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キャラランクスレ Part4
ハイドSランク
・EsのJB非対応
・Esの弾と相性がよい
・アシスト強い
・通常技に削りがあり、リジェガしないと終わらない固め
S名乗るならルビーのような対策出来ないような強さが無いと
ハイド対策特に思い浮かばないからSでいいな
ルビーは単純だから対策しやすいでしょ
対策進めばSからは確実に落ちるどころか中堅ぐらいまで落ちそうな予感するぞ
それでも可愛いから使うけどね
釣られないぞ
Esは単純だから対策しやすいでしょ
対策進めばSからは確実に落ちるどころか中堅ぐらいまで落ちそうな予感するぞ
それでも可愛いから使うけどね
ワレンは単純だから対策しやすいでしょ
対策進めばSからは確実に落ちるどころか中堅ぐらいまで落ちそうな予感するぞ
それでもかわぁいいっ!から使うけどね
ワレンはアシ要員だろゴルドーと似たようなポジ、体力多いのを盾にして身代わりにして後ろに残さないようにする
カーマインは単純だから対策しやすいでしょ
対策進めばAからは確実に落ちるどころか中堅ぐらいまで落ちそうな予感するぞ
それでも可愛いから使うけどね
まぁルビーが単純と云々は一行目のみは合ってるわけで
全性能が均等に高いから対策も尖ったキャラが尖りきった部分を上手く使って勝つか
プレイヤー性能に任せて読み合いなんかを勝ち続けるだから対策も単純明快だし
ルビー単純な癖に圧倒的なゴリラ力で破壊してくるから嫌われてるんだぞ
ルビーは逆ギレが頼りないのがねぇ
もっと上判定拡大してもいいっしょ
あともうちょい火力下さい…
ルビーはまさにフィジカルモンスターって感じ
ルビー火力あるやろ…
このゲーム単純じゃないキャラいるか?
基本ABCの通常技に波動竜巻しかないぞ?
>>14
アシストがあるんだしそこまで単純では無いでしょ。
全キャラ立ち回りや固めはイザナミみたいなもんだし、クロスコンボも使えばカルルだし。
ルビーが脳死で空ダしてきても
画面見ないで対空振らないと勝てないの最高に糞だと思うよ
あの空ダと雑に移動サポで表裏できるのと判定が異常につよいの以外は大丈夫
いやさすがに低ダ落とせないのは悪いわ
ルビーの低ダJB見てから対空できるのって番長ハイドオリエルビーくらいじゃないか?
ルビーの低ダ27か28fだろ?
やべーよあいつ
キャラによっちゃ落ちないよルビーJB
番長ルビーハイド辺り使ってれば余裕で落ちるが、相当早めに出さないと
落ちないキャラもかなりいる
あれも大概トチ狂った判定してるね
ルビーes使ってないけどesの方がバッタ多くて嫌い
ルビー使ってもルビー落ちなくて辛いからルビー不利
リバーサルアクションじゃ駄目なん
あの判定発生で最低空空中ダッシュからだしてもしゃがみ当たるわ
近すぎる時でも通り越して背中で殴るわ色々とふざけてる技だと思うよ
このゲーム攻撃のガード時ジャンプキャンセルかなり制限されてるのになんかルビーだけ自由。
そもそもルビーだけA>2A>A〜って6回も繰り返せるのがおかしいでしょ
流石にふざけてるとしか
>>27
あれだけなんか通常のブレイブルー仕様になってるよな。
他のBBキャラはみんなタッグ用に調整されて無くなってるのに。
一人だけ異様に刻める小パン、超判定、超スピードに加えて単体で拾いなおせる
高速中段持ち、アシ側に回っても優秀、速射に対空ずらしにお手軽に挟める
ワープ持ちとルビー使わない奴はアホと言われてるような性能だわ
一番謎なのはBの意味不明な引き戻し、こんなの付いてる奴いないって
開発の人に教えてあげたいよね
「ルビーの喰らい判定つけ忘れてるよ」
実際ルビーのは設定ミスだと思ってるわ。明らかに不自然だし。
パロミや凍牙の不自然な無敵も一律で調整した後、技ごとの微調整忘れてたやつだと思ってる。
一部キャラなんて反撃手段すら持ってないから削られるだけは流石に萎えるわな
新モーションほとんどなかったりBGM使い回しなあたりかなり低予算だろうから調整サボったってのはわりとあり得る
マコトも2A4A刻めるぞ
2A下段じゃないし4Aしゃがみに当たらないから特に意味はないが
不具合報告すれば直ったりして
クロスコンボで◯◯しながら交代で◯◯してる奴無敵になるのおかしいだろ修正しろ
ハイジャンプから二段ジャンプすれば
七回くらい空中飛び道具撃てる奴もいるし
ブレイブルーの調整班は頭おかしくてナンボみたいな所あるけどな。
ルビーに関してはリーチの短さと頭無敵の発生・無敵の遅さの
デメリットあるから、これくらいいいやろみたいな
好きな調整詰め込んだ感ある。
なんか度々ルビーがリーチ短いとか言ってる奴いるけどギャグなの?
ブレイクよりリーチが短いから辛い、って思ってるやついるぞ。本気で。
リーチが短いと言って良いのはマコトや千枝クラスじゃないと、後判定の狭さ
オリエでも結構長いと思うけど
ルビーのリーチそれ以上だしな
ルビーは14000にすればそこそこ落ち着くのではなかろうか、とりあえず対戦相手半分近くルビーの状態は何とかしてほしい
ああ、ルビー5Aは確かにリーチ短いな。弱いとは全く思わないが。むしろ強い。
いや6fの中では一番長いまであるんちゃう?
リーチが他キャラの5Aに比べて短いといったつもりだったが。
近〜中距離は5B、至近距離は5Aとどちらも強いし、使い分けもできると思ってるぞ。
それが通用するならゴルドーは5A短いからリーチ無いな
話がずれたけど、
>>37 でルビーがリーチ短いからデメリットに対し、そんなわけないし、
仮に5Aのリーチが短いだろっていうことを言ってるかもしれんが、5A十分強いだろっていうのを言いたかった。
多分、7f下段の中でも一番長いよな
2A刻める時点でくっそ強い上に確認からエリアルはアホ過ぎる
BB勢使ったら旧2Aほとんど削除されてて暴れる技ねぇw
今からでも技戻してくれよ、足りない技多過ぎる
このゲームリーチ云々はアシスト飛ばせる時点であんま意味ねえ
流石にそれはにわか過ぎる
まともに対戦してたらリーチや判定重要ってわかるだろ
その発射したアシスト狩るのだってリーチ判定がなきゃ
アシスト技や本体に殴られて負けるぞ
ルビーの引き寄せ地味につええわ
アシストを確実にエリアルに持っていきやがる
魂を刈り取る形してるわ
>>29
>一番謎なのはBの意味不明な引き戻し、こんなの付いてる奴いないって
ジン「せやせや」
ほんまそれ、ルビーは攻撃にやられ判定無くて広いから他キャラと違ってアシ狩るのも負けたり本体に殴られることも少ない
下手にアシ殴ってるルビーに手を出そうものなら逆に巻き込まれたりする
>>19
昇龍系最速逆ギレ9Fのマコト忘れないでほしい
>>27
チエも5A>2Aでめちゃくちゃ刻める
だからといってルビーを擁護してるわけじゃないぞい
そんな俺はマコト使い
マコトやチエみたいに、でかい武器持ってないキャラのA系が早いの話わかるが、
ルビーやゴルドーみたいにでかい武器をもってるのに、A系が早いってのがそもそもおかしいわ。
ルビーで柄で殴ってるしゴルドーはそもそも拳だしどこもおかしくないだろ
ルビー5A先端で雪子、ジン、マコトの逆ギレすかせるからな。
5Bに関しては5BB届く距離から18キャラすかせる。
>>54
ちゃうねん
他のキャラなら二人巻き込んだら片方落とすような拾い方してもルビーなら確実に両方持っていきやがるねん
ルビーの2B対空とかかなり使いやすい部類だしな。
番長2Bには当然負けるが
ルビーのリーチないおじさんいい加減しつこい
判定の強さがめちゃくちゃすぎてデメリットもなんもない
ルビーは逆ギレがやや対空やリバサで使いにくいのは認めてやるよ
それに以外は糞のオンパレードだから諦めろ
よくあるルビーの自虐
立ち回り弱い→超強い
リーチ短い→長い
火力出ない→高い
5B先端から何も繋がらない→5Bアシスト入力でコンボ
アシスト弱い→速い飛び道具、普通の突進、早い対空
RA弱い→上には短いが硬直がトップクラスに少ない
2B対空が弱い→それなりに強い
使ってると、使用率100%にならないのが不思議なくらいかわいくて強いんだけど、よく自虐できるわ
ルビーみたいな皆使ってるキャラよく使う気になるよな
俺は使用率高いキャラ嫌だから雪子ワイス使ってるけどほとんど出会わないわ
なんかめっちゃラグかったわ、俺の回線が不調なのか時間帯が悪いのか
今は台風の影響とかもあるだろうな
ああ台風か、少し前は大丈夫だったからたまたま直撃してる人と当たったのかね…
>>64
リーチは普通だと思う。それ以外は同意
>>69
オリエ、ハイド、カーマイン、番長と同等のリーチだとおれは思ってる。
そいつらがリーチが普通だとあなたが思うんだったらそれでいいよ
A攻撃に限って言えばその中では番長カーマインがずば抜けてる
オリエハイドはA攻撃射程見た目より短いぞ
オリエハイドルビーはリーチ普通だろ
判定は強いけど
EVO終わるまで調整ないし一ヶ月はこのままなのがなぁ
ルビー一強のままだろう
現時点でも大会はほぼ固定キャラになってきてるし、いないキャラ多数だろうね
職人レベルの弱キャラ使いとか生まれるのかなぁ
ルビーはプレイヤーによって差が出にくいのもよくないよなぁ
パートナーで個性だしたいのはわかるけどルビー=ドゥーバー状態
一応獣兵衛準優勝しただろ!
この手のゲームにしてはかなりキャラバラけてる方だと思うけどね
ルビーにしても一強だけど強過ぎてどうしようもないってレベルじゃないし
ゲーム的に本当にどうしようもないのは雪子ワイスぐらいじゃね
>>75
流石にそれはなくね?
みんな好き勝手に俺連携作りまくってるぞ?
多分、マスター1辺りからオリジナル連携がいっぱいみれる
ただ、マスター3、4辺りのルビーの巣窟を抜けないといけないのが鬼門
4強も飛びぬけて強い訳じゃない
evoなんかは溢れて対策されてるルビーなんかより
ニューとかワレンみたな少数強キャラがさっと優勝しそう
単体性能ではダントツでルビーなんだけど
結局、俺ムーブがないと勝てないから自分にあった俺ムーブを決めるためには必要なチームを考えないといけないんだよな
決めたいムーブにルビーが必要なければ抜けていくだけどね
上位陣見てると立ち回り重視とクロス連携主体と高火力狙いとクソ連携といった個性的な動きが見れるのは面白いよね
ワイスはまだ使用人口いるから強いやつなんだかんだ見かける
雪子だけは本当に見ない
雪子はクソみたいな扇子投げざるを得ないけど
硬直がクソすぎてクソ
ワイスは相手すると結構鬱陶しいんだよな
通常技はそこそこいけてるし
雪子の扇子投げはヤンかアズニャンに見せると画面が暗転するくらい喜ぶよ
雪子の扇子投げはラグナやワイスも喜ぶよ
エス、ゴルドー、ブレイク、ジン、番長、バティスタ、ルビー、直人、マコト、花村、ハクメン、カーマイン、オリエ、ハザマも喜ぶね
雪子はみんなよろこばせる都合のいい女
雪子…どうして…( ;ω;)
扇子見てからDS余裕でした
β時代からさんざんデクにされて本番でも弱いとかどういうことだよ
雪子が強かったら不快だから弱くていい
雪子の本体性能が仮に順強くらいあったら間違いなく悲惨なことになってた。
扇子は糞でもいいけど近接はレイチェルくらい出来て欲しかった
レイチェルは火力が絶望的にないだけで遠近含む立ち回り能力はそこそこあるぞ
いや火力あるだろ
レイチェルは有名人がぼきなみ見捨ててる時点でもうダメだわ
雪子全一とかやっtrないの?
バティスタとレイチェルの謎の火力無いアピ
DSで相手二人巻き込むと謎の火力ダウンするというレイチェル
10000与えるけど、3000自傷するから差し引き7000の火力という理論。
そんなわけないだろ。
A連繋から4000ぐらい回復されたこともあったし十分強いと思うけどな。
なんで急にマインちゃんの話が
マインちゃんいざ使われるとめちゃめちゃ面倒くさいんだけど死ぬ時あっさり死ぬから強いのか弱いのかわからん
雪子はDSが突進でも飛び道具でもなくてリーチ長くなくて扇子機能するキャラ相手ならいけるで
そんなキャラいるのか....?
ノエルかな?
kuboランクでは上位じゃんレイチェル
実際に使った有名人は皆弱いって言って捨ててるけどな
kuboはテキトーな印象でランク付けするから好感が持てる
Esランクマに全然いないんだけどどこのランク帯ならEsいるの?
マスターの上の方にEs使いの5割ぐらい固まってる
3強の中で一番くだらないのがEs、一番暴力なのがルビー、一番ホモなのが番長
Esがいないとかエアプでしかないな
マスターの下の方じゃね?Esいるの
上の方は、キャラバラけてるし
真ん中くらいはルビーばっかり
流石にEsより番長の方が数は多いくらいな気がする
このEs使いのいないアピールはなんなの?
もうキャラ人口で人気あるのばれてるのにな
流石にマスターの上の方に五割もいるか?
そこまで対戦した事ないぞ?
ルビー10連戦くらいはしたことあるけど
片方のキャラがルビー6割、Es3割、番長1割みたいな感じやな。
3強だけで組み合わせてるチームが減って、もうひとりはカーマイン、ジン、ヤン、ハイド辺りから選ばれてる事が多い
ルビーは体感7割ぐらいいるから凄い
チャレンジャーだけどマスターIII〜チャレンジャーあたりにEs見ないから気になったんだ。すまんな
bbtagの半分以上はルビーでできてます
RWBYの主人公ってことで優遇調整したんだろうけどやりすぎだね
もはや嫌いになりかけてるわルビーのことを
クロスコンボの汎用性考えるとEsはどうしても他キャラより劣るからな
本体性能だけならトップクラスの強さだけど
確かにハイドとカーマインは結構みるね
もうEsよりハイドの方が強いわ
ハイドアシはマジ優秀
どっからでも拾ってくるから素晴らしい
6Pも狂った性能してるわ
ガードしてもアシスト5Pの二段目出すのずるい
強キャラ達も以外と穴や弱点あるんだけど
ルビーが万能で頑強すぎてこいつだけextraランクでいいんじゃないかと思う
Es豚はクロスコンボの汎用性でかたづけるけど、
クロスコンボで便利な相方ってハイド?
他誰がいる?
