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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1118
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■注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1663305780/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1116
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1664517396/
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1117
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1664818070/
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<削除>
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ドードリオ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/ZSFe1im.jpg
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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マリルリのリュックレンタルかよ
5連勝までは必要ないな
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ケーシィいっぱい見つけられるかの運ゲーつらすぎん?
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こんな時期にいまだエリートハイパーの奴らさぁ
5連勝イベントによく顔出せるな?
めちゃめちゃ足引っ張るあげくに
下手くそには5連勝出来るわけないだろ
みんなに迷惑かけるだけ最悪だぞ
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aa放置もいるからなクイックは
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素直にbot待つ方が良いな
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最近負け越しで勝率ドンドン下がってるわ…
ピック時点でマイオナ握られてあっ勝てねぇなってなる試合多過ぎ
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ガルドのこと教えてくれた人サンキューな
相方が晩成キャラで初動弱いとレーンの経験値総取りされるまであるし離れないほうが良さそうね
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与ダメより被ダメの方が多いウッウとか居てて草
逆に難しいだろ
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もうまじで勘弁してくれ、マスター行って引退したい
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しかも敵味方全員ワイのマシブより育ってないとか何でだよ
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ピクシーすげーデブだな
このゲームそろそろデブだけでフルパ組めるんじゃね?
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マスター行きたいのにマッシ使ってるのは縛りプレイか?
もっと強いの使え
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マスター位までならジュラルドンでいいんじゃね
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太すぎるッピ!
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マスター行きたいならとりあえずオブジェクト沢れるキャラ使った方がいいよ
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この時間帯のマスターもヤバいな、味方リスとモクローが中央お散歩して相手のガルドのカジャンでモクロー殺されて笑った、降参ずっと押してたわ
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>>45
ピクシーとハピナスとかリスとカビゴンとか
ルカリオとゼラオラとかゲッコウガとエースバーンとか似たようなポケモン実装させすぎ問題
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ご要望にお応えしてドードリオを実装しました
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というか野良で2試合連続で開幕下レーン1人にされたんだけどカジャン?流行ってるのか?
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マッシ使ってるのは使ってて楽しいからや。
マッシにわかは戦犯しまくるけど使い慣れた人なら
うちおとしの妨害と吸血のタイマンが
脳汁出るぐらい楽しいし、何よりロマンの塊。
緑のダサいクソアマ使ってるよかマシ。
マッシブーンだけに(暗黒的微笑)
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カジャンは流行ってる
だから相方がカジャンキャラなら1人にされる覚悟が必要だし序盤クソ雑魚キャラを出すのも考えなきゃいけない
敵のカジャンを警戒することもレーナーの仕事よ
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>>53
下から行くのはカジャンではなくただのアホだから
敵中央阻害しても経験値多い下2体がフリーファームじゃ中央が変わるだけで意味が薄いしなんなら下ファースト速攻破壊されると育った下ポケがセカンド攻めてきてかなり具合悪くなる
まあ下ミュウとかならわからんでもないが
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マッシコンボ楽しそうだわw
その調子でがんばれ!
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「たすけて!」
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ハッサム使うなっつってんだよカスがよ
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昨日6連勝して終わって3戦やったら勝率43%と3連で組まされた
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カジャン入られてフォロー来ないのはまだいいとして2:1のレーンでなんで死んでんだよ頭おかしくなるわ
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勝率40%前半のやつって本当に4割も勝ててるの?という動きだよな
ソロランは運ゲーだと言っても過言ではないですね
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1850のすぐ下が1380なんだが
勝率4割ばっか
下手なんだからゲームやめろよ
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ガブリアスってほのパンフレドラ使えたらめちゃくちゃ強いんじゃねえか…?
ほのパン(笑)とか言われててリザくんにはいらなそうだしガブリアスにあげようよ
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>>62
勝率4割の奴らって「ゲーム100%負ける下手くそバケモノ」だと思うぞ
例えばタイマンゲームでは
勝率0%のバケモノはもちろん勝率0%
友達4人は勝率50%の常人だとしよう
その5人で集団戦ゲーム遊んだら
50+50+50+50+0=200
200÷5=40
0%バケモノも勝率40%になるだろ
マジ最悪だろ
ゲーム業界はゲームを免許制にしろよ
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おまいさんは一体何を言っているんじゃ
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あっでもリザードンがほのパンでもまあまあやれるのはアクティブホバーだからか?
ガブも通常時の50%の速度とかでもいいから歩きながら殴れればいいのにな
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>>56
以前も下レーンカジャン行くやつちょいちょいいたけどやっぱダメだよな、、、野良で成功してるの見たことないわ、相手が成功するのはよく見るけど。当然相手下レーンが育って1エレキでボコボコにされてそのまま試合終了よ。
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勝率40%はそいつが40%で勝てるじゃなくてそいつを引いた味方が勝てる確率が40%って考え方
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初手カジャンするにしてもバフ1つ盗むだけでも十分強いからね
欲張って失敗して大損する人はよく見る
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勝率6割がいたら相殺できるんだ
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上からカジャンしてバフ一個食って中央殴り倒して上にゴールしながらきのみ食って帰るのが一番うめえな
そうそう上手くいかん…と言いたいけど最近敵もアホが多くてわりと決まる
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カジャンはガチャじゃないんだから気軽に回さないでほしい
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>>69
やっぱハッサムってすげぇわ
ド下手くそプレイヤーよりも味方負担でかいって
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中央被せて強奪した挙句ラルトス状態でボコられて放置するサーナイトいたわ
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カジャンガルドがいて相手中央キルまで取ってんのに
相方フジギダネが一人にされてずっとキレてピン刺してて嫌すぎ
カジャンしてくれる味方いたら有り難いと思うの俺だけなんか??
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すごいなストライク
さっき味方に来たけど何も間違ったことしてないのに死にまくってた
俺が波乗りとテレキネで全力介護してこれだからキャラが悪いとしか言えない
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ガルドの人はマリルリのレーン避けてフジギダネ選んでた(ように見えた)しフジギダネなら耐えれるんじゃねえの
マリルならまだしも
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放置までしやがって
絶対にこっちのチームのほうが強かったのに
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>>77
いやストライクは割と強い
ハッサムやめてストライク連戦したら勝率10%up出来たしそれなりだぞ
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カジャンもカジャン対応も知らずに遊んでる層は結構いると思うぞ
何故かしらんけどレーン放棄された!ピン刺し!ってレベル
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チームとして美味しいはずでも不仲を産んで結果マイナスに作用するなら意味ないからな
そういう戦術とか気にせず遊んでる層もいるから仕方ないとはいえカジャン周りはそろそろ浸透してもいいのになとは思う
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カジャンがありがたいと思うのは自分もある程度上手い人だけだろ
下手な人は一人で残されたら何も出来んし敵育つからな
相方キャラ見てカジャン行くか決めないならカジャン行ったやつも多少悪いバナなんて下手な人多いんだから行ったらダメだろ放置はそいつが馬鹿なだけだけど
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前スレにも気にしてる人いたけど、相方が弱そうな時に初手カジャン行くべきかどうかってのはもっと気にするべきよなみんな
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ミュウさんへ
いつもソラビで援護ありがとうございます。
最初のホルビーの取り方についてのご相談なのですが、1体目と2体目を1体ずつとったら事故防止のため3、4体目はソラビを片方あてにしてほしいです。ご検討のほどよろしくおねがいします。
ウリムーより
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TwitterとかDiscordの野良募集入ることよくあるけど
意外なことに健常者っぽい社会人のほうが脳死でプレイしてて中高生のほうがしっかりマクロとかリソース管理考えて動いてるんだよね
MOBAみたいなゲーム歴がモロに出るゲームでも今は大人より子供のほうが上手い人多いのかな
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>>76
上レーンなら有難いけど
下レーンならゴミクズ、理由はこれ>>56
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雑魚はマクロ理解度低いから自分の理解の及ばない動きされるとピン刺し始める
特に崩壊したレーンor崩壊しそうなレーン捨てる動きされたときに拗ねる
別に自分が負けたってチームが負けるわけじゃないんだから気楽にやってくれよな
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>>87
上レーン
だからこそ わかってんな〜 とノリノリでゲーム開始したのに
ピン差し連打からの降参投票3連チャンからの放置
雰囲気最悪だよ
ソラビバナがトラウマになったわ
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カジャンの人が控室(?)で「妨害は任せて!」て言ってたんだけどこれカジャンやで!って意味?
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自分が割食う役回りになる展開なんていくらでもあるからなぁ
マクロ考えてれば今ここが負けてもあそこでアド取ってどうのこうのって考えられるからそういう意味で気楽にってのは必要ね
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上でも下でもダネ一人レーンじゃマジで何も出来ないと思うぞ
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今ソロでバナ選ぶ時点でバナが100悪いよ
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ダネどころかピカですらレーン戦厳しい時代だからな
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ハロウィンイベントの通知来てたけど10月末かよ遅え
ハッサムはシーズン切り替えで調整か?じゃなかったら不遇ってレベルじゃねーぞ
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基本進化ありポケモンが相方ならカジャン行かん方が無難やろ
今バナとかレモータの時ほど序盤圧ないし、平気でブイズ置いてく奴もいるからなぁ
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気楽にといえば1600行ってから使ってないので遊んでたけど周りもだんだんやる気なさそうなの増えてきて末期感あるわ
1600ゴールは緩すぎるのでは?
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俺がスプリットプッシュメインで14キル5アシスト取ってる10分間で、ずっと集団戦にいるのに0キル2アシストしかしてないハッサムとかいう奴
あんだけ長いことドンパチやってて4万ダメージだしなにやってんだ?
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Twitter見てたらクイックで6人中5人放置してる画像見掛けて笑ったわ
チャレンジはbot戦でやるしか無いな
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結局後々のアドに繋がってるかどうかだからな
例えば上1人残してカジャンで敵中央ボコして味方も下ガンクでボカせば大成功だし
まぁ5進化の相方を置いてくのはなぁブイズ相方でも悩むのに
レーン3馬鹿みたいなのだと逆に捨てる気で行くこともあるけど
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相方がカジャンに行くってことは取っておいた分も合わせてホルビー4つと自陣側2つは食えるから成長が早くてニッコリしてしまうわ
まあほぼ使わんがレーンブイズとかで相方いなくなるのはちょっと怖いけど
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ハッサムはクイックバトルなら最強狙えると思うんだ
倒したポケモンとチェンジ出来るやつ
倒したポケモンで無双するぞ
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レーン宣言なし積極的に戦闘するよ連呼かつ頭に電球光らせたゲコが開幕カジャン行ってアブソルの餌になったの見たことあるわ
何処から突っ込んだら良いのか良く分かんない奴だったなあ
なお何故か試合は勝った
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相方にカジャン行かれても加速ゾーンのホルビー2体は触らずに残しておけばレベル4にはなれる
それパクってくる中央とかいるけど
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>>91
これで自分1人だけ雑魚になってると興奮してくるよな
自分が耐え忍んでるだけで味方4人めっちゃ強くなるってことだぜ
いつもキャリーしなきゃって神経擦り減らしてるから、味方がやりたい放題で育ってくれると前半のプレッシャー無くなってすげえ楽だわ
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味方カジャン行った時いつも34ホルビー残すんだけど残さんでいいのん?
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ブイズとかの4進化勢が相方だと初手カジャンに行くよりも全力介護でイーブイのクソ雑魚時間を潰して戦った方が無難に強いと思っちゃうわ
あからさまに育ててあげたらあとで恩返ししてくれるし
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脳死cjしてたけど相方アマカジほっぽってったのはさすがに申し訳なかったなと思いましたまる
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>>104
カジャン行って戻ってきた奴にそれパクられるの1番腹立つ
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>>106
一旦触らずレーンに出てカジャン成功してそうなら構わず食っていいんじゃない?バフ取って中央キルしてりゃホルビーいらんでしょ
失敗してレベル3で帰ってくる奴には哀れみをもって食わせてあげた方が雰囲気は良くなると思う
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>>106
あれとると相手との野生の取り合い不利になるから残すのが定石
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1vs2なのに殺意の無い敵ばっかりだからソロランで相方カジャン行っても大抵問題ないわ
蜂戦終わる頃にはドードリオになってる
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味方のカジャンでムカついたのは担当レーンじゃない方に敵中央連れてきたくせに
こっちのオボン2つ食ってどっか行ったヤツ
そらそのまま押し込まれるわ○ね
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残したホルビー自分で食った記憶ないけど、相方が成功したり帰ってくるの遅くなりそうなら自分で食う感じか
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>>89
クソバナにあたっちまったな…
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>>114
相方の為に残すわけじゃないからね
手すきで食えば良いよ
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>>112
それはあるな
だから1人にされる心の準備さえしとけばぬくぬく育ててラッキーってことも多々ある
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野良だとレーン外れたら「なんだこいつ」ってなるのはわかる
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下手くそって殺意がないよな
どんなゲームでもそうだけど
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クイック5連勝!完!
エキスパ以下の奴らヤバすぎて辛かったわ
マリルリリュックが7日間しか使えんみたいだがこの配布の仕方どうなんだよ?
今回としては自分の物になってない感&いつか本当の配布来た時の新鮮味も劣化するっていうダブルで愚策なやり方じゃね?
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吸血マッシで下レーンで猛攻積みに来る敵2人に一人で耐えてたら
1エレキで上セカンドまで押し込まれたんだが、どうすればええんや・・・
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クイック5連勝が不評だったけど運営はクイックやらせたいから
今回は3連勝の背景が本命で5連勝目はおまけって感じなんじゃね
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>>119
さっき「積極的に戦闘するよ!」っつってたピカ様がくそヘタレだったよ
いや必要な時はダメージ吸ってくれ
安い命なんだからちょいちょい前出てよ
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カジャン2人来て上割れるってどうなってんだよ意味わかんねえよ
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クイックでゴール数0とか何やってんの 点入れろや
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学習装置ピカ楽しいなって書こうと思ったけどこれもしかして学習装置ミュウで良いのでは?🤔
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アサシンいるのに10万選んでひたすら嬲り殺されてるピカチュウさん白痴なのかな?
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>>126
そもそもピカがいらない上にスティールラスヒ芸人するなら学習装置が腐るのでは?
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妨害はまかせて!と宣言するウッウがいるから2周目奪いに行く宣言でもしてのかな?と思ったらぼうふうなみのりで行くよ宣言だった
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学習装置ピカは妨害まき散らすサポートみたいな感じで気楽で楽しいけど9レベ超えてキルファームするようになるともれなく装置が腐る
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ミュウでよくねは全メイジに刺さっちゃう
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久し振りにピカ使えそうな雰囲気で最近学習装置ピカも見かけるなと思って真似しちゃった
最序盤めっちゃいい感じだけどやっぱりミュウよね
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やっぱストライク使うつもりでハッサムピックする時周りの視線が痛い😭
誰か俺を殺してくれ
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おっぱいぱーい
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>>133
「スピードタイプでたたかうよ!」があればな
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ストライクの勝率はハッサムと2%しか変わらないしもはやどっちでも萎え萎えだぞ
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ちょっと待ってねとOK復活してくれんかな…
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クイックはランクマ以上に格差がやばいな
相手マスター3人に対してハイパーエリートのエンジョイを持ってくんな
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クイックはお祭り玉入れゲーなんだからみんな適当に遊べばいいのにね
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テザリングキッズでも混じってんのか?てレベルでラグくてどうしようもなかったわ
いっしょになった人すまん
原因なんだろ?うちの回線は7時前後で重くなるときもあるがそれにはまだ早すぎるし
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ピカに関わらずソロのミュウ以外のアタッカーの学習持ちは地雷感すごい
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間違いなく普通の動きではないから懸念するのは当然だと思う
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10連敗して2勝して5連敗しました
ありがとうございました
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クイックしてたら俺以外一切動かない謎空間に飛ばされたんだが
キャラ選択の挙動がbotっぽいし前からあるんかこれ?
