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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 総合スレ Part.132
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ラウワン見たいな体力ある場所しか残らん気はするな
バンナムブーストもあるし気楽に置ける機種ではない
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しかしまあ改造キットさせてまでどんな新機能が実装されるのか
クローズドβテストが楽しみですな
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そこまで変わらないだろうし変わらなくてもしょうがないと思うコロナが無くても
2とか素材があったものの急ピッチの割にすげー仕事しとるからそこは褒めてもいいような
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ヴァサーゴマスターなんであんな多いんだ
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開発自体はバーサスと並行しててシステムも互換性のある物でやってたのが
バーサスが盛大にコケたから慌てて修正したせいでやっつけ感半端ないゲームになった可能性
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>>422
昔から愛のある人がそこそこいたから
そして性能アップコストアップと来たらみんな大喜びよ
何より今作は射撃ゲー30ゲーで30後衛後落ち0落ちが割と悪くないようになったからね
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Xってそこまで人気あったっけ?
ってなるくらいガンガンの頃からずっと、ヴァサーゴ使いは結構見たなあ
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操作が分かりやすくて武装上誰が使ってもそこそこ強いからな
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ヴァサーゴは単純に使いやすいからね
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ヴァサも地味に狂ってるからな、あのゲロビが10秒間隔で飛んでくるわけだし普通にエクバ2やってる
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使いやすい上にオルバもソンナヒツヨウハナイも昔から愛されてるからなあ
X2改も似たポジションにいそう
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目新しいから使ってみたくなるんだろ
なぜか順番飛ばされてるWとEWは明日のお楽しみ
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30の中じゃ使いやすいんだよね
CS使わなくても問題ない機体だし
置きゲロビが楽しいし、前衛するときはあまり出来ないけど
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CB30になったから差別化できるのにヴァサーゴはいつ復活するんだ
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トライファイターズパワーアップ前出せって言ってるようなもんでしょ
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まあ使用率とかじゃなくて熟練マスターだからな
サブカに逃げもせず6000回使い続ける中毒性がないといかん
ただしCPUはアリ
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トライファイターズの進化はサバーニャハルートみたいに特化機→万能機っていう進化してるから違うには違う
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ヴァサの昇格見るとTVシリーズ?のライバル最終機体は主人公と合わせて30にして行く方針みたいなんだよな
カバカーリーの30予想多かったのもヴァサが理由になってたのあると思う
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金ジム「やったぜ!」
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ゴッドとか主人公機だったのに2500だったしな
この流れだとキュベあたりも次回作でZZのラスボス枠としてコストアップしてるかもしれん
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ttps://youtu.be/gXssqhpUVf0
実況が話上手いと面白いな
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初代様はいつまで2000なんだよ
全盛期DQN砲とアメキャンつけてマグネットコーティングとか適当な設定で3000で出してくれ
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G-3ガンダムの出番だな
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まあどっちも20で25いないのはどうかと思う
15はいらねえけど
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チェストブレイクはDXと対等に戦える設定だから30じゃない方がおかしい
ヴァサーゴは20で良調整と言われてたし過去に参戦してた機体だから復活していいだろ
キュベレイはサザビーよりコスト低いのが特徴だが30にすればザク3改とドーベンウルフをコストアップできる
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ゲーマルクを25で出せ!
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キュベは最高コストだとラインファンネル持ってこれたんかなぁ
エクバ2ロケテではあったらしいけど
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キュベレイは3000コストであの肩幅は、かなりの苦行な気がするが…。辛そうだからファンネルの性能アップ!なんてしても嫌われるだろうし。
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キュベレイって作品ごとに武装の仕様コロコロ変わるよな
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肩幅に当たり判定無い定期
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>>448
端までたっぷりではないけど、結構あるぞ。ナイチンとは違う。
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>>445
そもそもクシャが普通にラインゲロしまくって他にいい射撃揃えてんのに25が同じことして何か不味いのか?
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ファンネルの極限進化みせたろか?
