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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 総合スレ Part.142
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 総合スレ Part.141
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わざわざ間違った名前にしてくれるおかげでNG登録しやすくて助かる
GメカニックでNG登録しといた
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1乙
このスレがエクバ2の最後のスレになるのかね
なんだかんだ2年以上お疲れさんやで
クロブのしたらばはまだないのかね?
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クロブしたらばはもうあるけど誰も移行してないよ
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検索かけても出てコンからないとおもってた
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>>6
あるにはあるけどワッチョイどころかIDすら表示されないから無法地帯になる可能性高いよ
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1乙!!
>>2ランクスレと誤爆してんじゃねぇよハゲ。
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この!!!!!馬鹿野郎!!!!!!俺はハゲじゃない!!!!!!!!
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マキオンでも次回作の練習にはなるよね?
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>>7
そうなんか
じゃあ新しく立つまでエクバ2板に人残りそうだな
もしかしたらここをクロブ板として再利用するかもしれんが
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マキオン板が今家庭用板になってるからここも多分放置で終わりだろう
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このエクバ2板も稼働ギリギリになってIDありに変更になってたぞ
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家庭版出た時にまた使うだろうからクロブの話題は別板でやりたいね
ここの管理人さんが継続してくれるのが一番だったんだが大変そうだし強要できない
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エクバ2の階級爆上げの影響でクロブ開始時のランクに泣きそうな人間はここにおるか
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臥煙が初狩りさせろって嘆いてて笑ったわ
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いつもの
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階級は上げたいけど強い奴とはやりたくないって矛盾してる
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元金プレが全員少尉止まりの糞マッチングを繰り返すな
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バンナムが何とか新規が入れるように敷居を低くしたりエンジェイできるようにしてるのにサブカ初狩り組が新規をゲーセンから締め出してたがってる
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名無しは隔離しろってマキオンの頃から言ってるんんだよなぁ
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>>697
進撃は社会現象にならなかったし
売上も人気も鬼めつのがずっと上だけどね
映画も300億行ってないし単行本も
追い抜かれるしょ
鬼めつの方が革命的な内容だからね
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お前もうROMってろよ
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荒らしにROMってろって言う初心者はROMれ?
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じゃあ死ねよ鬼めつガイジかなり迷惑なんだわ
鬼めつは凄くてもお前は凄くないことにいい加減気づけ
ついでに巻き添えくらったこっちの身にもなれない自治厨も消えてくれ
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鬼滅に迷惑だからまとめ速報とか苗字で呼んでやれ
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>>21
初心者歓迎風にしてるくせに、頑なに名無しとマッチングさせようとしてるのはよくわかんないよね
まあ数が多い方がバンバンマッチングして回転よくはなるけども
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名無し隔離しても効果は限定的だろうな
俺みたいなゴミはその程度じゃサブカ大量生産をやめないから
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運営が選んだ対策は、どの階級でもノーカ闇鍋マッチに参加できるカジュアルマッチというものだった
それを使えばサブカを作る言い訳が消えるというもの
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>>22
コロナで死ね。
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勝ちたいから(だけじゃないだろうが)サブカ使うのに闇鍋に放り投げられたら意味無いじゃんねぇ
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それで意味無くなるのは闇鍋で負けるような下位の奴だと思うけどな
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登録するだけなんじゃね?
多少手間がかかるから減るかもだけど
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なんなら同業が減るからやりやすくなるまである
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最初のごちゃまぜマッチこそ新作の醍醐味まであるのに
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マキオンからくるかもしれない新規とかを大事にしたいんじゃね?
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いや醍醐味と思うなら引き継がないカードで遊べばええやん
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むしろノーカで遊べよ
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闇鍋ありがたがるのは誰相手でも勝てない層ぐらいだろ
常設されてもまともな試合にならない可能性があるとか勝ち負け関係なく楽しめん
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クロブはカード有りでも闇鍋出来るようになったね
そっちのが人集まったりして
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自分そんなに強くないけど3割台もいるし8割台もいるゲームで闇鍋はちょっと
今のエクバ2が面白くない原因の一番大きい理由がマッチングだし
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ギアナ平地
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別に自分と同ランクとの対戦で満足してる層はそこにいればいいんだよ
「同ランクは嫌だ、サブカで格下狩りしたい」とかいう腰抜けが闇鍋すら拒否るのが意味不明なだけで
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前スレ900と他の人も手が空いたら自分がスレ立てのレス番踏んだか確認しておいてね
間違いや気付かないことは誰でもあるからスレ立て依頼出来なかったことを責める気はない
今回は俺が変わりにスレ立て依頼しといた
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いやマジで理解出来ない
別に肯定も推奨もしないが完全闇鍋より大体格下の方がまだ安定して勝てるって普通じゃね
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安定して勝たせろと言うのがおかしい
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階級は上げたいけど格下とやりたい矛盾
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>>43
この人マジで脳にハンディ背負ってるんだろうな
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脳にハンディ背負ってない人はサブカ使うのに理由が必要で大変だね
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そもそも理由のないサブカって何?俺がサブカを使う理由なんて格下倒して遊ぶだけだけど
あなたが具体的なゲームの話をしてるの見たことないけど、階級とか勝率どんなもんなの?
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ああ、大方サブカが腰抜けって言われて逆上したってところか
馬鹿馬鹿しい
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サブカスにろくな人間いない。
ズレた言い訳並べてるカスしかいねぇ。
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>>51
いや格下を狩るだけの腰抜けだよ俺は
それで勝率と階級は教えてくれないの?
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教えないけど問題ある?
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>>32とか随分上手そうな口ぶりだからさ
相当の実力者なんだろうと
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いやまあ俺ほとんどノーカでプレイなんてやらんから実際ノーカでやったら勝率がどうなるかなんてさっぱりわからんのだが
雑魚が多いんなら楽に勝てるんじゃねーの?
格下狩りと理屈一緒だろ
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とりあえずサブカはぬるい
少尉帯とかあまりにもチョロすぎてあんなとこに浸ってたら腕が鈍ると思った
偽りの満足感だな
あんなので満足するならCPUで満足するのと何も変わらん
てかCPUの方がよっぽど強いからな
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>>56
過去スレ探ればもっとイキリ発言たくさんあるからノーカ云々だけの話じゃないけど
どうしても話を逸らしたいみたいだしいいやもう
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戦績でどうにかマウント取れないか模索してて草。
サブカスは頭悪くてかわいいね、死ねよ。
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>>58
話逸らしてるのはお前だろwサブカス頭悪いすぎて草
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いや何の話だよ
俺の階級と勝率の話こそ急な話逸らしじゃね?
そうやって実力がどうとかいう話でごまかす奴過去にも散々見てきたぞ
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俺が何を誤魔化すのさ・・
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>>62
サブカス、サブカスって言ってる時点で察してあげろ
上手い人がサブカに文句言うわけないだろ
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逆に教えてくれよ
お前はどこの階級でどのくらいの勝率なんだ?
「そういう奴がノーカでプレイしたら安定して勝てないからサブカの方がマシなんだ」っていう一つのサンプルとして理解するから
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エクバって何が強機体かわからない
銅プレも金プレもごちゃまぜの稼働初期が1番楽しいよね
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全員少尉1止まりは楽しかったか?
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>>63
そっちはNGしちゃったww
>>64
今の勝率と階級だと意味ないから一年半位前の話で少佐到達時5割6分位。
これ以降はあまりやってないけど、このカード使ってたらさらに勝率は下がってたと思う
ノーカでやるのが嫌な理由は強さにバラつきがあり過ぎるから
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>>65
エクバ2でギスのアシストとムチとCSの強さが周知されてからは対面する度に真顔になったな
メインと下格だけで戦ってくれてる期間はまあまあ楽しかったよ
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個人的にはこんな具合で階級と腕がハッキリ出てくれりゃいいんだがなぁ
大会に出るような最上位層のコテ:大佐以上
大会に出るか出ないかくらいだけどコテには勝てないレベルの上手い一般層:中佐
覚醒アラート体力その他は最低限身につけて機体もそれなりに動ける:少佐
それなりに動けてるけど使える機体少なくてキャラ対出来てないレベル:大尉中尉
食らい全覚醒やらかしがまだ抜けない:少尉
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大会に出るか出ないかって
運がよければ公式全国大会に出れるのも可能な腕かって認識であってる?
某所の大会は応募だけなら誰でも出来てたから
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応募と参加間違えてたすまん
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家庭版しかやってない雑魚なんだけどコントローラーでやるのってやっぱり不利なのかな
アケコン指つってできないんだけど…
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家庭用パッドで問題なく動かせてるなら問題ないんじゃない?
知らんけど
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当然某所みたいなシャフ大会は含まず
全国大会予選や壇上を勝ち抜いたり昔のスポランみたいな大会で勝てるレベルの人は大佐以上ってのが言いたかった
記念参加して大会でロクに動けずに負けてる一般層は関係ないとして
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psコンに比べたらカスみたいな出来だからやりにくいけどパッド銀プレとかもいるからまあ試してみればいいんじゃね?
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なるほど…
PSコンでずっとやってるけど少佐から上がれない雑魚だからきつそうかなー
キャンセルとかもやりにくいからキャンセル無いPセルフ使ってるくらいだし…
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ウラジリオスって大将がパッドしかもデフォルト設定の人だよ
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>>77
大将いるの!?笑
やっぱりコントローラーとかじゃなくてセンスと技術なんだなぁ…
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PSコンとか関係なくね
このゲームでは好みでしかないと思う
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パッドに慣れるよりアケコンでピアノ押し練習した方が有意義だと思う
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>>69
大尉以下97%になりそう
エクバ2の初期が実際そんな感じだったんじゃね
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どのゲームも最低限動ける層ってせいぜい1割だからエクバ2の階級はかなり実力反映されてたよ
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パッドで強い人全然いないのって結局醸成されてる文化の違いじゃないん
ゲーセンがメインから外された格ゲーは10年ぐらいかけてパッドでもトッププレイヤー出てきたし
まあ格ゲーはゲームがパッドに優しくなったのもあるけど、家庭用専売なのにアケコン必須とか売れるもんじゃなくなるしな
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指が長かったり手が大きいとアケから家庭用でも操作感がほぼ変わらず
エピオンでHD格闘使ってスパアマ潰しも出来るよ
>>1
管理人さん五時間立たずに立ててくれてありがとう!おつかれさま
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>>57
サブカそんなに楽しいのかと思って一回だけやったけど、本当に同じ感想
もう2度とやらん
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おまいら〜
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みんなどうしてパッド使わないの?
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配置を覚えられないからっていうのと
このゲーム同時押しや長押しが多くて配置にも困る
親指の先で射撃チャージしながら親指の腹でジャンプ2回押してBDとか無理
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慣れだよ
スト5とかはパッドから入ったからパッド派
ガンダムはアケコンから入ったからアケコン派
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パッドでガンダムも格ゲーもできるけどあのパッドはキーもボタンも固すぎて無理
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バカ高い筐体やら基盤売ってるくせに付属のパッドが低品質過ぎるんだよな
アレに関してはただのボッタクリだろ
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>>88
人に話を誤魔化すだの何だの言っておいて答えたらスルーかよ
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筐体についてるパッドはゴミだよな
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LR配置でチャージ問題は解決できるけどパッドって盾出すのきつくね?
パッドだと咄嗟のゲロビとかガードできないんだけど
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それは普通に慣れだと思う
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そうかなぁ
レバーとスティックってやっぱ倒した時の反動が違うからパッドの下上入力って勢いとか弱いと思うんだが
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>>90
キーとボタンってどう違うんや.....
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スティックなのか
十字キーかと
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>>96
レバーとスティックってどう違うんや.....
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パッドでスティック使うならアケのレバー使った方がいいんじゃね
パッドの利点は慣れた時の十字キーの入力のし易さだと思うぞ
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>>98
あー十字キー使う発想はなかった
…十字キーってなめらかに旋回とかできんの?
>>99
それは分かるだろ
なんでも茶化せば面白いと思ってんのかボケ
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単に経験者が大半のゲームだから今更パッド操作覚える必要なくね?家庭用でアケコン買えねーからずっとパッドやってましたとかならともかく
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>>92
参考になった、ありがとう!
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>>104
またランクスレと間違えてるぞハゲ
眼鏡割れてんのか?眼科と眼鏡屋行ってこいカス。
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>>101
回転とかの大きく動かすやつならレバーがいいけどステ盾旋回とかの細かい動きは十字キーのがやりやすい
パッドのスティックは可動域が狭いから敏感で暴発しやすいしやれることもレバーと変わらんから大半の人間はアレ使うならレバー使ったほうがやりやすいと思うぞ
まあパッドスティックでプロもいるから慣れではあるが
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パッドのスティックってどの方向にも倒し易くなってるけどガンダムとか格ゲーやる時はあれ凄いやり難いんだよな
レバーは上下左右に一番倒し易くてゲームもそれで充分なように作ってるからな
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ランクマ初挑戦と一ヶ月未プレイの時ってどういう感じになるんだろう
カジュアルとマッチングしたりするのかな
それとも完全に部屋は別扱いなのだろうか
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1か月単位でのアプデはなくなるってのは過去に発表されてたけど
前回の放送でシーズン期間が2、3か月って発表されたって事は
少なくともこの期間はアプデがないって事だよね?稼働直後や解禁機体がぶっ壊れでない限り
3か月待って調整機体5機に解禁機体1機とかになったら萎えるわ
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ゴルドスモなんて略称初めて見た
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萎えるなぁ
ランクの仕様と試みは今回から初だし期間は丁度いいけど、調整が2、3ヶ月に数機体ならマジでゴミでしょ
ランクリセットでモチベ続くどころか調整来ない期間に飽きて引退の方が多くなる
特に壊れ機体出たら尚更
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調整も相応に増えるだろうけどな
それに毎月下方考えてプレイするより2、3ヵ月保証してくれるほうが安心して遊べるわ、なんなら調整も質上げてくれるなら少なくてもいいし
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よそのゲームも数ヶ月おきに新キャラ&調整って感じよ
1年に4機追加だとしたら本当に直近5年くらいの作品の主役とライバルと仲間だけ揃えて終わりだな
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最初の一月だけやばすぎる奴叩いてくれりゃ構わんかな
新鮮味は薄れるけどどうせそれでもやるしアプデしても実際環境動く事少ないし
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頻度少なくするなら調整と質の精度はマジで上げて欲しい
あからさまに文句言われるの分かってんのに下げずに優遇する今のゼロとか
余計に上げすぎてぶっ壊れたフォビみたいなのとか出されると困る
稼働初期に下げすぎて反省して終盤上げる調整も無くせ
修正枠を無駄に取られるのは他の機体が可哀想やわ
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1か月ごとに新機体と修正って相当頑張ってるからな
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3月稼働
6月アプデで強すぎた機体下方するも新機体ぶっ壊れ、覚醒のバランス調整はしない
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いや今のエクバ2のゼロやフォビなんて環境機体ほぼ全機体を下方修正した際の取り逃しってだけよ
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今作派全国に台行き渡ってなかったから少し話は違うけどな
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1ヶ月毎に調整って言ってもまともな調整じゃなきゃ意味ないしな
フォビやFXみたいな調整されても困るわ
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3機解禁調整20機とかなら3ヶ月毎に調整でもいいんじゃね
てかトータルのペースは変えないと思ってた
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ってか下げすぎ上げるのは他の機体がかわいそうってただの私怨じゃん
無駄に調整に回数使うなってのは分からんでもないけど
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1ヶ月ごとの調整でまともなら頑張ってるって言えるが実際自分で掘った穴埋めること多いしなぁ
まぁ誘導とか銃口の調整が大変なのは分かるから放置するならせめて強武装はリロードとか弾数変えるなりしてくれればいいのに
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全機体陽の目を見た回数や日数が同じだといいんだけど
商売だから難しいのが悲しい
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まあ対戦ゲームでも異常なほど調整スピード早かったからシーズン毎にガッツリ修整てのが1番良いんじゃない
鉄拳のリロイとか並の馬鹿キャラ以外はシーズン毎に調整って感じで
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戦績保存も昨日までだしエクバ2終わった感出てきたな
自分も1月からやってないけど
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大規模改修は面白い試みだったけど調整自体は失敗だったし、もしかして今作調整は調整枠も含めて褒めるとこないのか
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今作はなんでこんなワケわかんない調整すんの?クソ機体リリースすんの?ってのがあまりにも多すぎだ
しかもこれが初めて出したシリーズならまだしも10年以上稼働してるゲームだしよ
全くノウハウが蓄積されてないのかな
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修正で環境に入る機体が多い方が良調整だろ
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それ毎作品言ってるな
エクバシリーズより優れたゲームがあるならそっちの客になっていいんだぞ
むしろ紹介してくれ
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マキオンよりは全体の使用率はばらけてるってEXVSDBか言ってた
マキオンよりインフレもしてるって言ってたけど
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>>131
稼働当初から半年ぐらい前まで使用率トップ20がマキオンリボ環境より10〜20%高いから使用率偏ってるって話じゃなかったっけ
流石に今の使用率はバラけたけど勝率は偏ったままって注釈は付いてたし
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そんなにEXVS2の調整や解禁が特に酷かったとは感じなかったけどな
結局毎作こんな感じで強いやつは明らかに強くされてたから
むしろ弱くてもなんかしら一芸もらえてて前より良いくらいだ
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マキオンは横格出し切りのダメージが3上がるとかいうアホみたいな修正あったしな
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またEXVSDB引用だけど
(解禁機体が)マキオンの24機中2機下方(ダークハウンド、グシオン)に対して、エクバ2は26機中8機下方なので"意図的に強く調整された機体が多かった"と言えます。
だから従来より攻めた機体は実際多かったんじゃね
アカツキやヤクトドーガみたいなの出されるよりはエクバ2の方が好きだしこの方針でオレはいいけど
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雑魚を丁度良く上方するのはデータも集まりづらいし難しいけど、壊れ機体を丁度良く下げるのはいくらでもデータ集まるから上方に比べりゃ調整もしやすいだろうしな
それでもちまちま下方したのは下げすぎにビビったのもあるんだろうけど
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バランスがーとか言いながらいい加減コイツは殺せみたいなのよりかはいいよ
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このシリーズで文句言ってたら他の対戦ゲーできなそう
DBFとかスマブラとか鉄拳とか憤死するんちゃうか
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マキオン初期〜中期はマジでいらない調整ばっかだった
何か上げる代わりに何か下げるっていう意味分からん調整をするのが好きな奴が出始めた時代
恐らく一番運営の遊ばれたのがX1だろうな
その代わりマキオン後期修正はやっ付けレベルで強めの修正が多かったな運命X1みたいな奴
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クスィーもなかなか遊ばれてた
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マキオンはX1ばっかり言われてるけどマックナイフとスローネも同じくらい酷い
エクバ2以上に弱キャラに微修正与えて終わりが本当に多かった
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エクバ2は取り残され勢とインフレ勢の差がめちゃくちゃ激しかったが、後期はどうしようも無い産廃機を除いたらそんなに悪くは無かった
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でも2は2でシステム的な根本の問題で弱機体と中堅以上の格差広がって無いか?
