバカブラッキー
死にかけのアサシン追いかけまわしてるバカピクシー
レーン戦序盤から死にダンベルかましてフィードした挙句レックウザ戦クソの訳にも立ってないバカ雑巾
こんな化け物共をキャリーしてしまったことをお許しください
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yなおさら無理じゃね
キルファームしないとレベル間に合わない上集団戦以外言うほど強くない
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つまりミュウツーban安定ってコトやネ
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敵も味方もある程度のレベルでまともならyの方が強い
そうじゃないならドラパなんですわなやっぱ
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相手に上マッシいるけどトリオで下押すぞ!←4
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でもドラパはアサシンカウンターされたら終わりなんよね
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4割3人を勝たせてしまった
相手のキャリー確殺出来てラスヒ力もある馬鹿撃ちマッシ最高
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ヘド爆花舞バナに負けたぜ
あまりにもレベルが低すぎる…
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鯖03ってさハングル混ざりまくるのも嫌だけど鯖自体が重いからマジで嫌なんだよな
とくにゾロアークはやる気無くす
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金バッチジュナイパー君、俺のミュウツーYから中央を強奪し、見事3万ダメージをだす。
何でやねん。
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なんかマッチングの差がマジですごい
味方平均50%に対して敵は平均56%とかになるんだけど
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敵だけ相手キャリーを落としてくる意識が高くて味方のゴミは脳死で目の前に出てきたのにボタンガチャガチャダメージ出てます感
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装置Xつえー、もうこれだけ擦ってたい
強かった頃のラプブラを思い出す
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もうメイジ2匹いるだけでトロールしたくなるわ
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はに丸くんが来ただけで阿鼻叫喚してた頃が懐かしいわ
今やはに丸くんレベルがゴロゴロいる、世は大はに丸時代
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赤2っつっても結局キャラによるわな
ニンフインテみたいに役割被ってなければまあ許すけど
ジュナエスバみたいなイカれたパターンだともう2分ラッシュでパチンコドリームしかなくなるから試合がつまんなくなる
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はぁ下降りてこねぇゴミデュオほんとしょーもな
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ミライドン取ると赤3以上確定なのがまいるぜ
イナドラ練習してないんよ
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三年近く経っても構成すら考えられない民度って終わってるよなほんと
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ジュナエスバってポークとADCで役割は被ってないじゃん
ドラパエスバの方がよっぽど役割は被ってるよ
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多少へんなピックもあるけど1600超えて14連勝
そろそろ負けそう
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波ポンカメックス練習初日
6試合2勝33%
強化AAの出しどころ下手!ドロポン当てれなさすぎ!スピンよりもユナイト当てるのむずい!波乗りの後のドロポンを有効に使える場所にジャンプする判断が遅い!👺
今シーズンは残りカメックス鍛えるぞ!💪('ω'💪)ガンバルゾ!
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ウッホもだけど波乗り当てるまでの足がないのがやっぱむずいし苦手だ
がんぷうシザクロって物理的に相手を止まらせる手段あるのほんま偉すぎな軽石も自然と持てるし
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敵ヤミラミはしっかり視界取りしてきてキャリーの近くでCC当ててくるのに味方ヤミラミは一生ゴルマクしてんのゴミすぎ
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ディスエンゲージが得意なタンクだから、メインキャリーの近くで待ち構えてやると相手の動きが読みやすくなって波乗り当てやすい
カメからエンゲージする時は波乗りを脱ボでズラすといいぞ、遠くからの波乗りはどんだけエイム正確でも歩いて避けられる
波乗りにボタンを使うとユナイト当てる用のボタンがなくなるから、波乗りからそのままCCチェインさせてしまえ
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波カメ使えるとドラフトで一生困らなそう
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1800踏めなくて泣いてる
何週間1700台にいるんだよ自分の限界見えちまったわ
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カメは安牌だね
持ち物を変えるのがめんどくせえなってくらい
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亀取ってもほぼ100%タンク押し付けられて何もできなくて負けって試合大量に味わうだけでは?
