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フォビドゥンガンダム Part.3
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正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN
パイロット:シャニ・アンドラス
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
メイン射撃:エクツァーン
射撃CS:フレスベルグ【照射】
格闘CS:ニーズヘグ【投擲】
サブ射撃:フレスベルグ
特殊射撃:カラミティガンダム 呼出
特殊格闘:レイダーガンダム 呼出
格闘:ニーズヘグ
バーストアタック:ニーズヘグ連続攻撃
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/78.html
-前スレ
フォビドゥンガンダム Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1571031798/
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このメインで極悪って言うなら大抵のメインは極悪だと思うが
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え?
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>>129
え!?!?!?!?!?wwwww
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まあ今作に限って言えばわからんでもない
メッサーラの修正前変形メインとか頭おかしくなりそうだったし
コストは違うけどギスのメインとか見てると壊れるのだけはマシかなって思う
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弾速が異常な鎌が混じってるからメインまで当たりやすくなってるだけでメイン単体なら見合ってれば当たらん
見てない時に弾当たるとか今作なら当然だしフォビに限ったことじゃない
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ファビ使いはメイン弱いと思う事でやり込みを感じてるから超スピードで反応してネガってくるぞ
メイン強いは禁句や
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>>129
同じ20コスのキマトルメインかレイダーメインと交換しようぜ
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このメインでやり込み感じるならホント上記二機使わせたら発狂するんじゃなかろうか
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あくまで強メインであってこれがフォビの中で一番極悪とか言ってるようじゃどんなメインでも極悪だろってことだぞ
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その言い訳は無理があるからやめとけ
メインは発生と被弾硬直戻しても使いづらいだけで弱くはない性能してるんだよなあ
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メイン自体はマキブマキオン後期レベルだから害悪は鎌だぞ
メインは間違いなく強いことは否定せんけど鎌の弾速が全て悪い、メインで取れないとこ取れて火力出過ぎてる
今まではメイン当たっても140ちょいで終わってたしな
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対面見過ぎて嫌になってきた
こいつ四つん這いの地層キャラにでもなってくれねえかな
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レールガンバクゥがメインをズサで垂れ流してきたらそれはそれでヘイト集めそうだな
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こいつのメインって実弾だけどフルアーマーZZメインに近いと思うが
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>>139
範囲も広いからなー距離によるだろうがステップ食うのホントひでえ
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ヤルケーだろうがエピオンだろうがコンボ始めたら離れたところからとりあえずメインで中断できるのホントひでえ
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修正前のメインがゴミすぎたけど今はマキオンに戻ったから丁度いいやろ
鎌下方ガッツリ落とすのは構わないけどその後にメインに文句言うのはやめてね
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>>138
言い訳もクソもそっちが勘違いしただけなんだよなぁ…
コイツ見て鎌よりメインの方が強いとかありえんだろ?
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>>146
129: マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました (ワッチョイ db6a-8bd5) :2020/02/03(月) 02:31:14 ID:OWZtGJ5.00
このメインで極悪って言うなら大抵のメインは極悪だと思うが
これが鎌とメインの比較なら俺の勘違いだったわゴメン
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鎌がメインってのはあながち間違いじゃないからな
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メイン射撃は1.5秒リロの鎌投げなんだが?
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なら俺が比較している謎の実弾は一体・・・
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>>147
それだけだとアレだが>>128があるからな
こんだけ鎌が悪いと言われてるフォビの中でメインが一番極悪とか言ってるんだぞ
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かつてのPストもそうだったけど、何で立ち回りにも使うような武装を鬼強くするんだろな…
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頭悪いから
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普通に「いや鎌のが凶悪だろ」と1文入れ忘れたと言えばいいものを、なぜ素直にごめんなさいが言えんのだ
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フォビのメインは強いけどほとんどメインで射撃戦する機体としては問題ないってことでしょ
メイン単体の性能か他武装考慮しての話かで噛み合ってないだけ
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1.5秒チャージ
誘導強い
弾速速い
判定デカい
発生速い
虹ステ踏める
何で鎌投げがこんな強いんだ…
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>>156
もういっその事全キャラに鎌投げ追加しようぜ
エクバ3からはシステムとして鎌投げを全キャラ標準装備
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もう散々言われてんだけど、Pストもライトニングもレジェもそうだったがさんざんばら逃げ回った挙句に、誘導弾速優秀な弾吐いて回避強要させつつストンって低コが降りれると壊れんだって
意図的に壊してんだろうけど勘弁してくれよ
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>>129
おいおい、ネガネガくんよぉ そんな事言っていいのかぁ?
