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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 総合スレ Part.20
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次スレは>>950が建ててください
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ヤクトのミサイルは発射数多くなれば優秀なのにな
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>>857
多分lol民なんだろうけど他ゲーでシャゲダンの呼称を使う猿もどっこいじゃね?
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明らかに基地ってるのってメッサフルグラ位だしな
フルグラのキャラパワーも精々準強程度で
今だと事故らせるならヴァーチェの方が良いし
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次の3000はMSVから
ヤークトアルケーにするか
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30自体強すぎっていうけど、30が強くない方が文句言われんじゃん
30はゲームの華なのにそれが弱いとかクソゲー、とか言って
1520が強いと、こんなしょうもない機体が強い環境とかクソって
だから結局30が全体的に頭一つ抜けるのが一番文句少ないくなる
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マックナイフのミサイルは全体的にミサイル強くなったにも関わらず下方されたミサイルだからどうでもいいぞ
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まるで30が壊れててもしょうもなくないみたいな言い草だな
低コが40点で30が60点くらいがちょうどいいのに低コが極一部を除いて20点で30が80点(一部98点)の調整はいかんでしょ
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>>859
昨日対戦したけどNT-Dにマグナム持たせてるだけでかなりプレッシャーあった
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>>842
だけどあれってコケてない?
ボンバガよりも人いないんだが
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15や20がL覚で回数回しても30に敵わないのが……
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>>870
実際前に見たからなぁ、こういうの
1520アレルギーみたいなやつ
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30はこのゲームの華理論嫌いだわ
コスト廃止して性能再調整してチーム3落ち負けで統一しろ
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L覚そのものには相手を制圧するだけの爆発力無いからなぁ
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>>875
そしたら陸ガンとV2が同じ性能とかいうおかしな事になるからね
連ジから続く根幹のシステムに文句があるなら別ゲーやったらいいじゃんっていう
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(逆)時限機体とはいえ元々25ぶっちぎりの最弱機体だったのに弱体化された進化エクリプスのミサイル…
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>>872
あれ多分、高いから気軽に出来ないのもネック
1クレ300円+コンティニュー(1回のみ)200円だから
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L覚が活きるのは覚醒時限定強化される機体だから難しいよね
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3000コストの機体ラインナップからしてゲームの華でありバンナムの推しなのは明確なんだけどな
流石に今の30が強すぎなのは分かるけどマキオンの1520でネガってる馬鹿とか居たし下手くそがシャッフルで使って文句言ってるだけって印象ですわ
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マキオンは30全体が一応勝負になる範囲に収まってて、1520は上位がその範囲内には入ってたけど、1520全体で見たらネガられても仕方ないくらいだったと思うが
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15はともかく20は全体的に産廃だった
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使用率見てると15ってコストなくしていいと思うわ
常に2%以下しか使われない強ければ強いで汚物だなんだとすごい文句言われるコスト
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>>872
高いんだよ…
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>>884
でも多分、15がなかったら20が同じように言われてるだけだと思う
最低コストの癖にって
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星翼は電気代もスペースも1プレイも全てが高コストだぞ
結構面白いけどゲーセンで新規IPってだけでシンドイ
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>>882
どんな不幸な家庭環境で育ったら不幸な現実を受け入れられずポジり続けるだけのそんな機械になれるんだ
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星翼のメインヒロイン魅力無さ過ぎ
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で、20が消えると25の弱機体に文句が行き……
全コスト使用率2パーセント以下消えたらこのゲーム何機残るんだ?
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>>888
具体的なツッコミもせずに相手をポジ扱いだけする方がどんな生き方してきたのか謎だわ
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30も25も20もましてやミサイルもファンネルも上だけ性能ぶち抜けてて下はゴミという格差ゲー
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>>891
安価間違えたガイジだったわ後退します
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強い武装個別じゃなくて全体的に下方したら死にそうなの沢山いるよな
というかその武装が強いのは前からってのもいるし
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モバイル見たらメンテのお知らせ来てるし……
月曜やっての今日だから緊急だな
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低コスト程一芸特化で他はダメってのが多いから、全体修正で特化部分下げられると機体自体死んだりするな
上への修正で下が巻き込まれる分かりやすい例は、ゼロに巻き込まれたカトルゼロか
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てか稼働して1ヶ月は過ぎたのに機体調整まだってやる気あるのか?本当に最新作?稼働末期じゃない?
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>稼働して1ヶ月は過ぎたのに機体調整まだって
いつも通りなんだよなぁ
早く直せとは思うけど
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なんかリプレイ見てたら画面自体が小シャゲダンしたんだがこういうことってあるんだな
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そもそもミサイルやゲロビやファンネルの全体下方とか出来るような設定してないと思うけどね…
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思い返してみればいつもクソバランスだったな
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まぁ、やる気は感じられないよな
普通は稼働する前に気づく
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その普通が出来てるゲームあんのか?
