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ガンダム試作1号機フルバーニアン Part.1
793
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(アウアウ 542a-1e04)
:2020/06/22(月) 20:24:00 ID:BsI8Wv9kSa
>>791
確認してみたけど斜めは出なかったよ
794
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワッチョイ 104f-142f)
:2020/06/25(木) 23:03:32 ID:W7nk1mlc00
NN前下派生って250?
下虹ステNN前下派生で290くらい出て(根性ありかもしれない)更にアテヌで締めれる事含めると強いと思った
795
:
家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!
(ワントンキン 9db8-889f)
:2020/06/27(土) 03:36:16 ID:AcApUvDcMM
計算上だとNN前N後Nは263 それを射撃CS締めで281
後>NN前N後N だとカウンターの4ヒットを1発でもキャンセルしないと
イヅナ落としでダウン値が5になる。
796
:
ガンダムダブルオーダイバーエース解禁!
(ワッチョイ d8d1-b4be)
:2020/07/06(月) 08:21:31 ID:w07uhS7Y00
お試し期間で触ってたけどマキオンからエクバ2で格CSやN特射とか1号機自体はかなり強化貰ってはいるのね
特にN特射はすごい
緑ロックでも仕事できるしメインから繋がるし格闘カットも置いとくとたまにしてくれる
797
:
ガンダムダブルオーダイバーエース解禁!
(アウアウ 23e7-ab6a)
:2020/07/06(月) 14:43:05 ID:ykExSzhQSa
>>796
エクバ2修正前は葬式状態だったけどね
とはいえ今も射撃CSの銃口誘導弾速と特格の上昇量とサブの発生が遅い
って感じで手痛い下方は受けたまんまやね
798
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 9016-5098)
:2020/07/17(金) 22:59:22 ID:FmdtuY7w00
ゼフィランサスの頃を思い出した
799
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(ワッチョイ 8a41-d44e)
:2020/08/04(火) 20:07:02 ID:BH5LBvzc00
>>794
後>N前N後→CS で計算あってれば305
後>N前N→CS でも301出るからどちらかというと拘束時間目当てかな
ちなみに記載無いけど後→格CS8hit>>BD格→CSが310だから仕込む余裕あるならコレ
800
:
ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7
(スプー 9217-d6e3)
:2020/08/16(日) 04:12:38 ID:1vl8sry.Sd
サブ削除して代わりにティエレンの格闘CSみたいなバルカン入れるのどうかな。メインは弾数を増やしつつ連射できるようにして。原作もアホみたいに連発してたし。
余裕があればゼフィランサスも復帰させて呼び出すキースには新しい動きしてほしい。あとそろそろ横特に誘導切りくれませんかね…
801
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 5884-348c)
:2020/08/29(土) 03:13:32 ID:KB4cN8j.Sd
Fb一択で、ようやく中尉2、勝率は45%。
ただ、三のミノクラや、Z、ライトニングFbなどの可変機、ガンプラ勢がガチで勝てません。
指南あれば教えて下さい。
802
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 5884-348c)
:2020/08/29(土) 03:16:55 ID:KB4cN8j.Sd
801です。
ちなみに、覚醒はL覚ばかりで、他力本願なところはあります。
皆さんは、覚醒はなに使ってますか?