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波カメは拐う動きが刺さると気持ちいいけど
基本の動きは待ち構える方だからね
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波カメは装置持ってもかなりの火力出るからな
頑張って味方雑魚アタッカーよりも与ダメやキルを稼いで敗北を味わえるぞ
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>>722
構成や視界情報によってどっち狙うか変わる、というかどっちもできるのが強いよな
同じ待ちタンクでもヤドランは「この構成睨み合い勝てねー」ってなった時が少ししんどいけど、カメなら波乗りからのオールインで一瞬で勝ち確になったり
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>>724
拐い押し返しどっちも行ける上しれっと火力もまあまあ高く
乱戦向きユナイトでオールインもできるのマジで柔軟だよな
ハラスには弱いけどそもそもハラスに強いタンクがほぼおらんしなこのゲーム
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下手とか無知とかじゃない故意の利敵が5連続くらい味方にだけ来ててクソおもんねー
同じ奴ならまだしも毎回違う奴だから選りすぐりのゴミを全世界から集めてるようにしか思えん
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1700から1590まで戻ってきたわ
シール返却します
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何で金ピカでゴルサポと傷薬に至るんだよ
誰か教えてくれ
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お遊戯会じゃなくてポケモンユナイトがやりてえよ
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ヤドはドラフトの対OPキャリー相手にしゃーなしで選ぶ枠だしな ブラインドだと強みがそんなに無い
タンクの癖にエンゲージまともに出来ねえの弱すぎなのよね
ど忘れも弱くなったから場持ちも悪くなって、ディエンゲージですら微妙になった
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ヤドランは大会でもあまり評価されなくなったしな
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大会みたいなのやりたいならフルパ以外ないぞ
はっきり言ってソロランは別ゲーだから
勝てる動きが全然違う
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赤青4枚+カメックスで戦ってたんだけど、固まってたらカイリキーとリーフィアユナイトのオールインでカメックスの俺以外全員死んでワロタ
周り見たら肉片しか残ってねえよ…
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ヤドはディスエンゲージタンクって言う人多いけど正直そこまでディスエンゲージ性能高くない
どう考えてもカウンターエンゲージの方が合ってる
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ゴミはパチパレスすらまともに使えんのか
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波乗りテレキネヤド使うならおおよそくろまなブラでいい
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サブ垢マスターに上げてたらソロでマスター1700台勝率54%と当たって草
1600超えてまでエキスパと組ませるとかクソゲーだよこのゲーム
ポケモン介護に名前変えろ
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敵4落ちなのにラッシュせずに2人とも抜けるデュオ死ね
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想像を絶する化け物いるな
どうやったらピカチュウいるのにダンベルデスループを繰り返せるんだ?
中身botじゃないのが怖いわ
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最近過疎ってるのか知らんがほんとマッチングが酷いよ
特にプリメが絡んでるパターンが酷い
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絶対一人はビルドおかしいの混じるわ
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ゴールかそくミュウツーキタアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwww
-
赤の3枚目はギリギリなんとかなるときもあるけど青の2枚目被せはマジ無理だな
残り10秒じゃ変えらんねえし案の定レーンにのこのこ出てってしゃぶり尽くされて起点化
助けて!って言いたいのは残り4人じゃたわけ
-
このゲーム意地でもメイジしか使わないの多すぎる
しかもドラフトでキャラ専とかメイジ専は
敵編成見えてても柔軟性皆無なのが…
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普通に頭使えばさ
サナとカイリューとかグレとリザでレーン行ったらどうなるか分かるはずなのにそれが分からないんだよなぁ
-
あのさあこのゲーム敵をキルするゲームじゃないんですよ
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>>745
コイキングとケロマツで下レーン行ってる奴見た時はクソ笑ったわ
案の定レーン崩壊してた
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メイジ専は沢山いるのにミュウの使い手は全然居ねぇんだ
楽しいのにミュウ
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夜中でもガイジしかいないしキッズとかそういう問題じゃないよなこのゲーム
-
マンムーの勝率が30戦くらいやって65%なんだけどもしかして俺ってヒトじゃなくてマンムー?
-
マンムーは弱い時間ほぼ無いし適当に牙でヒョイってすればいいし勿論学習枠も埋めれてるし
お前はマンムーだよ
もっとマンムーになれるようにマンムーを使い続けて精進するのじゃ
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ゴミピックしてレーンでボコられても相方か中央が悪いくらいしか思ってないんだよなぁ
勝手に死んでピン刺ししてくるし
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ドラフトで相手にミミッキュルカリオ見えてて予知サナ選ぶって知的障害があるだろ
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>>750
お前がマンムーだし!俺達もマンムーだ!
トランザムー!
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総合勝率45の今期47%がレート1700だったんだがおしまいだろこのゲーム
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このスレにはマンムーしかいないよ
マンムーのマンムーによるマンムーのためのスレッド
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ほぼ毎試合利敵いるんだけどどうなってんのマジで
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そうか…ようやく分かった
俺はもう”マンムー”だったんだ
マンムーになるのは、自分より大事なものができるって事なんだ…
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ゴミしかいなくて変なキャラで中央行く事になる時あるけどそういう時ほど謎に勝てちゃうな
敵が歯茎出してきた所をオールインで敵が全壊してしまうからだろうけど
中央ピカチュウで勝てたのはまだわかるけど中央マッシで勝てたのは未だによくわからん
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敵がサポタン含め全員特殊だったからチョッキマンムー出してシールド意識したら被ダメ10%で済んで草
まるで仕事してないみたいじゃないか死ぬほどアシパとサイコブレイク吸ってたんやぞ
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昔は神秘手助けとってYがテレポなのにため息、今は神秘手助けにため息
昔のじこさいがイかれてたから神秘Yハピ成り立ってたんだと思うんだけど、回復量は変わってないし神秘いたら実はじこさいやれたりすんのかね
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ああわかったわAS03にぶちこまれてたんだ
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ナチュラル利敵とかじゃなくてガチ利敵がこのゲーム多すぎるの終わってるよな
一番下レートが時間ギリギリに中央サナピックかぶせてきて中央強奪からのピン刺しとか脳みそにウジ虫でも湧いてんじゃねえのか
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EXのリクエスト拒否って相手に渡すのと、後攻でEX2枚残ってる時にBANして1枚だけ相手に渡す動きの意図が分からない、どういう考えでやってるの?
