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アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.2
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正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA
パイロット:ロンド・ミナ・サハク
コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ランサーダート
サブ射撃:マガノシラホコ
特殊射撃:ミラージュコロイド
特殊格闘:マガノイクタチ【掴み】/【回転掴み】/ツムハノタチ
後格闘:オキツノカガミ
格闘:トリケロス改
バーストアタック:天空の輪舞
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/362.html
-前スレ
アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1567669466/
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最速で出してたのが良くなかったんだな
ありがとう
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ミラコロ前格は当然の強みとしてミラコロリロが7秒なのが一番の評価点でしょ
立ち位置は違うけどヴァーチェと同じ
このゲームの30がキャラパワーおかしくて注目度が物凄く高いのに追加で低コも見続けなきゃいけないって精神的負担を常に与えられるのが強いんだよ
それでいて足が早く回復もあるから爆弾も後衛も安定するのがゲームに合ってる
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リロード早いよな、
ミラコロチャレンジ成功からの暫く足掻いてたらもう一度ミラコロチャレンジ出来るの強い。
修正もしされるなら横格スカるの無くしてリロードだけ弄れば良い感じになると思うわ
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何今の状態じゃゴミみたいに語ってんねん
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上方と下方混じった修正っていままであったっけ
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今作だとヴィダールのメイン1回目の下方で最大連射数12に下げたかわりに弾数増えた奴とか
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あれは耐久下げて覚醒たまりやすくするようなもんだしなあ
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何でミナ下げ始まってんの?って聞いてもいいか?
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騎士下方でヘイト貯めてから産廃にしてくれ
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特射前特射リロなくなったら何があんの?って感じだけどうるせーから下げていいよ
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エクストラ機体が強いことがそもそもおかしいから要らんわ
産廃でいい
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上方はいらんけど、横格スカるバグだけは治してくれ
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そもそも未解禁の旧エクストラ組が(ラクス隠者、ルナインパ、白ザク、虎ガイア、ガトゲル、銀スモ、ハイネ運命、コーラジンクス、ガトルゼロ、TVヘビア、TVデスヘル、Vヘキサ、エルMk-Ⅱ 、カミーユMk-Ⅱ、ザク頭Z、陸戦機ガンダム、ハマッガイ、ドアンザク)これだけいるのに毎月1機体ペースでバーサス組も控えてるとか何機リストラする気だよ
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それ全部出すまで続ける気があるだけな可能性
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天ミナくらい別物に仕上がってるならまだしもラクス隠者とかルナインパとか完全下位互換な連中は本家のパイロットで変更出来る様にすれば良かったのにな
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上方とか言ってる奴は普通に雑魚なだけだろ
ほかの格闘機からしたらミラコロ前格がどんだけ甘え武装かわかるよ
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こいつのミラコロ前格より強い特射持ってる格闘機っているんだろうか
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強い特射…?格闘ではなく?特射ならザクⅢ改
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シャイニングSMの特射も強いぞ
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特射Nは使いどころは無い。
回り込みなら横だし、伸びなら前、火力が欲しいならNより特射派生だからな。
修正は横をこぼすのよりは、アンカーの修正して欲しい。あとせめてこの環境ならアンカーからキャンセル格闘は欲しい
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上方は別にいらないだろ
下方もいらんが
30バ火力環境なのに
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シャフでLってのは別に良いとおもうんだけどな
吐かないのが問題であってそれは別にコイツの問題じゃない
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特射前の補正悪くして特射リロ+1秒、サブとアンカー微強化すれば良い感じの強さになる気がする
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仮に下方されるとしたら特射リロ長くなって機動力落ちてBD格の威力補正伸び落とされて死ぬ所まで読めた
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勝手に爆弾にシフトしようとすんのやめて欲しい
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>>633
コンパチはいらんけどTVヘビアデスサやドアンザクヘキサみたいな見た目そのものが違うやつは欲しいよな
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ミラコロ前格の伸びがトランザム30機と遜色ないレベル
カット耐性良好。その上回復できる為、L覚が選択できる。 爆弾戦法可能
足も速いので3000に追われても背中向けて逃げるだけなら自衛できる部類
修正後は多分 百式 エクセ 天ミナ ガンプラ(3機) 環境になるのか 天ミナだけ少し抜ける環境になるのか気になるな
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解禁し始めも甘えた事言ってる奴で溢れ返ってたよなw
普通に強機なのに。覚醒も吐かないような奴らが言ってんのか?
