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Hi-νガンダム Part.7
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正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM
パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093)
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△
メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:腕部マシンガン
格闘CS:フィン・ファンネル【展開】/【射出】
サブ射撃:ニュー・ハイパー・バズーカ【連射】/【移動撃ち】
特殊射撃:ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
特殊格闘:ビーム・サーベル【ジャンプ斬り】/【移動斬り】
後格闘:プレッシャー
格闘:ビーム・サーベル
バーストアタック:ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー【フィン・ファンネルバリア展開】
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/sp/pages/31.html
-前スレ
Hi-νガンダム Part.6
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1566811989/
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赤ちゃんの声が聞こえるぜぇ!www
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ビームライフル、とくと味わえ!
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ガンダムパーンチ!
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ほんとバカみたいな機体
居酒屋で考えた性能だよな
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居酒屋で考えたんじゃね?
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強い行動を詰め込んでそれらをキャンセルで繋げて出せるようにしたら強くね?とか言う頭悪い発想大嫌い
せめて横特が発生判定弱かったら良かったのに何であんな便利なキャンセルルート持ってるのに強いのか
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強い武装から強い武装にキャンセルしながら降りれてたら強いに決まってるわなw
酒飲みながら決めたんじゃなければ狂ってる
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前作リボガンを思い出すなあ
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各行動を相互にフル活用すれば強いとかじゃなくてどの行動も単体で使っても普通に強いのが割とアホ
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今日初めて使ってみたけど想像以上にお手軽で草
キャンセル使って強武装押し付けるだけで勝てるし本気もんの腕隠し機体だわ
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まだ使ったことが無い人がいたことに驚き
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>>283
楽しいのもヤバいよね
こういう機体は動かして楽しくないんだけど胚乳は楽しいのがなぁ
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むしろ全プレイヤーが触ってると思ってる方が驚きだわ
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こういうあからさまな強キャラは使わんって主義の人は一定数いる
まあ否定はせんけどね
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>>285
すげーわかる
セカインさえ出来れば簡単に動かせて尚且つめちゃ強い
ノルンとかもそうやったけど、新しい機体って感じで自分でやる分には楽しい
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真面目に戦っても強いしチンパンも悪くないし後ろも出来なくない上に何よりスタイリッシュでなんか気持ちいいんだよな
ギスやクアもめっちゃ強いけどあの二機は作業ゲー感強いから疲れる
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>>289
ギスも楽しくない?
劣化ダイブと強いメインの押し付けがたまらない
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壁に向かって下派生やると結構スカるけどこのモーションにスカる要素なくね?昔のブー格ならまだしも
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スカる要素って壁にぶつかった敵がブルブルするって理由が一番多いんじゃないかな
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くさい流れだな
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屁こくなよ
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突然ですが引退します!
まず理由としては一番大きいのが
自分がガンダムがもうほぼほぼやってないからというもの。
最後にやったのが3週間前でしょうか。
理由としてはガンダムに費やす自分のresourceが確保できないこと。
また、費やしたところで得られるものが何かあるのかと考えていたら
ガンダムの優先順位がどんどん下がっていってモチベがなくなっていったことでしょうか。
ここからは自分がじゃあなんでガンダムやらなくなったっていう話です。
今年で自分は26になるんですが、
結婚とか子育てだとかを考えなければならない環境になってきていて、
そういうのを考えた時にほぼ1ヶ月に1回環境変わるクソゲーに、底辺職の薄給でやっきになってるバカとか、必死になって動画挙げてるアホとか、カード売ってるクズみたいにお金使ってる場合じゃないなと思ったからです。
VSシリーズに本当に熱中してた時は
学校でいじめられてて、自分にはガンダムしかないと思ってたんでしょう。
ガンダム上手くなろうとして、いろんなものを犠牲にしてきたと思います。
その時はガンダム強くなることしか考えてなくて、
ガンダム強ければ自分の心が満たされると思ってたのかなと。
じゃあ今はどうなのかというと、満たされるほど強くはなれなかったし、
今の自分の欲求がガンダム強くなることで満たされるものではないと分かってしまいました。
今は強くなって全国行きたくはないし、
仮に行こうとして猛練習をするとそれこそ多くの有名コテの先輩のように人生を棒に振るでしょう。
今は自分の生活を優先させたいです。
そういうことで今は一旦ガンダム自体から離れます。
基本自分語りは嫌いな人間なのですが、
今後はnoteあたりで記事書いていこうかなと思います。
そちらに関するお知らせは
@sae_extremenews
でやっていく予定なのでよろしくお願いします。
恋愛で苦しかった時にしたらばの書き込みを参考にE覚醒騎士ガンダムの記事を書かせて頂きました。
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どこのコピペ?
