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アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.2
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正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA
パイロット:ロンド・ミナ・サハク
コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ランサーダート
サブ射撃:マガノシラホコ
特殊射撃:ミラージュコロイド
特殊格闘:マガノイクタチ【掴み】/【回転掴み】/ツムハノタチ
後格闘:オキツノカガミ
格闘:トリケロス改
バーストアタック:天空の輪舞
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/362.html
-前スレ
アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1567669466/
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覚醒選択は相手と味方を見て決めてる
相手が格闘機→E
相手の両方と相性が悪い→L
味方が覚醒強い機体→L
味方がLかつ覚醒が弱い機体→F
それ以外→E
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シャフだけで勝率60%以上のL覚多用してる人居るの?
シャフの天ミナは中佐までしか見たことないけどその時の中佐も50%ちょっとしかなくて20秒もたたずに瀕死だったぞ
本来有用なL覚醒だけどシャフはL選ぶだけで地雷を疑ってしまう
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つーか機体以前に中佐で60%以上探すのが大変やろ
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58%中佐だけどシャッフルも基本はLだよ、Eとの比率だったら7・3か6・4くらいになるかもだけど
MとFは正直選ぶ価値あんまないし、対面でたまにS覚見るけどそっちのがまだ有用かもね。
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>>687
なんで60%無いのにしゃしゃり出て来んだよ
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>>688
シャッフルだけなら60%あるから許してくれや(^_^)
俺的には意地でもFから動かそうとしない奴のが信用ならんわ
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60%未満は発言権無いから
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あ、はい
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>>689
L覚中心の中佐58%の人が居るんだったらL覚天ミナの思考に対して理解が足りてないのかもってちょっと考えるなー
でも地雷の方が圧倒的に多いからなぁ…
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結局中の人次第だよな、俺もそんなに上手く無いけど、
下手くそは30と組んだらL、それ以外はEが安定じゃね?
低コのLLは地雷がやると大概ろくなことにならんし
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L覚天ミナと組んだら負けるって奴は自分がロックとれてないだけだと思うぞ
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>>688
この人は大佐以上?でもそれっていうほど中佐見下せる立場じゃないよね
少将以上なの?
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実際ミナってちゃんと闇討ちできてる奴と、タゲ全然外れてないのにミラコロチャレンジして勝手に死んでたりこの機動力で自衛できないカスとかも少なからずおるからイメージ悪いのはしゃーない
ミナが最低限のことさえできてりゃ相方に求めるものはタゲ引く力だけだし、こいつ自身がある程度タゲ引くから基本わかってりゃメチャお手軽に勝てる機体なんだけどね
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タゲ外れてなくともさせねか?ちゃんと外れてないととれないなら射撃機のった方が自分のためにも味方の為にもいいと思うが… 対面に天ミナいてロック向けないやつおらんやろ
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ミラコロのリロ早いから前でフラフラしてるだけでロック集まって隣がやりやすくなる
30が暴れてくれないと無理って言う奴は天と天ミナ間違えて乗ってるんじゃね
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強襲力が高すぎて何もしなくてもフラフラしてるだけでロックとれるってのが本当強いよなあ
エピオンの25コス版みたいな
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ロック集めるのに機動力バカ高いから、フラフラしてるだけで相方へタゲが向かなくなるし、相方見たらすかさず背中に突進できる力兼ね備えてるからわざわざリスク負ってまでこっち見てる相手に無理して刺しに行く必要なくねえか?
こっちにタゲ向いてるなら相方が自由になるし、わざわざ相手にチャンスくれてやることもないと思うが。そりゃこっち見てても着地にミラコロ横刺せるなーとか思ったなら刺すけどさ
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開幕すぐのお互い何もしてこないだろうって感じのお見合い時点でミラコロ打つとほぼ確実に刺さる
心理戦って大事だわ
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>>701
それやって迎撃されて舐められて、アラートなった時片手間で迎撃されるのが怖いわ、ファーストアタック大事だぞ。
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>>695
少尉だぞ馬鹿にするな
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割とマジで少尉だろ
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明日はコイツに修正来るかどうなのか、全体勝率的には大丈夫そうだけど、横格のバグ取ついでに修正されそうで怖いぜ
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修正は来なかったけど、ガガ3発と機動力爆上げしたリボガンが来る模様
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軽微な不具合に横格が含まれるかどうか。
ガガは割とタイミング次第ではそのままぶち抜けそう
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F覚特射前からのコンボ教えて偉い人
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特格特格特格覚醒技
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MAXで270ぐらい回復しますねそれ
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F選ぶ理由の殆んどがこれじゃない?
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横格すかり確認、軽微な不具合には流石に入ってないか
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いつのまにかwikiに横格二段目すかしの事書いてあったけど高度とか関係ないよな……
状況再現が出来ないから対処と修正のしようが無いんだよな……なんでユーザーがデバッグしてるのかわからんけど
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高度より、横格初段の当たり方な気がする、判定の端っこの方が当たるとスカってる事が多いわ。
もしくは2段目が再誘導かかってないとか?
