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雑談・感想スレ

1自動生成スレッド:2021/12/30(木) 17:54:01
114514

298名無しの淫夢くん:2022/10/10(月) 22:23:32
ゆっくり実況で新約迫真戦記のプレイ動画を作りたいけど、構造が思い浮かばないゾ...
シナリオはかなりお太いから見てて楽しいと思うんだけど、戦闘描写がね...

リュージシナリオの場合だと最初のVAN様戦やキモティカ戦で工夫した操作が求められる時とか、
どうしても映るキャラと絵面が変化しなくなってしまう。もう終わりだぁ!!

兵科の紹介とかで繋ごうにも編集技術がないorz。救いはないんですか?!

299名無しの淫夢くん:2022/10/11(火) 11:38:42
>>298
実況制作ええぞ!♂ええぞ!♂
やっぱり僕は王道を行く......biim式ですか
正直迫真戦記はネタまみれなので画面の技を見ながらの雑談だけでもかなりなんとかなると思いますねえ!
あとは今のご時世的に視聴者を迫真戦記に取り込むならボイロもありだとオモイーマウス......

300名無しの淫夢くん:2022/10/12(水) 15:25:09
個人的な意見ではあるが、ボイロを使う場合はあまりに隠語を言わせすぎてどっかの変態糞雀みたいな不幸な前例を増やしてはいけない(真顔)
とはいえ新規加入によって界隈がにぎわうのは嬉しいので動画作成自体はいいよ!(新規プレイヤー)来いよ!

301名無しの淫夢くん:2022/10/12(水) 21:39:58
んにゃぴ。(多くのほもは、VTがどんなゲームか解ら)ないです。
まず熟練調教師と初心者のMの2人を登場させて、初心者のMが熟練調教師の適当なアドバイスのせいで
地獄を見る動画が先にあるといいと思った。(小並感)。
パンツレスリング本編を見ても未だにルールが分からないから勝敗と凄さが解らない。(語録無視)

302名無しの淫夢くん:2022/10/12(水) 21:46:35
男は度胸!何でもためしてみるのさ。
ということでとりあえずゆっくり実況で作ってみまスゥゥゥゥ...
ボイロは全く触ったことないのでやはりヤバイ(確信)
システムが分かれば絶対面白いと思うのでわかりやすい動画を作りたいですねハイ

303名無しの淫夢くん:2022/10/12(水) 21:57:58
広告チケット。溜めて待つぜ。

304名無しの淫夢くん:2022/10/15(土) 23:45:53
とりあえず作ったので投稿しますよ〜するする
どんな構成にすればわかりやすいのか、これもうわかんねぇな...

305名無しの淫夢くん:2022/10/16(日) 00:28:52
乙ゥ〜ッ!
よし、じゃあ広告ぶち込んでやるぜ!

306名無しの淫夢くん:2022/10/16(日) 00:47:17
いい感じだった
これは期待できますよ
あえて言うならRIMの字が若干見にくい

307名無しの淫夢くん:2022/10/16(日) 19:27:35
しばらく見ない間に810再生超えてるじゃぁないか(驚愕)
てっきり10~100再生くらいだと思ってたのになんだこれは・・・たまげたなぁ
ニコニ広告兄貴たちありがとナス!

>>306
RIMの字幕は気にしてませんでしたねぇ...じゃけん次(動画で)修正しましょうね

308名無しの淫夢くん:2022/10/17(月) 15:10:19
リュージシナをクリアするところまで実況してほしいと思った(小並感


309名無しの淫夢くん:2022/10/17(月) 17:52:44
そういや人材のLv25上限っていつ撤廃されたんだろう…
リリースノート見ても載ってないからこれはもうわからんね

310名無しの淫夢くん:2022/10/18(火) 01:28:39
>>304
わかりやすい動画投稿歪みねぇな(賛美)
お前の動画に広告をひ・・・ひたんだよ。

リュージシナリオは沢山の勢力が絡んで面白いけど簡単じゃないから、新規さんがいきなり選ばないように
早めに初心者のM向けじゃないことを明記するといいと思った(小並感)。

