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ハイペリオンガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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>>664
GCOに登場するν並みのサイズのハイペ懐かしい
「組織戦を教えてやる」は糞ヤバかったな
あの強よろけ全方位ビームマシンガンは
普通にプレイアブルにも欲しかったわ
何より設定ミスかメビウスの火力がおかしかった
アシストの方は20最弱レベルだったのに
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>>666それが原因で胸ぐら掴み合ってリアファイ寸前まで行ったの見たことあるわ。
東京新宿アキバでそれやると灰皿アグニされても文句は言えなかったって話は有名だったなぁ…。
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今日ハイペで8連したけどそこまでいったなら10連したかった…
頼むから赤ロックか機動力か体力くれ…
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過去の栄光すら夢の話って あわれな機体だなぁ
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こいつ連勝補正が悪い方に噛み合っちゃってホンマ
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対策教えてって自分が乗る機体で刺すのも距離感も全く違うんだから自分の乗る機体くらい書けよ
全機体同じ動きで対策なんかあると思ってんのか?
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スレ間違いすまん
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ハイペリオンに対策?バリアだけ気をつけとくしとけば死にますよ
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終わり
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ハイペリオンのお墓を建てるウラ
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もう墓立ちすぎて霊園みたいになってるんだけど
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お仕置きが一切されてないのにザコいってコイツだけのような
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忘れられてんだよ察しろ
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>>679
魔窟とかもウィキ見る限りその部類じゃない?
今作仕様に殺され実装当時からの弱みに殺され解除硬直に殺されで散々だわ。
昔からの弱み引きずり過ぎなんだよなー。
択が少ない上にリスキーなものしかないし低耐久低火力だし解除硬直とかいつまで残してんのって感じだし。
トライファイターズらとここまで調整の差があるのが全く理解できない
頼むから何か変化をください
俺はこの機体で勝ちたいです。
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なんで過去に暴れたギス2がアッパー貰ってこいつにはなんの修正もないの?
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文句言うのもバカバカしいし、時間の無駄
もうこいつに乗ってる方が悪いレベル
ハイペリオン使いならスターウイニング楽しいからみんな乗って
メイン強いしバリアあるし時限強化時の特格はランサーより火力出るからマジ上位互換
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こいつのメインは無難に弱いけど今作はもっとメイン弱いDHや3号機が下にいるからPDF終わってもしばらく修正来ないと思うぞ
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お前らは前作暴れに暴れただろ
こちとら暴れた時期すらないぞ
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弱い弱い言われてるけどまだ一部のキャラには強いし恵まれてる方だよ
ただ解除硬直は本当にかわいそうになる
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バリア&マシンガンキャラなんだし、思い切ってバーサスのジムカス特射みたいな武装つけてくれないかな。
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こいつほど「産廃」が似合う機体はいない
救いようがない
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お前それ週間勝率37叩き出したカプル大先生の前でも同じこと言えんの?
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カプルやDHに限らず初期ダリッガイしかりキュリオスしかりぶっちゃけマシンガン機ってどこまでも弱い調整ができちゃうからな
こいつの酷い性能のメインとサブでも前ブーしてダウン取りに行けるだけ羨ましいし分けてくれってなる程だったりする
戦っててもいるかいないか分かんないレベルの連中に比べたらこいつは確かにそこに"いる"からな
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正直言ってこいつのメインサブで前ブーしてもダウンなんて取れないしそこに名前並べてる奴らと同レベルの産廃だと思うよハイペリオン
サブの発生のせいでメインサブが安定しないからよろけは取れてもダウンはマジで取れない
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こいつのメインサブでダウンとれる羨ましいは笑える
エアプすぎん
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メインよろけ確信でサブ撃つ時の当たってくれ!感凄いよね
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キュリオスのメインサブよりはまし
はい終わり
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メイン当たる読みだと入れ込みで下格出してしまうな
サブなんかその上でスタンしてたら撃つくらいだわ
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サブ単品の性能のゴミっぷりはなかなかできることじゃないよ サブ生当てとか至近距離でもないと全く期待できないもんな
着地取りにも使えないし
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キュリオスのがマシだし
コスパ体力もハイペよりいいし、fドラチンパンかLタンクできるんだが?
弾速遅いにしてもミサまきでステ強要はできるんだよなぁ
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こっちはハイペリオンさんだぞ?