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コンパチでもハマッガイは良かったと思う
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このキャラシャフだと使っても使われても相方がカスだと厳しいから最初の微妙評価もしゃあない
ダメもらわない消極的疑似タイができる相方がいる固定だと一気にちがくなる
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>>603
ミラコロ前クソ武装過ぎだろって言ったらエアプか雑魚扱いされた記憶あるわ
当時の奴ら曰く低耐久とこぼす格闘を考えるとミラコロ程度じゃ足りなかったらしいからな
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最初は闇討ち格闘だけじゃ微妙、撒く弾ないお手軽アメないからキツイとか言われてたのに
一気に評価変わったな
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その闇討ち格闘の当てやすさやリターンがブレイヴや金枠の比じゃなかったからね
エクバ史上最強の闇討ち格闘
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闇討ちっていってるけど自衛最強クラスの30にすら見られててもぶち当てられるしな
もう闇討ちでもなんでもない
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良い子のみんなは>>654を真に受けて、見られてるのに3000にミラコロチャレンジしちゃダメだぞ
お兄さんとのお約束だ
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まあ真正面からパナしても強い武装だとは思うわ
そんなのでも食らっちゃう事はあるしその時は俺やらかしてんなーって思うくらい
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実際真正面から来られても迎撃できるかは運ゲーやぞ 冷静に全方位ガード使うしかない()
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だから特射前に憎しみありすぎて機動力で自衛できるとか言われてもなぁ
仮に特射前を下方されても使うけど射撃が貧相なコイツで高機動の個性まで消されたら産廃やんけ
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単純にミラコロの回転率が良すぎるだけなんだよね 理不尽武装持つ機体は今作沢山いるけど、こいつのはリキャスト7秒と中々の高回転率 L覚下方されれば強さ落ち着く説は唱えたいけど
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どっちにしろL覚は弱体化していいよ
3020環境か3025での爆弾にしかなってないしその3025で爆弾じゃなくても爆弾視野でL覚でいいんじゃね?ってくらい強いし
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特射前格削除(今まで通り前格が出る)で良いから射撃派生だけは弄らないで下さいお願いします
横格二段目スカしは早く直せやゴルァ
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射撃派生はギナ機も持ってるし、現実的に考えるとミラコロ前格の伸びが弱体化するだけくらいになるんじゃないかなって思う まあ騎士が下方されてからの話だろうけど
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特射前だけ弱くした所でじゃあ特射横でよくね感あるよな
L覚とかいうエクバ2の癌早く削除しろ
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なんかシャフのL覚ミナがガイジってことは広まったみたいだけど、今度はF覚ミナ無限湧きしてて違うそうじゃないってかんじ
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自分が雑魚の自覚ある人間はここのレスに惑わされずLにしといてくれよ
他の覚醒選ばれても介護しきれんからな
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30前衛寄りと組んでもL選んであわよくば爆弾しようとする輩よりはマシかな、あの爆速で一回噛みつけば試合傾かせる爆発力はあるし
シャフLも大概だけど個人的にM選ぶやつが一番絶望する、もともと素の足回り最高クラスだしミラコロに覚醒の速度上昇の恩恵乗らないから選ぶ意味まったくないでしょあれ
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シャッフルだろうがLかEでしょ、相方によって変えるけど、他の覚醒は正直微妙
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S覚ミラコロは楽しい
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固定と違ってシャッフルは自由なんだ 好きに覚醒選んでくれ
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>>667
結局覚醒に求めてるものがブーストの回復、特射の回復、覚醒技の3つだけだからどの覚醒でも出来ちゃうんだよな
そうすると1落ち前に吐くだけで仕事になるLと抜けから反撃に繋がるEが使い勝手いいよな
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たしかに自由だけどセオリー外の選択は余程腕に自信ない限りNG
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相方低コの時もL覚?
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別に光りさえすりゃ欲しいものは手に入るから、なんなら抜けじゃないE半覚でもわりかし強いんだよな
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よっぽど圧力が無い低コ以外はLでも良いと思うよ
移動に特射前>L覚吐いて特射前で擬似的にM覚ムーブ出来るから自衛には困らないし、相方が光ってさえくれれば自分が覚醒吐いて注目されるより、闇討ちで攻撃当てるチャンスとも考えられる(フル抜け君と組んだらご愁傷様)
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F≧L>E>>M>>>S
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>>672
低コでLデフォで覚醒変更するならE
そのままならL
ちなみに勘違いしてる奴多いけど、相方30でL選んでも基本は後衛だからな?
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>>669
s覚エピオン&F覚鯖ケルを使ってもいいと聞いて
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いいよ
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ゼロシスのリロ早くなるし良いぞ
カウンターが色んなところから出せるから良いぞ
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別にここでなんだかんだ言ってても選ばれたら終わりだからな
シャフなんてそんなもんよ相方にキレながらやるだけ
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どんな覚醒でも吐かないやつよりマシだから全然マシぞ
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覚醒選択適当な奴がついぞまともに覚醒を吐いたのを見たことがない
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がーどまん
とかいう地雷クソワロタ
シャゲダンする度に被弾してんのw
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覚醒選択は相手と味方を見て決めてる
相手が格闘機→E
相手の両方と相性が悪い→L
味方が覚醒強い機体→L
味方がLかつ覚醒が弱い機体→F
それ以外→E
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シャフだけで勝率60%以上のL覚多用してる人居るの?