戦略級の説明、兵科相性/2領地以上に攻め込むように戦力(人材)を配分した編成については、
リュージシナだと一本道にに近くて説明し辛いから、
ほのぼの神道あたりでクリア寸前の多方面に戦力を展開した状態の全体MAPの絵を出して
短く説明するといいと思った(小並感)。

311名無しの淫夢くん:2022/10/18(火) 17:22:21
>>310
>リュージシナリオは沢山の勢力が絡んで面白いけど簡単じゃないから、新規さんがいきなり選ばないように
あっそっかあ(後悔)
これはミスったねぇ、ミスりましたね...
どこまで効果あるかわからないけど投コメに書いときます

>戦略級の説明、兵科相性/2領地以上に攻め込むように戦力(人材)を配分した編成については、
助言ありがとナス!
もし次の動画作るときはそうします

あと広告ありがとうございました(語録無視)

312名無しの淫夢くん:2022/10/19(水) 22:01:29
でもリュージシナリオクリアしとかないと、他のシナリオで急にネタバレされることもあるから
これがなかなか…難しいねんな…
とりあえずシナリオ追加順にクリアしていくのがいいと思うんだけど、お前どう?

313名無しの淫夢くん:2022/10/20(木) 01:15:10
>>312
クリアするのは追加順でいいと思いますねぇ
そっちのほうが話を理解しやすいってどこかのページに書いてあった気もしますし

でも一番規模が大きくて実況向きなのはリュージなんだよなぁ...
さすがに全シナリオ通して実況する力はないので、やるならリュージですかねぇ、というかもうパート2作っちゃったし...

314名無しの淫夢くん:2022/10/20(木) 06:04:43
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41255853
おっあいてんじゃーん!

315名無しの淫夢くん:2022/10/20(木) 18:41:32
最後にレスリングの兵科チェックしてレスラーとキャノン♂砲だけだったから和やかに終わってたけど、
現Verではぶっ壊れのフェアリーチャリオットが多かったら阿鼻叫喚だっただろうなあ…

316名無しの淫夢くん:2022/10/21(金) 23:44:07
Ver0.20でミサマリ砲兵を謎のサイレント弱体化が襲う!
UDK姉貴とのシナジーを消すためにMP回復が半減したのはまだわかるけど、
連射数2/3・直撃威力も5%減ってこれは(MPチャージしたところで)ダメみたいですね…

317名無しの淫夢くん:2022/10/22(土) 16:08:13
wikiのプレイレポ工事完了です…
スクショがめんどくさいからってプレイを先延ばしにしてはない(戒め)

318名無しの淫夢くん:2022/10/22(土) 16:15:39
MP回復30で720溜めるのはマリミサが部隊化した現状歌い手が何部隊いてもキツイですねクォレハ...
見ろよこれぇ!なぁこの無惨な姿よぉなあ!

319名無しの淫夢くん:2022/10/22(土) 17:35:26
MP回復に合わせて最大MP400・発射MP360にしたところでスキルの基礎性能まで下げられたせいでVer0.12の半分程度の火力しかないし、
毎回巻き添えで被害ばっか食らってるMZ姉貴に至ってはもうね…ショボーン…

多分Ver0.12からMP周りとMP回復を部隊運用向けに最適化すればよかったと思うんですけど(名推理)、
現状の性能じゃあマリナーズ傭兵団の難易度がパパパッと☆2どころか☆3になって、終わりっ!…救いはないんですか!?

320名無しの淫夢くん:2022/10/22(土) 19:31:03
>>317
乙ゥ^〜!

