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【FF14】フォーラム考察スレ(暫定タイトル)
1
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(ワッチョイ fbd8-b4f9)
:2021/11/20(土) 20:22:18 ID:oX4uHfZI00
FINAL FANTASY XIV(ファイナルファンタジー14)のフォーラムについて語るスレです。
忖度無しでダラっとした意見を述べるだけのスレです。
次スレは
>>970
が立てること。踏み逃げの場合は
>>980
。さらに踏み逃げは
>>990
。
有志が宣言後に立ててもよし
5chのスレが終わってからと思っていましたが、
あまりに荒らしが酷く、ここに立てる意見の書き込みも荒らしに妨害されてる雰囲気になってしまってるので暫定的に立てました。
個人的に荒らしもそうですが、アフィ関連もウンザリしてるます。
前のタイトルは、結構トゲのあるタイトルで形骸化してるので、今となってはあのタイトルなのかはわかりません。
今後の方向性などの書き込みもあって良いと思います、あくまで暫定です。
111
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(ワッチョイ 0a5f-b11d)
:2021/12/01(水) 12:41:15 ID:sc0jPsHw00
ポンタ秋山って答えられない質問には絶対触れないからムリだよ
そのくせこんなに偉そうに講釈たれてるし
112
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(ワッチョイ c3e3-a3c9)
:2021/12/01(水) 12:51:42 ID:uzBwJfrk00
ある単語をNGに入れたらスッキリしたぜ
113
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(スプー 2a3b-853d)
:2021/12/01(水) 12:54:04 ID:hv02s/CgSd
FF14との比較でLoLを挙げても···
間違ってるとまでは言わないけど適当ではないよな
それと比較してどーすんの?って指摘の意味を理解せずに自己弁護に走るからアスペ扱いされるんだろ
114
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 13:58:41 ID:J5d91RNE00
>>113
そもそも論として「FF14の開発は他の開発よりよっぽど調整理由を述べたり時間をとったりしてくれている」
をおっしゃる方って、あんまり他のゲームを御存じないのだと思いますよ。
もっと調整理由を述べてくれるところや、
開発とプレイヤーの距離が近いゲームってありますよね。
というだけの事で、そこから逆に「対戦ゲームを除く」という条件が出てくる事自体がよくわからないというか。
115
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 14:03:30 ID:J5d91RNE00
なんのゲームか忘れましたけど、
公式コミュニティでユーザーの意見質問に開発コメントが多いレースゲーム?もあった気がしますけど、
そういうの出してもやっぱり「レースゲームとFF14を比較して何が」
という話になりますよねえ。
私は最初から「FF14ほど調整理由を述べたりしてくれるゲームってないんじゃない?」
に対して「ゲーム全体で見たらありますよ」と回答してるだけですよ。
最初の質問が「FF14ほど調整理由を述べたりしてくれるゲームってないんじゃない?ただし対戦ゲームやインディーズゲームは除く」
だったら猶更意味が分からないでしょ。
116
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 14:29:01 ID:J5d91RNE00
>>110
明かなレス番ミスは意思疎通出来てますよ?
というか、ミスしたんだな(73と書くところが全部72になっている)と「分かる」事自体が「意思疎通ができてる」証拠です。
「話が通じない」については、42や101-102に記載した通り、私の責任ではないことが多いですね。
117
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(ワッチョイ 0b48-4891)
:2021/12/01(水) 14:33:06 ID:ID0YTtaY00
現在36/116 スレの30%超がPontaくん
118
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(ササクッテロ 40ed-2cfb)
:2021/12/01(水) 14:41:49 ID:tjvyu/oMSp
>>112
の直後から三点リーダ消してくるのわかりやすすぎて草
119
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(アウアウ c98e-43e7)
:2021/12/01(水) 15:46:33 ID:M40.2X0cSa
ちなみに具体的にどんなゲームが説明多いの?
