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レジェンドガンダム Part.2
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>>807
草
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>>805
今だと全部パチンコ、スロットで台でてるから、一般人認識もパチンコで統一されてそう
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>>807草
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>>807文才かな?
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どちらかというとコラ寄りのやたら詳しい同僚
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ハイネが言ってそうだな
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>>813
さらに草
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cv杉田のメカニックのヨウランが言ってそう
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25の後衛としてやはりまだやれる方だよね。
Pストだともっさり感きつくてこいつだわってなる
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今めっちゃ多いZに微有利ついてる気がするからやれると思ってるがどうだ
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Zが超強化されたけどやっぱり普通の感覚でビームライフル撃てるこいつが好みだわ
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今作のレイの顔グラマジでかっけえよな
だからこそセリフがキャラ崩壊しまくってるのが悲しすぎる
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久しぶりに乗ったけど足遅さにビビる
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慣性ジャンプ少なめで移動するんだ
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レジェンドの使用率みたら38位とかめっちゃ下がっててびっくりした
使用率下がっても勝率が変わらないところ見るに
やっぱりもうレジェンドはむりなんですかねぇ?
今までのテイコで一番面白いキャラだからもうすこし頑張りたいんだけどなぁ
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>>822
環境最上位の機体じゃないと乗れない病気?
ようやく堂々と乗れる良機体になったんだからむしろ頑張りなさいよ
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確かにこの機体使ってる人全然見なくなったね
修正前はあんなにいたのに
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使用率ガタ落ちしたのは単純に機体もパイロットも人気無いからだよ
修正前は人気とか気にならないレベルで強かったからこぞって使っていた
今でも別にやれなくはない性能はしてるんだけどね
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レイはいい奴過ぎて共感出来ないから人気がないのかもクルーゼみたいに人間らしくないんだよ
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キャラも機体も別に好きじゃないけど声と択の多さが好きだから乗ってる
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何だかんだシンに議長と未来を託したりミネルバ組の関係性好き ドラマCDの本編前日談補完聴くと切なくなる
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レイは寿命が短いのにやさぐれなかったしステラ脱走の手助けをして罰を受けたり
自由を落としたシンを何故か責めてきたアスランに正論吐いてなんとかしたり
しっかりミネルバ撃墜の危機の時があって最低一回は活躍したり
海に落ちるなよルナマリア拾ってやれんからなみたいなこと言って警告したりでいい奴すぎるよクルーゼと違い身近な人の議長に沢山愛情もらったんだろうな
種運命アフターでミネルバ組を幸せにしてほしい
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コミック版の最後の出撃前のシンの優しさと一瞬のレイの笑顔が未だに頭に残ってるかな、スパロボだとシンの一番の親友の座を巡って机の下でカミーユと蹴り合いとかしてるとかそんな幸せな妄想が止まらん。
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相方がダブルオーの横としてレジェンド乗ってるんだけど、今のこいつって30からの自衛難しいですかね?
どの程度助けた方がいいんでしょうか。
ランク帯はAAです。割と真面目に悩んでます。
ある程度は低コ行ける時は行っちゃいたいんですけど、守って一緒に射撃戦した方が助かると言われてます。
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わがままだと言われるのは承知なんですけど、25使ってるんだから少しくらい耐えて欲しいってのが本音です。最近少し窮屈になっちゃって自分の動きができなくなってしまってます。
相方と相談しろと言われればそれまでなんですが、対高コ事情教えて欲しいです。
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対30で纏めるな
具体的に相手の機体を考えろ
全30捌けるならこいつの使用率はとっくにトップになっている
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ギスhivクアンタTXですね
特にTXが苦手なようです
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OOは生時に相方守れないし30上位のそこらへんの機体からダメ貰うのは正直多少しょうがない部分はあるかもね だから20でL叩けって環境な訳だけど
対高コ上位相手だとじっくり見合って時間稼ぐみたいのはもう厳しいなって思う 守ってやるよりは低コと見合ってひたすら弾送ってもらって30は30同士で擬似タイするのがやりやすいんじゃないかな
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親切にありがとうございます。
ベルティゴが出てきたせいでよりお互いタイマン上等みたいな組み方になってきてしまいました。
覚醒だけしっかり叩いてれば結構勝てるので、お互いに頑張ります。
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レジェンドは嵐耐性ないし、25の中でも弱いほーだと思うぞ。強みがない。
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久しぶりにレジェンド使ったけど置き攻め下格盾で下格当たらなかったっす
修正内容見直しても下格の取りつき性能は下がってないはずなのにおかしいなあ、全盛期なら絶対刺さってたのに
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一時期すげーいたのに今は全然見ないな
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ごくたまに中佐ぐらいの人が乗ってるの見るくらいだわ