321名無しの淫夢くん:2022/10/22(土) 23:54:18
最近はハルスベリヤと祖国銃しかやってなかったけどいいシナリオじゃないか(恍惚)
wiki編集参加しようかな俺もなぁ

322名無しの淫夢くん:2022/10/23(日) 13:59:29
今の環境、イワナ坊主がインフレについていけてない......ついていけてなくない?もっと召喚強化してもいいと思うんだけどな〜俺もな〜

323名無しの淫夢くん:2022/10/23(日) 19:17:09
誰も撃破報告が無いんでノーマル岡山県でバック王国撃破報告

NKDKINGはバクソードが刺さった際の後衛確定一掃がなくなった代わりにスキルが厄介になったGOみたいな感じですね…(ガバ)
GOと違って強行突破で移動しながらこっちに損害出してくるのはやめてくれよ…(絶望)

それから視聴者兄貴の所為で召喚出すと視聴者兄貴がさらに増えて手に負えなくなるのがめんどくさいと思った(小学生並みの換装)
アイシクルニードルが無ければ遠野一部隊でもレシリザの餌に出来るんだけどなー俺もなー(一敗)
ぶっちゃけ視聴者兄貴以外の一般は数合わせに近かったけど、まあ元が二軍だからしょうがないね…

ただ、吸収予定戦力の分断・殲滅は必須だと思った
CL姉貴のルナティックタイムとかいちご砲とかは単体でもかなり面倒なのに、
身一つで暴れ回るタイプのボス&到底逃げ切れる速さではない視聴者兄貴と一緒に相手できるわけないだろ!いい加減にしろ!

324名無しの淫夢くん:2022/10/23(日) 20:08:04
つよい

325名無しの淫夢くん:2022/10/23(日) 23:53:45
不覚にもイワナ民がツボにはまってしまい悶絶

326名無しの淫夢くん:2022/10/25(火) 03:34:55
>>323
岡山県、アナル地獄で討伐勝利したから今週中くらいにプレイレポ書くゾ。

まずイナゴして人材集めて、LSで全員射撃か長柄攻撃できる様にする。当たり前だよなぁ。

最初CL姉貴(味方)で「ルナティックタイム」と全員の召喚使って逃げる。
NKDKINGには効かないけど視聴者兄貴が召喚キャラに反応して乱闘始めて来るのが遅れる。
「ルナティックタイム」終わったら、KNN姉貴の「大激励」で混乱解除。
攻撃と移動力とHP回復が最大までバフかかった状態になる。ああ^〜うめえなぁ!
この状態で人材が射撃すると視聴者兄貴は一瞬で溶ける。じゃけん視聴者兄貴は溜まる前に潰しましょうね〜。

で、全員「密集」「固定」でNKDKINGに射撃攻撃。
止まると真ん中のキャラが詰まって動けなくなるから止まってはいけない(戒め)

移動に最大までバフかかってるからいくらか避けやすいけど、
基本避けれない攻撃ばっかなので常時誰かで「補給物資重点供給」。

つか強すぎ。(語録無視)

327名無しの淫夢くん:2022/10/25(火) 05:34:38
チョー強化されたたくやで遊んできたぜ。
これからもシナリオ追加お持ちしておりナス!

328名無しの淫夢くん:2022/10/25(火) 18:41:00
NKDKINGの強行突破→百十弱烈拳の避けずらさはガチ。軽く引っかけられただけで後衛が溶けるんですけどォ!?

…他のVTシナリオでなんか似た技があったような…と頭の中に引っかかっていたがあれだ、
ハルベリの禍津神の弱体化前の幽明境の合一だ。あのクラスのロシアン広域殲滅技を通常技として使ってくるのはやはりヤバい(確信)

329名無しの淫夢くん:2022/10/25(火) 21:27:16
ミサマリ砲兵はVer0.10台の時点で、
ミサイル連射数が8(部隊当たりの人数)÷2(1機当たりの連射数半減)=4となっていて、
MP補充の必要量が8(部隊当たりの人数)÷2(歌い手が常備軍召集で2倍に)=4となるから、
結果的には4/4で部隊運用前と火力が変わってないはずなんだけど、
それでも従来より弱く感じるのが不思議だったんだよなあ…