具体名出してくれたらわかりやすいんだけど
120
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(スプー 2a3b-853d)
:2021/12/01(水) 15:53:01 ID:hv02s/CgSd
>>114
思い込みで決めつけて話を広げるから指摘されただけの話やろ
発狂するから余計にアスペなのが目立つ
条件が無くても普通は比較対象に挙げないって意見もあるって事を理解しようや
121
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 16:15:24 ID:J5d91RNE00
>>120
うーん、やっぱり分からないですね。原文ママで回答しますけど
私「これが普通のゲームなら調整理由述べる必要ありますけど、これ、FF14なんですよね…。」
73さん「14より具体的に説明してるゲームって何があるか教えて」
この流れで「私」が「対戦ゲームを例に挙げると、アスペになる」
理由がわからないので、分かりやすく説明して貰えませんか?
思い込みというなら、どういう思い込みが、どこに発生しているのか、具体的にお願いします。
122
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 16:17:05 ID:J5d91RNE00
73さんの具体的な質問は、「私」が最初に書いた「普通のゲーム」の事にかかっているのではないですか?
かかっているのであれば、対戦ゲームだろうと私が思い描いたもので十分回答していいはずです。
私が書いた「普通のゲームなら」には、かかっていないという事ですか?
123
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 16:44:31 ID:J5d91RNE00
>>119
OverwatchとかLoLとかの有名対戦ゲームのパッチノートを見てこればよろしいのではないでしょうか…。
LoLは2〜4週間ごと、Overwatchは一か月毎ぐらいですね。
記載例(Overwatch)としては
>ソルジャー76
「ヘビー・パルス・ライフル」のダメージは、ソルジャー76の強さに直結しているため、
これまで何度も調整が加えられてきました。
前回の調整でダメージを減少させたのは、弾丸の拡散から銃の反動に変更されたことを受け、射撃精度が向上すると考えたためです。しかし、最近追加された長距離での距離減衰を考慮すると、再びダメージを増加させるのが適切だと判断しました。
その一方で範囲回復量を減少させました。
ヘビー・パルス・ライフル
ダメージを19から20に増加
バイオティック・フィールド
回復量を毎秒40から35に減少
こういった形が一般的です。
一方、FF14(PvP)は
アクション/特性において、以下の調整が行われます。
モンク 双掌打 威力が、150 → 230 に変更されます。
このような形が一般的ですね。
PLLの方で、使いやすくするため効果時間を〜といった説明が入る事はありますが。
最もPvEの場合、
数字については「火力弱いので上げます」「火力高いので下げます」以外、特に言うことがないゲームではあります。
124
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 16:51:58 ID:J5d91RNE00
個人的には
「格差が殆ど無いので、もっと上を目指せるプレイヤーのため、こういう調整をしました」とか
「シナジーが嚙み合いすぎた時が強すぎたのでバフ能力を弱体化させますが、その分個人の火力を上げるので、総合的に見ればほぼ火力は変わらないと思います」
とか、そのような余地はFF14にはありますけど、そういうゲームでもないので…。
結果的に、調整方向についてはあまり喋らないという事になっていますよねえ。
というか、それへの不満が漆黒でのタンクや暁月へのレンジや占星じゃないですか?
125
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(ブーイモ bf36-4891)
:2021/12/01(水) 17:01:10 ID:kKnIC9yEMM
もうフォーラムと関係なくなってきてる話を長々と語るの、そろそろ止めてもらえんかね
空気読めないって言われるのそういう所だよ
126
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 17:08:03 ID:J5d91RNE00
>>125
勘違いなら申し訳ないのですが、
これ元々「占星スレが伸びてる、FF14開発は全然不満についてのフィードバックくれない」
「コンセプトもっと教えてほしい」とか、そういう話からスタートしてません?
私はそういう話を受けて「ああ、まあ一般的に他の有名な対戦ゲームでやられてるような調整コメントを期待しているのだろうな」と読み取りました。
そして「そう考えるのはアスペだ」という指摘があったのでお話を整理する事にしました。
ここがフォーラムのご意見考察スレである以上は、この会話も考察に必要な事だと思うのですが?