803
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 55c4-f216)
:2020/08/29(土) 03:23:35 ID:XbLwIAWwSa
>>800
昔はサブにバルカン(クソ雑魚)付いてたの思い出した……。
804
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 432e-74ee)
:2020/08/29(土) 10:25:46 ID:izAbso2ISa
シャッフルはS覚、固定はLでやってる
805
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2e09-2108)
:2020/08/29(土) 11:38:33 ID:mhEIRK3sSa
>>801
固定とシャフ 3:7の割合でやってるシャフ多めの人間の言葉で良ければ
中〜近距離でしか機能しないシンプルな武装しかない分、対面のクサい武装やクソムーヴはきついですが
上方を受けたホバーや緑ロック格CSなどで一気に詰めて闇討ちや得意距離(近距離戦)に持ち込んだり逆に離脱したりが今作の1号機の強みな気がします
今作は射撃CSが超弱体化入っているので、なおさら中〜遠距離でのちんたらした射撃戦はかなり不利になってます
置きゲロビはありますが、運要素を多分に含んでるので立ち回りの主体とするよりやることが無いときに使う感じですね
キースゲロビの強みはメインからほぼ確定でダウンまで持ってけることと、盾固めを簡単にできるのが一番の強みなので、その運用を主体で考えていきましょう
ホバーなどで詰めた後の中〜近距離戦での戦い方ですが、敵の強力な武装をステサブor前特or緑ロック格CSで避けて(敵や武装で変えたりする)射撃CSやサブを若干押し付け気味に当てるのが強いと思います
ただし、「ホバーで詰めて敵の弾避けて自身の攻撃が当たらなければ離脱する」
を20コストでやりきるにはブースト的にきつい部分があるので、ホバーで詰めて状況を見つつサブや横特メイン(誘導切り付き)で一度着地してそこから読み合いへ発展させるのが安定です
ちなみにホバーで詰めてサメキャン
他に射撃戦での
806
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2e09-2108)
:2020/08/29(土) 11:50:54 ID:mhEIRK3sSa
>>801
805です
間違えて投稿したので続けて書きます
ちなみにホバーで少し詰めてサメキャンは敵機に軸が合いやすく敵の慣性ジャンプに刺さりやすいのでおすすめです
覚醒はL覚弱体化もあるので今はS覚一択ですね
807
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 56da-f0e4)
:2020/08/31(月) 16:37:34 ID:3P/iC5zoSd
シャフなら相方に期待するよりかはS覚醒でダメージを取りに行った方が良い気がする
参考になる視点……youtubeに某職人さんの視点上がってるくらい?この機体で定期投稿してるプレイヤー、ほとんどおらんから誰か教えてくれ……
808
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 1e31-33dd)
:2020/09/11(金) 22:38:45 ID:6sOMvCQsSa
頑なにロングバレルライフル付けないよな
809
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 6c9f-b47a)
:2020/09/18(金) 23:31:52 ID:k6rK3glMSd
今回もアプデ無しか… ますます環境に取り残された様に思います。
810
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ e09f-6476)
:2020/09/19(土) 01:18:12 ID:bOnwtfNE00
立ち回りと言う面では申し分ないんだこいつは、当てに行ける武装が切実に欲しい
811
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6d35-b78a)
:2020/09/19(土) 04:09:32 ID:C4WpFkXc00
前サブ追加希望
812
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6527-827c)
:2020/09/19(土) 07:15:47 ID:z3vKopqY00
>>809
1回入ったやん
今作はもう二度とこないぞ
813
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 7b2d-9039)
:2020/09/19(土) 10:50:38 ID:3s7K4KwA00
毎度のことながら底辺or空気だもんなぁ
814
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ fb59-b47a)
:2020/09/19(土) 17:36:17 ID:.2Dvssa200
射撃CS の誘導上げてくれれば文句なし。
815
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 7064-af74)
:2020/09/19(土) 19:53:09 ID:Wefscj8.Sa
>>814
ほぼ同感
CSが前作にさえ戻れば環境はどうであれ1号機として完成されると思う
816
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3019-bcf4)
:2020/09/19(土) 23:07:44 ID:BH5LBvzc00
逃げ、迎撃寄りの性能だからねえ。低コストとしては主張できる武装も欲しいから
前サブでナラティブの特格みたいな動き出来れば強いんだろうけども
817
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ bc40-51a0)
:2020/09/20(日) 14:02:50 ID:3s7K4KwA00
地味だけどサブリロード5秒とかでも
818
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン dae5-bcf4)
:2020/09/22(火) 19:15:07 ID:v0CbxMzYMM
FB一択シャフオンリー大尉です。
修正あるとしたら確かにCS強化はありがたいですね。
白νのCSみたいにもう一段階上の単発ありますし。
もし他で強化案だすとしたら特射に前後にジムカス突撃でアメキャン付きとかですかね?