Ver0.20のサイレント弱化後は(疑いようのない産廃なので)しらぬーい。

330名無しの淫夢くん:2022/10/26(水) 16:07:08
もうver0.20の動画が二か月前に投稿されたver0.12の二倍以上再生されてて草
やっぱ(みんなタクヤさん)好きなんすねぇ

331名無しの淫夢くん:2022/10/26(水) 18:50:06
ビークシングくんたちが強すぎる
あと火を吐くのは卑怯だと思う(小学生並みの感想)

332名無しの淫夢くん:2022/10/26(水) 22:34:16
クラピークリアしたけど面白かったっすね
弱点気にせず轢き潰していく、生のこの血飛沫感覚が気持ちがいいですね

333名無しの淫夢くん:2022/10/27(木) 18:03:09
ミサマリ砲兵とは逆に、豚砲兵はVer0.20で通常砲撃の爆風が戻ってきていて強くなってない?
今でもヒゲクマ様の召喚砲兵は特殊榴弾砲撃が残っているけど、それにしては爆風付きの砲撃の頻度が多すぎる気がするんだよな…

Ver0.10代では特殊榴弾砲撃と一緒に加速装置まで没収されていてホントに帝国砲兵の上位互換か怪しくなってたけど、
あの数で砲撃が単部隊時の仕様になったらアカン原理が死ぬゥ!

334名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 00:45:13
面白すぎてハマっちゃったよヤバイヤバイ…(自戒)
(ストーリーが)太すぎるッピ!あっという間に10時間溶けちゃったゾ…

335名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 11:18:05
おっ新人か?いいねえ!
おめえはもうここ(迫真戦記)から出れねえんだよ!
リュージは特にシナリオ太いのでオススメですねえ!

336名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 14:21:14
ヴァイドラ企画も(シナリオが)いいゾ〜コレ

337名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 17:56:05
申し訳ないが初心者に前衛兵科の使い方を熟知してないとクリアできないリュージを勧めるのはNG
最初は無難にUDKか野獣この手のゲームが苦手なら遠野あたりが良いかもしれない

338名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 18:21:48
マリナーズはVer0.20では要となるミサマリ砲兵がほぼ死んでるのがなあ…
初手が野獣か遠野で、その次がオープニングで合流を選択したタクヤさん(合流しないと強いボスが出る点に注意)がおすすめじゃないかな?

339名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 20:52:11
初心者にオススメの勢力は玉兎賊!(大嘘)

340名無しの淫夢くん:2022/10/28(金) 23:03:37
>>339
初心者が元最高難易度勢力しちゃあ...ダメだろ!

初心者にオススメは岡山!!!!

341名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 00:49:43
別に低難易度だったらミサマリ砲兵なくてもへーきへーき、へーきだから!UDK姉貴の必殺技のマスパをぶち込む、AZS姉貴の必殺技の補給物資供給をつかう、RIくんを必殺自動発動指定にしておく、魔道シーフで後衛を轢き殺す。これだけで大体勝てるはずだ、多分!
ラスボス?人材集めて上位雇用してゴリ押してIKEA

342名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 01:05:16
リュージはアナザーedが1番好き

343名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 08:59:40
>>339〜340
難関勢力ばかりお勧めする害悪ピークシングくんたちはまとめてBNKRAGにしちゃおうねぇ…

>>341
ボスHNS姉貴だけならともかく、SKRNBU姉貴は初心者が捌くにはちょっと厳しいんちゃう…?
固有兵科に召喚持ちがいないから、初心者が口寄師の価値を分かっているかと言われるとねえ…

344名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 09:02:28
スカーレット伯は人材が強くないけど一般が強いから2〜3回目のステップアップ枠かな?
正統スカーレット?あいつらは(要のFRN役が初期雇用できず、立地も人材も劣化している所為で)ダメみたいですね…

345名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 10:34:51
Ver0.20の動画視聴者数が一週間でVer0.12の三倍になっていて草生える
マネエヂヤアが付いたタクヤさんのパワーはすごいわね。

346名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 11:04:37
ver0.12どころか歴代の迫真戦記タグで3位なんだよなぁ......

