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νガンダム Part.2
174
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(バックシ f0b2-7125)
:2019/12/20(金) 22:44:18 ID:vPMWG7hcMM
今より評価上がるかもだけどトップは無理そう
押しつけ武装が足らんのだ!
175
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(スプー f69d-3355)
:2019/12/21(土) 16:52:55 ID:3DBoiFMMSd
オレ、この機体いくらやっても上手く使えない。。。
生格すら捌けないから簡単にひっくり返されるわ笑
176
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(スプー 6b8d-26a1)
:2019/12/21(土) 22:24:56 ID:UxhTDSG6Sd
今回のHi-νの調整見てあいつあんな格闘威力有ったんだなぁって思ったからこいつも雑に格闘威力全部+10なってもええやろとか思ったわ
177
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(ワッチョイ 7170-039e)
:2019/12/22(日) 13:11:33 ID:mXuNXCMU00
上が弱体するのは朗報だけど、νと同格もしくは下の連中がかなり上がるから結局相対的には辛くなるんじゃねっていう
178
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ササクッテロ 33c8-718c)
:2019/12/24(火) 20:41:39 ID:TsG.f8nMSp
>>177
それあり得る
あと自分は使わないからいいけど、TXとクアンタ弱体化の必要あったと思う?
179
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(アウアウ 4109-e73a)
:2019/12/24(火) 20:46:46 ID:Wmz/ePDcSa
>>178
あれくらいならいいと思うわ
ハイニューギスに次ぐ奴等だったし
低コ狩りの代名詞だしその2機あの手の機体はニュー的にも嫌だしな
180
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ブーイモ da06-9a26)
:2019/12/25(水) 09:03:39 ID:zPspKm/wMM
>>178
txは妥当だと思う
緑の横特逃げ弱体は逃げ能力を殺されただけだし。攻めは何ら変わってない
逃げ安定の低コスト特性ならともかく、公庫として完成してたtxにあれは不評だったと思うよ
クアンタは百式z直して放置されてたから統一しただけだろうしこれも妥当かと
昨日やった人でアプデ組でνに辛い相手とか出てきた?
181
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワッチョイ a078-28c8)
:2019/12/26(木) 06:54:56 ID:g7WggiuY00
辛いと言うよりリボンズ君がひたすらだるかった
182
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ブーイモ 601e-61dc)
:2019/12/26(木) 12:11:36 ID:RQSMAlRgMM
リボンズ君だるいはだるいけど
安いから食らってもあこんなもんで済むんだと思ってほっこりした
183
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワッチョイ a86b-217e)
:2019/12/26(木) 12:25:30 ID:C4WpFkXc00
今作にあるまじき低火力で対戦を長く楽しめる良い相手
184
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ブーイモ 076d-9a26)
:2019/12/26(木) 14:03:53 ID:.nMWZeUUMM
キャンセル補正の個別対応とか糞みたいな設定が優遇になってる奴いたからなあ
185
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(オッペケ a7aa-77fb)
:2019/12/29(日) 11:32:30 ID:isR4CtWASr
シャフでグフイグさん増えてんなぁ
対面でも隣でも困らないからうれしい限り
186
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワントンキン ee87-e899)
:2019/12/30(月) 21:05:26 ID:JbWlZNwsMM
νガンの相対評価上がりも下りもしなかったな 今回のアップデートでは
1500職人のイキイキ度を感じられるよき修正よ
187
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(オッペケ 1508-28c8)
:2019/12/31(火) 00:19:25 ID:iH2nKdcYSr
覚醒時射CSの非強制ダウンなんか悪用できないかなってずっと思ってんだけど下から当ててバズ追撃くらいしかないんかなぁ
188
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワッチョイ 2fe4-a044)
:2020/01/01(水) 17:34:44 ID:mXuNXCMU00
覚醒csは壁際でもなければ追撃できないし、無駄にダウンとれなくなるから微妙だよね
覚醒限定でスタンとかなったら追撃火力出るんだけどな
189
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワントンキン 30d3-d438)
:2020/01/01(水) 20:55:09 ID:JbWlZNwsMM
今のところは価値なしって感じだな
覚醒中の追い格闘キャンセルCSで浮いたところに相方の大砲刺さって勝った記憶はあるが
190
:
2020年あけましておめでとうございます!
(ブーイモ b49d-7c99)
:2020/01/08(水) 16:25:11 ID:6xAuW9fcMM
歴代最高の完成度と実力とはいえ、未だに一度もアプデ来ないのは蚊帳の外でさみしいのう
まあこいつ以外にも手の入っていない30も多いけど、露骨な上位下げと下位救済ばかりだ
191
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ 1e64-7762)
:2020/01/08(水) 18:59:45 ID:YIm3jJRgSa
一番おいしい位置にいるのに修正なんか要らん
192
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ 7186-1ff3)
:2020/01/08(水) 20:44:17 ID:t8jEjYQISa
>>191
俺も思った
ヘイトも買わないし
193
:
2020年あけましておめでとうございます!
(オッペケ b437-abf4)
:2020/01/08(水) 22:43:24 ID:6VkftNTwSr
bz2連射目にキャンセル補正乗ってないのに今頃気付いた
あくまで派生扱いなのね
194
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ 2d87-899d)
:2020/01/09(木) 00:14:35 ID:J0y3MAXcSa
シナンジュもBZ連射は2射目以降にキャンセル補正が付かないらしいね
Zなどの連射メインもキャンセル補正が付かないからこいつの覚醒メインの2射目もキャンセル補正付かないのだろうね
195
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ ef2c-c81b)
:2020/01/09(木) 00:18:27 ID:kunlXLXISa
メインとかアシストにはキャンセル補正が付かない共通仕様だったはず
196
:
2020年あけましておめでとうございます!
(ブーイモ dde7-7c99)
:2020/01/09(木) 08:55:28 ID:7FXHUZa.MM
マキブだっけ? バズ連射登場したの
あの当時はキャンセル補正あったけどgvsで廃止されてexvs2でもそれが踏襲されてるよ
メイン連射とかと同じく派生扱いなのか補正なくて当たり前よ
これのせいでアシスト系が一強だったしな
197
:
2020年あけましておめでとうございます!
(スプー 80e0-b118)
:2020/01/09(木) 13:25:59 ID:wbo2mnZsSd
νのBZ打ち分けはマキオンからだったはず
マキブのνはN格が判定強くなったのとダミーメインC追加されたくらいで他はフルブから進化させてもらえなかったゴミカス性能だったなぁ
198
:
2020年あけましておめでとうございます!
(オッペケ 0e9e-af6c)
:2020/01/09(木) 22:43:00 ID:G3Y0WlcoSr
フルセイバーに後ろバズ突破されてびびった思い出
199
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワンミングク ee0c-e862)
:2020/01/13(月) 05:16:50 ID:EDQ4eFVUMM
ゴッドが無理やでやねん
200
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワントンキン a93f-b118)
:2020/01/13(月) 11:44:57 ID:JbWlZNwsMM
神は最たるものだが高コス格闘機に完全に間合いに入られたら絶対的に不利だからな
間合いに入られる前になるべく削って覚醒格闘ワンコンは必要経費と割り切って起き攻めはステキャン連打して相方のカットに期待するしかねぇ
201
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ 26e9-01b3)
:2020/01/13(月) 11:54:42 ID:ag6S9qWgSp
神の何がキツいんだ
あっち側は追い切れなくてゲロ吐いてるが
202
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ 60c6-69d5)
:2020/01/13(月) 13:49:24 ID:OMbgqQx200
フルブマキブのνは弱過ぎで本当キツかったな
203
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワントンキン a93f-b118)
:2020/01/13(月) 14:22:29 ID:JbWlZNwsMM
>>202
フルブはCSの銃口補正良かったからリボンズみたい強キャラ万能にジリ貧な以外は戦えてたろ
マキブはマジカス
204
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ 3998-d620)
:2020/01/13(月) 14:26:11 ID:xQ4OBsng00
マキブはドライブに潰されたな
なんだかんだ今作で原作通りの武装は揃ったか?バルカンは知らん
205
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワントンキン a93f-b118)
:2020/01/13(月) 15:28:31 ID:JbWlZNwsMM
バルカン
ダミー
左手サーベル(映像でも未使用だから許容?)
遠隔バズーカ
206
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ ab03-b118)
:2020/01/13(月) 16:05:40 ID:OJSGksiISp
バエルサブに後格ぶつけたら一方的に勝った
わけわからん
207
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ 3b2f-d620)
:2020/01/13(月) 16:08:21 ID:Nta6xgVASp
ダミーはリストラされたなあ、まあミサイルの方が良い
208
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ d3bc-b118)
:2020/01/13(月) 22:41:10 ID:402ApnhUSp
イメージ的にもあってるわ
アムロがダミーとか使ってるシーンあったら笑うもん
209
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(バックシ 4ef0-babe)
:2020/01/14(火) 00:31:01 ID:KJ0AC/e2MM
なんでや逆シャアのダミー使った戦闘かっこいいやろ
ゲーム的には動かないガガくらいの性能ないとアシスト引き寄せないダミーあっても仕方ないけど
210
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ e9ef-1ff3)
:2020/01/14(火) 00:56:55 ID:4uhHFsxA00
>>208
そんなにダミーのシーン笑えるか?
サンタさんくらいデカかったら使い道ありそう
211
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(アウアウ e6de-b118)
:2020/01/14(火) 09:38:57 ID:/94gCkYYSa
なんかメイン下格よく使ってたけど、最近下格生当てもしくは釣りで出したりすると、メイン下格の時のキャンセル下格ってえげつないスピードでズバンって切ってる感じするけど気のせいかなぁ
メインが外れても鋭い角度からズバンって音鳴らして切るから、使っててもうおっ!って思うわ
ほかのレギルス串も同じのあるけど、体感だけどνが強いんじゃねぇかと…真実は知らん
212
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ c629-7c99)
:2020/01/14(火) 09:46:34 ID:XJvjn3QsMM
ダミーはあれ単体で出すならリガダミーくらいの基本性能付けないとマジ誰も使わんわ
旧ダミーは落下盾ずらし並に役立つ場面ある?って技だった。まだ落下盾ずらしの方が役立つ気すらする
今なら格チャー撃ちと同時にダミー射出くらい付け合わせても許させると思うけど
213
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ 5e9b-0a5e)
:2020/01/14(火) 10:25:53 ID:pZ4ItJYE00
今ダミー付けるなら格闘の派生に配置して他機体のファンネル派生よろしく打ち上げダウン放置コン用にするとか?
214
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(アウアウ dc9e-1ff3)
:2020/01/14(火) 10:36:16 ID:woJ2wzHQSa
>>213
ダミーって何なんですかね…
215
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ c629-7c99)
:2020/01/14(火) 11:38:54 ID:XJvjn3QsMM
なんでもかんでも原作再現とか描写を取り込めとは思わんが
攪乱のダミー人形を格闘攻撃に織り交ぜるのは突っ込みどころ多すぎない?
216
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(スプー 2df8-b118)
:2020/01/14(火) 11:51:28 ID:Q2H7N.0wSd
原作では相手の前進遅らせるために使ってたから
現格CSみたいに後退しながら前面に分散展開出来ればそれっぽくなりそう
無印ガンガンからマキブまで一貫してその場射出だったから何をさせたいのかよくわからん武装だった
217
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ 9d10-d620)
:2020/01/14(火) 12:14:28 ID:MGDuuctY00
トリモチ君を忘れないで
218
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(バックシ 28ec-06ea)
:2020/01/14(火) 12:32:58 ID:4EJpLQ.sMM
ダミーはそっちに射撃なりアシストなりが誘導するようにすれば強くない?
219
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(スプー 2df8-b118)
:2020/01/14(火) 12:34:42 ID:Q2H7N.0wSd
トリモチはパンチ射撃派生に何故かあるがな
格闘モーションは捏造ばかりだよな ガンガンは割と原作通りだったのに
220
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(スプー 2df8-b118)
:2020/01/14(火) 12:35:42 ID:Q2H7N.0wSd
>>218
ガンガンではアシスト誘導付いてたな
221
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ be1d-b118)
:2020/01/14(火) 12:54:13 ID:9yAuBgtMSp
トリモチは流れ的にBD格闘からの派生が一番原作再現だよね
前格ってサーベルを突き出す関係で判定が強い系?それともシンプルに発生が早い系?迎撃によく振るけど距離によっては下格のがいいかな
222
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ c629-7c99)
:2020/01/14(火) 13:07:28 ID:XJvjn3QsMM
>>221
一般的な強初段には劣るがνの中じゃ発生判定上位じゃね
伸びが悪いから至近距離前提の運用で気にならないけど
けど今作後ろ明らかに発生か判定か伸びか改善されて食える相手が増えてきたから少しでも距離空いてたら後ろ担当で影薄いよね
pセルフの特格派生みたいに派生パンチ低ダウン値にして前1ヒット派生コンボみたいのないと出番なさそう
223
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワントンキン a93f-b118)
:2020/01/14(火) 21:52:46 ID:JbWlZNwsMM
前格はお互いにブーストねーわって時のブッパ以外使わないな
下>>横>>前>N=BD格 くらいの初段使用頻度
224
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(オッペケ e22b-3405)
:2020/01/16(木) 03:02:22 ID:.4syXRnsSr
Nとかここしばらく振ってないなぁ
225
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ 80c9-3fc7)
:2020/01/16(木) 15:41:54 ID:3fGXSHfIMM
よほど優遇された性能の奴はともかく、万能機だとnと横に性能差が少なくて実用性低いって奴多いよね
正直今ならnにパンチ差し替えてbd格に何か新しいのくれって思う
横完走よりn完走の方が圧倒的に速いとかメリットがあればなあ
現状の微火力増くらいだとちょっとなあ
226
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(アウアウ 33ae-066a)
:2020/01/16(木) 16:08:57 ID:2i75/aoISa
N弱体化されちゃったからなー
マキブの最強判定だったらまだ使う気になるんだけど
227
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(スプー 1416-a0c9)
:2020/01/16(木) 19:41:48 ID:N/qw9fc.Sd
下格の伸びや判定、実用性を見るとbd格闘なんて使う機会稀だよね 全く出番無いわけでないがほとんど無い
228
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ d893-0284)
:2020/01/17(金) 05:19:41 ID:g.bFttKsMM
逆シャア見なおしたけどアムロ化け物みたいに強いんだが
229
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ b97b-3fc7)
:2020/01/17(金) 12:42:45 ID:OUX3/8YEMM
アムロがやり合っている相手が基本エースばっかで対等に見えるけど元から怪物級やで
逆シャアアムロもシャアもパンピー無双しまくりだからな
そんな雑魚蹴散らしまくりの二人のファンネルが出会った瞬間に対等に撃ち合うところ逆シャアでもベスト3に好き
230
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ d468-f739)
:2020/01/17(金) 13:08:50 ID:6k1zJq.A00
ギュネイかクェスがアムロに行け初見殺しファンネル!
としたら直感でファンネルバリアで凌いだからね‥‥アムロは危機察知能力までおかしいんだよ
231
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(アウアウ 4a9b-c7a6)
:2020/01/17(金) 13:50:20 ID:wXHY58IMSa
後ろにも目をつけるんだ!
232
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ ab08-eccf)
:2020/01/17(金) 16:50:05 ID:mSJmF4DsSp
盾とバズーカを囮にした狙撃すげーたまらん
233
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ブーイモ b97b-3fc7)
:2020/01/17(金) 17:12:21 ID:OUX3/8YEMM
置きバズはブルー有線ミサみたいにいつか来るだろとずっーと言われてるが
横やn撃ちがあってあれはずっとこないね
234
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(アウアウ a148-066a)
:2020/01/17(金) 18:52:16 ID:F.ASID7ISa
だって原作厨が勝手に言ってるだけだもん
235
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ 4a78-5604)
:2020/01/17(金) 20:33:19 ID:pAj9qp5Q00
連ザ2の時点でカオスが似たのを実装してるぞ
236
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(オッペケ e22b-3405)
:2020/01/17(金) 21:27:35 ID:.4syXRnsSr
覚醒技サザビーのコクピット押し付けるようにならないかな
237
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ワッチョイ 0d29-eccf)
:2020/01/18(土) 08:11:05 ID:X0gCI5/I00
スタゲみたいな感じでサイコフレームアタックしとけw
238
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ 2774-d620)
:2020/01/19(日) 00:46:54 ID:ySjRIQ/A00
みねねさんのν見てるが結構強気に後格振ってるなあ
239
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワントンキン a93f-b118)
:2020/01/19(日) 13:05:42 ID:JbWlZNwsMM
後出しでもなければ大抵相討ち以上取れるし避けられても切り抜けのおかげで0距離にならないからリスクも低いって言うね
フルブ初期みたいに積極的に当てにいくレベルではないけど追い状況では頼りになる
240
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(アウアウ fab1-ecf9)
:2020/01/19(日) 19:15:38 ID:vc3PF1wwSa
もはや皆知ってるかもだけど、通常時Z前格と通常時ν前格でかち合い引き分けだったよ
ある程度距離はあったから発生勝負というより判定勝負の結果だと思う
まぁ発生も超速だけどね
一応、報告までに
241
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ f4c7-0eae)
:2020/01/19(日) 19:23:13 ID:NPk2ryy.00
下しか振ってないけど上振った方が良いの?
242
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ブーイモ 8abe-3fc7)
:2020/01/20(月) 09:09:51 ID:NqDXubRsMM
前はコンボ火力が低いのも難点だな
後ろや横とかと使い分ける場面は確かにあるけど、νの格闘火力って無印から変わったところあるっけ?
nが微上方されたような
前に関してはヒット数がバグ修正されただけで一貫して低火力すぎる
243
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ e3a5-8adf)
:2020/01/20(月) 17:18:16 ID:dtD9ZXWg00
ちゃんとコンボするならそこまで火力変わらんでしょ
大体下格してバズorCSで〆だし
あとN格始動からの火力はほとんど変わってないけど
シリーズ変わるごとに下格とか横格とかBZとか地味に強化されていってるから実用的なコンボ火力はだいぶ上がってるよ
そのせいかフルブあたりまでは主力だったBD格が今じゃいらない子になりつつあるし
244
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ 4a78-5604)
:2020/01/20(月) 22:32:10 ID:pAj9qp5Q00
トレモで前格始動試してみたら、なんやかんやで完走したら230は超えた
245
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ブーイモ b987-3fc7)
:2020/01/21(火) 08:51:29 ID:1TIVid7kMM
3000の完走で230や240程度ってのが低火力呼ばわりされる原因だと思う
まあ射撃寄りなんだけど、昨今の平均値を考慮したら250〜260くらいはあってもいいと思うが
鞭とか便利な始動はなくて当てやすさは平凡なんだし
246
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(オッペケ a056-3405)
:2020/01/21(火) 09:14:51 ID:OBZ6PqYASr
wiki調べだけど前出し切りから後格→CSで247でてるっぽいぞ
247
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(スプー 52f1-bcd7)
:2020/01/21(火) 10:29:52 ID:1Ii5MVBwSd
結構前にトレモで前N>前N射CSは260位出てた記憶あるな、確証はないからあれだけど
248
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ 4a78-5604)
:2020/01/21(火) 19:50:06 ID:pAj9qp5Q00
総じて意外と悪くは無いんだよな
動作が鈍いのと、無い方が良いレベルの伸びがあるだけで
249
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(アウアウ cf15-3975)
:2020/01/21(火) 21:40:33 ID:sMCQEZPASa
F格格闘機とかにブンブンされて、他の択がない時とか、そいつを黙らせて敵相方攻めて切り崩さなきゃいけない時とかに前格振ることはあるかな
正面からかち合えばだいたい勝てる上、二段目でバウンドダウン奪えるからね
とはいえ全然踏み込まない格闘なので積極的に振るものじゃないけど、択の一つとして
250
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ 0653-ec2d)
:2020/01/21(火) 22:06:45 ID:gOh4tP5I00
マキオン家庭用はいいけどν弱すぎてなぁ
251
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ブーイモ f386-85c5)
:2020/01/22(水) 08:00:24 ID:1XpxWvlsMM
マキオン今更来ても困るな
ν微強化なのに環境平均上がりまくりで相対的に歴代最弱νじゃね
252
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワントンキン af19-eb7e)
:2020/01/22(水) 11:04:43 ID:pMJcG1gAMM
家庭用のメリットは初心者が格CSに慣れる練習ができるくらいだな
253
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(オッペケ f735-664b)
:2020/01/22(水) 20:56:40 ID:9xNpR2EASr
νガンダムは伊達じゃない!
