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エクストリームガンダム エクリプス-F Part.1
64
:
ガンダムX獲得は1/18(金) AM 02:00まで!
(アウアウ 49a5-9a7c)
:2019/01/08(火) 09:59:11 ID:PMVpMsfcSa
レオスくん早くサンダーボルトの世界でフルアーマーガンダムから特格特射派生学んできて。
65
:
ガンダムX獲得は1/18(金) AM 02:00まで!
(オッペケ 40ed-0fe8)
:2019/01/09(水) 20:01:13 ID:DPDcK3oUSr
性能には関係ないけど、覚醒時のセリフが1個アイオスに取られたよね
「ニュータイプも〜〜」ってやつ
でもって覚醒技と同じのを覚醒時に言ってて覚醒技のは変わってないから単純にセリフ減という事態に……
66
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 4ecd-981d)
:2019/01/31(木) 22:16:25 ID:h29H.MXASa
2500コストに無限のメインに狙撃とイチンキゲロビにイチンキミサイルおまけにイチンキ格闘ももってて変形で逃げ続ける機体がいるんだけどこの子が射撃進化の極限エクリプスくんで間違いないですか?
67
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 52f8-b3de)
:2019/01/31(木) 23:35:55 ID:FUaoxfGcSa
エアプかよ
68
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ f6cc-5cb4)
:2019/02/01(金) 01:15:53 ID:ZgctmFlUSa
ライトニングにころされた
69
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(ワッチョイ e782-ad91)
:2019/02/02(土) 23:01:10 ID:uZ4Yem3Y00
射撃進化の極限()
70
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 7ba0-9367)
:2019/02/03(日) 01:48:31 ID:kSGi13PwSa
ライトニングに勝てるところなんてBRしかない
それ以外全て負けてる
エクリプスクラスター(笑)とかジャミング(笑)とか
71
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 8241-30b8)
:2019/02/03(日) 02:15:16 ID:eDUATc7USa
キャンセル補正に加えてサブの性能まで下がってるエクリプスに元々存在価値などない
72
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(ワッチョイ 9d99-88ad)
:2019/02/03(日) 08:47:07 ID:9UfHePZs00
まあそのBRはライトニングどころか上位帯には通用しないんですけどね
頼みのサブはキャンセル補整で死にミサイルはへなちょこゲロビもそこまで優位とれない
進化はミサイルまたやる気なくしてCS劣化のサブは極限と同じ
他の機体は脳死で当たる武装が増えてるのに極限進化のこいつは何やってるんだ?
73
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 550e-9367)
:2019/02/03(日) 10:29:57 ID:wbSiFBsUSa
進化時
・特射の誘導が前作並み
極限
・射CSのチャージ時間1秒
・サブの威力上昇
・特格の誘導が前作並み&強よろけ
これくらいやってもらわんと使う気にもならん
これでもBランだけどな
74
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 8241-30b8)
:2019/02/03(日) 11:37:40 ID:eDUATc7USa
エクガン全般の進化ゲージ回収速くして、進化時の特射を前作並に
極限特格の誘導前作並、下格高速化(プロビ前格位)、サブの誘導前作並、武装全般の威力向上、格ミサに爆風と誘導強化、機動力強化
今作の修正方針的に格ミサ強化してもらってそれで食っていくしかないと思うわ
インパルスもブラストのミサイル強化がメインだったし
75
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 6baf-88ad)
:2019/02/03(日) 11:52:03 ID:PrVH40hMSa
何度も出てる話題だけど体力支払うエクガン勢の中で最低効率の進化スピードに進化形態の貧弱さなのに
極限進化進化しても格闘ほぼなし降りテクなし誘導切りなしシールドなし機動力もそこまでなし
他の機体は極限進化しなくても足もあってインチキ当たりする武装あるしバリアも持ちすぎ
マキブオンくらいから火力インフもインフレしてて事故に怯えてこれはほんとキツい
76
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(ワッチョイ 69bb-481f)
:2019/02/03(日) 12:15:02 ID:a/DQyDpM00
極限時は2500以上の性能にしないと、通常時と進化時の2000以下の弱さを補えないよな
77
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 8241-30b8)
:2019/02/03(日) 12:50:13 ID:eDUATc7USa
マキオン修正後は攻撃性能は悪くない感じだったけど自衛力がな
進化時は言わずもがな、アホみたいにアーマーやら射撃バリア増えてる現状もう少し…
CSの発生とか上げて射撃バリアやアーマー食えるようにしてくれてもいいよね…通常時特格メインで降りれるようにしたり
78
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 6baf-88ad)
:2019/02/03(日) 14:23:50 ID:PrVH40hMSa
ライトニング伝説の何が一番ムカつくってあの性能の射CSを使えなくもないですねって言ってること
79
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 9343-ad91)
:2019/02/04(月) 15:41:03 ID:Dmx.FBgUSa
今だったらクラスターメインで降りれてもまったく問題ないと思う
80
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 2fc9-5cb4)
:2019/02/04(月) 20:10:35 ID:X1bxa20MSa
>>79
遅すぎ&弱すぎてクラスターなんてそもそも当たりもしない
せめて誘導を前作並みに返してくれんと
というかミサイル押しなのになぜ弱体化させたし
81
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 5f09-bd0b)
:2019/02/04(月) 23:31:14 ID:dRTLS74ISa
そもそもクラスターは四個付いてるのになんで弾数2なのっと
両肩に合わせて4つ付いてるのに右肩の二つしか使わないよね?確か
左肩に付いてるのは別物なのか?
82
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(アウアウ 0c98-ad91)
:2019/02/05(火) 12:55:28 ID:RTxETsQQSa
>>81
左肩の方は特射のカルネージストライカーじゃないか?
83
:
ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁!
(ワッチョイ 028a-ff68)
:2019/02/06(水) 02:18:43 ID:wv87vvlI00
右肩が特射の折り畳みゲロビで
左肩がクラスターミサイル2発だったような
84
:
ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正!
(ワッチョイ 664e-bb73)
:2019/02/11(月) 12:34:08 ID:fzDuhA3Q00
すっげー今さらだが、これゲロビの銃口補正も落ちてるな
85
:
ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正!
(アウアウ 7415-9569)
:2019/02/11(月) 12:50:38 ID:DBUUT8cQSa
クラスターの緑ロック誘導いるか?
たいしておっかけてもくれないしファンネルみたいに周囲に取りつきもしてくれないし速度もないから微妙
86
:
ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正!
(アウアウ 6947-05c5)
:2019/02/11(月) 18:53:14 ID:HCbjfxTwSa
>>85
誘導が上がったらいる
なぜか誘導が弱体化されたからそんなことになってるだけ
87
:
ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正!
(スプー 96c3-681a)
:2019/02/12(火) 07:23:55 ID:FoF8NIrMSd
ヴァーチェ然りライトニング然りこいつ使う意味無くす機体ばっか出てくるよな
88
:
ライトニングガンダムFb解禁1週間で修正!
(スプー 7643-69db)
:2019/02/13(水) 13:06:17 ID:m71/tgBASd
そもそも爺の時点で開幕から極限進化とか言われてたからな
89
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 479c-12bc)
:2019/02/23(土) 07:50:58 ID:YRAFVNysSa
エクストリーム系とかシャイニングの強化ゲージってL覚醒で貯まるの?
90
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワントンキン 3bbf-6ae8)
:2019/02/23(土) 07:58:31 ID:TP.Ve7FoMM
L覚で溜まるのは覚醒した時に溜まるのと同じだと考えていいぞ
91
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 479c-12bc)
:2019/02/23(土) 08:08:03 ID:YRAFVNysSa
たまらないのかーサンクス
92
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ササクッテロ 9628-43be)
:2019/02/23(土) 12:25:48 ID:RAiBSdJQSp
進化形態
・メイン→格闘の追加
・格闘→メインの追加
・格闘の振り向き撃ち、メイン落下追加
・サブの威力100
・後格とBD格にタックル追加
・進化ゲージ増加量上昇
極限進化形態
・射CSのチャージ時間−0.5秒
・格闘→メインの追加
・格闘の振り向き撃ち、メイン落下追加
・サブの威力120
・特格→メインの追加
・特格の誘導向上
マジで最低限これだけはやれ
93
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ 7b4c-a45e)
:2019/02/23(土) 13:05:01 ID:PQaaqUts00
格闘→メイン追加と格闘にメイン落下追加の違いがわからん……
進化
射CSの威力120 (てかなんで100だか110だかなの?20の射CSすら120なのに
極限
射CSにクロスバスターモード、現射CSはレバー後に
格闘、特格の誘導アップ
この辺も忘れちゃいかんと思うな
94
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ササクッテロ 9628-43be)
:2019/02/23(土) 14:10:37 ID:RAiBSdJQSp
>>93
すまん、格闘→メインの追加は無いものとしてくれ
95
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ b8bf-bc9d)
:2019/02/23(土) 14:19:01 ID:.HNfpIfUSa
>>92
降りテクは個人的にはいらん、理由は降りテクありきの強さばかりの機体が増えすぎてて辟易するから
エクリは今までないんだし、それ抜きの強さでいい
あとその修正をしたら多分Aラン上位〜Sラン扱いでヘイト溜まる
生
CS前作並み
進化
CS威力120
特射の誘導前作並み
極限
射CSチャージ時間1.5秒
サブと特格の誘導前作並み
覚醒技の銃口補正上昇
これで十分戦えるだろう、前作エクリを微強化した感じ
というか前作より弱いってどういうことだよ
96
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ 46bc-3d71)
:2019/02/23(土) 14:56:32 ID:fzDuhA3Q00
まずは前作の性能に戻してくれ
そっからcルート増やすなりどこか上方するなりだ
97
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 0217-bc9d)
:2019/02/23(土) 17:56:10 ID:bFlSnWAASa
>>96
まあ弱体化した所を前作戻しただけでもそこそこやれると思うわ
ミサイル全般が劇的に強くなるし
98
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ ae66-c28f)
:2019/02/24(日) 12:28:55 ID:9lKIeBOM00
覚醒技って使う?
前に1回だけ地走相手の起き攻めに特射(釣り)→覚醒技で落としたことがあるけど、それ以外で当たったことないや
使いやすい場面、当てやすい場面知ってたら教えてほしい
99
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ 0a52-460c)
:2019/02/24(日) 14:19:21 ID:vuhX2XAo00
極限時に後射撃CSで単発ダウンの射撃欲しい。最悪進化時と同じ性能でいいから。性能上がればベスト。
ついでに後特射で狙撃、横特格でレバー方向に移動しながらミサイルばら撒き追加して。
射撃進化の極限って言うなら環境上位の強射撃武装完備しようよ。
今からでも遅くないからGダイブしてきて。
100
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ d9fa-3ce3)
:2019/02/24(日) 14:54:47 ID:Tgs1B8wESa
>>98
覚醒技はあんまり使わんな
けど3025コスオバ復帰して格CSの爆風からの敵2枚抜きで逆転勝ちしたのは気持ちよかった
101
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 6379-b91f)
:2019/02/24(日) 17:32:18 ID:Y5d/g3wsSa
>>98
明らかにオバヒだと分かってた相手が格闘しかけてきた時、覚醒技で勝ったとことはある
逆に言えばスパアマで格闘にねじ込む時以外は特射使います
102
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 6379-b91f)
:2019/02/24(日) 17:36:13 ID:Y5d/g3wsSa
あ、あと片方にゲロビ当てた直後に見てないもう片方に対して覚醒技使うときもあるな
それくらいかなあ
103
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ 0b6c-b91f)
:2019/02/24(日) 17:56:43 ID:I7.awaUA00
>>99
本当の射撃進化の極限エクリを妄想
でもこんなの実装したら右の武装欄ヤバイことになりそう
あと確実に3000
メイン:今のBRにミサイル連動
射CS:Nで単発ダウン、レバー入れで狙撃
サブ:前作サブ
格CS:同じ
特射:射撃ガード付きの曲がる今のゲロビ
特格:前作の特格、レバー入れだと移動しながら撃てる
格闘:移動ゲロビ
レバー入れ格闘:フォビのサブ
104
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 7579-1723)
:2019/02/24(日) 20:18:56 ID:X1qgQ/iwSa
前作に戻しても戦えないと思うわ
シャッフルなら使えるけど固定は無理
30と25のインフレに対してついてけないでしょ
キャンセル補正もなくなってないし
ハンデ形態が二個あるのも解決してないしなぁ
というか極限のCS早くしてどうすんだよ
足止まらねえならまだ使えるけど
当ててもリターンないし自衛にも使いにくいし
覚醒技は普通に外すか回避間に合うからなあ
着地やカットとかに割とぱなすけど当たらんよなあれ
他のエクガンだとコンボに使えるんだけどな
105
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ 0b6c-b91f)
:2019/02/24(日) 21:11:31 ID:I7.awaUA00
>>104
CSは銃口補正と発生速くしたら自衛にはむっちゃ強い気がする
当たり判定でかいし
106
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(ワッチョイ 7b4c-a45e)
:2019/02/25(月) 01:06:37 ID:PQaaqUts00
覚醒技関連でレスくれた人ありがとう
積極的に狙うのはやっぱりきついよね……
とりあえず辛い辛いと言いながらもがくしかないか……
107
:
ガンキャノンを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~3/15
(アウアウ 8e29-b24f)
:2019/02/25(月) 02:44:45 ID:uWXvnNKQSa
当たれば勝ちの状態でタックルからドヤ顔覚醒技はやったことある
基本的に特射が優秀だからワンチャン狙い以外はそんなに出番無いな
108
:
フォーンファルシア解禁!
(アウアウ 165b-1bdc)
:2019/03/02(土) 21:26:58 ID:q0xphdY2Sa
この機体好きだからやりこんでるけど、とにかく極限射CSと特格がゴミ過ぎて嫌になる
射CSなんて10試合に1度も使わんし、特格は使い分けても1試合に1度当たるかすら怪しい
CSと特格いじるだけで文句言わんから今すぐやってくれ……
それでシャフでは丁度いいくらいになるから
109
:
フォーンファルシア解禁!
(ワッチョイ 857e-beba)
:2019/03/05(火) 05:08:58 ID:qE56qRSY00
今作のエクリプス弱すぎる
コスト2000なら妥当な性能に見える気がする
110
:
フォーンファルシア解禁!
(バックシ 86a9-94d7)
:2019/03/05(火) 07:53:55 ID:YiRlGpB6MM
レオス機が強いと糞ゲーになるのはアイオスでよくわかったからこのままでいいよ
111
:
フォーンファルシア解禁!
(ワッチョイ e206-4700)
:2019/03/05(火) 08:30:51 ID:asg5ZeD600
やる気のないコンテナミサイルをEXVS2基準にしてくれるだけでだいぶ変わると思うんだがね
CSは…どういじればいいんだ?
フルブの頃からずっとメイン封印するほどの価値がない産廃だし
112
:
フォーンファルシア解禁!
(ワッチョイ 3c9c-1bdc)
:2019/03/05(火) 11:36:32 ID:I7.awaUA00
>>111
メインがエクリの最大の強みだからな
実際あれだけは掛け値なしで強い
CSは発生速くしてチャージ1.5秒なら自衛で使えると思う
113
:
フォーンファルシア解禁!
(アウアウ ad01-a61b)
:2019/03/05(火) 12:27:43 ID:DFVEWEW2Sa
アイオス糞ゲーしてたか?
エクリプスだけじゃなくて全機体が武装古すぎてつかえないわ
114
:
フォーンファルシア解禁!
(アウアウ e8da-5433)
:2019/03/05(火) 12:40:27 ID:8Fzd2xqYSa
極限CSは機動力のインフレが進んでる今チャージ早くなる程度の強化貰っても使えないでしょ
サイド7の森の出っ張りとか建物に当てて自衛する時はあるけど
隅の方に自分から行くし外した時のリスクリターンが見合ってない
起き攻めで使うにも飛んで打ち下ろしてキャンセル挟む関係上只ブースト不利背負うだけだからね
とりあえず発生か銃口補正と弾速の強化のどちらかは欲しいし
あわよくばメイン落下があれば最高にうれしい
当てやすくなったらヘイト集めるからダウン値や補正を弄らなければ更に良し
115
:
フォーンファルシア解禁!
(スプー c3cd-dfc9)
:2019/03/05(火) 12:44:41 ID:gj3ipytISd
格闘のミサはフルコーンくらいやってもいいと思うわ
116
:
フォーンファルシア解禁!
(アウアウ ad01-a61b)
:2019/03/05(火) 13:00:42 ID:DFVEWEW2Sa
大きさを入魂スササブに射程限界を短くしよう
117
:
フォーンファルシア解禁!
