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ハイペリオンガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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確かに多少はやりやすくなった
が、ヒットストップ重くなったのはマジでゴミ
普通にやられるわ
なんとかしろやクソバン〇ナム
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足止まる武装に慣性ついたのとメインが当てやすくなったおかげで大分やりやすくなったよ
環境的には格闘機に逆風だから結構悪くない
それだけにNJCの配置が邪魔すぎてすげえ萎える。今作移行時に格闘CSに移ってくれると思ってたのに…あれマジで欠陥にしか感じないよ
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時々AL中にゲロビ喰らっても数hitでヒットストップしなくなって普通に動けるようになる時がある気がするんだけど、気のせいかな?
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気のせいじゃないな
某所大会の動画でも動いてた
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ゲロビのダメージよりバリアの耐久の方が多かったりすると動けたりするけどそれかな?
違ったらすまん
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ヴァーチェのGNフィールドはリロ早いのにALときたら
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流石にあれよりは2秒長く展開できて開幕と再出撃直後から使えるこっちの方が強いわ
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>>53
何防いだか知らんが単にヒット限界超えて判定消えただけじゃないの?
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ヴァーチェのバリアもハイペリオンみたいにダメ食らってもバリア耐久減らなくて草
開幕から溜まってないとはいえ舐めてるとしか思えない
死ね(直球
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>>59
ラファエルもだぞ
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トレモで各覚醒で覚醒技生当てのダメージ確認してきたから一応書き込み
F覚:298
S覚:288
M覚:291
L覚/E覚:282
格闘射撃複合だからてっきりM覚が一番かと思ったけどそんなことは無かったです
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あの豆鉄砲部分どの覚醒選んでも補正のせいで1か2ぐらいしかダメ無いからな
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今作ほんとに覚醒ゲーだから覚醒しのげる特格はやっぱり強いね
ただ攻撃手段がうんこだから覚醒使っても無駄なこと多いんだよなぁ、相方まかせになるけどL覚が安定なんかな
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この機体の一番致命的なとこだよな ダウン取れない&ダメが糞安い
覚醒凌げても結局ダメージレース負けてることが多いわ 最終的に放置されることも多い
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もう体力は諦めるとして、火力だけは上げてくれねぇかな……
ほんとに最後の最後の詰めとかになると火力の無さが足を引っ張る…
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相変わらずダウン取れないのがやっぱ1番致命的だよな
前から思うけどサブの発生遅すぎるわ
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改善案
射撃CS:格闘射撃派生のやつ
格CS:バリア、ランサーも格CS
特射:ゲロビ
特格:NJC、切れたら手動リロ
武装性能据え置きでいいからこうしてほしい
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>>67
何を思ってバリアを咄嗟に使えないコマンドに回したんだ
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後サブでゲロビ撃たせてくれねーかな
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耐久 上昇(せめて580くらいは欲しい)
サブ 発生向上 弾速向上 火力向上
NJC装着 格闘CSに移設 解除硬直廃止
使ってて特にポンコツ感味わうとこだからどれか一項目でもいいから上方欲しいわ
それにしてもNJC装着が何とも言えない強化幅だったり解除硬直のせいで半ば足枷と化してるのがキツすぎる
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いやホントNJC邪魔過ぎるから格闘CSに移すか最悪削除してくれ
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今時強化に枠取られた挙句そこにコマンドがない状態になりうるとかあり得ないでしょ
ボタン押しても何も帰ってこないの悲しくなりますよ
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バーサスのペイルサブみたいに後csで格闘射撃派生の投げから動きつつメイン連射にしてくれ
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NJCは初回覚醒技で
それ以降常時スーパーハイペ
次回覚醒技から従来のモノ
特射にゲロビ移してほしいわ
ノーベルのバーサーカーで
そういうのやってるんだから
変更して欲しいわ
覚醒で割食ってる
時限強化持ち全般に言えるやつだけど
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マキブゼフィランサスみたいにしようぜ
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スーパーハイペリオンで1出撃1回のゲロビ撃ちたくない?撃ったら死にそうやけど
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特射格CSに移されると手動リロード消えるんですが、虹フワリロ降りできなくなりますよ
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ワンボタンで撃てるゲロビ
俊敏性を高めるリロキャン
ぶっちゃけどっちも欲しいんだがなぁ
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マキブ無印時代はスーパーハイペリオンSドライブ覚醒で最強モードとか言ってたなぁ
通りすぎた青春時代が懐かしい
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下サブゲロビとかいっぱいいるのにな
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サブの発生銃口補正弾速 アップ
レバーサブに格闘射撃派生
覚醒技でx3やガーベラみたく核パワー復活
新モーションはいいからお願いします
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耐久540のままだったのが一番びっくりだわ その後にダメカットつきのヴァーチェ出すしな
結局解除硬直も糞サブもそのまんまだし
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覚醒技使ったらNJC生えるくらいあってもいいよな
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>>77
70だけどリロ降り解禁するのに解除硬直生まれるNJCを使わなくちゃいけないのが困りポイントだから
NJC装着を格闘CSにして特射を最初からリロードにしてほしいのよね
そうすれば終盤とかのどうしても詰めたいってときまでNJC温存できるし、リロ降りは常時使えるしなあって思ったのよ
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リロキャンどころか、全武装にメイン落下あっても許されると思うんだ
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チラ裏修正案だけど
メイン→3発よろけに
サブ→発生の微向上(安定してメインサブが繋がる様に)
後格→メインキャンセル&後メイン落下追加
こんくらいしてもバチは当たらんやろ...
