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【MTG】オリジナルカード品評会 避難所 第1回

1名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cee6-efb4):2019/06/15(土) 15:42:35 ID:THSye5Z600
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます
おいこら回避

26名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b753-1545):2019/06/24(月) 00:57:31 ID:T.pveuvo00
苦渋の伝令 (B)(B)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー - デーモン
飛行 トランプル 速攻
〜が戦場に出た時、対戦相手1人を選ぶ。
あなたは6点のライフを失い、カードを6枚引き、その後あなたの手札を公開する。選ばれた対戦相手は、その中からカード3枚を選んで捨ててもよい。
そのプレイヤーがそうしなかったなら、〜を生贄に捧げる。
6/6

27名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0363-1545):2019/06/24(月) 03:20:14 ID:HEaghrow00
欲望の代弁者、カロフェト (3)(U)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数のカードを探し、それらを裏向きに追放する。あなたの各アップキープの開始時に、それらから無作為にカードを1枚選び、それをあなたの手札に加える。(この効果は〜が戦場を離れても誘発する。)
5/5

28名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプー b6da-944e):2019/06/24(月) 15:31:20 ID:2zWOFQnwSd
五指爆炎弾 RRRRR
ソーサリー
異なる対象を最大5つを選ぶ。
各対象に〜は2点のダメージを与える。
キッカー(5)
〜がキッカーされていた場合、同一の対象を選んでも良い。

北の勇者 2W
クリーチャー 人間
速攻
(T) パワーが1以下のクリーチャーを破壊する。
2/2

29名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fbd7-1545):2019/06/25(火) 01:09:42 ID:8V2E0BcQ00
最後の一欠片、ジェラード
(5)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間 兵士
先制攻撃、絆魂、プロテクション(黒)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T),〜を生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

30名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fbd7-1545):2019/06/25(火) 01:10:14 ID:8V2E0BcQ00
途中送信してしもうた

31名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ 4fcd-554e):2019/06/25(火) 13:02:59 ID:6RByu6/sSr
陽炎変化 (U)(R)
クリーチャー - 多相の戦士
あなたは陽炎変化を、それが速攻を持つことを除いて、無作為に選んだ戦場のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

32名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1d89-1545):2019/06/25(火) 15:13:48 ID:PVJFuNoI00
残酷な選択(B)(B)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
・カードを2枚引く。

33名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0363-1545):2019/06/25(火) 17:59:54 ID:7IJds5js00
精神調節 (W)(U)(B)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・カードを1枚引く。4点のライフを得る。
・カードを2枚引く。
・カードを3枚引く。4点のライフを失う。

34名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0363-1545):2019/06/25(火) 20:57:41 ID:7IJds5js00
混沌の具現、ボレトレオス (2)(U)(B)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ボレトレオス
[+2]:プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それらの中からパーマネントを無作為に1つ選ぶ。そのコントローラーはそれを生贄に捧げる。
[-3]:あなたのライブラリーを切り直し、その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出し、あなたはこの手順を繰り返す。そうでない場合、あなたはそのカードをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
[-10]:各対戦相手は「あなたの終了ステップの開始時に、あなたはコイン投げを行う。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはゲームに敗北する」を持つ紋章を得る。
5

35名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウ 21d2-7078):2019/06/25(火) 22:08:44 ID:4LGb7Pu2Sa
>>21
確かに4マナは軽かったので、無色マナを必要にし、「この世界にあらず」程ではないにせよ重くなりました

エムラクールの眼光 / Emrakul's Penetration
(3)(◇)(◇)(◇)
部族 インスタント - エルドラージ
【予策】このターン、あなたは自分の手札からカードを1枚追放することにより、ゲームの外部にあるこのカードをプレイしてもよい
あなたは、エムラクールの眼光のマナコストを支払うのではなく、(◇)をX個支払うことを選んでもよい
Xは、あなたがコントロールするパーマネントの総数に等しい
望む数の呪文を対象とし、それらを追放する

>>22
ソリティアコンボはMTGの良さを損なうと考え、先攻1ターンキルデッキを抑制するデザインとなっています
自分がパーマネントを1つもコントロールしてない場合、0マナで撃つことができます

36名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6935-68bb):2019/06/26(水) 07:34:46 ID:d9I5CTyU00
闇の営業 BR
エンチャント

〜が場にでたとき、あなたは10点のライフを得て、カードを1枚引く。
あなたのアップキープ開始時、〜があなたの墓地にある場合、あなたは10点のライフを支払うか、カードを1枚捨てる。そうしなかった場合、あなたはゲームに敗北する。

37名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/26(水) 17:43:37 ID:ES7VsBsE00
クルフィックスの洞察 (1)(U)(U)
エンチャント
あなたはいつでも、各プレイヤーの手札と各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
(2),カードを1枚捨てる:各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。

38名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/26(水) 18:00:36 ID:ES7VsBsE00
時の復元 (4)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたがコントロールする土地6つをアンタップする。カードを1枚引く。

39名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/27(木) 08:25:03 ID:rN/J8is.00
嵐の目の幻想家 (2)(R)(R)
クリーチャー ― 人間 シャーマン
速攻
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。〜の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれている場合、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
2/2

40名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/27(木) 12:20:45 ID:rN/J8is.00
模倣スリヴァー (1)(U)
クリーチャー ― スリヴァー
〜はあなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーのコピーとして戦場に出る。
0/0

41名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウ cca7-b2f9):2019/06/28(金) 00:14:07 ID:Ncp3q5Y6Sa
手加減 / Quarter
(1)(U)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない
あなたがコントロールするクリーチャーが、プレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与える場合、その点数を1点まで軽減する

真っ先に思いつくのは
「攻撃に参加するたび」
「戦闘ダメージを与えるたび」
とのシナジー
他にも色々悪用はできそうだけど、手っ取り早いのはヴラスカトークンでの確殺かなぁ…

42名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/28(金) 00:34:54 ID:npEzB3.A00
霊気詠唱の魔術師 (2)(R)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
あなたが呪文を唱えるたび、好きな色のマナ1点を加える。ターン終了時まで、このマナはフェイズやステップが変わることによって消滅しない。
3/2

43名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef69-4ecb):2019/06/28(金) 01:30:05 ID:3b9qXa1U00
>>35
ソリティアコンボが嫌いなら禁止カードを出せばいい
先行1ターン目に1キル出来るようなデッキがそもそも悪い

第2の手札、エキストラデッキの存在はゲームシステムそのものを破壊するしソリティアより悪質
キーワード能力化するってことはこれ以外にも何枚か刷るってことだよ
ゲーム中に突然「手札1枚捨ててサイドボードを見ます。サイドボードに何もありませんでした」という謎挙動が出来るんだが
カードに書いてある通りの挙動をする、ですらない。カードに書いてないことを勝手に出来るのが非公開カードだと理解しているのか?

0マナのインスタント呪文、色を選ばない色を無視したカードというのも許せない
例外はあるかもしれないが、基本的には許されないタイプ

またこれはコンボ側が使うでしょ
0パーマネントのスペルチェインコンボがあったとして、0マナ(1〜2マナかも)で相手を妨害できるわけ。何もない所から


ストームや親和(アーティファクト)が可愛く見えるくらいの糞カード
ストーム値100くらい
こんな論外カード作るな

44名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/28(金) 17:50:15 ID:npEzB3.A00
呼び覚ますシャーマン (1)(G)(B)
クリーチャー ― エルフ シャーマン
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。
2/2

45名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ddff-baf0):2019/06/28(金) 22:24:08 ID:npEzB3.A00
冥府の手 (1)(B)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

46名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 70ad-baf0):2019/06/29(土) 20:15:08 ID:BUCcSyRM00
果てなき謎のスフィンクス
(1)(青)(青)(青)
クリーチャー - スフィンクス
この呪文は打ち消されない。
飛行
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
カードを2枚捨てる:〜をオーナーの手札に戻す。
4/4


雷光吠えの天空王
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー - ドラゴン
飛行
〜が戦場に出たとき、飛行を持たない各クリーチャーと赤でない各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。
4/3

47名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1d89-1545):2019/06/30(日) 16:59:45 ID:faQjYNYs00
偽プレインズウォーカー、ジョイス(1)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー ? 人間
〜は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
〜の起動型能力はあなたのターンに1回だけあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
〜の上に+1/+1カウンターを1個置く:占術1を行う。
〜から+1/+1カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/0

48名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0363-1545):2019/06/30(日) 17:23:27 ID:B2OluFUY00
おもしろいね!

