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インフィニットジャスティスガンダム (ラクス搭乗) Part.1
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はい
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連ザ以来のカラミティ!
リフレッシュで大幅修正のルージュ!
あとコスト上げて昔のコンパチ機体復活します。
↑まさか一番強いのがこれとは思いもしないだろ。
最初はカラミティそこそこ使われたが烙印出回りだした頃には20ほぼ全てこいつ。
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覚醒烙印に追われるも着地盾が間に合ってまだいけると思ったら真横からフルバーストが飛んできて負けたでござる
隠者のリフターに一生乗りっぱなしで追従する様に下方しろ
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言うて辛味の勝率も結構高いぞ
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この機体覚醒中のヤバいのがメインとかフルバ打ってたらストフリ止まってるからとんでもないところからフルバ打てるようになるというね…
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しかし使っても使ってもつまらん機体やな
ラクスだから使っちゃうんだけど
ホントにこいつ使うなら本家使う方が百倍楽しい
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とりあえずフルバを直線にしろ
20のくせにレバ入れでアクション変わるとかやりすぎ
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初心者救済としてラクス隠者はこのままにしてくれ
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PDFまでは生き延びられるでしょたぶん
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無理だな
今計算してみたが盆休み明けに修正が来る
貴様らの雑に使いすぎだ
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今の使用率12.6% 勝率52.8%って過去でいうとどれぐらいやばいの?
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数値だけでいうとベルティゴフォビエクプロあたりのはず
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カラミティのが先週多かったのに今は4.6%でえらい差がついたもんやね
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これ通常機体だったらライトニングくらいの使用率になったんだろうか
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アカツキもまあまあ糞なんだよな
近距離鞭で近づけねえのにCSの2段誘導かましてくるからメインブメキラどれかすってもダウンまで持っていかれる
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PDFって12月だっけ
流石にそこまで生き延びるのは無理だろうな
緊急入るかと言われたら微妙な気がするけど
ライトニング、ベルティゴ、エクプロザナドゥの時ほどヘイトが高くないように見える
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>>686
同キャラペアでは厳しいってのは一応あるかな
後は実際のプレイによるヘイト以上に
ネット上で壊れだーって騒ぐことに快感覚えてる連中が多い感もある
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ザナとエクプロを緊急上方して
pdf決勝がエクザナ vs 福νラクインなら
対戦前デモ画面までは盛り上がる
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>>686
低耐久を速攻溶かして強さがわからん奴が多いのと実際プレイしてる人間少ないんでしょ
ただ雑に強くて難しくはないし使っても対面してもつまらん
フォビの鎌投げ作業に近い
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みんな使っててつまらんって言ってるけど俺は楽しいけどなあ
本当になんか気が付いたら何かしら当たってるから自分が超上手くなったみたいで快感
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スクラッチ機体がスクラッチ期間中に調整入った事ってあったかな?
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>>691
ないと思うし、強いっつっても大会採用するほどじゃないみたいなこと言ってるやついるから
じゃあ修正必要ないよねってなりたつ
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相性もあると思うけどバリアエクプロかバリア複乳にぶち殺されそうだから暁絡みのが強そう
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少なくてもフルバーストの射程は赤ロまでにして、連動もランダム化
もしくは現状でいいけど、そのかわりストフリアクション中は烙印が棒立ち(キャンセルしたら攻撃中止)
ぐらいはしてくれないと
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スローネドライとかいう不愉快機体を封殺してくれるのが唯一の功績だな。まあ来月には修正入るでしょ。
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ストフリ据え置きでメイン6発70、リフターメイン削除やってみた方が面白いかもな
姫キャラとしては
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リフターメイン削除…
なんか見覚えのある修正ですね🤔
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バリアつけたエクプロに詰められて躱せる低コおらず
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下方案って大体弄らなくていい余計なところまで下方されるし
運営も鵜呑みにする
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緊急修正って程かなぁ もう少しで勝率も落ち着くだろう
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気合い入れて作ったオリキャラですら即下方してくるのに似た数字叩き出してるこいつが即下方されないわけないじゃ〜ん
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そんなに突出してるようには感じない
使ってて楽しいけど
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シャフだと狩るより狩られる側じゃね
S帯だけど上手いラクス隠者たまにしか見ないわ
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「勝てて楽しい」「適当にやっても強くて楽しい」ばっかでもう駄目なんだろうなって感じはある
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あの15の時のどうしようもない弱さにくらべたら普通に使える機体になって帰って来たから俺は嬉しいけどなぁ。15の時は申し訳無くて使えなかったw
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正直雑にゲロビ撃ってれば何か雑に強い。他ゲロビって今なら打てば当たるってタイミングでも弾速早いの持ちいたら打てないタイミングあるからこのゲロビは全ての解答ですわ
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連動メイン75、特殊格闘CT4秒追加
くらいでいいんじゃないか
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フルバーストに関しては慣れの問題もある気はする
エクバ2の隠者のNアシと同性能だと思うんだけどあれも最初は壊れとか言われてたからな
まああれより回転率良くて振り向きもあるけど
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適当にN特格蒔いて戦場の空気から先落ち抜けするA帯多すぎるから、
ラクス隠者のwikiに2段降りテクの解説とか書いた。
なるべく箇条書きで主観消したつもりだけど、ここの奴らでチェックしてください。
おかしいところあったら直すか意見欲しい。プレイヤーの平均レベルをなんとか向上させたい。
理屈で分からんならルーチンワークしろと刷り込ませたい。
一部の有名コテは俺も好きだけど、世の中の初心者の理解の浅さを舐めすぎてる。具体的に正解おしつけてやらないともう無理なとこまで来てる。
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フルバーストは振り向きなくして、リロード開始をストフリ消えてからにすれば
問題なくね?