254
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ブーイモ fbf3-7b03)
:2020/01/22(水) 20:57:23 ID:dUc1Q8r.MM
アシストないνとか使える気がしない
255
:
「機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ」特別番組の配信は01/21(火)21:00〜22:00
(ワッチョイ 28b2-85c5)
:2020/01/22(水) 21:19:04 ID:mXuNXCMU00
ゲームシステム的に即座に使える落下技が人権すぎる
落下なしでも戦えるほど素が優遇されてたらいいけどオンνって…
256
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(バックシ 89d2-8546)
:2020/01/23(木) 23:49:10 ID:da0LeaHEMM
マキオンνは射撃CSがやる気なさすぎてなぁ…
257
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(スプー e55d-ac1e)
:2020/01/24(金) 00:45:59 ID:ZqEzPlG2Sd
歴代最弱は修正前のエクバだと思うが
高速CS
リガズィ
曲がる横BZ
これらなくしてマキオンどうやって勝ってたか思い出せないレベル
258
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン af19-eb7e)
:2020/01/24(金) 01:39:41 ID:pMJcG1gAMM
基本フルブあたりから低コ爆弾でしか戦えてなかったよ
マキオンは30の覚醒パワーが上がったのと25後衛組が硬すぎて低コじゃ突破できないのでそれも厳しかったけど
259
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ d0b2-85c5)
:2020/01/24(金) 09:18:52 ID:.69RQEwkMM
>>257
無印は落下格差ほぼ無かったし
天敵がフル黒マスターくらいでまだマシだったと思う
トップのクアンタバリアをそいつらが安定して破壊できないから相対的にν天敵の数が少なかったのもデカい
百歩譲ってチャージは諦めつくんだけど、ON世代で強武装あるわけじゃないのにアメキャンすら持ってない30って本当に冷遇されてると思うわ
260
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ b723-dee7)
:2020/01/24(金) 19:53:38 ID:UWo600gY00
フルブが一番楽しかったわ
261
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン 7d5d-ac1e)
:2020/01/24(金) 20:12:29 ID:JbWlZNwsMM
>>259
強化後の話やん!
強化前はブーストが長いのと特格派生コンの火力が3000 平均だった以外は2000水準の性能だったからバリア貼って低コスト狩りする以外勝ち筋ないカスだったぞ
262
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ 6a02-bfad)
:2020/01/25(土) 23:22:32 ID:KdPOO25U00
>>251
相対的に歴代で今作の次に楽な方だぞ
263
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン 8569-f60c)
:2020/01/26(日) 14:45:33 ID:JbWlZNwsMM
ガンガン 中の上
ネクスト 上の中
エクバ 下の下→中の上
フルブ 上の上→中の中
マキブ 下の下→下の下
マキオン 中の中
エクバ2 上の下
264
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ ae7c-3fc7)
:2020/01/26(日) 21:35:45 ID:mXuNXCMU00
>>262
フルブか無印の方が楽じゃね?
環境が変わりすぎてONの時はシリーズ下の方だと思ってるわ
exvs2のνが本当に使ってて今までみたいな圧倒的環境差やパワー不足を感じにくいから、3や2DXが出るならその前にこっちを移植して欲しかったわ
265
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ cdc0-1b59)
:2020/01/27(月) 04:27:07 ID:CyjESNL.00
やばいね
266
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ 05a6-0089)
:2020/01/29(水) 13:00:51 ID:bTGOJVCwMM
ガチ戦には選ばれないけど全く歯が立たないわけではない程度で
ガチを除けば誰を相手しても五分で楽しい今が本当に最高
267
:
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(スプー 0a6d-f346)
:2020/01/29(水) 20:19:18 ID:7UcfPupcSd
この機体、忙しすぎる。。。
頑張ろうと思えば思うほど、指がついていかなくなる。
どのくらい忙しく感じてるかというと、覚醒暴発するくらい。。。
268
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン 1de5-ee79)
:2020/01/29(水) 21:14:05 ID:JbWlZNwsMM
BZBZ格CBRC下格ステC特格BRCとか近距離の暴れキャンセルコンは手元の動きが糞キモいな
269
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ b8d1-118f)
:2020/01/30(木) 21:00:21 ID:rJJ7Z1gwMM
まぁでもやっぱゲームひっくり返すためには格闘振らなきゃいかんから環境機体にはならんやろなって
270
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ 0381-0089)
:2020/01/31(金) 08:57:20 ID:i6EHdHb6MM
メタには格闘が強いっていうか遠近いずれかの強烈な押し付け持ちが条件ね
全盛期ギス鞭とか全盛期リボンズの特攻特格の自衛力とか
νじゃそんな良いもの持ってないから後ろバズの発生や銃口がnext時代に戻っても無理だろうよ
271
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン 1de5-ee79)
:2020/01/31(金) 22:13:52 ID:JbWlZNwsMM
ハイニューのプレッシャーは羨ましいよなぁ
こちらは格闘機に近付かれたらお終いだからレーダーとずっと睨めっこ
覚醒で取られるのは必要経費だって諦めてるのによぅ
272
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(オッペケ 6e92-5ead)
:2020/02/01(土) 16:29:06 ID:pvJYsi4USr
お願い格CSからのお祈り後ろバズを信じろ
273
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ bc17-8bd5)
:2020/02/03(月) 15:35:09 ID:9cuoBTfQ00
>>263
エクバ無印上方修正なくね?
274
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ bc17-8bd5)
:2020/02/03(月) 15:39:12 ID:9cuoBTfQ00
wikiみてもなかったぞ
275
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ 9493-9863)
:2020/02/03(月) 19:20:33 ID:UWo600gY00
無印は機動力上方あったぞ
サザビーと同時だったろ
276
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン 1de5-ee79)
:2020/02/03(月) 21:49:43 ID:JbWlZNwsMM
>>273
2011年4月くらいに機動性上昇 ファンネルの取り付きからビーム発射までの速度アップ あとたしかBZの発生アップ
公式HP生きてたら多分記載あるんじゃない?
277
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(アウアウ 3d4d-8bd5)
:2020/02/04(火) 21:28:50 ID:VAi7.IS2Sa
公式HP見たら2011年5月26日と書いてあったー
無知晒してたわ!ありがとー
278
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン 1de5-ee79)
:2020/02/04(火) 22:38:44 ID:JbWlZNwsMM
BRのSEがガンダムと同じバキューン!の手抜き仕様でガッカリだったとか懐かしいなぁ
家庭用で変更されてもバシャァ・・・のコレじゃないSEで泣いた記憶
279
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ 138a-5485)
:2020/02/05(水) 00:49:33 ID:fOW6rgyo00
でも家庭用は覚醒時のキラキラ音が鮮明に聴こえて感動したわ
280
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ f118-a23a)
:2020/02/05(水) 08:18:44 ID:THC5Q3IkMM
初代のse手抜きは一体何だったんだろうな
サウンド担当が物凄いアホだったのか、hd世代に切り替えるのに予算や時間をとられてたのか
他のガンダムゲーでも出来はともかくseがおかしいって見たこと無かったし
281
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ササクッテロ b34a-4757)
:2020/02/05(水) 12:10:43 ID:VtQeK4LUSp
今も原作のSEと全く違うからな
いい加減同じにしてほしい
282
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ f118-a23a)
:2020/02/05(水) 12:33:35 ID:THC5Q3IkMM
se周りの完成度ならnextが一番好きだった
今のbrはまあ許せるんだが、bdの劇中のビキューン音を見事に使いこなしてた
283
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(スプー b9ad-4757)
:2020/02/05(水) 19:32:12 ID:.QVp7Sp6Sd
カード導入 モニターリプレイ 対戦ライン拡大は非常に良かったんだが
コストをロケテでは連ジ連座式に戻したり製品版でもSEやキャラ絵が糞化したり ガンガンで地味に受けてたところを改悪したのにはビビった
284
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(スプー d631-94e1)
:2020/02/06(木) 20:31:32 ID:u2NhY.pESd
ファンネル系の機体てどうにも器用貧乏というか特にこれと言った強みがあるわけでもなく、かと言って腕が出る機体てわけでもないんだよな・・・・
285
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワントンキン ddf0-4757)
:2020/02/06(木) 23:04:13 ID:JbWlZNwsMM
単発射出型はそうだな
まとめて出すタイプはガンガンのプルキュベに始まり今作もスタウイが強性能だぞ
単発タイプもガンガンやネクストならステップ距離が短い機体には進行方向にファンネル置けばステ狩りできたんだがエクバ以降は斜め上に取り付きになったから硬直当てしか用途なくなっちまったからなぁ
286
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ 1add-a23a)
:2020/02/07(金) 10:54:14 ID:ZZCKp6K6MM
単発はsドラみたいに移動撃ち可でいいと思うけどね
あるいはサザビーみたいに地上撃ちでブースト節約
スタッフに全盛期プロビに畏れをいだいた奴がいるのか、単発ファンネル系は頑なに仕様変更されない
キャンセル行動の時代に単発ファンネルが覇権取るなんてもう無いと思うのに
チャージやサブみたいな一括コマンドでドバドバ包囲系流す奴がいて、しかも強いのに一発五秒とか単発仕様据え置きはちょっとな
今のままなら威力か補正を大幅に改善してくれないと2でパワーアップしてまだ物足りないわ
287
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ブーイモ 4567-8fd0)
:2020/02/07(金) 19:41:09 ID:irDo7LpUMM
なんなら原作再現でファンネル帰ってこない仕様でもいいから強くしてほしい
288
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー 417d-3557)
:2020/02/08(土) 10:04:23 ID:PMoJspM.Sd
>>287
そんなあなたにACE1
289
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ a053-8abd)
:2020/02/08(土) 12:07:10 ID:UI0q1IrY00
改造次第でBRの威力・連射も弄れたな確か
途中で切り替えは無理だったけど
290
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー 85b6-e265)
:2020/02/08(土) 15:02:15 ID:ucEMquzsSd
>>282
Zのライフルだけ残念だった。いやあれボリュームバランスのミスらしいけどね
291
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 8591-4757)
:2020/02/08(土) 20:50:39 ID:9mNa0nn6Sa
こいつのフィンファンネル確かに追撃しやすいわけでもない普通の性能だけど、手数を増やしやすいし思ったより、当たるよね。中距離戦とかで相手の後ろに取り付いたりすると良く当たるイメージ。
最近思うのは格闘からのバズキャンセルを派生にして欲しいかなぁ…胚乳はサブと完全に性能違うしキャンセル補正もかかんないし弾も減らんしで、すごい羨ましいわ。元々そんな格闘火力出すにはカット耐性も時間もそれなりに犠牲にするし、派生にして欲しい感…前にも誰か言うてたけどね
292
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 8197-d4e3)
:2020/02/09(日) 00:51:28 ID:kYCdLr9Q00
>>287
使い切りの代わりにゲロビにするとか、どの射撃からもキャンセル落下できるようにするとか考えてたわ、流石に今のファンネル系の中じゃ挙動が古臭すぎる
結局ファンネル1個orファンネル無しのシンプルなνが大好きなんだわ
293
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ブーイモ 0118-118f)
:2020/02/09(日) 12:28:45 ID:M0N8kH/MMM
冷静に考えてファンネル帰ってこなかったらバリア張れねぇじゃん
294
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 1cce-1344)
:2020/02/09(日) 12:53:21 ID:cKcGeLUI00
νガンダムって急ピッチで作られたから未完成なんだよな
295
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 4c4e-0089)
:2020/02/09(日) 13:20:56 ID:mXuNXCMU00
ファンネルはダウン値補正威力全部メインと同じでよくない? リロード倍でいいから
せっかく高出力ファンネルって設定あるしさ
296
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 8f91-845d)
:2020/02/09(日) 14:27:07 ID:dtD9ZXWg00
何その粗大ゴミ
297
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワントンキン 1de5-d4e3)
:2020/02/09(日) 18:12:41 ID:JbWlZNwsMM
火力は上げていいよなぁ ガンガンロケテのダメ60でさえぶっ壊れ扱いだったが
あとギラドーガのワイヤー切った原作再現で灰乳のカットくれよ
298
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 4c4e-0089)
:2020/02/09(日) 21:15:02 ID:mXuNXCMU00
ダメージ、補正、ダウン値いずれかは改善してもらいたいわ
現状のメイン追撃でダメ伸びるヒット数上限とか殆ど成立しないし、かといってばら撒いて連続ヒットだとカスダメだし
ファンネル始動のメイン追撃は何ヒットからでもメイン三者よりは高くなる程度が理想
299
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ b9ca-9863)
:2020/02/09(日) 21:32:19 ID:fOW6rgyo00
スタンにするか
300
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 17ef-f346)
:2020/02/09(日) 23:10:05 ID:NPk2ryy.00
とりあえず通常時も、今の覚醒中の強よろけと同じにして。
301
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー d2f4-8c58)
:2020/02/09(日) 23:47:35 ID:CYnHnsZISd
ナラティヴのc装備の下格と同じモーションで20コストの方が性能良いの何故なんだ。 別に今の性能でも満足はしてるけど 20コストに負けてるのが腑に落ちない 範囲と判定同じにしてくれ
ついで横格の追従と発生強化こねーかな
302
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(ブーイモ 2661-a23a)
:2020/02/10(月) 17:20:17 ID:y.XOkHmgMM
当たり前だがアプデに含まれてないな
303
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー 2202-3557)
:2020/02/10(月) 19:03:53 ID:MLPXFlnQSd
天ミナ苦手だったから実質強化だわ 俺にとって
ナラティブもついでに落としてほしかったが まぁよかろう
304
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー a638-5485)
:2020/02/11(火) 14:26:08 ID:WQPKDDMISd
ライトニングに刺す武装下さい
305
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー fd21-0c45)
:2020/02/11(火) 20:09:37 ID:CYnHnsZISd
メインcsあるじゃん
306
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(オッペケ 9bb5-8058)
:2020/02/12(水) 04:17:11 ID:WH24OIJ6Sr
天ミナ苦手わかるわ
おじいちゃんには特射前格反応できん
307
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー 09bd-5e1d)
:2020/02/13(木) 08:10:03 ID:rfxG1Wi2Sd
天ミナ死ねもファンネル強化しろも分かりすぎて辛い…辛くない?
単発ファンネルと一斉射撃ファンネルで差別化するなら降下の有無かなあって思う。前者は原則みんな降りまくりで固定、後者は高性能だけど降りれない+リロード長あたりが落としどころかと思う。
それか単発は昔のハイニューみたいに複数回発射とかどうかな。
vsシリーズ史上初の三回発射ファンネル枠はニューよりプロヴィとかあっち方面のがイメージ強いけど。
308
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ 0303-c2b8)
:2020/02/13(木) 08:32:10 ID:wjryALyIMM
ファンネルの誘導や弾速みたいな当てやすさを強化すると回避や機動面の兼ね合いが大変そうだからそこは据え置きでもいいんだが
当てたときのリターンは今よりぐっと上げてほしいわ
高弾速だとか範囲射撃の登場で今やνは射撃寄り万能機なんてポジだし
強いファンネルを潰すには懐に潜り込んで云々でいいでしょ
309
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワンミングク c303-c87b)
:2020/02/13(木) 12:42:48 ID:v0JZXuj.MM
戻ってこなくていいから2段誘導してくれんかなぁ
310
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ f323-c7da)
:2020/02/13(木) 13:12:55 ID:fOW6rgyo00
緑ロックでも追いかけ回して欲しい
311
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ f323-c7da)
:2020/02/13(木) 14:01:46 ID:fOW6rgyo00
天ミナ死んでなくて草
312
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(オッペケ bad6-8058)
:2020/02/13(木) 22:53:53 ID:qSUTWSU6Sr
死んでなかったなぁ
313
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(アウアウ c7db-75d6)
:2020/02/14(金) 16:09:40 ID:sgUy3VT6Sa
上手い人の動画見て触発されて使ってるけどこのキャラなんか動かしてる感あって楽しい…楽しい…もりもり勝てる訳じゃないんだけど動かしててこんなに楽しいなんて
314
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワントンキン 6884-70c3)
:2020/02/14(金) 20:31:27 ID:JbWlZNwsMM
天ミナさんほぼ変わらずかい
ローリスクで懐まで入り込んでくる機体が俺のνの天敵なんだよぅ!やめてくれー
315
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ cc0c-5eab)
:2020/02/14(金) 23:49:34 ID:NPk2ryy.00
近接捌けない。。。
3割イフにタコ殴りされて沈むレベル。。。
316
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(オッペケ fb7d-8058)
:2020/02/15(土) 00:50:35 ID:2NVpcQvMSr
なんか新武装ほしいなってふと思ったけど原作でやったのって後は置きバズと大佐押しつけるくらいなんだよなぁ
317
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワントンキン 6884-70c3)
:2020/02/15(土) 11:08:07 ID:JbWlZNwsMM
αアジールに撃った逃げBZも未実装だな
射角キツいかもだが実装されたら普通に使えると思うだよな
318
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(オッペケ fb7d-8058)
:2020/02/15(土) 13:15:28 ID:2NVpcQvMSr
それ後ろバズじゃないん?
319
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ 4f36-04ee)
:2020/02/15(土) 14:17:00 ID:5UO9lYvA00
3割イフにタコ殴りされる315の勝率はいくつだよ‥‥
とりあえず相方の近くで格闘もらうようにすればいい
320
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ 433a-6944)
:2020/02/15(土) 14:17:09 ID:OMbgqQx200
原作みたいにバズFFシールド全て捨ててBRとサーベルだけに一方通行換装したいな
321
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ d6ec-54f1)
:2020/02/15(土) 14:29:21 ID:C4WpFkXc00
アムロの戦い再現したら途端に玄人機体になっちゃう…
322
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ササクッテロ 753e-6944)
:2020/02/15(土) 14:33:51 ID:EtC1hpBQSp
設置バズは勿論逃げバズBR連射全面だけFFバリアーとか再現して欲しいけどコマンド数がね
323
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ c86d-c38e)
:2020/02/15(土) 14:50:29 ID:cKcGeLUI00
HWSまだですかー
出ないと思うけど(願望)
324
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー 8c7a-70c3)
:2020/02/15(土) 14:55:35 ID:MLPXFlnQSd
>>318
後ろBZはギュネイ戦のモーションや
逃げBZはバリア直前にαに打ったやつ
325
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ササクッテロ 753e-6944)
:2020/02/15(土) 14:58:32 ID:EtC1hpBQSp
中国版にはHWS参戦してるんだよな
しかも脱ぐとWFF仕様になるというサービス付き
326
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(オッペケ b912-c38e)
:2020/02/15(土) 15:11:17 ID:l0i9fUhASr
>>325
WFFは流石に予想外(笑)
327
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ aec3-aa77)
:2020/02/18(火) 14:29:45 ID:Q.rRRXkw00
こいつの下格
どのくらいの格闘レベルなら後出しで潰せるか
知りたいです
328
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ 0f21-c2b8)
:2020/02/18(火) 15:46:58 ID:vbuZk.YwMM
かち合いなら大抵のn横は勝てるだろ
昔より溜が早くなったのか、判定が拡大してるのかよく分からんが明らかに前作より勝てる場面も増えてるし
ただまあ、寄ってくる連中って鞭然り最早格闘振り合い関係なしにぶち込む奴ら多くて後ろ云々以前に辛いね
ヴィダールとか生格か射撃始動二択みたいな連中は大体どうにでもなるけどさ
329
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワントンキン 6884-70c3)
:2020/02/18(火) 22:08:36 ID:JbWlZNwsMM
たぶん振りかぶり始めから判定の発生がクソ早くなった
今の相討ち!?ってこちらがビックリするくらい 振りかぶりの初動で真正面の敵までもがスタンする
逆に後振りだと結構負けるから判定の範囲は広くない模様
330
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(オッペケ 41c0-8058)
:2020/02/18(火) 22:41:50 ID:hPHs05BISr
>>324
見直してきたわ
確かに別もんだわ
331
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ cc0c-5eab)
:2020/02/18(火) 23:42:53 ID:NPk2ryy.00
オレ、下格って誘導弱いのか分からんけど、スカってばっかだわ。
メイン下格くらいしか当てらんない。
332
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ 61d6-df60)
:2020/02/19(水) 11:17:50 ID:99xg4wccMM
誘導で当てる技じゃねーから
横やnみたいな曲がって食らいつくみたいなのは後ろに無い
現状発生と判定の素早い体当たりでぶつける技で誘導で曲がりくねるみたいな当て方無理でしょ
333
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー 213b-9fa6)
:2020/02/19(水) 18:12:17 ID:IuWnIWIsSd
生下振るのは相手の格闘先読みカウンターと追い状況くらいだな
それでも使用率は横格超えてNo1というね
334
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ eb5d-602f)
:2020/02/19(水) 22:47:47 ID:Ne7cEuK200
相手の格闘読みでかち合わせるなら前格振るかなあ
下格も間違いなく強い択なんだけど、どちらかというと異次元判定タイプの格闘だから、あえてかち合わせるのは少し怖いっつーか安定しないイメージなんだよねえ
335
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー 355b-da3e)
:2020/02/20(木) 11:52:06 ID:C10tCERESd
射撃シールド展開しながら突っ込んでくる相手って、どう捌いたら良い?
