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【アプデ】アップデートについて語るスレ Part.1【希望】
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アプデ前殆ど胚乳使われなかったのに
アプデした途端にどこもかしこも胚乳胚乳で嫌になるわ。
初解禁時、愛で使ってたがみんな使い出して乗るのやめた
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マイオナ雑魚くっさ
普通は元からやり込んでた分楽に勝てるから喜ぶもんだし実際自分が別の機体でそうだったが
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本当の愛で使ってないな
ただ使用率が低いのをいいことに自分の慰み物にしてただけ
マイオナ雑魚典型的な例
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みんなが乗りはじめたからやめた→x
みんなの方が強いから狩られるし面白くないから乗るのやめた→o
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>>543
ID後半かぶってて草
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ほんとそれ
元から使ってたのに後発に勝てないから降りるとかどこに愛があるんですかね
どうせ思考停止で使ってたのに銅プレの40%でしょ
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対戦ゲームなんだから勝つ為に強いキャラ使うのは普通のことだと思うよ
強キャラ使って勝てなくても弱いキャラ使って文句言ってる奴よりマシ
だからPストの格cs戻して
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まぁ胚乳使って勝つ分にはいいんだが
にわかが大量発生して地雷まみれになるのがだるい
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>>541
いっちばんダセーやつだなw
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シャフ民、俺含めみんな胚乳ゲロビ避けらんないからゲロビ回数撃ったほうが勝つゲームになってんのほんと草
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>>537
硬直の短いやつならピョン格連打してるだけでは?
例えばエクシアは硬直短いからピョン格後に直ぐにピョン格出せる
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>>548
自分がよほどの雑魚でもない限りは雑魚が座れるのが隣1対面2だからガン有利定期
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>>550
有名コテもあれ避けれないって言ってるからセーフ
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インチキ性能ゲロビのルシファーとバ火力ライジングの誕生によって低コペアが流行……
らないんだろうなこの性能でも
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>>551
知らなかったスパローとかもできる?
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>>555
スパローは下格で飛ぶ分よりまだ高度上げてから下格しないと飛び直せない
下格CS下格なら着地前に飛び直せる
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今回はどの機体もそこそこやれそうで良かったな
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>>556
ありがとうCS即キャンセルできるんだ
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>>557
古黒と雷神に遭遇しないんすよね…
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フルクロは割と固定で多く見たけどライジングはマジで見ないから修正対象っての忘れてたレベル
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昨日→今日時点での勝率変化
古黒:44.5→46.8%
Z:48.4→51.2%
フォルシア:48.2→48.5%
他はごめん見てないから平均勝率→今日時点の勝率
ダッガイ:46.9→46.3%
ローゼン:44.7→50.8%
雷神:39.1→44.0%
あれ?これZとローゼンあれ?!
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いい調整やん
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カミーユは見るようになったからいいけどホモは全然見ねえな
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いや5パー上がってるライジングも言ってやれや
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ダッガイはなんで下がってんだ
あんな強く使いやすくなってんのに
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にわか乗りが増えて負け数が増えたとか?>ダリガ
しかしなんかアレだな、ヤケクソ調整されても焼け石に水だった奴も居れば微調整で大きく躍進する奴も居るのな。
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修正1日だし……
まずは新機体って感じじゃねえの?
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ほんと内容で言えばダッガイが一番勝ち組感あるのにね
そんでZはこれ使用率0.4→2.2%の激増でこの上がり方だからね
今後さらに上がるんじゃなかろうか…環境入りあるのでは?
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でも修正された武装じゃ勝てなくね?
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初日って強さが周知されないから、使ってみようって興味の比率だと思うんだよな
ダリッガイは強さの想像つくし、そもそも固定向きで、シャフ民のほうが圧倒的に多いわけじゃん
少ないことに違和感はないけどね
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相方の誘導切るって武装の時点で相方30でかつ固定向きって言ってるようなもんだからなぁ
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Zとローゼンは興味本位で使ってみようって感じじゃなくて元々使ってた人達が「使いやすくしてくれてありがとう!」って言いながら使ってるイメージだから勝率は下がらんかったんじゃない
ダリッガイはその逆 元々使いたかったし強化入ったから使うかって人も多いだろうし
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ダウンとれる武装ないって聞いた時点でこいつさわりたくないと思ってたよ
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俺がかてりゃいいから別におまえらが使う必要はないつぁ
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今回のアプデだと
Gルシ→勝ち組。コスト問題を除けば、環境に入りそう
ダリッガイ→勝ち組。環境に入りそう
Z→勝ち組。準環境ぐらいいけそう
古黒→微妙。強くなったけど環境には影響なさそう
ローゼン→微妙。強くはなったけど環境には影響なさそう
フォーン→微妙。強くはなったけど……
ライジング→かなり微妙。ほぼ影響なさそう
メッサーラ→弱くなったが相変わらず最上位クラス。職人性が増した
こんな感じ?