過去最強の調整なのに中堅みたいなの目立つし
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どこから中堅かによるけど中堅も環境機から見たら産廃に片足突っ込んでるし判断が難しい所
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下を見始めたらフルブやマキオンだってゴロゴロいたでしょ
好きな人には申し訳ないけどそういう機体はどうせ使われないんだし全部を救うことは出来ない
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格差は広がってると思うけど残念ながらマイオナには諦めてもらって…と言うのもアレだが対戦ゲーで自分から弱いキャラ選ぶ人の扱いなんてそんなもん
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格差広がってるか?
外れ調整受けた残念な奴らがいるのは確かだけど、上叩かれて下の上方マシなの多かったから上下格差で言ったらマシな方に感じるなぁ
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結局バ2の最終的なバランスはマキオンと比べてどうなのさ?
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先生、諦めてるけど文句言う分には良いですか?
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>>148
同じぐらい
上はエクバ2のがいいけど全体的な格差はマキオンより広がった
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昔から「昔は良かった」ということにして今戦うことから逃げてる奴らの意思をビンビン感じる
格差がどうとか言ってる奴はマキオンでEz8でリボに勝てるのか
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>>25
やっぱ鬼滅自体は凄いもんな
二期決定してワンピの売上
更に突き放しそうだし
あと鬼滅の考察で鬼滅が売れたのは
弱者を搾取する悪の生命に堕落するのは
悪って鬼滅は良いこと教えてるからって
考察バズってて鬼滅は教育にもいい
>>26
鬼滅はほんと敬意払うべきだと思うわ
今朝もTwitterで鬼滅は新時代の目指すべき
ヒーローってトピックがバズってて
そこでプリキュアの歪んだ正義と比べて
仲間を守り悪の生物を叩く煉獄さんは
やっぱり凄いってツイートもついてた
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マキオンはリボガン1択ゲー
エクバ2はインフレ糞武装ゲー
同じ穴のムジナ
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今作降りテクとかピョン格とか持ってない有象無象は何に気を付けるでもなく適当に弾垂れ流してるだけでホントに辛そうでな…実際の所弱い機体に乗る気しないから知らんけどさ
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対戦ゲーは環境キャラ数で見ろと言うのに相変わらず底辺可哀想論者がいるよな
可哀想
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キメおじ復活してるし次はワッチョイ規制かぁ?
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キメガイジ復活で結局割を食ったのは無関係のドコモユーザーだけになりましたとさ
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まあ自分も使ってるキャラ全部弱かったら文句言うけど
流石にこんだけ参戦数多かったら原作好きなキャラなり使ってて楽しいキャラなり1機か2機ぐらいいるから正直あんま騒ぐ気にならねえな
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原作で好きな強いキャラ〜だった
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どーせどっかのフリーWi-Fi使って書き込んでるだけだろ
出現時間的に考えて
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この手の低レベルな荒らしは毎回特定のワード入れてるんだから
閲覧者の各々がワード指定でNGすりゃいいんだよ
見えなければ無害なんだし
規制のイタチごっこするだけ無駄
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>>151
比較に今も昔も変わらない雑魚出してどうしたよキマヴィ相手にするよか勝率高いんじゃね
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バランス叩きでしょうもないマウント取りあってるけど
そもそもマキオンのEz8って割と強い方じゃなかったか
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なら勝てるな!
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オンEz8はまぁコテのリボDHに勝ったからな
2はもうコテですら遊びで使って別のキャラに浮気してる
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>>152
地震でお前だけ死ねば良かったのにな。
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でもまあエクバ2の格差とマキオンの格差って本当に違うのかって思うけどな
リボ3号固すぎやん
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大会見るぶんにはエクバ2のが面白いと思う
まあ対戦してても攻めが強いから腕ごまかせるしエクバ2のが楽しいけど
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2の方が家庭版向きだなって感じはするな
後マキブオフも
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マキオンもエクバ2も上にいる数機が別格なのはほぼ共通認識なんだよな
エクバ2の方がその数機が多いから良いと取るか悪いと取るかで
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カード購入してフォロワー募集してる奴が炎上して垢消しワロタ
別に階級低くてもいいじゃないの
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>>170
強すぎる機体に文句
弱すぎる機体は使ってる人に文句
バランスはいいとは思わんが文句言う奴は自分の機体は安全圏にいられるよう持ち出さないよな
特に弱い機体使ってるやつに文句言ったり負けた理由にしてるとか勝手に思い込んでるのは意味がわからん
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>>170
エクバ2の安全圏にいたような奴20機くらい下方されなかった?
それでも底辺のゴミ機体からしたら安全圏ってこと?
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そら弱いキャラ選んで一生辛いよキツイよ言ってれば五月蝿い言われる
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文句言わなければ問題ない
シャイニング使って「こいつは強い機体だ、俺はこいつを信じる」と言えるなら尊敬する
シャイニング使って「トラバは格闘機が持ってていい武装じゃない!シャイニングに謝罪しろ!」とかいう奴ばっかりじゃん
インフレインフレ言ってる奴ってそのインフレに自分が乗っかる気ある?
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>>173
なんで自分に言うのか分からないけど今作下方入ったのってよっぽど異常なやつだけじゃない?
使用率高いから勝率上は普通に見えたけど
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1年前のハイニューライトニングヤルケーナラティブ時代の格差に比べたら今の格差なんて熱湯の後のぬるま湯みたいなもんよ
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マイオナ機体が底辺でもそれで58%も勝ててれば文句も言われないでしょ
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今結構ヘイト高いフェニファントム辺りまで下方来てたら昔は安全圏だったのに…って感じだったな
こいつら他の低コがイカれてる時はそこまで評価高くなかったはずだし
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FAZZは初の強キャラフィニッシュおめでとうと言いたいけど結構フォビにメタられるか
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逆にエクバ無印からいて一度も天下取ってない機体ってどれくらいあるんだろうな
種や種死機体で皆勤賞の奴らはカメムシ以外は大人しいよな
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>>181
隠者とかいうエクバの最後の最後で輝き家庭版でも暴れた奴
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自由は無印ガンガンの懲役が続いてるのか
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FAZZってガチ戦に一ミリも顔出せてないだろ…
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初代はまぁ常にいつもの位置におるって感じだよな
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ゴッドやスサノオなんかは毎作のらりくらりヘイト逃れしているズルい奴ら
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試作1号機君…
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30だと羽髭ユニとかも強い時期あってもナンバーワンは取ってたっけ
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フルブからいてずっと産廃のやつは誰でしょう?
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マツナガ
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デュエル
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カトルゼロとかいう産廃なのに本家の弱体の巻き添えになった悲しい奴
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カプル
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天下がどのくらいのとこなのかによるんじゃない?
ぶっちぎり最強じゃなくても環境レベルなら大半の機体がなってると思うけど
アレックスとか初代弱ない?
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ガンガン時代からいるのにずっと評価に困る位置にいるヴィクトリーくん
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そのガンガンのヴィクトリーって一生空飛んでタイムアップで試合終わる中々凄い汚物だったような
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ガンガンダブル終わりのないディフェンスは自由への最終兵器だった
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あれ途中で天井下げられたよね
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最終兵器はアルティメットコース送りだろ
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終わりのないディフェンスがあっても8強になれたわけでもないし手間かかった機体の割に地m優等生だよな
初代は連ジがあるしカプルと並んで一番不遇かも知らん
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終わりのないディフェンスやるくらいならフリーダムの覚キャンでいいし
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初代がエクバからでカプルがフルブから10年ぐらい弱いと聞くな
1号機とかも強い時あったっけて感じだが。Vも中途半端だけどフルブからいたかは忘れたわ
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2はまともな方だぞ
15の中じゃあいい方
ほんまに
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負けた時の言い訳をする為に好きでもない弱い機体に乗るな
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終わりのないディフェンスは黒キュベで叩き落とせなかったっけ?
正直フリーダム黒キュベとかやるなら逃げてるだけのフリーダム必要なかった気がした
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>>194
アレックスって昔は酷かったけどマキブかマキオン辺りの頃には15のバ火力格闘枠でそれなりに良い位置ついてなかったっけ?
少なくとも昔みたいな対海老以外は悲惨なポジって感じではなくなってた気が
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マキオンもやれるしエクバ2でも結構やれるぞPDF本戦にもいたしな
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BGMずーっとセルリアン使ってるわ
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クロブではセルリアンなくなってJust Fly Awayになってそう
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変えなきゃそれはそれで飽きるだろ
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Just Fly Awayずっと待ってるわ
正直セルリアンより好き
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順当に変わると思う
声付きBGM大体前期OPと後期OP切り替えてるよね
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トライは機体が全部後期なのにBGMは前期だしパイロット衣装は前期だし
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基本的にボーカル有りBGMは総入れ替えだったよな
zips消したのは許さん
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今作の自分が使ってる機体のデフォ曲しか流れない仕様やめてほしいわ
4機の中からランダムに流れるの好きだった
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zipsは歌詞が全く聞き取れないあれか
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今作特に同じキャラばっか使うことになるから聞き飽きた曲とかセリフ多いんだよな
牛角とか行っちゃうほどのテンション高い曲も偶には欲しい
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>>206
マキオンは強くない
サブがDQNになったエクバ2から
強くなった
マキオンアレックスは大抵相方殺されて終わる
バエルですら有利つくほどじゃなかった
アシストがゴミすぎて
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FXでバーストモードになる寸前に高ダメコンボや覚醒技食らって瀕死って状況は取り返しつかないな本当
もしかしてシャフとの相性最悪の部類?
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アレックスのアシストはGMスナ2の原作の無能っぷりの再現ってことでひとつ
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アレックスは
マキブまで→ゴミ
マキオン→やれなくもないが強くはない
エクバ2→強い
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>>215
有料会員にさせるためだよ
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有料会員のBGM設定で全曲ランダム追加してくれ
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BGMは処理をシンプルにさせるための物かねぇ
4体からランダムに流すってよりも事前に流すもん決まってた方がいいだろうから
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配信とかした時に版権曲流さないための対策かと思ったけどエクバ2は表向きには配信禁止だしあんま関係なかったわ
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SEEDの曲だよね消されるの
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それもバーサス仕様だぞ
マキオンからは自分の曲だけ流すか対戦してる4機からランダムで流すか選択出来るしクロブも大丈夫じゃないかな
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別に自分が使ってる機体のBGMで問題なくね?
違う機体のBGMじゃ気分乗らんわ
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君は問題ないかもしれんが
それだと飽きるって人が結構いるのが問題
マキオンは良くやったと思う
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マキオン家庭用で実現出来たからいいけどそろそろAURORA聴きたい
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飽きたら別の機体使うだけさぁ…
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NEXTは関係無い歌がガンガン流れてたな
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お気に入りランダムにすると設定曲流れないの何とかしろ
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>>233
あれホントクソだよな
なんでマキオンでできたことできてねえんだ
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>>232
NEXTの頃って曲ステージ依存だったっけ?
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マキオンのアレックスのアシスト強いよ
弾幕になるから置きに使える
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>>221
アレックスはエクバからマキオンまで強さたいして変わってない
知ったか乙
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曲の総数減らしても構わないからアニメと合ったデフォ曲にしてほしい
エクシアとかに2期の曲はおかしいでしょ
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00ファーストと00セカンドは枠別れて無いからなあ
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シーズン制てことは調整も機体追加も三ヶ月に一度になると思うけど代わりにエクストラを月1で解禁すんのかな?
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3か月ごとに新機体1機とEX機体1機追加とかそんなとこじゃね?
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>>237
横槍だけど環境の話だろ
コストアップの体力増加(1000→1500)、F覚追加はデカイだろ
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>>238
だから機体ごとにざっくりでいいから設定してほしいんだよね
対戦中は設定するからいいけどライブモニターでみるとき違和感しかない
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F覚の前はFドラやったぞ
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なんだかんだ毎月の新機体は楽しみにしていたから3ヶ月ごとの追加だったらペース遅いなぁって思っちゃうな
シーズン中の新機体はカジュアルでのみ使用可能、次シーズンからランクマッチでも使用可能
機体調整は3ヶ月ごとみたいな流れでも良いかもしれない(適当)
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機体よりも調整を望んだのは俺らだし、今は調整が良かった代わりに機体解禁ペースがおっそいから
余計そう思うんだろう
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余程説得力のある調整仕上げてこないと定期的な餌が無くなる分インカムは露骨に減るだろうな
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エクバ2といえば火柱と鳥だけど、クロブでは何が出てくるんだろうなー
今のとこヤバイのは出てないよね?
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新機体よりまずは既存機体の調整を多めにしてほしい
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>>249
既存機体の調整よりも新機体出さないと話題性薄くなって売り上げ落ちるからしゃーない
既存機体の調整でもヤバい奴の下方はとっととやらんとあかんから優先度は高くなるけど
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初動ミスると今作みたいに一部の機体と新規機体だけで別ゲーするハメになるからな・・・
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>>248
ほんとトラバ好きだね
環境にいたことないのに
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エクバ2をよく表す技として挙げられただけで一々反応すんなよ
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このアウアウトラバ大好きだから仕方ないよ
暖かい目で見てやりな
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エクバ2を振り返るとろくな思い出がねぇ…になるからやめよう
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いや俺結構楽しめてたんだけど
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最終的なバランスは今までのシリーズと比較すれば平均くらいだけどそこに至るまでの道があまりにもクソ過ぎた
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>>254
なんで俺がトラバ好きなことになるんだよ
「エクバ2といえば火柱と鳥」って言ってる奴がトラバ好きなだけだろ…
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生きづらそう
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逆に最終バランス今より良かったって言いきれるシリーズ今まであったっけ
これはエクバ2がバランス良好というより今までも言うほど良かったかという意味だが
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大抵は最後に環境ぶっ壊すからな
エクバ2は2020年の1年掛けて安定させた
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エクバ2環境ってギスとハイニューが牛耳ってた印象しかないわ
火柱がー言ってる奴もどうせギス使いだろ
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ライトニングベルティゴがヤバすぎた時は短かったしなんだかんだ騎士は少なかったし辛かったのはヴィダ20全盛かな…他はなんだかんだ楽しんでたな
酷くないとは言わない
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20連マシや
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2はヴィダ全盛期であれギス00メッサ全盛期でもあるし
キャラパが必要以上にほとんど高すぎて、中堅どころの機体ですら割とやれてたから別にって感じ。
騎士も騎士と組んで最強でもない時点で他の作品に比べたらなっていう。
それくらいマキブ>エクバ>フルブの順で道中ゴミカス過ぎた、同キャラコスト無視最強環境が何か月も続くのは悪夢でしかない。
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固定で相方に怒られないレベルの機体の数ならエクバ2が一番多いと思う
オーランやるにも戦闘前覚醒選択あるからシステム的にもエクバ2
大会とかのガチ戦はエクバ2ではやってないからノーコメントだけど大会勢に限定するならマキオンはリボがいるからそれよりはマシかな
まあ大半のユーザーにエクバ2は最高のバランスで終わってるんじゃね
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まぁイベント杯は欲しかったかな
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最終的には過去最高の環境ってのはDBも証明してるな
これでフォビさえいなければ…も3回くらいいってるけど
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エクバ2はヤバい奴だらけってタイプのバランス
クロブはヤバくなれなかった残念機体を引き上げる感じに見える
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Pスト環境が一番つまらなかったわマジで
最盛期のあいつはクソゴミ機体だった
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そういやキャラバランスは終わってたけどギスレジェ環境は上位勢には好まれてたみたいだな
ミラーした時にごまかし利かなくて上手い方が勝てたかららしいけど
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>>262
君はトラバの話になると絶対に反応するね
30乗りで低コには乗らんとか前に言ってたけど
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エクバ2はマキオン以上に家庭用向きだとおもう
まず攻めが強いから強武装強誘導で腕誤魔化せるとこがある
フォビや串など扱いやすい機体が最上位にいる
これだけでかなり家庭用勢にやさしい仕様
上位勢にもリボ一卓とかでなくバラけるぐらいのバランスなので好評価
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ブラストインパルスで手抜きしまくってたら普通のビームキャラで対人戦でビーム当てられんくなった
着地見てから撃っても当たんないしどうしよう
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上位かどうかっていうのは大会に出るような人が考えることで、扱いやすいかどうかは初心者が考えることだから両立はしないと思う
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>>274
フルブかマキオンの家庭用でもいいから着地に攻撃当てないと勝てない機体に乗る
着地見てからさせるって事は運動神経の良さで何とかしてたと思うから
今度はあんまり運動神経に頼らない立ち回りに変更
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マキオンの頃からそうだけどやりこみキャラ弱体してお手軽キャラ上位に持ってくるのゲームとしてどうなんだろう
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いいと思うよ
その方が新規増えるし
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最上位がザク2、戦車、ヘビアの環境とかなったら下方入るまでやめる奴増えそう
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最上位がかなり前に出て回避沢山しないと
放置に凄く弱いみたいな上級者専用機体でもインカムの低下が凄そう
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天下取ったらやりこみキャラもお手軽キャラって言われだすやろ
ザクドルブなんてクソ簡単ゴミキャラとか言われてたし
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騎士がまさにそれだったんだがな
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新規ってそもそも環境機体だらけのとこまで上がってこないと思うんだよ
そもそも全盛期ヘビアだって最上位だった訳でもないし遭遇率自体低かったのに文句言う人いたの?