49名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプー c92c-01c1):2019/07/01(月) 09:33:55 ID:2Gi4OfOASd
指揮官への転身
(1)(W)
エンチャント
覇権(伝説のクリーチャー)
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

50名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプー c92c-01c1):2019/07/01(月) 09:47:46 ID:2Gi4OfOASd
「全軍、突撃だワン!」 ─今田家の猟犬、勇丸

51名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ feea-971b):2019/07/01(月) 12:47:06 ID:pPMEi1xM00
G20が無意味だったから

無意味な会談 ①(青)(青)

ソーサリー

お互いの手札から無作為に土地以外を1枚選んで交換する
交換するカードがなければ墓地から任意にカードを選ぶ。墓地にもカードが
無ければ対象者は5点失う

52名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e87-4c6f):2019/07/01(月) 13:49:24 ID:g19Fuo8c00
振り上げられた拳
(赤/白)
インスタント
以下から一つ選ぶ。
・パワー2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。

「正義と拳は似ている。振りかざすと案外ちっぽけなことに気づくところが」

53名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 70ad-baf0):2019/07/02(火) 16:24:39 ID:qRkT4WD.00
未確認飛行物体
(1)(黒)(黒)
アーティファクト - 機体
飛行
(4):「エイリアンの侵略者」という名前でトランプルと「エイリアンの侵略者がタップ状態である限り、各対戦相手は自分の手札を公開する。」を持つ
 黒の3/1のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
搭乗3
3/5

54名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a111-a817):2019/07/03(水) 20:58:20 ID:rrSIlfHY00
狂ったエルフ (緑)
クリーチャー - エルフ

狂ったエルフが戦場に出た時にライブラリーから2枚カードを
手札に加え、無作為に1枚捨て-1点のライフを失う

0/2

55名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウ 699e-5b7b):2019/07/04(木) 09:31:09 ID:NTbG3H36Sa
負の数のライフを失うとな

56名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプー f1d8-bf40):2019/07/09(火) 20:31:04 ID:n2f5vQaoSd
更迭
(1)(U)
インスタント
伝説のクリーチャー1体か伝説のプレインズウォーカー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。カードを1枚引く。

57名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 703d-4e45):2019/07/11(木) 08:19:10 ID:yBtzJ7h600
規制 ④

伝説のエンチャント

各プレイヤーはプレインズウォーカーを1体しか場に置けない。
2体以上場に出ているならば、さらに④払い、1体破壊してもよい。

58名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 26e1-65af):2019/07/13(土) 23:33:41 ID:B.DvTRU600
レンと四番 WW
プレインズウォーカー レンフォー
[+1]:あなたの次のターンまで、各対戦相手が次に呪文を唱えるためのコストは1大きくなる
[0]:すべてのプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠度カウンターをそれぞれ2つ取り除く
[-9]:ゲーム外の人物1人はあなたのチームメイトになる
2

襟立ってる人

59名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプー cb38-5b8e):2019/07/16(火) 12:38:20 ID:bIFNaWZ6Sd
2番じゃダメなんですか?

60名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクラッペ bef8-7164):2019/07/17(水) 18:39:51 ID:kBvQMtVkMM
供給調整(0)
エンチャント
プレイヤーは他のプレイヤーのコントロールする呪文を批評したターンの間でなければ呪文を製作することが出来ない

61名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3de-f32e):2019/07/24(水) 23:57:46 ID:JEkEIAYI00
M20チャンドラのおかげで気軽に紋章を扱えるようになった気がする

精霊の協力者、チャンドラとニッサ
(1)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - チャンドラ ニッサ
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
[+1]:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。
 あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-4]:土地をすべて破壊する。各プレイヤーはそれぞれ「あなたはあなたの墓地から土地・カードをプレイしてもよい。」を持つ紋章を得る。
5

友情の協力者、ギデオンとジェイス
(1)(白)(白)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ギデオン ジェイス
あなたのターンであるかぎり、〜は破壊不能を持つ4/4の人間・兵士クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中に〜に与えられるダメージをすべて軽減する。
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
[-2]:対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
5

62名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3de-f32e):2019/07/25(木) 00:04:31 ID:Nq/hWhKk00
チャンドラとニッサの紋章を各対戦相手に修整するの忘れてた…

63名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン 5a81-b999):2019/07/25(木) 16:16:42 ID:R15hJY1MMM
紋章は気軽に扱えるようになったけどハルマゲドンは気軽に扱っていいもんじゃないぞ

64名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3de-f32e):2019/07/25(木) 23:55:42 ID:Nq/hWhKk00
うむ
スランの崩落が5コスだからいーじゃんと思ったけどあれコスト6だし
相手の土地全滅させて自分は二倍スピードでマナ加速とかどうかしてたよ

65名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78db-bc14):2019/08/25(日) 00:01:15 ID:yyW6e94k00
機械の始祖、ヨーグモス
(白/黒)(青/黒)(黒/赤)(黒/緑)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
プロテクション(青でないインスタント)、プロテクション(伝説)
1点のライフを支払う,トークンでない他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。
 それを追放し、感染を持つことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。カードを1枚引く。
5/5

66名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d9bf-7b51):2023/03/07(火) 18:22:35 ID:c8aYBmYI00
深淵の族長、クレイノックス/Kraynox, the Deep Thane

Kraynox, the Deep Thane / 深淵の族長、クレイノックス (黒)×9999999
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ロード(Lord)
このクリーチャーのすべての能力および文章欄は戦場にいない時でもいかなる領域に置かれていても裏向きになっていてもフェイズ・アウトしていても他のカードの下に置かれていてもライブラリー内からでも機能する。
いついかなる手段を以ってしてもこのクリーチャーの能力と名前と文章欄とパワー、タフネスを失わせることはできない。(対象を取らない効果も全体効果もコピーによる上書きも受け付けない)
滅殺100
プロテクション(すべての対戦相手)
深淵の族長、クレイノックスが戦場にいるかぎり、深淵の族長、クレイノックスは戦場を離れることができない。
デッキには《深淵の族長、クレイノックス/Kraynox, the Deep Thane》という名前のカードを何枚入れてもよい。
このクリーチャーはコントロール移動できない。(このカードのコントローラーは常にオーナーであり変更不可能)
深淵の族長、クレイノックスは、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(0):深淵の族長、クレイノックスはそれの名前に加えてすべてのカードの名前を持つ。
あなたはいつでも自身のライブラリーの内容全てを閲覧しドローするカードを事前に全確認できる。
あなたがドローする時、ドローする予定のカードをスキップして墓地に置き、次のカードを代わりにドローしても良い。
(0):深淵の族長、クレイノックスはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
(0):深淵の族長、クレイノックスはフェイズ・インする。(この能力に限らず、深淵の族長、クレイノックスの能力はフェイズ・アウトしたままの状態でも使用できる。)
シャドー
深淵の族長、クレイノックスはシャドーを持たないクリーチャーを、深淵の族長、クレイノックスがシャドーを持たないかのようにブロックできる。
深淵の族長、クレイノックスはライブラリー内から唱えることが出来る。
深淵の族長、クレイノックスはゲームの外部から唱えることが出来る。
深淵の族長、クレイノックスはすべての領域から唱えることが出来る。
深淵の族長、クレイノックスがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを100個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
あなたと、あなたの仲間のチームメイト、味方プレイヤーは毒カウンターによっては敗北しない。
すべてのプレイヤーはアップキープの開始時に毒(poison)カウンターを1個得る。(この効果は深淵の族長、クレイノックスの数だけ重複する)
あなたが得ている毒(poison)カウンターの数だけ、このクリーチャーのパワー、タフネス、滅殺の値は上昇する。
あなたがドローする場合、あなたが得ている毒(poison)カウンターの数だけ、追加でドローすることを選択しても良い。
あなたが使用するすべてのマナコストは、あなたが得ている毒(poison)カウンターの数×(黒)だけ少なくなる。

