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フォーンファルシア Part.1
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射撃戦が得意な通常形態と強力な格闘攻撃で敵機に強襲をかけることができるXラウンダー解放形態の、2つの形態を持つ2500コストの万能機。
通常形態は強力なビームを連射するチャージ射撃や、ガンダムレギルスが支援してくれる特殊格闘などを駆使した射撃戦が主体になるだろう。
EXバースト発動時や耐久値が一定以下になるとXラウンダーの力を解放させ、一部コマンドや格闘攻撃が変化し機体がパワーアップするぞ。
Xラウンダー解放形態の特殊格闘はフォーンファルシアバトンを用いた格闘攻撃で、レバー入力の有無で3種類の攻撃を行う。どれもこの機体の主軸となりえる強力な技だ。
戦い方がガラリと変わる2つの形態の特性を上手く生かして、戦場を華麗に駆け抜けろ!
武装解説
ttps://gundam-vs.jp/extreme/ac2/ms/lb22xqclknzh0vjtw2pd/
ムービー
ttps://youtu.be/dGJ17O2yZcw
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コールドスリープしてるからゼハートもロリコンってほどでもないぞ
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特格から前格差し込むの気持ちよすぎ
これで火力まであったら言う事なかった…
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みんな可愛い可愛い言うけど
劇中じゃそんな感想出ないくらい怖い存在だぞ
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えっそうか?やたらとゼハートとフラグ立てまくって最後脇役にやられるせいで怖さは感じない……
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そうだったか?
ゼハートにデレはじめてからは唯の萌えキャラとしか見てなかったわ。
あと、コイツ後で死ぬだろうなと思ってた。
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まだ乗ってはいないけど対面した感想だとやれること多くて面白そう
どっかの格CS botと違って
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>>508
生状態のファルシアの
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格CSで時限強化になれたら良い機体になれそうだよなぁ
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>>508
生状態はまるでフルグラとレジェンドを足して5で割ったような性能ですね
もとの文でも伝わるだろ
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強化中ゼハート呼べないの辛いんだけど
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AGE-FXの真似事したら中途半端になったって印象
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生状態も含めてゲロビが強い
弾速が早いのか、エクセリアやレジェと違って自由のみたいに瞬間で刺さるように当たる
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わかる、こいつのゲロビ滑るし発生早めだしすごく差し込みやすい
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>>537
ゼハートいないときだけ強い、みたいな
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あとこいつの覚醒どうしてる?EとMですげえ迷ってるんだが
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>>541
たいして強くないんだよなあ・・・
この機体って攻めも守りも生時の方がいいだろ
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強化で追われてると落下がサメかcs絡めて降りるしかないのがつらい
足は速いけど所詮25だし
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強化中の横特上下の食い付きカスいな
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上下どころか左右もカスい
マジで当たらない
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もう移動用と割り切るから横特移動量増やしてN特削除して
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横特はCS降りの為にあるとしか思えん
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強化時はCSのチャージ短くしてほしい
余りに長い
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なんかフラムちゃんのイラストの目って斜視ってない?
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N特はノーベルの真似事すればいいのか?と思ったけど
ダウン取れねえし判定弱すぎてどうしたらいいのやら
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Pストの格csが2秒でこいつの射撃csが3秒なの調整ミスだろ
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CSでXラウンダー覚醒欲しいな。万死との差別化とかいらないわ
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所々強い所はあるけどコンセプトがマジで謎だわ運営はどんな機体を目指したんだ??
