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クロスボーン・ガンダムX1改 Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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なんだかんだ言ってフルブ時代のX1が一番楽しかったわ
超誘導のトビアで動かしてメイン始動なりBD格生当て狙ったりして向かってくるやつにはサブでお帰り願って
シリーズ追うごとにBD格が食い付きづらくなってるのも辛えでしょ
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フルブ時代が一番弱いと思うんですが
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フルブ時代は回りもインフレしてなかったからなあ
機体的には弱い方だったけど他との差は今よりなかったからまだ腕でカバーできたと思う
今は胡散臭い武装、特殊移動とアメキャンのバーゲンセールで過去の遺物みたいな武装しかないこいつは相対的にきつい
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今作のこの子全く別物になった武装は1万歩譲って許すにしても横サブの範囲とBD格の伸びだけはマジで許せない
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その二つのお仕置きは覚悟していたけど
実際はそれ以外の何もかもがお仕置き&没収だからなぁ
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今作は正直 上位連中のクソさよりなにも考えずに謎下方してることの方に嫌気がさす
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>>400
後、降りテク実質全没収も追加で
マジで今のX1フルブより弱くてマジ萎える
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マキブもマキオンも当初はコレジャナイ調整から
最終時はほぼ理想的な調整にしてくれたけど
EXVS2での強化案が全く思い浮かばない。
どのみち、前作下格やトビアックスといった有能武装は返らないの確定してるのに何を望めるのやら…
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機動力降りテク鞭次第でいくらでも強くなるでしょ
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機動力最上位マントデメリット無し
横サブ範囲強化範囲内ならガードしなきゃ確定ヒット、縦サブ範囲内ステップしなきゃ確定ヒット
これ来るだけでゲーム破壊できるぞ、ついでに特格派生常に覚醒時と同じ速度になってくれればなおよし
ステップしなきゃ当たる射撃武装あるんだから近接武器はガードorステップ強要させて当然だよなぁ?
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鞭と機動力最強なら環境取れるってギスパイセンが教えてくれた
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普通に格闘csの常設かマントデメリット削除、横サブを元に戻して、機動力をもう一段階上げてくれたら言うことない。
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マント関連の修正もだが前作のブランドマーカー投げ返してほしい
後特射で出せるようにしてくれよ、それと投げからメインで落下出来るようにしてほしい
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落下に使う武装を投げたら強いんじゃね?とかいう脳筋
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>>410 というよりは原作再現を意識したんでしょ多分。なんでフリスビーみたいに投げるのかは知らんが。
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夢でX1の強化きたぞ
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武装を全部前作に戻して横サブの発生強化、bd格伸び向上が一番いいけどまぁ無いだろうな
バーサスと今のヴィダールとかの調整が下手すぎてなんも期待できない
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>>411
原作再現意識したなら前のがあってるでしょ。
ヴェスバーを防ぎきれないところもプレイ中微妙に防ぎきれない時あって結構好きな武装だった。
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X1ならではの強みが欲しいなあ
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マキオンの頃と同じようなことになるんだったら、3回修正来るのを待たないといけないのか
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マントの着脱か機動力低下無くして 特格メイン追加と特射をトビアックスと同性能のスパアマ格闘貰えたらガチれる
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特格メイン付いたら、
メイン特射特格メインサブと凄く固くなりそう
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X1がこんなに弱体されてエクバから使ってるやつは何年だ?
8年ぐらい使ってるのかな?
エクバからコツコツコツコツ積み上げて磨き上げて来たX1をエクバ2で壊されたお前らのことはわかった
悔しいけど現実見よう
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割とこいつ強くなったり弱くなったり激しいキャラだから毎回壊されてるんだよなあ
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>>419
エクバ2より前にマキオンでも壊されたから
二度も同じ目にあって絶望してるんだよ…
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自分から脱げないのに機動力悪化するデメリット付きって頭悪すぎんだろ
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全機中最弱機体あげ
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せめてマキブに戻してくれよう
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今日使ってるやついてワロタ
ヴァーチェのゲロビでマントと体力消え失せてた
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マキオンのまさかの弱体化の時が一番精神的にきたな
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なんだろ、言っちゃ悪いけど
相方に来ると「まじか・・・」ってなる
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でもエクバ2でX1使ってて相方にステゲーされたことはまだ1度もないな
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>>428
ちなみに階級は?