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ほんと減ったよね、シャフでも見なくなった。25は騎士フミナトラバ百式が多いかなぁ。あとはギス2とかΖ。pストも全く見ないし、これからキャラ人気もあるだろうジオなりエイジ2なりも増えるだろうし、レジェpストはあまり見なくなる感じかなぁ。 今でもレジェは使うんだけど、楽しいと思うわ、安定感もあるし。相手が低コペアでこっちが30と組んでる時とか、E覚醒吐いたあとの体力100
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途中で出してもうた
後落ち前の粘りとか腕の発揮どころって感じ。トラバとかだと苦しいけど、相手が万能機なら擬似タイ捌けるから、してやったりって感じー
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個人的に
チャージ射撃の誘導をメイン射撃並みに
特殊格闘と特殊射撃のリロード形式を常時リロード
レバーNの特殊格闘と特殊射撃の誘導向上
がほしい
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上方いらんわ
いまのままでいい
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堅さは健在だけどダメ取れない関係上Zでいいってなる
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議長(うんえい)は正しい。
いいな?議長は正しい。俺達が悪い(白目)
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この機体ですら上方求める奴がいる事実に震える
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上方というか一個前の修正に戻してほしいわ
その方が環境良くなるし
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伝説環境だった時のが良いっていうコテ多いよね
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着地とるゲームしないクソキャラ達押さえ付けてたのがな…
レジェンドは着地取るゲームしてたし
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撒いときゃ勝手に当たるクソゲーの原点なんだよなあ
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そもそもこのゲーム着地と引っかけ両方するゲーム
騎士の生時を相手するときは引っかけゲーだけど
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いやもう正直このゲームだと着地取りって引っ掛け損ないの結果だろ
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前作の覚醒技返してほしい
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えー上方いらないでしょー、確かに2回目の下方はやりすぎなんじゃないかとかは思ったけど、逆にもう滅多に見なくなった今、使うのすごい楽しい。前作ZZは2度下方された後全く勝てなかったけど、レジェンド2回されたのに十分なキャラパしてる。
騎士は苦手だけど、ライトニングなり百式なり30でもなんとか苦しみながらも耐え忍べる機体だし、仕事もしやすいし…ただ、思うのは、前はアシストといえば運命Ζハルートだったのに今では、デスヘルのウイングゼロやΖの魔窟も強くなって、懐かしみを覚えた。
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そう…
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使って楽しいかって言われると前よりやれること少なくなって俺はつまらんと思うけどな
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火力以外は全盛期伝説に戻してほしい
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ごめん全盛期の伝説より火力を下げて
他の能力は全盛期伝説のままってこと
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(アメキャンし放題は)ダメです
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そもそも火力下げられたのBRだけじゃね…?
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火力が売りだったことはない
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二回目の修正で機動力の下方無かったら丁度よかったかもな
理想は2回目の修正がいらないだけど
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今の機動力ならデスティニーの攻撃判定戻してほしいかなってくらい
たまに丁寧ぶりたいときに乗るくらいにはちょうどいいけど火力無さすぎて使いすぎるとしんどくなってくる
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こいつは1つ前のバージョンに戻してもいい
他にもそういう機体あるけど
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アシストの振り向き削除とスパイクのリロ2秒だけはねーわ
機動力だけ下げ過ぎた感もあるけど、他は大きく下方されたわけじゃないし
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修正後Pストライトニングメッサ騎士と色々最上位上がってきたけどやっぱ伝説最上位が一番マシだった
botで強い格CSはガッツリ下げてよかったけど他は微調整にして最上位残っててほしかった
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まだ騎士相手にとれないけど見合うことは出来るから使ってるわ
にわか騎士ならスパイクで封殺できるし
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伝説最上位時代ってPストもいたからなあ
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今のこいつの性能が最上位くらいが理想の環境では?
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こいつで最上位なら25使う奴一人もいなくなりそう
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こいつのBD格闘なかなか良いわ、突然のようにぶっ刺さるし判定強いし
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Ζに優ってる部分なにもないな。すべてにおいてZのが強い。マジで機動力下げた運営アホだわ。着地とるゲームがこのシリーズの楽しみ、やりこみだったのに今はナイトみたいなやり込み()のクソキャラで詰まらなくなった。
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>>873 誠に同感である
こいつは火力落とす+サブリロ増加くらいで充分だった
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>>873
Zと全然武装違うのに、優ってる部分何もないは意味わからんわ
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コイツのサブとかスパイクと互換になるような武装がZにあるんか?
