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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 総合スレ Part.84
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>>243
変形特射は下方されたぞ!(揚げ足取り)
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ザナはゲロビのダメ210から220くらいに下げるだけよかったとは思うけど2025の他の砲撃機の立場が完全になかったから下方自体は必要だった感はある
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さっきレイダーの核召喚したらカバカーリーのアシストが上にあって自爆負けした
ごめん相方
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許す
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やっぱり地球に住む人間は地球を汚すことしか考えてないからアクシズ落とすわ
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仕上げにネオジェネシスも撃とうよ
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上手に焼けました〜!
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トレモよりトライアドで練習した方がお得だぞ
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エクバ民にしては優しすぎる
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遊佐沢庵したらば見てるのか
動画で>>35の文章そのまま読み上げててワロタ
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本当に開幕早々言ってて草
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したらば見てるコテもそりゃいるでしょ
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>>230
4割が4割をNGに入れる未来が見える
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3枠しかNGできないのはNGできる量が多すぎると急募自体が成り立たなくなるからでしょ
4割だとNGされまくってただのCPU完走になって急募実装した意味がなくなるから
え?4割が急募来るんじゃーねー!って?それはご最も
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レイダーの覚醒技って敵の攻撃当たったりとかで事故爆発しやすくない?
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みんなプラゾリアンで一枠潰しそう
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そいつをブロックするにも一度運悪くマッチしないといけないような仕様みたいだが
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ガンダム勢未成年淫行で捕まってる奴いて草
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未成年淫行で捕まってない勢力いないんじゃないか?
どの職業もどのグループも定期的に捕まってる
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スタウイのメインどれだけ誘導上がってるかで復権あるな
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俺の知り合いのガンダム勢も大学中退してホストになったけどこうなっちゃうのかな
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インパとゼノンが覇権取るに決まってんだろ
見ろよあの修正項目の数を
もし取れなかったら零丸を22項目下方して構わんよ
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>>264
格闘ブンブン振ってくる相手には自爆覚悟で召喚するとほぼ確実に巻き込める
見た目より起爆判定けっこうデカい
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>>271
ゼノンはレオシグが壊れだこいつって動画出すと予想
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>>271
零丸ガッツリ下方してもらう気満々やんけ!
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インパルスはあの修正で覇権取れたら種死が最後までシン主人公で名作だった世界に移動するレベル
それくらいには素の性能が終わってる且つ戦法が時代遅れの化石
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https://i.imgur.com/2qJQs1g.jpg
シンが最後まで主人公だった世界線
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シンは不遇だが中の人は種死がキッカケで付き合ったから複雑だろうなと思う
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インパは糞キャラだからなぁ…強くなっても感はある
フルブで生まれてからあのキャラを普通の換装機と誤解して散っていった初心者が何人いたやろな
今さら普通の換装機にする意義もない(他にそんなのはいるため)
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>>268
スマブラのプレイヤーだったかがやらかして格ゲーの大会潰したとかあったな
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多少アッパー入ってもダガー投げとジャン斬りで荒らすだけの機体だし増えそうになくね
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インパルスはブレイズとガナーとセイバー同時召喚するコマンド付ければ雑に強くなるやろ
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最近地元のゼンカイ常に人居るんだけど盛り上がってるん?
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もう把握してないからアプデ内容出ても確認せずに対戦でよく見るようなら後で動画見るかなって感じなんだが今回上方組盛り上がってねぇな
そんな夢も見れない内容なんか
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今回の解禁で運営の方針が見えたような気がするの俺だけ?見抜けた俺カッケーとかじゃないけど。
機体人気、キャラ人気、作品人気とかで選んでるわけではなさそうだ。クロボンもギリもギナツーも正直そんな目立つ存在じゃないのに選抜されてるから。不思議。
「ギミックが面白いか否か」がエクバ参戦の条件なんじゃないだろか?スネークハンドや特化型アシスト2体が面白おかしいから選ばれたような気がする。
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人気機体ばっか出したら弾無くなるしそこまで人気ない機体出すとしたら個性が重視されるのはまあそうなんじゃねとしか
キャラ人気も機体人気も個性も無い機体とか参戦させる理由がなくね
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ぶっちゃけ毎回こいつが強くなったら汚物だーって言われてるけどそいつらは一体どの機体なら強くなってもいいんだ?
変形機体、あがき機体、30コスト、換装
あらゆる機体みんな言われてると思うんだけど
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>>281
ミネルバの奴らは鉄華団やガンダムチームほど仲良しじゃないから2体同時はないやろ多分
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>>284
むしろ俺は機体人気・キャラ人気・作品人気だなと思ったけどな
ジャスティス、オーヴェロン、ダハック、零丸、ギナ2とカッコいい名脇役が25コストでどんどん参戦して、もうそういうのしか来ないんだろうなって気がしてきたわ
ディジェやガラッゾも20だけど25でよかったような機体だし
とはいえパイロットがBBAで機体がゲテモノ寄りのゲンガオゾ、バンデット、ゲーマルク辺りが選出されないのもまあ何となくわかる(来るかもしれないけど)
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>>286
今でいうと正義よりもスローネの方がクソキャラ
っていうと分かりますか?
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>>284
プラモ化されてるしクロスボーン自体人気だから一定のラインは超えてるだろ
主要なのは大体出てるし今作解禁のキャラ人気で言えばジャスティスの次に人気だろ
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>>284
クロボンは基本的にプレバンとはいえここ5年間ガンプラが途切れないから人気はあるんだと思われる
そもそもageがこんなに機体参戦してる時点で人気だけで選んでるわけではないやろ
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読めたで
次の参戦機体はトライオン3や
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ウォドムポッド参戦早そう
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>>277
そもそも仕事としてもガンダムはゲーム大量にあるから定期的にシンやってるだろうし複雑も何もなく稼ぎの筆頭にはいってるやろ
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正義の赤ロ短縮1段階どころじゃないらしくて思ったよりお仕置きかもしれんな
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赤ロ9は格闘機でも無いからそれは無いだろ
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今回はヴィンゲルみたいなサイレント修正されてるやついるかな?