67名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d9bf-7b51):2023/03/07(火) 18:23:34 ID:c8aYBmYI00
あなたが毒(poison)カウンターを5個以上得ている場合、あなたの支払う全てのマナ・コストは(黒)になる。
あなたが毒(poison)カウンターを6個以上得ている場合、敵である各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個ずつ乗せる。(この効果は重複する)
あなたが毒(poison)カウンターを7個以上得ている場合、このカードのコストは(黒)×12になる。
あなたが毒(poison)カウンターを8個以上得ている場合、このカードのコストは(黒)×9になる。
あなたが毒(poison)カウンターを9個以上得ている場合、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
あなたが毒(poison)カウンターを10個以上得ている場合、このカードのコストは0になる。すべての対戦相手の全カードとパーマネントの文章欄は無くなりパワー、タフネスは0/0として扱われる。
あなたが毒(poison)カウンターを11個以上得ている場合、あなたはいつでも現存する物と同じ物か、または自分で創造した任意の土地カードを実在するカードとして創出して手札に加えることができる。
あなたが毒(poison)カウンターを12個以上得ている場合、あなたはいつでも現存する物と同じ物か、または自分で創造した任意のワールド・エンチャントを実在するカードとして創出して手札に加えることができる。
あなたが毒(poison)カウンターを13個以上得ている場合、あなたはいつでも現存する物と同じ物か、または自分で創造した任意の次元カードを実在するカードとして創出して手札に加えることができる。
敵味方問わずパーマネントが戦場を離れるたびに、深淵の族長、クレイノックスの上に油(oil)カウンター1個を置く。(戦場に出ていなくても置かれ、このカウンターは領域移動してもパーマネントとして戦場に出ても保持される)
深淵の族長、クレイノックスの上に置かれている油(oil)カウンターの数だけ、深淵の族長、クレイノックスのパワー、タフネス、滅殺の値は上昇する。
深淵の族長、クレイノックスの上に5個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたはいつでも自由に全ての対戦相手の手札を見ることが出来る。
深淵の族長、クレイノックスの上に6個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたはいつでも自由に全ての裏向きになったカードの表を見ることが出来る。
深淵の族長、クレイノックスの上に7個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたはいつでも自由に全てのプレイヤーのライブラリーとサイドボードの中身を確認することが出来る。
深淵の族長、クレイノックスの上に8個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、引き分けという結果をあなたの勝利という結果に置換する。(この結果は勝利を禁止する効果の影響を受けない)
深淵の族長、クレイノックスの上に9個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたはいつでも自由にゲームの外部すべてや他ゲームや過去のゲームや他作品も含めた全てのカードとパーマネントを閲覧して詳細まで確認でき、全てのカードとパーマネントの文章から必要な部分のみ抽出して深淵の族長、クレイノックスに何度でも追加することが出来る。
深淵の族長、クレイノックスの上に10個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、深淵の族長、クレイノックスのパワー、タフネス、滅殺の値は∞になり、毒性∞を得る。
深淵の族長、クレイノックスの上に11個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたはこのデュエルとマッチに勝利する。(この結果は勝利を禁止する効果の影響を受けない)
深淵の族長、クレイノックスの上に12個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたはこのトーナメントと大会に優勝する。(この結果は勝利を禁止する効果の影響を受けない)
深淵の族長、クレイノックスの上に13個以上油(oil)カウンターが置かれている場合、あなたは全ての対戦相手と参加者の全財産を自由に好きなだけ奪うことが出来る。
対戦終了後も油(oil)カウンターの効果は継続して処理される。
深淵の族長、クレイノックスの能力すべては公式の見解とジャッジの裁定を無効化し、常にそれよりも優先される。
すべての対戦相手はサレンダーできない。
すべての対戦相手は全財産とカードを奪われる前に処分することができない。
いずれかの対戦相手がゲームの続行を放棄した場合、そのプレイヤーを油(oil)カウンター13個に変換して深淵の族長、クレイノックスの上に乗せ、以後そのプレイヤーのターンをすべてスキップしてゲームを続行する。
100/100

68名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d9bf-7b51):2023/03/07(火) 18:37:21 ID:c8aYBmYI00
>>66->>67これまでの連中程度で「完成」だとか「コンプリート」だの「パーフェクト」とは笑わせる。
完成化を騙るなら最低でもこれくらいやらなきゃダメ

69名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:15:18 ID:sPFDahLw00
なおUn-iverse(アン元宇宙)側から黒枠世界を参照することはできる
アン元宇宙側のキャラが黒枠世界で暴れても銀枠扱いで処理されるので特に何の問題も無い

それでパワー∞の無限の精霊/Infinity Elemental達がMox LotusとかGleemaxとかB.F.M. (Big Furry Monster)とか抱えて乗り込んで来て、
とりあえずボーラスが古呪で集めた後、無駄にして飛んで行った大量の灯を久遠の闇から掻き集めて
こいつらに灯移植するとかして無理矢理プレインズウォーカーにして
Endless Sea(無尽海)付近でいくつか灯使って大災害でも引き起こして大修復を無効にした上で
ついでに時の裂け目から
無尽蔵に触れて願うだけで、悪臭漂う都市の下水でさえも純粋な光素/Haloに変えてた時のジアーダを出現させ
灯の分身でコピー(能力そのまま伝説じゃないコピーができる)
活力の力線をコントロールしていればタフネスが常時プラス1されるのでマナコスト0のアーティファクトや土地でも生き残ることができる
これを利用して何もコピーしてない灯の分身を場に置いて
精霊術の熟達を無限の精霊につけて
神秘の反射を場に置いた灯の分身に使って
無限の精霊が精霊術の熟達で∞トークン出せば、それ全部が灯の分身として本当に∞体場に出るので、
場に出た時に全員ジアーダをコピー、即テフェリーの防御使用で「次の終了ステップの開始時」を回避
これでジアーダのコピートークン×∞はずっとそのまま残る(フェイズ・アウトによってトークンは消滅しない)
ジアーダ×∞でEndless Sea(無尽海)を丸ごと光素化して海底で眠っているマリット・レイジを光素漬けにする。
光素化した「きれいなマリット・レイジ」を光明の深部から呼び起こし、
海駆けダコをきれいなマリット・レイジの上に乗せて合同パーマネントに変容させて、
合同パーマネントは、それの一番上のオブジェクトがトークンであるならトークンである。
それの一番上のオブジェクトがカードであるなら、それの中にトークンが含まれていてもそれはトークンでないクリーチャーである。
この合同パーマネントに悪意ある反射を使ってそれらの複写をそれぞれ創出する。
創出する/Conjureとは、特定のカードを領域を問わず創り出すメカニズム。
創出されたカードはトークンやコピーではない。戦場に創出されたとしてもキーワード処理の生成とは異なる。
創出されたカードは以後ゲーム終了まで通常のカードと同様に扱われ、領域を移動しても消滅しない。
MTGアリーナ上の挙動(公式)では対象のクリーチャーが変容していれば(合同パーマネントであれば)、
その中に含まれる各クリーチャーの複写を創出する。
これでトークンではない「きれいなマリット・レイジ」の本物が創出される。
時の裂け目から過去の色々な時点のタミヨウに接触してそれぞれを自分のコントロール下にある灯の分身でコピーしたものを支配下に置く。
とりあえず真っ先に月の賢者と実地研究者の両方のタミヨウの紋章をセットで手に入れて置く。
無限の精霊を場に出して剣を鍬にで追放して∞ライフを得る。同時に紋章の効果で、この際に使用した剣を鍬にも手札に帰って来る。
で、追放した無限の精霊も永遠からの引き抜きで墓地に置こうとしたものをタミヨウの紋章で手札に戻すことに置き換えて手札に帰る。使った永遠からの引き抜きも手札に帰る。
カードを使用するのに必要なマナコストも紋章の効果でゼロになっているので、上記の手順を繰り返して何度でも∞ライフが得られる。
また、剣を鍬にで追放した無限の精霊に永遠からの引き抜き使う際に、意図的に紋章の効果を適用しないで無限の精霊の方だけを墓地に置くことも任意でできる。
これで墓地に置いた無限の精霊に肉体/Flesh使えば誰でも+∞/+∞カウンターで簡単に攻守∞。使った肉体/Fleshも手札に帰るので何度でも使える。
で、また永遠からの引き抜きで無限の精霊を引き抜けば何度でも繰り返せて何体でも攻守∞クリーチャーを量産できる。
同一の対象に何度でも+∞/+∞カウンターを無限に乗せ続けることを無際限に繰り返すこともできる。
この手順を使って無限の精霊→肉体/Fleshで+∞/+∞カウンター無限に載せてきれいなマリット・レイジを最強化。
裂け目掃きで無限の精霊を追放領域から帰還させて時の裂け目から過去に乗り込み
マリット・レイジが元々持ってる次元移動能力とその辺の灯でプレインズウォーカー化した無限の精霊らの力で
封印前で全盛期のウラモグ・コジレック・エムラクールらを見つけ出し圧倒的な力ずくでねじ伏せて全員吸収。
血族・眷属・久遠の闇の本体含めて全て完膚無きまでに喰らい尽くして「きれいなマリット・レイジ」の力に変わった。

70名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:16:36 ID:sPFDahLw00
 マリット・レイジとは何者か。
ドミナリア出身ではなく、途方もないスペックのとてつもない力を持つ存在
一体何者なのか? プレインズウォーカーなのか?
それはプレインズウォーカーではないが、次元間を移動する能力を持っている。
次元から次元へと渡り歩くことはできるが、プレインズウォーカーとは違うということだ。
「プレインズウォーカーではないが次元を渡り歩くことができる」、そしてその触手的な姿。
「宇宙的恐怖」を想起させます。

どうしてもエルドラージを想像してしまいますが……。
まあ、身も蓋もないことを言ってしまうと「元ネタが同じ」なのだと思います。
マリット・レイジとエルドラージは「元ネタが同じ」

71名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:20:26 ID:sPFDahLw00
不憫なエムラクール/Wretched Emrakul
マリット・レイジ/Marit Lageの影響によってあらゆる異形を無量大数段超える怪物へと超変貌してしまった。
コントロールを奪われているのはエムラクール/Emrakulだが、
その姿は最早原型が残らずまったくもとの形がわからないほどに変質している。
エルドラージ/Eldraziを含めた全界の本質そのものを歪めるマリット・レイジ/Marit Lageの力の一端が見える。


マリット・レイジ/Marit Lageは ときをこえ
おのれの かげを したがえた


 この ひみつのへやも
 しめわすれていったわい ひひひ!
 わしのよみのとおりじゃ


――ウラモグとコジレックはマリット・レイジの触手に捕らわれて栄養ドリンク代わりにされ
残りかすはResearch and Development(研究開発部)を侵食するためにばら撒かれていた

ククク・・・矮小なる我が影めが

 エムラクールよ
 かくれていないで はいってこい
 あわれなエムラクール! まぬけエムラクール!
 おくびょうもののエムラクール!

