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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.106
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.105
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ビスケットとシノのいったい何が違ったのだろうか
一期の途中で死んだビスケットの方がキャラめっちゃ覚えてる
シノなんてバイで無駄死にしたことぐらいしか出てこない
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鉄血はMS戦で逝くならまだ納得すんだけどモブキャラじゃないキャラも普通に対人でやられすぎなんだわ
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リライズでもキャラの掘り下げかなりやってたし、同じpだからそこは重点おいてんのやろ
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リライズは最初くそツマランくって途中敵側のコピー機体と前作キャラ出てきた辺りで面白くなって最後に何だこれってなったわ
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>>171
残念ながらシャナルアさんはまだマシな方
本気でジラードさんは何も思い入れ沸かなかったしシャナルアさんとキャラ統合して良かっただろレベル
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毎週MS戦だけやってりゃウケるかっていうとそうでもないからな
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必要なモブならいいんだけど、「不要なモブ」多すぎるんだよな。そいつらが居なくても問題ないパターン多すぎてアホくさく見える。
空気レベルのネームドが溢れてる一方で妙に記憶に残るモブも居たりするし反応に困る。
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しかしアリアンロッドとかは最初から不要なモブを排除しすぎたのが問題だったと思う
誰も殺せないから主役チームが誰も活躍できないっていう
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>>180
ラーガンとかいう1話しか出てないくせにAGEの名物キャラになってるやつ
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ラーガンじゃなくてイワークさんだろうが
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強いられイワークさんの方が頭に浮かんだAGE
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漫画だとギャグ漫画みたいなノリで即死したラーガン
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>>182
漫画で即死した有名なネタをアニメと混同してないか?
フリット編終盤でやっと敵を倒す描写入ったりとかやっぱり残念気味ではあるけど
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アゲのネタ枠はイワークさんだろ
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イワークさんアシスト強かったのに
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>>186
イワークさんと間違えたわ
マキオンで使ってると地面に降りて走るから空中取れない代わりにすげぇ曲がるから出したの見落とした相手の着地に刺さる事大岩
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>>174
単純に好感度と必要性だろうな
ビスケットはデブなことくらいしか欠点ない有能だったから逝った時絶望感あったけどシノは申し訳ないけど仲間の気のいいチンピラ程度だったのがな
ジョジョ1部のスピードワゴンみたいな立ち位置
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鉄血って死ぬ回に急にキャラの掘り下げやるから取ってつけた感半端なかった
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ラフタ暗殺はかなり萎えたなぁ
オルガも1番偉い立場なんだから外出する時はもっと警護増やせよ
というか仲間庇ってしぬとかアホすぎる
まぁ止まるんじゃねーぞがなかったら鉄血はネタにすらならなかったんだけど
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まあオルガはマジで止まるんじゃねぇぞなかったらネタにすらなってなかったからな
ほとんどマクギリスのアグニカムーブばっかネタになってて鉄華団だとさつドカが1番ネタになってた
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>>191
水星でもエランでやってるんだよなぁ
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>>192
ラフタは外部の死亡予想連呼に公式が割と便乗してたのを思い出す
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>>192
オルガはとにかく家族(鉄華団)を大事にしてきたし、何なら自分だけ犠牲になってってのも死ぬ前から言ったりしてたから誰かをかばって死ぬの自体は変とも思わんかったけどな
それこそ後々スパロボで言ってた「警護も付けずに出て行って狙われてる自覚がないのか」ってのがそのまんま当てはまるあの状況の方はオイオイって思うけど
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オルガは脇が甘すぎたけど人情味は有ったからそこまで悪い印象は無いかな。
鉄華団そのものが子供の集まりなんでガバガバムーブするのは仕方ない。マッキーやガエリオが同じことしてたらアレだけどね。
なお似たようなことした模様。
>>194
2クールしかないし…(擁護)
やっぱガンダムみたいな大きめのコンテンツは4クールじゃないかねえ。
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教養のないガキでしかないから諸々は仕方ない、名瀬のおかげで体裁作れる程度には育ててもらったけど死んじゃったし。
唯一その意図で送り込まれた大人側のメリビットがあのザマで、一人幸せに結婚して2子設けてハッピーエンドしてるし。
全体的にあれが学のないオルガの限界としか言いようがない、ビスケットが生きてたらに集約されるのはそこ