こいつ下げるなら
理不尽な暁や正義も下げないと割に合わないわ
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>>704
めっちゃいいことやん
>>710
まあこいつが問題だって言うなら、福ν、エクプロ、暁あたりも全員文句も言わせず下方だな
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ストフリ消すんか
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多分攻撃終了後にリロ開始と言いたかったんだろ
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エクバ2の隠者のアシストと性能は同じって事にしたい奴がちらほら居るのわろける
12秒2発でそこまで回転率悪くないのに突撃の方ばかり使われてた印象しかないんだがw
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>>709
シャフのC覚醒はダメとか?
まぁwiki見る層ならクソな立ち回りしない気もするがw
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キラに話題持ってかれてるけど突撃バルトフェルド隊長強すぎだろ
20のアシストじゃないわ
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追従アシストだから常に烙印の隣から放たれるわけじゃないのがね……
ぶっちゃけ耐久性クソ高追従アシストにしないでメイン撃ったら横に出てきて連動BR撃ってくれるようにしたらいいんじゃないの
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全盛期ハルートみたいなまがり方してくる
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確かに攻めかねてる時結構突撃バルトフェルドが始動になること多いわ
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>>715
シャフのC覚醒は条件付きでありぐらいの考えだけど、荒れる元だからあんまり触れたくない。wikiはやべーの住み着いてるし。
初心者には考え方や理屈より、正解を押し付けて結果を得られるようにするのが正しいと思ってる。
理屈なんて最初に与えても反発されるだけだし、分かった気になられてプライドだけ高くなりがち。
まずはお手軽強いムーブを徹底的に仕込む。それで結果出たら自然に視野や思考に余裕が生まれるって考えてる。
てことで今回は2段降りテクについてラクス隠者の戦術に追記しておいた。
長文ごめんなさい。
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ストフリに気を取らせておいてバルトフェルドの突撃や二段誘導のアカツキが襲いかかる
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>>720
誰かに何か教えて嫌な思いでもしたことあるのか?
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教えたフリして気持ち良くなりたいだけの典型みたいなやつにわざわざ触るなよ
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アシで本当にヤバいのはアカツキの方
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アカツキ残して良いから特格廃止で
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お供ドラグーンの避け方分からんですたい
フルマットだと思ってると微妙に遅いのと射撃が長過ぎで引っかかる→よろけてフルコン
ってケースが多いんですが、アメキャン+ブメ持っててもラクス隠者をガツガツ狙いに行った方が良いですか?
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基本的には自衛力あるねって話で評価上がってるキャラなんでいいや僕ならねじ伏せられますよって人ならガツガツ狙ってもいいんじゃないですかね
普通に考えたら一番こいつが戦いやすくなるのは適度にロック向けられたり相手がゴリ押そうとしてくるのを捌いてブースト使わせたり迎撃してダメージ取ったり出来る展開なんで火力低いって弱点ついて無視して相方殺し続けるか所詮は20のブースト量で降りテクの1つにブースト性能低下があるんだから絶対に焦らずにこいつ殺すかだと思います
俺の対面に来たときはチラチラ見て適当に相手してくれると嬉しいね
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寄って圧かけるだけでも圧かけてる奴に集中する必要あるからね
そりゃクソうまい奴は捌きながら一瞬ロック変えてキラキャンしてくるけどフリーでやりたい放題させるよりは遥かにマシだぞ
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こいつでもC覚は一考の余地あるでしょ?