347名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 13:37:35
>>343
淫ドリームで好きな人材選びまくってクソザコリッチーHZNをボコるのが一番いいんじゃないでしかね?
数いれば完全放置でも勝てる可能性あるし、負けても自勢力は滅亡しないから操作方法を練習する猶予も割とある

348名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 17:13:42
(セーブスロットはいっぱいいっぱい裕次郎なのに一枠しかセーブ出来)ないです
これもう分かんねぇなぁ…(池沼)

349名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 17:55:04
>>348
オートセーブの1個下の枠をクリックしてみるっていうのは…

350名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 18:33:06
>>347
淫ドリームの敵リッチーHZNはスキル・ステータス的には原理HZNだから別に弱くないんだよな…
味方のリッチーHZNは見慣れたいつものクソザコ仕様なんだけどね…

351名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 21:26:08
>>349
あそっかぁ…(注意不足)
ありがとナス!

352sage:2022/10/29(土) 22:31:34
とりあえず迫真戦記初ハードってことでせっかくだからプレイレポ書いたらなぜか初心者向けのアドバイスもしてたゾ

353名無しの淫夢くん:2022/10/29(土) 22:32:37
空前のプレイレボブームでしょぼい企画(プレイレボ執筆)中の俺としては涙がで、出ますよ…
それはそうとしてWIKIは毎日300人オーバーって大盛況やな…

354名無しの淫夢くん:2022/10/31(月) 11:19:25
クッソ狭い戦場が所々あるけどMAPがまだ用意されてないんですかね?

355名無しの淫夢くん:2022/10/31(月) 11:23:48
>>353
オッツオッツ!兄貴のプレイレポお待ちしてナス!

356名無しの淫夢くん:2022/10/31(月) 17:51:42
>>354
プレイヤー操作時に草原一色で一画面で収まるレベルのクソ狭戦場(COMVSCOMの戦闘簡易化用戦場)が出たならバグだから、
場所を添えてバグ報告スレに報告するといいですねぇ!

他に狭い戦場というと、真っ先にクソ狭&劣悪地形で地獄みたいな有様のナイデスバレーが思いつくけど、
あそこは専用マップが用意されている時点で仕様だからあきらめて、どうぞ

357名無しの淫夢くん:2022/10/31(月) 21:36:52
>>356 たぶん簡易用戦場なんでしょうね。小さい長方形の空間で戦うので
ランシナ人材プレーで傭兵隊長になってたのがまずかったかなぁ?COM同士の戦いに介入するみたいだし

358名無しの淫夢くん:2022/11/01(火) 16:59:56
バック王国ビークシング湧くの早すぎてジリ貧

359名無しの淫夢くん:2022/11/01(火) 17:46:54
バック王国強すぎィ!どう倒せばいいのこれもうわかんねぇな...

360名無しの淫夢くん:2022/11/01(火) 18:06:23
とりあえずピークシングくんは敵の召喚を食ってモリモリ増えるタイプだからMOTMIMI辺りの無限召喚は逆効果だゾ?
召喚壁を出すならばけものゆうひぃとかノトーリアスRIMといった少数精鋭で行った方がいい

というか、沸きまくるピークシングくんをサクサク鶏肉にしていかないと、
調子ぶっこきまくりのNKDKINGへの攻撃どころじゃなくなるから普通に戦力不足なんだよなあ…

361名無しの淫夢くん:2022/11/01(火) 19:47:20
ランシナやってたらGOの次はバック王国、その次はリュージ騎士団が出現とボスラッシュ発生してて草
仕様なのかバグなのかこれもうわかんねえな

