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【MTG】Magic The Gathering Arena 避難所 2【アリーナ】
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前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 避難所【アリーナ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559845085/
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>>1624
上で言われてるやつ以外にも電話会社がチャージ式プリカだしてるだろ
あれも使える、ダメならPaypalを通せばいい
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あったのですね。早とちり&スレ汚し失礼しました。初心者スレをDCG板にも作るというのはどうでしょうか?
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建てたいなら建てれば良いけどdcg版のアリーナスレの勢いが平均2前後だから利用者はお察しだと思うぞ
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純粋なDCGじゃないしTCG板で大規模な荒らしが有ってここに退避してきてるだけだから
しばらくしたらTCG板に帰ると思うよ
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カウンター構築うまく行かなくてうざい
こいつのためにWC切るのもアホくせえしよお!
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サヒーリが居るときにインスタントかソーサリー撃つとゲームが止まるんだけどバグ?
こういうとき報告するところってある?
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あのレベルの荒らしになると焼き尽くした後ほとぼり冷めて人戻ってきたら再開しそうでな
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10年以上毎日荒らし続けてる奴とかいるしあの手のキチガイは一回発狂スイッチが入ったらどうなるか分からん
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話題に出たし久々にランクドラフトやったけれど
ゴールドでステンドグラスPW買えるようになると考えれば小遣い稼ぎくらいにはなるな
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>>1636
たぶん思考消去とか撃ちまくってそのたびに長考してたら勝手に爆発してくれるよ
負けにペナルティないから1回のゲームに時間かかるなら次行ったほうが得だから
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ディミーアミッドで終わった
盤面複雑になって相手もプレイ遅いからめっちゃストレスだわ
15勝じゃなくて良かった
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赤単ほんとに辛くなったな
悔しいから赤単より早く本体焼けるラクドスつくった
赤単には負けないし、プラチナは抜けれそうだが
ライフゲイン相手にティポルト引けなかったら終わる
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赤より白単のがよっぽど相手して辛いわ
M20で赤単コントロールとかワンチャンありそうだけど流石に情報無さ過ぎてな
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カウンターイベント10勝が思いの外早く終わったのはたすかった
マーフォーク様々だった
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マーフォークが特別強い感じはなかったが苦痛のない範囲で10回勝てた
シングルトンのときもマーフォークで同様
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>>1636
相手も同様だから手持ちやりくりだけでも普通にやれるよ
ウーズハイドラいないしニッサ呪文砕き1枚しかないけどシミックグルールセレズニア3つデッキ作ってそれぞれ普通に勝ててる
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初期マーフォークで余裕だろ
どんだけ下手なん
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シミックの隆盛ほんといらない子だってことはっきりした
これ4枚もあるんだけどレアWC1枚と交換できねーもんかな……
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隆盛、このイベントですら使えないってもう一生出番は来ないな
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20個とかこの糞早い環境のイベント戦で貯まる気しない
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祝賀と合わせてギリギリ使えるかどうか
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隆盛は溜まる前に死ぬかハゲにバウンスされるかのどちらか
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隆盛で勝ちたきゃ5マナ圏まで行かなきゃならんのだからイベントルールじゃ遅すぎるわ
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さっきミシックランクの白単がアダントで自殺してサイド中笑いが止まらなかった
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ハダーナくんは毎ターン載せてくれるのに隆盛はマナ払わないといけないのがね
しかも3マナ払って1つだけ
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ケフネト軸のデッキを色々試してるんだけど、インスタントソーサリーはほどほどにしてクリーチャーも入れないといけないね
相手のハンドで腐り散らかしてた除去が全部ケフネトに行くからキツイ
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プテラマンダーとかボーラスの占い師とか入ってるリスト多いね
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マンダーで殴り殺した後サイドアウトさせると相手の軽量除去がいい感じに腐る
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常にクロール4枚入れてるわ
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ケイヤの怒り撃つだけで10連勝して終わりました
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>>1442
はい、タケコプター
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トップ引き運良しガイジのしょうもなさは異常
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トップ引き(アズカンタ起動)
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このゲーム基本運ゲーだからね
俺なんて敗因の全てが土地事故
土地事故が無ければ全戦全勝してるわ
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俺も土地事故がなくて相手が土地事故ってたら全戦全勝してるわ
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>>1596
投稿日時でソートは普通に有るだろ…
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俺だけノーマリで相手だけ7マリしてたら全戦全勝だわ
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土地少ない赤単ですら土地事故おこるのに
多色が事故るのは当たり前よな
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>>1596
検索結果のページに有る「フィルタ」から並べ替えメニュー出るよ
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>>1665
敗因はそこじゃなくてそういうレスを面白いと思って書いちゃう頭だと思う
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>>1671
むしろ本当にそう思ってるんじゃないカナこれは
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デイリーで黒の神話英雄譚もらったんだがこれ使い道ある?
