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【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.10【不問】
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使用率ランキング・大会結果・環境・機体相性などのデータを基に、シャッフル・固定の別やマッチング帯を問わず総合的な環境における各機体の強弱について考察するスレです。
各自が現在おかれた環境で体感も含めカジュアルに議論しましょう。
※注意事項
隔離スレです。他スレを引き合いに出した口論はやめてください。
金銀銅青、固定シャフ問わず混在した一般環境です。階級や勝率は要素の一つであり、マウントを取るためのものではないので、見下す発言はやめてください。
煽りや荒らしはスルーしてください。
■公式
公式サイト
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ガンダムVS.モバイル
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公式Twitterアカウント
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■関連スレ
スレ立て依頼スレ Part.1
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1556298036/
【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.9【不問】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1595195343/
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忍者も普通に飛べたら使う人増えるだろうなあ
地走だからこそのカッコよさはあるけども
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やっぱインフレだろ。ディバイダーとか地走の代わりにズサ、ビーマシ、特射あるようなもんだったが
バイクの凪ぎ払いとバイク投げ、下りにビーマシやら全部できるからディバイダーまじいらねえ
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[高使用率機体限定平均勝率順一覧]
先週-10/11での使用率が0.5%以上の機体を直近5週9/7-10/11においての平均勝率順に並べました
こいつ意外に使われてんだなという機体もあることでしょう
59%: 1.フォビ☆★
58%:
57%:
56%:
55%: 5.Ex-S 6.百式★ 7.FAZZ
54%: 9.ギス3★★★ 10.ベルティゴ★
53%: 15.ジオ☆ 20.バイク
52%: 24.TX★ 25.00★ 26.ユニ 27.スト☆ 28.ペネ☆ 29.モンテ↑ 30.Z☆ 31.ゼロ☆ 32.レギ☆ 34.ザクアメ
51%: 37.ヴァサ 38.Gルシ 39.エクセ 41.Ξ 42.フルグラ★↑ 43.伝説★★ 44.スタウイ 48.ν 50.Pスト☆★ 52.ヴァーチェ★ 53.イフ
50%: 55.死神☆ 56.エクリ↑ 59.ノルン↑ 62.ビルスト☆ 65.トラバ 68.クア★
49%: 71.升☆ 72.ガナ☆ 75.天ミナ★ 76.FA☆ 79.LFb★★★ 83.エピ 84.エクシア☆ 89.X2 90.レオス☆ 92.AGE2☆ 94.ストフリ 99.キマビ★★
48%: 105.フルコ☆ 107.リボ☆ 109.運命↑ 113.ダイエー
47%: 114.シナ 116.ペイル 121.Pセルフ☆ 131.ヤルケー★
46%: 142.ナラ★ 147.胚乳☆★★ 148.神☆ 150.FX↑ 153.イージス 155.レクス★↑ 157.バエル
45%: 167.初代☆
44%: 176.スタイン
43%:
42%:
41%:
40%:
39%:
38%:
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>>490
ファントム、自由、青枠Lが抜けてました
汗顔の至り
[高使用率機体限定平均勝率順一覧]
先週-10/11での使用率が0.5%以上の機体を直近5週9/7-10/11においての平均勝率順に並べました
こいつ意外に使われてんだなという機体もあることでしょう
59%: 1.フォビ☆★
58%:
57%:
56%:
55%: 5.Ex-S 6.百式★ 7.FAZZ
54%: 9.ギス3★★★ 10.ベルティゴ★
53%: 12.ファントム☆ 15.ジオ☆ 20.バイク
52%: 24.TX★ 25.00★ 26.ユニ 27.スト☆ 28.ペネ☆ 29.モンテ↑ 30.Z☆ 31.ゼロ☆ 32.レギ☆ 34.ザクアメ
51%: 37.ヴァサ 38.Gルシ 39.エクセ 41.Ξ 42.フルグラ★↑ 43.伝説★★ 44.スタウイ 48.ν 50.Pスト☆★ 52.ヴァーチェ★ 53.イフ
50%: 55.死神☆ 56.エクリ↑ 59.ノルン↑ 62.ビルスト☆ 65.トラバ 68.クア★
49%: 71.升☆ 72.ガナ☆ 75.天ミナ★ 76.FA☆ 79.LFb★★★ 83.エピ 84.エクシア☆ 89.X2 90.レオス☆ 91.青枠L☆ 92.AGE2☆ 94.ストフリ 99.キマビ★★
48%: 105.フルコ☆ 107.リボ☆ 108.自由☆ 109.運命↑ 113.ダイエー
47%: 114.シナ 116.ペイル 121.Pセルフ☆ 131.ヤルケー★
46%: 142.ナラ★ 147.胚乳☆★★ 148.神☆ 150.FX↑ 153.イージス 155.レクス★↑ 157.バエル
45%: 167.初代☆
44%: 176.スタイン