(アウアウ 5a83-cfc5)
:2019/03/08(金) 14:37:49 ID:KXSougigSa
マキオンのターンAみたいに振り向きメイン味噌で落下
極限の射csをレバ入れで曲げ撃ち可能に
サブを威力上げて2.5×2にしてスパアマを即潰せるように、後格派生で射撃バリア格闘へ対処虹ステへのルート追加
118
:
フォーンファルシア解禁!
(ワッチョイ f35e-100a)
:2019/03/09(土) 15:07:23 ID:ZwZv89XY00
特射は曲げなくてもいいから謎判定で銃身部分も当たってほしい
119
:
ガンキャノン獲得は3/15(金) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 8089-1b93)
:2019/03/10(日) 09:23:25 ID:VcOGLQN.00
エクバ2になってから初めて使ったけどくっそ弱くなったなぁ、ゲーム展開についてけ無いわこれ
挙句の果てに極限しても並程度の25スペックしかねぇ、射撃ワンパンで250over消し飛ぶゲーム性で未だにこの進化システムは終わってる
仮に進化システムこのままだとしても極限の性能をレジェンドと同じかそれ以上にしてくれないとお話にならんわ極限までの負債がでかすぎる
120
:
ガンキャノン獲得は3/15(金) AM 02:00まで!
(スプー dcd5-e7f1)
:2019/03/10(日) 23:03:33 ID:MZzf1pLsSd
トラバの床ドンに日大タックル刺さって勝ったけど落下中は判定無いの?
121
:
ガンキャノン獲得は3/15(金) AM 02:00まで!
(アウアウ 811c-7b42)
:2019/03/11(月) 09:12:21 ID:/zKUPdv6Sa
もう優秀なのメインとサブくらいしかないや
ゲロビも優秀なのは優秀だけど他の機体にも優秀なゲロビもち増えすぎ
122
:
3/24(日)「闘神祭2018-19」決勝大会(EXVS.2部門)は当日予選も実施!
(ワッチョイ e9c2-89e4)
:2019/03/18(月) 04:29:10 ID:1lIU14b.00
アーマーに対する耐性が欲しい
進化形態なら特射がある程度役割を担ってるけど
極限形態だと咄嗟に出せてダウン値高い武装がないのがきつい
そこまで寄らせた時点で負けとか言わずに何とかさあ
123
:
騎士ガンダム解禁!
(アウアウ 18f4-ad47)
:2019/04/01(月) 20:50:41 ID:T3L45e.kSa
>>122
現状でよられないくらいの糞武装もないからなあ
124
:
高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10
(アウアウ 679f-b6c5)
:2019/04/22(月) 23:55:09 ID:UB63ME6USa
ゼノン君…仲間だと思ってたのに…
素体に共通強化入って個別強化も来ると信じてたのに…
というか、ゼノンの修正で素体に修正入る望みが…
125
:
ガンダムX魔王解禁!
(オッペケ e505-2fec)
:2019/04/26(金) 12:45:46 ID:jpNqWk3cSr
>>124
エクリプスはやりこみでかなり勝ってる人もいるから強化はかなり先の話になりそう
126
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ b818-17c9)
:2019/04/26(金) 16:55:43 ID:fzDuhA3Q00
これで…かなり勝つ…?
中尉以降でまず見ないし、自分も4連勝位が限界やぞ
マキオン性能だったら勝ってたと思う試合が何度あった事か
127
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ a015-e71f)
:2019/04/26(金) 20:17:50 ID:udboqIM6Sa
>>125
具体的に誰さ?
128
:
ガンダムX魔王解禁!
(オッペケ b82e-2fec)
:2019/04/27(土) 09:23:39 ID:A8IlHiyESr
>>126
マジ? ここ1ヶ月で5連勝くらいしてる中尉☆4とか大尉☆2の何度か遭遇したけどあれは幻だったのか
129
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワントンキン 58fb-17c9)
:2019/04/27(土) 11:16:45 ID:q2rserKkMM
>>128
まじでその階級帯にいるのかよすげぇ…
何でこの機体乗ってるんだw
130
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 0fe9-ca35)
:2019/04/27(土) 12:27:32 ID:GdLC7QOs00
好きだから乗ってるんだろ
131
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 1b6a-ae49)
:2019/04/27(土) 13:11:40 ID:bjVTVW0ASa
>>129
自分も一応中尉だけどエクリプス乗ってるよ
理由はS全覚の極限ゲロビが気持ちいいから
射撃垂れ流しの気持ち良さを重視するなら、S全覚エクリが一番なのよ
というわけで特格のミサイルだけ強化してください
誘導前作並みで強よろけにしたら、あとはなにも言いませんから
132
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 3b5e-e71f)
:2019/04/27(土) 18:10:05 ID:/HA9kLDoSa
シャフだと銅プレ中位まではまぁまぁ勝てる
進化形態を相手にしてくれる低コや、序盤にガン攻めしてくる高コが居ないから
固定と銅プレの上の方以上が相手だと進化形態ガン無視して相方にガン攻めされるか序盤ガン攻めされていずれにせよ極限前に勝負が決まる
133
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 9025-ae49)
:2019/04/27(土) 19:23:39 ID:i9OGQDy.Sa
>>132
いや進化は弱いんだけどさ……
進化の時はなにがなんでも相方の傍に絶対いることを心掛けたら、無視はされないよ
だからミサイルだけ強化ください(切実)
134
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 3b5e-e71f)
:2019/04/27(土) 20:12:52 ID:/HA9kLDoSa
>>133
それだけで無視されなくなるなら大抵の20の無視されたら辛い問題が解決されるんじゃないか?
135
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ b818-17c9)
:2019/04/27(土) 20:22:23 ID:fzDuhA3Q00
相方が低コを理解する所から始まるな
エクリプスは…ダメそうですね
136
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 9025-ae49)
:2019/04/27(土) 20:31:38 ID:i9OGQDy.Sa
>>134
自分がやってるのはそのレベルではない
相方と密着する勢いで傍にいる
低コが絶対に相方の傍にいる行為は無視はされない(少なくとも相方に強引に格闘ねじ込んだりはされない)けど、低コが狩られる
あと常にレーダー見て動かないといけないし、動きもかなり制限される
だから誰もそこまで執拗にはやらない
しかしエクガンみたいなダメージ受けて進化するやつの場合、相方の傍にいてダメージ受けてでもさっさと極限進化した方がいい
自分は密着する勢いで進化中、もしくは素体の特射がない間は傍にいることを心がけてる
自分から強引に相方と協力したら、シャフならやれる
極限からは好き勝手やるけど
固定は知らん、たぶん無理
137
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 3b5e-e71f)
:2019/04/27(土) 23:18:54 ID:/HA9kLDoSa
本当にそんな立ち回りである程度の勝率を維持してるのか?
実際にそんな立ち回りをしたことないからはっきりしたことは言えないけど…
対面にそんな立ち位置に居る自衛力低い低コ居たら絶対相方手早くダウンとるなりあしらってエクリ削りにいくんだけど
相方にいても自分の立ち位置が定まらなくてやりにくそう
そもそも相方についていけるのか?
138
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ c5e6-ae49)
:2019/04/27(土) 23:36:12 ID:.bHtsg.ASa
>>137
こんな戦法、相方が25以上(それも上位層)でない限りやらんよ
放置されたくないからするだけなんだから
放置されない状況ならしない
139
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 3b5e-e71f)
:2019/04/27(土) 23:58:09 ID:/HA9kLDoSa
>>138
エクリの相方が30でも25でも基本エクリの相方見て、エクリの相方からダメ取れる状況でも手早くダウン取ってエクリ減らすって言ってるの
エクリがそんな近くにいたらね
逆に自分が30乗ってて前へ出てるのに相方エクリがそんな位置にいたらやりにくいったらない
それよりエクリが1もダメージ与えてなくて俺がぼこされてたとしてもエクリが減らないことの方が大事
特に今作は低コの仕事は少なくとも相方30が死ぬまでは減らないことだから
相方が25な場合はその限りじゃないし、俺がエクリ乗ってるときは進化で覚醒吐いて極限したら先落ちするくらいの勢いで前出るけどね
140
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 2208-4d68)
:2019/04/28(日) 00:24:59 ID:eQHvHbK2Sa
>>139
相手が30なら……自分は極限まではずーっと相方の近くか前に出てるな
「前に出ます」連打で
それでも相方が「前に出ます」したら従うけど、大抵は「下がります」してくれる
まあ要するに進化まではエクリが前衛なのよ
あと自分はエクリはS全覚が最強だと思ってる
自分のエクリはいかに覚醒でゲロビをぶち当てるかが勝負で、何がなんでも2発当てる
それが気持ちいいんだから
141
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ a116-b6c5)
:2019/04/28(日) 01:35:17 ID:/HA9kLDoSa
それで勝てるならそれで良いんじゃない
それを他人にわざわざ他人に話す理由がわからんけど
142
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ fbd0-4d68)
:2019/04/28(日) 02:10:27 ID:I7.awaUA00
>>141
無視されるのが敗因なら、いっそ前衛となり突撃するか、相方にくっついてみるのを意識してみたら変わるかもよってことが言いたかった
143
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e195-a3b4)
:2019/04/28(日) 06:27:42 ID:E5TUOpG6Sa
逆に中尉でめちゃくちゃ弱いエクリプス使いもいるよね
最近シャッフルで少佐の30と組んで先2落ちするエクリプスが対面にくることが2回あって、少佐がすっげぇ可哀想だった
やっぱり強さはパイロットの腕によるんだなって
144
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e80d-4d68)
:2019/04/28(日) 13:34:19 ID:g0/oPNpwSa
>>143
自分は前衛なら、最速1落ちしても全覚&ゲロビ&押し付けで取り返せばいいんじゃあ! みたいな感じだけど、昔は先2落ちしてしまったことが数回あったな
それは相手が射撃ガード付きのやつ
基本メインやサブやゲロビや格CS押し付けて戦うのがエクリ前衛だから、射撃ガードとの相性は最悪で無理だった
よって射撃ガード持ってるやつ相手に前衛は厳しい
特にキマヴィダは絶対無理
ところでS全覚ってありなの?
自分はゲロビの回転率あげたいから基本そうしてるんだけど
145
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 64e6-b6c5)
:2019/04/28(日) 14:08:17 ID:RKl1i5IsSa
昨日から思ってたんだけど、発言内容が低階級の環境としか思えないんだよな
非常に申し訳ないんだけど
いや、それを極端に貶めたりするつもりはないし、本当に本人の腕がすごいあるから上の階級でも勝ててるのかもしれないけど
このゲームに全覚一回が推奨される機体は存在しない
146
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 9865-4d68)
:2019/04/28(日) 16:44:25 ID:rMLUPWcMSa
>>145
うーん
エクリって極限のゲロビ当ててなんぼって所があるから、全覚もアリだと思うんだけど
全角のほうが回転率が上がる
あと自分は全覚もありというだけで全覚推奨とは言ってないよ
エクリで半覚のほうが推奨される理由ってなんなの?
別に覚醒限定技が強いとか、L覚醒だからとかでもないじゃん
147
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー 7174-f132)
:2019/04/28(日) 17:09:33 ID:MS8Iq7csSd
後少しで銀プレだからエクリプスとりあえずお休み
早く強化されてほしい
148
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ aaa8-a3b4)
:2019/04/28(日) 17:21:19 ID:BRhcBy/6Sa
全覚は無いよ
全覚でゲロビ2回当てるよりも半覚2回でズンダ3回当てる方が火力同等くらいなのに期待値が高い
こいつのゲロビが高性能なのは認めるけれど、全覚でゲロビが2回以上が安定して通る環境帯という一部でならメインやサブの方がもっと当たると思うし良いんじゃないかな
149
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ fce5-ba73)
:2019/04/28(日) 19:59:38 ID:jm7fjU8wSa
別に固定なら全覚でも半覚でも前衛して先落ち2回でも好きにしたら?
シャッフルならセオリーを守れない時点で只の地雷で相方に介護してもらってるだけ
S覚二回吐いて確実にダメとったり相手の覚醒吐かせたほうが良いでしょ
というか全覚でゲロビの回転率あげる立ち回りは適当に数撃ったら刺さる低階級以外通用しないから
数だけなら覚醒リロあるし半覚でも最低3回は打てるから回転数の為の全覚も意味わからない
見られてたら撃てないのは変わりないし
エクリプスとかL覚とか関係なく半覚を吐くゲームであって全覚は地雷って話だよ
全覚が唯一許されるのは覚醒換装があって開幕リロがないシャイニングの爆弾時だけだわ
150
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 069c-ce60)
:2019/04/28(日) 20:43:05 ID:i8qKAmdU00
ゲロビ言うほど当たるか?
ゲロビよりメインとサブで回してダメとったほうが絶対に強いと思うの
銃口補正は優秀だと思うけど曲げれないしダメ確も微妙だし威力もこの性能でこれは少し足りない気がする
ゲロビは生当て狙うより低コに爆風起き攻めに使ってる
151
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ c3a2-4d68)
:2019/04/28(日) 21:06:57 ID:gTZ0sMz6Sa
>>149
それもわかる
しかし全覚は覚醒の撃ち合いになったら勝てるという長所があるんだよ
敵の攻めの半覚に合わせて全覚したら、相手が覚醒終わったタイミングでもこっちは覚醒している
よって最終的に勝てる
というか全覚=地雷とか意味わからんわ、その決めつけはなんなんだ
全国クラスのやつでも全覚を選択する時だってあるのに
152
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 069c-ce60)
:2019/04/28(日) 21:20:51 ID:i8qKAmdU00
全覚=地雷じゃないよ?最初から全覚前提の立ち回りだから地雷認定されてるの
トップ層が全覚吐いてるのは残りの耐久とかの兼ね合いでしょ?そこは状況次第だけども基本的に半覚はいたほうがいいと思うよ
そもそも相手の半覚醒に合わせて全覚醒って相手の一回目覚醒なら立ち回りでほぼ完敗してる地雷だし二回目なら相手の一回を無覚醒で捌く力ある時点で半覚攻めしたほうがいいと思うよ
153
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 0b3c-ba73)
:2019/04/28(日) 21:36:29 ID:2CIruwXQSa
いや全覚は理由が伴ってない限り無条件で地雷だろ
脳死で無理に半覚醒吐いて負け筋作るのも地雷だけど吐かないで何も考えずに全覚は地雷だって
覚醒の撃ち合いで勝てるとか意味分からん
覚醒の回数二回吐いてる相手に只無駄な覚醒吐かされてるだけだよね?
相手がまともなら覚醒吐かせたら逃げるけど
よって最終的に勝てるって理論も訳が分からん
コテの配信よく見てるけど自分から全覚を選択してる場面なんて全くないけど?
まず半覚吐けない状況にされる時点でやらかしなんだよ
例えば事故って覚醒使う前に落ちたから全覚になってしまったとか
覚醒吐いて落ちても相方の覚醒貯まらないから吐かずに維持した結果とか
相方がミリだから吐いて落ちたら無視されそうだからあえて吐かないとか理由があるんだよ
それをただ相手の半覚に全覚ぶつけたら時間長いから勝てるとかゲロビ回転率あげたいから全覚とか地雷にもほどがあるわ
それならコテも低コ先落ちを良くするから低コ先落ちは地雷じゃないのか?
154
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 001d-4d68)
:2019/04/28(日) 22:43:29 ID:XjNUp/U6Sa
>>153
あーなるほどそういうことね
じゃあ覚醒の合計時間が全覚のほうが多いからってのは?
半角なら追いきれない相手を全覚なら叩き潰せるって利点もあるよね?
155
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e930-ba73)
:2019/04/28(日) 23:43:46 ID:uels2za2Sa
地雷に何を説いても無駄なのを理解したわ
覚醒回数の大切さが分からない奴の思考回路は分からないことが分かった
覚醒の時間が長いことも全覚のブースト回復量があがる程度の些細な事実は半覚のメリットを越えないしどうでもいいわ
156
:
ガンダムX魔王解禁!
