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No.23 かけろ!やみっち!!

1 管理人★ :2021/07/31(土) 18:32:35 ID:???00
作品への感想はこちらへどうぞ。

2 名無しさん (ワッチョイ 3f36-86da) :2021/07/31(土) 18:49:59 ID:88vialuw00
期待

3 名無しさん (ワッチョイ 5bda-e917) :2021/07/31(土) 22:56:30 ID:vJ.TfyGk00
おう、「結婚したのか」ネタやめろや

4 名無しさん (ワッチョイ 56fb-e3ca) :2021/08/01(日) 00:46:38 ID:/3HggZKY00
ミニゲームてんこ盛りセットで面白そう

5 名無しさん (ワッチョイ ea4f-611d) :2021/08/11(水) 14:34:00 ID:azkp4zBM00
スロットのリールループがおかしいかもです。

6 名無しさん (ワッチョイ b148-611d) :2021/08/11(水) 15:00:22 ID:ua0tcQLE00
跳ね上がっていくセーブ料金に怯えつつ、ストーリーモードをクリアしました
必ず1G持っていないとゲームオーバーなのはシステム的な理由かと思いきや…。
いろいろなゲームがあってとても楽しかったです。
メインキャラ4人も可愛いし、収集要素ややりこみ要素などもあって
クリア後も無限に遊べそうです。
とてもおもしろかったです。大作をありがとうございました。

7 名無しさん (ワッチョイ 151d-611d) :2021/08/11(水) 17:13:54 ID:550kY2co00
中層の交換所、書かれてる値段と話の内容+選択肢の値段が食い違ってます

8 名無しさん (ワッチョイ 151d-611d) :2021/08/11(水) 17:38:55 ID:550kY2co00
コードブレイカーのアナザースキン、視認性が致命的に悪いです

9 名無しさん (ワッチョイ d1a3-611d) :2021/08/11(水) 21:20:58 ID:0KTKbYNQ00
スロットでBAR出しまくってストーリー真ENDまでクリア
おかげで1回もセーブ有料にならずに済んだ
デビルアリーナがかなり手が込んでるみたいだから今度やり込んでみようかな

10 名無しさん (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/11(水) 23:43:04 ID:mYoqvkLQ00
作者です
修正パッチを作成しました
本体DL後、こちらを上書きして適用ください
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/8
PASSなし

1.01
〇修正
・ポーカーの払戻金表が0のまま変化しない
・初期起動後、ポーカーを始めると初期配札がおかしくなる
・シック・ボー、ダブルの倍率表記ミス
・コードブレイカーでノーマルスキン時、右から3桁目の表示がおかしくなる
・コードブレイカーでログが記録されない
・コードブレイカー、アナザースキンの視認性を改良
・ストーリーモードでコードブレイカープレイ後システムグラフィックがおかしくなる不具合
・スロットのリール回転がおかしい
・スロットの一部演出
・チップセットの通行設定
・NPCのセリフ、挙動

〇追加
・メニュー/タイトルから中断/再開機能を追加
 中断データ作成後は一度だけ読み込むことが出来ます
 上記に伴い、セーブの初回三回無料を廃止、値段も上げました。

11 名無しさん (バックシ 0940-611d) :2021/08/12(木) 16:15:28 ID:VzmyiwdAMM
とりあえずポーカーメインでストーリークリアしました!イキリわてりちゃん可愛かったなァ…
ハイアンドローはちょっと手を付けたけど同値でのやり直しが無いからそんなに特でもないのかな?
やりこみ実績がNBJしかないけどこれ多分コードブレイカー一発とかハイアンドロー七連勝とかそういうの要求されるやつですよね…
無理かなぁ…

12 名無しさん (ワッチョイ d1a3-611d) :2021/08/12(木) 16:57:49 ID:0KTKbYNQ00
>>10
修正パッチ当ててスロットやったところリールがおかしくなっていました

13 名無しさん (ワッチョイ d1a3-611d) :2021/08/12(木) 19:14:01 ID:0KTKbYNQ00
>>12ですが新しくやり直したら正常に戻りました
ただ所持金カンストの実績が反映されていません

14 名無しさん (ワッチョイ 2b7e-611d) :2021/08/12(木) 21:46:10 ID:b4H/ssjY00
下層ポーカー中層からはBorSで稼いでクリアできました
ポーカーはカウンティングできるんでほぼ確実にプラスにできますが疲れるので簡単に金を増やせるBorSは救いの神でしたね