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まあお前が環境語るの!?みたいなやつがいるのはわかる
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環境機体って上手な人から下手な人までどこでも見かけるから環境機体って言うんだけどね
ヘビアがそういうポジになったらって話で、ヘビアが過去そうだったとは言ってない
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>>276
アドバイスありがとう
運動神経に頼らないってのは着地とビームの曲がり具合を予測してって感じ?
マキオンは・・・
回線がLEONETかSoftBankAirの2択だからしんどいかも
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初期メッサは変形せずに格CS撒いて敵が覚醒したら変形して特射で逃げるだけで強かったしな(極論)
ヘビアも格CSクソ強くして前格してるだけで誘導切って敵蹴り飛ばせるようにしたらお手軽
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>>282
あれは実際壊れゴミキャラだったけど使うの難しくてヘタクソには辛かったからな
ネットで叩かれてるからってだけで便乗して叩いてたやつも多かったのでは
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超特殊な機体じゃなかったら強い機体ってお手軽になるしな
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>>289
お手軽だから強機体ってのもあるな
アグニアグニとクソミサばら撒いてれば近寄れなかったし
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したらばは特に雑魚御用達はアウトだけど雑魚には扱えない強機体は許すみたいなこと言う奴いたよな
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今のフォビもそういう感じあるな
ヴィダールだけは喜々として殺意満々ムーブするけども
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>>286
説明不足でごめんなさい
着地は三回BD使ったの見てから取りに行く
それ以外は取れるか自信無いなら取りに行かないでいいんじゃない
何回BD使ったか見てないけど二回はBD使っててまだ着地してないなら追い込んでみるべし
黄色以下の着地しか狙わず
動かす武装を使ってから
ブースト節約や先着地をしながらあとは追い込みだけを徹底すれば
高い運動神経に頼らなくても何とかなる機体はそこそこいるからね
それに当てる側でならビームの曲がりを予測しなくてもこのゲームいい感じに勝てる
回線があれなの可哀想だし
他にも分かんない事あればまた聞いてね
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このゲーム着地見てとかやるより強武装強引にねじ込む方が早いからなぁ
勝つなら着地気にしないでフォビでポチポチしてたら余裕だし
もちろん着地取りは大事だけども
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>>285
低階級よく知らないからイメージで話すけど
ダイバーエース・ストフリ…環境機、エピオン・ギスⅢ…環境機じゃない、ってことか?
(トップ層の)環境(でよく見られる)機体って聞いたことがあるが
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いや環境機の定義に下手な層なんか含まねえよ…
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低階級の話まで含めたら低階級は変形ロクに扱えねえからメッサとかゼロは環境外だし、前格連打してるだけで低階級破壊できるGルシはフォビ超えの神機体だよ
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ギスって全体勝率良いらしいから初心者に結構使い易いってことなんじゃないの
正直俺は今の性能で何が使い易いのかは分からんが
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なんなら下手なやつはそもそも強い機体選ばないからな
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あとストフリってあんなん初心者使ってんの?
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ストフリは一定数いる使いやすさだけでオススメされた犠牲者とうまぶりたいやつがメイン層だぞ
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単発CSとドラグーンフルバーストが使いやすい
低耐久で事故に弱いのにアニメで好きな初心者が乗りやすい
ストフリってエクシア赤枠イフ並みにいつも一定数地雷いるわな
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あーまー上手くないと勝てないと上手い奴しか乗らないは話違うか
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弱いわけでもないから機体が好きなだけの金プレがたまに乗ってるのは見るな
なんであんな使用率高いんだ
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赤枠系とかの自称格闘機使いはもうマトモにゲームできない猿だから赤枠とかの簡単猿機体に一定のシェアがあるのはまあわかるけど、ストフリは別に猿ではないけとただただ弱いみてーなのがほとんどだな
たまに上位とかで使い込んでる奴も居ないでもないけど、ストフリじゃないほうが強くね?って感想は正直出る
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ダブルオー真面目に使ってなかったけどむちゃくちゃ使いやすいなこいつ
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スレタイ読めねえのかてめえ
何度も何度もいい加減にしろよ
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こいつAI審査員ってマジで言ってるのかネタなのかだけ気になる
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嘘も百回言えば本当になるってのを狙ってるんじゃねーの
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NGされたくないから変な略称使ってるガチガイジだからこいつもさっさと規制しろ
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わざわざ間違った名前にしてくれるおかげでNG登録しやすくて助かる
テンミナでNG登録しといた
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人の話を聞くのって能力なんだよね
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>>291
エクバ2は雑魚御用達みたいな機体ばっかだから全部アウトやな
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>>314
有名コテでも弱い期待や中堅機体使うと
「この組み合わせ無理」とか言い出すレベルだからな
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ちょっとやそっと上手い程度だと機体変えたら全然勝てないのがほとんどだしなあ
機体選びも腕の内なんでプレイヤーは別にいいんだが、機体差があんまり激しいとどうもな
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>>314
ギスは習得に慣れが必要とか言ってたぞ
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>>279
ザク2別に難しくなくね
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実力ない人が使うと相方が切れてモチベ維持できないから
そう言う意味で難しい
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アケは家庭用で使えないやつ使ってるわ
キマヴィとフルグラしか使ってないが
青Dでも使ってみるか
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このゲームは格ゲーと違って常時全ての情報が見えている訳じゃない分使う機体に習熟してないとガチではやれんもんだし
そら機体変えたら持ち機体より勝てんでしょ
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というかなんでよく格ゲーと比べられるんだろうな
どっちかというとTPSだよなこれ
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格ゲーマーだって全キャラの特性くらい知ってるもんよ
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格闘使いだけどカウンター持ちキャラ知らんぞ
百式にカウンターされたのはマジでびびった
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バリア張ったしって爆風武装持ちに真っ直ぐ突っ込む奴もまぁ見るしなぁ
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まぁ初級者なら分からんだろうけど
ある程度なるなら大体把握できてるだろ
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百式は下格や前格あるから振り返してくる事の方が圧倒的に多いしな
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アケいっても1時間しかやらんしプラコしかやらんから
ちょうど1時間で全機使って終われる数のお気に入り3機しか使ってねえ
シナスタたのちい
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そういや復活百式にはカウンターあったね
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VSモバイルの有料登録てもしかして引き継ぎしなかったら
クロブ版でまた有料登録しなきゃならんのかね?
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まあそうなるだろうな
まさかランク落としたくてわざと引き継がない人とか想定してないだろうし
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3ヶ月に1機しか新機体が来ないとして、今年の6、9、12 月に参戦する新規3機とエクストラ3機は誰かな
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新規を減らす代わりにエクストラを毎月参戦させそう
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ノーカでシャフやる人に聞きたいんだけど覚醒が変更できない事はどう思ってる?
自分は変更できない所も含めて考えなきゃいけないルールだと思ってるので、クロブ以降もこのままが良いんだけど
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M固定にするだけだしな
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ノーカでしたことないけど>>335で終わる話
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特定機体且つシャフで覚醒コロコロ変えなきゃいけないことなんて無いだろ
オルランだけは変えれないときついだろうけど
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どうせオルラン使うと画面見てないで覚醒変更忘れること多々あるしかわらん変わらん
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クロブからはカジュアルあるからノーカやる必要がない
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カジュアルでエクストラ込みオルランできるのはありがてえわ
暇潰しに最適そう
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>>339
カジュアルてなに?
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>>341
全階級無差別マッチング
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>>341
公式読もうぜ
ttps://gundam-vs.jp/extreme/ac2xb/gamemode/casualmatch/
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カジュアル固定は捨てゲーできて楽しい
カジュアルシャッフルは真面目にやっても捨てゲーレベルの奴がウヨウヨいるから楽しくない
この違いよ
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>>343
階級なしなのか、ありがたいね
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下手くそ蹂躙するのが面白かったのに今度から手間かかるのな
別に大会で勝ちたいわけでも有名コテと戦いたいでも熱戦したいわけでもないのに
鍛えた技でノーダメシャゲダン煽りプレイしたいだけなのに
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無差別なんだから雑魚の方が多いだろどう考えても
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自分で貼っといてあれだけどオンラインタッグでもカジュアルができるようになるんだな
ノーカ絡みは店内固定じゃないとできなかったし楽しめそう
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>>346
それやりたきゃ今まで通りサブカ作りまくってランクD前後で作り直せばいいんでないの?
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悲しいかな自分が普通の腕しかないって諦めた上で下手糞に煽りプレイするのが楽しいって発想
そういう発想で生きてる人間なら大会で上級者相手にやったらもっと気持ちよさそう
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カジュアルとランクマどっち流行るか分からんな
多分ランクマだとは思うけどランクに応じた景品のデジタルデータはあんまり魅力的ではないし何をモチベとするんだろう
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>>337
ノーカぐらいならオルランの覚醒もブースト回復とダメ伸ばしに割切れば普通に行けるからな
どうせS覚に頼る機体少ないし全機体のF覚コンボ覚えてるわけでもないし
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シャフは運ゲー固定は狩りスポットのカジュアルに流行る要素なんてないだろ
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>>351
そんなこと言ったら引き継ぎ終わってなにも残らなくなる今のエクバ2にすら上位陣含めて普通にやってる人要るしそういうの関係ないと思う
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>>353
シャフなんて元々実質無差別みたいなもんだろ
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シャフ→ランク実装で闇鍋からの解放、雑魚ほど得だし上手いの同士で当たるからストレスも減る
固定→激渋マッチに突入、大多数が雑魚のカジュアル大流行!
カジュアルはこうなるぞ
シャフは雑魚に優しくて固定は強いほど遊び放題になる
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激渋マッチって表現マジでわからんのよな
ランクマってそういうもんだろ
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>>357
シャフと違って人口少ないから明確にマッチ分けたら同じ奴としか当たらんからな
んでその日の同じ・近い帯域にみねねとか居たらその日は帰るしかない
激渋よ
今のS帯より扱い厳しくなるなら皆カジュアル行くだろうね
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てかコテ強すぎ
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週1ぐらいでやるプレイヤーにとってはカジュはいいな
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たぶんAランク以降は無差別になるんだろうな
Bランクのうちは近いランク同士で当たるけどA以降は無差別にしないと人いなくて対戦成立しないと思うわ
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そもそもランクマって遅かれ早かれ強い奴と当たるの上等でやるもんだしそりゃそうだろとしか
まあそういう意味でも分けた方が文句でなくていいかもね
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まあ気軽にやるにはサブカ使うしかないってのは不健全
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怖いのはランクマ必須じゃないからって機体バランス壊れたまま放置される可能性だな
カジュアルにぶっ壊れ機体来ると闇鍋と合わせてマジで遊べるとこ無くなる
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理想論はランク別に分けた厳しいマッチングだけど現実として上の方に人が居ないのがな
今のエクバ2昇格基準ゆるゆるだけど全体じゃまだ金プレ少ないだろ
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闇鍋ってそんなもんでしょ
自分だけ遊ぶなよ
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ランクマは何よりオンラインタッグでも店舗固定と補正無しで当たっちまう事だな
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有名コテ相手にはさすがに余裕で負け越すからプラスコインにして全国勢と4連戦とかよくある
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コテが強いんじゃなくて強いから話題になるし大会にも出れるし有名コテと呼ばれるんだぞ
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マッチング厳格化しろって定期的に湧くけどそんなに銅プレオンラインが良かったのか?という感想しかない
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寧ろなんで厳格化したくないのか分からない
格下狩りしたいですって言ってるようにしか聞こえん
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厳格化なんて無理だと思うけど
仮にしたとしてサブカ増えるだけになりかねん
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>>366
一、二回目の修正入った後のライトニングみたいなやつ出てくると誇張抜きに遊べる機体減るんだわ
カジュアルそんな奴だらけになったら一部の機体はサブカかシーズン終わりまで遊びでも使えん
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上の公式で
・カジュアルは負けで降格はないけど、勝ちで昇格はある(微量)
・バナパス使えば戦績はつく←これ
これもう狩りに使われる未来しかないような
連勝していれば連勝している人と当たりやすいってくらい
シャッフルに強いガチ機体でこもる勝率イキリみたいなの絶対出るだろ
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何か問題が?
公式ルールとして闇鍋なんだから狩りが起きるのが正常な状態だぞ
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強い奴が勝つのは良いんだよ
ただ、強い奴は同じくらい強い奴とゆくゆくは当たるべき
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ランクマ→ガチ、カジュアル→新しい機体の練習、エクストラ機体試す、中堅以下の機体を使うでなく
ランクマ→勝てなくなるまで適当にやる、
カジュアル→来期になるまでシャッフルに強い高コストガチ機体で狩りまくる
みたいになるじゃん
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そうだよ
むしろそうなると思ってなかったのなんて目を逸らしたいマイオナくらいじゃないの
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ランクマ必須じゃないからって機体バランス壊れたまま放置される可能性って最初から最後まで意味不明ですごい
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カジュアルって言っても対戦ゲームなんだからそりゃ勝ち負けには拘るし強い機体だって使うだろ
ってかそもそもどんだけ負けるの前提で考えてんだよ、頑張って勝てよ
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階級やレート以外も参照してマッチングするようになるとマジで対面変わらないからやめとけ、現状ですらプラコは3連戦くらいザラなのに下位マッチでも不利キャラが一生対面とか普通にあるぞ
後は今作初期みたいに全体の昇格スピード激減して上がマッチ外まで上がらないとかS帯6割でも95%のプレイヤー狩れるのにそういうやつらが野に放たれるのとか色々な弊害忘れてるぞ
ある程度ゆとりあるマッチングのほうが全員得するって納得するしかねえんだよこれは
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カジュアルって戦績残るのか
家庭版みたいに残らないのかと思ってた
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カジュアルがほんとのガチマッチでエクバ2の今なら串やフォビをひたすら擦るとこか
最初の3戦ぐらいがおみくじで射撃系30で引きこもりしていれば外れを引かない限り安定
外れ引いたら引いたで開き直ればいい。今の少佐〜少将ぐらいの4割も
サブカ作れば同じサブカに当たってボコられることもあるが7、8割ぐらいの勝率で中尉まで上がるからな
カジュアル(嘘)で戦績のために徹底的に格下を狩りつくすゲームになるのか
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???
俺が知らないだけで日本語検定か怪文書祭りでも始まってんの?
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>>379
機体バランス滅茶滅茶だけどプラマできるようにしたから直さないよ、弱い機体はそっちで使ってね
ってゲームがあったけど意味不明すぎてすごいよな
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>>385
最終的に比較的環境纏まったし、こんだけ機体数居てこんだけガチ戦での選択肢あるの十分すごいと思うんだけど
今作が気に食わなかったのは分かるんだけど、エクバ2の板に来てエクバ2の機体バランスは滅茶苦茶であるっていうお前個人の感想があたかも全体の共通認識みたいな顔して押し付けてこないでくれる?
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そんなに負けるの嫌なら強キャラ使えよ
今まで強キャラ居なかった環境なんかねーだろ
バランス良い言われてるフルブとかマキオンもきっちり最上位キャラいんじゃん
勝てない腹いせに駄々こねてるようにしか見えないんだけど
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それこそエクバ2でGGGPみたいなのやったら更に色んな機体見れそうではある
低コはフォビだらけになりそうだけど
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カジュアルマッチだけで金プレ目指す富豪が現れそう
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カジュアルでも昇格しますって
要はCPUでも昇格しますみたいな実質准尉まで(マキオンは大尉)と同じ記述だと思うんだよな
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機体試しするにしてもランクマのがよさそうやな
てかクロブのモバイルいつできんねん
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てか引き継ぎしなかったらまた新しいカード登録せないかんのかね
同じカード登録できんかったはずだし
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>>386
最後がマトモだっただけで当時の全体バランスが滅茶苦茶ってのは使用率見る限り全体の共通認識なんだわ
そもそも>>379で意味不明とか煽ってきてんのに似たような例出しただけなんだから逆切れしてんじゃねーよ
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まあ当時の「住み分けさせてやるから絶対に下方はしない」って方針は控えめに言ってクソだったな
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PDFと今作(正確に言うとマキオン中期以降)の下方は基本やりすぎない路線で上位が死ななかったってだけなんでプラマなんて関係ねえよ
流石に上のパワー落とさないとバランス厳しいってわかったのか末期はそこそこ落としたけど
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>>393
いやランクマ必須じゃないから壊れ放置は実際意味不明だし、プラマあるから機体バランス直さないよは妄想すぎて輪をかけて意味不明なんだけど。下方足りなくてダラダラしてたのは事実だけど、なんやかんや毎月やってたし、連続で同じ機体触らなかっただけで下方のポイント自体は間違ってなかったよ
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今回からシーズン制だから調整と新機体追加は3ヶ月に1回か調整だけ
3ヶ月に1回になる可能性あるがランクマが強制じゃなくなったおかげで
プレイヤーの不満も溜まりにくいやろ
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ライトニングをあそこまでガッツリ下げたのにフォビを慎重下方したのだけが分からん
1回目なんじゃなくて2回下方入ってあれだからな
慎重下方自体はいいとは思うんだけどうーん
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>>396
(毎月下方…?ポイント自体は間違ってなかった…?