鉄板のルビー
ゴルドーも優秀だな
後最近高評価のジン
後は勿論ハイドにブレイクも引き戻しが相当強い
この辺りから選べば問題ない
エスだって飛び道具バグレベルで強いやん、単にクロコンになると微妙なだけ
ルビー使いこなせないワイ低みの見物。
鬼強なのは間違いないが、やっぱり使い手選ぶよこのキャラ。
リーチの長さや火力の高さ、判定の強さが目立つが、それを引き出すのに時間がかかりすぎる。
1日36時間トレモやれってか!?
他キャラも使ってみた?相当簡単よこの子
Esは自分が飛び道具キャラっぽいキャラ使ってるとルビーより辛く感じる
通常飛び道具すら強いのにゲージ貯まれば向こうが見てから切り返し、近接キャラなんで当然殴り合いできるしリーチもある
リーチの長さや火力の高さ、判定の強さはボタン押すだけで出来るぞ引き出すもクソもない
コンボも簡単だし何が時間がかかるんだ??
逆に何が簡単なんだよ
そう言われると難しいね
ジャンキャンが豊富で直感的に使える所かな
個人的には強くても番長は引っ掛かりあるし
>>126
立ちBに喰らい判定がないって思いながら使い続けると使えるようになる
それで相手のリバーサルとかスカすとふふってなる
相手も立ちB潰そうといてくるから
そこに低ダjB合わせれるようになるとルビー使いの完成
とはいうもののルビーは、後ろにいる方が厄介だよね…
>>131
ああそういう意味じゃなくてルビーで難しいならどのキャラが簡単なんだよって意味ね なんかすまんな
俺もごめんw
対戦会もルビーEsが大暴れですわ
ヤン優勝来たか
正直なところルビーほど適当につかえるキャラもいないな
いくらでもコンボが伸びそうだからアシスト絡めるとエリアル落ちたりする
あと空中の反動でコンボする奴の中央や端のディレイはアドリブがいる
しかしやらなくても強いしレシピを確立すれば難しくはない
ルビー並に気軽に低ダで突っ込めるキャラおる?
最近の海外の大会優勝準優勝ルビー無し 今日の日本の対戦会も同じく おそらくジンブレイク最強の海外と日本の遠征勢のメンツからもEVOもそうなるだろうからルビーが叩かれすぎなのは明白になるだろうな
ルビーは立ち回りのワープ技とかまで使いこなそうとしたら少し難しくなるんじゃ?知らんけど
初級中級レベルだとあのワープ使ってすらこないルビーも多い
それで十分強いからすごいわけだが
ルビーはkubo、剛田、skdのランク全てで上位という現実
SKDと剛田とか雑魚は入れなくていいです
剛田ランク
https://i.imgur.com/xxQMBX0.jpg
ルビーがヤバいのはガンブラストという可能性の塊を放置しても最上位に組み込めるとこだよな
陽介とハザマは別格で立ち回り強いのに評価低すぎないか?こいつら準強あるだろ
ハザマは使えば分かるが動きが制限され過ぎてて非常にきついよ
地上技も壊滅してるし
結局Jしてウロボしか出来ないから、一人になった時が終わってる
ついでにアシに回った時も弱い
逆ギレも一部キャラには低姿勢で全く当たらないから、この辺りで評価下がってると思うぞ
ってか上のランク、レイチェルが最下位かと思ったら左下番外で吹いた
>>142
B>Bガンブレ>アシスト>236B>クロス発動>好きな時に交代
でとても簡単に裏表出来るぞ。
ハザマでヒットアンドアウェイ戦法してもルビーの判定の前には無力なんだよなあ
>>151
ウロボロスガードしたら5B振っときゃめくりだろうがなんだろうが勝手に死んでいくからね…。
結果飛び道具として撒くだけしか出来なくなっていずれは速度早いルビーに潜り込まれる。
ワイスが高いと思うけど割とこのランクは納得できる
ワイスもそう思います
ハザマはJ攻撃も終わってるからね
旧JCしかない
JBは派生しか出せないっていう徹底っぷり
個人的にはあれだけいたアズにゃんがこのゲーム全く見ないんだけどなんで?
たまーに当たると弱くはないとは思うが..
アズラエルは殴り合いきつい相手多すぎる
悪いことはたくさんできるから悪くはないけど立ち回りがきつい
>>155
B2段目が反確だから最初の初撃取るのがかなりきつい。
あとグロウラーのアシストが弱くそこで枠一個潰されてる。
ゲージ持ってる時の暴力はかなり強いんだけどね。
>>145 の位置にいるほどは弱くないと思う。
アズラエルと花村とハクメンの位置が低い気がするな
こいつら結構できる奴やで
>>157
BHSは物凄く早くて、確反撃取りまくってくるから強いと思ったが通常技が反確は辛いな.....
グロウラーは確かに弱かったわアレw
剛田とかいうパンピー
>>158
花村はともかくアズラエルハクメンは立ち回りがキツすぎ
ヴァリホネは無条件で追撃させるか2回目以降の目押し難化から外せ
ゲージ払ってんだぞ
目押し要素いらなかったよな
なんで初心者向けにしてBBよりむずかしくしてんだ
アズラエルは元々目押しキャラだが。
確かに青キャン並みに難しいな
熱帯で使える気がしないわ
原作アズ使ったことないのバレバレだなw
あれは目押しとは言わんよ
アシストとクロスコンボの研究進んだ結果強キャラの評価がさらに上がってしまったのが終わりの始まりって感じするよね
アズラエル原作より前ステ長くて開幕からめくれるし5Cから3C出るし3C超長いしでビビる
めくり簡単で超高火力でヤバいネタたくさんあって相当強そうなんだが
残念ながら使ってる人が少ない
そらルビーとかゴルドーにきついからな
UNI、RWBYキャラ全般にキツいうえにこいつら使ってる人多いからな
R ラグナ
W ワイス
B 盆踊り
Y 雪子
キツイキャラいないな(確信)
Yだけ弱すぎませんかねぇ
ラグナいける
ワイスいける
盆踊りまだいける
雪子は旅館の売名の為にだけ出演、旅館に変な噂流されるとまずいから強くない
ラグナが弱いみたいな風潮全く理解できない
そりゃ他の主人公組と比べたら劣るとは思うが
中堅上位~準強くらいは十分にあるなラグナ
ラグナ弱いとか言ってるのはエアプだよな
5Aとか喰らい判定あるとは言え8fであのリーチの長さはわりとやばい
体力も多いし吸収も馬鹿に出来ない量吸収するし
カーネイジも優秀
BBの中では上位の強さだと思う
散々BBで使ってきて飽きたからこのゲームでは使わんけど
他にもっと強いハイスタンダードキャラいるから選ぶ必要性薄いのがね
ラグナがキツイのはリジェクト耐性がまるでない所なんだよな
戦えない事ないんだけど
2Cとかないから固めパーツがごっそりなくなってるのはなぁ
ハーデスはアシで確反ないし、サポアシも優秀だとは思うけど、別にルビー使えば良いよね
雪子はP4U2と同じで最後の調整でやらかすタイプ
>>175
おれも強いと思うけどさー、結局ルビーに分からされちゃって萎えた
このゲームは共通システム多いせいか上もそこまで強くもなく下もめちゃ弱くはないって印象、ただ共通システム多いせいで対して特長ない下を使うなら万能で強いほうでよくね?ってなる
R:ルビー
W:ワレンシュタイン
B:ブラックオービター
Y:Yu Narukami
最新のチームRWBYはこれでしょ
ルビーが本体性能にアシストにオタク連携にと色々適正高いすぎるんだよなぁ、ルビーえもんって位に願いを叶えてくれる
判定見直したらこのゲームを象徴する良いキャラになりそうだとは思うけどね
>>182
技名混じってんぞ
>>175
飽きたって言ってるのは弱いから使わない言い訳の奴に多いけどね
吸収あろうがそもそも
触れないしリジェガの相性最悪
糞ほど溢れてる量産型3強+リンネカーマイン除くUNIキャラに詰んでる時点で弱い
強ければ人口多いが居ないのが物語ってる。有名人ランク鵜呑みにしすぎでしょ
ラグナって挟み込んでハーデスアシチェンジで表裏やる装置かと思ってたわ
まぁ強けりゃ溢れるからな、CP初期ジン然り、2.0ラグナ然り
全く見ないキャラは総じて弱い
テクキャラとかでもカルルとかは大会で必ずいたしね
>>185
すぐ詰んでるって言うのやめろって
地上戦最強のラグナさんが、こうも地上戦でボコボコにされてると悲しくなるわ
サイスとハーデスを撃つだけの機械となった
無敵技も全キャラ持ってるから意味ないしなw
性能は良いけどさ
ルビーが5Bぶん回してるだけで足ごと狩られてエリアル直行ですよ
弾がないのも痛い点
言うてルビー5B10fだろ
ちゃんと当たる距離で振ればラグナ5A8fで射程も上回ってるし勝てると思うけどな
俺はルビーの前だと恐怖で身がすくんで駄目です
番長の5Aですら刈り取る性能してるのにラグナの5Aだと更に無理、判定弱いくせに硬直クソ長いから変な負け方する
>>185
強いのにν全然見ないんですがそれは
大会だと割と見るだろニュー
マジでみないのは雪子レイチェル、特に雪子は野良ですら見たことない
ぶっちぎり1弱なのも納得の弱さ
>>191
ラグナ5Aの足先の判定は10Fなんですか、早く謝っていただけますか
めんごめんごー
>>195
足先だけ判定出るの遅いのかよ草
ラグナ君クソ雑魚いわれるだけあるわ
ラグナの5Aって発生8Fでも遠くに伸びるFは遅いんで
発生だけを鵜のみにしちゃいけない
だって足伸びきるまでのFコマめっちゃあるじゃん
リアルを追求した結果だぞ
UNi勢やルビーが空気読んでないだけなんだ
本当のラグナ君はその内アンリミモードで参戦するから
昇竜で無敵になるゲームでリアルとは一体
ルビーは5Bだけじゃなくて6F強判定の5Aで置き牽制すら潰しちゃうからね
喰らい判定たっぷりの足なんか突き出したら刈り取られちゃうぞ
チームRUBYのリーダーなだけはあるな
一応キャラゲーだしラグナが弱いのはちゃんとストーリー準拠の強さで調整した結果だろう
ラグナガトリングで小足でて更に5Aに戻れるしむしろ糞強いだろ、発生勝負なら相手の食らい判定前に出るから足先の判定がどうこうなんて関係ないしな
今はルビー>エスユウハイデ>その他>雪子でいいの?
uni勢は火力を全員リンネ基準くらいすればまあok
BB勢原作から持ってくる技のセレクションが糞だからそこらへん
P4u勢はペルソナ(笑)をもうちょっとどうにかすれば
ルビーは歪なモノ持ちすぎて存在を消すしかないかな
>>204
立A先端から2Aに繋ぐとスカって反撃確定しますよ
それ番長もだから…番長はaaだけどね
ペルソナ無敵でも付けるか?
アイギスJBが凶悪性能なるけど
強い奴どうにかするより弱い奴を強くしてほしいわ
>>205
間違ってないと思う
調整するなら弱くするとか強くするとかじゃなくて喰らい判定とか攻撃判定とか技の全体硬直の辺り調整して欲しいわ
ブレイブルーのキャラとかジャンプ中に通常攻撃一回振ったら着地してしまうし
技硬直ありすぎて空振り確反とか喰らい判定出すぎて判定負けとか笑えない
それわかるー
マコトの技単発単発の威力が他キャラに負けてるのにリーチなくて別段早くもないのに沢山殴らなきゃいけないの何とかして
DSの威力もタメと強化版のやつ1000ずつあげてよ!
各種攻撃タメ版の威力もあげてよ!
なんでわざわざタメてるのにあんな威力なんすかね
アルカナのゼニアみたいな馬鹿みたいな火力とは言わないけどタメてやっと他キャラと同等火力っておかしいわ
短いリーチでやっと近づいてなんであの火力なんだよ
ルビーの5a2a5a2a5a2aの刻みほんと狂ってる
別に溜めはシビアでもなんでもないし火力上げる必要ねえだろアホか
マコトはただの落ちこぼれ、ルビーは戦闘のエリート、そもそもの
土台が違うんだから何も問題ないぞ?
>>213
バリガのないTAGで一番やっちゃいけねえことだよな
BBキャラは軒並み削除されたのに
ぶっちゃけ一番やばいのワレンだと思うんだが
多段アシコマ投げ火力リーチ判定体力
全部バグだろ
結局ヤンの立ち位置ってどの辺になるん
中堅
>>216
千枝「本当ズルいよねー」
>>217
ワレンは2人いるときは極悪だけど1人になるとそこそこのキャラに詰んじゃう極端さで評価が下がる。
そろそろクロスコンボ性能も議題に挙げようぜ
ESが更にランクアップするかもだが
ワレンはタイマンになると飛び道具持ちが兎に角キツくなる
レイチェルとか余裕で有利付くと思う、そんな不思議なキャラ
雪子も全然いけるレベル
>>222
CC性能見るならまず挟み込めるかも見る必要があるからむしろEsは
>>223
そういう点からみるとジンやべーよな
ゲージ残しとかないとガチで二人抜きやがる
>>225
つまりジンワレンが最強
最近評価爆上げのジンワレンブレイクが次の強キャラか?
ブレイクは体力低いから無い
ジンあまりにも怖すぎる
有利状況もひっくり返すLV4ジンのラスボス感
ジンは本家JCがそのまま出せたら最上位クラスあったな
Es以外のBB勢は技足りなくて立ち回りが弱いのがね
>>222
波動Bの拘束力と裏に回れる竜巻B持ちのルビーのランクがさらに上がるな
Esはむしろ下がるんじゃね
天帝以上でesとかいたっけ?
上位10人くらいで使用率50パー近くなったら最強、使用率2、3位になったら強キャラと思ってる
上位十人だと
ルビー4
ゴルドー4
ニュー2
番長2
ワレン、ヤン、ハイド、ジン、マイン、ブレイク、アズラエルが一人ずつだは
もしかしたらルビーが3かもしれないから
ゴルドーが一強に…
50位まででEs使いは、二人はいるかな…
50位までだとルビーは、14人かな…
多分、ゴルドーの方が多い気がしてきた
ゴルドーの評価は一回見つめなおす時期だと思うけどね
流石にシナジーが強すぎる
すまん、50位までだとゴルドー5人しかいなかった
このゲームの特権であるコマ投げ(対空あり)持ってて弾以外じゃほぼ潰されないグルグルがやべーわ。
リジェガに弱いみたいな話あったけどUNI勢だからそもそもリジェガに強い方だったというオチ。
思った以上にEs雑魚だったわ…あずにゃん以下とかそれゲームに参加できてるかどうか怪しいだろ
ルビーより多くなったのは意外だが、ゴルドー18000だったきがするしワンチャン最強あるかもね
上位50人
ルビー14
番長10
バティスタ10
ワレン8
ニュー7
ハイド5
ゴルドー5
オリエ5
ジン4
ブレイク4
ラグナ3
ヤン3
カンジ2
テイガー2
エス2
アズラエル2
花村、千枝、マコト、ナオト、プラチナ、ワイス、リンネ1
ルビーEsあたりは過大評価され過ぎてる感じあるよね
実際ルビーは中堅上位、Esはド中堅あたりに食い込めるかどうかってところでしょ
http://pr4.work/g/kiyo
いやデータ見る限りルビーは強キャラの中の最上位筆頭やん、エスはどうでもいいや
しょうもないのにつられるな
データ乙
バティスタこんないるのか、あんま当たった覚えがないな
ワレンは超必の突進にせめてまともな弾無敵あれば
もうちょい評価上がれたかもしれんな
>>248
ジオダインは近いと負ける謎仕様だが
勝てない飛び道具とかあったっけ?