43%:
42%:
41%:
40%:
39%:
38%:
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>>491
今も全然いるしつえーしとは思ってたがベルティゴマジかこれ
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デスサイズそんなに使われてるのか
こりゃ意外
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スタインはまだ新機体気味だけど、それ抜くと初代が一番悲惨だな。一番弱くても使われている機体ってことだよな
その上の層はどれも輝いていて上位に入るのではみたいな時期があって、イージスは潜在能力高い機体として注目株
その上47シナペイルPセルフヤルケーや48もそう
自由もマキオンで少し火力が高かった時期あるが今はそれほどだが高使用率なんだな
悲惨すぎるわ初代や自由は
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無印では強機体だったが
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大元帥さまが シャッフル生中継。おまえらの文句ばかりしかいってないぞw
大元帥の割にスーパープレイないし、勝率7割もいってなさそーなの笑う
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初代は子供が100円入れて散ってるのたまに見かける
他にも機体選択ミスやらでありそう
こういうデータってノーカは除外されてるもんだと思ったけど入ってるのかね
0.5%ともなると普通に乗られてるだろうけど、ほぼ見かけない
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どうせユウマだろ?
あいつ自分は動かせてない機体選ぶ癖に相方への文句は一人前じゃん
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ハイニューもかわいそうだな
あれならファンネルのとりつきもっと
良くして耐久680
サブと特射を2発にしてもいいだろ
完全にアムロとシャアの立場が逆転した
ナイチン>ハイニュー、ν
だし
20はシャザとシャゲがGメカとほぼ同等で初代は弱い
初代はクロブで強化してほしいもんだ
後はZアムロで百式より強い25のディジェ
ついでに25にG3 ガンダムも出す
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>>497
推論ではありますが…VSモバイルに公開してる使用率ランキングとやり込みランキングで別々のデータベースを使っているとは考えにくい(そうする意味もないし)ので、やり込みランキングに載らないノーカや名無しは除外された数字だと思われ
初代の9月やり込みランキング見ると10位以内で6000回程度(Zでも10000回程度)とやり込み勢にかなり愛されてることが伺えます
でも隣に初代が来るとすわ選択ミスか?!って身構えるよね
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言うても胚乳まだ普通にやれる性能あるよなーと思って対戦機体別戦績見たら11戦10勝で鼻水出た
いやー死んだんすねえ
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単純に機動力落ちてるのが響いてるからなぁ
未だに武装の一部は胡散臭いけどカバーしきれなくて死ぬ
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初代は機動性上げて
格CSにタンク+アメキャン上げて
ジャベリンの弾速を爆速にしてやれよ
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そんなに初代信用できないか?って思ったけど
エクバ2だとクソ武装的な爆発力がないと厳しいよな
射撃・格闘・アシストって良くも悪くもまぁまぁな性能だから使う人の腕がないとジリ貧一直線だし
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こっからさらに次回作でインフレ進むとか想像しただけで耳から血が出て手が震えるわ
これ以上にヤバいとか、ダブルオーとか常にトランザムでもしてるんじゃねえの
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>>500
フラグ1個で区別できるのにデータベース別にする必要なんてない
view側の都合でインフラまで変えるとか設計がウンコすぎる
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インフレ凄いから次は近接機体は格闘がヒットしたら便利な派生先があってコンボでブースト使わない
ぴょん格からノーブーストコンすると大ダメージで、攻撃相手と自分がハイパーアーマーの無敵で確定硬直ありでも驚かない
流石にこれを実装するならリロード式の武装扱いにはして欲しいけどね
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胚乳はさすがに脚遅すぎてな、低コすら満足に追えないのは笑うしかない
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>>506
ご指摘ごもっとも
でもまあ初代の使用回数がこどもや外国人とかの一見プレイヤー依存の数字でないということがなんとなく分かったから、やっぱり集計データベースにノーカ名無しは入ってないと思うよ
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マキオンからエクバ2ではインフレしてるけど今年だけで見れば大分デフレしてるからでぇじょうぶだ!