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味方にこの機体がきても、こちらがνガンダムなら爆弾戦法で勝たせて差し上げられるから、ラッキーと思う…
しかし、自分がこのゲームで初めてこの機体を使ったときは、心底味方に土下座しに行きたい気分だった…
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爆弾しても擦る物がなくないか
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メタルビルドの発売日付近で爆上げくるやろ多分…
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強化されたとしてもBD格からの横サブのクソゲー押し付けが見え見えだから、それはそれで困る…
マキオンの調整が理想的だったのに、どうして尽く弱くしてメリット無くすのかなー本当
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>>429
少尉1!!!!!
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>>433
それが前作だろうに
流石に前作はやり過ぎた
前作のあれからトビア−1よろけ削除
横サブの補正劣化で丁度良かったな
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マキオン最終X1は、対応出来る武装持たないキャラ普通に殺してたからちょっとやりすぎではある
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久しぶりにマキオンの動画見たけどありゃ確かに汚物に片足突っ込んでるわな
相手してて不快の部類だと思う
マキブ最終が一番すき
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そうだぞキンケドゥ
貴様にはいつも手を焼かされていた
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>>438
お前は解禁フルセCS貰って割とイキイキしてんな
逆に言うと褒めるとこそれぐらいしか無いんだが、あのレバ特万能すぎて普通に戦えてしまうのがなんとも
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汚物に片足突っ込まれる程度が相方にとっても使う側にしてもむしろ理想。両足突っ込んでないだけセーフセフ
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今作がクソゲーたる所以だよねそれ
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こいつのBD格出し切り特格派生が平地でもやけにスカるんだが、何が原因なのかわかる?大抵サーチ替えしてたときだからそれが原因なのか、
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>>442 続きです。
入力にディレイが必要なのか分からない。
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たしかBD格出し切り最速特格でつながるはず
多分だけどバーサスの仕様そのままでこっちに持ってきてる
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>>444 先行入力気味に押してるから多分最速のハズ。やっぱりサーチ替えが原因っぽいな、サーチ替えした相手が緑ロックだと格闘の派生も緑ロックになるとかない?
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今作からサーチ替えしてたら高確率で外すし3^4段目スカしてたらこっちも入らない
こいつだけじゃなくて他のキャラも同じだし、なんならただの出し切りとかでも起きる
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>>446 ありがとう。今後は気を付けるわ
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足 下の上
降りテク無し
射撃 下の中
格闘 中の上
今作逆風の25コスト
マジで何する機体なのこいつ
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何もすること無いが
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100歩譲って特格はいいとして特射は何だアレ
性能があまりにも時代錯誤すぎる。初代EXVSのボツ武装を採用したのか?
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動画見てたら配信者に「ヤクトよりコスト考えると弱い」「なにしたらいいかわからんしなにもできない」「ギス3に10:0ついてる」とかボロ糞言われててワロタ
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L覚醒2回割れるだけヤクトのほうがゲーム的に強いのは間違いないからなぁ
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接近するのも辛いし接近出来ても特に押し付ける武装が無くて辛い
せめて特射は発生上げろ
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>>453 ほんとに特射はもっと発生と攻撃時間と弾速を速めてもいいと思う。隙だらけだし、弾も大した性能でもないし、メインからダウンも取れないし、サブキャンもないし、近距離で使うには遅すぎる。
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鯖ケルにイキれるとか言ってる時点でX1がどれだけ見ないかって事
使えばわかるって、鞭範囲が20コス以下でブー格弱体化食らって降りテクも足も無い
アシストの玩具君なんて50円兄さんの方がよっぽど強い。
ヤクトは武装弱いだけで普通にとるBRと盾移行テクあるから、高コの奴隷出来るだけマシ。
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フルセサブくらいのテンポでもバチは当たらんでしょ
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ヤクトも糞ゴミだけど20だからな
こいつよりは明らかにゲーム的には優れてる
こいつなんで25なの
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まあ前サブはわからん殺しできるけど、本当にそれだけ
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とは言うけどこいつがこの性能のまんま耐久だけ変えて20に行ったらどうよ
...B下位も怪しいかもな
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ザビーネは25帰還して相応に強くなってるというのに
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じゃあもうフルクロスにキンケドゥ乗せるか
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なんでマントついてたら機動力下がるんだよ
100歩譲って格闘は動きにくそうだけどさ
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機動力低下はマントキャンセルの兼ね合いで前作は納得したが