(バックシ a20e-17e5)
:2019/04/29(月) 00:24:00 ID:LXjdPirMMM
S覚醒の全覚は15s
1落ち前に全覚貯めるには少なくとも相方がLでないとほぼ無理なので1落ちしたという前提
M覚醒の半覚は最低6.5s
ゲームやってりゃわかると思うけどそんなに上手くゲージ管理はできないから普通1落ち前に半覚吐くときには6〜7割貯まってる
これを1落ち後の覚醒合わせて2回だと大体全覚と変わらないしむしろ半覚側の方が長いときの方が多い
覚醒の利点は機体の強化もそうだけどブースト回復のメリットが最も大きい
覚醒使ってるってことはその瞬間相手より多く動いて攻撃当てられるってこと
このチャンスを1回にするか2回にするかっていうのが大きく違う
前作から覚醒すること自体が強くなったから全覚のプレッシャーも大きくなったけど覚醒中の被弾リスクも増えているということも頭に置いた上で半覚全覚の選択をした方がいい
特に今作のSはM相手に潰されることが多いし動きが多様化してメイン乱射如きじゃ簡単に取れないケースも増えてるからその辺りしっかりと考えてゲームするといい
157
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 6a1f-66a0)
:2019/04/29(月) 00:49:02 ID:7yQMTVMYSa
オンライン化の弊害だね
糞雑魚でも誰かが組んでくれる
組む相手がかわいそう
少尉からどうせ昇格できないだろうから実害ないけど
158
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 0f99-e71f)
:2019/04/29(月) 01:10:37 ID:RKl1i5IsSa
全覚もだけど、まず前半戦進化形態で相方高コストとくっついてるってのがあり得ないと思う
全体的に腕と戦略の理解がまだ未熟だからなとかなってるだけなきがする
一回自分で30のしっかり前出る機体使ってみた方が良いと思うよ
あと、シャフは細かい意思疏通が出来ないから基本的にセオリー通りに動いた方がいい
お互いある程度セオリー通りに動くからお互いやりたいことを察し合ってある程度の連携が取れるわけで、突然セオリーから外れた動きをされたら攻めを急ぐかゼロ落ちを視野にいれた立ち回りになる
これ以上書くの面倒になった
159
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ b666-6e2b)
:2019/04/29(月) 01:16:06 ID:vpNvGANESp
>>146
お前みたいなのが全覚地雷の思考回路なんだろうな
半覚二回以上が最強のゲームで覚醒1回縛りとか相方には土下座対面なら感謝だね😁
地雷すぎるし引退した方がいいよ
お前の思考回路じゃ上手くはならん
160
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 1126-59b1)
:2019/04/29(月) 01:31:25 ID:UHR8nUoc00
敵3体の覚醒凡そ2回を全覚1回で潰せるほど腕前があるなら
半覚をL覚無しで3回稼げるくらいの腕前があるってことだし
素直に半覚したほうが強いんじゃないっすかね…
161
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 1126-59b1)
:2019/04/29(月) 01:34:04 ID:UHR8nUoc00
敵3体ってなんだ
敵2体だわ
頭全覚かよ…
162
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 41bf-ff91)
:2019/04/29(月) 01:54:23 ID:sbrzboAk00
シャフの相方はしばしば敵だからな、間違ってない
163
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ f33d-ff91)
:2019/04/29(月) 07:23:09 ID:YCrq7lPgSp
今までシャフにいた意地でも半覚吐かない人ってこういう考えだったのがよく分かったぞ
164
:
ガンダムX魔王解禁!
(バックシ a20e-17e5)
:2019/04/29(月) 11:55:29 ID:LXjdPirMMM
Lでギリギリまで覚醒渋った上に突っ込んで爆散する低コとかいるけどやっぱスゲー思考回路してるよな
165
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ c309-ae49)
:2019/04/29(月) 12:28:17 ID:pTnv4QKASa
>>164
EL全覚はさすがにバカでしょ
しかしS全覚なら、半覚ではあと一歩で追いきれなかった相手に止めをさせるという利点もあると思うんだけどな
166
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 68af-66a0)
:2019/04/29(月) 12:39:36 ID:rPoj.2xASa
なら半覚で2回とったほうがいいでしょ?
この話し何回めだよ雑魚くん
167
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ b769-e637)
:2019/04/29(月) 12:47:23 ID:ltiaOxLkSa
このゲーム覚醒した瞬間が一番強いんだから回数増やしたほうが強いよ
覚醒してる間も強いのは確かだけど、寝っぱで稼がれたり自分の被ダメのリスク考えると時間長いことで取れる見込みのリターンと覚醒した瞬間直後で取れる見込みのリターンで比較するとやっぱ回数増やすほうかな
168
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ f33d-ff91)
:2019/04/29(月) 13:14:47 ID:YCrq7lPgSp
階級と勝率を大まかに教えてくれれば納得するんだけどなぁ
169
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ eb54-66a0)
:2019/04/29(月) 16:21:31 ID:aePnXNsYSa
と言うか全覚くんはおそらくシャッフルでS覚選んでるんだよな?
S全覚でも今作のトレンドMと覚醒吐きあいしたら余裕で逃げられちゃわない?
あと覚醒されなくてもガン逃げから盾あがきされて寝っぱでしのがれたら無駄じゃない
170
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 7973-ae49)
:2019/04/29(月) 16:35:30 ID:K8TYB.KYSa
うーん、確かにそうだな
言い訳すると、今まで基本全覚だったんだけど、理由は「長い時間覚醒したら気持ちいいから」みたいな感情的なものが大半だったかもしれない
しばらくは半覚優先で試してみるよ
エクリ前衛についてはどうなの?
早く極限したいという理由から、これはありだと思うんだが
無論毎回なにも考えずに前衛やってる訳じゃなくて、相方が後衛できる機体なら率先して前衛やるって意味ね
171
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ eb54-66a0)
:2019/04/29(月) 17:27:19 ID:aePnXNsYSa
勝率と階級さらしてみなよ
それが答えだと思うよ
172
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ a926-97b7)
:2019/04/29(月) 17:56:32 ID:w7b7djngSa
基本押し付けが強くないから、相方がケルみたいな前衛出来ない機体でもなければ相方と足並みを揃えて戦ってる
進化時の終盤に相手の格闘をぶつけられなければ極限になれるし、わざわざ前に出て耐久力を減らしに行く理由はないと思うけど
173
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー 1329-b849)
:2019/04/29(月) 20:41:31 ID:79nc2MocSd
全覚くんは中尉じゃなかったっけ?
174
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 9e33-d97c)
:2019/04/29(月) 21:18:51 ID:F5mBKEGASa
有るか無しかなら無しに決まっとるやん
そんなんエクリプスは基本後衛もしくは両後衛だし
相手次第だけど万能機相方なら先落ち譲ることも多々あるし
前出るのなんて低コス格闘機が相方くらいだぞ
待ちで戦うのが基本のゲームで待ちが強い機体なのに無理にリスク負って攻める意味ないから
ゆっくり事故らないように極限して相手の覚醒を格CS等で捌いて有利取るキャラなのに
無理に前出て無理やり極限するならフルグラでも乗りなよ
>>173
中尉(ソース無し)
というかae49君と4d68君と同一人物なら良いけど
同じ思考回路してる自称中尉が二人いるかもしれないのが怖い
175
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー 58ec-a5e9)
:2019/04/29(月) 21:22:10 ID:mwlxXp62Sd
ペネとかフルクロとかバンシィ辺りは1落ち後全覚も選択肢に入るって展開は確かにあるがそれでも基本は絶対ダメ取れる確率単純に増やせるんだから半覚割るべき
176
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ e94d-049e)
:2019/04/29(月) 21:23:59 ID:UNGn.SakSp
進化遅いから開幕は放置して相方行こ、からの進化になったら射撃ガード格闘で殺そ
177
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 1864-e71f)
:2019/04/29(月) 23:43:52 ID:OZQooI5USa
全覚君は自分の対戦リプレイとかアタボは見たことないの?
178
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ a926-97b7)
:2019/04/30(火) 00:09:47 ID:w7b7djngSa
全覚くんは全覚でゲロビを数回当てれる環境でやってるみたいだからアタボ高いんじゃね
勝ち試合もゲロビを何回も当てた試合が多いからそんなゲロビ至上主義な思考になってるんでしょきっと
179
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ cce6-ff91)
:2019/04/30(火) 01:18:12 ID:.y87zaXQ00
ゲロビは麻薬
180
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 18cb-32b7)
:2019/04/30(火) 03:20:48 ID:68tZVYx600
まあ普通に考えれば1回ダウン取るより2回ダウン取れる方が強い訳ですわ
全覚醒で終盤にダウン取るor落とせてもチャンスの総量か取れたはずのダメージ量では半覚醒に負けとる
要するに全覚醒してる時点で相方に負担を押し付けてる
181
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー a07a-17e5)
:2019/04/30(火) 05:30:27 ID:cEFBfpcsSd
逆にS覚使って脳死メイン連打しないのは冷静なところなのかもしれない
182
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ ae77-5330)
:2019/04/30(火) 10:51:04 ID:hww.lNZESa
ちょっと例え変だけど、BD回復量が全覚だと5割、半覚だと3割だとすると合計6割回復する半覚の方がお得な訳よ。これが分からないなら、もう分かり合えない気がする
183
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 8926-38be)
:2019/04/30(火) 11:20:45 ID:Bb11NiS2Sa
いや、その理屈はおかしい
5割回復する必要がある状況なんて殆どなくて、3割回復すれば十分だからそれを2回すべきってだけの話
3割回復じゃそう簡単に取れないゲームなら全覚が選択肢に入るけどこのゲームはそうではないってのが現実
184
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー 2aea-17e5)
:2019/04/30(火) 11:55:37 ID:TQtkCFvMSd
まぁSL覚はブースト回復量少ないから割と撃ち返しも考慮して敵追わないと着地取られるってのはある
Mでも最近しくじったなって思うことあるし
185
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 2cc7-e38b)
:2019/04/30(火) 11:59:54 ID:RWZ8KCkMSa
じゃあF覚エクリプスやっちまうかぁ!?
186
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ f906-a68b)
:2019/04/30(火) 12:19:39 ID:MHN4OQdA00
全覚醒が許されるのはV2フルクロリ・ガズィ等の2回絶対触れて覚醒のぶつけ合いが強かった奴くらいだよ
まあ今作は2回触れないしLで落ちてきた後たまるからV2フルクロでも半覚醒がいいかも
フルクロに至っては起き上がり強要のギリも消えてるから尚更
今作全覚醒が推奨されるキャラはマジでいないと思ってる
187
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 66b2-32b7)
:2019/04/30(火) 13:01:15 ID:56Y5a/IY00
固定なら確定で2回叩けるE覚でもいいっしょ
シャフは基本S覚で相方30前衛ならE覚でもいいかなって感じ
まぁM覚も逃げと追いに使えるし好みでアリとは思う
3025の後衛は基本E覚2回出来るけどそれ以外は体力次第になるから状況次第じゃ全覚1回も仕方ないんじゃない?
さすがに全覚推奨はしないけどね
188
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ f906-a68b)
:2019/04/30(火) 13:59:50 ID:MHN4OQdA00
まあ推奨はしないけどなっちゃうものは仕方ない
自分もシャフ25でM覚醒選んでる時に此処ではいたら2回目貯まらないって時は逃げ以外では吐かない事が多い
最も問題なのは何故かは分からんが勝ち確定の場面で何故か覚醒はいて食らって2回目貯まらないとか
そんな意味分からんことされるよりは全覚醒で良い
3025での後落ち25の覚醒戦犯度合いでは
半覚醒<半覚醒(食らうけど貯まる)<全覚醒<半覚醒(貯まらない)<吐かない(カス)
基本的にこうだと思うよ
189
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 88f3-ae49)
:2019/04/30(火) 17:55:24 ID:zmTqY6rMSa
助言に従い半覚優先で使ってみたが、以外と悪くないんだな
でも全覚の方が抜けられるときがあるから安定感があるような気がするんだよなあ……
190
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 2112-38be)
:2019/04/30(火) 19:16:49 ID:GP6bZzj6Sa
まだ言うんだなこいつ
191
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ b7ca-d97c)
:2019/04/30(火) 19:52:45 ID:SsZ174dUSa
ねえよ
というかうざいしスレチだから初心者スレか総合スレ行ってくれね?
後去る前に中尉の証拠として勝率と階級のスクショくれよ
192
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 35fa-59b1)
:2019/04/30(火) 20:23:50 ID:nDbqyrXI00
いやここまで説明されて納得しないなら
ゲームやめて去って貰った方がいい
少なくとも二度とエクリプススレには来ないで貰いたい
193
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 18cb-32b7)
:2019/04/30(火) 20:56:29 ID:68tZVYx600
まず抜け覚醒する段階で相当悪い動きしてる自覚持とうぜ
立ち回りさえ良ければ攻めの覚醒でS覚醒を安定して吐けるんだし(しかも抜け覚醒で覚醒時間減ってたら強み減ってるし)
194
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 99c4-5330)
:2019/04/30(火) 21:19:06 ID:bgN4TuKQSa
ここまで来るとネタだと思いたくなるな
195
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e0aa-97b7)
:2019/04/30(火) 22:56:04 ID:w6PJD3QwSa
全覚で抜けることを考えてる時点で地雷
半覚で被弾を防ぐことを考えるべき
30格闘機のE覚選択みたいに失敗前提でやってたらこのゲーム何も生まれないぞ
196
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 768e-ae49)
:2019/04/30(火) 23:28:01 ID:FS7lbyvMSa
>>191
今日全覚で負けまくったから少尉に落ちたけど
これでいいかな?
ちゃんと勝率は5割超えてるよ
ttps://i.imgur.com/IwgAmcN.jpg
197
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 768e-ae49)
:2019/04/30(火) 23:28:44 ID:FS7lbyvMSa
あ、全覚じゃなくて半覚ね
ごめん
198
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 8926-38be)
:2019/04/30(火) 23:34:40 ID:Bb11NiS2Sa
500戦やって中尉1・・・
199
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ f8c6-3f00)
:2019/05/01(水) 12:45:45 ID:QufQ3QA6Sa
至って普通
200
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 1707-f15e)
:2019/05/01(水) 14:01:08 ID:kzWkYrwUSa
しかし煽り抜きで立ち回りを見てみたいとは思う
201
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e122-80f6)
:2019/05/01(水) 20:45:24 ID:PPtazQFQSa
俺は半角貯まったときさっさと進化したいからしばらく極限出来なそうなら進化形態でも覚醒吐いちゃうんだけどどうなんだろ
進化形態で覚醒してもズンダ一回くらいで終わっちゃうけどそれでも早く極限したい
202
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ cef9-6c5b)
:2019/05/01(水) 21:35:43 ID:zfoZzmmw00
覚醒溜まったときに進化まだって結構難しくない?
攻撃当ててないし貰ってない状況でしょ?
相方Lで爆弾してるかよほど盾構えた状況でないと中々無いケースな気がする
203
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ a545-79cc)
:2019/05/01(水) 21:43:38 ID:feZMoupESa
30と組んでEの場合は、進化で攻め覚醒は使わないかな
それ以外と組んでSかMの場合は流れ次第だろうけど、自分は極限になってからか極限になるまでの迎撃用に使ってる
あと覚醒溜まっていて極限溜まっていない時ってあまりないしそういう時って耐久力減ってる時だと思うから、その時に覚醒を攻めに使い難いと思う
204
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e122-80f6)
:2019/05/01(水) 23:51:58 ID:PPtazQFQSa
>>202
進化まだじゃなくて、進化してて極限まだって意味で書いてた
俺が進化→極限も「進化」って書いたせいで変になったなすまん
>>203
そうか?
シャフで相方25以下の時とか素体でそこそこ前の方行くから結構あるんだけど
素体ならそこそこ逃げれるし後ろにいてもマジで何もできないから
あと、一乙後の覚醒無い相方30が覚醒絡みの敵の攻め食らってる時にこっち見ろ!って覚醒(この場合は大抵あとほんの少しで極限出来るから覚醒中極限するんだけど)
205
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 7d66-7356)
:2019/05/02(木) 00:29:13 ID:Q08b1I7ASa
最初の全覚ゲロビムーブだけでも地雷なのに取り繕う言い訳すら地雷全開ムーブなのは流石にドン引き
なんのプライドかしらんけどここまで叩かれてもまだ下がらないのが地雷たるメンタルなんだと思う
エクリプス使用回数少ないギリギリ5割の中尉すら維持できてないカードでここまで戦えるのは凄いと思う
206
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー 6f76-6c5b)
:2019/05/02(木) 00:51:13 ID:y4aoj8vESd
>>204
いや普通に戦ってて覚醒溜まったときに極限なれてないってレアケースだと思うよ
それこそ素体の進化ゲージ90位から大ダメ貰うとかやらかさない限りそんなこと起きない
通常ダメ取り続けてたら覚醒溜まるより先に極限進化してるし
てか今作(前作から)退化無いんだしエクリプスと低コで組んじゃった場合でも自分の戦いやすい位置で戦うのが一番だと思うわ
先落ちされて困る機体じゃないし躍起になって前出て1落ち後に覚醒ぶつけられるより1落ち位譲ってやるよって立ち回りの方が安定すると思う
207
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ e122-80f6)
:2019/05/02(木) 01:12:49 ID:PPtazQFQSa
>>206
そんなもんかね?
俺がセンス無いだけなのかもしれんな〜
208
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ 6181-27c0)
:2019/05/02(木) 14:10:09 ID:AIoRl6ycSp
覚醒溜まって極限無い状況?
