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エクストリームガンダム エクリプス-F Part.1
368
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8d7f-cfbb)
:2020/09/15(火) 13:03:19 ID:yUA6pntUSd
>>366
お前の格闘ミサ派生とサブキャンは何のためにあるの?
369
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 9ef9-d3fc)
:2020/09/15(火) 13:03:33 ID:LtJ2REOE00
修正オメ!
メイン3発ダウン化を強化とみるか下方とみるか勢にわかれてますね…
ま、どちらにせよ進化でヴィダールに張り付かれたら進化落ちするんですが
370
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ff57-8de0)
:2020/09/15(火) 13:03:45 ID:ZseF2ezo00
ダウン取りたかったらサブに繋げばいいし中距離以近なら追加ミサイルでもダウン取れるんだし火力出せるようになる方がメリット多いやろ
371
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2170-5288)
:2020/09/15(火) 13:05:08 ID:C4WpFkXc00
メインだけでしかダウン取る手段が無い機体なら一長一短調整になるが、こいつはそういう訳でもいいのでメインは9割型強化でいい
火力増加の利点のが遥かに大きい
372
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 1bf0-71c1)
:2020/09/15(火) 13:06:15 ID:HD4GJ7Kk00
機体性能面も強化してほしかった
373
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2170-5288)
:2020/09/15(火) 13:06:16 ID:C4WpFkXc00
×そういう訳でもいい
○そういう訳でもない
何にせよ格闘派生の弾速も上がったし、ただダウン取りたいだけならそっち使ってねって感じでしょうね
374
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6121-71c4)
:2020/09/15(火) 13:15:04 ID:bco0F6kg00
サブはこれ67×2ダメージになる感じか
メイン→メイン→サブが180でメイン→メイン→メインが189になるからダメ取るならズンダのほうが強いな
375
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 1c39-5859)
:2020/09/15(火) 13:15:37 ID:MHN4OQdA00
メイン二発ダウンなのは変わらない可能性あり
覚醒中だけ3発ダウンになるとか
376
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ff57-8de0)
:2020/09/15(火) 13:20:34 ID:ZseF2ezo00
出来れば通常時でも3発入らようになってて欲しいけど覚醒中だけでも間違いなく強化だからまあ
極限CS反動大きくなるっていうけどCSメインでクシャの後ろサブみたいに下がりながら降りられるようになるかな
楽しそう
377
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8e9d-f183)
:2020/09/15(火) 18:25:50 ID:D0tdb4PMSd
そういえば射CSからメインで降りれるということは、ブースト失くなってからも格闘CSからメインCSメインで足掻きながら一応降りれるんだな
378
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fd6e-c354)
:2020/09/15(火) 19:07:48 ID:Qn/OycUESa
メイン3発ダウンになった場合ってダメージどれくらい?180超える?
379
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー feae-cfbb)
:2020/09/15(火) 19:08:28 ID:daiwbQpgSd
>>378
>>355
これやね
380
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 18ac-8de0)
:2020/09/15(火) 21:21:55 ID:mxKiW49.Sd
サブの強化もでかそう
照準性能上げましたってのは銃口補正強化って事だよな
威力も上がるし浮くようになるっぽいしIWSPみたいに同高度からでもサブサブでダメ取れるようになるといいなぁ
381
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fd6e-c354)
:2020/09/15(火) 21:30:52 ID:Qn/OycUESa
>>379
ありがと!!
強いな...
382
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6121-71c4)
:2020/09/15(火) 23:56:27 ID:bco0F6kg00
>>380
サブサブで多分195出るからかなりいい感じだと思う
383
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-827c)
:2020/09/16(水) 00:18:10 ID:ZseF2ezo00
>>382
いいな
初手片方引っかかっただけだともっと出るかな
384
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 223c-07e5)
:2020/09/16(水) 00:48:01 ID:aVOKbek6Sa
進化時の武装調整でどこまで当てやすく自衛できるかでだいぶ極限への余裕が貰えそう
極限はメインの火力増と格闘ミサイルの噛み合いにサブの性能と強化されたCSに待望の降りテクでどこまでやれるか
スパアマ耐性や射撃バリア耐性はあんま変わらんし降りテクもCSからだしどうなんだろ
385
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー c60d-ab95)
:2020/09/16(水) 00:53:07 ID:E5pkztvsSd
あれ、そういや射撃シールド相手に射CS撃ったらどうなるんだ?
爆風貫通とかしてくれるのかな
あまりにも使わない武装だから未だにわからん
386
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ ba77-1cca)
:2020/09/16(水) 01:21:35 ID:VeZdclfYSa
いままでも格CS撃つ時は射CSも同時に溜めて爆風の追撃に使ってたからいいぞこれー
ジャミングシステムを使いこなせば彼女も出来る!