あと贅沢かもしれんが前特格もうちょっと慣性のって欲しかった。
819
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ a04f-04fb)
:2020/09/23(水) 03:02:34 ID:i.oefm1ESa
前特はキャンセルできるまでがちょっと遅いのと、動きが半端で引っ掛かること多いのが難点
そこさえなんとかなれば詰める動きでもっとバンバン使えると思うんだけど
820
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー d4ce-708c)
:2020/09/23(水) 03:03:20 ID:dHu93rJwSd
>>818
同じくfb一択シャフのみ中尉4です。
射CS 誘導のほか、格CSのスパアマを出しきるまで付けて欲しいです。
ちなみに、皆さんがfb使い続ける理由はなんですか?
私は意地みたいなもんです。
環境に流されるもんかって
821
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 31c7-2e28)
:2020/09/23(水) 11:04:48 ID:AEdhS5LoSd
ユニバーサルブースターポッドの設定を読めば読むほど、コイツに急降下アクション無いのが不思議に感じてしまう…コスト2000が急降下とかいかんでしょってのは分かるんだけど。
あと格闘CSのスパアマがゴリラ過ぎて今更ながら不可解だ。ゴリラの精霊でも憑依してるの?みんな納得できてるの?ラ・ギアスかよ。
ロングライフルは覚醒技に搭載すればよくない?旧DQN砲みたいな感じで。
822
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6881-ba84)
:2020/09/23(水) 18:36:24 ID:C4WpFkXc00
ラ・ギアスといえばプラズマリーダーを搭載した謎の2号機
それはともかく、急降下なんてファルシアにも付いてるし別にいいと思うけどね
823
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 4a2d-6b6f)
:2020/09/23(水) 19:36:05 ID:BJmb6Y3g00
ホバー移動が燃費は変形で速度はBDとほぼ同じっぽいし、はたから見てればこれだけしてればいいっぽいけどそうはならんのはなんでだろうね?
落下がまだまだ機敏じゃなかったり攻撃が結局直線的だからかね?
824
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 04fc-f133)
:2020/09/23(水) 19:50:43 ID:bOnwtfNE00
変形機体と違ってホバー移行しても攻撃はBR3連射以外変わらないし弾薬も共通なのがでかい
射撃が並性能だからプカプカしてても味方に負担をかけるだけだよ
825
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 5bd1-2a3d)
:2020/09/23(水) 23:07:38 ID:BH5LBvzc00
様子見ムーブとしては優秀なんだけどね
並の射撃は移動だけでかわせるしホバステで大きく動けるし
826
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 4ad6-0457)
:2020/10/03(土) 16:58:59 ID:fl8NctfoSd
fb使ってる人ほとんど見ないけど、射撃誘導アップや、射撃CS 弾速アップすれば、環境機体や上方修正機体ばっかり使ってる奴等はfbを使うのだろうか?
827
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 2d61-6940)
:2020/10/03(土) 17:06:14 ID:3s7K4KwA00
守れるけど当てる弾が微妙
って具合だからなぁ
赤ロが長けりゃなぁってのもあるし
かといって
赤ロ保存で流すような弾も無いし
特射と射CSが逆ならと思わないでもない
828
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 9780-2ee7)
:2020/10/03(土) 21:44:09 ID:bOnwtfNE00
逆にすると格闘〆で使いづらくなるからNG、キャンセル補正掛かるかオバヒ撃ちができんくなるわ
それよりキースの性能を上げればいいんだよ、レバサブのやる気のなさをなんとかしろ
829
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー cddc-afd1)
:2020/10/05(月) 02:11:56 ID:TkoCMsNoSd
S覚醒中どうせメインにキャンセルすると思ってる甘えたステップを青ステ格闘で食って行く運用を見つけた
今のところ銀以上の全階級通ってるからこの択はありかもしれない
Sだからわざわざ格闘振るイカれたやつなんておらんしな
830
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー 17e4-d987)
:2020/10/11(日) 05:45:55 ID:PK5Su1XESd
射撃CS弾速をマキオンより速くなれば、かなり強くなるはず。
現時点、着地取りにくい。
831
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c443-b678)
:2020/10/11(日) 12:10:16 ID:s0mmiixESa
あとはもう射撃CSにサブをまとめてサブに新しく武装追加でもするとかかな
といっても特に思い浮かばないけど
832
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 74cd-2031)
:2020/10/11(日) 12:28:02 ID:fcbNDg8c00
サブは自衛にも使うから咄嗟に出せる今の方が良いなぁ
833
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 22a3-304d)
:2020/10/11(日) 12:52:32 ID:GaT2x1Qg00
初代エクバのフルバがそんな仕様だったっけか あれはめんどくさかったけど
834
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ b2d1-466a)
:2020/10/11(日) 13:03:39 ID:tLtejqscSa
下覚醒技でもいいからロングバレルライフルでゲロビ撃たせて
835
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ c378-1e36)
:2020/10/12(月) 12:23:34 ID:njgQQxCASa
環境に馴染むためには
射撃CS 弾速アップ
サブ バニング大尉突撃
覚醒 N 今と同じ
レバー入 ロンクバレルのゲロビ
ってことか?
