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オクトパストラベラー大陸の覇者 part198
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公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950 それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレに粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連スレ
荒らし規制等の荒れる話題はこちらで【事務連絡】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61056/1627746275/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 part197
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61056/1653898664/
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■有力支援
ヴァローレ=ヴァ、エンバーグロウ=エン、シアトポリス=シア
名もなき町=名、リプルタイド=リプ、クラグスピア=クラ
貧民街=貧、クリアブルック=クリ、サンシェイド=サン
シェパードロック=シェ、シェパードロック南=シェ南
フレイムグレース=フレ、フレイムグレース大聖堂前=フレ聖前
フレイムグレース大聖堂=フレ聖堂、ヴィクターホロウ=ヴィ
ヴィクターホロウ闘技場前=闘前、ヴィクターホロウ旧市街=旧市
闘技場=闘、ドニエスク=ドニ、タイタス大聖堂前=タイ聖前
タイタス大聖堂=タイ聖堂、スフラタルジャ=スフ
スフラタルジャ宮殿前=スフ宮殿、グランポート=グラ
グランポート領主邸前=グラ領主、アトラスダム=アト
アトラスダム王立学院=アト学院、アトラスダム王城=アト王城
イ・チルロ=イチルロ、ベルケイン=ベル
カッコ内の数値は効力
剣:乱3×2[クラ/シェ南/グラ領主]、乱3×3[タイ聖前/アト]、単3×3[旧市]
剣:全2×2[闘前/グラ領主]、全3×2[シェ歴戦]
槍:乱3×2[スフ宮殿/グラ]、乱3×3[ドニ]、単3×2[リプ歴戦]、単3×3[闘前]
槍:単3×4[アト王城]、全2×2[フレ]
短:乱3×2[シェ]、乱3×3[グラ]、全2×2[貧歴戦/シェ南]
斧:乱3×2[貧]、乱3×4[クリ]、全2×2[ヴァ歴戦/フレ聖前/グラ領主]
弓:乱3×2[リプ]、乱3×3[シェ/旧市]、全2×3[グラ/グラ領主]、全4×2[エン歴戦]
杖:乱3×2[グラ]、単3×2[クリ歴戦]、全2×2[スフ/アト]
本:乱3×3[グラ領主]、単3×2[シア歴戦]、単3×3[グラ]、全2×2[グラ]
扇:乱3×3[アト学院]、単3×3[ドニ]、全2×3[サン]、全3×2[サン歴戦]
火:乱3×2[フレ]、全2×2[クリ/ドニ/アト]、全2×3[リプ]、全3×2[アト]
氷:全2×2[リプ/サン]、全3×2[グラ]
雷:乱5×2[旧市Lv100]、全2×2[グラ]、全3×2[グラ]
風:乱3×3[フレ]、乱4×2[タイ聖前]、全2×2[サン]、全3×2[貧/アト]
光:全2×2[シェ/フレ聖堂]
闇:全2×2[クラ]
無:全1(999)×2[フレLv100]
属性無視:単3×2[闘前]
SP回復:全[50×1シア(上討伐後)、20×2クラ、50×2フレ聖堂/アト学院、75×1タイ聖堂]
SP回復:全[20×1+HP回復120アト]
状態異常回復:全[シェ×1、スフ宮殿×2]
状態異常付与:睡眠単[中3ターン×3フレ、大3ターン×3フレ]
状態異常付与:睡眠全[中2ターン×2サン、大2ターン×2グラ、大3ターン×2ヴィ]
メインストーリー攻略時おすすめ支援者
・名もなき町アルパカ娘 味方前衛物攻会心15%アップ(3ターン)×5
・シェパードロック南中央右老婆 味方前衛物攻属攻会心15%アップ(3ターン)×2
・闘技場司会者 味方前衛物攻属攻会心15%アップ(3ターン)×2
・アトラスダム右下男 敵単体物防属防20%ダウン(3ターン)×3
・ドニエスク教会内兵士 敵単体物攻属攻15%ダウン(3ターン)×3
・グランポート競売場貴婦人 敵全体物攻属攻15%ダウン(3ターン)×3
・ヴィクターホロウの喧嘩屋 弱点無視シールド削り3×2
・イ・チルロの笛吹き 味方前衛HP自動回復&物攻・物防20%アップ(3ターン)×3
・イ・チルロのアルパカ娘 味方前衛物攻回診20%アップ(3ターン)×4
シャドウドラゴンおすすめ支援者
・フレイムグレース右側家中 全体氷耐性20%ダウン(3ターン)×3
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■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
■3連撃以上スキル持ち(単体/全体/ランダムターゲット)
剣:☆5フィオル単、ティキレン乱、イデア単、コウレン乱4、ラース単3全3乱5、ジョシュア単、リシャール乱4、2B単、A2単、タイタス単4/☆4トリッシュ単、ジークリット単、ヨルン乱
槍:☆5トレサ単、ドロテア単、ウ・ルダイ単4、カルドナ全、セシリー全、オルベリク乱3〜5、ノーニャ単、9S乱4、クラウザー単3単6全4/☆4バラッド単
短:☆5ヴィオラ単、ニコラ単3乱4、テリオン単、A2単、アーギュスト単4
斧:☆5テオ乱、リュミス単3乱4、ガートルード乱、ソレイユ単、セシリー全、ヘイズ乱3乱4、2B単、A2単、アーフェン単4、ゼニア単4/☆4シェルビー単
弓:☆5スケアクロウ全4、ハンイット乱3〜5全3〜5、ザンター乱3乱5、ユーニィ乱、ジルメイラ全、クロエ単3全3、ヘルミニア単4/☆4ルーセッタ単、ベルトラン乱、ロロ乱3単3乱4、/☆3ビビアン乱
杖:☆5モルルッソ単、リアナ全、オフィーリア単、イェンロン乱4乱2〜5、ユークス単1〜7/☆4マドレーヌ単、エフレン単
本:☆5ムールゥ乱単、オデット乱、セシリー全、ニーナラーナ単、アラウネ単、アーギュスト単乱/☆4ケネス単
扇:☆5リネット単、グロッサム乱3乱4、プリムロゼ乱4、ハスミ乱、ティティ単4(ブーストMAX5)、エレオノーラ単、ヘルミニア乱4/☆4イリス乱
火:☆5リネット乱、サイラス全、ムールゥ乱、ノーニャ単4、 2B全、9S全、アラウネ全、ユークス単1〜7全1〜5
氷:☆5ソフィア乱単、サイラス全、カージェス単、カルドナ乱4、リアナ全、エレオノーラ乱4、アーフェン単4/☆4アズライト乱
雷:☆5ギルデロイ乱、テレーズ全、グロッサム乱、サイラス全、リ・トゥ乱、ティティ乱、リシャール乱、タイタス乱5
風:☆5スケアクロウ乱4、ハーレー乱、ティキレン乱3乱4、リュミス単、オデット乱、ラース乱、クロエ乱4/☆4ファビオ乱
光:☆5エリザ単、ヴァルカン乱単、イデア乱2〜5、ソレイユ単、オデット乱、ハスミ単、オフィーリア乱4、アラウネ全、ヘルミニア乱4
闇:☆5プリムロゼ乱、ジルメイラ乱4、ウ・ルダイ乱、ニーナラーナ乱全3、アーギュスト単4、ゼニア全
属性無視:☆5ヒースコート単、アデル単、リ・トゥ乱2〜5、ファルコ単
■キャットリン(経験値と金)
【おすすめ支援】
・マリーネ(乱3弓)リプルタイド右上民家で値切る
・王家見物に来た男(乱3剣)クラグスピア城の橋でバトル
・金を掘り当てたい炭坑夫(乱3斧)クラグスピア貧民街左下で値切る
・暴政に立ち向かう男(全3風)貧民街高台の家でねだる。2〜3匹倒せそうでブレイクが必要ない場合用
・身軽な大工(乱3弓) シェパードロック右で値切る
【弱点】
キャットリン系:剣/槍/斧/弓/本
ジェントル系:槍/短剣/弓/杖/扇
ブルジョワ系:剣/短剣/斧/弓/杖
亡者キャットリン:剣/槍/斧/弓/本
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強化武器素材ドロップ早見
()内はリポップ時間
イノセント 雪
ふうらい(10):研4研5錬6 剣斧杖火雷
フクロウ(10):錬5錬7錬8 槍短弓火雷光
ベアー (20):研4研6錬6柔5 槍本火雷
カメレオ(20):剛5剛6柔5 斧杖闇
フェンリル 森
ラット (10):研4研5錬6 短杖火闇
大ラット(20):研4研6錬6柔5 剣短火雷
サシガメ(10):研4研5錬6 短本火風
なめくじ(20):剛5剛6柔5 (弓本)火雷光
闘士(薬) (10):錬5錬7錬8 弓扇氷風
闘士(剣) (20):剛5剛6柔5 短弓雷闇
タイラント 川
カエル (10):研4研5錬6 杖雷闇
大カエル(20):研4研6錬6柔5 斧杖雷闇
カタツム(10):錬5錬7錬8 火風闇
トカゲ (20):剛5剛6柔5 槍弓火
セイクリッド 雪
被験(盗)(10):研4研5錬6 槍弓扇雷光
被験(山)(10):錬5錬7錬8 剣短扇風光
被験(熊)(20):剛5剛6柔5 斧本火
被験(獣)(20):研4研6錬6柔5 短扇風
コラボ
2層蛙 (10):研3 短本氷雷闇
2層ミノ(20):錬1 短弓杖火雷光
3層蛙 (10):錬1柔1剛2 剣槍弓杖風闇
3層ルサ(20):錬1柔2剛1 杖本扇雷光
トワイライト 砂漠
銀魔導風(10):研4研5錬6 槍斧本雷闇
暴徒(斧) (10):錬5錬7錬8 短斧本光
金魔導風(20):剛5剛6柔5 槍弓雷
金魔導火(20):研4研6錬6柔5 短杖氷闇
アダマン 海
なめくじ(10):研4研5錬6 本扇火風
古代遺物(20):研4研6錬6柔5 短斧扇火雷
海賊骸骨(10):錬5錬7錬8 剣斧杖扇風
切裂く鎧(20):剛5剛6柔5 弓扇火風
アトラス 平原
カエル (10):研4研5錬6 短本氷雷闇
ヘビ (20):研4研6錬6柔5 槍短杖氷光
アトラス 雪
トカゲ (10):錬5錬7錬8 剣斧杖火闇
魔導機氷(20):剛5剛6柔5 杖火雷光
マ・ダン 崖
ヨロイ (10):研4研5錬6 斧杖扇風闇
オオワシ(20):研4研6錬6柔5 槍弓杖氷風
クモ (10):錬5錬7錬8 槍斧本火風闇
鳥人狩人(20):剛5剛6柔5 剣槍本扇氷光
オリジン 砂漠
コロガシ(10):研4研5錬6 剣斧本雷光
火エレメ(20):研4研6錬6柔5 槍杖扇氷雷闇
魔導器白(10):錬5錬7錬8 槍弓杖風闇
遺物白兵(20):剛5剛6柔5 剣斧弓本火風
ベルセルク 海
ヤドリ貝(10):研4研5錬6 剣斧本雷風
財宝骸骨(20):研4研6錬6柔5 槍斧本氷光
ウキトゲ(10):錬5錬7錬8 剣弓杖火氷
ペンギン(20):柔5剛5剛6 弓扇雷風
インフェルノ 山
コウモリ(10):研4研5錬6 短弓雷光
タートル(20):研4研6錬6柔5 杖雷闇
カタツムリ(10):錬5錬7錬8 本火風闇
カメレオン(20):柔5剛5剛6 弓扇火氷
辺獄(リポップは1時間、()内はシールド数)
コンドル(13):虹1金1銀1 槍弓氷雷
オオワシ(14):虹1金1銀1 剣弓火光
大蟲 (16):虹1金1銀1 斧弓火風
王国騎士(14):虹1金1銀1 槍斧光闇
(上記ドロップのソウルは抽占箱1〜4のもの)
黒服(槍) (13):虹1金1銀1 剣短扇雷闇
ファング(14):虹1金1銀1 剣槍弓火雷
(上記ドロップのソウルは抽占箱5のもの)
魔導機兵(17):虹1金1銀1 杖本氷雷
大蟲II (19):虹1金1銀1 槍弓火光
権勢 (20):虹1金1銀1 短杖火風
巨富 (16):虹1金1銀1 剣弓扇闇
名誉 (18):虹1金1銀1 剣本氷雷
(上記ドロップのソウルは抽占箱6〜7のもの)
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■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
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剛柔磨石しか落とさないエネミーの場所とドロップの売値
12体倒して平均4,293,333リーフ稼げる
海Ⅱ
切り裂く鎧 二列目左1:350,000 420,000 弓扇火風
キマユペンヌ 四列目右:400,000 480,000 弓扇雷風
山Ⅱ
レプタリオル 三列目右1:425,000 510,000 弓扇火氷 / 短本風光 / 槍杖雷闇
砂漠Ⅱ
金製魔導飛機(風) 二列目左1:350,000 420,000 槍弓雷
古代遺物・白兵 三列目左1:400,000 480,000 剣斧弓本火風
川Ⅱ
ツバサトカゲ 二列目右1:300,000 360,000 槍弓火雷闇
崖Ⅱ
大バーディアン 二列目右:375,000 450,000 剣槍本扇氷光
森Ⅱ
クロナメトリ 二列目右1:250,000 300,000 (弓)(本)火雷光 ※ブレイクで弓と本ロック解除
地下闘士(剣士) 二列目右2:250,000 300,000 短弓雷闇
雪Ⅱ
レプタリオス 二列目右2:250,000 300,000 斧杖闇
被験体(巨獣) 二列目右1:300,000 360,000 斧本火
魔導機兵(氷) 四列目右:375,000 450,000 杖火雷光
平原Ⅱ
なし
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テンプレここまで
金策テンプレ一応貼ったけど、流石にテンプレが長くなってコピペが面倒なので、次回以降も含めるかは要検討お願いします
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アフイの養分乙
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乙ーリア
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ゼニアガチャの敗北者の俺に運営からゼニアの導石送られてくるのちょっとイラッとするわ
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>>10
天井まで回せよ
こんな強キャラなかなかいないぞ
現時点でA2と並んで最強といってもいいくらいだし
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と、運営が申しております
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強葬薬が実質デメリット無しってのがつよつよだわな
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コンプやめてるYouTuberがゼニア引いてんの腹たつ〜
こちとら全ブッパで成果無しやぞ
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オフィーリアは全ての神官を過去にしたとか言われてた気がするけど
ゼニアはテオリュミスソレイユの
ダブルハーヴェスト、斧4連、秘伝の神薬、セージシャワー全部持ってるようなもんっていう
おまけに他にも闇属性攻撃できたり属防ダウンもできてサポアビは置物性能
無茶苦茶詰め込んでるキャラって感じだな・・・
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俺も出なかった
エンドコンテツを後回しにするだけだから別に構わん
古くなったらいつか取れるだろ
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ゼニアの強いところ
最強バフ強葬、重ね掛けでデメリットなし
最強サポアビ
後衛も回復でき状態異常も回復できる最強回復アビ
最強の属攻
弱いところ
特になし(笑)
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(爆)おじことオッペケ「-f0b8」、IDコロッコロで草
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まさか無ニアおりゅ?
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勇者テオの進化版だからなあ、短所なく強いわ
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リュミスちゃんはフォーチュンで物攻を限界まで盛れば斧で火力そこそこ出せて属攻を限界まで盛れば風火力と回復そこそこ出せる神性能なんだよなあ
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ゼニヤッタは相当足遅いけどそれを無視するファストあるし、味方が傷ついてから前後即時回復入れられるから都合良すぎ最強すぎですえn
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最強牝馬の脚が遅いとか草
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今回Youtubeの人らほとんど神引きしてて草
俺とか200連で1凸だぞ許さん
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50連で1凸、2凸諦めきれなくてたった今泣きの50連追加で2凸になった
ここらが引き際か
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今週なんも告知なくてわろったw
大丈夫か?このゲーム
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一瞬、あれ?今日木曜じゃなかったっけ?って自分の目を疑ったわ
木曜にガチャすらないの初めてじゃね
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銭や銭や
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ゼニア強すぎてやばいな
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限定が来たときの木曜日は何もなかったと思う
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ゼニのスキル強化って全部SP消費ダウン?
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ふと思ったんだけどエルヴィスの必殺技レベル10にしてレベルも100になってる人って存在するのかな
毎日異界討伐に石突っ込んでたらもう行ってそうだけど
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とっくになってるわ
その上で欠片30万くらい余ってる
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>>33
え、マジ?
俺初期勢だけどまだ足りないぞ
石突っ込んだの?
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エルヴィス雷で一番火力出るし普通にしてるぞ
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冒険家狩ってないだろ
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>>34
冒険者倒しても欠片貰えないっけか
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エルヴィスとかゴミすぎてクラス4放置が大半だろ
こんなもん5にした所で使い道ないし
次の配付キャラも似たような性能なんだろうなあ
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いかづちよ鳴りひびバースト!
ってなってるよね
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冒険家完全に失念してたわすまん
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冒険家周回全くしてないけどもう終わってるぞ
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は?エルヴィス育てたら養育費もらえるんだぞ?
つまりゼニアもらえるんだぞ
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エルヴィスはレベル100にするでしょ
100ルビーだぞ100ルビー
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100ルビーで一体なにが引けるんです?
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単発三回も引けるとか嬉しくて漏らしちまうよなぁ
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エルヴィス何かが足りなくて進んでないけどめんどくて日課のやつくらいしか回してねぇや
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ガチャ回せない雑魚ほどエルヴィス4凸アクセ貴重だけどな
なんかゲームやってすらねえカスの書き込み多いな、こんな過疎板じゃなく他で承認欲求満たせよ
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>>47
だな
オクトラは子どもの遊びじゃねえんだよ
リアルマネー突っ込んでの大人の戦いなんだよ
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あかん貯金ルビー崩したら天井まで回せるかと思って計算したら4843しかなかった…160連で85%だからほぼ出るとは思うんだが出なかったらアンスコ一直線だし今回は見送るかぁ
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天井まで回して、ハンイット1体のみの俺が言う
よっぽど好きなキャラ以外はやめとけ コンプリート勢は知らん
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>>49
160連くらいで出たとして天井まで回さないの?
自分ならありえない考えだわ
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金を稼いで突っ込んでいけ
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むしろ課金してガチャ回してなんになるの?
無課金でもストーリークリアできる難易度なのに
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>>51
無課金が40連分のルビー貯めんの大変やねんで
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>>54
わかるわ
ストーリーすすめてもルビー貰えないってなんやねん
闘技場で予選ルビーがっぽりの時がMAXテンションあがってた
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限定の予定はありません
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おい今日ガチャ追加無いのかよ
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まぁゼニアガチャ始まったばっかりですし
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やべえ、ロンドの討伐金導石マシマシ昨日までだったのか、討伐書溜まってたわ
まあ汎用金石結構あるから良いけどさ
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ティティとかどうでもよくなるゼニアの威力。
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あの強敵が○○ターンで倒せる!
とかそういうのに使うんじゃないの
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ゼニアは嫁を質に入れてでも取りに行け!
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>>54
追憶引けば良いよ
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聖炎はオデット→リアナと続いたから原作キャラのみで行くのかと思ったけどいつの間にかオリキャラの方が多くなったな
オーゲンとか海賊の人とかどうしたんだよ?