ゼロなんて去年末の時点では埋もれてた機体がトップになったぐらいの環境だし
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せっかくなので>>491の逆に使用率0.5%未満の機体を
使用率が低いということは個人の成績に左右されやすいということでもありますが、見ないけど意外とやれてるなとか上方もらってこれかよとかいろいろあろうと思います
59%:
58%:
57%: 2.戦車 3.ギャン 4.Gメカ
56%:
55%: 8.メッサ★★★
54%: 11.黒キュベ☆★★
53%: 12.ファントム☆ 13.シャゲ 14.シャザ☆ 16.ング☆ 17.ロゼ☆ 18.桃子 19.グフカス 21.アレ
52%: 22.ナイチン☆ 23.ガベ 33.炒飯☆
51%: 35.ガブ 36.ハイペ☆ 40.ザク改☆ 45.ファル 46.ザク3☆ 47.赤キュベ↑ 49.GP02 51.ラファ 54.決闘
50%: 57.V☆ 58.ブラビ☆ 60.ギス2☆ 61.クシャ★ 63.スサ 64.マラサイ☆ 66.グシ☆ 67.犬 69.龍☆ 70.AGE1
49%: 73.金枠☆ 74.V2 77.Gアル☆ 78.ベルガ☆ 80.タイヤ☆ 81.ドーベン 82.金スモ☆ 85.∀ 86.環八☆ 87.スローネ☆ 88.グフイグ☆ 91.青枠L☆ 93.DX☆ 95.ダッガイ☆☆★ 96.デュナ↑ 97.鯖☆ 98.ガンキャ
48%: 100.ケル 101.万死☆ 102.コレン☆ 103.アトラス☆ 104.フォル☆ 106.Fb☆ 108.自由☆ 110.BD1 111.ガンイ☆ 112.ナタク☆
47%: 115.羽☆ 117.ゼイ☆ 118.DV☆ 119.ナイフ☆ 120.ガイア 122.ドレノ☆ 123.X魔王 124.スタゲ 125.ドアン 126.ケンプ☆ 127.ZZ 128.キマトル 129.青枠D 130.アイオス 132.赤枠改☆
46%: 133.キュベ 134.古黒☆ 135.赤枠 136.HS↑ 137.F91☆ 138.Δ 139.ヅダ☆ 140.ヤクト☆ 141.ゴトラ☆ 143.ハルート☆ 144.ノワ☆ 145.X1☆ 146.バルバ☆ 149.サザ☆ 151.GP03↑ 152.ルージュ☆ 154.ブレイヴ 156.騎士★★ 158.赤龍☆ 159.プロビ☆ 160.暁☆ 161.マックスター↑ 162.サイコザク☆
45%: 163.魔窟 164.キュリ☆ 165.レイダー 166.雷神☆ 168.Gセルフ☆
44%: 169.アルケー 170.鰤☆ 171.X3 172.サンド☆ 173.カプル☆ 174.AGE3 175.ジョニー
43%: 177.DH☆ 178.アリオス 179.フルセ☆ 180.雪崩↑ 181.社員☆ 182.隠者☆ 183.ノベ
42%: 184.ヘビア☆ 185.X☆ 186.バウンド☆
41%: 187.ゼノン☆ 188.ルプス☆ 189.アッガイ 190.セブソ☆
40%: 191.白狼
39%: 192.インパ☆ 193.忍者☆
38%: 194.リガ
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使い手の熟練度加味しても複数回下方食らっててこの勝率ってのは、やっぱりメッサ黒キュベは調整ミスった感が否めないなあ
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極論BRの火力-5とか耐久-10とかだけでも確実に勝率は下がると思ってたんだけど、調整って難しいんだね
百式のメガバズ火力-9とかフォビのメインリロ+0.5秒はウケ狙いとしか思えんけど
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エクバ2自体が見切り発車して解禁・アプデで追いつければいいやって感じだったんだろうね
終盤でやっぱ無理でしたって諦めたけど
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しかしまあ00クシャヴァーチェPスト伝説クアTX騎士キマビ天ミナLFbヤルケーは下方でいい塩梅になったし、今までの暴れっぷりを思えば胚乳ナラティブの没落ぶりも含めてまるっと環境入れ替わったから許容範囲じゃないかな
がんばれバンナムもう一声
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ゼロ=変形燃費を悪く
エピ=ピョン格燃費を悪く
フォビ=格CS2秒
これでいい感じにマイルドになるんじゃないの