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ニンフィア相手がアサシン2タンク1とかになったときマジフレかハイボかちょっと迷う
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味方の知能を疑うわけじゃないしドラフト初マッチとかでも無いと思うけど、これ純粋に自分が選んだあとどうなるか理解してないだけ?
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俺がピックの段階でわかる事をこの人たちは試合終了間近までやらないと分からないの?
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負けてもいいから使いたいキャラ選ぶ をランクマでわざわざやってるのかな?
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他3人がツーミラゾロBANして後攻だし俺がザシBANすれば平和なゲームだな!
ってザシ選んだらエラーが発生しましたとかいってとなりのラオスがBANされたことあるから時間切れBANに関しては「ああ…」って思ってる
ところでその試合誰もザシ選ばなかったけど全員未所持だとエラー吐くとかある?
単純に誰もザシをキャラとして扱えなかっただけ?
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>>765
相手2アサシンなのにハイボはない
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アサシン2でハイボとるとしたら誰もオブジェクトできないときくらいかねぇ…
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ドラフトモードですら荒らしいるしマッチングシステムの限界やね
それでも45%は勝てるらしいし
本気でやっても勝てないからわざと負けさせる荒らしと大して変わらんやつが毎度どちらかに紛れ込む方が終わってる気もする
-
いややりたくないのをわざわざ使うのは頭おかしいのでは
-
ソロゲーならそうだけどな
全員がやりたいことだけやってたらゲーム成り立たねえし
実際そういう試合はたまにある
赤5で5分降参通るとかお前らそれで勝ちに来たつもりだったんか?と
お陰さまで俺の赤4時専用マフォクシーは勝率31%だぜ
なんで3割勝ててんだよおかしいだろこのゲーム
-
一番下レート既に枠埋まってるのに平気で赤青被せてくるからちゃんとレート低いの納得
-
赤3-4構成って一人火力死んでも火力で押し切れること多いから結構楽しいぞ
-
ドラフト味方にディフェンスいないのに最後にジュナを取るアホ
こいつは脳に欠陥でもあるのか
-
負けるの分かってて対人ゲームで利敵だのトロールだのオナニーやってる方が脳に欠陥あるわ 上手いならまだしも
お前の愛用キャラの勝率ランクマで50%も勝率ないけどそれで愛でてるつもりか?
-
ドラフトだとサポタンは早めに取りたい場合が多いというかサポタンやる人がいるのかどうか把握したいというか
自分はレート上でもサポタンやるから1枠埋まるの分かってるけどそれでも揃わないことも多いねぇ
-
ジュナサナエスバアロピカのガイパだったのに勝ったわ なんでガイパってたまに勝つんやろな
-
勝率0のキャラなんでピックできるんだよセンスないの分からんのか
-
相手のレベルも低いからだよ
そんなんでも普通はbot戦込みで51〜52勝てるからゴミは一生反省しないんだろうな
-
>>780
偶々相手キャリーが赤に弱いマッシブーンだったりすると押し負けることがある
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レックウザ戦でLV10アタッカーのゴミがなんでドラフトに来るんだ?
俺はLV14でも勝てるわけねーじゃん
-
草分けマスカのヌケニンが勝率いいから練習始めたけどムズいな、つい忘れちゃう
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ヤドユナとジュナユナダブルで食らってもミュウツー死ななくて草生える
やっぱりLV差って重要だわ
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>>786
やぁん?でバインドされてるところにジュナユナフルヒットしたん?
-
>>787
フル
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ドラフトで自分がザシアン使ってるときに初めてキュワワー来てくれた。俗に言うザシキュワを初めてやったけど、こいつ強すぎて笑っちゃったよ。キャラゲーすぎるわ。
-
ピカ様バカつえー!
勝てます
-
ドリオも中々強いやん
ブラッキーいなきゃ普通に勝てるわ
-
勝っても負けてもbot戦と対人戦を一生ループさせられる
流石池沼用対戦ゲームだな
-
定期的にbot戦あるとかハイパーか?
-
基本的な上レーン採用のカウンターピック対応表みたいなんないかな?
ファイターあんまり触った事ないからわからんキャラ多いわ
マッシはスピンカメに強いけどルカリオには弱いとかそういう感じの
持ってないキャラもあるし射程差やスキル避けとかでとりあえずニンフィアでええか?みたいな感じで選ぶ事多いけど正解なのかわからん
-
カウンターで無理やり出すよりも使い慣れてるキャラのがいいよ
メイジ出すのは論外だけどさ
例えばルカがマッシに強い言うてもちゃんと妨害無効上手く使える前提だしな
射程差活かしたいならリーフやろね
-
ネタで度々出してたジュナイパーが手馴れてしまって勝率6割あるんだがこれでいいのかってなってる
逆に今期は普通のキャラで勝てない
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>>795
いろいろ触りたいから次買うのも参考になるしある程度知識あった方が大会見るのもおもろいかなあって
1キャラだけ見てカウンターピックするものでもないのは分かるし結局やり慣れてるキャラを出すのは出すけども対面弱いと知らずに弱点になるようなキャラ出すの避けたいってのもある
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>>794
マッシはスピンカメに強いけど波カメにクソ弱いから普通の奴は波カメに変えてくるよ
だから上カメ見えてマッシ出すのは微妙
対面に対してだけ有利取りたいなら射程差でどうにかなるニンフかリーフィア
アサシン流行ってる今チームとして不利背負うリスク少ないのはガルド
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カウンターとかは同レーン同役割の奴でも見るけど他キャラで圧出したり構成やマクロでも見るからね
まぁ分かりやすい対応表みたいのがあれば観戦やドラフトを更に楽しみたいって人は嬉しいよね
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ギルド面白いな
ドラフトだと普通に刺さるやん
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ex2枠空きそうでもザシ空いてたら使えないから後攻でもBANしちゃうわ、他のキャラリクエストきてたら味方にできる人がいるもんだと思って変えるから長めに待つけども
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最下下マッシが下ガルドにボコボコにされてたの見たよ
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学習Xはダンベル気合いとダンベルビスケどっちがええんや
じこさい攻撃依存なら気合いでよさげか
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ドラフトで白髪とタンクがいるチームが勝ってる気がする。やっぱりサポタン大事だね。
俺はしたくないけど。
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最近赤7シラガの楽しさに気づいたわ
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レーンドラパルトグレイシアでよくピン刺せるな
自分が戦犯だと気づいてくれ
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春休みって日曜までか?