う〜ん、あっ!進化落ち…(小声)
209
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ c2a7-d855)
:2019/05/03(金) 05:06:26 ID:hIUtvqqE00
ダメ取り返さなくちゃって発想は基本良くないんだが、こいつは素体と進化の負債背負ってるからせめて極限の覚醒でダメに繋げてほしいってのが相方としての正直な感想
210
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 1b94-27c0)
:2019/05/03(金) 17:39:07 ID:68tZVYx600
エクリプスはどれだけ極限になれるかが重要だけどこの機体が前出ても降りテクが素体以外無いんだからダメージレースで負けるわ
211
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー efba-6c5b)
:2019/05/03(金) 19:46:12 ID:n5y9dymUSd
素体にも降りテクなくね
212
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 7b86-2570)
:2019/05/03(金) 20:17:34 ID:b9PN5LxUSa
勝手に相方の弁を代弁してくれてるけど
前衛からしたら最後のツメ以外で覚醒で無理にダメ取りに行かないと負ける立ちまわりされると困るわ
戦闘中に弾巻いて援護をしつつきちんと覚醒二回回して自衛と体力調整だけを完璧にするだけで良い
覚醒を自衛にも攻めにも使えますし覚醒吐かせるために覚醒も出来ますの状況が最高
素体は相方も耐えるし守るけど進化になってもこういうゲームメイク出来ないで覚醒通さないといけないレベルまで負債が増えるのなら機体のせいにしないで腕を上げるか機体を変えるべき
エクリプスからすると不利を最低限に抑えつつも待ちつつゆっくりと極限になるのがベストだよなぁ
分かってない相方だとガンガン前に出た結果相方がボコられてエクリプスも焦って前に出たけど二人してボコられて極限はすれどもう手遅れな最悪なパターンをよく見る
それなら弾だけ送るか敵の低コを狙うかダブロするかだけでいいのにね
敵高コが覚醒吐いてこっち来た時にまだ進化なのに相方は位置取りも悪いわ何もする気ないみたいな相方も最悪
213
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ c174-80f6)
:2019/05/03(金) 21:08:18 ID:bezpCTbgSa
そのエクリプスとして一番強い戦法が通用するならマキオン位の地位は築けてるだろうよ
214
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 9bbb-7356)
:2019/05/03(金) 23:14:31 ID:N/lC0NdoSa
最近の機体はとりあえずバリアとかスパアマに降りてくとかあってほんとキツい
キマール全盛期なんかこいつに人権なんてなかったけどホロアクターだし相手は人権ガン無視のギャラルホルンだし仕方ないかった
215
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ 17cf-d855)
:2019/05/03(金) 23:19:18 ID:5cMbTN6sSp
>>212
の言う試合展開って、相手がよっぽど格下じゃなきゃ成立しないと思うんだが
で
>>212
は前衛なん?エクリなん?正直エクリにその要求はこなせないし、逆に相方にその要求してるならお前がエクリ降りろで解決なんだが
216
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ ae62-9da5)
:2019/05/04(土) 04:33:35 ID:hoPiyRycSa
そもそもエクガン相手にゆっくりしてくれる敵なんておらん
極限しても大して強くないのは事実ではあるけど素体はそれに輪をかけて弱いんだから、敵からすりゃ強化される前に殺しましょうとしか
相方はそれを防ぐために前に出てくれるんだろうけど、それに対してエクリプス側が「極限するまで無理に攻めんなよ」とか考えてるんであればあとはもう負けしかないよね
217
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ 7afe-d855)
:2019/05/04(土) 17:25:46 ID:P3SdfQEASp
素体で放置されないでゲージ溜めるのもセンスいるし、進化で自衛しながらゲージ溜めるのもセンスいる
つまりお前らはセンスプレイヤーって事だな!
218
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 18cb-32b7)
:2019/05/05(日) 01:43:35 ID:68tZVYx600
>>211
サメキャンあると勘違いしてたわ
それくらい欲しいというのが正直なところ
219
:
ガンダムX魔王解禁!
(バックシ a20e-17e5)
:2019/05/05(日) 07:51:01 ID:LXjdPirMMM
マジで使って書き込んでるのか怪しい事言わないでくれ
全覚君の方が使ってる分マシだろ
220
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 784c-ff91)
:2019/05/05(日) 19:00:56 ID:uhIx9wXUSa
らららららとかいうやつが放置してて腹たったわ
こいつと組んだらとりま前にいればいいんですよね?
221
:
ガンダムX魔王解禁!
(アウアウ 784c-ff91)
:2019/05/05(日) 19:03:24 ID:uhIx9wXUSa
らららららとかいうやつが放置してて腹たったわ
こいつと組んだらとりま前にいればいいんですよね?
勝手に削られてたら後落ちにシフトしても大丈夫ですかね?
222
:
ガンダムX魔王解禁!
(ワッチョイ 90aa-08d4)
:2019/05/05(日) 20:34:47 ID:lOncqLO.00
サンバディトゥナイ
223
:
ガンダムX魔王解禁!
(ササクッテロ 793c-27c0)
:2019/05/06(月) 12:57:47 ID:OneUCoNUSp
>>218
いつもエクガン使ってる身からすれば、さすがに依存度の高い素体サブ捕まえといてその勘違いは突っ込まれても仕方ないと思うから、気をつけた方がいい
224
:
ガンダムX魔王解禁!
(スプー 1fec-27c0)
:2019/05/07(火) 01:59:23 ID:XTWwz8EYSd
使う価値無いのは確か
225
:
高機動型ザクII後期型獲得は5/10(金) AM 02:00まで!
(ワッチョイ d0ae-ed6b)
:2019/05/07(火) 08:01:31 ID:wv87vvlI00
フルブ時代はボスラッシュモード用に、
マキブ&マキブON時代はボスログ消化や
コンクエストの対レイドボス用に重宝してたが
それらの要素がなくなった今となっては………
226
:
高機動型ザクII後期型獲得は5/10(金) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 468d-bb11)
:2019/05/07(火) 21:55:48 ID:qxhp6lkg00
極限に特格メインキャンセルでもつかねーかな
それだけでも十分自衛力上がるんだけどなー
227
:
ガンダムヴァーチェとガンダムXの再取得キャンペーン開催中~6/11
(ワッチョイ 18a6-8e82)
:2019/05/26(日) 13:18:21 ID:Ou85AzbQ00
極限の強化ももちろん欲しいが、極限になれるまでが一番遅いっていう制限を残すのならせめて進化形態の逃げ性能ぐらいは上げてやって欲しい
228
:
6機体に新武装を追加&アイラ・ユルキアイネン解禁!
(ワッチョイ b0a2-0190)
:2019/05/31(金) 19:32:01 ID:nDbqyrXI00
皆が思ってることだろうけどファントムきつい
進化状態の時に覚醒されようものならそれだけで死が見える
229
:
ガンダムヴァーチェとガンダムX獲得は6/11(火) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 375d-1983)
:2019/06/08(土) 22:15:20 ID:BH5LBvzc00
進化も極限もミサイルからのメイン降りが欲しい
進化に至っては格闘も持ってないのにどうしろと
230
:
ガンダムヴァーチェとガンダムX獲得は6/11(火) AM 02:00まで!
(アウアウ 286d-7097)
:2019/06/09(日) 00:46:34 ID:.LJ.cGxYSa
今の時代なら三機統合して進化形態は換装機とかでも許されるわ
もしかしたらそれでも結局極限が大して強くないかもしれんけど
231
:
ガンダムヴァーチェとガンダムX獲得は6/11(火) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 47fa-c217)
:2019/06/09(日) 17:22:35 ID:4LAoLowI00
進化形態くんは今こそ機体選択PVのサーベルを使うべき
232
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ 44e3-bff4)
:2019/06/16(日) 22:42:19 ID:cDqZrHd.00
極限の射CSと格闘のミサイルとタックル全部差し替えて欲しいわ
何が射撃進化だよ
233
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ b952-efb4)
:2019/06/17(月) 10:04:44 ID:BH5LBvzc00
いやミサイルとタックルは普通に使うでしょ・・・
234
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(アウアウ 3b8a-811d)
:2019/06/17(月) 15:37:05 ID:KyP.KHeYSa
俺も使うけど、もっと強いのにしてほしいってことじゃないかな?
235
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(アウアウ d726-262f)
:2019/06/17(月) 17:32:11 ID:vnkNNtjkSa
舐めてかかってきたヴィダ横特をタックルでお帰り願うの最高に気持ちいい…あっ進化時にはこないでしんj
236
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(アウアウ 7649-6a93)
:2019/06/17(月) 20:35:33 ID:llDdCxJISa
タックルで赤枠の赤い一撃みたいなエフェクトでかっとんで欲しい
237
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ af98-191c)
:2019/06/21(金) 19:43:18 ID:pxdDxTu.00
>>229
それはやべえよ
2回もやらかしたばっかだろ
238
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ b952-f023)
:2019/06/23(日) 10:12:02 ID:BH5LBvzc00
いうてライトニングやPストみたく近距離でえげつない性能ってわけでもないじゃない
発生も並以下だしそこまでやばい感じにはならないと思うんだけど
極限格闘のミサイルは弾数制とはいえ良誘導強よろけのBインパルスがいるからどこかしらは上げてよさそう
239
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ b952-f023)
:2019/06/23(日) 23:45:46 ID:BH5LBvzc00
ていうかBインパルスに近いのは進化の方のミサイルか
240
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(アウアウ a3a0-aeff)
:2019/06/24(月) 12:00:11 ID:TKng.HoASa
今月も修正来なかったね…
241
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ 46c7-2d8e)
:2019/06/25(火) 17:36:50 ID:ng7N4dww00
それでもS覚でカルネージぶち込む快感は捨てられないんだよ!
242
:
ペイルライダーを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~7/12
(ワッチョイ fc16-bc7e)
:2019/06/28(金) 00:40:03 ID:p7rxoZcw00
全抜覚の奴いてこのスレの奴おもいだした
まさか同じじゃねえよな
243
:
ペイルライダー獲得は7/12(金) AM 02:00まで!
(ワッチョイ 4cd4-e2ab)
:2019/07/11(木) 22:40:12 ID:0KmVG7dU00
プラスコインで久々に使ったけど無理だった
Pストやライトニング、フルグランサ相手にボコられる…
極限CS当たってもうまみがないのどうして
244
:
ガンダムキュリオスを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/16
(ワッチョイ 4311-9731)
:2019/07/26(金) 17:07:47 ID:IRlZ1ORo00
今月も修正来ませんか…
このまま一生放置ですかね
245
:
ガンダムキュリオスを獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/16
(アウアウ 2f4a-6a70)
:2019/07/26(金) 18:11:53 ID:yeAX7DUcSa
サブの上下誘導(銃口補正?)と発生
特格の誘導、CSの発生と補正も強化して欲しいとして
もう常時メイン二連写できるくらいしても全然バチ当たらんわな
246
:
スターウイニングガンダム解禁!
(ブーイモ 18a3-1f24)
:2019/08/03(土) 21:49:01 ID:7lMlSdE2MM
他2機よりマシ?
247
:
スターウイニングガンダム解禁!
(アウアウ b953-6a70)
:2019/08/04(日) 01:46:24 ID:UHQx.R2kSa
進化速度的に圧倒的最下層
248
:
スターウイニングガンダム解禁!
(ワッチョイ b9ae-37b2)
:2019/08/04(日) 01:49:14 ID:bzqIoRO600
エクセリア使ってくれ感
249
:
スターウイニングガンダム解禁!
(ワッチョイ 6ba5-5b5c)
:2019/08/04(日) 21:58:04 ID:MFjfVVjM00
>>240
すごく悲しそう・・・
お金恵んであげたい
250
:
スターウイニングガンダム解禁!
(ワッチョイ 16a8-0793)
:2019/08/05(月) 12:50:19 ID:cDqZrHd.00
タックル使う派の人達に聴きたいってか見せて欲しいんだけど、タックルが機能してる対戦起きたら動画にして載せてくれ
近距離だと絶対サブで迎撃するかブーストふかして逃げるかしかできないわ
251
:
スターウイニングガンダム解禁!
(アウアウ 66b7-5645)
:2019/08/05(月) 12:54:41 ID:9EWBrpdYSa
対面ヴィダールファントム辺りの射撃ガード格闘機体が来たら嫌でもタックルの有用性を実感できるぞ
あとタックルってヒットしたらメインにキャンセルできるのね最近知った
252
:
スターウイニングガンダム解禁!
(ワッチョイ 5402-e15a)
:2019/08/08(木) 13:21:34 ID:MFjfVVjM00
タックルは確かにかなり使える
wikiに書いてある通りタックルはアヴァランチの特格、いわゆる最強判定の格闘だから↑にも書いてあるヴィダールとかなら全然振り返して勝てる(実際勝った)
ただファントムはもう無理かと思う、あの機体だいたい格闘CSで入ってくるからガン攻めされると一方的に潰されるから・・・
だから自分は上空でタックルガードのループして、上がって来るようなら格闘CS仕込んでいく感じで対処してる感じかな
253
:
スターウイニングガンダム解禁!
(ワッチョイ 2ce2-f69a)
:2019/08/08(木) 19:57:17 ID:BH5LBvzc00
格闘CSは連発できないんだから盾すればええやん
そのあと振ってくるようならタックル。特射格派生でも相打ちになる
254
:
スターウイニングガンダム解禁!
(アウアウ aa65-0efb)
:2019/08/08(木) 20:58:11 ID:q32rqtgwSa
結局極限になってもハイパーアーマーが辛い
発生の早い単発ダウンCS欲しい
255
:
PDFエリア予選開催中~9/8
(スプー 2c89-e1bc)
:2019/08/13(火) 13:34:27 ID:fcUflpbwSd
極限後CS追加して単発ダウンください
256
:
ガンダムキュリオス獲得は8/16(金) AM 02:00まで!
(ワッチョイ df1d-3e21)
:2019/08/17(土) 00:59:27 ID:Fs09.xEY00
ヴァリアブルライフル(最終仕様)でのクロスバスターを見たいよな
きっと威力150くらいの撃ってくれるでしょ
それとそろそろ極限メインのダウン値見直して欲しいし極限サブもIWSP並にならねーかな
257
:
ガンダムキュリオス獲得は8/16(金) AM 02:00まで!
(ワッチョイ c438-1237)
:2019/08/23(金) 09:46:29 ID:VcOGLQN.00
なんでこいつ極限メイン2連射できないの落下無いんだからこれぐらいくれ
258
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(ワッチョイ a657-2be2)
:2019/10/16(水) 20:46:08 ID:vInoJ6fY00
生時→1500コスト
進化時→2000コスト下位
極限時→2500コスト中堅
な感じがする。当てる武装ないし着地ずらせる武装ないし極限までに体力減るし
フルブの性能のまま未来に来ちゃったんだな
259
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(ワッチョイ 06e0-ff75)
:2019/10/16(水) 21:08:38 ID:I7.awaUA00
>>258
さすがに極限は性能だけなら2500トップ層でしょ
ゲロビとサブで着地はとれる
なお素体と進化が1500コスト並みな模様
260
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(ワッチョイ 55b0-3389)
:2019/10/16(水) 21:25:23 ID:PQaaqUts00
>>259
正直、極限よりフルグラのが強くない?
使い慣れてるからまだEf使い続けてるけど、勝ってる点が思い当たらない
トップ層だって言うなら、このクソ雑魚銅プレに同カテゴリのフルグラと比較して勝ってる点を教えてもらえないだろうか?
261
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(ワッチョイ 994e-8587)
:2019/10/16(水) 21:37:14 ID:6QyqXPeM00
降りテクないからしんどいだけで足回りだけは25でも上位だぞ!相性ゲーさえされなければ大体自衛できる
262
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(アウアウ 0931-a995)
:2019/10/16(水) 23:05:49 ID:g0t..xgASa
その相性積んでる奴らしか環境に居ないわけだが
263
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(アウアウ 1687-28d5)
:2019/10/17(木) 04:45:48 ID:P2tn7ES.Sa
>>259
25トップ層って、極限エクリとスターウィニングが同じくらい強いと思ってるってこと?
