レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
ガンダムサバーニャ Part.1
-
みねねの動画ですら簡単に接近されて、ヴィダールにボコられてるのを見ると悲しくなったわ。
-
キマールと00戦はLL、他はEで安定してきた
みねねさんの動画も参考に試行して覚醒回数でどうにかするのがマシって結論
2機以外には相変わらずEで事故減らすべきかなと
2機修正されたら良い位置になりそう
-
ならんと思うが
一周回ってシンプルな部類になってきてるしテコ入れ入らなきゃキツイ
-
ビット200、赤ロ伸ばす、レバ特全盛期、機動力上昇でええやろ
-
カウンターの判定を全方位にしてくれよ…
ゼロが限定的とはいえあんな高性能なもん貰ってるのに不公平だよ
-
ゼロ?
-
EWの空撃ちサブじゃね
見たことないんだけど強いのか
-
あー空撃ちサブかなんか新しく貰ってたな
TVゼロかと思って凄い考えたわ
そういえば羽は見たことない
-
今日も触ってきたけどやっぱ赤ロほしいなぁ
マルチCSもサブもそれだけで有用性は上がるのに
-
今作こいつ使うならexsで良くね?ってなるからなぁ…
あっちは特格アッパーされた上に離脱武装まで貰っちゃってさぁ前作からとはいえ最長の赤ロまで持っててメインサブの迎撃力といい欲しい物を全部あっちが持ってるもん
-
赤ロックを延長はいいですね。サブももう少しどうにかしてほしいっす。マルチcsはライルが早撃ちと乱れ撃ち得意みたいな設定だから、原作再現でミサイルもいっしょにうってほしい
-
赤ロック延長と引き換えに、ロックオン黒塗り
-
ライトニング相手には結構相性良いな…
荒らし機体と組まれると無理だけど
-
どこがいいんだ・・
-
ミサイルで追い立てるんだ
-
開幕特射と特格の耐久と格闘のリロ時間2秒返してくれよ、ヴィダールとライトニングに勝てる要素が見当たらない…
-
ヴィダールが環境入ってるのも相まってこいつ最弱まであるんじゃないの
羽も環境入りしたらマジで無理ゲー
-
>>111
今作のシステムと相性悪杉内
赤ロックも狙撃キャラと言うほど長くないし、爆弾も後落ちもストフリで良いってなるw
シルビも今作多い糞ゲロビで余裕で剥がされるし
25のアレのカウンターには当然のように射撃バリア付いてるしw
今の環境で耐久600はちょっと目を離した隙に落とされてもおかしくない危険なスコア
-
>>112
しかもミサイルがアホみたいに強いのもあってシルビがまじきついんだよなあ
覚醒もトランザム覚醒なのに微妙だし
-
開幕特射あるいは覚醒リロと耐久620にして欲しいかな、個人的には。それ以外はサバ自体に不満はない。キマヴィダ辺りが性能ヤバい上に数も多いから環境的にキツいとは思うけど。
覚醒はみんなはどうしてる?サバ覚醒あんまり強くないから、俺は固定相方でLLやるかE選ぶかの2択なんだけど。
-
その二択で間違いないと思う
自衛に自信あるならLLの方が強いとは思うけど
-
M使ってるな
とりあえず青ステと逃げは出来るから
覚醒はホンマに微妙すぎて迷うLだと何も出来ないんだよなあ
-
>>115
LLがやっぱり理想かなとは思ってるんだけど、キマヴィダ相手のときはE覚のがいいんかなぁ。キマヴィダ相手となるとワンコンボの火力高くてLLを上手く回しきれないときあって悩んでる。
>>116
M選択のときは相方の覚醒Lにしてる?相方爆弾するような構成ならって感じなのかな。
-
爆弾なら尚更LLじゃないかなあ、組むキャラにもよるけど
トラバとかならLLでいいとは思う
-
>>117
このキャラで相方助けに行くの不可能だから機体性能高いレジェンドとか25がメインだからEやね
L覚で覚醒貰っても...って感じだし
-
てか爆弾でLLって相手のM覚醒こっちにぶつけられたら詰まないか?
-
>>119
てっきり横に爆弾系の機体置いて0落ちでM覚2回使う形なのかなって思った。
今まで相方レジェンドのときもLLか自分も相方もEって感じでやってたから、自分Mの相方Eは考えたことなかった。今度試してみるわ。ありがとう!
-
今月上方来てくれないかなー 上位陣の相性のせいもあるけどやっぱり性能負けしてる感がすごい
耐久と武装のリロ関連だけでも来てほしい
-
今なら特格200でも許されるな
-
バリア200はさすがに許されないよw
素直に耐久620と開幕特射あれば嬉しい。どうせダブルオーギスキマヴィダあたりは間違いなく大会後には下方されるだろうから、そうなればかなり良い位置になれる。
-
二回追尾のリロ重い落下できるファンネルよりお手軽バラマキついでに誘導切りミサイルの方が当てる性能も立ち回りでも強いというね
-
個人的には30最弱レベルだと思ってる 上位陣との相性が絶望的なのもあるけど
覚醒が弱いのがやっぱ致命的だと思うわ 特射リロしないのもあって覚醒技以外本当に怖くないんだよね
ストフリのサブとか鯖の特射の3倍以上の回数1試合に撃たれるわけだし流石にダメ負けして死ぬ
-
いやいやヴィダールが厳しいのはわかるが30最弱は言い過ぎホッスクやハルとかフルセとかがブチ切れてくるぞ
サバはOOとヴィダールがキツイのとストフリが上位互換なだけで30最弱クラスの奴らと比べたら全然やれる方だろ
-
射CSを格CSへ
サブを射CSへモーション高速化など性能強化してメインC追加
サブを単発ダウン属性にした振り向きメインに(ZZサブ的な)メインサブありでC先はメインと同じ
特射開幕覚醒リロありリロ半分
こんくらいしてくれ
-
それマルチ外せなくなるしCSが格CSに移るとか産廃にでもしたいのか?
武器の回転率上げるだけで大分戦いやすくはなるよ
欲を言えば機動力欲しいけどまずは武器のリロ短縮だわ
-
シルビ200だけ返してくれればいい
-
多分CSや特射でも解除できると思うけどそもそもマルチいらないから削除で
現射CSは絶対に格CSに移行した方が取り回しがいいわ
現射CSを撃ちたい状況でメインと特射か格闘とシルビのどちらを自由に使いたいかっていう
格CS貯めながら動けないってんなら知らん
-
多くを求めないから、純粋にサブを今作のミサイル準拠で強誘導にしておくれ
-
OOライザーのサブの性能こっちもあっていいとは思う 射撃機体なのになんでこんな残念ミサイルなんだろうね
OOと交換しよう
-
サブの発生超超早くしてくれてもいいのよ
-
設定上全身につけてるはずなのになんで発射したら水平に飛んでいくんですかね
せめてFAみたいな軌道をとってほしい
-
今のこいつなら開幕特射ありと覚醒特射リロード、シルビ200あっても上位怪しい
-
カウンターとシルビ咄嗟に出しにくくなるし格CSはやだな
-
今作の武装インフレについていけてないからな
未だにcsで着地を狙う必要があるのは30としてちょっと…なんて思うことになるとは思わんかったわ
-
ライフルビットを横回転しながら投げよう(適当)
-
昨日のりーしのんの鯖の配信見てたけどやっぱこの機体修正待ちだな
覚醒で捲られた後に捲りかえせないのはやっぱ弱いわ ユニ相手ですらめちゃきつそうだった
-
やっぱアシスト欲しいね自衛的な意味でも射撃機でもお手柄に火力稼げるという意味でも
-
前作6300戦ちょい使いました! 今作まじでこのキャラ弱すぎます!無理!修正早く!
-
耐久上げるか足回り改善しないと無理だよな
-
マキブから武装が何一つ(カウンター除く)変わってないから、何か追加してくり〜。
-
ストフリ許されてるんだし、こいつの足回りもストフリ並にして欲しい
-
前格闘でフルコのタックルみたいなのついたら面白いのに
-
とりあえず射撃が強すぎるこの環境で耐久が低いってのもありますしリロード長すぎる。覚醒もLかEで弱いしギスと戦ってるときとか向こうの弾痛すぎてダメージレースで負けるんですよね。オワ
-
別にギスはそんなでもないと思うけど
純粋にキマリスが無理すぎるし射撃戦するにしてもストフリ00でいいしで使う理由がないのがなぁ
-
いや流石に射撃戦は00ストフリより強いわ
-
鯖じゃそんなまったり射撃戦なんかやらしてもらえない
その2キャラは出来る、その差はでかいよ
-
>>149
えぇ…ほんとにサバーニャ使ってるのか疑うレベルだわ
-
その2機より射撃戦ができたところで、結局機動力の差が埋まらないからどうしようもない
-
格闘CSに何かしらのアシストやらほしいよな...
ブースト有利作りたい
-
今の鯖はぶっちゃけ射撃戦すらそんな強くないと思うよ
OOストフリ相手は論外としてνとか生ユニ相手でも普通にダメ負けするでしょ
-
鯖が射撃戦強いは流石にないよなぁ
-
持ってる射撃武装は良いんだが射撃戦って言われるとうーん
-
生ユニ相手にダメ負けは流石に下手すぎ
-
でも格闘無くなったらお見合いするのもキツくね
他に吐ける特格も特射も回転率高いわけじゃないし
向こうのアシストはこっちより回転率良いからな
落下できるタイミングなら押し返せると思うけどそうじゃないならライン下げないと辛い
-
だらだらやってる分にはお互い当てる行動少ない
メインCSと特射ある分鯖の方がある程度は取れるかな?
デストロイ込みだとやはりきつい気はする
-
ヴィダールみたいに、全射撃にバリアをつけよう!背中にあるやつ何か似てるし(白目)
-
格闘ない時間めっちゃきつくない? 確かに俺が下手なだけなのかもしれないけど
落下テクない時間でマグナム+アシスト引っ掛かって普通に1回は被弾するわ 1回もらうと200近く減るのもあってかなり苦手
その後のデストロイは普通に無理だし 生ユニ相手ですら有利取れてる感じはしないと思うんだよな
-
アシストつけるなら誰が助けに来てくれるかな
-
>>162刹那かな〜。
-
フレーム数に直すと発生何フレームかわからんし0.01s単位で誤差があるかも分からんけど一応
特射入力後武装欄が赤くなってからビームが発生するまでの時間
特射発生 0.55s
レバー入れ発生 0.7s
ちなCSの発生
NCS 0.35s
レバー入れ 0.4s
距離にもよるけど発生してからビームが相手に到達するまでの時間も考慮するとやっぱレバ特射は遅いね
-
>>162どうせハルートが突撃しながらアテヌビームとアテヌミサイル撃つだけだと思う
-
>>165
マキオンの変ゲロ振り回しながら、ブレイアブルの変ミサ撃ってくれるかもよ
-
は?変形離脱(体当たり)だろ
しかもゲロビとミサイルのおまけもついている
-
fxみたいにハルートに捕まって離脱でもええぞ
-
そういやデュナメスの頃にキュリオスに乗ってたな…
つまり変形でハルートに乗ればいいんじゃね
-
サブをノルンみたいに別リロにしてそれぞれ上方するのも面白いと思うんだよね
-
サブ?
-
Nとレバ入れを別武装にして〜ってことじゃないの?
まあとりあえずなんか上方してくれないと無理だからなあ
-
>>171 ごめん、格闘ですわ。サブも30が持つ武装ではないかな
-
N格がストフリの停滞くらいに強化されたら面白いな
-
N格リロード短くなったら使う気出る
-
見た目だけでも派手にしてくんねーかな
サブも横以外の格闘も
特射以外ショボすぎ
-
修正なし おわり
-
キマヴィダ下方だし、相対的にサバ的には良い修正だろ。過剰にネガる機体じゃねえよ。
-
下方って言っても特格の射撃バリアがまだ健在なんだよなぁ
-
せめてEx-sと同じくらいで選択肢に入るレベルの強化貰わないとEx-sでいいってなるから修正待ちだよ
ネガって言われるかもしれないけど実際上位陣で鯖乗ってた人もメイン機体から降りてるし
今回の修正でヴィダールは減るけど上位相手に有利着いてるわけじゃないから変わんなくね?
-
ヴィダール下方されてもレギルスが台頭するからまだお蔵入りなんだよなぁ
600族でこいつだけ回転悪いバリア武装のせいか機動力並みなのおかしいだろ
-
味方に渡せるからかクアンタのバリアより回転率悪いからな
まぁエクセリアより回転率悪い時点で色々終わってる
-
バリアの耐久増やしてよぉ…回転率悪いなら耐久増やしてよぉ…それか機体自体の耐久増やしてよぉ…
-
耐久面はピーキーでいいからとりあえず武装のリロだけどうにかしてくれ
特射の覚醒リロはないと覚醒に圧力無さすぎる
-
とりあえず格闘ビットの弾数増加かリロ時間減、サブを今の物から最近流行りの強誘導ミサに変更、特赦を開幕から使えるようにして覚醒リロありにし発生か銃口補正強化、特格シルビの耐久増やリロ短縮とかしないとな(我儘
レギルスだってあれだけ爆上げされたんだしそれくらいしてもいいはずなんだ…
-
>>185
レギルスとこいつどっち爆上げするかで向こうが選ばれたんだと
-
今作の仕様変更も痛い所あるからなぁ 背面メインとかのダメも落ちてるし
今のN特だとキャンセルで出したらコスオバ25落とせないとかよくあるから困る
-
まぁ特射ダメ自体がそもそも落ちてるし
同時ヒットしなかったら168しか減らない
-
今日初めてカウンターを最後まで出しきったんだけど、めっちゃ動くな!そのモーションを武装としてつけて欲しかった…
レギルスはフォールファルシアが参戦して強くなったから、アニューの機体が参戦すればワンちゃんあるはず…
-
レギルスストフリより早いみたいっすね…同じ耐久600なのにこの差はなんだ向こうは滑りアメキャンすらあるというのに
-
レギルス地味にメイン80なんだっけ こっち75のままなのにな
機動力も耐久に影響するんなら鯖650〜680あっていいでしょ 今の環境ビットとか合ってないようなもん
-
昨日Cの一の三でサバにゃんと戦ってたら斜め上にレバ特撃ってたから腰から下にガナのメイン撃ったら弾かれた
あれ正面全面バリア有るの?
-
なんか横格弱くなってない?気のせい?ビーム撃つ数こんなもんだったっけ
-
シルビ200返してくれ
それでも辛いけど
-
>>185
それだけやって、ようやく上の下くらいにはなれるかなって感じだよね正直
全部とは言わなくても、これの半分くらい修正くれよ本当に
-
ガンダムサバーニャ
耐久値
耐久値を上げました。(600→620)
EXゲージの増加率を減らしました。
格闘(共通)
リロード時間を調整しました。(-4秒)
サブ射撃(共通)
弾数を増やしました。(1→2)
リロード時間を調整しました。(+3秒)
誘導性能を上げました。
特殊射撃(共通)
出撃時の弾数を増やしました。(0→1)
リロード時間を調整しました。(-4秒)
特殊射撃
ダメージを上げました。(1HIT:80→90)
レバー左右入れ特殊射撃
発生を早くしました。
特殊格闘
特殊格闘使用後に、特殊格闘の弾倉が再度リロードされるまでの時間を調整しました。(-2秒)
リロード時間を調整しました。(-4秒)
単なる妄想
こうなれば良いな
-
それっぽく頑張ったな
-
>>196
強いかどうかはともかく、弾幕機って感じで楽しそう
-
バンナム特有の斜め上調整が足りない
-
>>199ハロがより喋るようになりました
-
やっぱ機動力欲しいねファンネルとミサイルに引っ掛かりまくるわ今作
-
乙乙乙の鯖の動画上がってたから見たけどやっぱ無理そうだね トッププレイヤーでも糞きつそうなのが伝わってくる
覚醒弱いのとダメ低いのが露骨に出てる AA対面とかギリギリ勝つかボロ負けの2パターンみたいな感じ
-
今でもたまに使うけどきついなやっぱり
格闘のビットをユニのアシストレベルのリロにして特射をリロ別と覚醒リロ、シルビ耐久100でもいいからリロ時間今の半分ぐらいにしてくんねーかな
ギスと、ヴィダールがきつすぎるわ
-
サブを今作基準にして、ゲロビは発生遅いなら銃口と火力を鬼にしてくれ
-
シングルCSの威力を150に
-
今月も修正なし 解散
マスターが修正されるけど1機体だけじゃなくてせめて他の30も後2〜3機くらいやってほしかったなぁ
ハルートとかセブンソードも今作死んでるんだよな
-
久々使ってみたけど、めっちゃ辛いね。
火力が出ないんよなぁ、CSをひたすら狙い続けるにはサバーニャ自身の耐久のなさもあるしね…ゲロビ当たらんかったら泣きそうになるね笑
サブのミサイル強くしたらええのにな、ハルート共々GNミサイル強くしてやりーな、ダブルオーとコストおなじやし、同等には強くていいと思うのに
-
exvsのサバーニャはピストルビット両手持ちしてますけど、原作みたいにライフルビット両手持ちにはならないんですかね?