世界を救うジャミングシステム(僕達は天使だった)
387
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 85a3-6877)
:2020/09/16(水) 01:41:47 ID:Ou85AzbQ00
EXA3機まとめてじゃないと素体弄れないんかな
388
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 68bd-7024)
:2020/09/16(水) 12:11:54 ID:UYyDT6Gw00
格CSと射CSの位置入れ替えてくれたら良かったのにな
セカイン気味に貯める癖付けんといかんな
389
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 7c52-bcf4)
:2020/09/16(水) 13:25:24 ID:VcOGLQN.00
進化の方に下格タックルついてたら言うことなしだったな、極限は振り向き付きの落下つくだけでも選択肢増えるし全然ありよ
390
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5f0a-60ad)
:2020/09/16(水) 13:48:37 ID:f/kpRYgs00
これは間違いなくいける
準環境ぐらいいけるんじゃないか?
こんだけ自衛あがると、25や他低コともだいぶ組みやすいぞ
391
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c978-15b9)
:2020/09/16(水) 14:30:40 ID:yUpp0IgUSa
通常��進化がまだまだ低性能だから変わらない予感がしなくもない
どうなるか楽しみではあるな
392
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ ba82-827c)
:2020/09/16(水) 15:04:41 ID:GfrYSLygSa
通常時と進化時のハンデが本当に惜しい
393
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6d35-b78a)
:2020/09/16(水) 15:08:14 ID:C4WpFkXc00
クソ雑魚形態があるからこそこの極限の性能!って言えるレベルに何とかそろそろ行き着くのかなぁ
どちらにせよそれまで介護してくれる相方の存在が肝やな
394
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー af39-2d1b)
:2020/09/16(水) 18:02:35 ID:Hfcg0FR6Sd
格CSとCSメキャンで自衛力なかなか厳つくなりそうだね
ただやっぱり糞雑魚形態があるせいで準環境も行かないと思うな
ゼノンみたいなゴミ修正に比べたらかなり良い調整だね
進化して強くなる機体ってコンセプト的な意味でも
395
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fac0-ac34)
:2020/09/16(水) 18:33:05 ID:WuBLL/A6Sa
>>383
計算間違えてたわ
121だと65×2(15%×2)だからサブ→サブで
121+65×0.7+65×0.55で202.25の切り上げで203だったわ
396
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fac0-ac34)
:2020/09/16(水) 18:35:12 ID:WuBLL/A6Sa
ついでにサブ(片方)→サブ→サブで228
397
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ fac0-ac34)
:2020/09/16(水) 18:38:22 ID:WuBLL/A6Sa
>>396
ダウン値計算間違えた
202だった
398
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5f0a-60ad)
:2020/09/16(水) 18:53:22 ID:f/kpRYgs00
進化より極限が完全に上位互換になってるのが、この機体の偉いところだし
コンセプト通りで愛着が持てるところ
399
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(オッペケ 513f-eed4)
:2020/09/16(水) 19:16:56 ID:s/p45LjESr
1525とかの候補に慣れそうな気する
400
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8216-a4a5)
:2020/09/16(水) 19:56:12 ID:dlBqIzRwSd
カルネージストライカーさん、太さも銃口も高水準なのはわかってるけど昨今のクソ発生クソ銃口ゲロビが増えてるの見るともうちょっと発生欲しいなと思わなくもない
撒き散らせるメインとサブが強くなるからまあ良いっちゃいいんだけど
401
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ a9f6-a49c)
:2020/09/16(水) 21:42:13 ID:3C.qu.XwSp
射撃進化の極限なら特射はヴァサぐらいの性能でもいいよなあ
サブもEx-Sくらいで良いと思うし
402
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ d9f3-07e5)
:2020/09/17(木) 01:07:22 ID:IHqFK5aISa
>>400
正直フルグランサのゲロビのほうがダメ若干高いし銃口補正もほぼ変わらないし発生もそこそこ早くて密着でも当たるしかもリロードも変わらない
そして相手は開幕から撃ち放題
正直強化欲しかった
403
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 03ac-1cca)
:2020/09/17(木) 01:41:40 ID:1yS4ATKESa
あのゲロビ片方のバックパックから射出してるのか?
カルネージみたいに両方同時に太いの撃って欲しいわ
404
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ cade-d010)
:2020/09/17(木) 08:21:24 ID:knFDD5pc00
エクリプスのゲロビはダメージ以外は優秀なほうだと思う
いやほんとダメージがね…爆風が当たろうものなら25のゲロビとは思えんような威力が出るわ悪い意味で
405
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 505e-f66a)
:2020/09/17(木) 09:35:00 ID:uElYL5us00
やはりメイン3発で189ですね
406
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b8e3-9874)
:2020/09/17(木) 14:16:43 ID:HJA973FwSa
こいつゲロビ狙うよりS覚醒でメイン擦ってる方が強いのでは
407
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー a1a4-b0a4)
:2020/09/17(木) 14:41:02 ID:ewHfprwsSd
俺がコイツで覚醒する時は
①進化形態で逃げに使わされる(大概負けコース)
②極限形態で逃げに使わされる(当然負けコース)
③何でもいいからヒット確信で光ってダメUP
④一発当てれば落ちる相手にメインミサイル連射で追い込み
これ以外で「こういう使い方がある」ってのある?