>>249
ワレン突進は弾無敵短いから飛び道具系抜けて当てようとする場面だと大抵抜けれずに食らう。
ごっめーんカーマイン6が抜けてた
雪子、レイチェル、ノエル、アイギス、ジュウベエ、ハクメン、ハザマが0
これで抜けはないはず
ゴルドーはアシストのグリムリーパーが強すぎるんだよ
A 強キャラ
ルビー、ゴルドー、ワレン、ニュー、番長、ハイド、カーマイン、バティスタ
B 準強キャラ
ジン、ブレイク、オリエ、ヤン、アズラエル、ラグナ、エス、カンジ、テイガー
C以下 謎
その他
番長とルビーはキャラ人気を考慮して少し下げており、最上位の使用率を最も参考にしてます
Bのアズラエル以下はあまり見ないのでよくわからん
正直将来的にEsハイド辺りは強キャラから落ちて
ゴルドージン辺りが代わりに入りそう
Esハイドなんだかんだ強いとこ以外は微妙だし
システムに愛されたゴルドージンの方が開発共に上がっていきそう
少し前は上位にEsかなりいた気がするんだけど減ったんか
キャラ増えたしルビーEsしてた人がルビー残して変えたりした感じかな
あとバティ直斗アイギスカーマインが来て飛び道具戦実質最強だったEsも一応脳死で弾飛ばせないリスク持ったからとかもあるのかな相変わらず強いけどなEs
Es使いっていつもいなくなった工作してるよな
他のキャラの使い手に比べて幼稚だわ
上位の採用率見てると
このゲームで1番強い行動の突進からアシ→クロスだと思うから番長が人気なのかね
Esは天敵のアシ砲台がいるだけでキツくなるから減って
で今増えてるのがタッグで悪さしやすい
νワレンバティって感じか?
うーん、Esはそれとスタンダードタイプゆえにもっといいキャラいたら取って代わられるので
強さではなくあえてこのキャラを選ぶ理由がないってことなんじゃないかなと、拘束力ないし
体力低くてEsルビ番系きついニューが最上位級はさすがに違和感なんだがアシスト的にしか使わん人には十分便利なんだろうか
というか万年強キャラでも使用者最下層のカルルとかいるし、逆に弱めでもこだわりで極められる強者もいるやろし、人口はお手軽かどうかの参考程度と思うが
まぁ確かに大会だとエスは若干減ってきて、ゴルドーカーマインオリエ辺りに
シフトして来てるようには見えるね、なかお杯とか見てると
特にゴルドーの評価が爆上り中、こいつマジでクロスコンボとのシナジーが最強
つっても、エスも相変わらず強いから、最終的にはどうなるかは分からんが
Es現状最強クラスだとは思うが伸び代は感じないからな
昇り中段非対応キャラ増えたし少しでも勝ちに行きたい人は変えただろうよ
ゴルドーはクロスコンボとの相性がよすぎる
ルビーゴルドーとかもうカルルクローバーじゃん
このゲームのランク作るとき
単品の強さアシストの強さ連携の強さで
別けた方がいい気がしてたわ
ワレン、ニュー、バティスタ辺りは逆ギレアシストで勝ってそうなイメージしかない
番長も獅子で飛び回ってる記憶しかないから
このゲームの闇だわ…
Esの下げ工作はいいよ
ルビーと同等クラスのスペックあるのは変わりない
糞キャラ ルビー
闇キャラ 番長、バティスタ、ワレン、ニュー
強キャラ カーマイン、ハイド、ゴルドー、ジン、ブレイク
あかんわ、このゲーム思った以上に末期だった
Esの数が少ないとか言ってる場合じゃない
そんだけ使えるキャラがいりゃ良ゲーじゃねーか
往年のアシゲーなんて上位4〜5キャラぐらいしか使われてなかったぞ、多分
Es豚警備隊が居なくなったということが何よりEsの評価が落ちた証拠よ
メインとアシスト役を分担して強み押し付けることを闇キャラとか言い出したらハザマ花村ゴルドーハイドジン雪子などなどいろんなキャラで出来るだろ
>>269
どうみてもいるじゃん267とか典型だぞ
いやこれ、50%近く人が逆ギレアシストで勝ち上がってないか…
ベジアシ弱体化されてキャラ差広がったゴボの話する?
>>273
あれはもともと開発が進んでなくていろいろ開拓された上でいろいろ変わった
アイギスも4PがAガトリングだったらそれだけで強キャラなれる
sage忘れすまぬ
sage忘れすまぬ
いまどき下げ上げなんて誰も気にしてない
ましてやしたらばなんて雑談とランクスレだけ
>>271
Es豚をバカにする方
そもそもEs豚ってこと単語が出なくなってきたのも中々
アイギスって強キャラになれる要素なんかあったっけ。
オルギア中段はレイチェルの高速中段と一緒で、スペックだけは強いけどほぼ実戦で機能しないし。
糞キャラにハイドとゴルドー入ってないの嘘でしょ
ルビー番長ハイドゴルドーは糞キャラ
ヤンテイガー単騎ジン辺りは闇
カーマインも体力消費してるとはいえやってることはルビー以上の判定押しつけ
クソ工作すんなEs豚
カーマインはちゃんとガードしないで暴れや適当技振りぶっぱが多い奴らには超強いんだろうな
Esは弱いわけではないけどEs使うなら他のスタンダード使った方が強くね?っていう
Esはルビーに不利なのが減った原因だろ
Esと同じくらい強くてルビーと互角にやれる番長ハイドがいるのにわざわざEs使う理由ないわ
Esの自虐工作見飽きた
Es使い自虐パネェな、ルビー使いも大概だけど
>>284
上位50人の使用率6位って時点で
普通にスペックトップクラスでしょ。
ルビーが28%
番長が20%
エスが4%
そりゃエスと当たらずにルビーと当たりまくるまけだわ
いないって言ってた奴らが正しかったわけだわ
まあ、ワンチャンこのスレの悪評のせいでエス使い減ってる可能性もあるかもな
エスそこまで弱くないしこのスレにランクの上位多そうだし
悪評なんて気にするわけない。勝てるなら何でも使うわ
いくら悪評が広まったってルビー使うのやめたやつなんていないでしょ
Esは純粋に相性差激しいから減っただけでしょ
Esが相性差激しいって相性悪いやつ居るのか?あっても五分ぐらいだろ
実際は微有利だと思うがな
控えにハイド置かれるだけで弾機能しなくなって殴り合いしないとダメだしなぁ
Esも殴り合い強いほうとはいえさすがにルビー番長あたりには劣るしハイドの使用率増えたのがキツいんかね
お前のEsは地上でしか弾撃てんのか
パロミデスと昇りの寒さで最上位から落ちようがないが
色々やれるルビーのが使ってて楽しいしな
ハイドアシスト相手居るなら自分が表に出てパロミでもブルーノの強度高いやつ打てばいいんじゃねーのしらんけど
いかに今までEs使いが脳死で弾撃ちしてたかがわかるな
ハイドアシに弾負けるといっても本体とアシじゃ回転率全然違うしいくらでもやりようあるのにな
その撃ちにくい状況よりもっとキツイ状態を他キャラは受けてきたんだが?
おいおい、Es使いに脳みそがある訳ないんだからその言い方は違うぜ?
Esとジン使いは隙がないDS持ってるだけで
アシスト召喚>本体は空中から接近
っていう相手側の立ち回りを完全に潰してるという事実を認識すべき
>>300
その考え流石に甘くない?
2ゲージ払ってパナして相手クロスコンボ発動されて避けられた挙句クロス連携で攻められて
相手は10秒後にはクロスゲージが回復されるリスクあるのに
リスクリターン合ってるか?
>>298
Es本体とハイドアシストで比較してるのに違和感を感じる
6アシストの性能はハイド優勢、昇り中段が当たる相手ならEsのが有利に戦えるって感じじゃないかね
直接対決なら昇り中段が当たらないハイドのが微有利ってところだと思う
このEs使いの不遇さ笑える
二人しかいないのはプレイヤースキルを褒められる所よ
Es豚警備員は、ちゃんとランクマをEsで勝ち抜いて
Es使いを増やす所から始めようか?
さっさと逆ギレサポ修正してくんないかな、これ動画勢もプレイヤーも誰も得しないと思うんだ
アンダーナイトインヴァースvsRWBYにタイトル変える?
逆ギレサポには逆ギレサポをぶつけンだよ!
Es豚はPSがないから
上位陣はEsは時代遅れみたいな認識があるからキャラ替えが進んでるんやろな
やたらEsの文句が多いのは低ランクの奴やで
ルビーゴルドーとかルビーワレン使ってる奴がルビーEsを叩いてたりする、地獄やで
結果が全てだなEsは使う意味が無い
Esでチャレンジャーまで来たけどこいつ上り中段対応してないキャラキツくない?
Es豚はPSがないから大会でも結果を出せない
ハイドにSTGに負ける?お前は空中で飛び道具撃てるしパロミもあるだろ
>>311
アシストハイドにアシストEsが負ける話だと思うんだがどこ見てるんだ?
すまない、チャレンジャーとか失笑なんで、
せめて天帝になってから語ってくれないか
>>311
大会で結果出してるルビー使いのPSに平伏せ
>>313
それで天帝になったら
「低いPSでも天帝になれるEs最強」とか言うんだろ、分かってるぜ
>>312
負けるとわかってるんだったら前に出せよ
これだからEs豚は
本当に脳死でぶんぶんやってきただけなんだな
Esは昇り中段当たらないキャラには割と崩しが凡
それで安定しないなら他キャラでいいよねっていう
>>316
Es:ハイドならハイド微有利でハイドに交代するだけだぞ
一応言っておくがハイドEs両方使っての結論な
Esの空中ブルーノ派生は着地硬直にベイルブリンガーを始めとした覚醒差し込めるのと地上牽制のリーチの差がやっぱり響くよ
昇り中段が当たるか当たらないかでEsの強み全然変わるっしょ、ルビーに当たるのは大きいけど
>>313 せめて天帝って今天帝が何人いるか分かってるのか?そういうお前は天帝なんだよな?
全くEs豚はこれだから
>>318
ハイド微有利ってお前
そもそも立ち回りはEs有利だぞ
Es豚はなにも考えずぶんぶん振ってるだけだから不利に感じるんだろ
ブルーノ硬直ないじゃん
>>321
Es側の昇りJAとハイド側の昇りJAが噛み合うとハイド側が勝つよ
基本的な牽制の立A・立Bのリーチがハイド側の方が長く、Es側の崩し要素であるJBは昇りで当たらずにJCもリバーサルアクションで返しやすい
ゴルドーやルビーのリバサだとJCを落としづらかったりするけど、ハイドや番長の昇竜タイプだとかなり楽
Es有利の根拠って何だ?
両方使ってるが気になるから教えてくれ
>>322
トレモで試してみ、ヤンほどじゃないけどあるから
別にEs弱くはないけど、いろんなクソムーブ出てきてこの強味は真面目過ぎるって感じでしょ
逆ギレアシとか変な事するゲーム見せられてるし
>>325
昇り中段当たる相手には相変わらずの理不尽な暴力装置だと思うけどな…
少なくともEsはハイドハザマバティスタには不利付けられる
空ブル抑制されて殴り合いできるキャラはEsキツイ
Esには空ブルしかねえのかよ笑っちまうぜ!
Es減ったのはハイド含め昇り中段非対応キャラ増えてからだし結局そこだと思うわ
対応キャラには相変わらず理不尽
>>328
空ブル
パロミデス
6+アシスト
割と真面目にEsの7割くらいが構成されてるぞ
そもそもこいつ地上ガトガードさせてリバースビートしたりめくったりjcして攻め継続したりするのが出来ない以上バッタかアシストメインか対応型にならざるを得ない
今日はEs使って準強づらしていいのか!
>>323
かち合うとか限定的な話されてもな
そもそも技がかち合うとかほとんどねぇしこのゲーム
Esはハイドのオービターをかわしながらブルーノを撃てる
ハイドの削りが痛いのはみんな同じ
Es不利だと思ってるならやるか?対戦したほうが早いだろ
ハイドも使ってるなら言い訳もないだろうしな
>>332
良いよ
今夜22時な
TAGゲーなのにいつまでハイド対Esのタイマン話してるんだ笑
ふっかけといて逃げそうだな
Es豚Es豚言ってる奴がしっかりEs仕上げてるとは思えん
>>329
Es豚がハイドに乗り換えたんだよ
kuboのハイドを見て簡単に勝てると思ってな
>>335
仕上げてるわけないわ
そもそもEsなんか数回しか使ってねぇし
まあそれでも余裕
パートナー固定も面白くねぇし色々変えるか
ブルーノって
・即2回
・ディレイ2個め
・2回め撃たない
・2回撃ってアシフォロー
・1回撃ってアシフォロー
っていろいろ選択あるから簡単には差し込めないんだよね。というかただの波動拳のくせに異常に融通がきく上に判定クソでかい。
地上の合成版とか獣兵衛のシングルジャンプとかだと飛び越せなさそう。
既に言い訳の材料用意しててダッサ
観戦に行くからやる時はここにも書いてくれよな
だからお前らEs使いに厳しすぎだろ
絶滅危惧種に指定されてもおかしくないんだぞ
チャレンジャーEsとか希少種だぞ
褒めてつかわす
Es数回しか使ってないから負けたわーパートナー固定してないから負けたわーってことですね
お、ついに対戦するのか
配信楽しみにしてるぜ
お前らすごいな、esとか6p発射装置だと思ってるからこのゲームで相性とかきにしたことないわ
パートナーもサブキャラアピールは余りに必死過ぎて笑う
とりあえずお互いタグ出して対戦を確約してくれ
そしてできたら配信してくれ
>>346
先にお前がタグを晒せ。
リプレイあげるからお前が動画をあげろ。
手を動かさないなら部外者は黙ってろ。
対戦成立しないに病院にいるオリエっちの処女を賭けるわ。
>>290
本スレ見てた奴なら分かるだろうけど、部分的に抜き出すと
合計値が100%でないのが分からないから注意な。
本スレにあった上位陣の使用率(合計198%)
28%ルビー
20%番長、バティスタ
16%ワレン
14%ニュー
12%カーマイン
10%ハイド、オリエ、ゴルドー
8%ジン、ブレイク
6%ラグナ、ヤン
4%エス、完二、テイガー、アズラエル
2%花村、千枝、マコト、直斗、プラチナ、ワイス、リンネ
0%アイギス、雪子、レイチェル、ノエル、ジュウベエ、ハクメン、ハザマ
上位陣って何位までなんだ?調べろと言われたらそれまでなんだが出来れば教えてくれ
50位までらしい。しかし198って中途半端だな。
残りの2%どこいった……。
つまり、数え漏れが一人いる訳だな
50人100キャラだから
全部で99しかいない
とりあえず、エス一匹追加するか誰か集計し直すしかないな
>>331
準強どころか弱キャラまであるな
es強キャラだろうが弱キャラだろうがブルーノと2Aがくそなのは変わらないのでどうでもいいです
Esは強い弱い以前にオタマジャクシ大量消費キャラにてトップクラスだとおもう
いやまぁBBキャラでいったら、マイ、マコト、ノエルもだけどさ
ツバキはメンドクサイのとヒステリー起こすのと色々面倒すぎるんでいいわ
>>342
Esはブスだろ
奇乳だし
あんな弱キャラを強いとかなんとか言ってる奴センスねーな
>>356
ちょっとは画面見る努力しような
Esでハイドハザマバティスタに不利は笑う、バティスタにビーム撃たれてとか妄想してるんだろうけど中間距離でビーム撃てないし
空中ブルーノも位置調整すればビームも当たらんし殴り合いになったらパロミ確定ポイントだらけで判定もEsが上、昇りjBが当たらないだけで一生めくり気味jBをバティスタ側が落とす手段がない
火力も勝ってる、どこが不利なんだ?Es使いはガン有利付けれない組み合わせは不利と感じるんだろうなあ
なにを言ってんだEsはブスだよ
だから俺はEsを使いたくないんだよ
あそこまでいくと巨乳じゃなくて奇乳
サイズも合ってないしな
ウロボロス振った瞬間パロミが確定するからハザマ側はキツいだろうな
Esとか別に強くも弱くもないしどうでもいいわ
いつまでこの話続けんの?
