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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1147
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■注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
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■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1671276349/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1146
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1672288802/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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こういうときどうすればいいん?
取り敢えず援護ピンはしてるんだけど
https://i.imgur.com/W3N7BTT.png
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>>900
>>2
/ドラパルト
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>>5
フォローありがとう
更新忘れすみませんでした
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>>4
懐かしいなおい
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クソラグで試合にならん
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キッズたちの放置増えそうだな今日
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なんで下レジ取られてレベル負けてるのにエレキ押し込めると思ってるんだ…
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上が亀甲してる間に亀っクスと下4で敵4倒して下レジ取ればいいな!
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立ておつことよろ
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俺のお年玉これだけだった
https://i.imgur.com/2Uku6Hx.jpg
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立て乙なんだよ
みんな今年もよろしくね
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来月グレイシアのメイドみたいなホロウェア来るらしいからメンシ入ったわ!ああいうのでいいんだよ
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スタート直後はゴミ過ぎて心折れたけど今期も何とかマスターに上がれた
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マジでしょうもねえなこりゃ他より優先して正月にユナイトやろうなんてならねえわ
なんでこんな商売チャンスにこんなしょぼいおみくじしかできないんだよ
もしかして早くサ終したくてわざとやってる?
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新規のためにライセンスの2つや3つ配ればいいのにな
つーか無料配布ライセンスが軒並み地雷キャラばっかなのやめろや
パレスゲコエスバゼラとか舐めてんのか
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そいつらはキッズ御用達ゆえに地雷キャラってところも少しあるけどね
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フルスロットルハピナスとウーラオス強すぎだわ
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フルスロットルでこの指ドレキピクシーやってみたが弱すぎワロタ
楽しいけど柔らかすぎるし遠隔になんもできんかったわ
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味方のヤミラミが相手のYT付き中央ジュナいじめ倒してたから見に行ってみたらくそ発狂してて笑った 逆だったかもしれねぇ
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ジュナ出すのは悪くないしYTも悪くないんよ
今更ヤミラミにもんく言うのは知らん
だったらヤミラミに弱いキャラ使うなって話よ
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マンムーって結局もちものどうしたらいいん
スカーフちからきあいでうっひょーとしてる時に限っておたばり味方にしたくなったりするし
マンムーだけもちもの7つにしてくれん?
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迷ったらレックウザ戦勝つ為に役に立つもの3つ上から選べばいいでしょ
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フルスロの対抗戦イベでゴリ押しが嫌われてるけど御三家かつアニメレギュラーだったエスバと
未だに否定意見あって受け入れてる層の中でも一部にしかウケないマッシブーン競わせてバランスとる処置何もしてないなんて事無いよな
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マンムーは何でもできて立ち回りで評価の変わるタイプだから多分気にしてるところがそもそも違う
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マンムーと言うかタンクにおたバリ持たせてないやつは大体信用出来ない
結局レックウザゲーなんだから自軍の仲間の生存率をミリでも上げられるなら採用しろスカーフも巻くな
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低ランク帯でやってるとレックウザ前にレジエレキ取ると相手セカンドに対して猛プッシュ掛け始めるんだけど馬鹿なのコイツラ
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カビはともかく突っ込みがちなマンムーは結構オタバリ範囲に味方いないことあるからなんとも
そもそも今はどの程度まで届くんかねオタバリ
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新年早々たまたまレックウザ取れて勝てただけのくそざこ連撃ラオスに煽られてくそ気分悪いんだが
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新年早々ゲーム内で煽ってる奴なんか憐みの目を向ける事はあってもいちいち気にする事なんて無いわ
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>>29
マスターでも必死にセカンド守ってレック取られる間抜けばかりだぞ
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>>29
馬鹿だよ
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頭悪くてもレートが上がるからそうなるんだよな
なお頭良くて高レートでも味方にはガイジが集まる模様
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おたバリは持たせ得なところはあるけどマンムーは持ち物枠厳しいのも本当そう
氷状態に出来て動きとめれる所にマンムーの強さが集中してるから力スカーフは出来れば持たせたいねんな…序盤の強さが本当に違う
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地味なところだけど
アプデのお知らせはXボタン、ゲーム開始はAボタンってズレ
意味ないと思うから変更してくれ
X連打してるとオフラインに入ってしまうし
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マンムーはバリアあるとレックウザ戦のバリューがまるで違う
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マンムー使うなら装置は必須だと思ってる
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マンムーでオタバリ欲しいと思うことがあるってことはディフェンシブに動いてる可能性があるってことだから普通に持たせた方がいいと思うよ
持たせない人はそれだけユナイトを使って自分で処理する自信があって動いてるってことだと思うし
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まぁ持ち物に正解はないからな
好きなのもたせりゃええ
味方のビルドとか見れるといいんだけどな(おたばりを信じるかどうかで立ち回りとか変わるから)
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オタバリを持つと味方にオタバリを貼るためだけにユナイトを吐くという選択肢が産まれて
ンモーってした時に敵が散って一人で暴れるようなことになっても最低限の仕事ができるのでわいは好き
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タンクはマジで持ち物枠キッツいわぁ…
俺はレックウザ戦でのマンムーは敵が固まってる所に氷柱馬力で突っ込んでどしーんどしーんで後衛粘着して戦いの火蓋切ることが多い
自軍で一番最初にユナイト吐いてる事も多いんで俺の運用だと案外おたバリいらんかも…?
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でも点数差勝ってて相手から攻めてこないといけない時とかはユナイトのタイミング重要になってくるし味方生存のあめのオタバリの価値は格段に上がるんよな
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>>22
見たいんだけど誰?
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なんかこれといって強い時間帯ないなドラパ
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自フロントが無く敵フロント残ってる状態で2エレキに集まる意図が知りたい
たいてい返り討ちにあってるやん
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マンムーのビルドが難しいってのはそういうことなんよな
それくらいビルド試行錯誤してる人ならしっかりマンムーの働きしてくれてるだろうから好きにしてくれていいよん
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>>45
白花って人、3戦目かな
宣伝ではない
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YTってゆーちゅーぶ配信してますって事なのか
YT付いてる名前の人たまーに見かけたからなんかのチームだと思ってたわ
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勝率50%のエリートランクみたいなやつはフルスロットルバトルでも当然ゴミなんだけどボタン連打するだけでマクロの差はある程度埋まるルールなのにちゃんとゴミなのってすごいことだよな
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サイキネバリちゃで12キルしてよっしゃ結構やったったで!!!って思ったら5万ダメだった
サイキネ君そういうとこあるよね
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YTはYouTube
VTはVtuber
ごく稀にいるMTはミラティブ
だけどYTって書いててもプラットホームがyoutube以外の人とかそもそも配信してない人がたくさん
見に行ってやってること2、3割くらい
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ユーチューバーだからっていつでも配信してるわけでもないだろうからね
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名前で検索してもろくに出てこない奴とかいるよな
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なんならVTはマジで好きなVの名前書いてるだけのやつとかいるし
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敵でも味方でも配信してると自分の動き見返せるから結構助かるわ
上手い人ばかりじゃないから味方に見当違いな文句言ってたりもする
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マクロの差じゃなくてミクロ
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けんのはくん見てる〜?ゴミカスド下手くそバリヤード今すぐ引退してくれよな〜
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>>49
なんかすごくジュナイパーの限界を感じた
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CCだらけのこのゲームでクールタイム減少とか言う何も考えてないクソルール強制するのやめろ
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フルスロCPU相手にやるとポケモン版三国無双みたいな感じで楽しい
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沼期抜けてなんか最近調子いいなぁって思ったら
直近50戦沼ってた前半25戦8-17で最近25戦19-6だった
極端なのはゲームなのか自分なのか
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1000コインしか出なかったわオクタン野郎が🐙
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コイン出なかった人もいるんですよ
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11000コイン引いたけどまさかコイン引けなかったヤツおりゅ?
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>>66
おまえオクタン🐙
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コインよりチケットの方が価値あるしwww全然悔しくないしwwwwww(チケットとキットの枚数の渋さから目を逸らしながら)
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10000引けたと思って見直したら1000だった
ゴミキャンペーンすぎる
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去年景気よくノリでバンバンライセンス(コイン)配りまくったら今度金集め下手すぎてだれも無課金でライセンスほぼ全揃い状態だったからな
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Twitterには10万引いた豪運いるな
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ちょ!ルーレットで1万ひけたで!マッシブーン買っちゃお
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運悪すぎて1万しか貰えなかったわ…
僕だけ運悪すぎ
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ヤミラミでカジャンしたいのに一人でレーン守らず謎の攻めを見せて死ぬ奴ばっかり
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なんとなくつじサイコアブソル使ってみたらサンダー戦以外のすべてが楽しいけどサンダー戦ゴミカスで草
ラスヒ取ってくれたパレースいつもありがとう
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なぁこのイベント勝っても100ちょっとしかポイント貰えないんだけど10000の景品とかマジ?
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なんだかんだ2分ユナイトぶっぱスマブラに戻りつつあるからバリア多かったチームが勝つ気はしてるけどタンク出してしかも気合い装置バリアとかやると勝率はともかく10分間楽しい瞬間がほとんどないからソロではやりたくない
ユナイト抱え落ちしてヘラヘラしてる奴よりは仕事してるからええやろの精神
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なぁこのイベント勝っても100ちょっとしかポイント貰えないんだけど10000の景品とかマジ?
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自陣以外の放置も通報通るんだな
全員でしたら通るのかな
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135回を10回ずつメインで回して1000コインだけだな
全部1回ずつ回せば変わったかもしれんが
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下手くそのピン刺しほんと萎えるわ
本当にひどい奴に刺すならわかるけどただの八つ当たりで刺してくるからな
そうやって全てを人のせいにして自分の落ち度を顧みないから40%代になるんだろうね
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やればやるほど獲得ポイントに高い倍率掛かるようになる
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>>81
責任転嫁ピン刺しする奴笑うよな
そういう奴に限って他力本願のゴミポケモン使ってるのはなんの法則なんだか
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cpu戦で38くらいキルとったら500pt貰えたわ
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トリオプリメ@1募集声掛けて
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ただでさえフルスロがクソゲーなのにキャラ選択の時点で運ゲーやらされるゴミイベを新年からやってる時点でもう不安だわ
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7分ダクマの奴にピン刺されたわ
下ガンク成功して敵中央が上居座ってるからcjg入ってたら注目連打してきたけど10分フル2万ダメに刺される筋合いはない
なんでタブンネ真横にあるのに無視してエレキ特攻するんだよ
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まさか1000コインすらもらえないとは思わなかったわ
別にいらんけど5%引けないのはヤバイな
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あんなの煽り運転と一緒よ!人間のクズね!
それは置いといてギルガルドで間違えてシャドクロ取ってしまったんだけど・・
個の戦闘力は上がった感じするけど、なんか違うな・・俺の求めるギルガルドとは違う気がした
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ドラパとレーンエスバとかいう地獄みたいなデュオと組まされた パレスでとっとと降参したいと思ったのに最後までやらされた
レックウザパチンコ成功してなんか勝てた
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>>84
まじ?ええな
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性能悪いドラパとかただのブサイクじゃんか
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自信あるから誰かやろ!56932889
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わいも135回でコイン11000やったわ
それ以上当たったやつおるんか
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ドラパってそこそこ人気なのかと思ってたけど対戦で使われてるだけなんか?
ガラルの人気ポケって誰なんだ、エスバ?
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>>95
ガラルの人気ポケモンって言われてパッと思い浮かぶのはアーマーガァ、マホイップ、ドラパルト
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ジュラルドンってピントとアンプどっちがいい???
力とスカーフは固定として
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レックウザだけの運ゲーもうちょっとなんとかならん?
最後まで逆転の目を残せ派の気持ちもわからんくはないけどそれだと今までの試合何だったの?ってなるし運動会で最後の種目だけ100万点のあれじゃん
もうちょっとそこまでの試合を考慮してレーン上にレックウザ出すとかだめかな?
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>>97
ピント
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>>96
あーマホイップか、謎に1周年でイラストだけ登場してたなそろそろ王道かわポケ出てほしいわ
そういえばブイズも続々くるかと思いきや全然追加されないな
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ピクシーはブラッキーで出すべきだった
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>>93
こっち二人いるけど出来る?
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モルペコ、デデンネ、パチリスの中から1匹くれ
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脳死ラッシュ以外考えてないビルドの時に限ってまともな味方くるなや
クローズとかつまらんわ
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>>103
ヨクバリス返品するからきて欲しいわ
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ドラパルトわいの姉貴に似てる
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やーいお前の姉ちゃん人間兵器〜
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ピカ様とキャラ被りするし一番離れてるパチリスがいいわ
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そろそろレントラーとかウインディみたいな正統派イケメン四足ケモきてくれてもええんやで
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アブソルいるやんけ
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アブソルきもくね?
人面だし
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絶対ヤバい奴と思ったら頭に電球付けてるし勘弁してくれ
もちろん負けた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2918945.jpg
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関係ないけどアブソルってメガシンカあった頃井上って言われてたの思い出した
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なんでや!アブソル格好良いやろ!!!
ノンスタイル井上言われてるのは本当悲しい
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>>112
そいつめちゃくちゃ晒されてる有名な地雷や
俺も被害者
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こんなところで運使いたくないからコイン当たらないでくれーw
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ユナイトは再翻訳が豊富だから
マリリーバブル、うわー、大通りで勃起も思い出してあげてね
https://i.imgur.com/T96yOJp.png
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アブソルはかっこいいけどさ
ガッシリしたタイプ好きなんよね
あ、マンムー君もかっこいいよ?(短足だけど)
あとよりケモっぽいのが好き
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>>115
有名人なのか
鬼滅キッズの小学生は帰ってくれ
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ピカ34%だし普通に狙ったトロールちゃうんか
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そう、真面目にやっても下手だけど何がトリガーか知らんが意図的にトロールもしてる
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グロパンルカまだ普通に強くねえか
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>>101
実装するあの時くらいにポケモンセンターでピッピのキャンペーンやってたからなぁ…
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グロパンルカはレーンに紙耐久のレイトやメイジADCが溢れてるから強い
ガイジ環境メタだな
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ピクシーいつ本実装されんだよ
ここまでサポが強い環境で弱いって異常だぞこのピンクデブが
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>>112
意図的に利敵行為して楽しんでる地雷より質悪い
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でんきタイプってずっとピカチュウとゼラオラしかいないんだな
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2匹しかいないのか、それならテラスタルして電球つけたいのも納得だわ
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パーモットはエオス送りでしょ
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ピクシーでバンギ不沈艦にするのたのすぃです
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パーモット来てくれたら最高
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低ランク帯ウーラオスの地雷度が高過ぎるな
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5.6回死んでたジュナの被ダメが3万だったんだけど普段卵ハピがいるわけでもないのに4万とか5万とか食らってる奴らは一体何回死んでるんだよ
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この先連撃強化される読みで使い始めていいか?
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強化のされ方次第だと今付いた癖がデメリットになる恐れもあるし強くなってから使い始めた方がいい
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ドラパコインで買えるようになるのは5日?
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もう強化済です
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強化なんてなんぼあってもいいですからね
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カビとかマンムーとかシラガとか刺さりそうな時に出してるだけで勝手にレート上がるの最高だな
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わかりました
新規に差をつける為に今のうちから練習しておきます
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ラオスの連撃はヒット音軽すぎてなんかシャカシャカしながらぺちぺちしてるの笑ってしまう
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なんか特攻用の新しい持ち物欲しい
ほかのモバから持って来れそうなのないんか
鈴の回復量増やすとかでもいい
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なんか糞ラグくね
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>>142
回復阻害と特防貫通が来るってイーブイが言ってた
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>>143
わかる
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>>139
サポタンどれ出すか考えるの楽しいよね
よく分からんかったらヤミラミ出しときゃいいし
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>>144
おお!それは楽しみ
特防貫通ってどうなんだろ特攻UP系外してつける価値あるのかね
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新年早々クソ味方とマッチしたわ
3vs2なのに5分前で2nd半分まで削られるってさぁ…
こちとら下は2vs3をほぼノーダメで凌いでるんだが?