逆にZの変サブ下格のような武装もないから比較するもんじゃないでしょ
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そもそもこいつからみてZ別にきつくないのに勝ってる部分がひとつもないと言われてもな…
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そもそもZと伝説じゃ役割も違う
伝説は自衛寄りの射撃を差し込む系でZは援護よりの弾幕キャラくらいの違いだと思う
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機動力とメインの火力だけ返して
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機動力は火力お化けな機体はダメだが、こういう機体こそあるべきなのにな
なぜそこを没収したのか
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>>880
ここの運営何も考えずに出る杭は打てが基本だからしゃーなし
てかさっさとセリフ撮り直せやいつまでキャラ崩壊してんだこいつ
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対面にまともに当たれば吹き飛ぶBRとくと味わえして来た報いを受けてる
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>>882
お前誰だ!
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俺は…ラウ・ル・クルーゼだ!(ドンッ
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この程度で俺に立ち向かおうなどとは!(横格闘最終段)
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ゴッドを越えるトレモS欄機体
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正直騎士も落ちたしこいつの機動力だけを戻せば低コストの環境だいぶマシになると思うんだがなあ
そもこいつヘイトそんな集めてたか?こいつのおかげでメッサやら騎士がそこそこ抑えれてた面間違いなくあったと思うんだが
シャフ勢の狩られの声がデカすぎたのかねえ
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ゲームしてるフリして一人だけ好き放題してるのバレてるぞ
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>>887
今で言うギスみたいなもんだろ
なんでもできる全能機
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大人しくドラグーン巻いてろ
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メッサや騎士を抑えられる時点で自分だけやりたい放題の性能なんだが…
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対象のメッサと騎士下がったから現性能でやれるんじゃないか
天ミナ多いのは社会人の疲労時かレバー壊れてる時にはつらすぎるので修正で頼むw
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スマホ版のドラグーン強すぎわろた
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久々に使って見たが武装弱くね?
武装と機動力が釣り合ってないわ
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サブとスパイクはやっぱつえーよ
デスティニーはもうちょっとやる気出してほしいわこれ当たらんの?って場面が多い
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デスティニー下げたのホント余計だよなあ
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>>887
だから全機体抑えるの正義にするな
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久しぶりに使ったらサブのカス当たりが酷くてストレスだわ
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当たってる側からしても割とストレスだからお互い様だな
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まあいうてドラグーン持ち後衛機として良い立場にいると思うけどね、メイン80と運命の判定が元に戻るだけでダメレに勝ちやすくなるんじゃないかなあ。前に比べるとマジで運命あたらんようなったと思うわ、クアンタの今のハルートよりは全然強いけど
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運命は垂れ流しの降りついでにステ踏ませるか200弱のダメ取るかのバカアシストだったから下方は妥当
メイン75が一番痛い
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>>901百式のが3倍つよい
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アシスト単品で見ればまあそうだけど
アシスト前後に飛んでくる弾の質がダンチじゃん
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ブメかえして
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この前対面Ζが来て、結構ボコボコにやられたんやけどどんな対策してる?思ったより格闘CSがΖの変形に当たらなくて、変形咎められん。
上とってスパイクとかがアンパイかな?サブをどこかでさしたいんやけど、連射メインとキャンセル攻撃で足止めると引っかかりがちなんよね…
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下方したまではしゃーないで済むけどその後のインフレがね…
まあ騎士実装後にコイツ下方したら暴れるのなんて騎士触った奴なら分かってたし
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下格闘のバリア貫通ってエクバ2 から?
マキオンも貫通しますよね?
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盛り上がれage
輝きを失いつつあるアシスト二機、いるかね?別の武装に変えてほしくない?おまけにこの二機もう参戦してるし…
ジブリール殺したドリルスパイク技、そろそろ搭載してほしいんだけども。
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>>907
マキブから射撃バリアなら余裕で貫通するよ
スパイク格闘属性だし
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射撃バリアじゃなくて完全バリアも貫通するんじゃなかったっけ?