対戦ゲームなんて実際対戦されてデータ集まらないとバランスなんて取れんだろ
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また限定稼働ロケテやぞ
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ID:tnCDgW7M00
必死に擁護頑張ってるけどお前がレスすればするほどボロが出るのに馬鹿なの?
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だったらちゃんと内容に突っ込めばええやん
このゲームに文句ないとは言わんけど、文句内容がアホすぎるわ
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>>906
具体的にどうアホなの?ちゃんとそのアホな文句言う奴って具体的にどれよ?
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普通は調整出来ない
キャラ数だってスマブラの倍以上ある
だから問題のある機体はすぐ調整出来るようにしといて欲しかった
フルブとかマキブはその辺早かったよね
バンシィ解禁して翌週には修正、鯖は本解禁と同時に修正とか
挑戦してやらかす事は悪くない、やらかした後に放置するのは悪い
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イオク様みてえだな
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>>903
じゃあ逆に聞くがどれに対してボロ出てるとか言ってんねん
直前の>>903なら>>902が言ってる「普通は稼働する前に気づく」なんて普通できねーよって具体的に言ってるぞ
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デバッグもアルファテストもロケテも知らないのかこいつ
普通はリリースまでにアホほど時間かけてテストするんだが
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明らかに壊れてんのはすぐ直せ
過去に前例がないならわかるがバンシィクッソ速かったからできないはずは無い
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>>910
データなんて勝率と言う分かりやすい数字があるだろ
それにスマブラとか星と翼が発売と稼働1ヶ月経たずに調整してるし
機体多すぎとか言う言い訳するなら数機調整すれば良いだけの事
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煽る奴も煽られる奴も発狂してて話すすんでないじゃん
ガイジしかいないんだから答えでない話題なんかお互いしなきゃいいのに
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>>911
それで直せるような誰でも遭遇するバグなんてほぼ残ってねーだろうが
バランス調整はロケテくらいじゃまともにならん
そんなのは昔の格ゲー時代からずっとそうだ
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>>912
そんなに早かったかな〜〜〜?
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まあここの連中が馬鹿なのは完全同意ではある
ライト層とヘビーユーザー層入り交じる上にエアプまで上から目線で喋ってるから収拾つかねえ
ただバンナムの腰の重さは何とかしてほしいわ
ロケテβ版で発進するのは許すから最低限バランス整える事は爆速でやれ
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>>913
それは>>908に言えよ
ついでに言うなら、修正の遅さはいつもの事だろとは思うけど、早くしろってのも既に言ってるだろうが
それに「発売直後に修正する箇所がある」ってのはそれらも同じやんけ
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>>915
ロケテ1回しかしてないじゃん
マキオンは3回やったんだが
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>>915
ロケテ前にも社員とか雇ったテストプレイヤーで対戦してバランス調整するだろ
それで明らかにヤベーメッサーラが居てそれがそのまま製品版にいるって時点でまともにテストしてないの丸わかりって話だぞ
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もういい!!バーサスやろうぜ!!!!
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前にも行ったけどスマブラ話題にするやつ笑えるわ
ガキがvsシリーズやるのはおすすめできないわ
家でぬくぬくスマブラこすってろよキッズ
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>>921
イフシュナとかクッソ楽しいぞ
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いっそバーサスにGX入れて
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いくら社内でデバッグやっても本稼働でバグ出るしさっさと稼働させるのはあり
ロケテはそもそもバランス調整する場ではないし半分ぐらいの機体しか使えなかったし効果としても期待出来ない
この現状に対して何の行動も発信もしないバンナムの腰の重さにみんな呆れてるんだよ
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>>919
ロケテ回数少ねーよって部分は同意するけど、ロケテ回数3回やったマキオンでも結局初動酷かったじゃねーか
3回だったら直るかっつったらそんな事ねーよ
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>>926
ガンオンは初月から修正あったんだが
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ロケテ複数回やろうがテストプレイヤーが事前にやろうが
ぶっ壊れ出るのはしょうがねえよ
そこら辺でレスバしてんのは対戦ゲーやった事無い人かな?って感じする
問題は分かった後の対応でしょ、そこがガンダムは遅い
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ロケテを1回+感謝祭出展だかにしたのは見切り発車感が非常に強いと思うわ
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>>896
低コストで一芸特化のキャラって操作や立ち回りが特殊だったりして雑魚には使えない場合が多いからすぐに騒がれて下方されるんだよな
結果生き残るのは雑魚にも優しい全能タイプのみなんだけど、低コストでそういうやつはゲーム環境の停滞に繋がるからあまり延命はさせてもらえない
そういうのが積み重なっての30コストとその他コストの格差だよ
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>>928
ほんそれ
VSシリーズの初動の遅さはもうちょっとどうにかしろと思う
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現実(鉄血)は散々だった俺がゲーム世界に転生したらメイン撃ってるだけで最強になれた件について
なろうかな?
