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ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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エクシアリペアならまだしも、ビルドブースターに捌き続ける性能なんてないんだから、4落ち目は仕方ないだろ。3落ち目をさせないようにしてやれば良かったのに
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ビルドストライクフリーダ
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ぬるい置き攻め仕掛けてくる相手に前格暴れするのが楽しい今日この頃
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何かで見たんですが覚醒技はアーマー!?一撃耐えれる機体いると見た気がするんですがビルドストライクにも覚醒技で相手の格闘とかに合わしたら一方的に勝てますか?
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基本的に格闘技の覚醒技はスーパーアーマー!?だぞ振るまではな
多段タイプの格闘にはヒットストップで振り負けやすいから気をつけろよ
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!?
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マガジン漫画やめろ
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ワロタ
それはそうと格CS上手い避け方教えてくれんか
基本横ブーで避けてんだけど固定とかは敵相方と一緒に飛んでくる時とか横ブーでブースト使わされて大体どっちかに取られる
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上手い避け方って難しいよね、長いリロードでそういうチャンスを作ってるんだからどうやっても基本的にその場面は不利を背負うことになると思うけど
強いて言うなら取り付いてからの射出タイミングさえ理解してれば最低限の動きで回避できると思うけどなあ…
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飛んでくるの見たら画面から出た辺りでブースト旋回すればええんでないの
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アドバイス聞いといてあれだけど>>897の言う通り長いリロードの分そういうキツい回避行動を強要できる武装だと割り切ってゲロビか敵かどっちかは確実に避けること念頭に動くことにするよ、ありがとう
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こいつ12番のスロット吐いたら1500みたいやな
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ビルストのF覚中に復活させられて即覚醒技したら相手が盾したんだけど覚醒技止まらなくてめくった後突撃ぶつけて勝ったの笑ったわ
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S帯固定でストフリと組んでる人めっちゃ上手いよな
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その人やってるとこリアルで見たわ
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上手い人の動画で特N>NN前とやってるのはカットされにくいからだよね?
されにくいとは言えされやすい部類だと思うし射撃派生か射撃csと手短を選ばないのはせめて200越えは欲しいからなのかな?
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使えば分かるけど前派生のカット耐性見た目と違ってあんまり良くないよね
あくまで打ち上げ拘束で状況有利を作る択であってカット耐性重視ならメインで〆たり前格初段で掴み降りするかな
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そもそも上手い人なら状況に応じて派生先使い分けるでしょ
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特N>前格csとかの方がカット耐性良いよ
特N下派生出し切り前>前格csにすると割と良いダメ
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前派生って台詞からしてもザクアメ戦のやつだと思うが特格派生とか横格闘とかにも元ネタあるんだろうか
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前派生は敵は忘れたけど予選相手だった気がする
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エクバ2の環境は地獄だけど今さらマキオン仕様の武装に戻りたくないというジレンマ
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マキオン環境機体だった一部以外はキャンセルルート多かったり武装が洗練されてたりでエクバ2の方が楽しいこと多いだろうな
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そっくりそのまま返ってくるぜ
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前派生ってタツヤが失踪した後のギャン戦じゃなかったっけ
特格Nが刺さった後N前派生するのは打ち上げて片追いしやすい状況作る為でカット耐性だけなら前格か射撃派生するなぁ
ダメ取るならNN特だけど後ろ派生の方が早いしステップ踏まなくていいからブースト残せる後ろをよく選んでるな
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特横派生ってどんな時使うの?
ビルドストライク好きでかなり動画漁って特横派生強いんだよみたいなの言ってたけど使うタイミングが全くわからん
とりあえず伸びと発生速度でNやってちょい上に対しては前派生で良いし
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基本横移動をアクセントで使ってあたりそうならそのままブッ刺す
バックブーストで逃げる相手には見た目以上に判定長いから当たる
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特射メインしたら降りる所かふわっと浮くんだけどどうして?
メイン特射メインだと良く起こります
降りれないテク辛い
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ブーストから指が離れてないだけじゃないの?
射撃+ブースト→射撃だけ押し直す→ブーストおしっぱだから降りずに浮き始める
お前の薬指が不器用なんだよとしか思えん
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両指を固定して薬指を動かす訓練をせねば
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特横はなんか起き攻めで突き部分が起き上がりのタイミングで出るように出すと割と刺さるな
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特横の伸び凄くね?見てない相手に特横>>特横したらステージの3分の1くらい進んで笑った
特格の射撃バリアで相性ゲーしたり特格で闇討ちするの強い
使って気づいたこいつは放置したらやばい20の闇討ち性能じゃない
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これで降りテクと理不尽格闘CSさえ無ければ普通の2000の範疇だったんだけどねー・・・こいつこんだけ闇討ちと射撃に対するごり押し力強い癖に自衛力と空気になった時のハイリターン武装持ってるからね。
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普通の20?