このスレはどうでもいいことをゲーム終了まで続けるスレだぞ?
>>350 サンクス。どうやら上位陣Esを名乗っても良いらしいな
>>362
尻尾見えてるぞEs豚
エスが強い弱い所かブレイブルーのキャラがシステムと合ってなさすぎる
>>359
煽られてキレてるようにしか見えない
Esが強キャラだと思うならトップ10にEs使ってランクインしたらいいんちゃう?
トップ10に一人もいないぞ?
でもうすぐ22時だけど対戦始まるの?
5人中4人がトップ10に入ってゴルドーはエリートだな
ゴルドーはクロスコンボ連携の時の暴力が完全にあかんやつ。全体攻撃連発してるようなもの。
拘束時間長いせいであの間に操作キャラ入れ替えられたら絶対に見えんしな。
一時期EsはSTG性能が強いから3強みたいに言ってたけどあれなんだったんだろな
飛び道具ガード出来ない勢だったんだろうか
あいついないっぽいからW杯に備えてもう寝るわじゃあの
22時なったけどどっちかいる?
どっちも居ないとかないよね?
>>372
楽しみにしてたのに残念だ
片方居たわ
時間指定しといて来ないとかとんだチキンだな
どっちが勝ったの?
Es豚が辛いっていってる行動の殆どがバロ1つで解決する闇
ゲージモリモリ溜まるゲーム+ぶっぱなしミスっても超ローリスクだし
4ゲームあったら相手の体力半分溶かせるぞ
ランクスレ民の腕前見てみたいんだが
>>376
ようチキン
Es豚おじはもうスルーしていこう
むしろこっからだろ
Esだけ強キャラから外そうとしてて笑える
結局チキンは来ないの
ごちゃんに使用率出たぞ
それで語れ
Esは、強キャラなら強キャラでいいけど
誰かランクマで使ってやれよ
使用率だけトップクラスって…
結局時間指定したEs使いは逃げたのか
使用率高くて上位で少ないとか操作簡単な弱キャラの典型じゃねーか、esの場合は上に3人いるせいで上位使用率下がってるだけだとおもうが
本スレに貼られてたキャラ使用率
863 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 47f8-Zw0i) sage 2018/07/10(火) 21:48:10.69 ID:QdSf1MHr0
マスターⅠまでのTPから割り出した使用率ランキング
各プレイヤー使用率ベスト3のみの抽出
(例外として一人だけベスト3にTPのあるキャラが二人居なかったので全キャラ抽出)
ルビー15.9% 番長9.8% エス8.9% オリエ6.8% ゴルドー5.0%
ブレイク5.0% バティスタ4.9% ハイド4.3% ワレン4.1% ヤン4.0%
カーマイン3.9% ジン3.6% ニュー3.5% リンネ2.4% ラグナ2.3%
テイガー1.8% アズラエル1.7% マコト1.7% 花村1.3% ワイス1.3%
ハザマ1.2% ハクメン1.0% 完二1.0% ノエル0.7% 十兵衛0.7%
雪子0.7% プラチナ0.7% アイギス0.7% 千枝0.6% 直斗0.4% レイチェル0.02%
奇跡の全キャラ確認
https://i.imgur.com/ZdGLKVO.png
これを踏まえての現在のキャラランク
SS ルビー
S 番長、Es
A+ オリエ
A ゴルドー、ブレイク、バティスタ
B ハイド、ワレン、ヤン、カーマイン、ジン、ニュー
C リンネ、ラグナ、テイガー、アズラエル、マコト
D 花村、ワイス、ハザマ、ハクメン、完二
E ノエル、十兵衛、雪子、プラチナ、アイギス、千枝、直斗
F レイチェル
仕様率高いのにEsは2人しか50位以内にいない
つまり?
単体性能は間違いなく最強クラスだけどクロコンっつー環境に合ってないんだよ
マスター以下では最強クラスだがそれ以上はちょっと微妙なのがEs
クロコンも連携ならブルーノ連発、ダメ伸ばしなら4Pの回転率の高さがあるけどな。
まあ両方ニュートラルじゃないからハードル高いんだろうな。
オタククロスがどこまで発展するかでキャラランク変わるわな
ゴルドーとか上位勢の注目株だし。
EVOが楽しみだ。
レイチェル少なすぎて草
レイチェル使いがレイチェル止めたらだれも使わねーからなこんなめんどいキャラ
>>388
Es使いは人性能が足らんやつばかりということだな
>>394
なら人性能高いお前が使って結果出してホラホラ
Es豚キモ
いよいよEs豚言ってる奴が苦しくなってきた
極めても恐らく弱い上に仕様がめんどくさ過ぎて誰も使わんよレイチェル
雪子よりある意味存在価値がないキャラ
ルビーゴルドーは最初凄いと思ったけど対戦してみるとただのハメなんだよな
立ち回りからいきなり発動してくるからよりたちが悪い
この流れBBしたらばのEs自虐の流れ思い出すわ
あのときもそうやって過剰反応するEs使いっぽいやつが
ずっと張り付いてて印象操作してたんだよな
当時は評価定まる前だったし研究も進んでなかったし強くないと言っている上位も少なからずいた
最後は中堅上位まで行ったのは浸透してたでしょ
で、後から考えれば当時自虐し過ぎみたいな流れ
当時のことだけなんで無駄に目の敵にするん?
>>401
同じ流れだからでしょ
やっぱり弱かったんだな・・・
Esは動き読みやすいってのとオタク連携あまり出来ないから上位には居ないんじゃね
分かりやすいスタンダードより変態連携の方がすぐ対処出来ないから勝率上がると思う
結局昨日のEs叩きのチキンはどうしたの?
悠さんは…
キャラの強さも分からないレベルの奴がイキってただけか
マスター帯までは最強だから、勘違いするなよEs豚ども
>>408
凄い負け惜しみに見えて草
試合に来なかったのはハイド有利って言ってるEs豚のほうだろ?何で逆みたいに工作されてんだ
イキリチキン…
>>410
ここで嘘つかなきゃまだマシだったんだけどなぁ
どっちが勝ってもだから何?ってなりそうだな
面白そうだから見たかったけど
そもそも自演だと思ってるんだけど、だってチャレのesって数万人いて3〜4人だぜ…
マスターⅣだけどランクスレの腕前参考にしてみたいから対戦会とかあったら参加・見学してみたいわ
二人じゃなかったっけ?
流石に特定余裕であれやってたらアホ過ぎるでしょw
>>402
強いと言われてたのが落ちてきたって流れがどこがどう同じ流れなんだ?
ESは最強というか厨キャラという事になるのか
誰が使ってもそこそこ勝てるから人口多いし
それでも上位陣に見捨てられてるのなら
勝手に自演にすんな
俺は10時に来ただろうが
チキンは時間指定しておいて来なかったやつのほうだよ
これだからEs豚は
>>419
おっしゃ今夜も10時にやろうぜ
今夜は逃げんなよ
は?逃げたのはてめぇだろ
10時以降1レスもしてねぇじゃんお前
俺は5分待ったんだぞ
(今いるなら今やれよ…)
さっさと戦えよ
>>411
まずそう
>>421
イキリオタクの動画を思い出した
チキン君すぐチキンチキンでマウント取ってくるから
id変わっても特定余裕だね
何でお互いが相手が逃げたってなるのか意味がわからないw
当人達からしたらすぐわかることなんじゃないの
一連の流れざっと見たところEs豚ムカつくうざさだわこれ
さっさと対戦しろよ
いまから出かけるから無理だな
10時になったらまた来るよ
>>427
俺は昨日の10時にレスしてる
やつは10時になっても姿を現さなかった
どっちが逃げたのか明白だろ
片方は、ゲームで待ってて
片方は、スレで待ってたの?
馬鹿だな
イキリチキンの姿ageオタク風味でございます
負け惜しみを添えて〜
やっぱりランクスレにいるのは馬鹿が多いんだなって
時間指定してスレで待つっておかしくね?言い訳じゃん
Es側はスレにも来てないしゲームにも来てないみたいじゃん
>>433
大体あってる
大会にも出ない弱い奴同士がサブキャラで戦って何の意味があるんだろな
匿名で自分の意見通したいなら反感買わない文の書き方でも勉強した方がいいと思うぞ
どんだけ正しくても言ってる本人が喧嘩腰なら間違ってるように見えるからな
そもそもハードの確認してないから違ったらどうするんだとかお互い明らかにヤル気ないじゃん
なのでチャレesの個人を私怨でさらしたいのか自演かなと思ったわけですよ
すまん。昨日チャレンジャーesとか言っていた者だが、ハイド云々で争ってたやつらとは別人だ。
正直ハイドが有利だろうと不利だろうとチーム戦だからどうでもいいんだが・・
ガチでとばっちり食らっててワロタ
ちなみにハイドかESどっちが有利か決めるとなると先に相方落としてからタイマンという形になるのかな?
タイマンが理想だけどコンボに支障が出るのがなぁ
ここで、部屋名、正確な開始時間、入室パス書いてないし
そういうやり取りをどちらも事前にしなかった
両者ともに初めからどちらもやらなかったためにどちらも馬鹿でチキン決定でしょ
社会に出て会社とか仕事じゃこんなのまかり通らないわ
こんなことやらかすのの学生、無職のクソニート、あるいはそんな馬鹿でも勤まる会社なのか
見てるぶんには楽しいな
持ちキャラで対戦して勝った方が正しいを
反論する奴がいなくなるまでやろう
ランクスレ民でEs強キャラ派と雑魚キャラ派で対抗戦したいわ
イキリチキンが面白かった
ハイドルビーvsesルビーで勝った方が正義でいいんじゃない?
じゃあ部屋名、正確な開始時間、入室パス書いたらいいんじゃない
...書かないと思うけど
馬鹿というかただのプロレスだろ
単純にやりたいからランクスレ民プレマ開きたいですけど需要ありますか?
適当な過疎ロビーにでも集まればいいだろ
やっとアイギスが最上位クラスの糞キャラだとバレてきたみたいだな
とりあえず今夜10時にカジュアル第1の10辺りでランクスレ民同士対戦しようズェ
>>454 ps4で
殺意のこもった逆ギレアシスト祭りになりそうだな
いやいやランクスレ民だから全員ピンクで丁寧に決まってるだろ・・
どっかのイカゲーみたいにES強キャラ派とES弱キャラが派閥にわかれて 全体の勝率で勝負するとか
仲良く対戦しようぜ!
Es弱キャラ派は弱キャラって言うくらいだから中堅以下のキャラセットで勝てるんだろうなあ
俺めっちゃ弱いけど参加していいの!?
>>461 当たり前だろ! ランクスレ民同士仲良くやろうぜ!
俺チャレンジャーだけど参加していいの!?
>>463 俺もチャレンジャーだから問題ないぜ! よろしくな!
>>460
じゃあ俺、ブレイブルーのキャラ2人でいくから
お前もブレイブルーのキャラ2人で来い、もちろん俺はEsを使わないしお前はEs使っていいよ
Esの下げ自虐いつまでやってんだ・・・
チャレンジャー以下のランクスレ民がいるわけないだろ
まぁとにかく楽しく対戦したいだけだからES云々なく普通に対戦しようぜ!
今日夜9時にロビーでリンネ会やるらしいので興味のある方は是非。
ロビー番号はたぶん本スレに書き込まれると思います
以下ってことはチャレンジャー含むそれ未満との対戦可能みたいだゾ
つまりそれより上の上級者とはお断りってことやな
いつも思う、ランクスレ民の以下と未満の意味をわかってないやつ
小学生からやりなおしてこい
>>470 一体何と戦ってるんだ・・参加制限とかそういうのないから普通に対戦しようぜ・・
どうせそいつ外野からギャーギャー喚くしかできないんだからほっときゃええねん
最近以下と未満の違い覚えたんだろ
褒めてあげようよ
カジュアルじゃ試合見れないじゃん
試合後に自分で内容を自己申告するのかよ
やるならロビーでやれよ
間違えたプレマね
Es下げ自虐いい加減うざいな
強キャラとは言い切れないとはいえ中堅上位は確実にあるだろ
Es豚まーじ
譲歩してるの笑う
豚付けるとまた豚嫌い君が湧いてくるから気をつけないと
>>474 格付けとかじゃなくて普通に大勢でワイワイとやるのが目的だからな!
この手の話は必ずといっていいほどこういう馴れ合いでうやむやになるな
ランクスレなんだから殺伐としろよ
わざわざランクスレ民とワイワイしに来るって好き者過ぎやろ
どんだけフレ居らんねん
>>480 元々の話が>>451 だからな!たまには仲良くやろうぜ!
きっしょ
全員晒されても知らんぞ
陰キャ丸出しやな
>>484
ランクスレ民同士仲良くしようや(ニチャー
対戦動画全部あげてくわ
idの消し方知らんけどまあええやろ
完全匿名性なら荒々しい態度とれるけど
アバターとはいえID晒してロビーで直接他人と向き合う時には
腰を低くしてあたり障りない態度をとるぞ
スレ民は分かりやすいのだ
ただ普通にやりたいだけなのになんでこんなに荒れるんだ・・
対戦したいならそこにプレマ対戦募集スレがあるじゃろ?