下手くそなヤツほど降参投票はえーよなぁ
レックウザ時点で3-0で負けてたけど、俺のジュナイパーがレックウザ取りつつ4キル取って3-4で最終的には僅差勝ちだった訳で
こんなのが同じマスターランクとは恐れ入るわ
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なんかすげー重くてカクつくんだがおま環?
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ブロックしてるプレイヤーって、あえてリストに何人いるかの数字出してないのかな
何気なくみたらかなりの数ブロックしてたわ(笑)
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ユナイトにたった1つなんでも実装してやると言われて願うのは2度とそいつとマッチしないようにできるブロック機能だけだよな
ブロックしすぎた奴とブロックされすぎた奴はBAN
これだけで天下取れるんだからマジで頼むわ
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ラオス使うならドラパを絶対倒すという断固たる決意を持って使ってくれ
少なくともレック戦でじたカビにユナイト含む全リソースを吐くほどの価値はないんだよ勘弁してくれ
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>>119
夜中とかにもやってるし小学生じゃないと思うぞ。多分
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レート差100内でマッチするようにすれば多少マシなのに
レート1200とかバトルアイテムが変更できない知能だしお互いに不幸だわ
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フルスロットル用にハピナスとかピクシーの持ち物フルアタにしちゃってそのままランク出そうになった
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一生変なプリメと組まされて新年早々病みそうだわ
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新年早々味方が弱すぎる!
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新年はちょろっとフルスロだけするわ
新年早々発狂したくないからな
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14000戦勝率44%の怪物を発見した…
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5勝4敗1700遠いッピ…
クソラグどうにかして欲しい
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大台に乗るまで後1、2勝の時のあの程遠さはなんなんだろ
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今日ラグすぎる
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サブのエリート垢いってみたらすげえカオスだった
レーンサナジュナは当たり前で中央アロキュウとか(当然2周目いかない)
ガンク来てもゴール上でぼっ立ちで味方が死ぬのをじっと眺めてて逆に怖かったわ
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ヤミラミに慣れると他ポケモン遅すぎて無理だわ
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てか相変わらずドードリオ強すぎだと思うわ
ビジュアル的にドードリオが強いゲームってウケないだろ?(政治)
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ドードリオとヤミラミは弱い人が使ったら弱いからまあいいかなって思ってきてる
カイリュージュラみたいに必須ピックってわけでもないしね
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敵味方合わせて4人のゴール加速いてわろたwwwwわろた。。。
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それ言ったらバリヤードも長いこと強キャラやってんぞ
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名前にチーム名みたいなの付けてる下手くそなデュオ恥ずかしくないのかな?
勝率49%のデュオとか迷惑だからやめてくれ
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ヤドランのサイキネポン押しで思ってたのと逆方向に飛んでったのと敵に交わされの全部相手ゲコに命中してラッキーぐらいに思ってたら、味方YTに狙ってたかのように見られて褒められてた、ラッキー✌️
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連撃使い始めたけど3勝1敗出来て悪くないじゃん
運営さん更なる強化よろしくお願いしますよ
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>>169
名前にチーム名付けてる連中がフルスロで引いたマンムー捨ててピカアロキュウにしてた時はビックリしたよ
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確かに今日めっちゃラグいわ、気付かないうちに今何のCC食らったんだって感じ
変なデュオ連続で引かされて1700が遠い…ずっと1650〜うろうろしてるわ
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10000コイン当たったからジュナイパー買ったわ
返品を要求する
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これから始めるけどオーロット気に入ったからこれで行こう
サブウェイ衣装も買っちゃうぜ
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CMちょくちょく見かけるぞ嬉しい
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レックウザ取らずにゴール差有利を活かして勝とうって流れだったのでマッシブーンのゲージのためにレックウザ触るたびに撤退押されて笑った
あとこっちファースト残ってたけど終わってみたら9点しか有利なくてまた笑った
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ユナイトのCM
実家のTVで流れたら恥ずかしくなるわ
俺このゲームやってるんだぜ!
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1億ダウンロード突破!!(過疎ゲー)
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与ダメ2万被ダメ9万のヤドラン
ごめんなさい
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リセマラゲーでもないのに累計1億はよくやってる方だと思う
ただ中身は過疎まっしぐらでスタンが成立せずBOT戦と
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んーなんで与ダメージより被ダメの方が多いアタッカーしか味方に来ないんだろ?
普通に押し引きできればありえないはずなんだけどな
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勝率47パーのジュナイパー…
使ってて苦しい気持ちにならないのか
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岩封パレス絶対にナーフされないから安心感あるわ
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1700リーチからの4連敗効くなぁ
ダメージは任せて!2万ダメサナ
即ピカタカタ0キル0アシイワパ
しんどいわ
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1500で55パー
なんだかなあ 伸びそうなのに伸びない
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完ソロしたくてしてるわけじゃねえ
友達がおらんのや
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頼れる味方達だったのにレックウザ戦でIQがガタ落ちするあの現象は一体
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プリメでレジエレキ大集合!みたいなマクロのゴミども死んでくれ
いまだにそんなことしてる雑魚が味方にばかりくるせいで試合にならん
そもそもミクロ判断力自体がゴミだしな
体力満タンのマリルリがワイルドボルトを受けようとせず一心不乱にダッシュで逃げてる時点で頭にうんこが詰まってる
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今のルカリオ弱くね?敵にいたら嬉しいと思ってしまう
レーン戦も昔より強くないし強みが分からん
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>>190
強いけどパンピーがつかうと雑魚だから
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ルカリオは十分舞えるやろ
ソロラン一軍キャラではないが
二軍には入ると思う
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>>190
おぶやんレベルにうまいならいいんだが大体のやつみてるとキャラ勝率40%台なんだよな
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味方を守ろうとして死ぬことが多すぎる
考えるより先に動いてしまうからクソ
判断力ぜろ
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まぁ勝手に舞えばいいけど相方に来て嬉しい事は何一つないな
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なんかフルスロでマンムーの牙が最強とか言われてるけど
・タイマンで
・相手がわざわざ牙の射程に入ってくるバカで
・なおしを持って無くて
・牙だけで倒す20秒間敵の加勢が来ない
って条件を満たさないといけないからクソ弱いぞ
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フルスロットルでADC使ってそう
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お?なんなら久々にスレでカスタム募集するか?
全盛期以上のうざリスを見せてやるぜ
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apiのメタ見ようと思ったら今週のメタは未更新ですって出るんだが
もしかしてapiくん正月休みしてるの?
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4試合全部味方にアロー来るの何故?
ドラパ対策?
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対策するほどドラパにパワーなんてないから単にアロー全盛期の輝き忘れられない復帰勢が擦ってるんじゃないの
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たまに居るプロアローはほんと頼りになる
それ以外は以下略
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なんか少し前の大会でアローが活躍してから愚にもつかない雑魚アローが急増したって見たけど
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棒ゆチームにアローが居た
めっちゃ美味かった
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なるほど
ドラパマフォあたり増えたから刺さってないわけじゃないんだろうがレック戦ですら逃げにしかユナイト使わないようなのばっかで嫌になるわ
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電球ジュナ中央とか新年から飛ばしてるぜ
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そもそも役割的にも性能的にも難しいキャラだから流行りで飛びついても無理なんよアロー
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自分で飛び込まなきゃいけない割には火力がなさすぎるのとユナイト技が弱いのがあまりにも弱い
空を飛ぶブレバでゴルマクしつつアサシンもこなしつつユナイトの輸送を活かしつつじゃないと誰かの劣化だから一朝一夕でできないし熟練アローであってもチームの意思疎通ありきだと感じる
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>>199
最近は更新遅いことが多い
理由はわからんけど
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フルスロの氷の牙は完全封殺だけど火力低くて時間かかるし
多人数になるときつい
つららの方がシンプルに強い
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人数差が何より重要なゲームで1体完全封殺して落せるとか十分強いが
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最近リア友がスカバイからユナイトに復帰してきた。なんか刺激が足りないそう。くそ文句垂らしながらVCやってて草だったワ
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今シーズンまだ50戦しかしてないとはいえ勝率75%近くあって震えてる
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むしろ岩封もっと強化してたもれ
まだ足りぬ…
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今年もサポタンもタンクも誰もやらない安定の連中で安心したわww
安心したわ・・・
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せっかく味方に俺引けたんだから全力でサポートすればいいのにミッド被せる馬鹿ばっかり
雑魚は餅詰まらせて引退しろよ
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よっしゃ即ピアタッカー君信じてるで!!でサポタンやって報われた事が一度も無い
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>>217
わかるofわかる
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おやぶん信者住み着いとるな
なんで弱い奴持ち上げられるのか謎
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シーズンはじめから毎回ランキング5000位で絶対安定するわ
自分の実力がそんなもんなんやろうな
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カジャンするのに中央宣言するバカヤミラミがいたせいで意味不明なガイジに被せられたと判断したサーナイトがレーンに行くしもう滅茶苦茶だよ
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ヤミラミでカジャンするから上レーン雑魚選ぶなって意味だろうしサナが悪いだけでは?
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味方の協力がある前提の戦術を意思疎通の取れない野良で強行しようとした結果グチャ付いたならヤミラミが悪いだろ
まだ変更出来る余裕があったならサナ側もせめてキャラ変える程度はできたんじゃ無いか程度の責任はあるけど
ヤミラミ側が残り数秒で中央宣言したとかなら何も言い訳できない
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>>219
おぶやんは殆ど6割以上の勝率だからな
少なくともここで文句言ってるヤツよりは上手いだろ
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実装直後ならわかるけど、今更ヤミラミが中央に行くわけないって知らん人おらんでしょ
それはそれとしてヤミラミのレーン宣言は事故要因ではあるよね
もう何も選ばなくていいよ
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一撃ラオスのユナイトきもすぎ
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ヤミラミはカウンター行くのが当たり前なんだから合わせられない味方がゴミなだけ
文句言ってるのは普段合わせないゴミ側なんだろうね
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どうかな?
一般的mobaならヤミラミ中央はないだろ
って思うけどポケモンユナイトのキッズ達だし
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ダンベルキャラ相手に2~3枚いたらダンベル妨害の方が強いんじゃないかとは思ってる
ヤミラミ持ってないけど
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実装直後なら云々言い出したらユナイト始まってかなり経つのにオブジェクトに集まるとかバランスよくピックするとか基本を分かってない奴らだらけの説明が付かんが
とりあえず野良は基本の動きしてくれるだけでいいんだよ
変わった動きしたいならそれこそプリメしてくれ
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>>224
いや下手くそだよ
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ヤミラミ使ったことあれば分かると思うけど真っ直ぐレーン行っても1発目の筋トレ止められるしか強み無いで
筋トレ阻止するにしてもバフ1つだけ奪って戻って来ればいいよ
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あっこの試合負けだなって確信するタイミング
ゾロアークが傷薬 マフォが文字渦 ハッサムが下手くそ
これ見て5分で降参押して通ったらピカチュウ使ってた奴がVCでブチギレてた
ピカチュウがどんだけ頑張ってもお荷物3人抱えたらワンチャンないんだわ せめてキャリーできるキャラ使ってから文句言ってくれ
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>>222
サーナイトは先に中央宣言してたんだぞ
でもわざわざ残り時間数秒までレーン宣言しなかったヤミラミがぼく中央行く!とかやったのが間違いなく悪い
個人的にはどろぼうちゃんと使えたら序盤のレーン強いんだし脳死カジャンしかできないヤミラミは雑魚だと思うわ
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どっちもどっちだよ
ヤミラミのレーン宣言は下手だしサナは死ぬ気で中央取れ
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別におぶやん擁護するわけじゃないけど実績ある上位勢と実績なしに野良に文句垂れ続けるだけのここの住民だったら明らかに実績ある方が信頼性高いからな
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カジャン行ってなんの成果もないヤミラミは死ねとは思う
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おぶやんはレックウザ取られてどう考えても勝ち筋残ってなくても降参拒否するからな
最後までやりたいってのはわかるけど絶対勝てないのに拒否はどうなん
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このスレ熱心なおぶやんアンチのスプが1匹住み着いてるからな
ちょっと褒めるとずっと粘着してくるぞ
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ヤミラミがカジャンするのは常識
中央宣言はカジャンの意思
レーン相方はアーリーを選べ
これは健常者の考え方
味方の半数が勝率5割未満のガイジユナイトでは難しすぎるんだ
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中央譲るサナがゴミなだけじゃん
まさか譲ったサナ本人か?
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>>240
まさにその通り
これをわざわざ言わないといけないのはヤバい。普段から自分のプレイングしか考えてないやつだと思われる。
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ヤミラミなんて味方が合わせてくれて自分も上手くないと成立しない上に妨害しかないからサポートでもない
自分だけじゃなく味方にもプレイング要求するキャラはソロで使うのやめろってなるわ 使うならプリメ組めよと
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ヤミラミの良し悪しは一旦置いとけ
ヤミラミに中央譲るサナは頭おかしい
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ヤミラミ選ばれた時点で健常なら合わせれば必ず勝てるしカスなら負け確定なんだから合わせるしかないのに馬鹿は理解しないよな
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レックウザ取られてからの防衛
バンギいるとやっぱ違うなぁ…
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>>240
これは半分ガイジの思考
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妨害しかしないってサポの割に結構な火力出るぞヤミラミ
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>>247
お、レーンサナさんちーーっすwww
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まあヤミラミで中央宣言はどう考えてもカジャンしますって分かるのに譲るのはgm
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>>248
ダンベルがデフォだからそれなりに出るね
何をどうやったって筋トレできちゃうし
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サポタンばっかりやって負けてヤケクソでメイジADCのみ編成やったらみんなかたまって動いて圧勝したわ
たまにこういうことあると楽しい
エーフィつおい
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>>242
これ自分のプレイングしか考えてないのはヤミラミ側だよね…
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>>253
いやそういう話じゃないやろ
普段から仲間のヤミラミがどんな動きしてるか10回くらいしたらわかるやろ
どんだけ人のプレイング気にしてないねんって話や
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でも野良のヤミラミは平気ではたき落とす使い出すから信用できん
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>>253
まぁ「普通は」って話や
君が過去にそんなヤミラミと出会ったことない「普通じゃない」環境だったか
君自身が「普通じゃない」なら仕方ないねん
聞いてる限りヤミラミのコミュニケーションが明らかに逸脱しているわけじゃない、今回は中央譲ったサナカスが戦犯これを機に考え改めとけ
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そもそも中央行くなら最低限の知識あること前提だろ
最低限の知識ないのに中央行ってもどうやって有利取るかわからんやろ
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自キャラ見るのに精一杯なレベルの人らが最高段位まで来れちゃうのも悪い
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最低限の知識もないやつを分けて快適に遊べるようにするのがマッチングシステムのはずなんだけどなぁ
ベテランと初心者と知恵遅れを混ぜちゃいかんよ
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スレですらこのレベルだしちゃんと分けたらマッチングしなくなりそう
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>>255
はたき落とすは流石に見たことないレベルだけどな
なんにせよ、スレで揉めるような話は味方の動き考えてないアホだからアホなんよ
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並び順一番下のヤミラミが試合中一度も相手のジャングル入らないどころか自陣ファーム食いながらエレキに特攻繰り返してたからそういうレベルで普段いる人はヤミラミのイメージ全然違うんだろうな
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ユナイト抱え落ちするやつ多すぎてイラつくわ
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一生自陣に居るヤミラミとかしょっちゅうだもんな
ヤミラミの良し悪しでチームの強さ全然違うんだから文句ある人は自分で使えばいいんよ
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新年早々縁起がいいぜ!
