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νガンダム Part.2
1
:
管理人★
:2019/10/26(土) 08:03:28 ID:???00
正式名称:RX-93 ν-GUNDAM
パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093)
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:ビーム・ライフル【最大出力】
格闘CS:シールド・ビーム・キャノン&ミサイル
サブ射撃:フィン・ファンネル
特殊射撃:ニュー・ハイパー・バズーカ
特殊格闘:リ・ガズィ 呼出/フィン・ファンネルバリア
格闘:ビーム・サーベル
バーストアタック:ニュー・ラストシューティング
次スレは
>>950
が宣言して立てること
-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/82.html
-前スレ
νガンダム Part.1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526048966/
600
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 300a-4fd9)
:2020/11/08(日) 02:52:50 ID:Eu98CqqgSd
停滞サブを手に入れたこの私を、ナディアと同じように見下すとは!
つくづく、ニューガンスレというのは、度し難いな!!
601
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 1634-d220)
:2020/11/08(日) 07:58:56 ID:1KYMyalk00
>>600
鉄仮面はF91スレに帰れ!
602
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー b521-fdd8)
:2020/11/08(日) 12:11:53 ID:4h8aHPjYSd
単発の停滞が強かったことあったっけ?
603
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ d0d3-92d5)
:2020/11/08(日) 21:01:49 ID:KOFRuOzI00
νのN格闘から3段の最終段バウンド派生あるのな
604
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ d0d3-92d5)
:2020/11/08(日) 21:21:37 ID:KOFRuOzI00
覚醒中5段の可能性もあるけど
605
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ c62b-fdd8)
:2020/11/08(日) 21:47:16 ID:bxcINa7MSa
いい加減相方にもバリア張らせろ
606
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 86a1-fdd8)
:2020/11/08(日) 22:12:39 ID:JZ8z6KdEMM
ファンネルを外す! とかいう謎ホールドアップムーブするアムロが味方にバリア張るわけねー
607
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9951-3743)
:2020/11/08(日) 23:36:41 ID:ZurYyuoESd
クロスブーストのνガンダムはF覚醒かS覚醒かな
M覚醒は攻撃補正乗らない上に青ステも出来ないっぽい完全スピードジャンク覚醒と化したし、R覚醒は機動力の上昇低いしバリアあるからあんまスパアマいらんし、C覚醒はシャッフル事の時故だけ
608
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー a84e-3f9d)
:2020/11/09(月) 00:02:08 ID:XrCSqZkwSd
押しつけ武装がないからシリーズ一貫してどの覚醒でもパッとしないんだわ
唯一マキオン初期のE格が相性良かったからCに期待かなぁ
609
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 2935-ff78)
:2020/11/09(月) 02:35:47 ID:C4WpFkXc00
やたら派手なモーション増えてる昨今、νの新規格闘は相変わらず地味というか実直というか
めっちゃスタイリッシュに動かれてもアレだけど
610
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 6a29-b0db)
:2020/11/09(月) 12:59:22 ID:HF9vTj3kSa
サブをレバーグルグル入力したときって途中でバリアはられるのかな?
611
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 139d-b4fd)
:2020/11/09(月) 13:16:33 ID:9ZdJEdj2Sd
パンチコンボはNEXTみたいな感じに作り直して欲しい
612
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー a84e-3f9d)
:2020/11/09(月) 19:54:53 ID:XrCSqZkwSd
右ストレート→左チョップ&引きちぎり→左回し蹴り→タックル→右ジャブ連打
が正しい流れなんだが一向に再現されないな
613
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 1a9b-b0fa)
:2020/11/10(火) 15:24:31 ID:UBa6.w/kMM
覚醒はまだm現役ぽさそうだけどなあ
fやrの格闘で突っ込んでくる奴ら、s連射したがる奴に足周り強化のmはやっぱ押し引き楽でしょ
いくら火力が良くても当たらなくてはロリコンも言っているし
まあ2はm万能すぎて攻撃補正下方云々は妥当だと思うけど
てかrで誰でもスパアマ有りになるとnbzみたいな強制ダウン持ちの価値上がるよね
あとはスパアマ有りのごり押し対処できないキャラ人権無いゲーとかにならなければ…
614
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 2db9-0c79)
:2020/11/10(火) 18:39:59 ID:Dc/LFnTQSa
PVでやってた新規派生めっちゃカッコよくね?