-
修正なし おわり
ハルートとかと一緒に不遇組の30そろそろ救済してくれ〜
-
組んだ場合は足手まといだからシールドビットはもう自分にだけ張っといてくれればいいよ。
こんなゴミ雑魚機体に今更何も期待してないから。
-
まあ今までがダブルオー作品ちょっと優遇されすぎてたってのもあるけど
せめて耐久力600→620、マルチCS廃止、全武装リロード時間-2秒ぐらいはしてほしいよな
-
劇場版見返してて思ったけど劇中割と使ってるビットを前方に設置→一斉発射→ビット解散の流れこのゲームでも再現して欲しいわ前格なんぞ使い道ないんだから作り直してくれないかな
-
フルブ以前の開発はほぼいなくて、今の開発ってマキブ以降の人が多いだろうからこいつ強化は二の足を踏んでる感じが強い
-
レバ特を許す時が…
-
>>211
メイン撃ち放題やんけ!
-
ホルスタインビットの展開時間延ばしてくれー
-
牛さんがサバーニャの周りに展開するのか……
-
ビット弱くなってね?
-
周りのインフレが激しいだけや
-
今日初めて乗ったけどクッソ難しいなこいつ
近距離での押し付けや迎撃に使える武装が心もとなさすぎる
中遠距離から撃つ分にはなんとかなるけどそれも赤ロが短くて厳しい…
いざという時のお願いブンブンも出来ないし俺には無理だ…
-
開幕特射と耐久620or赤ロ延長のどちらかが上方されたら結構強くなると思うんだけどなあ。現状は覚醒があんまり強くないのもあって火力不足気味でキツい。今でも別に弱くはないんだけど、もう一声欲しいな。
-
正直弱いと思う
-
ビットリロ半減位ねーと落下択死んでてつれーわ
後は特射リロと何故か下位コストよりリロ長い特格も
-
個人的に30最弱だわ
とりあえずリロ関連終わってて覚醒リロもなし
耐久も最低でそのわりに機動力も遅くて赤ロも短い
運営はPセルフとか上方する前にこういうのを上方しろよ
過去にやらかしたとか正直運営のミスだしその尻拭いでゴミにされてるのはこいつ好きなやつとか新規が可哀想だ
-
リロ死んでても武装強いのはあるからなぁ
機動力はまぁ平均以下だけど赤ロが短いと思ったこと無いわ
-
そもそもexsあたりと違って赤ロが今以上に長くなってもCS以外に撃つ武装がないしな。機動力も30基準はあるし。耐久は620欲しいとは思うけど。
-
>>225
武装強いって言ってもN特射とCSぐらいしかない
横格は悪くないけどレオス2のファンネルよりは弱い
サブは横サブが引っ掛けに使えるぐらいで基本メインキャンセルぐらいでしか撃つ価値がない
横特射は発生遅すぎて見てから回避間に合うし特格はケルディムと変わらん
>>226
30で体力600の機体が比べる相手はストフリレギルスだよ
相対的に見て遅いし自衛に使える武装はことごとくリロ遅くて試合開始から20秒たつまでメインサブ格闘CSしかない
ロック距離に関してはCSが赤ロギリギリでもオバヒ以外もとれるから爆弾の後衛やるときに物足りないだけだけどね
-
インフレ進んで両特射が見劣りするレベルになってるからなぁ
特に同コス同耐久のストフリの存在がね…
-
>>227
相対的にというがレギルスストフリなんて全機体トップの機動力なんだからそれと比べても意味ないし、そもそも今の機動力でまともに逃げられないわけでもないよ。
自衛武装が開幕は多少不足気味なのは事実だけど、シルビ使えるまで逃げられないのはさすがに腕の問題だし。前作のゼロ羽が開幕ゼロシスで迫ってきてたのはキツかったけど、今作はそういう機体もないから幾分マシ。
赤ロはサバーニャ自体が相方爆弾する機体じゃなくて、前に出ないけど先落ちは貰うって機体だから特に困らないかな。一応爆弾展開も対応できるよってくらいで考えてる。
あくまでも基本的には前衛する機体だから耐久620は欲しいなというのが今の本音かな。
-
一部を下方調整前に少しだけ巻き戻すかマルチCS削除するぐらいしか武装は弄れないんじゃないかな
-
>>229
同じ耐久の射撃主体で戦う機体と比べないで何と比べるんだ?
今の機動力と武装でギス00から逃げれるなら銀プレ以上と戦ってる動画見せてくれ
俺は無理だったわ
あとこいつが満足に戦える距離で戦うと味方の負担も半端ないし先落ちすると味方がダブロくらって溶けるよ
-
今作溶けない機体おるしまぁ爆弾でええやん
-
雑魚ほどネガって言い訳ばかりで努力しないのはどの機体でも一緒だなw
ネン氏のサバーニャ動画とかめちゃくちゃ参考になる。やっぱり固定なら覚醒はLLだわなーこいつは。下手にM選ぶより覚醒回数稼いでワンポイントブースト有利でダメ取るほうが安定する感じ。
-
そもそも231くんサバーニャ乗ってないだろw
ストフリもレギルスも、サバーニャとは全く立ち回り違うしあいつらはそれなりにライン上げて戦う機体だよw
射撃主体だから比較するとかエアプ丸出しやんw
次は射撃主体のレクスやνあたりと比較してくれるんすかねw
-
同列に語るのは確かに違うとは思うけどレギルスはともかくストフリでラインなんかあげんぞ
ひたすら逃げ打ちだよ
-
>>235
ストフリで逃げ撃ちすることが多いのは環境に向こうから追ってくる相手が多いってだけで、ストフリ自体は下がって戦うのが強いタイプじゃないぞ。結局は停滞ドラ出してプレッシャー掛けながら攻める機体だよ。良くも悪くも万能機なんだよねストフリ。
-
まあ確かにそれはそうだね
射撃特化の相手だったらストフリでも攻めた方が強いしな
キマリスギス相手に近距離やっても仕方ないし
-
>>233
動画ありがとう
ただジオとガブスレイの動画見たけど考えはあんまり変わらなかったよ
ジオは先落ち視野にいれて動いてるしガブスレイはただただガブスレイが強かったって感じ
もちろんネンって人が下手って言いたい訳じゃなくて凄い上手いのにPストから逃げられなかったり
着地見えてるのに赤ロ足りなくてさせない場面もあって事故か腕勝ちしてる印象だったわ
まあこの人ほど特格使いこなせてないしもうちょっと練習してくるわ
-
PCからで下げ忘れた、ごめん
-
自分にサバーニャ使える腕がないと思うなら他の機体選べばいいし、サバーニャに合わせてくれる固定相方いなけりゃ作ればいい。現環境で強機体ではないから無理して使わんでもいいし。結局のところ使えるヤツはしっかり勝てるし、そうじゃないヤツは勝てないというだけの話だから。使えるプレイヤーですら勝てないなんて機体ではないから努力次第。俺は上手く使えるプレイヤー参考にして頑張るだけだな。
-
マルチCS、いらんな…
-
弱機体のスレって、惨めで、哀れね
-
やめろやめろ
-
こいつ強いとシャフで0落ち処理ゲーばっかでつまらんから弱くていいよ
今のEXSですら大分つまらん
-
まああの悲劇から五年経ってるしな
開幕特射or特格の何方かは返上してやっていいんじゃない
-
>>243
やめろめろめろ!イタチめろ!
-
マルチCS消した所で強化でも無いわそこまで暴発せんし
-
確かにそう暴発せんけどやっぱ可能性0かそうでないかはそれなりに意味がある
まぁでもやっぱ言う通り大した強化にゃならんな
-
シルビ150は欲しい
-
サブやる気あればなぁ
-
こいつのシルビは自分に貼る物ともう割りきった方がよさそうだな
耐久力が低すぎる
-
そもそもケルディムみたいにタイミング次第で相方にシルビ送るタイプじゃないしなあ。シルビで要所要所で強引にダメ取ったり、自分に貼ってカウンターするのが一番安定する使い方よね。相方に送るのは相方ミリで死んだら負けの時に覚醒で襲われそうだった場合くらいかな、個人的には。
-
相手覚醒使いたそうなタイミングで自分覚醒あったら味方に送ったりはするかな
そのタイミングで味方の体力削られたり覚醒使う羽目になると展開悪いし
-
今月の上方組良いもん貰ってるし将来的には期待できそう
-
こいつも新規武装欲しい
-
こいつなぁ
格CSに今のサブ移して空いたサブに最後にやってた上空からのミサイルとビットからのビーム乱射やってくれないかなぁ
そうじゃなくとも劇中みたいにもっと乱れ打って欲しい
-
格闘CSに使いきりでめちゃくちゃ乱れ撃つやつ欲しいな。シルビ150とマルチCS削除で満足
-
武装全般のリロードと火力見直さないと無理だと思うけどね 覚醒でダメ取れない以上通常時で勝つしかないのに
格闘、特射、特格のリロ周り終わってるからメインとCSだけで戦う時間が長すぎる
24秒開幕なし覚醒リロなしで当てても170前後の武装回して勝つのは今の環境じゃ流石に無理
-
今ならマルチCSをボスフリに戻してくれてもいいよね?
-
格闘と特射のリロ、マルチCS削除、シルビ150、CSの威力微upあればなぁ、これでもキツいのかな
-
全盛期の性能でもちょうどいいんじゃね?
-
ビットの取り付き良くしてシルビの耐久上げてくれたらいい
-
こいつのミサイルコンテナが全身にあるっていう設定なのになんで少ししか撃たねぇの?手でも抜いてるんか
-
やっぱ、GNミサイルの誘導が弱すぎる。30射撃機が持つものではないですね。あと、ゲロビは発生遅くてもいいから射撃ガード時間延長、火力、銃口をより強化して欲しいです
-
アニューで抜いてるんか?
-
今のリロードなら発生そのままで銃口上げてもよさそうだけどね。とにかくシルビとマルチCS削除かな俺は。頻繁にサーチ変え出来ないの3000コストとしてダメでしょ
-
とりあえず格闘の弾数をレバーごとに別にしてくれ
-
全盛期から今の状態まてでいじられてない武装ってこいつあるの?
-
メインとサブは弄られてねーけど
-
今のサバーニャとハルートじゃELSで人類滅亡コース
-
ハイニュー詰んでるってレベルじゃねーぞ 中距離戦ですら勝てる要素がない
どうすんだあれって思ったけど今までもヴィダールとか無理だったし今更か・・・
-
相手できる機体数えた方が早い
-
今作00勢はアニメで活躍した刹那機以外ゴミだから仕方ない
-
きっちぃーーーーーー!
-
某所でF覚吐いたエクシアにM覚ガン逃げBD連打でも追い付かれてたな…
耐久600にあるまじき機動力だなぁなんとかしてほしい
-
まぁ後BDってブーペナあるし
-
射撃特化なんだからせめてEx-sと選択できるように強み欲しいね
逃げ性能はもういいから武装のリロを爆速にして攻め能力くれよ
もうその辺の万能機相手に射撃戦しても勝てる要素ないくらい性能差ついてる
-
捨てゲー野郎の◯ーンスタインに最速マスター取られる可能性あるかな?
なんか嫌なんで、サバーニャ使いの皆さん頑張ってください。
-
この機体マスターまで乗り込むのマゾすぎてそんな気にならんやろ…
今のレギルスですら当てる武装ないから環境には入らないとか言われてる時代に30が弾数多いだけのBRとちょっと強めのCSだけで殆どの時間戦うとか冗談だろ
マキブマキオンどっちでもお仕置きされてるから開発としても死んでて欲しい機体なのかもしれないけど武装の火力、リロード関連はどう考えても30の性能じゃない
-
おまえがナンバー1だ
-
機動力大幅アップだけでも貰えたら
-
ソレスタルビーイングで速さ自慢は刹那とアレルヤだけだから
-
開発が死んでて欲しいと思う機体を強み全て奪った上で全盛期のそいつクラスの機体を量産して更に墓に埋めるギャグ
-
その死体を使い続けるマイオナ
-
なんでこの機体未だに着地取りとかやってんの?
-
一番弾幕ありそうなキャラなのに現実は弾幕がもっとも少ないキャラというギャグ
-
サブこんな性能ならせめてFAZZばりの量だせよ
-
ライザーのサブと交換してほしい
-
N特射フルヒットしなくなってね?取りこぼすこと多いんだが
-
N特は今作間違いなく細くなってるよ
だからヒット時のよろけで2発目以降が外れやすい ぶっちゃけcs貯めてないとダウン期待できないレベルで弱体化受けてると思う
-
サバーニャ中尉帯じゃないと安定して勝てないな…
それでもハイニューがゲロキツイ
-
黒キュベみたいな弾幕張りたい
-
今作のこいつ初めて乗ったけどなんか赤ロ糞短くねぇ?
赤ロギリでも着地差し損ねるともう悠長に足止められない距離になるんだが…
足遅いからそう感じるだけ?
-
狙い撃たねえ!
-
この環境だと勝率47いってるのは良い方なのかどうなのか
-
耐久とバリア耐久上げてサブを強よろけにして
-
>>293
赤ロック短いって前に書き込んだら下手なだけって言われたから短く感じるだけじゃないかな
-
>>295
使用率考えたら相当低い
-
射撃機としては別に長くもないね
-
ロック距離、ストフリと一緒でB+だけどね
-
こいつ元々バリアの耐久が格闘防げるながらも200あるからさして早くもない機動力なのに600って耐久でやっていけたわけでそりゃあ耐久あげられない、機動力あげられないじゃあ環境下位に行くのは必然ってもんだよなぁ
-
ライバルとも言えるex-sが最長の赤ロ持ってる上に離脱手段まで手にいれやがったからなぁ
-
あぁなるほど普段EX-S使ってるから糞短く感じたのかそりゃそうだわ
つか仮にも格闘振れて離脱も出来るEX-Sが最長でこいつがストフリと同じなのは納得いかんな
-
抜群の足回りと、圧倒的に優秀な停滞ドラに強判定キックまで持って楽々中距離を維持できるストフリと
微妙な足回りに、微妙な停滞ビット、お願いのガードなしカウンターしか持たないこの機体の赤ロが同程度っておかしいよなぁ
-
おまけに中遠取れる武装もストフリEX-Sのが強いという…
-
環境的に強い機体ではないけどCS特射あって中遠距離取れないのはヤバいと思う
-
?
玄人ぶりたいのかただ煽りたい病なのか知らんが別に取れる取れないの話してなくね?
-
そもそもサバーニャの武装構成上赤ロが今以上に長くても機能する武装はあまりない。サバーニャが環境入りするのに欲しい性能は赤ロじゃないんで。エアプが適当にネガってるのは見苦しいね。
-
?
そもそも環境入りするために赤ロが欲しいって話じゃなくね?
-
つか赤ロあっても機能する武装が少ないって…
主力のCS特射は赤ロ伸びればモロ恩恵受けるタイプの武装だろ
今後ミサの誘導強化でもあればそっちにも恩恵でるしな
-
>>308
本当にアスペって分かりやすいな
-
シルビ120くれ
15のアレックスが120許されてるんだから30のこいつもそれぐらい持ってていいやろ
-
20増えたところでもう紙切れに等しいでしょ、最低限150だわ。何よりシルビは発生をなんとかしてくれ…なんかサバーニャの武装は軒並み発生が残念な気がする
-
解禁した時は武装強すぎる代わりに回転率と発生悪いからPSで何とかしてね、で成立してたけど今は武装性能も回転率も発生も悪いついでに耐久も低い残りかすみたいな機体コンセプトだからなぁ
-
解禁した時は回転率も発生も良かったんですが
PSなんて無くても誰でも勝てる機体だったんですが
-
ハイニューのバス1発でも当たればシルビは消える
-
文章読めない癖してマウントを取ろうとする子が多すぎて、ゲームスレの何たるかを痛感してる
>>308
>>306
-
流石にEx-Sと比較したら遠中から取れる武装多いわ
マウント以前の問題だろ
-
中遠距離の硬直をしっかり取るのはさすがに強い部類
ただそもそもブースト有利作る武装がゴミすぎて硬直取るチャンスがクソ少ないうえに特射の回転が悪くてワンミスが致命的なマゾ仕様
-
>>318
EX-Sのが遠中取れるぞ なんなら近距離も
-
それもうCSも何も当てられないって自分で言ってるようなもんだろ
機体に文句言う前に腕見直した方がいい
-
いや別に当てられないって話してなくね?
ただこいつの開幕なしで回転糞悪い特射とコマンドの都合上連射も咄嗟に出すこともできないCSよりEX-Sのサブ特射特格のが当て性能高いって話
-
こいつのCSは青着地とれるくらい強いけどマルチCSが足引っ張ってとれないのが多々ある
関係ないけど今までCSきっちり狙うスタイルでやってて相方もたなかったりダメージレースで負けることあったからセカイン常にしまくる感じでばら蒔いてたら勝率上がって草
-
ギスのCSで狙い撃ってフォローでア
メキャンした方がよく当たるしダメも高いのがうんこ
-
てか射撃メタが多いのも昔とは違うやっぱシルビ150下さい
-
とりあえず格闘常時リロにしてほしい
打ち切り回収後リロだから実質15秒くらいかかるんだよね
格闘常時リロ、特射別弾数化と何かオマケ(耐久増加、格闘弾数増加、サメキャン追加、マルチ廃止で格CSに移行、カウンター射撃バリアか盾移行追加など)があれば満足
-
いっそレバ特射はメインCつけてアイオスみたいに設置武装にするか
-
マルチが格CSいっても結局腐るだろうし、ラファエル呼び出しでゲロビなり腕飛ばしなりしてくれた方がいい
-
3000弱キャラ救済の流れもあるし機体もキャラもミッション来たしタイミング的に今月辺り修正来そうだな
-
まあドモンみたいにミッションだけで調整スルーされる奴もいるけどな
-
>>328
武装の廃止は無いから格CSに追いやりたい
-
Ex-sが本当に優秀すぎる
何処にいても当てれるインコムに
昔から強いサブ、格闘も振れてカウンターあって
特射も当てやすいゲロビとスナイパーがあって
変形で離脱もしやすくておまけに赤ロが長いと言うね
サバーニャはCS中赤ロ伸びたりしないかね
後は特射の射撃シールドの判定もうちょっと出るの
早くなんないかね後はクシャみたいにライン引けたらいいな
-
ヴィダ全盛期に降りて、今日久しぶりに使ってきた。悲しみは終わっていなかった
やっぱりCSとN特射以外の武装がゴミ過ぎないか?