勝ち確状態で覚醒技ぶっぱ狙いとかでもいい
408
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 75ae-31d3)
:2020/09/17(木) 14:43:54 ID:DsXD/QeISd
>>403
もう片方はミサイルポッドだからしゃあない
409
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー adf9-ab95)
:2020/09/17(木) 14:54:21 ID:hhG/881USd
射CSメイン落下使いにくすぎわろた
発生遅いし慣性ビタ止まりだから自衛の要として使うには心もとないわ
まあ2秒チャージCSでポンポコお手軽落下できても問題か…
410
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b8e3-9874)
:2020/09/17(木) 14:56:52 ID:HJA973FwSa
こいつは強くなった、強くなったがゲーム展開についていけない、マジでこれ
411
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 050a-8701)
:2020/09/17(木) 16:01:07 ID:CKvnyHBcSa
降りテクは結局優秀なメインを封印することになるし、発生遅くて結局足止まるのが気になるからあんまり使わなかったわ。
格CSの後の保護と耐久ミリの本当の終盤に逃げ用に溜めるくらいかなと。
ミサイルが一番実感でしたしありがてぇ
412
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b8e3-9874)
:2020/09/17(木) 16:12:11 ID:HJA973FwSa
オリテクは常時使うんじゃなくて相手がこっちくるなってなった時に置いといて落下→CS回避したところに追撃って感じがいい
413
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8216-a4a5)
:2020/09/17(木) 16:29:23 ID:dlBqIzRwSd
進化特射マキブだかマキオンだかで強化された時より強いんじゃないかこれ
クラスターからこのミサイル出て欲しいわ
414
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c96e-a33f)
:2020/09/17(木) 16:36:12 ID:/l.gpAd6Sa
エクリプスクラスターくんやる気だして……
415
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4602-ac34)
:2020/09/17(木) 16:58:00 ID:bco0F6kg00
クラスター君はゲロビ打ってる時に一緒に撃つくらいかな
ゲロビ発射中の硬直無駄にならないし
416
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 217d-827c)
:2020/09/17(木) 17:07:31 ID:Q.wr6eJoSa
欲を言えば格闘のミサイルをターンエーのサブと同じ仕様にして欲しかったんだが、次回作に期待するか
417
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 246a-f8c8)
:2020/09/17(木) 17:57:10 ID:TP5ePb0A00
射CSメイン使いにくいなー…発生少しほんの少し早けりゃ使い道ありそうだけど
メイン→後格はマジでありがたい、接近された時の自衛がしやすい
418
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(バックシ 0476-9aed)
:2020/09/17(木) 18:38:26 ID:9/jSEWIQMM
こいつはいつ第2から試合開始できるようになるんですかね
素体は15でいいだろもう
419
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー adf9-ab95)
:2020/09/17(木) 18:47:27 ID:hhG/881USd
15でも要らねーぞあんなカス
420
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ cade-d010)
:2020/09/17(木) 19:19:39 ID:knFDD5pc00
それなりに動くブメとプレッシャー撃てるくらいしかいいとこないんじゃないですかね
極限CSだけどこんなに発生遅いとは思わなかったな…メイン撃ち合ってるような状況で撃てるもんじゃなさすぎる
格CS切ったあとに追いかけて来る相手への択には使えるから覚醒対策にはいいかなって感じ
421
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 1255-aa8a)
:2020/09/17(木) 19:32:20 ID:yZCOQtTY00
いつも通り素体と進化が足引っ張って極限になるまでのハンデ巻き返せない弱点が痛すぎるけど
極限は文句なしに強くなった
422
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b87c-7e9c)
:2020/09/17(木) 19:45:32 ID:eURenj.cSa
素体と進化の存在が全て
423
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 00cd-7fbe)
:2020/09/17(木) 21:03:10 ID:pZ4ItJYE00
エクリプスクラスターはマイクロバンカーバスターになればいいじゃないですかね
424
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ d487-8701)
:2020/09/18(金) 01:27:18 ID:K7uDA/ocSa
せめて盾でもゲージ溜まるようになればなぁ…
あと素体共通でプレッシャーにスパアマと発生保証つけろ()
425
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 1f49-a4a5)
:2020/09/18(金) 07:44:16 ID:CYoFl/LUSa
未来を引き裂け
426
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ e082-9aed)
:2020/09/18(金) 09:14:27 ID:JnQJX8Fo00
この機体本当強くなった
ミサイルもエクバ2みたいな曲がり方するしいいね!
