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マスターガンダム Part.2
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正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM
パイロット:東方不敗マスター・アジア
コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:×
メイン射撃:ダークネスショット
格闘CS:石破天驚拳
サブ射撃:マスタークロス
特殊射撃:ガンダムヘブンズソード/風雲再起 呼出
特殊格闘:十二王方牌大車併/百烈パンチ/ダークネスフィンガー/超級覇王電影弾
後格闘:格闘カウンター
格闘:格闘
バーストアタック:超級覇王電影弾【師弟対決】
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/61.html
-前スレ
マスターガンダム Part.1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526049798/
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>>313
マスターの基本と普通の機体の基本とでは全くベクトルが違うから
お前の言ってることは空手やりたいならまず柔道をやれと言ってるようなもんだぞ
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>>315 ゲームの基本の事を言ってるんだと思う。格闘機のセオリーな勝ち筋が出来ないとマジで 5割止まりだから
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メイン特格
メイン横格
くらいつけて欲しい
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>>316
格闘機と万能機なら立ち回りが全然違うからそのセオリーとやらを得るためにもマスターを使いたいなら最初からマスターを使うべきだな
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鬼畜かな
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マスター使いたくてこのゲーム始めた友達にまずは使いやすい格闘寄りのクアンタおすすめしてみたらマスター乗らなくなったわ
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升使うのに全く役に立たない上にNo.1お手軽機体は最早勧める奴が升乗せたくないとしか思えんな
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クアンタ進めたのは優しさだろクソゲー力高くて覚醒の強さをきちんと自分でもわかってぴょん格対策までわかるしな
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おれがこのスレで否定しかしてないやつになってて悲しい気分になるな‥‥
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ぐるぐる巻きにして爆発のモーションめっちゃ原作で使ってるのにNEXTからの仕事人しか未だに無いよなこのキャラ
あと馬乗ってカウボーイみたいにクロス回すのもかなり多いけど未だに無い
前サブ クロス回してモンテーロ的射撃バリアから強銃口クロス出してヒット後ぐるぐる巻き爆発(ただ引き寄せないのでダメ伸びない)
Nサブ 叩きつけ
横サブ 横鞭
後サブ 完全にこれで引き寄せにする
とかでいい気がする
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やっとマスターで10連できた
横特使う場面一度もなかった
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そもそもNサブ引き寄せ自体いらない
どうせ特格派生しか使わんし
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嘘だろ!?俺相手に注目させるときしかNサブ特格派生使ったことないぞ
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>>327
Nサブが当たればそれがまだ一番無難な選択だと思うんよね
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マスターとかゴッドって地走削除されたら環境上位クラスまで行けるんですかね?
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初動のステ分のブースト増やしてくれれば地走移行分の利点があるんだけど今はデメリットの方が目立つよなあ
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地走は昔は独特な慣性の乗り方で、普通の慣性だと避けられないものが避けられたり、一気に距離詰められたりがあったんよな
地走移行を手に入れたと共にその辺が全体的なインフレで無くなり、地走移行の強みも着地保護ばらまきで無くなり、結果足の遅いゴミだけが残ったわけか
勝てる勝てないじゃなくて、わざわざこんなん苦しみながら乗らなくても、もっと楽に気持ちよくなれる奴が多すぎる
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エピオンとマスターって30と20くらいの足の速さの差があるよな
マスター特殊移動もないし
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そりゃ射撃なんぞつまん!って機体は足の速さ位もってないとどうしようもないし
マスターも石破、アシスト、ハエとか射撃全部なくせば足の速さくれるんちゃう?
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升と神ってどっちが石破強いの?やっぱり神?