昔からサブは使わない人もいた武装だけど、周りのミサイルが強過ぎて見劣りが激しいな
動かせる武装が少ないし、直線的な射撃を押し付ける機動力もないから、3000としての圧も弱すぎる
N特射チラ見せしてCSチラチラ後CSくらいしか"単独"で動かして取る手段が無い
読み合いはN特射の圧に依存してる所があるから長いリロの間は更に圧が下がる。実質時限換装機
今乗ってる人はすごいや
修正くるといいな
-
村もんの動画見てきた。
まじでこいつ弱いな。
エクバ2からn特射当たりにくくなった?
-
やっと勝率50にあげれたわ
CSちゃんと当てないと駄目だな
それとファントムの覚醒技にカウンター当てたけど
剥がす前にスタン解けたわ
通常のファントムライトは剥がせるが
やっぱ覚醒技が無理だった
-
>>308
こいつゴッドスレでも適当なこと言ってたし中佐に証拠求められたら逃げ帰るクソダサいし情けないガイジだよ
-
同じ様な場面でFFバリア中のνにカウンター決めたことあるけど耐久300は削りきれないっぽいな
途中で止めて背面メイン連打が一番安定しそう
-
>>334
あいつの動画宛にならなくね?3025で前衛の鯖ってつか尖ってる
-
こいつで後衛してどないすんねん
-
前張るほど圧力無いし
-
じゃあ乗るなよ
-
体力 620
機動力向上
赤ロ延長
常時メイン2連射
マルチCS廃止
サブをザクアメ特射程度の誘導に。ヒット時炎上スタン
格闘を出した直後からリロードするように
停滞ビットの銃口補正強化
特殊格闘 耐久値150に
特射 リロ-6秒
N特射ヒット時の挙動改善
これでもレギルスと同じくらいのポジだと思うから
下特格にNTD、横格闘に爆速横鞭
格闘CSにトランザムライザー格闘CS追加でお願い
-
シャフでこいつ使ってると低コで覚醒吐いてでも後落ちしようとする人いるけどぶっちゃけ先落ちして欲しい
覚醒リロないからメインCSしかないしダメ安すぎてレースに負ける
耐久低くて覚醒技も撃ちにくいし特格特射のリロリセットもされたくない
NCSが足止まる代わりにダメ以外は破格の性能だから前でロック引いてくれるだけで着地めちゃとりやすいしライン下げていいなら自衛それなりにできるから後落ちのほうが勝てるのよね
-
設置するビット、前作の三号機のサブみたいに弾幕はってくれ
-
シルビ貼った瞬間に胚乳のバズに消し飛ばされ笑うしかなかった。こんだけダメージがインフレしてるのに3000射撃機体が持ってるシールド武装が耐久100ですか……
-
ダメージインフレ以前に前々からバズーカ直撃したら耐久100のバリアビット耐えらんなかったろ
-
バリアはバズーカで吹っ飛ばす
-
そもそもバズーカは頑張ってよけろ
-
そもそもバズーカ当たる位置でシルビ貼ろうとするのが悪いよな
-
バズーカ当たらない位置で射撃戦してくれるハイニューなんていないでしょ
-
今の環境シルビ機能する相手の方が少ないから信用しない方がいいよ 対面によっては降りテクで割りきった方がまだ気が楽だわ
-
シルビは25のエクセリアに回転率負けててもう笑うしかない
-
性能はこのままでもいいからリロ早くしてくれ
欲を言えば特射と格闘のリロ上げてサブをキャンセル以外で使えるようにしてほしい
-
フワステで誘導切ってるのにクソバズ再誘導でシルビ貫通は理不尽すぎるわ
胚乳修正して、鯖強化しろ
-
どのみち胚乳は使用率と勝率やばいから修正来ると思う。サバーニャは……まぁ…頑張ろうな
格闘が横格で飛ばすしかしてないんだけど前とかNって使い道ある??
-
>>355
体感で申し訳ないが前格は前作よりのけぞり取りやすくなってるかも
M格で追われてて特射特格なくてどうしようもないとき前格メインステ前格メインサブってやると何かが当たってダウンまで持ってける時がある
ただ信頼できるかどうかは微妙のライン
-
>>355
Nは全然当たらんが相手はそこまで弱いと
大抵知らないのでちょっとしたプレッシャーにはなる
だがまぁ横撒いてた方が基本強い
前は相手が格闘振ってきて対処できない
場合にお願い程度で撃つ
-
個人的にN格はマルチCSより邪魔
-
しかしサバーニャこう考えると無駄にコマンド多いけど死に武装多すぎだな
マルチCS サブ 横以外の格闘 この辺の武装死んでる
-
サブがずっと死んでるのがね…
-
こいつとバウンドは中距離で横ブーに特射打たれていままでだと喰らってたのが、
やべっ!?と思ってもなんかすり抜けて助かることがめっちゃ増えた。
どんまい。
-
FAユニコーン第1の特謝が欲しい
-
解禁時の全盛期から横以外の格闘とサブミサ、マルチCSって弱いままだな
-
こいつに限らずこの手のマルチCSはゴミ性能で削除される方向なのに、
なぜかこいつだけゴミのマルチCS残ってるの草生える
-
>>364
マキブのストフリはマルチかなり強かったよ
実際マキブストフリは意図的にマルチ使う人結構いたし、自分もマルチかなり使ってた
サバのはまじでゴミ
-
俺割と当たるんだよな普段撃たないから油断されてるのか
-
>>366
連座2の頃の昔話をさせてもらうと、当時は通常時は格闘の硬直消す手段に乏しかったから、相方のカットに格闘を使うのも珍しく無かった
ほぼ初見殺しだが、ストフリのマルチCSでカットを捌かれると一対多数で無双してる原作さながらだった
-
乱れ打ち感残したいがためにマルチCS残しているなら
普通の射撃でビームマシンガンみたいにしてほしい
それで乱れ打ち感は残るはず
-
サブをハイニューとかザクアメみたいな連射&移動撃ちにしてほしい全身各所にある設定なんだし出来ればスタイリッシュに
撃ちきった後ミサイルコンテナパージとかしてもらえれば満足
-
サブでN特、特射でレバ特みたいにコマンド変えてくれた方がいっそいいかな
-
レバ特の方が当たるな
-
横サブにgnミサイルを側転しながら撒く武装にしてメインキャンセルつけよう
-
ロックオンいつになったらやる気出してくれるんだ
-
調べたから一応
後格成立時ダメ、補正
1:成立時 ダメ0 補正0
2:ゼロ距離撃ち ダメ10*8 計75ダメ
補正-3%*8 計-24%
3:回転撃ち ダメ10*8 (上と一緒)
補正-3%*8 (上と一緒)
4:両手撃ち ダメ70*2
補正-10%*2
ダメの減り方は0→75→131→198
補正は100%→76%→52%→32%
最終段が同時hit系と仮定してこの数値
間違ってたらすみません。wikiは変え方よくわからないのでお願いします。
一応追記
後出し切り→CSで238
-
こいつに新規武装付けるとしたら何があります?
-
格CSにノワールCSみたいな連射と今のマルチCS移行したらいい感じやと思うけどなぁ
メインでマルチロック解除できるし運営が残したいであろう乱れ打ち感も残せる
-
シルビ200
マルチをレバー後csに移動
格闘、特射ともにリロ4秒くらい短縮
特射覚醒リロ復活
サブからメインキャンセル可能に
これくらいは最低でも必要
環境に入るならここから武装の当て性能もいじる必要がある
-
一生来ないから安心しろ
サブメインキャンセルとかいらんわ
-
機体性能も修正ほしいけどそれ以前に最近のラグ環境だと1被弾でゲーム傾くこいつは乗らないほうがいいわ
ラグで1回寝かされてそのまま負けとか1日に複数回あると流石にやる気無くす
-
ステ横格中のラグは死ぬわ
-
シルビ以前にそもそもの耐久あげて欲しいんだよね、前作前々作みたいなダメージ基準じゃないから機動力も自衛力も今はそんなに無いサバーニャがストフリやレギルスと同じ600って何事だよと思う。
-
てかONの最後もそんな戦況覆せるほど力無かったし
たまたまリボ3号機がトップだったからなんとなく立ち回れてた感じあったけど
射バリ格闘増えてステ強要武装増えて落下増えてってな環境になった今割とどうしようもない感じある
-
修正なし オワオワリ
MBON強かった組も修正未だに来ないしもう無理なんかな
-
ぶっちゃけ微妙修正貰う位なら後回しでいいからちゃんとした修正受けたい
-
PDFの発表も来たし、本格的にオワコンのまま今作完走しそうやな
開発ほんま無能
-
マキオン初期で下方もらってから完全に死んだよな 今作は火力源のN特露骨に弱くされてるし回り火力やばいのも相まって無理ゲー
-
もうこいつ25に格下げでいいんじゃね
クアンタと並ぶ様なスペックでも無いし
-
お前ら固定で鯖使ってるなら相方機体何にしてる?
個人的に相性良さげな射撃機の2025が知りたい
別の強機体乗ってるはなしで
-
ペイルライダーか騎士ガン
-
ダリッガイと組んでAA帯やってる なんかしらないけど6〜7割勝ててる不思議ペア
多分相方強いだけとは思うんだけどね・・・ 正直今のこいつは爆弾の後衛とかはほぼ無理だからおとなしく20の上位機体置くしかないと思う
メッサとかペイルとかその辺 25はこいつの覚醒が糞弱いのもあってダメージレース負けること多すぎたからやめた
-
シルビがー戻ったー
-
修正来たのはありがたいんだけどcsサブキャンセル追加とか斜め上すぎる
シルビは嬉しいけど特射のリロにあと一声欲しかった
-
あと格闘1ヒットよろけはデカイCSやら特射なんておまけだろ
-
修正age
-
age
-
マキブ並に戻るかも知れないし環境入りワンチャン
-
>>393
このビットの1hitよろけの格闘って停滞のことよね?
レバー入れとも書いてないし共通の所にはリロ短縮しか書いてないからさ
-
MJK
ぬか喜びか
-
発射から順次発射するって説明に違和感あったけどこれやっぱN格のことか
乱れ撃ちのコンセプトに合ってるしこれはこれでよさそう今までよりかは格闘機への牽制にもなりうるし
-
メイン射撃 ダメージを上げました。(1HIT:75→80)
敵機に背を向けている時のメイン射撃 ダメージを上げました。(合計ダメージ:121→125)
チャージ射撃※マルチロック時除く ダメージを上げました。(1HIT:125→130)サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。
レバー入れ特殊射撃 照準の性能を上げました。
特殊格闘 弾数を増やしました。(100→200)合わせてリロード時間を再調整しました。(+4秒)
格闘(共通)リロード時間を調整しました。(-1秒)
格闘 技を以下のように変更しました。
・ビームを2発ずつ発射から順次発射するように変更しました。
・ヒット時に敵機がよろけ状態になるようにしました。
-
まあダメージ上がっただけであんま変わりなさげだよね
-
背面メインは67から69にダメージアップかな?
-
機動寄越せや
-
シルビはうれしいけどもうちょい欲しかったな 格闘もリロ1秒だけだしサブの性能も据え置きじゃ流石にきつい
結局N特そのままってことはもうレバ入れ使えってことなんだろうなと思う
この中だとメインとCSの火力UPが一番うれしい修正かな
-
修正きたー!
-
N特射が戻ることはないんで、レバ特射使うかセカインCSで逃さないケアを忘れないようにという
-
一番最悪のタイミングで修正来ちゃったな
このままゲーム終わるまで放置ルート
-
格闘のリロード短縮はデカい
一秒とはいえかなり立ち回りに依存してるからな
-
鯖先生の魔改造は次回作にご期待ください
後ろサブ ミサ移設 FAZZやフルガンみたいに派手に、発生密度弾速UP
横サブに刹那切り抜け、前サブハルート変形射撃、Nサブラファバリアゲロビ追加
マルチCS 格CSに移設、レギルス並みの連射速度でメイン落下可能
-
使ってないから詳しいことは分からないですがこいつの特射覚醒リロードありにしてもバチ当たらんのでは?
万能機ならまだしも射撃専門キャラなのに何が駄目であんな調整されとるんだ…。
-
何もかも駄目だったから弱体化したんだよ
-
格闘のヒット時に敵機がよろけ状態になるようにしました。
これ強くね?
-
あの頃はサブとメイン以外は全てがダメだったからその反動でしょ
レバ特射覚醒レバ特射覚醒技とか普通に強ムーブだったから覚醒リロード無くなった
今はあの頃の半分くらいの性能しか無いけどねゲロビ
-
特射周りは全てが強かったからダメだったけど全てが弱体化されたせいで逆の方向で全てがダメな武装になったよな
-
今まで鯖に乗ってなかったイナゴは来るんかね?
-
降りてた人は帰って来るかも
-
前作、全善作で弱体化された所が返ってくる訳だからそら使うわな
-
マキブの頃の全盛期の特射のカード判定機体の真横にもあるって有人が言ってたけどさすがに嘘だよな?
-
そもそも射撃ガード全般割と横まであること多くね?
-
>>412
むしろ停滞ビットってよろけ取れなかったのかと衝撃受けたわ(鯖にわか)
-
200シルビ「ただいま!」
相方に感謝される日が戻ったぞ!
-
無印マキブでゲーセンから人を枯れさせた伝説の糞機体じゃん
機動力は高くないから大丈夫という判断なのだろうか?
-
>>422
レバ特射>レバ特射>覚醒技の伝説コンは出来ないからセーフ
-
こいつの特格やレバ特射、クア特格が全盛期に戻ったりしてる所を見るに、昨今のインフレ具合を如実に表してるな
-
とりあえず職人ならやれそう
-
シルビ200はヤバイ
糞みたいな低コ多いから糞爆弾の不快戦法再臨
-
鯖トラバ爆弾やばそう
-
爆弾不快って雑魚が騒いでパーストみたいにシルビ100に戻すならマルチCS一緒に必ず持っていけよ?
-
ってかシルビ200は確かに強いけど鯖本体は格闘は停滞が強くなるかもしれないけどリロ1秒しか下がってないし機動力も上がってないし破壊するの結構簡単な部類なのは変わらないと思うんだけどな
シルビついたトラバとかルシファーが突っ込んでくるのはクソゲー待った無しだけど今のインフレした環境に対して鯖の自衛力が足りてるかって言うと足りてない気がする
-
サバの爆弾は絶対弱いって 本体の援護力と自衛力が弱すぎる ヴァサとかEx-sのが絶対強いわ
-
まあ爆弾も視野に戦術組めるってだけで十分プラスだわ
-
本来鯖って普通に前行く機体だからね
-
鯖って強くないけど上手い具合にシルビ使われたりセコい技で絡めとってくるから対面だとすげーイラつく機体何だよ、でも乗ってみると分かるマジでそれが難しい
-
本来はっていうか最初は何でも出来る完全無欠最強無敵な機体だったのが
時代を経て爆弾するには他に適任がいるし爆弾するとしても苦手機体多すぎて自分が爆発
してしまう機体になってしまったから前に出ざるを得なくなったって感じ
-
なんでデュナ系統のミサイルは性能上がらないんだろうな
-
確実に強くなるけどヴィダールとか胚乳辺りが来るとすぐ死ぬのは変わらなそう
-
隣にトラバ置いてたらそっちにロック集まるから相方次第やろ
-
照準性能向上が楽しみじゃ
-
>>435
圧倒させてもらうのと乱れ撃つのだから
-
わり、爆弾戦法で理想的な相方との試合あげてくれるか?プレミアムだからさ
-
爆弾といえば騎士トラバ百式
-
原作通りにハルートと組むのがいいよ
-
3030はきついやろ
ラファエルもきついが
-
劇場版の機体となると厳しいもんあるやろ
ダブルオー内で組むなら務まるのはスサノオくらいちゃう
-
誰も触れないけどシルビがすぐ壊される環境だから機動力の方が欲しくない?
クアでさえトラバ騎士の柱と他機体のクソミサにシルビ壊されるの涙が出るわ
-
相方に貼るんだよ
-
爆弾言われてるけど放置されてない限りシルビは基本自分に使うからな鯖は
それに他の爆弾後衛と違って緑ロックから機能する武装ビットしかないし立ち回りは変わらんだろ
-
シルビは自分に張るものだよ、相方に張る場合は少ない、
でも相方に張れるか張れないかでいったら張れる方がどう考えても強い
変化する状況の中で相方にも張れるという選択肢があるということはかなり優位に立てるということ
シャフで相方が捨て身特攻格闘機とかだったりしたらシルビ張れる張れないで大きく勝率変わってくる
-
結局機動力上がってない、特射はリロード変わってない、格闘も1秒しか変わってないで、これで修正終わりって考えたらかなり辛い修正だと思うんだけど。今のインフレ環境考えたら
-
なにも変わらないマスターガンダムみたいな修正
無い方が希望が持てた分マシな修正
-
全盛期もってきたとしてもまだトップではないだろう
-
全盛期鯖はエグかったからどうだろう
全盛期そのままの性能でも胚乳ウィダールはキツそうだけど…
-
お通夜会場はこちらかな?