264
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(ササクッテロ af55-9f3f)
:2019/10/17(木) 05:59:15 ID:tqta4cc2Sp
もうエクガン全部素体も進化も要らねえだろ
極限のみで
265
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(バックシ 3cd9-205a)
:2019/10/17(木) 08:47:46 ID:ueVb40hEMM
もう極限進化したらゲームに勝ち位になりたい
ヴィダールが弱いものいじめしてくる
266
:
ガンキャノンと高機動型ザクIIの再取得キャンペーン開催中~10/29
(スプー dfd7-b954)
:2019/10/17(木) 22:43:11 ID:xGvd/KcASd
現状余程腕に差がないとトラバ、ヴィダ、灰乳、ウィニング、ギス来たら先落ち覚悟で如何に極限半覚出来るかってレベルでしんどい。先落ちなのに半覚しづらい場面多すぎる。
267
:
公式主催のプラマ第4回は10/23(水)18:00〜21:00
(アウアウ 0923-54e7)
:2019/10/18(金) 13:58:44 ID:ZII09LOESa
>>263
うーん訂正するわ、特格がゴミすぎる
特格が前作全盛期並みになってCSが強化されたら最上位ということで
というか特格弱すぎだろ……
268
:
公式主催のプラマ第4回は10/23(水)18:00〜21:00
(オッペケ 0deb-557d)
:2019/10/19(土) 18:25:21 ID:/yyifb3MSr
>>267
いやその程度で劣化フルグランサの機体が騎士やらに並ぶわけがないわ
269
:
公式主催のプラマ第4回は10/23(水)18:00〜21:00
(スプー 5784-d34e)
:2019/10/22(火) 21:08:02 ID:ivvbRfNcSd
開幕極限でCSの範囲がバカみたいに広くなって特格の分割後がザクアメのミサ並になって格CSが何度でも撃てるようになったらまあなんとか上位なんじゃない?
270
:
公式主催のプラマ第4回は10/23(水)18:00〜21:00
(アウアウ 9ce1-02e6)
:2019/10/22(火) 23:30:21 ID:JmFntXgASa
開幕極限でもトライファイターズに勝てなさそうなのが悔しくて仕方ない
271
:
公式主催のプラマ第4回は10/23(水)18:00〜21:00
(アウアウ ae82-38cb)
:2019/10/23(水) 11:40:25 ID:KKLX3N1USa
エクガン全体として今の進化スタイル続けるんなら極限がそれぞれ神、串、乳と同じくらいの性能無いとバランス取れないわ
コストはどのタイミングでも25なのに、性能は最終形態でようやく並の25程度ってそんなもんもうコンセプトからして死んでる
最後までいけたらコスト25で体力以外の性能は30並ですよくらいやれ
272
:
公式主催のプラマ第4回は10/23(水)18:00〜21:00
(ワッチョイ 6f49-73ce)
:2019/10/24(木) 17:04:42 ID:v.mgXYvM00
それに武装の高性能化と雑魚狩り力が実装当時と格段に上がってるのに第1第2形態って殆ど変わり映えしない時点でもうダメだわ
もう最新のゲームコンセプトと合ってない
273
:
PDF2019優勝はトールギスIIIと騎士ガンダム!!
(アウアウ 7916-fa0f)
:2019/11/11(月) 13:10:36 ID:np/edlcISa
最初から同レベルの武装持った機体とか底コにも射撃バリアとかばら蒔いてるからなあ
こいつの自衛武装クソなのに
生と進化時がクソなせいでダメ蓄積してるからミスできないのもツラい
274
:
ナラティブガンダム参戦&ヤークトアルケーガンダム緊急参戦!
(ワッチョイ fb57-5bbd)
:2019/11/15(金) 11:35:13 ID:VcOGLQN.00
インフレでダメ取れないクソ武装しかないのにダメ取れないと進化できない
耐久削って進化する頃には自分か相方死にかけそれでやっと相手と同じ土俵にたてるかどうか
どこにもアドバンテージなんかないわな
275
:
ナラティブガンダム参戦&ヤークトアルケーガンダム緊急参戦!
(アウアウ d333-c39a)
:2019/11/18(月) 19:00:44 ID:l4gCWY4ISa
自分にも味方にも苦行を強いる機体
276
:
ナラティブガンダム参戦&ヤークトアルケーガンダム緊急参戦!
(ワッチョイ 5c9a-8cf1)
:2019/11/19(火) 04:11:23 ID:v.mgXYvM00
マジで相方に来て欲しくない。2025使ってるとまず守れないし捨てゲーに近い気分味わう
277
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(ブーイモ c929-3a26)
:2019/12/22(日) 09:31:39 ID:uycsvFCAMM
つらみ
278
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(アウアウ 47e1-c7a3)
:2019/12/22(日) 10:10:02 ID:n3vw0teUSa
せめてミサイルだけでもトレンド強誘導高弾速追撃猶予長にしてほしいわ
極限の癖に格闘死んでるしメイン連動ミサイルは自動じゃなくて手動だし降りテクないし強化もこない
279
:
エクストリームマッチ第2ターム開催中~12/22(日)
(ワッチョイ b684-b970)
:2019/12/22(日) 22:55:37 ID:peazSynQ00
この機体もしかして一生修正来ない?
280
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワッチョイ bba4-1272)
:2019/12/24(火) 16:34:53 ID:Ou85AzbQ00
今年は出番なかった
いうても射撃機だから強化で化ける可能性あると思うんだけどな
上方日和りすぎて終わったゼノンよりかはまだ
281
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワッチョイ b033-791d)
:2019/12/27(金) 13:11:34 ID:IHrH3aIs00
とりあえず極限時のタックルに射撃ガードか盾移行付けてくれ
282
:
23機体+1500コスト全機体調整のアップデートを実施!
(ワッチョイ ecb3-0a32)
:2019/12/28(土) 12:19:07 ID:ECBXy1rQ00
ゼノンとかお通夜通り越して墓参り感覚だわ
283
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ 87a6-ea72)
:2020/01/05(日) 07:12:34 ID:iV7eo4ZQSa
極限射CSの爆散の範囲が一番優秀だったのってどのシリーズ?
カッコいいからジャミング使ってしまうんだけど爆ぜても対戦で殆ど当たらなくてもにゃる
お前カッコいいエフェクトで爆ぜた意味ないやんけー
極太ゲロビや2号機ビームの爆風の方が範囲優秀ってのがうがああってなる・・・
284
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ 87a6-ea72)
:2020/01/05(日) 07:21:41 ID:iV7eo4ZQSa
ジャミングがガチ武装だったことあるのかね
ずっとクロスバスターでいいよって言われてる哀しみ
285
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ 6708-0b2a)
:2020/01/06(月) 00:54:48 ID:3YXb4ZncSa
確か極限csは味方に当たらなくなると言う強化なら貰ったような
286
:
2020年あけましておめでとうございます!
(アウアウ a0aa-d438)
:2020/01/06(月) 01:11:50 ID:cDeNFOyISa
エクセリアが3つ出せるんだからこいつは5個くらい出してくれ
287
:
公式主催のプラマ第9回は01/18(土)13:00〜16:00
(ササクッテロ 3b2f-d620)
:2020/01/14(火) 17:11:19 ID:Nta6xgVASp
進化するまでの相方負担ぶっちぎりでやっべーな
ガン無視orガン狙いされるし
288
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(アウアウ 7d28-ac1e)
:2020/01/24(金) 15:51:30 ID:b.LtuwrESa
極限化してる時にはもう相方か自分が瀕死だから絶望感やばい
289
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ ad63-b4fe)
:2020/01/25(土) 03:27:11 ID:v.mgXYvM00
みんなでマキオン世界に行こうぜ。向こうならまだやれる
290
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ b8ba-43a3)
:2020/01/26(日) 22:10:20 ID:I7.awaUA00
さんざん使ってきたけど個人的にはやはり全覚の方が安定したなあ
いざというときの抜け覚も使えるし
抜け覚はダメだと言われてるけど後衛のエクリの場合は保険になると思うんだけど
291
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(アウアウ c622-315a)
:2020/01/26(日) 22:52:45 ID:j8OFlZ1kSa
時と場合によるし全覚全てを否定するわけじゃないけど抜けるなら大人しくE選ぶべきでは?
正直この相方負担マックスの機体で全覚とかプレッシャー低くない?
292
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(バックシ 0df8-cef8)
:2020/01/28(火) 23:22:28 ID:4EJpLQ.sMM
3025ならEでいい
それ以外でE選んだり全覚ありきで動くなら固定でやってて
293
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(ワッチョイ fa9a-9840)
:2020/02/06(木) 21:42:54 ID:Tyy5CY5c00
抜け覚するために保険で半角吐かないならEで良い
どの覚醒も溜まったら保持してないで被弾する前に覚醒吐け
Eでも覚醒2回目安定しないならきちんとダメージとって覚醒中の被弾やめろ
全覚は目的をもって選んでる覚醒を事故らされて半角はけなかった時に使う選択肢であって
今作で事故らないのは無理だからみんなLかEを選ぶんだよ
294
:
マキシブーストONしたらば掲示板復旧しました
(スプー d2c2-6b1a)
:2020/02/07(金) 11:43:08 ID:wPlcF76ISd
固定で勝手にやるならいいけど掲示板で書いて勘違いする子増やそうとするのはやめて
それか大会か何かに出て結果で見せて
295
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 2f7d-b7d2)
:2020/02/10(月) 12:13:45 ID:BSEsJKSwSa
修正なくて泣ける
296
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ c2ba-3557)
:2020/02/10(月) 12:35:04 ID:MVku8rqUSa
フルセイバー上方で更に死体蹴りか
297
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 428c-0e92)
:2020/02/10(月) 18:29:54 ID:jFW/6e7QSa
運営もちょうどいい修正をする見通しがたたないんだろう
この間久々に使ったんだけどヤルケーの横に下格が一方的に負けてワロタ
298
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 6b27-b7d2)
:2020/02/10(月) 23:40:49 ID:1XmDvsY6Sa
最近思ったけど射撃の極限の癖にトレンド射撃無さすぎじゃね
大きく動ける武装も慣性引き継げる武装も横移動狩れる武装も強誘導武装も降りテクもないし狙撃もない
ゲロビも高性能だけどこれじゃない感
最初から極限ならともかく糞雑魚通常進化背負って格闘もほぼないとなると悲しくなるな
299
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 428c-0e92)
:2020/02/11(火) 03:15:37 ID:jFW/6e7QSa
このご時世射撃進化の極限というからにはメインが連写出来てサブにアーマーあってCSの補正ゆるゆるにして特格はおろか格闘の誘導も糞みたいに良くてなんならメイン撃つだけで連動して何発か出る
格CSは誘導切って特射は曲がる
下格メインで250位減る
位は無いとな
うーん…
300
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 98e2-3557)
:2020/02/11(火) 10:53:42 ID:hci92f5MSa
今作は誘導切りや射撃ガード多いから、よしんば強化入っても結局2500底辺のままになりそう
301
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(アウアウ 543d-b7d2)
:2020/02/11(火) 11:49:17 ID:eAOk9oX6Sa
2500コストの爆風付きゲロビの中で威力低いの笑う
302
:
公式主催のプラマ第11回は02/12(水)18:00〜21:00
(スプー 25ac-6b1a)
:2020/02/11(火) 19:56:32 ID:ob46YEGsSd
>>298
25エクガンで所謂今作でのトレンド武装持ってるやつなんていないぞぜーんぶ劣化プラモ
303
:
ウイングガンダムフェニーチェ解禁!
(ワッチョイ 87ce-2ba5)
:2020/02/14(金) 07:50:28 ID:v.mgXYvM00
そもそも武装の基本性能がフルブ準拠だし
中間形態無くせよいい加減
304
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ワッチョイ df25-42f6)
:2020/03/17(火) 20:49:36 ID:lMOQjqdw00
というか初期形態だけ15とかで独立させれば良い
305
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(ワッチョイ cc9e-95f8)
:2020/03/18(水) 00:02:29 ID:W6h6/zik00
エクガン共フルブから8年近く学んでるはずなのに全然進歩しねえな
306
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(アウアウ da9c-92b0)
:2020/03/18(水) 00:26:10 ID:if1ejhukSa
学べば学ぶ程駄目になってる
307
:
高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで!
(スプー 3157-e7c7)
:2020/03/20(金) 00:35:20 ID:BOCmyxucSd
レバー入れ格CSか何かでブラスターカノン使ってメッサブみたいの撃てないかな
308
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー fa6f-682a)
:2020/03/24(火) 11:15:44 ID:A/.klS4ESd
まさかのHG化
色違いの特典版とは言え極限進化仕様初立体化
309
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ ef4c-b758)
:2020/03/24(火) 12:17:38 ID:5IXAxgWQSa
これは強化くるフラグやね
フラグなはずや…
310
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ f8a9-892c)
:2020/03/24(火) 19:07:38 ID:KSCw7gJUSp
ガンプラ売るんだって?
何故かマキオン発売日決定の動画にもチラチラ出てたし、当然いつもの販促調整するんだよね?
311
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワッチョイ 7768-0d7a)
:2020/03/25(水) 07:56:05 ID:ECBXy1rQ00
どうせリロ調整とタックル調整とかのソコじゃねぇよ調整でしょ?知ってる知ってる。
武装一新しないなら射撃武装からメインで落下、メイン三連射ぐらい着けないと棺桶から脱出出来ない。
312
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(オッペケ e0e1-8ef4)
:2020/03/25(水) 09:44:07 ID:S5ixDEvgSr
>>311
タックルってこれ以上何を調整するの?
発生は早いし当たれば砂埃だしメインキャンセルで強制ダウンだしで弄るとこなくない?
進化
特射→誘導アップ、メインキャンセル追加
後格にフルブ時代のタックル追加
極限
メイン→2連射可能に(なくても別にいい)
サブ→リロ改善
射CS→クロスバスターモード追加、球体は後射CSにして発生アップと弾速遅くなるの削除
格CS→出始めに短時間スパアマ追加(イメージはDF)
格闘、特格→誘導アップ
妄想だからボロクソでもいいけど、俺はこんな感じの調整が欲しいかな
313
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ ccb8-5468)
:2020/03/25(水) 09:55:01 ID:M7mOH9ksSa
タックルは火力アップとかダウン値ダウンとか特射キャンセル追加とか残念な意味での上方修正する余地は残ってる
311のユーザーが望んでいない修正としてタックル調整を挙げていると思うよ
314
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ 4908-024a)
:2020/03/25(水) 15:31:26 ID:uCMhEOWwSp
タックル受けが悪いんですね!削除します!
315
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ 8da4-a8f9)
:2020/03/25(水) 16:32:49 ID:WicZMSecSa
クラスターくらいしか胡散臭い武装ないし、これを2段階誘導の安田ミサイルにすれば凄く嫌がらせ出来そう
あと進化時の格闘、特射と極限時の格闘ミサイルを安田ミサイルにすれば尚良し
自衛?なんの事かな
316
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ f104-c25e)
:2020/03/25(水) 23:00:45 ID:mUT6cSzkSa
単品で極限と思えるのサブくらいだよねマジで
ゲロビとか優秀に見えてフルグランサくんは最初からあのレベルのゲロビ使えるんだよね
ミサイルはマジでゴミ
メインは無限かつ太くて2発ダウンはいいけど火力微妙だし射CSは使いにくい
317
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ 4908-024a)
:2020/03/26(木) 18:22:02 ID:uCMhEOWwSp
ゲロビの発生が過去作産だなって感じ
エクバ2産ゲロビは俺みたいな反応おじいちゃんには盾がつらいけど、こいつは砲身伸ばしてる間に盾間に合う
318
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ 3728-8617)
:2020/03/27(金) 07:11:22 ID:X5ALB3/oSp
早ければいいという訳ではない
ベテランはただ撃たずにじっくりねっとり砲身ニョキニョキしてるだけで相手はもうコイツの虜よ
319
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ d799-024a)
:2020/03/27(金) 12:11:35 ID:VswPJ1FkSp
早漏アムロとか早漏サーシェスとゲロビの撃ち合い(意味深)で負けちゃう
320
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ 3728-8617)
:2020/03/27(金) 21:00:43 ID:X5ALB3/oSp
え、でもレオスさん余程自信あるのか機体選ぶ時いつもエクリプスに堕とせぬ敵は無いって自慢げにアレ見せつけながら仰って…
321
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 494a-acc0)
:2020/03/27(金) 21:23:40 ID:tYRxmd0ESd
自信満々だけど実際は遅漏過ぎて評判悪いとか風俗通いすぎたオッサンかよ
322
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ 3bf9-e363)
:2020/03/29(日) 17:40:16 ID:JtfwKFwoSa
極限不倫ガンダム
323
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ d2a5-b758)
:2020/03/29(日) 18:53:08 ID:q1VP2auwSa
だから誰も落とせないだろ?
324
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 2977-0d7a)
:2020/03/30(月) 20:13:24 ID:yJwvtmRESd
(システム的に)落とせぬ敵はいない
単独で落としにかかれる武装持ってるとは言ってないから・・・
325
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ ec60-8617)
:2020/03/30(月) 20:49:14 ID:3uFa3BPgSp
落とせないのではなく、1人に縛られたくないだけさ
規格外のコイツなら1度に3人まとめてロックオンよ!
326
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ササクッテロ 6d33-024a)
:2020/03/31(火) 09:08:36 ID:d0XYS2AMSp
やーい、お前のエクリプスクラスター左曲がりー
327
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワッチョイ 2241-5aed)
:2020/03/31(火) 12:56:41 ID:lP7X8ZXY00
なぜ、pストは格csでメインおりがあるのにこの機体にはないのですか?