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辺獄とはいえ若オルベリクおぢ縁の場所が舞台になって嬉しい
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お前のゼニアが完凸する前にストーリーが完結するという事実と真摯に向き合え
その後は間違いなく石油王のクレームのためにストーリーやコンテンツを急造する未来しかないぞ
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youtuberってガチャの当たりが出やすいように優遇されたりしてるの?
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ゼニアはキャラ的にとても良い
好みに合わせて引けばよろし
強さは別にどうでもいいよ
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オフィーリアが2凸、サイラス1凸出来たらどうしよっかなーと妄想している時が一番楽しいのだ。
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>>68
割とこれだな、1周年以降で一番ツボのキャラ
ティティとかいくら強くてもあのドット無理
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ティティとか限定キャラは覚醒石手に入りにくいから、他と比べてステ見劣りするんよね
なぜかドロテアだけは4凸してるけど
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ゼニアとブリジットが似てるわ
クリソツだよ
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>>67
そんなの無いよと言いたいところだがこのゲームは特許で貴方の欲しいキャラを進行度とか状況から判別してピックアップd('∀'*)特許があるからなんとも言えない
リアフレはこのシステム利用してゼニアとロンド10連だけで狙い撃ちして成功してたわ、羨まし
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ゼニア ブリジット
リュミス ソレイユ
あと誰か似てる奴いたような
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リトゥ
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モルルッソもだな
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>>74
何とかなくだけどヴィオラにも似てる
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ウルダイ、カルドナ、セシリーあたりはなんか区別つかない
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カルドナ→デカい
ウルダイ→私が槍とげると言うダジャレ
セシリー→FFTA2のアデルそっくり
皆特徴あるから間違わん
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ゼニアはスラム街にいる貧民と似てる
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ゼニアヴィオラと星4神官は似てる
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ウルダイさんはとっても可愛いのでした
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ゼニアは声がなあ…
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ウルダイさんはフィールドアクションの仕草の可愛さだけで人権レベル
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剣士ってやたら人数多いけど活躍場所少ないよね。
他の職は何となく特色あるけど。
正直、居なくてもそんなに困らない。
踊子→バフ
神官→回復蘇生
盗賊→弱点無視
薬師→継続回復
狩人→全体攻撃
学者→魔法攻撃
商人→タンク
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そもそもジョブレッテル自体が無意味って突っ込んだら駄目か
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声は残念だな、セシリーも残念なんだよな
なんのかんのでソフィアが一番
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弱点無視する上に剣斧短剣の3武器と最強バフを持ってるコラボキャラがいるんだよな
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セシリーの、きゃー勝ったわ見た?見たぁ?的なの俺は結構好き
なんか最近聞いてなかったなぁとこないだ思ったけど
多分あれ強敵時専用の声?なのな
音声自体は使いまわしとスレで聞いた気がするけど、色々違ったら突っ込んで
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>>83
せっかく有名声優使ってるのにな
まあでも、ゼニアの声として求められた演技があれだったんだろうから、素人が口出しできることじゃないな
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辺極終わったらどうせ未来とか過去行くよ
エフェクトと色味とBGM変えただけで完全使いまわしマップだけど久しぶりだから新鮮でしょうでコストカット
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>>89
あれは原作でのセリフだな
オルベリクが闘技場で優勝した時の
可愛くて好き
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転スラと破滅フラグ見てたけど全然気が付かなかったな
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フォーチュンの武器強化ってもしかして獄辺行かないと出来ない?
交換所に研磨石無いんだけど…
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>>94
交換所にある
わりと下の方の分かりにくいところ
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ゼニアがロイドに強壮薬入れた後、全体5連ブッパが強すぎるw
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今ぐらい売上ありゃとりあえず来年も続きそうだけど展開どうする気なんかねえ実際
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>>97
銅ソウルの下がナッツだからやっぱないよ…
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>>98
富のメダルの交換だとフルークベストの下に遊技の研磨石(富)があるはず
もしないのなら辺獄に行かないと登場しないのかもしれない
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>>99
ありがとう
やっぱり無いわ…ウキウキで交換したのにショック
これならプロフェシー武器交換のが良かったよ…
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獰猛なクォーツタートルが倒せないよーんふえぇ><
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ロンドベルは、最悪追憶天井で迎えられる
ゼニアは、引くチャンス自体がなく、
下手したら2周年まで待つことになる
だから今、4.5でいいから引いとけ
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EXジョブ第1弾はもちろんシャルルきゅんだからね( *`ω´)
剣士だけどEX扱いだからね(`・ω・´)
リシャールきゅんとのシナジー最高でコンプガチャ上等の協力必殺技もあるからね(`_´)ゞ
https://i.imgur.com/d2Bny3f.jpg
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50連でセニアちゃんキタ――(゚∀゚)――!!
無凸で十分なので撤退させていただきますわ
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次の聖炎がいつ来るか分からんがそんなにないだろうからな
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>>101
物防バフしっかりかけよう。
またはギルデロイ戦法などで。
アンチアタックやパワースナッチあればそれも。
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ゼニアはなんか使ってみると、自分で闇魔法打ってるその手数が勿体ない感じだね。
ニナラナの後ろに据えて、薬と回復だけ頑張ってたほうが無駄がないというか。
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>94
この前のアプデの更新内容のフォーチュン2の説明に「辺獄世界の鍛冶屋で」ってあるから、
そこまで進めないと素材集めても作れないはず
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もっとガチャ回してくれよ
セルラン全然伸びないじゃないか
限定だぞ!ほら!
お金が無いならリボ払いでガチャしろ
未来の強くなったお前らが払ってくれるぞ
ワロスwwww
んぁ^p^
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ロンド入れただけでベルケインと辺獄の100NPC倒せるようになったわ。
光弱点相手に剣攻撃しても弱点突いた時と同じダメージなのがかなり便利
もはや辺獄特攻キャラと言っても過言じゃないぞ!
ロンド取るために使った石功績でほぼ返ってきたわ!
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ツゲマル欲しいんだけどまだ?
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うっは
今更だけどロンドきたぁぁーー!!
ぐゅふぐふふ
昨日は引けてれば金石140個プラスだったのに
でもいいんやぐゅふふふへ
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ゼニアアビ枠足りなさ過ぎ問題勃発しない?
結局闇火力の属防デバフが無難な役所なのかな
バッファーとするには単体だし
回復とするにはちょい物足らない??
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中和剤だろ。どう考えても。
雑魚狩りなら単闇4/全闇3/中和剤
ボスなら強壮/中和/継続回復でいいでしょ。
もし2凸してるなら毒延長系を追加できる。
斧は出番無いなー。
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強葬薬って延長できるんだね
実質デメリットなしか
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この度なんとかユーニィに勝てまして!
我がPTで長らく頑張ってくれた炎の狩人カミラさんと交代することになりました。
炎の弓キャラ欲しかった。
クロスファイアかっけぇ!
こういう時がゲームしてて1番幸せな時だ。
カミラのブースト「ほんげ〜」忘れません。
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カミラは今でも狩人塔のレギュラーに使ってるわ。カージェスの回復役&シールド調整役として使えるわ。必殺技もまあまあ
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ユーニィはアクセとって完凸もしたらセシリーに近い活躍できる
なんせ一応5属性使えるからな
リトゥもずっとパーティ入れてるから早く凸させてくれ
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>>108
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>>119
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/人◕ ‿‿ ◕人\{限定キャラってSwitch版のキャラですの🐥❓そして強いですか🐥❓
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/人◕ ‿‿ ◕人\{とりあえず限定?3キャラ出た🐥💦
どいつが使えるの🐥❓きゅっぷぃ
https://i.imgur.com/cvIBtMR.jpg
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いい引きしてるなきゅっぷい
みんな強いぞ特にゼニアとロンドはむちゃくちゃ
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>>123
/人◕ ‿‿ ◕人\{育てたほうがよいの🐥❓
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剣士エルまだかよ
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溜めてたフィールドコマンド消化してたら一瞬で金無くなってワロタ
この先もっと減るって考えたら震えてくるな
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ロンドといいゼニアといい、他の星5がゴミになるようなの出されると萎えるなあ。
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ぷりんちゃん良い引きしてんじゃん
その辺のチョロっと課金してる雑魚よりよっぽど強くなれるぞ
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秘伝の神薬ってゼニアのアビだよな
斧全2ならゼニア
状態異常回復ならゼニアがいいよ
リュミステオソレイユが泣いてる
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なーにEXジョブがある
リュミスとかテレーズがぶっ壊れスキルでえらいことになるから
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遊戯盤はともかく
ソウルをなんとかしろよ
ずっとこのままなのか
運要素を減らせ
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>>129
テオとソレイユは効果値高い
名前すら全く同じアビリティ宛がわれたリュミスが不憫
必殺技といいリュミス嫌いな人いそう
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>>131
ラジオでなんとかするっていってたらしいぞ
双六の後だろうから半年後だな
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俺は逆にリュミスに嫌われてそうだわ
旅団137人でリュミス無し
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薬師界隈は大荒れだけど確固たる地位を築いてるアーフェンさんは流石だわ
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ゼニアのソウルって未実装?
交換所ひと通りみたけどなさそうだった
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>>128
/人◕ ‿‿ ◕人\{なんだとぐふふふふ🐥💖きゅっぷぃ
マーヴェラスとか3人衆を個人的に使いたいんだが、こいつらはスタメンで良いの🐥❓
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アーフェンさんと原宿マリオンクレープ行って来ました
アーフェンさんは原宿店限定ミスターマリオン
私は原宿店限定ミスマリオン
半分ずつ仲良くシェアした美味しくいただきました
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チラ裏
ゼニアは育成強化中にLV98にはしたい
30ルビー枠も討伐して、1680導石分集めるか、
金導石で一部補填するか
討伐依頼 0 20 30 30 →80石消費 60導石
上級 0 20 30 30 〃
異世界 0 →5石で止め 5導石
1日160ルビー使って 125導石
1日100ルビーで止めるなら 95導石
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シュールだなw
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>>137
好きに育てりゃいい
なんだかんだ画像の取得キャラみな使い所あるよ
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なんだかゼニアはまだいいとして最近のスタメンは
リシャール
アラウネ
クラウザー
A2
2B
アーギュスト
ヘルミニア
タイタス
なんのゲームだこれ
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>>142
すげえ
全部持ってねえ
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>>141
/人◕ ‿‿ ◕人\{わーい🐣💖
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無ニアおりゅ?
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2Bは有能剣士連打で速攻埋もれたな
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トレサの人の動画で天井行って出なくて草
有償使えばいいのに
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>>142
ヘルミニアおばさんとタイタスしかいないけどおばさんはパーティ随一の火力を安定して叩き出す大エースだわ
でもそこに挙がっているキャラほど強さが話題にならないあたり、A2やリシャールやクラウザーとかってほんとヤバいんだろうなって
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ロンドはゲットしたけど、無ニアだから、
しばらく引退するわ。萎えた
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ゼニアさぁ
顔色悪いくせにローブからチラッと見える健康的なふとももいいよね
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聖火神エルフリックはとんだドスケベ野郎だよ
俺のありったけのルビー根こそぎ持って行きやがった
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>>151
回復に時間かかるよね。。
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テオとアーフェンは同じ健全化持ちなのにアーフェンだけが全体化できるもんな
可哀想すぎ
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凸で手に入れる性能選べたらこのゲーム少しはマシになるのにな
例えば使うつもり無いけどアクセだけ欲しいとか
肉壁だからHP1000だけとりたいとか
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ゼニアの有無が今後このゲームを続けるか否かを占うよな
これからもオクトラを続けたいなら無理してでもゼニア引いとかないと不味いぞ
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凸選べたら良かったのにね。
キャラによって優先したい凸が違うんだから。
今からでも修正して欲しいよ。
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>>155
どのあたりが今後に必須なの?
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ロンドに全石突っ込んでたら憤死するところだった
ただ来週また聖炎ガチャ投入されたらもう引く余裕ないな
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みんながゼニア人権も叫んでいる間、ロンドガチャを弾き続けて当たって一人喜んでいる俺であった
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ロンドに中途半端にルビー突っ込んで爆死して、ゼニアに残りルビー全ツッパして爆死して一人悲しんでいる俺であった
-
ロンドはロンドで欲しいけどね。
剣塔とか100NPCとか捗りそうだし。
でも今は我慢する。
とりあえず剣士は足りてるから。
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剣士火力足りてないならロンドはアリだろ
どっちか選ぶならゼニアってだけだ
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塔は塔で追憶薬師ブッ込んで来そうではある
ゼニア新薬は斧版リシャールではなかったし斧ダメアップや斧耐性ダウン持ちソロン王ガチャがすぐそこに…
-
ロンドは光最高アタッカーだぞ
強壮薬飲ませて全体5連が強すぎる
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なんかEXジョブが来たら更にインフレ進みそうな気がするんだよねー
今ちびちび限定追うよりは貯めといた方が良いかもしれない
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>>160
出りゃラッキー程度で毎回全突っぱすりゃええ
課金者なら出るまで回せばええんやで
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今星5薬師は7人か
来週追憶でパワー型(連撃型?)薬師来そうな気もするな
まあうちは今6人なので追憶取っても星4連れてくことになりそうだが…
https://i.imgur.com/JhvDbnD.jpg
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無ニアの負け組おりゅ?(ニチャァ)
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来週追憶はないだろストーリー更新とセット枠みたいになってきたし
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ストーリーキャラ連れてるとなんか違和感あるんだな
ロンド程度ならまだよさそうだが、アラウネとリシャール歩かせてると違和感がすげえ
ソシャゲだからそんなもんなんだろうがこのゲーム雰囲気好きで続いてるから、そこ壊れるの嫌なんだな
リシャール今からでも剣士時代ドットにしてくれんかなあ
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持ってないキャラのソウル落とすの、やめてもらえませんかね。
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むしろ先頭ロンドはしっくりくる
主人公オーラすごい
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>>165
そんなこと言ったらインフレはずっと続くからいつまでも引けない
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ワッ○「イブリの○○○気持ち良すぎだろぉ〜!」
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>>170
世界観やストーリーが好評だってこと生放送でしっかり確認した上でそれを台無しにしてるからな
もう雰囲気とかに期待はできない
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ロンドは弱くないけどラースやオルべリクと同程度だからね
この辺がいないなら引くはありだが・・・
大してゼニアの性能は現状最強薬師のアーフェン以上
剣士、薬師どっちも揃ってないならゼニア一択でしょうな
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なんかの間違いで追憶の塔に宿屋追加されないかな…
各篝火の中で置いてくれるとさらに嬉しい
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オルベリクはたまに防御でワンポイントで使うくらいで使い勝手最悪レベルだろあれ
連撃技がない剣士とか笑うわ
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>>177
雑に討伐書使えばいいよ
特に異界討伐のほうはボーナスもないから融通きくやん
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リシャールを特別枠と考えるとロンドが剣士一番手だと思うけどな
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オルベリクは優秀な槍アタッカー
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オルベリクさんの千本槍で剣弱点も突けるようにしてくれ
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たまにソロン王は薬師みたいな書き込みあるけど普通に学者でしょ?(たぶん風)
追憶でもジョブを重ねて来るのわかったし
ジョブバランスを一切考慮しない運営が追憶の薬師枠を用意してるかどうかさえ怪しい
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>>181
千本槍のおかげで槍アタッカーの地位が保証されてて笑う
ランダムとは言え連撃だから99999ダメージ突破できるし
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詰将棋のように、
確定行動を計算するプレイヤーにとっては、
オルベリクは有能
雑にフィーリングでプレイすると、
連撃なく使いにくい
ただし、敵の行動が、
運営お得意のランダムであるほど使いにくい
-
ロンドとラースでラースが有利な点を挙げよ
-
次の聖炎セレチケはいつですか?
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>>186
全速力
オルベリクとのあれこれ
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何でも速いのが一番だよな
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>>186
ロンドとラースならラースの方が強いな
ホーリーウェーブ→ 烈砕剣の方が連撃数も威力も上
ホーリーシュレッド→ 乱烈剣の方が連撃数も威力も上
聖火のオーラ→ 気力昂揚の方が明らかに便利
その他のアビリティは実戦では使用しないから比較不要
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やつことないのにキャラの電子データにお金かけてどうするの?
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致命的に見る目のないやつほど比較したがるな
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無意味でも良いじゃないか。
意味を探したら生きる必要すら無くなるぞ。
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俺もソロンは学者で属攻版リシャールみたいな性能だと思ってたけど、ゼニア出たからわからなくなった
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ゼニア200連目最後の最後で出たけどもうちょい早くても…
無凸ゼニア、ドロテア所持。
ティティ、オデット、リアナ無し。
ゼニア1凸か、ティティ母体確保で迷ってるけどどちらがいいでしょうか?
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古いキャラもアプデに合わせて調整して欲しいなちょっとした楽しみになるだろうに
テレーズリュミスだけだと勿体ないわ
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>>195
凸よりキャラ増やせ
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>>195
個人的にはゼニア凸はない
手持ちとクリアしたいコンテンツによってティティかオデット
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>>197
やはり母体確保ですよねぇ。
>>198
ストーリーは最新までクリア済み。
100NPCは何も倒してない、闘技場はユーニィ以降やってない。弱点見てティティかオデットにします。
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金にならない調整なんかするよりEX出すよな
初期実装原作組はまた初期EXとなり、後期EXに越されていく運命
-
ホーリインパルス→ 烈砕剣 光弱点付けBPマックス時5連撃のホーリーインパルスのが強い
セイグリッドチャージ→ 強葬載せたら乱裂剣は驚異の威力700しかも連撃、乱裂剣のが強い
他は比較しにくいから比べてないけどアビリティはほぼ互角かなあ
ステは早い分ラースのが強いね
総合的にはほぼ五分か、早い分ラースのが強いかも
-
ソロン好きだからまだ出ないで欲しい
あと1,2ヶ月くらい後で頼む
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追憶は毎月1人のペースか?
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>>142
アーギュストの代わりにハーレーが2回も出てきた時は殺意を覚えたな
マーヴェラスうらやま
-
>>159
俺も昨日ロンド当たって嬉しい
ゼニアは別にいいや
強いは分かるが
そのうち手に入ればいいかなくらいで
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>>191
ゼニア出ない。これから高難易度で火力求められたら詰むかも。ニーナラーナステッドも居ないから闇弱点つらい。
後は、最近ドット絵の可愛いキャラ収集ゲームになってると思うけど収集自体が出来ない、聖炎だからグランポートに維持出来ないし、フォトスポット、演劇も無理。
-
ゴミキャラ
剣士:ライオネル、イデア
商人:9S、ラルゴ
盗賊:ニコラ、ファルコ
薬師:リュミス
狩人:カージェス、ユーニィ
神官:モルルッソ、ミロード
学者:エルヴィス
踊子:ハーレー、グロッサム
合ってる?
-
もう、三馬鹿、ロンド、アラウネなどで、石ねーよ。
無課金でなんとか運で耐えてきたけど、
ゼニアは40連で出なかった。
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ミロードとモルルッソだけはどうしようもない。
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>>207
この中でラリルレロの文字入ってるやつはゴミ
ラリルレロないやつは普通に強い
雑魚の証しはラリルレロ
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ハーレー、グロッサムはバフが使えると思うが。
ユーニィは趣味かな…パラライズは便利。
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>>208
課金に目覚める(ゼニアや今後の強キャラのみ課金
微課金する(月1万程度など、常態、サブスク的に
無課金のままジリ貧を楽しみながらしのぐ
ログイン勢になる(緩和や、インフレ後、旬過ぎてからプレイ
引退して違うゲームする
っていう選択肢だな
-
>>176
ロンドとおりゅべりくの比較点ってどこよ?
