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【鬼畜・HR/DG】MMSシリーズ総合スレpart10【GB・LC・Io】

431えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/08/31(日) 08:20:07 ID:aUpZ6DaY0
>>429
デパートのジュース少女の選択肢は確かにおかしくなりますね、確認しました
サファリの捕捉率の方はちょっと検証が必要なので後ほど確認します、ご報告ありがとうございます

>>430
ver.α0.01のパッチだとこちらでもバッグ内の挙動が不安定だったように思います、ただ現状のver.α0.03だとわざマシンケース内での操作が少々重いくらいで今のところこちらで不具合は確認できてませんね...

正直大規模システムハックのパッチなのでいつどんな不具合が起きてもおかしくないので新萌えもんは小まめなセーブを推奨しています。

432151の名無しさん:2025/08/31(日) 17:02:08 ID:g3V/Kqqw0
いつからそうだったか分からない上、検証もしていないのですが、
手持ちのリザードがいあいぎりを覚えていないのに関わらずメニューにいあいぎりが表示されています
実際に切れる木の前で選択すると発動できます

秘伝技に関する救済的な仕様だったらごめんなさい

433えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/08/31(日) 17:05:55 ID:aUpZ6DaY0
たしかに秘伝技の救済はそういうオプション設定があったような気もしますがこのパッチでは使ってないはずなので、ちょっと存じ上げない仕様ですね...それも後ほど検証してみます...
ご報告ありがとうございます

434151の名無しさん:2025/08/31(日) 17:47:26 ID:9cM8eNtc0
誰か取得すると全員使えるっぽいですね

435151の名無しさん:2025/08/31(日) 19:11:15 ID:Kq/Zlp4Q0
いあいぎり習得してあれ?ってなってその時あなをほるもディグダのあの時気づいててっきり仕様かと自分も思ってました

436151の名無しさん:2025/08/31(日) 19:58:06 ID:eA/Jgftk0
技マシン又は秘伝マシンと対応するバッチがあれば使用可能みたいだけど
かいりきのみ使用するとフリーズするっぽいです

437151の名無しさん:2025/08/31(日) 20:24:38 ID:KJs.ozbI0
そらをとぶは覚えさせなくても使えるようになってましたね(これはこれで便利でいいですが)

438えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/08/31(日) 20:48:04 ID:aUpZ6DaY0
ウーン、なんか色々ガバ挙動してそうですねぇ......皆様ご報告ありがとうございます、助かります

439151の名無しさん:2025/08/31(日) 20:58:19 ID:Kq/Zlp4Q0
そらをとぶは確かに楽じゃんってなりましたね。ひでん手に入れた時にもしかしてこれ誰かに使わなくても手持ちに覚えるのを入れれば使える?って試したら使えましたしかいりきの所まで行ってないけどそこに気をつければ便利かな?

440151の名無しさん:2025/08/31(日) 21:12:44 ID:lpql2Ttc0
おま環なら申し訳ないのですが
敵のニョロモ系がどろばくだんを使うとフリーズすることに気が付きました
3のしまの橋を渡った先にいるトレーナー戦あたりで気がついたので、あのトレーナー特有なのかニョロモ全般なのかどろばくだんの技自体の問題なのかはまだ確認できていません
※マッドショットもだっけ...?

441えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/08/31(日) 22:01:08 ID:aUpZ6DaY0
う〜〜〜〜〜ん、技関係はそういうバグがあっても不思議じゃないのでこっちでも確認してみます、ご報告ありがとうございます

442151の名無しさん:2025/08/31(日) 22:26:44 ID:Kq/Zlp4Q0
ちなみに普通のわざマシンが何度も使用出来る。ショップで持ってるのが値段が------な感じになってるのは仕様ですよね?

443151の名無しさん:2025/08/31(日) 22:32:23 ID:RFvYJizI0
>>440
関連ですが、8番道路りかけいのおとこのスギオのベトベトンにどろばくだんを使われてフリーズを確認しました
技の問題かも知れません

444151の名無しさん:2025/08/31(日) 23:25:29 ID:/4CtaaXoM
ver.α0.03で最初に萌えもんをもらう際のニックネーム画面のみ入力文字がズレています
CFRU_dev+DPE_Gen9環境でもズレるのでCFRU側のバグだとは思いますが
https://postimg.cc/0MJTppRR

445えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/01(月) 01:32:03 ID:ndJMk/ZI0
25/09/01 新・萌えっ娘もんすたぁパッチ更新
https://u4.getuploader.com/Absauva/download/325
・新たに「カラナクシ(東の海のすがた)」「ヒポポタス(メスのすがた)」の萌えもんドットを実装
・分布を微調整
・バグ対処
・その他微調整

取り急ぎ重症度の高いともしびおんせんのバグに対処した修正更新をしました、あと入れてないと思った秘伝技のオプションが入っていたようなのでそれを外してリビルドした環境にしました、これで秘伝技の挙動が直っていると良いのですが...

446えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/01(月) 01:34:20 ID:ndJMk/ZI0
どろばくだんの方も確認済みなので次回更新時には対処しておきます、ご報告ありがとうございました。

447151の名無しさん:2025/09/01(月) 01:39:05 ID:yLDSsjDY0
>>445
更新お疲れ様です。

スロットのリールが動かない件ですが、
3枚賭けた場合は完全固定、
1枚か2枚賭けた場合は一部のリールが動く
(左のリールだけ少し動く、左と中のリールだけ少し動くなど)
動きを確認できてますね。

448えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/01(月) 10:11:19 ID:ndJMk/ZI0
25/09/01 新・萌えっ娘もんすたぁパッチ更新
https://u4.getuploader.com/Absauva/download/326
・CFRU/DPEをアップデート

CFRU/DPEが更新されていたので取り急き最新版を導入しました、ここで挙げられていたいくつかの不具合の修正対応がなされているようです。

449151の名無しさん:2025/09/01(月) 11:27:42 ID:BGH2FgbYM
今自宅外なので試せないですが、つまり適用すると本来の仕様に秘伝マシンがなってしまう…?

450151の名無しさん:2025/09/01(月) 11:48:02 ID:jjYuz0lk0
修正、更新ありがとうございます!

451えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/01(月) 12:11:26 ID:ndJMk/ZI0
>>449
従来通りのあるべき仕様になります

452151の名無しさん:2025/09/02(火) 20:18:08 ID:lcEMZH920
新萌えもん(最新パッチ)プレイ中に突然フリーズ、再起動するも「レポートのないようがきえてしまった」のメッセージ
このプレイデータを救うことって可能ですか?

453えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/02(火) 20:26:33 ID:k6Evb23Q0
一度壊れてしまったセーブデータを救うのは難しいと思います、少なくともわたしには不可能です
発生時の詳細な状況をご報告頂ければ調査してバグであるならば再発しないように対処する事ぐらいしかできません

454151の名無しさん:2025/09/02(火) 20:45:26 ID:lcEMZH920
>>453
承知しました。
プレイ環境はAndroidのMyBoy!です。
直前の操作からフリーズするまでは
ダウジングマシンのみ登録されている状態で、すごい釣竿を登録し、ダウジングマシンを解除してからレポートを書き始めたら画面が全面青になってフリーズした
という状況です。

455えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/02(火) 20:47:49 ID:k6Evb23Q0
詳細なご報告ありがとうございます、ウーン...便利ボタン拡張周りの不具合でしょうか...こちらでも検証してみます

456151の名無し:2025/09/03(水) 00:21:21 ID:Rzg1kTJU0
今まで遭遇したバグ
①ヒトツキ、ヨーテリーの捕獲成功時にフリーズ
②進化時にフリーズ(種類問わず)
③突然BGMが流れなくなりピー、ガーのようなノイズが流れ続け、その後フリーズして復帰不可能
④ハナダの岬の移動中に突然フリーズ


既に3、4回ほどやり直してますが、特に②と③が多発する感じです
また、③の状態の時に進化をすると②のバグもついでに発生するようです
他の皆さんはコメント上げていないようですが、もしかして私だけでしょうか…?

457151の名無しさん:2025/09/03(水) 06:12:11 ID:bjQu22g.0
自分はそこまでまだ進められてない(見つけられてない?)からヒトツキとかはさっぱり、進化やハナダのみさきもフリーズないですね。
たまに確か相手がポケモン変える時は重くなった時はあったかな?別のポケモン出たら動作は戻ったけど

大事な物のショトカが最新のだと機能はしてるけどおいしいみず、ミックスオレ、やめるだけになるとかは仕様だろうし…

458151の名無しさん:2025/09/03(水) 07:54:35 ID:tQq4mIYAM
サントアンヌ号までクリアしましたがウチは今のところ問題なく進められていますね
ヒトツキ、ヨーテリーも無事に捕獲出来ています

459151の名無しさん:2025/09/03(水) 09:37:58 ID:PLWzBvaoS
変なバグで困ってる人は使ってるエミュの問題では?違うエミュでやってみたら?

