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【PS4/PS5】英雄伝説 界の軌跡Part35
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タイトル:英雄伝説 界の軌跡
対応機種:PlayStation5/PlayStation4
発売日:2024年9月26日(木)
通常版:8,800円(税込)ダウンロード版:8,800円(税込)
限定版Limited EDITION:11,550円(税込)
CERO:C (15才以上)
■『英雄伝説 界の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kai/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』PS5版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』Switch版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/switch/
■『英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch』 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/switch/
■『軌跡シリーズ』ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■『軌跡シリーズ』20周年記念サイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki20th/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom
※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください
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最近エマリスいなくねーか
永遠にアニエスに粘着してるオッペケはずっと発狂してるけど
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オッペケ連呼してるのがエマリスやね
白々しく閃アンチのレスを見て見ぬふりして擦り付けてる
アニエスファンが閃ヒロインやリィン叩いてるのも責任転嫁してるし
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閃2から3で三年空いたからその間に離れちゃった人も多そう
3年連続で出した黎2が色々ヤバかったから縮めれば良いってもんでもないが
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>>888
オッペケ以外はたいして個性無いからわからんね
まあそれが普通なんだけど
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怪しそうに見えたエスメレーって結局ただの天然ボケなの?
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エスメレーとクロンカイトはまだ謎の計画に誘われてる伏線が残ってるね
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>>889
5分で来てて草
マジでどんだけ張り付いてんだよ
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>>893
ファルコム 「メガネはあやしい」
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>>893
それスターテイカー計画の事(レーヴァテイン計画だと知ってるのはクロンカイトのみ)じゃないの?それ以外にどっかから誘われてる伏線あったっけ
エスメレーは宇宙の真実にジスカールと一緒に青ざめてたから裏は無いと思いたいが…
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ワイスマンも結構演技してたからなぁ
ループ世界なの考えるとカンパネルラみたいに(これは加えて年も取らないようなのでより特殊だけど)前のループの記憶残ってたら何万才なわけで
幼い子供ですら黒幕候補から外せないと思う
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>>896
ヴァンルート⑥の冒頭のエスメレーとクロンカイトの会話で
4月に打診された「もう一つの件」についてのことかな
これって解答出てたっけ
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出てないはず
個人的には技術連盟絡みだと思ってるけどどうだろう
レンも何か隠し事をしてる側なんじゃないかなと考えてる
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技術連盟関連ならカレイジャスIIの時みたいな隠し玉の技術もう作っててエクスキャリバーの仕上げと逆でそっちの仕上げとかかなぁ
思えばグランドリセットは大陸全土の全人類に関わるのにエプスタインが大規模な保険をハミルトンとクローデル家に全責任負わせてラッセル・シュミットには全く共有してないなんてのも不自然だし
あるいは黎1のどっかで共和国に集まったらしい時に気づいたかなんならハミルトン自身が保険または贖罪として2人に打ち明けたか
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閃3で共和国にジョルジュが行ったのにハミルトンに会えなかったっていうので
プレイヤー的にはシュミットはジュルジュを怪しんでたと思われたシーンが実はハミルトンだとしたらすげえミスリードだ
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>>900
色んな方面と繋がり作ってたのでいえばシェリド殿下が立案者とかはありそうか
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>>901
あの時って既にヴェルヌ顧問辞めて東部に行ってたっけ?
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体験版で新規の高評価レビューみたいなの増えてきたけどコメ欄見ると案の定シリーズに興味持った人に空以降は蛇足だからやらなくていいみたいなの出てきてるな
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そりゃまあおるやろね
怨念だよもう
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怨念がおんねん
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色んな派閥があるからな
空SCまで派
3rdまで派
レンの物語完結する零までやれ派
ルシオラ姉と教会に行きたい派
碧もやれ派
空も零も閃の前座派
全部やれ派
好きにしろ派
ジンはんと地下水路に行きたい派
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アルティナちゃんはおしっこするよ派
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一番下忘れてきてたのにw
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ジンはんと地下水路に行きたい派ってなに?何かのネタ?