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仮に学者ミロードが出てくっそ強いの来るんだったら普通に同じ神官のパワーアップ版を別で出して欲しい
職変わるだけで強くなるって意味不明だし
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>>210
リレルリラに謝れ
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>>214
前作のジョブチェンジ全否定で草
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ソウルコピーバグって報告ある?
槍の虚Ⅲ二つあったんだが1つははめた覚えのないのに全く同じソウルがはめられてるんだけど
四つのソウルが完全に同じだから狙ってできる訳でもないぞ
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EXって原作の上級ジョブで来るんじゃないのか?
神官の奴が学者出てるとか誰もガチャ引かないだろ
性能大して変わらんのだから
ミロードの場合だと星詠人で来るんじゃね?
-
>>216
上級職の事言ってる?それならまだ分かるが同じ基本職に代わっていきなり強くなるのおかしいじゃんって話
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薬師星5いないのに。
ロンド返品するから、ゼニアくれ
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>>208
何に耐えてるんだ?
俺も無課金で毎回全突っぱでスカスカ、闘技場はグロッサム以降やってないが楽しめてるぞ👍
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>>212
課金面に堕ちたわ
ルーク!課金面のパワーは素晴らしいぞ!
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モルルッソは回復面はともかく一応風火力まだ出るほうじゃね
風メインの学者オデットだけだったと思うし、ハーレーも火力はない、リュミスよりは確か火力あった記憶がある
一応杖3連もある
ミロードは強者揃いの光だからどうしようもない
-
課金するなら、オクトラ原作買えるんだよなぁ
-
>>215
まさかこんなところに幻影プレイヤーがいたとは
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モルルは可愛いからヨシ!
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このゲームに関してはCS版出すことが示唆されてるから別に無理して課金面に落ちなくていいのよ
こんなんでも近年のスクエニゲーで上位数本に入るクオリティだし
-
モルルはいくらでも盛っていい
-
ユーニィは好きなキャラということもあって使ってるな
クロスファイアは弱点が弓火であればダメージと削りを両立できる弓では貴重なアビ
ティティがいない場合はサイラスほどではないけど雑魚ちらしにも使える
誰でも凸できるのも強みでつけてる装備も違うが凸したザンターより乱れ剛射ではユーニィのほうが火力が出ている(笑)
さすがに単体相手のザンターより使えるとは思っていないけど…
-
モルルはアニエス来るまでメイン攻略に入れてたけどなぁ
今はもう
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初期組だけどモルモッソ出たの割と最近だ
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アニエスですら蔵の奥で眠ってるからな
モルちゃんは頑張ったよ、初期100Gで頼りになった
アクセ残してくれてありがとう
-
イデアにお世話になったことある奴おる?
こいつ地味に使う場面ない雑魚じゃね?
せっかくBDのキャラなのに他の剣士に見劣りするわ
-
むー、タイタスの妙技でねえ〜
-
オペオムでも長年ネタキャラだった大公が人権クラスまで躍進したからそろそろラ
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>>233
今は剣士ラッシュで沈んだけど当時は剣火力上位だったし光5の削りも貴重だったし100npc挑発やらで使った人は多いと思うよ
個人的には最近村長戦でフォーチュンヘブンズゲートにはかなりお世話になった
-
リトゥやグロッサム初めて行った時、イデア後ろにマイルズ置いて
壁役としてお世話になったな、ストーリーでも剣、火、光使えて便利だった
今はエレオノーラのアクセになって双六とかで活躍してる
-
やっとストーリー授けし者の3章迄来たけど難易度低いのはどのボスです??
-
村長倒すのにイデアなんていらんくね?
オデット、アニエス、ヴァルカンいれば十分だわ
-
あとオフィーリア
-
光剣士ならエリザ、ロンドという上位5巻もいるしな
-
リュミスまだ引いてもいないのにゴミ化したのか…
まあ風火力ならティキレンさんでも良いんだしなあ。
-
>>238
名声が思ったよりあっさりだったかな
富がパーティ火力無さ過ぎてクリア出来なくてしばらく放置してたが、権力倒した後に言ったら一回でクリア出来た
権力が1番辛かった思い出
火力そこそこあるなら富か
名声やって、権力後回しで良いかと
-
イデアは赤龍退治に役立ったわ
-
無フィーリアってマジで人権無い。
無ニアよりも人権無い。
-
最近エリザ引いて喜んでたんだけど
ロンドいたら下位互換でいらなくね?…
2人並べると見栄えいいから入れてるけど
-
無ぐぐ〜
-
>>246
エリザはミロードの互換性もある
つまりノーブーストベホマズンできる
-
>>245
いないと人権ないって言っても回復役だから
倒せてればいいんじゃないかな
でもこの理論だと引いてどこ行くのになっちゃうか…
-
>>246
エリザの本体は前後属攻20%アップだから腐らないよ
-
>>243
ありがとうございます!
名声から挑戦してみます!!
-
剣弓学者とかは4.5ないけど
商人、薬師、神官は4.5で引くんだよな…
せっかくなら塔実装された職の方を4.5にしてくれよ…
-
>>239
オデット エリザなしロンドは育成中
なんだ察してくれw
ソレイユとか引っ張り出さないといけないギリギリの手持ちなんだよw
-
ハスミは食われないのにコウレンは食われまくって終わったなあ。
何故だ…
ティキレンとエリザはフォーチュンで生きていけるが。
-
運用的にコウレンは脳筋なだけで他に特徴もないし
普通に四連斬やら持ってるやつが出てきた時点でもう
-
オフィーリアもってるけど使ってないや
汎用パにはリアナとアニエス入れてる
バフつき回復が便利なくらいなきがするね
-
このゲームで一番いらないジョブが商人だよね
課金して商人クラウザー引いちゃった間抜けおりゅ?
-
SPインフラは今でもニコラとハスミだけだっけ?
自身のみなら他にも居るけど
-
ロンド回してたら商軍とアラウ似のnewなら出てきた
すり抜けゲットならセーフよね?
-
まさに今権力授けし3章進めてるけど、キツすぎて笑っちゃう
アンチアタックなかったらちゃんと装備整えてないと無理だわ
てかアーギュストのスポットライトを9Sにつけて9S自爆して体力1にして死んだらアーギュストの激情発動できるじゃん
神コンボだ!
-
そもそも課金して回したわけではなかったわ
-
剣士で唯一無凸だったから覚醒石真っ先に使ったのになーコウレン
いまじゃ3凸目の石も悩んでくずそうかってくらいだ、アクセも弱いし
使い所まじでなくなったよな
-
タイタス使ってる人おりゅ?
威圧の扱いに困ってるんだけど
うまく付与できてる??
なおアビ枠は3つ
-
オリュベリクとA2とロンドスルーしたから今でもコウレンスタメンだわ
羨ましいか?ざまあみろ!
-
剣士はフィオルがスタンダードに使いやすい
-
剣士なんて今後もイカついのが控えてるからお前らの今の手持ちもいずれゴミと化すぞ
-
Lv99で孔雀連刃がパワーアップするといっても合計340か…
今となっては強いって感じもしないな。
-
コウレンの4連がランダムじゃなかったらまだ使い道はある気がする
-
半年くらい未所持キャラ増えない不遇の引きしてた(そもそも星5が引けなかった)から無凸前提でやってるんだけど
4凸アクセの優先度高い順って話に出てたりする?
何目指すといいんだろ
現実味無さ過ぎて実装時に都度チェックしてなかったからさっぱりや
-
EX商人コウレン、お釣りを間違えて切腹する
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雑プレイ雑装備で壊滅する旅団の必須品オフィーリア
-
コウレン、ハスミ、ツゲマル一行
エルでガルド、サリサ、ユークス一行
こいつらってなんか需要あるの?
-
コウレンはキャラ的に結構好きなんだけど、
こないだ出た覚醒石で1凸するか別キャラに回すか悩むレベルに使ってない・・・
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ゼニアは斧と闇のアタッカー性能抜いて、
毒とバフだけの星4キャラでも良かったんじゃ…。
それでも十二分に神キャラだし。
-
つうか最初テキトーに見てたから斧2連?ああ、単体ねとか思ってたわ
まあいらんけど記念回しするかーと引く前に改めて性能確認したら全体斧2連斧4連とか書いてあるんだからもうね
-
コウレンは素ステ低いのがな
1凸で最新武器なのに物攻1000いかないからな
-
ゼニアの導石が送られてくる…
嫌がらせかよ!
-
光アタッカーならフォーチュンエリザがいるしな・・・
名声ソウルで物攻属攻どっちも厳選したら両刀にできるか?
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>>257
クラウザー商人って何を販売してるんだろね…
-
ゼニア引くべきか散々迷った末に思い切って引いたら20連で来てくれたわ
サンキュー運営
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と、運営が申しています
-
俺も単発6回で引けちゃったぜ
サンキュー運営
-
イデアは最大火力だけならエリザより出たよーな。
-
ストーリーちまちま進めてクリアしたが報酬ナッツ3つで草
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流れで聴きたいんですけど
ジョシュアとコウレンどっちかだけ☆5にできるとしたらジョシュアっすか?
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そうだね
ジョシュアじゃないかな
ツゲマルが来たらツゲマルだと思うけどね
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>>279
商人というより賞金稼ぎ?
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ゼニア強いんだろうけど
tier0は納得いかないんだが
サポアビは前後だけだし強壮は単体やん
全体系出てきたらすぐ型落ちになりそうだし
異常回復だってセージシャワーもほぼ出番なかったわけでなんでこんなに持ち上げられるや
数倍リシャールの方が重要やろ
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一応ボード上では歴戦将軍とかにはなってるんだけどなクラウザー
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アーフェンの頃から累計300連天井以外で4.5以上の新規も被りも1つも出ないのほんと勘弁してほしい……
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アーフェン持ってなくて仕方なくゼニア引いたわ
多芸だから評価高いのかな
すでに駒揃ってる人にとってはそこまで重要とは思わないね
今のところオンリーワンってベホマズンくらいか
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それでも私はニコラが一番好きだな、ボイスをたまに聴くのは彼女だけだ
EXニコラ楽しみにしてるぜ
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何かこのスレ妙なくらいにex楽しみにしてるやついない?
実装なんてされたらたまったもんじゃないのにウキウキ話してるの見ると何かモヤるわ
Twitterでほぼほぼ反対意見ばっかりだったから実装自体を思いとどまって欲しいんだが
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EXピアは素直に欲しい
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どうせよくわからんオリキャラが増えるくらいなら愛着ある既存のEXのが欲しい
そりゃEXターヒルとか言われたらキレるけど
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前作で祠で祈ったらジョブチェンジしてたからexは受け入れられる
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>>293
賛成意見のやつならアンケート答えて終わりじゃん
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ex狩人トレサが出たらどうせ引くんだよ
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あんなアンケ出してる時点でもう止まらんだろうな 南無
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スゴロク用の汎用パーティーってどんなのがオススメ?
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EXジョブは荒れそうだな
既存キャラの覚醒石でジョブチェンできるなら
ありがたいが
別キャラ扱いで引き直しになりそう
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>>301
余った覚醒石の使い道出しといてそれはないだろうな
引き直しか下手したら有償限定
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まぁ引き直しだろうな
せめて既存キャラと覚醒状態共通だと嬉しいが別キャラにしてくるんだろうな
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限定やりませんとか抜かしておきながら今のガチャはほぼ限定ラッシュ
こんな運営がexでも始めようものなら金に目がくらんで今以上にインフレさせまくってくるぞ
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オリジナルとは別のゲーム性になってるんだからex再現しなくても良いと思うけどなあ。
こんだけキャラが沢山いるんだから、既存キャラテコ入れしてほしいよ。
でもそれだとガチャ回らないから無理やり新規でだすのかねえ?
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>>300
雑魚は楽勝で固定敵がバ火力だから立ち寄る道中の旗敵とボスをブレイクできるように合わせて保険で復活持ち入れれば良いかと
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ラースはなんとかロンドのライバル的立ち位置をキープできたの?
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むしろラースのが強いでしょ
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なわけない
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>>307
剣弱点ボス相手ならラースのが重要かもしれんね
A2に負けない全速力ブレイクと全速力別枠防御デバフ
まぁ両方持ってたら両方入れるんじゃね
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ら様はなんとかマイルズのライバル的立ち位置をキープできたの?
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ロンドの光有利部分を完全に無視すればラースはロンドに並べるかもしれん
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複数敵が居る中での単体火力を考えたらラースの方が上はないでしょ
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ラ様はライバルいないくらいダントツだよ
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ラ様はロンドに並ぶでしょ
エリザも加えたらもう言うことなし
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ラ様がロンドに並ぶとか正気か?
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>>312
汎用パで光弱点もとれるって点は便利だと思うけど
100G系で光弱点なら属攻に染めた方がバフデバフが楽になるからロンド使わない気がするんだよね
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トラベラーリスト表示に属性フィルタつけて欲しいな
あと武器種もつけて欲しい
最近自前武器以外での武器種持ってるやつ多過ぎ問題
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>>315
おこがましいぞロンドよ
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単発4回でゼニアきたーwww
鍛冶屋こもります!!!
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ところで、装備による物防増って、+100ですらほとんど意味が無いと思う
んだけど、後ろにマイルズを置いて+15%(≒+100)ってのは意味あるの??
マイルズでの物防増は、素の物防値増としてカウントされるとか?
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>>313
ロンド有利な条件にしていけば当然そうなるな
でも現状剣弱点相手の最強アタッカーはA2でA2にリソース注ぐのがダメージ出るからサポートしやすいラースはいいよねって感じ
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>>321
物防バフは、実質ダメージカットだよ
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exジョブ来るならまず原作主人公だよな もうドットあるもんな
https://i.imgur.com/k5236Us.png
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ロンドとリンデって語感似てるからハンイットさんもロンド呼ぼう
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>>288
あのランキングに突っ込み入れるだけ時間のムダ
ハンイットとオフィが同列とかエアプもいいとこ
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>>323
なるほど、装備やアクセによる物防増とは違って、実質ダメ軽減-15%
になるって事ね。
そうなるとやっぱりマイルズ装備は強いね。
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まあゼニアの最高ランクは満場一致だろ
どの攻略サイトも最高評価だよ
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>>325
いこう、ロンド
剣光5連ブシャアア
イイネ
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A2居るけど無凸だし全然使いこなせないんだけど剣、斧
最高火力ってどうやってんの??
バサカしても自傷あるし全然使ってないよ…下手なのは分かってます
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200連してもゼニア出なくて交換
4回で出てる人いいよなあ
何なんだこの差マジで
リアナの回 200連目で登場
ティティの回 200連目で引けなくて交換
既に覚醒が済んでるドロテアばかり出て、新星5はゼロ
課金したのがいかんのか?
酷すぎるわ
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>>330
普通に継続回復かけてバーサーカー&バフ盛り
死にやすい敵環境なら回復挟んでケア
まぁふんばるあるからそんな死なないけど
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>>324
毎週1体ずつ出しても一年近く保つな
でも前作主人公だけで64キャラも揃えたくねーな…
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>>331
自分は聖炎には恵まれてるようで
ティティガチャ60連目でゲット、すり抜けでリアナも
ゼニアは8回目でゲットだったけど
追憶と三馬鹿はオール爆死
リシャールだけロンドガチャのすり抜けで出た
ユーザーごとに傾向とかあるんかな
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>>332
ありがとう!
下手だからバサカのタイミングと回復のタイミングがねぇ…色々と試してみるよ!
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バフデバフ回復とか考えると弱点属性キャラって4、5体くらい組み込むと終わりよね?
それともバフデバフ回復も弱点属性持ちで揃える感じでか??
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>>333
上級ジョブも入れたら8体x12=86種類いるけどちゃんと計算できてる?
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>>324
こんなんルビーぶっ飛びますやん
バランス調整とかどうするんだろう
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狩人トレサのドットだけ優遇されすぎ
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>>334
いいなあ
追憶はクラウザーからスルー中だよ
ロンドも様子見してたけど完全に石無くなったからスルー
こんな調子じゃ何やっても駄目だ
しばらくディアブロでもしてゆっくりするわ
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ドロテア185連でマジ萎え(この時星5はドロテアと初期8人…ハンイットもいたか?)
ティティ100連
BDコラボは50連100連無料100連
オートマタコラボは200連でA2B無凸(有償50連分含)
3バカは100連で富権力(欲しかったのはマーヴェラス)
リーヴェン13連
ロンド70連ですり抜けアラウネと商軍
ツライ
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>>341
ドロテアの時俺の引き方が一番効率いいみたいな事言ってなかったか?w
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>>337
画像に何体いるか見えてる?
それ以前にその計算あってると思ってるの??
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>>342
人違いじゃないかな
ドロテアガチャは発狂した覚えしかないし
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そもそもexは56体じゃね?既存の職含むなら64体だけど…
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ドット的に使いたい星4が沢山いるんだけど、テコ入れ来ないかな〜?
覚醒もしやすいし。
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>>344
そうか
確率アップガチャで天井するのが一番効率いいからそれ以外引かないでいいみたいな事いってた奴いたと思うんだよね
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次の聖炎までにルビー貯めてリアナ引くつもりだけど、聖炎リンユウ来たらどうしよう…
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ロンドだけ天井150なのは何故ですか?
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>>348
聖炎ではこないと思うぞ 来るなら追憶かな
聖炎→通常限定
追憶の旅人→ストーリーキャラ
追憶の覇者→ボス
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>>349
追憶ガチャのメインはいつも150
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>>286
ガチャ引いたらゼニアじゃなくてジョシュアが☆5になりました
何の意味もない質問になってしまった・・・
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ロンドの良さはコスパの良さに尽きる
SP回復と5連と290ダメの3枠でいいし石を必殺に使って8連続フルブースト
ほとんどの戦闘がフルブーストが尽きる前に終わるので実質無制限みたいなもん
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そもそも剣士の塔で毎月定期的に金印が取れる星4.5の剣士の昇格の話自体が
何の意味もないから気にするな
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EXジョブ第一弾は踊り子ライオネル
ガーディアンレイジの舞で脅威の2連攻撃しながら防御力アップ
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おれのティティ無凸最新武器雷ルーンつけてゼニア後ろにつけてるけど雷獣唄非弱点に5000×2くらいしか当たらん
確殺とかできるんだろ?
俺のティティ…
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オクトラのアプリ削除した
また会おう
オクトラゆ
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極の3欲ガチャ出てきたけど
授の3欲ガチャもくるんか?
オスカタトゥロックリブラック?
生放送見なかったんだけど
なんで3欲ガチャって実装されたんや??
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>>355
さすがラ様、他の追従を許さない
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>>358
名目上では、実装してほしいという声があるから特別に、だったはず
俺個人としては、もう敵役は実装しないで欲しいけどね
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>>358
リブラックじゃなくてセラフィナじゃろ
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集金モード
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>>356
雑魚敵ワンパンのことなら使う技は轟雷の詩だぞ
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リブラック、ヘルゲニシュ、アールバスきゅんの三欲ガチャはよ
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ヘルゲニシュと踊り子軍団で選ばれし者名乗る気かよ
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サンシェイドの酒場が世界を救うのか
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>>195だけどオデットかティティかでまだ悩んでるんだけど、誰か背中押してくれない?