気狂い君とあたって負けたわ!?
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ヤミラミは特定キャラに粘着(サーナイトやらドラパルトやら受精済み)が強いだけで今はもうキャラパワー的には弱キャラ寄りだぞ
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尚更ヤミラミに中央譲るサナが頭おかしいわな
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性格キツい人の割合高すぎこのゲーム
見る分には最高に面白いわ
本当は常人でわざととかじゃなくナチュラルなやばい人見られるのが良い
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今はもうサポート出すならハピナスやらバリヤードやらのが間違いなく1試合全部安定するからなぁ
相手の中央がサーナイトやドラパルト確定なめちゃヤミラミ強いけど
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ヤミラミがキツいっつうかこのメンツならヤミラミより他のサポタンがって並びは多いよね
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サナなんて頭おかしいやつに一生中央被せられてるだろうし別におかしかないな
俺はカジャン察するけど
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>>239
住み着いてるのは信者のスプ
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俺は味方のヤミラミは試合中見てないわ好きにやってくれって感じ
だからピック画面ではヤミラミはある意味いないものとして考えてる
同じレーンなら考えるけど
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別にアンチってほどじゃないけど好きでもないから最近思い出したかのように持ち上げること多くてビビるよね
配信者スレ行けばええのに
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>>254
『俺様のカジャンが優先、相方はそれに合わせてアーリー選べ』というのは自分のプレイングしか考えてないでしょ?
ヤミラミの動きの前に周りとのバランス考えてまずヤミラミ選ばないという選択肢が存在するんだからさ
>>256
カジャンするなら開けることになるレーン宣言した上で試合始まってから注目ピン押す方が主流になってるので時間ギリギリに中央宣言するのは「普通は」ないね、見てきた範囲だと
あと過去に出会った云々の話ならさ、適性ないキャラとかで中央被せてきて取合いしてくるやつとか見たことない?それで被せられた方が不毛だからレーンにシフトするのとかも見たことない?
ヤミラミはコミュニケーション不全だからそう捉えられたしサーナイトは譲ったんじゃなくてガイジから逃げた話なんだよこれ
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>>273
それがほんと助かる
上手く立ち回らないと本当に試合に居なかったみたいなことになりかねんから頑張るやで
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くっそ長文だから読んでないけど、味方リスのカジャンとかどうしてたんだ?
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サーナイトってカイリキ〜っぽさあるよな
レックウザ戦でユナイト決めて英雄か戦犯かのどっちかになるとことか似てる
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ヤミラミなんてカジャン行ってなんぼいうけど結局野良だと行く人行かない人いるし
中央被せとかも中央のキャラが気に食わないからトロールするようなやつもいるし
中央宣言してレーン宣言は無いと不安になることはあるけどなぁ
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ヤミラミでカジャンしてたら敵5人全員こっち来てビビったわ
さすがに死んだ
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マリちゃん使ってて相手レーンにヤミラミいるとプチプチくるよね
コソドロめ
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ヤミラミで初手カジャンしないやつなんて100%雑魚だからな
一体でも取ればレベル5にさせないでレーンに来ざるを得ないし本人も足速くて余裕で生還して1蜂にも間に合うのにローリスクハイリターンなのにやらないのはさすがにカス
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ヤミラミカジャン楽しいよな、なんの成果も得られませんでしたもたまにあるけど…ごめーんね!
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>>283
し、視界を取ったから…!
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>>275
他人のサーナイトなのにそこまで意思がわかってて草 メンタリストかな?
あとそんなに長文で書くくらい頭にくるほどヤミラミがガイジ行動しとるとは少なくとも君の文面からは解釈できんで。
そんなに正当化したければ動画流すべきやし墓穴掘るだけやぞ
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>>282
一体も取れなかったら…?
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初手カジャン相手中央があんま得意じゃ無いとしないもんだと思ってた
最近中央もヤミラミカジャン慣れてきたのか返り打ちしてるとこよく見るけどそれヤミラミさんサイドの問題ってこと?
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残り2分30秒以降に超大差で負けてるわけでもないのにバックドア狙うバカは中央握るな
リスク・リターン釣り合ってないことくらいちょっと考えればわかるだろクソストライクが
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ゾロアークとゲンガーが即レーン宣言してマリルリ中央
まあそれは百歩譲って良いんだけど全員集団戦せず一人で突っ込んでいって結局5分で心折れて降参 何これ
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フルスロのエアスラウッウ一生追い付けなくて草
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カジャンラスヒはじゃんけんみたいな所もあるからもちろん一体も取れない事もあるだろうけどそれでもリターンのでかさと相手は横取り警戒で狩るの遅くなって1蜂に間に合わないとかあるし全然良いぞ
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マリルリでグニャグニャ動いて躱しながら攻撃するの楽しすぎ
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ヤミラミが機能できたかどうかじゃなくてヤミラミに中央被せられたと思って譲ったサナが頭おかしいってだけの話なんよ
スレ民はそんなアホサナなわけないんだから熱くなるな
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>>287
1v1で死んでるならヤミラミが雑魚
そうじゃないなら状況次第
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ヤミラミに合わせるには常にミニマップ見ておかないといけないけど俺はミニマップずっと見てると自キャラが壁擦ってるタイプの人間だから一生合わせるの無理
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マップ見れない雑魚ってどのゲームにもいるよな
ユナイトの場合最上位帯にゴロゴロいるのが怖すぎる
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https://imgur.com/a/zzdDDuF
ホロウェア差で圧勝だったわ
サポにも最高級をあげてやってくれ
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1エレキ流した瞬間にユナイトなかったから下ミドルのゴール決めようピン3人くらい同時に刺してて気持ちよかった
稀にこういう試合あるからやめられないわやっぱり全員ソロが1番楽しい
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ヤミラミにボコされてきたサナが1番マップ見れない味方のクソさをわかってるはずなんだけどな
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このゲームもしかしてシーズン開始直後は触らないで復帰キャンペーン繰り返した方がいいのか?
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バナがサポートくれって言いながらユナイト吐いたから団子とコトガ投げまくって無事勝利
こういうプレーが決まるとサポ冥利に尽きるよな
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ヤミラミ使ってて要所要所では戦闘に参加してキルアシも結構稼いでるのによくピン刺されるわ。
だいたい勝率5割未満のアホなわけだけど
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下相手9レベ以上中央サナと学習7レベヤドランで一生睨み合い
上勝てたし個人的にはサナユナ吐かせて交わせたから美味しい睨み合いだったと思うんだけど、上押されてた場面もあったし負けてたパターンもあるよなぁと思うとわからなくなる
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>>300
なんで?
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>>304
二週間で溜まるコインは5000強なのでライセンスを復帰で貰う方が得
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2週間もゴミ味方に血管ブチギレそうになりながらゲームできないなんてつまんねえだろ
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高レートがアタッカーファイター出したならまあサポートタンク出せるんだけど
1600を超えただけで介護マッチだらけになるんだよな
出したら勝てん
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色々やったけどヤミラミ対策はサポで味方にシールド貼るかタンクでヤミラミに張り付くのが一番手っ取り早い感ある
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お年玉ありがてえわ
ドードリオとヤミラミならどっち取る方がいいかな
https://i.imgur.com/2Ghllol.jpg
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>>305
あー…まぁあんまり遊ばない人ならいいんじゃないか
ソシャゲのログボみたいな感覚でこのゲーム触ってるの理解できないけども
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1600超えたらやる意味もないしな
健常者はどんどんやめるし地獄だよ
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こんな感情もろに出せるゲームないねん
2週間おあずけとかできるわけない
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ユナイトはオレたちの"生き様"だからなフルッフー
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中毒者ばっかじゃねえか!
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インドに旅行行くよりユナイトやった方が世界の広さを知れる
同じヒトとは思えない異次元の頭の悪さでも生活できている不思議を肌で感じられる
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イライラするのにやめられんこのゲーム
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お前ら少し離れた方がいいぞ…
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>>309
ドリオは練習で触ってみてから決めればいい
結構慣れがほしいし操作感気に入らない人もいるはず
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ユナイトで世の中の立ち回りを学ぶからな
地雷には地雷の思考があるし4割には4割の思考があるからそれを考慮することで先の展開や相手の動きを考えることで視野が広がる
世の中には4割がたくさんいてそいつらも運転免許を取るから4割が人を簡単に殺せる鉄の塊に乗ってることを考えて運転ができる
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>>196
みたいなガイジちゃんが跋扈してるのが怖いよなぁ
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>>318
明らかに異質過ぎて扱えなかったですハイ
ヤミラミもまだ下方入りそうだしピクシーはハピシラガでいいしアブソルにします…
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>>221
ガイジくんさぁ
中央にいくは相手陣地に行くっていう意思表示なのにそれを分からずにわめくとかガイジすぎな
万が一を考えて中央攻撃開始しないかだけ見つつ中央移動しろよ、そんなこともできず喚くだけだからガイジなんだよ
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「ちょっとイラついて書いちゃっただけだわ〜」で済む話なのに一生正当化してるから脳みそラルトスなんよ
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復帰勢だからメダルで赤編成組めなくて辛い
ボーナスエナジー課金しろってか
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言うてこのゲーム2分まで自陣で踊っててもレックウザで最低10くらいにはなってるしそっからレックウザに参加するだけで勝率は40%は絶対あるからな
道中なんて鼻くそほじくってりゃええねん
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>>322
よくその読解力で他人にガイジって言えたなと思ったけど…まず読んですらいないんだろうな
スレ開いて攻撃できそうなのに取り敢えずガイジってレスして満足してるだけか
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>>324
赤メダル合うキャラなんてほぼいないし、赤が合うキャラでも他の色の方が優れている部分もある
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赤はスカーフの登場もあってかなり使いづらいし別になくてもいいよ
細かいところ気にしなければ茶色安定
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このゲームやってると頭悪い人は頭致命傷でゲームでもダメなんだなぁと思う
フルスロみたいな単純なルールでもAA主体の雑魚ポケ選ぶやつがいるわけで
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っても許されないの葉っぱジュナ位やろ
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デュオ47%の粗大ゴミがガンク行かねーだけでピン刺してきて草
ムカついたからトロールしといてやったわ
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カジャンの中央宣言なんてリスやらガルドやら散々やってただろうにいちいちそいつらにもキレてたのか
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ギャラドスのメダルめっちゃ欲しいんよなー…
天井みたいなの作ってくれないかしら。200種類以上あるのにピンポイントで引けるのは何時になることやら
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モルフォンのメダル出ねえわ
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ギャラドス金はトレーナーポイント報酬に有ったのに勿体ないな
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カイリキー使って敵ボコしてるとレックウザほぼ即ラッシュしてくるのうぜえわ
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最近ラッシュ増えたね〜
なんかよくわからないけど有利展開でも取られてラス匕られて負けみたいなレモータ展開増えてきたな
逆も然り
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改めて学習装置ヤバいな
2蜂前にレベル8行ったわ サンキューマンムー
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そういえば新春くじどうだった?10万報告者いる?
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学習装置、1蜂前にレーンアブソルとかルカリオを5レベに育てるマクロも割りと野良で成り立っちゃうからな
普通に強くなったわ
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メダル種類多すぎだわな
そろそろ色で分けるなりしろや
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サイコショックエーフィの周り走り回ってたらマジで一発も当たらなくて笑った
もはやaaした方がダメージあるんじゃね
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サイコショックは当たらない アシパするならニンフでいい
エーフィの生きる道はどこに
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117連で運良く11000コイン当たったからジュナイパー買って遊んだスタダで
そしてコイツの脆さに驚いた
こんなのがいつも自チームにいたんだなー
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序盤からえげつないレベル差つけて両方の1stゴール無事で3分に本陣エレキまで入れてんのにクソ地雷がレック滅茶苦茶削って負け筋作るのなんなん
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>>335
悔しくてハゲそう
俺復帰勢なんでその時逃したんだよね・・・
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ラグすぎるわカックカクだわ
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ゾロアークとかのリズムゲーポケモンが致命的なラグさなんだがゴミ運営どうなってんの?
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トロールいたけど10万ダメ二人いて勝てた
てか0キル0アシ4千ダメで通報通らんのマジかよゴールしてたから判定引っかからんとかあるんかこのgmゲー
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敵方でも通報できるんで明らかにコイツ放置してるだろってヤツには敵チームでも通報していこ
敵に引ける分にはありがたいが味方に引く事もあるんで巡り巡って自分の為になる
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次は初手放置、厄日かな?
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誰かがいいね押すと通らないってどっかで見たな
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ピン刺してきた味方にありがとうを返していいねをするとすごい気持ちがいい
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敵味方含めて慎重派っていうかおとなしい試合に出会ったわ
俺的にはもっと攻めたかったんだけど点差やや勝ちみたいな状況でどっちもレックウザ寄らないのはどうなんだろう
守りきるつもりだったんだろうか
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基本的にレックウザから逃げた奴は負けると思ってるけど一人だけ逃げなかったパターンは逃げなかった奴が戦犯だから困る
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マンムーで上完封してそのままスノーボール気持ち良いな
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今度は二連続相手の5分降参、なんなんやこのゲーム
正月が悪いんか
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レックウザのクローズラッシュ取り切り判断はお互いのレベル点数ラスヒパワーファイトパワーゴールパワー後相手の動きでいくらでもひっくり返るから難しいよね
クローズできないのにクローズしようとしてバックドア通したりレックウザ取られて負けるパターンもよく見てきた
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デュオでサポ使ってゴミみたいな相方に付いてたらそりゃ勝てないだろ
両方サポタン出してソロに任せた方が勝てるってわからないのか?
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1万2000試合やって勝率43%の奴引いたわ
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とりあえずラオスが味方にいて二人以上人数差できたらさっさとレックウザラッシュかけてくれ
折角開始10秒でユナイトで相手のエスバやドラパ抱え落ちさせて人数有利にしたのに撤退押して律儀に相手の回復待つやつ多すぎる
ゴールなんてレック取ってからでいいんだよ200点差なんて簡単にひっくり返るんだから
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野良のドラパルド見てると強いかどうかは置いといて一番簡単なadcに見えるな
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進化前で前に出てきて死にまくるマフォ居て草
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自分以外全員勝率4割とか終わった試合やめてくれよ勝てるわけないわ
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久しぶりにレックウザ防衛して勝ったわ
こんなのいつ振りだろうか
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ソロだとどう見ても負けない点差レベル差でもレックウザパチンコしたがるガイジがチームに一人はいるからな
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先に味方の勝率見させてくれないかなぁ
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>>326
君がその読解力とかでよくヤミラミ批判する気になったよね、ってブーメランだけどガイジだから分からないんだよねw
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>>368
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ヤミラミが最後までルート宣言しないから『初手カジャンかな』って思って上マンムーに任せてワイともう1人が下レーン宣言したら試合開始後当たり前のようにヤミラミ下レーンに行ってて草
こいつホンマ
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フルスロットルでウッウ使うやつ一定数味方に来るけど無限ダイビングで逃げる以外にフルスロ適正あったっけ?ただ馬鹿なだけ?
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フルスロなんてやってる奴は全員馬鹿だからセーフ
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暴風波乗り楽しいれす(^q^)
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ぼうふう波乗りの無限CCウザいけどまずバカゲーにマジレスするのが間違ってる
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フルスロでうまいと思い込んだ馬鹿がランクマに流れてくる地獄が待ってるぞ
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>>371
強キャラでなかった!って場合は比較的マシな候補になると思うよ
死んだわ俺って場合もあるしクソピックでも多めに見てくれ
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ドラパいる方まじで勝てなくて草
絶対修正入るだろこれ
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これなにwww
https://twitter.com/Pokemon/status/1609636637436416000?t=k_95JoErXJMFX8GPReYCZQ&s=19
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可愛くて好き
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なんでこんな不吉な時間に投稿されてんの
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ドラパのAPI勝率予想する?