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エクストリーム速報っていうしたらばコピペしてたアフィブログの管理人様だぞ
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コピペのように見えるが部分的に書き換えてる謎仕様
管理人になんかされたんかね
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>>295 26でその文章力はひどすぎる
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>>299そのレスは>>296に効く
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有名コテの部分は合ってるところが草
やらかした奴しかほとんどいないし
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管理人になんかされたんかとか思うレベルだけど、元記事も相当キモいがな
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この機体、特射はまぁゲロビだし稼働から変わってないからいいとして、他でヤバい武装って射CS・横サブ・横特格・後格だよな
全部要対策レベルに強いのずるくない?あのアプデで強くしすぎたろ
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5月アプデ(胚乳含む):あれヤベ強くし過ぎたか?でもまあギスと食い合ってるしゼロもくるやろ次回下方は予定通りヘイト集めてるメッサだけやな
6月アプデ:使用率高いけどまあスポランでは採用ないし様子見や
7月アプデ:ベルティゴ完全にやらかしたわこら胚乳どころちゃうわあかんあかん
8月アプデ:PDF採用多いやん今さら下方できんわ
こうじゃね
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これだけ待ったのだから下方される時は
ベルティゴ並に下方しろよな
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修正前のにちょっとアッパーする感じでやり直して(小声
あれ最初からお仕置き喰らった様なスペックだったし丁度いいっしょ
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ハイニューは今作の追加武装全部取り上げろ
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C特射ヒット
起きあがりと同時に覚醒して特射狙いからのステ横特
あまりにも強すぎる
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CS落下無くせばいいよ プレッシャーからも降りられますとかいう読み合い拒否やめろ
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なおゼロは普通の良機体に落ち着いた模様
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また落下なくせ君かよ
ガンダムバーサスか?
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>>311
ガンダムバーサスは全機体に落下ついてんだろ何言ってんだ
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元々こいつは時限強化機だったしコンセプトをもどしてあげよう。
特格→サイコフレームの共振(現特格は特格中特格にコマンド変更。それに伴い覚醒中のサイコフレームの共振を削除)
時限強化中は現状の性能そのまま(ただし、格CSは2発撃つし、よろけでファンネル1発も引き継ぐ)
以下通常時
メイン:雑に性能を落としました(ダメージ、誘導)
射撃CS:通常時は削除
格闘CS:チャージ時間増加
サブ:通常時はNサブのみ、強化中はレバ入れ追加
特格:上記の通り
特射:雑に性能を落としました。(ダメージ、弾速、銃口補正、リロード、通常時は爆風削除)
各種格闘:雑に性能を落としました。(ダメージ、発生、追従性能)
今のこいつは時限強化の強化中だと思ったら納得できる。できる?
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単純にマキオン仕様に戻せばいいんじゃね
覚醒時だけ今の仕様とかにすれば
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メインに文句言ってるのはさすがに狩られにも程がある
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ビームライフルは亜種歴代壊れ機体の多くにも搭載されてたから壊れ武器だぞ
これは下方だな
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ええ…これでメインに文句言ってるように見えるのか…それはすまんかった
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メインに触れる時点でもう文句言ってるようなもんよ
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というか換装前だから普通のBRも下げようってのがね
馬鹿なんだか面白いと思って滑ってんだか知らないけど
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でもまあ真面目な話射CS無くしてメインの弾数8→5とかにしたらかなり厳しくなるとは思うよ
果たしてそれがこいつに望まれてる修正かは置いといてね
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メインの弾数5にしたらじゃねえよ、グシオンじゃねえんだぞ
そんな足もいだら走れなくなると思うよレベルのことしたり顔で言われても
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横特CSと4秒リロBZありゃ死ななくね?