それ過ぎたらしばらく平日の昼とかは多少マシになんのかな
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ゼラオラ良いわ
放電ポチースパークポチーでアブソル吹き飛ぶやん
アブソル目線キツいのか?アブソル使わないからよく分からん
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ゾロのホロウェアにエフェクト実装って絶対まともなナーフ来ないじゃん
いつまでんほってんだ
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前回もそうだったし何なら天敵ナーフして相対的強化でんほってくる可能性もあるぞ
ゼラヤドミミあたりが危ない
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ゾロ無調整だったらミミッキュで喰い殺してやる!!
おらもう許さなねぇぞ!
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味方プラパエスバと傷薬ヤドランのデュオで敵はなおしストライクとスピーダーブラッキーなのやめろや
見ただけでとっちがゴミかわかるわ
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>>800
5〜6がちょっと微妙だけど代わりに不利対面少なくてオブジェクトを触るスピードが速い
聖剣ワイガで複数巻き込めばエンゲージも出来るし逆にガルドが前から入らなくていい編成の時はアサシンも出来る
ガルドになっちゃえばやれることめっちゃ多いよ
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ゾロはザシとかと違って上手いやつ少ないから。。。
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大会でもゾロban当たり前みたいな感じだしなぁ
弱点もそりゃ色々あるけどちょっと1人だけ抜けてるかもな
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やっぱりドラフトでミュウツー取ったら負けんな
10万ダメージは軽く出る
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ゾロいる試合敵でも味方でも観戦でも死ぬほどおもんないから連撃並に再起不能にしてもらっていいよ
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ゾロはしょうもない
ブランクが多すぎる
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>>803
自己再生のシールドは攻撃とHP両方のレシオを持つってdb君が言ってた
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ドラフトで対面マスカーニャアロー+ハッサム?に対して味方がピカガルドピクシー、相手のハッサムがまさかのストライクで3アサシン構成に
結果ボルテワイガ重力が強すぎてワンサイドゲーム化、相手のサポタンは上手かったが関係なし
ほんと頭悪い奴が多い方にぶち込まれた方が負けってだけのゲームよ
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タイレーツは壊れか産廃かのハッサムか?ソウブレも割合ダメで対タンク少し強いハッサムか?
殴り合いしかできないポケだらけなら優位を重ねてレベル差で勝つmobaらしさに向かうのかもしれない
マクロ地雷に悩まされる頻度も上がるんだろうが
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とりあえず辻リキャ10秒でいいよ
あれが許されるならファイアローのそらとぶリキャ返せよ
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マスター昇格戦でここぞとばかりに4割トリオをマッチングさせてくるのほんまに頭おかしい
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>>813
そんな感じだね
アサシン環境にマッチしてる気がする
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>>803
気合共鳴傷薬
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ブラッキーとマッシブーンコンビヤバいな
ブラッキーを舐めて攻撃してくる奴をキャッチしてマッシがワンキルコンボ
これデュオでやったら楽しそうやな
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ガルドのアイヘって全く見ないけどあれ使える場面あるの
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褒め上手なボイチャの人いてめっちゃ雰囲気よく勝てた試合の後にレックウザ出てるのにエレキ止めながらボイチャでキレてる人いて台無しになった
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>>824
割と先攻で下がリクエストしない時は出し得ピックではある
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装置ミライドンってなんなんだよ
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ガルドが不利対面少ないキャラってマジで言ってんのか
ほとんどの赤相手に対して全不利つくくらいカウンターかどうかで機能してるキャラだろ
バランス型でしんそくルカリオバンギ辺りに次いで味方に出してほしくないキャラに入るわ
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50キル以上されてボロ負けだったのに敵がキルに夢中でレックウザ放置してて草
普通にレックウザ取って大差勝ちやんけ
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>>805
力赤7はリザルトよいけどサポとしてどうかと思うところもある
レスキュー&きょうめいでカスダメだけど防衛特化もええぞ
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力シラガはくそ強いのはそりゃそうなんだけど裸でも余裕で強いからな
普通にサポートするなら中盤以降aa振ること減るし攻めっ気強いシラガもそれはそれで強いし、役割意識よね
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15万ダメージで全体の50%のダメージ叩き出して草生える
グレイシア今でも余裕で現役じゃん
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途中長時間回線落ちしたけど最後ボコって200点決めてMVP取ったらレート増えなかった
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>>836
当たり前じゃん
それでレート増えるなら放置して最後だけやる奴増えるやん
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配信見てると上手いアロキュウはちゃんとして強えな
削り早いしdotaoeでゴール防衛も強いし
射程が中距離なのとブリンクないの弱点だからドラフトとかフルパじゃなきゃだけど
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ユナイト抱え落ちして復帰後意味のない所でユナイト使って、息を合わせず単身自殺しにいって詰ませる
たったの2分でどんだけ弱い行動取るんだよ天才か?