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>>921
自衛力そんなにある?
まだ初心者だからわからないけど詰められたら大体やられてしまう
闇討ちその他は同意だけど
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ビルストとか使っても使われてても環境には足りないド中堅にしか見えないけど……
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いやいやいやいや、君たち環境のインフレに毒されすぎだよ。普通に考えて?機動力が悪い訳じゃないのに耐久無限の射撃ガード付き格闘をいくらでもぶんまわせて緑ロックの相手だろうが一定以上のリターンが見込めるゲロビ(しかもダメージ安いわけじゃない)が何回も撃てて、援護力が低い訳でもないのに降りテク持ちだよ?どう考えても2000の範疇越えてるでしょ。万能機体なナラティブや完璧援護機体なフォビドゥンが特別おかしいだけでこいつも大概強すぎだと思う。
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言いたいことは分かるけど大事なのは絶対評価ではなく相対評価だから
過去最強に仕上がってるのに環境にカスリもしない機体とかいくらでもいるし
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まるでこいつがフォビナラティブの次に強いみたいな言い方だな
こいつに狩られたんならとにかく落ち着け
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うーんこの箇条書きマジック
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まあ準環境かそのちょい下くらいだから十分強いのは間違いないけど
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逆に聞くけどこいつ以外にフォビドゥンナラティブの次に強い機体ってなに?
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黒キュベ筆頭に何機もいるだろ
あとここランクスレじゃないんで
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サブが弱すぎる
ほぼ誘導無いし安いしこれがもう少し何かだったらと思ってしまう
単純にビームしか弾ないからクロスボーン筆頭に射撃防ぐ何かを持たれたらそれだけでやる気失せる
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あ、そっかあ・・・黒キュベがいたかー・・・・・・
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なんにせよ、下方するにしてもビルストからするべきではないでしょ
他にも強い機体はいるし、この環境で上位陣放置でこっち下方したら対面で見る機体が減るだけだし
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少し焦ってるであろうFAZZのメイン撃ちに対して特格で突っ込むの楽しい
毎回決まる相手は詰みかよと思ってそうだけど冷静にパイルドライバーされると泣きたくなる
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ビルストはヴィダールに前後特格振られながら詰められるだけでも結構きちい
どうにか先に降りてスマートに迎撃にしなきゃその後粘着されるから立ち上がりが肝心
ところでコイツの後格の判定ってどうなんだろう?
あれ受身不可だからヴィダール横特の最終手段迎撃には使えるじゃないかと思うんだけど
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かち合いなら間違いなく前格の方がいいぞ
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>>937
前格は試したけども俺は打ちあがって相手は受身余裕だから普通に追撃入れられたわ…
運が悪かったのか?
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>>936
ヴィダールの横特をかち合わせるなら横でいい
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シャッフルのビルストビルストチームは楽しいなあ!
今回は俺がしょぼくて負けたけどビルストチームの通算勝率はそこそこ取れてるし今日は開幕格闘cs見られてない方に飛ばしてたら相方も同じ奴に飛ばしててでかい爆風の山が二つあって狙われた敵涙目だったしそれだけで満足感
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バーサスでビルストハマってこっちでも使い始めたけど楽しいなこの機体
バーサスと違って前格→前格が繋がったり前格→サブが繋がったり前格でダウン拾えたり
とにかく前格擦るの楽しい
特格も耐久気にしないでフリ放題だし大満足の仕上がりだわ
バーサスに慣れてるせいでブースト管理ガバってしまう場面クソ多いけど癖さえ抜ければ6割くらい行けそう
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この間久々にバーサス起動して乗ったら特横がゴミ性能すぎて変な笑い出たわ
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マキオンでどうなることやら
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マキオン末期状態で来るのかそれとも現行Ver.でくるのか
ザクアメイジングが居るからどっちとも可能性ありそうだよね12番使いまわせる
それと特格の盾の耐久が無限
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既存の機体がエクバ2バージョンで来るわけないだろう
だったら最終バージョンなんてわざわざ強く言わない
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修正前後で勝率10%近く変わったから今さらマキオンに戻れない
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環境的に緩いからマキオン版でも困らないけど復活ないのが違和感
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>>944
ザクがマキオン家庭版に出るってマジ?