127
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(アウアウ 14fe-43e7)
:2021/12/01(水) 17:51:45 ID:RTBJYg.YSa
>>123
内容はともかく「見てこれば」は酷いわ
128
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(ワッチョイ 0b48-9247)
:2021/12/01(水) 17:51:45 ID:ID0YTtaY00
>>126
はーい、そうですねー、Pontaくんの言う通りですねー
はい、それじゃあ5chに帰りましょうねー、ひとりで帰れるかなー?
129
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/01(水) 17:58:33 ID:J5d91RNE00
>>127
OverwatchやLoLのパッチノートをご覧ください。
これでよろしいですか、失礼しました。
130
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(ワッチョイ 0b48-9247)
:2021/12/01(水) 19:48:47 ID:ID0YTtaY00
マケボの粘着のやつ、単なる自意識過剰とかそういうオチじゃないのかな?
稼げるものの出品先がかぶるなんてよくあるし、自分では利益でない価格でも他の人からしたら利益でる場合もあるし
131
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(アウアウ 4691-4038)
:2021/12/01(水) 22:29:04 ID:VjSEbEiMSa
それ以前に 何故 じゃなくて どうやって 粘着してると思ってるのか聞いてみたいわw
売れ筋の商品に張り付くならともかく、特定の誰かの出品に毎回シュバるとか可能なのか?
132
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(アウアウ 0a1f-a3c9)
:2021/12/02(木) 01:29:51 ID:fUl7ekbISa
家具なんて売れるもんかなり限られるんだよな
133
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(スプー ed58-cfb3)
:2021/12/02(木) 11:12:39 ID:fCABgCNwSd
荒らしに構うやつも荒らしだからPontaに構わないでくれ完全にあいつこっちに引越ししちゃってるから
134
:
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/02(木) 14:25:07 ID:GOr0psv600
>>133
もともと、したらばへの移転についての話題を継続的に出してたのも私なのですけど…。
135
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/02(木) 14:51:58 ID:GOr0psv600
結局ここ晒しOKなのかそうでないのか、議論もないので、よく分からないのですよね…
OKの路線なのですかね?
であればNGだと勘違いして一人だけ謝った
>>19
さんが少し可哀想ですね…。
136
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(ワッチョイ afd1-2cfb)
:2021/12/02(木) 15:12:14 ID:593uKlfs00
Pontaくんと遊びたい奴は5chスレ
ここは徹底的に無視するようにすればええやろ
137
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(スプー 2a3b-853d)
:2021/12/02(木) 15:17:00 ID:PA4gilxUSd
アク禁に至らないなら5chで別スレが個人的には好ましい
IP表示が欲しいってだけやけど
138
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/02(木) 15:22:00 ID:GOr0psv600
>>136
105さんもご指摘しているのですけど、
どうも「遊びたい」わけじゃなくて、
「マジモノ」が混じってるのが原因かな、と思うのです…。
ここにきてそれが少し顕著になったというか…。
139
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(ワッチョイ afd1-2cfb)
:2021/12/02(木) 15:27:55 ID:593uKlfs00
確かにIPは欲しいな
正規表現でNGにぶちこむことができるし
したらばはスレ毎には設定出来なさそうなのが痛いな
140
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/02(木) 15:35:43 ID:GOr0psv600
>>119
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-1948/
普通の格ゲーのパッチノートも、
かなり意図が明確にされていますよねえ。
141
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(バックシ 57ee-cfb3)
:2021/12/02(木) 17:01:41 ID:x5j3fjlwMM
スレ主は訴えた
管理人は動かなかった
それが全てだろ
142
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/02(木) 17:28:17 ID:GOr0psv600
動かなかったかどうかは分かりませんけど…
もしそういうご認識であれば、
私に対して「荒らし」というような表現を使うことは、
誤った情報ですしスレが荒れるだけなのでやめて頂きたいですし、
「荒らしと認められるまで訴えるのも俺の自由だ」
とお考えの方もいらっしゃるとは思うのですが、
それはご迷惑なだけなのでやめた方がよろしいかと存じます…。
仲良くお話をしましょう。
143
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(ワッチョイ 6e6f-2cfb)
:2021/12/02(木) 17:34:28 ID:HLsBbtEA00
メンテ明けるまでに始末してくれたらそれでええわ
144
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(ワッチョイ 1c76-b11d)
:2021/12/03(金) 01:57:02 ID:rB/A6s3600
それそもそも荒らしを特定のフォーラムユーザーって決めつけてるんでしょ
それはそれで発想が荒らしと変わんないんですけど
やっぱり全員お断りでいいんじゃ
145
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(ワッチョイ 181c-d952)
:2021/12/03(金) 02:10:00 ID:1GZAO/wo00
同定されたの夏頃だけど、そこまで遡って追っかけたら本人なのは分かるよ
146
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(バックシ d105-4038)
:2021/12/03(金) 04:30:52 ID:Neyf3L06MM
明日からフォーラム見もしなくなるからお前らしばらくバイバイまたな!