615
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン ec7e-3f9d)
:2020/11/10(火) 20:03:14 ID:JZ8z6KdEMM
シャッフルでは味方が乙りやすいからL覚 固定では圧掛けるためにF覚だな俺は
次回作はシャッフルC 固定Fになるだろうなぁ
616
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 146b-d00f)
:2020/11/11(水) 11:24:46 ID:rRRvBbtAMM
>>614
覚醒限定のトラ格みたいな扱いじゃないかねえ
テスト参加者はスレ民いないのかな
見る限りは攻撃時間伸びて火力伸ばす系っぽいから現状に追加するだけの派生だとn出し切り以上パンチ以下の時間と火力になりそう
これだと使い勝手的に半端すぎるから覚醒限定の上位性能の格闘にしてほしいわ
てかスレでも時々言われてるがコンホパーツとしてのパンチがロートル過ぎるからこっちもテコ入れしてほしい
それとももう案外してるのかな
617
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(バックシ a659-322b)
:2020/11/11(水) 13:21:16 ID:U36osAAQMM
ダメージわからないだろうしパンチのダメージも補正も色々テコ入れされててもおかしくない
もしくは特格派生だとダメージと補正が変わるタイプになるとか
それよりはパンチこそ覚醒中限定モーション追加して欲しいんだけど
618
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/11(水) 13:54:40 ID:JZ8z6KdEMM
サザビー破壊した時の不意打ち叩きつけが覚醒限定で追加・・・とか?
まぁダメージよりも格闘に下格以外の選択肢が欲しいわ
619
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9273-1205)
:2020/11/11(水) 18:14:06 ID:nSc56/qMSd
あの一定の間隔でポコッ♪ポコッ♪って叩くの絶妙にショボダサい
620
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 43f9-1303)
:2020/11/11(水) 18:16:46 ID:8G7dK6fsSa
パンチは今流行りのループさせるとめっちゃダメージ伸びる系の格闘にして欲しいな
621
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー c305-ddc5)
:2020/11/11(水) 19:52:36 ID:nh3oj232Sd
アッシマーナドレのデンプシー魂がνにも憑依するんか
622
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ a4e8-d00f)
:2020/11/12(木) 08:52:49 ID:C4qkeeIMMM
n格新派生?覚醒限定?のあれは見た限りはn前と同じ三段目からの派生っぽい五段なんだよね
bd格と同じ構成数でテンポは明らかに良くて出し切りバウンドだから、これで火力補正が良かったらbd格くん死んでしまう
かといってbd以下なら新格闘()になるし
623
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 883a-8ce4)
:2020/11/12(木) 12:56:10 ID:xmfZOHBoSd
今の横も普通に強いけど、次回作では、環境に見合った強さの格闘は欲しい 聞いた感じ、下方の影響大きそうで穴埋めはないと思う
624
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー ca1f-ddc5)
:2020/11/12(木) 22:50:13 ID:B0wtjjaUSd
横強いかなぁ
そりゃ旧モーションに比べればマシだけど2500と2000万能機の間くらいの性能しか無い感覚 図体でかいから体感よか強いかもしれんが
625
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー c6ee-57f7)
:2020/11/13(金) 01:09:34 ID:FkJx9QHoSd
>>623
次回作は全体的にデフレだしこいつだけ現状維持するような穴埋め貰ったらぶっ壊れだぞ
626
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ d7e3-66ab)
:2020/11/13(金) 02:16:11 ID:ezTILoKkSa
デフレ言うけど海老が変わってない+ビルゴ付けてるって聞くしわかんなくね?
627
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 52ab-8719)
:2020/11/13(金) 03:47:48 ID:fAYaPFFY00
エピの茹で上りは格闘の判定と威力も伸ばしてたから削除された分ちょい弱くなってるって聞いたぞ
まあ相変わらずヤバいし多分一番強いって話だったが
628
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 4357-d00f)
:2020/11/13(金) 09:11:31 ID:VTGdtD.EMM
テスト段階じゃ変更点すら把握しきれないことなんてざらだから、現時点の強弱なんてまるでアテにならんでしょ
そもそも製品版リリースされたら毎度必ず壊れ登場と下方で最終バージョンまで生き残った強キャラ評価なんていないしさ
てかテストにしてもキャラの変更点くらい出してくれないのかね
インカムテストみたいな現場テストもあるけど、アレ新作だから伸びて当然だし、ユーザの反応や重用を見るにも仕様変更くらい出せばいいのにと毎度思う
629
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 1b4a-744e)
:2020/11/13(金) 10:08:26 ID:MhC3PpOESd
νの横、マキオンでモーション変えても当時強くなった気があんませんかったな
かちあい勝てる相手が変わらんかった印象
630
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 1b4a-744e)
:2020/11/13(金) 10:11:33 ID:MhC3PpOESd
初代の横みたいに劇的に強くしてほしいわ
631
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ d478-1303)
:2020/11/13(金) 11:19:40 ID:5Vt1QM4ESa
モーション変わっただけで性能変わってないし…
632
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー cc3e-ddc5)
:2020/11/13(金) 12:12:05 ID:2HwGSuK6Sd
>>631
マジ?