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ベルティゴは3000だったら許された説
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不味いとは思わんが、キュベは強格闘・アシストバリア・プレッシャーがあって、さらにラインファンネルも貰うとなると自衛強すぎるかも、と開発が判断したのかもね
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キュベレイってジョドーさんにはなめぷして負けてるから強そうな感じあるけど
カミーユには完膚なきまでに叩きのめされて見逃してもらってるんだよね
あの変なパワーバランスでいうとオカルトなしならシロッコのジオが最強で次にカミーユのZで最後にハマーンのキュベレイがくる
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ライトニングもベルティゴもコスト500高ければうわこいつつっよ!くらいで済んだと思う
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ベルティゴは今いい調整だよね
やり込みマンにわからされること結構ある
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>>455
寒いって言われて嫌われるんじゃないか
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正直今そこまでどいつも悪くないなと思ってるわ
文句言ってる奴は機体が弱すぎる方なだけかと
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ベルディゴはコストの問題じゃねーわ
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下層の機体は使用率の低さもあってほんと放置だからな
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下方前のベルティゴって強いってか異次元だったからな
ライトニングは純粋に強すぎてイってたけど
ベルティゴはなんかもう異世界の生物みたいな感じだった
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本当に一人だけ別ゲーだったのが下方前ベルティゴ
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ジオ3000にして
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>>454
それなのにZZZジオ2000でキュベレイ3000の時代があったっていう
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ライトニングライトニングはひたすら弾当たらなかったしベルティゴベルティゴはあのくそつよビット避けて着地になんとか差し込んで倒してもまた600削れっていうのが最高にクソゲーだった覚えがある
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浮遊の性能ガッツリ下げられてるはずなのに今でも殆どの弾避けれるしそこからあのファンネルだからな
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全盛期ベルティゴは格闘機で張り付けば殺せてたからベルティゴベルティゴはない
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ベルティゴベルティゴはよく見かけたよ
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まああいつ対策とかする前に緊急下方されたからその辺は言い合ってもしょうがない気が
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今後どんなクソ機体が来ようと仕上がった全盛期リガリガが1番クソだったと思う
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つーか今のベルディゴが格闘機で張り付くとか対策としてあり得ないんだから全盛期でそんなことする余裕あるわけ無いんだよな
ただの雑魚狩りなだけで
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たかが1週間されど1週間よ
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ベルティゴ下方しろ!に他のやつはいいの?って言ったらいや、それは駄目だって言ってて寒かったな
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ベルティゴは別ゲーしてたからしゃーない
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ベルティゴ解禁時にスタインが同時解禁とかされてたら今より散々なうんこ扱いやったんやなって…
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ベルティゴは2000なのに一部3000すらも狩る性能してたからなー
上方あって悪くない評価だったゴッドが即墓場送りになってたっけか
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ライトニングと違ってベルティゴはシャフならカモだったな
シャフなら
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騎士ガンとかベルティゴ解禁してから1週間全然見なかったもんな
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みねねですら騎士でベルティゴむりって匙投げてたよな
ライトニングでやらかしたしもうこんなバカな真似しねえだろってライトニング緊急下方当時は思ってたけど、結局騎士でやらかしたしその騎士を抹殺したベルティゴが緊急下方最短記録タイだし、なんならライトニングはついこの前まで環境残ってたしすげえゲームだったよ
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ベルティゴは騎士殺したくて作ったはいいけど地走や射撃寄り機体も殺しちゃったからな
あのタイミングでエピオンってやっぱイカれてねえか?って話題になった記憶
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騎士殺せる機体作ったらその下も死滅するだけだし真面目に騎士殺す為に作ったなら馬鹿どころの話じゃない
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だから下方反対上に合わせる調整と参戦は良くないってオンの頃から言ってたのに
抑止力がどうのいいおってからに
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ベルティゴよりもベルティゴのお陰で騎士が死んで嬉しいって言う評価もチラホラ見たのが凄かった
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落ち着いて来た今だからこそ言えるのだがお手軽強機体って何だかんだ害悪でしかなかったな
本気でクソゲーだったし運営に振り回されまくったなと懲りた面もある
ゲームが強いか弱いか(勝てるか負けるか)なんて運営の匙加減によって大きく変化するって今更だけど身に染みたよ(しかも2on2だから相方の影響も大きい)
何かもう下らねー(エクバ2の)運営なんか信用できねーってのが残ったものだった
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ベルティゴは格闘機で貼り付いて倒せば良い、そう思ってた時期が僕にもありました(ベルティゴ前格迎撃)
いやあいつ、なんで格闘もあんなに強いんだろうな