ほんとにな。ない方がまだ希望が持てたよな
レバサブがよろけになれば環境狙えなくもない気はするけど、どうせN格だろうな
機動力+シルビで触れなくなるのを嫌ってシルビを上げる調整をしたんだろうけど
カウンターに射撃ガードくらい付けても誰も怒らなかったでしょ
銃で射撃消すのが不自然ってのならホルスタービットを使ったモーションにするなりでさ
-
来た方はお通夜
来ない方もお通夜な今月
-
ハルートに比べたらまだまだやれるから、、
-
なんでこいつ覚醒時特射リロオッケーにしなかったんだろ、前作はまだE覚醒との相性と防御系破壊武器が少なかったから、シルビ回して、粘り勝ち戦法が通じたんだけど、今作じゃ限界なんじゃねえか…修正前何回か乗ったけど、前衛してても後衛が持たなかったぞ…
あとレギルスストフリほどの逃げ能力も攻撃能力もないのに、600は紙じゃないか?30の耐久ほぼ20と変わらんのおかしいでしょ、もうちょいあげようよ、30だよ?
-
よっぽど自分と相方に腕が無いと前衛は厳しい
-
すまん、機体の見た目とパイロット以外Ex-sでよくね?
-
それがデカイから俺は鯖でいいです
無声はやっぱ寂しいし
まずないけどいつかリョウきたら捨てるわ
-
正直全盛期戻してもまだギスハイニューには及ばないってのが異常
周りが強すぎるのだ
-
さすがに全盛期鯖はヤバイ
解禁からガッツリ下方修正三ヶ月連続で食らってたしマキオン初期にもとどめの一回もらってた
全盛期ライトニングと同じくらいはあるんじゃないかな
-
全盛期確かに強かったけどマキブの3回は微下方だったろ
なんかぱんかみねねかワトソンあたりが、スポランで鯖ゼノンに破壊されてキレて無かったか?
オンで開幕に貰ったシルビ100その他も下方が一番致命的だった感じ
-
マキブは微下方ってレベルじゃなかったと思うが
-
CSも横格も特射どっちもイかれてた上機動力あったからねぇ
CSまぁ強い、レバ特射産廃になって機動力落とされてそれだから
-
こいつの機動力って実際どのレベルなん?
比較した動画とかまとめスレあったっけ
-
この性能ならさすがに特射は開幕と覚醒リロほしかったわ ストフリのサブとかもリロするのに流石にひでぇよ
今の特射はCSセカインで仕込んでないとまずダウンまでいかない糞スカスカ仕様になってるからなぁ 個人的にはCS→サブとか誰も使わないからサブの性能上げてくれって感じ
-
えっストフリのサブって射撃バリアついてんすか?!
-
連射もしてもいいのか!?
-
流石に全盛期鯖のこと忘れすぎ
ヴィダールなら相性の問題で有利とれるだろうけど、他の機体は完全に詰みだろ
-
初期鯖をコスト3500で使わせてほしーわ
-
機動力爆速
耐久720(いまの620)
CSが単発ダウン系で最強性能
開幕特射リロありでレバ入れの銃口発生キチガイ
シルビ200でリロ早い
横格ビットの取り付きヤバすぎ&よろけ&リロ早い
ただサブや横格以外の格闘は産廃という性能だったな
懐かしい
-
マキブは全盛期修正されてからも悪友共と暴れてた
ジオ万死DV組んで、そいつらが下げられたって言う
-
全盛期平均より速かったけどそこまで速かったか?
他で例えるとどのくらいよ
-
爆速は語弊があったな
速いというか慣性の乗りがむちゃくちゃよかった
全盛期ナイチンみたいな慣性の乗り
-
初期鯖ってオーライのオの時点で撃つくらい発生早かったんだっけ?
-
サブそんなにゴミでもないんだけど、ヒット時の追撃が微妙だから受け身不可の打ち上げにするかデュナメスのミサみたいにヒット時連続爆発して打ち上げて欲しい感。
-
どっちかというとOOライザーのサブみたいな性能のほうが嬉しいかな いまのサブほぼ誘導しないからある程度は敵追っかけてほしいわ
30射撃機の武装1つ潰してるんだから今作特有の高誘導ミサイルにしてほしかった
-
覚醒特射発生凄かったな
寺尾の動画で「ねらry」のセリフ言いかけで起き上がりの羽瞬殺してたし
-
鯖は歴代トップクラスのぶっ壊れだったけど
同コストの対抗馬がゼロとシナンジュでこいつらはただの強機体の範疇でぶっちゃけインフレした現在のゼロやシナンジュより弱いいからな
当時の環境も鯖1強を後押ししてた
-
579 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 18:10:19 eSk92vPs0
乱れ打ち感が足りないと思う俺は異常か?
覚醒中に格闘CSで「乱れ打ち形態」に移行出来たら面白くね?
全ての攻撃が超範囲になって、圧倒的弾幕で制圧出来る。
デメリットはロックオンが出来なくなること。
半端な腕が使えば自滅だが、上級者なら全てを殲滅する感じ。
時間にして10秒位、ロックオンボタンで任意解除可能、被弾で効果時間減少。
-
941 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 10:12:11 2sxoTV.Q0
わり、12時までに動画上げといてくれるか?
昼休みに友人と対策を詰めたい。
出来れば全ての技を見せるcpu戦と、対人数本。
-
このコピペ出来てからもう5年も経ってるんだな
-
821 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 09:30:33 oXesf/Vk0
こっちは性能的にも面白くてかぶらず、
尚且つ印象に残ってるシーンを選出したんだがなぁ...。
まぁせいぜい代わり映えしない射撃機体を楽しんでよ。
でもそれ「サバーニャ」である必要...ある?
-
>>482
ここらへんのネタしってる人すくないよな
懐古ですまんがオフラインは面白かった
サバ全盛期or1回修正後にサバでシャフやると親の仇のようにダブロ受けた
-
もう五年経つのか
-
AGE3スレ民の総意を聞け
-
全盛期鯖とか今出てもぶっ壊れでしょ
今のギスやハイニュー程度ならお話にならないレベル
鬼銃口と鬼発生のレバ特射と射撃CSで文字通り全機体詰ませてた
-
全盛期ヴィダールなら全盛期鯖もカモれただろうけどな
というか当時はカウンターないから今でもカモれる説はあるが
-
起き攻めで祭れれば全盛期ヴィダでもいける
-
>>488
多分キツいとおもうよ
相性的にはヴィダールだけど機動力並の機体にあの横格は刺さりまくるからね
特射の回転率とシルビの回転率とでヴィダールかヴィダールの低コが耐えきれず死ぬとおもう
ヴィダールは爆弾に対して対抗できるけど仮に全盛期同士としてL覚百式トラバE覚鯖にM覚ヴィダL覚強20のペアだと安定して勝てるかっていうとちょっとヴィダール不利なのかな?
完全に妄想だからあれなんだけど全盛期鯖はそのくらい壊れてた
ただ全盛期ベルガがマキブではおそらく一番だった
-
他が弱いフルブマキブと他もぶっ飛んでるエクバ2では比べられんよ
-
サブの強化あってもいいよな
あと前格闘の使い道がわからない
赤キュベの格闘CSみたいな感じなら話もわかるんだが
-
乱れ打ち携帯くん、わり、刹那救出移動付けろからのでもそれ鯖である必要ある?くん
伝説の鯖ネタコピペやね
-
前格闘はヘビーアームズの後格闘みたいな使用感にして欲しい
-
前格は突進してピストルで刺してゼロ距離射撃でええやん
-
お前らミサイルの文句は言うのにマルチCSの文句は言わないんだな
残すなら残すで実用レベルにして欲しいのだが
-
マルチCSノータッチほんと酷いよな、マルチCSが存在して困ることあっても良かったこと何一つとしてない
-
マルチCSそもそも使わないし性能も残念だから
CPU以外に当たった記憶が無い
-
マルチCSとかいう全ての機体から消えそうな武装
-
マルチCSのシステム利用して別の武装開発して欲しいわ
-
マルチCSは強力だったCSに対する罰みたいなもんでしょ
-
ノワールみたいに強いマルチCSもあるのにな
-
格csにして無限赤ロとかにすればいいんじゃね? でも正直こういっちゃなんだけど、マルチ消さなくていいと俺は思う… マルチ消えたら敷居低くなって対面にめっちゃ沸いて誰でも使いこなせて強いとかになったら嫌だし
-
そんなに敷居あげてるかな
下格押せばいいだけじゃん
-
>>504
なんだかんだで、下格使わなくね?
まぁ使い始めには下格でもいいとおもうけど、なんだかんだでいろんな解除の仕方覚えないとスタートに立てない気がする。
-
皆から言われてるのはマルチCS自体の性能がゴミすぎてただの足枷にしかなってないからでしょ
現状ただただ不便ってだけだからな 鯖は解禁当初の壊れ武装が目立ってるけど他の武装軒並みゴミ性能なのが変わってないのが本当に意味不明だわ
-
そりゃマルチCSも使い物になれば解除できない人が悪いって話になるけど、現状ただのお飾りだし今のこいつがマルチCS無くなっても紙耐久低機動力の壁があるから、お手軽で人口増えないと思うわ。
-
>>502
まあありゃそもそもCSなんてマルチで撒くためのもんって前提があるからな
あれがBR溜め撃ちならマルチいらねえと言われてる
-
敷居云々の前に機体性能が足りなさすぎて…
初心者がこんなの使ったら相手が同じB以下乗り初心者じゃない限り勝率3割切りそう
火力もワンチャン力も無さすぎて一度崩されたらひっくり返す事ができなくてそのまま負けるしインチキ武装も無いから適当に撒いてれば勝てる事なんてまずないし
覚醒技は強いけどそれだけじゃあね…
-
敷居云々ならマルチCSよりも自衛とかそっち方面だろ
マルチCS解除なんてちょっと練習すれば誰でもできる
-
マルチcsは発生銃口弾速誘導慣性強よろけから何個かくれたら削除しなくてもいいよ
っていうか一回くらいキラ君が削除したの後悔するくらいの性能になってくれ
-
狙撃能力にディランディ兄弟が自信持ちすぎな可能性
受け止めるだけの銃より刃が出るサーベルも装備すりゃ格闘出来たな
つかだけの軽いビームサーベルなんて搭載するだけ得なのに
-
ストフリの消されたマルチ、残された鯖
TXの消された切り替え、残されたハルート
刹那機以外の00大罪キャラは許されず時代に取り残されていく
-
ニールはサーベルやめろと言ったしライル
サーベルない機体を使うしかなかったしおやっさんもほーんライルもサーベルいらんのか!って勘違いしたからしょうがない
-
ハルートはマジでヤバイと思う
サバーニャは中堅くらいの位置だろ
-
でも有名コテが考えたランクサイトは、ハルートよりサバーニャのほうが下っぽいね… やっぱ有名コテは次元違うね。
-
鯖は今作の30が覚醒特に強いのにその中でも最弱に近いからランク低くなるのは仕方ないわ
OOとかギスのM覚醒と比べてあまりにも覚醒が弱い 特射リロあったらまだ行けるとは思うけど
-
>>514
これほんま矛盾してるのと思うのが言うてニールさんビームサーベル使った格闘強かったよねって
-
余裕と狙撃に自信とこだわりがあるから使わなかっただけ
サーベルを使うのはよほどだから
-
強敵相手だったら結局使ってた気がするけど
-
原作みたいに打ちきりリロ無しで00のサブばら蒔いてくれ
そしたら特射特格ない間耐えれる
-
00は四発は撃てるしサバーニャもそのくらいだな
-
鯖だけ全然話がでてないやん
-
マキオン振りくらいに使ったんだけど横格ってこんな弱かったっけ?
-
足回り以外全盛期の性能に戻っただけだからな
-
全盛期というなら開幕特射と鬼銃口ゲロビをですねぇ…
-
全盛期がゲシュタルト崩壊
-
銃口戻ったやん
-
触ってるけど結局弱いところ変わってないから微妙だったわ レバ特は割と敵追いかけるようにはなったとは思う リロ死んでるのがまじで残念
CSでコスオバ落とせるときがあるからそこは嬉しかったけどやっぱり上位相手は無理 30の下の方っていう評価は変わらないと思うわ
-
足回り返ってこないと上位は無理ちゃう
-
横格をマキブ解禁時位の性能にすれば上位いけるよ
-
全盛期の横とCSをください
-
足回りかリロード関連どっちか欲しかったね
サブ結局死んだままだから格闘特射特格ない時間がひたすら苦痛なのは変わらない
メインCS関連の火力上がったのが嬉しかったけど他が残念って感じ
-
鼻をつまめば食べられる生ゴミって感じ
-
格闘リロ実質+5sくらいあるようなもんなんだしもっとがっつり短くしてよかった
-
・メインの威力上がったおかげで覚醒安いのも少しマシに
・ゲロビに期待できるくらいに銃口上がったから火力増
・シルビ200のおかげで固いしBZ一発くらい耐える
欲しいところが8割くらいきて最底辺からあと一歩の
ところまできた感
ただ2割足らんせいで相変わらず胚乳ギスは無理やな…
機動力とかリロとかそりゃ言い出したらなんでもありますけど、
他の人も言うてるサブがうんちすぎるのなんとかしたら
それだけでいい気もする
あの性能で一発しかないし、3000の武装欄埋めてるのなんなの
-
結局覚醒時のプレッシャー低すぎて無理
Hi-νのゲロビは2発になるくせに下げられまくった特射は未だにリロ無しとか普通に考えて頭おかしいわ
-
n格配置おっそいな、起き攻めミリ削りなら強い?横はよろけ早くしてくれ
あとは耐久か機動と特射リロかな
-
まさか鯖が産廃になるとはおもわなんだ
今の環境なら解禁初期の性能でも胚乳ギスに並ぶかあやしいな
-
いっそサブなくしてN特とレバ特のコマンド振り分けてくれればいいのにね
CS→サブの追加とか修正とか誰も欲しくなかったわ そもそもの性能が弱すぎる
-
マキブのほう確認してみたらかなり弱体化食らってて草
全盛期あんなにいろいろ強かったのね
-
強くなったはいいけどウイニングが死ぬほどキツいっていうね
高性能マシンガンにファンネルに射撃バリアとかメタりすぎだろ
-
やっぱ横格弱くなってね?
-
サブ足止まらずに撃てるようになったら良くない?今回の修正のCSサブキャンも降りれるようになるし
-
マルチ消去、機動力アップは欲しかったな
-
全盛期来たら確実に単独トップ
マジで頭悪かったし
LLで覚醒回して特射回復とか考えるだけで震えるわ
-
全盛期は今だと信じられんが、覚醒の圧力が一番高い機体だったからな
レバ特>>レバ特>>覚醒技で俺みたいなクソ一般がが有名コテに簡単にゲロビ通せる機体だったからなマジで
-
これで今作での修正はほぼ絶望的になってしまったけど
ダリッガイみたいに2回目の修正来ること祈りつつ乗るしかない
他の微妙修正組とかといっしょに2回目来てくれるといいんだけどね
-
範囲こそないものの今のHi-νがそれをやってるしな
-
全盛期のレバ特は真上でも当たるんじゃねえかってぐらい銃口補正良かったもんな
-
機動力は壁擦りニート増えそうだから微上方くらいでいいかなぁ、耐久の方が欲しいかも。シルビあるけどあの機動力なら600よりも少し上でいいやろ…
サブもミサイルでいいから誘導をエクバ2仕様にしてくれればいい。後は本当に格闘と特射のリロードだな。目玉武装なんだから主軸に使えるようにしてくれ。
マルチCS?誰だよそれ
-
CS→サブの使い道は一体?
格闘リロと弾数増やしてほしいっすね
-
機動力あった方が前出るようにならね?
-
多分バリア持ってる関係で機動力上げるのは渋ってるだろうから、駄目押しの上方が来るとしたら耐久アップとリロ関連くらいだと思うわ
サブは今作準拠の性能にしてくれればOK
-
今作NCSがかなり強いのが救いだね
そんでN特射が弱すぎる
レバ特射と別弾数にしてほしかった
-
スターウイニングがキチィです
この機体
-
検証動画で見たんだけど特格の減少時間が修正前より早くなってるの酷くね?
修正前の2倍くらいの速度で減っていって無被弾だと修正前とほぼ同じぐらいに終わるっぽい
そのうえでリロが4秒増えてるとか...
-
よええええから使わないでください
-
>>557
バカなの?
-
全盛期の鯖ってCS両方とも逝かれた強さだったよな
特に銃口と発生が
CSだけでも戻してくれ
-
>>559
実際に触ってないから推測だけど被弾時のバリアの減少量は変わってないと思うから貼ってる間攻撃を捌ける回数は増えたと思う
というかそうじゃないとクソ調整
-
>>561
カウントと展開時間を一緒に考えてんのか?