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初代はアメキャン無しの機体としてはほぼ完成されてる
問題は環境とゲーム性、飛び回って滑りまくっての時代がどんどん進むなら赤ロ伸ばそうが機動あげようが戦えない
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初代武装揃ってるし各種キャンセルルート、派生技優秀だからな
GBHじゃないけど普通に強い、環境機じゃないけど
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>>516
ゼロは微妙だけど残り2機はその程度じゃ確実にマイルドにはならない
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同じアメキャンなし20のアメザクと比較しても全然足りてないと思うけどな初代
つーか単純に機動力はないわ
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悪さしてる大本だけ取り除いて、腕次第で補ってガチやれますよで残してあげたい
ゼロで言えばLfb基準で、現状11回使えるN横変形を7回解除ループなら4回
エピオンはHD燃費フルブ、後格は飛び上がり中ブースト消費
Z後格虹ステ削除、アシスト1発リロ-5秒、エクセリア格CS射程限界追加+補正最低クラス+射出中の判定削除
黒キュベファンネルは強のけぞり→弱よろけ、フォビは格CS虹ステ不可+補正40%
くらいにしときゃガチ残りつつ、腕も見せれるだろ
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>>519
エピはあの攻め性能でピョン格で逃げれたり、攻めを諦めて逃げるブースト残ってるのが一番クソだから、
ピョン格3回でオバヒぐらいの消費になったら相当弱くなるよ
>>521
Aにすら残れない調整は、下手くそっていうんだわ
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f/kpRYgs00君が書いた頭悪い修正案が本人からしたら上手いと思って書いてたならごめん、ネタだと思ってた
マジで>>516とか言ってたん?メインリロ-0,5秒とメガバズダメ-9運営と同じ思考過ぎて面白いよ
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>>521腕があれば行ける程度に残すっていうのはマジで大事よね
産廃まで落としちゃうと引退させかねないし、あれもこれ下方上方して釣り合って調整しましたじゃなくて1こか2項目性能上げる下げるみたいな微調整でもいいからお願いしたいんだけどこまめにやる労力考えたら一気に10キャラドバっと調整したほうが楽よな
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イナゴは次の強キャラに群がるだけだしやり込み勢は下方されても使い続けるから引退なんかでないゾ
仕事でイライラして30クレ近くやっちまったわ、最後の方とか疲れと考えで何がやってんのかよく分かんなかった
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>>525
それな
機体愛で環境機体使ってる奴なんて一割もおらんと言い切れる
強い間だけ世話になるビジネスパートナーよ
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下方で産廃はゲームの寿命を著しく縮めるからやっちゃダメだけどマイルドすぎても意味ないのでまあ難しい
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ゼロエピ下げるとギス3キマール00の初期環境に戻ることになるからなんとも
個人的にはもう高コの手入れはなくてもいいなあ
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>>527
インフレの方が寿命縮めるだろ
30ならヴァサ
25ならage2
20なら初代
15ならアレックス
くらいの基準で調整した方が人戻るって
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>>529
15強スンギ
それはそれで面白いかもしれないけど
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アメキャン・サメキャンも次回作では考えて作って欲しいわ
火力も機動も耐久もあるけどアメキャン使えます(テヘッ
みたいなのなんとかして欲しい