ジュナ以下の47%とかかな
体感こっちだけこいつ引くとマジで勝てないわ
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れんげき使ってるとダメージ全然取れないけど勝ててるからヨシ!
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にしてもフルスロくんアチーブメント埋め捗りすぎるな
常設しないわけだわ
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>>381
クルクル回ってるだけのバカ多すぎるよな
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>>371
エアスラで一生引き撃ち出来る
一回フルスロでエアスラウッウが敵に来た事あったがアマージョでも追い付くのムズかった
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>>382
勝ててんの!?
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ドラパは上振れ待ちでしょうな
今は来られても困る……
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ドラパはラオスやアサシンいるとレック戦まじで腐るからな
レベル差覚えてないけどラオスで昇龍拳打ったあと暗黒どころか地獄突きで倒せる体力しか残らなくてびっくりした
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フルスロさっき敵だった奴が味方にきて草
兎選んだ側と蚊選んだ側でチーム分けされてるんじゃないのかよ・・・
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>>386
マスターなりたての低レートだけど7勝2敗の好成績なんだよなあ
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確実に存在するはず、連撃OTP
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そんな連撃選手の今週のapi勝率46%です
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一撃55%は終わっとる
この前のアプデで弱体化しなかった結果がこれよ
そんでマンムーくんいつも牙に足引っ張られてるけど総合50%未満にされちゃった😢
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連撃でランクくるやつホンマ迷惑だわ
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なんでこんなオーロットピックされないし勝ててないの?
もしかしてアカンの?
アイ、止まらないよ、涙
どうしたらいいの
アイー、答えてよぉ
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APIのヤドランマンムーの使用率高いがそんなに沢山いるか?
俺の味方には全然タンク来てくれないんだが
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ドラパりゅうまいの方は50%超えてるのあるんやな
最初はステルスじゃないとキツそうと思ってたけどりゅうまいのが集団戦は強いみたいに聞くな
ただ強化はきそうだけど、ドリオ路線はレイトキャラだから流石に無さそうか
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マンムー使用率トップ3に入ってて草
ドラパさあ...
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ヤドランめっちゃ増えたけどな
自分もマンムーよりヤドランピックする回数増えてきたし
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>>394
ごめんね
与ダメ3万とかだけど許してね
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クロチョカイリキーラスヒ弱すぎてインファに変えてから勝てるようになった
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ドラパよっわ
マッシかなりテコ入れされてるのにそのドラパレベルなのか
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うーんダンベルせずにルカリオ使いたい
グロパン型ならプラパ持ったら火力許されたりせんかな
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こういう明確な強キャラがいない環境になるとゲコ伸びるなぁ
ゲコ最強時代の思い出引きずり過ぎだわ
大半はキッズだから勝率も悲惨、強い人は強いけどねぇ
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俺みたいな上手い奴が使わないとゲコはゴミだけど俺みたいな上手い奴は今ゲコなんか使わないハイ論破
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レックウザ触らなけりゃ勝ちなのに一人で触り続ける一番下熱湯ヤドランのせいで負けたわ
お前が放置してくれてたら勝ってるのに
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ラオス強すぎてキツくなってきたから流石にそろそろ買おうかと思ってたけどそこまで勝率高いなら次回で超絶ナーフの可能性あるしどうしようかな
リザードンなんか弱くても謎ナーフされてるし気にするだけ無駄だと思うけどプロデューサー変わって運営方針変わってるっぽいし真っ当な調整されるかもしれん
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いちげきナーフされる時はれんげき強化もされるからどうなっても買いだぞ
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ゲコやアブソルは地雷というしかおらんねキッズ専用機だわ
アサシン使うなら上手い人はストライクやドリオを選ぶから
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にわかガブリアスが減ったのか勝率回復
一方、にわかクソリスが増えたのか勝率ダウン
よく見るとジュラルドンも使用率低い割に高勝率だ
ガブやリスと同じ魔で少数のプロがいるパターンか
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サーナイトはにわかワラワラなのに高勝率
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負けたいからレックウザ殴ってるのかこのガイジは
何もしなけりゃ絶対に勝てるんだが
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ドラパルト君マンムーで殴ると凍って止まるから草
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マリルリ思ったよりナーフの影響デカいな
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アマージョも大分落ち着いたな
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>>412
チームキルの手段欲しいよな
やる気のある無能は殺してでも止めないと
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ウッウってそんなに勝ってるんな
俺の敵に来るヤツはみんなカモだから強いようには思えん
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ゆうて流行って有識者が沢山使うようになればapiの総合勝率は伸びそうだしな
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大差つけてるけど人数有利だしレックウザ削り切るぞうおおおお!(残り30秒)
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ヤドラン35試合77%
マジでつえーわ
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>>420
持ち物教えてくれませんか
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ゲッコウガって自身のアプデで強くなる印象ないけど、相対的に強キャラになることがあるよね
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>>421
がくしゅうきあいこだわり
黒7緑6
ねっとうテレキネ派だから異端だと思う
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>>423
ありがとうございます!
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バリ全然ダメージ伸びなくなったし装置持たせてみるか
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>>423
ファイターやぁんだあ
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今シーズンシラガ20回80%だったわ
ワタシラガはチームに欲しいけど自分で使っても勝てねえしなって思ってたけど普通に勝ててるからotpすべきなのか
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>>427
ワタシラガ出したいなって編成にワタシラガ出してるからこそ高いんじゃねぇの
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レーンサナと同じ思考回路なことに気づいてくれ
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ヤドンの3眼鏡水鉄砲はラスヒ最強だと思ってる
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こだわりだけで十分最強なんだよなぁ
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>>410
誰もが最初はにわかのはずなのに定着しない
なぜなのか
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サポタン専の仕事は味方の編成に合わせた最適ピックを選ぶことから始まるのだ
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プクリンって自前のサステインが無い以外完璧なサポタンだと思うのに何故伸びないのか
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ヤドンはハチハチこだわりが最強
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赤チームもっと頑張ってよぉ😭
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>>428
連打スカーフシラガの感触確かめるために低レートがjgピックしたときにほぼ捨てピとして出してたんだけどな
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強化攻撃にCCあるしマンムーと同じ理屈でスカーフ気合い装置のプクちゃん結構強い気はしてる マンムーでよくね?
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>>423
わざももちものも一緒なのに俺は勝率60ちょいしかない…
味方のうち誰に付いてる?
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スタダでサーナイト姫プレイしてるときが一番楽しいわ
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ワタシラガ現環境ビルドおせーて下さい
きあはち学習ちかはちのコットンだんご?
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どういう人生送ってきたら勝率もレートも一番低い自分の判断が正しくて他が間違ってるって思うんだろうか
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味方が信頼できそうなら団子
そうじゃないならグラミキ
AAぶんぶんしてると4万~5万出て楽しいからちかハチスカーフ学習
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シラガのユナイトってすぐ回復させてあげられないからおたバリで少し誤魔化してから回復あげたい派閥な俺は装置バリアスカーフ
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コットン団子なら基本自分で花粉纏うからきあはちいらん
オタバリ持って味方の生存率上げた方がいい
スカーフ力は好みで選択、両方持っても良いけどオタバリ削るほどの価値があるかと言われたら自分はそこまでな気がした、序盤から敵のダンベルに圧かけやすい力のが自分は好き
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前シラガ議論になったときは学習おたばりまで確定で好みでスカーフかちかはちって結論になってたはず
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漢は黙ってトリプル眼鏡
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集団戦でのおたバリシラガユナイトは本当安心感凄いからね
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>>439
火力出るキャラに見てもらえる立ち位置にいることしか考えてない
やりやすいのはストライク、サーナイト、マッシ
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スレだと勝率信仰すごいな
あんなもん今まで使ってなかったポケモン練習してたらすぐ落ちるし味方の引きによっては下ぶれもするからなんのあてにもしてないわ
こいつのお陰で勝てたとおもったら40%台なんてよくあるし
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20、30戦の勝率でマウントとるスレだぞ
怖いか?
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たまーに与ダメ10万超え被ダメ2万みたいな時あるけどこういうの切り取ってぶっ壊れーとか動画出すんやろな
相手がゴミすぎるだけなのにw
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シーズン使用回数で100回行くキャラそんないなくね
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真面目に与ダメ<被ダメの奴はアタッカーのセンスないから固いメレーかサポタンやっといてほしい
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このスレの人ってだいたい何使ってんの?
俺のよく選ぶポケモンTOP3はピカチュウ、ガブリアス、アマージョらしい
初心者の頃にお世話になった旅パのピカチュウ…今はBOXでお休みマクロ
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勝ちたいときはその環境で強いメイジかバランス
構成的に勝ち目なさそうなときはじたカビ
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ひどすぎる負け方した時に味方の情報見たら、自分以外40%台なんだよなやっぱり
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下空いてたからバンギ出したら何故かドラパが相方になっちゃったけどレックウザ戦二人で大暴れして勝った
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今シーズンはマリルリマンムーワタヤドラン
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ジュラルドンかカイリキーか環境において強いキャラ
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タンク下手なやつ多すぎない?オブジェクト一緒に殴りに来るなよw
隠れて相手側の視界作って相手の前に立って攻撃遮ってキッチリ足止めして死ねよ
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メイジは使わんなー
どうせ誰か使うし
今季はゲコハッサムマンムーカビ
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フルでやって0キル1アシのマリルリにピン刺されたこわい
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サーナイトとか強いメイジがいるのはわかるが
誰かしらメイジだしてくるから自分で扱うタイミングがない
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消去法で大体いつもマンムーやらされる
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急にゴミみたいなシラガと連続でマッチしたんだけどまさかお前らじゃないよな
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サポタンはゴミでも文句言っちゃいけないってばっちゃが言ってた
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人数有利でレックウザパチンコ負けるの大体タンクが脳死でレックウザ殴ってるせいだしなぁ
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正直野良は味方見てないタンク多すぎてな
前に出すぎて一人でボコられるデブ、自陣のファームを食い荒らして視界を取らないデブ、味方が狙われてようがスルーするデブ、いちいち文句言おうとも思わん
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野良でもサポタンいないと不安よな、ヤミラミ動きます
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ヤミラミでジュナサナいじめてる時が一番楽しいわ
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前出過ぎて死ぬのはまぁいいよ
視界取り中に交通事故することあるし味方より命軽いし
引きすぎファームしすぎオブジェ触っちゃうタンクはごにょごにょ
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アタッカーは雑魚でも流れ作れば役に立つこともあるけど
馬鹿タンクはどれだけ有利でも仕事出来ないんだよな
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視界取って敵陣でファイトして集団戦してオブジェクトも触るンムー
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俺が下で1対3万で時間稼いでるのに上でボロ負けしてる味方とか無理だろ
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芋タンク本当に多いよな
このゲーム切込隊長気質の奴が全然いないしいたとしても使ってるのは何故か大体アサシンという
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カビゴンで中央喰い荒らして全く戦闘しない利敵ガイジ引いちまった
そいつとデュオのウッウが降参しないから虚無の10分だった
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>>475
1対3万は頑張りすぎ
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普通はアタッカーがオブジェ削るから自分が敵止めて視界取ろうってなると思うんやが
こいつらMMOでもボス一緒に殴るんやろか
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>>475
無双しすぎわろた
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今日ガイジしか来なかった
絶対に弱い方のプリメに混ぜられたし
まあそういう日もあるよな
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レート戦ならまともなタンク増えるんか?
正月暇だから復帰でハイパーからエキスパまで来たけど今の所オブジェ殴るだけのアホタンクしか見たことない
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>>475
包囲殲滅陣かな?
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タンクがアホな場合はメイジでも良いんだけど
現実は非常である タンクはペチペチしてるしメイジはピカピカ言っているのである
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59%のゴミって何?垢買い?
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4対1で2人がレックウザの上ウロウロしてるハピずっと追いかけまわして相手の復帰間に合って横取られて負け
うーんこの
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まあ結局削れてラスヒとれるゲコちゃん最強よ
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視界確保したりオブジェクトに寄らせない様にしてても
肝心の連中がその間にやってくれないってのが
サポタンにとっての頭痛の種なんだよな…
CCに合わせてくれなかったりもするし
身を犠牲に逃がそうとしてるのに応戦して
相手に食われちゃマズい奴が無駄死にの
共倒れしてきたりってのも…あるし
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マスター入ってから快適だわ
味方しっかり集団戦してくれるしガイジどこいった?
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マスターの方が終わってるぞ
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相手ピカカビハッサムミュウドラパだったけど誰がラスヒとって誰が削んだよ
普通におかしいと思わんのかねマジでw
3馬鹿いたほうがまだマシな編成だぞw
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>>489
お前の内部レートが低いだけ
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レジエレキをセカンドに向かわせてマンムーユナイトで飛び込んで馬力でセカンドから敵追い出すの癖になる
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シーズン変わってかなり時間経過した現時点でマスター未満のと比べたらそりゃ良くなるとは思う
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年明けガイジ御用達キャラはヤミラミ、ゲンガー、ゼラオラ、ピカだな
これ選ぶ奴ほぼ全員動きおかしくて試合後見たら案の定49%以下
シラガにも49%以下の動きおかしいゴミおるけどサポートしてくれるだけマシだから許す
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レックウザ戦なったらいきなり味方が馬鹿になるのなんなんだろう
普通にゴール守れば勝てたのに残り20秒しかないのに削る奴が54%か
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>>495
焼き鳥が抜けてるぞ
ゲンガーゼラオラアローは3色に代わる3馬鹿だと思ってる
まあ3色は中身がアレなのが多いからどっこいだけど
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全く視界取らないで味方の周りうろうろしてるゴミラミしかいねえキモすぎ
敵のド真ん中で舞ってるカスパルドしかいねえし水遊びしてるクソラオスしかいない
どんだけレート下げたらまともに遊べるんだよ
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>>492
それは否定できないから困る
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ビスケットニンフ硬くていいな
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なんか2回に1回くらい現れるんだけどドリルくちばしって強いのか?
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味方ガンク上手くいった時の味方中央に限って残り2分で集団戦始まった時は全滅までブッシュ待機しがちだよね
3vs1でも弱ったら1人帰る中央もあるある
https://i.imgur.com/vw6aGrO.jpg
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レックウザ戦マンムーユナイトでイニシエートからの相手壊滅、復帰してきた敵1体を凍らせてレックウザに触らせずに勝利
これがタンクの仕事なんだよなぁ
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マンムー自体は強いけどサポタンやると味方のマクロ自体がおかしすぎて試合にならねーんだよな…
せっかく下ゴール割ってもレジ取らずに上行くやつとか、マンムー視界取ってんのに誰も寄ってこないとか
構成おかしくてもキャリー使ってスノボした方が勝てると最近悟った
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エキスパ入ったらガイジ率減ってマンムーでも勝てるようになった
エリート以下は中央やらないとマジで勝てない
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今更だけど今回のバトルパスなげーな、あと2ヶ月あるじゃん
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>>502
自覚のない地雷に見える
勝率51%くらいか?
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毎回勝率が低い方のプリメに混ぜられるのって内部レートのせいなん?ヤミラミ練習にもならん
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レジエレキ全部取られたけど、下レジ全部取ったら終始有利だったわ
やっぱり基本は下レジだな、上レジ取っても押し込みに行かずにその間にファームしたり点入れたりする方がいいわ
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雑魚だと思った味方の今季勝率が意外と高いことが多くて気持ち悪い
内部レート低いとbot出まくるのか?