お陰で勝てて背景取れたからいいけどこわっ
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初めてこんなに負け越したわ
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シーズン末期の週末と地獄でしかないからやめとけ
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駆け込みでミュウミッションやってる人とかもおるから注意や
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フルパでもねえのに相手のダンベル頭に入れずに初手脳死カジャン行く敵引いた試合殆どイージーウィンだったぞ
簡単に潰される中央=チーム内でもレート低いから初手荒らされたくらいじゃダメージ低いんだわ
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レック取った後点入れてまだ味方が無理しようとしてるから撤退押して聞いてくれた時脳汁タイム
3人釣って1人落として俺は英雄や
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>>144
今クイックではbot戦でbotが動かないパターンがあるみたいだぞ
実際何回かあった
敵側も動かないから数点居れて放置してれば勝てるかもな(自分はしなかったが)
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クイックはクイックで楽しいのにな
通報通らないせいでうんこの掃き溜めになってる
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スタダ三連敗したらbotになるようになってんじゃん
つまんねーんだからbot廃止しろよ
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クイックは数回マッチング成功の放棄したらもうbot戦にしてくれないか
30分ペナルティまでしてbot来なくて5連勝出来なかった
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1700ちょうどから今1588まで来たわ
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今日ずっと懲罰マッチだわ
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ロマンがあるプラスパワーのマッシ使いたいけど
「これでぼろ負け戦犯したら」と思うと怖いな
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影縫いジュナってほんと可哀想だよな
立ち位置的に前線の後方が正解なんだろうけどレックウザ戦だと回り込んでくるアサシンに無力だし
かといって襲われたときに守ってくれる味方をそばに置こうとすると、その味方は射程的に前線に関わりにくくてゴミになる
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カジャンされてイージーなのはダンベルうんぬんじゃなく、
カジャンした側の中央がウルトでバリュー出せないゴミなだけだと思う。
先にウルト習得した方が圧倒的にバリュー出るんだから。
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近接もアサシンに一気に返されるからユナイトは視界とりが本当に生命線だな。
くそゲンガーだけは絶対動きチェックしてるわ。
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>>156
周りはそこまでマッシのこと注目してないから好きにしろ
俺は好きだぞ
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最近は自他どちらかに地雷がいて決着みたいなのばかりだな
今回の地雷は相手側のマッシ君
パワーアップ後だというのにマッシの今期勝率38%という無能さだった
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上が初手カジャン対応行かないとき下はどうするのがいいかな
とりあえずカジャンにピン差しつつ追い返すかダメージ与えるかして下に戻ってるけど
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敵カジャンに対して味方が動かないなら受け止めろ
中央なら頑張って守りきる
レーンならそっちで優位を作る
相手の方がリスキーな動きしてるんだから慌てず対処していこ
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ごめん反対レーンの話だったね
盤面見て行けそうならさっさとフォロー行ったらいいよ
遅刻して中央と下好き勝手されるのが1番よくないから
上が対応しないなら上が勝つはずだから大丈夫
最悪カジャン仕返せばプラマイゼロよ
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6連敗からの7連勝
6連敗にかかった時間4時間
7連勝にかかった時間1日と16時間
やっぱ負けてる時に続けてもろくな事にならんのにやめられないのたまんねぇな
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対応した方がいいか
下の経験値取られるの嫌だから早めにぱぱっと終わらせたいわ
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まあ中央ジュナサナはカジャンされること承知で選んでると思うから鼻ほじりながらレイトキャリー育てるわ
レーンのバリミュウウッウがカジャン無視したらきついだろうけど頑張ってとしか思わん
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1日目一敗、2日目二敗、3日目五杯して3日かけて8連敗して泣いたから日を変えてもあんまり意味ないかもしれない
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カジャン対応行ってキル取って帰ってきてもレーンの相方にピン刺されたりするからな
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>>167
これがユナイトの正解なんだよな。
味方地雷なら切り捨て。
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ジュナサナ辺りは当たりが混ざってることがあるから悩ましいんよな
カジャン対応はファームのプラマイもあるし大義名分を作りやすいから助けとくのが吉な気はしてる
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味方をあっさり切り捨てて協力せずに勝ちに行くならmobaやらんわ、連携取れたときが楽しいからなあ
俺はソロランでも味方を信じて下レジ取るぜ!
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ジュナサナ中央とかいないものとして下リザで自分勝手プレイするよ
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ジュナサナを育ててもバフ付き高級タブンネになるだけだし
カジャンされてても無視でええやろ
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自分下レーンで敵上レーンからCJきてる、味方野生にピン刺したら中央に刺されてると勘違いされて中央に拗ねられたことあるわw
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気持ちは良くわかるけど、
無理に仲間助けるって動きは、仲間が地雷の時
自分も地雷になるから勝てない動きになる。
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それもあるなぁ
1人ピンチ→近くに他の味方いるし寄る→その味方が寄ってくれてないみたいのはしばしば
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ガルドで11万出そうがゴミ中央バンギは3万しかダメ出せねえ集合もしねえ2分にユナイトも持ってねえで勝てるわけねえわ
マップ見れば相手来てるから止められる可能性高いの分かるはずなのにゴール譲ろうとして結局ゴール割れねえしなゴミ加速アローが
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味方のトリオが70%で敵のトリオが49%、レックウザ戦で味方が1人も落ちずアブソルの自分も1ダメージも食らわず余裕の後入り3キルできて草生えた
味方が強いって良いねえ…こんな味方がいて先に当たってくれてたらアブソル最強じゃん
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スタンダードbot戦だけになった?
ソロで気楽にやれるモード無いならもう居場所ないし辞める理由できたかも
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プテラとカブト全然出ねえわ
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ジュナイパーにafkされたわ
死ねよ
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瞬時の足し算引き算ができない奴増えたな
残り25点を自分の20点と味方の30点で割ろうとしてたら8点持ってるやつが割り込んできて、8→20で割れて30点持ちが棒立ちになって気まずくなったわ
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カジャンされたら放置するジュナイパー結構見るけど都合良く味方が来ると思ってるのかな
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野良なんか算数とかいうレベルじゃないやついるからな
https://i.imgur.com/K3f2ysX.mp4
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>>136
マジ?
もうそれ忌み子だろ
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サナで遊んでるんだけど予想以上に捨てピされるな
メイジいなくて最後に選んでもメイジに変えて被せられるとかあるし
スパイトガイジのせいで低いけどサナジュナとかの勝率って実際はもっと高いんじゃね
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算数できるかどうかの話やでストライクハッサムの話は
結果どっちもうんこやけどね
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「メイジいないからサナ出すかぁ〜」とはならんやろ・・・
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ジュナサナいるとハッサムも同時に沸いてくる
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不正王レッドとかいうガイジやめちまえマジで
向いてないぞ
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サナとジュナ使ってる奴はガイジ
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バリが選ばれてるのにワタシラガ選ぶやつなんなん?
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レーンジュナはピックする時点で放置と同じ位の利敵だわ
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わざわざレーンに出てダンベル積んでキャリーしきれてないadc大戦犯だからなおめー
中央いけよ
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がくしゅうそうち上バンギって何?ねえ
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>>196
中央じゃなかっただけ感謝するんだな
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サナジュナが悪い訳じゃないんよ
中身まともなのが2%くらいしかいないだけで
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アクテマリ有識者おらん?
相性いい持ち物もアイテムも多くてビルドに悩みまくる
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>>193
とか言ってるお前がなんなん????
運営の部類とか産廃で無意味
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>>198
なにがどーだとまともなのかの定義も示してないし
パーセントも出典なしでお粗末
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サナジュナで中身まともじゃない奴は何使ってもまともでないのでは?
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たまに与ダメ7万で被ダメ1万ちょっととかのバケモンサーナイトいるわ
ユナイトもしっかり当ててるしたまたまアサシンされなかった上振れだとしても基礎の動きは上手いんだろうなって思う
それでもゲンガーユナイトに為す術もなく殺されてるから設計からして弱いよサナジュナは
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ジュナサナをテキトーにディスってのはそいつが地雷
ジュナの下に13体も下のキャラが居るのに
ジュナにピーピー!文句言ってるの恥ずかしい園児レベル
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>>202
これ
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体力10%切ってる状態のアブソルで満タンのジュナに絡まれたけど不意打ちカウンターからつじつじしたら死んじゃった
テメーは常に即死圏内なんだよ調子に乗って追ってくんなハゲ
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>>199
ピント、ダンベルでどうアフィ?
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ダンベル無理そうなら爪がおすすめ大麻〜
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>>193
かふんだんご付けて超耐久バリヤードにするんだ
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なあピントダンベルアンプのサイコカッターユナイト強くない?
あの頃みたいな火力が出るしマリルリリザードンアマージョみたいな対象指定ユナイトにお茶を濁されずそのまま抱え落ちさせられるぞ
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>>207
残り1枠で悩むんだわ
継戦火力の弱保
耐久最強の気合
地味にCT短縮もおいしいアンプ
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頑なにサナジュナピックしてる奴って絶対フレンドいなくてミュウ取れないんだろ
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味方にくる加速パレス全員何の役にも立たない
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アクテマリで爪は発動機会はそこそこあるけど攻撃ステ低めだし火力しか影響ないし微妙かなと思ってる
弱保ダンベルなら火力だけじゃなく回復も伸ばせるし、なんならチカハチも持ちたかったりする
相性良い持ち物多すぎるんよこいつ
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>>211
最後の枠は試合毎に何が良かったか変わるから永遠に決まらない
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HAマリルリならじゃくほ一択
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今日敵いるのに一人でオブジェクト触る奴のせいで不利作られる展開ばっかりなんだが
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>>215
やっぱそれぞれ強みあるし好みでいいか
バトルアイテムも悩むんだよなー、舞バナみたいなもんだしバリ面倒だから治し持ちたいんだが間合い管理のスピーダーも優秀
俺の反射神経ゴミだから治しよりスピーダーの方が使いやすくはあるんだけど、本来は治し持つべきな気がしている
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舞バナとは全然違うわ
それは認識間違ってる
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>>219
回復技をCCで止められると大幅に脆くなるので治しを持ちたい
ギガドレ止まった舞バナほどペラッペラになるわけではないから優先度は落ちるけど性質は近いと思ってる
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TONまめムクタリアンしんそく
キチガイフルパあと1人募集中
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Twitterですげえ大活躍したスクショ載せてる奴のビルドを調べにAPI見に行ったらスタンダードプリメで盛ってるだけの奴だったときの虚しさ
ソロランじゃないと土俵が違いすぎて参考にならんわ
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ダンベル積んだリザのユナイト気持ち良すぎだろ
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アマルカデュオで被ダメが与ダメの2倍ゴミすぎるだろ
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味方のレックウザ前自決マジで止められねえ
真の妨害無効持ってるわ、最強だろ
何で3エレキ取った後いたずらにセカンド特攻してみたり相手jg入るかな
これもう取らない方がマシなんだが
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>>220
バナは集団戦で前張るけどマリルリは浮いてるやつから狙っていくからCC受ける機会はバナほど多くないよ
まあバリがいる環境は近接なら治し候補になるけども
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ジュナサナはコンセプトが良くねえよ
中央行かなきゃ使い物にならないのに中央行っても味方に介護されなきゃ役に立たねえんだもん
それで与ダメやキルも他の中央キャラより多いわけじゃないから、味方から忌み嫌われるのは当然のキャラ性能してる
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ずっと単独行動して最後抱え落ちするやつゲームやめろ
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時間開けても味方弱いままだったわ
通報しすぎるとそういうやつと組まされるんかな
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サイコロ振って奇数が出たら勝ちと3か6が出たら勝ちのゲーム
どっちやる?と聞かれて後者を選ぶのがジュナサナ
ちなみに1が出たら勝ちをやってるのがハッサム
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ずっとサナジュナ叩きしてる人はユナイトエアプレベル、
ユナイトやってればそんなの比べ物にならないくらいの地雷多い
エアプじゃなきゃ発達障害で
毎日ずっと同じ事言ってる頭おかしい人。
小学生がやるゲームで大人なのに勝率50%切って
更に周りに文句言ってゲームしてるなら手帳持ち
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リードしててもレックウザで捲られること多くてくっそ萎える
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残り7分まで味方0キル相手10キルみたいな試合多すぎるマッチングふざけてる
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自分の対面より勝率高いだけで他の4人が全員低くなる現象おかしいだろ
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レックウザ意識低すぎる人多いよな
2分時点で相手が散らばってるの見えたらラッシュで勝てる
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クソみたいな動きしてるバリミュウとか腐るほどいてそいつの戦績みたら大体バリミュウ5割切ってる
またフーパの勝率は認知度低いのか出しても構成崩れる事はあんまりない
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ジュナは妙にトロールや放置が多いのがな
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>>231
正論やめて
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イベでクイックランダムしたら何故か味方にばっかガブとか
ボール所持数少ないくせに先にゴール入れてよとばかりにゴール入れないバンギとかくるのなんなんだ
お前らはランダムしてないでCPU戦してろよ…
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乱入のやつ昨日までだったのか…
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3万ダメジュナのいる味方デュオと3万ダメガルドのいる相手デュオ
いい勝負だったなぁ(遠い目)
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お前らレート1600行ったくらいでランクマ辞めてんじゃねえぞ
お前らが1600で止まってるせいで毎回毎回俺が一番上やらされてんじゃねーか
ふざけんじゃねえぞ
上げたところで何の意味もないレートもっとかき集めろや
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>>242
そんなもん目指しても何も意味ないって気付いちゃったんだよね
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最終レートと順位記録されるなら意味あるかもしれないけど
それでもソロだとやる意味薄いよね
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めっちゃ負けて勝率55%切って落ち込んでたけどクソ味方の勝率見たら50%切っててびっくりした
どうやったら50%切るんだよ
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あと味方に気持ち持ってかれて素直にゲーム楽しめないわもう
自己鍛錬みたいな考え方にもならん
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https://youtu.be/TPndUpiCYdM
こんなん笑うわ
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はちまでユナイトキッズ晒されてて草
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>>247
かわいそう
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ユナイトやると寝不足なるし口内炎出来るしで良いことない
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次のシーズンは新作またぐのか
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https://i.imgur.com/cOLr5MP.jpg
放置をご所望か?
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土日の夜だけやったらレート溶けるかもな
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ソロランやるやつ全員バカ
シーズン5までで友達作れって学校で習わなかったのか?
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ゲンガーほんとうざいな
うまい人が相手にくるとキルの連鎖が止まらん
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実はこのシーズン鍵を握るのは学習装置持ち説
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https://i.imgur.com/l21CkaP.png
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>>255
こっちのゲンガーはたたり目外すんですよね
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ゲンガーはゲッコウガに中央被せられて困ってるイメージ
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>>256
どゆこと
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クイックバトル辛すぎる
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3連続で放置と当たったわ死ね
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友達いなくて今必死にクイックやってるやつwwww
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ハッサムがゴミみたいに言われてるけどこれストライク選んでもゴミだろ
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>>260
マップ経験値減ったから学習装置持ちいるのといないのじゃレベル差付くなと思って
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クイック永遠に2勝1敗を繰り返して30戦くらいやったわ
リュックまではもういい…疲れた
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ストライクはダブルアタックの火力上げてもう少し範囲広くすればやれそう
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アクテ楽しくてマリルリハマったわぁ
もちものピントダンベルきあいでいいかな?
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マリルリリュック期限付きなのがな
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強いかどうかとか上手いかどうかはさておき
一番プレイしてて面白いのはギルガルドだわ
シールドとの切り替えで勝負が決まるの楽しい
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下手くそで上レーン早々に割られたのに上でじーっと敵見ててどうすんだよアホーとアホチュウよ…
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>>265
意識したことなかった そうかもしれない
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平日の深夜にやればbot率高くなるだろうからその時にやるか
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ミュウヤドランハッサム辺りをゼフィオで出されると役に立たな過ぎて殺したくなるわ
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ハッサム無課金になったのに誰も使ってなくて笑うわ
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過疎なのにクイックとランクマで人を散らす意味がわからん
クイック廃止でいいわ
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クイックエースバーンでやったらあっさり5連勝できたわ
でもすぐ降参したのはbotか?
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スタンダードもレモータと分けてさらに過疎させてるよな
スタンダードはレモータだけにすればいいのに
クイック廃止は賛成だけどイベントのときだけあるならいいと思う
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ハッサムはパレパンで防御どんどん上がるから物理相手なら絶対負けないのかと思いきやバレパンの回復微妙でCCも無いからガブアマバンギ辺りには普通に殴り負けそう
せめてアマージョボコれる位にはなってほしい
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イベントはダンデみたいに相手CPUだけでいいよ
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クイックイベやるとこのゲーム地雷の押し付け合いって本当によくわかる
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クイック5戦目に延々ファイトするハングル2人引いて無事終了
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フルパでプラス30あざした
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レックウザのシールドってHP70%分くらいはある?
50%近くはある気がするけど、
11アマージョで13アマージョの攻撃耐えてゴールした。
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ドードリオのダッシュゲージマックスからのトラアタ後の爪の効果ってどうなってんだこれ
動画みてても発動したり発動しなかったりしてるし条件どうなってるのか謎だわ
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クールタイムでは
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レックウザの体力減ってからむやみにラッシュするやつ増えた気がする
意識しすぎかもしれないけど
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🐘おはマンムー!