いやまて、自分の記憶違いかもしれない…自分の妄想かもしれない…
二人の喧嘩に入って行くことはない)
寝言言ってんじゃねーよ
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フォビは上方→下方→下方(上方)
もうエクバ2の忌まわしき記憶は忘れてクロブにいこう
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どうせクロブになったらエクバ2の方がマシだったとか言い始めるだろ
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ゲーム全体にテコ入れしてバランス壊れないわけないからね
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ぴょん格のバウンドダウンが一律で消されるって聞いたけどそうじゃなくてぴょん格で地面に着いてからステップしても空中判定になるようにしてくれれば良かったのに
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ぴょん格ズサは動き自体は変えたくないんだろ
だからとりあえずリターンは減らす方向
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>>399
ゼロスレガイジくんおひさ
申し訳ないけどお前が絡んで話が面白くなったの見たことないから話に入ってこないで欲しいな
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ツイッターなんか見ても平気でノーカ固定で階級上げましたとかしてるけど
これ初狩りしてますって宣言してるようなものだよな
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今作で抜刀なくしたのまでは良かったけど緑ロックで格闘ぶんぶんしてブースト使わずに滞空するの絵面がダサいからなんとかして欲しいわ
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まあユーザー側のモラルが普通に低いから、サブカだのノーカ固定だのはもうどうしようも無いんじゃねえの
言うてここにも、常に格上にもまれてヒーヒー言うより対面に出てきた雑魚パンパンにする方が好きって奴少なからず居るでしょ
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初狩りされるほうが悪いよ
ストレスなく楽しく遊びたいんだわ
ギリギリの真剣勝負より気持ちのいい勝利
試合が楽しいわけじゃなく勝つのが楽しい
普通にやれば無差別行けるのに未だにウンコプレートでやってる下手くそとかそんな下手くそでも辞めねーからサブカで狩っても文句言いつつ金落とすから大丈夫よ
固定も上までいったら猛者ばっかりだしやっぱりサブカやされる
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>>408
でもさ、ゲーセンとかで幼児がわけもわからずお金入れて始めて
ボコボコにされたりシャゲダンされたりしてるの見ると悲しくなりません?
相手は対戦してる相手が幼児とは思ってないんだろうけどさ
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>>409
負ける方が悪いならそっちも猛者に負けるのが悪い
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>>405
なんだ君か久しぶりに湧いたな
かまって損したしゼロ使って狩り続けてればいいんじゃない
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>>406
狩りして上げた階級のカードを使って何するでもなく自慢して捨てるだけなのにね
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>>412
俺お前のことどうでも良いけど、ゼロスレでゼロのゲロビは発生と太さがちょっと良いとか言って叩かれてたの見ただけでレスしたの初めてなんだけど誰と間違えてんの?ww
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>>413
購入してドヤってた奴が炎上したけど
やってることあまり変わらねえよなって思う
シャフだけで階級上げてたり、本カードだけで階級上げてる固定と比べると
実力も考え方も格下なんだよな
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実力あれば普通に階級上がるんで
何らかの手段でごまかそうと思った時点で既に腰抜けなんだよな
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ゲームを楽しむためにやってるはずなのに、目的が見える数字を良くすることに変わっちゃった系の人はどこにでもいるからね
オンゲ(特にFPS)でよくいるチーターとかまさにそれ
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このゲームで見える数字っていうと総合戦績と熟練度だけなんだよな
「プレイ回数が多いのに弱いと恥」ってことになってて、皆サブカに逃げる
プレイ回数が少ないのが安心感になってそのまま引退する
この風潮は異常
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数やってるのに全くうまくなってないってのは普通に馬鹿にはされるわな
最近は階級上がりまくるから勝率に触れなければ大丈夫だけど中期までは階級上がらないからな
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直近1000戦の勝率とかならわからんでも無いけど全体に拘るのは謎やな
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それが行き過ぎてる気がする
勝率55%以上じゃなきゃとか大佐以上じゃなきゃとかで失敗扱いの人の数が無駄に多すぎだし、皆1000戦程度の初心者気取って安心してる
よそのゲームにこんな層いないわ
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自己顕示欲とSNSはこのゲームに限った闇ではないしなぁ
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>>400
流石にトータルで見たら普通に下方だわ
他の上位低コの下方に追いついてなかったけど
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5割以下は晒しても良いみたいな風潮普通にあるよな
勝ち越してる奴がいるんだから負け越してる奴がいるのも当たり前なのに
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マキオンで14連敗してゲオった奴のお気持ちnote流れてきてゲラゲラ笑ったけど、ゲオらなかった場合はマイオナこじらせるか味方になにがなんでも文句つけるモンスターになるしかねえって奴も居るんだろうな
キャラゲーなのもあって根本的に向いてないのにやり続けて歪んじゃう奴はマジで多い
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向上心がないのはどこのゲームでも同じだがな
皆自分の勝ち試合見てヘラヘラして何も学ばない
もっと学ぶことや強くなることの楽しさを知ればいいんだ
そしたら見栄を張ることにこだわらなくなる
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>>424
5割以上の奴だけにすれば数字が4割になる奴なんていなくなる、みたいな事言ってるやつ見た時はめまいがした
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>>421
他だってそういう傾向あるのに、他と比べても同格との対戦異様に嫌がる性質はあるよね
連勝したら続けてできるルールあるからってのもあるんだけど
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下手な奴は下手な奴なりに頑張ってるときもあるのに、お前らが熟練度高い雑魚が〜雑魚機体使うなら強機体使え〜云々文句言いまくるせいやな
おかげで皆サブカや自分より低階級の雑魚狩りに勤しむようになってしまった
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>>425
実際したらばとか見てると開発の運営方針が歪んでるとかカジュアル層への配慮がとか言ってるモンスター居るしな
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>>429
実際に自分が強機体使って低階級狩りしてるのを仲間作って正当化したいんでしょ
開発が歪んでるかプレイヤーが歪んでるかどっちかは知らないけど
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文句言うモンスターは厄介だな
正論を押しつけると拗ねるし
弱くてもいいんだっていう空気欲しいよな
実力底辺でもがんばってますって堂々と言える空気が
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サブカで低階級狩るのに強機体云々関係無いだろうにどんだけこじらせてるんや
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弱いけど頑張ってますってやつ晒してるなら晒してる方が悪いに決まってる
エアプレベルの発言したり勝てないのは上位キャラが悪いだけで俺は悪くないみたいなこと言ってることがあるから
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>>431
面白いのが弱い機体を使い続けてるそこそこの腕前の人には何も言わないとこだよな
弱い機体ってだけでマイオナマイオナって喚き出すからな
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この流れだから聞きたいんだがフォビ・ゼロ・クシィー辺り対面で機体乗り換えずに出来る対策ある?頑張りたいんだけど
今までコイツラより上のやつばっかだったしなんかあるよな(モンスター並の質問)
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ノルン全盛期並みに無理ゲー
ギス騎士環境の方が「相手が下手糞であれば勝てる」っていう変なワンチャン要素に期待できた
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このゲームの初心者って自分が弱いのを盾にしたヤクザみたいな立ち回りしてくるから印象悪いんだよな
自分が原因で負けてるだけなのに配慮がどうとかキャラがどうとか口煩いし
上手いやつは初心者に優しく教えるのが当選みたいな振る舞いするし
優しくする相手はこっちが決めるんだわ
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ハハァ・・・
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そこまで拗らせた初心者は俺は記憶にないなぁ
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弱い奴は発言権無くて当然っていう対戦ゲームの常識通用しないもん、現実世界で競い合うこともないから順位つくものに対して抵抗感覚えるんだろ。
同じ授業受けてて点数の差が出た時に「教師の発言が悪い」「基礎スペック差」「あいつは優遇されてる」なんて口に出す馬鹿が居たらそりゃ馬鹿なわけだって言われて終わり。
ゲームでも同じムーブかましたら、周りからの評価もそりゃ同じだろうよ。
別にそういうやつが消えうせた所で廃れないし空気良くなる。
ガンなのがこういう馬鹿が「俺たちが消えると廃れる!」なんて本気で思っている所。
うまさが偉いと勘違いしてる阿呆ともども、正常な人間の妨げにしかなってないよ。
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ランカーはもっと初心者が質問しやすい環境を整えろ!とか主張してる奴は別ゲーでは見たけど、エクバのアレな初心者はなんか独自理論展開してガラパゴス的進化を遂げるから逆に教えろとは言わないような気がする。ほら昇格ネーナだっけ?アレとか最たる例
まあ上級者は強キャラで狩りするな!とか支離滅裂なこと言ってんのは掃いて捨てるほど居るけど
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自分が半覚すら吐けないのに「相方が半覚吐かねー」とか言いながら相方視点のリプレイ見てたり
存在自体がギャグみたいな初心者が意外と多いのも確か
教えてあげた方がいいのかねぇ
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初心者の話じゃないけど銅プレ4割勢の謎理論展開はあるあるすぎる
この機体は人によって戦い方が違うーとか言いながらハイペで滅茶苦茶遠くからメインサブゲロビを垂れ流したりとかやってたわ
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訳分からないこと言う初心者も居るけど僻んだような言い方するのは初心者ってかある程度遊んでるのに結果出ない奴じゃね
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1人で愚痴りながら相方視点モニターで見てるおじさん、まぁまぁ多いよな
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いや銅プレ4割なんて初心者で良いでしょ
今作から始めた知り合いの子も触りだけ教えたあたりでコロナ騒ぎが始まったから後はほとんど放置してたけど、この前戦績見せてもらったら四割中尉くらいにはなってたぞ
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>>443
これ笑えるよな
相方が吐かねえ(自分は全受けE覚)
ライトニングの最初の下方でライトニングスレで「職人機体」ってなってたのは今でも草だし
星翼とエクバ2は抱き合わせ君もいた
動物園って言葉そのままの動物が一定数いるのは否めない
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ライトニングで5割勝ててるから地雷じゃない理論には固まりました
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30乗ってて20や15と組んでるのに開幕バックブーストとかも必ずいるし
それで先落ちされたらアイカタガーも昔からいるしね
>>449
2015と組んでもE覚醒から変えない25の鏡も多かったな!
自分は誘導切って安全な場所から射撃まくだけの繰り返し
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まあライトニングで5割の奴にX魔王使われても困るし
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>>450
このゲームこんなに何も考えてない人多いんだと固まったね……
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>>452
マキオンの低階級の配信とか見てると
ほんとに何も考えてないのがわかるからな
ひたすら変形射撃繰り返してるやつとか
ひたすら格闘ブンブンする奴とか
botで強い機体が必要で好まれるのもわからんでもない
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楽しんでたらええやろ
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でも寿司屋で大暴れ横領ロリコンCF詐欺しないからな
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>>454
たまたまそう言う変な人が元知人でいたけど
俺が早めに危ないから下がってと言ったら余裕こいて無視してやっぱりピンチになってるし
こちらが実力あるの分かっててこの判断だからびっくりした
あの人達は恐怖を感じにくい国で有名な外国人の遺伝子が混じってるのかなレベル
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勉強にしてもスポーツにしても芸術にしても遊びにしても上を目指して努力したやつが上に上がっていくのであって、努力を放棄したやつは上手くなる筈ないし文句を言う権利もねぇ
まごさんやたけのこさん見てたらわかると思うけど本気で上手くなろうとしない限りは絶対に上手くならん
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初心者と言っても4割銅プレと始めたての2割〜3割青プレは流石に違いすぎる
中級者と初心者の間にもう一つあってそれが広まってればいいんだけどな
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したらばってむしろ何も考えてない雑魚がメイン層なんじゃないの?
そいつらがゲージ修正で無駄に階級上がって勘違いしちゃってるなんてことはないよな?
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スマブラでもそうだけど数百戦やったのに全然勝てない糞ゲー!って言う層もいるからね
向上心があっても忍耐力あるかは別問題や
マキオンとフルブをAmazon⭐︎1評価にしてる層とか負けてすぐ心折れた奴ワラワラいるだろうし
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格ゲーも同じで被害者意識高い初心者様と初心者狩り様と我入り乱れて閉鎖的になったからな
長く続く腕が必要なゲームはみんな同じ道をたどるってことだな
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>>458
その二人のプロ格ゲーマーのことは見たこと無いから何も言えないが
他は同じ意見だな
しかもこのゲームは実力いまいちで上手くなるのが詰むゲームではないから
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ネンが「ほんとに勝つ気あるならゲームに不満言うより自分も勝てる手段取る」って言ってて
やっぱ恒常的に勝つ人って思考回路違うんだろうなって思ったわ
それが良いか悪いかとかではないが
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>>450
シャフの低コ専門は高コの後ろに隠れればいいと思い込んでる糞チキンが多いから
ライン合わせるために開幕バックブーストもアリだな
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>>465
高コが開幕下がって後衛して、低コが1落ちする頃には減った耐久で突っ込んでるの見て不思議だったが
あれ爆弾させようってつもりじゃなかったのか・・・
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>>465
ねーよ
それでライン下げて逃げ場なくなるから
低コが無理やりライン形成しないと
開幕から不利ゲーする事になる
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こうも開発信者か開発本人が表れるとわな
そもそも開発がサブカに配慮したなんて言ってはいないとかならわかるが
がマイオナとか勝てないから文句を言っているとか言い出すガイジはほんと狂ってるな
サブカ完全には対処できないけどカード登録しないとランクマできないようにしました
カジュアルではプラマメンバー集めなくても気楽に対戦できます、新機体練習、エクストラ試せます。
だと思っていたのがランクマもカジュアルも従来通りでカジュアルは降格と昇格しにくいだけ
でさらに2つに人口分散しただけ。サブカも新機体出たら従来通りカジュアルで狩りしてください、昇格しにくいですから(ゲス顔)みたいになってるだけだ
これだけ信者多いのは渋いとか言うだけで開発がマッチング改悪で今のマッチング作ってくれたから恩を感じているってことか?
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>>466
そらお前さん、自らライン下げて追い込まれてくれる高コストが脳みそ使ってるわけ無いだろ
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すげー読み難い文章だな
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いきなり信者とか口にし出す子にロクなのはいない
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>>468
こうもまで読んだ
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こつもんまで見た
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この誤字は致命的だぜ
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長文読んで貰う時は少しは読み手に配慮しなよ
あまりに読みづらいと読まない人もいるし、何より間違ったニュアンスで伝わるぞ?
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別に開発が掲示板で自己擁護してるなんて陰謀論めいたこと信じてるのはまあ頭弱いんだなって思うだけで勝手だけど、こういう怪文書書き連ねるとこまで来ちゃうと来世でのご活躍を期待するしかねえな
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やらない理由をあーだこーだ並べる人種はいつの世も一定数いるからな、格ゲー衰退おじさんからの伝統だから暖かく見守ってやれ
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セイノウガー叩いてたのが綺麗に反撃食らって初心者叩きに移行する流れに草生える
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???
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縦読みじゃないのか
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>>476
どうでもいいけど昨日の夜から誰彼構わず喧嘩売り続けてんのスゲーな
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>>481
あんだけエクバ2嫌ってんのに未だに掲示板に未練がましく張り付いて恨み言垂れ流してんのも充分すごいと思うぞ
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某クソ投稿者がかのXXハンターとコラボしててハンターの「荒らしを教える為に演技してた」もさることながらクソ投稿者が荒らしの自白してたのもやべーわ
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>>466
フルブで長田ノルンとかがやってたガン退きゲーでしょ
高コの耐久値に余裕があれば低コ爆弾にシフトするけど同じくらい減ってたら高コがわざと落ちにいった方がいい
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>>482
階級おかしくなる前には金プレ手前までやりこんだゲームの掲示板を朝夕見るくらいええやろ
エクバ2の武装と機体格差自体が糞なのは否定できんし感想言っただけで褒められるとか照れるぜ
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ガン退きって相方信用できる前提なんじゃね?
シャフなんて未開の島のランダムな新種動物の飼育係やるようなもんなんだから、相方がなんであれどうであれ被弾せずにダメとって覚醒ちゃんと使うことだけ意識してれば良いと思うけどな
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あぁ…それにしても、もっともっと切腹捨てゲーがしたい……!!
クロブはスサノオだけでし放題だ……
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ゼロスレの陰キャといいageる時は正気じゃいけないって決まりでもあんのか
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修正に関してはマキオン初期の糞上方さえ無ければいいわ
出し切りダメージを5伸ばしましたとかいらないキャンセルルート追加しましたとか
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今作でも似たような修正あったしそういう修正自体はあってもいい
意図が分かるようにしてさえくれれば
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>>483
からすまのことならあいつのマナーの悪さは有名やん
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クソ雑魚扱いするとキレて配信ごと切断するからなーあの池沼
ドアンなんか乗ってるほうが悪いのに
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自分がやらかすと捨てるしな
それでいて目立ちたいから動画投稿してるのも意味不明
せめて配信中くらいは本性隠せと
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一番のドアン使いを目指して頑張ってくれ
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前にシャフでからすまザクとエピオン対面に来て、エピオン凌いでもドアンパンチあるのめんどくせーって思ってたら、開幕からエピより前に来たから普通に先落ちして全覚も不発したらそのまま一生壁際から出てこなくなっててエピ可哀想だった
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マキオン初期〜中期の下方は良かったんだけどなあ
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不動の地位を築いてるのはアムロだけという闇
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>>496
下げ過ぎてごめん上方を貰えて強機体復帰の運命と糞雑魚で終了したFAZZ
ZZは念入りに殺したけど3号機白キュベは下方(笑)で終わりでアリオスは糞機体に進化とか酷かったぞ
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長田レオシグとかの強いコテが普通にドアンザクで固定して勝てた!みたいな動画の方が面白い
編集過剰でつまらんしからすまは銅プレレベルだし
エクバ捨ててキッズ向けゲーム投稿者になったほうが幸せだと思うけどな
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おいおいエクバがキッズ向けゲームじゃないみたいな言い方じゃないか
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ウォタチャレとかいう犠牲者のこと忘れんなよ
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キッズに失礼だろ
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キッズは将来性ある
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どの対戦ゲームもガチ向けの動画ってあんまり求められてないからな
大多数のカジュアル層に一番受けるのがネタ動画だし
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ゲームって普通楽しくやるもんだからねえ
何故か製作者が一番競技化させようとしてたけど
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一応対戦として成り立ってるからバイオより全然マシなんだよなこれでも
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バイオどころか他のEスポ化してるゲームにも競技性は負けてないと思うで
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システム面とかは海外からも結構評価はいいみたいよ、エクバシリーズ
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なんか前にエクバシリーズと似たシステムのゲーム出して酷評されてなかったっけ?