-
>>516
これ見る限りAとBしかないからバランスいいということでいいのかな今作
-
>>562
修正前はカウント100の秒間減少量が18位で
修正後がカウント200の秒間減少量が36位
カウントが2倍になっても秒間減少値も2倍になってるから張れる時間は増えてない
ただ被弾による減少量は変わってないはずだから被弾による時間減少は改善されたはず
でもリロが4秒も増えてるのはどうなんだろう
と言いたい
-
>>564
そもそも修正項目に展開時間が増えるなんて一言も書いてないからな
増えなくて当然よ
-
>>565
他の修正見ると時間が伸びる時は明言されてんのな...
カウント増えたからと勝手に勘違いしてた
すまんかった
-
これ半分下方だろ
-
だから使用感変わらんって言ってんじゃん
-
てか普通に考えて200カウントになって展開時間も倍になるって思ってるんだったらヤバすぎ
展開時間16秒になるってことだろ
全盛期もびっくりの最強バリアビットだわ
-
こいつが600、レオス2が620ってのもよーわからん。プレッシャーによく動くバズに超判定格闘持ってるハイニューが680でしょ?ダブルオーとかギスは650でしょ?
ストフリレギルスは機動力がダンチで、常時降りテク持ちだから600はわかる。ダブルオーたちは650あっていいと思う。けどサバーニャとかはよーわからんやん、バリアとかもう耐久の足しにもならんよ。しかも今作バリア格闘が溢れてるし余計に。火力上がったんやから耐久も調整したらいいのに…
-
火力上がったから耐久もあげる
それでマキブという糞の塊が出来たからな
-
マキブは全体で底上げしたのが不味かった
でもそれとこれとは話が違う
-
強化案妄想垂れ流させて
機動力微上昇、マルチ削除、サブをライザーと同性能にしてメインC追加、格闘常時リロ化、特射開幕あり覚醒リロありで弾数別枠
これくらいすれば上位いけるんじゃない
-
シルビ展開時間倍とまではいかなくてもせめて2秒ぐらいは増やして
展開時間変わらないくせに数字だけ増やしてリロ伸ばしって木の板1枚張りが2枚張りになった感じしかしない
-
結局、足回り変わってないから、ヴィダ、pセルフ、ファントムみたいな射撃バリア持ちに開幕ガン狙いされんのきつい。
-
結局射撃寄り30は足回り強くないと戦えないのがね。
-
射撃寄りが足回りいいと寒いって叩く奴が一定数いるから無理じゃない?ストフリ見てるとそう思う
-
実際寒いしなex'sが強い環境とか考えただけでもゲロ吐くわ
-
>>571
そして何故か耐久だけ下げたマキブONエクバ2
-
機動力で寒い戦法危惧すんなら耐久はあげろよな
もう稼働終了まで修正ないだろうしこれで頑張るしかないが
胚乳はよ殺せ産廃にしろ
-
>>577
でも格闘機が強いというか格闘機に狩られるとクソゲーって言う層がいるんだよなあ
射撃してるだけで勝てるゲームの方がつまらんと思うが
-
おいそんなこと言うなら鯖永遠に許されねえぞ
-
足回りか武装のリロード片方は来てほしいわ
開幕と1落ちした後の特射特格ない時間があまりにも弱すぎる 今作ただでさえ30強くなってるのにこれでやっていけるはずがない
-
みんな未だにマルチCS嫌うけど今は下格とかあるんだし別に言うほど邪魔にならんのだけど?確かにマルチCSは使い道無いかも知んないけど要らないとは思わない
悪い言い方かも知れんが削除して欲しいは正直甘えにしか聞こえない
-
マゾか?
-
俺はもうちょい赤ロック伸びて欲しいそうすればマルチCSも割と使えそうだし全体的に武装使いやすくなって機動力の心配も少しはなくなると思うんだが…
-
射撃してるだけで勝つゲームもつまらんってゲーム全体の話だろうし言ってる事は分かるけど鯖はほぼ射撃しかないという...
-
ヴィダみたいに一方的に嬲る機体かバエルや無き横特改みたいなスパアマクソゲーしか残らんぞ
射撃に比重重いゲームだから射撃の方が強いバランス感覚自体は間違いない
格闘機が幅効かせ始めると格闘機面した全能機も暴れかねんし
-
全盛期の鯖は遠距離から一方的になぶってたけどな
-
格闘持ってないのが印象悪い
ケルディムもサバーニャもライフルでどやしつければいい
-
ロック変えて即撃てばなんか取れそうな場面でマルチがあるかどうかはクッソ変わるから単に足枷にしかなってない武装なんだし消えろとしか言えんわ
-
ストフリはMCS消してもらえたのにね
-
むしろどっかで2回目貰えそうじゃねこれ
-
弱い
-
マルチCS削除は甘えって言うけど、あっても使えないゴミだから消せって言ってるんだけどな。そりゃ使い道あるなら使い分けてるけど現状は役立たずなんだから消えるべき武装じゃん。マルチCS意図的に使ってサバーニャが活躍できる場面あったら教えてほしいわ
-
覚醒EとMどっちがいいんだろう
多分時間稼げればダメ取れる人ならEなんだろうけど
-
>>595
マルチCSから派生でN特射もマルチで撃てるのなら考えないでもない
-
マキブストフリのマルチは割と強かった模様
-
今までマルチで普通に使えた武装なんかあったか?
-
ノワール
-
自分で使い道殆どないと認めてるのに消すの願うのは甘えて
なんでわざわざゴミ抱えてるの我慢せにゃならんねん
消すより上方願おうよとか使い道考えようとか言うならまだわかるが…
-
せめてマルチからメインキャンセルあればね
-
こいつのサブもうちょっとやる気出してくんないかなー
-
シャフでも固定でも対面に来て欲しい
相方来たら3030でも先落ちしてくれよ
自衛出来ないだろうし。先落ちもよえーけど
-
対面スターウイニング辛くない?
-
別に俺は使い道がないと認めたつもりはないけどね。
言うと叩かれるから言わないだけでお前らに消せとまで言われるほどマルチCS邪魔でもないしそこまで弱くないと思ってるこのスレの最初でも騒がれてるけど言うほどシングルに戻すのは難しくないのに「使いにくいから消せ」って言うから俺はそれを甘えだと思ってるだけ
俺もマルチCSは強化されるなり赤ロやキャンセルートです強化なりして欲しいね。
あとマルチCSの使い方を考えようとかこういう時使えるなんて言った所で冷めた反応食らうだけだって俺は身をもって体験しましたからとても言えぬ
-
長えよ
そのくせ中身もねえよ
-
キュベレイのマルチくらいやろ
-
>>592
ストフリ解除しやすいし、そもそもマルチCSこいつのよりは使い道はあったから消さないでほしかった
まあ流石にもうどうでもいいけど
-
>>606
言わなかったらただの逆張りにしか見えん
下格はさむ以上発生が遅くなっててマルチ狙いたい性能じゃないから足枷にしかなってない
マルチ狙えるポイントあるなら教えて欲しい
-
昔はマルチを同じターゲットに打つ謎のテクニックもあったが実用性はあんまりなかったしなぁ
今もあんのかもしれんが連射系はダメが伸びないしいっそのことサブにマルチの連射置いてかくちゃーにミサイルでもよかったかもしれんね
-
今でも同じターゲットに打てるよ。
格闘CSとかに何か追加されるなりその辺の武装変わったら面白そうだよね
-
使った感想
耐久とサブがゴミ30の性能じゃねーわその他はそこまで気にならなかった
サブは移動撃ちも出来ないのに誘導そこまでだし今の環境の30でありながらこんな性能で恥ずかしくないの?
-
マルチがある利点より咄嗟にサーチ変えて手間かからずに狙撃撃てたほうがいいから現状削除しかない
甘えとかアホ
-
もうどうでもいいからマルチCSの話するならどういう強化がいいかってだけの話にしてくれ
俺は発生!弾速と火力をどうにか欲しい!いやいっその事虹ステキャンセルさせろ!w
-
どうせ妄想だからめちゃくちゃ言うけど弾の性能上げてノワールみたいに連射数増やしてどこでもメイン落下可能にしておまけに設置ビットのゲロビ追加して欲しい
使える性能の弾幕とNCS狙いにくいか格闘切れてるタイミングでゲロビの事故狙いと安全な着地
-
でも使用率14位で勝率50パー超えてるのね
-
>>606
ポジ意見は冷めた反応くらうから言わないゾ!
でも甘え意見はまだ言っちゃうゾ!
大したもんですよ
-
>>617
FAZZ見れば分かるやろ
叩いていい風潮出来たら実態関係なくネガ祭りよ
-
今作のFAZZ結構強いよな
調整でメタ貼れるようにはなったかな
-
鯖のマルチCSは打ってる間ロック距離射程無限になれば使ってやってもいい くらいのレベル
あんまり機動力もよくないしロック距離も長くないのに赤ロック内で足止める武装を使えるわけがない
ダメが高いわけでもないしもし当たっても一発だけ当たって他の二発当たらない事多いしそして何より
こっちは敵からやりやすい距離作ろうと小技とか駆使しながら
-
>>621
途中送信ごめん
自分の得意な距離維持しようと全力で頑張ってるのにわざわざ足止めてあんなの打ってる時間あるわけがない
ただでさえ特射がすり抜けちゃうから中遠距離でどう引っ掛けてダウン取るかを四苦八苦してるのに
-
中遠って別にそんな躍起になって引っかけ狙わなくても良くない?
対面Ex-Sとかなら別だけど永遠と射撃戦やる分には困らないでしょ
特射も特格もリロ重いし
貯まるまで待つ適当に使わないの精神
なんなら今はレバ特射もそこそこ信用できるし
-
文句垂れてても仕方ないし、今ある武装で食ってかなきゃ行けない訳だから、もっと建設的な話しようぜ
相方どいつが良いとかさ
-
25前衛出してL覚こっちに回してくれるのがいいかな
-
トラバ騎士が安定じゃねーかな
-
ペイルも大分優秀だと思うよ
-
爆弾ならトラバ騎士辺り ただ鯖の赤ロック短いし耐久低いからヴァサEx-sの劣化感がすごい
俺は20上位機体と組むことが多いかな こいつで爆弾の後衛は武装のリロが悪いのもあって相方がよっぽどダメ取ってくれないときつい展開が多い
-
prototype boy明日の理想だけで語り継ぐような美淡にもならないけどこの体を失いそうなギリギリの場所が哀しいくらい似合ってる
-
マルチcsニキはいつの時代も現れるけど使い手から要らないって突っぱねられ続けるの好き
ストフリもマルチ無くなってすげぇ喜ばれてたもんな
-
そもそもずーっと止まりながらあたんねえ弾ばら撒きは30コスのやる仕事じゃねぇんですよ
-
今マルチ使えなくはないって逆張りしてるやつは、いざ削除したら百パー掌返して喜ぶわ
断言できる
-
今のマルチを格CSに移設して溜め3秒
もう3秒でレベル2で無限赤ロ
これで純射撃機体の乱れ撃ち感上げてかなりの強化になるだろ
-
乱れ撃ち感とかおもろ
-
土下座キャノン
-
土下座でN特射やってるの想像して笑った
-
June
-
どうしてもマルチを付けたいならマルチの仕様変えりゃいいだけなんだよね
ロック変えるのを条件にしてるから使いづらいだけで、ロック押しながらCS離すのが条件とかにしすりゃ別に残っててもいいよ
-
てか頑なに削除したくないなら武装欄余ってる格闘csにでもマルチCS移植すればいいのにね
-
普通にマルチは赤ロ無限にして、弾速誘導upしたサブをキャンセルでつけてくれりゃいいよ。
あっ、でもマルチの性能も上げてほしいね。
-
乱れ打ち感出したいならマルチCSでN特射出るようにして?
-
まあ今はお前いくらいい強化貰っても他乗り換えても無理だろって下手くそしかおらんけどな・・・
せめて大人しくスターウイニングか何か乗っててほしい
-
本当に上方修正貰ったのか…?
3ショタレギルスと比べて変化なさすぎる
シャイニングだって一応ニブイチ力高まったのに
鯖マキブ上方修正組でも悲惨すぎるだろ…フルブかバーサスに出して欲しい
-
シルビも耐久上がったけど展開時間自体は変わってないからな
-
>>638
それすごくいい案な気がする
-
無限赤ロでCSと特射打てる鯖使ってみてぇなぁ
-
シャフでこいつと組んだらどうしたらいいんだHi-ν使ってて勝てた試しがない
-
鯖に相手押し付けて0落ちすれば良いじゃん
もしくは当てなくて良いからダブロだけ捌き続けるか
3030で疑似タイ作るとどのペアでも事故起きる可能性あるしよっぽど優勢の時以外疑似タイ組まない方がいい
-
横特ブンブンでさっさと落ちろ
-
前出ろとは言わんが3000と疑似タイしてお前が勝って負けたら完全に鯖のせいにしていい
-
サバに限った話じゃないけど、銅サバなら0落ちとか無理だから下がってダメ勝ち目指す
銀サバなら前に出てブンブンしてあげればなんとかしてくれるかもね
-
一応「前に出ます」して、やや前で囮役演じて相方の様子見たらどや
鯖の仕事といえばCSだから、撃ってなさそうだったら地雷濃厚
-
3030には全部言えることだけど後衛側にできるだけ相手の覚醒ぶつけられないようにすることかな
耐久低いのもあって30の覚醒2回以上ぶつけられると流石に後衛が死ぬ 30の後衛は1回しか覚醒たまらないしな
-
なんだかんだで爆弾して相方の覚醒に200シルビ合わせるのが単純に強いわ
普段は疑似帯にしないように鯖を守るように、闇討ちを狙うように動いてもらってCSとシルビと特射まわしてればダメージレースで勝ちやすい
-
3030になってしまった時点で相手がまともなコスト組み合わせだったらまあ負けてもしゃーない
勝てたらラッキーくらいに思っとくのが1番良いよ
-
どれだけ器用な30でも30同士で組んだら溶かされちまうわな
-
事故は事故だからな
-
なかなか無覚醒で覚醒複数回凌げって言われると格下相手でも厳しいもんあるからな
-
特格あったらまぁ
-
特格は回転率がなー
耐久倍になったのに展開時間変わらないから実質消費速度も倍っていう
それでいてリロードは4秒伸びたから意識してかなり早めに任意回収し続けないと間違いなく修正前より回せる回数が減るけどその立ち回りだと耐久増えた意味がほぼないっていう
-
固定の場合だと相方が格闘決める時に敵の迎撃を防ぐのが特格の役目だから、一番防ぎたい場面で輝ける仕様なのはプラスじゃない?
-
着地際にメイン一発貰っても
そのあと回収できたら全然今までより回転率上がるやろ
-
修正前
着地際にBR(75)防いで0になってリロ20秒+CT10秒
修正後
上手いこと着地直前に貼ってBR(75)防いで3秒(消費75)の展開で敵を捌いて回収できたとして残りゲージ50のリロ18秒+CT10秒
回収時の隙を考えないものとして展開中75ダメ以上絶対貰わずに毎回3秒以内に回収できれば一応回転率はわずかに上がるな まぁあり得ないんだが
-
特格は数値見て安心感を得られるのが一番の強み
-
こいつのメインがビームマグナムだったら自分にシルビ張ってもだいぶ威圧感あるんだけどな
-
そもそも修正前にこまめに回収しなかった奴が修正後こまめに回収できるとは思えんし
そういう奴に限って糞ほどどうでもいいタイミングで展開しっぱなしだから通常のプレイヤーにとってはあんまり関係なかったりする
むしろ覚醒使って攻め立てられた時に2回以上弾いてくれる可能性が増えただけマシ
-
もう耐久200じゃなくてヴァーチェのGNフィールドみたいな8秒無敵にしたら?それでもまだ弱いし。
-
ハイペリオンのお株を奪うのはやめてあげなよ
-
ハイペがキレるべきはこんな30の底辺じゃなくてフミナとかいうクソビッチ相手だろ
-
えっちだな
-
赤ロがもう少し長くて、横格がやる気を出してくれたら爆弾後衛も捗るんだがな
他の後衛向き高コと違って、こいつは赤ロ維持しなきゃ刺す武装がない
その癖赤ロはちょい長い程度だから悲しいね
今の赤ロの距離では相手のM覚で相方を飛び越えられてのワンタッチが余裕だから、相手が覚醒持ってる間はCSを刺す距離に居るのも危ぶまれる
覚醒を持ったまま焦らされると、詰められた時用に格闘を残しときたいからシルビや横格での援護も難しい。もっとも、横格を撒いた所で大した圧にもならないんだけど
それに、横格は単なる降りテクとして見ても、打ち切りだし、回収を含めると回転が早い訳でもない
ユニのあの性能のアシストが常時リロ5秒なのにな
トラバの後衛してて、νとこいつで勝率が8%も違うの笑えてまうよ
とか言いつつも格好良いし、好きだから降りられないんだけども
-
今こそ全盛期の性能に戻す時やろ
つまり機動力あげて開幕特射、覚醒特射リロクレメンス
-
お前ら覚醒どうしてる?
-
S一択やろ
メインのダメ上がったし
-
お、おう
相方20ならL、相方25や爆弾の後衛なら基本Mで対面がバエルエピオンみたいなキャラの時だけE選んでるわ
-
>>674
顔面やばw
-
Eはまだ分かるが、LM選んで何を押し付けるんだ??
-
>>677
Lは知らないがMはメイン押し付けられるでしょ
-
ストフリならまだしも、こいつの足回りでM選んでメイン押し付けになるん?
そもそも30がBR押し付けのためだけにM選ぶのもやばいけど
-
>>679
立ち回り工夫して覚醒タイミング合わせれば押し付けられるだろ。
いざとなったらあと落ち逃げにもミリ殺しにも使える。
別にメイン押し付けられると言っただけで最良の選択と言ったわけではないぞ?