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この先ユナイトが生き返るには
好きなゲームだけに終焉を迎えかけてるのが悲しい
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俺はテイア実装時にこのステージじゃ人消えるぞヤバいぞって言ってたしサンダーストライクの人も同じこと言ってたよ
テイア擁護して老害扱い下手扱いしてきた奴ら多かったけど大多数がスプラ行ったか引退したよ
改悪時にきちんと早期に声上げてた奴らが馬鹿にされるゲームはこのまま滅びればいいと思う完全に私怨だけど
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一周年イベントが始まる前はあんなに活気あったのにね
一周年イベントでステージ改悪から次々に悪いこと重なってみんな消えちゃったね
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そもそもまともな人間はサンダーガチャ、ゴールマクロ、糞マッチングで既に離れてたからセーフ
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新ステでまともじゃない人間も離れて完全にオワコンになってるんですがそれは
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人減ったとか言ってる奴らヤバすぎ
まともな人はとっくに1600終わってて
デイリーやるくらいだからお前らとそんなにあたらないだけだぞ
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マップの変更よりメダルの実装とコインの値上げで新規お断りになったことが問題だと思うけどな
新規入ってこなきゃ人口は減る一方だわ
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バンギは敵に物理アタッカーいても全く怖くない
天敵のグレイシア減ったから無双できる
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新規がエキスパ行ってもbotばっかでつまんねって言ってるの見ると涙でちゃう
フルパ最上位のまめですらbot戦多くなったって言ってるから当然っちゃ当然だが
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ミュウミッションまだ終わってないからしゃーねークイックで懲役45×5分やるかと思ったけどクッソ過疎ってて全く楽しくないの草
BOT戦になると敵も味方も放置し始める上に終わらせてもミッションのカウント増えねえんだけど何この嫌がらせ?
ぼっちのフレミッションサボるようなカスがオワコンのクイックやってるのが運営は面白くないらしい
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もしかしてガチで過疎ってるのかこのゲーム
今シーズン楽しくないのは分かるし
一般的なプレイヤーはスプラとか出たし今月はスカバイもあるからユナイトなんてしてる場合じゃないのか
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ソロのつまらなさが異常だよな
マリカースマブラとかは楽しかったのに
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運営の甘えたクソマッチシステムがここへ来て効果を発揮したって感じ
雑魚は上級者相手に勝てなくてつまらない
上級者は雑魚と組まされてつまらない
これでサンダーゲーという運ゲーではあるけどユナイトらしい爽快さもなくなり
雑魚も上級者も続ける理由がなくなった
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もしかしてドリオって50点ゴール入れる時、途中キャンセル挟んだ方が早い?
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ユナイトはライトなMOBAで良かったと思うし、
逆転して嬉しかった記憶はサンダー時代が一番強かった。
博打要素が強い分、良くも悪くも興奮した。
それにティアはオブジェクトの価値薄いから、野良でもフルパみたいに固まってファイト勝たないと弱い。
てかオブジェクトの価値薄いだけで
モチベーション下がる。
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よく考えたらサンダー時代のが楽しかったかも。
サンダースティールできた時は脳汁死ぬほど出たし、
分かりやすくて「最後のラストスパート」って
感じがする。今はスノーボールされたら巻き返しもクソもないし。
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サンダー運ゲーしたい奴はスタダ籠ってれば良くね
8分間ひたすら虚無になるゲームしたいなら勝手にやっててくれ
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>>294
そのデイリーやるだけすらランクマ以外BOT戦になることが結構あるんですがそれは
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まだこんなクソゲーやってるやつおらんでしょ
時代はオーバーオッチ2なんでねw
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mobaってのがポケユナが初めてでこれしか知らなかったからテイア実装してくれたのは嬉しいやで
こっちのがレモータよりもmobaっぽい感じなんでしょ?
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次々に新しく面白いゲームが出てくる中で、1年経ったゲームが順当に飽きられただけだろう
ステージとかマッチングとか大して影響無いって
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好きなポケモン使うのやめてリザードンアマージョバリヤード辺りだけ擦るようにしたらめっちゃ勝てるやんこのゲーム
そら勝ちたいけど毎回毎回一番手じゃないポケモン出してピン刺されながらキャリーしててめえらカスがよぉ!いてもいなきても変わんねえなぁ!ってキレてるのつまんねえな
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なんで俺1人で42%ダメージ出してリザードンのカスみたいなラスヒ性能でレックウザ取ってキャリーしなきゃいけねえんだ
味方アタッカーはなんも仕事してねえし、敵も敵で雑にレックウザ削り始めてリザードン如きにラスヒ取られんなよ
なんでグロパンルカがリザにラスヒ負けるんだよアホか
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マッチングへの不満も全部サンダー君が解消してくれてたんだなぁ
あの時は悪く言ってごめんなさい
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mobaとしてはテイアのほうが出来はいいしゲームとしては俺もこっちが好きだけどレモータですらまともに動けないライトちゃんが多すぎた
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>>305
これ見て思ったんだけどステージ変わってサンダー運ゲーからマッチング運ゲーに変わってね?
自分がなにやっても勝てない試合を踏む確率がレモータ時代より10%とは言わないが5%くらいは増してる気がする
-
サンダーほどじゃないけどレックも薄くなったおかげでめっちゃ重要になったな
さっきも完全にこっちの方が強かったのにレック取られて逆転されたわ
-
ライト層が悪いというよりは日本人に合ってないよこのゲーム
遊びなのに同調圧力えげつない、一緒に行動して一緒に死ぬのを求められる
-
マスターより上のランク作れみたいな声あるけど実際やったらどうなるんかな
ソロでそこに入れる人少ないだろうし過疎すぎてできないか
-
>>316
それな〜
キャリーは活躍して踏み台は死にまくって玉入れ役は好きにしてればいいんよ
踏み台楽しい
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今の環境はガチでもないしカジュアルでもないし
どっちつかずな感じがするわ。
ちゃんとしたMOBAしたかったら他MOBAの方が
戦略性あるし奥深い。
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>>314
確かにソロ配信者もほぼ全員勝率5%前後落ちてるな
-
ソロ隔離マッチかデュオトリオ混ぜるならそこも考慮したマッチ実装するかしないとマジでやってられん
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ソロランしてたら高レートトリオに巻き込まれたけどめっちゃ充実感あったわ
-
>>314
マッチング運ゲーって言うのもわかるけどキャリー出来るやつは前よりもキャリーしやすいよ
その代わりキャリーしようもないフィーダー引いた時はどうしようもない感が前より強いけど
-
キャリーできるキャラが間違いなくレモータより限定されてると思う
サンダーゲーならラスヒスティールしやすいはに丸エスバやソラビバナもいけたけどテイアでは厳しい
まあテイアも実装初期と比べたらかなりレモータ寄りの調整になったけど
-
集団戦で死ぬのは悪、下手くそ!テイアで得点入れてない奴は無能!という風潮が強すぎてキャリーの活躍を通す為に命を張れる人が少ないよね
こういう奴に限って前半3分の動きで見切り付けてスプリットプッシュを選んだキャリーに対してのピン刺しだけはいっちょ前なの草
-
カサパレスが否定される環境だったのはそりゃおかしいわな
-
フレンド申請来てOKしちゃったけど最近の対戦履歴で味方にも相手にもいないし晒しスレにも俺の名前ないし他のSNSはわからんしこの人一体どこから俺に辿り着いたんだろう
って思ったけど最近適当に申請してたからフレのフレかもしれんのかな
-
今シーズンは負けても相手が上手いというより味方がアレなところに目が向いてしまうわ
いやそもそも人のせいみたいな思考は良くないんだけどさ
なんというか負けた時に相手チームのあいつうめぇわ完敗だわって感じがない
実力でもぎ取るんじゃなくてミス探して徹底的に追求するゲームになった
普通に勝っても相手チームのアレがやらかしてたなとか見えてしまうし見つけたらガンガン叩いて行かないと勝てない
殴り合いから大縄跳びになったって感じ
-
>>328
お前が上手くなって色々見えるようになったんだよ
以前からそういうゲームだった
-
悩んでるやつはパレス使え
ガチで全部の要素が詰まってるから勉強になる
強いかはさておき
-
>>316
>>318
すげぇわかる
一緒に死んでも敵のレベル上がるだけだからどうにか逃げ延びたらピン刺されるとかまじ意味わからん
あほすぎる
-
気まぐれにランクマやってみたら敵3人がエレキ防衛ガン無視とかいう恐ろしい世界だった
まともなドリオが味方に来たからボコボコにして勝てたけど、健常率1/9
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くそマクロは全然良いんだけどそういう味方は残り2分がうんこだからうんこ💩
-
8分に中央行って味方が寄らなくて1:3でぼこられるだけでレーン相方にピン刺されたわ
どうなってんだ
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8:00で中央に寄らないのは状況次第でしょうがないけど、中央に敵3人見えた瞬間レーンでアクション起こしてくれないと困るよな
ピン刺してる場合じゃねえんだわ
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前から試合中に味方や相手の動きに ん?ってなることはあったけどサンダーゲー勝つと心が高鳴って忘れてただけなんだよね
今回は忘れさせてくれるような要素少ないからな
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レモータの頃から1蜂亀サンダーしか意識にないやつはいたから仕方ない
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ポケモンを使ったゲームというハードルの低さを売りにするならサンダーゲーが正解だったんだよやっぱり
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裾野を広げるためにってのはその通りだけどスレ民でサンダーガチャを信仰してるやつはおらんやろ
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2:00前に中央でポジション取ってたら味方4人が何故かセカンド折りに行ってマリルリ1匹に全員ユナイト抱え落ち全滅させられてピン刺され続けたんだけど俺が悪いんか
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仮にサンダーゲーに戻すんなら試合時間5分で良いわ
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>>341
クイックじゃん
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>>341
長すぎだろ
全員レベル10スタートで3分でいいわ
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サンダー評価してるやつ怖いわ
他ゲーからの工作員か何か?w
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もう死に体なのに工作する必要が皆無
レックウザに居場所を取られたサンダー本人が書き込んでると考えるのが妥当
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ポケモンで運ゲーしたいならポンジャン買って身内とやる方が楽しいぞ
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サンダーはクイックぐらいでいいわ
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サンダーくんは有能メダルとして生まれ変わったから
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むしろレックウザの体力戻してほしいぐらい
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レックウザでもそれなりに逆転力あるから
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サンダーに戻ったら続けていける自信ないわ
むしろあんなのをよく1年もやってたな俺
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レック戻してほしいよな
前のがレック取っても取られても攻め守り頭使えて楽しかった
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勝率47%の声変わり前キッズがわざわざマイクONにして味方の48%に延々とボロカス文句言いまくってるのさすが土日の昼間だわ
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サンダーゲーよかった言うならスタンダードのレモータやればいいじゃん?
どんな味方引いても関係ないんならさ
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レモータでランクマをやりたいんだろ
分かりきってること言うなよ
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今レモータやると
亀に来ないやつゴロゴロいて笑える
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マッチングクソって言うよりサンダークソって言ってた方が健全じゃなかった?
必要悪的な捉え方
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さっき誘われてレモータやったけどテイアに慣れすぎてて上レーンにミュウカビという過剰戦力を投入してしまった
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レーンで学習サポタンと筋トレ民が組んだら相方に「即ゴール決めたいから4点だけ欲しい!」「多めに6点欲しい!」「全部欲しい!」のどれかを伝える術が欲しい
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エーフィほんと多過ぎだろ何がガイジを惹きつけるんだよ
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エーフィはホロウェア効果だろう
フシギバナもタキシードホロ多いし
エーフィは強化で強くなったかも言われてたけどデータで弱いの証明されちゃった
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勝率50.9%僕、遂にエリート沼を抜け出すことに成功
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歌うプクリン今強ぇーわ
①Lv4からバリマリとちゃんと戦えるし神秘ハピも全然居ない
②ビンタも馬鹿みたいに強化されてるからアサシンをズタボロにも出来る
③最後の集団戦もユナイトで妨害無効配るのがアマバリ対策になって安定勝ちしやすい。味方は妨害無効で敵は眠らせるんだからやっぱアド凄い
ちゃんと適切に眠らせてたら評価されていいねもされるぞw
他キャラの妨害ってアマ等のスパアマで無意味になったりするのが辛いが
プクリンは安定してアマ眠り妨害出来るの偉い(メロボも)
-
4勝した後5戦目に必ずハッサムと組まされるのは嫌がらせか何か?
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ハッサムと組むと何故か勝てるわ
運営が勝たせるようにしてくれてるに違いない
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プクが強いというかメロボが強いのは感じる
マリドリオに刺さってるわ
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ここ数日味方にジュナばっか来るせいで勝率55%きったんだが
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ストライクなんか使ってるからとちゃいますの?
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>>361
何も着てない奴も多かったから関係ないと思ってたわ
よく考えたら普段使ってない奴がホロエーフィ使っていつも使ってる奴は素のままのエーフィ使い続ける2倍キャンペーンてことかな
つれえわ
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>>368
-
>>368
ストライクはさすがに弱すぎてやめたわ
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>>366
歌うも強いぞ
序盤ラスヒ合戦も負ける事ほぼ無い
相手は眠っててはたくで取りきって終わりだからな
-
クイックのクソイベ終わらせるなら今日がいいぞ
ジーヴルはとりあえず全部殲滅しちゃえば勝てるしファイト主体だからつまらなくはない
玉入れゼフィオみたいな虚無にはならんし
-
ジーヴルは一生スノボだから降参ボタン押せない味方来るとうざい
-
たまにゼフィオを極めたファイアローいる
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降参ボタンが理解できない知能の低いやつがくるとどうしようもないな
-
ゼフィオはリスポン地点が一方通行とかいう欠陥あるから回復持ちいたら無限リスキルできる
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サンダーゲーサンダーゲー言ってレモータ馬鹿にしてる馬鹿いるけど強いフルパはきちんと連戦連勝して大会でも結果残してたからな
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つーか今マスターランクマでもAI強化されたbot当たるようになってるのにこの中でも気付いてない奴多そう
-
ぜフィオ5連勝は軽石じゃれつく渦潮マリルリで終わらせたわ
アローやドリオで玉入れも良いんだが味方が玉入れ意識低いと流石に5連勝する前に敵チームの健常者にスコア負ける
ぜフィオが一番自分の実力で勝ちやすいと思う
3対3だから自分の占めるウェイトが大きいからな
-
やだ…マリルリちゅおい…
-
サンダーさん落ち着いて😅
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このまま何も改善しなけりゃお前らみたいな現実見えてない奴がウダウダ言ってる間にサ終なのに落ち着いてられるかよ
俺はユナイトが好きだったんだよ楽しく人が多かったポケモンユナイトを返せ
-
スプラの小学生大会見てたらうまい子多くてユナイトでも見たかったなぁと思ってしまった
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子供でも上手いのは完全にゲームセンスなんだろうな
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>>383
今でもユナイト楽しいぞ?
下のランクやレートはカオスなんだろうけど
早く上に上がらないのが悪い(上がれないならそれが実力だし因果応報)
-
格ゲー界隈みたいになってきたな
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上も上でしょ
エリートエキスパが8割人外だとしたらマスターは5割人外
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>>371
?!
貴重な意見だ
ストライクよりハッサム選んだ理由を教えてくれ
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レート上げれば上げるほど味方がカオスになっていくんだよなぁ
-
は?レート1800なのにレート1200前後とマッチングされるんですが?
エアプ自称上位勢って実態知らないのに適当言うから面白いよね
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1年前のスレ民は敵味方に1人4割がいるだけで「うげえハズレ引いたよ!やべー!」「46%いたけどスーパーレアじゃね?←いやウルトラレアだよ」って感じで盛り上がってたんだよな
今や4割なんて当たり前よ
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まあマッチングシステム変わったからな
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レート1700でも1100と組まされるからレートマッチなんて機能してないし
負け越しでも上がるレートなんてレートという名前の別のなにかだわ
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マッチング機能してるから下の介護やらされるんだぞ
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>>389
ハッサムは更に弱いんだが
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>>391
仲間のレートとか別に見てないんでな
レートがどうより試合での動き見てればまともか分かる
それよりエキスパ以下の奴らが
5連勝イベントに参戦するの笑えるんだが?
こんな時期までエキスパ以下の自分が5連勝出来ると思ってんのか?
手先がヤバいんじゃなく頭ヤバいだろ
-
このゲームはランク圏内に入らないよう
1日数戦だけして自分が被介護枠に入るのが一番楽しめる
-
神速2150すご
-
おぶやん、「上5は低レート」ってはっきり言ってくれてちょっとスッキリ
ですよねー
-
連勝イベントの背景報酬が以前と色違うの気付いてない発言してる奴みたんだけどさ
「以前きた強い目印背景が3連勝でとれる!」
とか思ってやってる奴いるだろwww
青色5連しか一定の指標にならんから無駄だぞぉ?