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上レジは3レジ本陣に流されるとかにならん限りほぼ意味ない
にもかからわず上レジの過大評価は一向にからわないのである
もちろん上を甘く見すぎると3エレキ本陣に流されてラッシュだの本陣故障だので負けるけど
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いつまで経ってもオブジェクト触らないADCやめてくれや
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野生余ってるのにエレキ突撃多いよな
迎撃でいいのに
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>>510
お前のマクロが酷すぎて健常者が雑魚に見えてる説
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リスとカイリューのナーフ少し戻してくれんか
もう悪さしないからさ
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全員ソロでバッチ付けてて半分以上金と青の謎の部屋にぶち込まれたけど試合のレベル高くて感動した
毎回ソロでこういう試合出来たら最高のゲームだと思いますまる
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リスは移動速度戻したらまた悪さしそうだからこのままでね?
カイリュー君はバースト上げても波に乗れなさそう、竜舞して混戦でのはかいこうせんでラスヒってあんまり見ないからなぁ
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ワンリキーめちゃくちゃ強化されてるな
ジャングラーゲコ返り討ちにできたわ
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マイクつけっぱなしでマイクアイコンがちょいちょい出てる人がいたんだけど
その状態だと暴言とかの通報が通るんだな
暴言って初期は無条件で通ってたけどいまも私怨通報に使われたりするのかしら
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そもそも通報の通りにくさが人口減らしてるっていつ運営は気付くんだ?
通報のあった試合は運営が全部チェックしてちょっとでも放置してたり利敵してるやつはBANしろよ
2分放置されただけでもまともな試合にならねえんだからさ
その努力怠ったら衰退する一方だろ
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昨日全キャラ耐久配信見てやりたくなったから久々に起動したけど1日でもういいやってなった
毎試合49%以下のバカども介護させられてストレス溜まるし勝敗以前につまらんのだわ
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通報もそうだし、マッチング帯もUIも、中身以外のところで相当評価下げてんのは勿体ないとも思える
無料ってのもあるから仕方ないけど、プレイヤー環境がマジで悪いと思う
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めっちゃ弾かれるがここのNGワードってなんや
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爆乳ヤミラミとかいうゴミポケ未だに51%も勝率あるな
カジャン性能なくせって
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6連敗してやっと味方がまともになったわ
明らかに挙動おかしい奴しか来ない負け当番やめてくれや
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とりあえず脱出ラオスapiで57は凄いな
タンクに少し弱いけどソロのマッチングシステム上レート高いやつは勝ちたければキャリー握らざるを得ないから上手いタンクなんて希少種だしそりゃ勝てるわ
火力耐久機動力全部盛りすぎる
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まずマッチングなんとかしてくんねーとさ
クソみたいな味方に勝たせたくないからやる気なくなんだよ
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ヤミラミでめっちゃ気持ちいい試合できたわ
視界取りながら「こいつやっちゃいましょ〜!」って仕掛けた敵を味方がしっかり回収してくれてヤミラミ冥利に尽きるっぺ
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6割減で相手のリソース全部くらって生き残り
ボタンユナイトで確実にメインアタッカー倒せるんだからそりゃ強い
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治し持ってこない馬鹿を粉砕するの最高なんだよな
一撃ラオスとストライク使ってて味方がまともなら楽しすぎるわ
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エスバもゲコもやがもはやバトルアイテムだけでゴミって分かるんよな
プラパじゃない時点で勝利48以下や
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プラパゲコにはいつも助けられてるわ
馬鹿しかいないから必死にファームして丸々太ったところを頂いてる
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ゲコドラパは対面ラオスいたらハピの神秘ないともうきつそうやな
基本ラオスでレーンの相方弱いときにカイリキー使うだけで簡単に1700まではいけたわ
ヤドランとかタンクも使ってたけど命懸けで守ってたサナが残り2分40秒でお漏らししてる姿に失望してやめた
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一撃にアンプって結局ガチ?
ユナイト打った瞬間は想像を絶するぐらい気持ちいいけどそれ以外の場面でやることがファームしか無くて寂しい
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>>534
爪気合アンプでやってるけど残り3分10秒位までユナイト間に合うようになるから3回は確実に使えるようになるし確殺ライン上がるからむしろ必須級やと思う
ユナイトなしだと圧力半減以下だからチルの湧く時間把握してひたすらファームで適時キル取るだけで120回使って62%勝ってるぞ
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>>535
ビルド同じじゃん勇気出たわありがとう
タイマンで存在感無くても集団戦とくにレックウザでヒーローになれば勝てるし皆許してくれるよな
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ほんとラオスは無双してるの見たことないし、敵に対面でいても脅威に思ったことないしマジで謎
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知ってるか?
このゲームオブジェクトに強いやつが強いねん
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いうてラスヒとってるイメージも全くないんだがw
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まだ低レートだからサナで味方の上にサイコショック置いてたらラオスもヤミラミもいつの間にか消えてるわ
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>>539
自分上から2番目で構成ヤバそうだったからヤミラミからカビゴンに変えたら1番上の人がヤミラミ使って活躍してくれたわありがとう
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>>541
謎レスしちゃったわごめんw
こいつラスヒちゃんと狙ってるか?ってウラちゃん居るとめっちゃ不安になるよね
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朝のキッズタイムやばすぎるって
クソ雑魚バンギに守れば勝てるのにレックウザ殴ってスティールされるクソサナとか確実に負けるやんけ
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ラオスはめちゃ強にはなりにくいけどユナイト強打でとりあえずの仕事終了はド安定でよき
アタックは大半消し飛ぶし
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ストライクで雑魚ボコボコにするの最高に気持ちいいな
ゲコカスつけまわすだけでキル稼ぎ放題ウルト打ち放題だわ
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ストライクとハッサム、
剣舞の方が勝率高めだけど
ダブルアタックの機動力も強いと思うけどどうかねえ
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なんでコイツこの動きでこんな勝率高いの!?ってなる奴は大体試合数少ないから
毎シーズンマスターまでは頑張るかーって位の人はBOT戦の割合も増すんで余程じゃない限り勝率は酷い事にはならない
一番健全で賢い遊び方
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ヤミラミ消せ
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ランクマでbotって連敗以外で未だに遭遇した事ないんだよな…
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>>548
バシュッ(強化aa
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>>549
2週間くらい前に復帰したけど勝ち負け関係なく3回に1回はBOTだった
おかげで買ったばかりのマリルリの勝率がえらいことなったわ
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メイジばっかくるって言われてるけど一人は欲しいって時に出せるすぐ使えて強いキャラいる?
そういう時ニンフィア出すけど俺のニンフィアあんまりつよくないみたい・・
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エキスパートまでなら連敗でのBOT戦以外でも余りに人居ない場合はランクマでもBOT戦なる。大体その前に海外マッチングに飛ばされるけど
ただマスター以上だとこの前6分とか待たされたんで多分BOT戦自体無くなってる
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>>552
そもそも別にメイジ要らねーし遠距離居ないならジュラでも使ってれば?
個人的には風グレ使うが
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BOTって味方に混ざったりするの?
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その役割のキャラ1体しか使う気ないからおかしくなるんよ
ニンフ即ピならアーリーメイジファイター的なのやるよって意思表示で、例えばアーリー過多ならマフォにするとかメイジ被るならファイターにするとかファイター過多ならエーフィとかみたいな
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スタンが成立しないのって1分経ったらBOT戦やらされるせいだと思ってる
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>>552
メイジが1人は欲しいってのは味方の構成が硬い時に陣形の奥の敵がフォーカスしにくい所から火力を出す奴やハラスが強いヤツが欲しいって話なんで射程短いか火力低いヤツは要らねぇッス
つまりどうしてもメイジ使いたいならマフォクシー
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レーンで味方関係なくある程度強いメイジってジュラかマフォくらいだろ
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ジュラはメイジじゃない
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そういえばフルスロットルで勝ってるのにbot戦やらされたな
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俺はメイジを極める気はなくて、普段のキャラも近接ばっかだし
ただこれだと前多過ぎだろみたいな編成がたまにある気がして・・
マフォクシーはちょっと興味あるかもしれんこの前味方のが上手かった
1回しか使ってないの持ってたからちょっと練習してみる
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普段サポタンで殴られてばっかりだからたまに全員固くて近接即ピされると、メ…メイジ使っていいんすか!?ってワクワクする
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後メイジならまだミュウもいける
って言いたかったけどあれ職人向けだったわ
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サーナイトで姫プさせてもらうの気持ち良すぎだろ!
https://i.imgur.com/hm0BFh7.jpg
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正直近接多すぎだろってほぼ思わないけどな
相変わらず野良最適構成は前衛3サポ1遠距離1だと思うし遠距離2は前より許容出来るだけで強いとは思わないなあ
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別に相手がいても無視するわけじゃないんだからメイジでもいいと思うがまあいいや
マフォが他のメイジよりレーン適性あるってより他より期待値が高いだけでいらないっちゃいらないんだよな
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ファイターヤドランヤミアサシンマークスマンみたいな5色揃ってるけどえ?耐久足りる?みたいな構築
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>>568
それはまだいいんじゃない?
欲言うならヤミラミが他のサポの方がいいかな
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何度も何度も言われてるけど「○○型で戦うよ!」復活して
ハッサムなのかストライクなのか
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そんなんに合わせてくれる奴1割以下だろ
こいつハッサムがならー◯◯に変えよう何てならねーよw
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ハッサムストライク両方治し持つからマジで分からないんだよね
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この構成でまさかストライク選ばないよな?と思っても余裕で野良はストライク選ぶからな
中央ならなんとなくストライクだろうなと思うけどその時にレーンアサシン(複数)出す奴もやめてほしいわ
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正直味方サポタン3とかで流石にストライクだよな?って構成でハッサム選んできてバーストどうすんのってなるのが1番キツいんだよね
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もっとやべぇレーンがいるかストライクだろうがハッサムだろうが良いけどね
ブイズ2匹とかでいかれるより全然いい
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アロキュウ使おうぜ!
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フシギバナ「アタック型で戦うよ!」
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野良のよくあるヤバいパターンが、例えばadc2体出てきた時にメイジとアサシン出してきて「僕らは役割違うの選んだから大丈夫!」みたいになることよ
いくらなんでもそのクソメンツでタンクなんで出さないぞ
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バランスとサポタンばっか構成になるとバンギで詰む
あると思います
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メイジ!メイジ!ADC!ハッサム!
という場合で
ハッサムはタンクしたくないから硬めのファイターなのかな?
と思いきやストライクになるんだよね
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>>580
まあさすがにこれでストライクやられたらコイツ頭おかしいなとはなるけど3馬鹿出してくる奴もいるしな
レート1800くらいいけばそんなことはないのかな?
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結局構成じゃんけんだから味方ってより相手次第だと思うけどね
相手がエスバ倒せば勝ちみたいな構成だったらアサシン2枚とかで無理矢理後衛落としたほうが上手くいくときもあるし
まぁ使い分けてる人そもそもあんまおらんと思う
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>>582
それはある
相手側もエスバプロテクトすれば強いはずなのに野良だとろくに守らないことが殆どだしね
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そもそも野良のアタッカーってブッシュ使わないし前に出て無限に死んでるからな
3馬鹿使うけどタンク無しでも被ダメ4万オーバーすることなんかほとんどないぞ
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レート高くなれば味方が弱くなるからな
この前の発表ではチーム内のレート差200以内である割合が80%だったよな?
ユーザーが多い下の方では普通に格差なくマッチングできるはずと考えるとマスター帯だけで見たら80%より遥かに低くなるのでは
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4連続デュオに巻き込まれてその全てで相手のデュオのほうが勝率高いってなんやねん
ギガドレソラビバナってなんやねん
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雑魚プリメは何故片割れが絶対中央に行くのか
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デュオトリオが中央行く←わかる
カジャンのフォローに俺しか行かない←なんで?
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>>547
全体の回数、ランクマ全体の勝率、非ソロなどでみれば大抵何かが少なかったりするしな
特に1600もいかないで抑えてるやつなんて勝率はあがるし
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傷薬ストライクが案の定ピカに狙い撃ちされて高級タブンネになってんの草
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昔ならいざ知らずネットで強いビルドや動画なんかすぐ見れるのになんで変な物持たせるんだろ?
見ないにしろ皆んな持ってない時点で気づかないもんかね?
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傷薬は1000歩譲ってわからなくないけど加速装置だけは死んでほしい
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>>591
そもそも他人の持ち物調べないとわからないんだから気づきようなくね
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ソロで高レートだと低勝率かクソプリメと組まされるクソゲーばっか
そして彼らはキャリー出来ないのに中央やレーンADCメイジアサシンしか選ばない
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上手い人でも結構ビルド違ったりするよね
ソロプリメとかで変えたりしてるんかな?
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今の環境のサポタン強いから誰もやらないなら出した方が勝てる気がする
レモータの時代はやりたくないって言うのは分かるけど今は強いよなぁ
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はぁブイズデュオとかマジ死んでくんねーかなぁ
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ブイブイ言わせたいお年頃なんやなぁ
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ハッサム練習していくうちに回復量が最初4万とかあったのに今は2万とかに減ってきてるんだがバレパン当てられてないってことだよな…練度下がっててセンスの無さを感じた
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>>597
残りのブイズ合わせてやれよ
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頼むからタンキーファイター枠でブースターかブラッキー出してくれ
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ブースターに役割なんかないよ
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酷いこと言わないで
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残りのブイズはブラッキーリーフィアサンダースシャワーズウインディだぞ
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ウインディーは草
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ウインディじゃなくてブーバーじゃなかった炎は
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イーブイが進化して二足歩行で歩き出したら笑う
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言うて
サンダース→初代の強ポケ
ブースター→ネタで人気
エーフィ・ブラッキー→対で見た目も人気
シャワーズ←こいつが一番空気な気がする
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エースバーン使ってる人押し引き下手すぎでしょ
それで勝てる時があるのがタチ悪いところでそれでいいって思ってるんだろうね
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押すしかしないってこと
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>>608
リーフィア「あの」
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エスバ君後退のネジ外してるんすよ
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エスバ君はどれだけ強引に押してもニトチャとブレキさえ握っておけばいくらでも敵の反転を回避出来ると思ってるフシがある
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てかもうメイジいらんよね
サポタン3連続くらい出してくれ
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>>612
サウザーかな?
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飛び跳ねない方のドリオでキャリー目指してるんだけどほんとに出来ない
高速切ってトラアタaaしたら相手ミリ残ってスキル打たれて負けるとか多すぎて泣きそうになる
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ストライクの基本コンボって何?使うとなんかアタッカー溶けてくけどいまいち使い切れてない感じがする
-
剣舞→AA→ウィング→AA→ウィング→AA(ここで剣舞8回目のアレが起動する)
主にオブジェクトをラッシュする時に使う
-
さっきから4試合連続でプリメかプリメで上げた人しか来ない・・
この人らほんと下手だな
-
俺名前改名してピカは放置にしようかなー
昨日までいなかったのになんで?
-
〜は放置みたいな名前にすると面白がって逆にやる奴出てくるだろ
なんなら俺もやる
-
>>618
ありがとう
ダブルアタック採用するかと思ったわ
そっちのほうが火力出る?
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ジュナは放置って名前にしなくても放置するくらいだからな
-
逆に マリは放置 って名前にすると皆マリルリ使ってくれるのか……?