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呪い
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>>910
貧乏神てきなスレに住み着いた妖怪
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そう言えばそんなのいたな
今はもう存在も忘れ去られた懐かしい概念だけど
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>>904
そもそもそういう連中は後の伏線を大量に撒いてる空の内容を否定してるのと同義だから空すらやらなくていいんだよな
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まあ空リメイクやった後に原作やると多分システム的にクソきついから大人しくリメイク待った方がいいぞ、くらいは思う
ついでに
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空1stでシリーズにハマった人がなるべく近いシステムやクオリティで遊びたいってなった場合2ndを待たずに黎やるのってありなんだろうか
話的には黎から始めた人でもハマってるから問題ないだろうけどレンやヴァルター辺りはまぁまぁネタバレではあるんだよな
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ついでにシナリオのブラッシュアップしてくれるのを期待しているよ俺は
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いつも人間によって至宝行動を起こすパターンだから
大崩壊後の時の至宝一派「もう大崩壊コリゴリです(;ω;)」
時の至宝「じゃあ大崩壊起きそうになったらやり直しさせてあげるね(^v^)」
こういう感じか?
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正直出来はかなり良い
ただ1年1本の新作をリメイクに使ってほしくはないんだよなあ
新作の開発期間が長くなってるのはたぶん間違いないんだろうけど
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>>917
シナリオをいじったらいじったでリピーターがキレると言う無限地獄もあり得るな
長年掛けて完結してない作品だから特にめんどくさいユーザーが多そうだし
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軌跡は大部分のリソース使い回せるからマシだろう
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>>919
来年空2ndだった場合はストーリー使い回せてシナリオ班がいつもよりゆっくり界2以降の話を煮詰められるから盛り上がるのがほぼ確定してる界2が歴代最高の出来になる可能性が上がるメリットがあるっちゃある
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初めて空やったユーザーが今年空の軌跡にハマったとしても
娯楽多い今の世の中で2年も3年も空けたら興味が完全に別のものに移ってるだろうから翌年2nd出さないと意味ない
なんなら1stのエンディング後に2ndの予約ページにリンク飛ばさないと
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個人的には界のエンドは軌跡シリーズの中で一番印象悪いから早く次出して払拭して欲しい
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1stでは出てこないけど2ndのハーメル回想の下りで幼少期のアッシュとか出てきそう。
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>>920
まあわかるんだけど誰が見ても雑だなってところは修正してほしいな 閃の助っ人ラッシュとテキストとか
あとイシュメルガの存在を閃2くらいから強調させてほしい
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イシュメルガの存在は鬼の力や眷族を通して閃1からしっかり伏線張ってたんだなと感心させられる見事な作り
助っ人展開も当時の実力差を考えたら納得だし、ストーリーとして成立してた
黎のゲネシスグレンデルだけのワンパ展開や黎2の死に戻り展開とか修正した方が良いよ
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テキストとか空の頃から言われてる上に、同一語句最多使用は碧の「見極め」だったはずだよな
ストーリーに関してはインタビュー内容見ても零碧黎が突貫開発したから粗が目立つ
空と閃はちゃんと余裕がある時期から構想練ってただけあって完成度や深みが違うわな
売上と人気にちゃんと結果が出てるから信憑性も高い
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閃はあらゆる要素が至宝関連だったから今回もそうなのかなぁって感じはする
今んところどう絡めるのか分からないクルガの巫子の使命も刻の至宝関連だろうな
ゼクー宇宙軍基地=是空だったみたいにクルガの頻出ワードの息吹もなんかの言葉遊びじゃないか
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現時点でもシーナ達の革命からアルマータの起こした数々の事件、黎2の巻き戻りからの複数の世界線のアーカイブ化や死んだはずの奴が生き返ってるみたいな要素が界に繋がってきてるしまだ俺等が気付いてない点と点があるんだろうなとは思ってる
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空の軌跡のリメイク
黎の軌跡より更にグラフィックが進化して驚いたけど
一度これ見せられた後に界Ⅱやるとグラが物足りなくなりそうでちょっと複雑
改めて空リメイクは共和国編終えた後に出すべきだったなと思わせられた
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界の方が上じゃない?
空はSwitchに合わせてるから細部は違うでしょ
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純粋なグラフィックなら界のが上だと思う
空は作品の明るさに合わせて暖かい作りに調整されてるからアニメ調のモデリングがより映えてるんだと思う
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好みの話なのかな?