けど素体の時は相方に申し訳ないな
マキオンで素体やりこむわ
427
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b87c-7e9c)
:2020/09/18(金) 10:24:33 ID:eURenj.cSa
下格メインで相手強制だうんじゃないけど下格メインサブって当たるんかな
もっといえば下格メイン下格とか意味不明なコンボ出来るのかな
428
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ cff1-d151)
:2020/09/18(金) 11:22:01 ID:R56tYsUI00
進化特射の広がりが大きくなった気がするけど弾速の影響なのかな
429
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2bdf-827c)
:2020/09/18(金) 11:56:53 ID:HWGabvL200
サブの追撃しやすくが体感できるレベルじゃなかったのだけが残念だったな、IWSPみたいなのを想像してたからガッカリだった
まあ覚醒中は確定するレベルになったから総合的には超強化なんだけれども
430
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4602-ac34)
:2020/09/18(金) 12:23:59 ID:bco0F6kg00
>>428
そうだと思うよ多分6方向に発射→一定時間後敵に向かうように誘導するっていう作りなんじゃないかな
431
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー df90-463e)
:2020/09/18(金) 12:44:13 ID:v6OfouwwSd
メイン→下格 強いが、けっこう暴発する。
普段メインばらまく時は一緒に適当にばらまくから(微妙に後ろ入力入ってることがあって)意図しないタイミングに起きてけっこうびびる。
練習必要と感じた。
格派生のミサイルの弾速だけどメインと同じになってたわ(遠距離でもメインミサ安定すると思われる)
通常の格ミサイルはたぶん変わらず遅いと思われる
(後撃ちメインの追い越しがあったから。確証がないので今日もう一度確認する)
そういえばメイン格派生がある機体で格(射撃)と格(格闘)どっちにも派生できるのは初だな(格闘が射撃な機体がそもそも少ないし)
432
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 2634-a4a5)
:2020/09/18(金) 14:25:14 ID:ZEH/ySqUSd
>>429
そうか?サブサブめっちゃ安定するようになった印象だけどな
まだ安定しない距離や高度もあるのかな
433
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6177-cb1e)
:2020/09/18(金) 16:11:03 ID:qRhK4SD600
素体は共通でサメキャンは欲しいわな
特格も派生にして新武装なりが欲しいところ
そもそも素体を消して欲しいという話ではあるが
434
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 3e3b-a4a5)
:2020/09/18(金) 16:21:44 ID:71u1yn8sSp
クロブでいい加減素体は削除されると思うだけどな
あと覚醒技もそろそろ個別に用意して欲しい
435
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4602-ac34)
:2020/09/18(金) 16:24:17 ID:bco0F6kg00
次回策でサーベル抜かないかな
436
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ e4f9-ab95)
:2020/09/18(金) 16:59:37 ID:QYccOrKQ00
前格辺りで追加頼むわ
特に進化に
437
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2bdf-827c)
:2020/09/18(金) 19:36:52 ID:HWGabvL200
>>432
サブって着地取りがメインだから、今の浮きだと当たっても2発目がダウン追い討ちになっちゃう
IWSPは着地取りから普通にサブ3発入るからね、修正内容見てこりゃヤベーと思って乗りに行ったらダウン追い討ちにしかならなくてガッカリしたって話
438
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 25aa-7e9c)
:2020/09/18(金) 22:07:00 ID:qnr1UEsYSa
こいつのゲロビ復帰不能かダメ確早くしてくれないかな
銃口補正で上に逃げた相手に当てて途中でキャンセルする羽目になって復帰した当てた奴からなんか貰うことが割とある
439
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-a4a5)
:2020/09/18(金) 22:29:18 ID:ZseF2ezo00
>>437
流石に空対地じゃしゃーない
空対空で撃っても結構引っかかる横幅と弾速してるから着地以外も狙ってみるといいよ
前だと同高度程度だと安定しなかったのが今は大体安定して入るようになってる
440
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 3a8e-07e5)
:2020/09/18(金) 23:01:35 ID:sUGXMnIASa
使って確かに強くなってる実感はあるけどやっぱり射撃CS単品が弱いからそこまで降りテク使いやすくないね
PストとかハイニューがあのクラスのCSから降りてるんだし極限のこいつもとりあえず撃っとけ精神で落下できてもいいじゃん…
あとやっぱりゲロビも強化欲しかったわ
他の強化はいいんだけどね
441
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 3e3b-a4a5)
:2020/09/19(土) 14:00:36 ID:71u1yn8sSp
進化特射のミサイル強くなったのは良いけどより一層極限のクラスターくんのやる気の無さが目立つ
442
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 8892-07e5)
:2020/09/19(土) 14:17:46 ID:AWi3ycQMSa
クラスターってほんと相手が油断してる時か復帰後に合流しようとしてる前ブーくらいしか生で当たらん
443
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3019-bcf4)
:2020/09/19(土) 23:12:41 ID:BH5LBvzc00
クロスバスターと進化特射が使っててびっくりするくらい強くなったから極限でも使いてえな
CSは爆風で圧かけられるから弾撒きながら近寄ってくる相手に飛ばしたり
CS→メインミサイルとかで弾幕形成して当たったらラッキーみたいなのはできると思う
ただやっぱり咄嗟に出せない以上降りテクとして使い勝手は良くないな
フルグラは氏ね
444
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 687f-b1c3)
:2020/09/20(日) 00:23:26 ID:M3RLriEsSa
距離詰められたくない時にあんな足止めてCS撃つかって話だよなぁ
445
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 564b-5602)
:2020/09/20(日) 01:49:14 ID:9P38A3.sSa
エクリ面白くも強くもなったな
やるわ開発 ジャミングとメイン降りのシナジーも上々