引き際を知らんかったというよりかは、進むにしても賢く無ければどうにもならんかった。
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オルガという人間の全てが止まらなかった結果としての死のくせに残された仲間にたいして止まるんじゃねえぞと言うのに集約されてると思う
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このゲームで温まるって頭に血が昇ってるとかの悪い意味で使うのな
運動時にエンジンがかかってきた的な意味で身体が温まってくるって言うのと同じかと思ってた
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話の展開として妥当かって話と面白いかは全く別でしょ
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奇跡的にマッキーの乱が上手くいってオルガが火星の王になったところで結局すぐに崩壊する未来しかないと思うけどな
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>>200アスペか発達障害
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>>203
そう診断されちまってイライラしてるのか?お大事にな
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>>200
ここは正しいことを言うとアスペ扱いされる悲しい場所
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このゲームっていうかネットスラングというか
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アツクナラナイデマケルワ
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エクバの界隈の専門用語は「それ意味違くね?」のオンパレードでもうツッコむのも疲れたよ
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>>208
言語学というものは実用先だから広く使われた時点で間違ってるのはお前
バカなジジババも勘違いしてるけどンナ事言ったら明治の人間にいわせりゃ俺ら全員意味違いの言葉しか使ってない
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やり込みとか最早フッやり込みだなの皮肉でしか見ないからプレイヤーがいかに偏屈か分かるな
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マキオンずっとしてて3週間ぶりくらいにクロブしたけど、
ユニコーンデストロイが低コ乗ってるとマジで読み合いのカケラも発生しなくて無慈悲すぎて笑える
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今、YouTube動画勢がたまに嫌みに使う「競性」って、言葉がなんか受け付けられないや
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競技性たけぇ〜
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「競技性」でした、誤字ごめんなさい
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>>208
あら汁
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あっちぃ!
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愚痴スレ Part.35
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1669023358/
誰も立ててなかったから
新スレ立てておいたぞ
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動画投稿者達の言う競技性って意味がわからないんだが
環境機を競技性高い、eスポ的、みたいに持ち上げてゲームバランスへの悪影響を誤魔化そうとする言動を揶揄するのが「競技性w」っていう理解でいい?
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公式が福岡とラクスの調整理由に競技性の高い場を用意するためとか言ってたからその皮肉じゃないの
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動画投稿者に反論したいけど直接言えない奴?
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>>218
大丈夫プレイヤーも意味分かって使ってないから
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ザビーネ、、、
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毎年のように新録出来ない人が増えてる気がしてつらい
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シーブックもザビーネも早すぎるんだよ
まだ還暦前だろ
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さようならキンケドゥ…
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いつまでも若々しい古谷さんってバケモンだなと改めて思う
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池田さんもうヤバそう
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ザビーネはホント名演技だったよなぁ
ホント耳に残る
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御大長生きしてくれよな
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やっぱ声優変更は必要だわな
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>>217
乙乙ガンダム
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>>225
こんにちはなんだよなぁ…
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>>232
こんにちは!キンケドゥ!
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駄目じゃないか!死んだ奴が生き返らなきゃあ!