今回の紫色3連背景とか設定すんなよ?逆にバカ丸出しになるからな(親切)
-
>>398
これな
野良で1600以上レート上げるメリットが何もない
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ただでさえマッチングが悪くてヘイト高めあってんのに
連勝イベでこのクソ初心者死ね!とかサナヲタとピッカスまとめえ死ね!とか
さらにヘイト誘発してどうすんの?と思う
-
書き込みって知能わかるよな。
理由書き込まず
「俺正しいお前ら低レート」って書く人見てるとこんな動物園みたいな知能低い人いるんだと悲しくなる。
やっぱ学歴って大事だな
-
ガイジの人口比率上がってキャラバランスも悪化してオワオワのコンコンなんだ…w
-
学歴厨までいるんかいこのスレは
-
・数打てばマスターに上がれる
・数打てばレート1600報酬もらえる
・どんな下手くそでも45%は味方に勝たせてもらえる
ガイジとって神ゲーすぎる
テンセントのガイジ囲い込み戦略の実験だな
-
今マリルリリュック背負ってない奴いる?
-
勝率48%くらいのはに丸くんがレート2000行ってたんだから
高レートはプレイ回数の証明でしかないよ
はに丸くんのプレイならさすがに擁護できないだろうし。
-
はに丸様は頼むから配信してくれ
見る分には楽しそう
-
バレパン剣舞ハッサムがヘドばく花舞バナと勝率同じ位なのマジで草
-
なぁなぁ。このサイトに自分がのってる奴いる?
↓ポケモンユナイト地雷報告
https://pokemon-unite.black-report.jp/
-
エキスパって今一敗でBOT行くんだな
過疎りすぎだろ
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>>412
ゴミみたいな過疎サイトの宣伝やめろゴミ
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エキスパどころかマスター高レートでもbotと当たるぞ
まめも言ってるがbotのAI更新されてマスター帯でも皆気付いてないだけ
-
今は亡き本スレから配信者でもないのに2人もランキング上位者を送り込んでる名誉あるサイトだぞ
-
>>414
別によくね?たまたま見つけたんだが
こういうので鬱憤晴らせる人もいるだろう
-
やっぱりお客さんかこいつ
-
bot戦は準備完了が1→2→3→4と一定ペースで増えていく
-
2023年は大豊作
高校生投手
前田 東松 坂井 平野 宮國
高校生野手 佐々木 真鍋 佐倉 堀
大学生投手
細野 上田 高 松本 赤塚
大学生野手 進藤 上田 廣瀬
社会人野手 度会
-
とうとう過疎を誤魔化すためのBOTまでいれてくるとか無駄な技術にだけは熱心なユナイト
-
今のボット
開始時の動くタイミングが即時(今までは若干遅れてから動き始めた)
最初のホルビー狩るとき学習装置持ちはちゃんとラスヒ譲ってくる
最初のイエッサン取り合いで真ん中から狩り始める
ゴールダイブ時にオボン盗みに来る
7分頃になったら下レーンから上レーンに移動する
その他細かいところでも凄く肉入りっぽい動きになってる
-
ピクシー重力早くやりてー
あと数日でアサシンやルカアマの移動技発動不能に出来るの楽しみ過ぎるな
ペラい味方守ったり前線行ってもあまり削られなかったり出来そう
-
鬱憤晴らすのは勝手だけど、
ガイジほど他人への文句強いから
地雷スレは冤罪スレになりやすい
だから大体のゲームの本スレは晒し禁止だし、ここに張るのは邪魔
ガイジが自演して何ヵ月も荒らし続けるなんてザラだからな。
-
晒しスレってキチガイ隔離スレと同義なんだよな
-
>>425
地雷と順当に晒されてる地雷と冤罪晒ししてる地雷がもみくちゃになってるイメージ
救いなのは冤罪晒しされるような子はあんなところにたどり着かないであろうというとこだけ
-
逆に上手い人発表スレを作ろう!いらないか、、
-
やり込めばやり込むほど周りのプレイヤーが弱い人orやり込んでない人になりやすいマッチングシステムって面白いよな
運動会で小学6年生と1年生がペア組んでお世話しながら競争するやつやん
-
テスト鯖→本実装でナーフされてくるからマジであんま期待できねーんだが
ドリオもハッサムもナーフされてきたし
ハッサムに関してはマジで使いもんにならんくらいナーフされてくるクソっぷりだし
-
俺もBotが開始止まるの嘘だろ思ってたけど止まる事あったわ。
カスタムで練習してる時は開始止まったりしないのに
ランクマかクイックで開始止まってた、Botの性能変えてるだけかも。
カスタムだとbotはレーン宣言無視するから、ランクマでレーン宣言無視した味方をbotだと思ってたら、降参投票してきて人間だと気づいてびびった事ある。
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3連続敵がアタッカー4〜5のヌルゲーしてるんだがそろそろ自分に来そうで怖い
てかこの時間ほんとやばいな敵は何を考えてるんだ…
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中国製だから共産主義マッチングは仕方ないんだ
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地雷報告サイトにツイッターの動画付きで載せてて
載せてるやつが0k0aのソラビバナでお前が地雷やんけ!
ってのあったし気にすることないべ
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>>427
上手い人って見つけにくいんだよなあ
良くも悪くも操作面で頭打ち早いし味方と連携取れないと弱く見えた逆に味方強いと強く見えたりしちゃうし
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ブレバアローめっちゃ楽しい
もはや誰もブレバを警戒した立ち回りをしてなくて全盛期のマスター帯とは比べ物にならんほどブレバが当たってストレスフリー
役割対象がボタン持ってなくてスピーダープラスパワーなんでもなおしを持ちがちでまず回避されねえわ
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>>433
何十回と晒されてたら信憑性あるけど基本はこれだよなあ
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キャラ選択画面でのピック演技とか
無駄なところでAIが進化してるよな
そのくらいならもう少しゲーム内のAI弄ればいいのに
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トレーナーバトルで絶対的に不利なのに突撃して死ぬ肉入りマスターを大勢見たしbotの方が強い可能性あるわ
botは1回引いてみてまた様子見に来るけどアホ味方は絶対引かないもん
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ちょくちょくbot弄る暇があるならバランス調整してくれ
そろそろハッサムを救ってやれよ
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今後の期待を込めてハッサム買ったわ
頼むぞー
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ハッサムは絶対強化される
少なくともマッシブーンくらいは強くなる
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>>422
これ絶対bot戦って気付かずイキってる奴いるよな
むしろ負けてそう
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巧みに偽装されたbotってどこで見分けんの?
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上の過疎とかあり得ないとか言ってる奴とか絶対botの存在に気付いてないだろ
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対人廃止して全部botでいいやろもう
味方ガー勢が消え去りイライラする奴もいなくなって万事OKや
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スプラ小学生大会見応えあるな…
どこかのクソゲは世界大会もウンチだったのに…
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>>443
レーン宣言しないとかピックが順番に行われるとか
後は「撤退」以外のクイチャ打たないとか
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いや最近のbotってレーン宣言もしてくるぞ
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なんでお前らそんなにBot戦について詳しいんだよ…
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どうやってbot見分けるんだ…
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トレーナーカードのポーズとかプラベ設定なのは変わったんか?
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>>450
APIで見たら分かる
ゲーム内だとやったことないけど、プレイヤー名でフレンド検索引っかからなかったら多分BOT
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相手のプロフィール画像開いてシール貼ってなかったら大体bot
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下手くそとかこれbot戦を脱出出来んのか?
味方のbotも強いからなんとかなんのか
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bot戦じゃなくて、味方の中にbotが紛れてるんたよな
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え?今のbot人狼みたいになってんの?
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なんか奇跡の10連勝でマスターなれたわ
脳死アホアホマンだけどやっと勝ち方わかってきた
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自分以外全員botじゃなくて1人2人だけbotが紛れることもある仕様になったの??
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いまどきの若い子は知らないかもしれないが
かつては連敗してBot戦落ちしたやつが
Botだと気づかず無双したわ!俺つえー!!!っていう
スクショ付きの恥ずかしいツイートをしてるやつがいたんじゃよ
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マジかよ
もしかしたらbotにキャリーしてもらったかもしれねぇ
なんか似たような名前のやつが度々来てどいつも強かったんだよな
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いうてスタダの話でしょ?
ランクマでbotとか当たったことないが
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いやランクマで普通にbotに見えないbot混ざってるって話してるんだぞ
動き普通そうに見えてもLH絶対譲らないとかbot特有の動きしてる
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>>457
おめでとう
今ならまだ1600シール間に合うぞ
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クイックとかの敵全員botだとこういう動き方なんだな〜って眺めてるけど肉入りに紛れ込まれたら分からんかもなぁ
自分も気付いたことないし
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怪しい動きしてるなーって感じる奴uniteapiで調べるの習慣づけてたらbot判別しやすくなるぞ
最近のbotってマジで肉入りみたいな動きするから
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そんなのわざと弱いbot紛れ込ますとか懲罰マッチ仕込み放題やんけ
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1600間に合うかなぁ
あきらめていんくぬってた
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流石に嘘にしか聞こえないんだが
スタダの話なら知らんけど
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そんな高性能bot作れるなら途中抜けしたり放置してるやつに高性能bot割り当ててくれよ
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まーダンデ戦のAIとか草むら隠れたりしてたからな
ありえない話ではないかもしれないけど
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>>468
そんじゃユナイトtop層のまめも嘘つきってことになるね
まぁ別の意味で嘘つきだけど
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トレバトはステータスの暴力だったけど割と楽しかったよな
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昨日ランクマで戦ったアブソルがだいぶあやしい動きしてたけどbotだったってこと?敵陣のオボンの実の上で待機してたら攻撃してこなかったり、スキルあんまり使わなかったけどこれが?
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敵全員botとかなら流石にすぐ分かるけど、ちょっとだけ混ざってるパターンは動きだけじゃほぼ分からんわ
カメのボタンユナイトとか人間くさい動きするしな
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けにひとか言うやつ味方運良いだけじゃねーか
こっちタンクデュオレーンゲコジュナで勝てるわけねぇだろ
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ボタンユナイト使ってくるレベルだし多分これ各キャラごとにbotAIちょっとずつ改良してくるから本気で分からん
それこそapiで確認するしかない
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相手だけドードリオがカジャンに来るのキモすぎ
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流石にbotと信じたいくらい酷い奴なだけだと思うがどうなんだろうな
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割と味方の戦績は見るけどApiで見たらBotだったなんてことは今の所ないんだが
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今のbotは勝率50未満よりまともな動きするからな
マクロは普通だから一見するとミクロが下手な人にしか思わん
人数有利ならユナイト吐いてセカンドダイブしてくるぐらいには有能
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botなら全員プライベート設定やろ
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なんか反応が遅いな〜?ってときは大体bot
名前自体は引退したプレイヤーのもの借りてるからapiでも引っ掛かるんだよな
試合内容まで確認しないと分からない
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レジエレキ倒したのに味方散歩でセカンド壊されて放置した
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いやプライベートの奴がいたらApiで見るけど普通に検索引っかかる
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レモータ以上にキャリーできるとか言ってた奴味方運良かっただけです
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ジーブルでドリオ出すやつ知能終わってんだろ
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botのプレイヤー名は全部実在の物を使ってるからAPIで検索したら出てくる
試合の勝敗とか確認して齟齬があれば「botだったんだな」と分かるわけだ
昔「ウッウ絡みの名前だったのにウッウ使わない奴いたw」→そいつはbotで本物はウッウOTPでした、みたいな笑い話もあったよな
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実在の名前でbotは倫理的にヤバくないか?
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ジーブル5連勝終わったけど3回はbot戦だったわ、人いなすぎだろ
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>>488
昔からbotはユーザ名に何か付け足した名前だったろ
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負けなくてもbotになるの訳わからんね明らかにマッチングしてるのに
あのマッチングもbotが紛れてるってことか?
あとswitchだけどこのゲームだけxボタン効かなくなるバグ発生したわ微妙に不便
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今のbotはプライベート設定かつapiでもヒットしない名前になってるぞ
名前+数字の組合せが多い
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クイックbotでもやたらと点数意識高いパターンとそうでないパターンあるけどポケモンによって分かれてるのかな
ジーブルならゼラリザあたりでキル取って玉入れしてれば負けないけどたまに調子乗ってると危ない時ある
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botのレベルあれくらいまで上げられるならプリメの人数合わせはbotでいいよな
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>>492
マジか情報アプデされてなかった
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え、みんなbotかどうか毎回調べてるの?
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botかどうかを確かめたところで別に何も得しないからわざわざ調べはしない
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いちいち調べるわけないじゃん、botだったからって何がどう変わるわけでもないし
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てか他人のapi自体見ないしな
晒しするわけでもないし
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自分で初手カジャン行くって決めて失敗したらトロールとかしねよ
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botの動きはいくら高度でも分かるから一々調べんよ
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スマホ版マスターランクマでbotと当たったこともマッチング遅いと思った事もないんだけどマスターbotと当たったことある人ってswitch?
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ッシャオラァ!!
敗北の運命覆して7連勝!
ラストスパートレベル10マフォは味方アロキュウとバリに支えられたオーロットで出荷ぁ!!
チーム平均レベル1差の悪夢もバリユナイトで事故らせた!
味方にオブジェクト来ない黄色タブンネいた時は何故か連続4キル2回決めた学習装置プクリンレベル14爆誕し粉砕!
俺のユナイト理論だと完敗してる試合だった筈なんだけど何で勝てたんやろなぁ...
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ユナイトのサジェストで過疎、引退、炎上が並んでるの末期感すごい
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実際オワコンだから仕方ない
キャラ調整見れば運営もやる気ないのバレバレ
今後は新キャラ追加で適当に凌ぎつつ、bot混じりの対戦やらせる方向に舵切ってるよ
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ラスヒゆずらないとか普通に人間でしょ
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まぁセオリー大きく変わった新ステージで何も大型調整しなかったのは流石に手抜き
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せめてミュウその他のバグに対してさっさと公式が何か言ってくれればな
バグリオバグパレスの時はもう少し早く対応してたろ
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クイックやってみたら味方デュオがソラビバナと影縫いジュナで敵デュオがアママリルリで草
マッチ時点で負けだね
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>>504
それ唯の検索履歴では?
キャッシュと履歴消してみたけど俺のはこんな感じ
アフィカスと企業運営広告サイトの涙ぐましい努力が見えるぜ...
https://postimg.cc/ZWp0mV10
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ムクタリアン氏イーブイ速報にてお気持ち表明
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ポケモンユナイト 最強
ポケモンユナイト 攻略
ポケモンユナイト サービス終了
ポケモンユナイト 地雷
ポケモンユナイト tier
ポケモンユナイト 晒し
ポケモンユナイト まとめ
だったわ
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>>295
一番好きな○○が実装されたからポケモンユナイト始めようと思ったけど高過ぎてチュートリアルで貰ったコインでは足りないのでやっぱり始めるのやめますって人出そうだしもう出てるかもね
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ピック画面で負けが決まるゲームほんとゴミだな
相手だけまともなピックだしわざとこんなマッチングにしてるだろ
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好きなライセンスぐらい新規にはプレゼントとかないのか?
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>>513
ハッサムとマリルリは何人のキッズの心をへし折ったんやろなあ...
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親戚のキッズは去年の10月頃に始めて最初にガブリアス買ってニコニコしてたけど、暴言チャット通報されたり刺されまくる援護ピンの意味を調べて知ってしまってすぐやめてたぞ
キャラが弱すぎるのも考えもんだよ
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風評被害ガブよ
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暴言吐くのが悪いのでは?
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俺の知らないとこでアロキュウの評価上がってんのかってくらい無駄に味方に来る
そして弱い
ミュウ持ってねえならボルテピカの方が強いから頼むわ
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ピンの表示と音オフに出来る様にしてほしい
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>>519
初期はvcなくても暴言通報がしょっちゅうあった
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9連勝で今週溶100溶けたレートだいぶ戻ってきたな…
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>>522
なるほどね
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1600行ったから3日前から触ってないけどマジで心が穏やかになった
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>>519
当時は通報内容の「ボイスチャットによる暴言」みたいなのにチェック入れたら問答無用でペナルティ通知送れたんやぞ
もこうが通報されてキレてる切り抜きとかあるから気になるなら探してみ
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ってかガブリアス使ってそこそこ活躍してチャンスタイムにサンダー削り切って試合にも勝ったのに通報されて腹抱えて笑ったわ
とりあえずでガブくんに嫌がらせすんのやめろ
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ガブちゃんは普通に有能だからね
ザリガニ野郎とは違うのだ
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今日いままで見てきた中で最ゴミのプクリンにあったわ
やはり土曜の昼はやったらダメでしたね
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なんで土日ってゴミ以下のクズが集まるんだろうな
YTつきの雑巾マリルリと与ダメ10000アマージョのデュオとかビギナーからやり直せよ
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そのゴミもしかしたらbotではありませんか?
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レート一掃される前にもういっちょやるか
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🤖「ウエルートニムカイマス!」
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今の環境でピカチュウとか出されたら負けでいいんですかね?