ネタ武装扱いだったジャミングが実戦で蒔ける出番が出来たの感涙
メイン→ミサ、メイン→後格も良す良す
446
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 63ab-4a88)
:2020/09/20(日) 05:26:50 ID:8XHmKHmQ00
進化特射ってオンの時点で強かった気がするんだけどあれが更に強化されたのか…
447
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ d760-265e)
:2020/09/20(日) 07:03:57 ID:UnHq6Y7USa
エクバ2移行時に一回謎の弱体化されてるぞ
ミサイルゲーの癖にゴミミサイル飛ばしてたからな
アプデ後ならマキオンよりも確実に強いけど
448
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3f1b-4b30)
:2020/09/20(日) 17:53:01 ID:yZCOQtTY00
素体なくなれば固定でも行けそうなくらいの強化はもらった
せめてエクガン機体共通修正でゲージの溜まりやすさどうにかするなりしてくれればよかったんだけどな
449
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 75e7-8ff2)
:2020/09/21(月) 01:36:44 ID:T86eiVdA00
修正前
素体…ゴミ
進化…産廃・的
極限…普通にやれる
修正後
素体…ゴミ
進化…自衛に難アリだけど充分射撃機
極限…普通に強い
素体なんとかしろ
450
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 22cb-07e5)
:2020/09/21(月) 01:56:58 ID:B6eL2Z9USa
しかし進化のミサイルつよつよくんで笑う
普通にエクバ2のミサイルしてるくらい食い付きいいよね
エクリプスクラスターくんはリストラしていいよ
451
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 140d-f510)
:2020/09/21(月) 08:38:46 ID:9fV2ey1w00
進化ってコンセプトが足引っ張ってるのは間違いないけどコンセプト的には割と真っ当な修正だと思うわ
まぁ流石に素体弱すぎるからもう少しどうにかして欲しかったとは思うけど
452
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー a036-53ee)
:2020/09/21(月) 09:47:35 ID:62IaWVsQSd
せめてサメ位はほしい
453
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ e005-7e9c)
:2020/09/21(月) 10:09:35 ID:vEoxWwLASa
素体はせめてCSどうにかして格闘全般のスピード上げて
格闘思い浮かべてて素体横格を使った記憶が全く無いけど今どんな性能なんだろ
454
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5eda-8ff2)
:2020/09/21(月) 10:43:19 ID:.ayh7uEU00
>>453
俺素体の可能性を感じて色々調べてたから書いとくわ
N格…伸びないけど実はかちあいが割と強いという特徴がある。コンボ的には割と手早くダメ取れるんだけどまあみんな使わない
前格…発生早いでもなく伸びるでもなく。距離が離れた際のかち合いは強め だけどNでいいゴミ。一応初段でダウン値ギリギリ攻め継続できるけどするか?
横格…普通に弱めだけどまあ横格なので回り込みあるので。あとクソ安いので絶対出しきってはならない
BD格…普通に判定出しっぱとして使える。でもブースト消費する古い判定出っぱ。出っぱ格のなかではかなり判定小さめだけどまあ強い。プレキャンは便利
特格…これはほんとに強い。ゼノンのはコンボ的にも優れてるけど共通してのも初段めっちゃ強い
正面からかち合うと普通なんだけど先出しすればだいたい先に発生するし巻き込み性能も相当なもの
というわけで実は前格以外はどれも使いどころがあります
455
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2ab9-2fea)
:2020/09/21(月) 11:30:03 ID:V.91ZDdESa
まあコンセプトの都合上いかにそれを短く済ませるかが課題ということでいいと思うんだわ
アイオスやゼノンも
456
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2e88-8ffc)
:2020/09/21(月) 12:49:00 ID:K7f4Epe2Sa
素体残っててもよいので、格CSで進化できる様にしてくれませんかね
457
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ cbf4-7e9c)
:2020/09/21(月) 19:56:27 ID:m2.T53MQSa
>>454
前格って特格ほどじゃないけどゲージ回収が良いイメージなんだけどそんなこと無いの?
458
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 53bf-1cca)
:2020/09/22(火) 04:10:51 ID:LmZaWZfUSa
>>454
後格はどんな感じですかね?
459
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ f240-6b51)
:2020/09/22(火) 04:21:15 ID:5wnbbKxgSa
ゼノンは高度が低いけど動作は1番早い
それ以外は動作はそこそこだけど高度が高い
動きに使う分には何ら問題のないピョン格ってとこじゃない?
460
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 53bf-1cca)
:2020/09/22(火) 04:40:51 ID:LmZaWZfUSa
>>459
なるほど、ありがとうm(_ _)m
エクリ素体でピョン格ズサで攻めようとしても何故か接地出来てないことが多い…
461
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー b96c-72bb)
:2020/09/22(火) 06:59:22 ID:AgmfHYykSd
そら接地無いからな
まずwiki見よう
462
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 42ac-e802)
:2020/09/22(火) 07:02:09 ID:5oufQnx2Sa
素体そのままなら極限進化で30レベルの性能ないとやってられんよな
463
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ fb09-8bff)
:2020/09/22(火) 07:08:08 ID:fcbNDg8c00
素体後格あのモーションで接地無いとか謎だよなぁとフルブの頃から思ってた
エクバ2はまだアイオスだけ修正きてないから、ワンチャン素体巻き添え調整来ないかな
464
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 08:51:10 ID:LSbO7W2MSd
インパと同じ前に飛ぶタイプのピョン格なので無いです
ギャンの後ろゼノン後ろも同じ
唯一前に行くタイプのピョン格でズサあるのがAge2くらいかね
465
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 24f4-8bff)
:2020/09/22(火) 09:31:11 ID:5HOl6SBISa
言うほど前に出てるか?