作品違うから純粋比較出来ないけど伸び 判定の発生 カット耐性 全部よくなったと思ってた
633
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 4357-d00f)
:2020/11/13(金) 12:43:11 ID:VTGdtD.EMM
>>631
いや明らかに変わってるだろ
初段の振り合い万能機同士ならまあ振るチャンスあるくらいだし
無印横は相手が20でも横振る気にすらならんかったわ
634
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 3715-744e)
:2020/11/13(金) 16:24:32 ID:KOFRuOzI00
νより弱い万能機の横って何があるんだ
635
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ササクッテロ 8a1b-e939)
:2020/11/13(金) 16:44:38 ID:16HnjsUgSp
生ユニコーンの横ぐらいしか思いつかない
636
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 4357-d00f)
:2020/11/13(金) 17:10:46 ID:VTGdtD.EMM
格闘機とか格闘寄りで呼ばれない奴はステ踏み合戦次第で食らいつけね?
昔はステタイミングがどうとかって以前の性能してたわ
支援機組にも横振り合いで勝てるか怪しいレベル
637
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b94b-66ab)
:2020/11/13(金) 17:17:43 ID:rDm12XboSa
昔は近付いてからすっごい大振りだからね
今はギス2の横とは言わないけど見た目似てるし発生は悪くないと思うとずっと感じてたけど基本差し込みや触り合いはメイン後格に頼るからどっちでもいいなってなった
638
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 18:04:24 ID:JZ8z6KdEMM
追い状況で横CSCは使うけどわざわざ格闘チャンスでは横振らんわな
格闘ぶんぶん振り合いは大抵負けるから即バクステBRからのキャンセル迎撃に切り替えるし
639
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 74eb-b110)
:2020/11/13(金) 18:14:48 ID:Pxz5/gGgSa
俺横ばしばし振ってた
こいつ虹合戦込みで振り合うなら横っしょ?
640
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b94b-66ab)
:2020/11/13(金) 18:20:05 ID:rDm12XboSa
えっ後格振ってるな…
回り込みが欲しいときくらいしか振らなくね?
641
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 914c-2456)
:2020/11/13(金) 18:22:08 ID:qDWQa6xI00
うん後でいいよね
642
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 883a-8ce4)
:2020/11/13(金) 18:35:10 ID:xmfZOHBoSd
いや横普通にふれるよと思ってた 下格も使うけど、基本的に全部を要所使うかな
643
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 74eb-b110)
:2020/11/13(金) 18:41:41 ID:Pxz5/gGgSa
下格って射撃ついでに置いておく感じでしか使ってねぇな
こいつで虹合戦込みで攻めるときって覚醒中だし頃合いみて青ステして離脱する
644
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 18:55:14 ID:JZ8z6KdEMM
前作までなら虹合戦するなら横か一間開けての前だったけど今作は下の発生と判定上がってるから虹合戦するなら下でいい
ってか俺は虹合戦否定派だからバクBR一択だけど
645
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 3715-744e)
:2020/11/13(金) 19:06:32 ID:KOFRuOzI00
虹合戦してまで噛むなら斜め前ステで前格するわ
実際は横ステ一回メイン下格だけど
646
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b94b-66ab)
:2020/11/13(金) 19:20:15 ID:rDm12XboSa
先出しで格闘置いとくなら前格だな
今はNってどうなんだろうな
647
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 883a-8ce4)
:2020/11/13(金) 20:04:31 ID:xmfZOHBoSd
降りにくいのと伸び判定で下格に甘えてるからN格闘だけはいまいち分からないな 使い所はあるはずなんだが…
熟練度金になる前には把握したい
648
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 20:28:29 ID:JZ8z6KdEMM
下格が発生速いわ相打ちならスタン勝ちするわで前もNもいらん 迎撃置きの前格や虹合戦前格はマキオン時代の話でしょ
マキオンはN以外使い分け明確に出来たけどエクバ2はマジで射撃避けかCSC前提で横振る以外は下格で良い
649
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 4733-30ad)
:2020/11/13(金) 20:49:35 ID:TFrNzmXY00
前も使うよ