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俺〇〇放置系みると逆に出すね
そういうやつを勝たせたくないし
-
ちなみにしたことあるけど当たり前だが通報されてprayer1234とかになるよw
-
昔ピン刺し放置君いたけどピン刺ししまくったわ
-
>>626
負の祈りが込められてそう
-
勇者ピカチュウ
今日も仲良しのラルトス姫と下ルートに向かいます
しかし突然ラルトス姫一人を置いて上にやって来たのです
理由はヤミラミが上ルート宣言してカジャンしたため、上ルートのカビゴンを助けようとしたのです
ラルトス姫は一人果敢にウリムー、アロキュウに立ち向かうも死んでしまうのでした
めでたしめでたし
-
勝率が落ちることが嫌なんじゃない
まともな対戦にならないことが嫌なんだ
まともな対戦で負けたなら相手上手いなあ自分はもっとこうしたら良かったなあで満足出来るんだ
相手にもハズレくじは配布されるとか自分がまともな分相手の方がハズレ引く確率高いとかじゃないんだ
ってランクマ18戦やって思いました
-
敵ヤドランが1人でバックドアしてくれたおかげで集団戦余裕で草
案の定5割切ってたけど味方に来たら最悪やな
-
実践済み草w
-
ランクマ8000戦46%wwwwwwwwwww
-
こっち46 47 47 非公開 55(俺)
相手59 56 56 非公開 非公開
おかしいだろこれ
-
>>633
私も観た事あるわ
案の定下手くそだった
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>>634
運営「内部レートでマッチングしています!キリッ」
-
見るだけじゃなくて実戦を積むのが上達の道
割とこういうこと聞くけどユナイトやってると脳死で回数だけこなした化け物よく見る
-
前提知識があるか見直して考えないとどれだけやっても上手くなんないと思う
エクストリームなバーサスでも数万戦やって初心者階級から抜け出せないのとかいるし
-
自分の直近の試合の味方のレート見てみたら敵平均53%味方平均55%の神ゲーだったわ
-
カイリキーのばくれつインファ何か火力足りねぇな
-
朝鮮バンギ切断ばっかだな
lolから逃げてポケモンも下手でどうしようもねえ奴らだな黙って兵役行ってろグズ
-
>>637
見て引き出し増やして実践で応用できるかだからな
脳死でやってたらそら上達しない
-
>>634
レート1400以降はまじで勝率も加味しないと話にならないよな
はっきりいって勝率50%以下なんて利敵行為ガイジばかりなんだから
-
すべての対戦ゲームに言えるけど「今のは自分がこうしたのが敗因だから次からは絶対やらないようにしよう」みたいなフィードバックができない人は何回やっても上達せんよね
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ネトストをフレンドから切りたい&もう申請してこないでほしい
フレンドから削除してリネームすればいける?
-
中央サナねからの頭テカテカで草も生えん
-
このゲームリプレイないからゲームの振り返りしづらいんだよな
-
敗因はクソ運営のクソマッチングだからアプリ消してやらないようにしよう
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フレンド申請受け付けないってあるでそ
-
>>649
ありがと〜
apiでプレイ履歴とか見られるのもちょっと怖いんですよね…
名前変えてID変えればもうバレないと思ったけどこれIDは永劫変わらないのか
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ヤミラミカジャンまじでつまらん
運営頭おかしいんじゃないか
-
影打ちの挙動の頭のおかしさと叩き落とすの弱さ
絶対にテストプレイしていないと確信出来る
-
>>644
試合始まると味方の糞さにイラついて
こいつらとはやっとれんわって試合をあきらめるほうが多い
4分くらいでもう地雷は自我で行動するからね
5分に降参投票出ること本当に増えたわ
-
運営はヤミラミショックまでカジャンに大らかだったの本当に意味が分からない
-
マリルリ買ったんだが使い込んでる人ビルド教えてくれん?
-
>>653
どんなクソ味方、クソ試合でも降参だけはねーな
最後敵が油断して何とかなる場合もあるし、その降参に付き合った時点で自分もクソの仲間入りよ
-
バリドリオヤミトリオvsハピゲコルカトリオ
神秘ハピいたけどがっちり集団戦構成の相手に味方ヤミラミ刺さりまくっててやっぱりこいつ邪悪だなって思いました
あと集団戦でみずはめちゃくちゃ跳ねて気持ちよかったですまる
-
ジュナイパーの試合観てると本当に楽しそうだなって思う
あいつが一番このゲームを楽しんでる気がする
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シザクロ岩封でドリオとバランスいじめるイワパもステロ岩封でメイジいじめるイワパも楽しくて困る
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>>656
絶対降参しないガイジ死ねよ
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ソロ5割切りは全部やばいけど47と48の間にはでかい壁がある気がする 45↓はもう無理
あとプリメメインで52とかも普通にやばい
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プリメは56,7ないと不安
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プリメのみで70%1800いけるしな
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この風潮がサブ垢の高勝率雑魚を生み出して今度は試合数もないといけないとかいいだすんだよな
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>>661
いまだに47%脱出できないわー
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>>531
ゲコはそうだけどエスバは脱出の方が強いだろ
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トリオ引いてチーム名的なので揃えてたから「これはキャリーしてもらえるで〜😊」と思ったら動きおかしくて、確認したら52%トリオだったわ
そういう無名チームも知らないだけでたくさんいるんやろね
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サブ垢持って来られると本当の強さ分からなくてカスタムとかで集まって遊ぶときチーム分けで苦労するのはマジである
勝率60超え強いじゃん、じゃあこの勝率低い人と同じチームでお願いします。でも実際始まってみると勝率高い人が「ん?」って動きしてて一方的なゲームになったりなぁ…
で後から確認してみたら試合数200くらいだったりするわけよ。ハイ試合数考慮してなかった私のミスですね
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今年もまーだいるよ
レックウザ戦直前にレジ取られてセカンドをずっと守り続けるアホが
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ソロは55%以上プリメは65%以上ないとゴミ
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今日出会った47%以下
・削りに念力使ってラスヒ全部取られるバリ
・スキルを全部野生に使ってそのままラスヒとキル取られるピカ
・エレキ必ず集合で取るまではいいが取ったら一人でも必ず突っ込んで勝手に死ぬジュナ
・リザ
昼間5戦やっただけでこいつら全部味方に来るのキツすぎる
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即ピ中央宣言したゲコがヤミラミがカジャン表明の中央宣言したら中央譲ってそのままレーン行くの面白すぎだろ
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リザードン存在自体罪にされててワロタ
でもマジで今は弱い気はする…
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下手くそサナマジで多すぎだわ
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>>655
今シーズンからアクテ使い始めてまだ150戦くらいだけど
茶6白4の攻撃+重視
もうこう弱保ピント
自由枠は多分弱保だけど集団戦のみずはの威力大事だから火力系にはした方がいいと思う
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なんだかんだで前はレイトキャラとして成り立ってたし
ユナイト時は脅威だったんだけどな
いまはもう序盤弱い代わりに終盤弱いっていうどうしようない何か
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リザ弱いのはそうだけど、前までがイカれてただけで今もユナイト強いのは強いし、上手い人はカイトめっちゃ活かせるんじゃない?知らんけど
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>>666
apiは同じくらいよ
ゲコ脱出はカスだけどw
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味方にカメックス来ると大抵負ける
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味方にワタシラガ来ると大抵負ける
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味方にファイアロー来ると大抵負ける
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サポとディフェンスがうまいやつって、アタッカーやってもうまい印象がある
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じゃあ味方に来ると大体勝てるのは誰なんだよ
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お前が来てくれたら勝てるよ
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俺のドードリオか俺のストライク、俺のウーラオスかな
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>>682
任されたらちゃんとその役割するつもりではいるけど自信はない
この機会に勉強するぞ〜くらいの感じ
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結局勝率気にするならapiの勝率最上位使い続ければいいだけだからな
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>>686
むしろやってくれるだけありがたいレベルの野良の現状
誰もジャングルもタンクもやりたがらないって編成が結構あるよね
ジャングルがいないのはやばいから、そっちを優先してやるんだけど
CC持ちのタンクが一切いないのは本当に辛い
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放置多すぎだろこのクソゲー
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どんだけ治安悪いレート帯なんだよwww
放置なんて滅多に居ないぞ
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フレンドに一人トリオでやってる人がいてたまに観戦させてもらってるんだけど
その人らも別に強いわけではないんだけど、その人らと当たってるトリオが恐ろしくゴミな時があってな
こんなのに巻き込まれてるんだなって思うわけですよ
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プリメはマジで隔離してほしいわ
リアルにゴミみたいな試合にしかならない
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サポタンって敵味方含めてアタッカーの動き理解してないとできないからな
そりゃアタッカーできない奴よりもアタッカー出来る奴の方がサポタン使うのは上手いよ
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俺が神サポートでゴミを輝かせるより神キャリーでゴミ無視した方が勝ちに近づけるのが現実
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アタッカー使ってるやつのサポートは3火力でチョケたり
前出過ぎて速攻落とされたりなイメージも少なくは無い
そういうの見るとこいつらサポにさっさと死んでもらいたいんだなぁってちょっと悲しくなるね
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中央マンムー出して良いンムー?
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スピード3馬鹿マフォサナあたりがいるのに中央やらないやつがいるんならええんちゃうか
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スレのみんなには悪いけど初手カジャンのサポートしようと思ってる抜け駆けで
敵のサナはカジャンされたことないからびっくりするかもだけどもうカジャンするの我慢できないから
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jg一周回った後レーンに居座るゴミ勘弁してくれ
いつjg戻るの?と思って見てたらその後に出て来るホルビー狩りだして負けを悟ったわ
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レーンに中央譲ってあげてるんでなくてただの居座り?
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>>700
中央行けとかピン刺しても無ければ誰か割り込んでjg狩り始めてもいない
別に開幕当たりが悪くてレベル負けしてる訳でも無いし特別尖った編成でもない
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か、加速マンムー!?
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マンムーは加速する、これまでも、これからも
俺たちマンムーもいずれは加速する
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1691まで来たけどあと2連勝が遠いわ1勝で9くれ
6連勝してるから次かその次くらいに約束された負け試合やらされそうだし
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今日味方にピカチュウすごい来るわ
ピカチュウの声電子音にしてライチュウ実装しようぜ
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加速マンムーと傷エスバが上で快勝して圧勝した
?????
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雑魚が中央いくな
サポタン使ってても周り雑魚すぎて勝てないから毎回俺が中央やる
黙って俺を援護してれば勝たせてやるからついてこい
フィールドの上では俺がキングだ
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さっき野良フレに誘われて初めて5人フルパのランクやったんだけど、敵チームbotだったわ
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まあそれが1番勝率上がるよな
味方の1番上がサポタンで敵の1番上が中央だと大体キツい試合になる
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マリルリはドラパルト辛すぎるな
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トリオ中央マフォクシー上がら空きなのにカジャンサポート誰もこないし
下ヤミラミ意味分かんないタイミングでカジャン行くし
まじでゴミデュオトリオのせいで格差マッチング始まるの糞
レート600くらい離れてるしまじで試合にならねー
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自分で中央やろうとしても他がエースバーン、サーナイトだったりすると
仕方なくサポートに変えて中央譲らざるを得ない
こいつらが行くレーンは必ず崩壊するからな
譲ってんのにレーンから動かないジュナイパーとかいるともう駄目だと思って練習キャラピックする
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>>709
それは低レートなのにサポタン出さないお前が悪くね?
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1700踏めた!今の環境そこまでバランス悪くないからダラダラやってまう
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6連続でヘッタクソルカリオと当たるけど誰か動画出した?
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>>713
1番上即ピサポタンの99%はデュオトリオの一員か普段デュオでアマージョの外付けHPタンクやってる奴の気紛れソロだゾ
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>>713
一般論言ってるだけなのになんでワイがサポタン出してないことになるんや?
妄想豊かやなあ
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自分が上から2番目の時は1番上がキャリーを握りやすいようにピック調整しましょう
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>>717
経験則だろ
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上から二番目と四番目の時が一番安心する
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いや四番目はトリオの可能性があるから駄目だ
三番目がマシか
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放置だらけでマジで終わってるんだが何これ
たまにやれてもBDサナとかいうゴミ引くし
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3番目はデュオだし4番目はトリオだし5番目はデュオデュオだぞ
つまり1番下になったらレーンをデュオデュオに任せて中央を取るという事になる
信用出来るのは2番目だけ
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エスバのヒーローコス結局課金だったのか
兎年だしイベントで入手!って出てたから大盤振る舞いだな〜って思ってたのに
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俺のジュナはまともなんだ!信じてくれ…捨てピしないでくれよお…
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エリートエキスパだろうとガチの放置はほぼいなかったがどこの世界線だ?
トロールは腐るほどいるがな
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プリメで降参連打からの二人で放置とかいうレアなゴミにも遭遇したぞ
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レックウザ前に放置始めて通報通らないの糞すぎんだろ
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>>727
片手くらいしか遭遇したことねぇわ
トリオでもデュオでもやられた
2回くらい勝ってるけど勝ち確定した瞬間動き出すからクソ
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このゲームは真面目にやるだけ無駄だよ
まともな味方引いたら勝てる
クソな味方なら負ける、ただそれだけ
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ただの経験則を一般論と言い張るような奴が野良のガイジの正体だからいつまで経っても改善されないんだな
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放置、とまでは行かないけどスタート時落ちてるのか?って奴は結構見ん?
キャラピック不動でレーン選択もせずにスタートして不動のまま。レーン戦で初めて接敵するくらいにようやく動き出す奴
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デュオの2人で試合開始からずっと付き纏ってきてリコールしてもデスしても付いてくる気持ち悪いトロールに会ったことはある、しかも5分降参成立した
中央宣言してバフ狩ろうとしたら2人してjg入ってきて意味わからんからレーン行ったら付いてきてマジできもかったわ
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序盤から真っ先に死ぬピカチュウとかなんだよ
と見てみると5000戦↑の勝率46%マンと
論外の人ってだいたい低勝率という形で出てくるね
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>>660
お前みたいな降参ガイジが死ねよ
ひっくり返せる試合なんてよくあるし
ましてやマスター1400以下なんてひっくり返してなんぼぐらいだわ
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>>732
落ちてそれくらいのタイミングでの復帰はあるよ
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アタッカーやってないサポタン専(笑)はまじで動き狂ってるのに気づくことがない
前で無駄に攻撃受ければいいんじゃなくて敵側ブッシュを見れるようにすれば味方がダメージ出せるとかが全くわかってない
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>>731
1番上の味方がサポタンで敵が中央だとキツいって書いただけでそれ以外の情報何もないのに『お前はサポタンやってないんだあああああ』って妄想爆発しちゃった挙句重箱の角つついて本来口に出すのも憚られるレベルの差別用語煽り
ひえー怖いンゴw
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ソロランでマジになってる人、全員バカです
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>>736
やっぱ落ちてんのか…
lv出遅れのレーンエスバ、レーンゲコが爆誕されたらもう無理なんだわ…
自分の環境がよく落ちると思った奴はお気に入りポケモンせめてレーンで戦えるのにしといてくれよな!
ルート設定しないと消去法で大体レーンになるから
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この前5000ゲコに利敵で通報通ったような気がするんだけどあれなんだったんだろう
その場じゃなくて後でメールで来たからほかの放置奴とかに対するやつかもしれないしいまだに謎だわ
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チーム唯一のタンクがサポ戦6000試合47%平均スコア120のBDしかしないガイジとかきつすぎるわ
とうとう味方にピン刺されたらありがとう連打しながらそいつにずっと密着してるし
運営はこういうのを排除しろよ
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わざとなのかクソ回線なのか知らんが
開幕放置してた奴が動き出したと思ったら敵側突っ込んでキル取られる現象なんなんだ
切断してbotになったのかと思いきやその後の降参投票で丸が5つあってちゃんと肉入りでしたとかあるし
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>>738
結局お前の経験則なんだろw?
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ソロランのレート価値も無くなったしな
プリメも元々無いし
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うーん怒涛の6連敗何やっても勝てる気がしない
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サポタン専はアカンらしいけどアタッカー誰使ったらいいのよぉ!
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バンギ育てたいのになかなかピックされない
ヨーギちゃん育てたい育てたい
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アタッカーかぁ味方サポートするの好きならアロキュウとかどうよ
火力も出るし氷漬けで味方のキルアシスト出来るし耐久上昇にも貢献できて楽しいぞ
あと皆大好きマンムーがレーン相方だった場合の序盤の無敵感はすごい
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で、電球プラパミュウ〜!?