15 名無しさん (ワッチョイ b3a7-71b7) :2021/08/12(木) 22:08:07 ID:WnWGD.NQ00
最初はスロット目押ししてたけど仲魔がすべてを解決した
初期投資がちょっとお辛いけど育てば必勝なのがありがたい

16 名無しさん (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/12(木) 23:21:47 ID:mYoqvkLQ00
作者です
修正パッチ1.02を作成しました
本体DL後、こちらを上書きして適用ください
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/13
PASSなし

1.02
〇修正
・実績解放の数や条件の不具合
 ※起動時、自動的に修正されます。
・スロットマシーンでリールがずれることがある不具合
・NPCのセリフ、ゲーム内アナウンス
 ※また、前バージョンより、とある条件を満たすことでストーリーモードのセーブ金額が無料になっています。
・ショップの表記、実際の値段の修正
・チップセットの通行設定ミス
・一部NPCのセリフ、演出

>>13
内部的に別のスイッチを参照し保存している処理となっていました
そのため、修正できませんでした。大変申し訳ございません

17 名無しさん (ワッチョイ b001-71b7) :2021/08/13(金) 01:56:47 ID:WOb9UkGc00
世界観めっちゃ好きです・・・設定が細かい。あんなところにも伏線がっ!
ストーリーが気になって[BAR][BAR][BAR]連打でとりあえずクリアしちゃいました。
Ver1.02を上書きしたところ古い(Ver1.0)データをロードした場合のみリール画像がずれてしまうみたいです

18 名無しさん (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/13(金) 21:24:49 ID:mYoqvkLQ00
作者です
1.1パッチを作成しました
1.02以下のバージョンの方は、こちらを適用頂きますようお願いします
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/16
〇修正
・バトルアリーナの所持金カンスト処理
・悪魔のスキル名修正
・デビルアリーナで通算勝利数が正常にカウントされない
・デビルアリーナの回避計算式
・その他NPCのセリフ修正

〇変更
・一部悪魔の変性後のステータス、並びに条件を変更
・一部悪魔の特性、スキル効果を変更
・デビルアリーナの通算勝利数が共有セーブで保存され、セーブデータ間で互換されるよう変更

19 名無しさん (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/13(金) 22:02:49 ID:mYoqvkLQ00
作者です
すみません、速攻でミスがありました
1.1以下の方はこちらを適用してください
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/17

1.11
〇修正
・一部悪魔のスキル計算が間違っていたため修正
・NPCのセリフを修正

20 名無しさん (ワッチョイ d1a3-611d) :2021/08/13(金) 22:06:29 ID:0KTKbYNQ00
パッチお疲れ様です

早速バグ報告?
天穹斬のダメージ計算が正常に作動していないように見えます(毎回1桁前半ダメージ)

21 作者 (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/13(金) 22:08:58 ID:mYoqvkLQ00
>>20
はい、それです……
>>19で修正しましたので、お手数ですがパッチ適用お願いいたします

22 名無しさん (ワッチョイ d1a3-611d) :2021/08/13(金) 22:14:39 ID:0KTKbYNQ00
>>21
>>19のパッチ適用したら正常に処理されました
ありがとうございます

しかしランク4になると無双ってわけにもいかないな…
運次第で負けることもしばしばありえるし

23 名無しさん (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/14(土) 11:18:15 ID:mYoqvkLQ00
作者です
1.12パッチを作成しました
1.11以下のバージョンの方は、こちらを適用頂きますようお願いします
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/18

1.12
〇修正
・仲魔のLv上限が外れていたため修正
※デビルアリーナで受付と会話することで、修正されます
 セーブせずにキャンセルしても修正されます。
・上級サマナールームへの入り口条件を修正
・最終段階でもセーブできる不具合を修正
※ロード後表記や操作が一部おかしくなる場合、再度セーブマシンを調べてください。
・誤字脱字修正

〇変更
・コードブレイカーの実績条件を1度以内に当てるから2回以内に当てるに緩和

24 作者 (ワッチョイ f76d-2c60) :2021/08/14(土) 11:55:22 ID:mYoqvkLQ00
>>17
PIAIありがとうございます
リール画像のズレについて
申し訳ありませんが、こちらでは状況が確認できませんでした
再度スロットを読み込んでみて、同じ状況が発生した場合条件(ストーリーモードのLvやフリーモード、スキン変更時など)をご報告いただけると助かります

