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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.98
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PDF最悪は騎士じゃね
今は流石にあれよりはマシに思うが
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どうせ決勝は福νとラクイン正義零丸のどれかなんだろうなって思ってるわ
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戦場を斬り裂けアイーン!
ヴィダールコンビが優勝したら神
きるの予測変換でキルミーベイベー出て来るの草
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福岡零丸はつよそう
噛み合ってる爆弾
零丸のが烙印よりも前衛パワーはあるし
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>>17
レスはする
そしてお前のような喧嘩両成敗狙いのIDコロコロ変えながら粘着する荒らしは無視する
でも俺は俺を嫌う人達がNGしやすいようにIDは変えない
それが俺に出来る最善
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逆に福岡以外の30って誰が出るんだろう
さすがにターンエーはいそうだけど
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エクプロレギルスターンXくらいは見られるんじゃないか?
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セブソの連結ブラスターってウイングゼロみたいに割り箸状にくっつけてるのと思ってたら実は左右非対称の面白い連結なのか
立体欲しくなったわ
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あと羽、カバかな
参加者次第で意外なやつもいるだろうけど
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ゼロの割りばしはあのシンプルさだからロリバスがカッコいいんだぞ
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>>13
低コペアは攻めないと思う
体感で書くと3:7くらいの不利はタイムアップでスコア勝ちできるから
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今回のpdfキャラ変できないから低コ低コはそれしか使えない奴らが偶然残るしか出る機会無いね
れいがベルガ練習してたのにキャラ変無しになって意味無くなったみたいだし
福岡のラクス見捨てパターン強すぎて低コ低コのタイムアップすら勝てないの終わってるよ
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キャラ変更出来ないとかマジで福ニューラクス隠者祭りがお望みなの笑うわ
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前のルールだと準決まで福ν使って決勝だけベルガとか出来たってこと?
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PDFは前から固定でしょ?
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格闘が強いと勝負時間が短いんだけど
射撃だと華が無いよなぁ…アニメでも射撃戦ありきだけど鍔迫り合いとか
近距離欲しいわ。福乳の横特は格闘じゃねぇ
ピョン格とか高跳び足掻きとか見たいわけでもないけどつまらねぇ
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格闘が強い環境下での動画の方が見ていて面白いと思うが、格闘機にトラウマ持ってる視聴者がコメントで荒らすからなぁ
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格闘機に狙われると怖いよね
だから格闘機が嫌いになる理由もわかるよ
けどね、そういう人こそ格闘機を使うべきなんだよ
楽しいよ、無理やり格闘捩じ込むの
ワクワクするんだよ、格闘ヒットからサーチ替えして敵の相方がこっち見てないのわかった瞬間
テンションアガるんだよ、F覚吐くの
どうせシャフなんて掃き溜めなんだから環境がどうとか気にしないでとりあえず格闘機使いなよ楽しいよ
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歌詞?
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格闘強くて暴れた機体って過去さかのぼってもエピオンルシファー横特改ミラコロ前しか思い出せない
他は大体バエルとかアルケーとか格闘以外の始動も狂ってる
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格闘機というと今のマスターの横サブは昔のX1並みにやっちまってるけど福岡の横特が異常過ぎて格闘機自体が全然流行らないのがな…
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近接強めの環境は相手が寄ってくるからダメージレース合戦になるからぶっちゃけどうにかなるけど
陰キャ引き撃ちゲーは一生事故るまで安全マージンで回避優先だからお互い弾当たんねぇからゲームやってる感じしねぇんだよな
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マスターの横サブ1フレームしか変わってないって見たけどどうなの?
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福岡はその迎撃武装で攻められるしな
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>>38
エクバマスタークアンタ フルブバンシィ知らないのマジ?!