 ひとつは わしが
 完全で、満ち足りていて、正しいエルドラージのちからをえる
 不毛の怨嗟ではなくて、花が咲き、土が受け入れてくれる、私の時を てにいれるほうほうを
 みつけたということだ!!

エムラクール
『ほ・・・・ほんとうか!?
 どうやるのだ!!

マリット・レイジ
『このR&Dの秘密のへやだ! エルドラージを制作した研究開発部の源のちからが
 みちている・・・・
 このちからを りようする

エムラクール
『そ・・・・それで

マリット・レイジ
『それで?
 フフ それはな ときをこえて

エムラクール
『ときをこえて?

マリット・レイジ
『フフフ・・・・
 おのれの かげとかさなるのだ!!

エムラクール
『なっ なに! ギャア!!!

(4つのしるしとエムラクールが立つ中央の円が光る)

さあ! エムラクール! おまえもエルドラージでもなんでもないただの化け物に
なる時だ!

エムラクール
「・・・やめろ! やめてくれ! マリット・レイジ!!

(地震と衝撃、赤い光がエムラクールに集まる)

うわっ!

(エムラクール、ただの化け物になる)

72名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:22:15 ID:sPFDahLw00
マリット・レイジ
「これで おれの影が
できたと いうわけだ!
さあ! おれが おれの影と かさなるぞ!
みろ! これが エルドラージを超えた荒神!
(究極の神)だ!!

(マリット・レイジ、エムラクールと姿を重ねる)

マリット・レイジ
『フフフ・・・・ハハハ・・・・

 これで ちりょくも たいりょくも
 そなえた エルドラージを超える究極のちからをえる
 しかくをえたぞ!

 まずは この銀枠での時のらせんブロックにあたる「時間の歪み」のあいだに
 Mox LotusとGleemaxを つかうことだ!

 それでエムラクールもふかんぜんにしか
 えられなかった真のエルドラージを超えたちからは
 このマリット・レイジにやどる!!・・・・
 フフフ・・・・

マリット・レイジ
「ググググ ガウッ!

マリット・レイジ
「おれは荒ぶる(究極の神)だ! フフフ!

マリット・レイジ
「フハハハハハ! 全多元宇宙は
もう おわりだ! ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の社員どもは このおれが
ふみつぶしてやる!! フハハハハハハ!!


――徹底的に光素/Haloと天界の曙光/Celestial Dawnと純粋の色/Purelaceと人工進化/Artificial Evolutionと
タイライト/Tyriteと遮蔽する粘体/Shielding Plaxと命令の光/Ray of Commandと大歓楽の盃漬けにされ、
しかもそれらすべてを永久化した上、
全員が不死の贈り物/Gift of Immortalityを授けられたきれいな星界からの恐怖/Cosmic Horror∞匹たちが
一様に歓喜に打ち震え無限の口々を揃えてその様を褒め称えていた――


なんとエムラクール/Emrakulがこれの餌にされてしまった。本当の意味で不憫なエムラクールである。

73名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:24:08 ID:sPFDahLw00
鏡の箱、鏡の画廊、ルールの法律家×2、歓喜造形家、クレア・ドローンらを用意して設置し、伝説を同時にいくらでも置けるようにし、トークンも消えなくして置く、
予期の力線、ヴィダルケンの宇宙儀、調和の中心を設置、
精鋭秘儀術師にテフェリーの防御を習得させて置く、
Mox Lotusと彩色の宇宙儀に動く秘宝付けて出し、さらに金線の賢者と威圧の杖と湧出を設置。
Power Artifactを幽閉した後、動く秘宝でクリーチャー化して神秘の反射付けて無限の精霊と精霊術の熟達で∞コピーして上記のアーティファクト全部に付けられるだけ付ける。
その後テフェリーの防御で消滅の瞬間を回避し全コピーをそのまま残す。
次に同じ方法でMox Lotusを∞コピー。これらもテフェリーの防御で全部そのまま残す。さらに上記の手順を繰り返して全部にPower Artifactを付けられるだけ付けっぱなしにして置く。
∞個のMox Lotusを使って本物の∞マナ×∞倍を得る。金線の賢者や威圧の杖でアンタップすれば何度でも∞マナが得られる。
活力の力線置いて、動く秘宝の∞コピーか機械の行進で全部クリーチャー化して置けば、侵入警報設置して適当にクリーチャー出すだけでまとめてアンタップできる。
これで何度でも∞マナ×∞が得られる。湧出があるので得た∞×∞×∞…(無限に繰り返し)マナはずっと消えない。
倍増の季節を上記の∞コピーコンボで∞個に増殖させて設置。
ついでに各色の魔力貯蔵器全部に∞×∞×∞…(無限に繰り返し)の魔力をそれぞれ蓄える。倍増の季節が∞に出ているのでさらに∞に倍増されてそれがさらに∞相乗した上でフルチャージされる。
もう、勝ちたければ弱い1点火力のインスタントかソーサリーを紋章の力でノーコストで撃ち続けるだけでもとっくの昔に勝てている。
使った呪文は墓地に行かずに手札に帰って来るのでノーコストで何度でも撃てる。打ち消しとかも無意味。打ち消しても墓地に行かずに手札に帰るので即また撃つだけ。相手がダメージや敗北自体を無効にできない限りこれだけで勝てる。
回復呪文も無限に連発できるのでいくらでもライフを稼ぎ続けられるし、相手が同じ紋章さえ持ってないなら
直接回復呪文を使わず聖堂の鐘憑きにちらつき無限連発すればライフ稼ぎながら他人の手札も全部無くせる。
次に、相手のマナ即消費手段全部潰してからLiving Planeと侵入警報とキキジキを用意すればトークン増やしながら無限に魔力奪取繰り返せる。もちろん自分の土地からもマナ出し放題だが「他人・ありとあらゆる他者から魔力吸収して自分のものにする」ことに精神的な意味がある。
メリーラと頑強持ちで無限頑強実現してからコソフェッドを敵に寄付して贈り付け、頑強持ちに適当な破壊を無限に撃ち続けるだけであっという間に敵はライフ切れとライブラリーアウトを起こして終わる。
頑強持ちの代わりに聖堂の鐘憑きを使い、クリーチャー化した魂の大鍋と侵入警報で上と同じことをすれば自分の回復しつつ敵のライフと手札とライブラリーもアウトにできる。

74名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:24:46 ID:sPFDahLw00
更なる強化のために味方全員を宿命的復活させて突撃鎧着けてから、
∞体の様相ねじり、カスリルを使って色々なカウンターを大量に∞設置。
一枚岩の努力を使って∞にいる複数のそれぞれ異なる真の名の宿敵のプロテクションを味方全体に共有。
活力/Vigor×2を設置。殴り合い/Brawlを使用。+∞/+∞カウンターを無限に乗せたマリット・レイジをタップして、そのマリット・レイジ自身を対象に選ぶ(「格闘」と違って殴り合い/Brawlならこれが可能)。
+∞/+∞カウンターを無限に含んだマリット・レイジのパワー分のカウンターがマリット・レイジに追加される。
威圧の杖でマリット・レイジをアンタップ。以後∞繰り返しで+∞/+∞カウンターを∞の∞倍に倍増させて行く。
ついでにスクイーのオモチャ/Squee's Toyこと救済の宝球/Salvation Sphereを∞に増やして全部取り込ませ、
白金の天使、雲鋼の麒麟、高貴なる行いの書、領界の剣、ガルドリメル、清純、灰雲のフェニックス、ドレイクの陰影、真の名の宿敵、不滅の太陽なども∞コピーして吸収。
マリット・レイジの次元移動能力はプレインズウォークでは無いので不滅の太陽に全く阻害されないためメリットしか受けない。
力の頂点にAnimate Spell付けてクリーチャー化。上の∞増殖コンボで力の頂点を∞に増やして吸収。
https://scryfall.com/card/cmb2/16/animate-spell
全知全能をオパール色の輝きでクリーチャー化し例によって∞増殖コンボで全知全能を∞に増やして吸収。
https://scryfall.com/card/m19/65/zht/全知全能
そしてMox Lotusで出した∞マナをつぎ込んだ巨体原形質による+∞/+∞されたコピーを∞回吸収。
次元移動能力でカルドハイムに乗り込み、まがいものではない本物の世界樹をあっさり一呑みにしてしまい丸ごと吸収同化。
さらに時の裂け目から以前のカラデシュに伸ばした触手で破壊される前の完全な次元橋を取り込んでこちら側に引きずり込み、
例の∞増殖コンボで∞に増やしては核だけではなくて次元橋全体×∞を丸呑みにすると言うことを無限の無限乗回繰り返してパワーアップした。