ホント苦手。
336
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(アウアウ 72ad-c736)
:2020/02/20(木) 12:12:15 ID:7PUb0S1QSa
バズで大半のシールド格闘は潰せるでしょ
337
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ 6f76-df60)
:2020/02/20(木) 12:47:25 ID:zn9A1iosMM
バズと格チャーでええやん
338
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー 355b-da3e)
:2020/02/20(木) 14:56:34 ID:C10tCERESd
バズ直撃してるはずなんだが、なんか爆風から飛び出してくるんだけど。。。
格CSも必要なのか。。。
339
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ 6f76-df60)
:2020/02/20(木) 15:21:07 ID:zn9A1iosMM
フルセイバーあたりの完全無敵バリア格闘は爆風でも無理だぞ
340
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(アウアウ a2a5-9fa6)
:2020/02/20(木) 15:47:22 ID:ejXBzyJ.Sa
フルセのやつは判定弱いから振り返せばいいし、その後のステ前特とサブを気をつけてね…
ヴィダールとかは基本はバズなり格闘CSで潰せるし、困ったら下格闘前格闘ぶちこむのは奇策としてはアリ バズも横バズか後ろバズ使えば大体返り討ちできるんちゃうかなぁ
341
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ 3791-c4d9)
:2020/02/20(木) 16:01:23 ID:nC44zxI600
全方位バリア系は爆風も防ぐとか
読まれなければ盾しちゃうのも有りよな、相方も援護しやすくなるし
342
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ 6f76-df60)
:2020/02/20(木) 16:27:13 ID:zn9A1iosMM
バリア格闘や射撃ガードカウンターとか最近じゃ安売りされてるよな
343
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(アウアウ a806-602f)
:2020/02/21(金) 02:51:51 ID:BWKanD1wSa
今作、素が強い機体に射撃防御カウンターとかあげてるんだもん
馬鹿じゃないのと思う
どれとは言わんけど
344
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ササクッテロ af21-ed78)
:2020/02/21(金) 20:12:31 ID:VedIM072Sp
マキブ辺りからな流行りだよな
万能機に射撃バリアー格闘とか優秀なカウンター付けるの
345
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ 8c06-04d2)
:2020/02/21(金) 20:33:11 ID:ng7N4dww00
>>343
ギス2や赤龍はまだしもライトニングは許さん。
346
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー f3a1-ff21)
:2020/02/21(金) 21:18:04 ID:.oCveQE2Sd
ギス2のカウンターなぞゴミ中にのゴミだぞ
コマンドがゴミだからな
347
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(アウアウ e49f-783c)
:2020/02/21(金) 21:36:47 ID:4WZgG.QESa
覚醒技がカウンターのバルバドス君の悪口は
あれ実はそこそこ使えるけど
348
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(スプー 642c-aaf7)
:2020/02/21(金) 23:40:47 ID:lR8pzP8YSd
何故も何もあるかよゴミ
349
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(アウアウ 31eb-c945)
:2020/02/25(火) 11:06:20 ID:ysBdDcTMSa
下格ってスパアマの格闘に合わせるとすり抜けていくのね
トラバの特格に合わせたら見事に切り抜けていった
相手もスタンしなかったけど…
なんかシュールな絵になって笑ってしまった
350
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ブーイモ dfd5-df60)
:2020/02/25(火) 12:18:52 ID:GHdvfKMQMM
バリアカウンターやバリア格闘はガード成立時に楯移行するのをもっと増やせと思う
昔は初代カウンターくらいの珍しい個性だったのが振ってよし、当ててから火力も出るとかヤケクソ多すぎる
デスサイズカウンターとかガードなしカウンターがゴミすぎて泣ける
今の二倍くらいのダメにしても許されるだろこういうのは
351
:
EXVS.2 シャッフルマスターズ2020エントリー締切は3/1(日)まで!
(スプー f9d0-f64e)
:2020/02/28(金) 13:26:59 ID:l7qVpl1gSd
射撃も防げて全方位対応のマスターのカウンターは今なら許される?
352
:
EXVS.2 シャッフルマスターズ2020エントリー締切は3/1(日)まで!
(ブーイモ d5e6-0176)
:2020/02/28(金) 14:48:33 ID:y5ykeJYcMM
おじいちゃんがカウンター振るのって同業相手か、追い込まれて受け格やけくそ格闘反撃をドヤ顔で潰すときくらいだから
実用性はあるがレアケースかつリスキーな一点読みって意味で嫌われようがないよね
射撃ガードあってもむしろ固められて不利になりそうだし
353
:
EXVS.2 シャッフルマスターズ2020エントリー締切は3/1(日)まで!
(オッペケ acb1-7206)
:2020/03/03(火) 22:13:15 ID:h9.DrBRISr
おんなじおじいちゃんでも殲滅じいちゃんは弾幕機が最後の切り札にもってるってのがつおいと思う
354
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 1c94-49f1)
:2020/03/10(火) 20:46:38 ID:lEwR5It600
M覚時の下格って伸びが良くなってるような気がするけど気のせいかな?
間違ってたらゴメン
355
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ワントンキン 58a4-5c89)
:2020/03/10(火) 23:04:47 ID:JbWlZNwsMM
説明文上ではF格以外は火力以外の格闘性能は変わらないよ
でも確かに体感ではνに限らずあらゆる機体でM格中は格闘の突進速度は速い気する
356
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ワントンキン 18f0-a3fc)
:2020/03/11(水) 10:29:38 ID:UaSo2.WwMM
覚醒共通の動作高速化で振りが早くなってるからそう感じてもおかしくはないね
357
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 82bf-bbcc)
:2020/03/11(水) 19:59:03 ID:co0ejiW200
>>355
M覚醒も格闘の伸びが良くなってる感じするよね
358
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ブーイモ 2683-2101)
:2020/03/14(土) 23:13:41 ID:.69RQEwkMM
最近乗り始めた者ですがアドバイス頂きたいです
長文になってしまいますが自分の考えも乗せます
①ステレバアシアメキャンが安定するコツ
(暴発して空中でメインステになり被弾)
②右側に回り込んでくる格闘に下格は勝てるのか
(Hi-νヴィダールの横特に自分から見て左から降ってくる分は勝てましたが右から降ってくる格闘には勝てませんでした)
③起き攻めの択のレパートリーが少ない
(相手の上からファンネル→横バズしてBDアメキャン先着地くらいしか思い付きません)
①・・右ステ→レバアシアメキャンする際に右にレバーを倒してることが多くその時出来てない気がします
無理せずNか逆方向にレバーを倒すべき?(右ステ→左レバアシ)
②クアンタの横格は右から振るため右方向に避けると対応が間に合うことがあるという情報が昔あったと思います
νの下格も左方向から薙ぎ払うため右から来る分の格闘には発生?負けするのでしょうか
③レパートリーが上のものしかない為1度逃がすとなかなか追えません(ライトニングが顕著です)
試合終盤で取り逃しそのまま敗北…という流れが多々ありました
返信は気長に待ちますので皆さんの意見を聞けると嬉しいです!
359
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(アウアウ 771b-87bf)
:2020/03/15(日) 01:44:58 ID:OgeR4SqMSa
>>358
長文過ぎるので適当に読んで下さい
①νに固有の問題ではないので、「ゆっくり」「しっかり」入力して下さいとしか言えないですね
右ステから左レバー入力はさすがに暴発の原因になるのでは?と個人的に思います
②その認識であってると感じます
蛇足ですが(とっくに理解していたら失礼)、確かに下格は強いというか異次元判定ですが、ヴィダとか胚乳の横特にわざわざ当て付けるのは悪手かと
向こうの横特始動のリターンと、νの下格始動のリターンを比較すると前者が大でしょうし、それ以外にもνには下特射格CSキャンとかアメキャンとかあるので
ちなみに強格闘に格闘で返すしかないときは前格もおすすめです、まともにかち合えば大抵勝てる上、二段で終わってバウンドダウンとれるので
③私も大体同じで、相手の真上でファンネル→相手の振り向き撃ち誘発できる方向にBD→横アメキャンの択を一番よくやります
横特射は別に挟まないかな
後は、こっちの体力が余ってるなら、起き上がりに下格or前格ブンブン→相手が日和って後BDなり上昇なりしたら仕込み射CS
それとこれはもう置き攻めというか読み合いですが、寝ている相手の前で、相手相方に格闘CS流す(相手が焦って起き上がってνに攻撃してくるのを誘発)→相手が起き上がるタイミングで特格キャンでバリア張る→おもむろに相手に前BD→BD格っていうのもたまにやります
置き攻めは他の人の意見も聞いてみたいです
360
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(スプー 1d73-be21)
:2020/03/17(火) 12:31:26 ID:KxqTQiKkSd
タイマン機体ではないので起き攻めする状況にあまりならんからなぁ
とどめ刺す時にファンネルと横特で圧掛けて横格C射CSで軸取るくらいかな
それでも相方が刺せる武装持ちならもう一方の敵に射CS当てて拘束する方が優先だわ
361
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ブーイモ db0f-de10)
:2020/03/24(火) 09:13:12 ID:cKiLqKBIMM
ON七月かあ
exvs2なら喜んで買ったけどONν弱いんだよなあ
しかもこっちは弱仕様で相手はexvs2仕様のルプスレクスが出てくるからリボンズとかよりよほど厄介だわ
362
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 8eb3-8b2a)
:2020/03/24(火) 17:01:47 ID:FzJzRDvUSd
マキオンνでレクスとか無理無理
363
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 6cfc-03e3)
:2020/03/24(火) 18:05:01 ID:KW5JkA26Sd
こう寒いと指が全然動かなくてムリだー。
横バズ出そうとしてんのに、横BDとか出ちまう。。。
364
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ e3e2-79af)
:2020/03/24(火) 18:37:51 ID:7homxzfESa
>>363
それはぶっちゃけ仕方がないからCPU戦や試合前に指の体操などをして指のウォーミングアップをするしかないと思う
365
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワッチョイ 7276-a8f9)
:2020/03/26(木) 22:39:11 ID:7yHhidis00
>>358
①とりあえずステレバアシストを安定して出せるように練習すればいいと思うかな。自分は、ステした方向にそのままレバーを倒した状態でアメキャンするかな。
③倒し切りたい時以外は起き攻めするより敵をダブロしに行ったほうがダメージレース勝てるかな。
どうしても起き攻めしないといけないときは、だいたい同じことするかな。ファンネルはやるとして、その後はメインで赤ロ保存しつつ上から下格ねじ込んだりするかな。
366
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 3cf0-101f)
:2020/03/30(月) 11:51:31 ID:8HdZyQ/.Sd
横からすんません。ステレパアシストってナニ?
どういう動きになるんでしょうか?
367
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ 2842-5468)
:2020/03/30(月) 12:19:22 ID:duTStf3cSa
「ステップをしてからレバー入れ特格(アシスト)」のことだと思う
368
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワッチョイ 3be5-2ffe)
:2020/03/30(月) 13:14:57 ID:UI0q1IrY00
俺はステNアシする方が難しく感じるな
369
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワントンキン a675-2aeb)
:2020/03/30(月) 21:27:38 ID:JbWlZNwsMM
ステNアシ使うタイミングあるか?
370
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 3cf0-101f)
:2020/03/31(火) 18:38:25 ID:8HdZyQ/.Sd
>>367
ありがと。
その後メインで降りるとこまで、いつもやってるやつでした笑
でも着地したとこで被弾するまでがテンプレorz
有効なんでしょうか?あれって。。。
371
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワッチョイ 3be5-2ffe)
:2020/03/31(火) 21:35:25 ID:UI0q1IrY00
テクニック自体は超有効でこのゲームの基本の1つの超重要テク
理由は避ける+攻撃+着地できるが短時間でできるから
基本なだけあって大抵は対戦相手も意識してるから自分が得をするだけにはなり難いので実感を感じ難いのもしゃーない
俺は慣れるまでは「とりあえず入力をスムーズにできるようになる→回避を重視して自然とできるようにしていく→攻めにも取り入れる」の順で慣れていった
余談だけど俺はステアシメインに慣れた後は射撃CS溜めながら格闘CSメインする練習して、今はアシストを単発で使ったり、割と贅沢に使ってるわ。安全確保に全力注ぐ時は節約してるけど
372
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ブーイモ 2b3a-265f)
:2020/04/01(水) 09:04:35 ID:X/3YGO5kMM
着地移行と攻めを同時にできるんだから、安易な格闘攻めとかはそれで抑制できるから有効よ
ただ、相手が丁寧にステ格してきたり射撃始動してたから無意味だから結局脳死安定ではなく、あくまでせめぎ合いの読み勝つタイミングが重要
373
:
家庭用MBONのネットワークテスト募集締切は2020/4/10(金)!
(スプー 35f2-3787)
:2020/04/08(水) 09:49:25 ID:7E4qJqXISd
なるほど。
相手より先に着地するために、ほぼ脳死のようにやってたんだけど使い所の問題か。。。
この機体難しい。日によって自分の強さが別人レベルで違ってる。
374
:
家庭用MBONのネットワークテスト募集締切は2020/4/10(金)!
(ブーイモ 04ce-5014)
:2020/04/08(水) 10:53:12 ID:gVtnpFqMMM
アメキャンしても刺されるって人は今やアメキャンズサキャン落下技が溢れているから脳死してるだけで、根本的に着地の取り合いが下手な人なんじゃないかな
落下技の無いキャラや封印で立ち回っても今着地したら相手に刺さらないタイミングて計算が働いてないんだと思う
着地の計算ができた上で落下技を踏むことでふつうより早く着地できることがより安全な着地になるわけだから
そもそも危険なタイミングなら落下技してもそりゃ刺さるわ
375
:
家庭用MBONのネットワークテスト募集締切は2020/4/10(金)!
(スプー a753-0708)
:2020/04/08(水) 15:56:48 ID:s3EDv3PYSd
>>374
てかステップしてからアメキャンしないと誘導切れないしな
376
:
家庭用MBONのネットワークテスト募集締切は2020/4/10(金)!
(ブーイモ ee24-5014)
:2020/04/09(木) 13:25:08 ID:bbMLwFJkMM
大会も中止だし、大会近いとアプデ休止するから今月はこのまま何もないのかな
アプデしたらしたでコロナ休みの店も多いだろうし
377
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ブーイモ 40ed-e95c)
:2020/04/28(火) 09:26:47 ID:CxgIEv4EMM
今更だけどバリアと格チャー入れ替わらないかな
リガくんのおかげで本当に格チャー陰薄くなったわ
二秒かけてあれを使うタイミングがリターン見合わない
バリアと入れ替えて通常リロ技になるか、チャージ一秒にして弾数制限とか即座に使えるようにならねえかな
378
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ a8d2-333e)
:2020/04/28(火) 13:31:44 ID:RT8pQoNA00
それチャージさえすればバリア使い放題ってことじゃないか
さすがに強すぎるだろ
379
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ブーイモ 40ed-e95c)
:2020/04/28(火) 14:26:42 ID:CxgIEv4EMM
チャージ式発動に置き換えるだけよ
時限強化みたいにリロは残してさ
とにかく現状の格チャーは使いにくくてなあ
380
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(アウアウ 5b24-0df2)
:2020/04/29(水) 01:34:24 ID:Gxf/GzV2Sa
格闘CS軽視しすぎだろ
降りテクとしてしか考えてないか、そもそも格闘CS貯めるの苦手なだけでしょ
だいたい特格にきたら横特射から出せないし
今のままでコスト相応に優秀だし変えられたら困る
381
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 7c67-61de)
:2020/04/29(水) 03:03:44 ID:euYXQ7vc00
俺は格闘CSを軽視してるけどコマンド交換は反対
格闘CSにバリアが来たらバリアを咄嗟に出せなくなるのが嫌過ぎる
382
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(オッペケ 51fe-a2f7)
:2020/04/30(木) 00:13:32 ID:0GwXXNN6Sr
気軽な弾幕とオリテクに格闘CS結構重用してんだけどそうでもない人結構おんのかな
383
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 0463-5a7c)
:2020/04/30(木) 23:36:16 ID:Vo67PDoU00
俺も多用はしてるけど足止める割に弾がしょっぱいなぁとは思うかな…
周りがインフレしてるだけだとは思うんだけどね
384
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(バックシ 722e-8d68)
:2020/05/01(金) 00:18:40 ID:6EQO.C7kMM
ナラチィブみたいに格CSをサブにして格CSに、方位一斉発射つければ解決
385
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 5ff2-0dc8)
:2020/05/01(金) 18:44:56 ID:BuYBp2sk00
格チャー最後に強化入ったのはONの銃口補正継続だっけ?
今ならチャージ短縮か発生強化くらいほしいな
386
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 2a41-5a3f)
:2020/05/05(火) 03:22:11 ID:3bcpsLPU00
メインCで降りれる誘導武装のチャージ短縮しろって言ってる人はPストの調整忘れたんですかね
1秒とか言ってる奴は本当にゲームやってるのかも疑わしい
それはそれとして、FFとバリアでコマンドまとめてリガはサブに移したほうがそれっぽい気がする
今から変更されると死ぬほど誤爆すると思うけど
387
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー ad90-cdca)
:2020/05/05(火) 15:01:01 ID:jwUdeAB6Sd
いやこいつに関しては、それやってもほとんど変わらんと思うぞ
25ならともかく降りテクbotの30とかサザビー見てりゃ分かるだろ
388
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ササクッテロ 612d-5a3f)
:2020/05/05(火) 15:55:15 ID:YUCgdIlkSp
サザビーの散弾は射程もそこまで長くなけりゃ、ファルシアとかみたく強よろけでもないからな
Hi-νみたく魔改造されて強い近接武装貰えれば化けるけど今は横格CSみたいな動きしか出来んから弱いだけ
こいつはサブのFFだけちょっと30に足りてない気はするけど、他の射撃武装にケチつけてる奴は乗り換えるか腕磨いたほうがいい
389
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 5408-e51c)
:2020/05/05(火) 15:56:56 ID:OJfpEv.2Sd
そもそもアシストが嫌いな俺みたいなのも居たりする。リガ消して他の部分を微強化して頂きたい。リガは敵として暴れていた悪印象の方が強くて色々ときつい。
MS形態のみに変えてニュー&リガ(20)とかのが健全だと思われる。リガのデザイン自体は嫌いじゃないので。
390
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー ad90-cdca)
:2020/05/05(火) 16:33:26 ID:jwUdeAB6Sd
おもくそ論点変えられたけど、降りテク抜きにもあれ撒きちらすνがそんな強いとでも思ってんのか
いや別に強化とか求めてないけど、僅か短文でよくここまではっきり言えたなw 頭悪そう
391
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ササクッテロ 612d-5a3f)
:2020/05/05(火) 17:04:01 ID:YUCgdIlkSp
格CS弾自体もそんなに弱くないし、1秒チャージ仕込めていつでも降りれるのが弱いと思ってんならマジでエアプだから黙っといたほうがいいぞ
392
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(アウアウ 15e7-0df2)
:2020/05/05(火) 19:26:27 ID:I9yvB.isSa
たぶん議論してもどうにもならないから結論だけいうけど、いまの格闘CSはコマンド配置まで含めて充分優秀な武装だよ
これに文句言う人はちょっと……と個人的に思う
393
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 5f4a-9ae9)
:2020/05/06(水) 11:42:22 ID:jwUdeAB6Sd
アスペしかいないのか まぁ俺もお前らが後ろで散々格cs当たらないのに撒いて仕事してる気になってるって雑魚ってのは分かったわ
394
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 1540-fefb)
:2020/05/06(水) 14:45:34 ID:3bcpsLPU00
清々しいまでの捨て台詞で草
395
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワンミングク d9b5-9304)
:2020/05/06(水) 16:08:08 ID:ABGWeaO6MM
>>388
FF足りてないかな?ビット武装の中ではかなり恵まれた性能とおもうが
まぁけど30の武装としては足りてないってのはなんとなく分かる
ただこれ以上弄りようがないくらいには強い武装ともおもう
396
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 5f4a-9ae9)
:2020/05/07(木) 14:08:42 ID:jwUdeAB6Sd
>>394
なんにも言い返せてなくて草なんだよなぁ 文字読めないから仕方ねーかw
397
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ササクッテロ 066c-fefb)
:2020/05/07(木) 15:21:03 ID:iphHcAgISp
ちょっと上のレスすら見えてない上に格CSホールドすると満足に動けない人がなんか言ってるw
画面見えないどころか運動機能に問題あるならこのゲームやめたほうがいいよ
398
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワントンキン 33c1-1d69)
:2020/05/07(木) 16:47:24 ID:zHO/xDw2MM
個人的にはメアさえ貰えば後は何も文句ないけどなー
格CSはそもそも当てる目的で出すものじゃないし
あれに全盛期Pストみたいに当て性能付いたら普通に壊れだから
399
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ササクッテロ ce50-dbdf)
:2020/05/07(木) 17:44:10 ID:i7w4vgoISp
アシストがマジで強いから格CSはリロ中に使うくらいでいい
あとは起き攻め拒否で跳ね起き最速で使う
400
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ササクッテロ c112-2469)
:2020/05/07(木) 19:30:04 ID:eJ7KwNusSp
>>398
とすると、メアメもできるようになるから、かなりいいね。
401
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワンミングク d9b5-9053)
:2020/05/07(木) 20:19:05 ID:ABGWeaO6MM
>>399
同じ人いた
アシストあるうちは強気にいってないときは格CS
402
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ c0c5-89dd)
:2020/05/08(金) 01:11:58 ID:fOW6rgyo00
メインバリアキャンとか使わないからメインアシストキャンに変えてくれ
あと格CS下格キャンもくれ
403
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(アウアウ 1fe7-7389)
:2020/05/08(金) 17:06:35 ID:0l2P4X/2Sa
結局強いキャラのファンネル系がちまちま1発ずつじゃなくて一斉発射、ないしはある程度まとめて飛ばしてるやつばっかな時点でサブの性能議論終わりだろ
404
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 1540-fefb)
:2020/05/08(金) 18:36:40 ID:3bcpsLPU00
サブの性能議論なんてされてたか?