836
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(スプー b2ac-d0d7)
:2020/10/12(月) 14:44:49 ID:brtDDxB2Sd
そこそこ誘導して、命中から格闘チャンスも増える突撃アシストは欲しいなあ
あと少し前に話題に出たが後特辺りで急降下くれ
837
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 2c98-483a)
:2020/10/12(月) 17:02:11 ID:NUvvHmFUSa
メイン→マキブ時代の威力75
射撃CS→マキオンに戻す(弾速、誘導、銃口UP)
後サブ→ゲロビ追加
レバーアシスト→バニング突撃
各アシスト→メインキャンセル追加
レバアシやCSで動かしてゲロビでとれるぐらいしないとAランは難しいだろね
838
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン d09c-3ce1)
:2020/10/28(水) 00:15:37 ID:7bJLfP9MMM
未だにwikiにも載ってないが普通にNN前N後N
入るんだよな。上だとまだ非強制ダウンだからCS締めできる。
恐らく横の前派生の後も後ろ派生入るんだろう。
839
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(アウアウ 811b-914b)
:2020/10/28(水) 15:52:56 ID:oO2ERq4cSa
>>838
入るけどN前N後にした方がダメージ伸びるから拘束コンくらいの用途やね
840
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ b0f0-96e7)
:2020/10/28(水) 19:39:48 ID:2HIX1n0M00
今日大量発生してるんだけどなんかあったっけ
841
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 2a2d-364c)
:2020/11/08(日) 14:18:24 ID:bOnwtfNE00
クロブだと覚醒中のCSがゲロビらしいな、コンボの締めでアテヌ砲使えなくなるのが痛いね…
842
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ b716-deba)
:2020/11/09(月) 12:33:59 ID:iDIe9gCUSa
マキオン時代のS覚チャージ高速化のときはセカイン多用してたけどエクバ2でもみんなS覚中にセカインしてる?