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やっぱりぼくゼロよりZよりグフカスとザク改が苦手なんで15はヅダぐらいの基準でオナシャス
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ヅダってそれこそ15版フォビみたいな機体だよな…
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チンゲAとかBとか評価割れてるけど結局環境機体なの?
ヴァサより強い? ヴァサが環境機体ギリギリぐらいよね?
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2人ぐらいしか乗ってる人みないので環境機とはとても言えん
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>>531
マキブあたりの時点で配りすぎな上にマキオンエクバ2とそれ前提の環境構築してきたのに今更無理でしょ
最早配られてないし配慮もされてない連中をどうにかしたほうがまだ早い
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ヅダは結局微妙枠に落ち着いちゃったレベルだからなぁ
ヅダ基準にすると15総アプデなかった頃に戻した上でさらに一部の上位は下方しなきゃいけないくらいだ
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>>534
ナイチンの先月やり込みランキングで使用回数を見ると
1位: 大佐 1167回
2位: 大将 1159回
3位: 中将 225回
3位使用回数が2位の1/5(さらに9位の時点で使用回数100回を切る)と>>535の体感通り「二人ぐらいしか乗ってる人がいない」状態
これは全体勝率の信頼性が薄らぐ好例であり、限界値は高いかもしれないけど好んで乗る人が極めて少ないため機体が強いと判断する材料としては心許なく、出現率の低さから「環境」を形成しているとは言えないと思います
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>>529
基準に合わせて調整って簡単に言うけどこんだけ機体がいたら何年かかると思ってるんだ
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>>537
卑劣なジオニックやヅダをポンコツ呼ばわりする連邦のMSなど下方されて然るべきなのだ
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ナイチン強いなんて思ってる奴はGメカガイジだけだ
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>>540
デュバルさんはヅダの性能もっと引き上げてどうぞ
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部下を自爆特攻させる、人の心がないデュバル大佐の方が強かった
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「なぜ我が軍はあのような兵器を開発したのか…」ジオングに乗ってるシャアにも批評されている模様
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ヅダの他にもビグラングとかゼーゴッグとか、ウケ狙いとしか思えないような兵器で真面目に戦争してるのがiglooの面白いところや
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>>543
ほぼ100%偶然だろうけど初代の覚醒技に打ち上げられた直後を相方ヅダの捕縛アシに捕まれてシューティング部分が出なくてミリ残し救助された時は相方をリアルデュバル少佐だと確信したわ(その人大佐だったけど)
人の心がない方のデュバルじゃ真似できない芸当やぞ
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旧アシストはなぜ格CS中格CSの威力が出なかったのか
指示で無理やり加速させられていたのではないのか調査すべき
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デュバル「やらなきゃ意味ないよ」
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>>547
トランザム使って命まで投げ出してんのにBR未満の火力しか出せないアシストだっているんですよ!