362名無しの淫夢くん:2022/11/02(水) 04:44:15
バック王国はピークシングくんの弱点の射撃(鞭)攻撃をできるようにするとだいぶ変わるゾ?
ビークシングくんは近接に強い耐性を持っていて接近すると火炎放射のノックバックで動けなくなるから接近戦は無理。
固い人材(ターンX淫夢君とかサイバーZとか)なり召喚なりを少数放り込んで群がってるところに伝統芸能使って射撃すれば割とすぐ倒せる。

増える原因は主にNKDKINGが頻繁に召喚するせい(ピークシングが自分で呼ぶのは弱い)。召喚中はNKDKINGとピークシングくんは少しの間動かないから撃ち放題。
その間に呼ばれたの半分くらい減らせる位の火力ないと多分勝てない。

363名無しの淫夢くん:2022/11/02(水) 14:46:00
初心者のMなんでよくわかんないんですけど
視聴者兄貴ってなんか元ネタでもあるんですかね

364名無しの淫夢くん:2022/11/02(水) 18:14:34
NKDKenshi、というかKenshi淫夢界隈のネタですね、ええ

365名無しの淫夢くん:2022/11/02(水) 21:24:12
一応WIKIにかなりガバだけど視聴者兄貴の元ネタ追記しておいたゾ〜。
人間の屑どころではないド外道の巨悪党先輩も見て、どうぞ

366Wiki TOPページより:2022/11/05(土) 22:59:14
・性描写は匂わせるくらいまでがいいと思いました(個人の感想) -- 2022-11-05 (土) 06:59:45
・↑そういう話は真ん中(雑談掲示板)来いよ!真ん中来いよ!YO! -- 2022-11-05 (土) 10:19:40
・そもそも淫夢は元ネタがAVでR-18だからこのゲームをDLする時点で別に性描写はOKって許容してることになるはずなんだよなあ -- 2022-11-05 (土) 12:34:21
・糞喰漢の方がヤバイからセーフセーフ -- 2022-11-05 (土) 14:13:11
・被害者がね... -- 2022-11-05 (土) 15:10:44
・発狂死や暗殺より生きている分だけましだとおもうけどどうかな? -- 2022-11-05 (土) 22:23:47

367名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 02:19:47
「ある勢力」ってSWWのことでしかね…?

368名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 09:12:14
たぶんリュージトゥルーのアレのことだと思うんですけど
でも確かにSWWもありましたね

369名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 09:28:03
SWWもあるのか(困惑)
自分もリュージトゥルーの事だと思ってたゾ。
まあほのぼの神話自体世界観の前提がレ〇プで成り立っているから今更言ってもしょうがない側面もあるねんな。

370名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 13:17:36
SWWの方はリュージトゥルーほどのガッツリ描写じゃなくて、さらっと触れられる程度だゾ。

というか上司がクレイジーサイコ邪神なのに酒色に狂えるTNC姉貴の豪胆さヤバい。
まあ、最終的にそれが命取りになるんだけどね…。

371名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 14:54:49
製作者兄貴のシナリオは完成度が高くキャラ1人1人の性格、行動を良く書けている。+114514
話題に挙がっているリュージトゥルーも悪い部分ばかりじゃなくて良い部分もたくさんあって作中UDKの後ろ向きな思考が却ってラスボスの野望を阻止しているのには舌を巻いたゾ。

372名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 17:39:40
ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。このwikiの一太刀はやっぱ。凄いなあと思うなあ。
他人の意見を頭ごなしに否定しないしさ、間違ってたら優しく教えられるし、ほんでーちゃんと自分の意見も言えるでしょ?
ほんでー、さらにはwikiやプレイレポも書けるって?
ほんでー、キャラの紹介・元ネタも一人で調べて考えてるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。

373名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 19:16:39
WIKI執筆者兄貴は間違いなく一人ではないゾ。これだけははっきりと真実を伝えたかった(内一名)

374名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 21:35:54
しっかし、掲示板もWikiも全く荒れないの凄いわな。
意見の相違や危険な話題あってもみんな一歩引いて穏やかに済んでる。
やはり、レ淫棒同盟 参加者は相手や少数派に寛容。はっきりわかんだね。