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お前馬鹿にすんなよ
地上波デビューしてたんだが?
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>>509
あれもゲーム性は評価されてて課金がダメだったと言われてる
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アニメものじゃ北米とかで受けないからってエクバのシステムまんま流用してゲームオリジナルでやったやつだっけ
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色々不満や文句はあっても、相方と息の合ったプレイや腕の立つ奴相手に会心の一勝とかの喜びはこのシリーズが一番だな
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良くも悪くも派手なゲームのは好き
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>>512
それ5年前の話だろ…
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最終環境ともなればシリーズ通して一発調整で好評だったNEXT以上のバランスに仕上がってるんだからオンラインアプデ様々だよ
一発調整であそこまで上位と下位のバランスを調整したNEXTも凄い 調整班は何日頭抱えたんだ
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その一発調整でうんたらって仕事を評価してるだけでバランスいいわけじゃないよね
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バランスいいとしても機体が不快すぎるんだよエクバ2は
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>>517
一発調整にしてはNEXTは比較的バランス良いよ
いちいち人を不快にする言い方するの止めろよ
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コスト3つ覚醒無し機体数も少ないだから今の規模と比較するのは無理
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結局覚醒ゲーだからな
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>>515
5年前の話だろ…って言われても最近の話だと思わなかったわ
っていうか最近もエクバみたいなゲーム出してたの?
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>>519
NEXT信者は出てくるだけで不快だから喋んな
嘘ばっかり撒き散らしやがって
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>>523
嘘ばっかり撒き散らす訳の分からん奴と俺を一緒にすんなやボケ
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NEXT面白い!はそうですねだけどNEXTバランス良い!と言われると嘘つけこの野郎ってるのは仕方無い
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NEXT信者がエクバをディスるために使う「一発調整にしては」とかいう条件がいちいち俺を不快にさせる
「スト5よりスト2の方が一発調整にしては対戦バランスがいい」って言うようなもんよ
まったく参考にならないぞ
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アレックスはクロブでさらに射撃戦できるようになるから
かなり強くなるな
下手すりゃあ環境あるわ
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まぁ、うん
オンラインアプデの無かった過去作の中では「比較的」バランス良いよ
連ジシリーズは少ししか触ってないけどZDXもバランス良いかと
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ネクストも思い出補正だよね正直
髭とゲドラフだけステサブで誘導切り降り出来るし
ゼロのロリ横格メインアシストは強いし万能機涙目
陸ガンが動きも対戦も単調になる壊れ
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思い出が美しいことは同意する
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最終環境でもマキオンリボ並の格差あると思うがワントップじゃなければ許すとかお前らチョロいな
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よく連座やネクストが持ち上げられるけどそういやこのシリーズって3rdみたいに過去作で大会やったりしないよな
連座が何度かやってたくらいか?
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サードの存在はそれはそれでクロダという人間を生み出した悲劇だがな
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ネクストはシャアザクシャイニングでウイングいじめるの楽しかった
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今から10年後に「エクバ2末期が一番バランス良かった」と言われるようになったらぐうの音も出ねえ
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NEXTに限らずこのシリーズで本当にバランス良かったことなんて無いよな
この最終環境も不良が優しくなったアレと同じ気がしてマシになったのは確かなんだがバランス良いか正直自信ない
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アケフルブも今思い返すとバランス良かったのか無味無臭でどれも大差ないのかわかんねぇな
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まあ200機プレイアブルいてバランス取るのは無理だろうな
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バランスってのは環境キャラの選択肢の多さで語るんだよ
エクバ2は環境キャラが多いから歴代最高
底辺とトップの差で語る奴がたまにいるけどそんなの気にするのはオルラン勢だけ
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エクバ2は安田バーサス2からまあよく纏めたとは思う
ミラーで腕出るのは良いけど、キャンセル補正とか単に自衛力高い機体の多さとかでプレイ体験に対する締め付けが強いのは残念だけど、まあマキオンのリガFXみてーなのが出てきても困るし一長一短だわな
最終環境までの道のりで言えば全作品ゴミカスだったろとしか思わないし多分次回作も最終環境まではクソみてーに強い新機体とかよくわからん魔改造機体が跋扈するだろうから、環境の入れ替わりの速さだけが気になる。ギスライトみてーなのが環境にダラダラ居座るとダレるからな
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30252015どいつにも新たな可能性を出したのはすげぇと思う
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まぁ過程に関しちゃ停滞しても困るしあえて崩す部分もあるんだろうけどな
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使ってて面白いのは間違いなくエクバ2だな
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弱いことでキャラ立ってる感あるマツナガとか一生弱いままでいてほしいリガとかもあるからなあ
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プライドとこだわり捨てて機体選ばなければどのコストもどんな動きもカバー出来る包容力あると思うわ
特にLとMの誕生は凄いって
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NEXTはまあ上位と下位の差はそんなになかったかな?とは思う
ってかシステム上メイン撃てれば割となんとかなるところもあったし
ただ髭ゼロは今覚えばすげーヤバかったな
髭は強さの根幹がバグみたいなところあるからまだあれだけど
ゼロはロリバスで盾ないやつに不利押し付けてたし移動照射で特射が使い易いゲロビでアシストもゲロビで弾数多めだし
耐久準最高、機動力準最高で格闘の差し合いも普通に強いって何だあのキャラは
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マキオンも現在進行形でやってるけど、競技性はエクバ2の方が上かなとは思った
マキオンのほうがアヴァアルケーとかゴトラアッガイブルーみてーなクソ機体で生きた人間をメチャクチャにする楽しさあじわえるからゲームに求めてるものによって評価はぶれるだろうけど
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>>545
それに関しては失敗の代表だろうが
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>>548
俺はそうは思わない
どの機体でも妥協ではない覚醒の絶対的な選択肢があるって初めてじゃね
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まあSもFも弱いキャラ使ってるとMは普通にありがたかったわ
Lも下方前のとりあえずL使っとけてのはどうかと思うけど今ぐらいのバランスなら普通にありなんじゃね
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LとMは完全失敗だよ
特にLは調整ミスった壊れ低コに持たせて突っ込ませるだけで総耐久有利+後ろの30が2回割れるの保証されたクソゲー作ってたしMはFの機動力強化吸い取って覚醒間バランス壊した上で攻撃補正まで付いた狂った強さだった
もうみんな頭が覚醒シャブ漬けになってるから無理だろうけどマキブの覚醒1本の方がバランスは取れるだろうな
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数字をミスっただけでアプローチ自体は正しい
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LMは調整ミスっただけで発想はかなり良かったでしょ
E選ばないでも半覚2回安定するけどキャラパで劣るから、一部の覚醒との噛み合いが良い機体以外2500でよくねになってた2000に、光ること自体に価値を持つ覚醒与えるのはなるほどなってなったしな
MもFSどっちも噛み合い微妙な機体はとりあえずこれで良いみてーな安定択与えたのは良いと思うな。今マキオンやってて、F選んでもよえーから消去法のSでしょっぱいBR連射してる低コとか見ると哀れみすら感じるわ
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Lは30引きこもりを助長するから嫌いだけどMは素晴らしいわ
強すぎたけど動かして最高に楽しいもん
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下方前は酷すぎたが今のLはまあ許せる
Mは強すぎるけどFも結構いるしSは強メインないと弱いからなあ
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2000はほんとL覚ありがたいんだよな
マキオンの2000とかSかFどっちかでゲーム破壊できないとやってらんないって感じだったし
昔は2500すらLばっかでしょうもなかったけど今だとEなりMなりで結構バラけてるしな
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Sは強くするとつまらんからしゃあない
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Lはやらかしても相方強かったらひたすら粘ってれば逆転しやすくなったから好き
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連座は全能機コンビ正義&生ストBRがマキオンリボ以上の他全殺し格差キャラパ持ってたし 原作愛凄くて楽しかったけど
連座2は埼玉&ラゴゥ&Lストが更に突き抜けてたし S覚で荒らすの楽しかったけど
アケのZDXはキャラパ抜けてるなぁと思えるのがジオと精々ゴッグとガルバルディとバウンドぐらいしか見当たらないのが凄いわ
Wマーク2BRやWアッシマーで淡々と射撃戦はイラつくけど絶望的に不利って程でもないからな
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ガンガンに対して誰も口にしない辺りお察しかな
そもそもキャラとかそういう問題じゃなくてゲームとしてかなり疑わしい出来だったが
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15年近く前やからそもそもガンガン経験者が少ない問題
7強は散々言われてるが並の相方よりクソ強いコスト500cpuガンタンクよ
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ガンガンは7強抜きでも地上ステップの硬直短すぎて延々ステップで踊ってるのが安全だったり
7強以外でもよく分からんテクで延々跳んで逃げたりできてハチャメチャだったな
でも武装で着地誤魔化すってのが結構あったのは今思うと時代先取りしてたなって思う
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ガンガンは自由キュベタンク抜きでやったら楽しいよね
禁止機体これで色んな機体使うの凄く好き
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7強じゃないでしょ
一人バグじゃん
実質6強
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黒キュベも別格側だから1バグ1狂5強な気がする
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1バグ1狂1虚無で6強な気がする
虚無機体はタンクで5強に追加した機体はヘビアね
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飛び続けるVとか頭おかしい
引き分けにしかならんでしょ
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開発自らインタビューでマキオンは勝てる人が勝てるゲームだった
エクバ2は武装が強い、格下が勝てるゲームて言ってるのに競技制があるはないだろ
腕で勝つゲームでなく性能で勝つゲームに寄ったわけだわ
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格下が勝てるとは言ってないと思うけどな
攻め側が強すぎるとは言ってるが
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ほんとに競技性なかったら全員勝率50%に近くなるぞ
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攻めが強いゲームとしか言ってないな
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腕で勝つゲームが好きか?
自分より腕で勝る相手に逆立ちしても勝てないのもなかなか絶望感あるぞ
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そのわりに上の面子変わってないよな
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>>572
これほんとそう思う
腕ない方が勝てる方がいいとかそんなこと言わんけど腕ゲーの方がいいって簡単に言ってるの見るとほんとに大丈夫か?ってなるわ
楽して勝てない、負けても言い訳できないって心強くないと頑張れないからな
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ズサにバリア付けて接近リスク消したヴィダールとかバリア持ちなのに耐久650で覚醒技の持続30秒アホでもダメ取れるファントムみたいなの見るに下手くそでも勝てるゲームに寄せてるのは分かるよな
特にファントムはマキオンの荒らし枠と違ってやり込みすら不要なのが凄い
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魔術黒印さんですらシャフで少佐1ヴィダールのガン攻めに負けてたからな
全一相手に瞬時にガン攻め荒らしで押し切り選択するメンタルが気持ち悪いわ
普通戸惑うでしょ…
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その少佐1視点で考えてみろ
格下は格上に負けてあげるために存在するんじゃないし普通に挑んで普通に負けてあげるわけないだろ
ヴィダールで虚を突かれて負ける奴かもしれんと思って賭けてワンチャン勝てたのならいいことじゃないか
やり込み不要だの気持ち悪いだの言われるのは可哀想だぞ
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>>574
腕の差が純粋に出るゲームならそもそも流行ってないよな
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だからエクバ2はマキオン以上に家庭用にあってる
攻めが強いのは家庭用だとエクバ以来出てないからな
マキブ飛ばされたし
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バランスがいいに幻想抱いてる人多すぎな気がする
バランスを求めるなら極論言えばジャンケン
エクバ2でなら同キャラミラーやればいい
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なんかバランス良い派が誰でも勝たせるようにしろって情けない流れになってるけどそうじゃないだろ
逆立ちしても勝てない相手に当たらないシステム作るのが一番じゃないのか
「Lv.1だけど’’さまようよろい’’倒したい」じゃなくて「’’さまようよろい’’倒せるようになるまで少しづつレベルアップしたい」が普通じゃないのか
勝つのが好きなんだよォォッ、って奴は砕け散って♡
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EXVS@nantokaは くだけちった!
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>>581
ランクマは電話番号認証したカードしか使えないとかにならない限りそんな完璧なシステムは夢だからな
何か案ある?
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上手い奴って数少ないからガチガチにするとマッチング遅い同じ奴と当たりまくるみたいな問題がな
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>>583
銀行口座と紐付けしてプレイ料金もそこから引き落とそう!
・・・ネタとして思いついたけどセキュリティさえなんとかすれば将来的にはアリか?
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企業は個人情報持ちたくないし無理やろなぁ
-
人じゃないのでセーフ
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正直ゲームのサブアカ対策だけにそこまでコストを要求しても元が取れない気が
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増税の時にチャージ式だけかもしれないけど電子マネー化の話自体は出なかったっけ
今ならpayapayとか増えてるしハードル自体は高くない気がする、>>586の問題はあるが
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今のままでやれてるなら今のままでええやろ
電子マネーは金使ってる感なくなるからいかんわ
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ゲーセンに聞いたら導入コストを無視するなら大半の店がやれません!って電子マネーに変えそうだけどな
結局競争になるとはいえ1プレイ100円固定はきついだろう
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LはまだしもMはダメ
覚醒の幅を狭める典型的なゴミ覚醒
連ザ2のスピ覚の再来だった
だからクロブでは弱体化される
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スピ覚程絶望的に一択じゃないから
S F Eの方が適してる機体もそれなりにいるやん
Mは強いは強いけど適性の無い機体が存在しない良覚醒
SもFも合わなかった機体を救った
-
まぁ救った事に間違いは無いだろうけどぶっちゃけそういう機体は大体弱いからどこまで影響あったかは知らんしなんなら低コが辛くなっただけかもしれん
シャフは無難に使えて恩恵でかそうだけど
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30のほとんどがMはいただけないなあ
それに30Mに低コはなすすべないのもね
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まあ別に全員がM覚選んでもつまらないわけじゃないから
個人的に固定で最適解のためにL覚しか選べない低コの方はつまらんと思う
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30に覚醒されてなんでFやSならどうにかなると思うんだ
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30覚醒を低コが捌ける方がおかしいだろ
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FやSならどうにかなるというよりMだと30で見合ってても止められないから低コの削り合いになりやすいとは思う
-
今更Mが無くなったとして、じゃあFSしかねえから覚醒との噛み合いが良い機体ばっかになるのは目に見えるっしょ。割を食うのはFSとの噛み合い悪くてE選ぶのは論外になりがちな2000と3000の1部機体
好きな機体使わせろ覚醒は完璧なバランスにしろ格下には絶対勝たせろはどうせ仮に叶えても不満出るんだから世の中に夢見すぎ。特に格下でもワンチャンあるシステムは、インタビューでも言ってたけど初心者が離れて行っちゃうから絶対に勝てないようにすんのも考えものって運営自体が言ってたしな
夢を諦めないのは結構だけど、そういうのは運営にお便り送るべきなんであってこんなとこで非現実的な夢を語らないで欲しい
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クロブのMがどうなるかよな
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青ステがなくなって補正がなくなるよ
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クロブもRとか増えはしたけど、結局この機体はこの覚醒ってベストが決まっちゃうだろうな
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フォビにS覚醒とかは一択になるだろうけどエピオンはFE、バエルはMF、低コ25はMELとか結構バラけてると思うけどね
環境全体で色んな覚醒見るしエクバ2は最終的には結構バラけたと思うよ
-
Mの青ステ削除はスピード覚醒のコンセプトに反するからしない方がいいと思うがなぁ
確か速度と慣性特別に乗ってた気がするし
-
>>605
それなら火力は逆に落とすべきだな
Mは速いかわりに全ての覚醒より
火力出すべきじゃないのは
連ザ2のスピ覚で学んだはず
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最近ヴィダおじみたいな文章よく見るから不安になっちゃう
-
>>604
それはないな
30はFAZZ 神 マス エピ EXS以外M
シャフだとなおさらどのコストも
一部以外Mが安定ていう回答が出てる
円グラフ作ったら7割Mだと思われる
-
格闘機はウィダバエル以外F
低コはM少な目
-
低コは高コ支援のためにEかL安定だし
-
>>608
L覚下方前に公式が機体の対戦データ出してくれてたけどそんな傾向なかったぞ
S覚ならFAZZ、V2、運命、ナイチン、EXS、ペネ、レオス、羽
F覚なら神、升、エピ、ヤルケー、クア、古黒、フルコ、ホッスク
どのコストもMとか言えるほど30以外は積極的にM選ばない
-
統計とか取らんでも25はEが結構多い20はLが結構多いぐらいは感じるけどな
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ああよく見たらシャフの話か
シャフはまあ防御とか補助弱いからMばっかになんのか?
正直シャフにバランス求めてもしょうがないと思うが…
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まぁMが一番硬いよね
よく見るってレベルだと3000と組んだ2500のE覚、低コ構成のL覚、フォビのS覚ぐらい?