147
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/03(金) 10:46:35 ID:ikarqiEI00
>こんにちはすべてのアメリカからあなたの意見を願って:D
FF14フォーラム、動画のリンクはFF14公式以外は無条件でNGだったと思いますけど、
この場合はスレごと削除されるのですかね?
148
:
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(アウアウ 60df-89e4)
:2021/12/03(金) 12:58:33 ID:YE39KncsSa
白スレで白の要望を潰しつつ学の要望書いてるの草
149
:
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(ワッチョイ d34a-2cfb)
:2021/12/03(金) 13:16:02 ID:Pi3C7EZw00
白死んでリソース無い状態から始まる事で割食うのは学者なのにどうして・・
150
:
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(ワッチョイ b500-9247)
:2021/12/07(火) 17:35:41 ID:xoAA7euE00
フェイス、まじめに戦闘しようがサボってようが、
逆算して勝手に火力調整してくれるので、サボってる方がお得なんですよね
なので暁月のレベリングIDは、
道中雑魚の戦闘中、ずっと分解をしたりして荷物整理をしていました
それでもちゃんと30分で終わるので素晴らしいですね
151
:
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
152
:
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(ワッチョイ d710-7bfa)
:2021/12/08(水) 14:59:03 ID:ZAjsWcmI00
イベントバトルでダラダラ言ってるけど
戦闘で時間がかかる部分は何とかしたな
あれで、クリアできないって、どこまで過保護にしないといけないんだか
153
:
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/08(水) 16:57:49 ID:JhaynxZQMM
ストーリー見るだけは課金で解決してもらうかわりに
CFもPT募集も使えなくすれば住み分けできるんじゃね
154
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(ワッチョイ b677-cedb)
:2021/12/08(水) 17:42:32 ID:nJl5dWa600
そもそも寒夜はバトルが難しいわけではないから
分からないなら攻略見れば済む話で(探索型クエストのようなもの)
分かってても操作が難しくてクリア出来ないはある程度ケアしてあげてもいい気はするけど
メインに含まれてる討滅戦もそれなりの難易度だったような
155
:
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(ワッチョイ 17a4-cc38)
:2021/12/08(水) 17:50:24 ID:8vKhi7mU00
寒夜はプレイしていて、荒れるぞコレって思ったし、
一発クリアはできたけどストレスの塊だったししゃーない
お得意の赤○の目標指示でもあればだいぶ違ったと思うけどね
156
:
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(ワッチョイ a4c8-cedb)
:2021/12/08(水) 18:05:42 ID:iESG/bsQ00
ブロークングラスへ向かおうとしたら赤線に阻まれてウロウロさせられたからなぁ
赤線じゃなくて建物で区切るなりすれば地理的に行けないと思わせるだけでも大分違うのにな
157
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(アウアウ d4bd-24c4)
:2021/12/08(水) 18:09:28 ID:.mVJnwTESa
個人的にはかなり良いイベントだと思ったけど
「アーチアルテマが難しすぎてクリアできない人もいるんです!><!」
レベルの知症がお気持ち表明する未来が予想できた
158
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/08(水) 19:59:02 ID:1WF.a2gE00
寒夜もだけど、ガレマルド行く前のサンクレッドのバトルもだし、追尾クエスト全般も、