328
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 7573-4787)
:2020/03/31(火) 15:43:08 ID:SxAfHII.Sd
イクスのカルネージが爆速で砲身展開してゲロビ撃ってるんだしこいつも発生もっと早めてもいいのよ
現状落下技もまともな格闘も無いのに上位の万能機以下の射撃武装がほとんどだし目玉武装のカルネージストライカー位はもっといかれた性能にしたってええやろ
329
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(ワッチョイ 1ebe-9a0a)
:2020/03/31(火) 20:26:38 ID:BH5LBvzc00
カルネージストライカーも単体で見ればかなりいい性能してるんだけどな
ほぼ上位互換を持ってる上にその他の武装も殆どこっちより強いフルグラが大体悪い
330
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ e7c4-c25e)
:2020/03/31(火) 22:26:09 ID:N/ulpt6oSa
フルグランサとかいう射撃進化の極限
こいつのゲロビでフルグランサに勝ってるところってあるの?太さくらい?
331
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ 8da4-a8f9)
:2020/03/31(火) 23:09:38 ID:WicZMSecSa
砲身の長さくらいかな……
格CSでデンドロみたいに突き刺しゲロビしよう
空爆は後特射辺りに移して
332
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ 0b56-f76b)
:2020/04/01(水) 18:17:01 ID:DlfvTgL.Sa
下格が普通に判定負けする時代だからな
333
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 0fa7-2c27)
:2020/04/01(水) 18:30:11 ID:1fYtOkscSd
せっかくのオリ機体なんだからいくらでもモーション盛れるやろ
射撃進化の極限言うならライフルから移動ゲロビとかクラスターから爆風ミサイルとかカノンから二本ゲロビとか出してみろ
334
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー e338-ce67)
:2020/04/02(木) 00:54:31 ID:a5Hmj0E6Sd
ブラスターカノン二門とサイコライフル二挺でグシオン特射みたいな撃ち方は出来そう
これを弾速遅くして誘導強めでサイサCSみたいに爆風付きビームを横並びに四発撃って無理矢理カルネージの爆ぜろを再現しようぜ
335
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 9461-dfd8)
:2020/04/02(木) 12:14:06 ID:yJwvtmRESd
使ってたのに放置されてるサーベルくん
進化時にだけでもくれ
336
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(アウアウ fa13-f9c1)
:2020/04/02(木) 14:09:09 ID:q80b24G2Sa
極限って言うくらいなら5way爆風ゲロビくらいやってもええよね
ゴトラタン似たようなことやってるし
337
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 0782-ce67)
:2020/04/02(木) 14:36:21 ID:B6Y4lKbESd
左のちくわもカルネージストライカーにしてくれねえかな
338
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 84cf-3e99)
:2020/04/02(木) 19:19:00 ID:Ce5xo1rwSd
今こそガクトの高飛び火柱を回転率含めて完全に習得するべき
339
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー 43bb-ce67)
:2020/04/02(木) 21:08:11 ID:oXxSYSe2Sd
いい加減極限メインのダウン値下げてくれ
25で高威力メインを5発打ち切りリロで無限に撃つのは既にバンシィがやってるし別にそれだけで壊れやしない
ダウン取りたきゃサブに繋げるか最悪サブ切れてても追加ミサイルでもどうにかなるんだから現状2発ダウンのメリットが無い
射撃進化の極限だってんならもっと火力出させろや
340
:
家庭用マキシブーストONの発売日は2020/7/30に決定!
(スプー b818-4f5c)
:2020/04/03(金) 15:46:15 ID:yYIYSPpwSd
ダウン値2.5にして火力5上げればいいかも
通常時はブースト節約や立ち回りのしやすさに影響するから2発ダウンのままにして覚醒中は3発でごっそり削れる方がワンチャン掴みやすい
341
:
ガンダムダブルオーダイバーエース解禁!
(アウアウ 8858-edeb)
:2020/07/05(日) 23:37:20 ID:tfRqfD9QSa
久々に使ったんだけど特格の性能上がってる?
342
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 3f52-3b52)
:2020/07/23(木) 19:08:55 ID:R56tYsUI00
誘導はエクバ2移行で下がったって言われてるけど、具体的に何が上がったように感じたの?
343
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ d9ad-82f0)
:2020/07/25(土) 20:08:56 ID:hhsgKajw00
エクガンはフルブからいるのにどの形態も新武装が追加されてないってやる気なさすぎでは?
つーかいい加減覚醒技ぐらいは個別に作れよ
344
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b4e7-416f)
:2020/08/24(月) 23:38:58 ID:f459SOeoSa
修正はきませんでしたー笑
いつまで待てばいいんだ
345
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(オッペケ af80-db67)
:2020/08/27(木) 12:18:17 ID:QGuQLEzsSr
修正が仮に来るとして何が必要なんだろ?
以下妄想
進化
機動力アップ
CS 威力120
サブ リロ-1秒
特射 メインC追加、リロ-2秒、誘導アップ
後格 フルブ極限のタックル追加
極限
機動力アップ
メイン ダウン値2.5
射CS 進化CS強化版、威力130~140
後射CS 今のCS、弾速下がるの削除、範囲アップ
サブ リロ-1秒
特格 発生誘導アップ
格闘 誘導アップ
これで少しだけでもマシになると思うけど、まだ足りない気がしなくもない……
346
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ d13a-f615)
:2020/09/01(火) 12:13:09 ID:BH5LBvzc00
まず今の環境まともな射撃が刺さらん奴多すぎるからな
立ち回り面だけでもどうにかするために降りテク追加は必須
素体消さないなら極限時の火力も大幅に上げるべき
347
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 08fb-0edf)
:2020/09/04(金) 23:16:54 ID:TSHNm9/6Sa
正直、今の環境じゃ最初から極限でコスト20にしてもまだ弱い
348
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 0fea-265e)
:2020/09/14(月) 22:35:42 ID:jZiaXaU2Sa
今回も修正なし
お疲れ様でした
349
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ bd7c-b1c3)
:2020/09/14(月) 23:48:19 ID:236Qgv0gSa
>>348
あれ?明日発表って話じゃなかった?
350
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 716b-5859)
:2020/09/15(火) 00:19:51 ID:BH5LBvzc00
フルグラ上方内定だけでも十分悲報だがな
351
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ a444-4b62)
:2020/09/15(火) 08:46:30 ID:R56tYsUI00
>>349
13機体調整で画面に出てた8機体に居ないからじゃないかと
前回も映ってたの以外は下方だったから今回も残5機体は下方で、あの中に居なかったエクリは上方なし、って
しかし上方ないのか……
射撃進化の極限(笑)状態を脱却できる日は来るのだろうか
352
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 284b-265e)
:2020/09/15(火) 09:06:35 ID:nEHR3uxISa
フルグランサ先輩「射撃の極限進化みせたろか?」
353
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 83c0-cb37)
:2020/09/15(火) 12:07:50 ID:.dWywsqE00
上方来たけど…まだまだこんなんじゃあ戦えないような気がする
354
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ d425-5859)
:2020/09/15(火) 12:12:42 ID:mrRTREXM00
修正age
355
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2170-5288)
:2020/09/15(火) 12:15:25 ID:C4WpFkXc00
極限までのリスクはそのままに極限した後のリターンが向上した感じか
メイン3発でギスⅢと同じく189ダメが出る
356
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6121-71c4)
:2020/09/15(火) 12:15:37 ID:bco0F6kg00
とはいっても極限時落下ルートもらえたのはありがたい
357
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ a444-4b62)
:2020/09/15(火) 12:19:27 ID:R56tYsUI00
まさか修正来るとは思わなかった
進化射CSが120になっただけで感動した
……けど他はなんともコメントに詰まる感じ
エクストリームガンダム エクリプス-F
エクストリームガンダム エクリプス-F(進化形態)
チャージ射撃 照準の性能を上げました。
ダメージを上げました。(1HIT:110→120)
サブ射撃 照準の性能を上げました。
ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
特殊射撃 照準の性能を上げました。
弾速と誘導性能を上げました。
エクストリームガンダム エクリプス-F(極限進化形態)
メイン射撃 ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。
後格闘へのキャンセルルートを追加しました。
メイン射撃中格闘 弾速を上げました。
チャージ射撃 照準の性能を上げました。
弾速を上げました。
反動を強くし、技発動前の移動速度の引継ぎ量を再調整しました。
メイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。
サブ射撃 照準の性能を上げました。
ダメージを上げました。(合計ダメージ:110→121)
ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
358
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5127-265e)
:2020/09/15(火) 12:28:27 ID:nF2QuSzwSa
エクリプス上方ありがとうございます
359
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8d7f-cfbb)
:2020/09/15(火) 12:30:03 ID:yUA6pntUSd
むしろクロスバスターモード()とかどうでも良くなるくらいに他の強化が嬉しいんだが
相変わらず極限までの安定性は無いがそれに見合うだけの極限の強さと火力は得たと思うわ
360
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(バックシ 2e3c-19f7)
:2020/09/15(火) 12:40:02 ID:6NceQsh2MM
降りテク無いけど弾がアホ強いが特徴だったのに降りテクついたな
361
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2030-8de0)
:2020/09/15(火) 12:43:56 ID:nS6ey1mUSa
クラスターには修正なしか
362
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 716b-5859)
:2020/09/15(火) 12:52:26 ID:BH5LBvzc00
まあクラスターも事故狙い武装としてはそれなりに使えるから
格闘のミサイル強化がどうなるか気になる。なんでかメイン中って書いてあるけど共通じゃないんか
363
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6121-71c4)
:2020/09/15(火) 12:53:55 ID:bco0F6kg00
>>362
極限に後格あるからとか?
364
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ff57-8de0)
:2020/09/15(火) 12:54:19 ID:ZseF2ezo00
え、もしかしなくてもメイン3発入るのかこれ
すげえ嬉しい ビームマグナムとかメガキャノンを普通のBRと同じ発生で撃ちまくれるようなもんや
出来れば極限レバー入れCSで最終仕様クロスバスターが欲しかったけどまあ次回作に期待するか
365
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 716b-5859)
:2020/09/15(火) 12:58:59 ID:BH5LBvzc00
>>363
メイン中格闘は長押し非対応で連打だけできるんだった。元から別武装扱いだなこれ
366
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3f1b-4b30)
:2020/09/15(火) 13:01:28 ID:yZCOQtTY00
メイン3発ダウンだけ微妙な気がする 個人的には弱体化だと思うが
2発ダウンは強みでもあったし
367
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5127-265e)
:2020/09/15(火) 13:02:32 ID:nF2QuSzwSa
中途半端だったしよくね?
一発ダウンでも火力出るわけでもなかったし
368
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8d7f-cfbb)
:2020/09/15(火) 13:03:19 ID:yUA6pntUSd
>>366
お前の格闘ミサ派生とサブキャンは何のためにあるの?
369
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 9ef9-d3fc)
:2020/09/15(火) 13:03:33 ID:LtJ2REOE00
修正オメ!
メイン3発ダウン化を強化とみるか下方とみるか勢にわかれてますね…
ま、どちらにせよ進化でヴィダールに張り付かれたら進化落ちするんですが
370
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ff57-8de0)
:2020/09/15(火) 13:03:45 ID:ZseF2ezo00
ダウン取りたかったらサブに繋げばいいし中距離以近なら追加ミサイルでもダウン取れるんだし火力出せるようになる方がメリット多いやろ
371
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2170-5288)
:2020/09/15(火) 13:05:08 ID:C4WpFkXc00
メインだけでしかダウン取る手段が無い機体なら一長一短調整になるが、こいつはそういう訳でもいいのでメインは9割型強化でいい
火力増加の利点のが遥かに大きい
372
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 1bf0-71c1)
:2020/09/15(火) 13:06:15 ID:HD4GJ7Kk00
機体性能面も強化してほしかった
373
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2170-5288)
:2020/09/15(火) 13:06:16 ID:C4WpFkXc00
×そういう訳でもいい
○そういう訳でもない
何にせよ格闘派生の弾速も上がったし、ただダウン取りたいだけならそっち使ってねって感じでしょうね
374
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6121-71c4)
:2020/09/15(火) 13:15:04 ID:bco0F6kg00
サブはこれ67×2ダメージになる感じか
メイン→メイン→サブが180でメイン→メイン→メインが189になるからダメ取るならズンダのほうが強いな
375
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 1c39-5859)
:2020/09/15(火) 13:15:37 ID:MHN4OQdA00
メイン二発ダウンなのは変わらない可能性あり
覚醒中だけ3発ダウンになるとか
376
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ff57-8de0)
:2020/09/15(火) 13:20:34 ID:ZseF2ezo00
出来れば通常時でも3発入らようになってて欲しいけど覚醒中だけでも間違いなく強化だからまあ
極限CS反動大きくなるっていうけどCSメインでクシャの後ろサブみたいに下がりながら降りられるようになるかな
楽しそう
377
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8e9d-f183)
:2020/09/15(火) 18:25:50 ID:D0tdb4PMSd
そういえば射CSからメインで降りれるということは、ブースト失くなってからも格闘CSからメインCSメインで足掻きながら一応降りれるんだな
378
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fd6e-c354)
:2020/09/15(火) 19:07:48 ID:Qn/OycUESa
メイン3発ダウンになった場合ってダメージどれくらい?180超える?
379
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー feae-cfbb)
:2020/09/15(火) 19:08:28 ID:daiwbQpgSd
>>378
>>355
これやね
380
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 18ac-8de0)
:2020/09/15(火) 21:21:55 ID:mxKiW49.Sd
サブの強化もでかそう
照準性能上げましたってのは銃口補正強化って事だよな
威力も上がるし浮くようになるっぽいしIWSPみたいに同高度からでもサブサブでダメ取れるようになるといいなぁ
381
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fd6e-c354)
:2020/09/15(火) 21:30:52 ID:Qn/OycUESa
>>379
ありがと!!
強いな...
382
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6121-71c4)
:2020/09/15(火) 23:56:27 ID:bco0F6kg00
>>380
サブサブで多分195出るからかなりいい感じだと思う
383
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-827c)
:2020/09/16(水) 00:18:10 ID:ZseF2ezo00
>>382
いいな
初手片方引っかかっただけだともっと出るかな
384
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 223c-07e5)
:2020/09/16(水) 00:48:01 ID:aVOKbek6Sa
進化時の武装調整でどこまで当てやすく自衛できるかでだいぶ極限への余裕が貰えそう
極限はメインの火力増と格闘ミサイルの噛み合いにサブの性能と強化されたCSに待望の降りテクでどこまでやれるか
スパアマ耐性や射撃バリア耐性はあんま変わらんし降りテクもCSからだしどうなんだろ
385
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー c60d-ab95)
:2020/09/16(水) 00:53:07 ID:E5pkztvsSd
あれ、そういや射撃シールド相手に射CS撃ったらどうなるんだ?
爆風貫通とかしてくれるのかな
あまりにも使わない武装だから未だにわからん
386
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ ba77-1cca)
:2020/09/16(水) 01:21:35 ID:VeZdclfYSa
いままでも格CS撃つ時は射CSも同時に溜めて爆風の追撃に使ってたからいいぞこれー
ジャミングシステムを使いこなせば彼女も出来る!
世界を救うジャミングシステム(僕達は天使だった)
387
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 85a3-6877)
:2020/09/16(水) 01:41:47 ID:Ou85AzbQ00
EXA3機まとめてじゃないと素体弄れないんかな
388
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 68bd-7024)
:2020/09/16(水) 12:11:54 ID:UYyDT6Gw00
格CSと射CSの位置入れ替えてくれたら良かったのにな
セカイン気味に貯める癖付けんといかんな
389
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 7c52-bcf4)
:2020/09/16(水) 13:25:24 ID:VcOGLQN.00
進化の方に下格タックルついてたら言うことなしだったな、極限は振り向き付きの落下つくだけでも選択肢増えるし全然ありよ
390
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5f0a-60ad)
:2020/09/16(水) 13:48:37 ID:f/kpRYgs00
これは間違いなくいける
準環境ぐらいいけるんじゃないか?
