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【MTG】Magic The Gathering Arena 避難所 2【アリーナ】
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前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 避難所【アリーナ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559845085/
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これシミックじゃなくてグルールゲーだわ
メタ読み間違えた
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陽光浄化者とか使う時が北?
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ラノエルからテフェリーかビビアン出るだけでも強いし、生皮ファートリの猛竜もめっちゃ強い
やはりバントか
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このイベントも野茂み探検しとけばとりあえずオッケーなのかな
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ルール見るからにクソゲーぽいからやりたくねえ
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スタイルは後で販売するらしいし無理にやらなくていいぞ
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完全に先行ゲーでは?
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蟹もくっそ強そうだなこれ
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生命素ハイドラくんサイズだけならアホみたいなことになって笑う
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過去最高に糞じゃない?
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超絶先攻ゲーすぎて流石に草
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今まで先手ゲー先手ゲーうるせえよと思ってたが今回ばかりはマジで先手ゲーだわw
先手だけ常にワンサイズでかいとか話にならん
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これを見越して10勝に緩和した説
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これもう後攻の時点で爆発していいゾ
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宝物構築もそうだけどなんで先手ゲーをより加速させるルールを平気で出してくるんですかね?
後手が先に動員orカウンター乗せするだけでいいじゃん
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成長室の守護者が爆アドカードと化してて笑うわ
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そんなことしたらせっかく考えたルールが先行ゲーだって認めるようなもんじゃん
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バカゲーすぎてそこそこ面白い
ただ連勝必須じゃなくて本当によかった
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X=1で出してもハイドロイド強くて笑う
なんだかんだでシミックで3連勝したわ
ただ先攻2マナ暴動出すゲーな予感がする
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バリスタかハンガーバックほしい
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ベナ史が即割れて草
白単も結構良いと思うけどやっぱ一番はグルールなんかな
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スーパーシミック大戦してきた
1ターンで4,5回分隆盛できるの気持ちよすぎるな
https://i.imgur.com/Bf1JMqW.jpg
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>>700
エアプ居たぁ
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>>702
置いた次のターンで割れるからそう書いただけってのは流石にわかるよな?
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グルールでザルゴブリンか呪文砕き先2tに置けたら負けるきしないw
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グルールゲーか
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あっうん
これ先攻後攻じゃなく、パワーカードを引くかどうかのゲームだ
増殖とかPWとかが生易しいパワーカードがいくつかある
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>>703
別に人追い込む趣味ないから詰めようとは思わないけどさー
一回ルール読むか実際に試すとええよ
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史上一二を争うクソイベだな
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スライムが4/4スタートなのはクソ強い
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シミックが隆盛した
あったなそんなん…
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まあ3Tニッサでだいたい爆発してくれるから報酬もらえるだけマシだわ
ラヴニカ構築はどうすっぺ
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シミックの隆盛貼ってる相手にハゲ出すの罪悪感あるな・・・・
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>>707
今やってて気付いたけど奉謝の亡霊の効果と混同してた
すまんかった
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陽光浄化者って対戦相手指定したら動員カウンター消えるもんかと思ってたけど違うの?
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対戦相手指定しても意味ないよ、プレイヤーが持てるエネルギーカウンターとか毒カウンター取り除くだけだし
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>>714
プレイヤーに乗るカウンターがあるんです
エネルギーとか毒とか
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>>716
あーそういう意味か
結局なんとかできるのはクリーチャー一匹だけなのね 外そう…
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サクっと5連勝したから教えるけど
このルールで本当にヤバいのはボロスフェザー
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グルールで先行とってグダったら宇宙粒子派で終わり
基本自分でカウンターのせれるの以外入れんほうがいいね
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ここでも蒸気族はアレだった
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先行グルールやべーな
相手の全部焼きながら一方的に殴るだけのクソゲーになるわ
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とりあえず10勝達成したけどこのルールは今までの中で一番バランスが悪くないかね
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西郷どんが一番楽やろ
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考えるの面倒なら蒸気族で勝てるレベル
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先行有利すぎて笑った
何もしなければ軍団トークンが先行側が一回り大きいってのはいかんでしょ
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動員だろうが庁舎だろうがザルタだろうがフェザーだろうが
幻惑の戦慄でGGですよ
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10勝おわた
ただただ先行で暴動するだけのゲームだった
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把捉と探検マナクリあたりで盤面膠着させて
排斥魔道士を新生化でブロックされない軍師に変えてOTK
今のところ後攻でも勝ててる
いろいろ試す前に終わっちまうな10勝だと
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これちょっと先手ゲーすぎひん?後手の動員無茶苦茶不利なんだが
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>>727
ルール無視した青単でやったけど殆ど相手はバント系でグルールには一度も当たらなかったな
赤緑のデッキだとどんなデッキとマッチした?
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ニッサランプなのにニッサが出ずに終わってしまった
もうハイドロだけでいいんじゃないかな
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バウンス妨害入れとけば後攻でも割となんとかなるな
10勝すぐに終わるのも楽でいいわ
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解体者で普通に勝つわ
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5勝したとこで普段使いのグルールをそちょっといじったデッキに変更して5連勝
後攻のほうが多かったけどそれを覆すほど暴動がマッチしてる
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第1ターンに確実にブロッカー出てくるのに解体者って弱くね?
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クソゲーだけど楽しい
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>>733
ただ相手に大抵動員トークンがいるから解体者出しづらくね?