スキルとか調べてたらどっちも欲しくなってしまって決められない。
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すまぁん!
ぼく、すごい秘密に気付いちゃった
オーラ持ちキャラは壊れ
・ロンド 青のオーラ
・A2 赤のオーラ
・アーギュスト 紫のオーラ
つまり、残る色のオーラを出すキャラを狙えばいい
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>>367
自分はティティかな、オデットも強いけどティティは素材集め、一人で物攻30%ダウン、しかも全体にできる本来ならバグ技があるから雑にパーティー入れとけば良いよ 人によってはドットが可愛くないとかあるからそこが気にならなければね
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>>367
他の手持ちとやりたい事によりそう
風光雷バッファー リアナも含めるならヒーラー
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>>367
光は変わりがいくらでもいるし風弱点の敵も少ない
ティティはティティにしかできない
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欲しいキャラが全然来ないのは仕様なのか?
ウルダイ欲しい→ジルメイラ
クロエ欲しい→スケアクロウ
もう天井突けないルビーでガチャ回すのやめる!
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>>369>>371
ティティにしかできないことを考えるとティティか。
光はヴァルカン、アニエス、エリザ、オフィーリア辺りに頑張ってもらえばいいか。
>>370
進行状況は>>199、雷はサイラスとテレーズいるから悩んでたけど、ティティにしかできないことを考えたらティティなのかな。
-
>>367
光弱点と風弱点を適切につけるからオデット
光はロンドというキャラが出て、かつ、
属攻フォーチュンがあるとはいえ、
辺獄の世界で戦っていくなら、
辺獄武器の本の方が、
属攻フォーチュンより強い
風弱点に対しても、属攻フォーチュンティキレン
に次ぐ強さだし、辺獄武器のもっと上位が出れば、
辺獄において風最強
オデットがいれば、100NPCや、
そびえ立つ強者の試練を進めやすく、
ルビーもゲットできる
ティティはリネットがいれば必須ではないし、
いないと勝てない、勝ちにくい相手もいない
-
ゼニア新薬の登場でティティが霞んだな
-
オデットはアタッカー、ティティはバフキャラだから一概にどっちがいいかは分からんね
風弱点は少ないけどやっかいな強敵多いから風属性アタッカー居ないなら俺ならオデットだな
居るならティティにするわ
-
そもそも風属性アタッカーって誰だろ?
学者はオデットしかおらんし。
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みんな大好きティキレンさん
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手持ちだとティキレン、ヒースコート、スケアクロウ、クロエか。
スケアクロウとクロエは威力低いけど風アタッカーにしちゃっていいんだろうか。
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ロンドに属攻フォーチュンはさすがに草
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>>379
他にも弱点あるだろうからそっちアタッカーにする事多そうだね
風+杖とかだとさすがに風使うかもしれんが
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>>379
それだけ居るなら俺ならティティかな
スケアとクロエは威力は低いが4連だから十分強力だよ
-
クロエの風切り羽はほぼ削り専門だけど、
フォーチュンボウ作って属攻狩人にしたら面白いかもね。
連風旋もあるし、マンイーターの回復力が落ちるわけでも無い。
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>>374
風学者はやはり魅力的。
リネット、ヴィオラいるならそこまでなのかな。
>>376
アタッカーとバッファーじゃやること違いすぎて比べられないてすよね。
>>381
風弱点オンリーは考えにくいし、おっしゃる通り風+杖とか極端じゃなきゃ風以外アタッカーでなんとかなるのかな。
>>382
手持ち見直してたらラースと4.5で育成中のリュミスも風属性持ちだったので、頭数揃えるだけならなんとか。
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ティティ一択風学者キャラはまだ枠空いてるからいずれ来るしかも現環境ならぶっ壊れ性能確定
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>>384
もう明日100NPCと闘技場全部やってゼニスガチャおかわりでいいじゃん
ゼニス引けたら2凸にして他がひければそれはそれでいいし
何もひけなかったら頑張れ
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よくこんな構ってちゃんに付き合うな
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>>385
賢王ソロンとパルジェロは風の可能性高そうだよな
どっちもめちゃくちゃ強そうだw
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風が必要だったのってリトゥくらいじゃないの
そこまで優先するほどの属性じゃないよね
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歴代最強と謳うなら、ソンゾーンもっと強くしてて欲しかったな
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>>386
無償石とはいえ200連したからそれはやめときます。
>>387
構ってちゃんでごめんね、もう消えるよ。
今日が交換期限じゃないしもうちょっと悩んでから決めます、皆さんありがとうございました。
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ロンドガチャ引いたらすり抜けでサイラスきたお
ロンドだと思っとくお
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つーかリアナちゃんのトラストみれたけど絵的に一番の美少女やな
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ロンドのいいところは光弱点相手でも剣物理で弱点ついて大ダメージ与えられるところやろ!
ヘンゴクの100NPC今のところすべてに刺さるからこいついつだけでクリアかなりしやすいわ。
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ゼニアちゃん、サイラス先生の後ろにおいて闇火力・ジェネリック神官・エリザ上位互換の三役兼務させたら、汎用パーティで有能過ぎるんだが
置物バフでサイラス先生の火力もさらに上がるし、その分聖火騎士団証をオデットに譲れるし、オフィーリアoutゼニアinで定着するレベルかもしれん
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有能すぎて凸りたくなる気持ちを抑えるのが大変だ
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オクトラアプリ削除したわ
やっと目が覚めた
課金する金がもったいないわ
何か現物買ったほうがええ
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剣士の連撃がイデアとフィオルの3連斬がmaxの旅団だったので我慢しきれず引いたら50連でロンド2
凸か必殺技どっちがいいかな?
速度低いみたいだし凸もよさそうだけど必殺技2回でフルブーストしまくりも惹かれる
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このゲーム必殺二回使うほどの敵がいないんだよね
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今猛烈にサイラスが欲しい
魔法アタッカーがいない あと雑魚狩りをもっと快適にしたい
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銭や銭や
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サイラス/ゼニアの場合、ゼニアが闇火力を担当するの?
ニナラナ/ゼニアより弱点突きやすいから動きやすい?
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ゼニアとニナラを比較すると
ゼニアは回復、バフ、斧4連、デバフと広い役割があるのに対してニナラに求められているのは闇デバフも備えたひたすら高い闇の打点になる
つまりシンプルに闇で押せる火力が欲しいならニナラ
様々なニーズに合わせて柔軟に対応したいならゼニア
ただしゼニアは火力役にもなれる所が限定キャラの壊れ仕様
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>>397
無課金のまま飽きるのが理想。
課金だけやめてみれば?
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ニナラナとゼニアは比較っつーかセットで使ってる。
1番ゼニアのサポアビ力を引き出せるのはニナラナだと思うから。
ただゼニア自体も闇火力はあるからわざわざニナラナ据えるべきかというと…わからん。
毒が3ターンしか持たない所も悩ましい。
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ゼニア使うと楽にカンストダメージ出せて草
ゼニア持ってない奴はもう人権ないわw
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流石にゼニア引けなかった奴はもうオクトラ続けてないだろ
それくらいの環境変化
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ゼニアはニーナラーナの裏よりプリムロゼの裏のが闇ダメアップの恩恵もあってダメージの盛れ幅デカイと思うけど
弱点が闇って分かってるなら3枚並べて使うわな
汎用パだとサイラスの裏がいいんだろうけど汎用パの一か月に一回の舞台のメイン更新時初見ボス撃破の時に
闇弱点がなかったら毒更新する事もないしサポアビは3ターンだけ斧としてはセシリー2BA2ってライバルが強いからいまいち
そうなると汎用に入れるほどかなぁ?という気はしてしまう
双六とかシンボルみたいな3ターンで終わるような所の置物としてはいいと思うけど
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https://i.imgur.com/S0Exbv9.jpg
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アビ枠の無駄だからゼニアに斧アタッカーはやらせないが、試練はどうなるんだろうな?
実装は来週だっけ?
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>>410
EX5の弱点に闇はいってそう
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辺獄100npc3組倒したけどゼニア来ない。後はシャドウドラゴン赤ぐらい。
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追憶の欠片交換所のアイテムも一揃い取りきったから必要ないはずなんだけど、リーフ増えてきたらついつい水晶髑髏とか買ってしまう
辺獄の買い取るとかに使ったほうが良いんだろうけど…
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ゼニア不思議とそんなに欲しくならんな・・・
そういえば宝箱の副産物(金だかソウル)目当てで0枚周回してる人見るけどテンポアップ前にやるほど効率良くないよな
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パーティ毎に装備や技の固定早くやれよ
他のソシャゲなら、何年も前から当たり前にある
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某攻略サイトのゼニアコメント欄見たら論争起きてて草
毒が耐性持ちに入らないことがある点についてグチグチ返金だとか言ってるようだが
ここの人らは毒確定じゃない事も踏まえて人権って言ってるんよね?
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ゼニアは既にクリアしたコンテンツのターン数を短縮できるキャラ
強いのは分かってるが今使う場面がない
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>>410
バフがないとクリアできないような難易度になるかなぁ。
全体斧か闇の方が必要になる気がする。
まぁ開けてのお楽しみだな。魔導機戦にならないことを祈ろう。
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バフより中和剤のほうが壊れてる。
前後衛全体回復、状態異常回復、
なのに消費sp少ない。
これだけで生きていけるほど酷い性能。
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もともと今のPTをより強くって人向けでしょ限定キャラは
ストーリーは無課金でもクリア出来るし
100NPCで詰まったら人によってどうぞレベル
後は好み
毒100%入るとか一言も書いて無いんだが馬鹿なんじゃないの
-
そりゃ毒なくても頭おかしいくらいアビリティ突っ込んでるしな
その秘伝の神薬をリュミスに、斧全2連をテオに、異常回復をソレイユに返してあげなさい
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光アタッカー
1 ロンド
2 フォーチュンのエリザやイデア
3 オデット、アラウネ、フォーチュンのソレイユ
4 ヴァルカン、ハスミ
辺獄武器が更新されたら、
辺獄では
1 ロンド
2 オデット、アラウネ、ヴァルカン
3 ハスミ
4以下 フォーチュン組
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>>407
具体的に教えてください
引くか迷ってます
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アタッカーを永遠に薬漬けにできる
前後衛回復かつ状態異常回復できる
闇4連、闇全体3連(デバフ付き
斧4連、斧全体2連
-
無ニアおりゅ?
-
そういえばアーフェンやソレイユいないから強者の塔の3階6階ターン内にクリアできんとか言ってたやつ
ゼニアいたらクリアできるじゃん
-
ゼニアですら「今のPTをより強く」する性能しかないって言われちゃったら他のキャラはなんなんだって話だけどな
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ゼニア居なきゃ勝てない敵とか居ないでしょ
石ブッパ組は次のした方が良いよ
仕様変更1回目は壊れが多いから、今は旧キャラ内の最後の壊れ
レアリティ同じだけど実質一個上とかよくあるよ
-
どうかんがえてもゼニアに流れなのに
定期的にロンド上げに来る奴いるな
まあいつものことか
-
ロンドもゼニアもここまでで最高の壊れの1つだと思うが…
両方引いとくべき
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ロンド居るけど足クッソ遅くてイライラする
フォーチュンソレイユとか言ってる時点でエアプって解るわ
4凸してるがそんな位置にいる訳ねーだろ
モブ顔舐めんなよ
好きなのでスタメン入れてる
-
>>422
これエアプ社員だから、初心者は無視しろよ
光なら属性攻撃で揃えたほうがバフデバフ半分でいいし楽、特に支援者使うなら。
全キャラ持ってるならロンドは使いやすいけど、そうでないならデバフもあるオデットのが強い
あとロンドは意外に火力出ない。
-
>>428
次ってアニバあたりの話じゃないの?
オクトラはそこまで短い周期でインフレさせてないよ
手持ちによっては勝てる敵増える人も多いだろうし
薬師の塔がそろそろだし
-
時々ここ オクトラプロでも無いキャラ煽りくるけど整合性1つも無いからな
社員かア フィなのかよ
-
糞ゲーに課金しまくってるガイジおりゅ?
-
>>432
昨日ロンドに属攻フォーチュンって言ってたぞ
-
フォンド
-
課金煽りっていうより強いキャラは素直に強いでいいだろ
引かない理由の発表会ほど惨めなものはないし
社員とかいちいちアホかよ
したらばにそこまでの影響力がある訳ない
-
ゼニア、ロンドと比べて恒常のユークスの弱さ
運営から限定キャラ以外引かなくていいと言われてるようなもんだな
-
恒常はすり抜けで来てくれれば良いわ
オフィーリアだけはいい加減凸したい
覚醒石砕いたら砕いたですり抜けてきそうなのがな・・・
-
>>416
あそこ馬鹿とエアプ多すぎだよね
使えばわかるけどマインドポイズン使うまでもなくルナーニクドの瘴気だけでボスもがんがん毒になるのにな
-
ユークスもゼニアもオクトラのゲーム内でチャレンジした面白いスキルではある
このゲームのぶっ壊れは今のとこオフィーリアだけだと思うよ
-
千鳥足2ターンとか師範3ターンとか、歴強6ターンとか、グロッサム2ターンとかラルゴ4ターンとか…
みんなオクトラ楽しんでんなあ(白目)
-
>>436
横だけどあの文はロンドで属攻フォーチュンと言ってるんじゃなくて
ロンドと属攻フォーチュンを持たせるキャラ
って分けて書いてると思うぞ
紛らわしいとは思うが
-
中和剤が壊れって言うけど
お前らセージシャワー使わねーじゃん
前後衛に効果あるのは便利だと思うけど
今後は前後衛に効果ある技増えていくんだろうな…
-
ぶっ壊れっていうのは、とてつもない火力を出せるキャラの事を言うんだよ
オフィーリアなんて火力でないし全然ぶっ壊れでもない
ただの便利キャラ
異論ある?
-
>>436
ロンドという(光最強)が出て、かつ、
(次いでエリザやイデアが使う)
属攻フォーチュンがあるとはいえ
ってことな
行間読めないと大変だな
-
一つ質問を
ログイン日課勢でメインは授けし一章終わったくらい
歴戦闘技場塔とかは全く手つかずなんだが、ここからルビーどんくらい集まる?
気分でガチャはちょくちょく引いていてルビー貯金はない
天井まで集まるのかなーと気になって
-
>>441
シールド削るついでに付与効果あるのが強いよね
タイタスさんの威圧も連撃に付けてあげて欲しかったよ
さらに強葬薬見ると緋晶薬涙目よね
つーかメインストーリーであれだけ騒がれた薬が下位過ぎて可哀想なレベル
-
>>444
すぐ下に属攻フォーチュンティキレンって書いてるくらいだしエリザとかなら属攻フォーチュンエリザって書きそうなもんだけどなぁ
-
ぶっ壊れの定義がよく分からんが
少なくともA2、リシャール、ゼニア、オフィーリア、サイラス、アーフェン、テリオン
これらのキャラが居たら死ぬほど楽なのは間違い
-
>>446
そんな定義はない。
バランスを崩壊させたり、他のキャラの価値を無にしたりするなら壊れと呼んでも違和感ない。
ゼニアやロンドがそこまでかどうかは知らんが。
-
>>446
ぶっ壊れは火力だけに使うものではないと思うので異論ある
-
>>417
何だかんだ限定キャラ高難易度で使う事もあるしロンドゼニア出ないのショック。
今のところタイタスティティは出番無くて、ブレイブリーは型落ち気味だけど。
-
当時ぶっ壊れ火力だったコウレンさんやアデルさんはどうなりましたか…?
火力しかないと環境に置いていかれる
ザンターさんは後継が不甲斐ないので例外
-
ソシャゲの火力更新って大体早くね
-
真面目な話、王者周回が今後王者覚醒石で多少緩和されることにより
基本1戦しかしない強敵に挑むだけなのにガチャキャラマウントに意味があるのだろうか
むしろこれから必要なのは塔すごろくソウル剛柔磨石伝説用脳死PTのスタメン張るキャラ
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>>457
塔すごろくソウル剛柔磨石伝説のために課金するのはしんどい
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>>458
苦痛が増えそうだよね。
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>>443
なんか俺のやっているオクトラと違う…
まあキャラ貧の俺は別ゲーをやっているんだと思ってた方が精神衛生上良さそうだな
-
もっと課金しろお前ら
んで
引退(笑)するときは言い訳しろ!
お金は〜に使えばよかった
時間を〜に使えばよかった
って後悔しろ
つか後悔する未来かないんだけどねソシャゲってwww
んぁ^p^
セルラン落ちてるぞもっとまわせ!
無駄に
-
>>458
勿論課金なしで4.5を1枚引ければええんやでつまりそういうガチャとルビー配布すれば解決
あとは各々好きな場所に籠って別ゲーする毎日や
-
俺も一体くらいバ火力キャラを引いてみたいよ
俺のオクトラはまだ壊れてない
-
他のソシャゲをやったことのない雑魚がほざいてるな
火力だけが売りの奴らはすぐ廃れる
本当の壊れってのは、非代替性の特性や特技を持つ者
オフィーリアの前後衛全体の蘇生なんてまさにそれだし、デバフ解除もそうだし、自動復活があるのもそう
よって、オフィーリアは壊れと断言していい
-
オフィは無凸だけどだいたいPTにいれるレベルで壊れ
このゲームは武器属性とかもあるし、
枠も8個あって前後衛でローテできて火力も複数積めばいいだけだから火力も廃れにくいな
-
協力プレイや
https://i.imgur.com/zemX6yM.jpg
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100人以上の大旅団の中から弱点特攻キャラ選ぶゲームだしな
尖ってるのがインフレに強くて汎用的な中途半端火力はすぐ抜かれる
3属性ながら高火力出せてバフ付き連続行動もあるA2は例外だが
-
>>446
「ぶっ壊れ」って言葉が何を「ぶっ壊す」って意味なのか考えてみろよ
「既存のゲームバランスをぶっ壊す」って意味だろ
火力に限らず回復でもバフでも、それまでより圧倒的に効果の大きいスキル持ってる新キャラだったら、既存のゲームバランス変えてるんだからぶっ壊れだろが
それまで存在しなかったパーティ全体蘇生スキル持ってるオフィーリアも当然ぶっ壊れだし、一人で1ターンで物属30%バフするゼニアもぶっ壊れ
少しは考えて書き込め
-
ぶっ壊れというのは火力じゃあないぞ
システムを覆す能力のことだ
火力=壊れとかガイジかよ
オッペケID:IK00bx6sSrのエアプがバレちゃったね
-
オッペケ(-f0b8)はずーっと飛行機飛ばしてコロコロしてるぞ
-
じゃあカージェスもぶっ壊れなの?