弱気な修正という感じだなあ
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フルクロにはわりいけどつぎの上方は待ってもらいたい
とりあえず周りが落ちるまで様子見しといて
hiやPストみたいなことになりかねないからな
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ルシファーってそんなに強いんか。。。
今のとこ対面に来て負けたことないし、横に来て勝てたこともないから、微妙な機体なのかと思ってた。
15って、上手い人が使うと全然違うんだね。
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>>577
お前勘違いしてるけど15としては強いってだけだからなあれ
お前がどんな認識してるか知らんが所詮15だぞ?
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あー、環境入りとか書かれてたから、確かに勘違いしてるかも。
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30がずば抜けて強すぎるからね……15はコスト上隣にたてないから
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ホットスクランブルガンダムとルシファー逆だと思う
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オンとバーサスでやらかしたし
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とりあえず前回みたいなモーションから全部変更のアプデをもっとやってくれ
胚乳みたいなやつでなくていいから上方きてない奴にやってくれ
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今作の開発陣無能だなマジで
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過去すべてでそれをいってきた男がー!!
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>>584
今までに比べりゃかなり有能な方なんだが
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それは本当か!?
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ルシファールシファーで前格ブンブンCSとミリ殺しアヘ顔ダブルスカートしてたらA帯でも割と勝てて草
案外百式とかみたいな糞キャラと組んだら強そうだな
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>>586
初めて聞いたわそんな意見w
開発本人乙
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>>589
いや前回アプデでかなり開発肯定派多かったろ
むしろ何をもって無能だと思うんだ?
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バーサスから流用してる時点で有能はないな
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調整入れてもらった機体の使い手は評価してるだろうよ
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そりゃあメッサ下方後の最初期の伝説ですら下方する必要ない!って言ってる馬鹿いたもんな
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兄さん!?
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前々回のアプデで新規追加武装貰った奴らも結局のとこバーサスからexvs2になるに当たって変更がほぼない奴らだったし
ただ遅れて追加しただけだよね
そういうわけでハイペリオンも何とかして下さい
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え、流用というか、ガンバがエクバ2のプロトみたいなもん、で落ち着いたんじゃなかったの?
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20の上方修正は結構好きなんだけどな
ただダリッガイの地走消したのは違和感あったわ
使いやすくしたと言えば聞こえは良いけど
この機体どうすれば強くなるのか分からないので地走消しました とかじゃねーかなって
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>>597
むしろ地走ってダリルらしかったか?
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アッガイが宙を飛ぶこと自体がそもそも
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>>598
サンダーボルト1話?のやつしか見てないから知らん
何?あのアッガイ飛ぶの?
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>>588
片方スパローの方が良くない?
ルシルシだと体力調整がきつい
まあ、それでも相手側の体力調整もきついから壊して勝てるんだけど…
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>>591
流用機体の調整は大体いい感じだったからな、ヴァーチェはちょっとあれだったけど
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地走自体使いにくいからBD移動できて良かったんじゃあないかね
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オンの調整が1番良かったわ慎重過ぎたけど
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先月の修正は良かったと直後は思ってたけど
今になってみれば何故ハイニューをギスに合わせる、ではなくギスを1つ下の層に合わせてハイニューもそこぐらいにしなかったのか?
って思う
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>>590
確かに前回アプデは良かったよ
問題は昨年秋から稼動してここまで、最悪レベルのアプデし続けてきたうえでの事だからな。
たった一回の良アプデでそれまでのミスを帳消しして、さらにプラス評価とか共依存から抜け出せないタイプのDV被害者と同じ救われない思考回路してそうだな。
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胚乳みたいに使用感が変わる調整は良いね
逆にゼロ、古黒辺りの中途半端に上方されてサ終まで放置はやめて欲しいよね
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>>606
それまでのミスってのは上げ過ぎた奴がいることを言ってるの?上げ幅足りないって言ってるの?