460151の名無しさん:2025/09/03(水) 10:18:02 ID:DTJwmVZcS
③は経験ありますね
フレンドリーショップでいくつか売却してるうちにピーガーなり始めてそれでも売却続けてたらフリーズ
リセ後も再現してピーガーですぐ売却やめてレポート、再起動ならセーフでした

461151の名無しさん:2025/09/03(水) 10:27:00 ID:olCkw4vgS
と言うか第三世代ベースの萌えもんって基本PC・VBA推奨環境のはずでは?
スマホの互換アプリとかでデータ飛ぶのは自己責任の範疇であって、わざわざバグ報告あげるようなもんじゃない気がするんだが⋯

462151の名無しさん:2025/09/03(水) 10:43:41 ID:e8dtTo9M0
りどみにmGBA推奨?ってあったからそれ使ってるけど
たまーにショップでフリーズするね
あとヒトツキってどこで出ますかね

463えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/03(水) 10:46:28 ID:rG6y15KA0
推奨環境の話ですがNew萌えもんはmGBAまたは実機でのプレイが推奨です、説明書にも書きましたがVBAの方が動作不安定でした
当方スマホのエミュレーターには明るくない(というじゃAndroid端末を所持していない)のでそちらの方はなんとも、推奨環境外でのバグ報告時はプレイ環境の情報も欲しい所ですね

464151の名無しさん:2025/09/03(水) 11:29:42 ID:5P9GdiEkM
あー何でプレイしてるかか…ちなみに私はJohn GBACっての使ってますけどショップとかでフリーズは流石にないですね

465151の名無しさん:2025/09/03(水) 11:29:50 ID:DTJwmVZcS
>>461
推奨環境を意識しておらずすみませんでした
今後は報告控えます

466えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/03(水) 11:41:53 ID:rG6y15KA0
推奨環境でない場合はプレイ環境さえ書いて頂ければ...環境依存ではないバグの場合も十分あり得ますので、報告して頂く事自体は助かります

467151の名無しさん:2025/09/03(水) 11:51:58 ID:IUYUNWMg0
うちもAndroidOSでJohn GBAC使ってます
GBとGBA動いて速度調節が楽なので

468151の名無しさん:2025/09/03(水) 12:13:58 ID:e8dtTo9M0
上にもあったけどサファリの捕獲率が異常に低い
タマタマやニドランも捕まえられない…
アニメーション変更の弊害か石ころがどう見ても岩石ぶん投げてるの草

469151の名無しさん:2025/09/03(水) 12:18:50 ID:ptb0CRCQ0
>>456の③に当たった経験のある人は直前にやったことを具体的に書いたほうがいいかも
ショップで売却を繰り返してて発生するなら、何回そのアクションを繰り返したところで起きるかとか
売却するアイテムについてバッグのカテゴリ(道具とかボールとか)切り替え挟むとどうなるかとか
メモリリークしてそうに見えるし

470461:2025/09/03(水) 12:27:34 ID:2Jrvd2cwS
>>462
>>463
あああえびそばさんまで申し訳ない
当方New萌えもんについては未プレイなので、こちらの推奨環境は確認してなかったです

えびそばさんが過去にも(別のパッチで)「推奨環境外のバグ報告は確認できない場合がある」的な話をしてた気がするので、その辺触れておきたかっただけですすみません

特に最近萌えもんを始めた方だと、推奨環境外でのプレイも増えてきてるように思う(中には同梱テキスト読んでなさそうな場合もちらほら⋯)ので、冒頭のバグ報告テンプレにプレイ環境も追加した方がいいのかもしれませんね

471えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/03(水) 14:05:46 ID:rG6y15KA0
そうですね、これだけプレイ環境が多様化し、VBAなら安心という時代でもない今はもう報告テンプレにプレイ環境の記載は必須かもしれませんね、検討します。

472151の名無しさん:2025/09/03(水) 15:14:29 ID:iwyFHxpQ0
図鑑の分布地見てもぜんぜんマダツボミ出てこないんだけど
殿堂入りしないと出てこないとかないよね?