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あいつら設定は特攻兵器なんだけど
エクバシリーズのせいでいきなり出現する肉壁、ステルス機雷って印象しかない
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他人を特攻させときながら、自分は悠々とアメキャンで着地するデュバルさんマジ鬼畜
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停止状態でも触ると爆発するからね
スフィアビットでも思うが判定出るのにタイムラグない武装はゲーム的にどうかと思う
クシャとか25の青枠がギリ許されるのはその辺だろうし
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今作も敵掴む方のアシストは特攻といえば特攻だからなぁ
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[耐久値一覧]
各機体を耐久値の多い順に並べました
同値の場合は9月アプデ後となる直近4週9/21-10/11の平均勝率順に並べております
3000
750: 升 神
720: エピ ∀ バエル
700: ペネ
680: FAZZ ナイチン TX ユニ ヴァサ Ξ DX フルコ 運命 HS
650: Ex-S ギス3 00 ν ノルン V2 キマビ シナ Pセルフ ハルート 胚乳 サザ FX レクス フルセ
620: ゼロ クア レオス リボ 羽 ヤルケー 古黒 セブソ
600: レギ ストフリ 鯖
2500
680: GP02
650: ファントム 死神 スサ トラバ 金スモ ナタク 赤枠改 騎士 赤龍 アルケー X3 社員 ゼノン
620: ジオ バイク Z エクセ フルグラ 伝説 スタウイ Pスト ラファ エクリ ギス2 グシ FA AGE2 アトラス ダイエー ゼイ DV ZZ 青枠D アイオス キュベ ゴトラ ノワ GP03 ブレイヴ プロビ 暁 サイコザク Gセルフ AGE3 雪崩 隠者 ヘビア バウンド ルプス インパ 忍者
600: LFb ケル 万死 フォル 自由 X1 DH アリオス X
580: 百式 ング X2
560: ハイペ 天ミナ
2000
640: ヴァーチェ 龍 コレン マックスター ノベ
620: Gメカ ガベ ザク3 ガナ グフイグ 赤枠 バルバ レイダー 初代
600: フォビ メッサ ベルティゴ 黒キュベ シャゲ ロゼ スト ガブ ブラビ クシャ ドーベン スローネ 青枠L Fb BD1 ペイル ナイフ ガイア ドレノ X魔王 スタゲ キマトル Δ ヤクト ルージュ イージス 魔窟 キュリ サンド ジョニー 白狼
580: シャザ モンテ ファル V AGE1 Gアル タイヤ ダッガイ ナラ スタイン
560: ギャン ザクアメ ビルスト エクシア デュナ
540: 金枠 F91 鰤
1500
520: グフカス イフ ドアン
500: 戦車
480: 桃子 炒飯 決闘 ベルガ 環八 ガンイ ヅダ
450: Gルシ ザク改 赤キュベ マラサイ 犬 ガンキャ ケンプ カプル アッガイ
420: アレ 雷神
400: リガ
-
>>554
片手間で作ったので単純な耐久順の機体名のみ列挙
後ほどシールドビットやゼロシスなど影響のありそうな要素持ちに記号付加したものを作ります
セブンソードくん…
リガズィくん…
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毎回お疲れ様です
リガってアレックスより耐久低かったのか……悲しみ背負い過ぎでしょ
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セブンソードはぴょん格あるからまだまし
飛行機くんのアレ差が際立つね
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>>555
乙
セブソはN特格が万能バリアだから耐久低くてもええやろとでも思われてんのか?