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バエルさん射撃あるのにくそ速いんだよなぁ
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いっそのこと張り手のリーチ伸ばしちまえ
なにパー拳に比べりゃ目立たんからばれへんばれへん
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関節外してズームパンチやな
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十二王方牌大車併てあれファンネルとは違って実際めちゃくちゃ避けやすいし滅多に当たらないよね・・・・
いっそもう使わなくてもいいかもしれない
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無印ガンガン時代の15秒リロに戻そう
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久々にlv3天驚拳使ったらめちゃくちゃ小さくなってて草生えた
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質問なんやけど、さっきシャフで自分ハイニューでM覚醒マスターと組んで、後衛で石破天驚拳レベル3を撃ちまくって、ヘブンズソードを当てる人だったんやけど、前に出なかったから先落ちしたらめっちゃ了解です来て、覚醒はいてくれんかったんよね。どうして欲しかったかよーわからんかったから、マスター有識者の方教えてくれ。
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状況もわからんのに言えん
動画寄越せと
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>>342
マスターの動きは完全に後衛をする感じだったんです、格闘関連はゼロだったので。
後ろにいて出来ることとかほぼゼロに近いことぐらいは分かってましたけど、ライン上がらないから仕方なく前出たんすけど、自分が落ちた後もずっと天驚拳ばっかり…正直、捨てゲーなのかオルランなのかわからんじまいで…
格闘振らないマスターなんて見たことなかったんですいません
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開始直後からその動きしてたならマスターが糞
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どうして欲しかったって先落ちして煽らして欲しかったんじゃないの?それで正解だと思うよ
次の試合にでも思いをはせてなさい
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うんちはうんちのままただ流されるしかないのか…
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やはり上方は来なかったか・・・
横サブ強化期待してたんだがなぁ
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上方貰ってるし勝率も低くはないからしゃーない
ギス等が落ちるのは助かるけど代わりにリボやターンxがトップになったら今までよりも辛くなるのかな
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どうかな、リボの速度によるけどターンXのインド王が弱体化するならわからん
ギスの何が最悪って鞭振りまわすのに加えてノイン追従させながらかっとビング逃走する事だからね
バエル升は海老と比べて即座に土俵に入り込むのが不得手だが搦手はあるから追いつけるなら一応夢見れる
正直アシストDS前Nサブ蠅と器用貧乏するくらいならバエルメインみたいに一点特化した方が今作やりやすいんだがな
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リボもガガの位置は戻らないわけだし、昔よりはマシだと思うけど…TXはマジでインド王次第やね
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なぜ30の升より先にX1が先に鞭ダウン拾いを習得しているのだ・・・
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ガンダムファイターにあんな汚いものは要らん
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けど横サブ追撃を敵相方の様子を窺いながら追撃
前サブでダウン限界ギリギリで拾い直して前サブの嫌がらせ拘束
相方の非強制ダウン技を拾ってそのまま蹴りやDFでとんでも火力
夢がありすぎる
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Nサブでダウン引き起こし追加されたら膝つきそうな土門を引き起こす再現できるな
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ヤルケー対面キツくない?
覚醒してもステフィで逃げられたり、迎撃に使われる相手の横特が避けられん
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やっぱどう考えてももう1回は上方が必要だなこいつ・・・・
耐久力落としてもいいから基本性能をもっと上げるべき
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機動力かサブスパアマくれ(ニチャア
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>>356
勝率からして無理だ諦めろ
恨むなら銅プレで荒らして勝ってるやつらを恨め
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ヤルケの横特があかんわ
いっその事マスター削除して無かったことにして♡
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今作はビームライフルとかない機体はゲーム参加してないというかランクが下がるからなあ
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アプデ後から横格とかのヒットの感触に今までと違和感あったんだ。切った感じがないっていうか…俺だけなんだろうなあ…
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>>360
エピオンもバエルもトラバもいないわけになるが
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今じゃトラバの方が師匠だからなぁ
勝ってるのムチくらいでしょ
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>>362
ランク下がるってことだからエピオンがBR持ったらはAからSになるってことだきっと
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メインでバルカン撒きつつサブキャンしてくるエピオンとか嫌だわ
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>>363
こんなこと言われてしかも25なんだから
やっぱりトラバおかしいわ。未だに許されてるの理解できん
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トラバに関しては25が魔境すぎるってのもある
援護力と自衛力が飛び抜けていた伝説から始まって、超誘導の格闘CSから自由に落下してアグニアグニで210のパーフェクトストライク、急速変形のとんでも移動と格闘機も逃げ出す前格のとんでもガンプラライトニング、有名コテも最強のMSと認めていた騎士ガン
これらが25ってそりゃ成田もマスター使う気が失せるわ
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あとはZもとい百式や初心者狩り性能がくそ高いフルグランサとかもいて、常時トラバ程度のおかしさが霞んでしまう環境だったからね
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こうして見ると壊れと産廃の二極化してんな25って
稼働初期はエクセリアやジ・Oがヤバいと言われたはずなのに許されてるし
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エクセリアは全然許されてないぞ
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久々にマキオンのマスターみたけど前サブ今より長く見える
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神が升より評価が微妙に上になった理由ってやはりカウンターズサやエリアルの存在、覚醒時の爆発力が上なのがでかい?
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全く違う機体やん
何もクソもないわ
あんパンよりステーキのが人気の理由考えても意味ないやろ
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マスターは最早あんぱんなのか・・・
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他に無い強みを持たせて欲しいな
横サブ単発140ダウン値5とか
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こいつの機動力をゴミにされた時点でゴミ
似た機動力のヤルケーやヴィダールの方が射撃強いせいでそこからの展開を作りやすい分差がありすぎる
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>>374
マスタークロスがパン生地に思えてきた
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今こそパーを復活を
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パーは機動力が遅い機体が多くフワステが弱いエクバ環境だったから壊れレベルだっただけで、今あっても弱いとは言わないけど微妙やろ
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フワステも勿論そうだけど、あの頃はバッタがトレンドでステップを踏む文化が無かったんよな
ステップをきっちり踏む文化が根付いてたら許されてるは全く思わんけども、2回に分けて産廃になることはなかったかもしれん
今はステBDが声高に言われてるくらいで当然あの頃ほど使えるものではないと思いつつも、ステアメ着地とかピョン格ズサとかステップ後の動きが小さいものも多いし、全盛期サイズなら刺さるケースがあるかもしれんな
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パー拳単体っていうか赤ロが狂っててのシナジーちゃうかったけ?