弱さのマウントの取り合いで勝てると思うなよ
大体下のコストと比べられてる時点でどういう立ち位置なのか明白なんだが
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カプル大先生ので良いなら是非ともメイン交換してくれ
あれはメインマシの中でも良い方だぞ
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また修正無しは草はえる
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ハイペリオンに調整入れると無限の核パワーバグが再発してしまうことを恐れている説
ないですね単純に忘れられているだけですね
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これまでの上方対象見てると人気キャラか、主役機、ライバル機が優先されてる気がする
つまり原作でカナードが主役張れば上方が貰える
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き、きっとあれだよ。ハイニューみたく大幅テコ入れしてくれるんだよ。な?そうだと言ってくれよ
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次回作でレジェンド並に強化されるかもしれない
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でも、大会終わってからの方がはっちゃけた修正貰えそう
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言うて勝率46%あんだよな
まあ使用率0.2%だし、ガチ職人が平均あげてるんだろうけど
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このキャラ5割取れてる人たちほんとすげえわ
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ミッションでゲージデザインとか
コメントパーツで無限 無敵 とか欲しい
なんだよ勝利って...
最も遠い機体じゃねえか
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対面スターウイニング2機で顔面トランザム。
同時にシャフでは二度と乗らないと決めたね、さすがに相方に申し訳なく感じる
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致命的なバグ見つかったのに即修正されないのこいつ位だろ
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致命的なバグ(弱すぎる)
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サブ弱すぎ 射CSタメ長すぎ
いいところは機体デザインだけ
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廃裵痢怨ガンダム
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ハイペリオンのナイフ、smgっていう特殊強襲部隊のような武装構築
バリア用に使うための本体バッテリーを食わないためにパワーセル供給の弾薬
Njc稼働したら無限弾薬無限バリアっていうロマン
デザインはモノトーンに赤黄の差し色
全てが好きなんだ わかるやつおる?
スレチすまん😢⤵️
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無敵バリア
連動盾
これの代償が
耐久ゴミ
射撃特化機以外には近距離ゴミ
中距離ゴミ
遠距離ゴミ
覚醒の恩恵もゴミ
どうするよぉ?
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実際バリアの持続2秒長いだけでラファエルヴァーチェより耐久ゴミ低いのなんでなん?
重装甲ってわけではないからせめて600とか580くらいほしいんすけど
てか600でよくないすか
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強い弱いんじゃなくて使う価値が「ハイペリオンだから」くらいしかないんだよな……
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カナード君が好きで使ってました。せめてランサーがバリア無関係に使えるようにならんかね。いっそサブゲロビにも連動盾つけるとか、前面だけの代わりにリロ軽いバリアを別に付けるとか。
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後ろから殴られたら被ダメージ増えそう
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ベルティゴの下派生見習いな? コストも火力も負けてないか?
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かっこよさではこっちの勝ちだから…
はぁ…マジ修正はよ
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おれは…大器晩成なんや………
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ベルティゴ相手にはそこそこいやらしく立ち回れる
問題は他の機体でやった方が遥かに話が早いって事だ
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ハイペに追われても正直ね・・・ 火力無いし耐久ないし ビット系が主武装の相手だから連動盾ほぼ機能しないし普通にコスパで負けそうまである
ベルティゴにすら格闘性能大体負けてるのは笑うしかないな まぁあっちの格闘が強いっていうよりはこっちが弱いだけだから言ってもしょうがないところはあるけど
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いつになったら修正くるのマジで
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今回強化されたVガンのVダッシュの武装に勝ってるところ1つもないな 一応こっちは1回きりの強化形態だから普通もっと強い気がするんだけど
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>>714
皆様スルーするから不憫でレスしますが
大方同意だけれど実感が持てるような反映が本作ではなく運用するにも難儀するので些か共感に困る
貴方はきっと悪い方ではないのだろうけれど
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ゼロシステムでさえリロ可になったのに何だこいつは?