ゴトラの方が前に出てそうな気もするが
466
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 10:15:44 ID:LSbO7W2MSd
>>465
大元がゼノンだからね
一番最初のエクガンでその流用
467
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 9172-a4a5)
:2020/09/22(火) 11:49:23 ID:eSmFzDZsSd
前に出るタイプだから無いとか謎の定義付けしなくていいから
しかもAGE2って前例あるならなんでそれ言おうと思ったのかわからん
468
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 42ac-e802)
:2020/09/22(火) 12:33:33 ID:5oufQnx2Sa
バルバとか色々いるしな
インパレベルで接地付いてたらダメな気はする
469
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 13:35:20 ID:LSbO7W2MSd
>>467
向こうは弾数制だし前出るあの手のピョン格でズサムーブなんてやられたらほとんどの機体相手に潜って有利取れるようになるからです
素体ですら潜りプレが安定行動になりかねんレベル
定義づけじゃなくてバランスだよバランス
お前よりは開発の方がお利口さんって事だ
470
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 54ec-8ff2)
:2020/09/22(火) 13:38:20 ID:A/InhUewSd
>>457
え、じゃあ特格でええやん。みたいな性能
471
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 54ec-8ff2)
:2020/09/22(火) 13:41:24 ID:A/InhUewSd
てかゲージ回収率を意識するならBD格プレキャンか特格プレキャンが超絶正義
472
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ e2b3-7e9c)
:2020/09/22(火) 14:22:46 ID:IRXirLIoSa
>>470
圧倒的に早いからな
どこで止めても相手が必ずダウンするし
473
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5eda-8ff2)
:2020/09/22(火) 16:27:26 ID:.ayh7uEU00
前格以外全格闘使い道がある、とは書いたがはっきり言って特格のロードタクティクスだけ頭飛び抜けて強いよ
ゼノンのは威力とカット耐性のバランスまでいいから後格の軌道と合わせてそこそこ生強気にいけるし
エクリアイオスのやつは威力普通でヒット数多くて多少カット耐性悪いけどそれでも生をとっとと終わらせたいならこれかBD格に繋ぐべき
ちなみにBD格ももう少し評価されてもいいとは思う
あ、でも生に感じた可能性は色々調べた結果勘違いだったとは言っておくぜ
474
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3019-f447)
:2020/09/22(火) 19:10:42 ID:BH5LBvzc00
前に出ないピョン格って百式とかクアキマヴィエピみたいなやつで
ゴトラ忍者スサノオあたりは普通に前進して接地してると思うのだが...?
475
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-a4a5)
:2020/09/22(火) 19:14:09 ID:ZseF2ezo00
>>469
ニヤケながらクッソ早口で喋ってそう
そんな事で潜りムーブ安定してゲーム壊れると思い込んでるのもお前だけだし第一そんな妄想でマウント取られてもねえ
しかもその理屈ならこいつのピョン格はゼノンと違ってほとんど前行かないんだから接地ついたって何の問題も無いじゃん
なんでわざわざ他の機体持ち出して否定しに来たん
476
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー e22c-dd9e)
:2020/09/22(火) 19:56:24 ID:LSbO7W2MSd
>>474
あー忍者はまぁ進んでるわなすまん
他はほぼ前進ないと思うけど
>>475
でも俺多分お前よりゲーム理解してんだよなぁ
妄想だからどっちが正しいとか無いけどどっちが現実的かだけ白黒つけようぜ
プラマ時間いつ空いてる?
477
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ f240-6b51)
:2020/09/22(火) 20:09:26 ID:5wnbbKxgSa
顔真っ赤にしてそう
478
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ fb09-8bff)
:2020/09/22(火) 20:33:02 ID:fcbNDg8c00
とにかく暴力(タイマン)で決着つけようとするのは良いと思う
せっかくマキオンの方にタイマン機能が出来たんだし
479
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 7d58-4401)
:2020/09/22(火) 21:08:01 ID:13D6aah6Sd
今来たけどブルーフレームも進みながら設置してるな
480
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 8ff1-72bb)
:2020/09/22(火) 21:27:06 ID:C8xPaKHISd
ングもめっちゃ進むやんな
ワンボタンじゃないけどレッドドラゴンもそこそこ進んでるように見えるが
481
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5f0a-60ad)
:2020/09/22(火) 21:35:15 ID:f/kpRYgs00
セブソ、クアンタ、バルバトス3機、ドラゴン、アルトロンあたりも前にいくね
482
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ f240-6b51)
:2020/09/22(火) 21:40:01 ID:5wnbbKxgSa
そもそも前進って言うけどどこまでの距離が進んでてどのくらいなら進んでない判定にするんだ?
