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マジックドールOP

1名無しさん (ワッチョイ 21c4-26ba):2021/05/19(水) 04:08:44 ID:MFhH.5IU00
さあー!

327名無しさん (ワッチョイ 21b0-7bf5):2025/05/16(金) 06:47:30 ID:ONRMDWGk00
つべに伝説HP動画あるけど一回で100以上吸収してるんだよな
con伸ばしてるからMDHP吸収はconが関係してるみたい

328名無しさん (スプー 842c-3728):2025/05/16(金) 11:10:19 ID:Wn1kXTQQSd
>>312
期待値考えろよw全然セオリーじゃないわw
伝説狙うの前提なら英雄なったら売って英雄以下買い直しするかリロールしてオプション外して再抽選だわ
英雄は伝説のなり損ないでKRだとレベル5の英雄は素材扱いだぞ

329名無しさん (スプー 1eb5-3c61):2025/05/16(金) 11:35:35 ID:610tGQXwSd
>>328
君のアドバイスは的確だし俺だったら完成品を買う
伝説OPなんて考えたこともない奴に対して君はとても親切だよ
だけど彼は君の親切は理解できないと思う
これは仕方がないことなんだ

330名無しさん (ワッチョイ 3d1b-aecd):2025/05/16(金) 13:52:59 ID:r1SalCYI00
>>327
HP吸収ってconが関係するんですか

331名無しさん (ワッチョイ 5880-39f3):2025/05/16(金) 13:55:57 ID:w9LYj3kk00
>>330
伝説は知らんけど英雄のHP吸収は火力に比例した数字で吸収するぞ

332名無しさん (オイコラミネオ 852d-6092):2025/05/16(金) 14:04:40 ID:2Uijs5YcMM
伝説も火力に比例でしたよ

333名無しさん (ワッチョイ 3d1b-aecd):2025/05/16(金) 14:13:38 ID:r1SalCYI00
>>331
ILLとかcon上げるよりINTSP上げたほうが吸収増えていいってことですね

334名無しさん (スプー da92-1aec):2025/07/16(水) 06:33:42 ID:dRPVmq9QSd
伝説OPのSOFについて語るスレ
質問スレで質問しづらかったのでageました
できればこっちで討論してくれると助かります

335名無しさん (ワッチョイ ada7-60b7):2025/08/02(土) 17:29:20 ID:nveIm4V.00
近距離ダメ180くらいのランサーです。狩り用のMDはあるので対人用のMDで悩んでいるのですが、
占領戦や支配戦などではPVP ダメージ減少無視+40とイミューン効果減少-30%どちらが強くてお勧めでしょうか?
前衛同士のタイマンだとダメ無視40やディケポが強いと思うので、あくまで複数人での対人でのアドバイスお願いします。

336名無しさん (スプー 3ef7-4819):2025/08/02(土) 18:11:35 ID:IUB3x4T6Sd
>>335
最強のOPは何かについては実装時から語り尽くされていて結論を言えば
「自分が強いと思ったOPが強い」なんです
根拠は強さに偏りがあれば運営が調整しますよね

ちなみに私的最強は「ダメ減40」です
知人と交換して色々試しましたがやはり「自分が強いと思ったOPが強い」という感想ですね
ダメ減40もイミュ減もディケポもどれも強いのでお好みで選んで良いと思います

337名無しさん (スプー 3ef7-4819):2025/08/02(土) 19:08:09 ID:IUB3x4T6Sd
連投をすみません
札束ビンタンとスタン運ゲーなリネージュPVPで大切なもの

①挫けない対抗心(明日を棄てる勇気)
②魔法のクレカ
〜〜〜〜〜〜〜〜越えられない壁
③+6以上のヒュペリオン(or神話武器)
④唯一スキルorスタン耐性スキル
⑤ハルパスとかすごい装備や神話伝説スキル他
 ・
 ・
 ・
少し下がってランク5MDや祝福云々やPVP用OP

敵対から燃えカス製造器などとバカにされても通い続ける不撓不屈の魂に比べたらMDやOPはマジで誤差

338名無しさん (スプー 9f1e-1fcb):2025/08/02(土) 20:54:12 ID:olXz8qgkSd
囲まれてスタンでおわるのに終わらないあの人達がおかしい。
どうやったらエンドとれるか?マジックドールより前衛なら回避や反射貫通スキルの方が有能では?プラスリダメ無効が神な気がするけど

339名無しさん (ワッチョイ 053b-5309):2025/08/10(日) 02:47:01 ID:BA3ubhFI00
韓国でマジックドールの仕様が変わる発表があったのに誰も書き込みないね。これね
ttps://lineage.plaync.com/board/notice/view?articleId=6895d4bd283f7742fd8c92b3

オプションが精錬石みたいになって、その精錬石は外したりトレードできるようになるから
伝説MD(オプション)の相場が半減〜1/5くらいになると予想してる
複数のオプション使い分けるために複数のMD持ってた人が手放すからドール自体もかなり相場下がりそう
それからドールの種類もアデナで任意に交換できるようになるからドールの価格が均一化されるんかな