あと専用格闘のBD格を派生で出せるようにしてくれ
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強化中に下CSで通常時CSになるのね。いつの間にかwiki更新されてて驚いた。
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事故ったらさっさと先落ちする為の機体かね
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このままだったらクシャか伝説でいい感あるわ
下位互換っぽさを感じる
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青運命と同じ仕様が良かったな。格CSで任意発動。
強いのもあるけど、どれもちぐはぐだから連携組みにくい。
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そもそも耐久減って強化のイメージがあまりないしなこの機体
CSで時限強化で良かったろ
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強化中のN特地味に使えるから強よろけにしてくれ
今だと当たったと思った後の追撃間に合わない
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強化中のN特地味に使えるから強よろけにしてくれ
今だと当たったと思った後の追撃間に合わない
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耐久減って強くなるのはむしろオブライトさんのイメージではある
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強化されて引っ掛けやすい武装取り上げられるのはギャグすぎる
レギルス返して
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そもそもXラウンダー専用機に乗っててXラウンダー覚醒ってなんやねん
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強化中の格闘に連続切りみたいな派生あるよね
横振ったつもりで4、5段くらい切ってて気になった
気のせいかもしれないけど
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>>564
ぜいどらもそうやん
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Xラウンダー覚醒に対応してるからXラウンダー専用なんだろ…
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もっと性能分けて格CSで自由にモード切り替えとかだったら面白かった
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>>565
たしか横前派生があったよ
ダメはわからんけど
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>>566
あっちは仮面で抑制してる力を解放してるから…
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もしかしたらSEEDに対応してる自由隠者はSEED専用機なのかもしれない
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種割れたら機動力上がったりやブースト回復すんのなんなんだよってな
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こいつ弱いなあ
pストより少し弱いくらいだったら最高だった
百式か修正後ライトニングくらいの位置に上方されないかな
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難しいこと考えないでとにかくゲロビ当てる機体だって気づいたわ
ゲロビだけはホント最強
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当たり前だけど刹那機アストレイレオスバルバトス以上に本当区別つかねぇ
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見た目に違いはないでしょ?台座に乗ってるか乗ってないか
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強化前のCS撒いてるときが1番楽しい
それだけ
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>>576
台座&バトンの有無だけでなく、色が微妙に違うんじゃないかな。こっちの方が薄い色してる。
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後格闘か前格闘がジオングやファルシアのコロンビアだったら強かったのに
前格闘と後格闘と強化時N特格がゴミ過ぎてヤバい
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CSに射程限界あるのきついなあ
弾速もそんなよくないから後ろブーストで射程外に逃げられる
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CSはある程度距離離さないと活用出来ないのに有限あるからなぁ
ハマれば強いけど、ハマらないと微妙なイメージ
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なおCSは地上で撃つと光弾が1つ消えてたんだな。
ttps://twitter.com/Nosuke0213/status/1101415724155715584?s=19
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CS最初見た時はまたクソ機体解禁かよとか思ったけどなんか知らぬ間にダメレ勝てる機体だな
もしかしてこの機体火力低いの?
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>>583
火力出せるの体力240以下になってからのゲロビ位しかないからな
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なんか自分本来前に出ない20使ってるけど
こいつと組む時は先落ちの方が安定する気がしてきた
下手に頑張って後衛やって相方落ちてこっちも落ちたとして
耐久調整ちゃんとしてるのに相方無視されてこっちガン追いが安定してしまうのどうなんだろうって
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史上初めて踊るだけの格闘を実装した機体
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ミーアザクさんが連ザでやってるやん
覚醒貯めは付いてたが
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なんか半端なキャラに仕上がってるな
ファルシアのほうがコンセプトはっきりしてて好きだわ
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なんかマジでコンセプトが見えないよな
無個性ってわけじゃないんだけど
でも何もかもが「そこそこ」なせいで全く見えてこない
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なんか微妙な評価多いけど、かなり強い方だと思うけどなぁ
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今の環境で先落ちしたら弱いってのが致命的だと思う
30が強くて覚醒ぶつけられたらレジェですら先落ちするのに
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関係あるか?レジェも先落ちしたら相当キツいでしょ