それじゃあフォビのメインを弾数7の威力70にしようや これが凶悪なんだろ?
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いきなり出てきてなんだこいつ
フォビのメインが極悪って言われたショックで親が死んだりとかしたわけ?
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オノゴロ島で犠牲になったんじゃね
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ど
ら
た
ろ
う
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3000機のノルンより弾強いの笑う
覚醒の強さも3000機含め上から数えた方が早いし何よりラグ環境に噛み合い過ぎ
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ラグでが前後ステに化けて鎌食らう瞬間がこのゲームで指折りにあったまる被弾
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ノルンなんて産廃持ち出されても困る
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>>165
俺を笑いに来たのか⋯お前はァ!
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お前が笑われに来たんだよ
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格csのダウン値3にしてメイン1射でダウンするようにして
発生か弾速のどっちか落とせば虹ステ有りでも許せる
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発生激おそにして強い弾飛ばすか降りるかの2択にしよう
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ガンキャノンのサブとか15だから許されてるだけで3000に付いてたらぶっ壊れだからな
ノルンとは足回違うんだから比べるもんじゃない
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>>168
それはそれでダウン力上がってうざい
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格闘CS当たる時点で今もダウン確定みたいなもんだろ
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誘導下げてサイズ小さくすりゃいいよ
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つか鎌投げを捨て踏めなくすればだいぶ落ち着くわ
弾強いのは良いとして着地取れないのが腹立つってのがメインなんで
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乗ってみて分かるけどヴィダールかなりきつかった。レイダー、サブ盾読まれると詰むわ。足掻きのアインダッシュも結構めんどくさい。
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ヴィダールは相性最悪だよな…
死を覚悟する
俺だけかもしれんけどハイペが低コで一番苦手
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ハイペ相手もそこそこ相性悪い
キャラパワーとコスト差で勝ってるから総合的には大体勝ってるけど、気分的にはあんまり対面に来て欲しくない部類
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>>177
わりと事実だが相性悪いのにフォビ有利とか何基準に調整したか分からんな
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降りテクの一環で撃てる弾が強いのはNGってPスト先輩が教えてくれたのにそこから何も学ばない運営
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かといって鎌は別としてメイン性能下げたら一気に評価下がりそう
撃ちきりリロなんだしダメージ減らせばええんや
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メインは下方いらないと思うけどね
昔からの強みだし
鎌投げは絶対下方いる
コスト低い分Pストより怠い
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メイン性能そのままなら赤ロは縮むやろ
今のメインだったらマキオンより強いし
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赤ロ短くなったら死ぬとかいうけど現状ストフリよりも1機分くらい長いぞ
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ガイア含めた3馬鹿はアシスト2機+αの強みを活かして自衛したり攻めたりする機体になるのが一番いいんだよ
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むしろ運営がせっかく強くした要素を自分から潰すことなんてあんまないし、その昔からの強みとやらから下方されていく線の方が濃厚だぞ
鎌のチャージ時間気持ち伸ばしてメインとアシスト下方くらいは普通にやる
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メインもこないだ強化したばっかりなんだよなぁ
こないだほぼ全部強化したせいでその理屈でいくと下方できる部分はほぼないまである
実際冗談抜きで下方されなさそうだけど
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誰だよ!俺を下方しようってヤツは!
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それほどこの間の調整が頭おかしかったっていうね
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次回作に手間かけてるから調整なしとかありえるのかな?
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アクティブ次第じゃないの?
次回作あるなら尚更
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流石に勝率57%常に叩き出してる奴をそのままは常識を疑う
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EXVS2に常識求めるとかエアプか?