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同い年だと分かって「梁田くん」て言ってみたら、やっぱ違和感で、、、。
結局、梁田さんって言ってたけど。。。
僕の事「サル」って言うから「ゴリラ」って呼んでた。
ターちゃんやYATや色んな仕事で一緒したけど、CDドラマの「十二国記」も忘れられないよ。
早すぎるでしょ。
何してんだよ。。。
かっぺー(トビア)がツイートしてて泣いた
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梁田清之ってエクバ1の頃既に激しく声変わりしてたよな
あれなんだったんだろう交代したのかと思う程別人のような声だった
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こうなると髭ベルガに優勝してもらいたくなる
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そもそもF91とGジェネの間にクリスタルキングのように喉ぶっ壊してる
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もう永遠にクロボンアニメ化はなくなったなあ
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閃ハサみたいにキャスト総とっかえするいいきっかけだが
それはそれとして別にアニメ化とかしなさそう
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この流れで言うのもアレだけど声優変えるんは色々事情とかあるからいいと思うわ、いざ変わってみたら思いの外良かったみたいなのもあると思うし
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芸能人ってなしてすぐ死ぬん?
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クロスボーンは多分仮面ライダースピリッツと同じ位置
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シャア・アズナブル 72歳
アムロ・レイ 69歳
カミーユ・ビダン 63歳
パプテマス・シロッコ 68歳
ジュドー・アーシタ 63歳
ハマーン・カーン 66歳
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クロボンは別に今でも人気あるし
プラモもフィギュアも売れるからアニメ化する意味が全くないからなあ
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いやクロスボーン元から人気無いです
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ランバラルの声優がオリジンとビルドファイターズで別の人になったのはどうしてなんだろう
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>>246
エアプかわいい
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別人だし
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クロスボーンガンダムシリーズはアニメ化やりたがる人が居ないとかじゃなかったか
ぶっちゃけ原作のキャラデザじゃアニメは厳しいと思うし
変更したらそれはそれで文句言う人居そうだし
大変だと思うの
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>>249
広瀬正志はランバラル、騎士ランバラル、ビルドファイターズ版ランバラル全部やってたやろ
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その広瀬正志が休養してビルドファイターズかトライの途中で変わったじゃん
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クロボンはお話はダムエーでトップレベルで面白いけどキャラデザはさすがに90年代すぎるからな…
漫画で見るならおもろいというかダムエーであれぐらいしかまともな漫画が無い
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今日10連した上にフレンド申請して来た奴を説き伏せてやった
クロブでこんな気持ちいい事始めてでイキそう
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フレンド申請奴って適当な悪口しか言わなくて
いつも最近の若者の語彙力低下やべえなぁ…って感想しか出てこないわ
ゲームの腕は自分よりは上だけど、裏を返せば格下見つけてイキってるだけだし…
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ローズガンダムHGは草
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>>253
ジョニーライデンの帰還面白いぞ
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>>256
RGデスティニーインパルスもな
※プレバンだけど
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デスティニーインパルスって・・・ストライクフリーダムもそうだけどネーミングセンスやばいよな
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ストフリは本来のスーパーフリーダムよりは良くね?って思う
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種死は全体的ネーミングセンス無いだろ
武器名とか
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ヤークトアルケーみたいなノリでプロヴィデンスにもなんかゴテゴテしたもの付けて30にならないかなぁ
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ストライクフリーダム
デスティニーインパルス
の流れでいけば
プロヴィデンスレジェンド
ジャスティスセイバー
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20→25→30と成り上がりすごいって書こうと思ったが
もうヴァサーゴが居たか
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高エネルギー長射程ビーム砲さんだけ急に味気なくなってネーミングの流れが意味分かんないから好き
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なお対になる対艦刀はアロンダイトっていう名前が…
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映画のフリーダムはエターナルフリーダムやろなあ
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ストライクフリーダム系の名前SEEDだけかとキマリスヴィダールも有ったな
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お菓子の方のエアリアルのスレッタ味食べてるけど普通だな
とんがりコーンを円筒状にして輪切りにした感じ
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>>264
ちなみにその逆がクシャ
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ガンダムローズかぁ
中の人、まだ現役だから元気なうちに実装しないかなぁ
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セイバー(初出連ザ1):
最高コスト→中堅コスト→不採用→アシスト専業, したらばでは何故か参戦要望が根強い
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ジャスティスに飽きた
あとあの変形後の姿好きちょっとダサかっこよくない?
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