そういう試合はもうキャラ練のつもりで普段使わないガルドとかルカリオ出してるんだけど
案の定使い慣れてないから思ったよりダメージも出なくて
特にガルドが難しい連続で攻撃する奴どうやってるんだあ??
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>>534
ピカチュウでもテッカーエレボしっかり決めてると勝てるしメンバーも信頼して共闘してくれるよ
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さっきムクタリアンとマッチしたわ
もちボコボコにした💪
-
グッジョブ
-
9分間放置してるやついて勝ったんだからレート上乗せしろや
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Botかどうかは調べるよ、
自分の動きが入ったのはbotだからか
流れ作れてたからなのか漠然とでも掴みたいし。
敵も味方も全員プライベート設定ならbot戦
マスターでもbotはある。
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ミュウ以外のメイジは貢献度0の寄生虫だけど相手にもほぼいるから諦めてはいけません
そもそもメイジ使いはミクロマクロ終わってるからボタン押してれば攻撃当たるメイジが最適解なのかもしれん
-
ピカチュウ弱い時期ないやん。
火力拘束ユナイトがお手軽ハイレベルなピカチュウは平均より強い。
-
>>535
ごめんなさい良いピカチュウがいるのもわかってるんだけど・・
俺にとってはもうゴキブリ並に嫌いなキャラに成り下がっててどうしても許せないんです・・
-
マフォもピカチュウもグレイシアもきちんと使えば強いよ。
ユナイトやってればわかる事だからエアプかガイジがキャラ叩きしてんだろうけど、
-
中身ヤバいやつが多いってのとミュウを使わないのはやる気ないって思われがちだわな
まぁしゃーない
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>>542
他人を地雷扱いしてるやつが本当の地雷のパターンがこれ。
悪いのは他人だから自分も地雷プレイするって言い張る
ただの地雷
-
>>534
それ負けてるの君のせいじゃん
-
あとジュラは強い率高いな体感で
ジュラいると自然と警戒する。
-
糞加速デュオに加えてソロ枠にハピ持ってきたバカのせいで今日はやる気なくなった
-
なんでガイジはピックでやる気判定するんだろうな
俺の今季勝率4割のバリ出すと喜んでそうなのがウケる
-
なんか今日はミュウ全く見かけないわ
強すぎて飽きられてきたか?
-
ピカのapi勝率はほぼジュナと同じ48%
ピカが強いならジュナも許されるな
レーンジュナ行きます!
-
エリートからエキスパートに上がったけどまともな味方率高くて感動したわ
-
>>549
バリでその勝率なのは笑えないぞ…
-
強いプレイヤーなら強いキャラを使って欲しい
弱いキャラ、特に初心者用のピカチュウなんか使って欲しくないということです
その試合をキャラ練に使うと言ってもトロールや放置はしないだけ俺なんかマシな方ということで
-
勝率42%のバケモノバンギラスをキャリーしちまったぜ
中央ジュナピックしたからてっきりトロールされたのかなと思ったけど勝率みて笑ったわ
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バリなんてかなり適当に使っても強いPS差そこまで出にくいタイプの強キャラなのに……
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>>551
ジュナは味方の捨てピやトロールを含めての勝率だからジュナ勝率の方が実質上だぞ
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別に何のキャラでも試合放棄しなきゃいいわ
やる時にエネコパレスとかメイジ被せとかでない限り捨てピかなんてわからんからな
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つーかクイバ5連勝まじでやめろよガイジ運営
切断しまくるキチガイ多いのになんでこれが成立すると思ってるんだ
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メイジはミュウ以外要らない
ピカとかファイターの餌だし
-
体感だとピカやべーやつの確率高い上に数も多いからピカ即ピして本来やりたいポケモンをチラチラ見せた後バトル開始2秒前に本命ピックしてる
-
俺の40戦勝率35%ミュウを要ると言ってくれるのか
ありがたいね
-
クソ地雷って他人に迷惑かけてるというのにどうして平気な顔して遊べるのかねえ
そもそも地雷が地雷たる理由って操作が下手とかそういうのよりも
適切なポケを選べてないとか適切な行動ができてないとか
無知の方が原因として大きい、とにかく努力不足なんだよ
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クイックなんかで晒されてしまったw
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即ピピカの金リボン率は異常
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エキスパなんだけど不味いかなという編成時のステピにプクリン選んでるけど普通に勝てるので困惑してる
これマスターじゃゴミになるんだろうなあ
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マスターになってもリコールしないで
徒歩で陣地に帰る奴多すぎ
こいつらbotかと思ったら地雷
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プクリンあんま見ないけど序盤からしつこくぺちぺちしてきてめんどい
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プクリン強いよ
というかはたくが強い
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ころがるプク勝率たっか
50%超えてんじゃん
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ちょいちょいバグってリコールできない時あるわ
技選択の時以外でも
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クイックの4連勝して5戦目
勝率41%の異常者が現れて敗北
多分ゲームってものを理解していない3歳児?って感じだった
くそげ(´・ω・`)
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プクカスは船おりろっピ
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3:2でモクローウッウ相手にダイブ来ないリザとかゲーム辞めた方が良いよ下手くそ
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集団戦してくれるプクリンは普通に強い
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味方のプクリン2分と同時にバックドアに行って殺されるから嫌いだわ
視界取れバカ
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テイアやりたくねーとか今シーズンは捨てるとか言いつつ結局マスターまでやっちまった
病気だもうこれ
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中央やってると上下レーンの安定感で勝敗予想付くよな
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ようやっとマスター来れたわ
1400まではなんとか行きたい
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メイジの1蜂レベル3率は異常
メイジ使いってLHの仕様知らないのかLHにスキル残さなすぎ
メイジとかレーンコケたら一生クソ雑魚ロールなのに
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序盤のラスヒが弱いポケモンもいるから仕方ない
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>>577
ガチの煽り抜きで病気だから気をつけろよ
アル中やパチカスみたいなもんでやりたくもないのにやるんは依存性だからな
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今シーズン殆どしてなくて今エキスパ1来たんだけど誰かキャリーしてくれん?
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ソラビバナ相手に16キル取られる味方4人
バラバラに動くしレックウザは
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クイック乗って今回は3勝でええんの?
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味方に来るソラビバナは何故か前線行って自滅するけど敵に来るソラビバナは結構上手い現象
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前の試合勝ってたのに謎のbot戦やらされたんだけどなにこれ?
しかも相手botの方が強くてボロ負けしたんだけど・・
乱入バトルの超級bot戦みたいなのに入れられた感じ
過疎りすぎてこんなのが始まったの?
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今日は結構勝てて満足
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プリンで初手カジャンするとだいたい1匹はバフ取れる、強い
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botが敵だけ高性能なのは今に始まった話じゃないだろ
ゲンガーでキルと玉入れしまくってレックウザ触らず復帰してきた奴倒し続けるのが一番安定するぞ
それはそうと過疎で送り込まれることは普通にある
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>>590
そうなんですか?今の今まで知らなかったんだけど・・
こんなの初めてだし気にしてもいなかったです・・こわ
最初海外の子供部屋に入れられたと思ったぐらいで、でも相手の動きもおかしいし
ゴールの上に立ってても帰っていかないしで俺の知ってるbotじゃなかったんです
ランクマのbot戦自体ここ500戦ぐらいなかったし、俺は恵まれてたんだな
-
今日は久しぶりにユナイトをたっぷりして17勝17敗
結構勝ててたのに日付変わってからクソ負けた
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勝ってるときはレックウザ相手より先に攻撃しに行くなよ・・・それで取られていっつも逆転負けするんだよ・・・
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守りきりなんて安定しないんだから取れる時に取っとけって一年前から言われてる
敵からやれる状況で不必要に削りすぎるのは良くないけどな
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>>443
>>447
あとヨクバリスより後に実装されたポケモンが敵味方に居ないようならbotを疑った方が良い
逆に一匹でも居たら確実に対人
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前の調整までは買ってたら守り切りだったけどレックウザのhp調整入ってからはよっぽど腕の差無いと無理だわ
サンダーゲーと同じで有利取ったら有利な運ゲー安定
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ピクシー実装と同時にバランス調整あるかね
調整あるならハッサム救済とミュウナーフは間違いなくされると思うが
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>>530
マリルリだしそのYTはヤーティの略かもしれませんぞwwwwww
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おれもやばいんだけど周り6人?位も相当やばいお互いエレキ寄らなくて8分エレキ工房が起きなかった
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カビゴンピックして一度も集団戦来ずにゴルマクしてるの頭おかしすぎだろ!
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ハッサムとかジュナイパー取るやつはわざと負けさせようとする奴だからあーはいはいってなるんだが、波乗りカメックスとかソラビバナを取るやつは本当に怖い、無自覚のトローラー
-
玉入れなのを忘れて点とらないのが多いな
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玉入れるタイミングが無かったりそもそもファイト脳だったりであんまりゴールしないのは仕方ないけど玉拾いに関してはちゃんと考えてほしいよね
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序盤からほぼ放置の総ダメ8000とかのマフォに当たったけど、こういうプレイヤーってどういう心境でやってるの??
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味方が気に入らない味方にピン刺しまくってるときの雰囲気の戻しかたプリーズ
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>>605
粛々とやるしかないやで
勝てそうな雰囲気が見えてくれば勝手にピン挿しやめるよ
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>>606
そうするありがとう
差され側が放置しませんようにって祈りながらやるわ
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放置の保証Pが消失の半分だけなのおかしくね?
絶対勝てないんだから全部返すべきだろ
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最高な気分だ
味方に放置カスいたけど味方4人野良ソロで完璧に連携できて4対5エレキ勝てて1レジも取れた
2エレキは流石に勝てんかったがレックウザファイトでボッコボコにして勝てた!
そして試合後に放置カスもきっちり通報して制裁完了
完璧に連携取れると勝てるもんだなあ
-
レックウザ戦4人でセカンドまで追ってくキチガイ共なんなんだよ
不利だってわかるだろ普通
-
相手5人の動きがめちゃくちゃでこれが噂の強化されたbotなのかと思ってたら試合後に良いねくれて愕然とした
肉入りだったのかよ
-
>>609
ついさっき似たようなことになったわ
自分が回線落ちで序盤放置になっちゃったけど蓋を開けてみたらめっちゃ善戦してるしその後もみんなのお陰でいい感じだった
きっと通報はされてる😣
-
いかにも回線落ちっぽい時は俺は通報せんな
運営が悪いし運営を通報したい
-
>>613
そう考えてくれてるといいんだけどな
さっきはタンクでそれやっちゃったから凄い心苦しかった
-
責任転嫁はだめだよ
-
負けてるのに残り二分でゴール防衛してるジュナの目で世界を見たい
-
最後のゴール防衛で減速レーンの上からセカンドに向けてフルッフーしてたジュナがジャングル側から来たアブソルに1秒で殺されてて草
弱すぎる
-
思いっきりジュナをプロテクトできる構成にしてあげたのにそのジュナが開幕からaa放置し出したわ
でも味方上手くてめっちゃ好戦してたら後半動きだしてた
レックにフルッフーする役立たずだった
-
ポケモン板にいたユナイト民ってどこ行ったの?
ここも全然人おらんしさ
-
こんなガイジしかいないゲームみんなやめたよ
ネットで情報や立ち回り勉強しないライトかゴミハングルしかいないよ
-
マジでジュラ強いわ
-
スプラ板で何人か見た
-
良いゲームなんだけどな
運営も色々難しいんだろうな
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>>307
クソゲーからクソゲーやめろやwww
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ポケモンのネームバリューがあったとしても日本じゃMOBAは流行らないからこのくらいの人口がいれば上々でしょ
-
まあマッチ1分かからないし十分だよな
マッチングがクソなのは置いといて
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今シーズンはほぼジュナ専でレーンジュナもしちゃうけどジュナ勝率54%あるからジュナピック見て諦めるのは良くない
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ジュナキチにとってはポケモン別勝率で54%が高いレベルなんだね
-
中央使っていいからレーンジュナは止めてくれ
中央被せられた?それは知らん
-
ジュナ自体は全然悪いポケモンじゃないんよ
上手いジュナと下手なジュナとの差が激しすぎる
-
ゲコ専で場合によってはレーン行くやつの勝率
57%くらいあったけどレーンのとき被ダメ5万与ダメ4万でカスだったぞ
-
毎試合といっていいほどジュナいる
-
○○専って飽きないのかな
-
今期のポケモン別勝率はトレーナーバトルで使ったならその気がなくても微妙に盛られるよな
アチーブ埋めに使ったエーフィの勝率なんて15戦93%になってた
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なんかエレキ諦めてアイスロック死に物狂いで取りに行く奴増えたんだけどなんなの
-
ジュナキチの勝率なんてどうせスタダで盛りまくったやつだろ
-
>>635
まだエレキ全力でやってんの?
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嫌われがちなキャラが生まれるのは仕方ないけどもジュナはちょっと多すぎるよな
-
ジュナカス使い死ね
-
ジュナ背負わされて餌になり続け負けたらジュナのやつのレート-100にしてくれ
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>>637
1エレキはまあ分かるけど2エレキからの話
上に集まらないしセカンド防衛するのかと思ったらそこにもこないし
3エレキ2分に流されて終わりみたいな試合がめっちゃ増えた
-
五分五分の状況からなら、上は敵の人数マイナス1で睨み合い強いポケモン置いて耐えて、下は敵の人数プラス1でゴール破壊から素早くレジアイス取るのが理想的な動きの1つだよな
広まってくれば野良でもお互いに下4になるのかねえ……テイアになった時のエレキ重視は一瞬で広まったのにエレキ5人が弱いのは未だに全然浸透しないの何故
-
守れるセカンドへのエレキを守らないのはアカンな
1エレキなら最悪ギブしてもセカンド折るには点数足りなかったりするからマシだけど
-
エレキは押されないことが大事でそのためのこっちが取る選択だからな
亀のノリでエレキに寄るやつは取られたあと無視しがち
-
全然勝てないからずっと嫌煙してたバリヤード仕方なく使い始めたわ
勝ちまくりでワロタ
毎回キル与ダメトップでMVPだし頭おかしいだろ、こいつ
-
自分もそう思うってか上でも下でもいいんだけどピック時にディスエンゲージ性能を複数入れて
人数劣勢側でオブジェクト周りロックするのが今のバランスでは最強だと思う
-
開幕上レーンいて1エレキでこっち五人集合して相手は下残りいるときに下行きたいなと思うんだけど抜けづらい
-
>>647
状況次第だけど自分は全然下行くよ
5:4は割と苦戦するけど1:0は勝ち確だし
ピン刺しなんて気にするな
見てる人はちゃんと見てるやで
-
ハングル出禁にしろよ
その辺のゴキブリのほうが頭いいわ
-
ジュラル丼昨日めっちゃ会ったけど波動とドラテできちんと仕事してた
タンクとかで一緒にいれば強いのね
-
すまんバリアーバリにハマったわ
-
下残りは1人で即レジ取れるキャラなら許されるよ
バリとかマッシで残るのはマジで意味不明
-
バリヤードつっよ
初めて使ったけど適当パワースワップとねんりきしてるだけで勝てたわ
-
バリはユナイトだけでも強いんだよな
耐久低いやつは巻き込まれたら動けないまま死ぬ
-
>>647
味方が下レーン放棄する素振りを見せた時点で下に行ってないようじゃまだまだだな
なんなら俺は上レーンやるとき2蜂前に下ガンクしたりするぞ
-
まめのツイート見てて思ったんだけど一般人はゴミの介護マッチ組まされてイライラしてて、上位層はマッチングしないからサブ垢スマーフせざるを得なくてそれでもマッチングしなくて退屈してる
唯一楽しんでるのがレート1800とかでデュオトリオ組んでる層くらいでかなりオワコン化してないか?
-
200戦ちょいで1600到達
レモータと比べて味方の動きへの依存高くなって勝率が安定しなくなったな
-
今だいぶレモータ化してるからバックドアは犯罪だぞ
情報は更新してくれよな
-
リザードンってマジで下残り適正あるよね
ダンベル適正もあってリザードでもレジ消すの早いし、終わったら火炎放射とカムラで加速して即座に上に合流とまあ完璧
-
時々プロフカードに人間写ってなくてポケモンのシールだけ貼ってある人いるけどアレどうやるんだ?