「ぶっ壊す!金剛無双撃ち!」
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ああ、どこの板でもいる憐れな忌み子かオッペケは、納得した
ゼニアの斧力弱いな…と思ってたらよく考えたら正しい薬師だったわ
いつのまにか薬師は斧火力出す脳筋と変化されてた
リュミスソレイユはただの癒し枠なんでノーカン
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辺獄前の武器は物理ならアダマン、踊り子、薬師はアトラスで合ってる?辺獄行かないとフォーチュン強化出来ない…
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>>472
やっぱリュミスちゃんこそ至高のキャラ
斧も風も回復も全て程よい加減
この奥ゆかしさを最近のキャラにも見習ってほしいね
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>>471
壊れてるのはお前の頭じゃね
878 名無しさん (オッペケ ecd6-f0b8) sage 2022/06/02(木) 09:16:00 ID:IGdT7.6sSr
課金(笑)
オワコンゲーム内のキャラに2万(爆)
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>>474
奥ゆかしさの欠片もないEX剣士リュミスを震えて待て
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>>472
属攻の補正値かなんかで
あれでもテオのダブルハーベストやリュミスのレイジングラッシュよりは火力出るらしい
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しかしこうやって壊れだなんだ出てきても初期のヴィオラが君臨し続けているのはすごい。
お世話になってます
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フィオルとかソフィアが余裕で出番あることを考えるとミ様とかのサポート役のが寿命短い気がするな
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ミのスキルが弱いだけでは…
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>>478
まだ役に立つが今となっては過大評価しすぎのような気もする
全体に攻撃しつつデハフ出来るキャラいっぱい出てきてるからね
もうそろそろ必要なくなりそう
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攻撃しつつデバフ系はターン数がね
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確かに汎用の華は初見ストーリーボス
ただ斧闇弱点が外れても強葬2アビのバフと前後衛回復があるので死にキャラになることはないなあ
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ちまちまインフェルノ防具作ってるんだけど、
草とか牙とか、どこで稼ぐのが良いかな?
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火力あんま出ないパーティだから戦闘が長引きがちだから、ヴィオラのアンチアタックは強敵相手には生命線と言えるレベルでお世話になっているし総攻撃の前はアンチガードも大活躍だけど
最近の高火力キャラが揃っているとすぐに壊滅させられるからべつに悠長に相手の攻撃力下げる必要もない感じなんだろうな
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最近はヴィオラの出番かなり減ったなデバフ込みの火力持ちが多い
辺獄だと支援使うから使った記憶ないわ
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>>485
というか単体なのが使いにくい
最近のボス複数体多いからね
現状の強いキャラはターンは短いが大ダメージ与えて全体にデハフ当たり前だからな…
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現時点で最高の壊れキャラは誰ですか?
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ちなみに今話題のゼニアなんか80×3ダメ与えて属防20下げて毒効かない敵(闘技場のボスくらい?)以外には体感で8割くらい毒付加させるからな…
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>>487
あー、複数の強敵相手には確かにな
初見だと誰の攻撃が痛いかも分からないから誰にかけて良いか分からないし誰かにかけても他の攻撃が痛いしな
ヴィオラの必殺技は全体攻撃で全員の物攻属攻物防属防下げるくらいのが欲しかった
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>>488
個人的にはA2、リシャール、ゼニア、サイラス、アーフェン、テリオン、オフィーリア
全員弱点関係なしにずっと入れといても問題ないくらい役に立つ
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弱点反撃みたいなのもあると全体攻撃は欠点にもなるし使い分けはまだ利く方だな
今の環境でデバフとシールド削りしかできないのは物足りなさがあるか
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デバフが盗賊でバフが踊子の棲み分けだと思ってたらいつの間にか踊子が全部持ち始めてしまったからなw
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>>488
鈴木P、次点で最近でてきたD(名前忘れた)
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>>493
そこでデバフだけじゃなくてバフも極めた踊り子ヴィオラちゃんの登場だな
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でも丸裸にしてくれるのはヴィオラさんだけだぞ
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ヴィオラさんスタートで始めたのもあって
なんかPTに入れたくなっちゃうんだなぁ😌
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>>488
物理火力と汎用シールド削り: A2、テリオン
属性火力と全体シールド削り: サイラス
蘇生ヒーラー: オフィーリア
バフ・置物バフ: リシャール、ゼニア、リネット
って感じじゃないかな
現時点で一番ぶっ壊れ度合い高いのはやっぱりA2かな
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A2狙いで9Sが3体出たのを思い出すな
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ぶっ壊れがどんどん更新されるのはいいんだけど、
使えるキャラ・使いたいキャラがどんどん増えて
パーティ定義がキツいっす。
パーティ数増やすか、複数旅団可能にしてくれよ。
塔のことや装備のことも考えると複数旅団がいい。
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https://manager.girlsheaven-job.net/blog/
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最近地図が消えたり戦闘中逃げる等のコマンドが消えたりすることがあるんだが
運営直してくれ
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>>473
グレード高ければおっけー
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雷風炎の新火力まだですか?
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次はそろそろ本ゴリラやろ
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雷は新キャラよりテレーズをだな
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ゼニアとアップルウォッチ7 を天秤にかけて、アップルウォッチ7 を買った
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>>507
>>397
削除したならはよ消えろ
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テレーズはアビ威力上げても良いのではと思う。
雷しか脳がないのに。
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>>507
アップルウォッチなんて来年には”型落ち”になるぞ
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>>504
魔術師サイラス「本気を出すか」
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雷より氷火力役が欲しい
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>>511
あんたは既に魔術師なんだよ
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氷はほわりEXがそう遠くない内に来そう
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ソフィアピックアップきたら引くかな。
いやでも全体連撃無いしそれならリアナのほうがいいか。
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>>507
無償10連でゼニア当ててすまんw
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難しいイベントクリアしたら必殺技が増えるとかやらないかなあ
副属性の必殺技、刺さる時はいいんだけどそうでない強敵が多いから使いにくい
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富すごろく3回やって3回メダルゼロポイント到達達成したわ
-
氷アタッカーでちょっと思ったんだが、
フォーチュンダガーアズライトって使えないかね?
確か相互強化とかブレイク氷耐性ダウンあったよね。
ほわりんと組ませて楽しく遊べそう。
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今日は天気が良いのでクリアブルック川道にアーフェンさんと薬草摘みです
アーフェンさんは次々薬草採集するけれど私ってば間違えてばかり
でもアーフェンさんはちっとも怒らずこれが薬草だぞと優しく教えてくれます
私の心に咲いた小さな恋の花、きっと綺麗に咲かせてみせますネ
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ワイはフォーチュンアズライト運用だけどラルゴ相手にシールド1で必殺でブレイクするといいダメージ出すよ
故にサイラスでノーブーストで削らなきゃいけなくなるから何とも言えんが違いは判るレベルでダメージは出るね
-
>>
-
>>520
嫌いじゃない
毎回じゃないのが逆に狂気を感じさせるのもよい
-
便利キャラはティティちゃんやろ
初見全体デバフにブースト差による重ね掛けで攻属攻30%ダウン
がんばれがんばれで攻属攻30%アップにBP1+のおまけ付き
ええデバフ延ばすためにヴィオラとコンビ組ませてますがそれが何か?
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エレオノーラも氷アタッカー強くない?
-
フォ、フォーチュンカージェス…
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現状火氷雷はサイラスが強すぎてほとんど必要ないよね
もちろん属性単体ではサイラスよりもダメージ出せる奴いるんだが大して変わらんレベルだし
単体属性専門なら全体5連や単体でテリオン並みのダメージ出せないとぶっちゃけ使うとこない
その点オデットはサイラスの持ってない属性持ちだから使えるけど
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あんまり出番無いけどサイラスのダブルプレスも本物理で最強の一角だしムールゥおりゃん民なら英傑装備候補一番手だしね
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うちのペレ爺もサイラスぐらいの性能が欲しいなあ。
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ロンドにラースのアクセいいな
かなり速くなる
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ゼニア使って色々試してるけど最初はつええと思った強葬はいまいちだな
単体だしそもそもこのゲームクリティカル倍率低いし回復目的の中和剤解除が地味にうざい…
まあ超強キャラには違いないが
とりあえずルーナニクド強すぎですわ
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持ってないから分からないんだけどセシリーは使いにくいの?
物理版サイラスなんて呼ばれてたよね
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NPC100突破すること考えるならテリオンで開幕運ゲーに持っていけるからかなり優秀ではあるぞ?
まぁ麻痺なして双剣使い以外はすべて倒してる
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>>532
強いていうかめちゃくちゃ使いやすいぞ
サイラス同様居ったら確実に戦闘難度下がるキャラ
ただサイラスよりは落ちる
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弱点ゲーだから武器種多い奴の価値が高いのは当然
サイラスセシリーオデットニーア3馬鹿あたり
BDのアニエスイデアも悪くないが連撃が2連だったり単発だったりで上に比べると使いにくい
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>>532
火力はサイラスよりも控えめ
属性は6種類だけど物理は8種類なので刺さる率がやや低い
多分こんな感じ
斧本全体火力は未だにトップ(槍は流石にクラウザー)
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A2は物理で3種付ける、6枚シールド一気に削れる、
物理特化だから火力も等しく出せるだしな
-
正直なところ、サイラスは異様に熱狂的な信者がいてキショい
スレではサイラス上げの自演厨、オデットやセシリー登場しただけでヒステリック起こして叩きまくり
Twitterでは「サイラス先生より強いキャラ出さないで!」と公式タグで騒いでた奴もいた
オクトラ始めて以来一番苦手なキャラ
-
>>518
メダル×2を踏んだ後に全没収踏むと、怒りは×4くらいになるよな。
怒りというか呆れというか。
メダルゲットのためだけに双六のイライラに耐えてるというのに、
それすら無にするとは、本当に何を考えてるのやら。
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>>538
サイラスファンはリアルテレーズくんいるからしょうがない
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>>531
結局使い方次第ではと思うけど、クラウザーテリオンA2あたりの強力なアタッカーと合わせるとよい、訳でもないの?
もしかして闇バッファーならプリムロゼの方がいい?
-
サイラスは人気あるからなあ
EXジョブ絶対壊れで来るだろ
つまんねーけどな
-
アーギュストとヘルミニアにはマジで感謝してる
強い扇物理と本物理がいないからここで火力出せるのありがたすぎる
タイタスはいない
-
>>541
汎用パで弱点付けてダメージ出せる奴が1人しかいない場合ならそう
例えば剣弱点でアタッカー3人並べるなら踊りのが良い
-
>>541
試してみたけどゼニアはクラウザーとかなり相性いい
クラウザーに強葬薬かけると、亡火2のシンボル相手に剛嵐絶槍で十万近いダメ×2出るからほぼ必殺状態
A2は元々バーサーカーモードで物攻15%上がるから、強葬薬よりリシャールの激流陣の方が相性いい感じ。剣ダメも上がるし。確かに必ずクリティカルは捨て難いけど。
-
タイタスって、リシャールロンドと立て続けに出て速攻で埋もれたね。
強いと思うけど。
-
血濡れた杯とゼニアちゃんのせいで、長らくサイラスの嫁と呼ばれていたエリザとは完全に離婚だな
亡火シンボル狩り程度だと基本3ターン以内に終わるから、サイラスの後衛はゼニアちゃんで決まり!
-
マルチ要素とかないのになんでそんなにケンカできるんだお前ら…
-
>>548
バカだから
-
間違えてベルセルク本作っちまった。
アーギュストもいないのに。
これ使い道あるかなあ?
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>>546
登場した時期で言うと
リシャール→→→→タイタス→ロンドみたいな感じじゃね?
埋もれたっていうより、リシャールやA2が既にいた環境でタイタスにルビー使うか?って判断だと思う
-
1凸以下タイタスの有効活用例が見たいわ
威圧は無かったことにするしかないのか
-
毎週のソウル欠片で交換する箱のコストが合計10000とかになって苦しいんだけど
ソウル欠片効率よく稼ぐ方法ある?
すごろくでたまにソウル欠片1500とか出るけどあれがいちばんかね?
半年くらいソウル全く放置でサボってたからある程度集めるまで頑張りたいけどつれぇわ
-
薬師の斧攻撃弱すぎだろ
マーベルとコラボしてソー入れるべき
雷も使えるしな
-
威圧付与してもたったの2ターンだから完全にアクセ前提だろ維持するの
-
オクトラアプリ削除したけど、やっぱり再度インストールしたわ
ニーアのA2と2Bの二人PTで、現世をうろうろ
オクトラ最高だわ
-
タイタスで威圧維持はBPパサーかアーフェンありきな気がする
一発で9ターン付与できるのはだいぶ楽
-
>>553
すごろく交換でうんこのように余る属防物防速度アップソウルとかをソウル欠片に交換できるぞ!
-
物理反射で維持すること多い
-
タイタスは回避+反撃が尖ってますよね。
-
https://octopath.mimoza.jp/
とんでもねぇサイトを見つけてしまった
game8今までありがとうな
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アーフェンいるしゼニアいるかー?って思ったけどなんとなくなけなしのルビー使って引いてしまった
これアーフェンと同時起用でもいけるんかな?
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タイタス使うのにスキル3枠はほんとキツい
威圧をかけられるスキルが軒並み威圧以外の効果に乏しいのもそれに拍車をかけているな
主に使いたい4連斬、疾風迅雷、威獄の剣には威圧付与効果がないというのがネック
-
ゼニアもびっくりするくらいアビ枠足りないな
-
>>562
むしろ同時のが強い
ゼニアの中和薬はフルブーストで全体回復+状態異常回復だし
-
>>564
俺はルーナニクド(四連残)、中和薬、マインドポイズンかな
強葬はたまにマインドと入れ替えるくらい
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タイタスと比べると適当に裂傷乱扇ばら蒔いているだけで火力を出せて出血付与も簡単に出来て女執事も定期的に出血させてくれるヘルミニアおばさんの使い勝手の良さが際立つ
フルに活かせた場合の性能的にはそんな変わらないか、むしろタイタスの方が緋晶薬の分だけ火力出せるとは思うんだけどな
-
サイラスとセシリーの双傑がくる夢を見たんです
-
自分は中和薬、ルーナニクド、心蝕薬(強葬薬)、たまにどこかに四連断がどこかに入るかなって感じ
-
無ニアはつらいよ
-
タイタスは剣士EX5でガチガチにバフ入れなくてもカンストダメージポコポコ出してくれるから楽
-
>>561
このサイトオクトラガチ勢には最高だよね
-
ゼニアは中和薬使うくらいなら重ねがけでターン数伸ばした方がいいんちゃうの?スキル枠も節約できるし?
教えてエロい人?
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中和薬は回復のためでしょ
多分コレが一番ぶっ壊れてる
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>>553
そびえ立つ強者の塔の1階を週に10回周回するしかないんじゃね
あとは各街でねだる日課
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中和薬は全体回復兼ねてるからケースバイケースじゃないかな
中和薬がなくても重ねがけか万が一の時にはオフィーのリレイズつけとけばいいから中和薬を省くことはできるけど
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蘇生キャラいない場合、すごろくのマス目トラップで死んだらゴールまでずっと死んだままなの?
普通、次の戦闘だとHP1で復活するじゃん。
ちょっと酷いと思う。
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そうだよ
だから最低でも蘇生2キャラ編成しておかないと安心はできない
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中和薬の前後衛全体回復は、オフィーリアの蘇生必殺と組み合わせると良さそうだよね
オフィ必殺ってLv9以下だと蘇生してもHP25%しか回復しないから、蘇生してもそのターン中に死んだり、次のターンに後衛から前衛に出した途端に死ぬことあるけど、オフィ必殺→ゼニア中和薬の順で使えば蘇生+全快でゾンビ戦法が捗る
-
アラウネ以降課金せずにやってきたが、ゼニア欲しくて課金したくなってきた
みんなに聞きます、ゼニアは人権だよな?
-
中和薬を回復目的で使うにはちと効力不足が心配だけど
色々試してみる価値はありそうだね
ありがとう、超エロい人達!
-
>>579
そんなの唯一無二のベホマズンキャラミロード様の必殺で余裕ですよ
やっぱりミロード様だな
-
>>580
どのように使うと人権になると思いますか?
-
全体回復は手軽に回復役の後衛を回復できるから便利ね
-
>>583
よくわからぬ
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>>578
蘇生キャラおりゃん場合はすごろくキツいね。
こりゃもはや差別だよ。
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>>561
これはめっちゃ良い!ありがとう!
このキャラ一覧の補正の数字って何かわかりますか?
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>>580
引退宣言から課金したくなるまでが早すぎるだろ…
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>>587補正物攻、補正属攻の話だね
キャラの物攻属攻値の低い方の値が高い方の値を少しもらうことで実際の戦闘では数値以上のステータスになる。
計算式は(高い方)×0.75 + (低い方)×0.25
例えば物攻400 属攻200のキャラだと物攻はそのまま400だけど属攻は400×0.75 + 200×0.25=補正属攻350
物攻200 属攻400だと補正物攻350 属攻400
学者の物理や剣士の属性で意外とダメージ出せるのはこういうわけ(長失
-
https://www.girlsheaven-job.net/aichi/ma-22/sa-163/musespa/blog/44988139/?ed=hgc&ghlink=blog_left
-
エリザってパラメータ自体はショボいよね。補正後属攻はフィオルライオネル並だと思う。
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>>558
なるほど
やっぱりすごろくをやりまくるしかないか
武器目標にがんばる
-
>>589
めちゃ丁寧にありがとうございます!わかりやすいし、単純に知らなかった!
-
そういえばすごろく全然やってねえな…テンポ悪くて…
見た感じ80難易度のすごろくクリアできる気がしないんだけどどの程度鍛えればいいんだろう
大人しくLv60まわすか
-
>>588
7マソ課金してるから、何かもったいなくてやめられない
しかも、課金しないと決めたのにゼニアが人権?なら欲しくなってしまったのよ
-
ゼニアのトラスト良かった
奮い立つ瞬間がかっこ良かったよ
-
ミロ様必殺技の上位互換はもうアラウネ様が持ってるんだ…
-
アラウネの必殺技の使われ無さを見ると
回復限界突破を持った神官も普通の技で同じような仕様で絶対来るだろうな
-
カルドナさんって、クラウザー来た時に、ああ、これで産廃確定かって思ったんだけど、
実際のところまだうちのパーティでレギュラー張ってる。
氷4連ってのが良くて、もうフォーチュン槍でも作ろうかと。
-
>>595
7万でキャラ何体いる?
こちらも同額位で120体
-
>>600
122体です 同じぐらいですね
最近ゲットした星5は、マーヴェラスとロンドです
ゼニアは爆死しました
1番のお気に入りのニーアにもうちょっとぶっ込んで、A2も2Bも最低でも1凸しとけばよかったと後悔
限定凸はドロテア1凸のみ
早くティティを覚醒石交換で凸したいですね
-
多分だけど半年ぐらいで6000ルビー溜まらないかな。
そんで聖炎きたらゼニアひけるんじゃないかな。他に欲しいキャラ出なければ。
と思って、私終わろうとしている。
-
考えてみたらニナラナって既にサポアビで闇ダメ30%持ってるからゼニアのサポの恩恵は属攻upのほうだけしか効果が無いのか…
ステッドやプリムのほうが無駄なく受益できるんだな。
-
あー、課金してゼニアガチャしようかなあ
最低でも3凸したい
いくらかかるんだ
-
課金しちまえよ楽になるぜ
-
いまや星5は1凸してスタートラインに立つみたいなイメージ
-
>>606
アタッカーはね
ヒーラーとかバッファー必要なし
まあこいつらはアビ枠欲しいけどw
-
100連しても1体も引けないことがざらにあるのに
1凸前提とかキツい話だよな…
最近のガチャ傾向だと課金石をどのガチャに入れるのがお得なのかちょっと分からなくなってきてる
どれがお得だと思う?