405
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 7e1e-dbdf)
:2020/05/08(金) 18:40:10 ID:uAGHDua.00
昔から居たサブネガキャン太郎だぞ
今の性能で文句言うなら降りた方がいい
406
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 1540-fefb)
:2020/05/08(金) 19:23:37 ID:3bcpsLPU00
ほえー知らんかった
最近のトレンドは格CS弱すぎ次郎君だったから、サブの話なんてしてたかなって思って
407
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(アウアウ a5e2-f11a)
:2020/05/08(金) 23:07:38 ID:B0F3H31QSa
どんな奴にも対抗出来てヘイト集め難い絶妙なポジションにいるのにまだネガるんか
そういうクレクレの結果ガンプラみたいなボタンポチポチしてりゃ勝てるクソつまんない機体が沸きまくったんやぞ
408
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 36b5-5b24)
:2020/05/09(土) 00:44:38 ID:OJfpEv.2Sd
別にサブや本体のネガ行う気は無いけど、
>>407
みたいな理屈は分からないな俺は。
今のネットってそういう半端な強ポジを有り難がるけどなぜなんだ?
俺は自分の使うキャラは強ければ強いほど嬉しいし叩かれるくらい強いのはもっと幸せだぞ?
なんとなく女々しい風潮に感じる。俺が狂ってるのかも知れんが。
409
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー b697-7389)
:2020/05/09(土) 04:53:46 ID:VJ/jRjsYSd
基本人気が出て嫌って奴は自分だけ知ってるかなような優越感が欲しいんだけどこいつはそこまでマイナーじゃないし単純に対面に増えてミラー負けするのが嫌なんじゃないの
410
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 208d-f865)
:2020/05/09(土) 10:14:55 ID:uP09tl1w00
>>408
好きなもん優遇して他は基本下に落とすとかそっちのが女々しい気が・・・
411
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ bf09-d4f2)
:2020/05/10(日) 20:40:55 ID:ZAe1q08I00
メアキャンがまじで欲しい
412
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 7305-ee06)
:2020/05/11(月) 03:04:04 ID:Ne7cEuK200
純粋に疑問なんだけど、何でメアキャンが欲しいんだ?
413
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ササクッテロ 18f8-4451)
:2020/05/11(月) 07:40:15 ID:wF91wajsSp
メアキャンって補正かからないし赤ロ延長できるしあって悪いことないよな
414
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ブーイモ 236f-eb0a)
:2020/05/11(月) 08:06:09 ID:2JaQ9asYMM
メアないのは単にνの調整が昔からやたらと慎重すぎるというか手抜きが強いだけだと思う
つけても激強になるとは思わんが、昔から言われたアメキャンさえあれば真っ当に戦えるって言われてたのをexvs2でようやく実現だし
ダミーから今の核チャーに差し替えたときだってそこかよしかもこの程度かよってあれだったし
調整というかνキャラ担当する人がすごく慎重なんじゃね
対して歴代壊れ担当…と思うが
415
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 85a1-c049)
:2020/05/12(火) 11:30:58 ID:ZAe1q08I00
>>412
どんな状況でもメインから手堅く追撃出来るし赤ロ保存出来るしメアメもできるしすごく便利よ それにほとんどの機体がメアあるしな
416
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 80b4-7aa8)
:2020/05/12(火) 12:29:59 ID:4d90MXDs00
ほとんどの攻撃行動の基本となるメインからキャンセル出来ると出来ないで快適度が違う
417
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー e70a-7aa8)
:2020/05/12(火) 17:17:25 ID:LVMP2FnoSd
着地前の足掻き盾、格闘読みでメアメ使えるだけで全然違う
ステ仕込みながら落下できるだけで、状況有利作りやすいしね
418
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワントンキン 2084-1d69)
:2020/05/12(火) 18:45:18 ID:BCpThpxoMM
アシスト自体はバズーカの関係上着地取りには向いてないからな
メインからダウンと着地ケアを同時にできるだけで一気に楽になる
419
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(ワッチョイ 8f12-e29e)
:2020/05/13(水) 12:40:12 ID:87.KZgBU00
ファンネルはガンダム無双とかガンオンでやってた、一斉射撃のコマンドくれ。
420
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 908c-2ace)
:2020/05/13(水) 21:14:25 ID:CmITzeyQSd
基本的な機体設定なんだけど武装自体は多目で、完全再現しようとしたら結構だるい機体だよねこいつ。ドーベンウルフ程ではないにしてもかなり多くの武装と動きが可能。
実弾系とファンネルを使い捨て仕様に変えつつ性能アップとかダメかな。最後はサーベル一本に追い込まれてスレ住民全員が虹になるの。
421
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 90e7-42f7)
:2020/05/14(木) 06:36:43 ID:BrQYSyDQSd
メインバリアキャンでもいいけど
それならそれでバリアの発生はやくしてくれ
422
:
家庭用MBONネットワークテストは2020/4/25(土)19:00〜4/27(月)11:00!
(スプー 90e7-42f7)
:2020/05/14(木) 06:38:09 ID:BrQYSyDQSd
メインバリアキャンでもいいけど
それならそれでバリアの発生はやくしてくれ
423
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ 736d-f7b3)
:2020/05/18(月) 09:10:55 ID:rlrhuX9cSa
メアメ欲しいね、稼動当初ついてなくて戸惑ったもん。メインからの赤ロック保存で、リガズィの当て方も変えられるだろうし。
違う攻め方が出来そうで良きだな。
424
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー d592-f7b3)
:2020/05/18(月) 10:02:17 ID:Nd2/OgV.Sd
戸惑うほどメアメ持ってる機体居たっけ
メアかアメが普通で結構な強みになるルートだと思うんだけどそんなあって当たり前なキャンセルルートなの?
425
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ 6da2-0c06)
:2020/05/18(月) 10:47:01 ID:3ie0wP/o00
ユニコーンだって強化時じゃないとメアメつかないしな
426
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ブーイモ 0712-a57b)
:2020/05/18(月) 13:11:56 ID:WkLQ8V/UMM
メアはあったらそりゃまあ便利なんだけど
バズアメキャンで横バズから落下してえなあ
tx横得バズほんと羨ましい
427
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ 736d-f7b3)
:2020/05/19(火) 04:57:07 ID:rlrhuX9cSa
今作νに加えてΖやエクシア、伝説あたりずっと乗ってるからメアメって手癖でやってしまうようになって、稼動当初はそれであれ?ついてなかったっけってなりはしたぐらい。
メアメ自体そんなに多くはもってないよね、前作DHですらなかった。今作だとフルグランサとかナラティブも持ってないよね。振り向くタイプはつけたら伝説や3号機みたいに暴れる…いやまさかね
428
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー 08ed-f7b3)
:2020/05/19(火) 09:06:07 ID:vNLeHUxQSd
そもそも疑問だったのはみんなクレクレばかりでそんな変わりないかのようにメアメ欲しがってる所だったからまぁそんなのどうだっていいんだけどさ
こんだけクレクレばかりだとお前ら機体のせいに出来るほど腕あんの?って思っちゃうわ
429
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ 4de1-4a49)
:2020/05/19(火) 09:08:16 ID:uAGHDua.00
少佐以上が3%のゲームだぞ
したらばに書き込んでるのも当然9割は銅プレ
430
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ササクッテロ a286-cca4)
:2020/05/19(火) 09:21:12 ID:Cl01z5NUSp
シャフで見かける大佐νとかくっそ射撃戦強くて俺の低コじゃ崩せないから対面来てほしくないわ
431
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ブーイモ 5e29-a57b)
:2020/05/19(火) 10:28:05 ID:BXvJThpQMM
上がインフレしてるからねえ
特に最高コストとして試合を主導する立ち位置としては強味は一つでも多く欲しい
>>430
の話もそうだけど
低コストが高コスト崩すとか言えるくらいにvsってインフレしてるし
昔は低コストといえばいかに高コスト相手に時間稼ぎできるとかだったのが、次第に近距離、遠距離限定で勝てるとか、セットプレイ出せたら勝てるとかコスト枠組みを超えるキャラパ当たり前だしなあ
まあキャラ数大杉だからその個性付けってのもあるけど2の前はインフレに置いてかれたνもそうだったし
432
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ササクッテロ bbb6-4a49)
:2020/05/19(火) 10:34:45 ID:RhTtSjH.Sp
距離限定で勝てるのは当然だぞ
弾性能の代わりに足を犠牲にしてるとかメリットとデメリットがちゃんとしてればね
それが崩れたからクソゲーになってる
433
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー 08ed-f7b3)
:2020/05/19(火) 10:37:00 ID:vNLeHUxQSd
>>431
そうやってゲーム語るなら相応の腕を持とうねって話をしてるんや…
少なくともシャフでもいいから少佐は行ってて欲しいし勝率も強機体含められる全体でいいから5割は行ってて欲しい
こんだけ甘い条件でクレクレしてる中で何人これ満たせると思うのさ
これでやっと最低条件くらいやで
434
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ 5c54-de19)
:2020/05/19(火) 10:42:57 ID:MHN4OQdA00
まあ考えてみれば確かにメインアシストできないってのは今の環境じゃ珍しいかもしれん
30で他に出来ないのレギルスと生ユニコーンくらいか
435
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワントンキン fa0b-c3c0)
:2020/05/19(火) 10:52:32 ID:TYWBkuqcMM
そいつらはアチャキャンに爆速リロの振り向きアメが代わりにあるからな
436
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ササクッテロ a286-cca4)
:2020/05/19(火) 11:06:37 ID:Cl01z5NUSp
こいつには使い放題の格CSがあるだろ、から話がループするからやめようぜ
437
:
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(ワッチョイ e803-42f7)
:2020/05/19(火) 19:21:42 ID:fOW6rgyo00
圧倒的コスト差を感じる連ザ2が至高だな
438
:
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(ブーイモ 8418-01c8)
:2020/05/20(水) 08:03:43 ID:Sda2MjBkMM
単発作品知らない世代の方がもう多いと思う
ガンガン無印ですら12年前だもの
当時十代だった奴も三十路杉
連子世代ならもれなくおっさん
ガンガンのオールスター化でνが使えると知ったときは感動しました(おっさん語り
439
:
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(スプー f239-3691)
:2020/05/20(水) 12:07:19 ID:aZ3Js8LcSd
ゲーセンに連座2,4台あるが正直エクバより面白いw
440
:
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(アウアウ 5c07-8171)
:2020/05/21(木) 19:30:01 ID:py.08uRsSa
連ザぐらいはコスオバの概念がなかったから、コスパが1番いい組み合わせすげえ探してたな…
オールスターゲームってなると、各作品最強が出てくるから、原作再現のこととか聞かれて大変よね…宇宙世紀や2期作品とかは、なんで昔のに後継機が負けるんや!みたいなのもあるし…
そう考えると、エクバシリーズやっぱ大変よなぁ
441
:
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(ワッチョイ 114d-01c8)
:2020/05/22(金) 17:24:45 ID:eiGCpSfw00
コスオバシステムは低コストにも立場を与えた良いシステムよね
昔で言う195とか220とかネタ枠だったもの
というかむしろ何故当時はあんなに多段階にしてたんだろ
やられ役雑魚から中盤の新機体、主役級まで立ち位置に合わせて細分化しすぎだった
442
:
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(ワッチョイ b6ed-40ea)
:2020/06/01(月) 06:19:12 ID:uP09tl1w00
>>441
ガノタが集まって趣味で作ったゲームだからじゃない?
ガンガンで今のコスト制にしたのはオールスターだと流石に管理しきれないと踏んだんでしょ
443
:
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(ワッチョイ ae00-73d8)
:2020/06/06(土) 20:18:31 ID:rNrXAj8c00
格CSの慣性がガバくらいには乗ってほしい
444
:
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(ワッチョイ 7533-585f)
:2020/06/06(土) 20:52:51 ID:eiGCpSfw00
乗ったら嬉しいけどメイン落下に繋げられるこっちであの慣性はヤバすぎるだろうな
x1bd格クラスの踏み込みを密着じゃなければ見てから余裕で逃げきれるし
445
:
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(スプー b2d7-b89b)
:2020/06/08(月) 15:57:15 ID:da/3hNz.Sd
無印エクバνスレでνとストフリのファンネルの違いを
コンバットなんとか、ミスなんとかとか例えて
当時笑った話あったけど
覚えてる人いる?w
446
:
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(スプー b2d7-b89b)
:2020/06/08(月) 15:58:48 ID:da/3hNz.Sd
あとダミーはダミダミとかいって
クソ!空気が凍るのを黙って見ているだけだった!
すまんな、お前の命をくれ
とかいう返しも面白かったわ
447
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ fd6a-b90f)
:2020/06/08(月) 17:40:00 ID:pTZpR3X.00
コンバットトリック懐かしい
448
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ 00ca-b3fa)
:2020/06/08(月) 20:31:18 ID:3bcpsLPU00
ミスディレクションもな
覚えたての言葉使いたい子なんだなって微笑ましくなったよな
449
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ 6ca7-513b)
:2020/06/08(月) 21:29:03 ID:TVZeWz1E00
流石に釣りだろって思ってたわ
別のだけどガンダマーも思い出したw
450
:
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(スプー 79b4-ffe2)
:2020/06/12(金) 10:24:58 ID:Ecb5NXAQSd
グフカスズサをチート扱いする事件あったな
451
:
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(アウアウ 7b41-d8ef)
:2020/06/16(火) 12:02:16 ID:Rt9uDh6oSa
ネタが懐かしすぎるw
452
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ 5628-321a)
:2020/06/17(水) 09:49:48 ID:9FcxvZEESa
コスオバはどう考えてもシャッフル導入やろ
453
:
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(ブーイモ fb22-4e67)
:2020/06/17(水) 16:35:50 ID:hnlG1Af.MM
もうすぐマキオンνか…
家庭用でさわれるのは嬉しいが環境めちゃくちゃキツいし逆輸入もいて辛いんだよな
454
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー b8da-7944)
:2020/06/18(木) 02:09:03 ID:bguTJ3OYSd
この機体って当てる弾ないよね
何当てればいい?
455
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ 1f94-809b)
:2020/06/18(木) 08:25:00 ID:P.pQRS6ASa
射撃csとNバズを着地や安易な前ブーにぶっさす
メインサブ特射格闘CSアシストで弾幕張りまくって引っ掛ける
が基本じゃない??ステップ踏まなかったら必中という武装は確かにないけど、相手との読み合いで全然当てられるもの揃ってるよ。
456
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ d04c-14b9)
:2020/06/18(木) 09:00:15 ID:8Fc3ZVkgSa
直線的とはいえ最強クラスのCS持ってて当てる武装ないは流石に…
457
:
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(ブーイモ 99bc-4e67)
:2020/06/18(木) 11:05:58 ID:Kx9VA6xwMM
exvs2なら当てられないは甘えだろ
実弾系が強化されてcsも今の性能で当たらないのは当てられない腕の問題
アメキャンでてきぱき落下からブースト有利も組み込みやすいし
ON以前と比べたら天国だわ
458
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー b8da-7944)
:2020/06/18(木) 12:21:48 ID:bguTJ3OYSd
皆さん返信ありがとうございます
低コは取れて当たり前なんですけど
30と見合ってる際にブースト有利アメキャンで作ったとしても決め手にかけるんですよね
結局無理にいけるのが格闘差し込みしか出来ないのが悩みです
459
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ 5ad3-14b9)
:2020/06/18(木) 12:42:46 ID:WoAtPdLoSa
フルブあたりでこのCSあったら頭おかしかったけど今じゃこれだけ強くてもまあ強いねぐらいにしかならない
460
:
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(ワントンキン 9030-9fab)
:2020/06/18(木) 13:39:44 ID:gsC4oX3wMM
相手の動き読む必要があるからな
それできないならそらいくらブースト有利作っても取れんわな
461
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ブーイモ 99bc-4e67)
:2020/06/18(木) 14:44:15 ID:Kx9VA6xwMM
ブースト有利取れてるのに着地狩れないってどんな状況だ?
無限足掻きとかブースト誤魔化すテクがあっても要所でアメキャン先着地してブースト有利取ったら無限足掻きだろうが時間稼ぎはされても確実に刺せるチャンスじゃね?
たぶん、ブースト有利取れてるのにって判定からして世間とズレてる気がする
462
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー b8da-7944)
:2020/06/18(木) 17:59:07 ID:bguTJ3OYSd
相手ブースト半分吐かせて
自分がフルだとしても取れないんですよね
長ブーストからの降りテクを咎めたいんですけどやっぱりどうにもならんです?
463
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ d47f-541a)
:2020/06/18(木) 21:59:21 ID:TVZeWz1E00
相手も着地を取られないようにはするだろ
自分もブースト不利なら着地を取られないようにはするだろ
464
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワントンキン fbf3-60ee)
:2020/06/18(木) 23:45:12 ID:g0F/JzI6MM
ブースト不利からアメキャンで先着地できるなら相手もそのブースト不利から降りテクで先着地できるのでは???
465
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ブーイモ bb8a-4e67)
:2020/06/19(金) 12:37:36 ID:dTcy0wfYMM
もしかして…
根本的に読み合いできてないのでは…
466
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(スプー b8da-7944)
:2020/06/19(金) 15:13:51 ID:bguTJ3OYSd
最初の1人の方以外まともに中身のある内容
頂けないですね
対面S帯やってる人いれば疑似タイ時に高コに弾当てる物がなくて格闘便りになるって気持ち分かって頂けますかね逆に自分もミスらない限りあまり被弾しないですが
基本相方にロック取ってもらってそこを取るもしくはスイッチ出来る用に自分は減らないよう低コ削っていく勝ち筋しか作れないので...
強気で高コ取りに行く方法を聞けたらなと思いましたが無さそうですね
ありがとうございました
467
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ワッチョイ aec0-e15e)
:2020/06/19(金) 16:40:29 ID:/nV5sHMI00
青着地とれるcsあるんだから弾当てれないはない
468
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(ササクッテロ 9230-14b9)
:2020/06/19(金) 21:08:49 ID:sBII65z2Sp
煽る意味あった?
469
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ f50e-e272)
:2020/06/20(土) 00:27:35 ID:sPq.GBfISa
>>466
実際にS帯に絶対やってないのがまる分かりで草
そういう機体じゃないしS帯までやってる腕ならチクチク射撃戦しながらって戦術以外ないのは分かりきってんだろ?S帯は嘘のD帯相応の腕でS帯とかほざいてんじゃないよ
470
:
ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31
(アウアウ d048-809b)
:2020/06/20(土) 02:32:17 ID:N/YWdORkSa
対面S帯どーこーはしらんけど、強気に高コスト取りいくことってあるの?安定行動絶対じゃない??
バリアないと格闘振らないってわけではないけど、ターンX前特格とかギスの鞭とか強力な近接択とか、胚乳ゲロビみたいなの持ってないし、強気に取りいくって結局csバズか生格闘でしょ?なら、その距離で射撃戦するリスクが大きいし、格闘しかないって俺は思ったんやけど
自分は基本A帯なんだけど、こうならん?
471
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ 1e65-d292)
:2020/06/20(土) 06:28:06 ID:3bcpsLPU00
射CSのずらし溜め苦手なのでは?
