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ダブルオーガンダム セブンソード/G Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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アスペでしょ
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アメキャンあったらメイン足りねーだろうなあ...
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■両サブの発生早く ■両特射の銃口補正強化 ■後覚醒技の発生微高速化
■横格の突進速度更に微高速化 ■前格特派生のモーション更に微高速化
このぐらいなら自重しなくていい程度の良環境機体になれそう
もちろん新たなキャンセルルート開設してくれた方が面白いけどさ
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まぁ、メイン・サブから横特格へのキャンセルルートぐらいあっても良いような気はするけどな
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キャンセル補正とかいうクソシステムあるとは言え、やっぱキャンセルでガチャガチャやんの楽しいからな
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前後サブと前後特射に何かしら新しい射撃や格闘でも追加して欲しいとも思う
もっと格闘で魅せたい 現状武装が少なく感じて寂しい
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特格3コマンド特射2コマンドCS2つ派生も多いんだけどこいつどんな機体と比べて武装少ないって言ってんだろうか
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ハイニュー、00
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派生多いんだろうけどN格前派生と横格射撃派生の使い所が分からない
N格前派生は変な方向に吹っ飛んで拾うのが困難…
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>>800コマンド数は胚乳より多いぞ
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>>802
そうだな、それはすまなかった
各種派生まで鑑みるとハイニューの方が多彩なイメージが強いんだよな
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NGID引っかかってるから殺人予告くんまだいるんだね
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ずっとおるで
汚い妖精かなにかだよ
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専ブラ使ってないからわからんわ、どれ?
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キャンセル補正って格闘にはかからんから射撃格闘は強い格闘1つでも持ってる機体ならば喉から手が出るルートだわな
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ダブルオーガンダム
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アンカーのお得感
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>>799
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上方修正特需が終わって忘れられたクッソ哀れな機体
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上方修正特需はむしろこれからやろ
前作強機体組の釈放や
こいつには一切関係ないけどね
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環境に影響与えないチキン下方にチキン上方が多すぎなんだよ
運営の修正が下手
フォビみたいにガツンと上げてからベルティゴみたいにちゃんと下げてもらった方が余程マシ
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ベルティゴは弱すぎずちょうどよく下げられたと思うけど、それって結局環境に影響与えてないんじゃ…
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馬場Pチームが有能だったってことか
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セブソ乗り始めたけどnサブ投げきれてないこと多々あって笑う
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あんな武装でもレバサブと弾数共有で弾数1発なんだぜ
弾速誘導は悪くないし、上下の射角や銃口補正もいいし、弾も大きめで当たればスタン
ただ発生遅いし弾が大きい実弾だから消されやすいし、なによりレバサブと弾数共有なのがあって使いにくい
CSと弾の質が被ってるのもある
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Nサブは投げるモーションがエレガントだから(白目)
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まだ殺人予告くんいるの?
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他のスレだと全然見かけないのに、このスレが少しでも伸びると現れるな
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このスレが少し伸びると毎回殺害予告くん湧いてきて、うわあいつまだ居んのかよってなってスレが毎回止まるの笑っちゃうんだよな
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>>818
きっも
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>>822
死ね
ねちっこいんだよカス
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俺何度も言ってるよな平和に雑談してたら文句付けてきたID:0HlaCzHk00が悪いって
言い返した俺が叩かれるのが間違ってるから
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じいちゃんもうやめよう
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───人の子よ、未だ罪を重ねるか
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言い返したら叩かれる それが人やぞ
平和にいきたいならスルー
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この機体も乗らずにスルーしとけ?