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>>838
そういやUHも使ってたな
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レックウザ戦点差大差リードで相手4人デスでデスタイマー10秒前後、生存はグレだけ、こっち4人生存ならラッシュ一択だろ
この試合に限らずレックウザ戦の集団戦勝った後タワーにダイブしに行く味方多くて萎える
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保護カードとBot戦完全廃止し、まともなマッチングシステムとブロック機能を実施した上で、勝率5割でマスター行けるようにして、1400以上でドラフトマッチにすればかなり楽しそうなのに。システム変えてくれるだけで多くの人が助かるのに勿体無いわ今のユナイト。
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ランクマ今マスカーニャは性能高いし環境に合ってるおかげか割とまともなの多い気する
サナは集団に敵にまとめてユナイト使ってくれるだけでバリュー出るのにそれすら稀なイメージ
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レート上がるとドラフトつまらんな
毎回一番上だからブラインドと変わらん
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>>844
むしろブラインドより酷くない?
味方のピック見たあと勝ち筋見据えて補完することすらできない
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アサシン環境だとメイジは必中技ないとしんどいな
今はエレボボルテピカが普通に強い気する
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ドラフトには1400補償があるからか
ドラフトでも酷いじゃんってのはそりゃそうだけどブラインドはしんどいぜ
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ピカの性能はマジアサシンカウンターなんだけど、使いこなせてない中身が多いのが問題定期
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実際アサシン環境で安定させるのムズいインテ辺り使うなら安定感あるミュウピカエフィがいいと思ってる
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>>845
編成もクソもないもんね
一番上ならパチパレスかグレイシアしかやってないわ
とりあえずオブジェ触れるキャラかな
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ピカがアサシンカウンター…?
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ピカについて諸説あるのは分かるけど、褒める側も叩く側もアホっぽくてよくないよ
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ピカがアサシンカウンターなのはキャッチに合わせてくれる味方がいる時とその味方が近くにいる時にキャッチする判断力があるやつが使った時だけの話だろ
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ボルテピカはキルファーム捗ってめっちゃいいよね
でも野良のピカはレベル9を急がず敵と小競り合いして時間を無駄にしてたり、やっとユナイト覚えても敵のタンクに使って成果なしになってる奴が多すぎる
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メイジでアサシンを対処しなければならないと仮定した時にジュナイパーよりマシな択であるのは間違いないだろう
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近接苦手な僕
メタグロスを買ってランクマで勝てて満足🤗メタグロス簡単で助かる😭
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やべー久しぶりに本物のゴミ来たわ
7分でlv3のマリルの本物のガイジ
最終ダメージ3万以下の産業廃棄物
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味方に使われて嫌なポケモンの目線で語る奴が多すぎる
ピカチュウなんかまさにその典型で自分で使えばちゃんと強いキャラなのに地雷が多すぎるせいで評価が歪みすぎだわ
逆にマッシグロスなんか味方にいて嬉しいキャラではあるけど自分では使いたくないわキャリー力低いんだから
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基本ピカはメイジ枠では出したくないけどね
ドラフトでめっちゃ刺さりそうなときにさり気なく添える感じで
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アサシンいるからカウンターでピカとろうにはならんな
大会で刺さってたのはリーフィアとアマorバシャ捕まえたかったのとミクロの高さとフルパだから
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ピカカスはちゃんとアサシンにユナイトボルテ使えば確殺出来るぞ
ただし落雷が散らないように相手のアサシンがお散歩してる場合に限る
お散歩してなきゃ味方が合わせてくれなきゃ無理
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ピカ程度でアサシンが止まったら環境にこんなアサシン増えてないんよ
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こないだの大会はピカのいいとこが出てたな
あんなもんbanしとかないと邪魔くさくて仕方ないもん
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ちなみにピカは装置アンプスプーンレベル11の状態でアサシン最硬のレベル14ゲンガーが何もしなかった場合ユナイトオールインで確殺できる
同条件のミライドンは何故か死なない
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そうだから相手アサシンがバカで味方はちゃんとしてる時しか通用しない
まあサナカスとかクソ狐出されるよりは全然いいけどね
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ジュナイパー(笑)とかサーナイトもちゃんと使えば強いんだけどね
なんでアホな人は難しいキャラを難しく使って失敗するのかね…
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>>863
ピカファーストピックからのピカBAN流れは笑うよなw
まじでずっとあの2チームだけで見てられるわ
今晩のエオスカップが楽しみだわい
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三馬鹿ピカカスきたら捨てピ確定だろ
ボルテだとしても当てられなきゃアサシン相手には即死確定だし
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必中のボルテ当てられんってもこのゲームやめた方がいいだろ
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近くにいるタンクに吸われるんじゃねw
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打つ相手も考えずにCT上がったらとりあえずポン押ししてる奴ばっかりだよ
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なぜか真っ先にマンムーを想像してしまった
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それは恋です
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ピカチュウただのメイジだと思ってるやつ多いがピカ様の本体はユナイト一発確殺芸だから
ファーム食ってユナイト回して相手のキャリーを経験値にするのが仕事
当然ソロでの話ね
無敵持ちかタンク以外大体葬れる
勝率も安定して6割くらいある
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ユナイトの落雷を散らさないのもそうなんだけど、敵のボタンとかブリンク技の有無を見ないでユナイト切ってブッシュでいなされる。
とか
ユナイト後のスキルセットを全くエイムしてない。
とかでダメージ散るとワンコン失敗するからその辺ができないメイジ専(笑)のピカは弱い
アサシン使い慣れてる奴のピカはかなり暴れてる印象