ステルス系はFF14であまりなかったシステムだから、急に沢山増えたから荒れるだろうなと思ったわ
上手く出来ない人が一定数いる方での荒れもだし、出来ても面倒だっていうのも
159
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(ワッチョイ 883d-b752)
:2021/12/09(木) 01:01:33 ID:zOBV1P7Q00
同行 追跡 寒夜系 どれも新要素だから触って欲しいのはわかるけど
頻度とか難易度とかの匙加減が下手だなと思う
特に追跡寒夜なんか特にリスタートになったら没入感も削がれるし
同行も雑談ポイントあればいいけどなければ移動制限の煩わしさがある
アーチアルテマとかの先例考えればまあ一騒ぎは予想できたよな
160
:
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/09(木) 11:17:12 ID:w4L9/7fQ00
追跡やステルス系はゆっくりしか進めないだけでもストレス溜まるのに、
見つかってやり直しになったら、また最初からってのが相当ストレスだったわ
161
:
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(スプー e16d-607a)
:2021/12/09(木) 12:55:17 ID:eQ4MpGjsSd
赤い点線だけじゃ動線どうにもなんねーことに早く気がついて欲しいわ
162
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(ワッチョイ c469-cedb)
:2021/12/09(木) 13:06:23 ID:rkk0LjwE00
そらIDも何の捻りもない一直線通路と小部屋だけになるわな
163
:
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/09(木) 13:18:10 ID:O0PtyV1gMM
聞いて、感じて、考えて
164
:
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(ワッチョイ b677-d978)
:2021/12/09(木) 13:49:59 ID:8H.Uwk2I00
新生IDが云々言ってた人もいたけど
元々エネミーの感知範囲意識してた事があるかで取っ付きやすさ変わるのが最近の新規向けではないよね
その辺も含めてある意味集大成なのかもしれんがw
165
:
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(ワッチョイ 96d5-f50a)
:2021/12/09(木) 14:28:57 ID:LsCWWxFo00
リスタート周りとルートが不親切というか今のゲームじゃない
10年前のゲームでももっと親切
やらせたかったことと自分のゲーム体験としてはよかったから
無くせって意見には負けずその辺だけ直してって欲しいわ
166
:
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(ワッチョイ e261-cedb)
:2021/12/10(金) 16:10:36 ID:DTSmTOWI00
焦燥感を煽る効果は成功してると思うし、個人的にはいいインスタンスバトルだと思ったけど、ゲームセンスが無い人は苦戦するというのはわかる
Very Easyで敵の数が減るとか、ギミックの難易度も下がるようにすればいいんじゃないか
167
:
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/10(金) 19:46:58 ID:Uf5C2wXAMM
タイトな入力を要求されるわけじゃないし
ヒントもちゃんとあるし時間もたっぷりあってやり直しもできる上にベリーイージーで更に時間を伸ばせる
ただ何も考えて無いだけなのをゲームセンスにすり替えないでほしい
168
:
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/11(土) 00:10:48 ID:n.I9Kek600
多少敵を釣ってしまっても大丈夫なら多少文句は少なかったかもしれんけど、
2体くらい同時に敵を釣ってしまったらゲームオーバーだからなぁ
169
:
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(スプー cf8d-9e63)
:2021/12/11(土) 00:58:42 ID:F9.79CUcSd
開幕の戦闘のキツさで絡まれたら駄目なのは理解できるでしょ
その上であの密度で複数に絡まれる奴とかおんの?