邪魔な人間消したいわ
-
>>660
一年前のハロウィンイベントで配布されたポーズを使うと枠外に人間を置ける※女性限定
-
回答ありがとう。
近くに復刻ありそうね〜って思ったら女性限定かぁ
-
うーん
バリミュウいないクソの詰め合わせ4人組だと
バリヤードとミュウどっち出した方がいいかな
-
>>663
バリミュウの2択ならミュウだと思うけど、玉入れできるドードリオとかオブジェクト触れるゲンガーとかの方がいいかもよ
バリミュウはただひたすらファイトが馬鹿強いだけだから、味方のファイトがダメだと試合を動かしづらい印象
-
男性限定女性限定を用意するのは差別的だってことで制限をなくさせよう
-
>>663
俺はミュウの方が好き
クソ編成で準備完了押して鼻くそほじりながら待機してるような味方がバリユナイトに合わせてくれるわけないと思ってる
-
糞編成の時こそキャラ練だろ
昨日はギルガルドで4万与ダメだったからな
ガルド13戦38%、マリルリ10戦40%、バンギ17戦42%、リザ26戦23%あたりがいいなあ
ハッサムも出していく。伸び代しかねえな
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過疎クソゲーのキャラ練習したところで未来ないだろ
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ミュウ空いてるのにミュウ以外のメイジ選ぶ人は頭空っぽで夢詰め込んでるわ
ピカカスとかビルド絞っても勝率50未満の役立たずなのに
アロキュウはベールの健常者ビルドなら5割いってるしレーン強いからまだいいけど
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ミュウのソラビ当てるの苦手なら波乗りとエレキボールでサポーターしとけ
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久し振りにフーパ使ったけどみんなフーパとの連携忘れすぎじゃない?
これ新マップにフーパが合ってないんじゃなくてみんながフーパ慣れを忘れてんでしょ
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さっきもリザードンからピカチュウに変えた人が下残りで全く役に立ってなかったからなあ
ピカチュウが味方にいる時点で半分勝ちは諦めてせめて有効活用しないとな
それにしてもミュウの序盤の火力はえぐいな
さっきも俺の23%ヒトカゲがやられたわ、でもやっぱり終盤は雑魚だった
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異次元→ソロじゃ連携むり
トリック→ワタシラガと同じ理由で弱い
そりゃハッサムに次ぐワースト2になるわって感じ
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ミュウのミッションいまだに終わってなかったけど進捗を購入とかしたくないんだよなあ
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ピカ様「勝率48.5%でしんどい、強化欲しいピカねえ」
ハッサム「なめてんのかてめえ殺すぞ」
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フーパはナーフされすぎちゃっててソロだと何もできんよなー
プクリンもキャラパワー低いしころプク使うくらいならリス使ってほしい感じ
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マップには合ってるけど異次元の回復量ナーフがきつすぎたって印象
ソロじゃ見ないからよくわからん
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ゴール回復が遅くなったせいでひそかにボルチェンインチキ回復も死んだな
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>>674
ちゃんとしたプレイヤーならミュウは既に無料で手に入れてる
デイリーで毎日クイックやってる分や連勝イベント参加してる分でクイック45だって終わってるハズだからな
デイリーすら毎日しない軽すぎライトとか居場所ないってば
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点数大負けだけど2分時点で相手だけ2枚落ち
これは大チャンスと中央集合かけるもみんなバックドア
そのまま相手にレックウザ取られて負け
あまりの味方の頭の悪さにありがとう連打しちまったよ
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またキチガイbot戦に飛ばされた
レックウザ出た段階で上1ゴールの上で4人が集まってクルクルクルクル回ったんだけどナニアレ・・
前までこんなのなかったのに大丈夫かこのゲーム・・
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ジュラルドン相手にミュウバリいても無視してラッシュできるけどゲンガードードリオいると無理だな
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相手2いるから下残ってゴールと野生守ってたのに
ぼろ負けする上4からピン指されたから引退するわ
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なんかミュウのピン刺し率上がってない?
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バトルパスの一括受け取りと降参ボタンのXボタンが押せないの俺だけか?
最後まで絶対頑張るマンになってるのはまあいいんだけど一括受け取りできないのがだるい。ゴールはできるからコントローラーは正常そう
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戦績の絞り込みもできねえや
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スイッチの挙動がおかしいときは本体の再起動するといいぞ
それでも直らなかったら知らん
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テストプレイでピクシーどうなの?
ユナイト技がランダム(しかもチョイスも謎)って時点で地雷臭しかしないんだが
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ブリンク好きをピクシーでズタボロにするの楽しみ過ぎる
ブリンク好きって今までルカ→アマ→アブ等逃げ込む先が環境にありがちでずっと好きなプレイしてて卑怯なんだよなー
さぁ、みんな!卑怯なエコヒイキマンにピクシーの重力で天罰くだそう!
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ヒトカゲ舐めて突っ込んでくる奴多くねーか
やけどAA結構痛いんだぞ
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ハッサムが強化されたとしてもピクシーの重力に狩られるのか
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久しぶりにゲッコウガ使ったんだけどなみのりナーフくらってる?
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釣る為にレックウザ殴り始めたのはいいけど相手が寄ってきてからもピカシラガが必死にレックウザだけ削ってて泣けてきた
ミュウにスティールされて終わりしょーもな
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>>691
ハッサムのバレパンはムーブ技分類になってないから重力に封印されない
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>>687
ユナイト落としてもだめだったけど1回電源切ったら直ったわありがとう
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>>694
今確認してみたけどれんぞくぎりとダブルウィングとユナイト以外の全ての技ムーブじゃないか
まじで終わってるだろ
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本スレのガイジがMOBAの中でも民度終わってるとか言ってて草
他MOBAの実態を知らなすぎだろw
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>>696
間違えたスマン。バレパンも駄目か
ハッサムはピクシー重力で技が封印され過ぎるから
来週強化来たとしても息吹き返せんな
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lolは殺人事件起きるレベルだからな
それを考えるとユナイトなんてお遊び
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せっかく救われてもピクシーのせいで船乗れないのかわいそう
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>>684
ミュウごとき初心者キャラのくせして偉そうに
メイジなんか体も張らない温室育ちの甘ちゃん共が10年早え
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>>700
ハッサムには申し訳ないが
ルカアマアブゲン等ムーブ火力勢は去年からずーっとエコヒイキで暴れすぎだからな
ピクシーの重力でムーブ技封印!になるのも妥当
エコヒイキへの天罰だぞ
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5chに限ればユナイトが最悪なのは理解できる
lolのスレにあんなにキチガイいるか?
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サーナイトこれグレイシアの下位互換かよ当てるの大変なくせに威力の差が酷すぎるしこっちブランクないのにあっちあるし
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敵の動きなんか変だし味方も加速サナとかいるしこれが噂のbot戦か!!と思ったらちゃんと人間でした
相手に43%の核地雷いたし敵味方両方50%ちょっきしデュオだったしそりゃ何とも言えん試合になるわ
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ハッサムはあれだけどストライクはマシじゃない?
マシだよね?
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一番下加速サナ即ピにヤドラン10秒前ジュナ変更デュオに10連勝リーチですげえ地雷マッチ引いたなーって思ったら相手のがやばかった件
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民度低くしないためにあれこれ考えた結果プレイヤーの質が最底辺になっただけだからな
一番おもしろいのが煽りに使われるからって理由でmiaピンなくすとことか?アイコンだけ変えりゃいいだろっていう
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>>706
比較的マシだな
ハッサムの評価に釣られて比較評価されがちだけど最弱ってことはない
精々ワースト3くらいだろ(フーパには勝てると予想)
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ストライクはダブルアタックで遠くからペチペチ出来るからまだピクシーには対抗出来る方かな
ゆめくいゲンガーでいいけどゲンガーと違ってストライクはレーンも行ける
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てか上マフォ中央チルタリス一人で全食い(時間かかる)に敵中央が異様に下残りしてて上バリ敵カジャンで上ガラ空きなのにゴール決めない、異変にも気づいてない相手上やばすぎ…
いや上カバー入ってくれた中央サナパイセンの功績と捉えるべきかこれは…休日だなぁ
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>>710
間違えたダブルウィングだ
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ミュウ初心者向け世界一謎
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ちょっとまってね返して!
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果たして環境はギェピーでどう変わるかな
ルカリオとかが間接的に死にそう
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しんそくルカリオそろそろ刑期終えたよな
彼も反省してるし強化してあげようよ
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ストライクくん悪い性能じゃないんだけど、Lv5が強いアサシン枠って激戦区なんだよなあ……
ドリオで良くね?ってなってしまう
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神速ルカリオは今でも不快度高いので二度と環境入りしなくていいです
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マップも見れないオブジェクトに集まらないバカがこっちサイドに寄って敵はしっかり集団で動いてるマッチングほんと酷いな
クソ上手い人と組みたいんじゃなくて普通の人と組みたいんだよ毎試合ガイジの面倒見なきゃならねーんだよ金取るぞ
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ピクシーはハピナスより選ぶ価値あったらそれはそれでぶっ壊れだからな
他者回復系キャラは調整むずいのはもうわかってるし
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>>703
5chだけに限ればそうかもしれんけど実際に人殺したりゲームに関してもピン刺しとかそんなん可愛いレベルだしムクタリアンみたいな勝たせたくないからAFKみたいなのは日常茶飯事であるし
そもそも全チャない時点で平和だわ
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lolははんにゃの川島の件見て真の異常者が集まってるんだなと思った
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>>718
こういう難しい、誰でもできるわけじゃないってポケモンこそが強くあって欲しいな
操作が簡単で離れたとこから攻撃してくるくせにダメージやキルだけは取れるヘタレキャラなんか使ってるやつはヘドが出るぜ
難しいキャラに挑戦しないでいつまでも初心者キャラ使ってる奴はたとえ上手くても認めねえ・・認めねえ!!
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簡単キャラも難しいキャラも限界性能は同じくらいだといいなまる
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ジュラが実装された時クソゲーすぎてアプリ消したの思い出した
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>>721
単純に人口多いからじゃろ
割合で見ればいい勝負よ
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>>721
プレイ中に直接的なのが来ないから対人なのにかなり平和だよなこのゲーム
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ファイアロー全部ムーブ技で草
ピクシーに張り付かれたらなんもできんやん
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マッシのうちおとすってムーブなのかよ…
飛びかかるはムーブじゃないし基準がわからんね
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下残りのゴミジュナ3万ダメ1キルしんど…
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サポートキャラは強いとかなりへこまして使い物にならなくするよなユナイト
ハピナスだけだよ何度もナーフ乗り越えて頑張ってるの
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ヤミラミには期待してるよ
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こらからはジュナもサナもピクシーで守護る
今まで存在した守護キャラは発生が遅かったり当てるの失敗するヘビボンや氷の牙や歌うであり
ペラいキャラ守るの優秀と言えるレベルではなかった
これからは、ボタンポチ!その瞬間から重力で数秒守られる安定守護神登場なんよ
今までは発生が瞬時でミスらず使える守護技ほぼなかったからな
ピクシー登場は守護環境が大違いになる
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>>726
そうか?
俺はユナイトでも暴言VCに何回か遭遇したけどやってる奴の大半は出会ったこともないだろ
LOLとか他のスマホMOBAは出会わない方が珍しい
>>727
暴言VCなんて滅多におらんからな
全チャで晒しあげとかもないし気に入らんやつをトロール扱いして通報させるとかもないしな
せいぜいツイ凸くらいやろ実害あるの
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>>734
処罰されないより圧倒的にマシだからなあ vcもpc中心のlolとは敷居が全然違うし
まあ5chに置いてって意見が合ってるならあとはどうでもいいかな
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サーナイト「サポート型(ピクシー)が必要!」
ジュナイパー「サポート型(ピクシー)が必要!」
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>>736
自分はポークキャラ好きだから
ポークキャラをピクシーで守護って敵の移動系火力をズタボロにしてやるわ
まぁ別に味方にポーク居なくても敵のムーブキャラメタるのは強いけどな
大体のバースト火力ムーブだもんな
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時間ギリギリにメイジ被せてくるやつに限って
1万ダメージしかださないガイジ多すぎ
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ジュナ「即ピで」
ピクシー(ピクシーで守護してやるから活躍しろよ?)
ジュナ「影打ちピュピューン」
そもそもジュナ出すなとは思うが、
あえて出すならはっぱカッターしかないと思うんだけどな
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まあ本来ADCがサポタンクに守られる環境のが健全だしな
ただピール力ってよりはラスヒ性能とかのテコ入れじゃないかなレーン人権得るには
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ユナイトのサポ枠いつも強回復高回転ポケ出して一択にしがちなのよな
とは言えピクとバリミュウ併用されたらクソゲー加速しそうだから実装時にナーフヨロ
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サポート枠はもっと増やして欲しかったから助かる
実装するタイプが偏りすぎなんよ
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サポ枠もうちょっと個性を出してもらえたらな
回復のハピ、加速のシラガみたいに使い分けられたらいいんだけど
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ゴミメイジ問題を根本解決せずに、ピクシーで解決したら義務クシー問題にならんかね
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そういや今日ムク様と当たって途中まで勝ってたけど途中で放置する奴いて負けたわ
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>>744
別にいいじゃん。ピクシー重力が義務くなっても
だってそもそも悪いのは去年から
ルカリオシュンシュン!
それをナーフしてもアマシュンシュン!
以後、アブシュンシュン!!ゲンガーシュンシュン!
シュンシュン!のどれか生かし続けてるのがエコヒイキでズルいわ
ムーブ好きはずっと乗り換えればいいだけのエコヒイキ
義務クシー咎めるなら
6ヶ月ぐらい全てのシュンシュン!キャラを死亡ささてくれなきゃダメだぞ??
じゃなきゃムーブ技をメタるターンが来ることこそ正義だわ
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義務クシーだとマフォっぽいから義務シーの方が良い
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ムーブ持ちにだけ強いんなら良いけどね
基本性能高すぎるとクソゲーになりかねない
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シュンシュン!←これ煽り抜きで好き
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重力で相対的にリザドードリオが強くなるんかな
地面タイプのガブリアスが1番強くなきゃいけないんだけど
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>>747
助言サンキュ!
ムーブ火力好きはずっと他キャラを隠れみのに乗り換え続けてるから卑怯でエコヒイキ
義務シーの重力でメタられるのは天罰で道理
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ランクマやべえな、シーズン末+週末でbotより弱い奴らばっかりだ
下レジ取りに来なかったのにエレキ防衛にも来ずにフラフラっと散歩してるようなのばっかり
普通に守れて当然のエレキに俺以外1人しか守りに来ないってなんなんだよ……せめて大得点ゴールと交換とかならまだ分かるんだが
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1400台で1勝1敗+3とか暇人と上級者しか1600無理だろ
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>>753
平日に2~3時間やって土日にそれぞれ4~5時間やれば1600とかいけるだろ?下手じゃなきゃ
平日に2~3時間とか作れねーなら自分がブラック企業とかに務めてるせいだろ
それはおま環
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1600も7割で100試合6割で150試合くらいだから勝率ある程度高くなきゃ時間かかるし忙しい人はいけない事の方が多いでしょ
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なぜゲームにそこまでストイックになるのか
なぜストイック()にやるのにソロ専なのか
客観視って大事だね
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一生懸命やって発狂ピン刺しとか始める奴ウケるよな
お前そんな気持ち入れてこのクソゲー野良でやってんの?って
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プロ野球選手以外が野球をやるのを許さないみたいな人いるよね
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>>755
ふぁー!?
150試合が時間かかるぅぅ???
150×10分=1500分=25時間
平日1日1時間しかやらなくても余裕で25時間行くぞぉぉ?
土日はもっとやるしな
これすらやらんのはライト勢ですらない
にわか試食勢
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>>758
こうやって多人数同士で試合するのは
「遊戯」じゃなくて「競技」だからな
お遊戯してー奴らは早よこのジャンルから離れろ
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>>760
プロすぎてかっこいいな
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死んでる間ピン刺せない仕様(Switch)マジでクソ過ぎるわ…
無能な味方のためにゴール防衛ピン刺したい場面が何度あったか
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4連続味方が放置しはじめて負けたので流石にちょっと悲しい
やるからには勝とうと頑張ってる自分がアホくせえや。なんで?って思うこと沢山あるけど我慢してやってんだよなこっちは
気に入らないことあったら即放置していいってんなら総合勝率50切ってるポケモンピックされた時点でやめるよ俺は
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>>762
携帯モードでプレイしてるならミニマップ開いてピン刺したいキャラやゴールを画面タッチすれば可能
散々既出
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何かさっき人対人のスタンダードでめちゃくちゃエラー出てログインすらできなくなって負けたなと思ったら記録ごと消えてた
多分マッチした全員エラーになったと思う
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全キャラの性能を暗記出来ない奴はそろそろ引退しろよ??
キャラ増えてきて知識完璧じゃない奴は要所で間違ってるから戦犯だぞ?