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Mが悪いんじゃなくて青ステと攻撃補正さっさと失くせば良かったのにそれしなかった運営が悪い
-
SとかF選ぶ機体って覚醒中になんとかしないといけない機体ばっかなのに覚醒なくても強い環境機がド安定のMで覚醒潰せるし押しつぶしにも行けたってのもなかなか酷い
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期待の新生R覚醒くんは環境ぶっ壊せる覚醒になり得るか
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>>617
せっかく新しく作った覚醒システムが産廃扱いになったら運営の上層部に良く見られないから多分環境入りするだろうね
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クロス中の吸収効果はまあまあ強いと思うけどね
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相方に無理矢理覚醒連動させた上でフルコン50しか回復しないって駄目でしょ
中盤で50回復できれば覚醒回数1回分稼げる戦略もあるかもしれないが
3020でも3025でも同時発動できるの最後の1回しかないだろうし、その最後に50回復してもBR1発分以下の回復じゃ得したと言えないよ
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まあクロスはあったら嬉しいぐらいの方が健全だろうし実際その程度を狙ってるだろうから慎重なんだろうけどね
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レイジングオブダストは勘弁
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クロスはあくまで覚醒分かってない人用で固定向けだろうし
シャフはいつもと変わらんだろうな
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せめてR覚発動中技発動中に耐久0になっても死なない撃墜保証が欲しいな
そしたら生き残りたければ死に物狂いで突っ込めっていうコンセプト相応の能力になるのに
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いやそんな仕様搭載したら絶対不満言う奴出るでしょ…
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流石に頭弱すぎワロタ
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半覚4回が理想なのは分かるけどあくまでも理想だからな
後落ち25は2回目の覚醒割れない耐久になるケースなんてそれこそコテクラスでもみるし全覚耐久50回復は結構恩恵ありそう
あとなんか50回復をレイジングの効果だと勘違いしてるぽいけど全覚ならどの覚醒も50回復だからな
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>>624
流石50も糞レスしてる奴の発想は一味違うな。
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クロブは半覚大正義なのは守りつつ全覚もある程度メリットあるようにしたいように感じるよな
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新要素が強いと文句言うけど弱いのも文句言うから難しい
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今回から全覚に耐久50回復だっけか?クロス恩恵も含めてしばらくは覚醒の使い方も研究必要そうやな
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後落ち2500で半覚ギリ溜まるか位でダメ確早いゲロビなり単発高威力射撃貰っちまって2回目の覚醒厳しくなっちゃったとかなら仕方なく全覚ってのはまああるかもだけど、耐久50回復が有効に働くことって精々覚醒終わりにズンダ貰ってギリ生き残れるかもくらいじゃねえの
雑魚特有の謎理論で全覚1回正当化される未来しか見えんわ
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後落ち天ミナのフル覚Rで耐久回復しまくる最強ムーヴ
あると思います
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全覚耐久50回復の恩恵なんかないっつーの
+50したところでそれは最後の覚醒した後だから覚醒ゲージに還元されずにゲームは終わるんだよ
半覚2回より全覚の方が悪手であることに変わりはない
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>>625-626>>628
とりあえず否定するだけで俺の考えを聞いてそれが間違ってるとか何か具体的な考察を出来ないお前らはいつも通りだな
無知を恐れずちゃんと考察しようや
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受け身全覚したら100回復するようにしろ
下手くそ救済処置として
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3025コスオバ後に全覚50回復は受け覚でなければ覚醒終了後もズンダ一回耐えれると考えればまあ…
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下手糞救済措置というならむしろ「被弾したら即死したからE覚発動できなかった」という下手糞のために、E覚発動中の自動食らい抜け機能を実装すべきでは?
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自動発動じゃなくて発動中に更に抜け機能付けんのか……?
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言ってること支離滅裂になってきてて草
顔真っ赤で書き込むより一旦冷静になった方がいいよ
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そら量子化とやることは同じよ
1抜けごとに全体の3割減ってC覚ゲージ増加効果にも影響出るんだからゲームバランス的にも問題ない
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またいつもの病気か
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全覚体力+50で全角アリかもとか思える奴って今少尉くらいなんだろうな
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全覚を狙いにいくんじゃなくて全覚してしまう奴への救済なんだからええんだよ
ダメ取れてない先落ち30がせっかくだし全覚まで貯めようかなってなる可能性もあるけどね
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ぶっちゃけ+50って救済したいのかしたくないのかよくわからん
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火力高いから低コだと半覚し損ねたり出来ない試合もあるからな
その時に+αあるのはいいことだ
狙いにいく意味ないのは確か
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出来ない試合もあるけど、「出来ない試合もある」なんて言い訳をするのは駄目だな
半覚2回吐く成功率を上げるにはどう対策するかちゃんと考えるのがまともに上昇志向を持ったプレイヤー
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逆転の発想で食らい抜けしたら即自爆すれば嫌でも半覚するだろうから良くなるのではw
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新作のシステム発表されてから言うことでもないけど二回目以降の覚醒を強くすればいいのにな
2回目3回目とブースト回復量増やしていったら15の価値も出るしC覚とか攻撃補正無くてもアドバンテージ出るし
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C覚の場合は単純に持続長いほど仲間の覚醒増えるから増加量次第では爆弾戦法フル覚が良いなんてこともあり得なくはない、まあ蓋を開ける前に決めつけるのはないな
ひとつだけ言えるのはフルC受け身覚醒に殺意はマシマシな未来は約束されている
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FやMで全抜けする奴よく見るんだよなぁ
FやMの半覚じゃ届かないし、半覚抜けでもE覚じゃ反撃できないっていう考えなのかねぇ
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1落ちしたらもう全覚って奴は多いだろうね
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フル覚は上の層と下の層で考えてること全く違うから議論できないわ
下の層はとにかく攻めに使いたいが為に抱え続けて最後の最後にミリで死ぬくらいならって叩くけど
上の層は吐けなかった故に相手の勝ち筋潰すために相手の覚醒と相殺したいだとか思ってるときに視覚外の攻撃やら確実に逃げられない攻撃に当たってやむを得ずとかだから
シャフでそうなったら諦めるしかない
意志疎通出来ないし
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覚醒は全覚=覚醒失敗ってのをどうにかしたいんじゃないの
半覚の方が良いってのはそのままに全覚ももうちょっとマシにっていう
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全覚はオバヒと同じでしないほうがいいけど、仕方なくなることもあるってものだし
本当に全覚どうにかしようと思えばキャンセルキャンセルでオバヒ誤魔化してたようなクソシステムになるし微妙なのはしょうがない
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全覚に正当性を持たせるならいっそ半覚禁止にして100%まで溜まらないと発動できないようにすりゃいい
まあ全覚が最適解だと絶対つまらないけどな
100%溜まるまで発動禁止、100%溜まってる状態だとそれ以上の蓄積は無駄になる、1試合1回(つまり最後)のみ発動
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チュートリアル機能追加して?
いやすでにあるのか
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落ちる前に高火力コンボとか喰らって半覚吐けないで落ちた30が、もう少しで溜まるフル覚醒のために覚醒吐くの遅れてヤバいことになる展開絶対ありそう
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それはずっとある
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>>654
開発がE全ペナつけるぐらい半覚吐けって言ってるんだよなあ
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半と全って考えるからいかん
半覚=100%、全覚=200%って表現にしていれば
100%溜まったら使えるって理解しやすくなるのでは?
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無駄だと思うよ
覚醒活かせないから回数減らしたり抜けで時間減らす事に抵抗無いんだろうから
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嫁さんとか初心者にやらせてみたら画面の情報量多くて覚醒の使い方まで意識が割けないらしい
要はメリデメ考えるレベルに達してない
だからまあそういう層については仕方ないし考えなくていいと思う
でもそういう層とマッチングさせるのがこのゲームだからどちら側もストレスになる
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単純に全覚半覚のシステムが間違ってた
連ザ1や無印Zが確か全覚でしか使えなかったから
E消して全部たまってから使えるシステムでいいのでは?
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半も全もないゲージ1本
それは言い換えれば、半覚でMAX、それ以上ゲージ増えないという仕様とも取れるが
本当に半覚吐けるようになるのか?
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>>663
初心者が覚醒吐けないのは問題ないけど一万戦やっても光れない奴いるからね
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覚醒吐けない奴は下行って吐ける奴は上行けばええやん
何故どうやっても吐かない奴のためにルールを変えなきゃならんの
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初心者で覚醒吐けないのはまあ頑張って馴れてねだけど、何千試合もやってて吐けないのは根本的に弾除けヘタクソなくせに近付いてから覚醒吐こうとして寄るまでの過程で死んでたりしてて根本的に考え方がおかしいとかが殆どだからな
システムどうこうじゃない
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うっかりゲージ見てなくて覚醒できない→中尉レベル。中盤になったらゲージもちょくちょく見て覚醒吐く準備をしよう
敵から大ダメージもらって半覚吐けない→少佐レベル。相手も人間、常にそれを狙ってくると意識しよう
全覚にもメリットがある→少尉レベル。それ以上の階級ならちゃんとメリットあるかどうか自分で調べて
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最初はスト2のゲージと同じ感覚のプレイヤー多いと思う
エクバのゲージはオリコンやAグルと同じで70%だろうが100%だろうが一気に0まで使い果たすしかないってのが問題
これがゲージ本数制になって1本ずつ消費できたらもっと楽かもな
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>>669
半覚ってはけばロック集められる=相方の負担減
チンパンしなければ最低限の仕事はできるんだよなぁ
半角はけないやつは勝率5%くらい下げてそう
その人は勝率さげるのはいいんだけど2on2のこのゲームの仕様上
はけない人とマッチするのはごめんだぜ
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アレックスとケンプファー仲良くコスト上げてくれ〜
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アムロがアレックスに乗れば25コスくらいのポテンシャルは出るだろうな
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一年戦争の機体でそんな出るかなと思ったけどジオングとかいたしありえないとまでは言えんか…
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アレックスって15だから許されてそうでコストあげたらチョバム格闘防御無しになるか装備中勝手にへる仕様になりそうだが
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許されてるかは知らんが似た方向性でファントムが既にいるじゃない
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格闘ガードできるバリアで普通に動き回って格闘振っちゃいかんよな(クアンタを見ながら)
これ何作か前に分かってることじゃないんか
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別に今のクアンタ見てたらシルビはまあつよいけど許されても良いわ
結局あいつはハルートがウンコオブウンコでそこ叩いたら一気に鳴りを潜めたしな
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修正前のハルートといい百式のZといい誘導がキチガイ過ぎるんだよな
出現してから突進までに一瞬間があく間も銃口がかかり続けてるからかもわからんけど180度以上向き直って拘束&大ダメージとかやってられない
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凸アシ強めなのは別に良いけどフルコンして打ち上げまでやるのはクソ
一段で終わりのスタンか強よろけにしとけ、今の凸アシは追撃猶予長すぎ
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百式串ユニ辺りのアシストはほんまいい加減にしろや
使い勝手良すぎだし機体性能考えたらそんなのつけちゃだめなの分からないのかね
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既に麻痺してるが強よろけ、スタン、受け身不可もホイホイ配りすぎ
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百式はなんで許されたんだろう
あいつエクバ2で弱かった時期あった?
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クソアシは黒豚でも健在だから
ぴょん格いじったところでそんな変わらんだろうな
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>>683
上位勢にはクソゲーで荒せるだけで本気でやったら勝つの難しいみたいな評価受けてるからじゃないの知らんけど
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あれがクソこれがクソって雑魚の発作はもう見飽きた
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全盛期二百式はやる分にはゲラゲラ笑いながら楽しめたがやられると真顔になる不快キャラだったな
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百式は最上位には微妙に届かない感じだったのとトラバくんがヘイト王だったおかげ
下方がもう少し早いタイミングでやるようになってたら危なかっただろうな
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ぴょん格持った機体が環境トップになったことって実はほとんどないんだよな
環境的な強さよりも素直な武装しか持ってない機体ではぴょん格ズサムーブに触れない理不尽感の方が問題だと思ってたから一律バウンド削除で弱くするのは謎だったわ
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マキオンアルケーが弱体しないんだからしないだろ
A帯が百式百式で適当ボタン押したらみねね死ぬわけでもないし
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>>689
まあピョン格だけじゃなくてメイン落下とかオバヒで格闘振って逃げるのとかも直すっぽいし
強い弱いより単純に逃げ方ヤバいのにメス入ったんじゃないの
エクバ2稼働中だって別に最強でもないレクスとかFXとかが逃げれなくなったしあれと同じ方針でしょ多分
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>>688
でも最終アプデ直前って確か百式の方がトラバより評価高かった気がすんだよな
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キマールとヤークトアルケーは環境を取っていなかった…?
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今作だけでもヴィダエピヤルケーがおるが
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自分で言ってて思ったけど当たり前だったわ
そもそも30でぴょん格持ってる機体がエクバ2になるまではレアすぎた
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トライの2機のヘイトの稼ぎ方は今考えても異常
メガネは妥当
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メガネは虐殺されたから許してあげて
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>>696
ガチでやれなかろうとアドの塊みたいな武装を高回転で撒く奴等がヘイト稼ぐの自体は妥当
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元々トライは好きじゃなかったけどエクバ2で滅茶苦茶印象悪くなったわ
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俺はトライ好きじゃなかったけどちょっと好きになったわ
騎士もだけどガンプラは根本が違うから無茶苦茶なことやってくれるし派手で楽しかったよ
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火柱なんてトラバも騎士もクソクソ言われてたろ
リロも落下で着地しやすくなる挙動も炎上スタンも誘導もすべてがおかしい武装だったわ
あんな高性能の武装の塊で修正前全国勝率5割切ってるトラバ民はどんな立ち回りしてんだよ
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"シャフなら"五割超えてたよ
シャフならね
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正直ライトニングの棺桶化は時期が遅かったのもあって若干意外だったな
救済措置とか汚物の抑止とかで残してんのかなって思ってたし
まあエクセリアとZもセットで落とされた辺りただ単純にキャラパで上から切られたんだろうけど
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騎士のおかけでSDありになったのは功績だと思う
武者希望します
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>>702
シャフが下げてるに決まってるだろw
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>>705
公式がシャフ固定ごとの各機体勝率出してたろ
情弱晒す前に少しは自分で調べろ
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ギスに始まりハイニュー騎士でいいやを挟んで串ゼロで占める近接機死んでる環境で固定するとしてトラバ選ぶ奴がまず頭おかしい
上で挙げた機体が出てこないマッチング帯でトラバ選んだとしてトラバで勝てないと騒ぐ奴も頭おかしい
こんなゲームで何故か固定でも使用率高いトラバ
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そういやそんなんあったなと思ってvsモバイルちょろっと見てみたけど見つからんかったわ、どっかにないん?
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ベルティゴとかいう初心者に使わせてもそれなりに仕事できる神機体はマジで忘れられないわ
クソとか言うレベルじゃなかったぞアレ
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こんなにも調整繰り返したシリーズで、とりあえずビット垂れ流しとけば勝てるような機体を産み出すとは流石に予想できんかったな
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今作はマジでキャラ選択できる新規初心者には優しいゲームだったや
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雑魚に発言権与えた結果が今のトラバかと思うとおぞましい
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>>704
どっちにしろその内出てたとは思う
今年の新作TVアニメSDやし
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リライズは楽しい換装機になることを期待している
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リライズはとにかく原作再現と動かして楽しいかどうかを重視して欲しい
後はそんなことが言える環境であれば尚良し
結局のところキャラ選択で大部分が決まるキャラバランスだとどんなに良キャラ作っても選ばれることないからな
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修正前ベルティゴは今までにない、2000で一部とはいえ3000を狩る機体だったからなー
騎士ガンですら憤死してたし
同時に上方もらったはずのゴッドとか可哀相だったよね
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楽しい換装機って何だろうな
ランチャーストライクとかブラストインパルスとか楽しくもないし
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ジュピターヴとコア2で変形分離合体する機体でええやん
ボルトアウトしたいわ
覚醒技でリライジング、復活でエクストラリミテッドもつけたら
もういっぱいすぎてサタニクスやユーラヴェンの席はなくなるし
評判いいのは後期だけなんだから前期の機体もいらんやろ
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ONのインパは見栄えと強さ、ワケ分かんなさも共存した理想形に近いんでないかな
ストライクは最早ただの時限換装機よね
ガンダムとGメカみたいに、3形態型とIWSP型で分ければいいのになー
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デュナとかリボは動かしててけっこう楽しい。ただ3形態以上で全形態出番があって楽しくて〜ってのを全部満たす機体とかはちょっとムズいよな
ヘビアとかもそうだけど、これはこの機体にしかできないって動きをガチャガチャやってるのって楽しいから、次回作デルプラの変形絡みの動きみたいなのは歓迎だわ
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スタゲが参戦したのに未だにIWSPを時限強化としてキラ機に残してる意味が分からないな
スウェンストライクとして独立させた方が良いだろ
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削除して喜ばれることはないからな
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ゲームで環境荒らしたら機体のイメージも悪くなる的な考えはわかるけど、それ言ったらエピオンなんは初心者虐殺とか開幕味方にムチとかで酷く嫌われてるもんじゃないか?