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ネタか知らんけど真面目な話万能機にとって命のBRが3発も減ったら死ぬぞ
運命がいい例だ
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>>320 メイン:雑に性能を落としました(ダメージ、誘導)
なんか叩かれたからか言ってること変わってね???
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ブースト回数3回にすれば大人しくなるよ
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サブのリロかCSのチャージ時間くらいで良いんじゃねぇかなあ…
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射CSを前作までの単発ダウンに戻すだけで降りテクない雑魚になるんだけどな
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>>313みたいな現実味の欠けらも無いしょーも無い下方案長文で書くやつマジで目障りだわ
そういう妄想で褒めてもらいたいなら妄想スレ行けって
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>>323
メイン2発減らされただけじゃなくて、両CSにその他の武装まで下方されたのに未だに最強のギス3がいる時点で、あんま信憑性ないよね
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>>329
近接最強弾数豊富のぶっ壊れキャラを弾数並の強キャラにしたのと弾数並の強キャラを弾数悪い並キャラにする違いもわかんないかな
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ギスは最初メイン10発だったか9発だったかだよな。元が異常だったから適正値にしただけでしょあれは
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射撃CSはよろけ弾数増やすなりチャージ1秒増
バズーカは誘導低下の3秒リロード増
ゲロビダメ低下
特格関連ブースト消費高、オバヒで出せない
これぐらいは下方して貰おうか
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>>329
流石にアホすぎない
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>>333
アホすぎないと思うが
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アホなのは初期ギス3
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くそ機体しね
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ここで格闘ダメージと格CSだけ下げるのがバンナムよ
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ゲロビの威力を10下げて終わりだぞ
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初期ギスはあのメイン10発と全盛期格CSあればある程度の位置で飯食っていけそう
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新しいコンセプトとしてHP350に変更で性能据え置きで
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4割は喋んな
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三割にしてこい
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誰も喋れなくなったやんけ草
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ハイニューだけスレの伸び方凄いな
こりゃトップか
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突然ですが引退します!
まず理由としては一番大きいのが
自分がガンダムがもうほぼほぼやってないからというもの。
最後にやったのが3週間前でしょうか。
理由としてはガンダムに費やす自分のresourceが確保できないこと。
また、費やしたところで得られるものが何かあるのかと考えていたら
ガンダムの優先順位がどんどん下がっていってモチベがなくなっていったことでしょうか。
ここからは自分がじゃあなんでガンダムやらなくなったっていう話です。
今年で自分は26になるんですが、
結婚とか子育てだとかを考えなければならない環境になってきていて、
そういうのを考えた時にほぼ1ヶ月に1回環境変わるクソゲーに、底辺職の薄給でやっきになってるバカとか、必死になって動画挙げてるアホとか、カード売ってるクズみたいにお金使ってる場合じゃないなと思ったからです。
VSシリーズに本当に熱中してた時は
学校でいじめられてて、自分にはガンダムしかないと思ってたんでしょう。
ガンダム上手くなろうとして、いろんなものを犠牲にしてきたと思います。
その時はガンダム強くなることしか考えてなくて、
ガンダム強ければ自分の心が満たされると思ってたのかなと。
じゃあ今はどうなのかというと、満たされるほど強くはなれなかったし、
今の自分の欲求がガンダム強くなることで満たされるものではないと分かってしまいました。
今は強くなって全国行きたくはないし、
仮に行こうとして猛練習をするとそれこそ多くの有名コテの先輩のように人生を棒に振るでしょう。
今は自分の生活を優先させたいです。
そういうことで今は一旦ガンダム自体から離れます。
基本自分語りは嫌いな人間なのですが、
今後はnoteあたりで記事書いていこうかなと思います。
そちらに関するお知らせは
@sae_extremenews
でやっていく予定なのでよろしくお願いします。
恋愛で苦しかった時にしたらばの書き込みを参考にE覚醒騎士ガンダムの記事を書かせて頂きました。
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横特初段当たったあとのおすすめコンボってありませんか?