格ゲー以上にライトお断りだぞ??格ゲーは自キャラの対面相性だけ覚えればいいかもしれんが
ユナイトは仲間達4人の対面相性まで分かってないと駄目
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相手にミュウいなかったらジュラで無双できるの楽しい😎
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>>765
前まで起きたことなかったのに今期だけで2回もあったわ試合消失バグ
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こっち中央ジュナで相手には金バッジ高級ホロウェアゲコルカデュオいたから負けるなと思ってたのにゲコはガンクくる度に死んでるしルカリオはレジも取らず一生下に引きこもってたから余裕で勝てたわ…
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マリルリで全てをなぎ倒すの楽しい
イキリポケモンもマリルリの前じゃ無力で草
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>>769
金バッジの当たり率2割くらいだわ
ほとんどが��専で数だけ多い雑魚
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ひえぇ…激ウマトリオに巻き込まれて中央なのに3キル27アシストっていうサポタンみたいなアベレージでバカ勝ちした
こんな強い仲間で3人埋められるなんてプリメは楽しそうだな
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>>766
ガチ格ゲーはキャラ限コンボとか対策覚えないといけないからこのゲームの比ではないそもそもユナイトやってるやつはコンボすらまともにできないと思うし
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金バッジで信用できるのはルカとかかなぁ
どうだろなぁ
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格闘ゲームとユナイトだと覚えるべきことの質が全然違うから人によってどっちが簡単か変わるだろうな
ユナイトで覚えるべきはコンボとかそういうんじゃなくて基礎知識だし
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金バッチは来てもうれしくないけどがっかりもしない
ただ期待はしてしまう
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金バッジでアイテムがテンプレと違ったら身構えるよね
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ユナイトはプレイヤーが覚えることと人間性能が全くいらないからなここが女とかもみんな続けられてる要因だわ
格ゲーなんてコンボ覚える→確実に出せるまで練習→実践ではキャラ対策とか
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ガ異次元の言うことをまともに受けんなよ
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いて困らないファイターと違ってメイジの金バッジは編成考えずにピックしてきた証明だからゴミしかいない
つーかメイジの許容枠なんて1枠なのにメイジばっか増やしすぎや
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やっと1600なったわしんどかった
シーズン勝率50きってる初めてだし全体勝利も0.5%下がって散々なシーズンだったわ
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おだてたらすぐ調子に乗るガ異次元かわいい
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リザードンとジュナイパーの金バッジの遭遇の高さよアブソルも多いな
こいつらはチーム編成なにも考えずに中央やレーンを行ってたんだよな
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ピクシーがどんな性能か知らんけどルカリオやアマージョみたいな強いキャラを止めて
ピカチュウやジュナイパーみたいな雑魚キャラを守るって線はなんか嫌だな
弱い者は淘汰されて当然と思うし、そうならないように強キャラを練習するんじゃないのか?
それだとライトや子供にウケないのかな・・
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11連勝…やっと今週溶けた分完全に戻ってきた…
11連勝で戻ってきただけなの脱力感すご
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寄る必要のない3レジ寄ってレックウザ前に無駄デスからの人数差でファイト負け
撤退指示も理解出来ねぇほど無能かよ死ね
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さっき味方側で放置してたカスが敵側で放置してて勝った
全く嬉しくねえわ
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今日は8勝11敗
あと2勝で1600達成からあと2勝で1600達成になったぜ
下の二人が勝率45%とか勘弁して
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金バッジはゲコ、ジュナ、エスバに多い気がする
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>>784
ファイター相手に接近されたメイジADCが弱いのは当たり前だしそもそも集団戦におけるファイターと遠距離では価値が全然違うんだけど
同レベル同士の集団戦では明らかにメイジやADC居た方が有利だし本来サポートってそれらを守るのが役目だぞ
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ファイトするだけで勝てるのに無駄にレックウザ殴り出してラスヒ取られて負け
死ね
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>>780
アタッカー過多だからアタッカーまみれになるのはある意味当然なんだよな
需要と供給が合ってない
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勝率48%とかで試合数だけこなして苦労してマスターまで上がってきたような奴らが
勝率48%のままでもレート1600くらいまでは上がって来られるからシーズン末期はヤバイんだよな
完璧なタイミングで飛び込んだのに味方が誰も続いてなくて結果的に浮いた動きになってしまったとかそういうのが多くなった
-
波乗りヤドランクソ強くね?
暇過ぎてランクマ数戦やったけど今スピード多いし治し持ってるやつ殆どいないからガンガン捕まって気持ち良かったわ
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レックウザシールドついた相手にジャンプ台待機するレベルの地雷ピカチュウでもプリメ組むだけで勝率50%あるの神ゲーすぎて笑っちゃうわ
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波乗りヤドランは味方にADCいる集団戦ならちゃんと強いんだけど、強い場面が少ないんだよなあ
正直サポタンはバリ1枚でいいし
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強化攻撃出ないバグ致命的過ぎるんだが
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過疎すぎてもしかして高性能なBOT導入した?
スマーフエリートなんやが
自分がピック後、他メンバーはキャラ動かさず固定で決定
レーン選択無し
トレーナーカードは全員シンプル
敵味方共に全員プライベート
これが3試合連続してる
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中央行かないしボタンポチポチしてるだけである程度仕事できちゃうけど
一番地雷多いのはピカチュウだよな
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強化攻撃のスタン無しで戦うのハンデ過ぎるだろクソがよ
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apiで出ないからBOT確定だなこれ
挙動が連敗で出るのと違うんだよな。ちなみに一週間くらいやってなかったんだがBOT強化とかされてないよね?
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てす
-
明らかに初動遅いやつbotだよな
2人いたけど懲罰マッチうざい
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>>790
価値とか有利とかどうでもいい
そういう役割とか俺にはわからんしここの人たちの方がずっと詳しいだろ
俺が言いたいのは初心者でもないくせにピカチュウみたいな操作が簡単なキャラを
いつまでも使ってる奴は向上心がなくて嫌いだってこと
-
俺自信もピカチュウを500戦ぐらい使ったからわかる
メイジとかいうのを使う奴は自分が弱いって諦めて逃げてる腰抜けだよ
俺だって弱くても練習してるのにアイツらはいつまでも初心者キャラにすがってダサいんだよ
いつまで味方の後ろに隠れてるつもりだよ情けねえ奴らだぜ
ってピカチュウ見る度に思ってる
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技セットに設定した方を即取得出来るようにして欲しい
オンオフ化で
取り違えるとほんとクソになるわ
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ファイターにはファイターの難しさがあるようにメイジにはメイジの難しさがあるだけなんだよなあ
まあ同じキャラばっか使ってるのは上手くならんしゲームを一部しか楽しんでなくてもったいないなとは思うけど
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バリ飽きたから久々にハピ何回か出したらイキってるゲンガーとかバリとかに嫌がらせできてたのしかったです
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最近復帰したけど教えてくれ
1回目のレジは上下どっちに行けばいい?
メダルの移動速度は非戦闘時のみ発動?
https://i.imgur.com/A8FZZE0.jpg
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>>809
1回目のレジは野良だと上のエレキに集まる事が多いけど、実際は価値ほぼトントンか下がやや大きいくらいになってる
しょっちゅうピン刺されるけど、下の敵の人数+1人くらいで素早く下レジ取れると良い
メダルの移動速度+は常に働く(装置と一緒)
黄色メダルを複数揃えた時の効果は非戦闘時のみ
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ちなみにメダルは色を重視して組んで、なるべくHP上昇するメダルや不要な能力が下がるメダルを入れられるとベター
復帰したばかりならまだ集まってないんだろうけど、特殊アタッカーなら黒7緑6、物理なら茶6白4が定番
防御や特防を伸ばすメダルは基本的にHPより効率が悪い
移動速度は素で4000とかあるので数十程度伸ばしても体感しづらい、速度の大事なドードリオなどで採用が検討される程度
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メダルで速度アップ積んでも効果実感しないから盛るならHPでいいかもね
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>>811
>>812
>>810
助かるサンキュー
下レジはキャラ次第で下残りもありなのね
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>>813
フルパだとむしろ下4になって上残りがダンベルなんてのも見かけるけど、野良だと上多めになりがち
下に行くキャラは状況によっても変わってくる
相手が下ゼロにしてるなら、ガルドみたいなレジを素早く取り切れるキャラやリザバンギなどのレイトキャリー
相手が下1に対してこっちが2だったらゴールダイブして割れるキャラがいいのでアサシン系などが輝く
逆にこっちが下1で相手が2以上居て耐える展開になるなら、下にレイトキャリーが居ても何もできんからカジャンしにいったり上に合流すべき
-
>>814
参考になったわサンキュー
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チャレンジマッチ考えたやつはやく首にして
すぐ切断するキチガイとbot以下のゴミマッチで成り立つわけねぇだろ
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攻めはセカンドをどれだけ削れるかが大事だよな
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セカンドへの抜けゴール上手い鳥が味方に来た時の安心感
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無意味にウロチョロすんなカス
体力減ってんだから素直にパワスワに当たれクソがよ
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①約300点リードで割れてもいい下ファーストに敵4人集まってきて2人が防衛しはじめて死ぬ→100点入る
②下に向かおうとしてたガルドがビビってリコールしはじめる
③同タイミングで敵が下セカンドにダイブしてガルドが間に合わず50+70くらい入る
④もう割れた下でガルドが死ぬ
⑤上セカンドに敵が100点入れる
⑥この間終始お散歩してる奴と45秒タイマーから帰ってこれない俺が無能で負け
まさか負けると思わねえよ全員頭おかしいよ
-
ハッサムって相当弱いんだな
十回くらい味方に来たけど総じてダメージ3万以下だわ
-
下3人がアローピカジュナ即ピ
負け確定
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>>804
価値も役割も分からんとか自分が雑魚ですっていう自己紹介じゃん
ピカチュウというかメイジ全般操作は簡単だけど集団戦における立ち位置や誰にスキル当てるべきかの判断力がかなり必要だし使うのが簡単な訳じゃないけど
ロールに対する理解もない上にキャラコンが全てだと思ってるお前がただの雑魚じゃん
-
ハッサム使用回数180でホロウェア着てて勝率36%の奴がいて泣けた
金払った手前納得するまでやめられなくなってんだろうな可哀想に
-
好きなポケでやりたいのにそれを迷惑とか言われると困る
みたいなのを見かけたけど
ほんと他人に迷惑や負担かけてるって自覚してほしいわ
一人ゲーなら好きなだけマイオナしてればいいけどチームゲーで連帯責任なんだよ
-
別に好きなポケモン使ってよくないか
そいつが相手にいくこともあるんだし
-
昔の話になるが過疎ってなかった頃はスタンダードに潜れば楽しくマイオナできたよな
義務リュー時代にスタンダードに入ると中央ゲコエスバとかサナゲンガーとかがいて「おっ、両チームカイリューじゃないし全員マスターじゃん!お前らも真面目にエンジョイしにきたんやな!楽しいね!」って感じだった
ランクに潜ったらみんなちゃんとガチだったあの頃に戻りたい
-
ランクでガチだったかは微妙だけどスタンがお遊びってのはそうだよな
-
いまやスタダでbot戦してる方がよほど敵味方に人間味を感じるかもしれない
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ガ異次元君の文章なんか気持ち悪くてダメだわ…
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ミュウが身体はらないとか言ってる時点でお察しなんだよな
ミュウこそスキルドッジしながら前に出られるメイジなのにキャラ理解力低いと自分がカスなのにも気づけないの可哀想
-
中央ジュナカスでやる気失せた所にエイパム全部取られたから放置したわ
-
何で最強のポークメイジが体張れるんだよおかしいだろうが!!
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>>825
ムクのツイートの返信だな
ソロだろうが、フルパだろうが勝つ気のないピックする奴と一緒にやるのは苦痛だよね
俺は勝つのが好きなんだわ
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>>833
波乗りで最強格のピールも出来てエレボで取りきりも出来る一石四鳥くらいあるぞ!
今はバグのせいで12までさっさとファームしなきゃいけないけど本来はファームの必要性すら薄くて学習装置すら積めちまうんだ
-
ソロで低tierキャラ使いたいとかキャラ愛とか言ってるやつらは単純に周りが構成考えて合わせてくれてること自覚しろ
みんな自分の好きな弱いキャラ使ってたらゲームにならないんだよ
誰かが環境に合った強キャラ使ってるから勝てる時もあるってだけ
byムクタリアン
-
サンダー時代からの伝統だけどさ
ブッシュ待機してるのにメイジがレックウザにちょっかい出して巻き添えくらうの本当クソ
なぜメイジはガイジなのな?
-
ソロランなら環境キャラ使えはその通り好きなキャラ使いたいならスタダやフルパでやれだけど
ユナイトの民度にそんなの期待しても無駄だから不毛
前環境なんて絶対的中央のカイリューいたのに三馬鹿の方がピックされてたんだぞ?
-
上手いドリオがいたからバトル記録見てみたら
50戦くらいドードリオばっかりなのにちょっと前に3連敗した後にジュナイパー1回だけ出しててわろた
その気持ちめちゃくちゃわかる
-
決着のつかない◯◯すべき理論を投げ合うのは自由だけど現実として人は思い通りにならいんだから自分の気に入らないポケ使われたくないならプリメやれば?
-
ピクシーでアマルカがシュンシュン!出来なくなるの最高!アサシン達も動けなくなるし
『紙耐久をいじめるゲーム』してる性格の悪い奴らから
味方を守護るの最高!!
-
マリルリの持ち物ってピント力ダンベルでいい?
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相手の中央ワタシラガのユナイトでラスヒ取られて負けたわクソが
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赤い虫けら存在が利敵だわ
勝率ワーストも納得の弱さ
-
ゴミみたいなデュオに負けさせられるのがほんとに納得いかない
エリート連れてきてそいつに中央やらせるとか頭おかしいにもほどがあるだろ利敵行為だろ
頼むからピック画面の段階ででプリメとランクが見えるようにしてくれよ
-
今のマップになってから運負けは少なくなったな
逆に言うと運勝ちも起こりにくいからヤバい味方引いた時の絶望感凄いが
-
初手カジャンされたときって味方が助けに来る以外でどういう動きをすればヒトツキを撃退できるんだ?
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熱湯ヤドランつええな
相手の筋トレ物理キャリー腐らせられる
-
相手スピード2体アタック2体でなんで10万雷選ぶの???????
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やばい味方がいる時は大体敵もやばかったりするし
やばい敵の時は上セカンド割られてもレックウザ運ゲーに持ち込めたりするから案外勝てたりする
まあ相手がちゃんとしてる時はちゃんと逆転できなくなったし、相手もやばいかが序盤押されると5分までに掴めないこと多いの結構だるい
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こっちだけ5割未満のニンフィアエーフィのセット押し付けられて相手のデュオはアマハピとか勝率調整露骨すぎる
マイオナガイジこそスタダかフルパいけよ ランクマやる必要あんのかてめえら
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>>847
諦める
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下リザやってたら相方のガルドがカジャンに行っちゃって対面アマバリに下レーンの野生ほとんど持ってかれて終わった
もっと終わってるのが残されて泣いてた俺の方がレベル5、9到達が早くてガルドは6:40までヒトツキだった事
脳死でプレイしてる奴の腕前なんて所詮こんなもんか
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マッチ予想時間長いからリセットしようとしたら×押すタイミングと同時にマッチして読み込み中のまま準備完了押せなくて初めてフェアプレイポイントマイナスされちゃった
かなしい
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リザとガルドが同レーンに行ってるのもどうかと思うよ
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経験値の総量が減ったからカジャンするリスが台頭してくるいつもの流れ
クッソ不快だわ
レックウザと野生経験値戻してくれ
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下手くそが今回の連勝背景使ってたぞww
強さの一定の指標になるのは以前の方の背景であって今回のではない
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回線が落ちてしまったりソフトの不具合で接続が飛んでのafkは悪質なラフプレー
故意にペナルティを回避しようとする行動を続けたりトロールとして動き回るのは問題のないフェアプレー
もう遅いだろうけどこれをなんとかしないと人いなくなるぞ
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クイック3連勝いったわ
エナジータンクはいただきだな
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ピック遅くて中央以外埋まった状態なのに中央行こうとしないやつなんなのよ
中央行きたくないならさっさとピックしろよ
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普段中央行かないから任された時は何使おっかな〜って選ぶの遅くなるわ
やりたくないならさっさと選べってのもその通りだわな
なんならレーン被せてくれたら代わりに中央行くし
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クイックのあれ前は5勝だったから5連勝だったけど3勝だから別に3勝2敗ならとれるぞ
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残り30秒くらいになっても中央宣言なかったら義務リュー出すことに決めている
ほんとはマリルリで遊びたいんだけどピックに時間かけるアホに中央任せられん
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他のやつも同じこと考えてるか知らんけどピック画面の時とりあえ特定のポケモンで止めといてほしいわ
味方の編成見て変えやすいしこっちもスムーズに選べるから
かと言ってジュナイパーやフシギバナ即ピされたら怒るけど
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紫メダル効果出てないっぽいな
紫4でどれくらいダメージ減るか練習場で試してみたけどメダルセットしてないときとダメージ変わってなかったわ
他にも効果出てないセットあるかもな
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1エレキ無限ファイトでほぼ互角
なんならこっちのが少し強くて徐々に押してたのにレックに固執しすぎて完敗したわ
レモータなら気持ちよく勝てたはずなのに〜
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そもそも防御系メダルの効果は微々たるもん
何回も攻撃耐えられるキャラが付けてやっと恩恵がある
それでもHPアップに比べ遥かに劣る
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今さらでもいいからバナとリザのメダルに黒と白追加してくれないかな〜
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困って困って困ってメイジ被せアサシン被せしたり挙げ句の果にはどうにかなれー!ってランダムピックしてくる奴いい加減にしろ
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レート盛りたい勝ちたいならバリヤードミュウ必須なのに
ほんとに自分以外バリヤードミュウ居ないの不思議だわ
マジ適当な奴しかいねぇ
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バリヤードまだ2回しか使ってないのに2回とも勝ててるからぶっ壊れだと思う
パワースワップあれ駄目だろ
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でもこれ以上弱くしたらバリヤード消えそう
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なあ、レックウザ取るかBDするかしないと負けな時のバリヤードって何してたらいいの?