25 名無しさん (ワッチョイ 7685-611d) :2021/08/14(土) 20:09:06 ID:fRca373o00
真クリア……丁寧なつくりの良ゲーでした
楽しいのはデビルサマナー、稼ぎの手軽さはBorSだったなぁ
RPGの寄り道のカジノの楽しさを思い出した

26 名無しさん (ワッチョイ a141-bd41) :2021/08/15(日) 02:22:08 ID:WOb9UkGc00
>>24
更新お疲れ様です
Chapter3のED突入直前のデータで発生しています。各層の他の台、一回5000Gの台もですね。
Chapter2時点のデータをロードしたところ(何故か)ズレはなく、フリープレイもズレないので謎です。

悪魔Lv10(上限?)のズライグちゃんが上級ソースだけで育成完了したっぽいのですが仕様でしょうか?
RANK4だと最上級が必要かと思っていました。もしくはまだ成長するとか・・・パッチは1.12を入れています

27 名無しさん (ワッチョイ 526c-cf91) :2021/08/15(日) 14:16:09 ID:mYoqvkLQ00
作者です
>>26
ズライグに関して、不具合ですので修正いたしました
他と同様、最終形となります

また、旧バージョンからのセーブデータでリールがズレるというご報告について
こちらでも確認してみましたが、やはり再現できませんでした
念のため、無理矢理に修正出来るようなイベントを入れてあります
こちらでも不具合が治らない場合、再度ご報告頂けますと幸いです

上記不具合の修正と、終盤にスキップ機能を追加した1.13パッチを作成しました
1.12以下のバージョンの方は、こちらを適用頂きますようお願いします
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/22

1.13
〇修正
・一部仲魔の必要ソースを修正
・バッドエンド時、真エンドへのヒントを加筆修正

〇変更
・Ch.3のEPについて、タイトル画面の選択時に序盤を飛ばせる選択肢を追加
・一度クリア(バッドエンド含む)後、同Cp3EPを
 >タイトルから終盤の入り口まで、
 >突入後、終盤の選択肢直前まで
それぞれスキップできるように追加

28 名無しさん (ワッチョイ 2023-4ace) :2021/08/15(日) 16:20:01 ID:cHQUjooE00
真エンド見てクリアしました
序盤こそ種金作りにポーカーしましたけどほぼ下層から上層までスロットのBAR狙いばっかだったなぁ…運が絡まないので心理的に楽

GUMPが落ちてるじゃないですか!
私小学生の頃の夢がデビルサマナーになることだったんですよ!デビルサマナーになることだったんですよ!
というわけで本編そっちのけでデビルサマナーばっかやってます RANK4コンプしたい

29 名無しさん (ワッチョイ 2023-4ace) :2021/08/15(日) 16:35:27 ID:cHQUjooE00
lっとバグ報告です
ver1.12&1.13で確認
中層の骨から買えるスロットマシンのスキンですが、セーブポイントをチェックするorセーブすると
スキンが消えるようです
アンロック要素から消えるし骨から再度購入できます スキン変更後にセーブポイントでスキン消去した場合、アナザースキン非所持だけどアナザースキンという状態になります

とんだ詐欺骨野郎ですね

30 名無しさん (ワッチョイ 526c-cf91) :2021/08/15(日) 19:47:38 ID:mYoqvkLQ00
作者です
既に今日二回目ですが、1.14パッチを作成しました
1.13以下のバージョンの方は、こちらを適用頂きますようお願いします
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/23

1.14
〇修正
・スキンの入手フラグと実績関係を修正

31 名無しさん (ワッチョイ fbca-4ace) :2021/08/15(日) 23:01:26 ID:hNfxzs8E00
楽しくPIAI中(上層)。
「大小」のゲームの中でも明らかに期待値が高いもの・低いものがあってワロス
そういう効率の良い・悪いを見極めたりするのが楽しい。
あとポーカーの細かい動作が良く作りこまれてるなー、と感心した。

32 名無しさん (ワッチョイ dba6-43ed) :2021/08/16(月) 17:10:16 ID:lx6lzLis00
一番下の実績はBJ、大小、龍虎あたりが現実的な達成可能ラインだろうか
ロイヤルストレートフラッシュとかあらゆるゲームで出せた記憶がない