こんだけ自衛あがると、25や他低コともだいぶ組みやすいぞ
391
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c978-15b9)
:2020/09/16(水) 14:30:40 ID:yUpp0IgUSa
通常��進化がまだまだ低性能だから変わらない予感がしなくもない
どうなるか楽しみではあるな
392
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ ba82-827c)
:2020/09/16(水) 15:04:41 ID:GfrYSLygSa
通常時と進化時のハンデが本当に惜しい
393
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6d35-b78a)
:2020/09/16(水) 15:08:14 ID:C4WpFkXc00
クソ雑魚形態があるからこそこの極限の性能!って言えるレベルに何とかそろそろ行き着くのかなぁ
どちらにせよそれまで介護してくれる相方の存在が肝やな
394
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー af39-2d1b)
:2020/09/16(水) 18:02:35 ID:Hfcg0FR6Sd
格CSとCSメキャンで自衛力なかなか厳つくなりそうだね
ただやっぱり糞雑魚形態があるせいで準環境も行かないと思うな
ゼノンみたいなゴミ修正に比べたらかなり良い調整だね
進化して強くなる機体ってコンセプト的な意味でも
395
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fac0-ac34)
:2020/09/16(水) 18:33:05 ID:WuBLL/A6Sa
>>383
計算間違えてたわ
121だと65×2(15%×2)だからサブ→サブで
121+65×0.7+65×0.55で202.25の切り上げで203だったわ
396
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fac0-ac34)
:2020/09/16(水) 18:35:12 ID:WuBLL/A6Sa
ついでにサブ(片方)→サブ→サブで228
397
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fac0-ac34)
:2020/09/16(水) 18:38:22 ID:WuBLL/A6Sa
>>396
ダウン値計算間違えた
202だった
398
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5f0a-60ad)
:2020/09/16(水) 18:53:22 ID:f/kpRYgs00
進化より極限が完全に上位互換になってるのが、この機体の偉いところだし
コンセプト通りで愛着が持てるところ
399
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(オッペケ 513f-eed4)
:2020/09/16(水) 19:16:56 ID:s/p45LjESr
1525とかの候補に慣れそうな気する
400
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8216-a4a5)
:2020/09/16(水) 19:56:12 ID:dlBqIzRwSd
カルネージストライカーさん、太さも銃口も高水準なのはわかってるけど昨今のクソ発生クソ銃口ゲロビが増えてるの見るともうちょっと発生欲しいなと思わなくもない
撒き散らせるメインとサブが強くなるからまあ良いっちゃいいんだけど
401
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ a9f6-a49c)
:2020/09/16(水) 21:42:13 ID:3C.qu.XwSp
射撃進化の極限なら特射はヴァサぐらいの性能でもいいよなあ
サブもEx-Sくらいで良いと思うし
402
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ d9f3-07e5)
:2020/09/17(木) 01:07:22 ID:IHqFK5aISa
>>400
正直フルグランサのゲロビのほうがダメ若干高いし銃口補正もほぼ変わらないし発生もそこそこ早くて密着でも当たるしかもリロードも変わらない
そして相手は開幕から撃ち放題
正直強化欲しかった
403
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 03ac-1cca)
:2020/09/17(木) 01:41:40 ID:1yS4ATKESa
あのゲロビ片方のバックパックから射出してるのか?
カルネージみたいに両方同時に太いの撃って欲しいわ
404
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ cade-d010)
:2020/09/17(木) 08:21:24 ID:knFDD5pc00
エクリプスのゲロビはダメージ以外は優秀なほうだと思う
いやほんとダメージがね…爆風が当たろうものなら25のゲロビとは思えんような威力が出るわ悪い意味で
405
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 505e-f66a)
:2020/09/17(木) 09:35:00 ID:uElYL5us00
やはりメイン3発で189ですね
406
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b8e3-9874)
:2020/09/17(木) 14:16:43 ID:HJA973FwSa
こいつゲロビ狙うよりS覚醒でメイン擦ってる方が強いのでは
407
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー a1a4-b0a4)
:2020/09/17(木) 14:41:02 ID:ewHfprwsSd
俺がコイツで覚醒する時は
①進化形態で逃げに使わされる(大概負けコース)
②極限形態で逃げに使わされる(当然負けコース)
③何でもいいからヒット確信で光ってダメUP
④一発当てれば落ちる相手にメインミサイル連射で追い込み
これ以外で「こういう使い方がある」ってのある?
勝ち確状態で覚醒技ぶっぱ狙いとかでもいい
408
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 75ae-31d3)
:2020/09/17(木) 14:43:54 ID:DsXD/QeISd
>>403
もう片方はミサイルポッドだからしゃあない
409
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー adf9-ab95)
:2020/09/17(木) 14:54:21 ID:hhG/881USd
射CSメイン落下使いにくすぎわろた
発生遅いし慣性ビタ止まりだから自衛の要として使うには心もとないわ
まあ2秒チャージCSでポンポコお手軽落下できても問題か…
410
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b8e3-9874)
:2020/09/17(木) 14:56:52 ID:HJA973FwSa
こいつは強くなった、強くなったがゲーム展開についていけない、マジでこれ
411
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 050a-8701)
:2020/09/17(木) 16:01:07 ID:CKvnyHBcSa
降りテクは結局優秀なメインを封印することになるし、発生遅くて結局足止まるのが気になるからあんまり使わなかったわ。
格CSの後の保護と耐久ミリの本当の終盤に逃げ用に溜めるくらいかなと。
ミサイルが一番実感でしたしありがてぇ
412
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b8e3-9874)
:2020/09/17(木) 16:12:11 ID:HJA973FwSa
オリテクは常時使うんじゃなくて相手がこっちくるなってなった時に置いといて落下→CS回避したところに追撃って感じがいい
413
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8216-a4a5)
:2020/09/17(木) 16:29:23 ID:dlBqIzRwSd
進化特射マキブだかマキオンだかで強化された時より強いんじゃないかこれ
クラスターからこのミサイル出て欲しいわ
414
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c96e-a33f)
:2020/09/17(木) 16:36:12 ID:/l.gpAd6Sa
エクリプスクラスターくんやる気だして……
415
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4602-ac34)
:2020/09/17(木) 16:58:00 ID:bco0F6kg00
クラスター君はゲロビ打ってる時に一緒に撃つくらいかな
ゲロビ発射中の硬直無駄にならないし
416
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 217d-827c)
:2020/09/17(木) 17:07:31 ID:Q.wr6eJoSa
欲を言えば格闘のミサイルをターンエーのサブと同じ仕様にして欲しかったんだが、次回作に期待するか
417
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 246a-f8c8)
:2020/09/17(木) 17:57:10 ID:TP5ePb0A00
射CSメイン使いにくいなー…発生少しほんの少し早けりゃ使い道ありそうだけど
メイン→後格はマジでありがたい、接近された時の自衛がしやすい
418
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(バックシ 0476-9aed)
:2020/09/17(木) 18:38:26 ID:9/jSEWIQMM
こいつはいつ第2から試合開始できるようになるんですかね
素体は15でいいだろもう
419
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー adf9-ab95)
:2020/09/17(木) 18:47:27 ID:hhG/881USd
15でも要らねーぞあんなカス
420
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ cade-d010)
:2020/09/17(木) 19:19:39 ID:knFDD5pc00
それなりに動くブメとプレッシャー撃てるくらいしかいいとこないんじゃないですかね
極限CSだけどこんなに発生遅いとは思わなかったな…メイン撃ち合ってるような状況で撃てるもんじゃなさすぎる
格CS切ったあとに追いかけて来る相手への択には使えるから覚醒対策にはいいかなって感じ
421
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 1255-aa8a)
:2020/09/17(木) 19:32:20 ID:yZCOQtTY00
いつも通り素体と進化が足引っ張って極限になるまでのハンデ巻き返せない弱点が痛すぎるけど
極限は文句なしに強くなった
422
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b87c-7e9c)
:2020/09/17(木) 19:45:32 ID:eURenj.cSa
素体と進化の存在が全て
423
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 00cd-7fbe)
:2020/09/17(木) 21:03:10 ID:pZ4ItJYE00
エクリプスクラスターはマイクロバンカーバスターになればいいじゃないですかね
424
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ d487-8701)
:2020/09/18(金) 01:27:18 ID:K7uDA/ocSa
せめて盾でもゲージ溜まるようになればなぁ…
あと素体共通でプレッシャーにスパアマと発生保証つけろ()
425
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 1f49-a4a5)
:2020/09/18(金) 07:44:16 ID:CYoFl/LUSa
未来を引き裂け
426
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ e082-9aed)
:2020/09/18(金) 09:14:27 ID:JnQJX8Fo00
この機体本当強くなった
ミサイルもエクバ2みたいな曲がり方するしいいね!
けど素体の時は相方に申し訳ないな
マキオンで素体やりこむわ
427
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b87c-7e9c)
:2020/09/18(金) 10:24:33 ID:eURenj.cSa
下格メインで相手強制だうんじゃないけど下格メインサブって当たるんかな
もっといえば下格メイン下格とか意味不明なコンボ出来るのかな
428
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ cff1-d151)
:2020/09/18(金) 11:22:01 ID:R56tYsUI00
進化特射の広がりが大きくなった気がするけど弾速の影響なのかな
429
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2bdf-827c)
:2020/09/18(金) 11:56:53 ID:HWGabvL200
サブの追撃しやすくが体感できるレベルじゃなかったのだけが残念だったな、IWSPみたいなのを想像してたからガッカリだった
まあ覚醒中は確定するレベルになったから総合的には超強化なんだけれども
430
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4602-ac34)
:2020/09/18(金) 12:23:59 ID:bco0F6kg00
>>428
そうだと思うよ多分6方向に発射→一定時間後敵に向かうように誘導するっていう作りなんじゃないかな
431
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー df90-463e)
:2020/09/18(金) 12:44:13 ID:v6OfouwwSd
メイン→下格 強いが、けっこう暴発する。
普段メインばらまく時は一緒に適当にばらまくから(微妙に後ろ入力入ってることがあって)意図しないタイミングに起きてけっこうびびる。
練習必要と感じた。
格派生のミサイルの弾速だけどメインと同じになってたわ(遠距離でもメインミサ安定すると思われる)
通常の格ミサイルはたぶん変わらず遅いと思われる
(後撃ちメインの追い越しがあったから。確証がないので今日もう一度確認する)
そういえばメイン格派生がある機体で格(射撃)と格(格闘)どっちにも派生できるのは初だな(格闘が射撃な機体がそもそも少ないし)
432
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 2634-a4a5)
:2020/09/18(金) 14:25:14 ID:ZEH/ySqUSd
>>429
そうか?サブサブめっちゃ安定するようになった印象だけどな
まだ安定しない距離や高度もあるのかな
433
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6177-cb1e)
:2020/09/18(金) 16:11:03 ID:qRhK4SD600
素体は共通でサメキャンは欲しいわな
特格も派生にして新武装なりが欲しいところ
そもそも素体を消して欲しいという話ではあるが
434
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 3e3b-a4a5)
:2020/09/18(金) 16:21:44 ID:71u1yn8sSp
クロブでいい加減素体は削除されると思うだけどな
あと覚醒技もそろそろ個別に用意して欲しい
435
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4602-ac34)
:2020/09/18(金) 16:24:17 ID:bco0F6kg00
次回策でサーベル抜かないかな
436
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ e4f9-ab95)
:2020/09/18(金) 16:59:37 ID:QYccOrKQ00
前格辺りで追加頼むわ
特に進化に
437
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2bdf-827c)
:2020/09/18(金) 19:36:52 ID:HWGabvL200
>>432
サブって着地取りがメインだから、今の浮きだと当たっても2発目がダウン追い討ちになっちゃう
IWSPは着地取りから普通にサブ3発入るからね、修正内容見てこりゃヤベーと思って乗りに行ったらダウン追い討ちにしかならなくてガッカリしたって話
438
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 25aa-7e9c)
:2020/09/18(金) 22:07:00 ID:qnr1UEsYSa
こいつのゲロビ復帰不能かダメ確早くしてくれないかな
銃口補正で上に逃げた相手に当てて途中でキャンセルする羽目になって復帰した当てた奴からなんか貰うことが割とある
439
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-a4a5)
:2020/09/18(金) 22:29:18 ID:ZseF2ezo00
>>437
流石に空対地じゃしゃーない
空対空で撃っても結構引っかかる横幅と弾速してるから着地以外も狙ってみるといいよ
前だと同高度程度だと安定しなかったのが今は大体安定して入るようになってる
440
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 3a8e-07e5)
:2020/09/18(金) 23:01:35 ID:sUGXMnIASa
使って確かに強くなってる実感はあるけどやっぱり射撃CS単品が弱いからそこまで降りテク使いやすくないね
PストとかハイニューがあのクラスのCSから降りてるんだし極限のこいつもとりあえず撃っとけ精神で落下できてもいいじゃん…
あとやっぱりゲロビも強化欲しかったわ
他の強化はいいんだけどね
441
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 3e3b-a4a5)
:2020/09/19(土) 14:00:36 ID:71u1yn8sSp
進化特射のミサイル強くなったのは良いけどより一層極限のクラスターくんのやる気の無さが目立つ
442
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 8892-07e5)
:2020/09/19(土) 14:17:46 ID:AWi3ycQMSa
クラスターってほんと相手が油断してる時か復帰後に合流しようとしてる前ブーくらいしか生で当たらん
443
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3019-bcf4)
:2020/09/19(土) 23:12:41 ID:BH5LBvzc00
クロスバスターと進化特射が使っててびっくりするくらい強くなったから極限でも使いてえな
CSは爆風で圧かけられるから弾撒きながら近寄ってくる相手に飛ばしたり
CS→メインミサイルとかで弾幕形成して当たったらラッキーみたいなのはできると思う
ただやっぱり咄嗟に出せない以上降りテクとして使い勝手は良くないな
フルグラは氏ね
444
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 687f-b1c3)
:2020/09/20(日) 00:23:26 ID:M3RLriEsSa
距離詰められたくない時にあんな足止めてCS撃つかって話だよなぁ
445
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 564b-5602)
:2020/09/20(日) 01:49:14 ID:9P38A3.sSa
エクリ面白くも強くもなったな
やるわ開発 ジャミングとメイン降りのシナジーも上々
ネタ武装扱いだったジャミングが実戦で蒔ける出番が出来たの感涙
メイン→ミサ、メイン→後格も良す良す
446
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 63ab-4a88)
:2020/09/20(日) 05:26:50 ID:8XHmKHmQ00
進化特射ってオンの時点で強かった気がするんだけどあれが更に強化されたのか…
447
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ d760-265e)
:2020/09/20(日) 07:03:57 ID:UnHq6Y7USa
エクバ2移行時に一回謎の弱体化されてるぞ
ミサイルゲーの癖にゴミミサイル飛ばしてたからな
アプデ後ならマキオンよりも確実に強いけど
448
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3f1b-4b30)
:2020/09/20(日) 17:53:01 ID:yZCOQtTY00
素体なくなれば固定でも行けそうなくらいの強化はもらった
せめてエクガン機体共通修正でゲージの溜まりやすさどうにかするなりしてくれればよかったんだけどな
449
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 75e7-8ff2)
:2020/09/21(月) 01:36:44 ID:T86eiVdA00
修正前
素体…ゴミ
進化…産廃・的
極限…普通にやれる
修正後
素体…ゴミ
進化…自衛に難アリだけど充分射撃機
極限…普通に強い
素体なんとかしろ
450
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 22cb-07e5)
:2020/09/21(月) 01:56:58 ID:B6eL2Z9USa
しかし進化のミサイルつよつよくんで笑う
普通にエクバ2のミサイルしてるくらい食い付きいいよね
エクリプスクラスターくんはリストラしていいよ
451
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 140d-f510)
:2020/09/21(月) 08:38:46 ID:9fV2ey1w00
進化ってコンセプトが足引っ張ってるのは間違いないけどコンセプト的には割と真っ当な修正だと思うわ
まぁ流石に素体弱すぎるからもう少しどうにかして欲しかったとは思うけど
452
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー a036-53ee)
:2020/09/21(月) 09:47:35 ID:62IaWVsQSd
せめてサメ位はほしい
453
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ e005-7e9c)
:2020/09/21(月) 10:09:35 ID:vEoxWwLASa
素体はせめてCSどうにかして格闘全般のスピード上げて
格闘思い浮かべてて素体横格を使った記憶が全く無いけど今どんな性能なんだろ
454
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5eda-8ff2)
:2020/09/21(月) 10:43:19 ID:.ayh7uEU00
>>453
俺素体の可能性を感じて色々調べてたから書いとくわ
N格…伸びないけど実はかちあいが割と強いという特徴がある。コンボ的には割と手早くダメ取れるんだけどまあみんな使わない
前格…発生早いでもなく伸びるでもなく。距離が離れた際のかち合いは強め だけどNでいいゴミ。一応初段でダウン値ギリギリ攻め継続できるけどするか?
横格…普通に弱めだけどまあ横格なので回り込みあるので。あとクソ安いので絶対出しきってはならない
BD格…普通に判定出しっぱとして使える。でもブースト消費する古い判定出っぱ。出っぱ格のなかではかなり判定小さめだけどまあ強い。プレキャンは便利
特格…これはほんとに強い。ゼノンのはコンボ的にも優れてるけど共通してのも初段めっちゃ強い
正面からかち合うと普通なんだけど先出しすればだいたい先に発生するし巻き込み性能も相当なもの
というわけで実は前格以外はどれも使いどころがあります
455
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2ab9-2fea)
:2020/09/21(月) 11:30:03 ID:V.91ZDdESa
まあコンセプトの都合上いかにそれを短く済ませるかが課題ということでいいと思うんだわ
アイオスやゼノンも
456
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2e88-8ffc)
:2020/09/21(月) 12:49:00 ID:K7f4Epe2Sa
素体残っててもよいので、格CSで進化できる様にしてくれませんかね
457
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ cbf4-7e9c)
:2020/09/21(月) 19:56:27 ID:m2.T53MQSa
>>454
前格って特格ほどじゃないけどゲージ回収が良いイメージなんだけどそんなこと無いの?