ステップの初動に刺さってるから2段目スカってるとかかも知れん
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後格から引っ張って外したことあるから角度じゃね
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横格二段目すかるのは、初段ヒット時の相手との距離だと思われる。二段目の踏み込み時間が固定っぽい?
鈍足つけられると二段目踏み込みが余計に短くなって、すかる可能性が上がる。
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虹合戦になった時によくスカる印象だな
ミラコロ横はいまんとこスカったことない
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このキャラ使ってる銅やばすぎ
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ヤバい奴は何使ってもヤバいぞ、現実見ろ
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ミラコロってNと横どっちがいいの?
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前
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基本前で見られてる時は横で良いよねって感じ
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基本前・・・?
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ああそういう事か間違えたわ、派生後の事を言ってたのかと思った
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最短で突っ込むNと軸ズラして突っ込む横の使い分けなんていうこれ以上なくわかりやすいこと聞いてるとは思わんやろ
自分も派生のことだと思ったわ
前ミラコロはなぁ…ジオとかバンシィとかの八の字サベ投げに引っかからないように合わせたりとかで使えたりするのかなって
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上に逃げられそうな時前使うこともあるけど
あんまり意味ないのかな
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サブ前特射で急降下したくなるときはある
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F91さ自由みたいな普通の機体乗ってるときのコイツの対策教えてくれ
ミラコロ前格やミラコロ射撃みたいなミラコロ関連がマジで避けれねー
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盾擦ろう
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今ケンプと組んで負けた天ミナ
悪い事は言わないからこのゲーム早くやめた方がいい、もっと有意義にお金は使いなさい
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こんな所に書き込むよりそいつのいる県のゲーセンで叫んだ方が伝わると思うよ
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無理だよ、相手田舎だし
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愚痴スレに帰れ
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上位に行けば行くほど前しか使わない
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こいつのカット耐性コンってBD格横特格以外におすすめとかありませんか?
BD格出し切り二回やBD格出し切り横特格N特格初段は使ってるんですが高誘導弾によく擦られます。
BD格出し切りから放置とかが正解なんですかね…。
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無難にBD格(1hit)>横N>横N>BRとか
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>>735
BD>横N >横特
BD>横N >メイン
BD→特後(スタン) >メイン→サブ
こんなもんじゃない?
見られてる時は基本的にBD>横Nでカットの高さがあってない時は〆を横特、高さがあってる時は軸ずらせる方向にステメイン
距離あるけど強誘導持ちには高さが変わる特後>メインサブな感じ
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>>737
基本的には回復が必要か必要ないかで考えた方がいい。
回復必要無くてカット耐性だけ考えるなら横N射撃派生で打ち上げて状況有利の時間長くした方がいい
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シャフで銅プレのM覚醒ミナめっちゃ敵に来たけど、なんでよりにもよってMなのか
ところでなんだけど、ミラコロ前出し切りから特格へのキャンセル、イマイチ安定して追撃出来ないんだけど目安とかある?
横フワ横特とかもたまにスカることがあって困るんだよな
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最速じゃなかったら割とガバガバで繋がるよ
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シャフでこいつ使うヤツに知っておいてほしいんだが、相方の適正距離考えて戦ってほしい
あと別に先落ちしてもいいからラス1で逃げる時以外はヒヨらないでほしい
爆弾ミナはまだいいがヒヨりミナは本気で勝たせられない
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はいお薬増やしておきますね
次の方どうぞ
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ミラコロ前から特格安定しない奴に言われたらおしまいだなw
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>>739
最速以外なら普通に繋がるで
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この前はシャフで相方に来るこいつやたら強いのばっかだったわ助かる
前出て一緒に荒らせば勝手に闇討ち決めてくれるしやり易いわ
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L覚持ってんのにヒヨって後落ちしたがる障害ミナばっかり
ラス枠お前だとその機体の強み全部消えんの分かってるか??
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いや、L後落ちでも別に覚醒2回安定するし・・・・、むしろ被弾多い30なら普通に後落ちするわ。
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>>740
>>744
ありがとう
他機体のクセでつい最速で繋いでたからワンテンポ意識するわ
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天ミナ下方されてもミラコロのリロード+1秒w
とかで終わるんだろうなハイニューみたいに
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一時期カード解約しててこの機体使えんやんけ
何でエクストラ機体なんだよ・・・
ミラコロのリロード時間が短すぎて明らかに強いから自分も使いたかったよ
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エクストラ機体は増えてきたしいい加減一部はGPで追加とかしてくれねーかな
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しかし最初は天でいいとか言ってたのにこいつも出世したもんだよな
あの時強い強い言ってたら叩かれてたのが懐かしいわ
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騎士はまともな下方まで時間かかったし、こいつもすぐには下方されんでしょう 半年くらいは生き残るんじゃね?
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自分も天ミナ使ってるのに天ミナ相手の勝率が悪い…
正直天ミナ対天ミナは相方が強かった方の勝ちだと思うんだけど、どう立ち回れば良いんだろう?