相方に合わせて好きなの選べばいい
-
Lはまだ分かる後衛20に安定した覚醒渡して暴れてもらうってので
-
爆弾20で暴れられるキャラいたっけ
-
>>681
Lで敵30M覚醒逃げられる?
-
敵覚醒時は暴れシルビで凌ぐしかない
-
つまりどの覚醒選んでも強くない
-
ハルートもまさにそれだわな
-
こいつが弱い一番の理由が覚醒と武装のリロードだからな 今のインフレ環境で特射がリロードしないのがとにかく致命的だと思う
覚醒して当てる武装CS1発130点で終わりみたいなのが基本だから相手の覚醒先にぶつけられた後に覚醒で捲るってのが覚醒技絡めないとほぼ不可能
-
対面高コがM覚吐いた時に機動力で対抗できるのがM覚だけだからBRしか押し付けなくてもM覚選ぶのは普通にありだと思うわ
というかコテも言ってるけど今作S覚自体が弱いからね Ex-sとかFAZZクラスのメインや降りテクがないと下手にS覚選んでもメリットが少ない
横格もシルビもリロード以外の時間が長いから相性良いかと言えば微妙だし
-
むしろS覚は降りテク解放されるのがメリットやろ
高火力メインとCSを相手側に延々垂れ流して相方のライン上げれるのもS覚だけの利点
-
>>683
そこはある程度シルビとかであしらいつつ被弾覚悟するしかない
何も必ず覚醒被せなくてもいいし特にLは
-
こいつの特射覚醒でリロードしないのに胚乳の頭悪いゲロビがリロード+2発になるのどう考えてもおかしいだろ
こいつの方が太いけど胚乳の銃口ヤバすぎてM覚ストフリのブースト食えるレベルだから関係ないしサバは射撃シールドあるかもしれないけど胚乳と同じ発生にしてくれるなら射撃シールドなんていらないからもういっそのこと胚乳と全く同じ性能にして覚醒リロしてくれよ
-
この回転率の悪さなら開幕から使えて覚醒回復あってもいいよなとは思う。
-
もうこいつこのままでいいでしょ。全盛期来ても大丈夫とか思っているやついるが、あの覚醒N特射を超える武装存在しないし、全盛期きたらトラバ百式辺りの相乗効果で明らかにおかしくなるからな
-
そこN射なんか
コイツ全盛期に戻ったら百式とのLLコンビ最強になるわ
-
銃口補正とかはともかく覚醒回復と開幕からあるのってそんないかんかなあ
-
キャンセル減らしていいからさ機動か弾か赤ロくれよ
こんなんならケルディムの方がマシだわぶっちゃけ
-
ケルの亜種って感じでコスト下げれば解決
-
落下ルート無くなったら悲惨やと思うで
-
特射の性能落としたんだし覚醒リロ、欲を言えば開幕リロさえ返してくれれば普通にやれるんだけどな
他の機体強くしてるのにいつまでMB初期で暴れたからとかいう理由で特射関連毎回弱体化されてるんだよ
-
>>696
CSをケルのメインと一緒にするので使ってください
-
こいつの耐久650くらいあってもいいよな
-
MBONでも暴れたから
-
今作で暴れてるギスや胚乳はこの先どんな仕打ちを受けるのやら
-
いい加減壊れ機体から下方して逆の意味で壊すのやめてほしい
-
1年も暴れてたらそら許されんわな
-
いつの間にかwikiのマルチcsの欄にどうにかならないものかとはっきり書いてあって草
-
赤ロックが終わりすぎてる
足が遅くても相手より遠くから撃てるなら問題ないのに万能機と同じ間合いで撃ち合わないといけないのが謎
-
赤ロ長くても武装的に微妙じゃね。CSくらいしか遠距離で刺す武装ないし。サバは基本的に中距離でCSチラつかせながら戦う機体でしょ。
勿論赤ロ長くて困ることはないけども。
-
>>708
CSくらいしかって言ってる意味わかってんのか?
このゲーム無限に撃てる強いCSを遠くから狙えるのが一番賢い
相手は前に出ないと弾が誘導しないんだから自分以下の赤ロックにCS一生先に撃てるんだからその時点でやべーだろ
-
>>709
相手の赤ロ外から延々と撃てるゲームだとでも思ってんのか?w
赤ロ長くてもこいつの武装で遠距離戦したってCSしかないんだよ。機体として下がりながら戦うタイプだから勘違いしてんのかもしれないが、それやるくらいならexsあたりの方が火力や武装の性能、回転率もあって強い。
赤ロより機動力や耐久の方が欲しい機体だろサバは。
-
>>710
たとえ足があってもレンジが同じじゃ意味ない
機動力は今低いし確かに必要だけど足があっても結局近づいて足止まる武装使うなら相手にも猶予ある
足がいくら早くても上に来れないキャラは大体戦う距離がギスと被ってるからだし、最低限相手を先に動かせる赤ロックのが強いCSあるこいつには必要
-
いや機動力とリロやろ
赤ロあってなにするんや
-
ぶっちゃけ全部くれ
-
横振りたいから格闘くれ
-
覚醒と開幕溜まっててよかったよな特射
それだけありゃだいぶ変わったんだがなあ
-
火力出せる武装が特射しかないし今の環境ならリロあっても許されるわ
というか今のインフレお手軽250↑環境で特射覚醒技以外200↑飛ばせる武装がないのはどうなのよ…
カウンターも神ナイトを見習ってくれ
-
CS打つしかない鯖と他のビットや格闘も差し込める機体と比べてんのがおかしい
何をやるにしてもCSをまず当てて相手ダウンさせたい機体なんだから赤ロ欲しいに決まってんじゃん
-
今のこのゴミみたいな特射で開幕と覚醒にリロあればって言ってるやつほんとに使ってんのか?あったとしても強さに大きな変動はないぞ今の性能なんて8秒リロードレベルの武装だぞ
-
ねーよ
-
>>711
言ってること矛盾してんなw
機動力があれば距離調整も思い通りになるんやで。そしてサバの武装構成上今以上に赤ロ伸びてもやれることは変わらない。
逆に赤ロ伸びたところで対面はサバ追ってくるぞ。それこそ戦う距離は今と何ら変わらない。
まあ対面がサバガン無視でこっちの相方ガン追いしてくるような相手だったら赤ロ伸びる恩恵はあるけどもw
-
開幕特射や覚醒リロが、武装そのものは弱体入っててもあればいいに越したことがないのが分からないアホがこういう意見言うよね
-
耐久1億とシルビ1億寄越せ
-
足あればCS押し付け易いし赤ロよりほしいかな
-
アニューとだって分かり合えた!開発とだって!
-
俺も少し欲を言えば下特格にアルヴァトーレ換装欲しいなぁ
-
すべての武装から下格キャンセルくれ
-
てかこの機体のN特射って弱体入っている?
はっきり言うとN特射封印してレバ特射を押し付けたり着地狙ったほうが勝てるんだけど。
てかMBONで当たっていたタイミングで抜けたりすることが多くなった
-
なんだかんだN特射強いよ。ってかマキオンから弱体化したのかも怪しいからなあ。前作でも当たったり当たらなかったりしてたし。
今回のアプデでレバ特の信用度上がったから、N特フェイントに使うのがメインでレバ特狙っていく感じに変えてやってみてるよ俺は。
-
でもペイル騎士トラバの方が当たるの笑うしかないでしょ
-
そもそも威力低下してるし
-
今の特射に文句はないからサブと格闘どうにかしておくれ
-
>>728
全盛期ほどじゃないけどレバ特射を引っ掛けたり着地がちゃんと取れるようになったから、マジでN特射が微妙に思えたんだよね。
今作はレバ特射を狙ったほうがダメージレース的にも勝てると思う。
-
>>732
N特射が前作から弱体化してるのかどうかは分からないが、レバ特がしっかり当てられる性能になったから相対的にN特射使う頻度落ちたね俺も。盾強要できるからN特フェイント使うし、じゃあN特撃たないかっていうとそうでもないけど、当てにいくならレバ特って感じでやってみてる。
あとCSとメインの火力上がったのもあってレバ特当てていけるなら火力不足がそこそこ改善されたとは思う。覚醒がパッとしないのはまだあるけどw
-
N特は前作の時点で横持続BDで抜けられるし弱体化入ってないでしょ
-
位置によるとしか
-
当たり方も外れ方も理不尽
-
稀にシルビ張った瞬間に(シールド発動前?)被弾して辛い
-
N特はビームの判定が細くなってるんじゃないの? みんな当たらなくなったって言ってるから弱体化入ってるのは間違いないと思うが
実際1発目当たった後に2〜3が外れることはONと比べて露骨に増えてるし
-
N特って銃口補正が上に強く横と下は弱いABサブみたいなタイプだから着地取りにはあんま信頼できない
上と奥は銃口範囲発生弾速全て優秀だからこの方向から外れるほどにレバ特の優先度上がってく感じ
横方向は範囲で引っかかるけど銃口追いついてないから横移動早いと当たらないし遅くても隙間抜けることがしばしばある、発生求めるとき以外はレバ特でOK
下方向は基本ゴミ、銃口弱くて範囲もないから撃つ意味がまったくない、相手の移動が真下だと当たるのが着弾遅いBRだし余計ゴミ、レバ特一択
-
というかN特にレバー持ってってNは後特にでも追いやってくれ
-
レバ特上手い人には見てステかシールドされる発生だから覚醒時とか流す時以外はN特使う
機動力とか下手な強化はいると蝗増えるからリロとかサブの性能あげてくれるだけでいい
欲を言えばNサブは誘導、横サブは発生を上げて欲しい
-
>>741
結局これ
レバ特は流しと格闘カット以外の当て方が全部相手がジジイ便りだし中距離で一瞬ロックはずれた時に撃つn特のがはるかに強いしなんだかんだ相手が上級者でも見られてなければ当たる
よくスカるけども
-
>>741
レバ特射をステップで避ける? フワステされるなんてタイミング悪すぎでしょ。てかステップ巻き込むし、上手いやつでも安定の盾だし
レバ特射もN特射みたいに見せるだけでも強いよ。
-
こいつ相手に出てくるとボーナスゲームで味方に来た時は妙に活躍してるんだけど、違いはなんなんだろう?
相方に来た時はとりあえずギリギリまで囮にして、闇討ち重視で動いて、格闘もらってるの見えた時だけカットしてるんだけどそれで合ってるの?
-
お前が上手いからやで
-
今の鯖は単機で全部捌く力は無いから相方がどれだけ理解してくれてるかだと思うよ
シャフで相方鯖来たときに勝ててるのは相方ファーストで動けてるからだと思う
-
>>746
戦い方問題無いようで良かった
正直組んだ時点で半分負けを覚悟してたからきっちり30コスとして働いてもらえて感謝だわ
-
>>738
多分2射目以降の銃口補正が完全になくなってるか極端に悪くなってると思う
前作までは盾以外で避けようすると相手に2射目3射目が引っ掛かるのも強かったから
-
前作から1発目しか銃口かからねーよ
あの武装で2,3射目まで銃口かかったらヤバすぎるわ
そもそもライフルビット自体は定点射撃だし弄られたとするなら弾が細くなったorより末広がりに射撃するようになったかくらい
-
村もんチャンネルで最近出た赤キュベ視点の最初の試合で鯖のN特射が赤キュベの真正面をすり抜けてるけど幾らなんでもN特ゴミすぎないか?
マキブはともかくマキオンは暴れてなかったやんけ…デュナといいロックオン機体を虐げるのはやめてくれ
-
エクセリア初乗り4連勝の時に、相方に銀星のサバーニャが来て、相手がハイニューエクシアという渋マッチがさっきあったんだけど、見事に勝利できた…サバーニャうますぎた。ハイニューの横特にレバ特射2、3回ぶち込んでたし、しっかり半覚醒して、バリアを自分で貼ってロック集めて…覚醒も見事さばいてた。覚醒エクセリアに飛んできた時、シルビで耐えてたら、CSで撃ち抜いてくれたし、ほんと勝てて良かったなぁ…なんか嬉しかったわ。
ただ、相方に来て気づいたんだが、シルビの回転率…さすがに悪くないか?エクセリアだったから余計感じたわ。あれで耐久600はつらい、降りテクがあるとはいえ単純なビットの性能ならエクセリアの方が良さげだし…
-
機動力アップ n特強化 格闘リロ早くしてシルビのリロードマイナス5秒とかなら強そうって感じがするんだけど どう?サバ使いさん達
-
アプデされて現状別に弱くはないし。一番の懸念だった火力面が幾分改善されたから環境でもそこそこ戦えるよ。ぶっ壊れじゃなきゃ満足しないとかなら知らんが。
-
これ以上はアプデ望めんしな
ライルより監獄にいるカップルの方が即救済がいるんで
-
まあ上が落ちるのを待つって感じか。マキオンみたいにE覚醒粘り戦法したいけどなぁ〜、たしかに弱くはないって位置にはなった気がするかな。
PDF後だな…
-
なんだかんだ必殺N特射持ってるマキオンのが怖かった
レバ特射は見てから盾出来ることも多いし楽
-
底辺からは抜けた感じはするけど30の中では余裕で弱い方だとは思う Ξとかユニ辺りすらきついしEx-sの劣化って感じは否めない
-
Ex-Sと立ち回りも戦法も全く違うのに劣化って意味不明だわ
-
サバはexsとは全く別系統の機体だし、串ユニがキツいってのも良くわからん。変わらずキマヴィダ相手は嫌だよねってなら分かるけどw
-
まぁ近いっちゃ近いでしょ
EXSよりはヴァサ寄りである程度前張るけど
いまだに爆弾の後ろ向きだし全く違うてのは無理がある
-
基本的な戦術が全く違うやろ
爆弾の後ろ向きってなんやねん
爆弾にも付き合えるだけで今作の環境だと爆弾前提の立ち回りはキツいわ
-
exsに近くもないし、そもそも爆弾の後ろ向きではなくねえか?相方先落ちからの後ろは担当できるけど、爆弾の場合シルビ相方に貼ってF覚してもらう以外は適正あまりない。ある程度前張る機体って部類でヴァサなら高回転率でゲロビ流せてリターン高いからそこそこ爆弾戦術の適正あるけど、サバは違う。サバは下がりながら戦うけど基本は前衛で戦う機体だし。相方前に押し出して爆弾戦術やるには後ろに下がったときのダメ取り性能が足りないと思うが。
-
イクスエスは太いサブに見てステップ踏まないとほぼ必中のインコム、曲げやすく高火力のゲロビあるからね。しかも、鯖との違いは狙って当てに行けるところ。
鯖の場合はレバ格闘もN特も相手が当たるまでの待ちになるから厳しい。
-
あれが高火力なら世に出てるほとんどのゲロビが糞火力ってことになるが
しかもあれフルヒットしにくいし銃口弱いからあくまでもダウン取りとか引っ掛け置きだろ
鯖が待ち側の機体ってのは否定しないけど鯖にはCSあるからな
Ex-Sのサブよりとれる範囲は広いし
-
>>764
イクセスとか鯖よりも取れる場面多い特射あるし後特射とか自分で動かしてあてるから銃口とかどうでも良くない?
-
ex-sの後以外の特射とサバのCSならさすがにサバのほうが取れる場面多いわ
単体ならexsはしっかり狙わんと当たらないけどサバのCSはある程度雑に撃っても当たる、相手動かす他の武装が段違いだからexsのほうが当てるの楽だけど
-
Ex-S側は特射で取ろうと思ったら特格以外に相手が大きく動いてくれる武装ないだろ
鯖側もCSで取ろうと思ったら横格特射以外に相手が動く武装無いけども
距離が遠くてロックが向いてないなら独壇場だろうけどどっち使っても大抵殺しにかかってくるから冷静に特射当てられる機会とかよほど有利な状況意外ない
-
なんかカウンター警戒してないのか格闘生当てしてこようとする奴ばっかり。おかげで刺さりまくって助かるんだが
-
鯖が敵に来ると隣のギスとか胚乳が完封されて負けるのに鯖が隣に来ると20に射撃戦で負けて覚醒も捨てるのどういう現象なんだ?
-
アイカタガー現象
-
何に乗ってようとゴミはゴミ。はっきり分かんだね。
-
煽りとか抜きに>>769が悪いとしか思えない
-
煽ることしか考えてないのってこんなことしか言えないんだろうな
-
>>773
暖まるの早くないか?それじゃ勝てないぞ
一般化して書いてるってことは
同じケースが何度も起きたってことだろ?
1度運悪く雑魚を引いただけならまだしも
同じ事が何度も起こるって事は自分を疑ってみるべきでは???
-
ギスやハイニューが相方だと対面の鯖に狩られて勝てない、鯖が相方だと勝てない
これだと鯖関係なしに組んだ相方が全員弱かっただけなのでは? 769はきっと強いんだろうし毎回相方に弱い人引いてるだけでしょ 知らんけど
対面が鯖で勝てないってのは開幕の鯖が糞弱い時間に一緒に攻めなかったとかならまぁ両方悪い
-
769 みたいなやつが了解ですとかえらいえらいスタンプ送ってくるんやろな
-
対面の鯖をひたすら狩れば良いだけなのでは…?