天井低くて課金石分は持ち越せる追憶か
今回から50連でメインキャラが50%の聖炎か
50連でピックアップ3キャラのどれかは当たる覇者か
覇者は追加されるんか知らんが
-
つーかサポアビのオンオフ付けたんだから
次は早めに覚醒のオンオフ付けてくれよ
キャラ無凸で使いたいけど覚醒アクセ欲しいとか
ステアップさせたくないけどアビ枠4つ欲しいとか色々あるんだよ
配信者も無凸攻略とかアップ出来て今よりオクトラ盛り上がるかもしれないだろ
早めによろしく
-
ガチャは天井150とか有償聖炎とかちょこっと改善されてるけど地獄の限定ラッシュでまったく楽になってる気がしないな
-
一部の配信者を除くと新キャラ限定キャラ凸りまくり火力自慢動画ばっかりな気がする。
-
ゼニア欲しい
でもお金惜しい
-
有償聖炎が5ステップ50%になった事で有償だと
追憶(5ステップ確定のみ)、コラボ、覇者(3体セットで狙い打ちなら5ステップ33%)、聖炎(5ステップ50%)、恒常(4ステップ50%)と
金使うならどれもだいぶ引きやすくなったな
追憶は天井が浅いのと持ち越し天井もあるから確定枠は変えなさそう
-
ゼニアさんかわいいしつよいから
無償と有償合わせて天井まで引いて目標の2凸できたんだけど
限定はリアナさんだけもってないのでリアナさんとったほうがいいかな?
無凸オフィ3凸アニエスはおる
将来的にみて完璧超人ゼニアさんを目指すかリアナさんお出迎えか
無凸ティティもスタメンなので強化するかめっちゃ迷う。。
-
謎のゼニア推しはなんなの?
-
闘技場に関しては周回する必要があったから需要あったけど、1回倒せば十分な敵に関して○○ターンで倒せるとか言われてもだからなんやねん感ある
-
エンタメだと思って軽い気持ちでほえーって感じで見てるよ
意味を見出しては行けない
-
次のガチャは何来る予定?
-
>>615
多分引いて変なテンションになってるだけかと思われる
何か言いたいんだろ、単純に強そうだし(ウチ、おりゃん、モウ、石、ナイ)
-
まあガチャゲーとキャラ自慢は切っても切り離せない関係だわな
シングルプレイオンリーのオクトラもそこはあんま変わらない
-
プロ野球チップスのカード自慢みたい。
今だと遊戯王とかなのかな
-
まあでも、ゼニアは実際有能キャラだと思うな
A2>>リシャール>ゼニア>>>クラウザー=ロンド
くらいの有能さのイメージ
限定ガチャ初出時に
強キャラは強キャラである見抜ける人でないと
(オクトラで遊ぶのは)難しい
-
ゼニア色々詰まってて推されてると思うけど、時間経ったら評価変わるかもね。
-
新キャラ登場後はキャラ自慢は出るもんだ。
でもなんか今回は長いな…
-
自分が引けたか引けてないかに関わらず
ゼニアのスペック見たら、まともなオクトラIQの持主なら既存キャラ数人分の活躍しそうって想像つくし
所持キャラ自慢っていうより、単純に有能新キャラ登場して盛り上がってるだけじゃね?
長いのは壊れ具合が久々なレベルだから
-
ゼニア3凸目指すか・・・
-
ゼニアは毒が効くかどうかで強さ全然違うからなあ
効く相手にはリシャール以上の強さかと
逆に効かない敵にはロンドやクラウザーよりも弱い
ただほとんど敵に効いてしまうんだよなw
-
何回も凸るなら今しかないぞ
凸しなきゃクリアできないはないけど
-
凸るなら12月まで待てば覚醒石の欠片で毎月1凸行けるぞ
-
毒無効の敵って例えば誰なんだろ
シナリオボスとか皆効かないんだっけ?
-
闘技場王者には効かないよね
-
>>626
日記ならTwitterででもやれよ
-
ゼニア凸れない無微課金がイライラで草
たった5日間の限定ガチャ期間中すら新キャラの話題見たくないんならお前が無課金スレ行けよ
-
>>622
クラウザー=ロンドってマジ?
クラウザーってどう使ってる?
使い難くてしゃーないわ
-
ゼニアさんサポアビ強いんだけど
最大限に活かせる闇キャラは前後じゃなくて横に並べて使いたいよね
プリムロゼなんか前後にしたらめっちゃ強化されるけど一緒に並べて使いたい
闇パってどんな感じに並べてる??
-
振り返ると、ここ最近で必ず引くべきだった
キャラは、
リシャール
A2
位かな
他は手持ちに応じて優先度決めて、
ハニバでセレチケ引けば代替効くレベルだった
ゼニアも引くべきシリーズに入りそう
-
>>636
ゼニアも引くべきシリーズっしょ
今日日曜日までか
3万ぶっ込んで、3凸目指すか・・・
-
次のキャラが恒常なら間違いなくゼニア以下の性能
追憶ならバルジェロか賢王かリンユウかな
三者三様いずれも環境性能に仕上げてくるだろう
-
リンユウ8章まで引っ張られそうなんだよな
-
クラウザーの使い方なんて次のどっちかじゃない?
シンボル
剛絶槍→剛嵐絶槍
100NPCとか
嵐絶槍→剛絶槍→剛嵐絶槍→剛嵐絶槍
→2ブレイクまで行く場合は必殺技を挟んで繰り返し
-
>>638
そういえばもうすぐボーナスだな
ゼニアをゲットしても、次なる課金圧に襲われるんだろな
いくら金を失うんだろうな
怖いな
-
ちなみに限定ガチャは今日の23:59までだからゼニア欲しい人は要注意
-
もう恒常キャラで壊れキャラは来ないんじゃね
原作主人公以外の恒常キャラの壊れキャラって長らく来てないしな
恒常キャラは微妙性能でお茶を濁して限定キャラでガチャ回るように性能盛るパターンが定着しそう
-
>>643
ユークスはあのタイミングだから出せたんだろうね
限定の合間に
-
>>644
今考えてみりゃ罠以外の何もんじゃないな…
-
恐るべし鈴木の罠
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流石にもう6月末まで限定は無いだろう…(フラグ)
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エルトリクスが夏のボーナス時期に来るんじゃ・・・
ゼニアも罠みたいなもの!?
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これまでもこれから先も全ては罠だぞ
-
アンスコしたやつがいちいちしつこい
-
初めて村長を倒して、200ルビーゲットした
ゼニアガチャした
誰も来ずーですね
-
クラウザーはまず通常技に単体6連あるから、槍弱点さえあれば剛絶槍打ってるだけでシールドをあっという間に削る
ザンターの行雲流水やラースの乱烈斬が、乱撃じゃなくなってさらに1連増えてると考えたら如何に有用かわかるはず
その上でブレイク時の剛嵐絶槍が全キャラ最高火力でバフなしでも気軽に6万×2とかダメが出る
バフデバフしたり嵐絶槍も打っとけば、カンストダメ×2が余裕で出る
とにかく槍弱点さえあればこっちのもの
汎用性高いキャラと組ませとけば、槍一辺倒の使いづらさもあんまり感じず、槍弱点のときの無敵具合が光る
-
お前ら猿ってほんと学習しないよな
で、その新キャラで夢中になるコンテンツある?
-
剛絶槍撃ちまくれりゃそら強いんだがな
短期戦に滅法強いのは間違いない
-
さっき倒した村長のバトルは夢中になったよ
一応PT載せとくね
オフィーリア3凸 エリザ1凸
ヴァルカン2凸 セシリー2凸
アラウネ無凸 イデア無凸
ロンド無凸 ムールゥ1凸
ムールゥにフォーチュン物攻本で、最速トリプルプレスやら、みんなフォーチュン武器で火力で押し切りました
結局睡眠老婆さんの睡眠入らないと無理だったけどね
-
ギ.ザガイジきしょ
397 名前:名無しさん(ワッチョイ 02ab-bf24) :2022/06/04(土) 01:58:54
オクトラアプリ削除したわ
やっと目が覚めた
課金する金がもったいないわ
何か現物買ったほうがええ
507 名前:名無しさん(ワッチョイ 02ab-fc81) :2022/06/04(土) 13:50:08
ゼニアとアップルウォッチ7 を天秤にかけて、アップルウォッチ7 を買った
556 名前:名無しさん(ワッチョイ 02ab-fc81) :2022/06/04(土) 17:51:38
オクトラアプリ削除したけど、やっぱり再度インストールしたわ
ニーアのA2と2Bの二人PTで、現世をうろうろ
オクトラ最高だわ
655 名前:名無しさん(ワッチョイ 8592-fc16) :2022/06/05(日) 02:03:16
さっき倒した村長のバトルは夢中になったよ
一応PT載せとくね
オフィーリア3凸 エリザ1凸
ヴァルカン2凸 セシリー2凸
アラウネ無凸 イデア無凸
ロンド無凸 ムールゥ1凸
ムールゥにフォーチュン物攻本で、最速トリプルプレスやら、みんなフォーチュン武器で火力で押し切りました
結局睡眠老婆さんの睡眠入らないと無理だったけどね
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歴装300きたー
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うちのサイラス先生はゼニアに浮気したけど結局正妻はエリザだった
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結局、毒かけ直さないと3ターンしかもたないし、闇威力ボーナスあるからそのままゼニアで攻撃してたほうが良いんだよね。
そうなるとサイラスとかはエリザに戻る。
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歴装より追憶くれよ
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これで三週分のチケットに変えろってことだろ
-
装備関連
Ⅱで辺獄武器のⅢ相当だから、
現状グレード的にはフォーチュンが一番格上か
金バレンはターン限定で速度倍率上げるものだが、
そろそろキングカプカプベスト上位互換級の
純粋速度数値アップ防具欲しいわ
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追憶の導片って無償の方は持越不可なんですね
今更気づきました
島倉千代子です
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辺獄武器で速度ボーナスが来そうだけどな
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使い道は出来たとはいえ歴戦の欠片
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すごろく券を配れよ
七月末までやらないけど
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ゼニア凸4アクセサリーは本人よりも
サイラス先生につけた方がよさそうね
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この何ヶ月かちょくちょくガチャ引くだけでスレも見てなかったんですがソウル武器とか全く手を付けていない状態で一体何から始めたら良いんでしょうか
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交換ラインナップのいくつかで天運の遊戯券(いわゆる双六券)が毎週交換できるようになってるから、それ交換しておく
初回だと聖導印やルビーがまとまった数貰えるし、使い切れなくても持ち越しできる
あとはストーリー進めるくらい
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コスパ最強歴装の欠片くれてやるニャ🐱
とりあえず配布してる感出すには最適ニャ🐱
ルビーはビタ一文くれてやらないニャ🐱
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4、5月モチベ低かったから双六実装時の期間限定功績もあまりよく見ずにほぼ全スルーになってしまってたんだけどめっちゃ損してるんかな
どうせ双六券とその他何かとかだよね?
取り敢えず上で話に上がってる交換所の双六券はさがして交換してみます
交換所も項目分けとかしてるけどイマイチ分かりにくいよね
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>>672
たぶん10連ちょっとくらい損してる
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今日でゼニアおわりか
無凸で我慢できるかな、今日は酒飲むのやめよう
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ようやくたまった6000ルビーをぶっ放してリシャールを取りに行くべきでしょうか?
それとも今後の壊れ用に残しておくべきでしょうか?
微微課金なので追憶キャラは一体もいません
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今後なんて見ててもキリないぞ
今欲しいと思うなら引けばいいしまだだと思うなら好きなだけ待てば良い
一つ言えるのはリシャールはいて損なし
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佐藤輝明 牧秀悟
打 率 274 323
本塁打 12 15
打 点 30 46
出塁率 325 403
長打率 518 671
得点圏 210 435
OPS 0.84 1.07
三 振 62 32
-
>>675
リシャールもその内ピックアップとか出るかもしれんし待てば?
今リシャールのガチャ何かないんだし
ロンドも欲しいなら天井回してリシャールゲット、ついでにロンドも何体か手に入るだろうなら回せばいいと思うけど
-
な阪関無
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限定が再ピックアップ枠になったのって実は今のところブレイブリーの再販だけだよな
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BD復刻ちょうど冬ボーナス出る月辺りだったし
7月にニーア復刻来るかもな、夏ボーナス狙いで…
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>>675
追憶は月一くらいでありそうだから今必要なければ取っておけば良い
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A2のトリプルバースト狙いで、抜魂残り7個で挑戦して1回も出ないって酷すぎる
ダブルワイドバーストだけじゃなく、この回数でS3種とも出たのにな
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あの雑なコラボのキャラが最強とか終わってるな
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A2はゼニアと組み合わせるとバーサーカーモードで6連クリティカルだもんな
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ゼニアガチャで完膚なきまでに爆死した後も往生際悪くログボや日課や取れそうな功績を取って単発分が貯まる度にガチャ回して当然何も来ず
あー、ほんとガチャ向いてないわ俺
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限定を完凸させてる人って何連くらいしてるんだろう
この限定はたまたま引き良くてxx連で完凸した
とかはあるだろうけど
多くの限定キャラを完凸させてたらそれこそ1キャラあたり200〜300連じゃ足りないよね?
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ユーチューバー見てると3体ピックのを3体とも完凸しようとして
運が悪かったら600連コースだけど
1体のみとかで良かったら1天井でも4凸できるしそんなもん状況による
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最低有償300連は見てるんじゃない
だいたい8万か
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>>689
石油王うらやましい
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>>685
ゼニア使わなくてもアシラン瀕死にすれば確定改心だぞ
A2で40万ダメ出してた人もアシランでクリティカル6連にしてたし
A2にはゼニアの強葬薬よりリシャールの激流陣の方が相性よくない?
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>>691
そんな超限定的な状況を挙げても仕方なくないか?
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まあ真の石油王はこんなものに金使わないだろうから
石油王の息子か、独身無趣味ってとこだろな
あとはコンプ癖が強すぎる人か
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コンプしたい人って限定だろうとなかろうと関係なさそう
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>>692
確かにアシラン瀕死にすんのは大変なんだけど、A2ってバーサーカーするだけで元々物攻15%アップになるから、わざわざ1人対象の強葬薬かけて物攻30%アップすんのやや不効率なんだよな(15%分無駄になる)
1ターン使って強葬かけるならクラウザーとかの方が合ってる気がする
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>>683
1000回やっても出ないぞ
-
何気なくテレーズのサポアビ見たら雷30%に属攻30%3ターン持ってるポテンシャルの固まりだったんだな
スペックは申し分ないのに何故こうなった、、、
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>>691
強葬薬って単体指定だけど複数人にかけられるんだからアシラン使うぐらいなら強葬薬の方が圧倒的に楽かな
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コンプ欲を捨てて必要なキャラを引くべき。
要らない人にはリシャールだって不要。
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>>695
いや槍弱点ならクラウザーで良いけど剣短剣斧弱点ならA2で良くね?
これらの武器で一番効果的に確定クリティカルを使えるのがA2だろうし
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金の使い方は自由だしな
おりゃ無課金で遊ぶ
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A2とクラウザーは付ける弱点が違うから比べるのはアレだが
お互い弱点付ける敵が相手だとしても物攻15%アップが無駄になるって部分はどうでもよくて
ダメージ上昇量が多くなる方にかければいいだけなんだよな
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基本的に常に最新限定キャラが全てを過去にしてく強さなんだから過去キャラを引きに行く必要はないでしょ
やっと6000貯まったみたいな無微は特に
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8職あるしパーティーは8人組めるし言うほど過去にしないけどな
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全てのユーザーを過去にする
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ミロードは完全に過去になりましたね…
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追憶もそのうちピックアップ来ると思うけどね
どっちにしてもロンドいらないなら今のガチャは引く必要ないわな
欲しいキャラきた時に天井回してついでにリシャールゲットすればいい
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ミロード様は過去に最強だったことがあるだからまだマシ
一時期はリセマラで必須とか言われてたしな
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240連でゼニア4ドロテア4ティティ1オデット1
引き悪くてげんなり
確定枠でドロテア出過ぎでトラウマ
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>>697
素ステが低くて、アビリティの数値も
低かったりするとこうなるのかね?
ソフィアの方は火力不足感じないし
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ここは釣り堀じゃないンスよ
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>>683
ゼニアのために属攻フォーチュン斧作ってみたが、
速度とかHPとか物攻がマイナスになるのばっか出て萎える。
やっぱソウル厳選は糞ランダム。
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ゼニアはこれは全キャラに言えるが3凸以上ならHPが下がっても気にならんし
無凸なら速度はどうしようもないんだから下げても何も問題ないぞ
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少なくとも属攻フォーチュン作ってる時点で物攻ダウン引いても問題ないだろ
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弓塔にゼニア連れてけばクリティカルバリア楽勝じゃん!
と思った2秒後に頭悪いなと思った
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かつては雑魚狩りのエースでもあったテレーズ君
-
完全にティティにお株奪われたな
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雷や氷は突き抜けたキャラ居ないんで、結局サイラスでいいやってなる。
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>>715
弓塔初週にクリアした俺も一瞬楽勝じゃん!ってテンション上がっちゃったわw
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テレーズは技の威力もそうだが大乱が無いのが致命的
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ソフィアもヴァルカンアクセが来たら安定して素材回れるだろうな
技の出が早いからティティから切り替えするかもしれん
-
>>719
ティキレンなら〜と思ったけど最早そこまでする相手じゃないからね…
-
テレーズはモーション短い
速度やや高め
まだまだすりきれるまで使い込む
-
バトアビのパワーアップは消費spダウンじゃなくて威力アップに修正してくれ。
せめて230は欲しいぞ。
-
で、その新キャラで夢中になれるコンテンツあるん?
-
パーティ数あと30くらい増やしてほしい
-
テレーズくんはもうEXに期待するしかない
-
それよりもパーティー毎の装備・アビの記憶を早くして欲しい。
ラルゴ再戦を手付かずで残していて、現環境では色々と楽になって
るんだろうとは思いつつも、ラルゴ戦のためだけに全パーティーの
装備・アビに影響を与えるとか面倒過ぎてやってられない。
再戦できるようになったら、金石2,000を速攻で全部砕いて、最新
のキャラに全部食わせるんだ。
-
現時点のオクトラ汎用最強パ(※個人の感想です)
A2 剣・短剣・斧超火力・汎用シールド削り
テリオン 短剣火力・汎用シールド削り
リシャール 物攻剣槍バフ・剣火力/シールド削り
クラウザー 槍超火力/シールド削り
ファルコ アンチガード・短剣バフ・汎用シールド削り
サイラス 火・氷・雷火力/シールド削り
オデット 風・光火力/シールド削り
ゼニア 汎用超バフ・回復・闇火力/シールド削り
-
そういうのblogでやんなよ。
-
このゲームで汎用PTてどういうこと?
-
搭と辺極のシンボル全部2ターン以内に倒して全部回ってもSP切れない感じだろうな汎用というと
-
>>729
アンチガードと弱点無視3連と短剣バフのファルコは、No1デバッファーのヴィオラに変えてもいいし
槍一辺倒のクラウザーは扇と弓4連のヘルミニアに変えてもいいかもと思ってる
-
ストーリーとか双六とか弱点知らない初回プレイでとりあえず使うPTと認識してる
まぁガチガチに強いのには寄せてないな
-
ていうか凡用で何でクラウザー?
普通にセシリーだろ
-
>>732
>>729のパーティだと追憶塔と亡火1までのシンボルはほぼ2ターンSP回復なしで回れる
伝説シンボルと亡火2だと3ターンかかるやつも出てくる感じ
もちろんそれなりに装備は整える必要あるけど
-
>>736
すまん俺だけかも知れんがそれに何の意味があるのか全く分からねえ
-
>>735
セシリーは汎用最強名乗るには流石に火力不足過ぎない?