俺はケイヤの怒りで盤面リセットしてから解体者出したから6ターン目だったよ
そこで相手コンシードしたが
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>>730
マーフォークとかPWコンが多かったかな
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すげーな、こんなルールですら思考消去やってくるとか
どんだけ陰キャなんだよ
先行なのに一瞬で殴り殺されてて笑えない
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バントでハゲとカウンター乗せるカード入れただけのデッキで終わった
増殖シナジーは捨てたほうがいいな
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グルールでドムリの待ち伏せちょっと入れて殴るだけの簡単なお仕事
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クソゲーかどうかは置いといて正直楽しかった。
面白さ順に並べると
モミールPW=増殖>シングルトン>ぼうっと天井を眺める>パウパー
って感じ
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令和の苦花で殴るの楽しすぎ
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>>730
俺もグルール使ったけど緑系花粉光+モーウー、白系+1カウンター設置系が多かった印象
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10勝終わったけど先行に2tテフェとか暴動されると何もする事無いな
隆盛は決まらなかったけどヒレタコカニが元気だったし満足した
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全力でニッサ叩き付ける脳筋デッキが結局一番強い気がする
あとヤングー君が便利
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まだルールわかってなくてコントロールでチャレンジしてる人いるわw
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勝ち確定状態でミスってキャンセルアタックしてしまった
すまん
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俺はシングルトンが面白かったな
あまり触ってない青マナ使ったからかもしれんが
打ち消し気持ちいい
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イベント20戦やって後攻19回
何このクソゲー
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アンコのマイナスしかないPWが長く使えてちょっと楽しかった
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>>738,744
当たり前だけどギミック利用をするデッキが多いな
サンガツ
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やべぇ、3マナドムリクッソつええな
増殖あるから格闘使い放題なんだが
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カウンターつけるためだけのカードってテンポロスでしかないからな白の1マナで2体につけれるやつだけは別だが
自分でカウンターのって出てくるやつが強くて一番多く持ってるのがグルール
まあそんなとこやな
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不敗の陣形は流石に強い
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ふわとろボーラス城塞デッキで終わった。集団強制デッキが多いと思ったからふわトロ入れたけど全然いなかったな
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白単は不敗の陣形が死ぬほど強いけど陣形引けないと勝ち目ゼロに近いから厳しかった
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さすがに白単じゃなくてセレズニアにするでしょ
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紋章の通り花粉光が神器だからな
ラノエルと花粉光とニッサだけで勝てるレベル
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いい加減ウィザーズは先手後手の差も考えてルール作れよ
宝物も続唱も全部先手有利だったじゃん
こういうとこが適当だから信用できねえんだよ
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マーフォークでサクッと終わらせたからもうやる気ないけどメロディって強いんじゃね
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ロクソドンがクソ強かった
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3Tハゲ、トークンを滅したうえにハゲの忠誠度まで増えるとかいう地獄ムーブできるのな
流石ハゲだわ
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どれだけ苦しかろうと、睡眠撃つだけで試合が終わる
にらみ合いの試合の根本はそんなもんよ
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今回は流石に頭ウィザーズだな
イベントは後手に宝物トークンくらいないとやってられん
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常にブロッカーいるし専用構築しないとダメだな。マジでめんどくせえこれ
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てっとり早く終わらせたわ、時間たてばたつほどコピーデッキ増えてだるくなりそうだしな
まぁ後攻のバランス悪すぎだ、何でここまで頭悪いイベント考えつくんだ
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別に後攻でもいいけど、先行用、後攻用のデッキ作らせて欲しいわ
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今回のイベントのいいところ
クリーチャー破壊ミッションが捗る
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後手だと1マナでトークン除去しないと一方的に殴られて終わる
その点じゃ割と赤単はやれた
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カウンタ構築は除去内蔵クリーチャPWかカウンタ置けるクリーチャPWじゃないと弱いな
もしくはクリーチャ複数展開系とカウンタ複数置く系
満遍なく強くなるので1体除去しても変わらない
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やっぱりアジャにゃん強し
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なんか最後まで城塞ソリティアに付き合ってくれた奇特な奴が居た
エモ切ってるから分からないけどずっと君の番だやってたんかな・・・
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無神経な放逐4、幻惑の旋律4、睡眠4で、カウンター相手の戦線突破に全く困らない
ほらコントロールさん、潜って来いよ
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>>773
急いでデイリー終わらせたい時以外は何か楽しそうだから眺めてるわ
ターン返ってきたら爆発する
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生皮
↓
ゴブリン
↓
ドムリの待ち伏せorドムリor呪文砕き
ってゲームだったわ
これで終わらないとニッサで片付く
同型で睨みあった時用に入れたコスモトロニックウェーブの出番なし
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城塞ソリティア付き合ってくれる人はジェムちょっと贈りたくなるくらい好き
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大ハゲ1→なんとか撲殺
大ハゲ2→紋章自殺→大ハゲ3
相手GG連発(とりあえず無視)
からの有事の力→大量スタックで負けた
紋章自殺の後の大ハゲ3で萎えたけど、相手の勝ちカードが有事の力だったから救われたw
わざわざこのルールのために作ったデッキなんだろうか??
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カウンター最初はクエスト消化のために赤単でやってたけど
アグロの多さにターボフォグを持ち出して10勝した
ジェイス4、タミヨウ4、分身2、フォグ8、あとはマナ加速とカウンターとアズカンタというクソ構成で
こっちがタミヨウでフォグを無限回収する中、相手が虚しくニッサの奥義を決めたりウーズを増やしたりしてるのを見ているのは中々楽しいぞ
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