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>>927
ロケテ回数と初月修正は別の話だろ
早めに修正入れろやって部分は最初から否定してねーわ
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>>932
一期は散々だったけど二期以降は変な仮面着けて終盤まで殆ど組織公認ニートしつつやりたい復讐だけやって、最後は可愛い嫁さん捕まえてるからトントンやぞ
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店内対戦のみだったころとかは店側で使用禁止とかできたけどオン以降はそれができないから壊れの存在がプレイ人口に与える影響はデカいはず
なのに開発の動きがオフラインだったころより遅いんだから笑えるわ
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Nextや連座時代に機体調整やオンラインがあったらどうなってたんだろうな
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升万死鯖とかの初回解禁ぶっ壊れ機体のときはやってなくて、正直そんなにぶっ壊れてたんか?って思ったけどいざこうしてぶっ壊れと会うとなると本当にぶっ壊れてるんだな
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いくらps4基盤になったとはいえバーサスの使い回しはひどいわ
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今の方が過去の壊れよりマシだからちゃんと開発も成長してるよ、えらいえらい
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その辺よりはヴィダール全然壊れてないかな
何だかんだギス00と対抗馬はいるし
感覚的にはちょっと弱めのエクバ古黒に近い
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安田ァ!
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ガンガンは調整あったよね
確かステージの天井が低くなる
終わりのないディフェンス対策
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エクバ古黒のN格闘やX1BD格めっちゃ気持ちよかったわ
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そう考えるとまんまエクバ環境だな
隠者が今のレジェンドでギスが今のメッサみたいなもんで後はただ30に狩られるだけの存在
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30は全体的に弱くしていいよ
25基準でコスト組んだほうがバランス取れる
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昔は強かったってやつ?
なおギスはまた環境機体になった模様
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確かに割とエクバ最終版に近いかもね
違う点つったら古黒は30も一部以外終わらしてたのと、10にゴミ機体いるとこか
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初期キャラのギスやダブルオーとはいい勝負できるからヴィダールは壊れじゃない(白目
まあ今のトップキャラ基準で考えたら修正いらんのかもな
そんなゲームに1クレも入れたいとは思わんけど
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>>942
グフカスのJCBもバグでむちゃくちゃ高く登れてネオジャバンステージ眺めると最高に綺麗だったよ
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>>877
陸がんもV2も主人公機だから
おかしくはないね
お祭りゲーならなおさら
ジャンプゲーで悟空とルフィが同性能はおかしいって文句つけてるのと同じ
15にも主役機やライバル機がいるんだからお祭りゲーとしては30と使用率が一緒じゃないと不公平
ドラゴンボールゲーで悟空とヤムチャが性能同じで文句言ってるのとわけが違う
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>>903
確かに対戦ゲームは稼働してからじゃないとデータ不足で調整の甘さが出ることはあるし仕方がないことだけどexvsシリーズにおいてはもう十分すぎるほどデータは取れてるだろ。基盤変わってコピペ流用は出来んでもしっかり参考にした上でテストを念入りにやってればこんなに酷くはならねぇよ
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メンテナンス来るぞ
手のひらクルーの準備はできたか?
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つぎスレよろしく
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>>952
緊急メンテナンスの類でしょ
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【修正】キマリスヴィダール:
メインの連射を20→15にしました。
特殊格闘のリロードを+2秒しました。
前後特格の接地判定が無くなりました。
今月修正は来ると思っている派だけど、↑みたいなちょっと的外れな修正しかしなさそうな予感しかしねぇ。
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メンテナンスやサイト内アップデートはすぐやる癖に機体調整は一向にやらないとか、バンナムはこの作品で終了させたいのやろうな
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>>940
鯖ノルンの、数倍壊れてるからギスとキマリスな、さばのるんとな今いたら雑魚だわ
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>>952
スクラッチ権5回無くなる不具合調整でしょ
どうでもいい不具合調整だけは開発大好きだし
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特格が弾数制になればいいよもう
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一番悲しいのは好きな機体の調整が微妙だった時だよな
マキオンでヴァサが強化されると聞いた時のウキウキ感から強化内容聞いた時のこれじゃない感
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ヴァサはこれじゃないけど中堅上位程度の性能あるからセーフ
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>>956
もうちょっと早くしてほしいけど、修正急がせすぎるとその分データ集めとテスト時間減るわけだし、調整が下手になるだけじゃね
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>>958
そりゃ不具合はどう直せばいいか一目瞭然だからな
バランス取りはこれが正解ってのないから時間かかるだけや
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