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ヤン・シャオロン

1管理人★:2018/06/02(土) 09:01:05 ID:???
ノリが良く、だれに対しても面倒見の良い明るい少女。
武器は銃火器も内蔵したグローブ、「エンバー・セリカ」。
ルビーとは異母姉妹の関係にあたる。

CV:小清水 亜美

2BBTAG PLAYER:2018/06/03(日) 23:57:06 ID:g/hk9cmo
ラオシャンロン?

3BBTAG PLAYER:2018/06/04(月) 18:47:12 ID:n72Gq92k
エピモで対戦するシーンなかったところ見ると追加されるのはEVOの後とかなんかな

4BBTAG PLAYER:2018/06/05(火) 21:44:46 ID:rD1imLU6
ヤンは6月末までに来るらしい
他に発表済みのキャラはEVOまで

5BBTAG PLAYER:2018/06/07(木) 22:53:18 ID:wFp10P8s
19日追加ですね

6BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 14:23:04 ID:mWW1DymI
アシスト使わず
5BB>dlJ5A>dlJ5BdlJB>dl逆ギレからまた拾えるけど使い道あるかね

7BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 14:41:11 ID:6jOa2VhQ
分かっちゃいたけどEsが無理

8BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 16:46:54 ID:u5ahrLqU
>>6
詳しく頼む

9BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 17:20:36 ID:u5ahrLqU
解決しました、強化状態の時ですね

10BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 17:23:13 ID:mWW1DymI
>>8
5BB>hj5A>j5BB>逆ギレ←これの5BBと逆ギレにディレイかけると地上で5Aか2Aで拾える
2B>j5BBでも可、強化状態だと拾いやすくなる

11BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 17:24:31 ID:mWW1DymI
>>9
通常時でも出来るぞ

12BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 17:34:47 ID:By6dMmOI
とりあえず簡単な端コンボ貼っときます
5AAA>5BB>214A>B派生>5AAA>214A>B派生>5A>2C>214A>A派生 5955ダメ

13BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 17:53:49 ID:sBOT.YxU
待ちに待った参戦キャラなんで帰ってから触るのが楽しみやで

14BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 18:24:40 ID:Px5lI3Jg
どう生かすのかサッパリ分からないけど通常投げを途中でキャンセルできるね
コマ投げでもキャンセルできる

15BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 19:00:39 ID:IrI204JU
dlRAで拾い安定しそうね

16BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 19:21:38 ID:nMOvNVQE
2B>j5BB>dlRA>5Aすら出来ない…
どんな感じのタイミングなんだろう。

ちなみにj5BB後に着地間際にRA出すとRAの攻撃は出ずに
赤いモーションとRA最後のどや顔ヤンのモーションだけ出るね

17BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 19:59:54 ID:IrI204JU
相手高め、ヤン低めでJ攻撃当てて着地寸前でRA
2Bからはdljc最速JBB

18BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 20:34:04 ID:nMOvNVQE
2B>j5BB>dlRA>5Aすら出来ない…
どんな感じのタイミングなんだろう。

ちなみにj5BB後に着地間際にRA出すとRAの攻撃は出ずに
赤いモーションとRA最後のどや顔ヤンのモーションだけ出るね

19BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 20:34:48 ID:nMOvNVQE
ごめんなさい、間違えました。

>>17
タイミングのアドバイスありがとう

20BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 20:37:36 ID:xsRNeB6w
5Bは赤ダメになるはずだった分も赤ダメにならなくてそのままダメージ、214Aは赤ダメ分はカットするのかな

21BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 21:55:54 ID:IrI204JU
>>19
ごめん、2Bからの安定ルート普通に違うわ
ちょっと調べてみる

22BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 21:58:46 ID:EZiUq9.U
センブランス発動してなかったら
補正キツめでルビーと同じくらいの火力しか出ない系か?
アシスト使ってノーゲージ7000すらいかなくね

23BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 22:15:52 ID:A4VPIBnA
画面端付近なら214C派生から2Cで拾ってまた214C派生にいけるね
浮くとDS入り辛いからこれでダメージ稼ぎたいけどまぁバーストされるわな

24BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 22:30:19 ID:IrI204JU
2B>一瞬dljcJBJAA>dlRA
今んとここれが一番安定してる
熱帯では厳しいかも

25BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 22:35:53 ID:M7Xk9qbc
5BB>JBAA>dl逆切れだと5A拾い楽っぽい。2段ジャンプもhjもしないキャラ限あるかな?

26BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 22:47:02 ID:WO87SIvU
JC使った中段どうかなと思いきやこれ表裏やばくないか?
密着からジャンプして出すタイミングずらすだけで表中段か裏中段って
強制ダウンだからアシストで拾えるし

27BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 23:14:24 ID:XWShlwcw
密着状態で5AA>2A>5AA>2A>5AA〜までいける
これは仕様なのかな?

28BBTAG PLAYER:2018/06/19(火) 23:30:28 ID:bEZ.hG9s
>>27
仕様でいいと思う
補正きつそうだけど

29BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 01:45:02 ID:nBYuheD2
ジンとテイガーとハクメンとアズラエルの立ち状態にだけ
5AAAjcJBJAJA5A…が全て地上喰らいで繋がった
それを踏まえて、(5AAAjcJBJAJA)x2>5AAA>5B>2C>214A>派生A で6010 強化時7544

ジン以外の3人のRAへの反撃としてなら使えるかも

30BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 02:06:37 ID:DUP0l/bk
バーニングゴールドがまんまアズのBHSだ
暗転後の発生が速いから覚醒暗転で相手が技振ってたら確定するしリジェクトで相手の小技すかしても確定する
覚醒+RBで8000近く減るしワンチャン力が高い

31BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 10:49:07 ID:rC5/Rew2
>>26
5Bがガードさせてもジャンプキャンセル可能だからそこから前ジャンプから二択がいい感じかなぁ
相手押すタイプのアシストならさらに混乱させられそう?
ただジャンプ逃げやリジェクトリバサ化けに弱いかなぁ
引き込ませるアシストなら2B→JCの間で裏にできたりしたら面白そうなんだけどなあ…

32BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 11:29:27 ID:63JiwpQw
>>30
動画で見ただけだけど上への判定はアズより薄くない?身長差見たまんまかな
あれ飛び越えるんだみたいなのがちらほら

33BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 15:53:51 ID:Eca4Caqc
JCダメージの割に補正めちゃくちゃ緩いからループできると伸びるな

34BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 21:03:29 ID:yk8hOKXM
センブラ端2C始動単独でやっと一万以上出たわ
4ゲージ必要だけどな!

35BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 21:32:55 ID:aSLwwD/s
スキルゲージ使わない場合の最大っていろいろするよりも
2C>214A(A追加)>(Pヒット)>2C>214A(A追加)がいいと思ったんだが
他によさそうなのありますかね?

36BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 22:11:42 ID:jSx3ZjBY
ダメージだけならPの後エリアルのほうが出るね

37BBTAG PLAYER:2018/06/20(水) 23:29:17 ID:5LgREC.I
クラッカーの着弾で爆発するとこ何かに使えんかなあ

38BBTAG PLAYER:2018/06/21(木) 13:44:25 ID:5Qn.fEro
端センブラ2C単独レゾナンス使っていいなら3ゲージで1万でるぞ!2C214CからDSうつだけだけど!

39BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 08:10:39 ID:haoaXRLU
逆切れ拾い流行ってるけどミスったときとバースト合わされると死ぬから良くないと思うんだけどなぁ

40BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 15:17:05 ID:NlJ5QMB2
でもあれやらないとダメージ取ってからDSで締められなくない?
他に良いルートある?

41BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 17:31:16 ID:ONl5R57.
流行ってるというか中央ソロノーゲージで伸ばそうとすると今それしか無いからやってるだけでは

42BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 18:53:15 ID:7aEb6Hfo
5B二段目ガードさせた後ってどうすればいいんだろ
固め方がようわからん

43BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:11:29 ID:5fMA4SlU
地上ならバース>A派生が相手にゲージなければ一番安定だと思う。

相手にゲージ1以上あればクラッカーで距離離して仕切り直しが安定。
バースと比べるとDSされたり5BBにリジェ取られるリスクがない。
いうてもせっかく近づいたんだし警戒し過ぎは良くないけど。

ぶっぱでDSを打つ相手なら2Bからjcで避けられるが、様子見や
リジェに弱いしリターンを取りにくい。

ガード様子見に対してはクラッシュか2Cかショルダー。
RA待機のリスクはあるけど、バースならRAに勝つので
相手にゲージのない時ならショルダーとバースで惑わせる事が出来る。
見てからDSで全対応(2Cは確認難しいが)なので、
相手にゲージがある時は注意。

とりあえずこれくらい? 他にあれば頼んだ。

44BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:14:21 ID:b0XfkjU2
スパアマあるとはいえインファイターキャラで
アシスト使ってもノーゲージ7000行けないの納得行かないわ
オリエにすら火力負けてるわけだし
センブランス中でも8000いけなくて他の素手キャラに火力負けてやがるし
はーまじ

45BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:33:30 ID:5fMA4SlU
納得いかないなら別のキャラ使えばいいんじゃない?
そんで納得できたら戻ればいいしそうでなきゃそのキャラ使えばいいよ。

46BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:41:47 ID:haoaXRLU
バースA派生しゃがまれたら終わるから安定とか言えなくないか

47BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 21:56:25 ID:5fMA4SlU
それもそうか。

48BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 22:15:34 ID:RcasWGvs
バーストオブエンバーズは派生中ずっとしゃがまれると最終段がすかって反確だから安定ではないよ。その代わりガードさせれば+1有利(多分。最速5F組と良くて相打ちなので)
派生初段を立ちガードさせれば最終段でしゃがみガードに切り替えてもガードさせられる特殊仕様
B派生は中段で足属性無敵があるけど発生が遅いんで7F以内の技で割込まれるから
基本は派生無しで止めてたまにB派生、ここぞでA派生して有利取るくらいじゃないと毎回派生出すのは博打。幸い派生せず止めても反確はない。リジェクトされてもない
B派生にファジー暴れする人にはA派生よく機能する。あとテイガーはしゃがんでてもA派生全部当たるんで入れ込もう

5BBまで入れ込んじゃったら連ガになるようにバース入れ込んで密着不利から読み合いするのが一番無難。次点がアシストフォロー
あとはBファイアークラッカーも5F技無い奴には反撃無い・・・・・・はず。アズヤンのリジェクトDSは入りそう
ゲージ無い時に上の必殺技入れ込み見せて、3ゲージ超えたらあえてキャンセルしない博打も有る
5BBにリジェクトDSでも技によってはキャンセルリバサで返り討ちにしたりうやむやにできたり遠いからガード間に合ったりする

49BBTAG PLAYER:2018/06/22(金) 23:31:03 ID:HLSZdNjs
技側に特殊仕様というよりも、一度立ちガード成立したらそのガード硬直時間中は
しゃがんでも食らい判定が立ち状態のままっていう格ゲーおなじみの仕様じゃないかな?
これ利用したのがJ攻撃立ちガードさせてからの登りJ攻撃で崩すっていうアレ(ってかヤンJBで出来るねこれ)

50BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 00:01:47 ID:m86DicG2
あーF式勘違いしてたわヒットストップ中は立ちからしゃがみに移行してもガードモーションが立ちのまんまになることを言うのかと思ってたが
連ガ中は前攻撃のガードモーションの食らい判定を引き継ぐのを言うのか。確かにいつものF式仕様で合ってる
ヤンのA派生は連ガだけどヒットストップ切れてガードモーション切り替えられるから違うものと思ってたわ

51BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 00:55:32 ID:XLsaO6d6
A派生初段ガードさせても小さいやつは屈ガですかせるぞ

52BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 01:18:30 ID:m86DicG2
本当だ。リンネ獣兵衛だけ最後しゃがみガードしてれば絶対すかるな
プラチナバティスタ試して満足してたわ。念のため全キャラやったけど現行この2キャラだけのはず

53BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 10:57:56 ID:vX5qH9xM
すごい細かいことなんですけど、
214AAの初段ガードしたら最終段しゃがんでも連ガになるのは特殊仕様ではなくてただのF式ですね

54BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 10:58:47 ID:vX5qH9xM
ごめーんタイムスリップしてた

55BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 13:46:04 ID:noKNO7A6
なんかこいつ覚醒しても火力思ったより出ねえな…

56BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 15:37:58 ID:rfuRsHJs
http://0oo.jp/6523c

57BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 15:42:35 ID:rfuRsHJs
http://0oo.jp/5c9c2

58BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 15:47:10 ID:rfuRsHJs
http://0oo.jp/17db2

59BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 16:38:53 ID:r.1Pw6y2
>>52
まさかとは思うがそいつら立ち状態の背が低いせいで
バースA派生の一段目と二段目がそもそも連ガになってないとかいう話じゃないよな?

・・・と思って試してみたら大当たりですよドチクショウめ
リンネを最初だけガードにしてバースA派生やったら二段目だけ当たるわ
その一人と一匹はバースA派生封印安定だな

60BBTAG PLAYER:2018/06/23(土) 19:26:44 ID:m86DicG2
空中CクラッカーでディレイRA拾いなおしと似たようなコンボできたので報告
5AAA>5BB>JBB>236C>着地5Bor2C>エリアルor236B+C(5900〜6800 覚醒7600〜8300)
1ゲージ払ってdlRA拾いと変わらないんでゲージ足りる時の絶対ミスりたくない殺しきりにどうぞ

安定して2ループ行けるんで覚醒レゾナンス中のゲージ余る状況だと中央5A始動から4ゲージで9300くらいいける
5AAA>5BB>JBB>236C>着地5BB>JB>236C>着地5B>236B+C

61BBTAG PLAYER:2018/06/24(日) 15:49:45 ID:HE.VUBWM
>>60
いいね参考になった

62BBTAG PLAYER:2018/06/25(月) 21:03:31 ID:5RTFS9UI
固めと崩し教えてください

63BBTAG PLAYER:2018/06/26(火) 00:10:34 ID:0CaQOIzQ
適当〜足払い竜巻A追加サポ呼びでずっとガードさせつつ
たまにダッシュ低空サポずらしJCでグラ潰し
たまに投げ
思い出したようにサポチェン(コマ)投げってやってる

64BBTAG PLAYER:2018/06/26(火) 17:36:39 ID:ShyI4z9w
倒れた相手のヒザを破壊する勝利演出いれて

65BBTAG PLAYER:2018/06/26(火) 20:23:06 ID:hJzrtfj6
その幻覚勝利演出したら失格になるじゃん...

66BBTAG PLAYER:2018/07/01(日) 06:55:15 ID:VhxVaxoc
せめてCコマ投げだけでも投げ無敵つけてくれないかな
投げ抜け投げ暴れに負けるコマ投げとかコマ投げの意味がない

67BBTAG PLAYER:2018/07/01(日) 11:46:22 ID:bK.BoEN6
静雄

68BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 00:40:45 ID:kUMKDrZc
こいつの5Cって着地同時じゃなくて一瞬経ってから攻撃判定出すタイプなのな
5Cを通常投げで掴まれてびっくりしたわ

69BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 02:43:58 ID:KKlUI.3o
Cコマ投げってあれただのコンボパーツじゃないの?

70BBTAG PLAYER:2018/07/02(月) 22:51:33 ID:UJVET.eo
コンボパーツにしかなってないから
折角コマ投げあるんだしコマ投げとして使わせロッテ意味なんですが


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