ドールの入手性が良くなるのは良いけど、ドール大量に持ってた人は大打撃だろうな

340名無しさん (スプー 093c-1fcb):2025/08/10(日) 06:29:01 ID:O.StXwL.Sd
廃人は精錬石外して付けてなんてしないだろうから、ゆっくり目で下がるんじゃないかな?
オプション2個とか付けれるか知りたい

341名無しさん (スプー f9e2-01dd):2025/08/10(日) 06:38:40 ID:vbToToCsSd
俺は狩りとPvP用のMDはあるけどOPを付け替えて1個に集約するって遊び方はしないな
むしろOPを購入できるならOPを色々試したいので手元のMDは多いだけ便利
実際に実装されてみないと解らないけどこういうアプデって一見改良に見えなくもないけど、実は成功率が下げられるとか改悪される心配の方が俺は強いかな

342名無しさん (スプー 093c-1fcb):2025/08/10(日) 06:38:48 ID:O.StXwL.Sd
オプションの相場は高騰しそうだね。
MDはの素材半分だから、確率下がって高騰するんじゃないかな
簡単に相場が下がるように仕様を今更すると思えない。
特に日本は情報の先入手可能なので、今のうちに売って引退誘発しかねないよね

343名無しさん (スプー c136-1fcb):2025/08/10(日) 18:58:02 ID:18VR7cYMSd
月下さんが翻訳出してくれてる。
いまいちよくわからんけど、祝福は同じの2個とかで確定なのか確率なのか?
潜在石も同じ等級2個でチャレンジ
結局確率なのか確定なのか?そこが問題だね現状の1個飛ばしなくなってるから確定じゃないなら伝説とか一般人は手に入らないんじゃないか?

344名無しさん (スプー 9ee6-d9d3):2025/08/13(水) 18:48:48 ID:Iwfg2HL6Sd
新しいの来たら、4MDにも伝説つけれるのかな?

345名無しさん (ワッチョイ 98c5-0e86):2025/08/26(火) 20:46:34 ID:UoaZusGo00
>>339
伝説 OPを色々試したいから5段MDを幾つか伝説にしながら、たまにくる変更スクロールでローテーションやってます。

変更スクロール買わなくても楽しめるようになるから、(その分NCJの売上下がるのを食い止めるために)伝説 OPの難易度は上がるんじゃないかな。

と、予想。

>>341
気持ちよくわかる!
高難易度狩場、ボス、プレイヤー多い狩場、PKで味が違う。

346名無しさん (ワッチョイ 10c2-e2ce):2025/09/04(木) 22:54:01 ID:HZVnrdSI00
 LV5MDが今回あまり流通しなかったのはなぜ?

347名無しさん (スプー fdca-354c):2025/09/07(日) 08:28:33 ID:Q1gn980MSd
>>346
言ってることの意味が解らん
ランク5MDなんてめっちゃ流通してるじゃんか
買えない奴は心と懐が貧乏なだけだよ

348名無しさん (スプー 7d69-ed50):2025/09/07(日) 09:04:07 ID:COGWi/r.Sd
とある方が、竜MDのためにb4md結構燃やしてたね。

単純に5作っても、作成代金回収できないし来年まで待てばmdも潜在も選択できるようになるぽっい。孔明欲しいIL転職組以外作る意味ないよね。
孔明も流通がないわけじゃないし割高だから、5mdの選択し直せるなら来年は孔明も溢れてるだろうし

349名無しさん (ワッチョイ 9a06-82d6):2025/09/07(日) 09:13:07 ID:KhyO9nFc00
①MDの伝説オプションをすでに持っている人には新しいオプションをつくる(攻撃、移動速度アップとか)、②まだ伝説オプションを持ってない人には1,2割引で伝説オプションがつくようにして売る
売り上げ増やしたいならこうじゃない?

350名無しさん (スプー fdca-354c):2025/09/07(日) 11:13:26 ID:Q1gn980MSd
>>349
コンサルタントさんに提案です
③ランク6ドールにしか貼れない神話OP?販売ってのはどーでしょうか

351名無しさん (スプー 60fc-ed50):2025/09/07(日) 12:46:44 ID:o3k9UX2QSd
>>350 6MDの時点で穴埋めできない戦力差があるので、先ずは上位に6MDがそこそこ出回るイベントが先じゃないかと

352名無しさん (ワッチョイ 9a06-82d6):2025/09/07(日) 14:35:55 ID:KhyO9nFc00
>>349
武器防具の精錬石と同じ方式に統一したいと運営が考えているなら1から5段階までと予想するよ。

353名無しさん (ワッチョイ bb70-019f):2025/09/07(日) 14:41:58 ID:1ofhadEM00
>>348
伝説孔明はいくらなら買えるのか。
BBSみると15Gのようだけど、そんなにかかるの?

354名無しさん (ワッチョイ 0e24-3d6c):2025/09/07(日) 17:17:23 ID:fUj49T9U00
100万はかからない

355名無しさん (ワッチョイ bb70-019f):2025/09/07(日) 19:00:40 ID:1ofhadEM00
1Gを5万6万として、16G20Gくらいか。
やっぱり高級品だな

356名無しさん (スプー fdca-354c):2025/09/07(日) 19:04:55 ID:Q1gn980MSd
孔明自体は30〜40万もあれば作れると思う
お好みの伝説OPの方が本体じゃないかと
私なら自作しないで完成品を買うかな


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