赤ロも短いわ紙耐久だわじゃそらN嶋もいい加減見切り付けるわな
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N嶋が見切りつけるの遅かったから、修正も半端でかつ遅かった可能性
アプデ入ったのか疑わしいレベルで勝率がひどい
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マキオン全盛期の頃から勝率低いんだから雑魚には乗れないのに雑魚が乗るで結論出てるじゃん
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リガって強化されて今の耐久になったでしょ
前は300台だったってことかよ
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>>556>>558
恐悦至極
>>561
リガは赤ロ組ですよ
耐久貰ったのはアッガイベルガ雷神アレグフカスイフ
両方貰ったのがマラサイガンイカプル炒飯決闘桃子環八ヅダ
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粘り勝ち、助かりました、無通信
バーサスシリーズ界の三神器だな
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マキオンみたいに通信拒否設定の追加はよ
-
使用率も30底辺でやり込んでる人がそもそもいないんだよなあセブソ
いっそN特格を弾数制限なくしちゃって、性能低いけどどこからでもキャンセルバリアできるオンリーワンの機体にしちゃったら面白いと思うんだけど
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ジオングあんなでかいんだからさぞかし頑丈なんやろうなぁと思ったらケツの方なのか
そらシャフでは組んでも対面しても秒で溶けるわけだ
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完全なる棺桶とはいえ一応復活あっからね
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復活は最後のワンちゃん生き残る時に得する体力分がでかいっちゃでかいからな
ギリギリの勝負してる時はたとえ棺桶でも、落とした後にもう一回当てなきゃいけないのか…ってのはあるし
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最大限ご都合適用すると
耐久1残りの状態でF覚トラバの後覚醒技生当て(284ダメ)食らったとして283+復活後耐久100=383の耐久が上乗せされることになるね
その後十分に戦えるわけではないけど終盤ミリでも強気に出れることで勝ちを拾う試合もあるだろうしね
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単純にその体力分得するのもあるけど、一回抜けれるってのもでかい
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>>555の一覧に対して、ダメージ軽減や被弾機会減少などにより「耐久値の決定に影響していると推測される武装を持つ機体」に記号を付けました
抜け等ありましたらぜひご指摘ください
[耐久値一覧]
各機体を耐久値の多い順に並べました
同値の場合は9月アプデ後となる直近4週9/21-10/11の平均勝率順に並べております
○=常時誘導切り(ゼロシスMEPEなど)
△=射撃バリア(FFバリアクロークなど、マントやリフレクターが防ぐのはビームのみですが便宜上ここに)
▲=射撃格闘バリア(シルビALなど)
●=ダメカット
☆=耐久吸収
★=復活
3000
750: 升 神
720: エピ○ ∀ バエル
700: ペネ
680: FAZZ● ナイチン TX ユニ ヴァサ Ξ DX フルコ 運命 HS
650: Ex-S ギス3 00 ν△ ノルン V2 キマビ シナ Pセルフ△ ハルート 胚乳 サザ FX△ レクス フルセ
620: ゼロ○ クア▲ レオス リボ 羽○ ヤルケー○ 古黒△ セブソ
600: レギ ストフリ 鯖▲
2500
680: GP02
650: ファントム▲ 死神○△ スサ トラバ 金スモ ナタク 赤枠改 騎士 赤龍 アルケー X3 社員 ゼノン
620: ジオ バイク Z エクセ▲ フルグラ 伝説 スタウイ△ Pスト ラファ▲ エクリ ギス2 グシ FA AGE2 アトラス ダイエー ゼイ DV ZZ 青枠D アイオス キュベ ゴトラ ノワ GP03 ブレイヴ プロビ 暁△ サイコザク Gセルフ△ AGE3 雪崩 隠者 ヘビア バウンド ルプス インパ 忍者
600: LFb ケル 万死 フォル 自由 X1△ DH アリオス X
580: 百式★ ング★ X2△
560: ハイペ▲ 天ミナ☆
2000
640: ヴァーチェ▲ 龍 コレン マックスター ノベ
620: Gメカ ガベ ザク3 ガナ グフイグ 赤枠 バルバ レイダー 初代
600: フォビ メッサ ベルティゴ 黒キュベ シャゲ ロゼ スト ガブ ブラビ クシャ ドーベン スローネ 青枠L Fb BD1 ペイル ナイフ ガイア ドレノ X魔王 スタゲ キマトル Δ ヤクト ルージュ イージス 魔窟 キュリ サンド○ ジョニー 白狼
580: シャザ モンテ ファル V AGE1 Gアル タイヤ ダッガイ△ ナラ△ スタイン
560: ギャン▲ ザクアメ● ビルスト★ エクシア★ デュナ▲
540: 金枠☆ F91○ 鰤○
1500
520: グフカス イフ ドアン
500: 戦車○
480: 桃子 炒飯 決闘● ベルガ 環八 ガンイ ヅダ
450: Gルシ ザク改 赤キュベ マラサイ 犬 ガンキャ ケンプ カプル アッガイ
420: アレ▲ 雷神△
400: リガ
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>>571
当然の如く誘導切りやバリア武装持ちは低耐久に設定されていることが分かります
改めてセブソリガ、加えてスタインは目に見えて不遇という雰囲気がありありと
やっぱりゼロは低耐久なのが偉い
ファントムと死神は耐久割り振り間違った感があり勝率も高め推移、エクセリアも許されんな?