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お前が書き込むたびに殺人予告くんって言うからさ
せめてIDくらい変えてこいや
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こいつが来るだけでスレがしらけるわ
勘弁して欲しい
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>>824
キモっっっっっっっ笑
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上方来てもこれってez8スレ以上にきついな
したらば自体が終わっとるけど
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メイン強くして機動力くれ
全盛期でも環境取れないでしょどうせ
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レバ特射はもっと才能よくしてもよくねえか
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耐久が単純に少なすぎるわ
自分から攻める機体でバリア()なくせになんでこんな耐久低いんだよ
680にしろ
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BD格出しきりからのN格すかしコンが出来ません
BD格三段目ヒット確認から即右ステしてN格を振っているのですが初段がhitしてしまうか横格に化けてしまいます
コツやポイント等があれば教えて下さいm(__)m
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BD格最終段ヒットから本当に最速でN格出さないと入らなくてヒット確認してからだとちょっと遅い
慣れれば簡単だけどそれまでは最終段がヒットするかどうかの微妙なところで右ステした方がいいかも
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>>837
どうもありがとうございます、参考になりますm(__)m
タイミングを掴めるよう頑張ります。
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フルブでも練習できるしな
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壁際だと前1hit特派生がスカるの修正して欲しい
高度がある時にアンカーから直接キャンセルした格闘が外れるのも修正して欲しいな
あとこの前壁際でN覚醒技が途中で中断しました。これも修正して欲しい
あと耐久650ください…
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シャフでライトニング使ってたらギガフロで相方にセブソ来て敵がシナ・スタウィになった
シナに行ったからこっちはスタウィを牽制してタイマンさせてたらシナ6割減らして落とされ、こっちにダブロが来て順当に負けたんだけどどうすりゃ良かったの?
セブソってタイマンでシナに不利付いてるんですか?
まぁ、俺自身も青☆3程度しかセブソ乗ってないんだけど耐久680にしてやることが先決だと思う
それだけでぐんと安定感が増して全然戦い易くなり大分平均勝率が上がる良機体だと思うんだがなぁ
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長いし愚痴スレにでも行けよ
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でもまあ耐久620はないわな
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レバ特射から横特キャンセルぐらいくれてもいいじゃないですか
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N嶋氏がいなければ勝率40%切っててもおかしくないよなこの機体
射CSも足止まるから手軽に撒ける布石がないのが痛い
ビギナーが使うには全然フルセの方が勝てるっていう 劣化キマール
火力も言うほど突出してる?
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バリア強よろけ
バリア虹ステ対応
アメキャン
上の修正くれば一気に上位狙える
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アメキャンと耐久向上とゼロの前格追加で頼む
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俺はゼロ…ウルトラマンゼロ!
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アンカーから直接キャンセルした射撃と格闘と
バリアから直接キャンセルした射撃と格闘はキャンセル補正掛からない?
今作のキャンセル補正一律化の定義が曖昧
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メイン格闘アシストファンネルはキャンセル補正掛からない
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>>850
速レスありがとうm(__)m
凄く簡潔で分かりやすいです。メインとアンカーの当て方やり込んでると楽しくなってきた
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>>845
一時期3割までいってたぞ
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3割はギリ行ってないやろ
40.2くらいまで落ちたことあったけど
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>>853
いつだか忘れたけど3割いってたの見たんだけど勘違いかな
それか月曜とかだったのかも
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>>854
3ヶ月ほど遡ってみたけど、ホッスクともども4割でギリギリ踏みとどまってたわ
11月末にリガが勝率26叩き出してて笑っちゃった
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N格4段目の受け身不可時間を伸ばして欲しい
前格への繋ぎがほんと最速じゃないと間に合わないのがきついわ
気持ちいい実用コンボなのに
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アンカーで繋げばええねん(妥協)
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アシストのリロ-2.5秒してほしい
強くなりすぎか?
対戦で置いておく感じでミサイルしか使わないから狙撃で取れる所がんがん逃してる気がするへたっぴです
狙撃も優秀だよねたぶん
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狙撃は下からメイン当てた時の追撃やメイン外して着地しようとしてる相手にディレイで置いとくとまあまあ当たる
使える武装なのは間違いないが別に強くはない
てか大して強くないんだからアメキャン付けてくれ
そしたらかなりやれると思う
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メインもう少し太くなりませんか
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メインCSからレバ特キャンセル出来てもいいよな
ヤルケーを鑑みると
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CS、強化騎士メインぐらいの性能くれねーかな
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今の胚乳と並ぶぐらいがっつり強化欲しいね
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N格四段目の斬り上げから後覚醒技繋がるようにして欲しい 絶対気持ちいいから
N格のテンポも速くしてやればかっこよくなる
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壁背負わせてる時のステアンカーよく盾されるけどその後何すべきかいつも悩む
やっぱレバサブか?