やっぱ失敗作だな
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>>727返信ありがとう
この機体乗ってる人、だいたい機体愛が理由だろうと推測して、ついついキモオタ節かましてしまった
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クアンタのシルビより回転率悪いとか何なんだろう
コストの差はあるけど
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一応クールタイムはないんだけどね バリア格闘盾されて途中で解除された時しか恩恵ないけど・・・
途中解除もできないしMBONから盾されたらバリア解除されるようになるしでバリアCS以外の択がまじでゴミ 運良くフルヒットしても200とかいう悲しみ
それでもハイペリオンの射撃武装で一番マシなのはCSだから当てるしかない
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・耐久
540→580
・サブ
弾数1→2 (強化中は4)
銃口&発生強化
・後サブ追加
現在の射CS
サブの弾数2消費で発射
・特射
常時手動リロード
現在の特射は格CSに
・NJC解除硬直削除
せめてこのくらいしてくれ…
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>>732 それでやっと下の中ぐらいなの草
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そんな格闘振るキャラではないけど、格闘火力もあげてほしいよね。特に文句あるとすれば格闘下派生。なんで全く足動かさないのに火力低いんだ。おまけに踏みつけなのに下に落ちないのは何故だ。ベルティゴ見習って。
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修正する気ないならいっそ削除してくれた方が諦めついてよかったのに
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>>735
修正されても誰も望んでない斜め上の修正かまされたら怒り倍増だがな(経験談)
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特射をリロードありで格闘CSに移行して、NJC使ったらバリアもリロード完了みたいなバリア特化型にしてくれるなら耐久このままでもいいと思う
それでもサブの弾速と誘導はあげてほしい
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1出撃1回きりなのに強化カスすぎるよな
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原作で銃剣使った攻撃とかしてないのかな。
射撃派生で打ち出してるあれ付けて殴ってくれたらリーチとか判定とかマシにならないだろうか。
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>>732
その修正は前作までにやってくれてよかったよな
今は作品移行時プラスαと上方修正分の強さがないとやってけないわ
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あのうんこみたいなNJC何とかして欲しいなぁ あの性能で解除モーションある上に一度きりはないでしょ笑 何度そのせいで被弾したか分からん
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Njcリロードされても硬直増える苦行やから、先に解除硬直消して
何ならnjc削除で手動リロード最初からさせてくれ
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もうフルクロ解放時みたいにメインから手動リロにキャンセル出来るようにして手動リロからメインにキャンセル出来るようにして永遠に赤ロ継続メインやらせてくれ
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とはいえ機動力upあるからNJC使わんとかの機体の存在意義すらないしな
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腐っても強化はされてるからな。
後落ちNJCがあって勝てた試合も少なからずあるし役に立たないことは無い。
強くは無いけど。
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この強化幅で撃ちきりとか笑わせんな
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解除モーションのせいで負けた試合の方が圧倒的に多いから無くして基礎性能アップして欲しい
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組織戦というものを教えてくれカナード
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>>668
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修正来ないならもうこのまま2000にしてちゃおう。
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据え置きで2000にしても怪しいのがね・・・
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15にしようぜ
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この機体真面目に使ってるやつって前世でキリストでも殺したのか?
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石を投げろって事か?
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キラとの掛け合いを聞くためにだよ言わせんな
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バンシィ騎士幽霊ガンプラその他に何一つ勝てない強化で時間もゴミに撃ち切り硬直とかホンマ草生える
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クソッ!ふざけるなあああ!になることが珍しくないんだよね
紙耐久過ぎて相手次第で2コンで溶けるから
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ゴッドガンダム増えたせいで覚醒使われると死兆星が見える
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原作再現でワンパンで相方の覚醒即溜まる技つけたらいいんじゃね?
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特射中特射に20キマリスの特射と射撃派生を
出せるようにしてくれ
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一時的にしか核動力機になれない機体と、常に核動力の機体が同じコストにいるのがそもそもおかしいんだけどな
コスト2000にするかNJCの効果時間伸ばすかした方がいいわ
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たぶんやりすぎだろってみんなが思うレベルの上方きたとしても環境入れないレベルで死んでる
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なんで昔強かった奴ばかり強くして一度も強くなかった奴放置するかなぁ
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昔強かったやつは元に戻せば強くしやすいけど、昔強くなかったやつはどこを強くすればいいのかわからないから後回しなんじゃね
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昔は一応流行りっちゃ流行りな時代はあった
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NJCを格闘CSに移行して持続時間+2秒
特射にリロードを充てて、レバー横特射にアトラスやペイルみたいな移動撃ちを追加
赤ロックと機動力を強化、耐久を560に増加
こんな感じの来たら嬉しい
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サブはせめてzz系みたいにして弾数増やして取り回しよくして欲しい
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