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初心者の使うエピなんてたかが知れてんだろ
どっちかと言うとマキオンで雑魚滅殺して何人もゲオに送ったバエルとかのほうがヘイト稼いでそう
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ゲーム内の性能で作品まで嫌いになるとか人生大変そうだよな
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ゲームの中でのコンセプトと機体としての好き嫌いは一緒にはならんかな
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>>717
オンのGセルフ
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今のストライク換装ストレスフリーでインパより快適だしめっちゃ楽しいだろ
Gセルフとか換装になんのキャンセルルートもなくてつまらない筆頭じゃねえか
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あと二週間で終わりか最後に大きな大会見たかったな
次回作に期待しよう
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スポランの動画で毎月モチベ保ってたから
コロナでそれが無くなったのはデカかったわ
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クロブのAGE3がそうなんだろうけど武装換装式が換装機の特徴出しつつ使ってて楽しい(簡単)のかもな
まあ換装機は精々2形態でええわ
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キャンセル行動でブースト使わないで落下、とかある中で換装機は足止まる上に機体によっては硬直キャンセルにまでブースト使うからな
まあ>>717の言う「使ってて楽しい」は換装する度に強よろけ武装とか火柱出して落下する機体だろうけど
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シャアザクはいいぞ、あいつだけ乗り換えだけどな
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>>729
もう全然ゲーセン行かねえわ
今カスタマイズアイテム取っても次回作に引き継がれないで消えちゃうんだもん
やる気しねえ
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換装の話は度々話題に上がるけどまあ作るの色々難しいんだろうなってのは想像できるな
まず換装行為自体が落下なり慣性移動なりしなきゃやってらんないし
隙晒して一手遅れるまでして行う換装なら大分極端な能力変化じゃなきゃ割に合わないし
そこまでして別性能の機体になるなら作業工程的に2キャラ分作るようなものになっちゃうだろうし
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>>732
強よろけとか火柱は研究対象であって別に好きな機体ではないぞ
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>>735
1形態しかない機体はその形態だけで長所と短所を考えればいいけど
換装機は全形態の長所と短所を考えた上で機体全体の長所と短所も考えなきゃいかんから面倒だろうな
ランチャーストライクが近距離自衛力を持ってしまったらもうそれだけで
ストライクはランチャーでいればいいってなってコレジャナイになるだろうし
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>>732
お前それは壊れ以外楽しくないって言ってるようなもので末期だろ
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壊れ以外楽しくないは言い過ぎでも強い機体って大体出来る事多くて楽しいからね
むしろ制限かかってるような機体楽しいって方が理解できない
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>>738
俺が、ってよりそいつが昔言ってたことな
壊れ以外使う価値無いし使ったこともないんだと
>>739も言ってる通り一部機体だけ制限かかってない状態だしそういう意見も出らあな
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好きな機体で勝つ派だが
何だかんだでこんだけ数が多けりゃ好きな機体が準強くらいまでには必ずいる
-
>>739
エクバ2はそれが正しいと思う
運営もはなっからまともな調整する気もなかったし
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そのエクバ2が今まともな調整になってるんだ
マイオナ共も息を吹き返してるだろうさ
-
どうかな
未だに火柱火柱言ってるアレな子が現に上にいるし
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いや火柱肯定するのは流石にガイだから控えとけ
-
マイオナは「エクバ2はぶっ壊れの歴史だった!」って被害者ぶって騒ぐのが目的で、そのために弱機体使ってる連中よ
環境と運営叩いている間だけ気分爽快っていう奴ら
だから今それなりに落ち着いた環境であっても、昔のことしか語らない
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エクバ2じゃなくても昔からリボ乗ったりナイチン乗ったりゼロ乗ってる方が楽しかったぞ
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>>745
懲りねえな
火柱否定するほど火柱を味わいたいって言ってるようなもんだぞ
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>>748
何でトラバ警察みたいに毎回反応するの?トライが好きなの?
-
あの火柱撃ってる人、あんま大したことないよね
昔はすごかったってヤツ?
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>>749
じゃ逆にトラバが嫌いな奴が火柱強すぎって言ってんのか?
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今のトラバ結構無難で良い位置だと思うけどな可もなく不可もなく…機体性能に頼ってた奴は降りて腕がある人とキャラが好きな人が頑張ってるなって思う。
>>725
放送中は特に思わなかったけど今作品でトライ枠はちょっと嫌いになったww
-
今のトラバ結構無難で良い位置だと思うけどな可もなく不可もなく…機体性能に頼ってた奴は降りて腕がある人とキャラが好きな人が頑張ってるなって思う。
>>725
放送中は特に思わなかったけど今作品でトライ枠はちょっと嫌いになったww
-
二重送信ごめんなさい。
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フルグラなんでも平均以上だからものすごい使いやすいな
-
>>751
意味がわからん
なぜ毎度トラバに過剰反応してるのか聞いてるんだよ
マジでコミュ障っぽいけど大丈夫君
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火柱肯定するつもりはさらさらないんだけどさ
トラバも騎士も火柱下方されてかなり弱くなったのに、未だに火柱火柱言ってんのも粘着質すぎてそれはそれでどうかと思うがね
したらば最近エクバ2やってない連中そこかしこで見るから火柱の記憶がまだ鮮明なのかもしれんけど
-
全盛期の火柱伝説
●1試合10火柱は当たり前、1試合30火柱も
●グッと地面を叩いたら機体の倍以上の高さの火柱が上がった
●格闘をカットしようとした相手と、それを止めようとした相方ともども吹き飛ばした
●近・・・・!速・・・避・・・・無理・・・・・!!受け止める無事で!?出来る!?否
●一試合の火柱ヒット率は150%、普通に狙って当てるのが100%、ロック向けてない方に当たる確率が残りの50%
●当たらなかった火柱は眼鏡のための布石
●火柱を避けて大丈夫だろうと思って格闘を振ったら炎上スタンした
●火柱に打ち上げられて起き上がったら火柱が飛んできた
●修正後も↑の殆どが現役
●上に書いたことが全部事実
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火柱が下方されてからろくにゲームやってない人の方が多いんじゃない?
エアプって馬鹿にしてるんじゃなくて次回作目前だしコロナもあるし家でマキオンできるしでゲーセン行かんでしょ
-
まあ俺もここ1週間はゲームセンターじゃなくてホームセンター通ってるわ
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まぁ火柱はリロードとか周りの意味不明な炎上エフェクトなくすかと思ったら誘導やもんな
やりすぎと感じなくはないが、あの修正は雑魚が云々みたいに喚くのも自分が勝たせてもらってた使われかな?としか思えない
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「あの修正は雑魚が云々」は今多分誰も言ってないと思う
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そもそも本気で勝ちたかったらトラバじゃなくて可動初期から末期までもっと強い選択肢山ほどなかったか?
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事実ってあるけど火柱ヒット率ってどうすりゃ150%になるん?
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修正に関してはトラバが下方されたのは最終アプデで
Zやエクセリアと同時に下方されてたわけで、最初から最後までトラバは凖環境だったわ
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当たる確率100%越えてるのに
当たらなかった火柱は眼鏡への布石ってなんだよ……
-
稼働2週間前やし公式から燃料情報投下して欲しいなお
-
>>766
「一試合の」当たる確率が100%な、100%超える部分は元ネタからして無茶苦茶だから
メチャクチャに書くつもりだったが書き忘れた「火柱のダメだけで300超え」含めてトラバあるあるだと思う
-
はやくモバイル登録だけでもさせてほしいわな
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何?こいつの対面のトラバだけ未だに火柱曲げてくるとか火柱見るとPTSDで手がとまるとかそんなんなの?
どの道クソつまらんぞ
-
次回作で火柱戻ってこないかな
雑魚には嫌な思いをしてほしい
-
>>768
ネタに見えるだろ?事実なんだぜ、って締めなんだからネタはちゃんと消しておけと
ついでに今ですら全試合で一回は必ず当たるって事なら油断しすぎじゃね?って思うし、全試合の内半分は狙ってない敵相方に当たるのが一回はあるってのも言いすぎだわ
ネタと事実が中途半端すぎ
-
そういえばエクバ2の総合スレからクロブ板へのURLでの誘導ってやったほうがいいのかね
-
>>771
この雰囲気だと、性能が戻らなくても対面に出てくるだけで嫌な思いしてそうだからよくね?
-
>>772
全盛期(わからん殺し時代)って巻き込み事故多かったしそんなもんじゃない?
今でもコンボの締めには使えるし一試合に一回も当てられないってこともないと思うけど
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ビット系もクソなのに見て見ぬ振りされてるよね
-
ワンコマンド使うならこんなもんでよくね
CSでスターファンネル出されたら流石に困るけど
-
スタウィのビットてステBDかBDじゃないと避けられんのかね
ステキャンじゃ無理よな
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ただの火柱ぶっぱなんて上級者にはそうそう当たらんから中距離から置きゲロみたいに撃つのも基本なんだけど
これ食らった側が事故ったわーとか言ったり過剰に騒いでそう感ある
狙われて当てられてるのに気づいてないパターン
-
>>778
あれ要は範囲武装なんで範囲内からさっさと離れれば良いだけ
やってることはサイコジャマーとほぼ同じ
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火柱がクソだったのは否定しないけど、クソじゃない武装を延々と垂れ流せるクソ機体Zの方が格上だって知ってたから
ヘイトってなんだろうねとしか
-
トラバは機体としてのヘイトよりそんな優遇されてるとか他の格闘機に謝れみたいなこと言われてることの方が多かった気がする
謝って下方もされたところで他の格闘機が強くなるわけじゃ無いんですけど……
-
武装のクソさでいえば青枠Dのラインドラグーンもクソだと思う
機体は別にクソではないです
-
むしろトラバは次世代の格闘機のモデルにしてもいいぞ
火柱とか特格とかはまあ実際クソだから下方くらったのはしょうがないと思うが
その性能でゲーム上で余裕で許容されてる強さなんだからかわいそうとか言われる連中ももっと盛ってもらえ
-
現実的に上を叩く方が早いし期待できるのは確かだけど足引っ張って微妙な機体の仲間入りさせてくるのは勘弁
-
>>783
あれは初見殺しは強いけどある程度慣れれば普通に避けれる、当たる奴が悪い。
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別にトラバには興味ないんだけど
「有名コテがトラバは糞だって言ってた!」ってぎゃんぎゃん騒がれると
そいつが対面来たときに備えてトラバ練習しようかな?って気になっちゃうんだよなぁ
-
>>787
興味ないとかいう割にトラバの話題に食い気味にかかってくるし、トラバとスターウイニングのスレにクソキモレス残ってるよ
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まずトラバ狩られ勢がトラバに食い気味なのが尋常じゃないんだといつ理解するんだ?
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>>787
ねえ毎回逃げないでよ
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クロブでも多分トラバの性能据え置きだろうし
そうなったらどうせ他の機体にお手軽ゴミ下方狩られがーとか言ってんだからトラバのことなんかさっさと忘れればいいよ
-
エクバ2はガンプラ天国だったからな
ライトニングも壊れてたしウイニングも低コ狩りって意味では壊れに片足突っ込んでた
2015の環境機体じゃない機体で頑張ってた奴らはクロブで報われるといいな
-
忘れたくても忘れられんのだろ、火柱が
俺らは十分だと思うけどトラバ狩られ勢はいまだに火柱に焼かれ続けている
-
>>793
今の火柱は当たるほうが悪いレベルだろ
一部の特徴的な武装の基礎的な対処もできない奴って騒ぎまくるからな
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トラバに文句はないよ別に>>787この半コテが気に入らないだけで
>>789=>>793ね
>>787こいつの自演くさいな
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トラバはなんだかんだ25格闘機としてヤバい性能で環境の荒らしキャラとして暴れてたからな
その点スタウィは最上位になれないし上位コテで乗ってる奴も全然いなかったのにヘイトだけで叩かれたすげえ奴
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トラバ関係ないのかよ
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何で毎回ID変えんの
同一人物なのバレてんだけど
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蟹は茹でるとうまい
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食べづらさに対して味が伴ってない
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カニはカニチャーハンに限る
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やっぱカニカマがナンバーワン
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ここでアジアの純真とか言ったらおっさんだとバレてしまう
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唐突なカニスレに草
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曲違った
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結構F91と戦う機会あるけど、相手も慎重に戦ってるのか序盤のうちは結構強いけど
中盤以降で一度崩れるとそのまま敗北一直線が多いな
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劇場版機動戦士ガンダムF91VS蟹やめろ
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蟹もラフレシアも色は似たようなもんだろ
黒い蟹とベルガも色は同じだし問題ない
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何これつまんな
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火柱叩く→トラバ擁護が始まる→意味不明な話題に流れる
ここまでテンプレ
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すまぬ、擁護してるつもりがないんだが
トラバは今壊れてるのか?
-
すまんな
俺が私怨でスレをめちゃくちゃにしたからみんなスルーで話題変えてんの
-
くっそしょうもないテンプレの荒れる話題が流れたから蟹がどうとか適当なこと言って流そうとしたんだぞ言わせんなよ恥ずかしい
-
アウアウ-50d4
こいつマジでトラバの話しかしないのな
しかも何で毎回ID変えてんの
-
頭末期かよ
-
クロブまであと二週間か〜
-
もう雑魚がギャオるの見飽きたからトラバと火柱NGにして欲しいわ
-
そのアウアウがトラバの話ばっかしてることにいちいち気付くやつってそんなに暇なの?
-
分かった!この話はやめよう!ハイ!やめやめ!
-
結局クリム専用ジャハナムはクロブに持ち越しか
-
>>814
でもトラバの話を振ったのは俺じゃないぞ?
俺は乗っかっただけ
なぜ俺がくどいみたいな扱いを受けなければならんのか
遺憾の意を表明する
-
>>820
そもそもあいつライフルとバズーカとビームアックスって激普通装備しかないけど出れるのだろうか…
-
遺憾の意って覚醒技が補正最悪で範囲狭いプレッシャーみたいなもんだよな
他の国の覚醒技が高火力乱舞コンボやマップ兵器ゲロビぶっぱなのに
-
このゲームにおいてそういう懸念ってもはやエアプといわれても仕方ないくらいに無意味だと思う
-
「蝶のように舞い蜂のように刺す」がモンテーロの台詞になってるからむりぽ
あいつの個性なんて白旗バンザイくらいしかない
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>>825
フルクロに台詞使われてたけどX3参戦できたしどうとでもなるだろ
参戦する時点で新録してるんだから
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デザインとか原作の戦闘シーンは好きだけどねジャハナム
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ライフルバズーカアックスしかないシナンジュって機体は二種類参戦してるし行ける行ける
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量産型のジャハナムよりG系のダハックでしょ
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最悪特殊移動とアシストで二枠使えるしへーきへーき
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その二機はラスボスの機体って地位がでかすぎる
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ついでに言うとクリムも他に最強機体居るからな
他に乗ってる機体ないならジャハナムも出るだろうけど
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エクバ開発チョイスだとガイトラッシュとか出しそう
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ガイトラッシュ普通に面白そうだから出てみて欲しい
射撃バリアとかスタン・拘束技満載でクソになる気がしてならないけど
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今さらすぎるがクロブの略ってCBとXBのどっちなんだ?
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シャギア「やっぱCBでしょ」
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ワロスボーンと同じ
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>>835
URLとかだとXBになってる
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ロゴの表記もXBOOSTだからXBでいいと思う
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XBはユーザーにクスブと呼ばれていたかもしれなかった作品だ
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やっぱカテゴリーFはその程度なんやなって…
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コアな層にしか需要ないイーゲルとかを実装して欲しいもんだ
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まあたしかにロゴはXBだしそっちでいいか
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黒部って略称になるかと危惧してたけど、普通にクロブになりそうよね
トローリー♪オー!が頭をよぎってたけど杞憂だった
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一発変換できないような感じはまず流行らんよ
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>>842
君には誰得と蔑まれてきたリガズィ・ガンイージ・ファルシア・ティエレンを使い込む権利を授けよう
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30候補ヴェイガンギアとレギンレイズジュリアとビルドシリーズくらいしか弾残ってないから
天才さんもなんかしらの30で来るんじゃねえのかなあ
ヴェイガンギアとか今更でなさそうだし…
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映像化が進めばパーフェクトなガンダムTBとジオングTBが30行けるかもだけど
映像化止まっとるしやるにしても原作完結してからだよなクロブ中はまあ無いだろうな
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ガンダムがコスト2000、アレ1500だからパーフェクトは15、後継機は20が妥当です
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映像化してなくても出そうと思えばいくらでも出せんじゃね
まあ逆に映像化の計画あるなら遅らせてその時出すだろうけど
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ティエレンいるのにイナクトとフラッグもこないな
グラハムはのこったけどコーラは消されたし劇場版2000枠でジンクスⅣ待ってる
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ティエレンはピーリス単独で出したかっただけじゃねーかな
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バーサスにはいるんだしエクストラでフラッグとギス1期待してる
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まあ既に作られたエクストラ機体だからって簡単にポンポン増やしたらいかんよな、本当に使ってくれる機体だけチョイスしなきゃ
参戦したらシリーズ末代まで面倒(調整・新技)見なきゃいけないし
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2のエクストラはクロブで変更あるんかね
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技表見ただけでもヴァーチェ、キュリオス、GXは新技あるし
他も何かあるだろうな
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とりあえず稼働日に名誉産廃代表のマツナガザクが武装欄変化ないけど魔改造されてるかの確認はしてみる予定
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換装機は出撃時の形態しか書かれてないのホントクソ
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稼働前の一瞬しか影響無いんだから別にいいじゃない
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>>857
マツナガって武装変更なしでどうにかなるのかな…
まぁ大正義の機動力アップと格闘性能アップあれば分からんが
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内容にしても公式にしてもクローズドで全機体調べられたわけじゃないし変形後と換装の武装ぐらいは教えてほしかったわ
後賛否両論な変更と完全な無もあるけど2以上に要望聞いて仕様変えるつもりはあるんかね
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コマンド表はレバ入れ格闘も抜けてるしサイコジャマー巨大化みたいに使わないと分からないものもあるし挙げてくとキリないから公式はこんなもんでいいわ
勿論全部書いてくれてもいいんだけど見るかと言ったら見ない
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>>851
ジンクスⅣは総合力なら鯖春に匹敵する性能あるしパイロット分引いても25になる気がする
自爆はクロブのヅダみたくアシストにさせれば良いしな
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コスト2000で自爆アシスト持ちのアンドレイジンクス4か
コスト3000で分裂吸収など特殊性能ELSジンクスか
ここは後者が欲しいと言わせてもらおう!
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コーラサワーって選択肢はないんですかね
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出オチキャラだし、リストラされたらもう帰ってこなくてもいいよ
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ケルディム特格
GNシールドビット【自機】/【僚機】/【アサルトモード】
アサルトモード?
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コーラサワーが出落ちだったのはジンクス乗る前のイナクトの辺りだな
ジンクス乗ってからは出落ちしてないぞ多分
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ジンクス3アローズカラーの時は割と出オチだった気がする
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ジンクス3のモデル換えでジャスティスナイト参戦させたら良いと思ってる
へっぽこ槍マシンガン、バレルロール、無駄な動きの多い格闘、抱きつき自爆HP1…よく似合ってる
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コーラジンクスは一応コンパチではないから先行させてもいいんじゃねぇか?