あとフルクロ
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そもそも福岡の横特滑るから方向合えばマスターの横ムチより当たるの早いのズルい
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福岡とかいう商業的打算で拵えたキャラが環境支配してるの寒すぎるんだけど
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環境は誰かが支配するんだよ
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大会終わるまでこれだぞ
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マスターのムチも福岡クラスでいいよな
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福岡よりターンエーのが強くね
ラクス狩りやすいのは大きい
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ヘイト福岡
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PDF福岡代表が福岡使って優勝したら熱いな
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>>43
クアンタとフルクロはたしかに生格振っても強かったな
マスターはどんどん落とされてったからイメージが安定してない
バンシィが暴れた原因は確実に格闘だけじゃない
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昔話おじさんの懐古トーク、はじまるよー
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エリア予選大会 2022/09/23 ~ 2022/10/16
エリア決勝大会 2022/10/29 ~ 2022/11/13
全国決勝大会 2022/12/10
ってことだから、10/16〜29の間に環境を変えない程度のアプデはあるかもしれんね
GGGPは期間中に零丸参戦したしな
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>>49
タイムアップ考えるとそもそも30が攻めるのがリスクなんじゃね
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騎士はマジで寒かったな
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福乳の横特範囲小さくすれば解決だろ
ヴァサ並になれ
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マキブ以前の壊れキャラってクロブに来てもあんま強くなさそう
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>>57
エクバ2の時にあれだけ居た熟練度masterヴァサ使いほとんど消滅してて草
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福νは固定でやばいけどシャフだと割となんとかなる部類だからまだええわ
pセはどっちもクソ強かったからシャフって選択肢もなかった
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スコア優勢からのガン引きはタイムアップ弄られてからずっとあったはずなのに福岡烙印にやられると異様につまらなく感じるわなんでだろう
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>>55
髭がラクイン2回落として髭1落ちでタイムアップ
髭側がスコア負けしそう
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勝率50%で調整されるからexx行ける人以外やる意味あんまないっていうか
つまらない
キャラ毎の待遇差別が超露骨すぎて萎える
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「どんどんブッ壊れ出してくれ」
この要望に応えたいい機体だ
よう、お前ら満足か?こんな世界で
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youtubeに出てくるこのゲーム関係の動画は全部おすすめに表示しないにした
それでも一日200円から400円使うのは他にやることないからなんだけど
人生つまんなすぎてキツイ
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ギスなんてこんなん誰が勝てるのってレベルの壊れだけど今ゲーセンにおる奴らってこういう事言うやつは雑魚!強いやつは文句言わない!みたいな精神論的なものを支えに頑張ってる人達とyoutuberとかだけでピュアに楽しんでる人は全然いないと思う
初代エクバからそうだったけど最近は特にそんな感じだろ
バカゲー路線にするにも真面目路線にするにも元々の作りが悪いし上から福岡ラクスみたいな販促キャラ出せって言われてるみたいだしどうにもならんわ
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お、おう
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PDFでギスに乗ってコテどもを粉砕して圧倒的優勝するだけでお望み通りのぶっ壊れ評価になるのにササはいつまで逃げてるんだ?
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ギスの勝率6割で壊れと証明されてるし勝てば偉いみたいな思考回路もまんま俺の言った通り
ちょっとゲーセンいって遊ぼうかなってならないぐらいぎちぎちなゲーム
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こいつはホントなんで生きてるんだろうな
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勝てば偉いは対戦ゲーの宿命だからな雑魚に基本発言権はない
まぁこれのせいでアケ格ゲーは死に絶えたわけだけど、エクバは相方ぁ!って言っとけば自分に責任ないって思えるから続いてる
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ホームに相方覚醒1回氏ねよ!とかシャフでC選ぶなや!とかキレてるアホいるんだけどそいつ自身はそもそも基本出来てなくて取れるとこ取らんかったり取られないはずのとこ取られたりどんな状況でもクソ長コン決めようとしたり覚醒もMで脳死でBR連打してたら返り討ちにあったりしてるんだよね
そんなのでも味方覚醒1回かC覚だったら問答無用で相方のせいだと思えるから楽だよなこのゲーム
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あんまり言うとアレだけど4割とか5割前後の下手くそな奴が相方にキレ散らかしてるのは醜くて面白い
多分相方の人に同じ様な事を思われてるんだろうな
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そういう奴にこそリプレイ別視点でも見て欲しいのに悦に入ってるとか言って見てる奴批判してんだよな
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4割同士で罵り合ってるのが割りと現状だしなぁ、EXとかと当たるとさらされるのも考慮してんのか知らんけど割りとごめんなさい飛んでくることも結構あるしマナー上のほうがましって感じ
リプレイは最近見なくなったけど見るときは自分以外の視点と俯瞰でライン形成とか見てたな
勝った試合の自分視点だけ見てるやつは身内にも居たけど下手だったよ、再現性のないたまたまうまくいったパターンだけ見てもしゃーないのわかってないし
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ギスシリーズ何でか全部出てるしあのニワトリみたいのも来ても驚かんぞ
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ギス使い込みたさもあるんだけど動きに変な癖が付きそうなのがやっぱきつい‥
やり込みノウハウを他の機体に活かせないのもな
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ギス一択の人が別機体使って癖付くのはあっても逆はないんじゃないの
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M覚でBR撃つと強いっていう謎理論ってどこで誕生したんだろう
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>>77
俺も最近乗ってみたけど昔と違ってメインCSサブ特射特格に全て下格へのキャンセル有るからそこまで難しくはならないよ。SB暴発防ぐ為にいつもより早くレバー倒す位だからそこまで癖つかない。下格入れる癖は人によってはつくかも?