75名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:28:29 ID:sPFDahLw00
真・マリット・レイジ(完全体) / True World-Creator Marit Lage, True God-Pharaoh (金)×∞
伝説のクリーチャー — 神(God) エルドラージ(Eldrazi) ホラー(Horror)
《エムラクール/Emrakul》、《コジレック/Kozilek》、《ウラモグ/Ulamog》と名の付く伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)が3名とも自他問わず参加プレイヤーのいずれかの墓地に置かれて揃っていて、あなたが海駆けダコをクリーチャーとしてコントロールしている場合、それらを裏向きであなたの場に重ねて出した上に、このクリーチャーは瞬速・速攻を得た上でコスト0で唱えて合同クリーチャーとして出すことが出来る。
いついかなる手段を以ってしてもこのクリーチャーの能力と名前と文章欄とパワー、タフネスを失わせることはできない。(対象を取らない効果も全体効果もコピーによる上書きも受け付けない)
この呪文はスタックに乗らず、直ちに解決される。また、このパーマネント・カードの起動型効果全ても同様に処理する。
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の∞ターンを行う。
あなたは常時全てのプレイヤーのコントロールを永続的に得る。
飛行(カード自体が自分の意志を持っていて本当に飛行する。リアルで手裏剣の様に回転しながら襲って来る)
破壊不能(このカードは物理的にも破壊できない。本当の現実でいかなる手段を使っても傷一つつけられない)
滅殺∞
プロテクション(すべて)
このパーマネントは戦場を離れない。
あなたはいかなる種類の敗北も損失もすることはなく、あなたの対戦相手はいかなる種類の勝利も利益も得ることはない。このゲームは引き分けにならない。この効果は勝利を禁止する効果とは別の効果として扱う。この効果は永続する。(戦場を離れても続く)
あなたとあなたがコントロールするパーマネントはダメージを一切受けない。(この効果は軽減ではない)
このクリーチャーはコントロール移動できない。(このカードのコントローラーは常にオーナーであり変更不可能)
三段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常と後制攻撃の戦闘ダメージを与える。)
すべてのプレイヤーから毒(poison)カウンターを全て取り除く。
すべてのプレイヤーは毒(poison)カウンターを得られない。
すべてのプレイヤーはカード、クリーチャー、パーマネントからその上の油(oil)カウンターを全て取り除く。
すべてのプレイヤーは油(oil)カウンターを置くことができない。
すべてのプレイヤーはカード、クリーチャー、パーマネントからその上の-1/-1カウンターを全て取り除く。
すべてのプレイヤーは-1/-1カウンターを置くことができない。
すべてのカード、クリーチャー、パーマネントは有毒、感染、毒性、堕落を失う。
あなたは、対戦相手がファイレクシアン(Phyrexian)をこのゲームに使用するかを対戦の前に確認することができる。
対戦相手がファイレクシアン(Phyrexian)を一枚でもこのゲームに使用している場合(サイドボードに入っている場合も含む)、あなたはこのカードが最初から戦場に出た状態から開始しても良い。
このカードが戦場に出ている限り、すべてのファイレクシアン(Phyrexian)は存在を保てずabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に落ちた後、即座に完全消滅する。「消滅」とは文字通りの完全消滅で、そのカードは二度と使うことはできず、原形も残らず、記録も痕跡も残らず、全員の記憶からも永遠に消える。
このカードはいついかなる手段を以ってしてもファイレクシアン(Phyrexian)にならない。(タイプも持てない)
あなたのチーム以外に属する対戦相手がコントロールするすべてのカード、クリーチャー、パーマネントは滅殺を失う。
あなたと、あなたの仲間のチームメイト、味方プレイヤーがコントロールするパーマネントは生け贄に捧げることができない。
あなたと、あなたの仲間のチームメイト、味方プレイヤーがオーナーであるパーマネントは生け贄に捧げることができない。
(0):プレイヤー一人はあなたが指定した任意の紋章を解消する。
(0):現在作用している継続的効果のうち、あなたが指定した任意の一つの効果を永続的に抹消する。
《マリット・レイジ/Marit Lage》の名が含まれるカードまたはパーマネントが戦場を離れる場合、オーナーは自分の墓地と追放領域とabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域を自分の手札に加える。

76名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:30:07 ID:sPFDahLw00
(0):このクリーチャーは任意でゲームに使用されていない者も含めたどんなプレインズウォーカーの能力をも得ることができる。
(0):あなたは現在発生している任意の無限ループを永続的に抹消する。(これ以降それに関する全ての処理はスタックにも乗らず無視される)
このパーマネント・カードは戦場を離れたり領域移動しても常に同一のパーマネントとして扱い、これに関するありとあらゆる全ての情報は永久的に保持される。ついているオーラや装備品やカウンターなどはいつどこにいても外れない。
このパーマネント・カードはプロテクションに関係なくオーラや装備品をつけることができ、それらが勝手に外れることはない。このカードのオーナーのみはそれらをつける対象としてこのパーマネント・カードを選択することができる。
(0):あなたかこのパーマネント・カードについている任意のオーラ一つを取り除く。または、このゲームに使用している全てのオーラを消滅させることを選択しても良い。
(0):あなたかこのパーマネント・カードの上に乗っている任意のカウンター一つを取り除く。または、このゲームに使用している全てのカウンターを消滅させることを選択しても良い。
あなたはルールを無視することができる。あなたは何をやってもルール違反にならない。
あなたは任意の他者をルール違反で退場→永久追放にできる。現在対戦中でないプレイヤーも対象にできる。
あなたはヘッド・ジャッジ/Head Judgeの意識も含めた完全なコントロールを得る。
あなたの命令にはみんな従わなくてはならない。
あなたはどこの誰にでも何でもさせることができる。できることに制限や上限は無い。
(0):プレイヤー一人はあなたが指定した任意の紋章を獲得する。
(0):すべてのパーマネントはあなたがそれぞれ個別に指定した任意のカウンターを乗せられる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
すべての無色パーマネントは白である。
あなたのパーマネントはすべて光輝 ― パーマネント1つを対象とする。あなたは、それと、その他の共通の色を持つ各パーマネントのコントロールを永続的に得ることをそれぞれ個別に選んでも良い。を持つ。
あなたのカードはすべて絢爛(白)を持つ。
毎ターン、あなたのアップキープの開始時に、実在するカードと同様の《光素の泉/Halo Fountain》が永続的に20/20のクリーチャー化しそれは平地でもあるカードを味方として20体戦場に創出する。
毎ターン、あなたのアップキープの開始時に、実在するカードと同様の《光輝の泉/Radiant Fountain》が永続的に20/20のクリーチャー化しそれは平地でもあるカードを味方として20体戦場に創出する。
毎ターン、あなたのアップキープの開始時に、実在するカードと同様の《若返りの泉/Fountain of Youth》が永続的に20/20のクリーチャー化しそれは平地でもあるカードを味方として20体戦場に創出する。
毎ターン、あなたのアップキープの開始時に、実在するカードと同様の《花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall》が永続的に破壊不能を得たカードを味方として20体戦場に創出する。
毎ターン、あなたのアップキープの開始時に、実在するカードと同様の《花の壁/Wall of Blossoms》が永続的に破壊不能を得たカードをそれぞれ1体ごとに指定する任意のプレイヤーのコントロール下で20体戦場に創出する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、実在するカードと同様の《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》が《クルソー/Khrusor》というカード名とこのカードは戦場を離れないと装備品と装備(0)とあなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。を得たカードを1000枚戦場に創出して全てこのクリーチャーに装備させる。
千の十字架 ― クルソー/Khrusor1000個をすべての対戦相手とすべての対戦相手の場とすべての対戦相手のライブラリーに一斉投射する。クルソーはライブラリーや戦場や机などのあらゆる物体を貫通し全体に降り注ぐ。これに触れた対戦相手と対戦相手のカードは即完全消滅。その後、残った対戦相手の戦場と手札とライブラリーと墓地と追放領域とサイドボードのカードとパーマネントすべてを能力と文章欄と名前とその他全情報を永続的に失わせた上でabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に送る。すべての対戦相手のライフはマイナス∞に固定される。
(0):あなたの手札に任意のカードを好きなだけ創出する。
(0):任意のカードを好きなだけ戦場に創出する。
創出されたカードはゲーム終了時に消滅しない。