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ピカは役割対象が確実にいるって考えたらメイジの中ではいい方かねぇ
まあ昔から強みのある性能はしてるし
使い手が微妙なの多いって点ではサナと似てる
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…みたいなことを1400↓金ピカが言ってる可能性もあるからピカとピカ使いは徹底的に叩いとかなきゃいけねーんだ
情報戦ってやつだ
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キラキラスプレー使ってる奴の地雷率高過ぎじゃね
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4番目がドラフト始めてからゲコから動かさねーの んで案の定ゲコ即ピでしかも金バッジ
どんだけ自信あるかと思ったら分身手裏剣で0キル1アシ
ふざけるなよ
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ピカはメイジであると同時に、サポに近い役割も担ってると思ってる
だから基本は味方といっしょに行動させてる
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ってかアサシン使いやタンク使いがピカ握ったら仕事できるのは当然なんだよな
敵アサシンの止め所が分かるし
逆にジュナ専サナ専みたいな奴らは普段被弾を良しとせず芋ってるから、ボルテピカ握らせるとか後ろでみんなが死ぬまで見てるだけorタンクや敵の隣にいる野生にボルテ撃って捕まって死ぬになるのがキモい
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スピードタイプいないのにエレボとんなよ!野良ピカ様よぉ
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普段は相手にピカいたらよっしゃ!って感じだけどドリオ練習してる時は怖くて仕方ないわ
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>>875
俺のピカ様は標的がブッシュからチラ見えした瞬間ボタンでブッシュ飛び込んでいくぞ
ユナイトに間髪入れず必中ボルテ当たった時点でエレボユナイトほぼ確定で当たるから分かってても逃げられないぞ
ピカチュウのユナイトほど安定してキルできるものなんてないのにそれ弱いってのは練度低いかエアプじゃね
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下手なピカとかミュウはキル取れないファームも遅いから出来ないでレックウザ戦に11とかで参戦するよな
うまい奴はキル取れるから13以上になってる
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そりゃあそう
でもピカカスの中身は終わってるからスピーダーや傷薬のポン押しマンなんやで
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練度高いピカチュウ出来るヤツはたぶんミュウ使ってんだよね今
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ボルテエレボのピカカス練習したとこでミクロ成長するわけでもないからな
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それはそう
ピカ論議はまぁ楽しいんだけどメイジはミュウなんだわ
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これボルテッカーが2回目の強化入ったときくらいから言い続けてますけど必中で2秒間拘束してそこそこのダメージ入る上に回転率も悪くない技が弱い訳ないですからねマジで
ボルテッカー刺さらんと思ったら10万雷とればいいだけだしな
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ピカにはロマンがあるんや
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ユナイト覚えてからのピカ様は素晴らしいよ!野良ピカは知らんけど
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構成見て後から持ち物ちゃんとしたピカ出すなら信用するけどそんなの1割くらいだろ
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正直ピカって基礎知識頭に入ってるだけでバリュー出せるお気軽キャラだよなとは思う
俺は正直中央キャリーでスピードタイプ握ってる時はミスが怖くてドキドキしながら操作してる事もあるけど、ピカの時はポチポチしてたらキャリーできるから気楽で最高だわ
なのに野良の奴らは13にすら到達してないのがほとんどで本当に下手くそなんだなぁって思っちまうよ
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ピカカスにアレルギー起こしてる奴渦マフォも思考停止で叩いてそう
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しかしスレ民、ピカとマンムーが大好きである
もうすぐ900だから気を付けろよ
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マフォはもっといらんけどな
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ピカさん自体が鈍足なのが悪い
ブリンクよこせ
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ミュウは限りなく正解に近いキャラだしカウンターピックも存在しないとりあえず出しときゃ安牌のキャラではあるけど
上の方で編成上のDPSの話題が出てたようにDPSが足りない編成になったときに勝てるキャラでもねーからなぁ
特にアサシン+キュワワーみたいなのが出てきたときにユナイト技がカウンター気味の技のせいで火力足りない事も多い
正直ピカチュウ使いが糞糞言われてるようにピカチュウですらまともに使えないような人間がいるソロランで出されても信用できるキャラではないわ
55%以上のミュウ使いを上手いと思う事があれど53%程度の腕前ならピカチュウ使っててもらった方がいい
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そもそも55%ならピカどころか赤使う機会なんぞ皆無なんだわw
なぜか赤以外の4色が奇跡的に即ピされた時くらいだなw
スレ立ててきますね。
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はい
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1712303259/l30
エオスカップ始まるでー
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メイジがそもそもソロラン勝ちにくいってキャラ種ではあるけど自分で使うのであればここで嫌われてるピカとかマフォとか使った方がカウンターピックとか考えてミュウ使うよりマシだと思いますよって話
何故ならユナイト技が両方強力でピカは後衛殺せるキャラでありマフォはDPSがあるキャラだから
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問題は野良の異常なアタッカー率なんよ
3枚とか平気で出してくるし必然的に自分でやる機会が少なくなる
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皆がここまでピカやマフォに嫌悪感持ってるのは絶対ヘタ野良たちのせい
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マフォはレーン弱いから嫌いなんだよ
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まぁマフォは相方に装置必須だから出せる編成がないのはある
出せる編成なら強いんだけどなニトチャマフォ
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最近マンムーにハマってるわ
apiだとつらら地震ぽいけどほんとかこれ
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ピカチュウとか渦マフォとかは動きの拡張性無さ過ぎて真面目にやろうとすると気が狂うのが最大の弱点
エーフィから前ボタンユナイト削ったみたいな存在
でもジュナイパーは楽しいんだよな
なんでだろう
音が良いからかな
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ジュナイパー選んでる時点で真面目じゃないからな
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バリジ一瞬の輝きの時の勝率だけで上に来てて草
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まふぉの渦でぐるぐるとか花火されるだけでもうウザいんだが味方にいて欲しくないんか