シャフの天ミナは中佐までしか見たことないけどその時の中佐も50%ちょっとしかなくて20秒もたたずに瀕死だったぞ
本来有用なL覚醒だけどシャフはL選ぶだけで地雷を疑ってしまう
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つーか機体以前に中佐で60%以上探すのが大変やろ
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58%中佐だけどシャッフルも基本はLだよ、Eとの比率だったら7・3か6・4くらいになるかもだけど
MとFは正直選ぶ価値あんまないし、対面でたまにS覚見るけどそっちのがまだ有用かもね。
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>>687
なんで60%無いのにしゃしゃり出て来んだよ
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>>688
シャッフルだけなら60%あるから許してくれや(^_^)
俺的には意地でもFから動かそうとしない奴のが信用ならんわ
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60%未満は発言権無いから
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あ、はい
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>>689
L覚中心の中佐58%の人が居るんだったらL覚天ミナの思考に対して理解が足りてないのかもってちょっと考えるなー
でも地雷の方が圧倒的に多いからなぁ…
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結局中の人次第だよな、俺もそんなに上手く無いけど、
下手くそは30と組んだらL、それ以外はEが安定じゃね?
低コのLLは地雷がやると大概ろくなことにならんし
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L覚天ミナと組んだら負けるって奴は自分がロックとれてないだけだと思うぞ
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>>688
この人は大佐以上?でもそれっていうほど中佐見下せる立場じゃないよね
少将以上なの?
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実際ミナってちゃんと闇討ちできてる奴と、タゲ全然外れてないのにミラコロチャレンジして勝手に死んでたりこの機動力で自衛できないカスとかも少なからずおるからイメージ悪いのはしゃーない
ミナが最低限のことさえできてりゃ相方に求めるものはタゲ引く力だけだし、こいつ自身がある程度タゲ引くから基本わかってりゃメチャお手軽に勝てる機体なんだけどね
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タゲ外れてなくともさせねか?ちゃんと外れてないととれないなら射撃機のった方が自分のためにも味方の為にもいいと思うが… 対面に天ミナいてロック向けないやつおらんやろ
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ミラコロのリロ早いから前でフラフラしてるだけでロック集まって隣がやりやすくなる
30が暴れてくれないと無理って言う奴は天と天ミナ間違えて乗ってるんじゃね
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強襲力が高すぎて何もしなくてもフラフラしてるだけでロックとれるってのが本当強いよなあ
エピオンの25コス版みたいな
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ロック集めるのに機動力バカ高いから、フラフラしてるだけで相方へタゲが向かなくなるし、相方見たらすかさず背中に突進できる力兼ね備えてるからわざわざリスク負ってまでこっち見てる相手に無理して刺しに行く必要なくねえか?
こっちにタゲ向いてるなら相方が自由になるし、わざわざ相手にチャンスくれてやることもないと思うが。そりゃこっち見てても着地にミラコロ横刺せるなーとか思ったなら刺すけどさ
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開幕すぐのお互い何もしてこないだろうって感じのお見合い時点でミラコロ打つとほぼ確実に刺さる
心理戦って大事だわ
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>>701
それやって迎撃されて舐められて、アラートなった時片手間で迎撃されるのが怖いわ、ファーストアタック大事だぞ。
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>>695
少尉だぞ馬鹿にするな
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割とマジで少尉だろ
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明日はコイツに修正来るかどうなのか、全体勝率的には大丈夫そうだけど、横格のバグ取ついでに修正されそうで怖いぜ
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修正は来なかったけど、ガガ3発と機動力爆上げしたリボガンが来る模様
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軽微な不具合に横格が含まれるかどうか。
ガガは割とタイミング次第ではそのままぶち抜けそう
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F覚特射前からのコンボ教えて偉い人
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特格特格特格覚醒技
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MAXで270ぐらい回復しますねそれ
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F選ぶ理由の殆んどがこれじゃない?
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横格すかり確認、軽微な不具合には流石に入ってないか
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いつのまにかwikiに横格二段目すかしの事書いてあったけど高度とか関係ないよな……
状況再現が出来ないから対処と修正のしようが無いんだよな……なんでユーザーがデバッグしてるのかわからんけど
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高度より、横格初段の当たり方な気がする、判定の端っこの方が当たるとスカってる事が多いわ。
もしくは2段目が再誘導かかってないとか?
ステップの初動に刺さってるから2段目スカってるとかかも知れん
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後格から引っ張って外したことあるから角度じゃね
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横格二段目すかるのは、初段ヒット時の相手との距離だと思われる。二段目の踏み込み時間が固定っぽい?
鈍足つけられると二段目踏み込みが余計に短くなって、すかる可能性が上がる。
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虹合戦になった時によくスカる印象だな
ミラコロ横はいまんとこスカったことない
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このキャラ使ってる銅やばすぎ
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ヤバい奴は何使ってもヤバいぞ、現実見ろ
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ミラコロってNと横どっちがいいの?
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