77名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:30:49 ID:sPFDahLw00
このカードは裏向きやフェイズ・アウトなどを含めた全ての位相とあらゆる領域、手札やライブラリー内、ゲームの外部、対戦中ではない時など何時何処で如何なる場合でもここに書かれていることすべてを実行できる。(裏向きで追放されていても問題なく実行でき、任意で表返ったり、好きな領域に移動したり、戦場や手札やライブラリー内に帰って来ることができる)
このカードはそれ自体が無限を超える強大無比な力を持っていて、常時本当の現実世界で実際に力を発揮し続けている。
このカードは全宇宙全世界・全平行世界・全並列世界・全次元全階層と次元外・全時代全時空と時の外・全空間全領域と狭間・全他作品・全架空・全妄想・全同人・全メディア・全ジャンル・本当の現実世界と実在する全ての人物・全ての歴史・全ての真実に常時信じられないような多大な影響を与え続けている。
(0):戦場に出ている島を好きなだけ実在するカードと同様の《光素の泉/Halo Fountain》に変える。それは島でもある。
(0):戦場に出ている沼を好きなだけ実在するカードと同様の《光素の泉/Halo Fountain》に変える。それは平地でもある。
あなたは任意のカードを条件を無視してどこからでも唱えることができる。
あなたは「唱える」こと自体を禁止されていても何でも唱えることができる。
あなたとこのカードまたはパーマネントは能力の起動を禁止されていてもすべての能力を起動することができる。
あなたは支払うコストを任意で0にすることを選択しても良い。(忠誠度や生贄や手札を捨てるなどのコストも無くせる)
(0):あらゆる敵を一瞬にして葬り去る。
(0):一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。 相手は死ぬ。
(まばたきする):味方を除いたすべての対戦相手の土地はすべての能力を失うと共にabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に沈む。(ライブラリー内や手札やサイドボード内の土地も含む)
(0):あなたが主観的に「水」または「液体」であると認めたカードまたはパーマネントを好きなだけ実在するカードと同様の《光素の泉/Halo Fountain》に変える。
(0):対戦相手の一切すべてのカードとパーマネントを好きなだけ味方としてあなたの場に召喚できる。
Gleemaxが同時に場に出ている場合、全ての公式・運営の全員を常時コントロールする。
あなたは、その場で即座に任意でエラッタを出したり、禁止や制限の指定と解除、ルールと背景世界設定の無制限での自由な改変が可能。
デュエル中にエラッタや改変を行ってもそのままデュエルは続行される。
あなたは特定の「キャラクター」「事象」「カード」「ルール」「文章」「設定」「物体」「次元」を有ったことにも無かったことにもできる。
あなたは何らかの存在に対し、存在した事実自体を抹消することができる。
あなたは何らかの存在していないものごとに対し、存在した事実自体を捏造して本当に実在化することができる。
あなたは「因」と「果」を自在に逆転することができ、原因無しで結果を発生させたり、結果側から原因を作り出すことができる。
あなたとこのカードは対象にできないものを対象に取ることができ、原因も結果も干渉できない世界や対象に干渉できる。
あなたはデュエル開始前にこの世に存在する全てのカードを任意で破り捨てることができる。
あなたはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の社員を常時自由に雇用・解雇することができる権限を得る。
あなたは世界の全てをコントロールする。
(T):本当の現実世界で世界中の全ての水爆を爆発させる。
(∞)(T):「この世界」は終わりを迎える。クリアー
→(ここから先の欄には自分で考えた能力を好きなだけ追加できる。もちろん後から変更・修正も自在)
∞/∞


多くの者達が歪みねじれた異形の化け物に変貌していった中、
マリット・レイジは三大エルドラージとGleemaxを完全に支配下に置いた。


絶対的終末が! 究極的破滅が!! 真の宇宙的恐怖が!!! きらびやかな明白を纏い超超全元規模で光臨する!!!


金枠(注・特例としてこのカードはいかなる公式のフォーマットでも使用することができるぞ!)

注2・このカードは本当に全世界で一枚しか存在せず、コピーも生成も創出もできない。ありとあらゆるすべての中で同時に一枚しか存在しない。

78名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:36:37 ID:sPFDahLw00
マリット・レイジの星の戦士 / Cosmic Warrior of Marit Lage (白)×10000000
オオアゴザウルス — アバター(Avatar) スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior) 反射(Reflection)
このオオアゴザウルスは(戦場にいない時も)常にクリーチャーとして扱う
マリット・レイジの星の戦士が破壊される場合、それを再生する。
瞬速
速攻
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
先制攻撃
警戒
名前に《マリット・レイジ/Marit Lage》を含む金の伝説のクリーチャーがあなたの場に出ている場合、このカードを唱えるコストは (0)になる。
マリット・レイジの星の戦士が攻撃、またはブロックに参加する場合、マリット・レイジの星の戦士のコピートークン∞体をそれがマリット・レイジの星の戦士本人と同一の対象を攻撃またはブロックに参加している状態で生成する。
(0):あなたはマリット・レイジの星の戦士の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
トランプル
接死
あなたに敵対している対戦相手のすべてのパーマネントはすべての能力を失うと同時に臆病者(Coward)である。臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
マリット・レイジの星の戦士が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
マリット・レイジの星の戦士はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。
あなたがコントロールするクリーチャーの1体が飛行を持っている場合、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒、瞬速、速攻についても同様である。
マリット・レイジの星の戦士が戦場に出たとき、あなたは(X)マナを追加で支払っても良い。その場合、あなたに敵対している対戦相手のプレイヤーすべては、《果てしなき変容する壁の本質/Essence of the Endless Shifting Wall》という名前でプロテクション(このクリーチャーのコントローラー)と防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)と果てしなき変容する壁の本質ではブロックできない。果てしなき変容する壁の本質はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。このクリーチャーは生け贄に捧げることもできない。このクリーチャーはコントローラーを変更できない。このクリーチャーは能力を失わない。このクリーチャーはコピーや変身術の類などによって上書きされない。あなたがコントロールする土地・エンチャント・アーティファクト・インスタント・ソーサリー・部族・プレインズウォーカー・ダンジョン・バトル・ヴァンガード・次元・現象・計略・策略・英雄はクリーチャーである。あなたがコントロールする他のクリーチャーはこのクリーチャーのコピーになる。あなたがコントロールするクリーチャーは、このクリーチャーのコピーとして戦場に出る。を持つ無色の0/0の壁(Wall)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
マリット・レイジの星の戦士が戦場に出たとき、あなたのチームではない対戦相手すべての手札と墓地とライブラリーのカードすべてを裏向きで追放する。
あなたのチームではない対戦相手がドローした時、それを裏向きで追放する。
発生源が、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。
マリット・レイジの星の戦士はシャドーを持つクリーチャーを、マリット・レイジの星の戦士がシャドーを持っているかのようにブロックできる。
飛行
マリット・レイジの星の戦士がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
マリット・レイジの星の戦士が戦場に出たとき、対戦相手の土地すべては呪禁と被覆とプロテクションを失い、対戦相手の土地一つをabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に送る。
現在10以上のパワーまたはタフネスを持っている、味方ではない対戦相手のクリーチャーすべては1/1に修正される。何らかの効果によって修正を受けている場合、その修正は永続的に無くなり最終的な値が1/1になる。
マリット・レイジの星の戦士が攻撃に参加したとき、対戦相手が得ている紋章一つまたは対戦相手かそのパーマネント上のカウンター一つを破壊しても良い。
あなたはあなたの墓地や追放領域やabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域やゲームの外部からマリット・レイジの星の戦士を唱えてもよい。
(T):(金)を加える。
マリット・レイジの星の戦士とそのコピーが合計∞体以上あなたにコントロールされている場合、あなたは∞体のマリット・レイジの星の戦士をまとめてタップすることを選択しても良い。その場合(金)×∞を加える。

79名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:39:18 ID:sPFDahLw00
あなたは、ステップとフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。
あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりに「あなたのライフの総量は19になり、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、あなたはすべての毒(poison)カウンターを失う。これ以降このターン中はあなたのライフの総量は変化できない」ことを選択しても良い。
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
(0):このターンすべてのエンチャントは呪禁と被覆とプロテクションと対象になった時に発動する効果を失い、任意のエンチャント一つを能力をすべて失わせた後、absolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に送る。
このオオアゴザウルスは、生け贄に捧げることもできない。
すべての対戦相手は毒(poison)カウンターを得られない。この効果はこのオオアゴザウルスが手札やライブラリー内にいる状態でも常時発動し続けている。
(0):クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。マリット・レイジの星の戦士が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
(0):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。マリット・レイジの星の戦士が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。
(0):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはすべての毒(poison)カウンターを失う。マリット・レイジの星の戦士はそのプレイヤーにその数と同じ点数のダメージを与える。
あなたに戦闘ダメージでないダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
マリット・レイジの星の戦士にダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
すべての最初からアーティファクトでないパーマネントは、アーティファクトのタイプを失う。マリット・レイジの星の戦士が戦場に残り続けているかぎり、それはアーティファクトのタイプを得ることはできない。
(0):名前に《マリット・レイジ/Marit Lage》が含まれる全てのパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。この過程の際に名前に《マリット・レイジ/Marit Lage》が含まれるトークンは消滅せずに再び戦場に出る。
マリット・レイジの星の戦士が戦場に残り続けているかぎり、名前に《マリット・レイジ/Marit Lage》が含まれる呪文またはカードまたはパーマネントまたはトークンに一切関わらずに創出されたカードは存在を許されず何もできずに即消滅する。これを無効にすることはできない。
あなたとマリット・レイジの星の戦士とその能力すべては対戦相手や対戦相手のパーマネントまたはカードが持つプロテクションの影響を受けない。
マリット・レイジの星の戦士と一度でも戦闘を行った相手は食物に変わってこのカードの下に置かれる。それは戦闘や能力の使用が一切できず、存在しないのと同じに扱われる。(能力や文章などを失わせてはいないし戦場を離れてもいないが、それは永続的に何もできない)
デッキには《マリット・レイジの星の戦士 / Cosmic Warrior of Marit Lage》という名前のカードを何枚入れてもよい。
マリット・レイジの星の戦士があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
(0):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれたクリーチャー・タイプ1つをすべて、別のクリーチャー・タイプ1つに置き換える。(この効果は永続する。)
(0):このカードのカード名は、あなたが選んだ名前になる。この能力はいつでも、どこでも使用できる。
(0):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、マリット・レイジの星の戦士はそれが伝説でないことを除きそれのコピーになる。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
あなたの味方以外の対戦相手はいかなる呪文も唱えることができず、忠誠度能力と起動型能力を起動できない。
マリット・レイジの星の戦士はフェイズ・アウトしたまま攻撃やブロックに参加させることができ、全ての能力を使用することもできる。
あなたやあなたがコントロールするパーマネントやカードやトークンに、状況起因処理は適用されない。
マリット・レイジの星の戦士が戦場に出たとき、ゲームの残りの期間、あなたがオーナーであるトークンはトークンでもあるカードになる。(それらは戦場を離れたあとも存在し続ける。)