483
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3474-e802)
:2020/09/22(火) 22:45:10 ID:b.hHv2Ro00
少しでも前に行くなら前進や
つまり無い
484
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 9172-a4a5)
:2020/09/22(火) 22:48:03 ID:eSmFzDZsSd
オ別物の格闘引き合いに出して的外れな否定して俺はお前よりゲーム理解してるから勝負しろとかもう痛すぎて見てられませんよ
Twitterでバズったツイートに文脈読めずにクソリプ飛ばしてそう
485
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 231f-a4a5)
:2020/09/22(火) 22:53:10 ID:ZseF2ezo00
>>484
謎のオがついちゃった
オ別物ってなんだ丁寧か
486
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ a04f-04fb)
:2020/09/23(水) 02:56:38 ID:i.oefm1ESa
動きのあるピョン格にズサ持たせるとヤバイってのは
まあゴトラやスサノオ対面するとくっそウザいからわかるけど
こいつの素体は押し付けやダメ稼ぎができる武装ないし、強制で進化するんだからそこまで影響ないだろ
487
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー bece-59ab)
:2020/09/23(水) 07:34:52 ID:K8DFFVMUSd
前進するタイプガーってその反例ぽこじゃか出てる時点で理屈勝負はとっくに閉廷
タイマンやって勝ったとしても関係ないところで勝負してうやむやにしてるだけ
488
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2832-0788)
:2020/09/23(水) 09:50:04 ID:R56tYsUI00
接地あるぴょん格が前進するしない
→あれこれ反論上がる
→あ?プラマするか?
どう見ても流れおかしいだろ……
余所でやたらプラマ吹っ掛けてるヤツか?
489
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ササクッテロ 5223-04b3)
:2020/09/23(水) 09:52:36 ID:svCeqo3ESp
お射撃進化のお極限進化ですわよ
490
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 6a79-dc0c)
:2020/09/23(水) 11:18:20 ID:752hmFUISd
閉廷待った!ヘビアの前格もまーぜーて!
491
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5c7d-b5ba)
:2020/09/23(水) 11:39:52 ID:fRzDYb6YSa
ピョン格議論でプラマは草
ピョン格のみでタイマンしとけ
492
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 0082-2bfa)
:2020/09/23(水) 12:34:38 ID:FkITM2qsSd
ベストだと思うぴょん格持ち機体に乗ってかっこよくスタイリッシュにぴょん格アピールするプラマにしろ
493
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 579d-f3de)
:2020/09/23(水) 14:05:39 ID:ZseF2ezo00
結局何でこいつの他の機体持ち出して噛みついてきたのかは教えてくれなかったね…
俺はお前よりゲーム理解してる()とかいうクソイキリ発言してるけど実際エクリプス乗った事無いんだろうな
494
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ ef15-2a3d)
:2020/09/23(水) 14:17:32 ID:TfbgNMZg00
>>492
ヘビアの特格を推そう、ワンボタンで上昇して降りるまでセットだから実質ピョン格
495
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ a195-f154)
:2020/09/23(水) 15:02:21 ID:gzvS2INYSa
青運命ドラゴン辺りの絶対接地するタイプのピョン格が優秀かなぁ
あとはFA-ZZ百式辺りの単純に押し付けにもなるタイプとか
496
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ブーイモ 9e3c-0479)
:2020/09/23(水) 15:52:40 ID:.iONcIIcMM
流石にもう極限だけならフルグランサより強いでしょ
497
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー d30e-9495)
:2020/09/23(水) 17:01:03 ID:BVw1STIcSd
フルグランサと互角ぐらいじゃね?
メインは明らかにこちらが遥かに上だけど、ミサイルの性能差と降りテクの使いやすさはやっぱあっちが上だし
498
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ db29-f96b)
:2020/09/23(水) 17:57:55 ID:b.hHv2Ro00
極限進化して互角じゃダメじゃん…
499
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 0135-f3de)
:2020/09/23(水) 18:44:31 ID:JLD5kVwASd
メインとサブはこっちの強みっていうか全機体で見ても強力な部類だとは思う
ただあっちは激つよゲロビとかミサイルとかアシスト降りが出来るのに加えて普通の格闘も持ってるしな
あいつ今回強化要らんかったやろ
500
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ ad9d-98c7)
:2020/09/24(木) 01:40:28 ID:d0Kx1bIwSa
メインとサブに格闘CSはかなり強いよな
実際に試合したら常にミサイル撒き散らしてブースト強要しつつゲロビと落下から攻撃差し込んでくるフルグランサが圧倒的に便利
生と進化は明確に負けてるし極限で圧倒できるかと言えばそれはない
少なくとも立ち回りのしやすさブーストの強要とゲロビにかんしては負けてると思うわ
501
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 14dc-ce36)
:2020/09/24(木) 12:16:10 ID:6gAWdNXQ00
流石に極限スタートさせてくれるならフルグラより絶対こっち乗るわ
502
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 205b-98c7)
:2020/09/24(木) 12:40:52 ID:rbmOnfCsSa
>>501
極限スタートならなあ
実際は極限なるころには体力がヤバいから強気にいけないんだよなあ