下環境なら使われるのかね
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オリジナルデッキで赤単とか白単とか青単とかのくっそつまんねーコピーデッキ使ってる奴ボコボコにすると気持ちいいね
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オリジナルデッキ(除去詰め込んでなんか変なカードで勝つデッキ)
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あぁん?ヘリオンが変なカードだと!?
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狂乱一枚も入ってなくてPW0鎖回しも蒸気俗も入ってない俺の赤単に謝って!
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>>1673
3T小ハゲ、4Tブロッカー、5Tφ典、6TスランGG
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蒸気浴(ミストサウナ)気持ちいいよね
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アリーナならオリデッキなんか3回に1回も勝てば十分楽しめるから相手の事故待ちだけでもいいよな
コモンアンコモンがキーカードでパワー足りないとか辛そうだけど
俺はミジウムの戦車を模索し続けるよ
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オリデッキでもミシックで6割くらい勝てるしデッキ構成とマリガンとメタ調整できればなんとかなると思われる
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小テフェ大テフェに白黒の単体除去満載のデッキを、暴君で殴り倒して朝からスッキリ。
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戦車はドラフトでボコされたからやめてくれ
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1-1で戦車引いたのに1度も手札に来なかったんだよなぁ…
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ミシックで6割勝てたら10位以内行けるらしいぜ
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オリジナルデッキでミシック6割とかトッププロになれるな
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その時にはもうオリジナルが誰だかもわからなくなってそうだな
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オリジナルが偉いコピーが悪いみたいな意識ってどっからくるんだろうな
MTGだと結果出したデッキを参考にしたり試すのって普通というか当たり前だけど他のゲームだと違うのか?
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オリジナルは偉いぞ
コピーは悪くないけど
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オリデッキでミシック6割勝てる構築力とプレイングってことだから偉いでしょ
トッププロもびっくりよ
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コピーして決められた基準でカード出して終わるんなら他にいくらでも受動的でいい趣味あるんじゃ?とは思う
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偉い悪いっていうかデッキ作るのはそれだけ大変で努力した奴は認めましょうって話じゃないか
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プロも皆自分でデッキ組んでるとは限らないしねえ
チームでビルド上手い人のデッキ共有して参加するとか普通だし
それでもプレイングで差が出るんだからデッキコピーすることは別に悪いことじゃない
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青黒コン使ってるけど、なんでテフェ入れないんw?ってくらいにエスパーに出会う
なんかエスパーに刺さるカードある?古呪とかは入れてるけど、相手もハンデスとか打ち消し持ってるんで、クリティカルに決められない事が多いわ
そもそも青黒のキーカードってだいたいエスパーも使ってくるんだよな。まさに白なしハンデ入りエスパーコン状態
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始めて2週間だからあんまよくわからんがポケモンでもガチパより趣味パが楽しい人もいるし育成よりとにかく対戦したいって人もおるしでどれも悪くはないってのと同じようなもんやろ?好きに遊べばええねん
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>>1688
ガチカジュ論争みたいなもんでしかないよ
個人のカード資産あるなしでのやっかみもある人はいるけど、単純なスタンスの問題
プレイヤー・ビルダー・チューナーは複合するけど、別の能力がいるのはわかってるだろうし
こればかりは向き不向きある
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エスパーコンに効くのはやっぱハンデスだな
アド源を落とされるとマナフラして死ぬ
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ケネフトがかなり困る。
ハンデス古呪コピー連打とかね。
後は否認もりもりとか?