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エクストラ参戦はバーサス産機体だけでいいよ
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>>860
弾の誘導上がるだけで超糞機体に早変わりするぞ
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>>867
当たるとクソみたいなダメージ出る置きビット復活したら嬉しいなぁ
たぶん任意照射ゲロだろうけど
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マツナガって別に武装の性質は悪くないよな
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マシンガンもバズも結構な誘導してアメキャンは無難に使えるしスタン系の武装2種類備えてるのも割とプレッシャーあるしな
足止める武装多いから上手くないと中々勝てないと思うけど
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アシストリロ短縮とメインの誘導強化で普通に行けそう
機動力強化バズの威力アップアシストの弾の誘導強化閃光弾の発生高速化辺りも来たら絶対強いがそこまで行ったらもう魔改造レベル
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メインを細くして2発よろけにしてくれ
往年のシグー使いたい
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全覚か了解で停止しますっていう名前の人がいたから了解ですって送ってあげたらほんとに停止したよ(´・ω・`)
ぼくは本当に「わかりました」という意味で送っただけなのにw
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スレ間違えてますよ
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>>878
ノワールで良いんじゃね?
1発よろけだけど
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ノワールも良くねえだろ
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じゃあ何がいいんだよ
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ノワールも右だったか左だったか片方だけ1Hitよろけだっけ
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すみませんギルティギアの本スレで鬼滅キチガイがうるさいので責任とって何とかしていただけませんか?
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どこに責任取る必要が?(マジレス)
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我々のように、管理人に規制してもらいましょう!
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フィギュア予約が始まったバーサル騎士が来るなら別機体になるのか既存の騎士にいくのか
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やっと成仏してくれたと思ったら場所変えただけか
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そらそうでしょ
あいつも最初はUCがお気に入りだからここ来てただけで、ガンダムも鬼滅もどうでも良いんだからここがダメなら他所に移るだけなのは目に見えてた
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>>885
話を聞かない人間だから無理
何とか出来たら完全無名の人が全一ペアに勝ち越しレベルの奇跡
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電撃の記事読んでたらライトニングが機体人気とか書かれててふふってなった
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最終の階級分布出てるけど中佐以上で10%しかいないんだな
ほんと煽り捨てゲーだけ達者になって考えてゲーム出来ない猿ばっかだったんやなって感じ
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ゲーオタなんてそんなもんや
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どんなゲームもそうだけど上位層ってのはほんの一握りでユーザーの大多数はライト勢が占めてる
そこを見誤って上位層に合わせた調整してくとあっという間に衰退するからね
格ゲーや2Dシューティング何かがいい例
あの辺も衰退してから新規や初心者向けの要素押したりしてるけど一度ついたマイナスイメージってなかなか無くならないもんよ
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出たw
対戦ゲームなんて閉じコンなんだからライト層の配慮なんていらねえんだよ
むしろ配慮してつまらなくなってるパターンしかないからな
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というかコンシューマやスマホゲーとちがって筐体っていう入り口が限られてるから新規を獲得してもそのままインカムに繋がるわけじゃないんだよな
ゲーセンに限って言えば今遊んでる人の定着に力いれた方が利にかなってると思う
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このゲームのライト層って責任転嫁大好きな頭おかしい奴ばっかだから
そんな奴らに合わせた調整っていうのはクソゲーなんだろうな
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あの機体が強いとか壊れ死ねとか言ってもどうせネットの話聞いて便乗してるだけでバランスなんか実感してねーだろお前らってのはちょっと思う
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普通は一部の上位ユーザーに配慮してたら即死するけど、エクバじゃ事情が違うからなあ
ゲーセンのゲームだし、ユーザーよりも設置店舗に重きを置いてると思うよ
それもあって、10連勝当たり前とか言ってる上位層はむしろ冷遇寄りにしてる(連勝補正がなくならずにむしろ強化されてるし、時間単位の収益が大きいプラコが勝率的には有利になってたり)
あとこのシリーズのライト層(オン対戦勝率45〜50%以下くらい)って一人用ゲームやらせるとヘビーユーザーに相当するのが多いんで、かえって言うこと聞いちゃまずい
だいたい機体のバランス調整如何でどうこう言うのなんて、程度はともかくヘビーユーザーしか言わないし、どれも等しく従う価値がない(参考にはするだろうが)
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>>892
別におかしくなくね
原作での人気とかでなくゲーム内の人気なら使用率の高い機体=人気機体だし
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いろいろ言われてるが新規入ってきててプレイ人口増えてる言うてるし今んとこは自分らプレイヤーが心配せんでも大丈夫やろ
コロナと次作稼働目前なのに週間プレイ数150万とか出しとるし
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まだそんなプレイされてるんだ
なんだかんだ言われてもやっぱ皆インフレが好きなんすねぇ
マキオンじゃ満足出来ないよ
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新作で前作より弱い機体なんて使いたくないじゃん
エクバ2はお仕置き勢と一部の哀れな機体はその状態だったけど使わなかったでしょ?
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>>899
上位機体が壊れてたエクバ2なら流石に認識はするやろ
と思ったが中佐以上10%程度が本当なら同じこと思うわ
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>>905
周りが騒ぐまで串フォビが中堅と大して変わらないと本気で言ってる奴がいたゲームだぞ
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黒キュベ最強なのも騒がれなかったしな
いかにシャフライト層が多いか分かる
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ゲームバランスが今作の方が上ってのは分かるけど、単に今作よりマキオンの方が俺の好きな機体が強いからマキオンのほうが好きだな。そういう奴多いんじゃねえの
つか中佐1割以下ってマジか?なんか時々中佐あたりで横ブーしてゲロビ吐いてオバヒするだけとか、試合開始から終了まで壁際で飛び跳ねてるだけの捨てゲーしてんのか真面目にやってんのか見分けがつかないレベルのモンスターしょっちゅう見かけたから、今はもうマジで誰でもなれるんだろうな……って思ってたのに
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うんち出ない
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アクティブユーザーの1割が金プレって話も聞いたし使ってないサブカの枚数がすごいだけじゃない?
一昔前のシャフなら銀プレから露骨に選べる機体が減ったし「高勝率で見栄張りたい」とか「好きな機体使いたい」けど少佐になったらカード替えたり
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どのゲームもこういう分布だから関係ないぞ、サブカ何枚もなんてどのゲームにもいるしな
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1回だけやって投げたプレイヤーとかも含めてるからなぁ
ゲーセンいったら銀プレ以上ばっかな気がするんだけど
白プレは殆ど見る事ないのに10%近くいるし現実と違う
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一回だけやるのに普通カード作らんだろ
10%近くいるなら一度も使ってない天ミナカードも含まれてると考えるのが妥当
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1回もプレイしてないただのバナパスは流石に数に入らないと思う
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カードは1回筐体に通さないと会員登録されないんだよ
未登録のカードだとVSモバイル見れないでしょ
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すぐやめたやつも含めてるから下層もそれなりにいるし、すぐやめたから自分の周りでそいつらを見ないなんて当たり前だろ
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マキオンの大会見てるとやっぱエクバ2みたいな攻めゲーのが面白くね
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大手ゲーセンの店員とかは、ガンダム設置フロアのゴミ箱に捨ててある100戦くらい初心者虐殺した名無しのバナパスの大群とか見て戦慄してそう
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儲かってニッコリだろ
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エクバ2って売り上げ自体はマキオンより上なんだっけ?
バーサスで大人しめへの路線変更や、行き過ぎた格差は抑える方向にしたけど反応は微妙だったあたりこの路線は継続されそうだね
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なんで店員が捨てたバナパスみて戦慄するんだ?
まさか店員が真心込めて手作りしてるとでも思ってんのか?
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店員「バナパスガチャとかしたら儲かりそう」
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サブカでデッキ作れそうな人は知ってる
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機体ごとの勝率階級マッチ、固定相方の勝率を反映したマッチング、
固定とシャッフルの階級わけ、連勝よりも同じカードの方が得するシステム
くらいやってくれないとサブカ使わないメリットがないと言っとくよ
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>>920
マキオンどころかVSシリーズで一番プレイ数多いと言われてる
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サブカは今更否定しないけど、大尉だの少佐だので情けねー勝率のサブカ量産してんのはなにがしてーんだこいつってなるな
ところで>>900は次スレ依頼まだか?
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メリットデメリットの話をするなら
サブカを使うメリットっていうのはまず格下狩りが楽しくてノーカ初心者の相手もCPUも楽しくないっていう好みありきでの得だからな
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主観での話になるのは当然じゃないの?
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GGGPは糞キャラが優勝するジンクス継続は勘弁
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なんでや!V2もノベも立派なガンダム顔やろがい!!
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マイナー機体で勝ち上がるとチヤホヤされるな
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ズサムーブをする低コを爆弾させて高コは垂れ流しと時間稼ぎって散々叩かれた騎士爆弾を思い出すもん
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ノーベルよりV2とかいうやつのほうがうんこ機体すぎませんか
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リボとかいううんこ機体使ってるのに全機体対策取れてないやつが悪い(極論)
というか対策取らなくても戦えてたキャラパがヤバい
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まあリボよりV2の方が強い説が真なら
リボを最強だと信じて大会に挑んだ者達の立場がないし
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V2てあんな強かったっけ
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クソゲー王ではあったよ
エクバ2でお仕置きしたり修正で万能機に寄せたりするぐらいには
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エクバ2はボタンポチポチ簡単操作ゲーが開発の最初の調整方針だったせいかマキオンみたいな職人がやりこみしだいで環境キャラ倒せるようになってないのが最後まで足引っ張ったな
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やり込みってかシステム優遇だけどな
V2からインチキ行動の自爆取り上げたら勝てる試合も勝てなくなる
そういう腕と関係ない部分でブーストかかってるキャラは運営のさじ加減で費やした時間が虚無に消えるのがくだらない
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少数の職人より大多数の一般に寄せて売上上がったんだから
これが正解
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時限強化で生時ガン逃げ
強化時はゲーム中最強、特に覚醒したら逆に相手が逃げるしかない
ヤバくなったら高飛びして自爆して寝て逃げる
こんなの強い弱い以前につまんなすぎるわ
むしろよくエクバ2までこの状態でほっとかれたなって思うぞ
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言うてリボ3号機ダクハにクソなところがないわけでもないしな
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>>941
エクバ2のファントムと勝ち方同じなんだよね
基本的に最初から最後まで読み合い発生しないから何もかも誤魔化せるタイプ
生時に読み合い放棄して逃げれる択与えて強化中は読み合い不要の強さって構成
V2は自爆、ファントムは共通強化の変形燃費で逃げれて強化中は言うまでもなく読み合い発生しない
ファントムは生時の読み合い放棄部分がV2より薄いけど耐久650って狂った数値で全て有耶無耶にできる
なんでシステム勝ちキャラ乗り込んだ人間が作品変わると勝てないかっていうとこういう理屈
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SHOはPDF2017準優勝のリベンジ成功か
マキオンはリボかクソゲーの二極化してるな
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お綺麗なプレイが最強なんて今まで無かったしそんなもんでしょ
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>>938
「お手軽」とか「職人のやり込み」とか言葉選びで印象変えてくるのせこいわ〜
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>>945
強い30が複数いるパターンは多いけど一強の30に勝てるのはクソゲー機体って珍しくね
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移動照射!慣性換装!ゲロファン!
これで何者もこのリボーンズガンダムを超える者はいないことが証明された
とるにたらぬ機体どもよ支配してやるぞ
我が「ガガ」と「前格」のもとにひれ伏すがいい
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SHOとみねねのリボが強いだけな気もする
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リボやV2がエクバ2稼働でお仕置きされたのが良くわかる大会だった
リボもV2もその後調整入ったけどもああいう戦い方出来なくなったし
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待ちゲーも爆弾も出来た騎士環境の恐ろしさよ
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任意のタイミングでカスダメ自爆できるのってホンマ強いんやな
しかも解除から時間稼ぎでAB溜まるのがV2と全て噛み合ってる
寒い寒いって非難轟々だけども
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散々ガンガンレスバしてたのに950手前で止まるの草
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マキオンのV2とかフルクロスはマジでしょーもねえ機体だなあって思うわ
調整難しいだろうなあ
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あれ次スレ依頼って>>900じゃないの
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スレ立て依頼もできないヒトモドキの>>900に代わって依頼してきた
管理人も管理人で900にするなら連絡のひとつくらい欲しいわ
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依頼乙であります
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ロマ店賞金で横領呼ばわりしたやつらに訴訟ラッシュでgggp後夜祭やってくんねえかな
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>>900
死んどけ
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決勝がリボミラーでタイムアップ連発になるよりは毎試合ちゃんと勝敗ついて良かったんじゃないか
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マキオンの試合まじでつまんなくて草
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ならやらなければいいのでは?
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エクバ2のPDFだって突き詰めれば「あーはいはい」って組み合わせになったしガチの固定なんてそんなもんだ
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つかそろそろエクバから違う新シリーズ出してほしいわ バーサスもアプデ諦めたのなら違う新シリーズ作ってくれ
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ガンダムオンラインっていうエクバっぽい新シリーズやろう
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>>963
ゲームに必要なのはガチ勢のための聖域じゃなくて下方の姿勢だと証明したエクバ2には感謝している
フェネクスとスタビルの下方はよ
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うん、やっぱマキオンよりはエクバ2のがマシだわ
エクバ2の家庭版はよしろ、クロブは爆死しても別にいいから
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エクバ2家庭版がそのうち出るとしたらフォビ下げなかったの悪手すぎるな
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そもそもガチ勢も下方は望んでるだろ
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家庭版フラウロスがフォビなんて蹴散らしてくれるよ多分
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エクバ2の家庭版とか売れなそう
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マキオンよりというかシリーズ一アケでプレイされてるゲームだぞ一応
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ロケテなしでクロブ稼働迎える機体も多いけど初期環境楽しみ
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オフ時代ってオン以降と色々体系違うから比較できなくね?オフ期よりはプレイ回数伸びたのはそうだろうし、オン以降は一クレごとにバンナムに金行くんだからそら売上は伸びるだろうし、実質的に単にマキオンよりプレイされました儲かりましたってだけでは
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クロブAGE3はズゴック方式確定か
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マキオン→エクバ2の頃は確かに売上とかも最高だと言ってたけど
キマール出たらへんからゲーセン普通に過疎ってたよな
並ばないとプレイできないどころか人いないところはほんとにいなくなった
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ど田舎は知らんが別に過疎ってないが
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というかコロナ直前はバンナムの屋台骨のひとつレベルで爆売れしてたって4亀辺りの記事にあったろ
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ゲーセン全盛期の連ジ時代を超えてシリーズナンバーワン
コロナまで右肩上がり
決算資料や社長インタビューで名指しで功績を認められる
ユーザー<過疎ってた
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個人的にスト5や鉄拳が過疎ってないか気になる
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鉄拳は世界で売れまくってるんじゃなかった?
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俺が気にしてるのはゲーセン各店舗で粗大ごみになってないかどうかよ
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スト5って家庭用じゃなくてゲーセン版の?
近所にあるけどいつも人いないね
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1人あたりの回数が増えただけだろプレイヤー人口の3倍アカウントあるし
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歴代最高の売上ってバンナムが言っても過疎ってたとか一人あたりの回数増えただけとかどうしてそんなに認めたくないの?
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ランクマのマッチング、同じランク内で直近の戦績近い人同士が優先してマッチングするらしいけど今も直近の戦績近い人同士優先マッチングなんだっけ?
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絶対ウソだぞ
月間勝率200戦以上やってて75%あるのに普通に対面や横に勝率40%台の奴来るしそういう奴らが直近75%は絶対ない動きするからな
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アケでやれてる間は家庭用も出すぞ
それらしいこと言ってるし
だからクロブがどうなるかよ
エクバ2ほどは無理でも今ですら150万回もプレイされてるしエクバ2の8割ぐらいはいくと思うわ
結局人は変化を求めるからな
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>>926
言わんとするところはわかるけど、勝率30%~70%の
誰と組んでも最低限勝負になる拮抗した相手とやりたいのよ
今回なんてAA以上はSSSやらSS10以上とあたる格下狩り環境だったじゃない
最初なんて相方サブカ調整ばかりだったしな
シャッフルで上げちゃうと固定はもう人選ばないとできない感じだったし
実質カードなんて無料で手に入るからストレス解消にはよいのだろうけど
ランク低い機体も気兼ねなく選択できるようにしたいしカジュアル
なんて家庭用と同じようなシステムだとカオスにしかならんだろうし
今は人少なめで同じ人ばかりあたるのがやばそうだけれども
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>>985
上のログ見る限り白プレ(新兵?上等兵?まで)と中佐以上の数が同等らしいし分布はかなり変
プレイヤー人口減ったのと一人あたりの回数増えたのと最高売上とは全部並立するんじゃない
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プレイ人口は増えてると開発が言ってるぞ
まあいつから比べてなのかはわからんが
今はクロブのPVでもあったとおり20万みたい
マキオンも国内30万ぐらいだし今のVSシリーズのプレイ人口もそんぐらいだろう
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989の言わんとする事がさっぱり分からなくて困る
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>>991
実際のプレイヤー人口の話な
公式発表だとサブカもプレイヤーとして数えるから数倍増えてるって言っても間違ってはないと思うけど
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>>989
正直に格下狩りしたいと言え
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数字と公式発表を否定しにくる奴って自分の思う結果に物事を紐付けるから会話にならない
企業がウソの発表するって普通に刑事罰ある犯罪だからな特に決算関連
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とはいえ開発側が定義するプレイヤーの定義は気になるものではある
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>>993
公式が増えてる言うてるしそれでよくね
アンチでもなかろうにわざわざネガティブに考えなくてもよろしい
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エクバ2は不人気ってことにしたいのかなんなのかしらんけど、しょーもない思い込みから来る逆張りで残り少ないスレ埋めないで欲しいですね
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おなら出た
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>>994
AA以上になったらめちゃくちゃ格差あるやつらにずっと格下狩りされるのにたまに当たるの同格までなんだぞ
それこそ仕切らずに上にも下にも当たるほうが平等だろ
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