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マフォは強いけど
レーンうんこな以上構成見て出してくださいねって話
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進化したあとの性能で初めから居てくれるなら欲しいな
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相方がカビマンムーの時くらいだろマフォ出せるの
大会また機器トラブル多そうだなー
試合を止めろ来ちゃうよw
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アサシンだってピカカス警戒しなきゃなんだから単独でボルテ食らいに行くわけないだろうに
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奇跡的にジュナカスが刺さる構成は一方的に勝てるよ
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>>907
つらら地震は前のシーズンからやたらと勝率だけは高いけどどうなんだろうねw
apiだとたまにあるけど使用人口が極端に少なくて勝率だけは高いような全く信用出来ないビルドもあるから気をつけないと
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ウォッチパーティのちょもす可愛いな
うちにも飼いたい
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馬力地震だと地震の方が強くて牙氷柱だとつら
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馬力地震だと地震の方が強くて牙氷柱だと氷柱の方が強いから氷柱地震最強理論すき
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for freeさすがに強いな
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ドラフトで初手カメするのマッシ誘ってタンク運用するのかと思ってたのに普通にスピンだったの謎だな
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>>922
国内の雑魚チーム相手ならそれでも勝てるからだよ
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多分俺達のドロポンスピンならマッシ潰せるって前提でピックしてるんだよね
実際aclだとそんな感じの試合になってた記憶うっすらある
潰せませんでしたー!ってなった結果負けた
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マッシは亀のスピン止めれるけど、逆にいえば、亀のスピンを止めるために馬鹿力制限されちゃうよね。難しい
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ドロポンスピンはかびちゃんずの専売特許みたいなとこあるしな
2戦目はかびちゃんずのやりたい形で動けて良かったね
フォーフリーのアブめっちゃ怖かったけど
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>>926
ろむまるのミュウの耐えがうまかったな
今の環境はやっぱ上ガンク強いよな
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全体的にファイターとアサシンのパワー高い環境だからアーリーアサシンで上ガンクして上キャリー育てるってのが定石みたいになってるね
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これFF側火力足りるのか?舞バナ強そう
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かびちゃんず持ち直したなー強い
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一戦目ボコボコだったけどよう修正してきたな
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オーロットのワザップ青バフ回収今度パクろう
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舞バナとかいう大会でだけ未だに強いビルド
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>>933
相手の構成見て出してるからな
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かびちゃんずは集団戦構成の完成系みたいなやつだからね
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逆にソロランでは強くて大会で弱いドラパルト
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ドラパは透明になれるからアサシンみたいにお散歩バカを狩れるしオブジェクトもできるしソロランだと良いキャラよな
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雑魚を食ってパワーアップ、ステルス活かした擬似アサシン、オブジェクト削り性能
ソロラン適性これでもかってくらい詰まってるもんな
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たま〜にくらいなら競技シーンで見かけても良さそうな気もするんだけどなドラパ
厳しいんだろうね
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ユナイト技が無いようなもんだからなあ…
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シャドボのマークつければ野生でもHP大回復できるし強力なサステインもある ユナイト技で最低限のラスヒも完備
ドラパは最高のキャラだぜ
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集団戦のドラパはリソース吐かせて後入りが強くてそれ以外だと微妙なんだけど大会レベルだと多分ドラパ警戒されてそれできないんだろうな
とか思ったけどただ序盤勝てなきゃ本当に終わるってだけかもしれない
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>>846
テレキネも必中にしてほしいヤド
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>>907
嘘だぞ元からハマってるぞ
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ボロ勝ちした試合で相手見たら案の定54以上0
と思ったら味方も割ってるか50ギリのやつばっかで
このゲームやっぱサポタンが如何にアホメイジに楽にダメージ出させるかだと思ったわ
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氷柱地震は一時期勝ちまくってたけど
動き方忘れたのか環境にあってないのか今年入ってから勝てなくなってやめたゃったな
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アホメイジはひたすら敵に食われるし集団戦に来ないしユナイトボタンも壊れてる
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金バッジの地雷率ほんひで
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カイリキーでてくんのマジ面白い
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ドラパは大会レベルだとゴーストダイブは刺さりにくいし龍舞なんて自殺行為だろうし仕方ないんだ
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つららはハラス環境だとタンクでありながらハラスしながら特性でガッチガチになれるのが強いけど
アサシン環境だと厳しそう
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ドラパの竜舞は竜の伊吹中は妨害無効にするとかして欲しい
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大会でカイリキー職人見れんの面白すぎる
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かっこよすぎだろこのカイリキーw
でも今後野良でヘタリキーが増えたら非常に困る
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実質決勝と言っても差し支えないレベルのカード始まったな