170
:
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/11(土) 02:33:49 ID:eaiIQL3YMM
戦闘は厳しいから絡まれないように進めってちゃんとセリフもあった
一匹釣った状態で二匹目に突っ込まないと無理な位には離れてて二匹同時に釣る方が難しいわ
171
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/11(土) 09:01:03 ID:n.I9Kek600
ライトちゃんの動きを甘くみない方がいい、
釣ってしまってテンパって逃げようと動き回って2,3体感知範囲に入ったりするんだぞ…
172
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(スプー 5769-b01f)
:2021/12/11(土) 09:30:12 ID:IGggHGgASd
ライトってかもはや知的障害者じゃんそれ
173
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(アウアウ 6a78-7b27)
:2021/12/11(土) 10:01:38 ID:V9FQQgagSa
IDでもいるじゃんヘイト漏れた敵から逃げようとタンクから離れていくアホ
あれと一緒
174
:
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/11(土) 10:30:47 ID:eaiIQL3YMM
そもそも近寄らなければ正面通っても感知しない位ぬるいし後ろ通れば感知されない
見つかってはいけないのわかっててわざわざ敵に近寄って正面通るか?
セリフも何も見てないだけだろ
読んで理解した上で出来ないなら移動も覚束ないわけで最低レベルのPSもあやしいから止まってたらいい
読んでもないのにストーリー進めさせろは意味わからんわ
175
:
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(ワッチョイ e2df-e300)
:2021/12/11(土) 14:05:31 ID:asOyN5K200
このフッターなかなか良い煽りだね
---
2021年12月5日 暁月6.0クリアしました
ギャザクラ頑張ります
176
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(スプー cf8d-9e63)
:2021/12/11(土) 15:18:20 ID:F9.79CUcSd
寒夜に関しては別枠で立たせてしまって頂いたのですが、
既存スレの確認もせずに重複させてるし更に日本語も怪しい
まずは義務教育辺りからやり直してこいと思った
177
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/11(土) 17:43:52 ID:n.I9Kek600
ガチコチに固まった就活生が会社の面接で使うような敬語だな
178
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(ワッチョイ df02-4735)
:2021/12/11(土) 19:18:01 ID:9kFev7C200
あのイベント寒夜って言うのか
一発で素通りしたから、難しいとも感じなかった。
かなり時間に余裕があったからそういう意味で簡単だな
あれで苦労してるなら、この先来られても迷惑レベルだな
個人的に難易度なんかいるのかと感じてるくらいだ。
179
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(ワッチョイ 054a-b11d)
:2021/12/12(日) 13:19:21 ID:qEHPrV7Y00
あの手の面倒なイベント戦闘スキップ要求は
サブキャラ時に面倒だからが本音なんじゃないかな
180
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(ワッチョイ 4218-0fca)
:2021/12/12(日) 13:37:11 ID:igzRhFtk00
同一アカウント内でクリアフラグ持ってたらサブキャラではスキップ出来るようになるとそれはそれで助かるわ
181
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(ワッチョイ d34a-46ae)
:2021/12/12(日) 14:36:30 ID:FwBABpMc00
サブキャラでちょうど寒夜終わらせてきたが答え分かってりゃ大して苦でもないわ
初見でしか面白いと感じられないタイプのミニゲームだから飛ばせるなら飛ばしたいのは分かる
182
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(スプー 43a0-d039)
:2021/12/13(月) 15:03:23 ID:ULF6MECYSd
メインクエでsayで話すの止めてくれとか書いてるけど
そんなに不安感じるのなら一時的に抜ければ良いのに
こういう奴って、チャットしたくないんだろうな
フレンドも場所とか見えないようにしてくれも
見なきゃ良いのになぜに見る。
システムの穴ついて悦に浸ってる様に見えるな
183
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(ワッチョイ 4e81-4735)
:2021/12/13(月) 16:29:02 ID:YjqL1Nf.00
>>182
問題は誤爆の可能性の話なのに、
いきなり見たい・見たくないの話にするの、最高に頭が悪いって感じがするな
極端な考え方しか出来ないんだろうな
どうせ、ロクに勉強してきたこともないんだろう。
自分がネタバレを聞く側じゃなくて、
誤爆によりしてしまう側に立つ可能性だってあるのにな。
視野が狭いから頭が悪い事ばかり言ってるように見える。
似てます?w
184
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(ワッチョイ d63a-cedb)
:2021/12/13(月) 16:31:20 ID:1g6L8g8I00
誤爆されたとしてもチャット開けてる自分が悪い
絶対にバレされるの嫌なら自衛すればいいだけ
185
:
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(ワッチョイ 4e81-4735)
:2021/12/13(月) 16:55:04 ID:YjqL1Nf.00
誤爆は防ぎようがないので、「嫌なら見るな」で同じ度合いで語ると頭が悪そうに見えますよ…。
「誤ロットされるのが嫌なら通常ルール以外のロットルールをするな!承知してやれ!」
ぐらいの暴論です…。
186
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(ワッチョイ d63a-cedb)
:2021/12/13(月) 16:56:44 ID:1g6L8g8I00
チャット個別に非表示にできるのご存知でない?