>>488 次からそうするわ・・ まさかこんな風になるとは思わなんだ
ランクスレ民のランク帯とプレイスタイルをid付きで世界に発信出来るからなぁ
なんやひよったんかよ
なら最初から募集すんなや
ランクスレ民で対戦会なんて
そんなもん実現しないなんて事は簡単に予想できるだろうに
TAGが格ゲーはじめての人かよ!
イキリチキンの負け犬の遠吠え風味はまだですか
言った以上はやるよ。午後10時カジュ1の10番な
5ちゃんのほうの対戦会と被るから別のロビーにしとけ
じゃあ1の9で。
ええやん
晒し対戦会や
誰も来ないんだが。syamu endか?
30までは待ちます。対戦したいです
syamuでした
対戦するなら理由付けて 馴れ合うだけならTwitterとかでやって
で、結局昨日のチキンはまた来なかったんか?
ここはお前の対戦募集スレだ
存分に募集しろ
したらばスレ民だれもこなかったわ。かなしい
見たとき3人おったぞ
一人は立ち上げ人で残り2人は誰だったのよ
10時前からいた無関係の人だよ
したらばのランクスレ民に期待するのは
端端でアストラルヒート打つようなもんだわ。募集する方が悪い。
日頃あんだけ狂犬の如く噛みついてるんだから檻の外でもイキれるかと思ってたけど悲しいよ。
>>508
本性はそれかよ
逃げたやつはこの後も恥を知らずにレスし続けると予想
>>509 ただ対戦会したいだけなのに晒しだとかなんか散々叩いて来る奴いたからね。
叩くのはいいけどそれなら対戦もしてほしい。
>>511
お前が安価してるやつがそうだぞ
正直行きたかったけど晒しがどうって話でてて怖くて行けなかった!ごめんね!!
別にサブ垢でも作っていきゃいいだろ
行こうと思ってたけど飯食ったら忘れてた
>>512 マジじゃん。 叩くだけ叩いて出てこないのは草
>>513 正直俺も晒しとかいう話出たから開きたくなかったけど開かなかったらチキン扱いでマウント取ってくるやついるから開いたよ。 どこかで会ったら対戦よろしくお願いします。
>>514
DLなんだけどサブ垢とかできるもんなの?
できるんならそうすればよかった
>>518 できるよ。新しいpsid作ればいいだけ。
そもそもわざわざ動画投稿する気もないから晒すつもりもなかったけど晒されるのが恥ずかしい段位ちゅうことか
後学のために聞くけど、このスレ民はどんな理由なら対戦してくれるのかな?
そもそも持ってない
どんな理由作ってでも対戦に来ないから無駄だぞ
UNIでなら勝負するよ
生配信とTwitterの情報だけで済ませて本体持ってないけど
このスレでそれで支障が出たこと一度もないわ。
エアプって何が楽しいの?
ごめん。流石にガチのエアプ勢居るとは思わなんだわ。
エアプで無くてもマスター以下はお断りだけどな
8割エアプだぞ?
そうじゃなきゃEs最強キャラ説がこんなに長く続くわけないだろ
Esのようないいとこ中堅キャラに粘着する辺り
チキン野郎は相当暇なんだろ
ルビー、番長と違ってアシストなしじゃ昇り中段にリスクあるのがなぁ
ES使いだけどもうESより直斗アイギスあたりの匂うキャラの話したい。
レイチェルに次ぐ全キャラ中2位くらいの速度のクソ中段なのに更にノーリスクを求めてくるのか……
というかルビーの昇り中段とか普通の中段と変わらんだろ
発生遅いやんあれ
あれはそのかわりヒット確認でごっそり持っていける最低の技だからアウト
>>534
最速発生17Fなんですが…
もうルビー抜きのチームとか考えられんわ
頼りになりすぎる
17fなら見てから余裕でしょ
15fぐらいになると結構きついが
17はJ移行含めてないでしょ
含めてるだろ
空中で出すときそこまで遅くない
体感でいってるのなら相当あれだけど
検証結果なんだよなぁ
>>539-540
17FはJ以降含まず、空中判定になってからの発生だよ
J以降Fは見た目しゃがんでるだけだから中段として見て反応するためには使えないでしょ
通常技jcから出す時は反応するのに一応使えるのかもしれんけど…
空ダJBに逆ギレ対空しようとしたらガンブラストで空振りさせられたときの虚しさ
そもそも17f見えるとか言ってる時点で
ハイドさんアシスト当たってないのに二段目出すのやめてもらえませんか?
発生早いしジャンプしても避けれなくてキツイ
ハイド6Pより5Pのがヤバイということにやっと気づいたようだな
結局みんなのランクはどれくらいなん?
匿名だしマジレスでどうぞ
一般的な人間の瞬発的反応速度は早くて17Fってきいた
ヴァンパイアシリーズ、あすか120%なら17Fの中段は遅い部類にはなるけど、まずもってBBTAGのシステムとかとも色々違うしな
F遅くてもモーション次第で見えない中段とかあるし一概には言いきれんな
特定17Fが見えるならまだわかるけど
17Fが遅い部類とか超人かなにかかな?
このゲームの中段ほぼ見えるレベルだな
uni勢のクラッシュ喰らう俺の悪口はやめろメロメロ
そのゲーム内で遅いほうなんやで
システムにガー不やら、切り返しやら逃げる手段やらなにやらゲームスピードやらなにやらが噛み合ってそのFでも良いって場合もある
なお見えるか見えないかで言うなら、見えない
ヴァンパイアセイヴァーなら普通に9F?13Fの中段バンバン飛んでくる
あすか120%なら3F?7F中段が早い奴ら、平均的には10数F、主人公の飛鳥が遅いほうで13Fだったな
ちなみにどちらのゲームも中段からコンボいけ
遅い方(見えるとは言っていない)だからね…
セイヴァーとかって中段とか見て立ってる訳じゃないしなあ
あれはアドバで弾けるか弾けないかのゲームだ
このゲームで一番寒いのはアシスト逆ギレだわ
これだけは本気でどうにかして欲しいマジで寒い
J移行含む
EsJB17F
ルビーJC21F
番長JC20F
アシスト逆ギレとかハピバのチャンスじゃん
アシスト逆ギレに超必合わせるとかよくてアシストにだけ当たって本体無傷下手したら負ける
ゲージの無駄
アシスト逆ギレで触ってクロス発動アシスト登り中段とか裏行ってアシスト表裏とか
無敵技から有利というか連ガさせるのは流石に強い
アシスト逆ギレは一発勝負の大会とか攻略的にはアリだけど
ロビーとかの連戦前提だとマジでくだらない
不快ムーヴ押し付けて読まれたらほぼ即死とか
逆ギレ打つ打たないのつまんねぇじゃんけんの繰り返しで萎えてくる
1F目で画面全体が光って専用のデカい音が鳴れば多分17Fでも立てるし
29Fまで下段と同じモーションなら30Fの中段も立てないよ
当たり前じゃん
ジンの6Aは音で立てるからな当たり前よ
こっちが一人になったらアシスト逆ギレに打つ手ないからな
飛び道具逃げながら撃って寄ってきたらアシスト逆ギレの糞ムーブ押し付けられるのホンマ寒い
>>562
29までしゃがんでてもファジーで立てるぞ
>>559 >>565
それちゃんと合わせられてないし一人でもアドバで反撃できるしお前が下手くそなだけじゃん
アシスト逆ギレが糞ムーブなことは否定せんけど
アシスト逆ギレと一言に言っても組み合わせで全然性質変わるんだよなぁ。
レイチェルなんて一人になったらほぼ全部反撃不能になるぞw
ジオダイン等打たれ放題、何にも出来ない
完全に連ガでリジェクトDSもさせないような逆ギレ連携はほぼない
端なら連ガでDSも刺さらないのはあるけど
レイチェルはジオダインに反撃出来るよ。番長側に避雷針が立ってる前提でな!
まぁ出来たからどうしたってレベルなんだが。追撃ほとんど無理だし
Esで逆アシ使いたいんだけど
Esの逆切れは動作長すぎてその間上手くカバーしてくれるパートナーが居ない
テイガーでええやろ
雪子もいいぞ
ゴルドーっていう長時間鎌振り回すアシスト
次何かアイカツ関連が発表されるとしたら
7/22 ちゃおフェス大阪
7/29 ちゃおフェス福岡
8/25〜26 ちゃおフェス横浜
9/8〜9 アイカツ5thフェス
らへん?switch版かソシャゲほしい
5thのアフレコがなんのアフレコなのかは当日まで秘密なのかね
スーパー誤爆しました
ルビーゴルドーでやってるんだけどゴルドーが弱いからキャラ変えしたくなってきた
弱くてもuniから使ってるから使い続けたいんだけどねぇ
ルビーに慣れると他キャラのパワーで満足できなくなる
ルビールビーで組ませろもっと力を
アイカツおじさんもやってるのか
パワーに溺れる者はやがてパワーに飲まれるぞ
ルビールビーなんて馬鹿げたこと考えるのはやめろ
僕はルビーDrドゥームでオナシャス
I need more power...
暗黒面のパワーはすばらしいぞ
ルビーゴルドーとかクロスコンボやチェンジで最強クラスのコンビじゃねえか
ゴルドーを先落ちさせるように調整すれば問題ない
強キャラ内でもルビーと番長ハイドEsじゃかなりキャラ差あるしなぁ
Esは弱キャラで確定したんで
ゴルドー弱くないからがんばれとしか言えんよなあ
Es使いは低能と確定したんで
本当にEs使いって性能に頼って脳死弾撃ちと昇りJBブンブンしかやってこなかったんだろうなあ
ちょっと立ち回り変えなきゃいけなくなるとキツイとか不利とか言い出すからな
>>589
性能下位のキャラとかそれだけで割と詰んじゃうから成長しなくてもなんとかなってしまってた。
キャラ性能に関する認識が割と固まってみんな強キャラ入れるようになった途端にこれだからな。
Esスレが現行24レスしか無いことも使い手が研究やる気ないことを物語ってる。
Es浅いからなぁ
研究しがいがない
Esは使い手の知能が問題だからな
人口多いキャラは他のSNSで十分情報集まりますから
アイカツ、プリチャンおじさんは何でもやる雑食だぞ
ちなみにどちらも面白いから見てない人は見てくれ!
特にプリパラはカオスで面白さが突き抜けてる
アイカツプリパラは面白くても君は面白くないよ
やはりEs弱かったんだな
Es豚警備員がまた沸くぞ?
最近、あいつの中からも三強落ちしてるのが笑える
Es警備員いないとこんなに平和なんだな
あいつくるとEsの話題でた瞬間単発のへんな書き込みだらけになるから嫌い
人気キャラに群がる男性、を嫌ってるフシがあるからなあいつ
バティニューのタッグマジめんどくさいな
あれ考えたやつ誰よ
一回死んでいいよ
>>598
どっちも等しく迷惑だから自覚しておくれ
Esはマスター帯までは最強キャラだから、
Es豚は調子にのるなよ。
文字段位までいったらEsルビーから番長ルビーかハイドルビーにキャラがえするわ
最初からその前提ならキャラ変えない方が効率良いと思うぞ
ゴルドールビーのクロコン攻めって凄い良い参考があるからかそこそこ見掛けるけど、他のキャラ組み合わせじゃダメなんかな
端端でも使えちゃうルビー6Pは代えがなさそそうだけど
Es強いとは思うけどみんなもうチーム単位で考えてるのかも
ゴルドールビー、鳴神ハイドが今の流行?ハイドルビーは某大会の活躍の割りにあんまり見かけないね
次点でワレン絡みの逆ギレアシチームとか片方にマインかバティ入れてるチームも多いか
結構見るのはバティワレン、ルビーワレンとかかな
チームの遭遇率は流石に個人差ありすぎだとは思うけども
番長ハイドは番長前衛ハイド後衛のときは最強だけど逆になると一気に貧弱になるのがな
このゲームやってて思うんだけどまともに確反取ってくるやつ少なすぎね?
適当にグリム押してもなぜか後ろジャンプするやつとかクッソ多いぞ
結構上まで来てるはずなんだけどな
パートナーって知ってるか?
ワレンカーマインで逆ギレアシスト多用してくるやつは単機になるとマジで弱いのが笑える
チャレンジャーだか武神にもいたけど
それらを使えないとマジでなんもできない
それは流行ってるからそのキャラ使えないけど試しにやってみるかみたいなやつだろ
メインは別キャラ
>>610
武神以上の文字段位では見たことないけど、チャレンジャーやマスター上位くらいではクソゲーみたいなことだけやって勝ち上がってきてるなこいつっていうのを結構みかけるぞ
一人になっても間合いも考えずに攻めてきたり、リバーサルはぶっぱばっかりとか、脳死行動しかしない高段位はマジでこのゲーム多い
この手のチームだとバティワレンの逆ギレアシチームが一番恐いかもなぁ
バティ横押しも強いのに、この逆ギレアシが飛んでる相手に強いのが厄介すぎる・・・
確反があるとは言えこの行動の存在自体が問題で、確定狙ってると対処する側はどうしても立ち回りで先に手を出しにくくなる
そうやって受身になってるとバティを自由にさせてしまって、アシJC中段みたいな厚かましい択も成立しやすい
準優勝したチームってのは伊達じゃないかも
まああの時だからあそこまでいけたけど今はあのレベルの連中には通用しないと思うぞ
>>613
流石に今はあそこまでうまくはいかないかw
まぁでもこのゲーム屈指の厨パだと思う
いやバティワレンの強化版がバティニューだよ
バティワレンは、余裕で割れる
ワレンが体力多くてコンボ時間長いのもええなぁと思ってさ
持ってる事自体が相手こ行動に制限を与えてるから、割れる割れない事自体はそこまで大事だとは思わないし
でもバティニューのがやばいならちょっと練習してみるかな
>>611
高段位つっても多くのプロがガチンコでやるほどメジャーなゲームではないし出たばっかだから一般人だと時間が足らん
>>616
知識不足で今試してみてるけど逆切れアシ何してます?
6P逆ギレは投げられるし、飛び狩ってコンボにもいけないしワレンアシ以上の魅力何だろう・・
>>615 だった連投なってごめん
>>617
せっかくレスもらったからなんか返したかったけど、すまんが何が言いたいのか分からんかったわ
>>618
ニューの強い部分は知らんが、ワレンアシスト逆ギレは、ワレンのアシストをリジェクトすれば逆ギレをガードしてからの確反狙えること多いと思う
>>621
うーん上手く言えてないのかなぁ
持ってる事自体が相手の立ち回りに制限を与えてて、特に端の飛び逃げ何かは狩ってコンボいける所もやばいですね
確反狙ってるって事は対処する側はバティ先に触られてるって事でもあるので、それを盾に好き放題しやすいのもやばいなぁと
黙ってバティワレン使ってろよ
バティは足早いパートナーの方が強いけどな
>>623
例えば誰と相性いいと思います?練習してみる
バティオリエでやっとるなあ自分は
ゲーム名をUNITAGに替えてもいいぐらいUNIキャラ強いのは誰得なの?