開幕からガン攻めされると鯖側はキツイしね
鯖側にとってシルビが溜まるまで中距離を続けてくれることほどありがたいことはないよCSも強いしね
それに相方が開幕からずっと中距離戦するような奴なら知らんけど全員がそうだった訳じゃないだろうし相方ガーとか言う前に自分のプレイングを見直してくれ
-
カウンター認知されてないのかね?
殆どの相手が格闘を生当てしてくるぞ。
(俺が低階級なのも理由だろうけど)
-
1回当たったら二度と当たらんやろ
そんな武装
-
対面してるとスターウイニングが凄くキツイんだが対策とかあれば教えてほしいです
特にスターファンネルが刺さってキツイ…
メイン以外の武装全て足止めるから低機動力も相まってファンネルとメインが辛い・格闘ステップが確定で取られるからファンネル中は出せない・ファンネルのリロが8秒と隙がない・特格中は実質何も出来ない
自分鯖はクソ雑魚なので名人の方お願いします…
-
別に適当にあしらっておけばいいと思うけど。生時は積極的に当てられる武装あんまないし。変に付き合わなけりゃそれで。リアルモードやバリア貼って殴りにきて詰められたらシルビ合わせていいし。
-
>>780
多分降りテクのタイミングが悪いからファンネルささってると思う
ファンネルきたら横ブー吹かしてファンネルの攻撃終わってからするといいよ
あとCS当ててダウンとれればファンネルも消えるからCSの精度あげる
マシに関しては寄られてないなら地面付近で降りテクすれば取られない、寄られてたら状況によるけどCS特格とかで距離離しながら着地狙えるよ
-
糞ほど不利付いてるからできるだけメインのカス当たりだけで済ませられるように
落下のタイミングとかブーストの吹かす方向とか考えるしかない
-
ブースト方向とCS精度向上・相方と合流して敵に近接戦(擬似タイ)をさせないように立ち回るですね
アドバイスありがとうございます頑張ってみます!
-
そんなに数が多くないのが幸いだけど
ギス2が強化されて以来チラホラ見かけるギスギスペアが中々に辛いな
今日3回くらい当たって勝てなかった
腕負けもあるだろうけども
開幕の鯖が弱い事バレてるから
ギス2に開幕バーニアで詰められて、下格で寝かされて、ギス3スイッチして起き攻めされると泣きたくなる
シルビが無い間は、バーニア中のギス2に対してひたすら丁寧に逃げるか、下格読んでカウンターくらいしか対処法が無いから、凌げてもラインが崩れる
どうすりゃいいの?皆はギス2辛くない?鯖メタってレベルの武装構成じゃん
-
乗るのやめようせめてベルティゴにしよう
-
ベルティゴもきつくね?ファンネル飛んでくるとこいつのやる事が減るわ減るわで最悪
-
開幕弱いのばれてる相手がそれなりの機体乗ってて強気に来られたらきついよな
特に開幕寝かされたら絶望的だからどうにかして格闘大事にしつつ着地通してCS当てるしかない 寝かされて起き攻めされるような状況は絶対避けるべき
機体特性上荒らされた後に捲り返すのがきついからどうにか特射〜シルビまで凌いでゲーム展開するしかないな
-
週末鯖乗ったけどダメだこれ ベルティゴ絡みまじで終わってる
-
ベルティゴいなくても終わってるよ
-
辛辣すぎて草生える
でも事実なんだよな…某ランク()サイトでは運命シナFAZZと同じB上位のはずなんだけど…おかしいなぁ…
-
兄さんとおやっさんは弟に謝らなくちゃいけないよね
-
相性が強く出る機体だし
-
相方が乗るとか言い出したんやが……何乗ったらコイツと組めるのかな?
wikiだと乗ったことあるのが少ないのでなるべく多く教えてください…。
-
L百式Lトラバでボンバーマン
-
セブンソードの刹那と掛け合いかっこいいよ(鼻ほじ)
-
爆弾ならスサノオもおすすめだぞ
-
鯖のキャラパが相当低い部類だから隣にはせめて騎士とかの環境機体置かないと厳しいとは思うわ
ネガるわけじゃないけど今の環境にいる機体で鯖が有利付いてる機体存在しないから隣の機体でカバーしてもらうしかないところは結構多い
-
騎士は開幕サバダブロで追われるからきついよ
見てないと困るトラバ百式あたりが無難
個人的にはエクシアあり
-
>>799
エクシアは便利な相方よな
射撃も豊富で移動も速いし
目を離すと厄介だから鯖でも
じっくり戦える盤面にしやすいよね
2000だから覚醒も二回回しやすいし
-
サバもう一回強化欲しいのは我が儘かな?
レバーCSとN特射戻して...
染み付いた癖が違和感を感じている
-
CSサブのキャンセル付いたけどサブの性能ゴミすぎて話になんないからせめてOOのサブ位の性能にしてくれとは思ってるよ
あれで武装1つ持っていかれてるのが痛すぎる
-
>>802
謙虚な奴だな
ペイルの特射を見習えってんだ
-
ライザーサブは欲張りだと思うんですが…
-
今のサブに不満ないほうがおかしいよ
ライザーはもちろん、デュナメスのGNミサイルのほうがはるかに強いからね
-
やたら発生遅いのがなぁ
-
この際
耐久上昇
600 -> 620
赤ロ延長
11 -> 12
機動力上昇
背面メイン
発生、銃口向上
射撃CS
発生、銃口向上
マルチCS
1射毎に銃口かかり直すように
発生向上
強よろけに
格闘(共通)
リロード -4s
ビットが自機に戻る速度向上
格闘
銃口向上
展開速度向上
前格闘
強よろけに
横格闘
ビットの誘導、銃口、移動速度向上
2hitよろけに
後格闘
発生向上、カウンター範囲拡大
スタン時間延長
サブ
発生、誘導向上
発生時、慣性が乗るように
弾数+1、リロード +2s
特射(共通)
出撃時弾数 +1
リロード -4s
特射
発生向上
ダメージ向上 80 -> 95
弾を太く
横特射
発生、銃口、弾速向上
ダメージ向上 216 -> 266
特格
リロード -4s
展開時間 +3s
こんぐらいやって再び環境単独トップに返り咲いて欲しいわ
-
きっしょ
-
鯖って相方が落ちた後ダブロで追われてて助ける時って冷静にCS狙うぐらいしかないですかね?
-
>>807
気持ち分かる
サブどうにかするのと機動力or赤ロどっちかは修正して欲しいね。
あと開幕の特射あれば結構自衛力変わってくるよね。
-
↑途中送信しちゃった。
N特射の判定戻して特射は共通で発生強化くれると戦えるようになる気がする。
-
00のイキリ鯖太郎
ジョシュア
ミハエル
リボンズ
-
この前の強化って結局弱くなったところ若干戻しただけだからインフレしてる今だとパワー不足凄い感じるわ
シルビの展開とか横格闘とかN特弱いままなのがマジで悲しい
-
マルチけせ
無くなったら特射セカインCSがサーチ替え効くし
-
PDF全くいなかったな よく考えたら爆弾の後ろするのもギスやクアンタみたいな覚醒強い30のが絶対いいしな・・・
-
せんせぇ!戻るぜよ、全盛期に
-
原作詳しくないけどこいつにもヤークトアルケーみたいな上位機あんのけ?
サバーニャ再上方よりも新型機解禁に期待する方がもはや現実的なんじゃないか?
-
ケルディムサーガならおるぞ
-
00の新作でサバーニャとハルートのリペアは多分出るだろう
地球での新旧人類内紛解決のために大気圏内用カスタムとか
カウンターの持続伸ばす、N特射密度をマキオンまでに戻す、CSからカウンターのキャンセル
開幕と覚醒で特射リロ、サブミサイルをデュナ式に時間差爆発
これどれか欲しいわ
-
ヤークト襲来で終わってね?鯖…
-
別に詰んでるようなマッチじゃないから
-
ヤークトみたいなサブをこいつのサブをくれよ…いつまで化石みたいな武装に武装枠一つ潰されたまま戦わされなきゃならんのだ
-
ヤルケーよりナラがウザすぎる
どうすりゃいいの
-
誰か僕を救ってくれるの
-
今作入ってから回収落下があんまり役に立たなった気がするんだけど何でだろう。上手い人も全然使わないよね?
-
単純に手数が少ないだけやろ
普通に使うわ
後まぁ往々にしてゲームスピード速くなったから展開するタイミングはもうバリア張って攻めるか死ぬ気で耐えるかしかないのもある
-
クロスレイズやってて思うけどサバーニャのライフルビット2丁持ちかっこいいから今のグラから変えて欲しい
-
てか、カッコいいから特射とか覚醒技にの一斉射にGNミサイル追加して欲しいと思った笑
-
>>828確かにあのミサイルもかっこいい、gジェネ並の弾幕をエクバ2でも再現してほしい
-
ウイニング先輩と割と噛み合う気がする
ファンネル追撃にこっちのCSやりやすいしスイッチもできる
-
個人的にはシルビ展開中にちょっと余った腰ホルスターもずっと気になってるわ
乳みたく展開中に使う要素無いのに
-
固定とかなら普通に強いイメージある。相方と噛み合わないってあまりないし言うほどこの機体弱くないよね
-
火力も手数も少ないしリロ全般終わってるから一旦崩れると立て直し効かないし弱いぞ
-
覚醒弱い30の時点で相当きつい ↑にもあるけど開幕の弱い時間や相手の覚醒で崩されたりしたら取り返すのが糞きつい
特に今の環境で開幕のシルビと特射ない時間がまじで終わってると思う
-
この機体始めようと思うのですが、気をつける事や立ち回りのコツなんか教えてもらえませんか?
-
wikiに書いてあるやろ
-
鯖の武装って弱体化されても質はいいからな
リロ回転率は終わってるが
ハルートは武装の質までゴミだから
-
ほんと覚醒がなあ特射のリロもないし覚醒技以外は安いしで30最弱まであるわ
基本逃げにしか使わないからE覚のほうがいいのかなM覚でのCS青ステで撃ち抜いたときクソ気持ちいいけど
-
Eにして何すんの
食らう前に覚醒吐いた方がいいしM安定でしょ
-
黒キュベに弾幕量負けてる哀れな3000
-
むしろ強化時黒キャベに弾幕量勝ってる機体が何機いるんだよ
-
爆弾の後ろやるにしてもギスTXクアンタみたいな覚醒強い30が後衛やって覚醒で攻めたほうが数倍強いんだよな
鯖に覚醒渡したところでやることが逃げるために覚醒使うかCS1〜2発で終わりだし そもそも通常時の援護力も武装の回転悪いせいで微妙
修正はされたけど普通に30の底辺組に入ってるとは思うよ 今のゲームと性能がかみ合ってない
-
格CSやらサブにレバーでアシ入れたり、ミサ超強化したら変わるよね
特射とシルビない時がクソ辛いからそれを誤魔化せるくらい手数増えれば
-
胚乳のゲロビが開幕有り、覚醒リロ、覚醒時弾数2発まで持ってるんだからサバーニャも多少特射強化あってもよくね?
-
修正で開幕特射
乱れ撃つと◇◇◇弾数別か覚醒リロあれば満足出来た
-
射撃専門の30としてはそれぐらいあってもいいよな
あと赤ロック
-
覚醒リロとか付けると最大で3回盾強要出来ちゃうのがなあ特射の回転良くなるのはクソ化する可能性高い
サブ、マルチCS、前後格は何で放置してるかほんと謎
-
特射のクソ化を危惧すんなら他に強化欲しかったな
後カウンターの持続と発生、CSからのキャンセル
サブミサイル00ヤルケーくらい
格CSにマルチ移行溜め短縮メイン落下追加で乱れ撃つ感アップ
-
ただでさえ武装の回転率が悪いのに死に武装多いのが痛すぎる
メインとCSだけで戦う時間が長すぎるわ
-
ビット強化はよ
-
開幕と覚醒リロードない割に前作より弱体化してるのがよろしくない…
リフレクターインコムあの回転率で覚醒リロしてるならせめて乱れ打ちもリロード短縮くらいはした方がいいわ
こいつマキブの時のヘイト引き継ぎすぎだし、プレイヤーも当時より盾するクセはあるわけだからそこらへんも考えてほしいわね
-
リフレクターインコムは覚醒リロしないぞ
-
ぶっちゃけ今なら「でもそれ〜必要ある?」君の案採用されてええわ
シルビリロ中にハルートの特格+背面射撃ガード+誘導切りの特殊移動を空特格でつけていい
武装枠空いてるし色々と改造していいぞ
-
胚乳スレ見て思い出したか?
-
久々使ったけど、楽しいけど数当ててる割に与ダメ750とか…レバ特2回当てても最終的にはそんくらいやったけんしんどみ、セカインできないとホントいかんのやろな…
ビットでダウン取れてもそんなダメ入らないし、射撃火力もっと上げていいんちゃうかな…こいつは2回目ホント期待したい(その前にホッスクとかは救うのは絶対)
当てやすいからゲロビの火力はいじらんでいいから、個別にするリロいじるのどちらかと開幕ありが欲しい(覚醒回復はなしでいいから)
あとはミサイル君は追撃しやすくして欲しいしちょっと当てやすくもして欲しい
格闘はリロいじり、マルチcsはまあ消して欲しい…
長々書いちゃったすまぬ
-
いっそのこと乱れ撃ち形態君採用しちゃう?
-
まあどちらかというとこいつはプルキュベの最上位形態みたいな性能が一番しっくりくる
-
劇中からしたら明らかに粒子ケチってる動きしか無いからなミサイルもエゲツない量出す設定なのにチョロっとしか出さないし
-
ヤークトのGNミサイルとこんな差ついてんの意味がわからん
-
ロケテの狙撃モードケルとかシルビのアサルトモードとかケルサバってもっと面白い機体になりそうな
要素は作れそうだよなぁ
バーサスのグシオン(弱)みたいなつまらない換装は勘弁だけどもー
-
N特射このままのスカスカ判定のままなら強よろけとかにしてくれればまだいいのにな 威力も下げられ続けて今作でダウンまで取れなくするならせめて追撃くらいは楽にさせてくれ
CSの追撃猶予本当に短いからHIT確信のセカインじゃないと盾されたりするし
-
鯖ってマキオン初期の性能に戻ってるんだよね?カウンターも含めば強くすらなってる
あの頃リボが霞むほどの環境でトップクラスだったけど今は何で今はパッとしないんだろう
-
7剣も耐久以外戻って強化来たのに空気ですし
全く環境が違う
所詮マキオンの強機体修正30なんてエクバ2 30上位の足元にも及ばないカスよ
-
>>862
全体的にこのゲームは高火力で当てやすい武装多いからこいつだとダメ負け多発
しかも質のいい押し付け武装を定期的に回せないというのが理由でしょう
-
特射とCSが弱くなってる
後マキオンはE覚が強くてそれと相性が良かったってのもあるでしょ
-
この前修正されたナイチンみたいな感じでリロード+追撃しやすさが上がるような感じの修正こないとこいつは無理
足回り微妙ダメ低い武装の回転率悪い30は今の環境やっていけん ヴァサのメガソニックが8秒リロでEx-sのインコムは10秒リロだよ
鯖の格闘がビットが戻ってきてからリロード開始の9秒 特射24秒 シルビ24+10秒で覚醒リロが格闘以外なし これでやっていけるほうがおかしい
-
特射この性能でリロ24秒かよ
18くらいだろ普通
-
そう考えるとえげつない話や…爆弾の後衛でもヴァサEx-sが選ばれやすくはなるわな
射撃csに広範囲ゲロビとシルビって特徴はあるんやけどなぁ〜、N特当たんねえもんなアレ、ナイチン並みに謎すり抜けある
30前衛系射撃機として戻ってきてほしい候
-
まぁそいつらは近距離の拒否強い武装あるしL覚で逃げ攻めに強い弾が回復するから………
-
3000なのに9秒以上降りテク出来ないのもな同じくバリア持ってる乳とかはあんなに沢山持ってるのに
-
ストフリレギルスと耐久同じなのに機動力は圧倒的に負けててロクな降りテクも誘導切り行動も無くて手数も段違いに少ない30機体がいると聞いて。
何でこの子こんな悲惨なの?
-
落下択自体は結構強いけどな
二段降りできるしCSから不意に落下できるし
問題は結局手数が少ないこと
-
コイツの格闘メイン落下のテンポ悪くてあんまり強いと思った事ないわ
-
コイツの格闘メイン変にピタッと止まってぼってり落ちるようなのだから正直降りテクとして考えたくない。クシャトリア見習ってくれ
-
ビット降り強いか?落下動作じゃ避けきれない弾がほとんどだしCSを降りテクに使ったらブースト有利作っても取る武装が無くない?