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いろんなキャラ経験しとくのは大事だよね
いろんなキャラやって負けてなんで勝てないのか考えて、改善して勝てるようになったら
前のキャラのここがおかしかったと気づくこともあると思う
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サポタン専がダメとは言うがじゃあ即ピアタッカー専の皆さまもたまにはサポタン使ってアタッカー枠譲ってくれよ感が
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サポタンメインでやってるけど前張りできて簡単な舞バナとかハッサム好き
ただ今バナはサポ欲しいしハッサムは最近流行のストライクのほうだと思われて中央空けられることあるからピックしにくい
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学習装置積んでってやるかーってダクマに同伴したら連撃だった件について
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どの○○専が悪いじゃなくてその役割しかできないのを○○専とか自分で言いだすからあれなんよ
向き不向きも好みもあるけどそれなりに色々使っていきなさい
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サポタン専でアタッカーやりたいならマッシブーンでいいと思う
勝ち方も負け方もサポタンやってる時と同じになること多いし多分似てる
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マンムーマッシとかのやや火力に偏ったサポタン系のポケモン好き
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サポタンよく使ってマッシブーンも触ったけどマッシブーンはやめたほうがいいと思う
サポタンの人用に言い方を変えると牙マンムーで勝てる人はマッシブーン向いてるよ
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>>749
めっちゃ良さそうじゃん
ありがとうアロキュウ試す
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蚊は使ってるが牙マンは使う気にならんわ
比べると色々不自由が多すぎる
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アタッカーが使えないからサポタン使うって言っててサポタンも使えてない人多いんだよな
そういう人は勝ちたいなら根本から覚え直すしかない
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最初誰から使おう→オーロット!
だったからタンクっていうかオーロット以外はフルスロちょっととスタダでピカを数戦だかしかやってない
ゆるして!
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だめ
色々使ってみなさい
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はい…
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素直でよろしい
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サポタン専とか言ってる人らが触るべきはサポタンに似てるキャラじゃなくてむしろサポタンとは似ても似つかないかけ離れた性質を持つキャラだよ
つまりグレエスバマフォ、アブゲンゲコストライク、バナアマ辺りのキャラだよ
ソイツらを理解して初めてサポタンの専業ではなく専門家になれる
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タンクからADCに転向すると地獄ぞ
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無茶苦茶上手くなる必要はないからそれぞれのやりたい事強み弱みを自分で使って分かるようになるだけでいいのよ
そしたらこのゲームもっと面白くなるよ
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無限に外人ばっか味方に寄せられるの地獄すぎるんだが
相手は日本人ばかりなのに
大体外人クソ弱いしピックもおかしいからキツすぎるな
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サポタンばっか使ってても何かしら使えるアタッカーはあると思うし、使えるのも結構人によりそうだけど
自分はマリルリは行けたけどアロキュウはからっきしだった
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PSで不安ならとりあえずピカカビハピから選んどけ
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お相手抜けピカ様ゴルサポいやしアンプ
いやぁアンプ以外予想もつかなかったです1本取られましたわHAHAHA
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「あいつ…なぜこんな持ち物で強いんだ!?」とか「こんな技構成のこのポケモンは見たことがないぞ?!」みたいななろう好きなキッズがただネタ切れで逆張りしてるだけのユーチューバーに憧れたりしてマイナービルド使ってんのかな
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1600越えたら味方に50未満が大半になるんだけど…
レート上げれば上げるほど味方と連携できなくなるのマジでつまらんわこのゲーム
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なんでこんなピカいんだよ
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一日ずっとやって1800乗った
味方に引くデュオはゴミなのに敵はちゃんと強いのなんなんだよマジで
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カビンゴレベル5〜6きついんだけどヘビボンだけでどう立ち回ってる?
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>>777
棒ゆ配信みるといいかも
ラスヒは強いから積極的に狙うのとヘビボンCCで10点持っててもゴルサポ無しでゴール出来るのが強い
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>>778
棒ゆかあ了解
ゴールも狙ってなかったから意識してみるわありがとう
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健全マッチングだと勝率は5割になるだろうしいくつかの判断材料をローテーションさせるのがええんかね
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>>761
これは本当にわかる
仲間もいないのに前に出て一人で死んでるタンク
一人孤立してるサポ
こんなのでサポタン専名乗らないで欲しい
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不登校中学生から学ぶとか悲しいなw
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サポ使うなら他のアタッカーも少しは触らないと、サポにして欲しい動きとか分からんぞ?
サポ専程信用ならんものは無いわ
苦手でも少しは前衛触って、自分がこうして貰えたらやりやすかったな〜と言うの覚えると良いと思うけどな
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カビシラガハピが揃ったけど終盤火力不足で負けたわ
サポタン専用の人たちって意外と譲らないよな
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サポタン過剰多くなってきた悪寒
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ダメージ足りなさそうなクソ編成は熱湯ヤドランにしてるわ。ドリオストライクアブソルヤミラミだった時とかな
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今週いっぱいは休みだから朝からやってみたが流石に地獄だったわ
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全然戦わないピカ即ピが湧きまくって負けまくってたからキレて自分が即ピして使ったら12キル取れたわ
これからは自分がピカ即ピマンになります
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>>788
そして歴史は繰り返す…
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ヤミラミ+サポート+タンクみたいなの増えてきたね
サナマォクラスじゃないとダメージたらん
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ヤミラミをサポートに勘定しない人多いからね
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あきらかに要らんキャラ選出してる人はそのキャラ以外使えないんだろうなって察してる
かくいう俺も中央は行けないから人のこと言えんか
中央行かざるを得なかったら初めてのドラパルトちゃん出します
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ピクシーとかいうサポートにすらならんゴミ選ぶぐらいなら大人しくアタッカー選んでほしいわ
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臥龍岡アレン
#NMRLL7M
延々と敵本陣前で放置する害悪
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やみりゃみは相当上手くない限りアサシン擦った方が良さそう
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俺みたいな超絶技巧ヤミラミがいても合わせられるアサシンがいないと勝たないからな
草の中から一生出てこないXボタンもげてるゴミばっかでやることねンだわ
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朝からサナドリオエーフィ即ピにミュウ重ねるハングル居て萎え
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俺ツエーくん毎回本気で言ってそうで笑ってしまう
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10000回以上やってる何度も当たったことのあるクソ下手くそが来たがソイツをボイチャで扱き下ろすのはやり過ぎや
紛うことなきゴミやったが真面目にやってるみたいやしこの程度のゴミに一々切れ散らかしてたら髪の毛が何本あっても足らんぞ
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他mobaの有名な人?がポケユナ配信始めたみたいで観てるけど面白いね
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>>800
ベーグルかな?おもろいよね
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>>801
そうそう
どれくらい有名な人なん?
ワイリフ動画漁って知っただけだからよく知らないんよ
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ピクシーって使ってる奴がゴミなのかそもそもキャラとしてゴミなのか判別がつかない
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もう大体使うキャラ限られてるし整理させてほしいわ
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鈍スモ持ったドリオいて草
ガイジはなぜ自らガイジアピールしてしまうのか
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卯年だしミミロップ参戦信じてるぞテンセント
ユナイト技でメガ進化してくれ
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ミミロップはいい感じにメジャーとマイナーの中間だしファン多くて課金も見込めそうだし可能性あるけどマリルリアマージョ辺りと差別化難しそう
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>>802
ワイリフ自体がポケユナ以上に下火だから(ワイリフやるくらいなら本家のlolやるため)youtubeの動画自体はほぼベーグルの一強だよ
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メガ進化もらえた人気ポケモンは結構参戦してるもんな
やっぱり人気ポケモンは華があるよな!
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タンクハピシラガみたいな構成
サポタン3で誰も変えないのヤバいけど実はタンク枠がカビであった時が火力足りなくて一番まずい
という
タンク枠が火力持ち物マンムーだったり熱湯ヤドとかのダメージ出せる枠だったら意外となんとかなりそうだけど、サポタン3になる時カビ編成率高い気がする
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久しぶりに復帰したんだけど連敗してなくてもbot戦やらされるようになった??
マスターランクなんだけども…
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ミミロップとかタブンネ枠だろ
2進化であることを考えてもチルタリス枠
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端末替えたからニンテンドーアカウントで入ろうとしたらパスワード違うんだが!?ワイのアカウントがああああ
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>>811
なんでbotだって思ったの?
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ヤミラミプラスサポタン2ならヤミラミ側が変えらるで率高そうタブンネ
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復帰勢は3戦くらいボットやらされるって噂聞いたぞ
俺は復帰したことないから知らん
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>>814
レーン宣言なし
名前に変な数字付き
タスクキルしたら対戦自体なかったことになる
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スピンしおふきでしおふき連打してるカメックスは何がしたいの?
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>>809
誰を馬鹿にしてるんや?ガブリアスか!?
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チルタリスさん…
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ピクシーエアプなんだが
装置持たずに進撃してる人多いけど何故?
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>>816
もう50戦ぐらいしてマスターまで来てるけど普通にbot相手になる
いちいちタスクキルしてるけど面倒くさい…
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今わざわざピクシー使う奴はその程度の知能って可能性が一番高そう
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スタンダードに野良ドラフトピック早く実装してくれ
カスタムだけだと身内でメタ回ってつまらん
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ピクシーは50%超えてるビルドあるけど職人?が使ってるのか?フルパか?
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マッシ強いと思ってたけど40%が3人きたらキャリーしきれないわ
弱キャラやな
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マジでなんでマスター行って連敗してないのにbot戦やらされるんだよ
意味分からん
こんなの復帰する気が失せるわなんとかしてくれ
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敵にしててうざいのは重力よりこの指だけど使用数が少なすぎて参考になるかはビミョい気がする
それでもオール48切りのフーパに比べたら希望はあるのかも?🤔
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レベル差ついたガブちゃん止まんねぇな
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プクちゃんも進撃みたいなチマ入れしてる奴多いけど何なんだろな
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ピクシーはレシオ的には進撃あり、ただスカーフ出てから積むのがかなり厳しくなった
プクは進撃はあんま意味ないけど歌うで15〜20点ゴール入れられるので刻んでいけばファースト割れる
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俺プクリンって何考えてるのかよくわからん
いい奴っぽいんだけどサポート増えてずいぶんいなくなったね
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なんで味方ばっかりこんなに弱いのばっかりなんだろうな
相手はしっかり人数かけて戦えるのにこっちは集合クソ遅ばっかりで上も下も全部取られる
そのくせレックウザだけには早く集まって草むらに隠れてる敵も無視して削る
もう活躍度によって星2つ3つ一気に落とせよ😅
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今、スピンカメつええな
前衛無視して柔らかい奴らを抹殺できるわ
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どのゲームでもキッズはアホ面晒してヨダレ垂らしながら有名コテのつべ眺めてるだけで基本の座学しない習性があるから…
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>>811
過疎ってる時間はbotになるみたいだよ
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ゴミプリメとマッチングしたらサナで後ろついていくのが楽しいぞ
botより使えない障がい者ムーブで笑わせてくれる
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バンギより強いカメは強いからどんどんお願いします
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ベーグルさんとこにホタケンさんが接触してて草
実現したら人気出そうやね
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ベーグル喰いたくなるからやめろ
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ベーグルの美味さが分からん
クロワッサンの方が美味くね?
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>>827
タスキルしないで消化してみたら?知らんけど
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完ソロ1700いけた!1500の時60%だったのに55%になってたわ
今期はシーズン初日からコツコツやれて楽しかったわひとえにサナのホロウェアが可愛いお陰
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>>843
おめっと!サナちゃんでこれからもがんば!
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まあ今は亡きムクタリアンも言ってたが1600到達あたりで止めるのが一番勝率良いんだよな
そっからは介護になりやすいから落ちやすい
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すげえ
でもサナちゃんのホロウェアでダントツかわいいのはカフェスタイルだから関係なくない?
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年末休み前に1700いってたが年末休みで見事1600切ったわクソが
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>>843
すごーい
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ゲコちゃんつえーのに半数くらいがゴミビルドで勝率下げてるのがウザイ
普通にプラパゲコは試合壊せるくらい楽しいのに
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1600以上になると人がいなくなるから介護ばかりになり、1600以上になると介護ばかりになるから人がいなくなる
1600以上に報酬追加したら頑張ってもマスター行けない層が不満(多分ボリューム層だから無視できない)、レート上昇値を増やしたら格差マッチが生まれやすく、上昇値は低いけど時間かければ上がるようにしたら今以上に暇人ランキングに
レート1600から介護マッチ問題は手詰まりなんじゃないか?
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試合前に勝率はともかくレートを見せて欲しいッピ
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プリメ上使用いらんよな
エリートエキスパだと混じった試合でエリートが1番上な時は勝率高い奴な気がする
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現実社会でも底辺は助けたくなくなるような人間が多いって言うけどユナイトやってるとよく分かるよな
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ルカ300戦45%加速装置持ち
与ダメ3万被ダメ6万
こういうゴミってどうやったら自覚するようになるんだろうね?
とりあえずハッサムでとやっとけよ思うわ
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介護マッチしたくないしスマホに移行したくなってきたわ
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1600までは報酬あるからみんな頑張るけどそこからはお遊びトロールする奴とかもいるしな
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お遊びトロールってわけでもないが勝率60%で1600行った後ピカチュウゴリ押しピックして本気でやったら20戦して勝率40%未満だったわ
構成とキャラパワーの大事さを爆速で学んだね
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レートより勝率のが見たいだろ
キチガイ49%以下が試合数回して稼いだだけのレート見ても何の意味もない
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どうでもいいっちゃいいけどバフが草むらに突っ込むのちりつもストレスポイント
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お前らサポタンは学習持ていうからおマンムーに持たせてウーラ育てたけど結果味方アタッカーわいより火力出てねーんだよな
ゴミいると学習装置意味ないしさ
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それお前らのせいじゃなくてウーラオスのせいじゃん
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おマンムーに装置はいらないとも言ったわよ!
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マンムーは火力高めな上ひたすら前線でAA振ってCC入れ続ける役割でウーラオスは一撃なら瞬間火力でのキルとオブジェクトのラスヒ取得が役割だから要所でしか戦闘に関与しないことも多いし、与ダメがマンムー>ウーラオスになるのはそんなに変な事でもないぞ
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ラオスはやるのもやられるのも一瞬だから終了間近の本陣防衛とかせん限り与ダメも被ダメも平均4万から5万くらいにしかならんぞ
キル数3以下なら流石に文句言っていいけど
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>>864
なるほど
確かに見直したらダメ4万のキル8だったわ
仕方ないから次もウーラいたら学習持って前張ってあげよう
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実際はレックウザ戦が全てなんだからタンクとかそれまではセカンド壊されないように祈ってレックウザで耐えるだけやろ
特にマンムーはレックウザで切り込んで行けて耐えれるから超んほぉぉおお!!される訳だし
-
重宝
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どういう予測変換だってばよ・・・
マンムーカビは序盤強いのも偉いのよなレックだけならヤドランも強いが序盤がな
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超んほぉおおおおは草
-
だめだ油断してたから声出たw
普段どんな変換してんだ
-
ヤドンもLv3まではかなり強いぞ
-
バフ共が㏄入れてくるのって何のためにあるん
ジュナカスしてるとまれに引っかかってウザいわ
-
ほならヤドンが最強やんけ
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エレキの攻撃喰らってそうw
-
たしかに食らってそう
バフの技は敵の足止めに使うだけの物だけど
-
マッチせん
-
中央いったら敵のリスヤミ2人でカジャン来られてしんどかったのに味方は来ないどころが何故かレーン負けてるし「何でガンクこねー上に進化もしてないんや」ってピン刺されて泣いちゃった
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そういう奴らはマップ見てないからね
あさあさの勝率49%vs最弱構成くそおもろかったけど見た?
-
それ見たわ
ツッコミが面白かった、43%とか44%とかの本物集めてもう一回やってほしいわ
-
面白そうやな
見てくるわ
-
>>879
マジで定期開催してほしいw
編集もツッコミも秀逸
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47%の人間として参加してみてえなあ
-
43%って意思疎通できるの?