ナウンズVSルミノシティ
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カイリキーバケモンだったな
最高だわ
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マンムーの良いところは相手によって技変えれるとこじゃね
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野良のカイリキーはダンベル積むのが目的になっていて最後まで何もしないから地雷にしか見えん
個人的には三馬鹿と同レベルで味方に来たら嫌なポケモン
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試合中かよ
見ればよかった
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>>955
ルミノはメンバーが不祥事やらかして変わってから勝ててないよ
オーバーロードもメンバー変わってモチベ低下してるって言ってるし
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ルミノシティ仕上がってないな
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カメ強すぎやんけ
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>>960
キュリオスとジャングルブックが替え玉やらかしたんだっけ
どうしてそうなったのか分からんけど
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メックスゾロはナーフ来るやろなあ
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火傷した親指痛くなくなったのはいいけど水脹れしてまともにボタン押せねえ
このままやったらやべー勝率になるの目に見えてるし大人しく大会楽しむか
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さっさと病院行って治療してもろて
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次ユナホリ
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>>965
適切に治療しなきゃ跡残るぞ
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2週目バン開けたうえに一生ゲコ申請してるクソキモをドラフトまであげてくんなks
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>>965
ゲーム我慢して自分の体を大切にしようぜ!大会でもゆっくり見よう。やばかったら病院行けよ!
https://www.youtube.com/live/cx1pCUf0-0Q?feature=shared
↑配信のURL
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まめアマージョマッシ相手にいけるんか?
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アマージョかぁ
相手のメンツが凄すぎて序盤ボコられて泣いてるアマカジ想像してしまうわ
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ユナイト勝てないやつはレート自分より低いやつとプリメ組んでスマーフするといいよ
普段大体同じくらいのレートのやつとプリメしてる時は勝率通りの成績になるのにたまに低いやつとやると露骨に勝率上がるから
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WCSと違ってすぐ止まるのはいいけどやっぱ機器トラブル多いね
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ミュウ死んだけど向こうの用意した回線使ってこれになるのだるいな
しっかりして欲しいよポケモンユナイト
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まめにアマやらせんなよ
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べちんいないから他にやれるの居ないんだよ...
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一番強気に行きたい時間潰されるのはさすがにかわいそすぎる
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ミュウが落ちたの可哀想だったね。かびちゃんずのときも落ちてたし、ミュウ落ちやすいのかな。
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やっぱアマージョは積めないと渋いんだな
もうちょい火力あれば下でストライク、上でマッシ倒せる場面あった気がする
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回線落ちしたのが辛かったな
序盤勝ちきれなかった
にしてもファイトのパワーは辛いよな
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>>979
まさか海外でミュウ少ない理由これか?
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海外がミュウ評価低いのはまさかそのせいか?笑
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アマージョがダンベル積めない上にマッシ相手だとな
本人わかってただろうに何でピックした
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大会観戦の合間にちょっとソロランやったら後攻なのにEX2バンして相手にミライドン取られる→味方ゲコピカエーフィサナ+ワイマンムーになって泣いてる
なんでこんなクソゲーなのソロランドラフト
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それでマンムーピックとか聖人すぎるだろw
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なんかちょっとオカルト的だけど確かにソロランでミュウだけカクつくことある気がする
技リセットの処理関連重くなるのかね
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後個人的に思ったのが、回線落ちてる選手の座席が同じだね。
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ミュウはわからんけどミミッキュいると重くなるは割と有名だよな
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>>988
ごめん座席関係なさそう
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歪んでいます…!おかしい…!
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ピカサナエーフィーならアサシン取ってccチェインのワンチャンにかけたほうが勝てそう
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日本じゃないとカメラが下手すぎるんだよな
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>>986
仕方ないだろドラフトで上から2番目だったからタンク出したまま変えられなかったんだよ…
今度はゴルサポ持ちダンベルなしのカイリキーが来たよ
もうダメだ
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全員ミニマップしか見ない時間
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>>989
皮禿げてるミミッキュにガンクすると殺した瞬間2秒くらい画面止まってヤバいことになるんだよなマジで
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>>991
何かが…!
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UHべちんがいればなあ
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なんでこれイワパピックなん?
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質問いいですか?
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