登場時から「ちょっと火力の低い物理版サイラス」とか例えられてたけど、今じゃそのサイラスの火力も物理キャラのインフレに取り残され気味なのに
-
俺はリトゥとセシリーとユーニィとテレーズとサイラスとエリザとオデットは抜けないわ
テレーズも意外と雷弱点多くて抜けない
新キャラ来ても「いつもの」でいいわと性能すらあまり知らん
-
セシリー 槍、斧、本
タイタス 剣、雷削り
サイラス 炎、氷、雷
ヘルミニア 弓、扇
クロエ 弓、バフ、風削り、サブ回復
ウルダイ 槍、闇削り
エリザ 光、回復、サイラスの嫁
ヴィオラ 短剣、シールド削り、デバフ
始めて50日ほどの無課金ベストメンバー
相手によってオルベリク、ニーナラーナ、ティキレン、グロッサム、ヴァルカン、ヘイズ、リュミス等
うーん
-
将来図
https://i.imgur.com/JYS9YmR.jpg
https://i.imgur.com/3hGGL2U.jpg
-
>>738
最強(ダメージ)の方に拘るのに汎用の方はええんやな
-
普段の連れ回し位なら言うほどセシリーで火力不足を感じる場面はない
-
>>742
火力に期待せず、槍・斧・本3属性の全体三連シールド削りだけに価値を見出すとなると、盗賊でよくね?A2テリオンの弱点無視全体4連でよくね?ってならない?
-
汎用最強ってワードがなんだかツボ
最近は3連撃だと結構辛くない?
複数いて全体向けならまだいけるか
単体相手に3連はもはやツライよね?
-
単体3連は最早最低限ってレベルだな
-
>>738
クラウザー所詮槍だけじゃん
まあ強化後の一撃だけは弱点付かずともダメージは出るけど
基本槍弱点以外に入れるキャラではない俺は思う
セシリーは約8割弱点付けるから雑に入れてても大半の戦闘で役に立つ、しかも全体攻撃だし
-
クラウザーのアビ強化ターンもう1ターンくらい延ばして欲しかったな
3ターンって書きつつアビ使用時のターンは無駄になるしもうちょっとなんとかしなさいな
-
>>745
A2テリオンクラウザーのせいで、全体なら4連単体なら6連の時代が来てしまった
-
セシリーが弱点8割つけるってどういうこと??
-
>>750
敵キャラの8割が槍か斧か本のどれか一つは弱点に持ってる、って意味じゃないかな?
盗賊の弱点無視だと10割シールド削れるけど
-
>>744
汎用レベルなら充分な火力あるしシールド削るだけじゃ敵は死なないからな
槍の時だけ大活躍!他は寝てろ よりは3種全体3連のが汎用性高く見えるけど
-
今日課でやるような敵ってシールド割って倒すか割らずに倒すか絶妙に微妙な耐久力だよね多分
このゲーム全きゃら完凸みたいな人も多そうだからプレイヤー同士イメージ違ってあまり意見が合わなそう
-
ゼニアお…お…おりゃん😭
-
日課で倒すのってエンバーグロウの鍛冶屋のアイツだけやん
ラ様1人で十分
-
キャラ貧だとセシリーはほんと神キャラ
セシリー、サイラス、ヘルミニアがいなかったら俺のオクトラは終わっていた
-
>>752
言いたいことはよくわかる
「汎用性あるキャラランキング上位8人」だったら間違いなくセシリーは入るよね
ただ、あくまで「汎用最強パーティ構成キャラ8人」だと、前衛後衛もあるし、役割分担もあって、シールド削り以外にも火力やバフや回復用キャラの枠も必要だから、削りメインのキャラの席って限られてるんだよね
汎用シールド削りも超火力も兼ね備えてるA2とテリオンで2席埋まる以上、弱点無視でない全体3連シールド削りが売りのセシリーが8人の枠に食い込むのは厳しい気がする
-
>>686
私も同じ!課金する気ならんし流石にもう無理ってなって途方に暮れた。
-
凸と覚醒アクセのせいでどんなに意見交わしてもふーんになっちゃったよね
っぱ凸実装後の世界って糞だわ
-
>>758
爆死した時点でキッパリ気持ちを切り替えて一定期間ルビーを貯める時期を設ければ良いのに、諦め切れずだらだらルビー消費してガチャ引いているあたりが駄目なんだろうなって
そんな都合良く単発で出る訳がないだろという話なのに
-
>>731
敵の弱点に合わせてメンバーをコロコロ変えるなんて卑怯
最強を目指すなら、どんな敵相手でも小細工はせず、同じメンバーのままで上回り、突破する
相手の弱点をつける時もつけない時も変わらずに勝つ
それが千年不敗、陸奥圓明流の考え方だ
-
ミニマップ消えたりするの俺だけか?
-
セシリー超える槍斧本ってあんまりいないから削り&火力で大活躍よ
-
セシリー超える槍斧本ってあんまりいないから削り&火力で大活躍よ
-
汎用って初見のストーリーとかで使う想定でしょ
ファルコオデットクラウザーみたいな特化キャラはいらない
サイラステリオンA2セシリーヘルミニアゼニアオフィーリアリシャールで良い
風は捨てよう
-
ゼニアって完全にオリジナルキャラ?
-
>>765
主人公8人揃ってからはストーリーこいつらで余裕
-
武器種と属性すべて揃えたパーティのことでしょ
-
うちの汎用パーティはノーニャは外せないな
千金槍で千人斬りはしてるわ
-
ゼニアのドット絵ちょっと内股になってるの可愛いな
-
>>765
デバッファーいなくね?
闘技場とかでヴィオラさんにお世話になったことのない人?
-
>>765
オデットはみんな調べるがほしくて俺も入れてたな
サイラスだと単体だしニーナラーナよりは風光使えるオデットのがいいかなぁって感じ
-
>>771
テリオンエアプ?
-
槍特化のクラウザーが汎用って言われると違和感あるな
-
>>765
ファルコとオデットが特化キャラってエアプ感強い
オデットは風と光2属性の火力と耐性ダウンのエースだし
ファルコはアンチガード、弱点無視、置物バフ、短剣火力を兼ね備えてて、むしろかなり多芸なキャラだぞ
-
>>740
どんだけ引きがいいんだ…
リセマラしたのか?
-
>>773
テリオンは物理デバフしかできないし、2凸してても天鼠入れる枠なくね?
-
てかそろそろ誰でも覚醒できる石ひとつくらいは配布してもいいんじゃないんか?
ほんとケチくさい運営やな、実物がおるわけでもなく、ただのデータなんやし1凸させられるってだけでプレイヤーも増えてくるのわからんもんかね
-
>>778
ゼニアが一人で属防デバフ下限に出来るぞ
-
毎月3000欠片くらい配ってもバチは当たらんな
6000だとクレクレすぎるかなと遠慮した
-
>>780
ゼニアはバフも回復も闇火力もやるのに、属防デバフに2ターン使ってる暇なくね?
-
https://www.cityheaven.net/aichi/A2301/A230101/musespa_health/girlid-41147464/
-
>>782
ケースバイケースやろ
例に出されてるパーティにオフィーリア居るしやれる奴がやれば良い
しかしゼニアほんま役割多いな
-
>>775
ファルコは強い
でも汎用性ならテリオンに劣るから初見のストーリー行く前提ならテリオンでいい
オデットは論外
ランダム3連と単発は光風弱点ならスタメンだけど他に役割持てないから汎用ではいらない
ヘルミニアとティティは悩んだ
-
普通のソシャゲは期間限定イベント連発して報酬配布してるけどオクトラは期間限定イベントなしで配布もなしだから微妙なんだろうね
やる事が日課と塔とすごろくしかない
-
イベントにはもう疲れました
-
汎用パーティというなら
付けとくアビも書かなきゃダメじゃね?
敵によって変えます
じゃー汎用パにならないよね??
-
サ終一直線の売上のブリリ見てたらやることがあっても駄目なんじゃね
-
金印無かったんで4.5で放置してたゼニアを今さっき星5にしてきた。
なんだこれ薬師の火力じゃねーな。
ニナラナと肩を並べる超絶闇アタッカーじゃねーか。
闇火力だけでこれなのに他にも神アビてんこ盛りなのかよ。
-
>>785
オデットはサイラス、ゼニアと揃うと魔法6属性がちょうど網羅できるから、パーティ全体としての汎用性がグッと上がる
ファルコはテリオンやA2の火力を上げる置物短剣バフと、ヴィオラに次ぐアンチガード使いだから、むしろテリオンA2と並べて使ってこそ双方の真価が発揮される
-
いやあ無償ルビー単発でマーヴェラスもロンドきたんだが
それだからゼニアには50連と20回単発やったが来ず
ゼニア欲しい
-
双六のコインを全部失うマスとかサイコロ9個落とすマスは調整で無くしてほしい
名声の誰かタヒぬマスは蘇生で対策できるけどコイン・サイコロ関係はストレスでしかない
報酬多い代わりに戦闘マス多めで85NPC・100NPCが出てくるMAPとかあれば汎用パーティの使い所にもなって良いと思わん?
-
むしろテンポテンポ言うならすごろく中のバトルがもっともテンポを悪くする要因な気がする
-
ファルコが特化キャラはエアすぎる
汎用パでヴィオラの席奪う有能筆頭だろが
-
>>793
それ面白いな
双六と関係ないけど、昔のRPGとかアクションゲームみたく、シールドと体力減らして弱くしたシナリオボス・中ボスと連戦するダンジョンとかも実装してくれたら面白そう
1パーティ回復なしで最後まで勝つとご褒美強アクセもらえるとか
-
オデット燃費良くて強いんだが風特大3連は欲しかったな
-
すごろくは気軽に楽しみるものってコンセプトらしいぞ
100gとか入れたら気が重くなる
-
>>791
オデットは2凸してたとしても全2単1全2単1だと弱いから乱3単1乱3単1にするでしょ
汎用PTで乱3は物足りないんだよね
リシャール抜いてロンド入れて剣光は任せた方が汎用性高そうだけど
短剣弱点じゃないと置物は刺さらないし、デバフ特化にするならヴィオラの方が優秀だからファルコは汎用性で見ると中途半端かな
-
>>796
試練の塔って響きだけならそういうダンジョンのイメージなんだけど、なんでああなっちゃったんだろうね
-
汎用パーティの話から
誰と組ませるといいかに変わってるぞ
俺の考えた最強の汎用パーティ対決に戻せや
ファルコA2テリオンはシナジーあると思うけど汎用パの3枠使ってまで入れなくね?
-
汎用パってみんな調べる入れないの?
サイラスだと単体だからきついよね
-
単純にバ火力の1回攻撃で押してきてHPは全然でわかりやすいしなすごろくの敵
-
パーティ論語るのは、
塔、辺獄NPCまで全クリしている人
でお願いいたします。
-
>>777
リセマラはしていないな
始めた時期が1.5周年の前の微妙な時期という事もあって最初に貰える石多くなかったし最初の10連でヴィオラ引いたからこれで良いかなって
トラストやら何やらでルビー稼いでマーヴェラスヘルミニアタイタスのガチャ天井まで回したりウルダイさんやクロエは好みだったら三傑や双傑でゲット
最初の頃は引き良かったけどロンドとゼニアで爆死したし、めぼしいルビーを稼げるコンテンツはほとんど残っていなくて100NPCの残っている相手はまだ勝てそうにないからこれからどうやってルビー稼ごうかなと
-
>>801
ファルコは「テリオンA2とシナジーがあるデバッファー」ってだけで、テリオンA2必須の現環境汎用パのデバッファー枠にヴィオラ姐さんを押しのけて入れる
ついでに弱点無視シールド削りA、短剣火力Aもついてくる多芸さでお得
速度盛ってテリオンA2より速くしてブレイク役も兼任させれば、テリオンの火力をシールドの上から打って無駄にせず済む
-
>>805
アニバまでルビーを貯めるという鉄の意志を持とうぜ
手元のルビーあるだけ使うのは無課金引退あるある
-
>>799
リシャールは、物理火力インフレの進んでる現環境だと、王の誇りと激流陣のパーティ総合火力への貢献度が高過ぎる
ロンドは剣士として相当強いけどあくまで個人の強さ
魔法キャラ隆盛の環境とかに変わらない限り、汎用パでリシャールと交代は無いと思う
-
>>760
私はとことん使い切んないと後悔しそうだった。
-
>>807
これまでは影響力上げやNPC討伐や闘技場等の稼ぎで何だかんだ定期的にガチャ引ける分は稼げていたけど、今後はそういう訳にはいかないから意識を変えなきゃいけないと思っている
とか言っておきながらオフィーリアピックアップが来たらルビー全部突っ込んでいる未来が見える
-
新キャラ以外でどうしても課金してでも欲しいキャラがいたら周年祭のセレチケで確実ゲットしたほうがいいよね。。
-
天井までにピックアップが来ずに交換(1凸もできない)
かつすり抜けもほとんどなし(期待値を大きく下回る)
ぐらいだろ本当に爆死と言えるのは
簡単に爆死言う人ほど雑に引いて騒いでる
-
リシャールはストーリーで評判悪いから出来れば編成したくないという心理的デバフがある
-
>>808
リシャールは抜けないな
ロンドは相性良いしオデットの代わりに入れても良いと思う
-
>>802
真の汎用パって、初見の弱点不明状態でも弱点探りつつ盗賊の弱点無視スキルだけである程度戦えるパーティじゃね?
みんなしらべる有用だけど、1ターン目にそれで1キャラBP全消費してたら汎用パっていうか初見対応特化パだよな
-
>>812
とりあえずピックアップ出なくて欲求不満。
-
ティティワンパンパーティでホルンブルクの宝箱前強制戦闘で死にかけたから確かに汎用パーティは大事かもしれない
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>>814
確かにリシャールとロンドはめちゃめちゃシナジー高いし、剣火力ダブって風属性失うけど総合火力は上がりそうだから、オデットと交代はありかもな
個人的には、サイラスオデットゼニアで火氷雷風光闇+回復で、古き良きRPG7属性が揃うとこにロマン感じて、汎用最強パとしての最適解を選びきれないw
-
>>815
汎用なんだから初見対応かなり重要じゃね
殴って弱点調べるに比べたらオデットのBP3のがはるかに効率的だと思うけど
初見のシンボルやストーリーボスに調べる無しなんかやってられんね
ここだけキャラやスキル入れ替えるなら汎用性足りないって事だし
-
クラウザーはただの槍特化キャラなんだけど、理論上の火力が全キャラ最強で、非弱点でも下手な中堅火力キャラよりダメージ出るのと、汎用パにほぼ必須のリシャールの物攻槍ダメアップを最も活かせるキャラなんだよな
クラウザー本人の汎用性は低いんだけど、汎用最強パのメンバーとしては少なくとも候補に上がる
-
ゼニアいい子やんけ…
-
妙技魂ぜんぜん出ねぇ
-
サイラス先生に調べる+火氷雷全体3連
アクセはアーギュストのペン+属攻100
道中は必殺技で進んでシンボルとボスは調べる開示
-
クラウザー苦手
汎用性って言葉が一番適してない性能だし使っててめんどくさいの極み
槍弱点にだけは楽しいと思う
-
弱点をつけなくても並より火力出るってのはわかるけどこのゲームでそれやるのなんかやだ
-
やっと4章やったけど結構楽しめたわ
主人公作らなかったのやっぱ失敗やろ
-
>>826
それは次回作で
-
ロンドが主人公だ!!
-
いまだに小指ちゃんの闇落ちが解せぬ
-
そういやサービス開始したばかりの頃、ミロードが本当は主人公って設定だったんじゃね?って話題になってたな
-
このゲームに課金するのは金をドブに捨てるに等しい
-
>>825
その辺はもう好みだね
俺も全キャラ中理論火力最強だから最強パからは外したくないっていうロマンと、リシャールとのシナジー高過ぎるから活用したいっていうのが本音
汎用パの構成員として最適解かは正直わからん
-
クラウザーってアビリティが使い捨てなのがどうもな
ブレイク後はシールド削りすら出来ないのはどうかと
1回限定は威力強化だけにすれば良かったのに
-
槍で汎用性と言えばセシリーが第一候補になるかな
低めな火力をリシャールが補えるから相性も良い
ただ、今有能キャラ多すぎてパーティにリシャール入れてるけど槍枠いないんだよね
ロンド オフィーリア
サイラス ゼニア
ザンター リシャール
ティティ テリオン
って感じ ロンドはオデットの場合もある
ザンターも後々入れ替えるかも
-
>>829
ストーリー上での絡みはサザントス以上に希薄というか皆無と言ってもいいレベルだし
思い入れもってるプレイヤーなんかほとんどいないだろうから裏切ったとか言われても「ふーん・・・?」くらいにしか感じない
-
>>822
一番欲しいタイタスさんのが落ちませんわ。。
-
ペレディール/オフィーリア
ゼニア/カルドナ
リトゥ/ユーニィ
ハスミ/ティキレン
全属性全武器で予習とみんな調べる持ち。
弱体と強化と蘇生も可能。
雷と斧がちと弱い。
-
>>836
そうそう、ニラとオルベリクが欲しいのにユーニーとかモルルッソばっか出やがる
-
>>838
うちもモルと、、あとはギルおじ笑
ロンドとヘルミニア、マーベラスは出たけどタイタスは、、長期戦の予感
-
ザンターの枠は持ってるならヘルミニアになる気がする
あのババア使いやすすぎるわ
-
>>835
サザントスも全極終わってからと名声授しか関わってないのもあって
裏切った衝撃より「これで丸く収まるのに何やってんだこいつ…」って呆れがきちゃった
小指ちゃんはドット絵見るに多分かわいいんだろうけどビジュアル出ないからわかんねえ!キャラ性はもっとわかんねえ!
-
研磨石集めるの大変すぎだろ
交換でええか。これ
3段目で90万だし
4段目はべらぼうな値段になるな
さらなるソウル武器もでるらしいし狂ってるな
-
さっき双六実装時あたりのスレ見たくてちょっとみて来たら
ヘルミニアが1番ハズレ扱いされてたわ
タイタス+アーギュストの反撃スポットライトさいっきょ言うてだで
ヘルミニアも全体ちょっと欲しい
弓はやっぱりハンイットもやろ
剣槍でリシャールとの相性も完璧やで
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汎用パの話で盛り上がって、めずらしくゲーム攻略スレっぽくなったな
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汎用には絶対みんしら入れるな
前はテレーズだったけど今はニーナ
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メインストーリーは最新の分まで追いついたので、手つかずだった闘技場に挑戦してみました。
装備インフレ、必殺技実装で余裕かなと思ったらガートルードにめちゃくちゃ苦戦した。
当時の環境だったら私には勝てる気がしない
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予習かみんしらは必須やな
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先生の調べるで妥協です
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サファイアバースト
鬼爆炎
特大雷でとりあえず攻撃して3色とも外れたら先生で調べてる
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>>849
俺汎用パにみんしら入れない派だけど全く同じ立ち回りだわ
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ゼニアガチャ今日までだからまだ持ってない奴は引いとけよ
間に合わなくなっても知らんぞ
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>>828
「ロンドさん、どうして・・・」
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>>850
テリオンは言わずもがなだけどファルコはこれがあるから外せんわ
最初はトリプルバーストの火力劣化にしか見えんかったけど
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ヴァローレの守護者が倒せなくてつべの動画みてるけど
自分の手持ちキャラの状況にかぶるのが一切なくて参考にならなかった
みんなそんなにオデット持ってるの?