マスマスがガチで後衛マスがパー券撒きまくるっていう
ケルディムが暴れてる頃にんなクソ発生の大技繰り出してたんだからどんだけ後ろでまけたんだよっていう
ぶっちゃけパー券より鳥馬のが仕事するオチになるのでは
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パーもそうだが前格とDFも全盛期で頼むわ
ハイニューのバズすり抜けて蹴り飛ばしたい
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全盛期のパーに隠れていただけであの頃はグーも
一緒に下方くるくらいに強かったぞ
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>>382
前格はともかくDFは昔の仕様のが寧ろ適正ではないのかと思ってしまう
ブースト消費無いのと速いってのが強くて、SAの仕様は今のままっしょ?Pセルフとかヴィダールとかトラバとか、詳しく知らないけどそこまで大きな差になるんだろうか
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>>384
スパアマ判定は今のほうが強いはず
ぶっちゃけスパアマ今のままで他を全盛期にしてもでっていう感じだけどな
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マキブまではBDの後ステップが出せなかったから強かったんだぞ
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全部正しいわ
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全盛期マスの真の壊れ武装は残像も取れたNサブだけどな
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いいえハエです
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そういや三覚ド安定だったなエクバは
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>>389
Nサブ、ハエ両方共に真の壊れ武装だからどっちも正しい
全盛期のDFはスパアマが強みというよりもDF中のブースト消費がなかったから移動技として強かった気がする
それと相まってスパアマ持続もあるから強かった
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DFブースト消費しなかったんやね
忘れてた
今の足遅さ考えたらその仕様に戻して欲しいなぁ
前格のブースト消費も減らして欲しいよ
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もうDFは覚醒中ずっとスパアマでいいんじゃない?
覚醒中じゃなくてもスパアマで突っ込めるやつばっかなんだし
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次元覇王流拳法を学びに行く師匠
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>>393
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>>393
送信ミス悪い
覚醒中だけでもDF中ずっとスパアマならF覚が使いやすくなってワンチャンを狙いやすくなるな
非覚醒でもDF持続中ずっとスパアマなら今のままでも許せる
今の性能でもマスが使うスパアマと25のトラバじゃコストの関係上流石に強い
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マススレって初期の話題いつまでも出続けるな
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10年前やぞ
昔話が大好きなおじさんが多いんや
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>>396
トラバの特格とかと比べても突進力あるわけじゃないしそれくらいあってもいいんだよな
死に技の電影弾や百烈を強化するとかでもいいから近距離でもっと強い択がほしいわ
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>>399
何だかんだ30だからブースト量が多いし近距離で近づく手段が欲しいかな
機動力があまり早くないキマールでも特射の特殊移動で一気に接近できるし、こいつも使いづらい電影弾か百烈パンチのどこかにキマール特射みたいな移動武装かDF持続中ずっとスパアマのどっちか貰えばガチれる
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次元覇王流見習えはマジであるからな
電影弾とかクソみたいなムーブしてないでトラバの下格みたいに機敏に飛べよと
それかバエルのサブみたいにスパアマ体当たりしてDFはスパアマじゃなく突進速度特化とか
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こいつのスパアマ中途半端や
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このスレ見る限りやっぱり30どころか25にも積極的に格闘では組み付けないんやなって。
かといってアシストに引っかかるの待ってたら大抵相方の方が負担大きくて持たないし。
クソザコ銅プレですまん。
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>>403
機動力遅くなりすぎたからな
今は機動力かスピードの速い特殊移動系の武装を用意しないときつい
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たまに使うと弱すぎて1回でやめるわ
機動力くれないならメインの射程判定弾速大幅に上げてバエルみたいにして欲しい
あと馬が受け身取れんのもナメすぎ、砂埃にしてNサブにダウン拾い付けろ
とにかく足回りをカバーする射程をくれ
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>>405
しかもバエルは爆速機動力な上に、ストライクのIWSPサブの発生を強化して射程限界付きの優秀なメイン持ちで、ピョン格ズサももっているとかやってられないよな
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メインから赤ロ保存で強引な鞭の当てかた
乱舞派生でN、横、前始動でも安定した大ダメージ
升の格闘は当然潰し、更に耐久があるが射撃も防ぐ格闘
ピョン格、アシスト持ち
20でこれはいかんでしょ
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メイン強化して他はそのままでブースト耐久30相当にしたらマスより強そう
マスは30の基本性能だからやっていけてるだけで武装そのままに耐久ブースト20相当にしたらクッソ弱そう
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>>408
当たり前
モンテーロに限らず、仮にトラバが30コストに変更してブースト量と耐久と機動力を30コストバージョンで強化するだけでもマスよりも余裕で強い
ついでにN特格にダウン拾い追加したらバエル超える
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(モンテーロ?)
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なぞなぞやな、モンテーロははずれや
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ぐふふ…
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悪い…407
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悪い…407のやつでモンテーロと勘違いしたすまない…9
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