敵複数釣って時間稼ぎしても味方がレックウザ触らんし、自分がBD行こうもんなら中央と自陣ゴールで他の人がガバガバな動きをして好転しない
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>>869
今日アサシン5枚の試合あったわ
何故か勝てた
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>>873
そりゃレックウザ触るしか
削りはゆっくりだけどパワスワで回復しながら触れるし
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バリヤードは念力に修正入ったら使われなくなりそうだな
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バンギほんと上振れしにくくなったな
触っててつまらん
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野生の経験値って何か歪ませる要素あったっけ
修正前はどのポケモンも大体12.13のフルパワーまで達することできてたからよかったんだけどなあ
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マジで気になるんだけどアタック3体とかで決定押すやつ何考えてんの?
編成偏ってるとか思わないのかな
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バンギラスって強い弱いはわからないけど俺的に使ってて楽しいキャラじゃないな
サナギラスの期間が虚無だし、バンギラス自体も技にイマイチ面白みがなくて20試合ぐらいで飽きた
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>>875
だよなあ
1人で触るのは直接勝ち筋にはならんけど周りに付き合ってタイムアップするのは勝ち筋じゃないし割り切って触るわ
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ピン指しとかお散歩ハピ風情がやるな
お前はどれだけ仲間が信用できなくても氏ぬまで奴隷するのが役割だろうが
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クソ編成でもレックウザに対してアクション起こせば運ゲーに持ち込めるかもしれないのに、全滅させるまでファイトしようとしてそのまま時間切れまでグダってる奴なんなんだよ
仲良かった片思いの相手に恋人ができちゃって泣いた経験とかねえのか?自分から何もしなかったら何も起きねえんだよクソがよ
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クソピへの回答としてバリ出すけど相手にもいたら意味ねんだよなあ
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熱湯ヤドランダメージがいい数字出るから仕事してると錯覚してしまうな
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片方だけバリヤードだとバリヤード自身が死ぬほど暴れられるけど
両方ともバリヤードだと結局味方次第になっちまうからな
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バリ同士でパワスワ繋ぎながら一方が逃げ、一方が追い掛けになって歩いてるの気持ち悪くて草
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>>847
中央ゼラオラ使う
百試合くらいガルド使ってたけどこいつだけはタイマン絶対勝てなかった
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今期からランクマ始めて120戦ほどでまだエキスパなのですがどうすれば勝てますかね?
さっきの試合も中央でゼラとゲコがファームを奪い合ってレーン戦ボロ負けだったのですが正直キツイですこのゲーム
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今のエキスパとか出涸らししかいないでしょ
来期からはもっと早く挑戦しよう
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復帰勢だけどエリートは糞だったけどエキスパートは大分マシじゃない?
エキスパートに入ってからは結構勝ててるわ
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>>889
そんなランク帯はセオリーもなんもないからレベル上げて敵をぶち殺すだけよ
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ジュナ界隈「俺が死ぬのはお前らが悪い😠」
環境topポケ界隈「強ポケ使わない奴以外氏ね」
ゲコバンギ界隈「ファーム全部貰うけど働かないよ」
プクリン界隈「ころがるよ!」
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誰もメイジ選ばないから俺が選んだら急にメイジに選択変える奴って何がしたいのかわからない
メイジは0か複数でいきたいわけ
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自分がジュナ握ったら前衛誰もいなくて詰む
味方のジュナレジ3兄弟に釣られてお散歩雑魚死繰り返すだけの純正フィーダーになる
極論野良でジュナカス使うなにしかならない
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どんな味方にあたってもレベルさえ上げてればなんとかなる
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メイジはミュウ以外要りませんよ?
ミュウ以外のメイジは全員利敵通報でいいレベル
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エーフィでダメージ与えて仕事した気になってます
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メイジ見て捨てピとか始める奴って普段そんな一生懸命やってるんだって思って笑うわ
レート減っちゃうねぇ
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ミュウ「おれはメイジじゃねえ、おれを呼ぶなら大魔道士とでも呼んでくれ」
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1119
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1665377021/
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メイジ2まではまだ捨てピはしない
3は遊ぶわ
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負け確な時点で切断してFP犠牲にレート還元してくれる覚悟決まったジュナに遭遇したわ
ジュナ使いはみんなこれくらいの覚悟持ってほしい
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3メイジくらいで諦めるザコおる?
さっき4タンクで勝てたよ?
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そもそも4タンクは集団戦に限れば強いし3メイジより楽やろ
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いまどきじたゴンがいたよ
何の役に立つつもりだったのか知らんけど普通に役立たずだった
いまのカビゴンってヘビボン壁の方がいいだろうに
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メイジはゴミ率高いけどゴミのようなPSでアサシンやバランスやられるよりはまだマシ
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ジュナってなんでユナイト温存するの?
それいざというときに使ったら動けなくて死ぬだけなのに
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>>835
11以下だと何がバグってるの?
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>>909
ソラビ中の高速移動が前進しかできない謎バグ
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>>910
なるほど
言われてみれば確かにたまに変な高速移動してた人いたかも
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単騎無双するタイプのキャリーをするつもりでそれ向けのをピックしたけど
削る味方や壁の味方とか相手の地雷中央ジュナとか
一通りの条件が揃うとやっぱり気分良く無双できるな
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これだけ過疎ってると3メイジとか1人くらいは確信犯だと思いたい
真っ赤っかになるのが変なことくらい小学生でないならわかると思うし
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今期の健常ラインはレート1700でええか?
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パパママデュオと組ませるのはやめてけれ
お前らスタンダードに行け
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>>901
ナイスゴール!
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ホルビー独占した味方マリルが相手のミュウヒトツキペアに散々虐められててザマーミロ
進化早くなっただけでお前本質的にレーン弱者なんだよなんで上来た
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>>911
ちなみにソラビ中だけじゃなくて強化AA含む技モーション全部だぞ
エレボも発生と同時に高速移動すると前にしか行かない
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あと3日で全員エリート落ち
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>>917
そういう奴は逃げてきたところをわざと助けないのが面白いねえ
「たすけて・・たすけてぇ・・」ってボロボロにされながらゆっくりゆっくり戻ってきて
目の前で果てる姿なんてもうたまんないww
その後ピン刺し放置に変わるんだけどおもしろいもの見せてくれたから見物料にレートぐらい払ってやるか
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ニチャア
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マリルリは強すぎるってほどでもなくちょうどいいくらいの強さになったと思う
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マリルリは強すぎだと思うぞ、微妙なとこだが次回ナーフ候補だろう
4Lvは最強なんだしホルビーの3〜4匹はくれてやれ
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マリルリアクアテール楽しいな
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進化有りアーリー勢に全部譲る動きは好きだけどマリルは真っ直ぐ筋トレに向かってボコられて無駄になる流れも多くてな
ブイズはありがとう言いながらすくすく育ってくれるから可愛いもんよ
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ユナイト運営の事だからマリルリガッツリナーフしてミュウアマージョゲンガー辺りは微ナーフかそもそもナーフ無しで済ますだろうな
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さっさとLv4になるためにもダンベルのためにもマリルは死んででもゴール決めたいからしゃーない
入らないゴールを無理に決めようとするのはアホだけど
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ミュウがメイジで抜きん出て強すぎるのなんとかならないかな
ミュウ使わないと利敵って意見がでる時点で調整間違えてるし
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ミュウは全火力2割減で手を打とう
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ハッサムはこいつマジで弱いな
でも最初は弱くても調整で強化されたポケモンもいるんだろ?
ちょっと強化してあげたら化ける可能性はあるのか?ないのか?
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アマは運営と寝てるの?
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大抵のキャラは何かしら一芸には秀でてるからやりようあるんだけどハッサムはなぁ難しいよなぁ
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ハッサムは特徴無いからなあ
今のままどう調整してもアママリルリの下位互換か上位互換か、どっちにしても終わってそう
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レベル1から戦えるってのは十分偉いんだけど別にハッサムだけじゃないしな
まぁアーリーのバランスタイプだからこれからいパッとしない方がぽいのかなとも思うけど
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ユナイト技はリワークした方が早いと思う
妨害耐性一切ないのに分身→位置調整して当てるとか悠長すぎる
観戦見てても何したい技なのかさっぱり
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マリルリは殴り合いにできれば強いんだろうけど一部キャラとは手も足も出ない相性もあると思う
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ミュウ持ってないから中央サーナイトorレーンマフォクシーでやってるけどもしかして地雷か?
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はい
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マジかよ
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ミュウ以外のメイジは許さんって人もいるだろうけど気にしない人も普通にいると思うよ
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中央サナは滅茶苦茶介護しないといけないからキツい
レーンマフォは同レーンにレイトキャリー出せないからキツい
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>>937
上手けりゃ別にいいけどサナマフォ使いこなせるならミュウはそいつらの上位互換みたいな存在だから
拘りなければミュウをオススメする
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ミュウはプリメやるかクイックやるか金出さないと使えないので…
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捨てピとかはしないけど正直中央サナとか見ただけで相当萎える
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ログインエラー出まくりで遊べねえ
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今クイックイベやってるからミュウまだの人はチャンスじゃんと思ったら石板ミッションあと2、3日で終わりなんだな
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捨てピしないし中央サナくらいじゃ萎えないけど
さすがに中央サナゴール加速とかエネコは萎える
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>>947
それは普通にトロール
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6割近くでマスター乗ったはずなのにいつの間にやら5割切って1500前後をうろうろしてるのなんなんだろうな…
自分が下手くそ過ぎるのか
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>>948
即ピ中央サナ加速orエネコされた事が割と最近あった、それぞれ別人で…
運営様ちょっと勝ちが増えるとトロールと組ませるのやめて
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いくら上押しがトレンドとはいえリザードやサナギラスで下からのぼってくるやつ頭悪過ぎ
レイトキャリー握るなら鋼の意思で下残れよ
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捨てピとかいう言葉が普通に使われてるの異常だよ
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絶対上こいとか広めてるのお前らだろ
ほんと使えねえなお前ら
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>>937
復帰勢か、シーズンも終わるし好きにしていいぞテイアなってから基本ブリンクないときついぞ
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捨てピとかただ勝率下げてるだけのアホしかやらない行為だぞ
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ドードリオついにAPIの勝率51%か
初週が44%とか嘘のようだ
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捨てピっていう言葉が良くない
エンジョイピック
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中央サナだと「あー開幕カジャンの介護に追われるのかー」って始まる前からげんなりしてしまう
マフォはピック出来る条件が整うことが野良じゃ滅多にないから厳しいね
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サナはともかくマフォは地雷とまでは行かないかな
ただややレイト寄りなこともあって初動が大事になりやすいテイアではやや不利
渦マジカルもニトロマジカルも強いけど
その分のリターンは得づらいかも
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ストライク全然上がってないじゃん
使いこなせばそこそこやれるとはなんだったのか
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開幕カジャン対応は別にいいよ
自分は普段からそういう役回りのキャラをよく使うってのもあるけど
てかそういう役回りなら対応するのが当たり前だし違うなら無理に行く必要はない
他に行く奴が居ないんなら編成がおかしい
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カイリューピック率ひっく、義務リューはみんな飽き飽きしてるのか
マリルリはお手軽強キャラでピック率高い分、下手くそも大勢いるから勝率はそこまで伸びてないな
バリミュウはおかしい
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種ガンの時代来てて草
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アホみたいに強化されたはずなのに47.68%のマッシブーンェ……
もうマリルリみたいに技習得4,6,8にしてやれよ
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>>964
別にアホみたいな強化じゃないぞ
マッシが望んでるのは耐久面か足の強化だし
結局馬鹿力飛びかかるの強化入らないと勝率伸びないと思う
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リスは元が少ないからこその高勝率だと思う
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もしかしてハッサム単体だったら勝率38%程度??????やばすぎだろ
ストライク単体でもフーパ以下だけど
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強キャラとピック率の相関が小さいmobaって他にあんの?
いまだにピカチュウやジュナイパーが使われててヨクバリスやカイリューやドードリオのピック率が低いって頭いってるだろ
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だってハッサムあきらかに弱いもんな
どんだけ殴っても全然ダメージ出ないし
アマージョなら6万7万ぐらいかなってとき
ハッサムだと4万ぐらいしか出ない
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マッシは傷薬やめてボタンにしたらだいぶ使い勝手良くなった
吸血自体は強いけどハマる編成が少ないのと
飛び馬鹿だとやっぱ火力が足らん
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>>968
そもそも他のMOBAは基本レーン毎にロール決まってる
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リスは誰が使ってもバリュー出せるってわけでもないしな
顔ウザいし
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ドードリオどんどん順位上がっていくのは草
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リスは使っててあんま活躍してる感無いけど勝てる不思議
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そろそろカイリキーに戻りたい
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エキスパート上がって怒涛の9連勝でマスターまであと3勝まで来たけど遂に負けてしまった
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サナの勝率エーフィより下で草
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>>949
俺も1500までは64%あったけど今1570で57%まで落ちた
半分の試合で味方のピックが勝つ気なくて困る
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エスバプラスパワーのがええのか…
今度つかってみるか
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ピカミュウデュオさぁ
普通のデュオだったけど始まる前から心臓に悪いわ
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ハッサムちゃんを救う会
ハッサムちゃんは生まれつき技構成に恵まれず低火力性技ユナイト産廃症という難病を患っています。
この病気は発症すると勝率が40%になる、APIで2週続けてワースト1になる、中盤戦以降存在感が消える等の症状を引き起こす極めて危険な病気で治療の為には皆様の心からの運営へのフィードバックが必要です。
皆様の心よりのご支援をお待ちしております。
https://postimg.cc/nMZHx7tR
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このゲームダメだね
プレイヤーの質が終わってる
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ハッサムも見た目tierSSだしガブみたいにプロハッサム使いは生まれないんかな?
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>>982
プレイヤーの質っていうかその前にランクマが機能してないのが問題じゃね
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シラガブフーパのピック率酷い事になってるな、これは近い内強化来るだろ
ガブちゃんは多分強化来ないけど
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>>984
それはそう
もっと同レベルでやりたいわ
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カイリューやってる人すげえな
1人で敵5人殺してオブジェクトタッチして削り切って取ってるってことでしょ?俺のポケモンユナイトは味方が1人もオブジェクト戦に来ないで敵は4人とかくるよ
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>>983
性能のクセとかじゃなくて単純にパワーが低すぎるからアッパー調整になるだろうな
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>>987
敵が削ってる途中にユナイトで飛んで一舞破壊光線で取る
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カイリューは足速いしユナイトワープも割とインチキだから案外自由にできるよ
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ハッサムちゃんは最初ガッカリさせて後から強化するパターンと思ってるんだけど
ちょっといろんな数字を上げて、ユナイト技に妨害無効をつけてくれれば
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ハッサムはダブルウィングとユナイト以外ムーブ技だからピクシーがフーパ以上に弱いとかじゃないと重力で狩られちまうんだ…
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ミュウバリのせいでつまらんから使い物にならないくらいまで早くナーフしてくれんかな
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運営の頭が終わってるのが一番の問題
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ハッサム以上にマッシに当たりたくないあれ使ってるやつやばいの多すぎ
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土日祝のゲッコウガまともなのがいない
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マッシは半タンクだからプリメじゃないと厳しい
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たまにマッシに無双されるけどアマなら最初から無双してたなって
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ミュウはほんと相手してて穴無さすぎだからはよナーフされろ
ミュウ居るだけでガンク行く気無くなるレベルだし
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状況次第でタンクに回らなきゃいけないって分かってないバランス多いからね
その点マッシは安心
強いかは別として
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