33 名無しさん (ワッチョイ b864-fd82) :2021/08/18(水) 01:34:32 ID:qqX3hxdo00
単純によくできてて好き
今のところルールが分かりやすいスロットにハマってる

34 名無しさん (ワッチョイ e333-be48) :2021/08/18(水) 16:27:19 ID:T3KYflPo00
おかしい…前によく似た、というかサレンダーがない以外同じブラックジャックをやった時はそこそこ溜まったというのに
ストーリーみたいな形式になるとポンとすっからかんになって全然序盤から進めん。と思うと、ギャンブルは胴元が得するって話を思い出すぜ
あと、BGMってお気に入りに設定すると、他の奴でも聴けるようになるって事だったのにやった気がついた

35 名無しさん (ワッチョイ c0dc-fd82) :2021/08/18(水) 23:43:56 ID:mYoqvkLQ00
作者です
皆様のご感想、全て拝読させて頂いております。本当にありがとうございます。

さて今回1.2パッチを作成しました
1.14以下のバージョンの方は、こちらを適用頂きますようお願いします
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/25
また、本体更新も依頼しましたので、管理人様のお時間がある時に恐らく更新頂けると思います。

〇修正
・ピクチャ表示の不具合を修正
・誤字脱字修正
・BGMの不具合を修正

※旧バージョンからロードし再開した際、一時的にメニューが開けなくなる場合がございます。
その場合、モブNPCと会話するか、再度セーブマシンを調べる(セーブしなくともよい)ことで解消されると思いますので、よろしくお願いします
※一部、イベント中にメニューが開けてしまうという不具合報告を頂いております
応急処置的な方法を取りましたが、再度不具合を発見された場合、ご報告いただけますと助かります。

36 名無しさん (ワッチョイ 7137-4fa8) :2021/08/18(水) 23:50:55 ID:EzOeQqik00
更新乙です!

始めたてだけど3000くらいまで稼いでは転落を繰り返してる
目押し、2個目までは慣れてきたかも…

37 名無しさん (ワッチョイ e333-1cb7) :2021/08/19(木) 16:10:57 ID:T3KYflPo00
>>32を見てふと思ったけども、このゲームのポーカーは場に出たカードが蓄積されるんだよね
俺の勘違いでなければこれ、ロイヤルフラッシュが狙いやすいとも、狙い辛いとも言えるよねと思った
仕様的に出たカードをしっかり記憶すれば、確率的に優位に運ぶ分
計算せずに一点狙いすると、時には「次のシャッフルまで出ないのに狙い続けてる」という事になる
ゲームって事できっと、こっそりその辺はプレイヤーに有利なようになってるのでは?と期待はしてるが、さすがに不可能は不可能でしかないからな…

38 名無しさん (ワッチョイ c0dc-fd82) :2021/08/19(木) 20:14:55 ID:mYoqvkLQ00
作者です
・ゲーム内の確率について
疑似乱数などは使用せず、乱数も一切調整しておりません。(というか弄って上手く調整できるだけの技術が)
リアルラックでの勝負をお楽しみください

・修正パッチ
コードブレイカーのアナザースキン関係で不具合がありましたので修正します
下記からDL後、ご適用ください
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/27

39 名無しさん (ワッチョイ e333-1cb7) :2021/08/20(金) 03:05:20 ID:T3KYflPo00
ストーリーを最後までプレイしました。ブラックジャックは上手くいかんし、スロットも目押しとか出来ねぇ…
なんて思った結果、大体ポーカープレイしてた。クリアまでにフォーカード2回とストレートフラッシュ1回は出たが、ロイヤルは簡単に出ないわな
そういやBIGorSMALLって同数もアウトなんだね…中々厳しい

ちょっと気になった部分
・chapter2以降、下層ラウンジのゾンビの顔グラ指定が間違ってそう
・もしかしたら本当に噛んでる演出かもしれないが、終盤の大事なシーンでやみっちが台詞噛んでる
・俺の見落としかもしれないが、高倍率ブラックジャックの曲が「ゲーム中の音楽」「プレイ中の音楽」のリストにない?