473151の名無しさん:2025/09/03(水) 17:00:08 ID:iwyFHxpQ0
Newの3番道路で2時間粘ってやっとマダツボミ出ました
すげー確率…

474151の名無しさん:2025/09/03(水) 17:29:53 ID:e8dtTo9M0
今更だけどこれ通信や四世代以降の石が必要な娘はどうやって進化すればいいんですかね…

475151の名無しさん:2025/09/03(水) 18:05:33 ID:tQq4mIYAM
>>462
ヒトツキはゴールデンボールブリッジ抜けてマサキの家に行く途中の草むらだったと思います

476えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/03(水) 18:18:42 ID:rG6y15KA0
>>474
今後の更新で対応する予定ですが現状はまだ進化不可能です。

477151の名無し:2025/09/03(水) 19:09:50 ID:Rzg1kTJU0
>>456です

皆さんのご意見窺いました、色々申し訳ありません
プレイ環境の記載もせずに中途半端な報告となっていました

プレイ環境はAndroidでjohn GBAというアプリを使用していますが、そのバグに遭遇した際の状態などのメモは特に取ることをしていませんでした

作者様にまでご意見をいただいてしまい、大変ご迷惑をおかけしております
また改めてプレイさせていただき、挙げていたバグが見られた場合はより詳しい状況を報告いたしますのでご容赦ください

478えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/03(水) 19:57:55 ID:rG6y15KA0
少しの手がかりでもあればバグ解消の糸口になってわたしが助かるというだけの事ですので、突然のバグ遭遇となると状況を記憶しているのも困難な物かと思います、どうかお気になさらずに

479151の名無しさん:2025/09/03(水) 21:26:23 ID:g61epGCM0
修正ありがとうございます!

他作と同じ方法でメルタンが進化しなかったのも現時点で未実装?っぽそうですね

480えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/03(水) 21:38:32 ID:rG6y15KA0
確認してみたところメルタンはメタルコートが進化アイテムに割り当てられてますね...
あとその確認中に気付いたのですが他の通信進化等の萌えもんも別な進化条件が割り当てられてるようですね(ストライクもメタルコートを使って進化するっぽい)

481151の名無しさん:2025/09/03(水) 21:48:48 ID:g61epGCM0
なるほど...ありがとうございます
妙になついててレベルも高いメルタンが爆誕したのでしばらく使い続けます!

482151の名無しさん:2025/09/03(水) 21:50:41 ID:bjQu22g.0
進化に悩むような事があればとりあえず片っ端から使えるアイテム試してみれば何かしら進化する可能性あるってことか…

483151の名無しさん:2025/09/03(水) 23:06:11 ID:e8dtTo9M0
>>475
ありがとうございます
無事見つけられました

484151の名無しさん:2025/09/04(木) 02:54:38 ID:V3qIIZeo0
ぼんじり氏のCFRUビルドツールdownloadして設定ファイル眺めてみたんですが、

#define SWSH_CATCHING_DIFFICULTY_MODIFIER //パーティより高レベルのポケモンの捕獲難易度上昇

っていう項目があるんですよね

これが有効になってる場合にサファリ下だと手持ちレベル判定が正常に働いてなくて
みたいな原因なんじゃないかと雑予想してみる

485151の名無しさん:2025/09/04(木) 02:54:40 ID:V3qIIZeo0
ぼんじり氏のCFRUビルドツールdownloadして設定ファイル眺めてみたんですが、

#define SWSH_CATCHING_DIFFICULTY_MODIFIER //パーティより高レベルのポケモンの捕獲難易度上昇

っていう項目があるんですよね

これが有効になってる場合にサファリ下だと手持ちレベル判定が正常に働いてなくて
みたいな原因なんじゃないかと雑予想してみる

486えびそば ◆rPLzmDoPnM:2025/09/04(木) 03:04:46 ID:ySBrrR2E0
サファリの捕捉率に関しては原因らしきものが判明していて、次回更新時には対応できるかと思います

487151の名無しさん:2025/09/04(木) 03:23:06 ID:5c09S7aQ0
FRのデータに金銀(ジョウト+カントー)のMAP詰め込むのは容量不足なんですかね?
リバティクリスタルが限界ですか?

488151の名無しさん:2025/09/04(木) 03:30:01 ID:V3qIIZeo0
気になって仕方がなかったのでCFRU-JPのソースコード見たんですが、
ざっくり読んだ感じサファリボールでのゲット判定時は他のボールの時と捕捉率の導出方法が違うみたいですね
ポケモンの種類ごとに決められている捕捉率は使ってなさそう?

>>486
ありがとうございます。楽しみにしてます。


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