性能がON仕様に弱体化すればいいが、エクバ2仕様なら下方修正レベルの強さがある
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>>948
PVとかもあったはずだから探せばザクアメイジングが追加されるの分かるよ
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こいつ疑似タイ能力へっぽこなのと弾が弱いのとで割り切って前出た方が強い気がしてきた
鞭とか爆風とかどうしようもないけど
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こいつに格cs回されないように追い回してると突然スイッチが入ったように特格連打する奴いるよね
弄られ系陰キャが突然暴れ出すようなイメージある
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実際その方が勝てるから困る
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特格連打しないと残るのメインとcsとゴミサブしかないからな
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特射さんの存在を忘れないであげて
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特射は銃口も弾速もいい上に強よろけで降りれるとかいう至れり尽くせり武装
CSも及第点の性能はあるしCS特格ムーブに不可欠
サブは文句なしに文句しかないゴミ
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咄嗟に撃てる単発(じゃないけど)強制ダウンだから無きゃ無いで困るかも
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オバヒで特格当てたときにリターンあることと、フルコン火力以外全てナラティブの劣化で辛い
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特横使おうぜ特横
あとFなら結構エグい攻め継と盾捲りがある
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この機体謎に使用率高いよね
20に絞ればトップのナラティブの次に高い
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別に弱くないし人気もあるからな
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20で降りテクあって、誘導強い射撃種類そこそこ。当てやすい伸びる格闘持ってるって20全体見ても少ない。
あと覚えること少なくて済むのも使用率高い要因だと思う。
ストライクとか初代とか機体人気で言えば高いけど、そこそこの使用率なのは要所要所で使うべき武装が管理出来てないと本当に空気になる。
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それもあって俺はナラティブよりこっちの方が勝ちやすい
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ナラティブの後にビルスト使うと慣性ジャンプがクソ重く感じる
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換装とか時限強化的な武装がない20万能機としてはかなり完成されてると思う
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射撃ポンコツだし自衛力うんちじゃね
ある程度射撃出来る闇討ち機って印象だわ
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ナラティブ程全能じゃないけど尖った武装多いからね
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>>939
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射CSはどっちもこんなもんかなって感じだし、明確にしょっぱいのはサブくらい
自衛は特射メインで降りちゃうとBRかお願い横格くらいだから結構つらいかもね
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ノワールサブよりは当たるぜ
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流石に生当て性能はノワールサブの方が当良い
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弱体化してるのは知ってるけど流石にノワサブのが強い
マキオンだと別に強くないけど5秒リロで120で太い事考えれば20としては十分優秀だなって言われてたのにな
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スタービルドストライクは次作で来るなこりゃ
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次回作かぁ…
それまで、日本大丈夫かなぁ…
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コロナの事言ってんなら日本がダメなら世界はもっとダメだぞ
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自粛要請出てるのにうちの動物園は12台全部埋まってたし大丈夫だよ
何が大丈夫なのかわかんないけど
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下射撃CSって使う?脳死でNしか使ってなくて連射の方どういう時に使うのかわからん
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他の連射持ち使っていればいかに弾をばら撒く事がいいか凄いわかると思うよ
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一応後ろ慣性乗るから迎撃で使うことはある
赤ロ最大付近で緑ロックに入る直前の引き撃ちとかでも便利かな
CS特格や特射cではほぼ無用の長物
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下csは起き上がりとか逃げにたまに当たってくれる奴いるから使って後は気分だわ
着地取れるのは弾速考えてもNだけど後は赤ロで適当に弾撒いて当たればラッキー
エクバデビュービルストから始めて強いなと思ってたがハイニュー変えて微細化これやったら何して良いかわからんかったわ
特射 格cs以外う○こかなと錯覚してしまった
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実際送れる弾はうんこだよ
ただ格csだけで中継以上になれるぐらい食ってけるしいざ自分が追い上げる展開になると特横特派生からcsキャンセルのルートがかなり強い
低コとしては自衛と通常時平均的な弾しか流せないから相方に負担掛ける以外はやれる子だよね
自衛力は足りないっていうより弾が弱くてなんとか主張しようと寄っちゃって被弾するってパターンが皆多いかなって思う
流行りの海老アマツになんの耐性もないのもあるかもだけど
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1585570388/
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1000まで飛ばすぞセイ!
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おうよ!
CS含めて弾幕送れるのはカット性能高い後衛になれるから
敵に格闘機が居る場合なんかはガンガン撃ってけ
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自衛はマジでお願い格CS盾しないからな
エピオン天ミナイフどころか赤枠系相手にすら寝かされたら死が見えるレベル
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格闘寄りなのに格闘に弱いのがきつすぎる
結局密着で横ブンされたら前格か盾しかない
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機体のポテンシャル自体は悪くないのに乗ってるやつがもれなく弱い印象
言うならばX2と似たようなポジだろうなぁ
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機体と相方のせいにしてる奴は多いね
そんでL
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こいつってF覚で特格ウッキー!する機体でしょ?
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