ステアメとか特射格CSメインから溜めて、先着地徹底して射CSで取るのが基本というか
472
:
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(ワッチョイ 0119-1e14)
:2020/06/21(日) 23:57:26 ID:fOW6rgyo00
マキオンはサザビー相手が一番無理だったわ
473
:
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(ワッチョイ 3ade-4e67)
:2020/06/23(火) 19:42:40 ID:eiGCpSfw00
>>466
全員に否定されて顔真っ赤すぎるだろ
強気に取るなんてやりたいなら常に強キャラを使うしかないよ
他のキャラは上位組が押しつけゲーしてるからそう見えるだけで地道な着地読み合いするだけだし
474
:
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(ブーイモ 9e95-0ceb)
:2020/06/24(水) 11:08:05 ID:rldy..6.MM
マキオンやって旧バージョンとはいえタダでν使えるの楽しいけど環境的に今以上に辛いなあ
あとやっぱ後格が2で調整入ってるだろこれ
マキオンの上方の時にも後調整されてるからその時の感覚を忘れてるのかと思ったが明らかに2の方が出が早いわ
475
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(スプー 3f97-b62f)
:2020/06/24(水) 18:52:13 ID:YkQKvtL.Sd
>>470
そんなんで勝てるならとっくにsランだと思うよww
ただ武装の捉え方一つで見え方が変わるからなんともいえないけど、下格は超強力な接近択で覚醒中は伸びヤバいから状況次第で取りにいかないと勝てんだろ 君の安定行動が何をさすのか分からんけど
476
:
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(スプー 3f97-b62f)
:2020/06/24(水) 18:56:20 ID:YkQKvtL.Sd
久しぶりに、覗いてみても群れて同調すれば強いと思ってる今時の学生君みたいな気持ち悪いのしかいねーな
477
:
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(ワッチョイ 7ccc-8dac)
:2020/06/25(木) 02:19:05 ID:3bcpsLPU00
その気持ち悪い連中の誰にも同調されなくてよっぽど悔しいんだね
このキャラでキャラパ足りないなら大人しくもう1人の天パに乗り換えたほうが固定相方も喜ぶぞ
こいつ高コと見合ったからって格闘当てに行く機体じゃないから、マジでHi-ν乗っとけ
478
:
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(アウアウ f304-05cc)
:2020/06/25(木) 08:05:34 ID:zoG66AlwSa
>>475
466の人が強気に取りに行くには格闘しかないぐらい当てられる弾がないとか言ってたから、そもそもνは強気に行くより、中距離射撃戦がセオリーで動く機体なのではないのかといってるだけ。強気に行っても、csバズ押し付けるか格闘振るしかないんだから、強気に格闘以外で攻めるなら中距離射撃戦のほうがリスクリターンとνの性質にあってると思ってコメントした。
あなたは覚醒中どーこーとかそれで勝てるならsランとか言ってるけど、今勝ち方とか覚醒中の話をしてるんじゃない。
479
:
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(ブーイモ f9e7-0ceb)
:2020/06/25(木) 11:06:01 ID:GBYTxJDIMM
自分の意見を誰にも支持してもらえないから自分以外が同調してるとか言い訳みっともなさ過ぎるだろ
もっと人の心の光を見て
480
:
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(アウアウ c561-6148)
:2020/06/25(木) 14:31:36 ID:pPzLb0mgSa
>>475
S帯の着地の取れなさは異常だから少しは言い分は分かるよ
だから俺も串や乳からS帯では待ちゲーのギスと起き攻めで着地取りあんま関係ないエピオンに乗り換えたし
申し訳ないけど乳でS帯で戦ってる人も全然いるけど俺と君の乳はS帯では微妙な乳で圧力が足りないし腕がそもそも足りてないんだと思うよ
銅プレやA帯までには今までの着地取りや連携が通じてもS帯で通じなくなったのがその証拠かと
あと君の言い分は…別機体で例えるならストフリで格闘振ってダメージ八割、射撃で二割取るって言ってる人がいるからみんなにそうじゃないって言われてるだけで
機体にはコンセプトがあるしS帯でやれないからコンセプト外すにしても外しすぎて戦術合ってないからそこまでするなら機体変えなって遠回しに言ってんだけど、その前に君が煽るか見当違いな事言ってるから皆が反発してるだけだよ
481
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ 7d18-ab60)
:2020/06/25(木) 14:58:55 ID:ePYbW7vQ00
本当に正しいことを言ってる正しい奴なら誰かが味方してる
誰からも味方してもらえない時は自分を疑うことを覚えた方がいい
482
:
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(スプー 45e6-9f7a)
:2020/06/25(木) 15:10:35 ID:APYDhGXsSd
>>480
徹夜明けだから微乳だのなんだの、なんかえっちな話してんのかなって思った
483
:
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(スプー 5624-97e7)
:2020/06/25(木) 18:06:38 ID:5bmXDUQgSd
>>481
本当に正しいことを言っていたコペルニクスは周りから擁護されましたか?
484
:
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(スプー 5624-97e7)
:2020/06/25(木) 18:12:59 ID:5bmXDUQgSd
>>475
俺も申し訳ないけど
>>480
と同じ意見
気持ちはわかるけどS帯でニューを使うには実力が足りなかったが結論なんだよ
ニューの良いところを殺して何とかしようとするより、自分は絶対被弾しないから誰と対峙しても5分以上っていうニューの強みを突き詰めた方が先がある
それでも相方が落ちて負けるならキャラ変えるしかない
485
:
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(ワッチョイ 609c-1e79)
:2020/06/25(木) 19:05:37 ID:TVZeWz1E00
>>483
アリストテレスとガリレオをググってどうぞ
486
:
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(スプー 3f97-b62f)
:2020/06/25(木) 19:42:00 ID:YkQKvtL.Sd
正しいか正しくないだの、そんな方程式みたいに2極で導けるもんでないと思うよ ゲームに限らずほとんどの理がそうなんだよ 君たち相当馬鹿なんだね
487
:
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(ワッチョイ 609c-1e79)
:2020/06/25(木) 19:49:22 ID:TVZeWz1E00
見直したら言葉足らずだったわ
正しい事(だったと仮定)でもアピール方法をやらかしたらダメ
てか、
>>454
が自分が想定していた回答以外をディスったから荒れただけだろ
488
:
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(スプー 351f-b62f)
:2020/06/25(木) 19:52:41 ID:fXBcwnrUSd
>>480
コンセプト崩すほどの事まで言ってねーよ 文字見えてんのかよ馬鹿じゃねーの?ww
無理するって無理し続けたら結末すぐに見えんだろうよ 基本は弾幕で動かしてロック引いて それだけだと味方持たないし戦況降りになるのは見えてるから要所要所で強気に出ないと勝たせてもらえる環境じゃないのよ ワンポイントでも多少の先手打たんなら、それこそ他の機体選択した方がええで
489
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ eb6f-9f7a)
:2020/06/25(木) 19:52:57 ID:plAbl96Q00
もちろん対戦してる以上薄い択通さなきゃかてない場面もあるし、型にとらわれすぎないのも実力のうちだと思うから、常にこれって正解がないのもその通りだと思うけどさ
みんなが真面目に話してる時にバーカバーカとか言い出すのはちがうんじゃねぇ?
490
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(スプー 351f-b62f)
:2020/06/25(木) 19:55:23 ID:fXBcwnrUSd
そうだね 終わりでいい?
491
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ eb6f-9f7a)
:2020/06/25(木) 19:56:00 ID:plAbl96Q00
いんじゃね?
そこまでムキになるような話でもないでしょ
492
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ ad77-c199)
:2020/06/25(木) 19:59:17 ID:urwYcubE00
上にいくほど人読みとまではいかないけど
開幕安易に変形や前ブーする奴になるべく射CS当てて精神的優位取るの大事な気がする
あとはバリア機能する相手なら腕次第でなんとでもなるから頑張るしかない
493
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(スプー 351f-b62f)
:2020/06/25(木) 20:06:38 ID:fXBcwnrUSd
>>491
ただこんだけ煽っても議論も欠片もない上、煽るしかしないからムキにもなれんのよ 論理的な回答1つはあると思ったが
>>492
みたいな意見も何もなく否定して優位に立ちたいのか?ってようにしか見えなかったね 結局最初の安定行動ってなんぞや?ってこの話が終わってようやくだから
494
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(オッペケ a96c-1640)
:2020/06/25(木) 20:19:10 ID:bZxs9J0sSr
論理的な話する気なさそうな奴に論理的な回答を試みる物好きはおらんやろ
495
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(スプー 494e-0571)
:2020/06/25(木) 20:50:43 ID:qi9p4k8YSd
>>492
上だと安易にCSくらうわけないだろ
496
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ ad77-c199)
:2020/06/25(木) 21:04:55 ID:urwYcubE00
>>493
俺の言ったことが否定に見えるの?w
ガチもんのあれやんけ
497
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ 7ccc-8dac)
:2020/06/26(金) 00:50:15 ID:3bcpsLPU00
>>493
の文章見ればマトモじゃないって分かる
なにより馬鹿じゃねーのだの君たち相当馬鹿だの言ってる人間が、人様には論理的に回答せよとか言ってるんだから笑っちゃう
498
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ 2a30-ab60)
:2020/06/26(金) 15:33:55 ID:a9fA55UY00
めちゃくちゃムキになってるのにムキにもなれんは草
499
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(スプー 8202-05cc)
:2020/06/26(金) 18:51:47 ID:rH6ptbQgSd
味方がいない時は自分を疑え
と言っても通じないやつって貫き通して成功するか本当に誰からも見捨てられるか2択だからある意味羨ましい
俺は怖くて周りの意見スルーなんて出来ん
500
:
ガンダムダブルオーダイバーエース解禁!
(ササクッテロ 311e-7f86)
:2020/07/06(月) 08:20:09 ID:jp4APNEYSp
まあ、この機体は状況に応じて、0落ちで立ち回ることも考慮しないとだめですよ。
前作までより改善されたと言っても、火力はないですし、味方に負担が大きいことは相変わらずですからね。
どうしても前衛を務めたいときは、自分個人としてシャッフル固定問わず、ガナーやクシャと組んだときが安定しますね。
501
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ササクッテロ e1d3-48a4)
:2020/07/13(月) 21:58:47 ID:Hw7O9cOsSp
お前らUNIQLOいってみ、νガンダムTシャツ売ってる
502
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 3f8b-0fda)
:2020/07/14(火) 20:33:42 ID:TVZeWz1E00
νあん…だと…
503
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(スプー 3116-0880)
:2020/07/22(水) 13:44:53 ID:ySGBfofsSd
最近使い始めたんだけどF覚してブンブン格闘振ってくる格闘機の対処法が分からない一手間違えるだけで今まで取っていたアドバンテージ無くなるし皆さんどのような対処をされてるんですか?自分はN特呼び出し盾でお祈りばっかりしてます
504
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ブーイモ ab72-3f9a)
:2020/07/22(水) 15:05:56 ID:vAk6RSnUMM
近づかれたら死
この手のキャラの中でも自衛択そのもの最弱だし
ただまあ格チャーで常時落下しつつアメキャンも併用できるから昔より圧倒的に押し引きしやすい
近づかれない努力をして近づかれて殴られたら寝るか高飛びして相方待て
505
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(アウアウ b1bb-f2a1)
:2020/07/29(水) 23:18:46 ID:vE7X0CX2Sa
着地の攻防と寄られるまでの自衛力は抜群やけど、至近距離に入られると流石にキツイ。横バズもF覚醒なら発生前に潰される。
アシスト盾もめちゃめちゃいいと思うし、個人的には格闘CSと後ろバズかな〜。後ろバズめちゃ発生銃口良くてびっくりした。後はお願い下格闘or前格闘しかないかな…高飛びして下格闘盾連打もありやけど、迎撃武装は揃ってるから至近距離寄られる前に捌くのが無難だね。
506
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ブーイモ a21f-4573)
:2020/07/30(木) 09:12:13 ID:GcHfqCTcMM
最近この機体触り始めたけどやれること沢山あって面白いね
507
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(スプー f362-51ec)
:2020/07/30(木) 15:59:09 ID:Z9A.HhRISd
503ですけどやっぱこの機体f覚に対してのこれって最適解はないんですねー
横バズ後バズ連打は試したことあるけど高跳びからのアメキャンは試したことないので今後使ってみたいと思いますアドバイスありがとうございました
508
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワントンキン e926-a7e1)
:2020/07/31(金) 09:20:45 ID:JZ8z6KdEMM
やれること多いというよりは押し付け武装がない代わりに全距離でパなせる射撃武装が多いって感じだな
509
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ブーイモ a4dc-d4a5)
:2020/07/31(金) 10:52:50 ID:miwfOvIAMM
まあfで殴りに来る奴は典型的な近接系覚醒逆転狙いだろうし、そこの押しを軽く捌けたらクソゲーだからな
格闘特化相手の近接は当然辛いし、昨今の詐欺代名詞みたいな近接寄り万能機だって鞭やなんや近接セットプレイ持ちだから気楽に捌けるもんじゃないわ
フルセイバーやデスティニーみたいに射撃始動のセットプレイ持ちはバリアで射撃始動を殺せるから大分いなしやすいけどさ
510
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ d012-0318)
:2020/08/02(日) 02:34:08 ID:87.KZgBU00
まじで格闘特格派生のパンチコンボをpセルフと同じ仕様にするか、そこからの射撃派生のトリモチの性能上げてくれんかな。火力的に特格派生絡めてもCS締めと火力差対してないし、あくまでνの格闘だとカット耐性が少しあるだけで他の機体が同じ時間でもっと火力出したり、同じ火力でもっと動く格闘ばっかだし。
オバヒで格闘当てたときにCS貯める時間稼ぎ程度でしか使わん。(オバヒでそんなことするなら特射でさっさと締めるし)
511
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(オッペケ fe0e-0318)
:2020/08/02(日) 02:50:31 ID:TCvDELtASr
NNN→特NNNNより、NNN→特N→射撃CSの方が2ダメ高いの本当になぁ。しかもこれより時間短いし打ち上げ取れる前派生の方が火力出るっていう。まぁ他の機体みたいに派生でしか使えないとかじゃなく、補正とか諸々ただのBD格だからしょうがないけど、ルプスレクスが前派生出し切るより前派生2段からサブ締めの方が火力出るって言ってるようなもんだからなぁ
512
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワントンキン 9f25-82f0)
:2020/08/02(日) 14:29:01 ID:JZ8z6KdEMM
パンチは下格からブーストなしでキャンセルできる以外ほぼ価値ないのはフルブから一貫してないか?
マキブからダウン値下がってF格デスコン増えたのもあるか一応
513
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ ac28-49b8)
:2020/08/02(日) 18:54:59 ID:pZ4ItJYE00
フェイクνがただのモブ機でがっかり
次回作辺りはちゃんと劇中みたいに殺意に溢れたアムロのνガンダムの性能にして欲しい
514
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 8e06-3f9a)
:2020/08/02(日) 22:41:29 ID:FiXLD/eI00
そもそもパンチの仕様って初期からなんか変わったっけ?
ダウン値推移が変わって横出し切りから特格派生入るくらいだよね?
正直シリーズが進むほど武装の質がインフレしてテンポが早くなったわけでもなければ火力的に飛び抜けてるわけでもなく相対的にパンチ使いにくくなってるよね
格闘コンボも後ろ乗せてnbzお手軽で十分火力出るし
pセルフの派生パンチで低ダウン値の高火力化もそうだが何かテコ入れほしいわな
けどνより使用率や勝率悲惨な連中多いから永遠に調整こなさそう
515
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 6c51-29f6)
:2020/08/03(月) 02:00:21 ID:iIPdQu6600
いうてνは新作移行の度にちょくちょく変化あるからまだ希望はある方よ
次作にトリモチ使って超強化に期待するしかない
516
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ブーイモ 9b1e-d4a5)
:2020/08/03(月) 14:36:20 ID:IEcClKRYMM
とりもち派生はダウン値なしで必ず攻め軽になるくらいの設定ならごくまれに使い勝手が合ったんだが
半端にダウン値持ってるせいであまりに勝手が悪すぎる
517
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 47ac-a217)
:2020/08/03(月) 20:48:00 ID:TVZeWz1E00
俺はトリモチが実装された時は狂喜乱舞だったけど射撃cs頻繁に使うから(〆でも)かなり早い時期に空気になったな
抜け覚と復活に対して自動的にダウン値・補正なしで必中の発動したら良いなぁ…って妄想してるわ
518
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 640a-d4a5)
:2020/08/03(月) 21:40:36 ID:FiXLD/eI00
とりもちはレバ格チャーに当てよう!
常用できるが五秒くらいの短さでgvsとりもち単品の当てやすさなら許されるだろ
519
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 2102-1c98)
:2020/08/06(木) 01:33:38 ID:fOW6rgyo00
非覚醒時でもgvsみたいにパンチ出し切りパンチしたいわ
520
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(スプー 9217-d6e3)
:2020/08/08(土) 11:52:53 ID:1vl8sry.Sd
格闘中の派生でモチ付着させて鈍足になればいいんだよ。ダウン値もゼロにすればいい。アヘアヘとりもち機体
521
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワントンキン e926-6093)
:2020/08/09(日) 11:22:23 ID:JZ8z6KdEMM
ダミーとかいう1度も輝くことなく散った武装と同じ末路だよ きっと
522
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ c876-bb60)
:2020/08/11(火) 14:27:12 ID:cKcGeLUI00
>>521
ダミー実は重要性あったんだよな
にわかかな🤔
1、ガード間に合わない時にダミーだしたら防いでくれる
2、アシストだした瞬間にダミー出すとダミーの方に行ってくれる
3、格闘迎撃用でダミー出すと地味に強い
523
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 9056-888d)
:2020/08/11(火) 22:18:24 ID:FiXLD/eI00
4、ただし格チャーコマンドに割り当てられるほど重要ではない
旧後格並に使いどころに困るよなあれ
524
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワンミングク 8182-8772)
:2020/08/11(火) 22:49:41 ID:T0pyJZQ.MM
ガガみたいに自衛でダウン取れて仕切り直しできるのはよかったけど
後格75時代と一緒でリターンゴミ過ぎてほとんど意味なかったな
525
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 6bec-f24f)
:2020/08/12(水) 13:51:14 ID:4.YM0di.00
アシスト避けとしてはかなり重宝したけどなバルーンは
消さずにレバ入れとかで使い分けさせてくれれば良かったのに
526
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ e94e-cd9a)
:2020/08/14(金) 08:28:48 ID:fOW6rgyo00
アシスト引き寄せをνだけにつければいい
527
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(アウアウ 4e2f-79e7)
:2020/08/14(金) 10:27:42 ID:Dh4hSHr6Sa
寧ろアシストが異常な今作こそレバ格CSくらいにダミー配置して欲しい
528
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワントンキン ed09-0f55)
:2020/08/16(日) 14:58:17 ID:JZ8z6KdEMM
他にもプレッシャー起き攻め待ちにぶち込むとか使い道はあったけどね
529
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(バックシ deec-fb13)
:2020/08/16(日) 18:16:59 ID:WfuTIrrQMM
僕がクソ設計したニウガンダム
530
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 476b-e1dd)
:2020/08/16(日) 22:46:18 ID:uvgK9hvg00
V2修正おめでとう!
531
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ブーイモ efa9-f9fe)
:2020/08/17(月) 17:44:18 ID:SovI45W.MM
今度のアプデ12機全部判明したのか?
532
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(スプー bdf6-79e7)
:2020/08/18(火) 10:56:42 ID:9tEUz55YSd
ここで聞くのもなんだが
wikipediaにνは予備サーベル1度使ったって書いてあるけどサザビーの駄々っ子斬りかすめて壊れたから1度も使ってないよな?
533
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 920f-7eb2)
:2020/08/20(木) 17:22:15 ID:caPaz/rASa
コイツもそろそろ良機体面できない環境になってきたな
534
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6f3d-e28e)
:2020/08/21(金) 22:28:56 ID:NX64PXfQ00
ゼロエピオンユニコーンZZ辺りがまだ上にいるから大丈夫でしょヘイトはあいつらが集めてくれる
535
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン a7d4-7eb2)
:2020/08/22(土) 14:11:23 ID:JZ8z6KdEMM
L下方で間接的に弱体化した感ある 爆弾戦法がやや安定しなくなった
先落ちするにも今までいっしょに安全圏チュンチュンしてたライトニングも中層圏に落ちたし運用どうすっかなぁ
536
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 7117-f9fe)
:2020/08/23(日) 17:39:24 ID:4NkOiSI600
l弱体はむしろ逃げレクスとか厄介者の方が被害多いから相対的にはむしろ得してる気がする
537
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 603e-0947)
:2020/09/15(火) 14:31:42 ID:1suWw8yUMM
次回作発表されたが今作の話題は品切れかな
νなんかまだ良い方だが、インフレに取り残されアプデされず長所もないままクソ雑魚してる低コストとか悲しいな
538
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン a048-a4a5)
:2020/09/18(金) 22:23:25 ID:JZ8z6KdEMM
人気投票No1キャラは伊達じゃない!
いや その割には弱機体期間長かったなぁ
539
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー af47-6eed)
:2020/09/27(日) 09:12:50 ID:AEdhS5LoSd
9連勝中のこの機体に近付くこともままならない状態で一方的に殺されたのでageます。
やはり連邦には品性が無い。我々は義によって立っていますけどね。
540
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 614f-9bf6)
:2020/09/27(日) 14:15:57 ID:mIHxvJv.00
この機体初心者向けじゃないな?
胚乳のが楽だ
541
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3e32-cb77)
:2020/09/27(日) 23:26:26 ID:4NkOiSI600
>>539
条約違反の強奪野郎乙
542
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6881-ba84)
:2020/09/28(月) 04:25:17 ID:C4WpFkXc00
はー?スペースノイドの真の解放を掴みとる正義の剣ですが?
543
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 7084-c22e)
:2020/09/28(月) 06:34:00 ID:Ypa0xiD.Sp
したサブでダミー欲しいなとおもったり
544
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン eb62-f3de)
:2020/09/28(月) 09:31:01 ID:JZ8z6KdEMM
操作自体は簡単だけど相手の苦手距離維持する機体だから他機体のこと理解してないといけないって意味では難しい機体だな
リガズィ撒きとCS狙撃だけだと火力もヘイトも足りなくて味方が乙る
545
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 5191-2412)
:2020/09/29(火) 11:06:08 ID:Z4Ok15o2MM
マキオンランクマやってるけど
やっぱν使い滅多に見ないし、よく見かける30は強キャラ組はともかく、下で相性勝ちやすいしバエルとかばっかだし、人気不人気なんてそんなもんよね
546
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5c90-e1c4)
:2020/10/01(木) 03:14:44 ID:SfGPEi/YSa
いや単純にマキオンのνとか上位機体からしたらキャラパ足りないクソ雑魚なめくじなんで使われないだけだぞ
547
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 967d-e1c4)
:2020/10/02(金) 14:48:20 ID:JZ8z6KdEMM
マキオンνは安全圏でBZと格CS垂れ流すしか特徴がないダメダメ機体だったな・・・
まぁ今もバトルスタイルは変わらないが射撃圧がガッツリ上がったから上位勢に喰らい付いてる
548
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 400f-3511)
:2020/10/03(土) 20:56:59 ID:m8NnJJ76Sd
エクバ2は射cs強すぎて楽しい マキオンの方はいまいち強味がわからん
549
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 3d88-90be)
:2020/10/04(日) 00:14:23 ID:m8NnJJ76Sd
すみません、こいつ使っててエピオンがいるだけで全く対処とか出来ないのです。サブ最速盾とか有効手段あれば教えて欲しいです。固定の時は基本的に相方のガナがなんとかしてくれるんですけど…いつも見ててもらいながら助けて貰えるわけでもないので自分がエピにダウンとられると、その瞬間から崩されます。エピ以外なら両cs貯めて射csフェイントした後に格csをギリギリまで引き付けて迎撃するか下格でカウンターとってますが、どうしたらいいのでしょうか?