3強にUNIキャラいない定期
uniキャラ基本に忠実で強いけど
へんなとこ真面目でゲームを破壊する要素が薄すぎる
糞連携を期待されてるゴルドーでさえパートナーありきだし
レゾナンス中だからって飛び道具DSにクソみたいな削りつけるのやめろ
それか飛び道具DSに無敵つけるのやめろ、近距離DSだけにしてくれ
uniの原作自体は結構硬派なゲームだし
>>618
コンボにいけるし、ランキングの上位はバティニューがいっぱいいるよ
>>627
今4強なんだけどあっさ
4強?ルビー番長バティスタワレンかな?
逆ギレアシはリスク高過ぎて所詮荒らし系のランクマムーブ
3ゲージあったらハピバ確定だしな
ルビーEsはもう伸び代が無いから他のキャラの開発進めば三強から落ちる可能性は充分ある
特にルビーは有名人からの評価下がってきてるっぽいし
?
どこの世界線だ
むしろEsを蹴落としてどんどん上がって来てるようにしか見えんのだけど
Es警備員君だろ
まーた警備員君湧いてきたのか
過剰反応しすぎじゃね?
真面目な話上位勢とかの意見見てると
ルビーが突き抜けて1強
次に番長その下にその他諸々な流れになってるよな
他のキャラの評価が上がってきて上に並んだ的な
番長に関してはこのゲームに噛み合う強い行動を持ちすぎて頭ひとつ飛び抜けてるって意見が多い
警備員言ってるやつらのことね
まぁ警備員が悪いからな
>>645
ごめんよく考えたらどっちも邪魔だと思った
警備員が叩かれ始めると突然どっちも論に持っていこうとする奴が居るのほんと草
>>643
真面目な話だとキャラランクもkuboくらいしか
上位陣の誰も作ってないしなぁ。
ぶっちゃけルビー強いのは分かっても
「ルビーが全キャラの中で上位」って言えるほどには
他のキャラ分かってない人がほとんどだろう。
どうとでもなる勝ち筋があるかと他のキャラより強いかってのは、
似てるようで結構違う。
ルビーの弱点は超秘飛び道具が無い所だけって言われてるし
ルビーの評価が今以上に上がる事はあってもの下がる事は絶対ない
esもパロミと言う絶対的な武器がある限り準強に下がる事も無い
ルビーとかEs下げたい豚さんはなにがしたいんだろうね
下げたいんじゃなくて上がってすら居ないんだよなぁ
警備員とか言ってるやつがひたすらにきもい、一人で自演してるし
まぁ大体警備員が悪い
三ゲージないと返せない行動をほぼノーゲージで出せるのは異常やろ
歪みすぎ
まーた奴が来たのか…
Esの話題に過剰に反応したり叩いたりして
あきらかにスレの空気変わるからまるわかりなんだよなぁ
>>649
パロミというよりブルーノだろうな。
あの基地外飛び道具ある限り落ちることはないわ。
ブルーノそんなに辛いか?
キャラによっては辛いだろうけど
安易にルビー弱体化するだけの調整するとUNITAGが加速するから難しいよな
リンネ以外全員強いやんけUNI勢
>>658
突出して性能高い3強さえ沈んでくれればまだ普通に戦える準強勢が増えても別に困らんし。
リンネも火力が抑えめなだけでゴリラ判定かつタッグ適正鬼高くて強いじゃねえか
3強弱体していいよ見飽きたからね
リンネの火力は抑えめってレベルじゃない
クロスコンボとかリンネが触らないほどダメージが伸びる
置物の方がマシだぜ
使い手は火力が無い爽快感が無いと叫び使われる方は空牙うぜえ5Bうぜえと叩く
誰も得してないな
「補正はいいけど技ダメージ低め」っていう調整なら
アクティブチェンジやクロコン開発の練習しがいのある良調整だったんだけど
補正悪いせいでどう頑張っても伸びないのが本当にダメ
リンネuniキャラなのにコンボがつまらんのが可哀想
いやこのゲームにコンボが面白いキャラなんていないだろ
リンネからクソ補正取っ払ったら一発クソキャラ化するだろ。
強化するならむしろダメージ底上げしてやればいいんじゃね。
補正良かったらクソじゃん
1400族息できないぞ
リンネよりずっとクソなキャラ達がいるんだが
リンネの火力が並以上になったら3強に並ぶ
リンネはJCが中段だったらなぁ
リンネじゃなくてヒルダだったらなぁ
中段でもいいけど発生+10な
ハイドはダッシュと空ダさえまともな性能だったらルビーに並んでたと思うんだよな
空ダはともかくダッシュ···?
空ダもそもそも飛ぶ必要ないキャラだからマイナスじゃないし
Esルビー辺りがアホみたいに早いだけで
ハイドも平均程度の速さはあるだろ
ゲーム的にダッシュの初速が早いと全ての技が強くなるから重要要素ではあるけど
空ダが途中で落ちちゃうから上からやり放題してくる相手はめんどい
ブレイクとかブレイクとかブレイクとか
番長とかEsに比べてダッシュ初速が遅くて中央で起き攻めしにくいってのは弱点だと思うけどね
ハイドは全体的に重い
ダッシュが遅いってハンデ背負ってるのにルビー番長Esに匹敵する強さってすごいことだと思うんだ
通常技でゴリゴリ削りながら一生有利取ってくるのは相当重度
中央で起き攻めしにくいって別にする必要なくね
立ち回りクソ強いキャラだし強力な崩しがあるわけでもないし
立ち回り強いからおき攻めする機会が多いのでは?
一生有利とかいってるけどプラス1オービターなんてさっぱり見ねーけどな
オービターが強いの有利取れるとこじゃなくて
派生がしんどいのとリジェガと噛み合うとゲージが無駄になるとこだと思うんだが
オービター打つ手前の地面から生やす奴もリジェガのあと引っ掛かるしほんとしんどい
ハイド相手にガードしたくないって所に噛み合ってるよなあオービター
>>685
>>685
BBBは割り込んで
5BBBとかより、5Bにリジェガされたとき5BB振ってると死ぬ。リバビやオービターでごまかせるとは思うけど
リバビ?
>>690
マイナーゲーの用語とか知らなくても無理はない
メルブラがマイナーとか無知をひけらかしてるだけなんだよなあ
メルブラ知ってるやつとか中年のおっさんでしょ
とっくの昔に終わったゲームだよ?
無知とかマイナーが云々とかいうより他ゲーの用語をそのまんま使い続けるのちょっと気持ち悪いけどね
どのゲームやってもガトリングって言う人とか
パッシングリンクよりはリバースビートのほうが伝わる人多いとは思う
エリアルとかF式も気持ち悪いとか言っちゃうんですか
逆ギレは正式名称のが伝わらない説ある
オタクコンボとか言った日にゃ伝わらない上に説明しても失笑されるからな…何でチェンジ表裏とかにしなかったのか
チャレンジャーとか武神クラスでも立ち回り逆ギレサポしかできねえクソザコいるからな
ランクスレ民ならこの程度処理できるようにしとけよ
で、お前は?
匿名掲示板でお前は?とか聞くの必死感凄くて好きだよ
メルブラどころか
もうfateもおっさん時代の作品になりつつある
fate ucリメイクしてほしい
コンボめちゃくちゃ面白かった
ロビー1-9のワイス会は何人来るかな?
メルブラdisったやつ10先しようぜ。ゆるせねえよ
fateはまだアニメ化だの映画化してるから知ってる奴は多いよ
っ言うかまさかメルブラをfateだと思ってないだろうな
路地裏ナイトメアなら実質fate
メル豚信者とメル豚disりでさっさとランクスレ部屋開けよ
俺、Cロアな
steam熱帯が糞過ぎて一瞬で過疎ったメルブラの話はやめろ
発売からたった1ヶ月でこんなに人減って大丈夫なんだろうか
?
朝昼深夜で対戦相手がいる内は減った内にならない
本スレの過疎過疎マンあっちじゃ相手されなくてこっちまで来たか
uniとかRWBYは同人や知名度や二次創作的には低ランク的な人気なのに何であんなに強すぎなんだ
むしろ強くしすぎると嫌われるのにな
なんで公式が二次創作に気を使わなきゃいけねーんだよw
というかRWBYはともかくUNIとBBだと元ゲーのパワーが違うしな
糞リーチや糞設置だらけやぞUNI
むしろかなり弱体化されての現状だわ
UNIは硬派なゲームみたいなこと聞いたけど嘘でしょって思うくらいには糞キャラ多いな
これでそんなに弱体化してるのか
>>719
バティスタあたりとか糞設置削除されてかなり有情
UNIのカーマインは崩しも立ち回りの強さもBBTAGとは比べもんにならんぞ
その代わりBBTAGほど火力高くはない
まぁUNIキャラは強くしたというより
弱体化させたけどまだ足りませんでしたって感じじゃね
RWBYは知らんがな
そもそも根本的なシステムの差があるのに何も考慮してないからな
ガード側がもっとゲージ溜まるかもしくは直ガがあれば遠距離キャラ対策にはなったとは思う
BBキャラは属性無敵技と、
fc再現でchが強くなるようにしてるけど
固めの強いBBTAGには強みがそこまで噛み合ってないのかもな。
UNIは糞キャラ糞技糞リーチのオンパレードなのに
謎にバランス取れててなぜか硬派になってる神ゲーだからな
マイナーゲーなのがホントにもったいない位良くできたゲームだよ
UNIは飛びが弱いってだけである程度まともなゲームに見えるというわかりやすい例
二段ジャンプや空ダが標準装備だったらやっぱなんだこれってなってたと思うわ
UNIの良いとこはこんなん見えるかボケって言う糞萎え崩しがない所だと思う
喰らった時に今のは立てなかった自分が悪いわって思えるのが良い
だからstで中段もろもろ強くした方向性は許さん
どうせ森が余計なこと言ったんだろ
崩し強いとおみくじみたいなゲームになって真面目にやるの馬鹿らしくなりますよほんと
崩しが弱いゲームだと格上にワンチャンないから初級者��中級者プレイヤーにとって敷居高くなるんだよなぁ
ワンチャンなんてないほうがゲームとしては健全だけども
>>730
そこは同じくらいの人とマッチングしやすいように改善していくポイントかなと
アークの格ゲーはカラー毎のロビー用意するくらいで良いと思うわ
初狩りしてたらカラーあがって追い出される仕様でさぁ
もちろん無差別ロビーもないとダメだけどな
崩し弱いゲームはガードしながらタイムアップまで
ダラダラ流すだけのクソゲーになるからなぁ。
初期プレステにはよくあった。
>>732
弱い言うてもガトリングの自由度高いから中段散らせるんだよね
上手いこと意識散らして中段出されると見えそうで見えなくて(やられた!)ってなる
そのバランスが上手かったんよ
あとなんだかんだで投げもあるから
中段強くしたっていっても1Fぐらいしか変わってないんだけどなあ
uniは崩し弱いというよりも崩し強い奴と弱い奴が両極端なだけな気がする
>>734
まぁそれはそうなんだけどさ
26fの中段があったとして熱帯ラグで2fずれて24fならなんとかなりそうだけど1f変わって23fとかになったら途端にキツそうなんだよなぁ
>>700
それなw
特定すぐできるから言わないけど
片方潰すと本当によえーんだわ
コンボ始まったらジュース買ってくるゲームだっけ
めっちゃ過疎ってんな
このゲームで過疎だったらスト5位しか人存在してないよ
スト5も国内縛りだったらそんな変わらんし
Punkも推す最高のゲームBBTAGを信じろ
なおどぐらはやらないもよう
逃げてばかりのどくらはいらないです
そこそこ面白いけどクソゲー要素がかなりあるから他のゲームがでるまでの繋ぎかな…
クソゲー押し付けるのが楽しいだけどなあ
ああだから俺アークのゲーム苦手なの多いんだよね
稀にお気に入りのゲームがでる感じで、ギルティも大半が無理でbbは無理だった
むしろクソゲーじゃない格ゲーとは
アークゲーは文字通り見えん物を押し付け押し付けられするゲームが基本だから、そういうのが苦手な人にはとことん向いてない。
どのゲームにもそういう要素の1つ2つはあるけど。このゲームに限ればほぼ全員見えない表裏くらいは持ってるからなあ。
>>700 >>737
バティスタワレン?
雪子千枝の良タッグ組んでる俺ってどう?
逆にクソの投げ合い嫌いなのにアークゲー買う方が間違ってる
アークゲーなんてクソ投げあってなんぼ
このゲーム糞パワーは凄いけど
咎めたら相手を破壊できるとこは好きだよ
あとシステム周りの完成度が高いし
あとチームによっては糞にひたすらマジレスしたり
ひたすら糞投げつけたりで自由度たけーなとは思う
スト5の上位キャラもクソ投げてんじゃんねえ
どうせ何やってもゲームのせいだていうタイプ
俺が勝てないからクソゲーなんだろ
このゲームは楽しいクソゲーだからたっぷりうんこ味わっていけよ
>>751
こんだけ適当に作ってバランス良いの奇跡だと思うわ
ルビー使ってりゃどんな下手くそでも上手く感じられるようになる調整なのにまともに対戦できるレベルなんだから奇跡としか言いようがないよ
チャレンジャーとかですら番長でひたすらガン逃げしてJCアシストしかしねえヤツいるお手軽調整だからな
格ゲー初心者ほどこのゲームやるべきだよ。誰でもちょっとやれば勝てる
上のランクでも真面目格ゲーやってるやつから
クロスアクションゲーム、ぶっぱマンまで色々いるから凄い
調整するとやること減らされたとブーブー言う格ゲーにこそ
おすすめしたいやることの多いゲームよ
実際の格闘スポーツの様に
コパン程度なら喰らってもヒットストップ無しで動ける仕様にしてくれ
もしくはガードしながら動けるようにしてくれ
>>757
そうそうホント奇跡のゲームだと思う
このシリーズは続いて欲しい切実に
バランスは悪いけどな
いやこんなの絶対すすめないけどな
これでバランス悪いとか言ってたら恋姫しか格ゲーできんぞマジで
もうちょっとなんとかしてってキャラは上にも下にもいるけど
根本のシステムや全体的なバランスは奇跡的にいい調整になってると思う
というかアークソお得意の露骨な贔屓調整がなければそれだけでマシだったわ
>>763
そりゃこれよりはバランス良いけど…
いつ終わるともしれない餅つきを眺め続けるゲームやんあれ。
>>766
なら臼動かして相手が空振ったとこ餅つけよ
恋姫も人いた頃は楽進壊れ、弱キャラに人権なしという声が
圧倒的だったのに人いなくなると良バランスと云われ出したな。
結局のとこそういうのってこっちでもあっちでも少数の声がでかいやつが喚いてるだけだからな
あのゲームどんなに相性最悪でも6:4までだろ
ルビーのぶち抜けた使用率の高さ見るととてもバランス取れてるとは言えないな
キャラが強くて新キャラなんだからそりゃそうだろ
人減ると強キャラガチ勢だけになるからな
実質バランス良くなる
>>757
見方を変えれば真面目にやるのと同じくらいクロスコンボハメやぶっぱ荒らしが強いクソゲー
そこそこ楽しんでるけどあんま人には勧められないわ
色んな戦略が通用する格闘ゲームは、流石に他にないだろ?高火力逆転するマンでランクの上位まで来たけど
今は、バティスタ使って脳みそチンパンジープレイで楽しんでるわ
チンパンジーもリターンがあまりないから結構読み勝たないといけないし操作ミスからハッピーバースデーするし、ちょっとだけ見方が変わったわ
脳みそチンパンジーも多少は我慢しないと勝てない
>>773
それのどこがクソゲー?