843
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 88f4-811b)
:2020/11/09(月) 23:05:34 ID:wqKCQqDcMM
してる。連射中にステキャンされたり誘導切られたらCS撃って
再ロックしてる。というかタップ撃ちで溜めながら連射してCS
使えそうな時に撃つって感じ。後はサーチ替え初弾も。
844
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 73db-f70f)
:2020/11/10(火) 23:44:47 ID:mmk5Cv2cSd
アテヌガンダムだからねぇ
射撃CS使えないと存在自体が薄れる。
クロブも苦労しそう
845
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー ff15-9367)
:2020/11/12(木) 16:08:10 ID:9fo0vjUYSd
いつも底辺or空気だからなぁ
一度くらい環境入りしたいわ
846
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 02b6-7067)
:2020/11/13(金) 20:13:25 ID:BSFx2YKcSd
こういう時に不利だよね標準機って。武装が素直すぎるから相当いじらないと強くなれない。
劇中で嫌われやすいピーキー機体の方がゲームの中では強くなる可能性高いという。
武装素直でいいから機動力だけバカにするとかそれくらいしか思い付かないよ。格闘CSの分離ゴリラとかは強いけど正直ツッコミどころ満載だし。
847
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 2f91-a853)
:2020/11/14(土) 00:26:49 ID:wqKCQqDcMM
そこはアシストなんだけど、付けてくれないよな。
fbは突撃アシとか誘導があるもの一つ欲しい。
848
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 35b1-dc6c)
:2020/11/14(土) 05:22:42 ID:GaT2x1Qg00
バニングジムカス突撃とか入れれそうだけどなー
849
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 2f91-a853)
:2020/11/14(土) 06:15:29 ID:wqKCQqDcMM
普段はモンシア突で覚醒中アシがバニングになってほしい。
「中尉!諦めないで!」後はお察しw
850
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(バックシ 984d-60b9)
:2020/11/15(日) 13:25:26 ID:G.9Faf3IMM
さーて次回の008さんわぁ
キースですっ連邦カラーのゲルググのってたらあだ名が白狼になりました(泣)次回のアプデは
ご注文はうらきですか
修正しちゃうおじさんカリウス
デラーズ野獣先輩説
の3本です!じゃんけんポン(チョキ)
851
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン 88f4-b17c)
:2020/11/15(日) 20:52:29 ID:wqKCQqDcMM
声優ネタはわからんやろw
飛田さんガンダム8作位出てるし、
ライバル(井上さん)は4キャラ全部マキオンにいるなw
852
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 38ea-68c7)
:2020/11/16(月) 16:15:42 ID:mSitm7cwSa
アメキャンつけて格闘強化するだけでそこそこいい性能になりそう
853
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 7ebf-ac01)
:2020/11/17(火) 23:56:28 ID:BH5LBvzc00
いや格闘は20コス射撃機としては十分なもの持ってるよ
むしろアシスト含めて射撃択を強化して欲しい
854
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 316b-b30e)
:2020/11/18(水) 19:33:50 ID:bOnwtfNE00
キャンセルと言う面では結構優秀なんだよなこの機体
射撃武装はほぼ全て相互キャンセルできるからそれぞれが少しずつ強化されるだけでもかなり良くなりそう、せめてレバ特射だけでも強化されればいいのに
855
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 27c2-63d8)
:2020/11/23(月) 11:08:13 ID:ayBkPna.00
格闘はなんなら初段射CSでまとめても
ダメ確と効率で優秀なくらいだとは思うわ
アシスト弾質向上とロック距離が本命で
サブのリロード向上と特格動作短縮なんかも
地味に効くんじゃねーかな
856
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(スプー 0e61-fe06)
:2020/11/23(月) 20:19:22 ID:X90eYx0ESd
格闘はいい性能だと思いますよ。
NNN後→射撃CS で300くらい
857
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 933d-ac34)
:2020/11/24(火) 20:15:54 ID:PlGc/COMSa
みなさんN格闘って使ってますか?
橫格がほぼ上位互換って解釈で間違ってないですよね
858
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 69bc-ac34)
:2020/11/24(火) 22:23:06 ID:3I2s0VKcSa
聞き方が悪くてすみません
回り込みや振りやすさが橫格の方が良いのに派生先やダメージは3段目以外は全て一緒って理由で自分はN格闘は一切使ってないんですが
他の方で使っていたり、使うメリットがあるっていう方はいらっしゃいますか?
859
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワントンキン bb6f-a12a)
:2020/11/25(水) 00:06:47 ID:wqKCQqDcMM
横よりNの方が振りとその後のテンポ早くない?
個人的な感覚だけど、
振りの速さ 前>N>横
伸び N>前>横
判定の長さ 前N>横 って感じかな?
ただ、横は回り込みがあるからそれで取れる時や、
相手の攻撃が射撃の時は横使うかな。
格闘相手だと横はだいぶ部が悪いと思う。
860
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ f774-b7f0)
:2020/11/25(水) 18:08:44 ID:.2Dvssa200
格闘振ってくるやつはビームジュッテ使ってる。
特に、エピオンが鞭振るだろうなって時に。
何回か使うと無視されるがな!