40 名無しさん (ワッチョイ a3b7-7cac) :2021/08/20(金) 18:03:45 ID:2tt9Dk6s00
ロイヤルストレートフラッシュの確率
649740分の1
無理や

41 名無しさん (ワッチョイ c0dc-fd82) :2021/08/20(金) 21:45:46 ID:mYoqvkLQ00
作者です
ご報告いただいた不具合等について1.22パッチを作成しました

なお、現在公式アップローダーが使用できない為、
一時的に有志の方がご用意くださった臨時の非公式ろだを使わせて頂いております

ttps://ux.getuploader.com/v21s_unofficial_temp/download/1
〇修正
・BGMの設定を修正
・顔グラフィック・誤字脱字を修正

42 名無しさん (ワッチョイ c0dc-fd82) :2021/08/20(金) 23:30:07 ID:mYoqvkLQ00
作者です
ついさっきパッチを出したばかりですが、
ちょっと大きな問題がありました

※Big or Smallについて
7勝時、誤って賞金額が256倍になっておりました
折角なのでこのままパーフェクトボーナスとして実装しなおします

これに伴い、1.23パッチを作成しました
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/37

内部処理と表示、誤字脱字以外は変わっておりません

43 名無しさん (ワッチョイ c0dc-fd82) :2021/08/21(土) 10:08:50 ID:mYoqvkLQ00
作者です

1.24パッチです
スキルの消費MPについて修正しました
下記よりご適用ください
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/38

44 名無しさん (ワッチョイ 0da1-7cac) :2021/08/24(火) 19:40:55 ID:koplbt2Q00
ミニゲーム集と思いきやタイトルから想像できないストーリーもあり
とても楽しませていただきました!
実績が難易度高めなのもやりこみがいのあるところ

45 名無しさん (ワッチョイ 6710-f25a) :2021/08/29(日) 18:00:23 ID:ePjp2DxU00
やはりBAR…BARはすべてを解決する…
クリアしました!
4人組の会話が楽しくて好き。こういうの何周しても楽しい

46 名無しさん (ワッチョイ 593b-a9ea) :2021/09/10(金) 22:14:55 ID:mYoqvkLQ00
作者です
最終日ですが1.3に更新しました
ttps://ux.getuploader.com/viprpgsummer2021_patch/download/67
PASS
KAKE_YAMI0180

コードブレイカーのフリーモード以外は、大きな修正は無いので、既にクリア済みの方は無理に当てる必要はないかと思います

今後は大きな問題が無ければこれを最終版とし、更新停止する予定です(既に誤字を発見しましたが、ちょっと放置で)
また、RTP素材を抜いたので、海外版RTPが無くとも動くかもしれません。多分。(未検証)(責任は負いかねます)

47 名無しさん (ワッチョイ 1115-0351) :2021/09/13(月) 02:25:26 ID:bdrg0NOM00
カジノゲーだからしょうがないとはいえ結構な時間やって一歩も進まんのはきついな
このスロット目押しできる人が一人でもいるということに驚いたわ

48 名無しさん (ワッチョイ 272c-0b00) :2021/09/13(月) 19:35:59 ID:FxZt1d9Q00
ミニゲームもシナリオも楽しんでプレイさせてもらってます
それで、グッドエンド条件のうち記憶の欠片集めは済んだんですが
もう一つがわからなくて詰みました……

49 名無しさん (ワッチョイ ccee-142c) :2021/09/15(水) 01:05:56 ID:mYoqvkLQ00
作者です
公開から時間も経ってるのでネタバレ
グッドエンドは記憶のカケラを全て集めることと、特定のモブ幽霊たちに話しかけることでフラグが立ちます
とりあえずラウンジやガーデンにいるNPC全員と話せばいいです(サマナーズルームは除く)
するとバッドエンド直前に選択肢が出ます

また、旧バージョンでプレイの方は、アップデートしておくとリトライがしやすいです

50 名無しさん (ワッチョイ 7865-5be7) :2021/09/22(水) 21:31:08 ID:ijl6x5fE00
仲魔育成について、3体育成したので所感を。
1体目はマギ10ヘカーテ、2体目はキラー10タムリン、3体目がタンク6で再びヘカーテになりました。
SPIは防御面にも影響するので他のステータスに比べて重要度が高いですね。
基本は上を取って火力特化のスキル2発で、という方針だったのですが、物理でそれをやろうとすると火力が不足したりテンプテーションからのハメ負けが多かった印象。
タムリンまで育てば封魔剣もあるので大分安定しますが、育成過程のストレスのなさはマギ特化ヘカーテが一番でした。
Lv2でインプになった段階で育成がマギ2だとMP12でスキルを3回使えるのも大きかったかな……?


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