550
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン eb62-f3de)
:2020/10/04(日) 11:08:37 ID:JZ8z6KdEMM
νには脳死迎撃ないから真正面から構えてもいいことない エピに限らず対高コス格闘機は無視してる振りムーブがベストだと思ってる
敵相方にリガズィ以外の射撃バンバン送ってレーダーで対処 射撃から格闘に繋がる間合いに入ったらバクステBR下格C横ステアメキャン3次元ムーブで粘る
551
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 3d88-90be)
:2020/10/04(日) 16:23:13 ID:m8NnJJ76Sd
ありがとうございます それ意識しつつ相方に合わせて調整してみます
552
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 85dc-6c33)
:2020/10/05(月) 01:25:05 ID:4NkOiSI600
エピは格闘機の中では対処楽じゃね
格チャーで下がりつつピョン格牽制してアメキャン回しつつ相方とグルグル回ってれば死ぬし
シンプルに伸びと発生で追い込んでくるマスターやセットプレイが強いバエルビダールあたりの方がやっかいだわ
553
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(バックシ eba2-345d)
:2020/10/05(月) 19:12:28 ID:1KsjjEOAMM
お願い下格で迎撃だ
覚醒スイカバーアタックにもかち合い引き分けとれる
554
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ a6f6-805e)
:2020/10/05(月) 19:32:50 ID:Q344cfJw00
30より25の方が迎撃の旨みもなくて苦手だわ
百式天ミナあと上手いスサノオ
555
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 967d-e1c4)
:2020/10/05(月) 21:24:26 ID:JZ8z6KdEMM
天ミナはマジで嫌い
逆に天ミナ使ってνと相対したら緑ロックからCS先読みしてCSの足止め時に一気に格闘間合いまで入れて笑える
556
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 400f-3511)
:2020/10/05(月) 21:36:40 ID:m8NnJJ76Sd
割りと今まではエピのぴょん格の上昇か接地読みで射cs撃ち込むってのが唯一の対処だったけど
>>550
の言うようにした方が楽かもしれないと思った。 対面でキヨのνとミラーした時にもそれされたし、されてかなり嫌だったわ
コテのエピと見合った時も、逃げてエピの相方狩りしたらギリギリだけど勝てたし
557
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー de37-9df8)
:2020/10/18(日) 00:58:13 ID:VOmfFtYoSd
夜中にシャッフルやってる埼玉のニュー(S覚醒)使ってるやつ。絶対全くらい覚するけど、ここ見てたら同じニュー使いとしてはずかしいからまじでやめてくれ。
558
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー de37-9df8)
:2020/10/18(日) 01:02:18 ID:VOmfFtYoSd
↑ちなみに俺、おまえが覚醒抱え落ちするたびに後退します了解ですを交互に送りまくってる大阪のニューな。味方かわいそすぎやでおまえ
559
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー c9c3-8538)
:2020/10/18(日) 14:30:54 ID:VL7J/yvkSd
ゲームですら我慢出来ない奴は外側にも引きずるんやな
560
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 33f7-83f8)
:2020/10/18(日) 19:15:59 ID:P2d72CLUSd
>>555
天ミナってどうしてます? こいつも対処が厳しいです
特射前派生に対して、格cs仕込んだフェイント当てか、ある程度読みきった後のうしろサブくらいしか出来ないです。横ステで逃げても格闘で差し込まれるのでお願い相方してます。
迎撃の要は、ギリギリまで引き付けての格csですかね?シャフで既に対処しきれなくて固定でもやっぱりって感じで捌かれてます。 立ち回り等でご指摘ありましたら、アドバイス等頂けましたら幸いで御座います。
561
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 594c-0247)
:2020/10/19(月) 11:51:27 ID:IMojORhsSa
>>560
降りテクを基本的に温存
上とって赤ロ保存ミラコロは再誘導時にそれで大抵どうにでもなる
高度そんなに変わらないなら格CSで軸があった瞬間に迎撃できる
素直に盾もそっからの捲り択は天ミナにないからオススメ
そこまで天ミナの迎撃が苦手な機体ではないからキャラ対こなせば何とかなること多いよ
562
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン dc22-2944)
:2020/10/19(月) 20:33:12 ID:JZ8z6KdEMM
天ミナは意識してりゃどうにでもなるけど相手3000捌いてる時に2秒くらい目を離した隙に遥か彼方から刺されるのがマジで嫌
まぁ脳死迎撃ない機体みんなそうだからこそ奴は強機体なわけだが
563
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2ff9-43b8)
:2020/10/21(水) 10:23:10 ID:QNi6txGwSa
>>562
お前が相手30捌いてミナも突っ込んでくるならダブロ受けてんだから1人じゃどうにもできんだろ
564
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 6bb9-43b8)
:2020/10/21(水) 10:27:21 ID:JZ8z6KdEMM
固定の話だけど緑ロック圏でν相方がミナの相手してても3000がνに取り付くと同時にミナに指示すれば速攻かっ飛んでいけるからな
νみたいな万能迎撃技も離脱技もない機体は概ね詰んでいる
565
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 4745-9c9c)
:2020/10/23(金) 19:50:26 ID:7VTTTOqcSd
>>562
状況説明不十分で申し訳ないです。
自分も、そんな場面で頭を抱える事もすごく多いですので困ってます。
やっぱり30をなんとか流して天ミナを中心に警戒して動くのを意識した方がいいですかね? 状況次第で常に変わってくる内容で、抽象的な事例で申し訳ありません。
566
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー d81f-43b8)
:2020/10/24(土) 10:57:19 ID:zwdkDgpsSd
相手3000が格闘機ならミナを終始片追い 味方低コ側狙われ始めたらν後落ちに切り替える
相手3000が格闘機以外ならミナが緑ロックになる距離感でステージグルグルする
が最適じゃないかな νを中心に乱戦になるとダメ負けするからアカン
567
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8e74-0ffb)
:2020/10/25(日) 13:47:17 ID:Eu98CqqgSd
前から思ってるんだけどバズーカの弾数ってこれでいいのかな。たしかドムやザクのバズーカの時点で4発くらいなかったっけ。こいつなら5発くらいありそうだが…
気にしすぎか
568
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6594-db2b)
:2020/10/25(日) 15:50:35 ID:RT8pQoNA00
プラモとかの画像見る限り4発?
(あって装填済みの+1発?
569
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 199f-d4b6)
:2020/10/25(日) 21:20:13 ID:cbO7BC9E00
そこらへんは設定云々よりバランスの兼ね合いだからな
昔三発だったけどどこかで二発になったよね
バズ連射実装と同時だっけ?
570
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー acd1-2944)
:2020/10/25(日) 21:58:05 ID:TY5X4SLQSd
無印エクバで弾数5→上方修正で発生速弾数減3
マキオンで弾数2
じゃなかったかな 記憶曖昧
571
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 812d-0909)
:2020/10/26(月) 18:48:18 ID:KOFRuOzI00
マキブまで宙返り3発でマキオンからモーション3種2発じゃね?
572
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 812d-0909)
:2020/10/26(月) 18:50:32 ID:KOFRuOzI00
フルブの全盛期下格とマキブの鬼発生N格欲しいな
あとマキブの謎のSドラ移動撃ちファンネル
573
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 1028-43b8)
:2020/10/27(火) 11:06:01 ID:GwLHj2GkSd
フルブ初期下格は後出しでも格闘機の格闘潰すからさすがにアカンw
移動FFは原作さながらだから復活してほしいね
574
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 1a4f-43b8)
:2020/10/27(火) 11:18:24 ID:o/.9tFwwSp
マスターの横見てからぶっぱで潰せるアレか
BD格闘以外からでもトリモチ発射アリかも
575
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 92e0-fbba)
:2020/10/27(火) 16:39:43 ID:Q344cfJw00
フルブの下格とエクバ2の下格ならエクバ2の方が優秀だわ
576
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 6bb9-43b8)
:2020/10/27(火) 21:48:30 ID:JZ8z6KdEMM
フルブ初期の話ね 修正後は凡格闘に成り下がったな
修正前は腕動いた瞬間に扇状の糞デカ判定発生するぶっ壊れ格闘だったんだぞ
ガンガンからずっとν使ってるけどあの時以上に強い時期はないね
577
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 1f3a-01b9)
:2020/10/27(火) 22:32:33 ID:xXxL9WJ2MM
え
今ってS覚選んでもファンネル移動撃ちじゃないのか
578
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 6bb9-43b8)
:2020/10/27(火) 22:40:12 ID:JZ8z6KdEMM
あれマキブだけよ 大したリターンもないけど立ち止まって射出するよりはカッコいいから復活してほしいね
・・・ふいにエクバロケテのFFが0.5秒くらい溜めてから一気にブボボボボボって射出したの思い出した
579
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 3511-f5ba)
:2020/10/28(水) 09:10:09 ID:oT045aVcMM
移動撃ちは今でも欲しいわ
ファンネルbdせず初手bdしながらファンネル撒けるだけ間合い管理楽
特に接近戦狙ってくる連中相手は撒く隙も惜しいし
ここらへんはそろそろ次回作で標準化しそう
580
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 388b-fdd8)
:2020/10/28(水) 10:32:49 ID:bWCa4aCcSd
覚醒中限定じゃなくデフォルトで移動撃ちできるなら強いな たしかに
581
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 300a-4fd9)
:2020/10/28(水) 13:13:31 ID:Eu98CqqgSd
並みのビットとは違う威力であるはずなのに豆鉄砲なのも変えてほしいかな。こいつだけスタンする移動ビットでよくない?
たまには汚物になったニュー見たいな。
582
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 1991-3804)
:2020/10/28(水) 13:15:09 ID:aNJ52v.ESa
使いきりでそんくらいあってもいいな
ファンネル、ドラグーンどれも差別化できてないし
583
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 3511-f5ba)
:2020/10/28(水) 13:45:30 ID:oT045aVcMM
単発ファンネル系、特にνはサザビーみたいな地上撃ちもできないから威力、ダウン値、補正はどこかテコ入れしてほしいけどねえ
てか高性能で使い勝手抜群のワンコマンド包囲を大量生産して漏れなく強キャラ化と後々下方するのに、なぜか単発だけは徹底してテコ入れしねえよな
古くはリボや名人、最近では伝説や胚乳みたいな奴ら
単発が天下取ったのって連座まで遡るんだから
584
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 388b-fdd8)
:2020/10/28(水) 21:01:55 ID:bWCa4aCcSd
連座埼玉はステキャン高飛び狩れなかったから自由正義にやや劣ってたろ
連座2はもう・・・ねぇ(絶望)
585
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 7103-f5ba)
:2020/10/29(木) 12:21:58 ID:QcB0FOOcMM
連座2が14年前だから当時十代で遊んでいた子供が大人になってバンナム入社してたら働き盛りの三十前後だよな
現行スタッフに当時さいたまっはでボコられてトラウマになった奴がいる可能性が…?
586
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2d20-ecfe)
:2020/10/29(木) 15:09:26 ID:tU6xuGzsSa
ヤクト・ドーガくん…
587
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ d0d3-92d5)
:2020/10/31(土) 20:05:42 ID:KOFRuOzI00
>>583
クアンタのソードビットみたいなのが欲しいな
あれ150ダメ出るからな
588
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 6bb9-43b8)
:2020/11/01(日) 10:17:47 ID:JZ8z6KdEMM
単発強いと糞ゲー感増すからしゃーない
ガンガンロケテの60ダメージダウン値0.5とかネクストの先飛び不利仕様ではかなり強かったし
589
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ f35d-c3df)
:2020/11/02(月) 14:03:51 ID:7xVWLTHYMM
当時のあれは当然の措置だと思うが、今の落下技や連続ムーブありきの時代には即してないと思うのよね
単純に補正やダウン値を半減させるたけで大分頼れるレベルになると思うのだけどなあ
590
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン 86a1-fdd8)
:2020/11/03(火) 14:44:06 ID:JZ8z6KdEMM
というか斜め上に取り付くのやめーや
この仕様のせいでレバー制御の意味があまりないっていう
591
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ a938-0c79)
:2020/11/07(土) 11:10:37 ID:gImvg.hc00
射CS弱体化してそう
592
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 185b-3f9d)
:2020/11/07(土) 14:10:51 ID:Ra.wC/GgSd
クロブは全体的にデフレ傾向らしいな
νの性能がマキオンレベルになったら嫌だなぁ
593
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン ec7e-3f9d)
:2020/11/07(土) 14:27:50 ID:JZ8z6KdEMM
クロブスレから転載
νは後サブでバリアサブ停滞ありアシスト-1にcsが気持ち弾速低下
594
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ ed22-8205)
:2020/11/07(土) 14:57:16 ID:Q344cfJw00
アシストの弾数1は全体がデブレしてるならまあいいかなと思うけど
CS当てにくくなるとまた微妙弾垂れ流し機体になりそうで嫌だなぁ
停滞サブが押し付けれるレベルになってくれることを祈るか…
595
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 998d-efa2)
:2020/11/07(土) 15:47:08 ID:m5SHs2MsSd
宙返りとcs下方じゃアシストマイナス1は割に合わんな 文面だけだと
596
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 998d-efa2)
:2020/11/07(土) 15:48:14 ID:m5SHs2MsSd
すまん、サブと特射で一瞬勘違いしたわ
597
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ b9cb-2c4d)
:2020/11/07(土) 21:49:06 ID:KOFRuOzI00
バズ下サブだとか
下サブ下格とか絶体混乱するわ
598
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン ec7e-3f9d)
:2020/11/07(土) 23:19:53 ID:JZ8z6KdEMM
FFのレバー入力意味ねーじゃん といった矢先にこの仕様で草
599
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 9f86-96e7)
:2020/11/08(日) 01:10:35 ID:3OsvyAJ200
下方だけはやめちくりー
600
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 300a-4fd9)
:2020/11/08(日) 02:52:50 ID:Eu98CqqgSd
停滞サブを手に入れたこの私を、ナディアと同じように見下すとは!
つくづく、ニューガンスレというのは、度し難いな!!
601
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 1634-d220)
:2020/11/08(日) 07:58:56 ID:1KYMyalk00
>>600
鉄仮面はF91スレに帰れ!
602
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー b521-fdd8)
:2020/11/08(日) 12:11:53 ID:4h8aHPjYSd
単発の停滞が強かったことあったっけ?
603
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ d0d3-92d5)
:2020/11/08(日) 21:01:49 ID:KOFRuOzI00
νのN格闘から3段の最終段バウンド派生あるのな
604
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ d0d3-92d5)
:2020/11/08(日) 21:21:37 ID:KOFRuOzI00
覚醒中5段の可能性もあるけど
605
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ c62b-fdd8)
:2020/11/08(日) 21:47:16 ID:bxcINa7MSa
いい加減相方にもバリア張らせろ
606
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 86a1-fdd8)
:2020/11/08(日) 22:12:39 ID:JZ8z6KdEMM
ファンネルを外す! とかいう謎ホールドアップムーブするアムロが味方にバリア張るわけねー
607
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9951-3743)
:2020/11/08(日) 23:36:41 ID:ZurYyuoESd
クロスブーストのνガンダムはF覚醒かS覚醒かな
M覚醒は攻撃補正乗らない上に青ステも出来ないっぽい完全スピードジャンク覚醒と化したし、R覚醒は機動力の上昇低いしバリアあるからあんまスパアマいらんし、C覚醒はシャッフル事の時故だけ
608
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー a84e-3f9d)
:2020/11/09(月) 00:02:08 ID:XrCSqZkwSd
押しつけ武装がないからシリーズ一貫してどの覚醒でもパッとしないんだわ
唯一マキオン初期のE格が相性良かったからCに期待かなぁ
609
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 2935-ff78)
:2020/11/09(月) 02:35:47 ID:C4WpFkXc00
やたら派手なモーション増えてる昨今、νの新規格闘は相変わらず地味というか実直というか
めっちゃスタイリッシュに動かれてもアレだけど
610
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 6a29-b0db)
:2020/11/09(月) 12:59:22 ID:HF9vTj3kSa
サブをレバーグルグル入力したときって途中でバリアはられるのかな?
611
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 139d-b4fd)
:2020/11/09(月) 13:16:33 ID:9ZdJEdj2Sd
パンチコンボはNEXTみたいな感じに作り直して欲しい
612
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー a84e-3f9d)
:2020/11/09(月) 19:54:53 ID:XrCSqZkwSd
右ストレート→左チョップ&引きちぎり→左回し蹴り→タックル→右ジャブ連打
が正しい流れなんだが一向に再現されないな
613
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 1a9b-b0fa)
:2020/11/10(火) 15:24:31 ID:UBa6.w/kMM
覚醒はまだm現役ぽさそうだけどなあ
fやrの格闘で突っ込んでくる奴ら、s連射したがる奴に足周り強化のmはやっぱ押し引き楽でしょ
いくら火力が良くても当たらなくてはロリコンも言っているし
まあ2はm万能すぎて攻撃補正下方云々は妥当だと思うけど
てかrで誰でもスパアマ有りになるとnbzみたいな強制ダウン持ちの価値上がるよね
あとはスパアマ有りのごり押し対処できないキャラ人権無いゲーとかにならなければ…
614
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 2db9-0c79)
:2020/11/10(火) 18:39:59 ID:Dc/LFnTQSa
PVでやってた新規派生めっちゃカッコよくね?
615
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン ec7e-3f9d)
:2020/11/10(火) 20:03:14 ID:JZ8z6KdEMM
シャッフルでは味方が乙りやすいからL覚 固定では圧掛けるためにF覚だな俺は
次回作はシャッフルC 固定Fになるだろうなぁ
616
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 146b-d00f)
:2020/11/11(水) 11:24:46 ID:rRRvBbtAMM
>>614
覚醒限定のトラ格みたいな扱いじゃないかねえ
テスト参加者はスレ民いないのかな
見る限りは攻撃時間伸びて火力伸ばす系っぽいから現状に追加するだけの派生だとn出し切り以上パンチ以下の時間と火力になりそう
これだと使い勝手的に半端すぎるから覚醒限定の上位性能の格闘にしてほしいわ
てかスレでも時々言われてるがコンホパーツとしてのパンチがロートル過ぎるからこっちもテコ入れしてほしい
それとももう案外してるのかな
617
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(バックシ a659-322b)
:2020/11/11(水) 13:21:16 ID:U36osAAQMM
ダメージわからないだろうしパンチのダメージも補正も色々テコ入れされててもおかしくない
もしくは特格派生だとダメージと補正が変わるタイプになるとか
それよりはパンチこそ覚醒中限定モーション追加して欲しいんだけど
618
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/11(水) 13:54:40 ID:JZ8z6KdEMM
サザビー破壊した時の不意打ち叩きつけが覚醒限定で追加・・・とか?
まぁダメージよりも格闘に下格以外の選択肢が欲しいわ
619
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9273-1205)
:2020/11/11(水) 18:14:06 ID:nSc56/qMSd
あの一定の間隔でポコッ♪ポコッ♪って叩くの絶妙にショボダサい
620
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 43f9-1303)
:2020/11/11(水) 18:16:46 ID:8G7dK6fsSa
パンチは今流行りのループさせるとめっちゃダメージ伸びる系の格闘にして欲しいな
621
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー c305-ddc5)
:2020/11/11(水) 19:52:36 ID:nh3oj232Sd
アッシマーナドレのデンプシー魂がνにも憑依するんか
622
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ a4e8-d00f)
:2020/11/12(木) 08:52:49 ID:C4qkeeIMMM
n格新派生?覚醒限定?のあれは見た限りはn前と同じ三段目からの派生っぽい五段なんだよね
bd格と同じ構成数でテンポは明らかに良くて出し切りバウンドだから、これで火力補正が良かったらbd格くん死んでしまう
かといってbd以下なら新格闘()になるし
623
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 883a-8ce4)
:2020/11/12(木) 12:56:10 ID:xmfZOHBoSd
今の横も普通に強いけど、次回作では、環境に見合った強さの格闘は欲しい 聞いた感じ、下方の影響大きそうで穴埋めはないと思う
624
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー ca1f-ddc5)
:2020/11/12(木) 22:50:13 ID:B0wtjjaUSd
横強いかなぁ
そりゃ旧モーションに比べればマシだけど2500と2000万能機の間くらいの性能しか無い感覚 図体でかいから体感よか強いかもしれんが
625
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー c6ee-57f7)
:2020/11/13(金) 01:09:34 ID:FkJx9QHoSd
>>623
次回作は全体的にデフレだしこいつだけ現状維持するような穴埋め貰ったらぶっ壊れだぞ
626
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ d7e3-66ab)
:2020/11/13(金) 02:16:11 ID:ezTILoKkSa
デフレ言うけど海老が変わってない+ビルゴ付けてるって聞くしわかんなくね?