下で相討ちになればいいけどさ
650
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 20:59:28 ID:JZ8z6KdEMM
エクバ2で前格振るのは前作からの癖が抜けてないだけでしょ 下格に勝ってる要素ってバウンド頂点に真下からCS当てて手早く長時間拘束になるくらいしかない
いやまぁ100歩譲って瀕死なら前の方がいいか
651
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(オッペケ 26e2-2e28)
:2020/11/13(金) 22:21:45 ID:2tebWP66Sr
マキブのN格が糞強かった思い出
652
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 3715-744e)
:2020/11/13(金) 22:38:12 ID:KOFRuOzI00
マキブの下方前のNはあのシナンジュが逃げるレベルだったからな
653
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 54b9-ddc5)
:2020/11/13(金) 23:31:17 ID:m07hv/aASd
上方はあれど下方ないぞ 隠れ修正あったなら把握してないが
マキブのνなんてNの鬼発生以外終始ゴミ性能だったろ
654
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 50c5-1303)
:2020/11/14(土) 07:42:32 ID:gImvg.hc00
マキブνは終始本当弱かったな特に稼働初期なんて何故かフルブから下方食らってたからな
655
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 6189-b0fa)
:2020/11/15(日) 10:57:49 ID:cbO7BC9E00
横はふつうに使うけど2になって後ろさらに強くなったから陰は薄いよな
656
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 95cc-efa2)
:2020/11/15(日) 18:43:20 ID:xmfZOHBoSd
灰ν居た頃は、前格けっこう使ってが今はもう使う機会ほとんどないな…
タイミング合えば特格を正面で下で潰せるけど、危ないからメイン→下格or完全に読みきってたら前で確定
今は、νミラーで下格読みくらいかな ほとんどは、近づかれる前にぴょん格だろうと接地or上昇しきったタイミングに射csで撃ち抜かないと辛いし
657
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 6b5d-ddc5)
:2020/11/16(月) 10:42:51 ID:VXh6tBPkMM
ν対面で前は下に判定勝ちできなくないか?
相打ちでスタン分 下が有利のはず
658
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 6871-d00f)
:2020/11/17(火) 09:05:40 ID:EclMpHX6MM
ゼロ距離前じゃね?
少しでも距離あったら今の後ろの早さに前負けると思うが
659
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 5fd8-30ad)
:2020/11/17(火) 11:11:37 ID:1U4fEFXsMM
サーベル出してる分前の方が勝つと思ってた
660
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9e7d-57f7)
:2020/11/17(火) 13:25:54 ID:m7eUFiygSd
ちゃんと密着してから振り始めるから獲物の長さは関係ないというのが通説のゲーム
運命の横格クソデカアロンダイト君はほとんどの機体に振り負けます
661
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ dc08-998f)
:2020/11/17(火) 13:41:06 ID:Q344cfJw00
νの場合は構えからの振り発生は下が最速だからほとんどの場面で下が最強だよ
前は構えが最速なだけで振り発生自体はN格と変わらん
虹ステ合戦する密着のみ下に勝てる
662
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 6871-d00f)
:2020/11/17(火) 14:56:51 ID:EclMpHX6MM
毎度思うんだが、構えfとか言っている奴や計測ってどうやって出してるんだ?
家庭版なら分割でゼロ、一マス、二マスみたいな相対的な計測はできるだろうか
60fの録画の密着で入力から何フレームとか測ってんのかね
663
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 3447-30ad)
:2020/11/17(火) 15:04:08 ID:oyxqGCG.MM
距離を数パターンで検証しないとわからんかもね攻撃判定明らかに長い格闘とかあるし
664
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9e7d-57f7)
:2020/11/17(火) 17:20:18 ID:m7eUFiygSd
>>663
例えばどれじゃい
665
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 1ba8-0abd)
:2020/11/17(火) 19:20:30 ID:ImIJ4yrM00
シャイニングの突き
666
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ afb2-487b)
:2020/11/17(火) 20:18:09 ID:2g/ZNiy6Sa
乙の前とかミラコロ前とか触り合いになるとか?