187
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/13(月) 18:08:54 ID:gQ6.B5is00
誤爆はSay、LS、FC、モブ報告、色々あるけど全部間違えるなとしか言えんし、
ネタバレ見たくないやつは吉田が言う通り自衛しろとしか言えん
188
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(スプー 7b51-d039)
:2021/12/14(火) 15:00:19 ID:2giVJszQSd
風脈で文句言ってるのって、別に無理してやらなくても良いのに何故か文句だけでかいよね。
別の提案しないからこのままな気がする。
あと、蒼天エリアとかかなり緩和してるけど
それに関して何も言わないね。
189
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/14(火) 16:43:26 ID:MLHMhOQg00
物理DPSが難しすぎるので辞めたいってやつ、フォーラムじゃなくてロドストにでも書いておけよ
190
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/14(火) 17:09:58 ID:OxILUrh2MM
物理DPS
大物来たな
191
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(バックシ 097b-865e)
:2021/12/14(火) 20:11:37 ID:OxILUrh2MM
寒夜緩和来たな
192
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(ワッチョイ 6e2c-4735)
:2021/12/14(火) 23:07:34 ID:MLHMhOQg00
メインストーリーの続きを優先したい=ノベルゲーがやりたいではないと思う
最近大型新人多くない?
193
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 08:40:45 ID:grF4NJkw00
hiyokobantyou
>メインストーリーの続きを優先したい=ノベルゲーがやりたいではないと思う
>イベントバトル「寒夜のこと」でイベントスキップについて、
>「それが実装されたらゲームであることを否定されてる気がして哀しい気持ちになる人もいる」というご意見がありました。
194
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(バックシ 1c46-923c)
:2021/12/15(水) 09:18:09 ID:P3C7zcB6MM
>>192
プロ棋士にも喧嘩を売っていく斬新なスタイル
195
:
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(ワッチョイ 61f1-788c)
:2021/12/15(水) 11:08:42 ID:j96vt7mo00
風脈の話
反吐が出るだって、個人的にではあるが、代弁してくれたw
196
:
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 11:35:56 ID:grF4NJkw00
>>195
あの人(RIbelさん)、話が分かってなくて面白いですよねw
そもそも風脈の単純な廃止ではなく、
ゲームとして面白いか?(風脈と関係ないクエスト、メインシナリオの途中でやられる事など)
という点で話されてるのに、単純に「廃止を望むのは反吐が出る」ですって…w
分かりやすい仮想敵を用意してそこを攻撃というお人形遊び、最高にキチですよね。
197
:
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(ワッチョイ 1746-ea44)
:2021/12/15(水) 11:50:46 ID:wUcLH4mY00
名前を出すなカスども
198
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 11:57:32 ID:grF4NJkw00
別にここは出しても良かったんじゃないですか?