375名無しの淫夢くん:2022/11/06(日) 23:27:21
コメントがあると執筆者ももっと増えるのでどんどんコメントしてくれよなー

376名無しの淫夢くん:2022/11/07(月) 03:14:19
自分で操作しててどうしても勝てないところがあってヤケクソでオートにしたら普通に勝ててショック。
俺は弱いレスラーだ……

377名無しの淫夢くん:2022/11/07(月) 11:13:57
多分VT関連の関係者が大量に屯してると思うんですけど(凡推理)

378名無しの淫夢くん:2022/11/07(月) 12:48:22
>>376
高難易度だと特に手動でやっても絶対勝てないところがオートにするとあっさり勝てるってことが稀によくあるらしい
エラー起きるから意味ないけどリュージトゥルーのラスボスオートでやるとかなり被害出ないから多分処理が特殊なんだと思うゾ

379名無しの淫夢くん:2022/11/07(月) 12:54:57
勝てる指揮官になりたい!勝てる指揮官になりたいね!?
密集引き撃ちだけで勝てるバランスというわけでもないから、
相手の弱点を的確に突くゥ^〜!必要があるってはっきりわかんだね。

とりあえず人材プレイは少数部隊を切り離す運用のコツをつかむのにもってこいなので、
平野(鞭が使えるし突撃もできる。おーっほっほっほ強人材(必殺5つ)だぁ〜。)→
ラーメン屋人材(適度に強い突撃兵科。回復持ちなので多少無理が効く)→
るりまさん・武田信玄(強いことは強いが明確な弱点があるため、突っ込めるかどうかよく見定める必要あり)
…という感じに少しづつ使いづらい人材に切り替えながらプレイすると騎兵運用のコツは大体わかってくるゾ。

380名無しの淫夢くん:2022/11/07(月) 20:06:30
>>376
迫真戦記は他シナに比べると難しい方なのであまり気を落とさないで(激励

381名無しの淫夢くん:2022/11/08(火) 20:36:23
リュージ騎士団のノーマルルートをクリアしたゾ。

噓やろっこんな結末が…こんな結末が許されていいのかっって感想でしたゾ…

382名無しの淫夢くん:2022/11/08(火) 20:59:48
リュージはノーマルだけだとアレだから、ぜひともアナザーとトゥルーも見て、どうぞ
やっぱりカーチャンの愛が最強だってはっきりわかんだね(ネタバレ防止のためのぼかし過ぎた表現)

383名無しの淫夢くん:2022/11/08(火) 23:00:47
最初からトゥルー行ったから他のルート回収に行くかな俺もなー
トゥルーのED何回か迫真の世紀で見直すくらい良かったゾ
感情移入しやすい話作り誇らしくないのかよ

384名無しの淫夢くん:2022/11/08(火) 23:15:25
でもノーマルエンドはノーマルエンドで三銃士とbiim兄貴が組んで革命を起こしそうなルートなのすき

385名無しの淫夢くん:2022/11/09(水) 09:40:20
やっぱりruさんピーできるアナザーが1番 和解できず会うこともできなかったudkを想って死ぬところはちょっと興奮したゾ

386名無しの淫夢くん:2022/11/09(水) 09:48:37
アナザールートでは捨て駒にされても主人のために尽くそうとする人材サケノミの健気さに涙がで、出ますよ…

…ただ、SNNNルートの最後の一撃もすごく痛そうだけど、
BNKRGルートのフィニッシュムーブは地獄の苦しみどころじゃないだろうから、
あれを食らうぐらいなら普通に死んだ方がマシなんじゃないかな…

387名無しの淫夢くん:2022/11/10(木) 19:33:45
地味にターン開始時の自勢力の行動開始順が最初に固定されてるのがすごいありがたい
ほかのvt系だと最初に行動順ガチャから始めるのがよくあるし

388名無しの淫夢くん:2022/11/11(金) 04:05:05
HZNがKNNを吸収した後にbiim兄貴に嫁に慣れって言ってたけどあの時のHZNってbiim兄貴のこと饅頭にみえてたのか乙女に見えてたのかどっちだ?