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汎用パとか作ったことないな
シンボルは予習で開いて逃げるを繰り返すし
雑魚パにティティとサイラス入れてるくらいかな
ボスは弱点調べてからリセットやる
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ヴァルカンで十分じゃないかい。
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>>853
ファルコに速度アップつけたフォーチュン短剣持たせてテリオンとバーサーカーA2より速くしたら、サファイアバーストでブレイク役もできるようになってますます必須キャラになった
A2もテリオンも火力役でもあるのに全キャラ速度トップ2のせいでブレイク前に殴りがちなんだよな
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>>854
新規でも無かったら大体持ってるってか引きに行っただろ
当時は珍しい限定で風学者だし
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>>858
1周年の時に始めたからかな
ティティガチャではティティとリアナしか出なかった
ゼニアガチャもゼニアしかいなかった
見た目もいいし欲しかったなあ
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>>854
今はロンドやフォーチュンエリザで代用効く
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もう戦技と妙技は6対1とかでいいから交換させてくれ
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ゼニアだけは引いとけ
こんな狂ったキャラなかなか出会えない
今後インフレしても置物として活躍できるし
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>>860
ロンド引けなかったけどエリザならいるわ無凸だけど
もっとレベル上げなきゃかなあ
ヴァルカン完凸までチャレンジ保留すっか
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汎用パ議論は、今後、
↓の①、②、③のどれのイメージで話してるのか
はっきりさせてから話した方が楽しそうだな
①初見シナリオボスにとりあえずぶつけるパ
②追憶・亡火どのシンボルでも2,3ターンで狩れるパ
③どのマップの雑魚集団でも楽に狩れるパ
④①②③全てを兼ね備えたパ
③はティティパかノーニャパか劇作家ペン全体必殺パで結論出てる感じだけど
-
>>863
ヴァルカンエリザいるならあとは
ソレイユかオフィーリアかアニエスあたりいれば無凸パーティーでも十分ですよ
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>>863
ヴァルカンエリザいるならあとは
ソレイユかオフィーリアかアニエスあたりいれば無凸パーティーでも十分ですよ
-
>>864
3は雑魚狩りパだから汎用パとは別物でしょう
1と2の違いって
しらべる入れるかどうかって話?
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>>862
確かに
凸なしでも十分活躍出来るからコスパもいいしな
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ゼニアが強くても
リアルで名刀手に入れるのと同じで
写真取るしか使い道ないからな
もう騙されないぞっ!
実際にやりがいのある強敵コンテンツが来てから検討を始める
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ゼニア、闇火力やばい。
薬師でここまでとは。
毒無しでもプリムやステッドより上じゃない?
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ロゼしか闇火力いないからちょっと回して引けるなら欲しいな
属防デバフもあるし
でもまぁ次のセレチケの時にタイミング合えば
天井まで石が貯まる気がしないわー
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>>871
引け引け
出る事もある
-
ゼニアガチャでライオネル
おかしいだろこれ
スクエニさんよぉ〜
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>>867
③はイコール雑魚狩りパだけど、このスレでもよく話題になるティティパも、雷弱点の雑魚だけワンパンとかじゃなくて、何弱点でもワンパンできる汎用性目指して色々工夫してるだろ?
つまり雑魚複数相手を想定にした汎用パってことにもなる
逆に①②だと敵はほとんど単体で、複数相手はほぼ想定しなくていいことになるから、全体◯連技の重要性が減って、選抜するメンバーの優先順位も変わる
①と②の違いは、弱点開示を前提にするかどうかかな
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半年ぶりの聖炎ガチャ新キャラだから今回ゼニア逃したら1周年か12月までチャンスなさそうだな
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>>843
アリだね
ザンターの弱点が全体攻撃だから、ハンイットで埋めるのは槍補完もできて隙がなくなる
火力も無心の矢あるからザンターに劣るが不満な程でもない
ヘルミニアも上がってたが、光枠は現状十分で全体攻撃に劣るからハンイット採用するわ
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ハンイットってよく型落ち主人公扱いされるけど、英傑狩人さえつけたら結構手堅い性能してるよな
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悪いこと言わない、ゼニアは無凸4.5でいいから引いといた方が良い。
半端ない。ガネキ以外の全ての薬師を過去にした。
闇アタッカー最高峰のニナラナまで食ってるし、神官も食ってる。
-
最近しょーもない煽りばっかりやな
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悪いこと言わない、鍛冶屋から出ない方がいい
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聖炎ガチャの新キャラは半年ぶりだけどセレチケ対象って12月から何回あった?
50連で確実にゲットできるし
そこでもいいかなとか思う自分
その頃までに楽しめるコンテンツ増えてて欲しいな1.5万円出しても全然満足出来るくらいには
今回50連で手にはいるなら引いてたな
50%だと外れる気がする
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ゼニアは2凸の甘い誘惑が強すぎる
黒死の蜜とはガチャ爆死の隠喩だった・・・?
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>>878
マジレスすると、斧火力系薬師じゃないからヘイズを過去にできてないし、ザクロシャワーがある限りアーフェンも過去にならなくね?
過去になったのはテオリュミスソレイユだけだろ
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確かにアーフェンとヘイズは生き残ってるね。
リュミスは一応、回復前単があるからタンクの置物としてはアリなのか。
なんだ、以外とみんな生き残ってるわごめん。
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やっぱ多芸キャラの方が使ってて楽しいな
オデット好きで毎回ストーリー攻略パーティに入れてるんだが
攻撃一辺倒だから風光弱点以外まじでやることない
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オデットさんはみんなみやぶるがあるから。。
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>>884
わかってて課金煽ってる悪いやつかと思ったら意外に素直で草
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ペレディールはみんなしらべるをパワーアップできる唯一のキャラ。
いると安心。
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>>885
オデットは光風エースかつ貴重なみんしら要員やぞ
マジレスすると、オデットはA2の後衛に配置してたまに前に出てくるくらいだとちょうどいい
短剣・剣・斧弱点がなくてかつ風も光も弱点ないときは稀だし
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エルヴィスもみんしら強化出来るぞ
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ゼニアでなかった もういいや貯蓄しよ
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ロンドスルーしてゼニア全力したわい、貯蓄を放出するも
ゼニア+残りのルビーでロンドも確保できてにっこり。
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初期キャラのテオはともかくソレイユとか特に活躍する場もなく完全に死んだんだが
ゼニアに前衛状態異常回復入れるのは駄目だろ…
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ソレイユは一応ユーニィと3欲アクセ周回で出番あったから、、、
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>>888
我輩の出番であるな
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ゼニア引けずに今日ここまできてしまったわ
縁がなかったな
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>>877
弓は一番性能バランス取れてると思うわ
もちろん強弱あるけども
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引いてもやることないしええやろ
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ゼニアとペア組ませるのって誰が良いのかな?
サポアビを最大限活かすならプリムやステッドだけど、正直闇火力はゼニアだけで足りてるんだよね。
サイラスだと、ゼニア前に出してる間に使えないってのはキツいし、毒の3ターン分はゼニアに全力出させたい。
-
>>899
闇弱点ならサイラス外せば良い
闇弱点の場合他の属性は弱点こと多いし仮に弱点あっても他の闇アタッカーで攻撃した方が良い
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ソレイユは光シールド削り&サブアタッカーとしてジェンナ&荒鷲相手に十分活躍したわ。
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ソウルって技魂と妙技魂ってどっち優先してる?
って人やキャラによるか
基本的にはダメージアップの方が良い気がするんだが
SP20%減は魅力よね
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槍キャラって、雑魚しか居なくてイラつくわ
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>>903
クラウザー「」※全キャラ火力1位
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ゼニア終了まで2時間切った
課金圧がおんどれらを襲う
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おりゅが効かないのは久しぶりだから気分がいい
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おんどれら氏はゼニア引けたのか?
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引けんかったわ…
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https://dotup.org/uploda/dotup.org2821570.png
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無凸で我慢するんだ。。
無凸で我慢するんだ。。
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もっと★4の強みである置物として光る部分を伸ばすかと思ったがこれではただのハズレキャラ扱い
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>>907
鍛冶屋で引いて鍛冶屋で大事に育ててるわ
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なんとかゼニア無凸で我慢できそうだ
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ゼニアのトラストやったら凸りたくなってきた
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汎用性高いからまあ凸はしたいよね
あせらんでもこれからの聖炎ですりぬけもあるけど
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ゼニアガチャればティティやオデットも
出るかもしれない
っていう期待が、ガチャを加速させる
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ゼニア天井までひいて、モルルッソ、ハンイット、オデットそれぞれx1って期待値下回り過ぎだろ
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出なくてスッカラカン、頑張れたら貯める。
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すり抜けって…次いつ声援来るかわからんぞ
はよ引いとけよお前ら
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天井まで引くと4.5含めて6~10人位が平均ぐらいなのかな
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持ってたルビーすっからかんにしても持ってないキャラ出ず
星5所持率低いのにこの仕打ちは本当に嫌になるわ
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>>864
雑魚狩りパはSPは少しずつ減るけど、戦闘そのものが超速で終わるラース横一文字斬りパとかいう新種があるらしい
ニコラアクセとかなり鍛え上げた荊Ⅲが要るみたいだからハードルは高いけど
>>900
次スレは?
-
聖炎の課金圧が終わり次はどんな課金圧が訪れるのか震える
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グッバイゼニア
また会う日まで
-
ふー、なんとか無凸で我慢した。
-
おりゃん
ゼニアおりゃん
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覚醒イベントで最強になるリンユウが実装されるのはまだですか?
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リンユウ実装アニバとかになりそう
その辺で授けし者編終わりそうだし
-
辺獄編の次は天国編で頼む
光闇風弱点でしばらく行こう
-
クラウザー無凸とドロテア1凸ってどっちつおい?
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>>929
オクトラの世界は善人も悪人も死後あの陰気な世界で永遠に彷徨う救いのない仕様だから天国なんてない
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タイタス虹ソウル30回近く抜き差ししても威獄の剣出なくて草
どうせまたしばらく鍛冶屋暮らしだからどうでもいいがよくこんなもんさせようと思ったな
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今の仕様だと実質虹のSの最高値なんて不可能だからな
おとなしく適当な数値つけて緩和待つのが吉
誰にも見られてないのに完璧じゃないとチンチンイライラする人にはつらいだろうね
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課金だけして様子見してたらガチャ終わっててわろた
なんで蒼炎は期間短いんだよ
-
ゼニア全員に配布しろ!
-
よし
寝落ちしてる間に
ゼニアおわた
-
今更シナリオ今回の終えたんだけど。
鍛冶屋言ったら全部Ⅲまであって全くもって石足らないんだがこれどうすんの
-
オデットおりゃん継続
ドロテア出すぎなんだよ
-
ちょっと待って!
ゼニアおりゅ?w
-
銭屋に課金してそりゃあ面白いコンテンツクリアしたんだろうなぁ
-
すごろくのさ、4500枚貰える抽選って最初のリワードスポットまでのマスしか抽選してない?
今週結構消化したけど後半だと一度も出てないわ
-
ゼニア完凸したけどアホだったわ
-
>>937
交換所でソウルの欠片と交換か
前のエリアに戻って雑魚狩りやり直し
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>>940
グロッサムを2Tで葬る遊びは楽しそうだったぞ
-
草
-
nicovideo.jp/watch/sm40580124
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>>922
ティティパとノーニャパと劇作家ペン全体必殺パだとSP減らんぞ?
ってか、ワンパン雑魚狩りだけならできるキャラいくらでもいるけど、SP消費ゼロで無限周回できるパーティってことで、この3つがこれまでスレで上がってるわけ
-
>>947
必殺は論外だしティティも毎回回復演出挟まるのがうざい
それならSP使っても一瞬で演出済む技で回って適時ニコラで補充したほうが効率的って話でしょ
ネコが出た時についでに300回復できるし意外なほどニコラが出しゃばる場面はないので計測はしてないけどかなり効率には差があると思う
-
昨日のアクワイアゲームショウは原作オクトラのスクエニ側とアクワイア側の両レジェンド同士で昔話していて
これぞ本物、本当の仕事をした人達って感じがして感慨深かったな
-
武器製作の時間の浪費を抑えます!
新ソウル武器!新ソウル!!リーフの費用!!!
研磨石!!!!
馬鹿か?
-
900逃げたならスレ立てよろ。
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立ててみる
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■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
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ミスってこっちに貼ってしまった・・・。
オクトパストラベラー大陸の覇者 part199
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61056/1654469542/
-
>>954
乙 君にライオネルを引く権利をやろう
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限定凸はちょっと緩和があっても良いと思う。
期間外は凸したくても手も足も出せないって辛いよね。
-
>>948
「話でしょ」ってそれ君が初めて言い出してる話じゃんw
意見は自由だけど、ティティノーニャ雑魚狩りパの話題は過去数スレに渡ってちょくちょく議論されて煮詰まってきた話だし、賛同が得られるかは別の話だなあ
-
>>954
乙
全然話題にならんけどニコラ便利よね
-
>>948
ニコラって必殺Lv10にしてもSP回復200程度でしょ?
発動すんにも最短2ターン目だし、SP消費30程度の技でも6回に一回回復はさまなきゃないけないのテンポ悪くね?
どうせSP消費するなら属攻フォーチュンテリオンの鬼爆炎でワンパンしてマジックスティールダガーで回復の方が楽じゃない?
-
必殺技の演出がうざいのは分からんでもないが、
ティティの回復演出がダメでいちいち二コラでSP回復は許容ってのは意味不
二コラで回復するってことは二コラが最初に動いてギフトかスティールしなきゃならんってことだし
雑魚周回だといちいち違うコマンド入れなきゃならんのもじわじわストレス溜まるから、
うざい演出のデメリットがあっても必殺技込みでSP消費無しの方が自分は楽に感じる
-
>>957
最初にラースの話を出したやつとは別人だぞ
ちなみに俺はオルベリクでやってる
過去数スレに渡ってとは言うけど横一文字斬りの火力で一掃できるようになったのは最新のソウル武器の恩恵だよ?
>>959
SPパサーってご存知ない?
横一文字は消費22で戦闘後回復もあるから20戦ほど連続で使える
途中ネコが一回出ればパサーと必殺で全回復できるし出なくてパサーしたとしても毎回演出挟まるティティとか必殺組に比べればよっぽどテンポはいい
-
ぶっちゃけかなり前からニコラで回復するのは宿屋に帰るのと大して効率変わらないとか言われてた気がする
ニコラの話抜きにしたら、1時間毎に篝火にいく人とか無限にできるといってもやる気が続かない人には悪くないかもしれない
-
>>960
やってから言えと思う
吸収技撃たなきゃならんほどネコが出ないことなんてほぼないぞ
毎回挟まる演出とたまに挟む回復で後者を取るのが意味不というのはちょっとわからん
横一文字の問題点があるとすればよっぽどのネコ下振れかこの先の雑魚強化で火力足りなくなることくらい
ネコ下振れは別に一回吸収技で済むから大きな問題ではないけど
-
ノーニャの必殺は遅いし演出長いし何よりコマンドのめんどさもあるからわかるけどティティの演出なんてどちらかといえば短い方上位じゃないの
ティティなしが頑張って主張してるのはわかるけど楽さ早さでニコラなんて比較するのもおこがましいよ
-
>>964
比較するのもおこがましいから試しもしないのはどうなんだ
実際やってみたら明らかに雑魚狩りの早さは横一文字
たまにコマンド挟まる以上楽さに関してはティティだけど最新装備で可能になった最速雑魚狩りを検討もせずに却下はただの思考停止だろ
-
しょうもねーんだよな
最適解出したがりはこれだからうぜーんだ
-
そのティティさんもゼニアさんを添えてまた凶悪になってますね。。
-
麻痺や出血がランダム付与の中、ゼニアさんは確定毒付与アビリティを引っさげてくるのだった
-
あー、タイタスの妙砕魂でねえ〜
でねえ〜
-
>>968
ヘルミニアやタイタスみたいにアクセにされそうな効果なのに、サポアビで持ってるのは良心的
-
マクロ前提の雑魚狩りで熱くなってるのを鍛冶屋から優雅に眺める
-
なんかBlueStacksで出来ないしティティで手動派だわ
前は出来たんだけどなー
-
無課金ストーリー組だけど、タトゥロックに勝てそうもない…。
旅団は83人、★5少ない
-
タトゥロック、☆4(3凸)だけでも勝てますよ。
物防30%ダウンかけて槍、弓、氷キャラと回復キャラでうまく構成すればいけます。
-
そんな状態でもタトゥロックまで進めるってストーリーゆるゆるだな
-
ストーリー最新まで来たけど星4でいけたよ
エリカ倒すのに70ターン以上かかったけど
-
>>974
有り難う。勉強になります
>>976
すごい。★4でも気合さえあれば行けるものなんですね
-
ゼニア引けず
-
✕物防30%→○物攻30%の間違えでした。
例えばヴィオラやカルツのアンチアタックとチェルナの両手突き重ねれば物攻30%ダウンかけれるので殺られにくくなるし、カルツのスパイダートラップとチェルナの両足付きで速度30%ダウンかけれるので速度遅いキャラでも回復挟めるしって感じで割と☆4キャラもバカにはできません。3凸なら無凸の★5より耐久あるので。
-
>>976
それって敢えて星5を使わない縛りしているって事?
そこまでやってて星5が全くいないというのも考えられないし
-
>>980
そうだよ
理由は育てた星4持ってるのにほぼ使われないのは悲しいのと星5使うとインフレすぎて簡単にクリア出来てしまうから
自分の場合星5は高難易度や周回にだけ使う感じになってる
-
本スレ雑魚狩りパの軌跡
ほわりちゃんにニコラで雑魚狩り効率いいぞ
→ティティの豪雷BPMAXSP消費ゼロ神だわ
→ノーニャ必殺でもできるぞ!ティティより編成難易度低くね?
→アーギュストのペンさえあれば全体必殺持ちなら誰でもできる!
ラース十文字斬りにニコラSPギフトが最高効率
←NEW!!!
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>>981
なるほど
そういうこだわりプレイも良いね
-
十文字斬りしてどうする
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>>982
最終的に1匹ずつ倒すのが最高効率なのか…
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>>982
退化してて草
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誰を使おうがラウラ最強
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自分も981と同じ理由でストーリーは★5なしでやってる。なので今週アプデ?の★4の4凸覚醒はちょっと楽しみ。ミーナほぼ毎回使ってるし
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十文字ニキ爆誕か
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十文字は流石に草
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光ルーン3てあるんだっけ。
どこのNPCから手に入るんでそ?
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>>988
個人的には星4キャラ増やして欲しいけど、強化もインフレ過ぎないで戦略の幅が広がるならいいね
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毎週毎週狙っているキャラのソウル出ないのにソウルごっそり持っていく抽選要素ほんとゴミだわ
よくもまあこんなストレス要素を入れれるなと感心するわ
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ヴァルカンアクセ来たら更に雑魚周回はティティだけ居れば良いや
になっちゃうから
今後ロマサガみたいな高HPで1体だけの雑魚敵とか出してきそうではあるな
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僕のこと呼んだ?💩
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💩💩
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💩(💩)
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💩
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😎
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😂
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