627
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 52ab-8719)
:2020/11/13(金) 03:47:48 ID:fAYaPFFY00
エピの茹で上りは格闘の判定と威力も伸ばしてたから削除された分ちょい弱くなってるって聞いたぞ
まあ相変わらずヤバいし多分一番強いって話だったが
628
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 4357-d00f)
:2020/11/13(金) 09:11:31 ID:VTGdtD.EMM
テスト段階じゃ変更点すら把握しきれないことなんてざらだから、現時点の強弱なんてまるでアテにならんでしょ
そもそも製品版リリースされたら毎度必ず壊れ登場と下方で最終バージョンまで生き残った強キャラ評価なんていないしさ
てかテストにしてもキャラの変更点くらい出してくれないのかね
インカムテストみたいな現場テストもあるけど、アレ新作だから伸びて当然だし、ユーザの反応や重用を見るにも仕様変更くらい出せばいいのにと毎度思う
629
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 1b4a-744e)
:2020/11/13(金) 10:08:26 ID:MhC3PpOESd
νの横、マキオンでモーション変えても当時強くなった気があんませんかったな
かちあい勝てる相手が変わらんかった印象
630
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 1b4a-744e)
:2020/11/13(金) 10:11:33 ID:MhC3PpOESd
初代の横みたいに劇的に強くしてほしいわ
631
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ d478-1303)
:2020/11/13(金) 11:19:40 ID:5Vt1QM4ESa
モーション変わっただけで性能変わってないし…
632
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー cc3e-ddc5)
:2020/11/13(金) 12:12:05 ID:2HwGSuK6Sd
>>631
マジ?
作品違うから純粋比較出来ないけど伸び 判定の発生 カット耐性 全部よくなったと思ってた
633
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 4357-d00f)
:2020/11/13(金) 12:43:11 ID:VTGdtD.EMM
>>631
いや明らかに変わってるだろ
初段の振り合い万能機同士ならまあ振るチャンスあるくらいだし
無印横は相手が20でも横振る気にすらならんかったわ
634
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 3715-744e)
:2020/11/13(金) 16:24:32 ID:KOFRuOzI00
νより弱い万能機の横って何があるんだ
635
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ササクッテロ 8a1b-e939)
:2020/11/13(金) 16:44:38 ID:16HnjsUgSp
生ユニコーンの横ぐらいしか思いつかない
636
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 4357-d00f)
:2020/11/13(金) 17:10:46 ID:VTGdtD.EMM
格闘機とか格闘寄りで呼ばれない奴はステ踏み合戦次第で食らいつけね?
昔はステタイミングがどうとかって以前の性能してたわ
支援機組にも横振り合いで勝てるか怪しいレベル
637
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b94b-66ab)
:2020/11/13(金) 17:17:43 ID:rDm12XboSa
昔は近付いてからすっごい大振りだからね
今はギス2の横とは言わないけど見た目似てるし発生は悪くないと思うとずっと感じてたけど基本差し込みや触り合いはメイン後格に頼るからどっちでもいいなってなった
638
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 18:04:24 ID:JZ8z6KdEMM
追い状況で横CSCは使うけどわざわざ格闘チャンスでは横振らんわな
格闘ぶんぶん振り合いは大抵負けるから即バクステBRからのキャンセル迎撃に切り替えるし
639
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 74eb-b110)
:2020/11/13(金) 18:14:48 ID:Pxz5/gGgSa
俺横ばしばし振ってた
こいつ虹合戦込みで振り合うなら横っしょ?
640
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b94b-66ab)
:2020/11/13(金) 18:20:05 ID:rDm12XboSa
えっ後格振ってるな…
回り込みが欲しいときくらいしか振らなくね?
641
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 914c-2456)
:2020/11/13(金) 18:22:08 ID:qDWQa6xI00
うん後でいいよね
642
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 883a-8ce4)
:2020/11/13(金) 18:35:10 ID:xmfZOHBoSd
いや横普通にふれるよと思ってた 下格も使うけど、基本的に全部を要所使うかな
643
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 74eb-b110)
:2020/11/13(金) 18:41:41 ID:Pxz5/gGgSa
下格って射撃ついでに置いておく感じでしか使ってねぇな
こいつで虹合戦込みで攻めるときって覚醒中だし頃合いみて青ステして離脱する
644
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 18:55:14 ID:JZ8z6KdEMM
前作までなら虹合戦するなら横か一間開けての前だったけど今作は下の発生と判定上がってるから虹合戦するなら下でいい
ってか俺は虹合戦否定派だからバクBR一択だけど
645
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 3715-744e)
:2020/11/13(金) 19:06:32 ID:KOFRuOzI00
虹合戦してまで噛むなら斜め前ステで前格するわ
実際は横ステ一回メイン下格だけど
646
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b94b-66ab)
:2020/11/13(金) 19:20:15 ID:rDm12XboSa
先出しで格闘置いとくなら前格だな
今はNってどうなんだろうな
647
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 883a-8ce4)
:2020/11/13(金) 20:04:31 ID:xmfZOHBoSd
降りにくいのと伸び判定で下格に甘えてるからN格闘だけはいまいち分からないな 使い所はあるはずなんだが…
熟練度金になる前には把握したい
648
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 20:28:29 ID:JZ8z6KdEMM
下格が発生速いわ相打ちならスタン勝ちするわで前もNもいらん 迎撃置きの前格や虹合戦前格はマキオン時代の話でしょ
マキオンはN以外使い分け明確に出来たけどエクバ2はマジで射撃避けかCSC前提で横振る以外は下格で良い
649
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 4733-30ad)
:2020/11/13(金) 20:49:35 ID:TFrNzmXY00
前も使うよ
下で相討ちになればいいけどさ
650
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン eafa-ddc5)
:2020/11/13(金) 20:59:28 ID:JZ8z6KdEMM
エクバ2で前格振るのは前作からの癖が抜けてないだけでしょ 下格に勝ってる要素ってバウンド頂点に真下からCS当てて手早く長時間拘束になるくらいしかない
いやまぁ100歩譲って瀕死なら前の方がいいか
651
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(オッペケ 26e2-2e28)
:2020/11/13(金) 22:21:45 ID:2tebWP66Sr
マキブのN格が糞強かった思い出
652
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 3715-744e)
:2020/11/13(金) 22:38:12 ID:KOFRuOzI00
マキブの下方前のNはあのシナンジュが逃げるレベルだったからな
653
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 54b9-ddc5)
:2020/11/13(金) 23:31:17 ID:m07hv/aASd
上方はあれど下方ないぞ 隠れ修正あったなら把握してないが
マキブのνなんてNの鬼発生以外終始ゴミ性能だったろ
654
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 50c5-1303)
:2020/11/14(土) 07:42:32 ID:gImvg.hc00
マキブνは終始本当弱かったな特に稼働初期なんて何故かフルブから下方食らってたからな
655
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 6189-b0fa)
:2020/11/15(日) 10:57:49 ID:cbO7BC9E00
横はふつうに使うけど2になって後ろさらに強くなったから陰は薄いよな
656
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 95cc-efa2)
:2020/11/15(日) 18:43:20 ID:xmfZOHBoSd
灰ν居た頃は、前格けっこう使ってが今はもう使う機会ほとんどないな…
タイミング合えば特格を正面で下で潰せるけど、危ないからメイン→下格or完全に読みきってたら前で確定
今は、νミラーで下格読みくらいかな ほとんどは、近づかれる前にぴょん格だろうと接地or上昇しきったタイミングに射csで撃ち抜かないと辛いし
657
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 6b5d-ddc5)
:2020/11/16(月) 10:42:51 ID:VXh6tBPkMM
ν対面で前は下に判定勝ちできなくないか?
相打ちでスタン分 下が有利のはず
658
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 6871-d00f)
:2020/11/17(火) 09:05:40 ID:EclMpHX6MM
ゼロ距離前じゃね?
少しでも距離あったら今の後ろの早さに前負けると思うが
659
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 5fd8-30ad)
:2020/11/17(火) 11:11:37 ID:1U4fEFXsMM
サーベル出してる分前の方が勝つと思ってた
660
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9e7d-57f7)
:2020/11/17(火) 13:25:54 ID:m7eUFiygSd
ちゃんと密着してから振り始めるから獲物の長さは関係ないというのが通説のゲーム
運命の横格クソデカアロンダイト君はほとんどの機体に振り負けます
661
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ dc08-998f)
:2020/11/17(火) 13:41:06 ID:Q344cfJw00
νの場合は構えからの振り発生は下が最速だからほとんどの場面で下が最強だよ
前は構えが最速なだけで振り発生自体はN格と変わらん
虹ステ合戦する密着のみ下に勝てる
662
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 6871-d00f)
:2020/11/17(火) 14:56:51 ID:EclMpHX6MM
毎度思うんだが、構えfとか言っている奴や計測ってどうやって出してるんだ?
家庭版なら分割でゼロ、一マス、二マスみたいな相対的な計測はできるだろうか
60fの録画の密着で入力から何フレームとか測ってんのかね
663
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 3447-30ad)
:2020/11/17(火) 15:04:08 ID:oyxqGCG.MM
距離を数パターンで検証しないとわからんかもね攻撃判定明らかに長い格闘とかあるし
664
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 9e7d-57f7)
:2020/11/17(火) 17:20:18 ID:m7eUFiygSd
>>663
例えばどれじゃい
665
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 1ba8-0abd)
:2020/11/17(火) 19:20:30 ID:ImIJ4yrM00
シャイニングの突き
666
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ afb2-487b)
:2020/11/17(火) 20:18:09 ID:2g/ZNiy6Sa
乙の前とかミラコロ前とか触り合いになるとか?
667
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 32fe-ddc5)
:2020/11/17(火) 21:41:23 ID:6i8XHIXsSd
構えと判定が同時の格闘といえばガンガンνのBD格とかまったく伸びないけどかち合いだけはガチ強かったな
668
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 62fe-f6ab)
:2020/11/18(水) 08:54:17 ID:I1tWFHq600
攻撃判定長い格闘は逃げる相手に刺さるから判定長いなって体感できるけど
間合いに入ってから振り動作に入るタイプだと長さ関係なくなるかな
密着以外の格闘の比較検証はマス目調整だと誤差が出るかもしれないけど
N格闘素振りで近づくとかすれば同じ距離作れて正確になるかと
669
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 1b5c-5e15)
:2020/11/18(水) 09:13:09 ID:t.jNsM4sMM
>>667
あの時代は格闘判定や発生がコストに関係なくほぼ三択くらいしかなかったからなあ
あと虹横がなかったから後出しのステ格や引き撃ちが格闘狙いに入りやすかった
670
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 5445-f992)
:2020/11/18(水) 16:18:04 ID:VXh6tBPkMM
虹で格闘ぶつかりやすくなったから細かな性能に注目されやすくなっただけでそれ以前が3パターンってことはなかったと思うけどなぁ
まぁ連座系はステキャンのせいでほぼ発生と後隙以外個性潰されてたか・・・
671
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 63de-8afc)
:2020/11/20(金) 05:46:50 ID:x/40ssCoSa
今更だが攻撃判定の長さはライトニングとかわかりやすいんじゃないか?明らかに触り合いで間合いに入る前に振ってるし
672
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 8a54-5e15)
:2020/11/20(金) 09:52:58 ID:IZP.Q0zUMM
振りが早い発生が早い
これはまあ体感では格差があるのが分かる
家庭版出たら分割コン使って30同士の主力ぶつけ合いとかするし
判定の大小、これも何となく分かる
キック系とか振り発生激早、判定激強、伸び皆無なんて連中いるし
ふつうのnやなんやが振れる距離から出しても余裕で蹴り負けるわ
673
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 2cad-220e)
:2020/11/20(金) 15:37:05 ID:Q275UQ6sSd
>>671
伸びが短いから途中で止まってるだけだぞ
伸びの範囲内ならちゃんと密着まで行く
674
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ bba8-8afc)
:2020/11/20(金) 17:45:17 ID:csPnlyW2Sa
流石にそれは無茶
675
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ ec7b-ac2d)
:2020/11/20(金) 19:03:53 ID:hCpCje..Sa
ライトニングの前格って発生する地点弄られてなかったっけ?
まあライトニングはステップ一個分距離離れると攻撃する地点が明らか様に変わるし流石にステップ分伸びないって事はないし
比較に挙げられる運命の横は振りが前じゃないから獲物がでかいとかの話じゃないしというかアロンダイトぶっちゃけこのゲームだとそんなデカくないし
676
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 2cad-220e)
:2020/11/20(金) 19:17:15 ID:Q275UQ6sSd
>>675
横振りでも長いもんは長いぞ
BSクアの横が大騒ぎされた時代を知らんのか
縦振りだろうが横振りだろうが先端の距離は変わらんしあれが他機体より手前で振るようになった結果だぞ
677
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 2849-8afc)
:2020/11/20(金) 19:44:21 ID:NMxuoqDMSa
アロンダイトとサーベルの長さそんな変わらんよなこのゲーム
BSとかメイスとかに比べるとだが
678
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ e4df-5a61)
:2020/11/20(金) 19:48:21 ID:8MMEFMSY00
まあサーベルに負ける武器だしな
679
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 5445-f992)
:2020/11/20(金) 21:37:25 ID:VXh6tBPkMM
見た目通りの判定になってんのかな今は
フルブ初期νの下格とか設定ミスなのか知らんが腕動いた瞬間に目前の敵にヒットしてて笑ったわ
680
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 1c8c-a1b0)
:2020/11/21(土) 20:18:47 ID:KOFRuOzI00
初期の下格は空振りでもアホみたいに動いてたな
681
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ de60-c01d)
:2020/11/21(土) 21:19:40 ID:TVZeWz1E00
当てた方も「ゑ?」ってなる事が割と頻繁にあったな
682
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ 0370-36f0)
:2020/11/21(土) 22:07:03 ID:InxTokjsMM
平安時代にもガンガンあったってマジかよ
683
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 866c-e2ee)
:2020/11/22(日) 20:57:21 ID:TVZeWz1E00
鼠の我が身 死ぬると思ひ 寝子にした 固まる姿見 追撃ち忘るる
684
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 94bc-13eb)
:2020/11/24(火) 10:28:40 ID:Z8ST0GnQSd
クロブのpv見る限り、うっすらと下格の下方が見え隠れしてるのがな…
何回も見直して、エクバ2の比較したらもっさりしてんのね
685
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ブーイモ d9cf-5e15)
:2020/11/24(火) 15:49:04 ID:tJ2fE71MMM
そこらへんはシステムや強キャラの特性にもよるから何ともな
686
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ c25e-5a61)
:2020/11/24(火) 18:47:27 ID:g31uYPdo00
下格弱くしたら斬られてもこっちも斬る原作ムーブ出来なくなるやん!
687
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 6d52-5911)
:2020/11/24(火) 22:01:51 ID:iieAThl6Sd
そろそろ相手のメイン射撃奪おう
688
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 3ced-8f8b)
:2020/11/27(金) 14:01:56 ID:26IeZRq.MM
どうせならギュネイをやったのバズをbd1みたいな有線ミサ風に仕上げてほしい。セットプレイに絶対強い
前特赦とかで頼む
689
:
カバカーリー解禁!
(ワントンキン e050-b5ea)
:2020/11/27(金) 22:38:35 ID:VXh6tBPkMM
>>688
サザビーのシールド破壊したムーブだな
ギュネイ落としたときは単にパージしただけよ ニュータイプセンスよりも強化人間の動体視力が優先されたが故の被撃墜っていう皮肉効いたシーン
690
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 7789-457e)
:2020/11/28(土) 16:02:34 ID:gImvg.hc00
リガでギュネイと戦った時ギュネイはリガ本体じゃなくてパージしたWBSに一瞬気がいってるんだよなそこら辺アムロは見逃さなかったんだろうな
691
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ f818-a12a)
:2020/11/28(土) 17:21:16 ID:AjH3/pXE00
バズーカ投げて謎の線引いて発射って肉弾戦でもやってたよな
好きな戦法なのかな
692
:
カバカーリー解禁!
(スプー a530-5911)
:2020/11/29(日) 11:05:29 ID:9Xx14SDoSd
非サイコミュの不意打ちだから避けにくいはずなんだがシャアはおでこ光らして跳弾したから なんやお前ギュネイと違ってニュータイプの才覚残ってるやん な描写
693
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ f7a2-1c8d)
:2020/12/01(火) 12:30:30 ID:FqWtJrl6MM
強化だろうが弱化だろうが好きな結論持てばいいけどお前らどこから沸いてきたんだよw
694
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ f7a2-1c8d)
:2020/12/01(火) 12:42:57 ID:FqWtJrl6MM
誤爆しちゃった
ちょっとアクシズ行ってくる
695
:
カバカーリー解禁!
(スプー ff65-b5ea)
:2020/12/01(火) 21:55:02 ID:Q275UQ6sSd
強化しすぎたか・・・
696
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 49c0-717f)
:2021/01/09(土) 09:12:55 ID:hWQMpVB6MM
気の早い話だが次回作はpvの新派生格闘以外に何か新要素あるのかねえ
派生格闘手に入れてアシスト減らしただけだと悲しい
てかまた緊急宣言出たしコロナ落ち着かず春以降もアケ悲惨だよな…
697
:
カバカーリー解禁!
(ワントンキン bebc-b1a0)
:2021/01/09(土) 20:22:02 ID:VXh6tBPkMM
FF停滞が追加されるんじゃなかった?
原作未実装ムーブは FFワイヤー切り バルカン 後方BZ撃ち BZ囮狙撃 BZ遠隔操作撃ち ダミー強襲斬り 武器強奪 このくらい!キック サザビー破壊の叩き落とし くらいかな
698
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ aba4-613e)
:2021/01/10(日) 14:25:29 ID:nYOhoWUcMM
停滞できるんだっけ?
順次停滞か一括停滞か知らんが一括だと自衛はもちろん押し込みにも使いやすそうだよな
アシスト減った分に見合う強味で頼みたい
699
:
カバカーリー解禁!
(ササクッテロ 6649-f2f7)
:2021/01/10(日) 20:24:32 ID:a4WEbk0sSp
武器強奪wwバスターライフル寄越せや
700
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ abbe-599e)
:2021/01/11(月) 15:36:37 ID:Iop4t1gw00
この前久しぶりに原作見て思ったけどサザビーとの決戦で最後殴ってるのってあれ持ってる武装全部シャアに壊されたからヤケクソでやってんだな
701
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 686c-717f)
:2021/01/11(月) 15:59:14 ID:WZgi5LUMMM
ヤケクソっていうか互いに全部装備使い尽くしたから最後に迷わず殴ったってかんじじゃね
両者ともに事前では雑魚を蹴散らすエースっぷりを見せつけて
天パロリコンになってからはファンネル同士が互角にやり合うわ、互いの一手がギリ回避されるわ差し替えされるわのエース同士互角って感じからの最後泥臭い格闘戦が熱い
でもお母さんウワッが最後なのはちょっと人間くささ全振りでダサいと思います
702
:
カバカーリー解禁!
(ササクッテロ 60ad-3eea)
:2021/01/11(月) 16:08:07 ID:a4WEbk0sSp
整備性や継戦能力に関してはνが上か
703
:
カバカーリー解禁!
(スプー 1ca8-b1a0)
:2021/01/11(月) 16:12:12 ID:z7hkVujcSd
最期の罵り合いも中々面白いよね
アムロ:自分を押し殺したくない!
シャア:無償の愛をくれるママが欲しい!
似たような歳になったから理解はできるけどどっちもNTどころか大人にすらなれなかった駄目な奴だ・・・
704
:
カバカーリー解禁!
(スプー 5c86-2c11)
:2021/01/11(月) 17:18:16 ID:tRXPkl76Sd
νって、アムロがBRとサーベルあればいいよくらいのスタンスだから、ファンネルとかバズーカとかの手持ち武器をガンガン使い捨てながら、最終的に身軽になったνガンダムでシャアとやりあうためにこういう武器構成なんでしょ
逆にシャアは気持ちよく戦ったらさっさと帰ってきて欲しいから生存力重視の経戦力無視で消費が激しい内蔵ビーム兵器てんこもり
705
:
カバカーリー解禁!
(ササクッテロ 60ad-3eea)
:2021/01/11(月) 17:33:39 ID:a4WEbk0sSp
EN切れたら戦艦へ帰れば良いから…(Gジェネ脳)
706
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ a795-9923)
:2021/01/11(月) 17:41:34 ID:RT8pQoNA00
継戦能力重視だからああなったんじゃなかったっけ?
内部武装バルカンくらいしかないのは本体のEN食わないためだし
フィンファンネルも本体からの供給いらない実質ビットだし
707
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 9181-717f)
:2021/01/11(月) 18:09:04 ID:jL.jeNPc00
ν自体は突貫で仕上げたから機体フレームも特注じゃないジェガン系なんじゃないっけ
だから装甲やフレームに冗長性もあって結果拳で殴り合うような荒行も耐えられたとか
mgνか何かの解説で後付けではあるんだろうけど
実際、サザビーの火力と機動力全振りに比べると質実剛健味がある
708
:
カバカーリー解禁!