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運命が強化された…
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グランサ強化するついでに25の1機として機動力とメイン80返して欲しかった感。pストは今がいい感じな気はする。
今回の修正みても3号機はマキオンより弱いし、エクリプスは素体進化の二つが足引っ張るし、前回に続いて後衛25が少ないままなの嫌だなぁ…
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もういっそ格闘CSだけ元に戻そう
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>>906
騎士実装直後はあれほとんどの奴が格闘機と勘違いしてFやMで突っ込んで落ちまくって産廃扱いや良くて良調整止まりの評価だったぞ
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ソリドゥスフルゴールがビームサーベルとビームガンに使えるらしいけど、威力ってどれくらいなんだろうね。
この無駄に多機能な感じ、ザンスカールにそっくりだ。帝国とザフトどっちが強いのかな。
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†ソリドゥス•フルゴール†とくと味わえ…
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役者本人やメーカーはネタでやったんだろうけど、伝説のライフルは事実として強いらしいしとくと味わうハメになってもおかしくはないんだよな。ユーディキウムのアップデート版なんだし。
メイン射撃の威力を連ザ時代並みに上げてくれんかな。ズンダだけで世界の全てを滅ぼす機体。S覚がはかどる。
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結構強い気がする
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お前やっぱ3000に上がれんやったか
プロヴィも25のままだし…
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レジェンド30は正直やめて欲しい
運命と組めなくなるの嫌だし
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修正age
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上方貰ってて草
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…なんで…?
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12枠しかなかったのにそこまで優先するほどじゃないこいつが上方貰ってんのもう運営の修正に対する捨てゲーだわ
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機動力 機動力を再調整しました。
チャージ射撃 技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。
照準の性能を上げました。誘導性能を上げました。
特殊射撃 照準の性能を上げました。弾速を上げました。
特殊格闘 出現位置を調整しました。誘導性能を上げました。
ダメージやダメージの伸びやすさを調整しました。(合計ダメージ:137→150)
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アシストはレバー入ればっかりだからテコ入れなんだろうが
なぜ機動力を調整する?
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まだ機動力5%くらいしか上がってない可能性もあるから・・・
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え、なんで上方きてんの?
訳がわからないのだが…
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一回下げたものをまた上げるから再調整ってワード使ってるんだろうけどどれぐらい戻すつもりなんだろうか
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最後の勝利者となるか
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機動力下方の時に下げられたのが上昇と慣性だったはずだからそこ戻すと予想
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レジェンド下方してなお上方されたプロヴィより使われてるんだからプロヴィの方を再強化してやれよ
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え、こいつ普通に良機体になってたよね?
現環境でも環境おちしないぐらいの強さでちょうどいい感じだったのに
なんでまた壊れにもどしかねないようなことを?
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再調整、とくと味わえ
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この調整内容でまた暴れ散らかすことはないだろ。何で他差し置いてこいつ?って疑問には同意しかない
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素直に喜んであげようよこの内容でぶっ壊れになるとも思えんし
機動力戻るなら快適になるわ。アシストが大化けしてたら笑うが
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最後の機動力下方調整がいらなかったのは思った
けど再調整いるほどの弱さじゃないから謎だ
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誰もがこいつに修正入るの困惑してて笑う
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強化されたビームライフル、とくと味わえ
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人は理不尽な事より、理由のわからない施しを受ける方が困惑する生き物だからな
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なるほど。理不尽なことをまさにうけてるV2スレはさぞ平和なんやろなあ……
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やっぱゴネるのは大事だね
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>>941
あいつら困惑はしてないぞ、怒りに震えてるわ
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無難にやれてるレベルだったのに上方もらうとはな
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フルグランサといいこいつといい何で良い感じに強い程度に収まった機体に余計な事をしたがるんだ
もっと他に死んでる機体を強化してやれよ
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言うほどここ1年ゴネてたか?
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やるとしても機動力のみほんの少し強化するだけの調整で、あとは他の弱い機体の上方に時間使ってあげて欲しかった
そうすれば上方1機体分追加するくらいなら頑張れたんじゃない?