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エクバ2でレジェンド多いけどアルミューレ・リュミエール破られてない?大丈夫?
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大丈夫だ、一度展開されたら無敵だしプレア以外には破られねーよ
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ハイペミラーでランサーでも貫かれるぞ
あと青枠のナイフも突破してたっけ?
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対ビームコーティングかラミネート装甲されたものはすり抜けるから強化ZZや百式の肉弾戦はバリア無効にしていいぞ
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キラと掛け合い増えてる?
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キラに負けた時なんか浄化されてた気がする
未来を作るのは運命じゃないよみたいなセリフ言われた
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ぶっちゃけキラみたいな完璧超人に言われても何も響かないよな
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バリアのヒットストップ悪化がかなり堪えるなこれ…
使い物にならんやん、どーしてくれんの?これ
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前作から武装変わってないのになんか戦いやすい。弾の性能上がってるからかね?
バリアのヒットストップはまぁ、前からゲロビやダブロで動けないのはあったから...
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まぁ流石にこいつは修正なんて来ないよねぇ……
Pストが羨ましい
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ハイペリオンも20%ダメ軽減付けてくれよな〜
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ランサーを非展開時にもやらせてくれ
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ランサーはスイカバーみたいに掴み判定くれ
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ブルーDのレバ特射なんだあれ
コスオバして即バリア使って、特射に当たって
E覚バリアごともってかれて負けた
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ブルーDの横特はヒット上限がない上に瞬間ヒット数がめちゃくちゃ多い
だから耐久無限のバリアに当たるとバリアを壊す/バリア展開時間終了か横特照射終了までヒットストップし続けるよ
乳とかアレックスみたいな耐久のあるバリアは一瞬で耐久削りきって本体まで貫通する
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無限の核パワーもあるのだ(泣)
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前作よりやれるけどそれでも弱いあたり流石バンナムとしかいいようがない
こいつしか乗れないから乗るけどさ……
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Pスト相手にやれます?この子
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格csのバルカンミサが誘導と密度やばいからアルミューレすげーヒットストップする
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クアンタとバリア張って殴り合ったら一方的に殴られる痛さと怖さを思いしらされた。
こいつの唯一の?取り柄のバリア勝負一方的に負けてて草
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マキオンからだっけ バリアガードされると解除されるんだよな
バリア格闘して盾されたらこっちが絶望するからCSしか打てない体になってしまった
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盾されてバリア解除ならリロード途中から再開だから、ままえぇわ
なんでそんな仕様にしたかは謎だけど
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キラキラバシューンできないのが全部わるい
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アップデート後のP ストと何戦かしたけど追えないね。
機動力アップと格CSの反動のせいかメインが当たらない。
で、焦れて無理して距離積めようとするとサブが待ってる。
あと特射が性能アップしてて当たらんやろ思ってても刺さる。
もう言われてることだろうけど非常に面倒くさい。
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やっぱPスト追えないよねぇ
NJCの硬直無くしてサブ性能上げて、耐久か火力上げてくれればやれそうなんだけどなぁ……
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追ったところで近距離戦でハイペリオンが勝てる要素なくね?格闘弱いし
メイン押しつけとか考えてたらN格降られて爆発する未来が見える見える
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なぜ他の機体はレバ入れとか格csとか追加されてんのにこいつこのコマンドのままなん?