(スプー 1ca8-b1a0)
:2021/01/11(月) 18:12:55 ID:z7hkVujcSd
νは整備性が良いから補給挟む戦闘では優秀だったろうけど1出撃あたりの継戦能力はあまり意図していないような?
ちなみにνのBRは本体からエネルギー供給するタイプだからある意味内部武装だね
709
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 092c-3eea)
:2021/01/11(月) 19:14:12 ID:xZnbzuYY00
そのBRが破壊されるまで持ったってのが破格よね
710
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ c02b-9061)
:2021/01/11(月) 21:15:48 ID:SA2B418g00
ZZとかサザビーみたいな大火力兵装内蔵してないから有り余る出力を全部BRにぶちこめたんじゃないかって考察見てへーってなった
711
:
カバカーリー解禁!
(スプー 1ca8-b1a0)
:2021/01/11(月) 23:38:01 ID:z7hkVujcSd
ZZやサザビーは最大出力の概念あるけどνは聞いたことがないな 実際カタログスペックはサザビーの方が1.5倍は推力出力ともに上だし何ならνはヤクトドーガにすら出力負けてるね
サザビーのパワーダウンは腹のパイプ撃ち抜かれたからって説が有力だけど最後のサーベルパワー負けはマジで出力が限界だったんだろうな
712
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 092c-7d37)
:2021/01/12(火) 02:45:52 ID:xZnbzuYY00
アムロが化け物過ぎるわほんとに
最後のパイプ千切りや、鉄拳制裁がスカッとする
713
:
カバカーリー解禁!
(アウアウ f0d5-3eea)
:2021/01/12(火) 12:40:07 ID:4f.Zm.QYSa
突貫で仕上げた上に突然リークされてサイコフレームを搭載したνガンダムの試作機が存在するという謎
714
:
カバカーリー解禁!
(スプー cd0b-3a2c)
:2021/01/12(火) 13:15:17 ID:DPgcWYVISd
レバー覚醒技でヘビーウェポン装着してくれたら嬉しかった
715
:
カバカーリー解禁!
(オッペケ 337f-2c11)
:2021/01/12(火) 13:46:23 ID:smAOg29QSr
昔から思ってたけど、シャアの病院で総帥絶対殺すロボをよりにもよって敵のトップエースに与えたせいで死んだ、ギュネイとかを含めた数多のジオン兵士まじかわいそう
アムロがリガの時点で、仕留めないにしてもせめて捕虜にするくらいしとけばアクシズ余裕で落とせたよね
716
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 9537-9d45)
:2021/01/12(火) 14:20:23 ID:fw.XQ0bE00
>>715
スパロボDでついでにブライトまで捕まえて実際にそれやったで
別要因で地球が消えたから失敗したけど
717
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 1879-717f)
:2021/01/12(火) 14:20:28 ID:HQYtRo6QMM
>>713
小説だとサイコフレーム供与で機体の追従性や軽量化が少し改善したっていってたし、元々突貫ながら完成してたんじゃね
むしろサイコフレームくれたからとりあえず組み込むって行動が謎だわ
戦争真っ只中に敵陣から凄い技術と部品くれたからって実装するかよっていう
シャアもシャアでサイコフレーム搭載で運動性と限界反応アップみたいな効果を知ってたのかね
サイコフレームさえなければアクシズ落としは成功してたわけだし
718
:
カバカーリー解禁!
(スプー 1ca8-b1a0)
:2021/01/12(火) 14:21:43 ID:z7hkVujcSd
その辺が逆シャアもといシャアの醍醐味よ
地球から宇宙を支配する連邦高官は嫌いだからアクシズ諸共消えれば良いと思ってるけどシャアは自己愛の塊だから因縁のあるアムロにしか興味がない
ネオジオンの連中もぶっちゃけ勝手に擦り寄ってきた有象無象だからほとんどがシャアにとって俗物に過ぎない
クエスはララァの再来を期待したけど他の女と一緒で自分に大人の男を期待してるように思えたから雑に捨てた
719
:
カバカーリー解禁!
(スプー 94e2-c223)
:2021/01/12(火) 14:25:43 ID:PfLpgqVASd
アムロもなんでそんなどっから貰ったのかもわからん物&謎な物を許可なくぶち込むねんって怒ってたしね
720
:
カバカーリー解禁!
(オッペケ 337f-2c11)
:2021/01/12(火) 14:48:29 ID:smAOg29QSr
>>716
そういやあったな。懐かしい
休戦になった時に、ギュネイと主人公が意気投合したおかげでギュネイの扱いがやたらよくなったりして面白かったわ
721
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 1879-717f)
:2021/01/12(火) 15:49:52 ID:HQYtRo6QMM
流れぶったぎるが次回作はとりもちもうちょっと長くしてほしい
攻め継にせよ放置片追いにせよ今は短すぎる
722
:
カバカーリー解禁!
(ササクッテロ 5521-5657)
:2021/01/12(火) 23:32:20 ID:CoELVyasSp
言うてプラス1かギリ2程度でいいかな
ニューの強みの豊富な選択肢の一つでしかないし何より個人的に隙あらばトリモチ発射するニューは俺が見たくない笑
723
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ d619-01f9)
:2021/01/13(水) 00:06:32 ID:xZnbzuYY00
つかトリモチめちゃくちゃデカくね?w
724
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 4318-242f)
:2021/01/13(水) 00:07:52 ID:2HIX1n0M00
あの卵の殻頭についてると、それだけで機体がクソダサになる追加効果付き
725
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ d619-01f9)
:2021/01/13(水) 00:09:56 ID:xZnbzuYY00
精神攻撃は基本だな
726
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ cc1e-76d9)
:2021/01/13(水) 10:46:53 ID:zlTQ84LY00
CCAでMSの操縦技術含めてMSの設計思想等全体的にアムロがシャアより一枚上手に感じたな
727
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 4f64-4b9b)
:2021/01/13(水) 10:56:13 ID:ZMdvsWbAMM
五秒据え置きでも良いけど
その場合特格初段ダウン値下げてメイン後ろ特格とりもち入るようにならねえかなあ
初段パンチが入ったタイミングでとりもち狙うのは余りに割に合わないし
下手したらとりもちnbzで打ち上げて半分くらい時間食ってるでしょあれ
728
:
カバカーリー解禁!
(ササクッテロ 5984-01f9)
:2021/01/13(水) 14:03:01 ID:LebDTulkSp
今作のνは歴代最高のポテンシャルだね
アシストとCS弾速強化は驚いた、餅はBD格以外からも派生可にしても良かろうな
729
:
呂布
(スプー 2981-dcd6)
:2021/01/13(水) 18:15:33 ID:EBv6JKrQSd
メンタリストダイゴさんにやれって言われたんで爆破予告と殺害予告しまーす
監視盗聴つきまといをしておきながら説明責任を果たさなかった日本テレビとテレビ朝日とフジテレビとテレビ東京とTBS本社に爆発物を仕掛けました
バレンタインデーの深夜に爆発します
あと松本人志と松本てらと堀江貴文と井口理の家族全員とキングヌーのドラマーとおぎやはぎの小木博明と矢作兼トンカチで顔面グシャグシャにしてぶっ殺します
メンタリストダイゴ様がついてるんで僕は逮捕されませーん
730
:
カバカーリー解禁!
(アウアウ c37b-5452)
:2021/01/13(水) 18:38:32 ID:33rCmTvASa
日時と場所を指定してるので完全にアウト
通報しました
731
:
カバカーリー解禁!
(スプー 2981-dcd6)
:2021/01/13(水) 21:57:42 ID:EBv6JKrQSd
メンタリストダイゴさんにやれって言われたんで爆破予告と殺害予告しまーす
監視盗聴つきまといをしておきながら説明責任を果たさなかった日本テレビとテレビ朝日とフジテレビとテレビ東京とTBS本社に爆発物を仕掛けました
バレンタインデーの深夜に爆発します
あと松本人志と松本てらと堀江貴文と井口理の家族全員とキングヌーのドラマーとおぎやはぎの小木博明と矢作兼トンカチで顔面グシャグシャにしてぶっ殺します
メンタリストダイゴ様がついてるんで僕は逮捕されませーん427918
732
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 462a-7283)
:2021/01/14(木) 01:39:00 ID:TFrNzmXY00
情けないやつ!
733
:
カバカーリー解禁!
(スプー ddee-89e0)
:2021/01/25(月) 15:09:34 ID:nOtDbbrkSd
νには変化求めない 今が最高に面白い
734
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ 080c-3b8e)
:2021/01/25(月) 17:19:27 ID:LdK80hDkMM
次回作のアシスト減は痛いが停滞ファンネルで自営力アップやメイン後ろ停滞で突っ込むとか面白いことも出来そうだし悪くないかな
735
:
カバカーリー解禁!
(スプー b777-befd)
:2021/01/25(月) 17:25:49 ID:p0pNdSBsSd
監視盗聴つきまといをしておきながら説明責任を果たさなかった日本テレビとテレビ朝日とフジテレビとテレビ東京とTBS本社に爆発物を仕掛けました
ゼロ高等学院にも爆発物を仕掛けました
バレンタインデーの深夜に爆発します
あと松本人志と松本てらと堀江貴文と井口理の家族全員とキングヌーのドラマーとおぎやはぎの小木博明と矢作兼とハマオカモトと武井壮トンカチで顔面グシャグシャにしてぶっ殺します
メンタリストダイゴ様がついてるんで僕は逮捕されませーん
松本てらだけは執拗にナイフで滅多刺しにして殺します
人を殺す。まともな人間に会うために
普通だったら爆破予告は一か月で逮捕される
再三の予告で逮捕されなかった事情を白痴どもは考えてろ。
てか、きみらが通報しないから逮捕されないんだよね(^_^;)
監視盗聴つきまといをしておきながら説明責任を果たさなかった吉本興業の学校NSC東京本社に爆発物を仕掛けました
バレンタインデーの深夜に爆発します
ちなみにプペルは西野が監視盗聴でパクった作品でーす5874
736
:
カバカーリー解禁!
(ブーイモ dfb1-62f3)
:2021/02/04(木) 10:34:46 ID:tASy4kT6MM
↑逮捕されたのね
737
:
カバカーリー解禁!
(スプー 1270-8a14)
:2021/02/07(日) 11:14:08 ID:YQOBCmWISd
次回作は射csのダメを安定させて欲しい 単発なのにダメージが上下ぶれる。119しか減らななくて相手の機体耐久1ぴったり残って負けた試合もあるし、謎の上振れで覚醒中だけどお互い連勝補正無しで170くらい消し飛ばしたりしたこともあるしよく分からん
738
:
カバカーリー解禁!
(オッペケ a01b-04a1)
:2021/02/07(日) 11:31:54 ID:L/Elbi3cSr
相手の耐久は?
739
:
カバカーリー解禁!
(ワントンキン e87b-d482)
:2021/02/07(日) 13:53:45 ID:VaR0OxboMM
根性補正知らんとか釣りを疑うわ
740
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 3c12-88e5)
:2021/02/07(日) 18:47:32 ID:zf46Juh600
釣りにしてはアホすぎるから真性の初心者じゃねーの
741
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 3bc1-4d7f)
:2021/02/07(日) 22:07:24 ID:8xHkgndg00
>>737
エアプっぽいけど階級は?
742
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 48a5-ca62)
:2021/02/08(月) 01:23:57 ID:kHnA3.WE00
キュベレイで言うなら許した
743
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(アウアウ f780-8e4f)
:2021/02/13(土) 11:40:46 ID:UIN8U1l.Sa
バリアがサブに移行して、FFの停滞と射出が使い分けられるようになってるな
もしかして一斉に射出するのか? それとも今まで通りか
単発停滞は使いにくいと思うが……
744
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ 7614-0665)
:2021/02/15(月) 11:31:21 ID:uQ2sW1akMM
そこらへん、ロケテから気にかけられてるけどロケテ経験者が少なすぎてわからんね
順次停滞なんてこのゲームで結局まともに使えた試しがないんだから、咄嗟にさっと一斉できる方が絶対いいよね
バリアは堅いが近接自営に欠けるνが咄嗟に一斉できたらそれは強すぎるなんて思われるかもしれんが
745
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ d662-58a2)
:2021/02/15(月) 12:25:07 ID:IhuYWLZ2MM
自動反撃ならワンチャン?
仕様によるかね
746
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(アウアウ c089-166c)
:2021/02/22(月) 16:29:53 ID:D7/LGSfgSa
なんかどっかでファンネル飛ばすのも6基全部一斉って聞いた気がする。停滞も6基なんじゃね?
747
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 9ee4-9323)
:2021/02/24(水) 08:44:13 ID:qyPdvZaM00
FFの射出が一斉だと弱いから、停滞も1基ずつがいいな。欲を言うと武装変化なくてよかった
748
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ 5e58-3d6f)
:2021/02/24(水) 12:02:50 ID:wHah9jPUMM
射出は一斉も単発も利点があるが
停滞に関しては満場一致で一斉じゃね?
749
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 9ee4-9323)
:2021/02/24(水) 20:09:16 ID:qyPdvZaM00
弾幕か薄くならんかなそれ? 立ち回りが変わってきそう 今までは、とりあえずFFを敵2機交互に出して動かしてたから射csでバンバン着地とれてたんだが
… 一斉射出するなら修正前のhi-νみたいに3次元的な動き出来ないと微妙じゃない? 食わず嫌いの愚痴で申し訳ない
750
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ 9b9d-3d6f)
:2021/02/25(木) 11:02:44 ID:XxXktO92MM
胚乳みたいに近接ある程度強くてサブ弾数気にせず攻めに回せるならともかく
νの運用だと基本迎撃停滞、ここぞの押し込みにだけ停滞つけてメイン後ろとかやるだろうから、サブ弾数的にも順次停滞で数個だけ活用するってのはなさそうと思ってる
まあ、停滞仕様以前に誘導や発生とか他の兼ね合いやバランス次第だけどさ
プロビ然り停滞欲しいときに一発で展開できるメリットが優秀
順次停滞だと欲しいときにさっと出せないのと、結局停滞数が半端だと圧にもならなそうだからさ
751
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 41e2-a380)
:2021/02/25(木) 15:32:52 ID:dZsR1Wts00
私見だけどハイニューとの差別化の意味も含めて射出も停滞も1基ずつなんじゃねーかなあ
752
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ 9b9d-3d6f)
:2021/02/25(木) 17:13:10 ID:XxXktO92MM
そこらへん含めて稼働なんだかんだ楽しみだわ
リボのトラ格みたいなポジになるのか覚醒n格もどういった立ち位置なのか
後ろ格復権して以来初段もコンボも陰薄いブー格変わってないのかとか
753
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 51a9-849d)
:2021/02/28(日) 02:18:38 ID:KOFRuOzI00
停滞は攻めに使える性能してるかな
754
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(バックシ 44f4-8ffa)
:2021/02/28(日) 09:45:30 ID:U36osAAQMM
今ならBD格も突進速度上げて出し切って230↑でも良いくらい
個人的にはN格の前派生をN格2段目と横格1、2段目と前格1段目と後格からも出せるようになっててほしい
755
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ afa8-3d6f)
:2021/03/01(月) 12:24:01 ID:R6xFHUrEMM
今のブー格はマジで陰薄いよな
攻撃時間の割にダメージも補正も微妙すぎる
メイン後ろの自衛力や利便性が強すぎて前と一緒で息してない
ブー格火力や補正を緩めるか、pセルフの前1hit特格みたいに前1hit特格みたいは立ち位置にしてもらいたい
756
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 3b01-a74c)
:2021/03/01(月) 12:32:00 ID:C4WpFkXc00
エクバ初期から変わらないダサダサモーションも地味に嫌なとこ
リボが今作で追加されたパンチコンボも似たようなもんだけど
757
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ササクッテロ a612-8091)
:2021/03/01(月) 14:13:53 ID:yLNSlassSp
>>756
原作再現だけどな
知らんもんに文句言う前にちょっと調べる習慣付けた方がいいよ
758
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 3b01-a74c)
:2021/03/01(月) 14:30:16 ID:C4WpFkXc00
いやνの格闘が原作を意識した奴ってのは誰でも知ってると思うが…
原作シーンと大して似てもいないしそもそもの動きがダサいって言ってるだけだよ
759
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 124c-58d9)
:2021/03/01(月) 14:51:42 ID:fw.XQ0bE00
まぁ原作再現したらそれでいいかっつうとそういうわけでもないからなぁ
スパロボでサザビーのだだっこ格闘再現したらクソって言われたし
760
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(オッペケ 6fc8-4ee2)
:2021/03/01(月) 15:35:27 ID:FNyu0hngSr
もうちょいスピーディに殴るとか、最後の蹴り→3連パンチだけ再現して最後はハードヒット演出とかあるだけでけっこうカッコよくなるんだけどな
サザもだだっこ切りから捏造格闘に切り替えても使い勝手良いから文句聞こえてこないし、こいつもそれに倣って良いんじゃねえかとは思うね。今作のこいつなまじ強いから迂闊に強化できないのはあるんだろうけど
761
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ afa8-3d6f)
:2021/03/01(月) 16:59:27 ID:R6xFHUrEMM
自壊のササビーはだだっ子復活ぽいが
アチャキャン廃止含めてもっとシンプルな万能機になるのかね
νもこっそりパンチ仕様変更してほしいもんだ
>>760
ネクストのハードヒットかっこよかったな
762
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ f7e1-3d6f)
:2021/03/02(火) 13:48:15 ID:/fpYVAb2MM
もうすぐ次回作稼働、二年やってスレ二つ消費か
店舗ではオンラインのおかげで過疎は感じないがしたらばは廃れを感じるな
763
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワントンキン 817b-8091)
:2021/03/02(火) 20:31:40 ID:VXh6tBPkMM
νの格闘って
アクシズノズル横斬り
ダミー→踏み込み袈裟斬り
情けないやつ縦横縦横チャンバラ
ギラドーガ腕斬り上げ武器パクリ
縦横縦サザビーサーベル破壊チャンバラ
横凪ぎ→斬り上げ股間斬られたけどこのくらい→蹴り
サーベルのパワーが負けている縦横縦チャンバラ
サザビー左腕切断縦斬り
左腕ストレート→右打ちかまし&ケーブル切断→右回し蹴り→タックル→左腕ジャブ連打→昇竜拳
右パンチ→くるりんぱ→炎上回り込み→叩きつけ
だから印象的なのダミー斬りと股間斬られとパンチコンボくらいだな
764
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ササクッテロ 8412-dce9)
:2021/03/02(火) 20:39:18 ID:kHbazeKYSp
股間斬られ派生とかつけましょうか?
765
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(オッペケ 6fc8-4ee2)
:2021/03/02(火) 20:40:53 ID:FNyu0hngSr
対面を掴んでアクシズに叩きつけよう
766
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 3d69-1fd7)
:2021/03/03(水) 11:58:41 ID:bco0F6kg00
シナみたいにアクシズ召喚するか
767
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(アウアウ 2af2-a462)
:2021/03/03(水) 12:04:29 ID:Y/EshICcSa
伝説の超サイヤ人かな?
768
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ブーイモ 3853-ae96)
:2021/03/03(水) 13:41:22 ID:ZDi5uqGYMM
>>764
股間切りはネクスト当時から今のn前派生じゃね
単なる切り上げで言うほど似てないが、そもそもしれっと前派生切り上げって立ち位置でいる以上落とし込んでると思う
769
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 2f24-af6a)
:2021/03/03(水) 16:03:21 ID:QYccOrKQ00
>>757
770
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 3d69-1fd7)
:2021/03/03(水) 22:52:07 ID:bco0F6kg00
クロブ移行でこっそり特格派生がPセルフと同じ仕様にならんかな
771
:
この掲示板は2021/3/10凍結予定です
(ワッチョイ dbe0-5fd6)
:2021/03/04(木) 00:24:12 ID:KOFRuOzI00
前のハイニューの横格が原作の股間切られた時の3段モーションだったな
なんでハイニューに使ったんだよってアケエクバ末期から思ってたわ
パンチはネクストのテンポとハードヒット演出にしろ
足も使わんとダサいわ
772
:
この掲示板は2021/3/10凍結予定です
(アウアウ a2dc-e53c)
:2021/03/04(木) 09:33:20 ID:yDjhM1t.Sa
バズーカ設置と任意起動付けよう
ギュネイは死ぬ
773
:
この掲示板は2021/3/10凍結予定です
(アウアウ a2dc-e53c)
:2021/03/04(木) 09:34:42 ID:yDjhM1t.Sa
間違えた。バズーカ遠隔発射は対シャアの時か
774
:
この掲示板は2021/3/10凍結予定です
(ワッチョイ b0a8-12d6)
:2021/03/05(金) 10:49:42 ID:pasfttY600
バズーカ遠隔はマジで欲しい
775
:
この掲示板は2021/3/10凍結予定です
(ブーイモ 75d5-ae96)
:2021/03/05(金) 11:46:55 ID:F6Ity1kIMM
前特射「うちくる?」
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