共和国編より艶があって良く見える
シリーズ最終章もこれにしてほしい
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何をもってグラフィックが良いとするかはいまだによく分かってない
界と空リメならまあ好みの範囲かなって感じはする
俺は界のほうが好み
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シェーダーの問題じゃね
イース10のやつを発展させた感じ
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空グラのアニエスが見たいな
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ブルームとカラーグレーディングで全体を暖色に黄ばませてる感じ
閃や界は白みが強い
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界と空のグラか..
よし、どちらにもいるジンさんのビジュアルを見て判断しようか
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空の牧歌的な感じに合わせてるみたいな話してなかったっけ
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>>939
まさかジンさんがこういう形で活躍する時がこようとは
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やはりジンさん
ジンさんは全てを解決する
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まず、ジンさんを王都地下水路と旧都地下遺跡に連れ込む所から始めるか
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ジンさん共和国シリーズの中でS級なったら忙しくて会えなくなったりして
よっぽど親しければ時間作って会うとかするだろうけど今の所そうでもなく…
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ジンさんは首都で睨みを効かせる役割だからS級なっても更に威圧能力上がるだけで基本的な仕事内容変わらんと思う
公式最高ランクのA級までは昇進で難しい仕事内容受けれるようになったりバディ無しで危険な仕事もできるようになったりの制約解除もあるみたいだけど
明示されてるA級としてはクロスベルはアリオス一人でも十分、リベールはシェラ退職してアガットとクルツがA級だけどクルツが心もとないので実質A級一人で国土的にちょうどいい、帝国は国土に対してA級はサラ一人だけどトヴァルも能力はA級レベルだし危機が去った今普通の事件はTMPでも事足りる
共和国は多様な人種や多国籍企業も多くて警察だけでは治安維持が大変なので不動のS級と臨機応変に対応するA級がそれぞれ居てちょうどいい
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>>928
持ち上げるのではなく、事実として空は言われてない
何故なら社長がまだ社長ではなく、現場に居たしシナリオ書いたから
後、家庭用より表現規制あるPCゲームとして最初発売されたからでもある
イースでは別に構文言われないように社長は構文は使わない
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空の時点で既に特徴あるテキストだとは言われてないか?
結構目にすると思うけど
それが構文ってのに当てはまるのかどうかはそもそも俺が構文ってのをイマイチよく理解できてないから分からんけどね
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FC当時から「あ・・・」多すぎとか、今日び(パクパク)なんて表現使わねーよって文句言われてたから構文は最初からあった。
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個人的に構文が大きく騒がれ出したのは閃Ⅲ以降だとと思う。
それ以前から構文自体はあったけど雛鳥と薫陶使いすぎやってネタになってたな。
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でもマキアスはパクパクしてこそマキアスだと思うんだ
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テンプレ更新って無いよね?
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>>945
仕事内容A級とかわらんならあそこまで躊躇う理由ないと思うけどなあ
国家単位の仕事が増えるとかあるんじゃないの?
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>>948
あと「応!!」ね
まさかヴァリ君がそれを継承するとは思わなんだw
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>>949
閃アンチ界隈しか見てない奴はこういう事を書くから悪質
空や零碧の批判が一切無いと本気で信じてる
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同じワード連呼はオッペケの方が酷いもんな
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帝国は質実剛健な気風なので雛鳥薫陶久闊を叙すあたりの硬い表現が悪目立ちして
共和国は自由な社会なのでチートやらブッチやら軽い表現が悪目立ちしてる印象
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確かチートって表現をゲーム内で言い始めたのも閃Ⅲからだったはず
閃Ⅲ,Ⅳは全体的に言い回しが独特な上、同じ表現を多用するからどうしても悪い意味で印象に残っちゃうのはある。
閃Ⅰ,Ⅱには「応!」とか「その必要はない」とか構文もあったけど、零碧の延長上って感じで、言うほど酷いとは思わなかったんだけどな
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結局いつもこうなるよね
ものの見事にバラバラ
言い回しがどうこうってのはただの後付けで要は都合よく線引きたいだけなんじゃないの
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閃は無駄なキャラが多過ぎてキャラ毎の個性が喋りも行動もあんまり変わりがなかったからなあ
貴族と平民と遊牧民と魔女と主人公の5人だけで事足りただろ
正直戦力だけなら主人公の鬼の力とロボットだけで敵を粉砕できるレベルだったし他キャラはストーリー上取ってつけたような別に要らんレベルだったし
だから余計に構文がキャラの無個性さを引き立たせてた感じが悪評に繋がってたんだろう
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個人的に軌跡構文って「複数のキャラが同じ言い回しを多用する」ってことだと思ってるから、その意味では空の時点で皆「あ⋯」使ってたから構文は空からあったって事になると思う。
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いつから構文始まったかは諸説あるかもしれないが最盛期は間違いなく閃Ⅳ
ハハ、あそこまで突き抜けるともう笑うしかないというか…
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こういう人がホントキモくて無理なんだけど
構文どうこうの前に自分見直した方が良くねーか?