667
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 32fe-ddc5)
:2020/11/17(火) 21:41:23 ID:6i8XHIXsSd
構えと判定が同時の格闘といえばガンガンνのBD格とかまったく伸びないけどかち合いだけはガチ強かったな
668
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 62fe-f6ab)
:2020/11/18(水) 08:54:17 ID:I1tWFHq600
攻撃判定長い格闘は逃げる相手に刺さるから判定長いなって体感できるけど
間合いに入ってから振り動作に入るタイプだと長さ関係なくなるかな
密着以外の格闘の比較検証はマス目調整だと誤差が出るかもしれないけど
N格闘素振りで近づくとかすれば同じ距離作れて正確になるかと
669
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 1b5c-5e15)
:2020/11/18(水) 09:13:09 ID:t.jNsM4sMM
>>667
あの時代は格闘判定や発生がコストに関係なくほぼ三択くらいしかなかったからなあ
あと虹横がなかったから後出しのステ格や引き撃ちが格闘狙いに入りやすかった
670
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 5445-f992)
:2020/11/18(水) 16:18:04 ID:VXh6tBPkMM
虹で格闘ぶつかりやすくなったから細かな性能に注目されやすくなっただけでそれ以前が3パターンってことはなかったと思うけどなぁ
まぁ連座系はステキャンのせいでほぼ発生と後隙以外個性潰されてたか・・・
671
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 63de-8afc)
:2020/11/20(金) 05:46:50 ID:x/40ssCoSa
今更だが攻撃判定の長さはライトニングとかわかりやすいんじゃないか?明らかに触り合いで間合いに入る前に振ってるし
672
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 8a54-5e15)
:2020/11/20(金) 09:52:58 ID:IZP.Q0zUMM
振りが早い発生が早い
これはまあ体感では格差があるのが分かる
家庭版出たら分割コン使って30同士の主力ぶつけ合いとかするし
判定の大小、これも何となく分かる
キック系とか振り発生激早、判定激強、伸び皆無なんて連中いるし
ふつうのnやなんやが振れる距離から出しても余裕で蹴り負けるわ
673
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 2cad-220e)
:2020/11/20(金) 15:37:05 ID:Q275UQ6sSd
>>671
伸びが短いから途中で止まってるだけだぞ
伸びの範囲内ならちゃんと密着まで行く
674
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ bba8-8afc)
:2020/11/20(金) 17:45:17 ID:csPnlyW2Sa
流石にそれは無茶
675
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ ec7b-ac2d)
:2020/11/20(金) 19:03:53 ID:hCpCje..Sa
ライトニングの前格って発生する地点弄られてなかったっけ?
まあライトニングはステップ一個分距離離れると攻撃する地点が明らか様に変わるし流石にステップ分伸びないって事はないし
比較に挙げられる運命の横は振りが前じゃないから獲物がでかいとかの話じゃないしというかアロンダイトぶっちゃけこのゲームだとそんなデカくないし
676
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 2cad-220e)
:2020/11/20(金) 19:17:15 ID:Q275UQ6sSd
>>675
横振りでも長いもんは長いぞ
BSクアの横が大騒ぎされた時代を知らんのか
縦振りだろうが横振りだろうが先端の距離は変わらんしあれが他機体より手前で振るようになった結果だぞ
677
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 2849-8afc)
:2020/11/20(金) 19:44:21 ID:NMxuoqDMSa
アロンダイトとサーベルの長さそんな変わらんよなこのゲーム
BSとかメイスとかに比べるとだが
678
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ e4df-5a61)
:2020/11/20(金) 19:48:21 ID:8MMEFMSY00
まあサーベルに負ける武器だしな
679
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 5445-f992)
:2020/11/20(金) 21:37:25 ID:VXh6tBPkMM
見た目通りの判定になってんのかな今は
フルブ初期νの下格とか設定ミスなのか知らんが腕動いた瞬間に目前の敵にヒットしてて笑ったわ
680
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 1c8c-a1b0)
:2020/11/21(土) 20:18:47 ID:KOFRuOzI00
初期の下格は空振りでもアホみたいに動いてたな
681
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ de60-c01d)
:2020/11/21(土) 21:19:40 ID:TVZeWz1E00
当てた方も「ゑ?」ってなる事が割と頻繁にあったな
682
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 0370-36f0)
:2020/11/21(土) 22:07:03 ID:InxTokjsMM
平安時代にもガンガンあったってマジかよ
683
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 866c-e2ee)
:2020/11/22(日) 20:57:21 ID:TVZeWz1E00
鼠の我が身 死ぬると思ひ 寝子にした 固まる姿見 追撃ち忘るる
684
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 94bc-13eb)
:2020/11/24(火) 10:28:40 ID:Z8ST0GnQSd
クロブのpv見る限り、うっすらと下格の下方が見え隠れしてるのがな…
何回も見直して、エクバ2の比較したらもっさりしてんのね
685
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ d9cf-5e15)
:2020/11/24(火) 15:49:04 ID:tJ2fE71MMM
そこらへんはシステムや強キャラの特性にもよるから何ともな
686
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ c25e-5a61)
:2020/11/24(火) 18:47:27 ID:g31uYPdo00
下格弱くしたら斬られてもこっちも斬る原作ムーブ出来なくなるやん!