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格CSにNJC移して発動時間伸ばすか再リロ、サブのやる気全体的に上げて
射CSにレバ入れ追加して格闘射撃派生のあれ出来るようにしてくれたら文句ないわ
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ハイペのCSって強化でもされた?なんか前より当てやすかった
こいつ自衛はそれなりにできるけど追う展開になると放置耐性なさすぎてキツイ
サブ後格の慣性追加とかいい強化なのに撃つ弾がどうしてもショボいのがなー
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特射をゲロビにしてくれ
njcは格csでいいから
射csがゲロビとか時代遅れなんだよ
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せめて曲げられないともう時代遅れどころじゃない
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特射ゲロビとかやめて
手動リロがなくなる
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どう考えても特射ゲロの方が強いわ
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もうサブゲロビでええんでね
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Nサブで普通の弾で、横サブにゲロビにすれば少しは使えるようになるか
Pスト相手は全戦全敗だからもう諦めた
ヒットストップ前作より悪化してるよね?こいつ
バルカンとかちょっとかすっただけでめっちゃ止まる
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ヴァーチェ下方するかこいつをもっと上方しろ
体力540とか舐めてんのかホンマ
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>>122
F91「ナカーマ」
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体力40アップしてサブCSの強化くらい来てもいいな
元からサブもCSも余り強くなく、落下や高機動も無いからこそ中遠武装が強化されてもDHのように壊れる心配がない
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>>124 耐久そのままにするなら、メイン連動盾を全盛期に戻してほしい
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ヴァーチェ被ダメ軽減無くなったと思ったら今度は耐久力増えてて草草の草
バンナムは一体何を考えているんだ??
コイツよりコスト低くてバリアの回転率もいいのに640は草生えますよ
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その代わり機動力死んでるじゃん
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こいつワンチャンライトニングメタにならないか?
ならないかそうか…
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マシンガン?はい横特^^
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誘導切り落下可強よろけミサイルでめくられる上に全く追いつけないので無理です
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こいつは外付け原発なんていう、狙ってくださいと言わんばかりの馬鹿みたいな弱点を付けてるから簡単に破壊されるんだよ
脆弱性丸出しのアホアホ設計だと思う
そりゃ、原作のように全面シールドが無限じゃないなら負けて当然や
Xアストレイだと良いシーンだったけど、原子炉が暴走して爆発してるシーンに巻き込まれてるから本当ならカナードは死んでるというのも酷い
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20の同じバリア持ちなのにヴァーチェに耐久負けてて草も生えない
今ならNJCの解除硬直無くしても何も文句言われないだろ早くしろバカかよ
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機動力足りなすぎて追えないし逃げられない
もうコスト20に下げろよ
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ライトニングくんこいつと同じコストってマ?
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とりあえず耐久力おくれ
600でいいよ(上から目線)
おまえもう2000コスト内でも最下位じゃねーか
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もう耐久上げなくていいからかわりに防御補正付けてくれバンナム
あれだけ言われててEXVS2移行の時点でサブとかの武装修正する気ないのは分かったから・・・
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早く家庭版出せ
家でこいつ使いたいんだよ
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また修正来なかったのか
運営に忘れられてて草
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原作通りNJC展開中はゲージ消費なしでバリア展開させてくれよ
性能的にそれぐらい許されるはず
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きみが、雑魚機体くんだね?
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上方修整はよ
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NJCがこのまま使いきりじゃなくなっても弱い
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今の環境なら今回のレギルス並みのヤケクソ修正来てようやく中堅くらいじゃないの?
強機体が持ってるような押し付け武装何一つないからメインがぶっ壊れ性能にでもならない限り未来がない
極端だけど常時NJCでも今のレジェとかには遠く及ばないでしょ
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>>143
流石に常時NJCならレジェンド余裕でしばけるだろ
強化内容ちゃんと把握してればそれ位分かる
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常時NJCでもキマールつらそう
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常時NJCでようやくやれる希望が見えるくらいやな
体力減ったらバンシィとかフォーンファルシアみたいに永続でえぇやろ
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>>146
でも耐久がないから永続前に溶かされる未来しか見えない
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次の修正でこいつなかったらガチでバナパスへし折るってくらい辛い。
カナード君好きでハイペリオン好きで漫画も見たしゲームもやり込んだけど今作は本当に無理だ。
シャブ3発になって耐久50上がって下格メインキャンセルもらってバリアが150になったらバンナムの靴舐めるけど絶対にあり得ないから無理だ。
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コスト問わずAラン組に為すすべもなくやられるのが辛い
ハイペリオンに限らず、今の環境はAランとそれ以外の性能差が酷すぎて無理なんだよなぁ……
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低コストに欲しい援護力が死んでるのがね 火力もないしバリアない時の自衛もつらい
正直無理だね 武装単体としてサブと下格がほぼ死んでるのもきついわ
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