こんなに色々と上方調整しないといけないキャラでは無いよ
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ダリルアッガイがものすごい顔でレジェンドのこと恨んでそう
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>>946
どちらかって言うと上位層の人たちがゴネてた印象かな
でもこのゲームで25がE覚醒で試合を安定させてたって大分ヤバいと思うんだがなぁ
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個人的にはE覚醒25の万能後衛機が増えるのはありがたいけどね、ライトニング消えたからΖエクセリアスタウイフェニーチェぐらいしかいなかったし。ジオフルグランサダイバーエースとかある程度使われてるそこそこの25にもここ最近調整入ってるね。
まあL覚醒爆弾が正義となってるこのゲームでE覚醒で安定させてたのはやばい感じあるけど、俺的には20L覚醒と25L覚醒爆弾が多すぎてE覚醒で耐えられる機体が少なかった方が嫌だったから俺は嬉しいわ。
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話題にならないけどCSとパルマがヤバくなってる可能性あるで
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むしろシン君が着地取りの鬼になってる説ある
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正直他はおまけだろうけど機動力だけはマジで嬉しいわ
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あくまで「再」調整だから期待しすぎもよくないけどな
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機動力をあげましたって普段はかいてるからな
再調整っていい方をわざわざ選ぶのはなんか一部分だけ変えたとかそんなんだろうな
上昇下降とか旋回とかそこらへんに手がはいってそう
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いままで機動力落とされてその後あげられたキャラっていたっけ
前列あれば再調整という言葉に意味はありそうだけど
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再調整は上方と下方が混ざってるパターン
なんとなく旋回か落下速度が落とされてそうな気がする
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作品跨いでるけど機動力落とされてから上げられたのはノルンとかジオとかかな
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【朗報】機動力が稼働初期に戻ってる
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レジェンド明らかに慣性ジャンプ元に戻ってるな
これはヤレる
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再調整しましたってやっぱり元に戻しましたって書くのが気に食わなかった故の記載だったんやな…って
CSは普通に使いやすくなってるな
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運営「『ビームライフル、とくと味わえ』を馬鹿にされすぎて頭来たので本当に味わえるようにしました」
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環境最上位来たな
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こーゆ良キャラを修正したのがおかしかったからな。機動力はまじで下方なくてよかった。アプデ前は25の圧なし
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環境トップに良キャラなどいない定期
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良キャラが環境取れるなら良ゲーだな
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レジェンドは良機体だったって言う人多いが、ほぼ全ての武装高水準の機体は良機体じゃないんだよな
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N特格いいね。ダメージ効率良くなったしメアメするならこっちのが断然いい
やっぱり今回で1番勝ち組なんじゃないの?
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良キャラどころか他の低コ機体選ぶ必要ないくらい強かっただけ
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>>968
ずっと環境にいて下方されたのにこの調整を貰えたと考えれば全機体でもトップクラスに恵まれてるね
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上も落ちてるし環境には入るだろうけどまあ多分増えすぎ強すぎ死ねって感じにはならんだろうな
一番美味しい位置に入れそう
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なんで上方したん?
割と良い位置にいたと思うんだが
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いやこれ普通に一強でしょ
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Z次第だとは思うが上位帯にはなっただろうな
マジで愛されてるわ
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いや〜前から「ビームライフル、とくと味わえ」ってセリフ好きだったんですよ〜
またこの機体のお世話になりますね^^
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ドラグーンの熱線に焼かれるがいいも捨てがたいよなぁ
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やっぱLife Goes Onって神曲だわ
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勝率ランクスレの名も無きつわものたちも
こいつの勝率前日比で0.4%あがって
完全に一強かって言われてるし
終わったな全てが
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レジェンド強すぎん?
糞早いんだがあと運命が強い
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環境トップ復活おめでとうございます
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何でアシスト戻したんだ?
機動力ととんがりコーン戻すだけで良かったろ
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戻してはいなくね
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機動力は戻しちゃいかんでしょ
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2回目の修正で包囲ドラグーンと運命切り抜け弱くするなら機動力は下げる必要なかったから妥当
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>>981
にわか乙
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N特射結構強くない?
明らかに以前より着地取れるシーン増えた
射撃CSが相変わらずな分こっちを使っていきたい
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ってか機動力そんな上がってるかな?これ
どっちかというと慣性ジャンプした時に伸びやすくなったとかそっちの上方な気がした
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前回の修正のときも速度はあんま遅くなってなくてやれんじゃね?って思ってたのがどちゃくそ重くなってた感じじゃなかったっけ
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>>986
射撃CSも格段に使いやすくなったと思うぞ。前より取れるタイミング増えたし
レジェンドの武装と立ち回りから言って射撃戦なら常時混ぜてもいいくらい。銃口補正と慣性は神だわ
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1606391350/
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BR80ダメあったからとくと味わえもあながち間違いではなかったんだけどね
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>>987
足回りは慣性の乗りUPだけっぽいね
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>>987
すごいすごい、したらば民がいち早く真実を見抜いた!
快挙だ!
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>>993
まあコテのコメントも見て言ってるけどね…
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修正前のCS歩きで避けれる程弱いとは思わなかった
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>>994
ああそうなんだ
正直なお人だ
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全盛期並みに戻ってる!って思ったがよく考えたら全盛期は1年半も前だからよく覚えてなかった
しかしこの足回りはかなり良い。それにしてもCSは今でこそ狙えばちゃんと当たるけど前弱過ぎでしょ
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前は緑ロックで撃ってんのかと思うくらい銃口も誘導も弱かったからな
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ハラ
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