種割れすれば実質Mだし、キラとアカツキとブメリフター掻い潜ってようやく捕まえたと思ったら抜け種割れで逃げられるとかストレスしか無いと思うわ
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上の話ならシャフの話だからただでさえ火力低くて相方依存度高いこいつのシャフでC覚醒とか頭に何か患ってらっしゃる?ってなって終わり
固定ならまあ相方が良いなら好きにしたらいいけどそもそも20で抜け覚醒想定して動かれるのはキッツいんでその前に吐いて逃げてほしいかな……
自分でも書いてる通りどの覚醒も覚醒技絡めたらかなりの逃げ性能になるし
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でもこいつ覚醒との相性わりいな
それを抜きにしてもつええけど
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・後格をグラップルスティンガーにする
・ストフリのフルバーストはドラグーンも展開して撃つ
・アシストの攻撃で自分も食らうようにする
・SEED覚醒時のカットインはちゃんと種割れ目にする
これくらいやってくれたら後は満足
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>>730
シャフでもC覚イコール不正解って決めつけるのはどうなのよ
擬似タイ性能が高い高コ相方とか、覚醒依存度が高い相方とか、Cが活きる組み合わせだって普通にあり得るだろ
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なんで高回転振り向きアシストなんて付けてしまったんや…前作ユニコーンかよ
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どんなもんか調べたら弾数2、常時リロ5秒で草
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シャフC覚全否定は相方に来られると覚醒吐く自信ないんだろうなってのはある
非覚醒時にダメ取って自衛できる機体なら下手なMよりは役に立つ
というかこいつ火力低くても距離問わない武装と多すぎる手数のお陰でダメレ気にならないし良機動と覚醒技のせいで逃げ意識するのも楽だしでガチガチの機体出てくる試合以外は覚醒なんでもいいと思う
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シャフも固定もラクスに染まる日がくるなんてなぁ
もう使っててサイコーですわ
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否定はしないけど相方活かすこと考えるより自分でS使って敵の地雷ボコった方が安定はすると思う
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ほぼ毎試合現れるなこの機体
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最近の新機体全部強いな
強いだけなら良いけどコイツは不快すぎる
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石田彰がPDFゲストだったらなんでラクスばかりなんですか?って言われるし保志でもなんでラクスとアスランばかりなんですか?って言われるな
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ラクスラクスお互いC覚で固定やったけど対面に出てきたらキレるレベルのクソゲーだったわ
強い弱い以前に対面のストレスやばそうだった
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いずれ下方くるかな?
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いずれ下方くるかな?
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知らんけど使ってるなら下方前に使い倒す
下方望んでる程強いと思ってるなら乗り換える
つまり使えってことだ
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正義と暁と仲良く下方じゃね?
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今使うべき機体だな
このチャンス逃したら一生この性能で使えなくなっちゃう
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PDFに田中理恵がゲストに来たら問題無いぞ
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>>733
完全にイッてる典型例
もちろんご本人様のクレジットでございますのでお好きにプレイされたらよろしいかとは思いますが俺の隣では勘弁してね
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勝率53%超えおめでとう🎉
https://i.imgur.com/fVmDzxK.jpg
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たまにいるんだよな
後衛だからとか相方の機体が爆発力あるからってC選んで抜けてばっかで爆発しまくって結果的に相方は覚醒一回が精一杯でしたみたいなの
不安定なシャフでもC覚醒確実に回せる腕と頭があるなら他の覚醒使えばもっと相方に感謝されるだろうに
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ラクスこれ弱体化される水準の数値なの?
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ザナドゥはとっくに超えてる
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正直エクプロよりもザナドゥみたいな修正されそう
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寧ろ放置されやすいなこいつ
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おい誰か負けてこいよ
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暁ヤバいよ
最強アシストでは
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X2とやりあってるとき最後の足掻きでゲロビ撃ってきたのをアカツキで防いでそのままビーム砲でふっ飛ばした時は流石にドン引きしたね
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>>757
最強クラスだけど、どっち消されて痛いかといったらどう考えてもフルバーストキラ
暁は所詮近距離択だが、キラは全距離で最強
暁もらっても大して強くならない機体はいるが、キラは誰がもらっても最強になる
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底辺機体にキラつけたらどうなるか見てみたいわ
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Sバーストでキラのフルバーストを連射するとマジでどこから撃ってるのか自分でもわからない
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現状クソ産廃のフォビにつけてすら相当強くなるでしょ
空気機体のグフイグでも最強になれる
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アスランの隠者にこのキラを永久追従としてつけて特射で6秒リロード速度そのままでフルバーストとドラグーン使えるようにしたら最強になるか?
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やっぱ機動力やってるわこいつ
慣性の乗り方30隠者と同じなの流石にバカ
フルバースト警戒して横移動噛ませなきゃ追えないのに慣性ジャンプ最強すぎて追いつくの無理
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魔性の女扱いされることが多い印象のラクスだが正直よう分からん
聖女なのかどっちなんだい? 高貴過ぎて高嶺の花なんだよな
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戦国武将やぞ
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アリオスのGNアーチャーと取り替えたら丁度いいだろ
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原作のラクスの掘り下げが弱い気がするわ
フレイ程パンチが効いた性格ではない
バカガリ程分かりやすくもない
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ラクスがアズラエルに犯される本まだですか?
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こいつの1番やってる武装はインチキなストフリゲロで中遠制圧してくるのに近寄ったら暁で薙ぎ払うやつ
これのせいで攻めても守っても駄目だから30の2落ちさせる勢いでゲームに参加させない位しか対策がない
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連動メインが1番やってるわ
特格自体はリロ早いと思うけどそんなポンポン当たるようなもんじゃ無い
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