-
他の機体のアメキャンみたいに強い弾出しながら降りてるわけじゃないから弱い方ではあるかな
横格闘自体の性能も昔のように優秀とは言えないから微妙に感じるのはしゃあない
なによりこの性能でリロード時間が実質15秒くらいかかるのも相まって弱く感じるよね ビット出した瞬間からリロード開始してくれよ
-
wikiみてたらこいつのサブリロ5秒でヤルケーサブあの誘導で撃ちきり6秒リロなんだなリロ調整していいからあの誘導こっちにもくれよ
-
サブ曲がらんし遅いしなんよなぁ
射撃機なのに…
格闘ビットもほんと遅いよなぁ、ホッスク同様にリロードがおかしすぎる
スタウイあの性能で、リロ8秒だぜ エクセリアに関しては永遠に撒いてくるし
性能が違うとはいえ、追撃しやすくて火力出るこの2つに比べて、サバとかひっかかって終わるとか当たらんとか普通にあるしな…
-
3hitよろけだしまぁそこは微妙よな
ダウンとっても安いし
メインキャンセルあるし使いやすい武装ではあるんだが
-
エクバ2は強機体が強誘導武装を撒き散らすゲームだからね 着地を狙うのは時代遅れなんだ
-
フルブから着地とか狙ってないだろ
-
フルブは比較的着地狙う戦いしてたろ
そも今より逃げも攻めも理不尽じゃないから硬直狙わないと成立しないし
-
マキオン家庭版くるね
まぁあのときはシルビ200と横リロ2秒が取られたの痛いけど
-
マキオンでも最後は相当キツかったしやっぱカウンターとシルビ200欲しいわ
-
それでも今よりは間違いなく鯖が戦いやすい環境なんだよな 相手の覚醒弱くなるしE覚がそこそこ強いから
今作の鯖は爆弾の後衛とかするにしてもL覚醒と相性悪すぎるのも残念だった 相方のL覚醒でリロードされる武装がメインと格闘だけだから他の30より恩恵が薄かったし
-
相方にビット渡してる時と今の特射がリロード中に
特射の盾判定ないライフルビットのみの簡易版乱れ撃つぜ撃てないかなぁ
-
あ、ねえ聞いてくれ…
今日身内戦でこいつ使って、ゼロが変形特射する前にN特射で乱れ撃ちしたんだけど、思いっきりすり抜けてきたんだけど…やばくねえか笑
24秒に1発しか撃てない武装としておかしいでしょ…レバー特あるけどさ…
ビットとかドラ使ったゲロビの中なら7秒か9秒くらいで打てるレジェンドのサブの方が全然強いぞ密度濃くしてくれよ
-
元々N特射は相手動いてなくても外れることある武装だし、相手のゼロも変形で当たり判定小さくなってるから不運だったとしか
-
変形機体って大抵当たり判定縮むしN射すり抜けは仕方無いところはある
今は近けりゃ近いほどレバ射の方が期待値高いし
-
レバ特は見られてないときはいいんだけど普通に見てから盾間に合う発生だから辛いもんがあるよ
使い分けできる性能になったのはいいけどそもそもの武装のリロードが終わってるのが悲しい
せめてNとレバー入れの弾数別ならよかったんだけどね 武装の弾の数が5で限界ならサブいらないからそこにでも入れてくれればいいんだけどな
-
いうてウィングの変形特射は特別判定小さくなってるわけじゃないけどね
メインで咎められるし
変形格闘に移ったときに判定が一瞬上にずれてすり抜けることはある
-
そも定点射撃だし変形時に上下の当たり判定縮んでる時点で
他より当たらないケースは多くなるだろ
真横にうごきゃ他より当たる可能性増えるだろうし
-
>>887
今作のN特射の銃口が弱くなってて下手したら封印してレバ特射に回していいまである
N特射も一応使うところはあるけど、使うところが限られすぎてレバ特射で割り切った方がプレッシャーかけられる
前作はまだ横移動とか高飛びに刺さっていた
-
銃口が弱くなってるんじゃなくて単純にビームが細くなっただけだと思うが
-
今のN特は1発目当たっても2〜3発目外す方が多いしな
CS仕込んでないと近距離以外はダウンまでもっていけずに途中で外れるから信用ならん
こんな性能にするならハイニューのCSみたく強よろけにしてせめて追撃しやすくしてほしい
-
ナイチン鯖といい判定ガバガバすぎるわ
この調整でいいと思ってるのか…鯖のN特使うにはマキオンしかないんだな
-
わり、マキオン買うときはプレミアムで頼むわw
-
N特射は着地後の横ブーに合わせて使われたとき何事もなくすり抜けてなんか気の毒になったことあるわ
-
マルチCS→邪魔なので格CSに
サブ→同系統の武装で一番の性能
特射→弾数を個別に
この程度は許して…
-
>>899
格csになったら乱れ打ち出来て楽しそう
-
下覚醒技に急上昇からのビーム&ミサイル爆撃追加してくれ
-
今のリロードを変えんっていうなら、格闘CSにマルチ来るのは手数が増えて単純にいいかもしれん。まあ性能あれだけどね… そこからメインキャンセルくらいつけてくれるて嬉しいかな
手数が欲しい手数、絶え間なく射撃したい、ex-sは逆に精密撃ちなイメージ
-
マルチCS性能としても産廃だから削除でいいわ ただの枷でしかない
他の機体のマルチなくしたのになんでこいつだけあるんだろうな
-
この際ミサイルを格CSにしてマルチを超強化してサブにして、全ての武装と相互キャンセル出来るようにしちゃお!打ち切り10秒2発リロードとかでよいから!
-
ライルが本来狙い撃つより乱れ撃つタイプなのに1発1発狙い撃ちしか出来ないんだからそりゃ弱いよなって感じ
-
マルチCS自体はリボCメイン並みに曲がるから別コマンドに移行さえすれば使えなくはない
一発毎に銃口が掛かり直せば強武装ワンチャンある
優秀過ぎるシングルCSを縛ってるのが悪なだけ
-
格闘CSに移設して全盛期のマキブフルセCSを撃ててCS撃ってる間は覚醒イクセス並みに赤ロ延長してくれ
-
カウンターで解除されれば良いじゃん
-
機体コンセプトかなんかは知らんけど昔から赤ロックあんまり長くないのもつらい
爆弾の後ろとかやる時に赤ロック短いせいでかなりリスクある位置にいかないと弾遅れないのも不便だわ
まぁL覚醒でリロする武装がほぼないからあんま相性よくはないんだけど
-
せめてビタ止まりしないで慣性乗って欲しい
-
MよりSのが強い気がしてきたてかMだと当てる弾が足りない
-
攻める分はそりゃSのが当てやすいかもしれないけど相手の覚醒に合わせて覚醒使うときにSだと死ぬよ
メインの火力は上がったけど他の武装リロードしないってのが微妙 S覚割っても結局メインとCSしか弾がないし
弱くなったけど覚醒の相性だけならこいつはE覚がド安定な気がする 結局シルビと特射まわさないと勝てない
-
E覚醒が一番あってるのは前作で証明されてるんだけど、今作じゃ許されなくないか…?E覚醒でやってる奴いる?
ハルートもサバーニャも前作E覚醒組は今作Mにみんな変わってるけど、覚醒の圧が少なすぎる…
他にエピオンDXヴァサーゴターンエーっていたけど、みんなFやMとかみ合うし…覚醒のパワーないのに通常時も弱いとか悲しみすぎる
-
隣25L覚にして覚醒はMにしてるな
久々に乗りたいなと思うから使うだけで爆弾だったら他の機体でいいって言うのはなしで
正直、鯖環境だと今の環境よりつまんなくなるから修正いらないって思ってる(サブ以外)
-
乙乙乙が丁度動画で覚醒の話してるね EかMだって
動画とかで見てて改めて思うけどN特射まじで終わってんな
-
特射は普通に使える
リロか終わってるだけ
-
強かった時代の反動をまだ引きずってる感あるよね
マキブマキオン共に弱体アプデ喰らってるから当然っちゃ当然だけど
-
全盛期サバ久々に見たけどうーん特射は許せるけどCSは許されない
何あの超発生超弾速CS
-
多分解禁時の鯖のCSがこのゲーム歴代最強の単発CSだったでしょ
銃口発生弾速全ておかしい
-
特射の回転率の悪さやべーよな
射撃特化でこれはちょっと
-
24秒でNかレバ特どっちかしか使えないのは酷い
ゼロ特射別れたのにこいつが共有なのは何故
-
>>921
もう武装欄5つあるからじゃない?
5が限界で6つある機体はいないはず
-
正直サブいらないから特射分けてもいいよな ヤルケーのあのゲロビ10秒リロで2発だしこっちもそれくらいにしてみようぜ
昔の修正引きずってて開幕なし&覚醒リロなしってのが今の環境きつすぎる 特に2機目落ちて来た後が本当に弱い
ミサイルの性能も向こうのが間違いなく数倍↑だし待ちゲーでも攻めでもヤルケーに負けてるの悲しいわ
-
N特は流石に捨てたわあれ狙うよりレバ特のが当てやすい
-
>>923
こいつに限った話じゃないんだけど、3000射撃特化ってカテゴリーのはずなのに射撃の質も量もヤルケーに負けてる機体が結構いるんだよな...
-
このゲームって初参戦作品から2作品飛ばして以降に特にお仕置きもなく着々と強化されるようになる気がする
つまりエクバ2の次回作で純強化が期待できるのではないだろうか?
マキブ厨→マキオン準強→エクバ2雑魚→
次回には鯖も大幅リニューアルでいけんじゃね?
-
サブを格CSに移動させてn特をサブにもってこよう
-
ヤルケーのサブちょうだい
-
サブは流石に弱すぎるよな。あれで武装1つ潰れてるのがきつすぎる 今時あんな誘導ほぼゼロのミサイル撒いてどうすんだ
-
普通に覚醒リロあればそれだけで大分楽になる
-
そんなんじゃ無理やろ
特射撃リロ今の半分、開幕あり、覚醒リロ、これくらいないと無理
あと格闘のリロも上げていい
-
何気に使ってみたくなったこの頃、メインはそんなに使わないのな
-
ミサイルはゲドラフの後特くらいの性能が欲しい
-
アリオス使ってたら至って普通にMS時に鯖の赤路半分くらいの距離で鯖のN特射を横ブーストで抜けてワロタ
ほんと密度雑魚くなったなぁ…
-
マキオンやってるとサバーニャ自体は弱いのにEXVS2より戦いやすいから周りのインフレヤバいなぁって感じる
シルビ100になっちゃってるけど火柱で吹き飛んだりしないし相手の覚醒がそこまで化け物じゃないのがでかすぎる
ヴィダールとか見た後だとあっちのフルセイバーが可愛く見えてしまう
-
相方の後ろでちまちま射撃しながら敵の覚醒に溶けるだけ
やってることが2000コストと変わんないんだけど
-
脚かビットマキオンのが性能よくね?
-
最近ν使い始めたんだけどあいつのcsが二秒で許されるならこいつも2秒でよくね?こいつのNcsとほぼ同じ感覚で使えるんだけどあのcs
-
30でこのリロードの長さならフルヒット300ダメくらいはくれよ……
他の30は差異はあれど格闘で300ダメのコンボくらい普通にやれるんだよ!
こっちはその格闘がないんだからそれに負けないくらいの射撃火力くれよ……
-
やはり乱れ打ち形態君との対話を果たすべきだったんだ
-
とりあえず個人的な妄想修正案として
マルチCS削除、格CSに移行しチャージ時間を2.5秒に
サブのミサイル廃止
弾数1扱いで代わりに前方にライフルビットを展開しヴァサのサブとササビーの横特射を混ぜたような武装に、劇場版最終決戦登場時の攻撃
特射をリボガン変形時の特射と同じ撃ち切り共有2発、武装欄の関係上
自衛用に前特射でヘビアデルタフェニみたく回転しつつ全方位にばら撒いてからいつものN特射を、これも劇場再現に
前格をその場に停滞させメイン射撃と連動して発射するように いつしかのキュベレイ風に
これは誰かも言っていたが後覚醒技に羽同様に急上昇からのミサイル全弾発射+ビームの雨 劇場トランザム時の演出
威力や誘導銃口補正は適当で
これはすべて自分の理想論ですすいません 壊れない程度に射撃垂れ流しまくるコンセプトの機体に生まれ変わってほしい
-
ライフルビット並べてストライクシューター系のビームと上空からのビームとミサイルの雨は絶対採用されると思ってた
今の環境なら特射はNとレバーで弾数分けてもバチ当たらんだろ
-
・赤ロ延長
・マルチCS削除
・特射開幕あり。リロ短縮。覚醒リロ対応
・N特射性能向上。範囲内はヒットするように
・ミサイルを他の30並の誘導に
これ、別に贅沢言ってないと思うんだけどな……
-
格csでアシスト呼び出しが欲しいと思うのは贅沢かな
-
>>942
バチは当たらないけどもう武装欄が5つなんだよな(画面圧迫するからか6つ以上の機体は存在しない)
昔から徹底して6つ以上になった奴は出してないからここは崩されないと思う。あの雑魚ミサイルに一枠奪われてるせいで…
-
CSの銃口返してくれ
-
クアンタはサバーニャハルート酷使
ハルートはクアンタ酷使してんのにこいつだけアシストないとかだっさ
-
マルチCSとサブミサをレバーN/レバー入れ格CSに移設すりゃいいよ、性能大幅に上げたりレギルスみたいにすれば解決
そしたら武装欄あくし
-
ミサイルもケルディムみたくCSに移行したら武装欄空くな あっちもアシストになるまで産廃ミサイルで武装埋まってたし
鯖に関しては一斉発射なんだしそれこそフルコーンみたいな感じにすればいいのに
特射特格格闘がリロ遅くて使えない時間が長いんだからせめて他の武装強くないとやってられん
-
ハルートかブレイヴが爆撃していくアシストがあってもいいと思うんだ原作的に
-
ブレイヴのアシストはロマンあっていいな
サブを格CSに移してサブに入れよう
-
ブレイヴのほうがミサイル強いのまじで謎
-
ミサイル大量に出すのは機体のイメージ的には好きだからほかの頭悪いミサイルみたいにもっとブワーって出して馬鹿みたいに曲がるやつにしてくれ
-
上方貰えなかった…
-
ビット2つで敵を挟む武装をつけよう(提案)
-
この機体は格闘がないから本当にダメだね
援護はいいけど自衛ができない
-
別に格闘ないのはコンセプトだからいい
赤ロとマルチCS削除くれ
-
マルチCSストフリからは削除したんだからマジで消してくれ
設定とかで気持ち的に残してるんだとしても空いてる格闘CSにでもぶち込んどいてくれ
-
サブの誘導性アップと後格の射撃ガード付与してほしい
あと、機動性も上げてくんないかな
-
特射の開幕リロ覚醒リロが一番欲しいかな 機動力上げないなら耐久650くらいは欲しいが
特射シルビがない1落ち後に覚醒ぶつけられて終了のパターンがまじで悲しい
マルチCSはさっさと消せって感じ
-
確かに今の環境なら、開幕や覚醒であったところでなんてこともないな
-
マルチCSは有能であれば良い
-
隙でかいんだし射撃ボタンホールドしなきゃいけないから緑ロックからでも仄かに誘導したらいい
アルケーのサブみたいに
-
射CSから後格にキャンセル出来たら
隙無くなるかな
-
ウイングゼロに当たると、変形サブで急接近され、格闘で切り刻まれて瞬殺される
対象方法ありますか?
-
マルチCSは下格あるし割とあっても良いけどもうちょい何か補正とか強くして欲しいのとシルビは貼る時も足を止めない不足にすれば回収落下しないで済むに自衛しやすくなると思う。サブも弱いし次回作の強化に期待してます。
-
上方なかった
-
一応一度上方されてるわけだからエクバ2に期待する段階は過ぎている
-
しかしN特射ひでーな ほぼフルヒットすることがないわ
まじでリロ20秒以上開幕&覚醒なしの武装とは思えん
-
>>969
相手が真正面間近にいて、N特射撃ったら
全弾スルーした。
乾いた笑いしか出なかった。
せめてリロード15秒にしてくれんかな
-
上方はクロブに期待しろ
耐久650特射リロ13秒くらいで頼む
-
いい加減覚醒リロードくらい来てもいいよね
あとマルチロックとのお別れ
-
サブ削除していいからN特とレバ特の段数分けてくんないかな
-
格CSにマルチロックで密度半分にしたN特射つけてほしい
射CSは代わりに消していいんで
-
>>974射撃CS消したらもう終わりだろカス
-
冷静になるんだマルチ射撃CSのことかもしれない
-
その通り書きミスしたわ
マルチ射CS削除で代わりを超強化で格CSにつけろって書こうとした
-
このゲームで足止めて武装連射ってよほど弾の性能良いとかでもなきゃ使わん
-
サブの使いどころがわからん
誘導しないし、爆風もない
牽制にもならん
-
一応CS以外でメインから即座にダウン取る役目はある
まあ大体のサバーニャは基本CS常に溜めてると思うけど
-
ストフリとCS
ラオスの極限のCS
サバのCS
強い順に並べるとラオス、サバ、ストフリでおk?
-
どこから突っ込めばいいんや
-
ライス、な?エアプはこれだから困る
-
ハヤシレオス
-
レオス林って芸能人居そう
-
どっからハヤシが来たんだよ鯖ライスだろ
-
カレーレオス
-
つまらん
-
新年だから改めて自己紹介しようと言うその精神嫌いじゃない
-
ストフ
-
>>985
何故かクソ笑った悔しい
-
ミサイルは格闘CSに移してサブに新規武装追加
特射のリロード改善
例えばクールタイム追加、リロードを短縮で再使用を遅くする代わりに初弾の使用を早める
-
特射って弾が当たってるように見えて当たってないのが問題じゃね?
-
何言ってんだお前
-
実際そうだぞ
-
30ランダムで11回中4回引いた
弱過ぎて草 30最弱かな?
高コス万能機で特に横ベクトルのムーブ多いやつに詰んでる
-
>>996
なぜか30内の勝率は上位半数に入ってるというね……
ところで、次スレ申請されてなくない?誰かやった?
-
>>950このゴミの踏み逃げでしょ
テンプレなかったから貼らずに依頼してきたけどいいよね
-
次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1610025899/
-
1000だったらサバーニャのコスト1000になる
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板