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エクストリームガンダム アイオス-F Part.1

50 ベルティゴ解禁! (ワッチョイ e708-d5c1) :2019/08/31(土) 21:08:22 ID:boyvi.oA00
進化をするガンダムって言うコンセプトってことなんだろうから進化前廃止は無理と思うので
最低でもこれくらいやってもらわないと現状のシステムについていけないわ
というかマキブ>マキオン移行で強化されてから何もてこ入れされてないじゃん
25最弱の素体で戦う圧倒的ハンデあるのに弱体化するのはホントおかしい

進化前
射撃CS:リロード時間の短縮(0.5秒)、1発ごとに銃口補正と誘導がかかり直す。
サブ:N、横、後共にメインへのキャンセルルートを追加
N:発生の高速化
横:横方向の移動量アップ
後:後転に誘導切り追加
特格:踏み込み時に射撃バリア追加、格闘の伸びを強化
特射:発生を高速化、味方にヒットしてもスタンしなくなるが進化ゲージは増える
進化ゲージのカウントが1秒につき1増える
覚醒技:強制的に極限進化に換装する

進化時
サブ:入力時足が止まらない、ヒット時強よろけ
特射:銃口補正の強化、入力時足が止まらない
覚醒技:強制的に極限進化に換装する

極限進化
射撃CS:チャージ時間の短縮(0.5秒)、弾速を高速化
サブ:既存のサブを廃止、格闘CSへ。新武装でフルバースト
(前作レオス2のOPでアイオスが使ってるやつ。というかビームライフル2丁あるやんけ)
特射:ダメージアップ(最大195くらい)。展開時即射撃バリアが付く
格闘CS:チャージ時間3秒、既存のサブ(8発)。Nとレバ入れ対応。入力時足は止まらない
ファンネルが画面上から消えたら3秒ほどのクールタイム挟んで再使用可
Nの連動ファンネルの誘導アップ。
後格闘:格闘の伸び強化、メインからキャンセル可能
BD格闘:踏み込み時に射撃バリア追加
覚醒技:BDと同じモーションからのエグザFのフルバースト


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