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言ってもFAZZ百式の56%は今まで完全放置だからなあ
バンナムは内部データ見てるだろうからシャフ固定のバランス見て下方不要の判断する可能性はある
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まあノーカ尉官帯の数字とかは除外できるだろうしな
プレイヤーにも見せて欲しいが
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鎌投げ消す変わりにゲシュパンもっと特徴的にしてくれよ
今ん所下格とサブでしか使わねーから相手のビームに何の意味もねーじゃんか
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wiki見てたら
背部のバックパックを上半身に被る事で高速強襲形態となり、遠距離での装備が充実する同形態での機動力と防御力によって敵機に接近。通常形態においてはニーズヘグによる近距離戦で撃破する戦法を確立している[3][注 2]。
コイツ機動力もあんのかよ草
もしこの設定使われてたら射撃ガード付きの特殊移動ありそうだったな
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金銀帯はそもそも強機体同士の試合が多いだろうし
フォビの勝率も控えめになるんだろうか
シャフ・固定・階級別のデータみれるようになればいいのに
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バンナム「ひらめいた」
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むしろ金銀帯のほうが増えるのでは?
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銅帯はフォビ以上に強い胚乳だらけだよ
そもそもアメキャンとかまともに使えてないの多いし
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銅帯でもアメキャンできるし落下技できると思うけど、そもそもそういうの関係ないとこでの被弾がほとんどだからあんまり関係ないって印象
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こいつの格cs虹ステはサザビーの下格虹より滑ってないし普通でしょ。足はないんだからこのくらいは許してやれ
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赤ロの割には足ある方なのが問題では
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滑らないせいでむしろレイダーが鉄壁になってるんですがそれは
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こいつの格csアメキャンをこの程度とか言ってる時点でレベルが知れるわ
カラミティはいいとしてレイダー呼び出しにめちゃくちゃ滑ってもらうか
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フォビの横でハンマーぐるぐるしてるレイダーくん
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エアプ開発が機動力と赤ロックどっちも上げたからな
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全上げ修正で強すぎましたは本当に頭悪いわ
格CSとか虹対応するだけでも存在意義出るのに弾まで強くするとかポカか
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何がひどいってそもそも修正前から別に弱くないどころか強い方だったこと
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>>208
ポカって悪口?斬新
なんかかわいい
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開発絶対ブルーコスモスだろ…
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>>210
ポカ=アホみたいな意味で使ってる
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ヘマするとかヤッチャッター的なことポカするっていうのは知ってるがそれは聞いたことないな
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格CSステアメキャン強すぎるからもうちょいデメリットあってもいいな
戦闘BGMが白夜〜True Light〜に固定されるとか
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機体人気無いからこそこの使用率で済んでるけど対面に常にいたら発狂しそう
お仕置きとしてシャニの声量3倍くらいに修正して
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>>214
ご褒美やんけ
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>>202 弾はフォビのが強いしそもそも30と比べてる時点で…
25どころか20だぞこいつ
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両CS無かったらザクアメよりちょっと強いくらいで終わってたはずなのに
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特射からの落下削除だけで許すぞ
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>>218
射CSはあってもなくても関係ないだろ
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まとめてやっちゃうよ〜〜〜
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メインが常時リロだったら射CSもそれなりに使ってたんだろうなって程度の性能はしてる
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固定でもS覚醒でいい?
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余裕であり
特にレクスとか覚醒恩恵少ないやつとか
ヤークトみたいに覚醒なくても簡単に逃げムーヴできるやつとかは
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次のアプデでさすがに格闘CSと機動力は下げてくると思う。
一番怖いのは強化前より弱くなりすぎて空気になってしまうって事だな。
弱体を5個あれば2〜3個入れて様子見るっていうのが普通なのにバンナムは5個中5個弱体化させました!
っていうアホな調整か5個中重要な弱体する点無視してどうでもいいところ弱体しました!(胚乳)とか
しまくるからマジ怖い。ちゃんと修正してくれマジ
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殆ど何も変わらず調整しました!
や
全部弱体化して封印安定にしました!
されるよりは判定小さくして誘導無しで銃口のみにして降りテクのみに使えるみたいに以前強武装だけど前よりは格段に弱くなってるみたいな形でもまだいい
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シャフでこいつ使って弱いやつ格CSためながらの動きが糞なんだよな
敵は大歓迎だけど組んだ時とか想定外が起こりすぎるから不器用なやつは乗らないでいいよ...格CSためてるときメインうてないお前だよ!銅プレでやってくれ!
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言うて銅プレにもおらんやろそんなん
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