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早速間違い気付いたファントムライトは射撃のみガードでしたね
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エクセリアとスターウィニングは中々タフだと感じていたけど、バリア持ちなだけじゃなく実際耐久力高めな方だったのね
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>>574
その2機が平均耐久なこと考えると古黒X1X2が低めなのが納得できんよね
「相方にも貼れる」で許されるなら今度は鯖が分からんし
あっケルもシルビありましたね
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キマリスってなんか射撃バリアあったっけと思ったらあれデルタの事か
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ナイチンドルブはともかくペネだのヴァサだのGメカだの明らか射撃寄りの奴等が高め耐久なの解せん
レクスによこせや
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誘導切り武装の最強は戦車の煙だな
被弾でダメージ増えるペナない中断されない
効果は長めでリロードも早い
そして本体の耐久は高い
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まともに上下動出来ないのと引き換えだからな
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>>577
レクスは初回アプデで680→650に下げられてんだよね…逃げムーブ奪うなら耐久戻してあげてもよさそうなもん
>>578
スモークは使ってるんだか使ってないんだか分かりにくいのも地味に効いてるね、「戦車と言えばコレ」みたいに広く認知されてないことも相まってか追っかけ回しちゃう人いる
ガンイージの防壁ぐらい視界不良起こす量の煙炊いて然るべきなのでは?
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バリア、誘導切りは持ってる奴と持ってない奴で天と地ほど差が出るのにガッツリ考慮されてきたのってF91くらいでしょ
アメキャンもそうだけど全機に実装しないならそれ系のムーヴ持ってる奴はコスト平均より150くらい体力低くていいよ
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簡単なやつで恐縮ですが、調整で耐久をいじられた機体一覧です
調整後耐久の多い順です
TX★: 700→680
DX☆: 650→680
HS☆: 650→680
00☆: 680→650
キマビ★: 680→650
胚乳★: 680→650
レクス★: 680→650
ヴァーチェ★: 600→640
ゼイ☆: 600→620
ヤルケー★: 650→620
サンド☆: 580→600
LFb★: 620→600
モンテ☆: 580→600
ナラ★: 600→580
ハイペ☆: 540→560
天ミナ★: 580→560
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>>582
意外や耐久を上げて貰った機体は少なく、下方9機に対して上方7機でした
ヴァーチェは耐久は上がったけどアーマー補正消された分収支マイナスなので★
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間違えた00は★なので10機下方6機上方でした
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>>575
無理に攻めなくても待ってりゃ勝手に剥がれるバリアと耐久が無くなるまで付けたまま使えるマントじゃ、
攻めたい時と迎撃への使いやすさが違いすぎる
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下方調整で胚乳とか殺しすぎだと思うんだよね
何の為に環境トップにしたのか
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胚乳は下がりすぎだねちょっと
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