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今日からガンエボ配信だがエクバ勢、バトオペ勢の移住先となり得るか
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なりまてぇん
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TPSだったらワンチャンあった
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そらマキブギス2やろ
爆速で近付いてメインって行動そのものが押し付けになるってのが分かった瞬間だし
理論自体は謎でも何でもなくて
強襲も離脱も容易な機動力で近距離からメインを乱射されると対応が難しい
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斜め前に移動しなからなにか撃つと軸が合いやすいのはあるね
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単純に接射しに行くのは中遠距離で当たらねぇ!せや!近づけば当たる!(被弾)の思考回路だと思うぞ
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相手の射角外までぐるっと潜り込めば相手の振り向き撃ちよりこっちの方が当てるの速いからBRですら強くなるって話ではなかろうか
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それもあるし着地硬直に間に合う距離に近づくって意味もあるし
まぁだから着地硬直誤魔化せるタイプの機体とか変形・滞空系にはBRだけで押し付けるのはきついのはある
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>>84
時代が違うんだよな
あの頃と今とじゃ相手のキャラの自衛力が今と差がありすぎる
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>>87
そもそもM覚で寄られてんのに振り向き撃ちしてるような奴なら何しても取れるやろ
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逆に覚醒で寄られてて絶対振り向き撃ちしないなんて自信持ってる方がおかしいような気がするが
僕はそんな大口は叩けないな
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連ジ〜Z時代から接射って主力テクはあった、敵機に直接銃口押し付けてBR当てるのが強かった
今では回避行動も増えて攻撃キャンセル攻撃も出来るようになり接射の強力性は鳴りを潜めていったが
昔話貶すの禁止
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捨てゲーが増えた云々がよく話題になるけど実際変なの多すぎない?C覚一択とか高コなのに前に出ない奴とかかなりいるけどそれも捨てゲーに近いでしょ
例えばZDXでコスト超過する機体で復活一択で味方に入ってくるようなもんじゃね?
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>>91
まずm覚相手に追われてる時メインは選択肢に入らないからな選びようがない
メペとかゼロシス相手にライフル撃って迎撃しようと思いますか?って話
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>>93
多分捨てゲーする側なんだろうけどシャフでCは別に悪いことじゃないし30が前に出ないのもお前が信用されてない説ない?
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>>95
基本しないよ
明らかにおかしな動きしてる奴は準捨てゲーじゃね?って話
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>>96
そりゃごめん
ただ今のゲーム下手でも数やりゃ上のランク行けるようになっちゃってるからそこら辺はしゃーなくね?勿論それで煽りとか無通信とかしてくんなら論外だけどマジでやった結果なら俺はシャフだししゃーないとしか思わんかな
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メペゼロシス
横鞭系やグシオン特射ヴァサレバサブ系の武装なら迎撃狙わんこともない
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>>98
そういう範囲武装持ちならな
ただBRとかメペほどじゃないにしろM覚相手も基本当たんねえんのに振り向きになるリスク背負って撃つほうが悪い
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もう避けきれんと感じて運良く引っかかってくれとお祈りする感じでメイン押すとかはあるでしょ
結果的には振り向き撃ちの途中で食らってたりするけど
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Mで寄りながら移動撃ちできるメイン撃たないのなら何すんの
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もうダメだと思ってもメインが偶然当たったりオバヒ盾でも延命できたりするから割と意味あるよな
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>>97
マジでゲーム下手な奴はBAくらいで止まってないか?
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>>100>>102
お祈りすんなら振り向きライフルなんかよりそれこそ範囲武装とか格闘とか小ジャン盾の方が絶対いいと思うけどな
まあ強制はせんけど
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>>101
期待値高めな牽制程度の認識で撃つのは間違ってないと思うよ
ただBR自体が押付けってのは無理あるよねって話
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>>104
後から考えたりリプ見ればその通りな事が多いけどとっさに判断は難しいぜ…
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なんかガンダムつまらんなぁ
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>>106
最後お祈りで選ぶ択に判断もクソもないんだからせめて期待値高い択選ぼ
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GGGPは調整した結果まだ強い機体が残ったって感じだけど
今回の福岡、ラクインは調整不足の機体がそのまま大会へって感覚
根拠はない
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そういえばPDFのポスターでバウンドドックが思いっきり左右反転してるのがあった記憶
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>>105
いや機動力が上がればどんな武装でも押し付け度上がるんだけど?
BRを当てるのに何が大事って距離詰めちゃえば青着地だろうが取れるし浮いてる相手にも刺さるようになるからね?連座のころからスピード覚醒1択な時点で機動力は別ゲーをよぶ
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機動力は暴力だよ
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メイン談義されてるの見て気になったんだけど、みんなフォビのメインはどう考えてんの?
SとMどっちがいいんだアレ(無知)
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エクバ民って何故バ2辺りから
ゲーム面白いからプレイしてるだけでガンダム知らないイケメンだらけになってしまったんだ
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言ってしまえば当たらなければ勝ちだしな
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エクバ2以降ゲーム変わったからなぁ
ビームなんかよりよっぽど期待値ある武装だらけだし
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クロブはアシストの強さが目立つわ
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クロブのアシストは2体召喚が増えて引っかけ性能マシマシだけどバ2の拘束時間長くてフルコン余裕で火力も出るみたいなのは減ったからまだましだわ
聞いてるかX1
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