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全然下げないこと
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投げ出さないこと
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逃げ出さないこと
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信じ抜くこと
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それは無理ですねぇ
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マジレスしにくくすんなしw
でもまあなるほど下方か
マキオンZZよりはマシじゃないかと思うけど、まあギスメッサライトニング百式はもうちょっと落としてくれないとね
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次作のエクバ2ライトニングフルブーストまでこのままだよ
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>>608
・超誘導高弾速押し付けによるワンボタン垂れ流しゲーから始まって、キマールやらPストやらライトニングやらインフレをインフレで調整しようとする末期方針
あとみんな忘れてるだろうけどダリッガイみたいな開発自ら自分達の作ったコンセプト否定するようなブレブレ方針だったり、ライトニングのとりあえず注目集めたくて解禁してみましたみたいな手抜き調整もな
全体的に信用を自ら切り捨てていくスタイルのどこを評価しろと?
あと上げ幅がたりないなんて今の環境で思うわけないだろ‥。マジで新しいオモチャにしか興味がない小学生と話してる気分なったわ。
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機体調整もそうだけどそろそろシャッフルのマッチングしっかり区切って欲しいんだけど、散々調整してるのに未だ銀プレと中尉が混ざる現状どうなのよ
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>>616
信用って…なんかオマエ大変そうだな
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とりあえず全国始まる前にギス下方してくれ
そしたら機体バラつくから
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今後の新規参戦機体と上方でやりすぎた機体以外はもう下方はなさそうだが。PDF終了後もギスの下方よりは他機体の上方になりそう。
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Bラン以下早くテコ入れして
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Bラン以下が多すぎて一通り上方する頃には東京オリンピックが終わってるよ
下方もマイルドだし今月はマッチング修正もないしまともな環境なんか来ないよ
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とりあえずまだモバイルのミッション来てない機体が一番修正期待値高いと思って気長に待つしかないか
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修正がトロいから環境が落ち着く頃にはもう末期で
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このゲーム修正自体は遅いわけじゃないと思うんだけど
参戦機体数に対しての修正機体数と現状戦闘についていける機体数が少ないのが問題だよね
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3025の上位を落とすだけでいいのにな
強誘導押し付けクソ火力降りテク逃げムーブはどれか一つだけにしてくれ
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修正遅いとかもう頭沸きすぎてわけ分からんこと言い出してんなw
月1ペースで修正いれてるとか相当なんだよなあ。
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機体数増えてるからな
同じペースで修正続けていればどんどん放置される機体は増えていくことになる
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>>625
>>627
月一でも修正数増やさなきゃ遅いだろ、間に合ってないよ
毎月少しでも修正すればいいならそれでいいけど
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>>629
十分な修正数だろ。遅くもないし少なくもない。毎月10も20も修正しろと言いたいわけか?そんなん環境もクソもないわな。当然やり込みも発生しないからゲームとして成り立たねえよ。毎月修正入れるってだけでもかなり綱渡りなことやってんだぞこのシリーズ。感覚麻痺しすぎなんだよ。
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綱渡りで笑った
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>>630
10は最低数必要だろ
機体数どんどん増えても修正数は変わらずにゴミが半分はいるんだぞ
その理屈は元からほぼほぼ完成してる時の理屈だろーが
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>>630
めちゃくちゃまっとうなこと言ってると思うんだけど、したらば民てメシがまずいって親にガチギレしてるニートみたいに「修正足んねえ!」って開発とレス主叩く奴が大多数だからそこそこにしとかんと疲れるよ
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毎月修正って別に綱渡りでもねーだろ
産廃を使えるようにするだけだ
いきなり環境最高峰クラスにしないなら問題ない
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月1の追加、修正は発売段階でまともなバランスしてたんなら十分すぎるとは思う
なお現実は
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まあ元がうんこすぎて更にうんこを増やしてんだからおわんねえよな
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>>632
最初からある程度の完成度、バランスが取れてるなら月1ペースで修正なんか入れるわけねえだろ。まがりなりにも対戦ゲームだぞ。お前の話でいくなら修正ペースは年1が妥当なところだ。
機体数が多いからこそ、わざわざ月1で大なり小なり良くも悪くも環境が変わる調整入れてんだよ。対戦ゲームとしてそれ以前の環境が変わりすぎないようにもしながら。極端な話ではあるが、調整次第で下手すりゃそれまでのゲーム性全否定だってあり得るんだよ。それ考えれば月1ペースで修正機体数5、6前後は十分だろ。
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環境が変わる・・・?
変わってる・・・?
たしかに新たな汚物はインしてるけど
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Aラン以上とBラン以下の機体性能差が酷い
例えばクアンタと古黒、本当に同じ3000機体なのかと感じてしまう
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>>633
確かにそうかもしれないな。気を使ってくれてありがとう。
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