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前作タイタスが赤ロ単独8だったから8まで落ちる事はそうそうないと思う
8ならまともな後衛できないから流石に弱そうではあるけども
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8とか復活形態レベルだぞ
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今作ディジェとジャスティス以外俺の知らねえ機体しか出ねえんだけどどうかしてんだろバンナム
偏りすぎなんだよ
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TVでやってるのから結構参戦してるしし最後に見たTVシリーズが種系だと結構なおじさんな可能性が…
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お前が見てるシリーズが偏りすぎなんだろう
もっと色んなガンダム見ろ読め
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OO観てないのか・・・
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俺アニメ作品は大体見たけど漫画は守備範囲外なんだよな…
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俺様が知らねえんだからてめえらも知らねえんだよ
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ら
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お、ブーイモ復活してんじゃん
巻き込まれて書き込めなかったから、ビギナ・ギナ参戦前に復帰出来てよかった
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だいたい自分の知ってる機体が2機しかなくてもその2機使えばいいのに
オッサンは「俺の知ってる機体」を10機参戦してもらえたら10機使うのかっていう純粋な疑問
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触りはするかもしれんが10機全部ガッツリ使うやつは稀だろうな
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イージスも1段階低下でめっちゃ短くなったって言われてたしジャスティスも1段階な気がするけど
2段階低下は純格闘機レベルの赤ロだからな
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そもそも参戦機体なんて無印あたりでもう有名所はほとんど出てるし今更出る機体が脇役になるのは仕方ないでしょ
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てかガンダムシードって20年前だろ見てねえよ俺
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ななひゃくさんじゅういち機いてもトラバしか使わない定期
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タイトル画面変わってて草
https://i.imgur.com/n8BrGfP.jpg
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めっちゃ気合い入ってる
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ディジェ、オヴェ、正義はわかるけど左上は何だ?
ベルガ2?
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>>316
ダハックです😚
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どうせならネクストリーム4機並べとけばいいのに
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Gレコ機ってここまで作り方でわかりやすいんだね
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何言ってるのかわからない…
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>>317
なるほど、いつも背面しか見てなかったからわからなかった。
サンクスです
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タイトルに採用されたのに上方来ないダハック君
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下方はこれで終わりかな上方組で怪しいのいないかな?
後はグフカスベルガ辺りは来るかもしれんが
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そういや初回オバヒペナは20秒から何秒になった?
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15秒っぽく見えたが15秒も対空するかと言われると、、
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下方あっても良いのはあとアカツキぐらいかね
シラヌイ赤ロックとサーベル投調整とか
ピョン格も弱くしてもいいかも
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暁はアシスト弱体化やろ、無限に投げれるタイプのアシストのくせに基本性能良くて落下も付いてんのが謎だし
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無限サーベルは25後衛機の強みとして、数増えてきたらぴょん格高跳びと赤ロ13はヘイト溜まるかな?くらい。シャフだと自分で捲れないしヘイト低そうだから下方まだ先かもね
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アシストよりもサーベル投げだろ…
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いやいやCSの性能とドラグーンへのキャンセルルートだろ
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フルバーニアン浮遊前格から331出るらしい
だからどうしたって話だが
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このゲームで格闘機が300出すとキレ散らかすやつ大量に湧くけど、万能機が300だしてもふ〜んで終わる
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あれの鞭判定たまに引っかかるから嫌い
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ビギナに自爆あるらしいし、25コストの連中にも自爆覚醒技つけようぜ
ジャスティス、ラファエル、ブレイヴ、フォーンファルシア
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生格闘で300なんてマキオン時代から出してるだろ
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格闘より格段に当てやすい射撃でコンスタントに200取っていく奴が居る中でやっと当てた格闘で300出してクソ!って言われてもなって感じ
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まぁ時間かけてフルコン叩き込んで300より、はい迎撃コンボからのCS〆で瞬間250ダメのほうがエグいからな
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格闘は起き攻めにも負けると何にも出来んまま解かされるのが印象悪いんだろうな
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射撃も同じじゃね?高機動環境機に一生アウトレンジから何も出来ずに殺されてるやつ結構見るけど
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「格闘機」って枠に収められた時点でもう不利を強いられてる気がするんだわ
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>>339
射撃だと結果だけ見れば封殺されるにしても隙間隙間である程度動いて攻撃は出来るじゃない
それが出来るか出来ないかでも印象変わると思うよ
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30コストだと飛び抜けてても30だしで済まされるけど30以外の格闘機や射撃機の枠にはめられたやつは純粋にデメリット背負わされてるだけ感はあるな
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格闘機は使っても使われてもつまらんから嫌い
ハメられてボコされるか、ボコボコにするかの単調な試合展開になる
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環境取れるような万能機が文字通り万能なのが悪い器用貧乏とかじゃねぇもん
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まぁそら環境取ってるんだからな
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起き攻めは異常な接近択あるような機体以外は寝かされた方と助けに来ない相方が悪いと思う
射撃強いのは接近拒否の面があるとそもそもノーチャンでそっちのが単調になる
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攻めが強すぎると単調にもなるし逆に守りが強すぎても単調になるんよな
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無策で突っ込んで来る格闘機を潰す作業は楽しいよ
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射撃強いなら機動力低かったり格闘の判定が弱いなり近距離が弱く調整入るはずなんだが環境取るのは全部強いからな
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