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耐久326あってまあ大丈夫でしょうと覚醒終わった耐久100ぐらいのクアンタに止め刺しにいったら通常コンくらって蒸発したんだが・・・
やってられませんよ 装甲値の存在を疑ってしまうね
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今作根性補正高めだし何もおかしくなくね?って思ってしまう
いや通常コンってのが分からんからもし非覚醒メイン始動で320溶かされた!って言うならクソゲーだなと思うけど
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>>866
クアンタ非覚醒時ってわりとダメだせないし、連勝補正あったんじゃないの?
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>>858
全くおかしくないぞ
セブソのアシストより性能高いのにリロまで短い25いるからな
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ピョン格→接地ステメイン→N特格って動きをしてる人ってなんで最後N特格してるんですか?
いまいち理由が分からん
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N格始動っぽいので326飛んだ
2連勝しかしてなかったのに開いた口が塞がらなかった
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30格闘機のN格始動ならまぁそれくらい減るもんでしょう
射撃や格闘初段虹ステからコンボくらってそれなら納得いかないけど
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>>870
ぴょん格ズサって普通のビームとかで取ろうとすると一見全く取れないように見えるけどちゃんとステ直後の硬直に合わせれば普通のビームでも当たるんよ
ズサばっかやってるとそのタイミング読まれたりするからそれ対策
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ピョン格ズサは牽制込みで手数で撒いてる射撃や高誘導ミサは殆んど当たらないけど
タイミングを合わせられればピョンの部分にゲロビや高誘導ミサも刺さるから過信は禁物
動画でこれだけでほんと被弾を抑えられるとか宣って連発してる某艦長名の銀プレコテとかいるけどたまたま射撃を刺されなかったモノを動画にしていると思った方がいい
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別に30格闘機が300コンもっててもいいけど、クアンタがもってたっけ?って思って
非覚醒クアンタのN始動300↑コンって、Wikiみるとスカしコンしか存在しないな
しかもそれでも300ギリギリだし、かなりブースト使う
連勝補正なしで326消し飛ぶって、レシピ教えてくれよむしろ
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根性補正が相当高く乗ったんかね?
まあリプ撮っておけば良かったのに
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>>865
普通に下格ズサで仕切り直しで良いんじゃね?
押し切れば取れそうなら前ブー横サブとか
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>>873
接地後の保護とフェイント兼ねてやってるのか
ありがとうございます
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ぶっちゃけあんま強くないなーとは思うんだけど、後落ち2000から覚醒技コンで覚醒吐く時間もなく即死とれたりすると気持ちよすぎて脳汁出るわ
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>>876
体力100でそこまで乗るかね?
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まさか死なんだろーって思ってたのが格闘の最終段っぽいのでぎりぎり死んだ感じ
だからセブソは装甲値も低いんじゃないかと疑った
リプ撮っておけばよかったな、すまん
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100だと微UPくらいじゃない?
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本当に100だったかそれ以下で大分変わるからなんとも言えんが、
耐久15%〜10%で8%だからすかしコンなら充分射程圏内。以下5%刻みで10%12%だったはず。
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セブソのBD格すかしコン成功率65%ぐらいになってきた、アドバイスしてくれた方々ありがとうm(__)m Nがすかった時やばい
実戦ではN出し切りメイン〆や適当に前特派生〆で妥協してしまうが‥
長いコンボはカットが恐いんだよ(チキン
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アンカーとメインってやっぱり発生&弾速は溜めが無い分メインの方が上なのかな?
銃口補正&射角はアンカーの方が上に感じるけど
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弾速はそらメインだろうけど、発生はトントンくらいじゃねえの
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仲間だと思ってたフルセが良い感じの強化貰ってて妬ましい
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フルセって歴代環境的に大概セブソに勝ってるやん…はぁ…
セブソが不遇なんやね
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フルブというかマキブ時代の接地高度じゃないからイマイチ弱いわ
今更コイツのぴょん格戻しても脅威にすらならんやろ
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体力620なの今更だけど低くねーか
ハイニューが680なのに
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ハイニューはプレッシャーとか降りテクとかいろいろあるのに高いよな
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特格バリアがリロードするからな…
実質耐久無限だ
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