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解放時は本当に強いが耐久240で解放だからちょっと事故ったらそれだけで最悪の展開になるのが辛い
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この機体、長い事覚醒を使うタイミングでジレンマに陥って悩む機体になりそう
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>>590
俺も強いと思うわ、最低でもAランク内の機体かと
CSがミサイル同様の強誘導だし、ビット光弾も回転早いし
ゲロビは細いけど、発生着弾時間が優秀
なにより足の速さ
上手いFファルだと着実に削られる
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ミサイルもどき、ファンネル、ゲロビの三種の神器が全部揃っててどれも悪くない性能してるから普通に上位はあるよね エクセ以上百式Pスト未満って感じかな
解放前は赤ロックもだいぶ長いし特別射撃戦で見劣りするとは感じないな
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>>596
エクセ使ってるけどこいつとエクセ対面だとエクセ側がきつい
でも後衛性能だったら方向性が違うからこいつがエクセ以上とは一言には言えないかな
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エクセリアより強いとは思わないな。
25真ん中よりちょっと強い位で落ち着くと思うぞ。
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格CSで時限強化できてもよかったよな
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>>595
足の速さを褒めてるの流石にエアプ
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>>600
解放時は速いだろ
生はおいといて
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CSそんな誘導しないだろ
ミサイルみたいに横BD食うわけでもねえのに
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ファンネルは生から強いからな〜
これとゲロビ、アメキャンだけで最低限ある
絶妙に修正こなそうな強さ(弱さ)
解放CSなげーし特格もあんま伸びないし、使っててあんま面白くないのは確か
結局劣化レジェやるしかない
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Pストのミサイルがイカレてるだけでこっも上下誘導とかかなり強いぞ
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横BDを食うミサイルってそれこそライトニングNサブぐらいしかないだろ
逆に慣性ジャンプぐらいのヌルい横移動ならこいつのCSでも十分食えるし
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こいつのCSはクッって曲がるから油断して立ち回ってる奴が引っかかってるだけだろ
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通常CSは15と組まない限り固定じゃそんなホイホイうてんぞ
ロックぎりでちょろ撃ちできるフルグラとかPストとは違う
解放CSはチャージ長すぎて実用しづらいし
これのチャージ短くするだけで楽しい機体になりそうなんだけど
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解放CSチャージ長すぎるよなー
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今までの解禁が強い弱いに振り切れすぎてたから、今回がやっと"まともな強さ"の解禁でしょ
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まぁこいつフルグラよりも赤ロック長いんですけどね
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赤ロ長くても射程限界あるからBRしか意味無いじゃん
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射程限界あるっていうけど赤ロ距離まではちゃんと届くんだから有効射程で負けてようが実効射程は言うほど大差ないだろ
てか赤ロ長くてもBRしか意味ないって本気で言ってる?
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環境入りまではいかずとも中堅以上のスペックはあるし、何より動かすだけならかなり簡単
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生時はこれでいいと思うけど、強化時があと一歩届かない強行動の詰め合わせだから使っててあんまりおもしろくない
横特チャキャンしまくれる感じなら使ってた
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>>606
常に見れるわけないし、油断してて当たるのが悪いなら強誘導系のバズミサ類なんかみんなそうだろ
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いやこいつ弱いよ
起き攻めされるとほんとどうしょうもない
そもそも耐久600は低すぎるわ
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生CS強いんだけど、全部ビットが出るまで少し隙があるのがな
BDキャンでちょろっとしか出ない事が割とあるわ
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覚醒技外れる事多くない?
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強化後の前後特格からの追撃全く安定しないから吹き飛びベクトル調整するか受け身不可にして欲しい
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強化300でCSチャージ早くして
360でも壊れてはない
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火力と機動力だけ強化して武装変えなくていいんだけど・・・
今のままだとゼハート>強化後特格だと思うんだがなあ
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強化時にアシスト消されるのは微妙だよね
というか代わりにあの特格貰ってもって感じ
横特CS落下用ならチャージ時間長いしなぁ
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>>619
これはマジで思う てかあれ追撃無理じゃない? 普通に相手の受け身のが早い
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こんな弾幕じゃ30の相方にいらんわ
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ネガキャンだらけやんけ!
まあシャフ向きの機体ではないな
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カッコよく特格CSムーブ決めようとするより、後ろでひたすらゲロビ狙う方が安定するわ
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ネガキャンは多々あれど、そこまで弱くないってのがなぁ…
上方は当面見送りやろ
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