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【鬼畜・HR/DG】MMSシリーズ総合スレpart10【GB・LC・Io】
497
:
えびそば
◆rPLzmDoPnM
:2025/09/07(日) 04:30:56 ID:aPmYPHY60
プレイヤー側で設定する類のオプションではありません、パッチを更新すれば有効化されます
498
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 07:40:55 ID:bf096QHk0
Nverってリアルタイム感知してMAPに明るさのエフェクト掛かってるよね?
野生の出現率辺りも変わるんですか?
499
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 08:11:01 ID:bf096QHk0
あと 全国図鑑無い状態でときわの森から出たコロボーシが
コロトックにLv10で進化したらフリーズしました
500
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 09:33:45 ID:jeFj9rsE0
>>497
ありがとうございます
何かしらプレイヤー側で弄ることのできるモノだと思っていました
501
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 11:33:22 ID:YtZE9/Z.0
今自分も試して見てコロトックに進化して連続ぎり覚えたってなって無事終わりましたね…
なんか変なところで自分がクイックセーブロードしたりしても同じようになるところでも、別のところのロードして進めたら大丈夫だったりそれに至るまでの事を戻したらフリーズ確定でも回避できたってのは自分もこのパッチでありましたね。
例えば自分タッツー捕まえてポケセン行って手持ち入れてその後戦闘したら確定フリーズして他のトレーナー戦でもダメで1度タッツー抜いて手持ち戻したら大丈夫になったってパターンありました、その後タッツーをボックスに1度戻せば手持ちに入れればフリーズ回避出来たって事はありました。
あとさっき確か細かい流れ忘れましたけど、かいりきを確かポケモンで覚えさせてあとポケセンで確定フリーズするなんて事もありました。ありましたが別のデータロードして同じ様な事をしてもフリーズしなかった。なんて事もあるので少し遡ると案外回避出来るかと…
長くなりましたが、クイックセーブロード出来るのでやってるならこまめに分けておけば案外回避出来ます。失礼しました
502
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 14:34:38 ID:5TrybcHQ0
徘徊三犬の位置分かるし、3V確定っぽいな
厳選すればよかったか
503
:
えびそば
◆rPLzmDoPnM
:2025/09/07(日) 15:31:00 ID:aPmYPHY60
コロトックへの進化でのフリーズはこちらでも再現できませんでした、あとなるべく以下のテンプレートを使用してのバグ報告をお願いします。
また、今後はMMSシリーズにおいては追加パッチを使用している状態でのバグ報告はお控えください。
■バグ報告用テンプレート
使用パッチとそのver:
使用エミュレーターとそのver:
詳細な状況:
504
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 15:56:53 ID:bf096QHk0
コロボーシ→コロトック 怖くてLv上げてませんでしたが
>>501
確認して進化した所、進化ステップが無事終了しました
その後、オニスズメ→オニドリルでも発生した為、図鑑はカントー全国関係なさそうです
最新バージョンのパッチで
Android John GBAC
推奨環境外でご迷惑お掛けしました
505
:
151の名無しさん
:2025/09/07(日) 17:22:49 ID:I648.hIA0
今のところ隠し特性持ちは入手不可ですか?
506
:
151の名無し
:2025/09/07(日) 20:05:37 ID:uK9FsPSA0
動作がスローになるバグです
お月見山で野生のズバットと戦闘後に、アイテムなどのメニュー画面、ポケモン選択画面、移動の際に動作がスローになり、進行に不備が生じるものです
戦闘の際にはそれほど支障はありませんが、それ以外の場面では急に動作がスローになり、数秒で元に戻ってまたスローになるという挙動を繰り返してます
マップを切り替えても改善はしませんでしたが、レポートをしてからリセットをすると改善しました
プレイ環境はAndroid、エミュレーターはjohn GBA、パッチを当てるのに使ったアプリはUniPatcher
パッチは9/6に更新されたものです
その際の手持ちはエモンガLv13、ハーデリアLv16、フシギソウLv16でした
一応報告をと思いましたので、上げさせていただきます
507
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 12:28:44 ID:ykIfIkLsS
変なバグで困ってる人、特にスマホアプリでプレイしてる人に念の為確認したいんだが⋯
当然、チートは使わずプレイしてるよな?
ネットに落ちてるチートはあくまで「無改造の」FR用のものであって、萌えもんに限らず改造ポケモンはデータ参照領域自体が変わってる場合もあるから、コードによっては正確に機能しないどころか深刻なバグを引き起こす可能性もあるってことを、ちゃんと理解してプレイしてるよな?
考え過ぎならスマン。ただあまりにもこちらのmGBA環境では遭遇しないと言うか、ろくにプレイできないレベルのバグ多過ぎでは? と不可解に思ったもんで⋯
あとこれはエビデンスも無いただの素人考えなんだが、スマホは非常に多機能かつパッシブで動いてる機能も多いから、予期せぬアプリ間の相互干渉などでPC以上に不具合が生じやすそうだな⋯とは思う。
知らんけど。
508
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 12:55:18 ID:S2o9gUksM
自分は長年John GBA使っていて、m GBAってやつは名前は聞いた事あっても他の今回みたいな事はなかったから使ってはこなかった。まぁ今回は制作のなんか細かい話はしらないけどそのなんかCFRU?とかなんか制作の環境が違うらしい?いつもと違うからバグは多いのかなとは思ってますけど…
あとチート…使い方しらん!なんかはそりゃあ今のやつじゃなくて過去作のとかのあの萌えもんのどうやって出すの?とかあるからぶっちゃけ知ってたら裏でこっそりやってると思うけど…間違っても使ってないしそのプレイで報告なんてしてない
509
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 13:45:21 ID:IvUgV14oS
jhonGBA使用者だけどフリーズ多いね確かに
クイックセーブ&ロードよりレポートリセットの方が解消するイメージが多いので新しいツール?とやらの処理関係にjhonGBAだと追いつかなくてフリーズするとか?素人考えだけど
推奨ツールじゃないのでフリーズ関係は相性の悪さだと思って諦めた方が良いかもね。一応リセットやら解消方法はあるし
510
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 14:16:55 ID:RxDrMgBM0
jhonGBA使ってる人たちの諸々の変なバグっぽい事象って、今回の新verだけでおきてるの? それともMMSシリーズの他のでもおきてる?
メモリリークっぽく見えるから、新verだけならCFRUが原因、他でも起きるならそもそもjhonGBAが原因って判断できそうだけど
511
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 16:42:30 ID:274NchyY0
流石に他のMMSやその他他の方でも今回以外は自分は特別フリーズとかはないかな?
512
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 17:06:47 ID:a9Wdq2es0
jhon gbacだけど
新verだけフリーズするね
特に進化完了ステップ・戦闘終了ステップ(捕獲後含む)・MAP移動で起こる
513
:
151の名無しさん
:2025/09/08(月) 17:27:29 ID:YLFk9qLQS
逆にJohn GBA以外でそういうバグが起きてる人って居ないのかな?ちな自分はVBAだけどそういうバグは遭遇してない
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