687
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クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 6d52-5911)
:2020/11/24(火) 22:01:51 ID:iieAThl6Sd
そろそろ相手のメイン射撃奪おう
688
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 3ced-8f8b)
:2020/11/27(金) 14:01:56 ID:26IeZRq.MM
どうせならギュネイをやったのバズをbd1みたいな有線ミサ風に仕上げてほしい。セットプレイに絶対強い
前特赦とかで頼む
689
:
カバカーリー解禁!
(ワントンキン e050-b5ea)
:2020/11/27(金) 22:38:35 ID:VXh6tBPkMM
>>688
サザビーのシールド破壊したムーブだな
ギュネイ落としたときは単にパージしただけよ ニュータイプセンスよりも強化人間の動体視力が優先されたが故の被撃墜っていう皮肉効いたシーン
690
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 7789-457e)
:2020/11/28(土) 16:02:34 ID:gImvg.hc00
リガでギュネイと戦った時ギュネイはリガ本体じゃなくてパージしたWBSに一瞬気がいってるんだよなそこら辺アムロは見逃さなかったんだろうな
691
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ f818-a12a)
:2020/11/28(土) 17:21:16 ID:AjH3/pXE00
バズーカ投げて謎の線引いて発射って肉弾戦でもやってたよな
好きな戦法なのかな
692
:
カバカーリー解禁!
(スプー a530-5911)
:2020/11/29(日) 11:05:29 ID:9Xx14SDoSd
非サイコミュの不意打ちだから避けにくいはずなんだがシャアはおでこ光らして跳弾したから なんやお前ギュネイと違ってニュータイプの才覚残ってるやん な描写
693
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ f7a2-1c8d)
:2020/12/01(火) 12:30:30 ID:FqWtJrl6MM
強化だろうが弱化だろうが好きな結論持てばいいけどお前らどこから沸いてきたんだよw
694
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カバカーリー解禁!
(ブーイモ f7a2-1c8d)
:2020/12/01(火) 12:42:57 ID:FqWtJrl6MM
誤爆しちゃった
ちょっとアクシズ行ってくる
695
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カバカーリー解禁!
(スプー ff65-b5ea)
:2020/12/01(火) 21:55:02 ID:Q275UQ6sSd
強化しすぎたか・・・
696
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 49c0-717f)
:2021/01/09(土) 09:12:55 ID:hWQMpVB6MM
気の早い話だが次回作はpvの新派生格闘以外に何か新要素あるのかねえ
派生格闘手に入れてアシスト減らしただけだと悲しい
てかまた緊急宣言出たしコロナ落ち着かず春以降もアケ悲惨だよな…
697
:
カバカーリー解禁!
(ワントンキン bebc-b1a0)
:2021/01/09(土) 20:22:02 ID:VXh6tBPkMM
FF停滞が追加されるんじゃなかった?
原作未実装ムーブは FFワイヤー切り バルカン 後方BZ撃ち BZ囮狙撃 BZ遠隔操作撃ち ダミー強襲斬り 武器強奪 このくらい!キック サザビー破壊の叩き落とし くらいかな
698
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カバカーリー解禁!
(ブーイモ aba4-613e)
:2021/01/10(日) 14:25:29 ID:nYOhoWUcMM
停滞できるんだっけ?
順次停滞か一括停滞か知らんが一括だと自衛はもちろん押し込みにも使いやすそうだよな
アシスト減った分に見合う強味で頼みたい
699
:
カバカーリー解禁!
(ササクッテロ 6649-f2f7)
:2021/01/10(日) 20:24:32 ID:a4WEbk0sSp
武器強奪wwバスターライフル寄越せや
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