458
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 53bf-1cca)
:2020/09/22(火) 04:10:51 ID:LmZaWZfUSa
>>454
後格はどんな感じですかね?
459
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ f240-6b51)
:2020/09/22(火) 04:21:15 ID:5wnbbKxgSa
ゼノンは高度が低いけど動作は1番早い
それ以外は動作はそこそこだけど高度が高い
動きに使う分には何ら問題のないピョン格ってとこじゃない?
460
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 53bf-1cca)
:2020/09/22(火) 04:40:51 ID:LmZaWZfUSa
>>459
なるほど、ありがとうm(_ _)m
エクリ素体でピョン格ズサで攻めようとしても何故か接地出来てないことが多い…
461
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー b96c-72bb)
:2020/09/22(火) 06:59:22 ID:AgmfHYykSd
そら接地無いからな
まずwiki見よう
462
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 42ac-e802)
:2020/09/22(火) 07:02:09 ID:5oufQnx2Sa
素体そのままなら極限進化で30レベルの性能ないとやってられんよな
463
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ fb09-8bff)
:2020/09/22(火) 07:08:08 ID:fcbNDg8c00
素体後格あのモーションで接地無いとか謎だよなぁとフルブの頃から思ってた
エクバ2はまだアイオスだけ修正きてないから、ワンチャン素体巻き添え調整来ないかな
464
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 08:51:10 ID:LSbO7W2MSd
インパと同じ前に飛ぶタイプのピョン格なので無いです
ギャンの後ろゼノン後ろも同じ
唯一前に行くタイプのピョン格でズサあるのがAge2くらいかね
465
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 24f4-8bff)
:2020/09/22(火) 09:31:11 ID:5HOl6SBISa
言うほど前に出てるか?
ゴトラの方が前に出てそうな気もするが
466
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 10:15:44 ID:LSbO7W2MSd
>>465
大元がゼノンだからね
一番最初のエクガンでその流用
467
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 9172-a4a5)
:2020/09/22(火) 11:49:23 ID:eSmFzDZsSd
前に出るタイプだから無いとか謎の定義付けしなくていいから
しかもAGE2って前例あるならなんでそれ言おうと思ったのかわからん
468
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 42ac-e802)
:2020/09/22(火) 12:33:33 ID:5oufQnx2Sa
バルバとか色々いるしな
インパレベルで接地付いてたらダメな気はする
469
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 13:35:20 ID:LSbO7W2MSd
>>467
向こうは弾数制だし前出るあの手のピョン格でズサムーブなんてやられたらほとんどの機体相手に潜って有利取れるようになるからです
素体ですら潜りプレが安定行動になりかねんレベル
定義づけじゃなくてバランスだよバランス
お前よりは開発の方がお利口さんって事だ
470
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 54ec-8ff2)
:2020/09/22(火) 13:38:20 ID:A/InhUewSd
>>457
え、じゃあ特格でええやん。みたいな性能
471
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 54ec-8ff2)
:2020/09/22(火) 13:41:24 ID:A/InhUewSd
てかゲージ回収率を意識するならBD格プレキャンか特格プレキャンが超絶正義
472
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ e2b3-7e9c)
:2020/09/22(火) 14:22:46 ID:IRXirLIoSa
>>470
圧倒的に早いからな
どこで止めても相手が必ずダウンするし
473
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5eda-8ff2)
:2020/09/22(火) 16:27:26 ID:.ayh7uEU00
前格以外全格闘使い道がある、とは書いたがはっきり言って特格のロードタクティクスだけ頭飛び抜けて強いよ
ゼノンのは威力とカット耐性のバランスまでいいから後格の軌道と合わせてそこそこ生強気にいけるし
エクリアイオスのやつは威力普通でヒット数多くて多少カット耐性悪いけどそれでも生をとっとと終わらせたいならこれかBD格に繋ぐべき
ちなみにBD格ももう少し評価されてもいいとは思う
あ、でも生に感じた可能性は色々調べた結果勘違いだったとは言っておくぜ
474
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3019-f447)
:2020/09/22(火) 19:10:42 ID:BH5LBvzc00
前に出ないピョン格って百式とかクアキマヴィエピみたいなやつで
ゴトラ忍者スサノオあたりは普通に前進して接地してると思うのだが...?
475
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-a4a5)
:2020/09/22(火) 19:14:09 ID:ZseF2ezo00
>>469
ニヤケながらクッソ早口で喋ってそう
そんな事で潜りムーブ安定してゲーム壊れると思い込んでるのもお前だけだし第一そんな妄想でマウント取られてもねえ
しかもその理屈ならこいつのピョン格はゼノンと違ってほとんど前行かないんだから接地ついたって何の問題も無いじゃん
なんでわざわざ他の機体持ち出して否定しに来たん
476
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 19:56:24 ID:LSbO7W2MSd
>>474
あー忍者はまぁ進んでるわなすまん
他はほぼ前進ないと思うけど
>>475
でも俺多分お前よりゲーム理解してんだよなぁ
妄想だからどっちが正しいとか無いけどどっちが現実的かだけ白黒つけようぜ
プラマ時間いつ空いてる?
477
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ f240-6b51)
:2020/09/22(火) 20:09:26 ID:5wnbbKxgSa
顔真っ赤にしてそう
478
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ fb09-8bff)
:2020/09/22(火) 20:33:02 ID:fcbNDg8c00
とにかく暴力(タイマン)で決着つけようとするのは良いと思う
せっかくマキオンの方にタイマン機能が出来たんだし
479
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 7d58-4401)
:2020/09/22(火) 21:08:01 ID:13D6aah6Sd
今来たけどブルーフレームも進みながら設置してるな
480
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8ff1-72bb)
:2020/09/22(火) 21:27:06 ID:C8xPaKHISd
ングもめっちゃ進むやんな
ワンボタンじゃないけどレッドドラゴンもそこそこ進んでるように見えるが
481
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5f0a-60ad)
:2020/09/22(火) 21:35:15 ID:f/kpRYgs00
セブソ、クアンタ、バルバトス3機、ドラゴン、アルトロンあたりも前にいくね
482
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ f240-6b51)
:2020/09/22(火) 21:40:01 ID:5wnbbKxgSa
そもそも前進って言うけどどこまでの距離が進んでてどのくらいなら進んでない判定にするんだ?
483
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3474-e802)
:2020/09/22(火) 22:45:10 ID:b.hHv2Ro00
少しでも前に行くなら前進や
つまり無い
484
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 9172-a4a5)
:2020/09/22(火) 22:48:03 ID:eSmFzDZsSd
オ別物の格闘引き合いに出して的外れな否定して俺はお前よりゲーム理解してるから勝負しろとかもう痛すぎて見てられませんよ
Twitterでバズったツイートに文脈読めずにクソリプ飛ばしてそう
485
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-a4a5)
:2020/09/22(火) 22:53:10 ID:ZseF2ezo00
>>484
謎のオがついちゃった
オ別物ってなんだ丁寧か
486
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ a04f-04fb)
:2020/09/23(水) 02:56:38 ID:i.oefm1ESa
動きのあるピョン格にズサ持たせるとヤバイってのは
まあゴトラやスサノオ対面するとくっそウザいからわかるけど
こいつの素体は押し付けやダメ稼ぎができる武装ないし、強制で進化するんだからそこまで影響ないだろ
487
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー bece-59ab)
:2020/09/23(水) 07:34:52 ID:K8DFFVMUSd
前進するタイプガーってその反例ぽこじゃか出てる時点で理屈勝負はとっくに閉廷
タイマンやって勝ったとしても関係ないところで勝負してうやむやにしてるだけ
488
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2832-0788)
:2020/09/23(水) 09:50:04 ID:R56tYsUI00
接地あるぴょん格が前進するしない
→あれこれ反論上がる
→あ?プラマするか?
どう見ても流れおかしいだろ……
余所でやたらプラマ吹っ掛けてるヤツか?
489
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 5223-04b3)
:2020/09/23(水) 09:52:36 ID:svCeqo3ESp
お射撃進化のお極限進化ですわよ
490
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 6a79-dc0c)
:2020/09/23(水) 11:18:20 ID:752hmFUISd
閉廷待った!ヘビアの前格もまーぜーて!
491
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5c7d-b5ba)
:2020/09/23(水) 11:39:52 ID:fRzDYb6YSa
ピョン格議論でプラマは草
ピョン格のみでタイマンしとけ
492
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 0082-2bfa)
:2020/09/23(水) 12:34:38 ID:FkITM2qsSd
ベストだと思うぴょん格持ち機体に乗ってかっこよくスタイリッシュにぴょん格アピールするプラマにしろ
493
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 579d-f3de)
:2020/09/23(水) 14:05:39 ID:ZseF2ezo00
結局何でこいつの他の機体持ち出して噛みついてきたのかは教えてくれなかったね…
俺はお前よりゲーム理解してる()とかいうクソイキリ発言してるけど実際エクリプス乗った事無いんだろうな
494
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ef15-2a3d)
:2020/09/23(水) 14:17:32 ID:TfbgNMZg00
>>492
ヘビアの特格を推そう、ワンボタンで上昇して降りるまでセットだから実質ピョン格
495
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ a195-f154)
:2020/09/23(水) 15:02:21 ID:gzvS2INYSa
青運命ドラゴン辺りの絶対接地するタイプのピョン格が優秀かなぁ
あとはFA-ZZ百式辺りの単純に押し付けにもなるタイプとか
496
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 9e3c-0479)
:2020/09/23(水) 15:52:40 ID:.iONcIIcMM
流石にもう極限だけならフルグランサより強いでしょ
497
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー d30e-9495)
:2020/09/23(水) 17:01:03 ID:BVw1STIcSd
フルグランサと互角ぐらいじゃね?
メインは明らかにこちらが遥かに上だけど、ミサイルの性能差と降りテクの使いやすさはやっぱあっちが上だし
498
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ db29-f96b)
:2020/09/23(水) 17:57:55 ID:b.hHv2Ro00
極限進化して互角じゃダメじゃん…
499
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 0135-f3de)
:2020/09/23(水) 18:44:31 ID:JLD5kVwASd
メインとサブはこっちの強みっていうか全機体で見ても強力な部類だとは思う
ただあっちは激つよゲロビとかミサイルとかアシスト降りが出来るのに加えて普通の格闘も持ってるしな
あいつ今回強化要らんかったやろ
500
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ ad9d-98c7)
:2020/09/24(木) 01:40:28 ID:d0Kx1bIwSa
メインとサブに格闘CSはかなり強いよな
実際に試合したら常にミサイル撒き散らしてブースト強要しつつゲロビと落下から攻撃差し込んでくるフルグランサが圧倒的に便利
生と進化は明確に負けてるし極限で圧倒できるかと言えばそれはない
少なくとも立ち回りのしやすさブーストの強要とゲロビにかんしては負けてると思うわ
501
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 14dc-ce36)
:2020/09/24(木) 12:16:10 ID:6gAWdNXQ00
流石に極限スタートさせてくれるならフルグラより絶対こっち乗るわ
502
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 205b-98c7)
:2020/09/24(木) 12:40:52 ID:rbmOnfCsSa
>>501
極限スタートならなあ
実際は極限なるころには体力がヤバいから強気にいけないんだよなあ
エクバ2はクソダメージでるから安心できない
503
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ eb25-7152)
:2020/09/24(木) 14:34:57 ID:G9qrhi2cSa
状況がやや有利でも敵高コストが覚醒して強襲してくるときに進化形態な事が多くて、そこで体力調整崩されるとマジでヤバいけど進化だと逃げるのマジでしんどい
あとなんか、もう落ちても良いからせめて極限進化しようと特格入力しても進化出来ずに死ぬことがちょいちょいあるのはなんでだろ
前作ではそんなにそうなるイメージ無かったんだけど
504
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 579d-f3de)
:2020/09/24(木) 14:52:42 ID:ZseF2ezo00
進化をCSCして波動だけ出せてたくらいだし内部で何フレームが時間はかかってるんだろうな
武装ゲージが切り替わるまでに落とされると進化で降ってくるんじゃないかな
505
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 9402-d4c8)
:2020/09/28(月) 05:05:04 ID:f/kpRYgs00
流石に極限スタートはぶっ壊れでしょ
エクリエクリで魔の弾幕ゲー始まるわ
Pスト時代並の格闘機冬の時代だろ
506
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 15c7-d5e1)
:2020/09/28(月) 09:06:12 ID:knFDD5pc00
格闘迎撃性能がPストほど高くないからそれは言い過ぎだろ
逃げるのは上手いかも知れんが所詮デカいリロードがある格CSと
出るのが遅い射CSでは同じCSが必要とは言え貯まるのが早くホイホイ降りれるついでにPストに及ぶとは思わん
507
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 15c7-d5e1)
:2020/09/28(月) 09:10:37 ID:knFDD5pc00
ついでにはいらんかったわ
508
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b3a0-7152)
:2020/09/28(月) 13:16:06 ID:ERB0tWecSa
CSは降りてくとしては発生遅すぎ
509
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 51e9-34c9)
:2020/09/28(月) 16:06:21 ID:k6i5f4lUSa
極限を謳うならトランザムスサノオのたこ焼き位でかくすべきだ
510
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ cfa9-98c7)
:2020/09/28(月) 18:14:04 ID:z/9q.zzUSa
全盛期Pストと比べたら微妙でしょ
メイン火力とサブの総合性能なら25射撃だけど後ろから垂れ流せる弾の質と降りテクのシナジーがよすぎた
511
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ e195-e1c4)
:2020/10/01(木) 16:32:00 ID:sScKCO/cSa
そもそもあんな超誘導、弾無限、メイン降り有りとか馬鹿げてたよなと
512
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c237-77e1)
:2020/10/02(金) 19:21:22 ID:c5uYCl3ASa
Pストはタイマンがめちゃくちゃ強かったのに普通に射撃戦出来たのが強かったんであってこいつ結局極限でもタイマン狩られるから無理だろ
513
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c3c6-345d)
:2020/10/03(土) 07:55:54 ID:jt10bI0YSa
Pスト見てもアグニが効くし見てなくてもケツにミサイルとアグニが効く
514
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 6139-e4f7)
:2020/10/03(土) 17:51:50 ID:QTqGEq/.Sa
下格メインで強制ダウンじゃなくなったけど下格サブとか出来るの?
515
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 0b67-1d26)
:2020/10/04(日) 12:12:17 ID:gnW9APncSa
ジャズ野郎が相手にいるとしんどくない?
516
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 74cd-2031)
:2020/10/05(月) 02:58:45 ID:fcbNDg8c00
ジャズ野郎はどうにか特格格闘をガードするしかないな
幸いジャズ野郎の特格は弾数制で連発出来ないから、ガードさえ出来ればサブでお帰りいただける
下手に射撃迎撃しようとしたり、射撃CSメイン降りするより確実
517
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ a0bb-e1c4)
:2020/10/05(月) 20:08:28 ID:7Toid4cE00
てっきりアトラスかと思った
518
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 40d6-345d)
:2020/10/05(月) 22:50:55 ID:ZseF2ezo00
Pストに限った話じゃないけど高誘導だったり広範囲だったりする弾をローリスクで撒き散らして1発でも引っかかったら強よろけで見てから追撃余裕でした武装はストレスマッハだからやめて欲しいわ
皆ライトニングみたいになっちまえ
519
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5e5c-41f9)
:2020/10/20(火) 10:02:57 ID:tLtejqscSa
ガンプラ化おめ
520
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 57da-2f90)
:2020/10/20(火) 11:10:29 ID:HHvBG2SI00
フルクロスとジンクスⅣ程ではないがノーマルカラー来るのが遅すぎる
次はケルディムサーガ
ゼノンとアイオスも来ればVsとエクセリアにも期待できる
521
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(アウアウ 91f1-b702)
:2021/03/03(水) 00:48:01 ID:riS17la2Sa
最近エクバ2やるとこいつよく見かけるし組むんだけど、S覚醒が多いからガン攻めされて守れない…爆弾視野でいいんだけど、極限前に覚醒吐いてみたいな展開が多かったりで中々に申し訳ない。
特に自分も低コストだったら余計に崩されるから、どう立ち回ればいいか分からん。マキオンならまだしもエクバ2だとタイマンガチしんどそうだから
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