389名無しの淫夢くん:2022/11/11(金) 14:15:43
>>273の初心者のMだけどアナル地獄正統スカーレット家全然クリアできないゾ…
SWWの陣営と同盟組んだらいい盾になるってwikiに書いてあったから早速同盟組んでやってたけど援助求めたら一発で15000くらいの赤字になって笑えないよ!
だからといって同盟組まなかったらすぐ侵攻されるからつらいねんな…
あとMCT姉貴って勝手に前行ってすぐ死ぬイメージしかないけどずっと紅魔城に隔離しといたほうがいいんですかね?

390名無しの淫夢くん:2022/11/11(金) 17:42:52
じゃあ、まずこれまでクリアした勢力と難易度を教えてくれるかな?

391名無しの淫夢くん:2022/11/11(金) 19:51:09
>>387
実はあれデバッグモードの応用なんだよなあ…。

あの機能の弊害としてこっそり1ターン目侵攻が可能になるんだけど、
迫真戦記は1ターン目に自軍全員を行動不能にして対策を取っているからプレイヤーチートは出来なかったりする

392名無しの淫夢くん:2022/11/11(金) 21:09:09
>>389
あのコメント書いたの昔の事(ver9.0あたりだったはず)だから今のバージョンだと地理やシステムが大幅に変わってるから対して役に立たないと思うゾ
確か当時やったときは緩衝地帯としての同盟で援軍要請はしなかった気がするんだよなぁ…
ただでさえFLN役とかPCRY役で少しずつ敵のユニットが増えてジリ貧になるから人材は1人でも多い方がありがたいゾ

393名無しの淫夢くん:2022/11/11(金) 22:41:32
本作ではローニトークとか安楽帝といったガチの役立たず系人材はいないから、
指揮変動システムさえ気をつければ基本的に人材は前線に出すべきよね…

ちょっと前のHTNは立教トライアングルの発動条件を除けばガチの役立たずの境地に達してたけど、
部隊長運用が無くなったおかげでまともに運動できるようになって、公開オナニーの講師として花開いたし

394名無しの淫夢くん:2022/11/12(土) 00:35:01
>>389をよく読んだらMCT姉貴勝手に前行ってすぐ死ぬとか書いてるしもしかして自動か手動でしか戦ってないんですかね…

395名無しの淫夢くん:2022/11/12(土) 02:14:02
>>389
とりあえず、ネタでやってるならこのゲーム嫌いになると思うから低難度からやった方がいいゾ。
ちょいやってみたけど、2ターン目天竜川上流域占領すると玉兎賊に侵攻されて防ぐのかなり難しい。
2ターン目終了までに893役2部隊、パチュリー3部隊(召喚、回復役)位と帝国照術師沢山雇用する。
AIK(TW)の砲撃受けないように川を渡って逃げた後、賢者の石召喚して偽物だがいいやつそうなHSIさんに触られないように倒す、
そのあと蟻を引き撃ちで倒して、途中で893役使ってAIK(TW)と砲兵を暗殺しないと後衛が砲撃で死ぬ。
あまり被害出さないで勝って次のターンあり都滅ぼせば、AIK(TW)が雇用できるから下に893役並べれば後はだいぶ楽になる。
スカーレット家攻めるなら上位雇用のSUMOUレスラーをRMLA役に潰されないように使いこなさないと多分無理。

396名無しの淫夢くん:2022/11/12(土) 04:57:11
77チ追加されたせいで3銃士の相手がさらにきつくなって草生えますよ
じゃんだるめも火力高すぎるし混乱はばら撒くし私いじけちゃうし

397名無しの淫夢くん:2022/11/12(土) 08:22:04
>>396
そこで!このてんしのすずを持たせたターンX淫夢くんの出番ですよ
兄弟よぉ!今壁役が欲しいって言わなかったかい?(即死無効、混乱超強)


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