将棋で例えるなら真面目が居飛車でクロコン荒らしが振り飛車なだけじゃん
すぐクソゲーとか言うやつって10割とかタイムアップまで永久みたいな理不尽以外ただ対処できない雑魚でしょ
・こんな調整で奇跡のバランス
・ぷっぱマンでもクロスコンボマンでも堅実立ち回りでも戦える自由度の高さ
単純におもしれえからすげえわ。
ブレイブルーでいうならカルルとノエルが強いみたいなもんだ
バランス悪いとか言われるけど
格ゲーでこれよりバランス良いゲームそんなないだろ
このゲーム発生早めで全体フレームとガード硬直長い技、お手軽裏周りあるキャラが最終的にクロスコンボ連携簡単強くてbbtagしてるねって感じになるのかね
それにしてもブレイブルーキャラほんまにキツい
ハザマニュー以外立ち回り弱いだけでなく、刻める小パンなかったり主要技減らされてたり崩しなくなってたりなんでも減らしすぎ
そりゃブレイブルーキャラ見ること少ないですわ
アシスト役でEsジンが少しはいる程度
まあEsは単体立ち回りも強い方だけど万能ハイスタンダードハイドのせいで減った
ルビーやUNI勢にハザマニュー以外のキャラだとゲーム違うよねってなる
ちゃんと技判定、リーチまともに調節して欲しかった
バランスに関してはルビー居なければ擁護できたかもしれない
自分も使っても思うが、ルビーは本当におかしいしルビー禁止にしたら良いゲームになりそう
ルビーやハイドみたいなとりあえず入れとけお手軽万能ハイスタンダードのせいで多様性なくなってる。
BBキャラはbbtagのくせにルビーやハイドやらのUNI勢に正面からやりあうの辛いし
立ち回り強キャラのEsハザマニュー以外はアシスト強くないと選択肢にならない
そりゃ数少ない
しかもアシスト強くてもアシストも本体立ち回りも強いルビーやハイドでよくね?となる確率が高い
このゲーム5戦ぐらいしたら飽きるよな
レス乞食かよ
あほくさ
ルビーナーフされたらかなり人減ると思う
今のところ最強はルビー&ゴルドー、番長&ハイドか
一周回ってグリム最強か
ルビーゴルドー初めて見たとき凄いと思ったがその後他のルビーゴルドー見ても同じでワロタ
人じゃなくてキャラが凄かっただけだった
でも最初に開発した人は凄い
EVOの壇上にルビーとハイドと番長いなかったらbbtagお布施するわ
>>785
いや、他キャラ研究しようって気にもなるからむしろやる気勢は増えると思うよ
ルビーハイドとかの弱体だけでなく弱いキャラも上位修正してね
>>785
格闘技ゲームは
キャラ愛でやってる人は多少弱くなっても続けるし、ただの性能目的で使ってる人は次の強キャラ探すだけだよ
ルビーだらけよりは良くなるよ
むしろルビー好きだとルビー糞厨キャラと叩かれてるのが嫌だから普通性能になってほしい
つかこのゲームのキャラはアシストも本体性能も両方強くないときついから
キャラ多さに対して選択肢の幅狭すぎるわ
ルビー普通性能って弱体化だろ
人口半減するだけやって
ルビーだらけがキャラ分散して良ゲーになるとかにはならない
ただ単純に人が消えるだけ
今時カクゲーなんか よしキャラ変えようってなるより
覚えなおすのめんどいしやめよって人のがおおい
本来ならアシスト強いなら本体立ち回り弱いとか
本体強いならアシスト使いにくいとか、両方平均くらいとかにすべきなのにな
ブレイブルーキャラは技減りすぎてスタイリッシュモードとか言われてて泣けた
bbtagじゃなくてUNItagに改名して
>>790
ココノエ弱体化しても人減らなかったから大丈夫だよ
ゴミじゃなくて普通性能くらいになるなら尚更
どうせ強キャラだから使ってる人がほとんどだし
>>791
bbtagは簡単だから大丈夫
みんな複数タッグ使ってるし
格闘ゲームの経験上、糞キャラが普通性能になって人増えることはあっても減ることはないぞ
むしろ糞キャラまみれの方が人減っていくぞ。ココノエ、ナイン、イザナミ、Esのように
ついでに弱かったキャラを上修正すれば人は増える
>>786
壇上に強キャラ居ないとかあり得るわけ無いじゃんバカなの?
まあ水掛け論になりそうだから 結果をみるまで待ってみるわ
ルビーがさっぱり修正されなかったら この話自体意味ないけど
一作品しかやってないのに格ゲーマー面するやついるよな
弱体化自体はいいがいままでやれたことをやれなくする調整が一番駄目なんだよ
>>795
だからもしいなかったらお布施するんだよ?
>>795
ブレイブルーで決勝がツバキバングという中堅以下キャラの時があったぞ
まあタッグだから1人も4強がいないってことはないかもだが
ルビーES番長ハイド弱体化みたいなんいらんてまじ
他のしんだキャラだけあげるだけでいいじゃんか
なんでそれができんの
そりゃアークの開発だからねえ
ルビー弱体化より全キャラルビーくらい色々出来て強くしてくれるのが一番いいけどアークじゃ無理だよ
ルビーは判定を普通にするだけでいいからやれた連携出来なくなることはない
まあ強判定ブンブンで勝ってる人は仕方ないね
調整したらどんな調整でも一時的に人増える
そのあとは
ν雪子ブレイクバディレイチェルなど遠距離キャラ最強調整→人激減
投げキャラ最強調整→人減る
千枝マコトなど近距離キャラ→ゆるやかに人減る
スタンダード最強調整→さらにゆるやかに人へる
バランスはよくしようっていう前提は共通だとこんなもん。
運営的にはスタンダード最強が一番人数維持できる。
だからなるべく全キャラ強くすればいいのでは?
最強格が10キャラくらいいる感じで、最強キャラにも中堅以下キャラにアンチキャラがいるように調整する
アシストゴミなキャラだけアシ普通に強くしてくれたらいいわ
arcにそんな調整出来るならbbtagはもっと流行ったよ
上位はルビーと番長で使用率40パーセント?
今ならハイド、ゴルドーいれたら60パーセント行くのでは
アシストゴミってまで酷いキャラいる?
吹っ飛ばしたり、届く距離短かかったりで拾いにくいのはいるけど
>>804
そんな調整できたらとっくにしてるわ。
追加調整でバランスだけを追求すると、単純にできることを減らされたり、火力と体力むさぼるだけのクッソつまらない調整になる。
初期でこのバランスは奇跡の出来といってよいよ。
強キャラなんてどうせ勝手に生まれるから
テコ入れなんてしなくていいのにな
主人公が強くあって欲しいのは分からんでも無いけど、これ格ゲーだからな
バグ修正(の体裁)で、なぜかルビーEsが強くなる可能性もあるぞ。
BBも戦えるキャラが多い
最強クラス→Esジンν
強い→ラグナ、ハザマ
不快→ノエルテイガー
戦える→マコト、レイチェル、ジュウベエ、アズラエル
弱いかも→プラチナ、ハクメン
今までのキャラをそのままの性能でTAGってお客様意見過ぎてちょっと
中段からなにも繋がらないクソゲーって言ってそう
プレイヤーの9割がルビーを使ってる現状はバランス良いとはとてもじゃないが言えないがね
>>794
つい最近の格ゲーでDBFっていうのがあってー
ルビーは共通システム
ルビーのバグ判定に慣れたらもう二度と外せないからな
なんで後ろまで判定ないの?とか平気で思うからやばいよ
ルビーが弱くなったとしてキャラ変えてまで続けたいゲームかって話
ゲーセンにもないし弱くなった?じゃあいいやって辞めるやつの方が多いんじゃね
まだ出てないキャラもいるし
人気キャラ参戦させて同時に調整すれば人も維持できるのではなかろうか
>>811
プラチナハクメンとレイチェルじゅうべえ逆じゃない?
レイチェル使ってたけど普通に性能悪くてワンちゃんつかんでもバグで火力低くなるオマケ付きだぞ
アズラエルも不快だろ
こいつは相変わらずリバサバクステしてる
4強を準強レベルまで落として中堅から下を準強レベルまで引き上げればいいだけ
まあそんな細かい調整を無能開発ができるとも思えんがね
ジュウベエは機動力もあるしアシストもそこそこ強い中堅あると思うよ
バランス悪い君はどの格ゲーなら満足するんだろ
偏見だけどこういうこと言ってる奴って
やり込んでもなければ格ゲー経験も浅いイメージ
色んな格ゲーやってりゃ合う合わないはあっても
このゲームのバランスに不満はもたんでしょ
全キャラリュウのカラバリならバランスのとれた神ゲーになるんじゃね?
面白いかは知らん
バランス悪い君の思うバランス良いゲーム教えて恋姫以外で
バランス良いなんて思った格ゲーはないね
どの格ゲーにも強弱は存在するからね
強いてあげるならアルカナか
あれは最弱のキャサリンでも最強のペトラに勝てるゲームだったからバランス良いと言えるんじゃないか
認知度はともかく調整版アクアパッツァや電撃FCも結構良ゲーだったぞ
もちろん強いキャラはいるけどアークゲーほど露骨じゃなかった
4強+オリエ、ゴルドー、マインでタッグが構成されてるこれはとてもじゃないがバランス良いとは言えない
半数以上のキャラが産廃
>>826
お前良いと均一を間違えてないか?
>>830
なにを言いたいかわからんが使用キャラが偏るのをバランス良いとは言わんやろ
タッグゲーでバランス良くしろって言われましてもって感じ
だから横一直線にすれば少なくとも使用キャラはバラけるよなって話だよ
バランス良いとか言ってるやつはガチ勢の部屋かランクマいってみな
まじでひでぇから
まぁこういうお祭りゲーで好きなキャラ使ったら
明らかに発生や判定や隙の少なさに贔屓があって
その差を押し付けられて負けると萎えるからな
ランクマでもマスターまでならバラけてる
マスター1くらいから強キャラのオンパレード
バランスよかったらこんなにキャラ偏ってないのでは…?
別にバランス悪くてもバラけてるゲームもあればバランス良くても偏るゲームもあるがな
マブカプ2みたいによっぽど酷くない限りバランスと偏りは関係ねえよ
こんなにキャラ数いてバランス取れ言う方が無茶
バランス良いってよく言われるゲームなんてキャラ数少ないしな
むしろこんだけいてここまで収めてるのが奇跡
6キャラくらい使われてたら十分でしょ
一体なんキャラなら納得するわけ?w
神掛かりに均等な強さにしなきゃ
その中からまた強キャラが生まれるだけじゃん
とりあえず8LtqLbbEは格ゲーやめたらいいんじゃない?
獣兵衛は準優勝したんだよなぁ
雪子以外は大会で優勝出来るくらいにはバランスいい
あえて壊れキャラ出すならジン
凍牙氷刃削りだけでほとんど体力持っていかれる上に無敵が技の終わりまでついてて完全出し得
ルビーなんかよりよっぽどクソゲ
ルビーより糞はいない
同レベルの糞をあえて挙げるなら番長
ルビーもブレイクもヤンも準強以上なのに一人だけ意図的としか思えないほど弱くされたワイス
お祭りゲーだし不人気キャラは弱めにしろって指示でもあったんだろうか
>>841
単発飛び道具DSは暗転P返し出来る距離覚えとくと捗るぞ
近いと弾速が早すぎてP着地するより先に弾が通過して一方的にP当てられちゃうやつ
RB中トウガはロック技になっちゃうからP+ガードが必要になるし、Pが必要になるからそこまでは勝ってないとダメだけど
結構バランスいい
上位50人
ルビー14
番長10
バティスタ10
ワレン8
ニュー7
ハイド5
ゴルドー5
オリエ5
ジン4
ブレイク4
ラグナ3
ヤン3
カンジ2
テイガー2
エス2
アズラエル2
花村、千枝、マコト、ナオト、プラチナ、ワイス、リンネ1
ワイスは強化したら使ってみたいな
使い手としたらどういうとこ直してほしいの?
最近バティスタとワレン人気だよな
単体だと光らないけどタッグで糞連携作りやすいからかね?
ワイスはアシストコンで設置してからその設置で崩してもアシスト吐かないといけないのがゴミ
しかも端でその条件だから終わってる
一手間かけてるのにまた手間かけるのは流石にあほかと、設置崩しもそこまで強くないし
>>845
ルビーや番長sageたくはないけど、
現状8割ルビー番長だの
他のキャラ見ないだの嘘嘘嘘嘘嘘だらけな世界なのは
テルミさんみたいに現実みてくれといいたい。
多分そういう奴が本当のエアプなんじゃね
ネガキャンして叩くことそのものが目的になってる性格暗そうな奴
ってかEs少な過ぎじゃね
お前らロリ巨乳大好きなんじゃないの?
いやそんなの抜きでも性能トップクラスなんだからもっと居るだろう
>>851
ロリ巨乳よりロリ貧乳(バティスタ)の方がいいに決まってるよなぁ
一応ルビーもロリ巨乳の分類なんじゃ?
エアプの情報源はツイカスとまとめサイト。カスのような情報を頼りに話の輪に入ることに必死な哀れなキモオタクよ
Esは巨乳というか奇乳の部類
いや巨乳でしょ
奇乳のイメージってエロゲで稀にある
上半身のほとんどが隠れるほどに膨張した乳だわ
Esってロリ巨乳のせいでフォルムが悪くなっちゃってると思うの
巨乳奇乳はオタクレベルに比例して大分変わる闇の指標よ
>>851
チャレンジャーまでの調査だと8%くらいまで上がるけど
平均TPが7700くらいで他より低いから、上位50位にはあまり入って
ないんじゃなかったかな。
顔より大きければ奇乳
Esの胸は服のデザインとも合ってなくて本当に気持ち悪い
普通に貧乳のほうが人気出たと思う
拒絶反応が起きる
獣兵衛は崩しとアシが強めなのがシステムに噛み合ってて言われるほど弱くはない
なぁ、レイチェルいなくね?
雪子は?