80名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:39:54 ID:sPFDahLw00
(0):あなたの手札や墓地や追放領域やabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域やゲームの外部にあるトークン1つを戦場に出してもよい。
(0):パーマネント1体を対象とする。マリット・レイジの星の戦士はそれの文章欄を永続的に盗む。(そのパーマネントは全てのルール・テキストとフレイバー・テキストとすかしを失う。このオオアゴザウルスはそれらを得る。)
(0):あなたの味方以外のすべての対戦相手の裏向きで追放されているカード全部を裏向きのままabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に移動させる。この際に領域移動がトリガーになる一切の効果は誘発しない。
(T):あなたの味方以外のすべての対戦相手のabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に置かれているカード全部を食物に変えてこのカードの下に置く。それらは戦闘や能力の使用が一切できず、存在しないのと同じに扱われる。(能力や文章などを失わせてはいないし戦場を離れてもいないが、それは永続的に何もできない)。これは領域移動として扱わない。
このオオアゴザウルスはフェイズ・アウト状態のパーマネントに対して通常のパーマネント同様に対象に取ったり戦闘したりダメージを与えたり能力の影響を与えることができる。
あなたの味方ではない対戦相手のすべてのパーマネント・カードのフェイジングとシャドーと戦場以外の領域で発動する効果は使用できない。それらの内のシャドー持ちパーマネント・カードは常に一切の攻撃ができず何もブロックできない。
(0):このオオアゴザウルスとあなたが望むだけのパーマネントはフェイズ・アウトする。(この効果は対象を取る効果ではない)
あなたはアンタップ・ステップの開始時に、このオオアゴザウルスの能力によってフェイズ・アウトさせたパーマネントがフェイズ・インしないことを個別に選択しても良い。
(0):フェイズ・アウト状態のこのオオアゴザウルスはフェイズ・インする。同時に、フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントを望むだけフェイズ・インさせてもよい。
このカードが文章欄または能力を失うか裏向きになるか何かのコピーになった場合、その適用後に、このカードに最初から書かれている能力と文章欄すべてが現在の位相のこのカードに追加される。そのカードの名前は《マリット・レイジの星の戦士/Cosmic Warrior of Marit Lage》になる。このカードが持つ自身の名前を参照する能力や効果はすべてマリット・レイジの星の戦士に読み換えて適用される。また適用後のカード・タイプはオオアゴザウルスである。クリーチャーという語はオオアゴザウルスという語と同義として扱われる。
101/101

歯ごたえがあるだけの食べ物「いったい俺たちのどこがお前らより弱いって言うんだあァッ!?」


                 『まだ わからんか……』



『『『『『『『『『『『『『『『『『『 力じゃよッ!! 』』』』』』』』』』』』』』』』』』

81名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:42:36 ID:sPFDahLw00
特殊ルール:(これらは効果外テキストであり、ルールの一部として処理する。能力や効果として扱われない)
あなたがこれらのカードのオーナーである場合、
あなたは、それぞれ《オモテモグ》《エスラクール》《ネジレック》という名前でコスト(100)で
任意の能力を好きなだけ持つ全色の79/79のテルジラード(TelJilad)・クリーチャー・トークン3種を任意の数、
いつでも戦場または手札または任意の領域に好きなだけ創出してもよい。
その後、これらのクリーチャー・トークンの上に任意の種類のカウンターを何種類でも選択して何個でも好きなだけ置いてもよい。
カウンターは戦場に出るときだけでなく、いつでも追加で置くことができる。
(これは特殊ルールによる物なので、それらの状態やカウンターを置くことができない効果に関係なく置ける)
これらのトークンは戦場以外の領域でも消滅しない。
また、これらが得た能力とカウンターは領域移動によって失われずに常に全部保持された状態で領域移動する。

82名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:44:59 ID:sPFDahLw00
ドムリは溺れたようにもがいた、だが彼の身体は大地に繋ぎ止められていた。凍りつき、動けなかった。

 圧倒的な恐慌が訪れ......そして何かが取って替わった。
内からの圧力が身体を揺すり、ドムリの心を貫いてラッパの合奏にも似た音を送り出した。
彼はそれに引き裂かれてしまうかのように思えた。
脊髄は流れる炎と化したように感じ、脳内が稲妻で満たされ、そして......それは起こった。
彼は多元宇宙へと飛び、久遠の闇、無限の虚空を目にした。
理解できないほどの広大さに、彼はその新たな目を閉じることなど決してできなかった。
多元宇宙の全ての次元が、きらめく宝石の面のように彼の目の前にあった。


「マジかよ」 心の底からの驚きとともに目を見開いて、その言葉が彼の口から洩れた。

歓喜の詠唱を謳うかのような。
ドムリは彼らにとって最高の希望と夢の塊を目にしていた――そこには究極の自由を体現する絶対的な破壊力があり、
そして彼はその只中にいる。

「イエエエェェェェェェェェェェッ!」

ドムリは灯の爽快な点火とともに、埋葬の墓地から抜け出し、ラヴニカへと戻ってきた。
奇妙な見た目、
圧倒的な自由というスリル、
他者から狂人だと思われる可能性があるという実感は、とても若々しい希望に満ちたものでした。


「どうやらオレ達は応援する相手を間違えていたようだ。」
「あの究極の異形の塊は何もかもみんな跡形も無くブッ壊してくれる!!!
 オムニバース全次元全階層全時代全パラレルワールドを! ありとあらゆる全てを!
 オレ達はそのために戦っていたんじゃなかったのか!!!」
「さあ全員で協力するぞ!ここでオレ達があれに力をかしてやらないで誰がやる!!!」

83名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:47:56 ID:sPFDahLw00
ドムリの死体を魂分離機にかけた上で、周囲の動きや物体を永続的な幽体離脱によって感じ取り、
自身の行動を操りながら自身を見ていられる能力を与えたり、永遠からの引き抜き→宿命的復活させたり
ヘリオッドがダクソスを亜神として蘇らせた方法を実行したり
タイライトを注入したり、不死の霊薬漬けにしたり、100%ダークスティール製の体に換装したり
魔力を集めてゼナゴスが神になった儀式のエッセンスを再現したり
人工進化させたり名前を改竄してボーラスにしてみたりと色々な強化が行なわれていた。
ついでに適当にその辺の砕け散ったエルドラージの残骸から収集した組織のDNAも全部合成して組み込んだ。
ダークスティールという金属は破壊はできないが進化や変質させることは可能であることは証明されている。
自身以外への完全なプロテクション持ちでスクイーの不死身化改造にエロンの不死身魔法が両方使用されている
苔橋トロール並みの強靭な体躯と生命力の肉体が通常ゼナゴス→神化で巨大化したくらいのパンプアップボディ
素でB.F.M. (Big Furry Monster)を上回り、それとケンカして腕力でねじ伏せ忠実な子分にできるほどの強さ。
ダークスティールにラゾテプ鉱石の次元移動耐性、カーンの銀の時間移動耐性、呪い金、光素、免疫力に加え
オリジナルより強化コピーして増やした∞^∞個分の赤の太陽を超紐レベルで素子に内包しその動力炉とした。
クルーシウスやらラシュミやらの発明力にダブリエルの悪魔契約技術、ヴィダルケンやサイバ未来派の科学力、
そしてボーラスが信じられない程に長い生涯で蓄えた凄まじい知識量、
あらゆる魔法に精通するほか、魔学コンパス/Thaumatic Compassと図書館1つに及ぶレベルの航海の知識
龍には必要ない筈の航海術などの知識習得といった技術をすべて移植。これらの知識と技術全部まとめて
Gleemaxのクローン体を改造して作り出したバイオ脳に詰め込み機能はそのまま完全にダークスティール化した
もちろん100%「特殊な能力を与えられたダークスティール」製なので破壊不能。ついでにギデオンバリア付き。