マキブ仕様に戻ってマント機動力デメリット据え置きは本当に意味不
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好きな機体が弱いのは分かるけどお仕置き組なんだからしょうがなくね
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おしおきされなきゃ行けないのは挑戦班では
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20Cラン15Bラン上位(耐久ブーストはコスト相応に変更するものとする)あればいい方
仮にほぼ全部据え置きでも20Bラン下層(ほぼCランL覚醒割れるようになるのでちょい上がる)
15だとBラン上位ぐらいじゃないっすかね
上見てたら別にお仕置きいらなかったでしょ、それにこいつの弱体化はマキオンじゃなくてバーサスのせいだし
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バーサスの前サブ見返したら凄まじく長くて笑った
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マキオン末期のX1ならヴィダールみたいなもんだから下方必至に決まってんだろこのスカタン
大半の低コに死を強いる機体のどこに同情の余地がある
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>>468 数年の苦渋を経て半年の輝きなんだから許して欲しい。バエルが許されてるのになんでコイツは……
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マントはがせばやりようはあるとはいえマキオン最後は選択肢阻めてたのは間違いない
ただ今作はおしおきじゃなくてバーサスのせいやろ
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BD格と横サブの弱体化は仕方ないが
他の取り柄も没収し、デメリットは残して誰得追加武装だったから嘆いているんだよ。
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トビアックスは弾数1で連発できなくして補正下げて特射に残せば良かったかな
強誘導アシスト出しながら下格メインかマントキャンで着地保護するのはNGだったが
弾切れ時に今の特射出るようにすればリロ待ちにはまあって感じだし
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こんなに上げ下げされる機体も無いな
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マキオン最終時という贅沢は言わないから
マキブ最終時の性能に戻して
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横サブが本当に弱くて泣ける
鞭系統の技で一番弱いんじゃ?って疑惑すらある
鞭系統の技の元祖なのに…
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横サブはまじで使わなくなったな
てか鞭のブースト消費えぐすぎてはずしたらブーストガン不利なのにあんな性能じゃ迎撃には使えねえ
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>>476 横サブも読み打ちなら使えないことは無い、ヴィダールとかには(X1の武装の中では)機能する。前サブも起き攻めや甘い逃げに刺したりと攻めには優秀。攻めは前サブ、迎撃は横サブって感じで、マキオンにはない強みも十分にある。弱いけど。
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前作までの貯金があるから六割は取れるけど、血を吐きながら針を通すような作業をするようなもんだから集中力が持たない。X2乗ってる時の方が全然楽。貴族主義に目覚めてしまいそうだぞザビーネ
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前サブは発生早くて上昇慣性あるけど基本的にハイネグフの劣化なのが辛い
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マキオンのせ
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マキオンの性能でも別にいいと思うぞ。スパアマ格闘はトラバが射撃優秀な割に連発できる無能調整でマキオンはないとやっていけない
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今さらだけどwikiちゃんと更新してくれてるのな ありがたい
この機体の酷い現状の中更新してくれた健気な人の為にもバンナムさん今月末の調整ほんまお願いしますよ
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wiki更新してくれた人ありがとう!
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久しぶりにマキオンやったらムチもBD格闘も強すぎて泣いた。横サブこんなの必中武装じゃん。
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x2の横格の方が信頼出来て泣いた
接近戦に強く再調整されるのはいつの日なのか
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X1は環境末期に強く調整される機体だから…
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まだ始まったばかりなんだよなぁ
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後格シールド投擲、特格ブランドマーカー殴り、特射X3呼出に変えます
メイン→後格、特格、特射のキャンセルルート、アメキャン落下をつけます
マントの機動力低下を無くします
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修正来た所でX1は安心と信頼のがっかりそこじゃない修正になるに決まってるよ
違ってたら木の下に埋めてもらって構わないよ
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というかこの武装構成でどうやったら強くなるのかわからんわ
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サブ範囲内必中にしてマント常に着脱可能機動力最上位にするだけでいいよ
これやってくれたら普通に6割後半出せるわ
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前サブを信じていけ
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むしろそこまで貰って6割しか出せんのか
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一般に何期待してんの?一般の俺でこれぐらい出せるならコテは8割ぐらい行くだろ
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発生戻すとか射程戻すなら分かるけど、範囲内必中とか頭悪い事言ってる割に6割かと思って
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今の頭悪い環境に対しての皮肉だが、どうせまともな修正なんてこないんだからこの手の話題するだけ無駄なんだけどな
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