861
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(アウアウ 4130-67db)
:2020/11/25(水) 22:17:11 ID:cV7z5WzQSa
>>859
使う場面は少なからずあるんですね!
ありがとうございます!
862
:
クロブについての話題はロケテスレで!!
(ワッチョイ 4e8a-a12a)
:2020/11/26(木) 22:58:57 ID:3Ap5rB4A00
>>861
あとは横の2段目が吹っ飛ばしダウンだから前後派生が坂道で安定しないのと派生するまで0.5秒くらい時間かかるからコンボならNの方がいい
逆に言えば目の前が坂で横N後派生すれば硬直なくせるのがごくまれに役に立つ
863
:
カバカーリー解禁!
(ワッチョイ 98d0-e051)
:2020/12/21(月) 20:07:30 ID:bOnwtfNE00
こないだMCクスィーにメイン連射で突っ込まれたから咄嗟に横特メイン連打してたら案外凌げて驚いた
こいつほんと動き回って凌ぐのは得意だから楽しいわ、キャンセルルート多いからほんと動ける
864
:
カバカーリー解禁!
(スプー db8d-be61)
:2021/02/03(水) 17:43:08 ID:s5Kgl1LYSd
そういやコイツってホバー中ステップ可能回数増えてね?既出だっけ?
865
:
カバカーリー解禁!
(アウアウ 4335-76f7)
:2021/02/04(木) 01:18:23 ID:Q6A6U/XwSa
アプデで特格とホバー中のブースト消費減ってるからそれじゃないかな
866
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ササクッテロ f291-ac87)
:2021/02/13(土) 00:20:00 ID:Oc8IVR26Sp
相変わらず武装変更無しで笑うしかない
今まで出た中でのガチ新武装黒歴史ゼフィランサスとジムキャノンゲロビとクソ雑魚覚醒技くらいやろこいつ
867
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 1378-7b59)
:2021/02/13(土) 00:25:37 ID:bco0F6kg00
フルバーニアン逆になに追加できるんだ
ジムカスアシスト追加くらいしか思い付かん
868
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 21dc-4fd5)
:2021/02/13(土) 01:03:58 ID:BH5LBvzc00
サブにモーション増やすとかはできるな
ロングビームライフルはロケテで出てたけどどうなるんだろ
ゲロビは正直通常時にこそ欲しい武装だと思うけど
869
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 4e13-d044)
:2021/02/13(土) 02:19:07 ID:bOnwtfNE00
生だとほんと圧力ないもんな、キャンセルで赤ロ保存しても弾の質が並だからきつい
870
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 589f-71b6)
:2021/02/13(土) 11:32:37 ID:noKDFmgM00
サーベル投擲さん結構使いやすかったんですけど無かった事にされてて悲しい
どれだけやっつけ武装だったんですかねぇ
871
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 21dc-23a0)
:2021/02/13(土) 15:58:26 ID:BH5LBvzc00
バーサスでアシストの替わりとして量産されまくったからねサベ投げ
再現的にも突撃アシとしてジムカスが欲しかったけどステイメンに取られた...
872
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ b756-71df)
:2021/02/14(日) 15:35:27 ID:U7AXYJtM00
まだ浮遊中に新武装追加されてる可能性はあるからきっと大丈夫だって
873
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(アウアウ 4b2a-23a0)
:2021/02/15(月) 00:08:28 ID:xOncZCTISa
ホバーの移動性能はともかく攻撃面ではメイン3連射しか変化無いからな
それ抜きにしてもメイン依存度は高いから手動リロ欲しいところ
874
:
docomo携帯回線を2/11から規制します
(ワッチョイ 29d3-c0b0)
:2021/02/15(月) 00:11:34 ID:ayBkPna.00
>>867
まぁリロードと総弾数の改善でも結構変わるからなぁ
弾質上げたりロック距離に足まわりとかさ
アシストが弱いなりに撒き得な1発5秒リロードとかな
サブなんかもっと撒けりゃ事情かわるしね
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