相方が敵の相方にボコられてると何も出来ないんだけど
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ミラーの勝率悪いのは相方のせいとか失笑もんでしょ
確かに闇討ち強い機体だけど、せっかくタゲ集めるのに相方の後ろに逃げやすい機体なんだから、相方が動きやすいようにある程度対面のタゲ引けばいいのにそれができてないから一生敵ミナとお見合いになって相方ガチャなんて感想が出んだよ
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シャフ勢の考え方を垣間見た
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そもそも実力が拮抗したミラーなら単純に相方の強さが勝負決めるのなんて当たり前だろ。
んで強い奴が味方に来るか敵になるかは平等だし
ミラー負け越してるならお前の実力が足りてないだけ
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>>757
文章が支離滅裂だぞ
戦力が拮抗=腕負けしてない
相方の強さが勝負を決める
ミラーで負け越すのは腕が無いから→???
文章をそのまま読むと腕が悪いんじゃなくて運が悪いとしか読めないけど
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どうでもいいけど、自分が勝てないのが相方のせいだと思うなら固定すればいんじゃね
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>>758
数多くやれば運なんて収束すんだよ、
自分の方に弱い相方ばっかり来てるって思う前にまず自分の腕を疑えよ。
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>>758
仮に敵ミナと自分が実力が五分だったら相方が強い方が有利だけど、その仮定なら残り二人のうち弱い方が味方にくる確率も五分だろ
だったら勝率は五割前後で推移するはずなのに、自覚するほど負け越してるってことは単に敵ミナに実力負けしてるだけだろ、って話じゃないの
別にどこも支離滅裂には見えんが
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ちなみにミラー対決だとどう行動してる?
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相手より先にミラコロ使わない
しか考えてないな
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>>760
ひとまず君が頭悪くて確率を理解できていないということだけはわかった
大数の法則でググりましょう
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このシャフ勢ついに頭の良さでマウント取ろうとし始めましたよ
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何もかも相方のせいにして固定やらんのがアホくせえ
友達いないからシャッフルしてるのに偉そうな
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>>766
固定の相方の方がシャフの相方より弱い奴もいるんやで、固定なら何でも解決なんて視野狭すぎだろ
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もういいから消えろよお前
一生ミナミラーで相方にキレてろ
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>>767
SNSで誰でも相方探せて店外もできる時代なのに情けなさすぎる
お前は一生シャッフル勢だよ
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>>768
天ミナと関係ない話でマウント取るしか脳のない猿の方こそ消えろ
俺が聞きたいのはミラー時の立ち回り方だよ
客観的な数字として相方がボコられて負け越しになっているから、闘い方変える必要があるのかが知りたいんだよ
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>>755でそれ書いたのにミナに関係ない話しかしねえとか文盲って次元じゃないでしょ
3行までしか文字が読めないアレか?
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>>771
すまんね
あまりにも当たり前のことしか書いてないからスルーしてた
で、どうやって相手の天ミナにロックされながら相方が対面してる相手のロックをとるんだい?
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シャッフルモンキーイライラで草
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聞いてる割に答えられてあまりにも当たり前のことってお前何様だよ
その当たり前のことすらできてないからずっとシャッフルでミラー負け続けてるのによくもまぁそんな横柄な態度がとれたもんだな
さすがに他のシャッフルモンキーにすら失礼
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そもそもなんでその「あまりにも当たり前のこと」のやり方を聞いてくるんだ?
当たり前なら理解してんじゃないの?それとも僕当たり前のこともできてないんでしゅって自己紹介?
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>>775
本当に頭が悪いと言うか思考が浅いんだな…
「天ミナ」に乗って「天ミナ」を背負った状態でその当たり前をどうやって実行に移すのかっていう話をしてる
基本的にミラコロ先吐きした方が負けのジャンケンゲーで、どうやってもう片方のロック占有するんだよ
さらにシャフだとただロックを多少取るだけじゃ、時間と共に相方の体力削れてくからな
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>>770
綺麗なブーメラン刺さってて草
後、分かりやすく収束って言葉使っただけで、結局似たようなもんなんですけど?
まぁ、ごちゃごちゃ言ってないでモバイルの階級と戦績見してよ?
俺は普通にシャッフルで勝ち越してるし、負けた時も相方が悪いなんて微塵も思ってないしな。
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天ミナミラーの怠慢で勝てなくて相方もボコられる展開が多いなら、単純に怠慢しないで相方と引っ付いてい動いてみればいんじゃん 幸い天ミナは足速いからよっぽど爆速な機動力持ちと組まない限りいけるっしょ
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>>777
運が良いだけの男は口が軽いな…
こいつらを勝たせてあげる方法をぜひ教えてくれよ
ttps://imgur.com/gallery/2DyTewi
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>>779
とりあえず、相方信用出来ねーなら2落ち貰うのやめた方が良いよ
覚醒が分からんけどL以外なら特に
まぁ、画像上げてくれたから俺も晒すわ
ttps://i.imgur.com/3Q3aYX7.jpg
ttps://i.imgur.com/o0KhI4m.jpg
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最大連勝7w
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これは俺が4割の画像出して有耶無耶にする流れだな
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五十歩百歩じゃん
もうお前ら2人で組めよ
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