エクバ2はクソダメージでるから安心できない
503
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ eb25-7152)
:2020/09/24(木) 14:34:57 ID:G9qrhi2cSa
状況がやや有利でも敵高コストが覚醒して強襲してくるときに進化形態な事が多くて、そこで体力調整崩されるとマジでヤバいけど進化だと逃げるのマジでしんどい
あとなんか、もう落ちても良いからせめて極限進化しようと特格入力しても進化出来ずに死ぬことがちょいちょいあるのはなんでだろ
前作ではそんなにそうなるイメージ無かったんだけど
504
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 579d-f3de)
:2020/09/24(木) 14:52:42 ID:ZseF2ezo00
進化をCSCして波動だけ出せてたくらいだし内部で何フレームが時間はかかってるんだろうな
武装ゲージが切り替わるまでに落とされると進化で降ってくるんじゃないかな
505
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 9402-d4c8)
:2020/09/28(月) 05:05:04 ID:f/kpRYgs00
流石に極限スタートはぶっ壊れでしょ
エクリエクリで魔の弾幕ゲー始まるわ
Pスト時代並の格闘機冬の時代だろ
506
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 15c7-d5e1)
:2020/09/28(月) 09:06:12 ID:knFDD5pc00
格闘迎撃性能がPストほど高くないからそれは言い過ぎだろ
逃げるのは上手いかも知れんが所詮デカいリロードがある格CSと
出るのが遅い射CSでは同じCSが必要とは言え貯まるのが早くホイホイ降りれるついでにPストに及ぶとは思わん
507
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 15c7-d5e1)
:2020/09/28(月) 09:10:37 ID:knFDD5pc00
ついでにはいらんかったわ
508
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b3a0-7152)
:2020/09/28(月) 13:16:06 ID:ERB0tWecSa
CSは降りてくとしては発生遅すぎ
509
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 51e9-34c9)
:2020/09/28(月) 16:06:21 ID:k6i5f4lUSa
極限を謳うならトランザムスサノオのたこ焼き位でかくすべきだ
510
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ cfa9-98c7)
:2020/09/28(月) 18:14:04 ID:z/9q.zzUSa
全盛期Pストと比べたら微妙でしょ
メイン火力とサブの総合性能なら25射撃だけど後ろから垂れ流せる弾の質と降りテクのシナジーがよすぎた
511
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ e195-e1c4)
:2020/10/01(木) 16:32:00 ID:sScKCO/cSa
そもそもあんな超誘導、弾無限、メイン降り有りとか馬鹿げてたよなと
512
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c237-77e1)
:2020/10/02(金) 19:21:22 ID:c5uYCl3ASa
Pストはタイマンがめちゃくちゃ強かったのに普通に射撃戦出来たのが強かったんであってこいつ結局極限でもタイマン狩られるから無理だろ
513
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c3c6-345d)
:2020/10/03(土) 07:55:54 ID:jt10bI0YSa
Pスト見てもアグニが効くし見てなくてもケツにミサイルとアグニが効く
514
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 6139-e4f7)
:2020/10/03(土) 17:51:50 ID:QTqGEq/.Sa
下格メインで強制ダウンじゃなくなったけど下格サブとか出来るの?
515
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 0b67-1d26)
:2020/10/04(日) 12:12:17 ID:gnW9APncSa
ジャズ野郎が相手にいるとしんどくない?
516
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 74cd-2031)
:2020/10/05(月) 02:58:45 ID:fcbNDg8c00
ジャズ野郎はどうにか特格格闘をガードするしかないな
幸いジャズ野郎の特格は弾数制で連発出来ないから、ガードさえ出来ればサブでお帰りいただける
下手に射撃迎撃しようとしたり、射撃CSメイン降りするより確実
517
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ a0bb-e1c4)
:2020/10/05(月) 20:08:28 ID:7Toid4cE00
てっきりアトラスかと思った
518
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 40d6-345d)
:2020/10/05(月) 22:50:55 ID:ZseF2ezo00
Pストに限った話じゃないけど高誘導だったり広範囲だったりする弾をローリスクで撒き散らして1発でも引っかかったら強よろけで見てから追撃余裕でした武装はストレスマッハだからやめて欲しいわ
皆ライトニングみたいになっちまえ
519
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 5e5c-41f9)
:2020/10/20(火) 10:02:57 ID:tLtejqscSa
ガンプラ化おめ
520
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 57da-2f90)
:2020/10/20(火) 11:10:29 ID:HHvBG2SI00
フルクロスとジンクスⅣ程ではないがノーマルカラー来るのが遅すぎる
次はケルディムサーガ
ゼノンとアイオスも来ればVsとエクセリアにも期待できる
521
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(アウアウ 91f1-b702)
:2021/03/03(水) 00:48:01 ID:riS17la2Sa
最近エクバ2やるとこいつよく見かけるし組むんだけど、S覚醒が多いからガン攻めされて守れない…爆弾視野でいいんだけど、極限前に覚醒吐いてみたいな展開が多かったりで中々に申し訳ない。
特に自分も低コストだったら余計に崩されるから、どう立ち回ればいいか分からん。マキオンならまだしもエクバ2だとタイマンガチしんどそうだから
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