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テンプレ更新無いみたいだから立ててくるわ
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【PS4/PS5】英雄伝説 界の軌跡Part36
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60632/1756261180/
ゎぃゎただ…新スレを立てたぃだけやのに…
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>>964
乙
したらばまでやってくる新規が居るか知らんけど
界スレはシリーズの総合スレとして残すとして
空リメのスレもあった方が良い気はする
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>>964
乙乙
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>>964
乙
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界のグラはかなりポリゴンっぽさを感じるんだよな
空のグラはアニメっぽくてポリゴンみを全然感じないから
その点で空のグラの方がよく見えるな
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界の路線で行くのならそれこそFFクラスに金かけないと
ポリゴンっぽさを消すのは難しいだろうし
ファルコム規模の会社なら空路線の方が絶対合ってると思ったわ
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界はアニメ調だけど質感にリアル調なところがある
空リメイクはアニメ調で質感も絵本とかそんな感じに見える
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>>969
軌跡は別にフォトリアル目指してるわけじゃないだろうから、FF並の予算は盛り過ぎじゃない?精々テイルズとかアトリエレベルじゃないかね。
後、空と界の違いはシェーダーだけっぽいから、舞台と時代の雰囲気で使い分けてるんでしょ
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>>968
正直界の作風に空のグラは合わんだろ
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好みの問題でしかないんだからどっちが良いだのどっちが合うだのケンカにしかならんでしょ
やるならどっちが好きにしときなさい
レスバしたいなら好きにすりゃいいけどさ
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次回も庭城乗っ取られてんのかな
発売間隔長くなるなら定期的にやりたくなるような新しいやり込み要素欲しいぜ
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リメイク体験版、プレイ時間が10時間を超えてしまったのだけど、これだけ遊ぶと物語面での変化の乏しさが気になり始める
FCのコンセプト的に旅情感は幾らでも盛って良いと思うので、別地域に行ってどうなるかなぁ
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まぁ実質10時間で最初の街や周辺の洞窟漁ってるだけだからな
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早くリベール旅したいよ
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>>975
ロレントは田舎だからそう感じるだけでボースに行ったらデカい街になるし周辺も琥珀の塔や川蝉亭、ラヴェンヌ村とスポットも増えるしイベントもオリビエが結構引っ掻き回してくれる(変態的な意味でもスパイ疑惑的な意味でも)から割と楽しいと思うけどね
空賊とドンパチやってジョゼットとの因縁もちゃんと回収するし
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でかいっていっても所詮リベール基準だからな・・・
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日本基準だと北海道はめっちゃ広いみたいな
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リベールやっぱクソ田舎だな
山多いからしょうがないが
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帝国に攻められたあと、瓦礫を撤去して更地になったとこに近代的なビルの1つや2つ建っても良かったと思うんだけど、そういうのすらないからな
厳格な景観法でもあるんか?
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エステルって空の軌跡SCでブレイサーポイント漏らさずクリアすると正遊撃士A級とかになってなかった?
2stでもそこはそのままか
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>>983
なる
オリビエと対峙する時に、オリビエが心の中で(頑張ったね)って褒めてくれたはず
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その後のシリーズでB級だから流石にそこは変えるんかな
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>>982
必要だから建てるものだからなぁ
あの国別にビル必要な感じしないのよね
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>>985
変えてほしいけど、B級遊撃士よ!ってちょっと締まらない感じはあるw
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