レイチェル雪子の場合キャラ固有の強みがないうえに無駄に難しいからな
強みがないって格ゲーとしていちばんつまらん要素だしそりゃ誰も使わないよね
レイチェルにも雪子に強みあるけどそれ以上に弱みがね致命的なのがね。
特に雪子はね・・・。あいつペルソナ出さないほうが強いんじゃないのってレベル。
雪子はガー不が特徴のキャラだったのにどこに置いて来たの
雪子が14000ならルビーとEsも14000でいいでしょ
ペルソナ勢はペルソナブレイク分だけ体力低いと言える
Esの何が強いかって単体で出来る見えん中段とキャラによっては反確取れん謎2ゲージよね?あ、サポも強いけど。
あれ周りが強キャラだらけになると段々存在感薄くなっていくんよね。皆当たり前にその辺の技持ってるから。
下の方のキャラが戦えんのは仕方ないかなとは思う。
一個前のマブカプとかよりは参加できるだけマシなんかなって。
ノエルなんかは使う時点で精神修養クラスの弱さだけど。
Esは単体最強だけどクロス糞連携が構築しにくいから
ペアから外れやすいって結論でてたろ
上位の使用キャラ率からもわかるように
クロスコンボで強い動きが出来るキャラが人気だからな
ペルソナブレイクで困る場面がわからん。
具体的に教えてくれると助かる。
小技強いUNI勢とかルビー相手だとペルソナ小突かれやすくてダメージレースキツそうに見える
逆にリジェクト波動で反確の時に身代わりになってくれて美味しいとは思ったことがある
ロリと巨乳という風雲拳
のけぞりないから殴り返したりできんの?
赤ダメだからお得感ありそう
リジェクトされてもペルソナはその場に残るからそのまま殴れたりする
>>877
ペルソナ強い
全体的に体力低めのペルソナ勢だと割られた時の1000が痛いからな、バーストされるだけでも痛いしアシストのペルソナ割られても痛い
番長以外あんまりペルソナの存在異議が無くないか?
あれ1000も減るのか 体力の5%とかで良かったのに
雪子とかだと割とペルソナの意味あるぞ
貧乳の方が人気出たはないわ
B以下とか男だろ
>>880
最大体力のの割合だぞ
1000とか言ってるやつはフカシ
生アシスト弱体化して欲しいわ
いい弱体化方法が思いつかないけど
Esは登り中段が全キャラ対応じゃないのがネックなんだよ。中堅から下位キャラ相手ならそれでもいいがそれより上になるとな
生アシストで25%消費とか
技毎にクールタイム付けるとかじゃね?
いま千枝のペルソナだけをボコってきたが、20発で体力無くなるから800ダメージ。
雪子なら700、寛治なら900って感じか。
意味わかんないのはペルソナ使用時は本体被弾のみでもこのダメージが上乗せされる事だわ。
ペルソナブレイクは最大体力の5%
本体ど同時になぐられるときはブレイクしても体力減少なし。
そこまでデメリットになってなくね?
>>887
いやダメージ表記出て無いだけでしっかり体力は減ってるでしょ。
一試合3回壊されたとしたら2400分体力減ってんのか。番長が結構脆く感じるのはそのせいか
でも番長は立ち回りであんまりペルソナ出さないんだよね
ワイスは空中の突進技が着地してからじゃないと判定が出ないのを
なんとかしてくれたら他はどうでもいい
欲を言えば、通常波動の発生をもう少し早くしてほしい
アイスピラーをジンの2Dくらいの大きさにしてくれ
>>871
単体最強でも何でもないだろ
ルビー様には遠く及ばない
>>870
俺は精神修養してたのかフレでレイチェル使い続けてる奴いるけどそいつは何レベルなんだろう
同じスタンダードで本体のパワーそんなに変わらずアシスト、クロスコンボ優秀なハイドいるからなぁ
安定性求めるならEsよりハイド選ぶ人のほうが多いんじゃないかね
持たざる者も多いこのゲームだと下位キャラ虐め力はハイドよりEsの方が高い気がする
元々弾持って無いキャラだと弾アシ避けるかガードの二択になるから、時間差で2個目飛んで来て有利Fも多いEsアシくっそ面倒やし
そこに昇り中段対応してて空中ブルーノやパロミにも対処が難しいキャラだとマジできつい
初期の頃はみんな好きなキャラ使ってたからEsの評価がハイドより高かったのは当然だったのかも
今は使われるキャラが一部に集中してきてそれに強いハイド寄りになったって感じか
まぁエスは昇り中段の非対応キャラ増えて
これならルビー番長でいいな感はある
Esよりハイドのが可愛くない?
万能度やバランスでEs選ぶならその上をいく番長ルビーがいるし
弾アシ目的なら弾強度高いハイド選ぶし強いけど
選ばれにくい立ち位置な感じではある
弾アシ持ってないチーム相手ならハイドアシよりEsアシのほうが良いけどな、それに4Pが上方向にも強いし出が速い
それこそルビーでいい
弾速クッソ速いうえに4PもEsより高性能
RWBYと4Pしたいよな
ルビーはルビーとは組めない
>>902
ハブられたの誰だよ
そらブレイクでしょ
中古はちょっと
ブレイク中古ってマジ?ファン引退します
ブレイクは獣臭いから仕方ない
単体最強はEsだと思うんだがなぁ
サシになった場合Esと対峙するとルビーも辛いぞ
ルビーでタイマンまで持ち込んだらどのキャラ相手でも負ける気がしないんだけど、人それぞれなんだな
まず何がどう辛いか言えよ
Esはもう弱いってわかってるから
ルビーが他のキャラ辛いとかくらい判定無いくせによく言えるな
脳死でボタン押しすぎて頭おかしくなったか?
Esとルビーで弱いところ無理やり言うの居るけど
コイツラより強いキャラなんていねえよ
Esよりはハイド番長の方が強いよ
このゲームで超重要なアシ性能に差がある
一々ルビーを引き合いに出すのが悪い
Esがルビー相手にしたらjC置いて逃げ回るしかない
ルビーが真顔になったらライフル着地に合わられて終わる
ハイドはともかく番長よりはEsのがアシは使い安いと個人的には思う
あと流石に着地にライフル合わせるだけでは終わらないよ・・・Es使いは思考停止の虫か何かかとw
相手キャラの強いとこしか見てない
ルビーは全ての性能が全キャラ中2位って感じの性能だよね
判定の強さ2位
シューティング性能2位
上り中段の性能2位みたいな
いや、本当は2位じゃないのわかってるけど感覚ね
ライフルどころかペタルバースト刺さると思うけど
ペタルバーストの発生の遅さ知ってますか?
地上も空中も流石にEsよりルビーの方が強いからなw
Esは剣に神経通ってるからな?
こんな同人ゲーみたいなキャラがいるのがおかしい
Esもぼくが考えた最強キャラだから
ルビーが2位ってのはわかるわ
2位よりの1位って感じで凶悪って程では無い
Esは登り中段当たらない相手ならゴルドーやジンオリエとかより下だと思う
パロミやブルーノって警戒するほど圧力無いし
通常技も早くないし崩す能力も無くなるしね
能力全てに2位ってことは
ヤバいぐらいの総合1の化け物だなルビーは
あとEsのパロミ十分圧力あるだろ
画面上ほぼすべてにおいてけん制技すら制限させるほどに
パロミデスよりは、暗転返し最強なジオダインか
削り値最強なトウガの方がいい
>>924
このゲーム安易な牽制技刺せる無敵付きゲージ技ばかりだし
結構な人が牽制技潰せるゲージ技持ってるっしょ
完全に憶測でしかないが、Esってハイドじゃなくてバティスタに喰われた気がする
バティスタに三強の素質はないと思うがEsを倒す力はあると思う
ロビーピンクになっても降格するんだな
最近のキャラ分布みてると3強とか既に崩れて
ルビー>番長>その他準強になってね?
ルビーは言わずとも糞キャラで
番長は他の準強に比べて尖った武器が多くて強い
強さは置いておくけどルビーは新キャラでさらに相方あまり選ばないから多いのはあるでしょ
番長とかはある程度相方選ぶし
ココのキャラランクと5ちゃんのキャラランクは違うんだな
向こうはルビーEsの2大巨頭でその少し下に番長
特にEsは今だ単体最強扱いよね
5ちゃんとかエンジョイ勢の巣窟だし
ここもそんな変わらんかもしれんが
どっちも見てるけど正直大差ない
結局、「声の一番大きいやつは誰だ」のランクだしなぁ。
向こうでもチャレンジャー帯使用率5.2%で6位のオリエを
中級者キラー、上級者は勝てないからキャラ変えるとか言ってるし
こういうスレはそもそも次元が入り乱れてる。
オリエも弾ないだけで相当アホくさい強さだと思うけどね
これだからレイピア使いは!
オリエワイスの開幕は最強クラス
オリエは、敵に投げつける物だから
人間ミサイルは、弾といってもおかしくないんじゃないだろうか?
>>936
ワイスはまだわかるけど
なぜオリエ?
まあルビーは流石にくらい判定引っ込めすぎだから調整で変わるやろ
バスソーは弱くすると面白みが減るからせめて最終段振り向き削除くらいじゃねーかな
それでハイド番長Esくらいまでランク落ちるでしょ
あとは下のキャラ上手くアッパー調整でいんじゃね
>>938
逆に聞くが、ワイスは置いといてその他のキャラで開幕あいつよりつえーキャラ出てくる?
誰一人思い浮かばねーんだけど
ルビー使ってると脳ミソ腐るってマジなんだな
あのアホみたいなガトとjc全部消したら少しは見直してやるよ
ルビー弱くはないんだろうけど器用貧乏っていう印象
器用万能なんだよなあ
減点方式だと何も減点されないっていう
ルビーとEsでひたすら自虐するウンコ野郎しかいないのかよ
器用貧乏ってそれこそワイスだと思うんですけど
結果出てるのに自虐ガーって蒸し返してるようにしか見えんな
ワイス器用じゃなくてただの貧乏でしょ
>>940
いくらでもいるだろ番長なりゴルドーなり
シュニー家を馬鹿にするな!!!!
シュニー家の落ちこぼれなんだから原作準拠の性能と言えるのではないだろうか
>>940
開幕だろ?
オリエ側はAも届かんし、開幕位置で届く発生の早い技なんてあったっけ?
そりゃ下位キャラに比べたら強いが最強はいいすぎ。
番長Aみたいに届く上に前ジャンプにひっかかるとかならわかるが?
ワイスはワイスでハイド2Aクラスの低姿勢にあたらんし
開幕が番長、ルビーより強いとは思えん
>>949
ワイスもそう思います
>>950
ワイスは模擬戦の成績トップクラスだし落ちこぼれではないだろ
本編で負けすぎだからまあそう思われるのも無理はないが
模擬戦の成績を誇ってるってどっかの御大将みたいだな
無料クラッシュ連携全キャラ出来るから23F組の評価が上がるな、反確関係なくなるし
>>951
ハイド2Aクラスって最低姿勢だから限られるけどな
ワイスって原作でも負けてるイメージしかない
原作再現と言えるのではないか?
ハイド2Aは千枝の5A連中に擦ると3段目の飛び蹴りを潜って千枝が飛んでっちゃう程の意味不明な入力即超低姿勢
お前らが言わないからイウケドカーマイン糞キャラだわこいつ
あいつ強いけど出血するルビーみたいな感じで捨てたわ
マインちゃんは基本A連〆ルートで6��7000出しつつ回復して
相手がアシスト吐いた時だけ自傷回れループで1ゲージ1万出せば相当しぶとい
逆ギレも挟み耐性あるし病気のトキみたいなもんだよ
マイン強いって暴れて狩られてそう
カーマイン崩し弱いけどアシ絡めればいくらでも崩せるこのゲームだとそんなに弱みになってない気がする
カーマインチェンジに使いやすい技なくね
カーマインが強いは一生有利不利無視した馬鹿みたいな立ち回りしてるからだよ
火力のおかげで普通にボタン押してれば絶対期待値負けしないし、逆ギレ上入れしたきゃすればって感じ
こっちは逆ギレガードでも上入れ潰しても単体8k取れるから
なんだよ・・・シルバー帯でもルビーEsばっかじゃねぇか・・・
ルビー多くなってきたら最適な対策がもうこっちもルビー使うだからな
負のループだわ
ルビーは使いやすさと圧倒的性能を兼ね備えた人気キャラ
そりゃ使用率ダントツですわ
ルビーハイドカーマインがやたら多い印象あるわ
ルビーは満場一致としても使用率が高いハイドカーマインが叩かれないのはこのスレの奴らが使ってるからだって気がするわ
気がするっていうかそうだろ
自分が使ってない強キャラを叩くことで自分の使ってる強キャラを守るスレやぞ
その論理だとルビー叩かれるのおかしくない?
アシスト表裏とかパートナー使った対空みたいなこのゲームの基本学ぶならルビーが最適なんだよなぁ
ルビーは擁護したくても擁護しきれんって感じじゃね
ハイドマイン程度ならまだ番長エスジンゴルドνバティワレンあたりと
混ざって有耶無耶になってる印象
叩かれやすさってフルコンするスキがあるかどうかだと思うわ
ハイドはフルコン出来るスキ晒すことがよくあるけどルビーは適当に使ってても決定的なスキってほとんど生まれない
それがずっと相手のターンが続いてるようで息苦しさと理不尽さを感じるんだと思う
>>975
いやそれ単純に読み負けてるだけじゃん
有利F技あるわけでもないし
まぁルビーほとんどの人が使ってる訳だし
下方修正を望んでる人はほとんど居ない
望んでるのは極一部のルビー使ってない人達だけよね実際
ルビーは酸素
酸素を奪われたい人はいない
いや、お祭りゲー楽しみにしてたのにこれはないわ・・・
いっそ同キャラ選択解放してルビールビーできるようにすればいいと思う
なにがないわなのか知らんけど使いたいの使えよ
ここだとカーマインあんま評価良くないんだね
>>980
千枝ちゃんじゃ心折られたわ
固めるだけで体力赤くなる上に崩せないからな
ヤンも強いし沢山いるのに叩かれないね
ルビーは目玉だしな
ルビーの目玉?
カーマインは新キャラなのに上位使用率高いので評価めっちゃ高かったはず旧キャラで数減らしたのは微妙枠、直人には期待していたんだが全然いねぇよ…
直斗対戦すると面倒だけどね
結局、上の方に行くほど即死に使うより1ゲージやパートナーのDSに
使った方が安定して勝てるからな。
あんだけ直斗強い強い言ってたのに使う気のないkubo
evo狙うなら直人みたいな低体力で安定しないキャラ使うわけねーじゃん
ルビーハイドだともう変えようがない気もするからまあ…期待できそうなのは番長使いのes→ルビー→ハイド→カーマインor直人ルートかな
http://pr4.work/g/kiyo
番長使ってるようなのが直人使うわけないでしょ
直人使うのは最初から直人選ぶ人かクソハメが好きなヤツだけだ
ヤン5Bって相当なクソ技なのにあんま叩かれないな
別に2A振ればいいだけだし・・・
確かに食らっちゃうことはあるけど
kuboはアンサー強いとかブロリー強いとか言ってたし割とてきとう
kuboはあくまでその場で思ったこと言ってるだけで明日には意見変わるって自分でも言ってるぞ
雪子に負けて案外つえーじゃんってなるのと同じ
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