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ガンダム試作2号機 Part.1
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体力温存、30落ちた時与ダメ300取れて体力300残せてれば拍手、与ダメ取れてなくても体力400残せてればよし
とは言え当然後ろニートは厳禁だからダメ取れないなら取れないなりに相方の半覚を通せるよう動く、低コにぶつけさせて体力調整壊すとかで
むしろ相方30落ちてからの方が覚醒貯まりやすくなるし、それで得た覚醒を元気なうちに吐いてダメ取れれば後落ちでも覚醒貯まってる、気がする
後落ちなのに体力減らし過ぎたら減らさない様練習、相方と300以上離してしまったらしょうがないので先落ちさせてもらう、ただし相方も瀕死なら相方先落ちで覚醒温存
フルブとコスト戦術は変わってないはず
だと私は思ってます
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