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何戦で6割ならすごいの範囲なのか知りたい
ハースならレジェンド中位で30-20くらいなら取れる環境もあったが
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流行が変わる環境でコピー使って勝ち続ける方が難しそう
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コントロールやクロックパーミと対戦するとしょうもなさしかなくて即爆発してるけど他の人はどんな風に折り合いつけてるか聞いてみたい
ゲームに認められてるアーキタイプの内の一つって事は理解してるけど対人じゃなくて壁とやっててくれってどうしても思ってしまう
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何にも影響されてない本当にオリジナルなデッキを作っている人はどのくらいいるのだろう
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>>1701
壁とやるべきデッキとはエタ青やネクサス、KCIや日の出みたいなデッキだよ。
コントロールやクロックパーミはめちゃ対話してくるから気にならないかな。
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>>1694
虚報活動とかナーセットとかじゃね
青黒ってそんなに有力なPW少ないし古呪より侮辱の方が良さそう
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使われる時はあー無理通らねえって適当に見切りつけがちだけどやる側は諸々の要素乗り越えて目的達成してるんだからマリオの難関コースみたいな気分だよ
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対エスパーとか対コントロールを意識するなら
長期戦での勝ち筋をいくつか用意することが大事だと思う。ディミーアならボーラスの城塞、戦慄衆の指揮、リリアナの紋章とか?その上でナーセットでドローさせないとか4.5マナで虐殺少女とかで敵全滅させるとか中期的な戦略を練る。
でもディミーアだとこいつウギン以外でエンチャント破壊できないなって思われるからエスパーにした方が良さそうだけども。
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コントロールじゃなければ夜帷の捕食者もエスパーに有効だと思うけど
他に生物入れてないとケイヤラスの的にされるやろなあ
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除去コントロールなら大小ハゲケイヤの怒り誓い塵滅etcが使えるエスパーにしない理由は殆ど無いからなぁ
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これ通るか分からんから相手が先にマナ使うまで待ってとか肉議場ケアで展開させすぎないとか考えてはいるが、自分の手札が潤沢でないと出来ないしなー
マナ使いきっても2マナ立て直してドローするハゲホンマ(今更)
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ディミーアコンならもうメガハンデスやLOに振り切るくらいでないとエスパーにしない理由が薄そう
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ぶっちゃけコントロールならエスパーかグリクシスにした方が強いよね
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まあどっちにしても偉ぶったり他人煽るような人間なら嫌われるだろ
コピーする人ではじめたてにそんな傾向が多い
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朝食を食べない人に犯罪者が多いみたいな謎理論
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ニッサ環境なのにいまだに5ハゲに文句いってるやつはなんなんだ
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>>1714
ハゲの時点で目障りで性能も不快だから
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>>1701
コントロールはメタることで美味しい相手になるよ。
壁っていうかサンドバック?
赤緑で3ドムリか野生の律動のどちらかを4積み。というか7枚詰んでる。
呪文砕きとフェロックスと暴君と再燃フェニックスとドラゴンで適当に殴ってると相手は爆発する。
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先手13ターン(計25ターン)まで土地2枚という事故に会った。0.2%
それでも一見互角に戦えるのが黒赤の面白さ。
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ディミーアみたいな2色コントロールは爆発域や廃墟の地が積めるくらいしか強みがないのがね
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>>1701
君が壁とやってればみんな幸せ
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ディミーア好きってのとテフェリー好きじゃないっていう理由で青黒使ってるから、強さの追求って部分ではある程度仕方なくはある
血の刺客入れて諜報寄りにしたり、負傷者の手当てももしかしたら悪くないかなと思うけど、土地が揃って余裕が出てくる前に支配される物語しか見えない
爆発と共に廃墟も入れたことあったけど、初手に無色土地2枚とか来ると相当キツかったので、爆発のみに落ち着いてる
廃墟はケフネトとかにさよなら出来るんで一長一短ではあるね
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プレイだと爆発が捗るけど
ランクとかドラフトやっても爆発したい病が発症してうずうずしてしまう
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オルゾフ組んでるけどとても弱い
エスパーミッドのがいいのかなやっぱ
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オルゾフアリストクラッツはけっこうポテンシャル高いと思う
今肉儀場減ってるからメタ的にも悪くないし
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>>1720
ヤソが青単カウンタープテラで遊んでたから参考にしてみてはどうか
レシピはツイッチにある
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アリーナの放送見てると初心者は良いデッキ使ってるのにプレイがよくないな
逆に復帰したおっさんは上位で使われてないカード使ってもプレイで勝ててるから面白いし勉強になるわ
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>>1720
テフェリー嫌いでどうしてもディミーアがいいってのでなければグリクシスやろうぜ
ぼっさん最高だよ
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いつの間にかぼっさん見直されたの?
なんで?
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赤単白単グルールみたいな序盤の盤面プレッシャー強いデッキが減って
序盤悠長なことして
4Tボーラス5Tボーラスみたいな動き始めでも十分な環境になったから
前のめり気味のグルールや赤単増えたらまた激減すると思う
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でもぼっさんゴールド、プラチナ帯でよく見るな。それ以上上行ったことないからわからんけど日本版ぼっさんは構図同じなのにどうしてああなった
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グリクシスはエンチャントが今下火だからなぁ
ネクサスいなきゃ他と五分以上に戦えるし
>>1728
グルールは台北で最大勢力だったけどグリクシス結果出した
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グリクシスは言うほどグルール苦手じゃないと思う
グルール側にアド取る手段が少ないから凌ぎやすい
やっぱアズカンタ積んでるデッキ減ったのがでかいんじゃないかな
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