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>>883
配信の参加型にたまに40%台が来るが、
そいつらって基本日本語や会話のキャッチボールが怪しい
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もう48%くらいじゃ動じなくなった
やっぱり40%前半の本物が来ないとな
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50%越えてたら健常者名乗っていいよね?
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すでにメイジいるのに後出しでメイジ被せてくるやつら頭おかしい
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>>884
リアルギリ健かよ…
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ヤドンが強いはありえない。早くヤドランになって欲しいといつも思う。
1チル前にヤドランになれば
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メイジ過多の試合だけはやっぱ怖いわ
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>>889
途中で送ってしまったわ
1チル前にヤドランなれば人数不利でも勝てるからな
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ソロだとアタッカー5人編成でも勝てる時あるから平気平気
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45%くらいまではまだヘタクソちゃんって感じだろうけど
そこよりさらに下となると、、、まあそういうことかもなぁ
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レーンサナだいたい進撃積みに行ってるんだが勘弁してくれよ
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下手だなこいつって思うのは49〜52%でこいつ人間じゃねえなって思うのが48%以下だわ
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ワンリキーがカジャンに行くとはおもわないじゃん
レベル3で後ろから帰ってきたよ
私は無力です
ピン刺されたからたぶん私が悪いのでしょう
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ヤドンの水鉄砲よりラスヒ強いやつほぼいねえぞ
つうか当たり前だからわざわざ言わなかったけどそのポケモンの中で強いLvじゃなくて同じLvで強いポケモンだぞ
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水鉄砲タイミングむずくね
相手に削りずらされたりするし
ラスヒ取れるのしゅごい
-
これひょっとしたら復帰勢だとランク関係なくbotに幽閉する仕組みになってるかもしらん
接待のつもりなんだろうけど逆効果では
-
でも復帰しようとした人が急に出てきたヤミラミに殺されたら復帰止めたくならない?
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そんなヤミラミはエリートエキスパにはいないから安心してくれ
-
>>898
ヤドンがチャージしてたらまともな人は当然タイミングずらすからブッシュに隠れたりとかの工夫は必要だよ
-
40%うじゃうじゃいるな
こいつらがbotよりひどい動きするしピン刺してくるしろくなのいねえわ
そりゃ人減るわ
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ごめん
番号間違えたんだけどどうしたら
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1149
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1672821351/
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おつおつ。テンプレ貼り終えた後に訂正レスしときゃいーんじゃないの
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1148立ててそのスレ次スレにするか、そのまま使って次も49にするか
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そのまま使ってテンプレ貼るならドラパ追加お願いします
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それ次にして次々1150でええんでない?
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47%の1番下が中央即ピして試合壊す展開見飽きたわ
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地味に壊れてるストライク止めるためにはラオスは必要悪な気がしてきたわ
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勝率45%の中央ジュナイパー
死ね。ほんとに
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起動火力回復による多少の耐久
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勝率5割未満の特徴
・即ピ中央
・メイジメイジメイジ被せ
・ピン刺し
どうして大人しくキャリーされないの😭
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連撃ウーラオスが許されないのは一撃ウーラオスというトップティアのキャラを使用不可にした上で使うからやな
全く別のキャラとして存在してたらまぁ存在許されてた。アクブレとユナイトがうんちだけど水流連打自体は強いし
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波ポンカメたのしー
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>>897
溜め技な時点で強くはないでしょ。
ヤドンなんてダンベルするときに対面にいてほしいポケモンランキング上位に入るわ。
ラスヒ取れてるならお前がよっぽど上手いんだと思う。
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初手カジャン行かないならヤミラミ譲ってくれよ
味方がクソピックだった時の唯一の楽しみなんだ
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元46%の俺から見て50%割る奴等に足りないものは危機感だな
あいつらいつまでも誰かが何とかしてくれると思ってるんじゃないかね?
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でもれんげきは使ってて楽しいから
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上の新規で入ってきたプロかなにかの配信者のとこのチャットにも伝え方が下手糞な奴いたな
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一撃と舞バナが体重なるレベルで密接したときのみ行われる壮絶な強打方向ジャンケン好き
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ダンベル相手にするとブッシュから隠れて狙うことできんから普通に水鉄砲ためむずいよな
ちゃんとしてるやつはプラパとか使ってタイミングずらしてくるし
ルカリオはか弱い進化前ポケモンをパンチで吹き飛ばしてくるDV野郎だし
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ヤドンはラスヒ強い派が定期的に現れるけど、タンク枠として見ると拘り込みでも普通に弱い部類だよね
サナと取り合うなら有利とかそういうレベルでしかない
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ヤドンは無進化にラスヒ弱くて2進化にラスヒ強くて1進化はキャラによるというある意味真っ当な性能してる
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>>924
聞き捨てならんムー
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ヤドンとLH勝負するよりヤドン先にボコった方が良さそう
まあキャラによるけど
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ヤドンaaの圧力も無いから溜めるまで待てるからなダンベル積みに来る連中だとほぼ止められんよ
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野生をブッシュに隠せばと言うけど、それは他キャラにも言える事であって隠す事が出来たなら取り合い有利になるのは当たり前なんだよな
例えばウリムーならホルビー狩るのが早く、先に中立に触りやすい+ブッシュに顔突っ込んでくる相手を殺せるから「ブッシュに隠すと取り合い強い」というのもウリムーの個性と言えるけど、ヤドンは別にそういうこともないし
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ヤドンは溜めを維持できる時間の短さが弱点
単独だと待たれたら終わり
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カビウリムーよりは弱いが今の環境でレーンに来る進化前の中では瞬間火力と射程でだいぶ強い方だと思うんだがそんなことないですかね
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ここでは弱い寄りだからお前のスキルで強くしていけ
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ヤドンしてると相方のダンベラーに置いてかれて敵2人がかりで袋叩きにされる率高めだわ
ついて行った方がいいんかな
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>>918
b級妖怪さん!
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正直キャラによるといえるくらいはヤドン序盤強いと思うけどヤドンの序盤力の話題は毎回戦争になるんだすまんな
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>>932
1vs2じゃなく1vs1だったとしても辛いんだよな、溜め中に削ってくれる人がいなくなるから
隣がダンベラーっぽい時は序盤押されるの覚悟して出すわ
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ヤドンは進化前のおねんねがかわいいから序盤最強だよ
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まあ溜めた水鉄砲は単発でそこそこの威力だし、一応遠隔だからチカハチ持てばハラスもまあまあだからキャラ全体の中で言うならレーン戦は中の上あると思う
ただサポタン枠で比べると下の方
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おねんねキズぐすりはぶっちゃけバグってる
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ヤドンでこっち側に敵ダンベラー二人来て一人でお留守番モードになったらラスヒ負けを確信しながら敵の邪魔だけしといて欲しい
相方が敵側で自由にダンベルしてる筈だから多分キャリーしてくれるよ
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>>932
そんなあなたに学習装置
敵二人でも一人でも基本ダンベル相手にはゴール上で応戦するのがいいよ
相手は自分より野生優先することの方が多いからゴール上で相手ペチペチしながら相手が削った野生のラスヒ取れたらラッキーぐらいで
1チルで進化できなかったら泣きながら中央ヤジロンなどでカバーや
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ヤドンの水鉄砲はあの貯め時間が必要なのに最大貯めでやっとエーフィのスピードスター並程度しかLH力無いので
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>>930
瞬間火力と言っても他ポケは2技使えばそれ以上の火力が出せるからねえ。
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レート帯によるのかもしれないけどダンベルってそんなに強いかな
ダンベル積まなきゃ勝てないってもんでもなくね
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っていうかヤドンって一応遠隔AAとか怠け薬の回復とかによるハラスやダメトレの能力考えるとレーンは上より下の方が多分適性たかいよね
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1600より前だったらヤドンでも相手下手だからラスヒ取れるよ
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ダンベル筆頭格のリザアマリキが少なくなったからねぇ
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ダンベラーに理屈は通用しないのだ
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ヤドランがレベル先行することにどうも拒否感があるけど下レーンも悪くないな
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リキ今クソ強いけどヤミラミやマンムー増えて非常に筋トレしにくい
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ヤミラミ使えないくらいにナーフしろ
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外人鯖飛ばすなよ
クソラグのせいで切断だわ
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ヤドンは序盤は2進化よりも優先してレベル上げてヤドランになるべきでしょ。
2進化のレベル5なんかよりレベル4熱湯ヤドランの方が圧倒的に強い。
同じレベル4で考えたらヤドランに勝てるポケモンなんてほぼいないんじゃないか?
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>>935
稀にラスヒ取れたりするから残る意味はあると思うけど、逃げ技無いのがつらいよなぁ
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ヤミラミとスカーフの実装で筋トレかなりキツそうだからもう筋トレ必須キャラ使わなくなっちゃった
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>>940
装置はつけてる
せっかく装置持ってるのに別行動してるのもモヤるけどな
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レーンの相方がヤミラミにエナジーパクられたのに気づかないで相手ゴール上に突っ立ってまま死んだんだが
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勝率70%+60%vs平均55%とか勝てるわけ無いだろ
マッチングちゃんとしてくれ
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アチーブメント埋めはスタダだと
勝敗気にしなくていいから気が楽でいいわ��
bot率も高いから肉入りだと稼ぎにくいの
bot出たら思う存分やれるのでbot戦だけやりたい
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サブ垢作ったらbot地獄
これいつ終わるん?
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ランクマッチ解禁されるまではbotだ
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>>955
それはどのサポタンも一緒よ
装置は味方の序盤経験値も大きいけど、サポタンがファームしなくてもレベル上がって事故りにくいのが一番のメリットだし(サポタンよりレベル低いやつは知らんけど)別行動はあんま気にしなくていい
結局ヤドンでゴールついてってもベタ足だと相手中央とか残ってた一人とか帰ってきたダンベラーにボコられても逃げれんから相手ダンベラーペチペチしながら死なないように気をつけよう
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ガイジがまともになってくれる確率がほぼ0なだけに、
限られたまともな味方をいかに連続で引き当てるかだけのガチャゲーです
ほーら、またトリプルメイジとかいうイミフガイジの群れと遭遇
本当に目玉付いてるのかお前ら
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サポタンはサポタンかどうかより相方との相性を考えろ
ヤドンの相方がなんだかんだはヤドンを選んだ自分の頭がヤドンやぞ
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ヤドラン出す時ってレーンの相方より中央がADCだから出したいって事が多いからなあ
序盤押されるのは半ばあきらめて出してるわ
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敵味方合わせて49%以下8人とかもうサ終した方がいいでしょこのゲーム
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毎試合ガイジ介護強いられてつまらん
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まぁ編成的にヤドランにしたくても5、6レベまで序盤弱いキャラと相方だと躊躇うよね
ダンベラーでも無進化・4進化組と5進化組で結構変わるからなぁ
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ウーラオス追加直前に辞めて久しぶりにやるんだけど今の環境どう?
API見たら期待のニューフェイスドラパルト君が可哀想なことになっててピク死ー定位置かつ強キャラだった筈のスピードの面々が軒並み死んでるんだけど
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トリオでやっと試合になるレベルのゲームだからな
敵トリオも下手糞だったら弱すぎて面白く無いけど
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>>960
無限bot戦始まってビビったわ 有益な情報ありがとう
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まともなのはシーズン初期のマスター帯だけだな
次第にエリートエキスパで沼ってた奴も上がって来てマスター帯が機能しなくなる
まあガイジでもマスターになれるのが売りのゲームだから仕方なしか
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ヤドランのラスヒ性能だけ議論すればいいのにこのスレはどうもレッテル貼り始めるやつがいるよな
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>>970
なんならハイパーかエリート行くまでbotだらけだぞ
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友人に頼み込んで新規ちゃんになってもらったけど地雷ビルドで楽しそうにbotを殴っている姿を見てどうしたらいいのかわからなくなってしまった
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27戦やってハイパー上がれたけどここからつらそう
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エキスパあたりで味方に発狂する日まで大切に育てよう
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ウーラオス君さあ
この一撃の型はなんだい?
火力マジでトチ狂ってね?何でタメで固定ダメ10%あるのにダメージ190%もあるんだい?しかも地獄突きのCT減付き?
あと誤植だと思うんですけどシールド貫通が特性に付いてるらしいんすよ
まさか固定ダメージと0.7秒拘束10秒おきに使えるポケモンにそんな特性持たせる訳ないよな!
これじゃあグロパンルカリオと竜舞3積み破壊光線カイリューがゴミみたいじゃあないか
え?今年2023年なんだよな?1ヶ月の間にこのゲームのバランス感覚2年位巻き戻った?
カイリューアマージョバンギと同じ系統のやらかししてね?
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ハイパーは全試合で中央即ピ宣言したけどあいつら3馬鹿でも平気でレーン行くから中央喧嘩なくて結構楽だったわ
俺が3人分働けば問題ないな、ヨシ!
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ため中のダメカ具合も割とガイジ調整だと思う
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CM効果か新幹線でもユナイトやってる人見たわ
新規増えて盛り上がれ〜
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上から自分474748非公開47とかもうひどいわ
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本家もスプラも微妙に情けないから数%4でも流れてくれたら良いんだけどな
マッチングさえちゃんとしてれば良いゲームだぜ たまに気が狂うけど
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47多かったわ
まじで無理すぎる
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水流連打もやべえなあ
リーチ短いの以上に一撃ウーラオスが味方にいなくなるっていうデメリットあるけど修正前の神速より下手したら回復エグいぞこれ
マジでこれバグリオの再来だろ
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その一撃ウーラオスが味方にいなくなるデメリットがデカすぎるんで連撃は絶対アカン枠
連撃も第二技選択がもしフリーで水流連打+地獄突きが出来たら現状でもかなり強いはず。ユナイト技はどうしようもないが
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ウーラオスのユナイトのCCチェインエグいんだけど何なんあれ
ワタシラガがワンパンで落ちたわ
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ウーラオス両方の型練習場で触ってみたけど許される性能してねえわこれ
完全にスピード型食ってるし何ならバランスの大半食ってる
新キャラ特有のバランスブレイク型じゃねえか
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連撃ウーラオスの水流連打に関しては初期マリルリのみずのはどう理論です
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急に連ラオス持ちあがってて笑う
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>>972
お前が>>871と>>897あたりでトンチンカンな発言してるのが一番の原因だと思うぞ
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連撃も戦えなくはないけど機動力のなさとユナイトの弱さが相まって一撃押しのけるほどのパワーはない
原作的にはラオス自身よりサンダーとガラルサンダーの関係に近くなっちまってる
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ピック画面でエラーコード1037って出てマンムー選んだはずが勝手にマリルリになったんだけどなにこれ
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連撃ユナイトは時間以前にラオスが持たないからhit数全然稼げんのよな
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>>989
復帰して新キャラ触ったら5分で分かるバランスブレイク型ポケモンだったんだ
流石に一撃ラオスが強すぎて霞んでるけど連ラオスも割と許される性能してないぞ
そして今ドラパルト練習場で触って来たけどこいつはちょっと分からん...
竜舞の離脱やステルスは強そうと思った
ただ逃げながら遠距離するならゲコエスバでいいような...ゴーストダイブもヤミラミの方が良いしアサシンしたいなら素直にスピード使った方がよくね?
そしてこれは俺の感想なんだが技2の竜舞ゴーストダイブ方がユナイト技よりユナイト技してね?
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>>990
そう…
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連撃は何度も言ってるが水流連打はクソ強いぞ
それを補ってあまりあるほど残りがカスなんだ
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このゲーム放置引いても降参通らないの意味不明すぎる
ガイジなんか
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4人でも頑張れば勝てるんだ最後まで積極的にいこう!
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一撃ラオスは明らかに壊れだけど野良はボタン強打もユナイト強打もしないから大丈夫
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1000ならピクシー蘇生
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