普通に出してますし「晒しNGのルールなんですか?」と2度尋ねても誰もお返事が無いので、
元のスレ通りかと。
一応
>>1
には「形骸化してる」とありますけど普通にFFOの方でもバンバン晒しは行われてますし、
ここでも誰の発言か特定出来る形で引用して叩いてるので、まあ、やってる事は晒しと変わらないですからね。
199
:
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(ワッチョイ 1746-ea44)
:2021/12/15(水) 12:21:30 ID:wUcLH4mY00
今まさにNG出したろ池沼
200
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(ワッチョイ 6c77-788c)
:2021/12/15(水) 12:46:16 ID:pCGHeqYc00
自分が晒されたのがよっぽど気に食わなかったのかなぁこの人
201
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(ワッチョイ d22e-3619)
:2021/12/15(水) 12:50:10 ID:3bNn/7ag00
個人名出してまでの晒し行為なんて、元スレでもここでも一人しかいないじゃん
特にこっちは晒しはNGだってわかってやってるんだから悪質
202
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(ワッチョイ 2930-2d52)
:2021/12/15(水) 12:52:43 ID:XZjUqrxU00
FFOのスレで個人名出してるのこいつだけじゃないだろw
203
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 13:46:26 ID:grF4NJkw00
>>201
そうなのですか?
スレのテンプレ
>◆当スレッドは「フォーラムのキチガイを晒すスレ」です。
946>Zedanもようゴネとる
923>【悲報】マテウスさん、Discordを外部ツールだから禁止と言ってしまう
924>Labi Libra ogsで検索すればまぁ分かるんだけど、こいつが近接DPSが難しいという理由がよく分かる
903>xxSouxx が中華には文句言ってるの笑う
899>しじみって難癖以外のレスしたことあるの
888>dust君は多分エレでしかやってないから絶対知りえない情報なんだよね。
このあたりは、「個人の晒し」ではないのですか?
あと…悪質かどうかですけど、「考察スレ」と言っておいて、
実際だれの発言か分かる形で引用をして、ここで「こいつは本当にゴネだな」等と実質叩いてるだけのような行為は、
「悪質ではない」のですか?
私には、その違いがよく分かりません。
204
:
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 13:47:50 ID:grF4NJkw00
すぐ見れば分かるような事でも、平気で嘘をつく201さんは、
「悪質な人間」ではないのですか?
205
:
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(バックシ 1c46-923c)
:2021/12/15(水) 13:57:32 ID:P3C7zcB6MM
中国人プレイヤースレ
誰が悪者かで喧嘩始めたからあのへんまるっと削除されるかもな
206
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 14:02:12 ID:grF4NJkw00
>>199
一人が言えばルールが出来るというわけではないです。
話し合いもせず「俺がこういったんだからこれがルール」を真顔で仰る方が多くて、
少し驚きます…。
207
:
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(ワッチョイ 1746-ea44)
:2021/12/15(水) 14:12:36 ID:wUcLH4mY00
>>206
誰も返事してしないから、と宣ったんだから返事されたなら従えやカス
208
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(ワッチョイ 2930-6f60)
:2021/12/15(水) 14:13:02 ID:XZjUqrxU00
ただのレスバ会場になってるよねあそこ
JEDFに加えてOtherを追加したらどうか、みたいな話もあるんで削除よりクローズの方が良いな
209
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(ワッチョイ 15f4-8a92)
:2021/12/15(水) 14:20:52 ID:grF4NJkw00
>>207
「返事があった」事と「単に一人の意見を喋ったのか、ルールとして制定したものが述べられたのか」は別ですから。
返事すればいいというなら「ぶう。」というだけでもいいわけですしね。
「直接名前さえ書かなければ、
誰か分かる形でスレの話題や文章を引用して、叩いたりはして構わない」
というルールで良いですかね?
210
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(スプー 5367-2c8c)
:2021/12/15(水) 14:23:11 ID:Ix.QYDAYSd
少なくともこのスレは明確な意図があって立てられてる
それを理解出来てないアスペが何を言ったところでな
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