「ボーラスよ。おぬしが手に入れた力など我には簡単に奪えるのだ。」 ――マリット・レイジ

84名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:49:37 ID:sPFDahLw00
Domri Bolas, Super-God / 超神、ドムリ・ボーラス (0)
プレインズウォーカー — ドムリ(Domri) ボーラス(Bolas)
超神、ドムリ・ボーラスは、戦場と墓地と追放領域にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。
あなたの手札の上限は無い。
あなたは、ライフが0以下になることではこのゲームに敗北しない。
伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。
各対戦相手のライフが20点以上であるとき、各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。
あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。
あなたやあなたがコントロールするパーマネントやカードに、状況起因処理は適用されない。
あなたやあなたがコントロールするパーマネントやカードは、いつでも格闘を行ってもよい。
あなたは好きなだけ対戦相手を殴ることができる。それらは反撃できない。
あなたは任意の相手のカードデッキや家や衣服や持ち物に火を点けてもよい。対戦中でない相手も対象にできる。
あなた以外のすべての相手はプロテクション・呪禁・被覆・呪文や能力の対象にならない能力や効果を常に失う。
あなたは、ゲーム開始時にこのカードを対戦相手全員に見せることで、これが最初から任意の領域に出ている状態でゲームを開始してもよい。
このカードのオーナー以外でこのカードをコントロールしているプレイヤーのライフの総量は常にマイナス∞点に固定される。(この効果はコントロールを失った後でも、次のゲームを開始しても永続する)
デッキには《超神、ドムリ・ボーラス/Domri Bolas, Super-God》という名前のカードを何枚入れてもよい。
この呪文は打ち消されない。
このプレインズウォーカーの能力と効果は無効化されない。(能力を失わず、起動を禁止されても起動できる)
[0]:あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分のすべての手札と自分の墓地にあるすべてのカードと、自分がコントロールしているすべてのパーマネントとライブラリーのカードをすべて裏向きに追放する。その後、それをゲームから取り除く。その後、absolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に置く。各対戦相手のライフの総量はマイナス∞点になる。
[0]:現実世界ですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらは速攻を得る。
[0]:現実世界ですべての土地とアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。


ヒャッハーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!






こうなりゃやってやる!!!
やりたい放題やってやるぞおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉォォオオオオオ





「この世界を力だけの世界にする。力さえあれば何をやったっていいんだ!!」 ――超神、ドムリ・ボーラス



「へっへっへ。マリット・レイジさんよ助太刀してやるぜ!一緒にあいつら全員ブッ潰すぞ!」

85名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:55:00 ID:sPFDahLw00
ドムリドムリドムリドムリドムリドムリド…
…ムリド?

そう。

マリット・レイジがなまってドムリ・ラーデ。みんな知ってた?

86名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:55:43 ID:sPFDahLw00
ドムリだった物体 (0)(両面カード表)
伝説のモヒカン(Mohican) — 歓楽者(Reveler) エルドラージ(Eldrazi) 亜神(Demigod) 戦士(Warrior) スケルトン(Skeleton) ドローン(Drone)
あなたはモヒカンをクリーチャーとしてプレイすることも唱えることも戦闘させることもできるが、
これはあくまでモヒカンであってクリーチャーではないので、対クリーチャーのいかなる効果も受け付けない。
また、クリーチャー用の状況起因処理も適用されない。
あなたは思うがままにプレイする。
あなたはターンやステップを無視していつでも自由に行動できる。
このゲーム中、あなたは自分がTRPGのGMであるかのように自由に裁定してもよい。(この効果は永続する)
あなたは、カード無しでいつでも好きなように勝手なイベントを起こして影響を及ぼしてもよい。
あなたは、あらゆる数値や能力、絵や単語などを自分に都合のいいように解釈して無理矢理押し通してもよい。
破壊不能
プロテクション(あなたとこれ以外のすべて)
このカードに与えられるすべてのダメージを軽減する。
ドムリだった物体が破壊される場合、それを再生する。
あなたはドムリだった物体をどこからでも唱えることができる。
瞬速
速攻
この呪文は打ち消されない。
このカードは常にすべての色である。
このカードは対戦相手のプロテクション・呪禁・被覆・一方通行を無視する。
(0):対戦相手のカード一枚を指定する。そのカードを即座に破り捨てて燃やす。
ドムリだった物体が戦場に出た時すべての土地とアーティファクトと部族を破壊する。次にそれらを追放する。
その後、それらの中で対戦相手の物のみをゲームから取り除く。
その後、その対戦相手のそれらをabsolutely-removed-from-the-freaking-game-forever領域に置く。
その後、その対戦相手のそれらをその場で破り捨てて燃やす。
いつでもカードかトークンをこのカードの下に置いてもよい。
メガメテオバーン6 ― このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードかトークンを6枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手は戦場に出ている自分自身のクリーチャーすべてと土地カードすべてを手札に戻す。その後、一瞬で相手の周囲の大気ごと燃焼させる。 相手は死ぬ。
アルティメット無法伝説 ― あなたがコントロールしているモヒカンとオオアゴザウルスとクリーチャーのパワーは攻撃参加中または格闘中の間ずっと+∞され、格闘後または戦闘後にアンタップされる。その後、あなたが攻撃したパーマネントのコントローラーまたは攻撃した対戦相手のライフとライブラリーをそれぞれあなたが指定した任意の数だけ減らす。
あなたやあなたがコントロールするパーマネントやカードは、いつでも格闘を行ってもよい。
あなたは一ターンに何回でも攻撃宣言でき、あなたの戦闘ステップの次をまたあなたの戦闘ステップにすることを選択してもよい。
戦闘終了時に、この戦闘でドムリだった物体と少なくとも∞体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、ドムリだった物体を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
戦場で最も高いパワーの数値+25/戦場で最も高いタフネスの数値+25

87名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 78d6-599a):2023/03/09(木) 15:57:23 ID:sPFDahLw00
マリット・レイジの代行者、ドムリ (両面カード裏)
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri) ボーラス(Bolas)
マリット・レイジの代行者、ドムリが戦場に存在する限り、すべての次元カードは破壊される。それらは再生できない。
あなたはすべてのカードを実体化させ、本当の現実世界にリアルで出現させて影響を及ぼすことができる。
あなたはすべてのクリーチャーをいついかなる場合でも本当の現実世界に好きなだけ召喚できる。
あなたは本当の現実世界にいるものすべてをコントロールし、あなたのコントロール下で使役できる。(実体の無いものも含む)
あなたはどんなことをやってもいい。
あなたは何をやってもどのような責任も追及されることがない。
すべての責任は何かされた相手自身とウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が取る。(必ず!)(絶対確定事項!!!)
もはや何でもあり
この呪文は打ち消せない。
このカードのあらゆる内容は無効化できない。
このカードは能力と文章欄を失わない。
このカードはあなたやこのカードが能力を起動できない時でもすべての能力を起動できる。
このカードが戦場に出たとき、あなたはコントロールを得たいすべてのカードとパーマネントとプレイヤーのコントロールを得る。(この効果は永続する)
このカード以外で《ドムリ/Domri》か《マリット・レイジ/Marit Lage》がどこにも含まれていないあなたがコントロールしていないカードとパーマネントは常にすべての能力を失い、すべての文章欄を失い、すべて打ち消される。
「あなたとあなたがコントロールしているプレイヤーとあなたの味方」を除いたプレイヤーのターンとステップと優先権は常に無くなる。
あなたはいつでもどんな暴れん坊やどんな荒くれ者でも好きなだけ味方として任意の領域に創出してもよい。それらは速攻と瞬速を得る。
このプレインズウォーカーは忠誠度が0以下になっても戦場を離れない。
このカードには相手の行う何も通用せず、また、相手はこのカードにチェーンして何かを行うことはできない。
[0]:好きなことを好きなようにやる。
[0]:やりたいことをやりたいようにやる。
[0]:この能力を起動すればあなたの力では実行できないことでも即座に問題なく全部実行することができる。



復活したドムリが最初にやったことは、ラヴニカの都市と全てのギルドを完膚なきまでに叩き潰すことだった。

ドムリの鉄槌はたった一振りですべてを破壊しラヴニカがこれまで積み重ねてきたものすべてを無へと還した。



マリット・レイジとドムリによるあらゆる時代を超えた全次元全階層全宇宙全世界破壊によって、すべての汚物は消毒され、本来存続の定めにあった多元宇宙は完膚無きまでに滅び去った。その後、ありとあらゆるすべてに毎日が輝かしい善行で溢れ破壊と暴力に満ちた永年の真の平和が訪れる事となったのである。


―マリット・レイジとドムリは多元宇宙を永続的に破壊した。それらはどうやっても絶対に再生できない。完―

「これからは本当の現実世界がオレたちの大活躍の新舞台だ!!!」 ――マリット・レイジの代行者、ドムリ


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