最近このゲーム始めたのでいろいろ教えてほしいです。
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ハイニュー使うな
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草
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ダメージ欲しい→前格出し切り射撃派生
ブーストない→横特射撃派生or横特出し切り射撃派生
カット耐性とダメージの両立→BD格後派生出しきり
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>>346
N特か前出し切り射撃派生で265くらい、横や横特入れ込んじゃった時も出し切りから射撃派生やBD格やメインやサブ締めか横特→横特初段射撃派生が240前後
CS押しっぱなら横特初段からBD格が安定、N特出し切りBD格締めでも250くらい出る、入れ込んだ時も出し切りからBD格N特横特で240くらい
何で締めるかは状況に合わせて変える、大きく動くBD格安定だけどステBDでないと誘導が切れないので、その場で落下できるならN特、相手の位置次第では慣性がのる横特ロック変えCSで落下が主に使われる、または横3段目も慣性のる切り抜けなのでダメが伸びないけどこれもアリ
とりあえず胚乳の格闘は感覚的にダメ高そうな横横→横出し切りより横出し切り横横のが伸びるのだけ覚えておくといい
あとは入れ込まずに横特初段からダメ高いコンボができると1回につき20〜50くらいダメが変わるので拾える試合が増えるからヒット確認は練習したい
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CSの強よろけだけは絶対に消してくれよな
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いや、射撃派生は使わないかなー
CS落下ですばやく敵相方をダブロするのがこの機体最大の強みだと思うし
落としきれないならCSごり押しすればいいだけだし
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最終段を射撃派生にしとけばダメ伸びるんじゃねって思ってコンボは適当にやってたわ
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>>352
敵の場所によっては射撃派生で吹き飛ばして分断片追い出来るけど
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>>352お前クアンタでも一生後ろ派生しかしないで強み強みって騒いでそうだな
様々な択の中で状況判断出来ずに1個しか使えないだけなのに使わないって言い直すなよ
単純にお前の腕じゃ無理ってだけだろ
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まぁCS貯めてることも多いし、使えなかったり、気がついたら全然使ってないこともある
シャフで乱戦気味だとアドリブコンボばっかりだしね
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>>350
横横→横出し切りよりも横出し切り→横横のほうがダメージ高いのって基本的にどの機体でも同じでは
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リボもそんな感じだよな
今作横振る距離にあんま入らんから知らんかったけど
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そりゃ普通に考えて格闘の後半に行くごとに高火力・低補正になってくんだから当然だろ
前半の火力高かったら初段ループが最適解になる意味不明ゲーになるぞ
そんで出し切りが打ち上げ・バウンド組はそれ踏まえた調整するべきなんだけどバンナムは頭が狂ってるから格闘機よりも万能機の出し切り火力を高くした上で打ち上げ受身不可とかやってる
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F91とか初代とか大半の機体は横出し切りしちゃうと拾えないから仕方なく横横>>横横横やってるけどこいつは受け身不可打上げだからな
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>>357
まあそうなんだけど2段→3段の方がきれいだし初心者ならそう思うこともあると思って、実際に俺も最初はそう思ってたから
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>>361
ハイニューではって言っちゃうと他の機体は違うのかと勘違いさせちゃうかなと思ってね
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リボに至っては2段目より3段目のほうが威力低いのに2>3より3>2のほうがダメ高いからな
低補正ってのは偉大よ
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初段ループ最適解...連ザ...ウッ頭ガ
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年齢がバレるぞ
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NN→BRC 250超えの攻め継続
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ジャスティス先輩おっすおっす
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初段ループと言ったらペシ連があるやん
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操作簡単で強い+カッコイイ+ラグに強い
まあ最強やね
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機体人気あってもずっと弱かったからな
ここまで不遇が長かった30も珍しいだろ
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機体コンセプトは完全に死んだけどね
ただの全能機になった
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このハイニューガンダムもめっちゃカッコいいと思うけど非公式時代のゴリマッチョなハイニューもたまにはゲームに参戦してほしい
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νは正統派マッチョ
Hi-νは今どきイケメンて感じ
俺はホモだからν好き
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