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ベルティゴの戦闘力は53万
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修整でオーバーキルされたって言われてるけどオーバーキルされた現在も大して弱くないっていう
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かなしいね…
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1週間調整機体を二度も出したのがね、ばら撒いておけば着地取れるゲームなぞガチでつまらないしラグもあの頃は酷かったな
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(同じ緊急修正されてもアホみたいに強いままだったライトニングと比べれば)オーバーキル
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まあ流石にPDFでフワフワしてる視点ばっかは避けたかったんでしょ
なお騎士
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みねねが騎士に乗ってガン攻めしてGBHが胚乳で後衛した方が合ってた気がする
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ベルティゴが話題に上がるけど初期メッサも大概だよな
何故か格CSの爆速リロ+強よろけになった腕部ミサイルやらブースト量詐欺やら
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当たる弾があって誘導切りしつつ緑ロックへあっさり逃げられるライトニング
当たる弾を緑ロックから撒きつつ近づいてもラインファンネルのベルティゴ
しかも両方とも発生判定に優れる格闘持っててそこから青ステ格闘派生で火力伸ばせるってね
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>>484
でも落ち着いてくると、そういうぶっ壊れの方が毒にも薬にもならずに地味な機体追加するよりよっぽど話題になるし人が戻ってくる、とか言うやつ出てきたりするんだよね…
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キャラ対も考えず適当に動かしてるだけで大半の機体に有利取れる機体があったほうが楽だから欲しいって奴はいるし
色々ついていけなくなってきた人への福祉として置く意味は分からんでもなかったけど
まともにやってる分には存在しないほうが良いの一言だからな
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最近気づいたけど、ぶっ壊れが出て欲しいと思ってる人間って並機体に乗り換えができないんだな
強い機体にいなくなってもらうと困るけど同じ機体ばっかりなのは飽きる、っていうワガママ
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解禁は伏せといても調整機体はもうおもらしして欲しいな
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30代OLみたいに今の環境に飽きて刺激を求めてる
ゲームをそんなに真面目にやってなくてSNSとかで騒ぐのが好きな人間に多い
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こういう凪の時期はνガンやゼロやギス2みたいなオーソドックスなやつ乗ってるわ
まあ今のゼロは見逃してくれや
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エピオンは下格ゼロはN特格の燃費をちょっとだけ悪くしてくれるだけで良いんだが
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>>497
楽して勝ちたいんだろう
その結果、勝率の高さでマウントとるのが楽しみという層
当時も、全員ライトニングじゃねーかライトニングばっか使ってんじゃねえよっていう文句言ってる奴結構いたし
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階級が上がり難い調整もあって勝率が絶対的価値観になってしまった
末期でようやく調整されたけどもうプレイヤーが疲弊しきって
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>>503
階級が上がりづらいからこそ勝率より階級の方が当てになるんだけどな
勝率7割少尉と勝率5割少将で7割の方が強いからとか言うやつただのアホでしょ
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そうだけど、そう言うと「階級なんてとにかくプレイしてれば勝手に上がる」論者が出て……
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連勝補正が大きいから、同じ勝率でも連勝回数の多い方が階級高くなるで
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とにかくプレイしても階級上げられない奴もちょいちょい報告見たけどな
一部とんでもなくプレイしまくってあげたやつ基準で誰でもなれるって言うなら、一部どれだけプレイしても階級上げられない奴基準で誰も階級上げられないって言い分も認めなきゃいかんぞ
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というか、連勝しないと昇格ゲージが貯まらない感じだったね
ちょっとでも連勝するとすぐに格上とぶつかり稽古だし
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同じ回数やって同じ勝率・同じ階級でも使ってる機体で評価も変わるからねぇ
今作ギス一択プレイヤーなんかはハードル相当高くなりそう
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意外にギス3とかもマスター数多くないな
ひょっとしてヴァサが全機体で一番多いのか…?
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>>510
ライトニングが楽しみですねえ!
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あと多そうなのはガナザクエクセリア串胚乳あたりかな
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当たり前のことだけどマスター人数1人っていうのはその人がいなかったら0人だったんだな…
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リガV2アリオスあたりはもう一生エクバ2刑務所?
ついでにヘビアインパバウンドとかのオワオワ組もどうにかしてよ
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F91とか運命は星多い印象だわ
91とか別に強くもなんともないけど昔から使ってる奴多い気がする
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エマさああああん!!!マスター0人じゃない!!!!俺がいる!!!!
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マスターいるんならwikiのマスター称号も埋めてくれ
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SEEDはフォビmasterが断トツで多いのかなやっぱ
機体人気でフリーダムが1番多いような気もするけど
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